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BASES DEL CONCURSO DE

PROGRAMACIN INTERCON 2017


1. DE LA INSCRIPCIN Y PARTICIPACIN.

Todos los miembros del equipo deben de inscribirse previamente en el concurso.

Las inscripciones son consideradas vlidas solamente si son realizadas dentro de las fechas
sealadas y cumpliendo los requisitos impuestos por la comisin organizadora, la cual es la nica
autorizada para certificar la inscripcin correcta de un equipo.

Cada equipo estar formado por un nmero mnimo de 1 (un) estudiante y mximo de 3 (tres)
estudiantes.

2. DEL HARDWARE Y EL SOFTWARE

Cada equipo contar con 1 (una) computadora con sistema operativo Windows para desarrollar
la solucin de los problemas, siendo admitidos los siguientes lenguajes de programacin:

- Java
- C
- C++
- C#
- Python

El juez de calificacin ser DOMjudge.

3. DE LA COMPETENCIA Y CALIFICACIN

El calentamiento y prueba de equipos se realizar media hora antes del concurso, y tendr una
duracin de 15 minutos. Los participantes debern presentarse para entonces.

Los participantes solo podrn portar lo siguiente: material de escritorio, hojas en blanco,
material impreso.

El concurso ser supervisado por los controladores del evento.

No se permitir salir del lugar asignado durante las horas que dure el concurso, excepto por
abandono o por causa de fuerza mayor.

El acceso a Internet estar prohibido.

Las consultas referidas al concurso sern resueltas por los supervisores del evento durante un
tiempo prudencial y en ningn caso sern referidas a la organizacin del concurso o solucin de
los problemas.

Se formularn de 6-10 problemas de carcter algortmico y matemtico.


La calificacin de los problemas estar basado en el estndar del ACM ICPC, el equipo con ms
problemas resueltos ser denominado ganador, es caso de empate en la cantidad de problemas
se da como ganador al equipo con menor penalidad de tiempo. En caso de empate en cantidad
de problemas y penalidad de tiempo se considera ganador al equipo que hizo el envo de su
ltimo problema antes.

Cada problema resuelto tendr una penalidad de tiempo, esta penalidad estar dada por la
cantidad de minutos entre el inicio del concurso y el envo del problema.

En caso de tener un envo no satisfactorio se le dar una penalidad de 20(veinte) minutos, que
sern considerados slo si el problema anteriormente enviado es aceptado en el transcurso del
concurso.

4. DE LOS PARTICIPANTES

No se permite ayuda externa de ninguna clase durante la realizacin del concurso. Cualquier
intento de obtener ayuda de esta clase o de interferir con los dems equipos ser sancionado
con la descalificacin del equipo.

Los ganadores se anunciarn y premian en ceremonia de premiacin ya programada.

Los participantes debern mostrar buena conducta, as mismo estarn prohibidos de fumar o
presentarse en estado de ebriedad, igualmente portar beeper, USB, telfono celular, walkman,
IPod o cualquier otro dispositivo electrnico, excepto calculadoras electrnicas.

5. DISPOSICIONES FINALES

Cualquier situacin no contemplada en el presente reglamento ser resuelta por el comit


organizador.

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