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Recenso

Crtica
Ser Digital




























Cristina Leite - 50030725

Elena Pavlicenco - 50030753


SER DIGITAL

Titulo Original : Being Digital
Autor : Nicholas Negroponte
Publicado : Nos EUA em 1995 por Alfred A. Knopf
Traduzido em : 20 lnguas



O Autor

Negroponte, cientista, arquiteto e professor, nasceu a 1 de Dezembro de 1943 em New York. Teve um longo
percurso acadmico desde a Buckley School em New York, passando por Le Rosey na Suia, terminando o ensino
secundrio na The Choate School em Connecticut. Entrou na Universidade no MIT no curso de arquitetura
direccionando-se mais parte para computer-aided design.
Esteve envolvido na criao da revista Wired Magazine para a qual contribua mensalmente com uma coluna
nomeada Move Bits, not atoms onde muitos dos temas relatados foram expandidos no livro Ser Digital.
Atualmente, Nicholas presidente da fundao One Laptop per Child uma fundao sem fins lucrativos
que visa a ajudar estudantes de pases no desenvolvidos.
Negroponte tambm investidor e est inserido em vrias empresas incluindo Skype, Wired, Velti,
Motorola, etc.
Para alm de Ser digital escreveu tambm o livro A Vida Digital.










Imagem 1
Nicholas Negroponte











Introduo

No livro Ser Digital relatada uma histria geral das tecnologias digitais, e so avaliadas as vantagens,
desvantagens e impacto que estas traro para a sociedade. Este faz tambm uma previso de como as tecnologias
iro evoluir.
Negroponte escreve com convico de que a humanidade est a ser inevitavelmente levada para um futuro
onde tudo ser digitalizado, quer tenha a ver com notcias, entertenimento, etc.
Neste livro o autor tende a demonstrar claramente a sua viso otimista quanto evoluo tecnologica que
estava para vir, ele prprio refere vrias vezes ao longo do livro que um optimista por natureza, por isso so
poucos os pontos negativos que Negroponte aponta ao longo da sua escrita quanto era digital.





































SER DIGITAL

No texto o autor faz refrencia a quatro pontos que considera importantes na sua observao ao longo do
desenvolvimento tecnolgico. O primeiro ponto remete-nos para a transio de uma era idustrial para uma era ps-
industrial. Explica que no ser digital eu sou eu e no um subconjunto estatstico (Negroponte,1995, p.174). O eu
inclui informao e acontecimentos que por sua vez, no aparentam significado demogrfico nem estatstico. A era
ps-informao tem a ver com conhecimento ao longo do tempo: sobretudo a compreenso dos indivduos pelas
mquinas. O autor afirma que na era ps-informao, os meios de comunicao de massa tornaram-se de facto
maiores e ao mesmo tempo mais pequenos. Como exemplo, apresenta as novas formas de difuso, tais como a CNN
(Cable News Network) e a USA Today. Ambos alcanaram pblicos maiores e tornaram a difuso mais ampla.
Como concluso, defende a ideia que somos um indivduo e no parte de um grupo predisposto a comprar
uma certa marca de sabonete ou de pasta de dentes. Ou seja, no tal marca que nos vai definir.
O segundo ponto leva-nos para um lugar sem espao. Onde a autor afirma que a vida digital, e toda a sua
revoluo trar consigo uma importncia cada vez menos de um lugar, num momento especfico, e a transmisso do
lugar ser possvel. Como exemplo, apresenta a importncia do endereo electrnico que tem vindo cada vez mais a
revolucionar a comunicao, tanto que nos dias de hoje um meio imprescindvel. Na era ps-informao, uma vez
que podemos viver e trabalhar num ou em muitos locais, onde a nossa presena no ser fsica, o conceito de
morada passar a ter um novo significado.
Conclui que o tempo e o espao so diferentes. No exemplo anteriormente referido, o autor afirma que no
sabemos de onde o endereo electrnico nem onde est o destinatrio. Isto ajuda-nos a compreender melhor o
seu ponto de vista, quando declara de que o tempo e o espao podem realmente diferir.
O terceiro ponto, foca bastante a comunicao assncrona. Qual o seu significado? Algo que no ocorre ou
no se realiza ao mesmo tempo. Ao contrrio, a comunicao sncrona, como por exemplo: uma conversa frente-a-
frente ou telefnica em tempo real. Do ponto de vista histrico, a comunicao assncrona, como escrever cartas
est a entrar em desuso, literalmente a ser substituda pelo voice mail. Refora a vantagem do endereo electrnico
mais uma vez, sublinhando o facto de no nos interromper, como fazem os telefones, como tambm da
oportunidade de ocupar-nos dele quando nos der mais jeito.
Conclui nesta fase, que de entre todas as nossas comunicaes, no so muitas as que necessitam de ser
atendidas imediatamente ou em tempo real. Crtica a ideia de estaremos constantemente a ser interrompidos ou
forados na nossa pontualidade com coisas que na realidade no merecem tanta urgncia.
Chegando ao ltimo ponto, Pedir Lista, que consideramos o mais crtico, no sentido de apresentar ideias
bastante seguras e verdicas que teve, tem e ter impacto nos nossos dias.
Primeiramente, afirmado que a vida digital incluir muito pouca difuso de programas em tempo real.
Confirma-se. Um exemplo bastante notvel, o aparecimento de novos canais televisivos e de novos metdos de
venda. Isto , das condies que oferecem aos clientes para os cativarem. A difuso de programas em tempo real
apresenta uma baixa percentagem. Como exemplo, em Portugal, a MEO e a ZON, oferecem um servio onde est
includa a programao dos prximos sete dias, tambm oferece a oportunidade de rapidamente agendar gravaes,
onde tambm possvel alugar filmes, dos mais antigos aos mais recentes, como ainda oferecem vrios descontos
em bilhetes de cinema, etc. importante a observao deste exemplo, visto que nem todas as pessoas tm horrio
para visionar a sua novela ou programa favorito. Isto realmente facilita as suas vidas ou pelo menos oferece uma
iluso do mesmo. Basicamente no faz mais do que agarrar o ser humano ao entretenimento ftil. Seguidamente,
o autor declara que a informao a pedido das pessoas dominar a vida digital. Ou seja, ao nosso pedido explcito ou
implcito tudo ir nos ser facultado. Esta ideia esta virada para a questo da publicidade e do seu poder, dando a
ideia de que ser tudo realizado para o nosso bem e para o nosso conforto, j para no falar de alguns anncios
publicitrios que so feitos a partir da ideia de que o produto no apenas um produto mas um bem essencial que
ao adequir seremos a pessoa mais satisfeita e realizada do mundo. Os modelos econmicos actuais dos meios de
comunicao no apresentam outra ideia a no ser empurrar a informao e o entretenimento para o pblico.
Como foi referido anteriormente, querendo isso ou no, tudo gera base do consumismo. O autor mais uma vez, foi
acertivo nas suas ideias, pelo que hoje cada vez mais somos bombardeados com publicidade para comprar tudo e
mais alguma coisa, sendo um bem essencial ou no.



Negroponte compara a evoluo tecnologia dos dias de hoje Revoluo Industrial, onde o Homem foi
substituido em vrias tarefas.

A prxima dcada assistir a casos de abuso da propriedade intelectual e da invaso da nossa privacidade. Haver
vandalismo digital, pirataria de software e roubo de informao. Pior do que tudo, testemunharemos a perda de
muitos postos de trabalho em favor de sistemas completamente automatizados. (Negroponte, 1993, p.239).
de louvar a capacidade e a pertinncia do autor em prever fatos que assistimos nos dias de hoje. Os pontos
acima citados pelo autor so os mais negativos que o autor previu que acontecessem com o avano tecnologico.
Agora que estamos habituados, nem pensamos nisto, mas antes das caixas self service dos supermercados que ali
esto supostamente para o nosso conforto, haviam pessoas que registavam as compras por ns, tal acontece
exatamente nas portagens onde o pagamento feito numa mquina com uma voz robotizada que nos diz para
efetuar o pagamento sem qualquer sentimento, um bom dia ou um sorriso para oferecer, at costumes tradicionais
como a pisa do vinho se desvaneceram e foram substituidos por mquinas. Pensando agora bem nisso, quantos
postos de trabalho deixaram de existir para dar lugar a mquinas? Milhares.
O mundo mudou e as pessoas mudaram com ele, h pessoas que dedicam os seus dias criando programas de
computador e publicidades enganosas para roubar dinheiro aos mais ingnuos que pensam que foram a 10000
pessoa a entrar no site e vo ganhar 1000. A privacidade deixou de existir, com cmeras em todo o lado a gravar
todos os nossos passos, a Google que v tudo o que procuramos no computador para limitar aquilo que ns
conseguimos procurar na Web sem nunca nos perguntar se ns queriamos. Agora, j no h volta a dar, a sociedade
queria evoluir e de facto evoluiu. Mas nem tudo so rosas, e ns temos aquilo que sempre quisemos, mas no da
maneira que queriamos. Mas ser que vale a pena tanta evoluo a troco de ter-mos a nossa vida controlada desta
maneira? No podermos confiar sequer num anuncio que vemos online? Ou continuar a viver como medo de j no
ser-mos precisos para nada pois vai haver cada vez mais maquinas a substituir-nos?
Lendo este artigo conseguimos pensar mais profundamente sobre coisas que vemos diariamente mas que
nem pensamos nelas por serem to banais mas que tiveram e vo continuar a ter um impacto tremendo na
sociedade e no futuro do Ser Humano.








Imagem 2
Notcias
que comprovam acontecimentos
previstos
pelo autor




O autor identifica tambm o problema de estar online , ou seja, pessoas da China estaro a competir
comercialmente com pessoas dos EUA, etc, sendo que, j no s a loja do lado ou com as grandes superficies que
os comerciantes se vo ter que preocupar. Hoje em dia existem milhares de lojas online que vendem todo o tipo de
produtos e o que acontece frequentemente que as pessoas deixam de comprar produtos nacionais ou em lojas
fsicas para comprarem na internet uma vez que os preos so mais atrativos. Um exemplo disso o Ebay,
Aliexpress, entre outros, onde conseguimos encontrar coisas muitas vezes a metade do preo. Provavelmente, nada
disto aconteceria se no houvesse crise, e no houvesse mquinas a susbtituir o Homem.





Imagem 3
Comparao de preos da mesma mquina
fotogrfica numa loja local (Worten) e
numa loja online (Ebay)




Para complementar o facto de que os bits so mais rpidos e agem mais eficientemente do que os tomos, o
autor aponta tambm o facto de que enquanto so feitas negociaes para se chegar a um concenso por exemplo
de comercios internacionais, os bits estaro a circular a velocidade da luz, sem respeitar fronteiras geopoliticas. No
futuro os fusos horarios desempenharo provavelmente um papel maior no nosso futuro digital do que as zonas
comerciais (Negroponte, 1995, p.240).
O autor referiu que as empresas que desejam ter um funcionamento durante 24 horas tero que ter
escritrios em vrias partes do mundo para que uns possam trabalhar enquanto os outros dormem. Deu o exemplo
de que para que a Microsoft conseguisse chegar a esse patamar teria que abrir escritrios no Japo e em Londres, o
que de facto aconteceu, e atualmente a Microsoft tem, no s, escritrios nos EUA, Japo e Londres mas um pouco
por todo o mundo.






Imagem 4
Pases onde atualmente a Microsoft est
localizada







Um ponto importante que o autor foca o fato de que nem toda a gente estar preparada para a era digital
em que vivemos hoje, como os mais velhos. Quando um operrio metalrgico de cinquenta anos fica
desempregado, em principio no ter, ao contrrio do seu filho de vinte e cinco anos, qualquer capacidade de
adaptao digital (Negroponte, 1995, p.240). Este um ponto controverso uma vez que no pode ser feita uma
analise generalisada. Por um lado, quando a tecnologia avana e fica moderna, s aqueles que no querem no
avanam com ela. Pegando na citao anterior de Negroponte, e imaginando-a como uma situao real, se o
metalurgico de 50 anos tem um filho de 25 no vejo porque ele no estaria apto para ter capacidade de adaptao
digital, assumindo que o seu filho tem um smarphone e um computador ele s no teria o mesmo se no quisesse,
ou pelo menos no saberia trabalhar com eles se no tivesse interesse. Obviamente que cada caso um caso, e por
exemplo pessoas mais velhas que vivem em aldeias desde sempre e no tem qualquer necessidade tecnologica mais
avanada no esto preparadas para a era digital em que vivemos e se lhes dessemos um tablet para a mo no
saberiam o que fazer com ele. As pessoas tem que se adaptar ao que est a sua volta, h pessoas que no o fazem
por escolha prpria e h outras que o fazem. frequente ver-mos hoje em dia os nossos pais, avs e tios que
percebem tanto, ou quase tanto de smartphones e de facebook como ns jovens, e isso uma prova de que
possvel aqueles que viveram numa gerao onde no existiam computadores ou internet adaptarem-se ao mundo
moderno.
Negroponte descreveu a era digital como descentralizadora, globalizadora, harmonizadora e distribuidora de
poder. Como uma fora na natureza que no pode ser parada que no pode ser negada nem detida, e que veio pra
ficar e mudar o mundo.
O autor foca-se na descentralizao dando o exemplo da empresa Thinking Machines Corporation uma
moderna empresa de computadores que foi a falncia nos anos 90 no pelo facto da sua tecnologia ter sido
ultrapassada mas porque aconteceu uma descentralizao desta empresa, que era a principal produtora de
computadores, e passou a ser possvel a produo em massa de computadores pessoais. Este padro de
descentralizao continuou a penetrar na sociedade at aos nossos dias. E damos conta disso pois existem milhares
de escolhas do mesmo produto e por isso que, por exemplo, quando queremos comprar um computador ficamos
horas a pesquisar na internet qual o melhor computador, a compara-los, pedimos opinies, pois o poder est
repartido e existem centenas de opes e no uma s. Este padro de descentralizao reve-se na sociedade,
conduzido pela jovem cidadania que est sempre com novas ideias e novos projetos para inovar.
As mudanas que estavam a ocorrer na Europa na altura em que o autor escrever o livro, nomeadamente a
implantao do Euro como moeda nica, e salienta que no mundo digital, solues que antes eram impossiveis
passam a ser viaveis.
O efeito da harmonizao, segundo ao autor, fez com que as pessoas anteriormente separadas comeassem
a colaborar em vez de competir. Emergiu uma linguagem comum que permite que as pessoas se compreendam alm
fronteiras. Assistimos diariamente a acontecimentos que nunca pensamos que pudessem acontecer, a era digital
est a juntar pessoas com projetos e sonhos em comum, pases que outrora foram inimigos esto agora a planear o
futuro juntos.


Imagem 5
Notcias que demonstram efeitos de
harmonizao.

O acesso, a mobilidade e a capacidade so caracteristicas da distruibuio de poder que tornaro o futuro


to diferente do presente. A informao digital ultrapassara as previses mais fabulosas. E certo de que cada
gerao se tornar mais digital que a anterior.

Concluso
"Eu no estou a dizer que tudo mau; eu estou a dizer que tudo perigoso" (M.Foucault)


Concluimos que o avano tecnolgico visvel e tem inmeros pontos positivos nas nossas vidas. Tudo
feito para o nosso conforto. Como por exemplo, a fcil comunicao com familiares e amigos que esto longe de
ns e a oportunidade de os ver, que com as cartas s seria possvel atravs de uma fotografia. O tal poupar tempo
tambm um dos objectivos tecnolgicos. Tudo rpido e criativo. Em diversas reas, este avano s vem facilitar o
nosso trabalho, garantindo a eficincia e a dinmica do mesmo.
Existem bastantes outros exemplos do bem deste progresso tecnolgico que tambm foi referido ao longo
da anlise do nosso trabalho. Mas o nosso objectivo, deixar um apelo. Ao longo da nossa vida criamos a sensao
de no conseguiremos viver sem estes meios tecnologicos. Mas no entanto, fechamos os olhos para o impacto
negativo que isso tem no nosso dia-a-dia, como por exemplo: a nossa sade, principalmente a viso, bastante
afectada pelos aparelhos tecnolgicos devido s horas e horas que passamos frente do computador
(telemovl,tablet,etc), e no s, as dores na coluna, a falta de exerccio fsico. Todos estes exemplos condicionam o
nosso bem estar; Deixamos de relacionar-nos pessoalmente, de facto, para que ir ter com uma pessoa e falar
pessoalmente sobre qualquer assunto se o consigo fazer pela internet, pelo telemvel, etc? Para que sorrir se posso
apenas mandar um smile por mensagem? O toque, o abrao, o to desejvel Bom Dia, j no so a nossa
prioridade. Perante todo este desenvolvimento, o ser humano deixa de ter tempo para raciocinar, ocupando-o com
o caminho que as outras pessoas percorrerem, sendo incapaz de pensar por si prprio. Assim, v-se obrigado a
seguir o caminho da outra pessoa. a nossa realidade. Se tens uma roupa nova e a outra pessoa deseja-a, no perde
a oportunidade de a comprar numa loja mais prxima, isto serve no s para marcas de roupa, como tambm para
telemveis, computadores, entre outros. Cada vez mais observamos isso nas geraes mais novas. A tndencia para
possuir o que o amigo tem. O amigo que est na moda e eu tambm quero estar. A publicadade no vem facilitar a
nossa educao, cada vez mais nos obriga inconscientemente a comprar algo para no ficaremos para trs. de
facto preocupante. Outro problema que com o avano tecnolgico surgiu foi o desemprego. Como foi dito ao longo
do trabalho, seremos de facto substitdos pelas mquinas. A tal iluso do mais fcil e do mais prtico.
Interpretanto a citao anteriormente feita, nem todo o processo tecnolgico mau, apenas perigoso,
para a nossa sociedade e para o nosso dia-a-dia.
necessrio refletir a maneira correta de usufruir o que de melhor a tecnologia traz para o quotidiano das
pessoas. preciso criar padres pedaggicos mas tambm de alerta para as pessoas, principalmente aos jovens, que
tornam-se refns de equipamentos eletrnicos.


Webgrafia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nicholas_Negroponte
http://www.noticiasaominuto.com/pais/129139/maquinas-substituem-tradicoes-na-producao-do-vinho

http://www.ualmedia.pt/pt/?det=10503&section=Tecnologia&title=Google-multada-por-invasao-de-
propriedade&id=2434&mid=4

http://tek.sapo.pt/noticias/internet/hackers_roubam_300_milhoes_em_bancos_de_30_pa_1431346.html

http://www.dn.pt/inicio/portugal/interior.aspx?content_id=4425102

http://videos.sapo.pt/Zzrs9SfrP18ZlqewYgqc

http://www.lneg.pt/divulgacao/noticias-institucionais/197

Bibliografia:
NEGROPONTE, Nicholas. Ser Digital, 1995, 243 p.