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Definicin
Vivos.
De presentar pc
Clasificacin
La clasificacin en funcin del trastorno motor
Predominante y de la extensin de la
Clasification system)
Tetrapleja espstica
Multiqustica.
Dipleja espstica
Hemipleja espstica
Periventricular unilateral.
Predominante, se diferencian
Pontocerebelosa.
Formas ms comunes.
Trastornos asociados
Periventricular.
C m l buscams?
Se enfca a partir de un prces
amient sensrial adecuad de las tareas y la integraci n de mu ltiples experiencias
sensriales que se realicen durante el jueg y las actividades funcinales, basa ndns en
lgrar un cntrl pstural que prvea ls blques necesaris para cnstruir el desarrll de
destrezas.
Prp sit de tratamient
Estimular el prces sensrial para impactar en el mvimient, el aprendizaje y la cnducta
sci-emcinal.
Incrementar la habilidad del nin para interactuar libremente cn bjets en el espaci
dentr de un ambiente siempre cambiante.
Prveerl de prtunidades que le permitan explrar y experimentar cn la mayr cantidad
de infrmaci n sensrial.
Prcesar la infrmaci n vestibular y prpiceptiva que le faciliten un mejr ajuste crpral.
Favrecer experiencias ta ctiles, visuales, auditivas que desarrllen la rganizaci n de
prcess de aprendizaje.
Lgrar un cntrl pstural esta tic y dina mic.
Espaci y elements de trabaj
Para el trabaj en la integraci n sensrial se requiere de un ambiente que prvea la
prtunidad de explrar y experimentar una variedad de infrmaci n sensrial mientras se
busca prducir respuestas adaptativas nuevas.
Se requiere de un espaci fsic y emcinalmente segur que invite al nin a recrrerl y
explrarl.
Es imprtante que el espaci pueda ser cambiad de una a tra clase sesi n para que n
lgre memrizar un patr n de respuestas especficas.
El ambiente sera nveds simplemente pr el cambi de prpuestas de trabaj que le
permitan: saltar, crrer, deslizarse, empujar, tirar, rdar, hamacarse, suspenderse
simplemente cambiar de psturas y de psicines.
Ls elements a usar sera n, ba sicamente:
- Clchnetas.
- Cilindrs rdantes.
- Rdills.
- Mantas, sa banas.
- Peltas.
- Tu nel de tela.
- Ars.
- Ruedas de auts.
- Juguetes de td tip.
- Alfmbra de texturas.
- Almhadnes.
- Elements de mu sica (equip, CD e instruments musicales).
- Escalera invertida.
- Sgas.
- Tabla deslizante.
- Elements vibratris.
- Elements de frtaci n.
- Distints tips de efects lumnics.
- Equips de suspensi n: arneses, variedad de hamacas, ca maras infladas de aut, eslingas de
ela stic.
Algunas actividades a realizarse y el pr que de ellas
Ls nin s cn para lisis cerebral y/ cn un retard mental grave presentan un de ficit
imprtante del prcesamient sensrial, principalmente en el de la infrmaci n ta ctil, la
prpiceptiva-kineste sica y la vestibular.
El de ficit en el prcesamient ta ctil pdra ser de varis tips:
- De ficit en la mdulaci n (el nin n regula la infrmaci n sensrial y reaccina de una
manera baja exagerada a un estmul).
- De ficit en la discriminaci n (presenta fallas en la lcalizaci n de la infrmaci n ta ctil,
estereagnsia pbre y escas recncimient).
- Hiprrespuesta a la infrmaci n sensrial de ficit en el registr.
Alguns ejempls de actividades
- Encntrar bjets escndids dentr de una lata cn distints tips de texturas: hjas,
prts, se mla, arrz.
- Unir texturas.
- Buscar peltas de distintas texturas debaj de la remera.
- Parar al nin sbre distints tips de estmuls ta ctiles.
- Pintar y jugar cn elements de diferentes texturas.
- Trepar dentr de una gran caja de peltas.
- Clcar calcmanas en distintas partes del cuerp y que las descubra.
- Cepillarle ls miembrs cn diverss cepills.
- Reptar sbre alfmbra de texturas.
- Vestirse y desvestirse.
- Usar en el agua esencias, cremas y espumas de ban .
De ficit en el sistema prpiceptiv
y kineste sic
El sistema prpiceptiv prvee infrmaci n sbre el rang y la direcci n del mvimient, la
psici n del cuerp en el espaci, las tensines musculares y las presines fsicas; adema s,
funcina en cnexi n cn el sistema vestibular.
Nuestrs nin s tienen un sentid de psici n pbre y n sn capaces de identificar el
psicinamient de sus extremidades.
La frma de trabajar ests de ficits incluyen el us de actividades que requieran descarga de
pes y resistencia; sera entnces de suma imprtancia cnsiderar la alineaci n de td el
cuerp.
Tambie n presentan reaccines adversas al mvimient y la inseguridad gravitacinal.
Alguns ejempls de actividades:
- Nin y terapeuta sentads sbre el rdill y balancea ndse.
- Nin sentad sbre ca mara suspendida.
- Silla para sentarse y girar.
- Hamacarse.
- Clcar al nin dentr de barril y que gire de un lad a tr.
- Laberints para caminar.
- Sentad sbre pelta.
- Andand en carretilla.
- Deslizarse en tabla de prn.
- En tabla se l tma de las mans y se l hace girar de un lad a tr.
- Ser deslizad en alfmbra ma gica.
- Pasar pr el tu nel.
- Ser hamacad dentr del tu nel.
- Hacer rlar al nin sbre almhadnes y mantas.
- Usar bjets vibratris pr znas del cuerp.
- Ser suspendid en arne s imprimie ndle al mism distints tips de mvimients.
- Empujar y levantar el equip terape utic (arrastrar almhadnes, clchnetas, rdills,
peltas).
- Caminar sbre distints circuits seguir rutas cn sgas.
- Tirar cada un de una cuerda.
- Organizar dentr del sal n distints tips de circuits, ej.: armad de carpita (quedarns
adentr), salir y arrastrarns, clgarns de una sga, subir una escalera, bajar pr la rampa,
ser hamacads, etc.
Integrar es unir, asciar, rganizar pedazs de una infrmaci n en un td significativ y que
mejr que hacerl jugand.
El te rmin para lisis cerebral define a una lesi n en el cerebr antes de que su desarrll y
crecimient sea cmplet. De cara cter permanente y n prgresiv, este trastrn es
irreversible, per n degenerativ; es decir, ni aumenta ni disminuye, simplemente acmpan a
al individu durante tda su vida.
Cn este blg se pretende dar unas pautas para ayudar a estimular a nin s cn Paralisis
Cerebral , as cm dar ideas sbre materiales a utilizar para este fin .
Lla estimulaci n es siempre "sensrial" pues es s l a trave s de ls sentids que pdems
estimular, y cua nts ma s sentids impliquems haciend de esta estimulaci n "multi",
mejres sera n ls resultads y mayres ls beneficis.
Taller en la granja
Oler las plantas , el lr de cada animal. Ver el verde de ls a rbles y de ls prads. Tcar a ls
animales, diferenciand las diferentes texturas. Cre que sera un actividad muy buena para
ests nin s y cn la que disfrutaran much.
Podemos encontrarnos problemas en el procesamiento de la informacin
sensorial, lo cual podr derivar en respuestas incorrectas, que analizaremos a
continuacin.
Nivel de actividad muy alto o muy bajo Busca el movimiento continuamente o por el contrario le
Cuando se observan algunas de las siguientes caractersticas en los nios, podemos pensar
que existen dificultades de procesamiento sensorial en algunos de los sistemas
sensoriales. No tienen que estar presentes todas estas caractersticas para determinar un
problema de Integracin Sensorial; puede que slo existan algunas de ellas.
A nivel auditivo:
Reacciona de forma negativa a los sonidos fuertes o inesperados
A nivel visual:
Le molesta mucho la luz
A nivel tctil
Evita los juegos sucios o con manipulacin de elementos como barro, plastelina, pintura de
dedos
Se irrita o se pone agresivo ante la proximidad con otras personas, o cuando alguien le
toca accidentalmente
Problemas atencionales
la habilidad para prestar atencin a un tarea, depende directamente de la habilidad de
inhibicin de los estmulos sensoriales innecesarios (sonidos de fondo, informacin visual,
movimiento, posturas). Cuando no existe inhibicin sensorial, se puede observar una alta
distractibilidad, hiperactividad o respuestas exageradas a los estmulos.
Hiperactividad Hipoactividad (alteracin de los niveles de actividad): tambin pueden
aparecer alteraciones en los niveles de actividad. El nio puede necesitar gran cantidad de
estmulos para estar tranquilo y contento (nios hiperactivos), o por el contrario puede
necesitar una cantidad muy pequea de estmulos (hipoactivos), y son nios que siempre
suelen estar en un rincn, sin moverse demasiado ni practicar las mismas actividades de
juego que los otros nios de su edad.
Defensibilidad tctil
los nios con defensibilidad tctil responden de forma negativa y exagerada a los estmulos
relacionados con el tacto. Para ellos la mayora de los estmulos tctiles son agresivos y sus
reacciones ante un abrazo, una caricia o un simple roce entre compaeros, pueden ser de
extrema ansiedad o agresividad.
Comportamientos problemticos
el nio con problemas en el procesamiento sensorial puede tener problemas
conductuales, que pueden se explicados por las dificultades sensoriales. Los nios pueden
ser explosivos, poco flexibles a los cambios (horarios, distribucin), o pueden tener
dificultades en las transiciones (cambios de una actividad a otra, de un lugar a otro). El
nio puede mostrar una irritabilidad inexplicable, o puede llorar repentinamente sin
motivo aparente Pero en realidad la causa suele ser un desajuste sensorial, debido a
cambios bruscos del tipo de estimulacin, que el nio percibe como una agresin.