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I INTRODUCCIN A LA SIMBOLOGA EN ARCGIS

1. INTRODUCCION

La simbologa es fundamental para poder analizar, comprender y transmitir la


informacin contenida en los mapas, por lo que un buen conocimiento de cmo
editarla y presentarla resulta fundamental a la hora de trabajar con un sistema
de informacin geogrfico.

A continuacin, vamos a describir en unos sencillos pasos las opciones ms


comunes que puedan utilizar, ya que ArcMap ofrece muchsimas posibilidades
en cuanto a simbologa.

A. Simbolizacin de entidades (Features): es la simbolizacin ms bsica que


realiza ArcMap cuando carga un archivo. La trama empleada ser nica para
todos los elementos y no har distincin entre unos y otros.

2. Simbolizacin por categoras (Categories): se utiliza para representar


entidades que presentan un atributo especfico, habitualmente un
atributo cualitativo. Cada elemento de nuestro mapa presentar una trama
diferente en funcin de ese atributo que le caracteriza. Este tipo de

simbolizacin nos permite jugar con las categoras trabajando con simbologa
basada en:

Valores nicos (Uniquevalues): atribuye un smbolo a cada tipologa de


categora contenida en la tabla de atributos. Por tanto, cada atributo
tendr una nica trama diferente al resto.
Valor nico para varios campos (UniqueValues, Manyfields): atribuye
un nico valor a los elementos a partir de la combinacin de varios
campos.

3. Simbolizacin por cantidades (Quantities): como su nombre indica, la


simbolizacin est basada en criterios cuantitativos y, por tanto, los
datos que representa son siempre de carcter numrico. Este tipo de
simbolizacin puede ayudarnos a representar elementos de la siguiente
manera:

Color graduado (Graduatedcolors): simboliza las entidades utilizando


colores de forma gradual y equivalente al tipo de dato. Por ejemplo,
podemos asignar un degradado de color en funcin de mayores o menores
longitudes. Puede ser una buena estrategia para representar datos como
los valores climatolgicos, superficies, densidades, etc.

Smbolo graduado (Graduated Symbol): simboliza las entidades de


forma gradual y equivalente, utilizando tamaos de smbolos distintos.
Cuanto mayor es el tamao del smbolo mayor es el valor numrico
presente en el atributo de cada entidad. Podemos emplear esta
simbologa para representar contrastes de datos entre nuestras
entidades. As, por ejemplo, podemos utilizar diferentes tamaos de
crculos para representar la densidad de poblaciones de un territorio,
hotspots y situaciones similares.

Smbolo proporcional (Proporcional Symbol): agrupa los valores de las
entidades en diferentes grupos o rangos a los cuales atribuye un
determinado smbolo.
Densidad de puntos (Dot density): atribuye una simbologa de puntos
equivalente al valor numrico presente en cada entidad. Cuanto mayor es
el valor numrico mayor nmero de puntos se colocarn a lo largo de la
entidad vectorial.

4. Grficos (Charts): nos ayudar a incorporar, a cada entidad, un grfico


de quesos o barras, utilizando los valores contenidos en dos o ms
campos de la tabla de atributos. Podemos emplear esta simbologa para
representar porcentajes o ilustrar grficamente los pesos de cada uno
de los campos de nuestra cartografa.

Y por ltimo, y ms importante dentro de la simbologa, no debemos dejarnos


llevar por la atraccin de los colores. Una trama de colores puede ser atractiva
pero poco representativa de lo que estamos interpretando. Una buena opcin es
emplear colores que, psicolgicamente, nos transmitan sensaciones o conceptos
basados en la naturaleza de aquello que queremos representar. Tonalidades azules
nos orientarn hacia temticas hidrolgicas, colores rojos y negros mostrarn
aspectos negativos, tramas verdes mostrarn informacin vinculada con la
vegetacin o colores marrones aspectos relativos a morfologa del territorio.

II ETIQUETAS Y ANOTACIONES
LABELS AND ANNOTATIONS

1. INTRODUCCION

ArcMap ofrece dos maneras de producir textos para mapas: etiquetas


(labels) y anotaciones (annotation). Ambos mtodos muestran ciertas
diferencias y trabajan mejor en distintas situaciones. A continuacin
mostramos una tabla mostrando las caractersticas de ambos mtodos.

2. LABELS (ETIQUETAS)

Una etiqueta es un tipo de texto que se despliega en el monitor de manera


dinmica. A medida que el usuario de ArcMap vaya moviendo el mapa de lugar a
lugar o cambiando de acercamientos (escala), estas etiquetas se mueven o cambian
tambin.
ArcMap permite cambiar las propiedades de estas etiquetas, pero no permite la
manipulacin individual de las mismas.
La manera de ubicar las etiquetas se basa en las propiedades de cada capa
(layer).
Debido a que estas propiedades son parte del layer en cuestin, estas etiquetas se
guardan tambin en donde sea guardado este layer.

3. ANNOTATION (ANOTACIONES)
A diferencia de las etiquetas, las anotaciones pueden manipularse de manera
individual no importa dnde estn guardadas.
El tamao de las anotaciones se mantiene constante en relacin a otros objetos
del mapa.
Debido a que las anotaciones son solamente otro tipo de objeto en el mapa (data
frame), cuando se hacen acercamientos, stas se comportan de igual manera que
los dems objetos.
Las anotaciones pueden ser guardadas de tres maneras:
Como un conjunto de grficas encapsuladas dentro del mxd
A modo de un feature class tipo annotation dentro de una geodatabase la
cual se puede guardar como
o Feature linked Enlazada a un objeto mediante la presentacin de un
atributo de la tabla. Esto significa que: cuando este atributo es
modificado, esta anotacin cambia o cuando el objeto es borrado,
tambin se borra la anotacin.
o Como un elemento de anotacin independiente de cualquier objeto el
cual no depende de objeto alguno.

Para activar las herramientas de anotaciones es necesario activar el men DRAW

4. LABELING TOOLBAR
Esta es la barra de botones que provee funcionalidad limitada en cuanto a las
etiquetas. Si se necesita mayor funcionalidad, se requiere la compra del mdulo
opcional Maplex. A partir de la versin 9.1, Maplex viene incluido solamente para
los usuarios de ArcGIS ArcInfo. Los dems usuarios de ArcView debern
comprarlo separadamente.

5. LABEL MANAGER: Provee una forma para el manejo de las etiquetas en uno o
todos layers del data frame activado de la lista de la Tabla de contenido de
ArcMap.

Esta forma es casi idntica a la que se puede acceder mediante la opcin Layer
Properties haciendo right click en uno de los layers de la Tabla de contenido.
De igual manera estn disponibles todas las opciones de simbologa y
manipulacin:
Ubicacin relativa,
Apariencia,
Campo fuente del etiquetado,
Enunciados tipo SQL para separacin de datos,
Expresiones programticas complejas,
Reglas de manejo de etiquetas conflictivas y
Niveles de etiquetado.

En esta imagen se puede observar que se han etiquetado las provincias , se desea
quitar la etiqueta de la provincia de Arequipa

Para ello es necesario abrir el men Labeling e ir a la opcin Label Manager y


activar la pestaa SQL Query y escribir la siguiente sentencia
NOT "NOMBPROV" = 'AREQUIPA'

Con esta sentencia se podr excluir la provincia de Arequipa del etiquetado.

En el etiquetado de Lneas es necesario activar el cuadro de dialogo layer properties e


ir a la opcin Labels / placement properties (propiedades de ubicacin)

6. UBICACIN DE ETIQUETAS EN LNEAS:


Ofrece cuatro opciones para orientacin:
Horizontal Sern ubicadas encima de la lnea en el lugar en que mejor encaje.
Paralelo Las etiquetas sern puestas derechas, y paralelas a la orientacin de la
lnea que est siendo etiquetada.
Curvo Seguir la orientacin de la lnea, donde mejor encaje en la lnea.
Perpendicular Las etiquetas se pondrn siempre derechas.

Ofrece cuatro opciones para posicionar:


Encima de la lnea (Above the line)
Encima de la lnea (On the line)
Debajo de la lnea (Below the line)
Definir distancia para separacin del objeto (Define offset units)

7. ETIQUETAS EN POLGONOS:
Ofrece tres opciones:
Horizontal
Derecho (straight)
Primero horizontal luego derecho
Reglas:
Ubicar solamente las etiquetas que quepan dentro del polgono (Only place
inside polygon)
Duplicar etiquetas

8. UBICACIN PUNTUAL (POINT PLACEMENT):


ArcMap ofrece cuatro opciones para la ubicacin de etiquetas basadas en layers
de geometra de puntos.
Esquema de ubicacin predefinida por usuario
Ubicacin encima del punto
Jerarqua de ngulos
Angularidad de la etiqueta basada en un atributo de la tabla asociada
Esquema de ubicacin predefinida (User predefined placement scheme): Este
esquema de posicionamiento permite ubicar la etiqueta en una de ocho
posiciones alrededor de un punto. A cada posicin se le asigna un nmero para
indicar su prioridad: 0, 1, 2, 3, siendo 1 la prioridad ms alta. ArcMap intentar
ubicar la etiqueta comenzando por prioridades. Una posicin con valor cero
significa que tal posicin est fuera de los lmites, por lo cual no se le asignar
etiqueta en ese lugar.

III PRESENTACIN DE LOS DATOS EN ARC MAP

VISTA DE DATOS (DATA VIEW ) Y VISTA DISEO (LAYOUT VIEW

1. INTRODUCCION

El ArcMap, dentro del archivo *.mxd, permite la representacin y visualizacin de


los datos alfanumricos y espaciales en dos espacios distintos: en la "vista de
datos" (o Data View), usada normalmente como ventana para realizar nuestros
anlisis y consultas sobre los datos espaciales y la "vista diseo" (o Layout View),
que usaremos para la produccin de mapas.

La ventana del Data View es la que aparece por defecto cuando se inicia el
programa, nos permite mostrar, consultar y explorar los datos geogrficos.

La vista de diseo o Layout View, es la ventana que nos permite representar la


configuracin de la informacin geogrfica en forma de mapa, con las leyendas,
escalas, cajetines de definicin del plano, flechas y dems informacin grfica o
tablas. Esta ventana nos permite realizar consultas, pero no hacer anlisis con los
datos.

2. PROPIEDADES DEL DISEO DE SALIDA

El ArcMap, resulta fundamental, configurar la pgina de salida, definiendo


propiedades como el rea, la escala, la proyeccin y el sistema de
coordenadas, para la composicin del mapa. En funcin de la informacin que
manejemos, podremos representarla en un formato A3, A2, expandido,
etc., modificando las propiedades de las escalas y definiendo mrgenes,
orientacin de la pgina, nmero de composiciones...

El diseo de salida, ser la pgina de composicin en el papel, que se


concretar en la impresin del plano definitivo. Aqu ubicaremos cada
elemento necesario para finalizar la composicin del mapa (norte, escalas,
cajetines...). Resultar necesario detallar los siguientes conceptos:

File >> Page and Print Setup



1. Tamao de la pgina. Seleccionar el tamao de la pgina necesario o el
nuestro personalizado (custom), podr ser dentro de los estndar: A, B,
C, D, E, A4, A3, A2, A1, A0, personalizado...

2. Unidades. Se podr elegir entre pulgadas, milmetros, centmetros o


puntos

3. Orientacin. Vertical (Portrait) u Horizontal (Landscape).

3. HERRAMIENTAS DE LAYOUT

Zoom In y Out

Fixed Zoom In y Out

Estos cuatro comandos permiten aumentar o disminuir el zoom para visualizar


mejor las capas; los dos primeros permiten funcin ventana y los dos
siguientes, es un zoom indeterminado sobre el centro de la pantalla.

La Mano o Pan, permite desplazar el plano hasta el punto deseado.

Previus y Next Extend.

Frecuentemente, podrs acceder con estos comandos a la vista anterior o


posterior para comprobar los cambios efectuados o simplemente para mejorar
la visualizacin del Layout.

Zoom Pgina entera, 100 %

El primer comando, Zoom Whole Page, te permite hacer zoom completo a todo
el mapa y el segundo, Zoom to 100 %, te permite visualizar el mapa al 100 %, es
decir, tal cual se imprimir.

Toggle Draft Mode, Focus Data Frame

El primer comando, Toggle Draft Mode, alterna los elementos entre


modo normal y borrador y el segundo, Focus Data Frame, activa el Data
Frame presente para aadir grficos y texto.

Change Layout

El comando Change Layout, permite cambiar la configuracin inicial del


mapa a otra establecida en otra plantilla. Existe varias por defecto que
pueden usar para darle ms realismo a su mapa.

4. ITEMS DE LOS LAYOUTS. CARACTERIZANDO EL MAPA

El ArcMap, permite aadir ciertos elementos al mapa en su ventana de


Layout, con el que adquiere ms funcionalidad, mostrando la informacin
ms completa y de forma claray concisa. A estos elementos, que veremos a
continuacin, son losItems de los Layouts.

El acceso a los principales Items, se realiza a travs del men, en el Layout


View:

1. Marco de datos (Data Frame). La composicin inicial del mapa aparece


con el mismo nmero de Data Frames que haya en la Tabla de Contenidos
(TOC). En este, se reflejar el contenido de las capas que tenemos
activas en el TOC en el Data View. Si realizamos modificaciones en las
capas, ya sea su visibilidad, cambiando sus colores, escalas, rangos de
valores... estos cambios se vern en el diseo del mapa.

2. Ttulo (Title). Permite insertar un ttulo al mapa. Posteriormente


podremos modificar sus propiedades de color, fuente y tamao desde la
herramienta de dibujo Draw.

3. Texto (Text). Permite insertar cualquier tipo de texto que nos resulta
esencial como descriptivo en nuestra caractarizacin del mapa. Tambin
se puede editar segn nuestros intereses.

4. Lneas de referencia (Neatline). Establece un marco entorno al
elemento/s seleccionado/s, pudiendo modificar el fondo y los cantos de
la lnea de referencia, as como su grosor.

5. Leyenda (Legend). Uno de los tems ms tiles y que se sirve de un


asistente que te permite configurar la forma en que se mostrarn las
capas visibles en el mapa segn una simbologa de formas y colores.
Recomendamos tomar prctica con este comando pues resulta de gran
utilidad y aporta un toque serio y un profesional acabado.

6. Flecha Norte (North Arrow). Marca la orientacin del mapa segn


diferentes tipologas de flechas norte a escoger.

7. Barra de escala grfica (Scale Bar). Otro item editable posteriormente


y maquetable a partir de un asistente, que permite disear la escala
grfica segn unos modelos y grficos determinados.

8. Escala de texto numrico (Scale Text). Muestra la escala del mapa en


forma nmerica. Ej: 1:5.000.

9. Imagen o Dibujo (Picture). Inserta una imagen, muy til para


representar grficos o imgenes corporativas, diseos de photoshop de
Logos, fotografas...

10. Objeto (Object). Permite insertar un objeto exterior procedente de


otro programa mediante un enlace.

Estas propiedades, se pueden manejar como imgenes editables, muchas de


ellas, a travs del men "Properties", que se activa en el botn derecho del
ratn sobre el elemento que queremos modificar (tamao, color, fuente,
grosor de lnea...). De la misma forma, con su edicin, se pueden mover por
la superficie del plano hasta su posicin ms adecuada, con el fin de
conseguir un resultado profesional y serio. Un resultado definitivo podra
ser:

5. GENERACION DE GRILLAS (GRID)

Despus de seleccionar el formato del papel (A1,A2,A3, A4) segn la escala


requerida para el proyecto.

Se procede a la generacin de las grillas, para ello es necesario ir a la vista


layout en l se proceder a escalar la imagen segn requerimientos del
proyecto.

Se selecciona el frame y botn derecho del mouse /


propiedades/Grids/New Grid

Ya seleccionado la opcin Grid / Grids and Graticules Wizard , sale un


cuadro de dialogo en le cual debemos escoger la opcin ms apropiada a
nuestro proyecto

Opciones :

GRICULE : genera una grilla geogrfica con paralelos y meridianos en l se


puede ajustar las distancias en grados, minutos o segundos.

Adems se puede modificar su apariencia, solamente coordenadas


geogrficas (labels only ) o ticks en el cual se puede visualizar coordenadas
geogrficas y marcas (cruces) , otra opcin es la Grilla con sus respectivas
coordenadas geogrficas. En otro tem se puede modificar el color de las
lneas (style)

En el proceso de elegir el mtodo de grillado se puede modificar las alturas


color, tipo de texto de las coordenadas geogrficas

En la opcin Measure Grid se utiliza la proyeccin UTM el cual va utilizarse


segn sea la zona UTM del proyecto. Al igual que la opcin graticule cuenta
con only labels, ticks-labels y graticule and labels en la forma de
presentacin.

En la presentacin final se pueden utilizar tick and labels geogrficas y


grillas UTM, adems se pueden utilizar distintas formas de presentar las
coordenadas UTM , esto depender del formato del mapa que se quiera
presentar.

6. ROTULO:-

Se conoce tambin como sello, tarjeta o cartula; generalmente colocado en


la esquina inferior derecha del plano, y destinado a dar informacin de la
empresa y organismo que realiza el proyecto, y del contenido o
identificacin del trabajo.

Por lo general es un recuadro de 15 x 6,5 cm, o de 10 x 4,5 cm. Se


recomienda que el recuadro de informacin sea lo ms sencillo posible a fin
de no emplear demasiado tiempo en el dibujo de las mismas.

La presente figura muestra algunas recomendaciones generales para la


elaboracin del recuadro de Identificacin.

Procedimiento: Para poder elaborar el rotulo deber activarse el men Draw


y utilizando la herramienta rectngulo se procede a dibujar el rectngulo y


en la pestaa size and position se regulan las medidas indicadas 150mm *
650 mm ( 15cm * 6.5 cm)

En el mismo cuadro de dialogo se va a la pestaa Symbol y en la opcin Fill


color, se coloca no color y en Outline color se configura grosor de line ( 2) y
color negro.

Para dibujar las separaciones se utiliza las lneas del men Draw,
respetando las distancias establecidas.

Para utilizar distancias se utiliza las reglas de dibujo del layout para tener
la precisin en las medidas, y para ajustar las distancias de las lneas (150
mm) se deber justar mediante las propiedades del dibujo y en la pestaa
size and position.

Finalmente para insertar el logo de SENCICO se deber ir al men Insert


Picture, buscando la imagen y encuadrarla en la esquina superior izquierda del
rotulo.

Para luego agruparlo (seleccionar todo el rotulo, botn derecho del mouse y
agrupar) luego ir a propiedades botn derecho del mouse / frame/
backgraound / fondo blanco.

Presentacin final de un layout en ArcMap

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