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INTRODUO PROGRAMAO

1) Abra o Scratch;

2) No painel de objetos clique no palco;

3) No painel de controle clique na guia Fundos de tela e no boto importar;

4) Na pasta interiores escolha o cenrio de um quarto;

6) Para inserir uma nova personagem, no painel de objetos, clique no boto

Escolha um sprite do arquivo (o que tem uma estrela). Na pasta pessoas, escolha uma
personagem;

Neste momento a tela dever ser parecida com:

7)Agora vamos programar. Quando clicarmos na boneca, ela dever dizer: Ol! Use as setas do
teclado para me movimentar.. No painel central de controle, colocaremos os comandos, bastando para
isso arrast-los com o mouse do painel de comando a esquerda para o painel central. Observe que cada
categoria tem uma cor (azul para comandos de movimento, roxo para comando e aparncia e assim por
diante). Veja como ficar o cdigo pronto:
.
8) Agora vamos programar o movimento da boneca. Veja como simples:

Testa os comandos

BOM TRABALHO!

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