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reas de Abordagem
Captulo I
Quem Carlos Castaneda.
Toltecas
Xamanismo
Regulamento
Captulo II
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A guia
O Intento
O Cosmo
Destino
Captulo III
O Infinito
O Desconhecido
O Incognoscvel
Os Mundos
O Espao
O Espao entre os Mundos
A Fresta Entre os Mundos
O Tempo
Captulo IV
Mestres
Nagual
Conselhos do Nagual
O Guerreiro
Captulo V
O Poder
Lugares de Poder
Objetos de Poder
Exerccios
Captulo VI
Os Ventos
As Plantas
As Outras Pessoas
Captulo VII
Tipos de Seres
Seres Orgnicos e Inorgnicos
Captulo VIII
Predadores
Os Aliados
Entes da Noite
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Quatro Inimigos
Captulo IX
Humanidade
O Homem
Dualismo Humano
Pontos de Aglutinao
Formas do Corpo Humano
Adotar outras Formas
O Homem Moderno
A Busca do Conhecimento
O Homem de Conhecimento
Ser Funcional
O Ponto mais Elevado da Evoluo
O Principal Erro do Ser Humano
Captulo X
A Conscincia
Racionalidade
Intenso e Desejo
Desejo
Sexo
Ver
Percepo
O Medo
Captulo XI
Campo de Batalha
Meditao
O Espreitador
Pequenos Tiranos
Escudos
Histria Pessoal
Dilogo Interno
Conhecimento Silencioso
Nada Fazer
Ponto de Ruptura
Loucura Controlada
Liberdade
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Captulo XII
O Sonho
O Corpo Sonhador
Captulo XIII
A Morte
Final da Vida
O Fim de Uma Era
Captulo I
Os Toltecas
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empenharam-se em usar a viso de modo positivo e ensin-la aos
seus semelhantes. Diz Castaneda que sob a direo dos toltecas, as
populaes de cidades inteiras passaram para outros mundos e nunca
mais voltaram, antes da chegada dos espanhis. Castaneda recebeu
os ensinamentos dos antigos Toltecas atravs do seu mestre Dom
Juan.
Xamanismo
Regulamento
Captulo II
A guia
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As emanaes da guia so imutveis, englobando tudo que existe,
do conhecido ao incognoscvel. So uma presena, quase uma
espcie de massa, uma presso que cria uma sensao de
deslumbramento. A guia a fonte de todas as emanaes. Mas no
existe guia nem emanaes. O que existe algo que nenhuma
criatura viva pode compreender. algo incognoscvel, que se
assemelha vagamente a algo conhecido. Existe uma fora que atrai
nossa conscincia, como um m atrai a limalha de ferro. No momento
da morte, todo nosso ser se desintegra sob a atrao dessa fora
misteriosa. Ver as emanaes da guia beirar o desastre. Apenas
uma pequena poro daquelas emanaes est ao alcance da
conscincia humana, e essa pequena poro reduzida ainda mais, a
uma frao diminuta, pelas exigncias de nossas vidas dirias. Essa
frao diminuta das emanaes da guia o conhecido a pequena
poro ao alcance da conscincia humana. O desconhecido, o
incalculvel restante, o incognoscvel.
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O poder que governa o destino de todos os seres vivos chamado de
guia. Aparece ao observador como uma incomensurvel guia
negra, na sua postura ereta, com o corpo voltado para o infinito.
Quatro labaredas de luz revelam como a guia . Primeira labareda:
como um relmpago, ajuda o observador a perceber os contornos do
seu corpo. A segunda labareda revela as asas ao vento em sua
negrura. A terceira labareda o observador nota o olho penetrante,
impiedoso. A quarta labareda v o que a guia est fazendo. A guia
est devorando a conscincia de todas as criaturas que, vivas at
pouco antes ou j mortas, flutuaram para o seu bico, como um
enxame incessante de vaga-lumes indo ao encontro de seu dono. A
guia as consome, porque a conscincia o seu alimento. No h
nenhum modo, portanto, do homem suplicar a guia, pedir favores,
esperar sua misericrdia. A guia concede um presente a cada um
desses seres. Qualquer um deles, se desejar, tem o poder de manter a
chama da conscincia, o direito de transgredir os apelos de morrer e
ser consumido. Toda coisa humana recebe o poder, se desejar, de
buscar um abertura para a liberdade e atravessar a referida abertura.
A guia concede esse presente a fim de perpetuar a conscincia. Com
a finalidade de guiar as conscincias at a abertura, a guia criou o
Nagual. O Nagual um ser duplicado para quem o regulamento foi
revelado. Seja na forma de um ser humano, um animal, uma planta,
ou qualquer coisa viva, o Nagual, em virtude de sua duplicidade,
levado a buscar aquela passagem secreta. O Nagual aparece como
um ovo luminoso com quatro compartimentos. O lado esquerdo
dividido em duas longas sees e o lado direito dividido em dois. O ser
humano padro, tem apenas dois lados, o esquerdo e o direito. O
Nagual vem aos pares, macho e fmea. A guia criou o primeiro
homem Nagual e a primeira mulher Nagual como observadores. Deu-
lhes quatro guerreiras, as espreitadoras, trs guerreiros e um
mensageiro, aos quais so encarregados de nutrir, desenvolver e levar
as outras conscincias para a liberdade. As guerreiras so chamadas
de as quatro direes, os quatro cantos de um quadrado, os quatro
ventos, refletindo as quatro personalidades existentes na raa
humana. Leste: ordem, leve, suave, persistente como uma brisa.
Oeste: sentimento, introspectiva, arrependida, astuta, dissimulada,
rajada fria de vento. Sul: crescimento, criativa, tmida, calorosa como o
vento quente. Norte: fora, rude, direta, tenaz como um vento forte. Os
trs guerreiros e o mensageiro so representantes dos quatro tipos de
temperamento masculino. O primeiro o homem de conhecimento, o
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estudiosos nobre e capaz, sereno, dedicado, realiza a sua tarefa. O
segundo ao, altamente voltil e engraado. O terceiro
organizador por trs dos bastidores, o homem misterioso e
desconhecido. O quarto o mensageiro, o assistente, taciturno e
sombrio, incapaz de agir por si prprio.
Intento
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O esprito parecido com um animal selvagem, mantinha distncia de
ns at o momento em que algo atraa-o . ento que o esprito
manifesta.
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O intento o esprito e o esprito que move seu ponto de
aglutinao.
O Cosmo
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filamentos se agrupam em massas inconcebivelmente colossais. O universo
inteiro era um universo de intento, e intento o equivalente a inteligncia.
Destino
O Nagal disse que o nosso encontro tinha sido marcado com anos de
antecedncia e que nenhum de ns tinha poder suficiente para
apress-lo nem para romp-lo.
Dom Juan disse que, diante de minha falta total de controle sobre as
foras que decidem o meu destino, a minha nica liberdade possvel
consiste em amarrar os cordes do meu sapato de modo impecvel.
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Um guerreiro aceita seu destino, seja ele qual for, e o aceita na mais total
humildade. ,Aceita com humildade aquilo que ele , no como fonte de
remorso, mas como um desafio vivo.
Captulo III
O Infinito
O Desconhecido
O desconhecido simplesmente as emanaes descartadas pela
primeira ateno. vasto, mas a aglomerao ainda pode ser feita.
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suprflua porque o homem comum no tem energia livre suficiente para
perceb-lo.
O Incognoscvel
Os Mundos
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O mundo tudo o que est encerrado aqui: a vida, a morte, as
pessoas, e tudo o mais que nos cerca. O mundo incompreensvel.
Nunca o compreenderemos; nunca desvendaremos seus segredos.
Assim devemos tratar o mundo como ele : um puro mistrio.
Alguns seres dizem que o mundo deles a coisa mais bela e perfeita
que pode existir.
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O nosso mundo como parece, e entretanto no . No to slido e
real como nossa percepo nos faz crer, mas tambm no uma
miragem. O mundo uma iluso. Ele real por um lado, e irreal por
outro.
Algo l fora afeta nossos sentidos e esse algo a parte real. A parte
irreal o que eles dizem estar l fora. Os nossos sentidos dizem que
uma montanha um objeto. O objeto tem tamanho, corpo, forma. Os
videntes dizem que pensamos que existe um mundo de objetos, mas o
que realmente existe a emanao ou emanaes da guia. Essas
emanaes so fluidos que esto sempre em movimento.
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f) Conhecimento do abaixo: nevoeiro, guas das fontes subterrneas,
pntanos, terremotos, noite, o luar e a lua.
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do mundo que conhecemos. Essa viso to detalhada que parece
ser um mundo inteiramente diferente. uma viso fascinante.
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O nosso atual mundo existe devido a uma determinada posio do
nosso ponto de aglutinao. Existem outros mundos relacionados com
outras posies do nosso ponto de aglutinao.
Fumei: abri os olhos ao mximo que pude. Dom Juan falou que eu
tinha de esperar um pouco e ficar de olhos abertos o tempo todo e
que, em dado momento, eu veria o guarda do outro mundo. Vi, um
animal gigantesco e monstruoso. Este o guarda. Se voc quiser ver
tem que dominar o guarda. O guarda, as vezes, para alguns de ns,
uma fera terrvel, alto como o cu. Voc no pode fazer o guarda
desaparecer por um ato de vontade. Mas a sua vontade pode impedir
que ele lhe faa mal. Poder passar pelo guarda. Fumar no o nico
meio de ver o guarda, pode ver sem o fumo. Prefiro o fumo porque
menos perigoso para a gente e mais eficaz.
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O universo feito de campos de energia que desafiam a descrio ou
a anlise. Disse que pareciam filamentos de luz comum, exceto pelo
fato de ser inanimada comparada s emanaes da guia, que
exsudam conscincia.
O Espao
O espao uma regio abstrata da atividade, o infinito.
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de pequenos montes arredondados, verdadeiras dunas de areia em
todas as direes, indo at a linha do horizonte. semelhante a um
arenito amarelo-plido, ou grnulos rugosos de enxofre. O cu
tambm possui a mesma cor e fica baixo e opressivo. Existem rolos de
neblina amarela, ou uma espcie de vapor amarelado caindo de certos
pontos do cu. Para mover precisa-se de muita energia, como que
pequenas exploses, seguidas de uma pausa.
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planalto. possvel distinguir algumas de suas caractersticas claramente.
uma plancie acima do solo. possvel reconhec-lo pelo vento, que se torna
ainda mais violento, batendo e uivando em volta. Em cima daquele
planalto,est a entrada para aquele outro mundo. E ali est uma pelcula que
separa os dois mundos; os homens mortos passam por ela sem barulho, mas
ns temos de romp-la com um grito. O vento torna-se mais forte, o mesmo
vento rebelde que sopra no planalto. Quando o vento j est bastante forte, o
homem tem de gritar e o vento o empurra para atravessar. Aqui tambm ele
tem de ser inflexvel, para poder lutar contra o vento. S precisa de um
empurrozinho; no precisa ser soprado para os confins do outro mundo. Uma
vez do outro lado,o homem ter de vagar por ali. Se tiver sorte, encontrar um
auxiliar por perto, no muito longe da entrada. O homem tem de lhe pedir
ajuda. Em suas prprias palavras, tem de pedir ao auxiliar que lhe ajude e o
torne um diablero. Quando o auxiliar concorda, ele mata o homem no mesmo
lugar e, enquanto est morto, ensina-lhe. Quando voc fizer a viagem,
dependendo de sua sorte, poder encontrar um grande diablero no auxiliar que
o matar e lhe ensinar. Mas em geral a pessoa encontra brujos sem
importncia, que tm pouca coisa a ensinar. Mas nem voc nem eles tm o
poder de recusar. O melhor encontrar um auxiliar masculino, para no se
tornar presa de uma diablera, que far a pessoa sofrer de uma maneira incrvel.
As mulheres so sempre assim. Mas isso s depende da sorte, a no ser que o
benfeitor da pessoa seja ele mesmo um grande diablero, e nesse caso ter
muitos auxiliares no outro mundo, e pode dirigir a pessoa para ver um
determinado auxiliar. Depois que voltar,voc no ser mais o mesmo. Est
comprometido a voltar para ver seu auxiliar freqentemente. E compromete-se
a viajar cada vez mais longe da entrada, at que um dia ir longe demais e no
poder voltar. s vezes, um diablero pode pegar uma alma e empurr-la pela
entrada e deix-la em custodia de seu auxiliar,at roubar a pessoa de toda a sua
fora de vontade. Em outros casos,como o seu, por exemplo, a alma pertence a
uma pessoa forte, e o diablero pode guard-la dentro de sua sacola, pois ela
muito pesada para carregar de outro modo. Em tais casos, como no seu,uma
luta pode resolver o problema... uma luta em que o diablero ou ganha tudo ou
perde tudo.
O Tempo
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tnel de comprimento (roda do tempo) e largura infinitos, um tnel com sulcos
de reflexo. Cada sulco infinito e existem um nmero infinito deles. A
criatura viva obrigada, pela fora da vida, a contemplar um determinado
sulco. Contemplar um sulco significa se agarrar a ele, para viver aquele sulco.
Captulo IV
Mestres
O feiticeiro vem para nos ensinar e depois que nos ensinam eles
partem.
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Carlos Castaneda diz que o seu benfeitor (mestre) era um homem
sereno, que dava tudo o que possua, incluindo sua energia. Para ele,
no era difcil permitir que os aliados usassem sua energia para
materializarem-se. Houve um aliado, em particular, que podia assumir
uma forma humana grotesca.
O Nagual
O Nagual um lder natural, uma pessoa capaz de ver fatos energticos sem
prejuzo para seu bem-estar. Fatos energticos uma viso obtida por ver a
energia diretamente.
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Os guerreiros preocupavam-se em discutir, compreender e utilizar o
elo de conexo com o intento. Estavam empenhados em limpar o elo
de conexo dos efeitos atordoantes causados pelas preocupaes
comuns de suas vidas cotidianas.
aquele que sabe mover seu ponto de aglutinao para uma nova
posio. A partir dessa nova posio, pode fazer todos os tipos de
coisas boas e ms aos seus semelhantes. Os feiticeiros no se
encontram mais no mundo dos afazeres dirios, porque no so mais
presa de sua auto-reflexo. No est mais preso pelas preocupaes
do mundo cotidiano. Permanecem num mundo cotidiano, mas no
pertencem mais a ele.
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coisa que o aprendiz de feiticeiro experimenta uma mudana em seu
nvel de conscincia, uma mudana provocada simplesmente pela
presena do esprito. No h procedimento envolvido em fazer o ponto
de aglutinao mover-se. O esprito toca o aprendiz, e seu ponto de
aglutinao move.
O feiticeiro para ter completa certeza sobre seus atos, sobre sua
posio no mundo dos feiticeiros, ou de ser capaz de utilizar com
inteligncia sua nova continuidade, deve invalidar a continuidade de
sua antiga vida.
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ser consciente dele. A tarefa do Nagual enfrentar o infinito e submergir nele
diariamente, tal como um pescador submerge no mar. O Nagual tem que
pronunciar o seu nome antes de entrar nele, dessa maneira, sua
individualidade mantida diante do infinito.
O Nagual vazio, e que esse vazio no reflete o mundo, mas reflete o infinito.
Conselhos do Nagual
Aquele que pensa que est acima dos animais vive pior do que eles.
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Uma vez que o homem aprendeu a ver, tudo no mundo passa a no
ter importncia. Tudo igual, e dessa forma sem importncia.
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Genaro deixou sua paixo e Ixlan: seu lar, sua gente, todas as coisas
de que gostava. E agora ele vagueia em seus sentimentos, e as
vezes, como ele mesmo disse, quase alcanou Ixlan.
Para entrar no outro mundo a pessoa tem de ser completa. Para ser
feiticeiro, tem de ter luminosidade, nem buracos, nem remendos e
todo o fio do esprito. Um feiticeiro que for vazio tem de tornar a ser
completo. Para recuperar o fio Ele me orientou que a primeira coisa a
fazer e rejeitar o amor dos filhos, a no se interessar nem a gostar. No
dia em que meus filhos no significassem nada para mim, eu tinha de
tornar a v-los, por os olhos sobre eles e as minhas mos tambm.
Tinha de afag-los delicadamente sobre a cabea e deixar que o meu
lado esquerdo lhes roubasse o fio.
Entrei no outro mundo ainda em vida. Precisa ser completo. Para ser
completo, tem de rejeitar tanto a mulher que o esvaziou quanto o
menino que tem o seu amor.
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preciso todo o tempo e toda a energia que temos para vencer a
idiotice dentro de ns. isso que importa, o resto no tem
importncia.
Agir com raiva, sem controle sem disciplina e no ter pacincia ser
derrotado.
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Mover o ponto de aglutinao tudo, mas no significa nada se no
for um movimento sbrio e controlado. Portanto, feche a porta da auto-
reflexo. Seja impecvel e ter a energia para atingir o lugar do
conhecimento silencioso
A nica limitao dessa viagem maravilhosa que para entrar nas maravilhas
deste mundo, ou nas maravilhas de um outro mundo, um homem tem de ser
um guerreiro: calmo, senhor de si, indiferente, amadurecido pelas investidas
do desconhecido.
O Guerreiro
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Quando o guerreiro aprendem a focalizar o lado fraco da segunda
ateno, torna-se caador de homens, vampiros, mesmo depois de
mortos podem atingir sua presa atravs do tempo, como estivessem
presentes aqui agora, e nos transforma em presas se entrarmos em
uma daquelas pirmides.
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Um guerreiro calcula tudo, isso controle. Mas uma vez terminados os
seus clculos, ele age. Um guerreiro no uma folha merc do
vento. Ningum pode empurr-lo, ningum pode obrig-lo a fazer
coisas contra si ou contra o que ele acha certo. Um guerreiro
preparado para sobreviver e ele sobrevive da melhor maneira possvel.
Um guerreiro pode ser ferido, mas no ofendido. Para um guerreiro,
no h nada de ofensivo nos atos de seus semelhantes, enquanto ele
estiver agindo dentro da disposio correta.
O Nagal disse: agora deve focalizar sua ateno sobre tudo o que
existe nesse topo de morro, pois este o lugar mais importante de sua
vida. Este o lugar em que voc morrer. No dia em que terminar o
seu prazo de estada na terra e sentir o toque da morte em seu ombro
esquerdo, seu esprito, que est sempre pronto, voa para o lugar de
sua predileo e ali o guerreiro dana at a sua morte. Se um
guerreiro agonizante tem um poder limitado, sua dana curta, se seu
poder for grandioso, sua dana magnfica. A morte tem de parar para
assistir a sua ltima posio na terra. A morte no pode alcanar o
guerreiro que est cantando a luta de sua vida pela ltima vez, at ele
terminar a dana.
Olhei para Dom Genaro e vi que ele devia ter tido muitos laos do
corao, muitas coisas de que gostava e que deixou para trs. S
como guerreiro pode-se sobreviver no caminho do conhecimento. A
arte de um guerreiro equilibrar o terror de ser homem com a
maravilha de ser homem.
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A impecabilidade do guerreiro deixar os outros como so e apoi-los
no que forem.
Um guerreiro deve amar este mundo para que este mundo, que parece to
trivial, abra-se e mostre suas maravilhas.
As aes das pessoas no afetam mais um guerreiro quando ele no tem mais
expectativas de nenhuma espcie. Uma paz estranha se torna a fora que
governa sua vida. Ele adotou um dos conceitos da vida do guerreiro o
desapego.
Um guerreiro sabe que apenas um homem. Ele s lamenta que sua vida seja
to curta que ele no possa agarrar todas as coisas que gostaria. Mas, para ele,
isso no um problema: s uma pena.
Um guerreiro tem de saber, antes de mais nada, que seus atos so inteis e
que, no entanto, ele tem de proceder como se no soubesse. Esta a loucura
controlada de um xam.
Um guerreiro vive pelo agir, no por pensar em agir, nem por pensar no que
ele vai pensar depois de acabar de agir.
Um guerreiro no tem honra, nem dignidade, nem famlia, nem nome, nem
pas; ele tem apenas a vida para ser vivida e, nessas circunstncias, sua nica
ligao com seus semelhantes sua loucura controlada.
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Um guerreiro no precisa de histria pessoal. Um dia ele descobre que ela no
mais necessria para ele, e abandona.
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resultado importa pouco para ele. Em sua ltima batalha na terra um guerreiro
deixa seu esprito fluir livre e claro. Enquanto sustenta sua batalha, sabendo
que seu intento impecvel, um guerreiro ri e ri.
Ser guerreiro uma maneira de viver, e essa maneira de viver a nica forma
de deter o medo, e o nico canal que um praticante pode usar para deixar o
fluxo de sua atividade se mover livremente. Sem o conceito de guerreiro,
impossvel superar as dificuldades do caminho do conhecimento.
Guerreiro aquele que toma a idia da morte como uma companheira, uma
testemunha dos seus atos. Uma vez aceita essa premissa, mesmo de uma
forma mitigada, se forma uma ponte que se estende sobre o vazio entre o
mundo de nossos afazeres mundanos e alguma coisa que est diante de ns,
embora no tenha nome; alguma coisa que est perdida na neblina e no
parece existir; alguma coisa to terrivelmente obscura que no pode ser usada
como ponto de referncia e, no entanto, est ai, inegavelmente presente. O
nico ser na terra capaz de cruzar essa ponte o guerreiro: silencioso em sua
luta, ele o homem que no pode ser detido porque no tem nada a perder.
O guerreiro deve ser impecvel em seu caminho para mudar, a fim de assustar
a forma humana e expuls-la. Depois de anos de impecabilidade, chega um
momento em que a forma no pode suportar mais e parte. Quer dizer que
chega um momento em que os campos de energia distorcidos por ma vida
inteira de hbitos so endireitados. O guerreiro profundamente afetado e
pode at morrer por causa dessa arrumao nos campos de energia, mas um
guerreiro impecvel sempre sobrevive.
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O caminho do guerreiro oferece a um homem uma nova vida, e essa vida tem
de ser completamente nova. Ele no pode trazer para essa nova vida os seus
velhos e horrveis hbitos.
Captulo V
O Poder
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mundo. A arte do feiticeiro estar fora de tudo e passar despercebido,
e nunca desperdia poder, com a subida e a descida do mundo.
Lugares de Poder
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Objetos de Poder
Exerccios
Sexto Exerccio: Arrumar uma tira para colocar na cabea quando for
dormir. voc mesmo que tem que faze-la, do princpio ao fim.
Faze-la depois que tiver uma viso dela no sonho. Pode ser um gorro
apertado. Sonhar fica mais fcil quando a gente usa um objeto de
poder em cima da cabea.
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Stimo Exerccio: Para recuperar fora tenho que dormir com a cabea
para o leste.
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do ponto de aglutinao. Exerccios como encontrar as mos nos
sonhos, destina manter o ponto de aglutinao fixo num lugar para o
qual se desloca durante o sonho. O lugar para onde o ponto de
aglutinao se desloca nos sonhos chamado de posio de sonho.
Captulo VI
Os Ventos
Plantas
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Fui repreendido por no ter falado com as plantas que colhi. O Nagual
salientou que as plantas que eu matei tambm poderiam ter me
matado, elas me fizeram ficar doentes. Adoeci por ter ferido as
plantas.
H um esprito no peiote.
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depois de muito tempo que poder dizer que o conhece. Deve-se ir
at ele sem medo e, pouco a pouco, ele lhe ensinar a levar uma vida
melhor.
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Mescalito um protetor, um mestre. No pode ser domesticado est fora da
gente. Ele resolve mostrar-se em muitas formas para quem estiver na frente
dele. Ele mostra com se deve viver. Ele tira a pessoa dela mesma para ensinar-
lhe.
Mescalito um protetor porque fala com voc e pode guiar seus atos.
Mescalito ensina a maneira certa de voc viver. E voc pode v-lo, porque ele
est fora de voc. A erva por outro lado, um aliado, transforma voc e lhe d
poder sem jamais mostrar a sua presena. No pode conversar com ele, mas
sabe que ele existe porque ele leva embora seu corpo e o torna leve como o ar.
O fumo no para aqueles que buscam o poder. S para aqueles que querem
ver.
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O cachimbo, por sua vez, coisa de toda uma vida. Deve ser tratado com o
mximo cuidado. resistente e forte, mas nunca se deve bater nem esbarrar
nele. Deve ser manuseado com mos secas, nunca quando as mos esto
suadas e s deve ser usado quando se est s. E ningum, ningum
absolutamente, deve v-lo, a no ser que voc pretenda d-lo a algum.
Vai fumar toda a mistura no fornilho e vai esperar. A fumaa vir. Voc a
sentir. Ela o libertar para ver tudo o que quiser. Mas quem o procurar tem de
ter um propsito e uma vontade irrepreensveis. Ele precisa disso porque tem
de pretender e querer sua volta, do contrrio o fumo no o deixar voltar. Em
segundo lugar, ele tem de pretender e querer lembrar-se de tudo o que o fumo
lhe permitiu ver, do contrrio tudo no passar de uma neblina em sua mente.
Deixe que o fumo lhe ensine tudo o que puder aprender. O fumo to forte
que a gente s pode enfrent-lo com fora; se no, a vida da pessoa ser
despedaada.
Chega-se a um ponto que no precisa mais fumar, porque o aliado vem mesmo
que voc no fume. Isto , pode-se ir a ele livremente, sem fumar.
As Outras Pessoas
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Captulo VII
Tipos de Seres
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conscincia, mas no um organismo e so chamados de seres
inorgnicos. O mundo gmeo est intimamente relacionado
com o nosso mundo. Dois tipos de conscincia coexistem sem
nunca colidir uma com a outra, pois cada tipo
completamente diferente do outro.
Captulo VIII
Os predadores
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de energia. Essa capa brilhante de conscincia o alimento
dos predadores. Quando o ser humano alcana a idade adulta,
tudo o que sobrava daquela capa brilhante de conscincia era
uma franja que ia do cho at acima dos dedos dos ps. Essa
franja permitia a humanidade continuar vivendo, mas apenas
vivendo. Essa franja de conscincia o epicentro da auto-
reflexo. Ao jogar com a nossa auto-reflexo, que o nico
ponto de conscincia que nos sobrou, os predadores criaram
lampejos de conscincia que eles passaram a consumir de
forma implacvel e predatria. Nos deram problemas fteis
que foram esses lampejos de conscincia a surgir, e dessa
forma eles nos mantm vivos em boa condio para que
possam se alimentar com o lampejo energtico de nossas
pseudopreocupaes. Tudo o que podemos fazer nos
disciplinarmos ao ponto de no deixar que eles nos toquem.
Os predadores tambm so chamados de voadores porque
eles saltam atravs do ar. uma enorme sombra,
impenetravelmente escura, uma sobra preta, que pula atravs
do ar. Hoje os homens da terra esto sedados por causa dos
predadores. O homem, o ser mgico que ele est destinado a
ser, no mais mgico. um mero pedao de carne. No h
mais sonhos para o homem, mas os sonhos de um animal que
est sendo criado para se tornar um pedao de carne: banal,
convencional, imbecil. A nica alternativa para a humanidade
a disciplina. Disciplina o nico meio de det-lo. Os
feiticeiros entendem por disciplina a capacidade de enfrentar
com serenidade obstculos que no esto includos nas
nossas expectativas, a arte de enfrentar o infinito sem
titubear. A disciplina torna a capa brilhante da conscincia no
palatvel ao voador. Se os predadores no comerem nossa
capa brilhante de conscincia durante um perodo, ela
continua crescendo. Por meio da disciplina, afastam os
predadores por tempo suficiente para permitir que a capa
brilhante da conscincia cresa alm do nvel dos dedos dos
ps. Uma vez ultrapassado esse nvel, ela cresce de novo at
seu tamanho natural. medida que a conscincia atinge
nveis mais altos, as manobras de percepo se tornam um
fato natura. Sobrecarregar a mente dos voadores com silncio
interior, a instalao fornea fugir. Os voadores so
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assombrosos e monstruosos. Cada ser humano nesta Terra
parece ter exatamente as mesmas reaes, os mesmos
pensamentos, os mesmos sentimentos. Parecem responder
mais ou menos da mesma forma aos mesmos estmulos.
Essas reaes parecem ser um pouco obscurecidas pela
linguagem que eles falam, mas se eliminarmos isso, so
exatamente as mesmas reaes que assediam todos os seres
humanos na Terra, sendo que os voadores so as causas da
homogenizao.
Os Aliados
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A cabaa, depois de encontrada, tem de ser tratada com muito
cuidado. Depois que o feiticeiro tiver a sua cabaa, tem de oferec-la
aos aliados e induzi-los a morarem l. Se os aliados consentirem, a
cabaa desaparece do mundo dos homens e os aliados tornam um
auxlio do feiticeiro.
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Os seres inorgnicos so chamados de aliados. Os aliados nos
ensinam a mover o ponto de aglutinao para fora dos limites do ovo,
para o universo no humano.
O aliado um poder que o homem pode introduzir em sua vida para ajud-lo,
aconselh-lo e dar-lhe a fora necessria para executar atos, grandes ou
pequenos, certos ou errados. Este aliado necessrio para realar a vida de um
homem, orientar suas aes e aumentar seus conhecimentos. Um aliado o
auxiliar indispensvel do conhecimento. Um aliado faz o homem compreender
coisas a respeito das quais nenhum ser humano poderia esclarecer.
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ou mesmo reconhecvel, isto significa que o aliado no visvel em momento
algum. O aliado percebido apenas como uma qualidade dos sentidos, sua
presena observada somente por seus efeitos sobre o feiticeiro.
Entes da Noite
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momento em que o homem sente o desejo de descansar. Se ele deitar e
esquecer, se ele se afundar na fatiga, ter perdido o ultimo round.
Captulo IX
Humanidade
O Homem
O homem um ovo luminoso, quer seja ele um mendigo ou um rei. Os
videntes vem o homem como um campo de energia que parece um
ovo luminoso.
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O Homem visto como campo de energia, aparecem como fibras de
luz, como teias brancas de aranha, fios muito finos que circulam da
cabea aos ps. um ovo de fibras circulantes. Os homens esto em
contato com tudo o mais por meio de um punhado de fibras compridas
que saem do centro de seu abdome. O homem um ovo luminoso.
O casulo luminoso uma bolha de luz com uma altura de dois metros
e dez centmetros e uma largura de um metro e vinte centmetros.
53
antes do tempo certo. Perder a forma humana o nico meio de
quebrar a casca, o nico meio de liberar o ncleo luminoso
assustador, o ncleo da conscientizao, que o alimento da guia.
Quebrar a casca significa lembrar-se do outro eu, chegando a sua
prpria totalidade.
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Nas duas margens das faixas de emanaes do homem existem um
estranho acmulo de refugos, uma incalculvel pilha de lixo humano.
um depsito muito mrbido e sinistro. Na margem direita,
encontramos infindveis vises de atividades fsicas, violncia,
assassinato, sensualidade. Na margem esquerda, encontramos
espiritualidade, religio, Deus.
55
campos de energia desse pequeno grupo imediatamente ao redor do
ponto de brilho estendem sua luz para iluminar campos de energia
idnticos no exterior da bola. Os nicos campos de energia
perceptveis so aqueles iluminados pelo ponto brilhante, esse ponto
chamado de ponto de aglutinao.
Dualismo Humano
Cada ser humano tem duas mentes. Uma totalmente nossa, e como uma
voz fraca que sempre nos traz ordem, integridade, propsito. A outra mente
uma instalao fornea. Nos traz conflito, auto-estima, dvidas, desesperana.
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Uma mente a nossa verdadeira mente, o produto de todas as experincias de
nossa vida, aquela que raramente fala porque foi vencida e relegada a
obscuridade. A outra, a mente que ns usamos diariamente para tudo o que
fazemos, uma instalao fornea.
O Ponto de Aglutinao
57
a maneira de recuperar toda a informao armazenada no movimento
do ponto de aglutinao.
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diferente do mundo da vida cotidiana, mas absolutamente similar a ele no fato
de que se pode viver e morrer nele.
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podemos v-lo como homem ou v-lo como uma luz. Isso depende do
deslocamento do ponto de aglutinao.
Castaneda disse que tinha perdido a forma humana, tinha deixado cair
todos os seus escudos ou a maior parte deles. Sentia-se desprendido,
solto. No importava mais o que as pessoas faziam. No havia
nenhum rancor aberto ou oculto nele. No era uma indiferena
negativa ou negligncia ao agir, nem uma solido desesperada ou
nem mesmo desejo, o desejo de estar sozinho. Era um sentimento de
afastamento, uma capacidade de imergir dentro de si mesmo por um
momento e no ter pensamentos de espcie alguma. As atividades
das pessoas no mais o afetavam, pois no tinha mais nenhuma
expectativa. Uma estranha paz tinha se tornado a fora mestra de sua
vida. Ele sentia que de alguma forma tinha adotado um dos conceitos
da vida de guerreiro: desprendimento.
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Para ser um especialista em adotar a forma de animais, necessrio
saber mover o ponto de aglutinao para a incomensurvel rea
abaixo. Escolhe-se diferentes animais como ponto de referncia e
chamam esses animais de seu nagual. Movendo os pontos de
aglutinao para reas especficas adquirir caractersticas do animal
de sua escolha e tambm a sua sabedoria, astcia, agilidade ou
ferocidade. uma transformao total.
O Homem Moderno
O homem moderno, um homicida egosta o devido a localizao do
ponto de aglutinao, envolvido com a sua alto-imagem. Qualquer
movimento do ponto de aglutinao significa um movimento
afastando-se da excessiva preocupao com aquele eu individual que
a marca do homem moderno. O homem moderno est envolvido
com a sua Auto-estima. Auto-estima uma fora gerada pela auto-
imagem do homem e esta fora mantm o ponto de aglutinao fixo
onde est atualmente. Por esta razo, o ataque do caminho dos
guerreiros voltado a destronar a Auto-estima. Assim que o ponto de
aglutinao se move a auto-estima se desmorona, a auto-estima no
pode mais ser sustentada. Auto-estima a fora que mantm o ponto
de aglutinao fixo. Quanto a auto-estima podada, a energia que
requer no mais gasta. Essa energia serve ento como o trampolim
que lana o ponto de aglutinao, automaticamente e em
premeditao, para uma viagem inconcebvel. A auto-reflexo foi que
desconectou o homem do esprito.
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O mundo de nossa auto-reflexo ou de nossa mente era muito
inconsistente e era mantido coeso por algumas poucas idias-chaves
que serviam como sua ordem subjacente. Idias-chaves a
continuidade. A idia de que somos um bloco slido. Em nossa mente,
o que sustenta o nosso mundo a certeza de que somos imutveis.
Podemos aceitar que nosso comportamento pode ser modificado, que
nossas reaes e opinies podem ser modificadas, mas a idia de que
somos maleveis a ponto de mudar de aparncia, a ponto de ser
alguma outra pessoa, no parte da ordem subjacente de nossa auto-
reflexo. Sempre que um feiticeiro interrompe essa ordem, o mundo
da razo para.
A Busca do Conhecimento.
O Homem de Conhecimento
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O homem de conhecimento obtm conhecimento atravs da aprendizagem;
possui um objetivo inflexvel; possui clareza de esprito; trabalha
exaustivamente para obter o conhecimento; ele um guerreiro; est em um
processo incessante e finalmente possui um aliado. A clareza de esprito da ao
homem um sentido de direo.
Ser Funcional
Ser funcional obter a funo de ver a energia diretamente, conforme
ela flui no universo. Se a energia flui de uma certa maneira, devemos
seguir o fluxo da energia.
Captulo X
A Conscincia
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Em dado momento do crescimento dos seres humanos, uma faixa das
emanaes interiores de seus casulos torna-se muito intensa; a
medida que seres humanos acumulam experincias, ela comea a
brilhar. Em certos casos, o brilho dessa faixa de emanaes aumenta
to drasticamente que se funde com as emanaes do exterior. A
conscincia a matria prima, enquanto a ateno o produto final do
amadurecimento. A ateno o controle e a intensificao da
conscincia atravs do processo de estar vivo. a maior realizao
singular do homem.
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Ao morrer, nossa conscientizao entra na terceira ateno, mas s
por um instante, como uma ao purgatria, logo antes da guia
devor-la.
O Nagual disse que para ter a segunda ateno, basta tentar e tentar.
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A primeira ateno bloqueia o desconhecido, ela nega-o. O
desconhecido no existe para a primeira ateno. A primeira ateno
consome todo brilho da conscincia que os seres humanos tm, e
nenhum pingo de energia deixado em liberdade. Para entrar no
desconhecido, deve economizar sua energia. Economiza energia
erradicando hbitos desnecessrios.
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seus casulos reagem a ela de todos os modos concebveis. Existem,
entretanto, graus de uniformidade, dentro de certos limites.
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rea especfica do casulo. A rea precisa determinada pelo hbito,
pelos atos repetitivos.
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O ponto de aglutinao e o seu brilho ao redor so a marca da vida e
da conscincia. A conscincia e a percepo esto juntas e esto
ligadas ao ponto de aglutinao e ao brilho que o rodeia.
A Racionalidade
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A psique humana infinitamente mais complexa do que o nosso
raciocnio mundano ou acadmico nos leva a acreditar que seja.
Inteno ou Desejo
Desejo
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Sexo
A guia ordena que a energia sexual seja usada para que haja vida.
Atravs da energia sexual a guia confere a conscincia.
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Para mover o ponto de aglutinao a pessoa necessita de energia e
no pode desperdiar esta energia sexualmente.
Ver
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Se voc quer ver tem que deixar o fumo gui-lo.
Percepo
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sensoriais, e os dados sensoriais so ento interpretados e percebidos como o
mundo que conhecemos. O que transforma as fibras luminosas em dados
sensoriais o mar escuro da conscincia Os feiticeiros vem essa
transformao e a chama de brilho da conscincia, uma luminosidade que se
estende como um halo em volta do ponto de aglutinao.
O Medo
Temos medo quando temos alguma coisa, quando a gente nada tem,
perdemos o medo. O grande objetivo expulsar o medo dos nossos
sonhos e da vida.
Captulo XI
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A verdadeira luta do homem no a disputa com seus semelhantes, mas com o
infinito, e isso nem chega a ser uma luta, , na sua essncia, uma aquiescncia.
Ns devemos voluntariamente nos submeter ao infinito. Nossas vidas se
originam no infinito, e terminam exatamente onde se originou: no infinito.
Meditao
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lugar em que ele est localizado, comeam a soltar-se, e o ponto de
aglutinao fica livre para se movimentar.
Sentar-se sozinho e deixar os pensamentos, memrias e idias brotarem livremente.Deixar a voz das
profundezas falar.
O Espreitador
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A conscincia o alimento da guia e ela, a guia, pode ficar
satisfeita com uma recapitulao perfeita em lugar da conscincia.
Soledade tinha ficado dentro do engradado de recapitulao durante
cinco anos e a guia aceitou sua recapitulao no lugar de sua
conscientizao e libertou Soledade.
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A coleo de eventos memorveis o veculo para o ajuste emocional e
energtico necessrio a fim de se aventurar, em termos de percepo, no
desconhecido.
Pequeno Tirano
Todo esforo deve ser feito para erradicar a vaidade da vida dos
guerreiros. A vaidade figura como atividade que consome a maior
quantidade de energia, da o esforo para erradic-la. Energia para
poder encarar o desconhecido com ela. A ao de recanalizar aquela
energia a impecabilidade.
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Lidar com os pequenos tiranos ajuda os videntes a realizarem uma
manobra sofisticada: essa manobra destina-se a mover seus pontos
de aglutinao. O fato de eu ter percebido um aliado significa que
havia movido meu ponto de aglutinao de sua posio costumeira.
Meu brilho da conscincia move-se alm de certo umbral, apagando
tambm meu medo. Acontece porque eu tinha energia suplementar
suficiente.
Escudo
O grande problema das pessoas que elas confundem o mundo com
que as pessoas fazem. As coisas que as pessoas fazem so os
escudos contra as foras que nos cercam. O que as pessoas fazem
muito importante em si, mas apenas como escudo. Nunca
aprendemos que as coisas que fazemos como pessoas so apenas
escudos e deixamos que elas dominem e transformem nossas vidas.
Para a humanidade, aquilo que as pessoas fazem maior e mais
importante do que o prprio mundo.
Histria Pessoal
No tenho histria pessoal. Um dia descobri que a histria pessoal
no me era mais necessria, eu a deixei de lado.
melhor apagar toda histria pessoal porque isso nos deixaria livres
dos pensamentos estorvantes dos outros.
Como posso saber o que sou, quando sou tudo isso que existe. Deve
apagar tudo em volta de si at que nada possa ser considerado coisa
sabida, at no haver nada de certo nem de real. Seu problema agora
que voc real demais. Precisa comear a se apagar.
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conhece realmente bem. Assim, voc construir uma nvoa em torno
de si.
Dilogo Interno
Conhecimento Silencioso
O conhecimento silencioso nada mais do que o contato direto com o intento.
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Devemos viajar atravs do mar escuro da conscincia. O silncio interior faz
isso.
Nada Fazer
Ponto de Ruptura
No quero que seu corpo morra fisicamente. Quero que sua pessoa morra. Sua
pessoa a sua mente. O critrio que indica que um feiticeiro est morto
quando no faz diferena para ele se tem companhia ou se est s.
Loucura Controlada
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loucura controlada. O homem de conhecimento se esfora, transpira e
bufa; e, se olhar para ele, parece um homem comum, s que tem que
a loucura de sua vida est controlada. Como nada mais importante
do que outra coisa qualquer, um homem de conhecimento escolhe
qualquer ato e age como se lhe importasse. Sua loucura controlada o
leva a dizer que o que ele faz importa e o faz agir como se importasse.
O homem de conhecimento sabe que depois de qualquer ato ele se
retira em paz, quer seja um ato bom ou mau. A bondade e a maldade
no o afeta.
Liberdade
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Busca de liberdade: liberdade de perceber, perceber a essncia
energtica das coisas.
Captulo XII
O Sonho
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A arte de sonhar conservar a imagem de seus sonhos.
Corpo Sonhador
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Ssia o outro corpo que a gente adquire ao sonhar, parece
exatamente com a pessoa.
Captulo XIII
A Morte
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S h uma coisa errada com a gente, pensamos que temos muito
tempo. A felicidade agir com a plena conscincia de que no temos
muito tempo. Os atos tem poder, especialmente quando a pessoa que
age sabe que o ato que est praticando faz parte da sua ltima
batalha. H uma estranha felicidade em agir com o pleno
conhecimento de que o ato que est praticando agora, pode bem ser o
seu ltimo ato sobre a terra.
Concentre sua ateno no elo entre voc e sua morte, sem remorsos,
nem tristeza, nem preocupao. Focalize sua ateno sobre o fato de
que voc no tem mais tempo e deixe que seus atos fluam
naturalmente. Deixe que cada um de seus atos seja sua ltima batalha
na terra. S nessas condies que tais atos tero seu devido poder.
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Sem uma viso clara da morte, no h ordem, nem sobriedade, nem
beleza. O feiticeiro luta para ganhar essa percepo crucial de modo a
ajud-lo a perceber no nvel mais profundo possvel que no tm
segurana sequer de que sua vida continuar alm do momento. Essa
percepo d ao feiticeiro a coragem de ser paciente e no entanto
entrar em ao, coragem de aquiescer sem ser estpido.
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morte no campo, ela no me deixou seguir diretamente para a
liberdade. Era como se me dissesse para voltar e tentar outra vez.
Um guerreiro deve focalizar sua ateno no elo entre ele e sua morte.
Sem remorso nem tristeza nem preocupao, ele deve focalizar sua
ateno no fato de que ele no tem tempo e deixar que seus atos
fluam de acordo. Ele deve deixar que cada um de seus atos seja sua
ltima batalha sobre a terra. S nessas condies que seus atos
tero o devido poder. Seno eles sero, enquanto ele viver, os atos de
um tolo.
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depois da morte uma regio concreta e repleta de questes prticas de uma
ordem diferente das questes prticas da vida cotidiana, porm, com uma
praticabilidade funcional semelhante. Colecionar os eventos memorveis em
suas vidas era para o xam a preparao para entrar nessa regio concreta que
chamada pelo xam de o lado ativo do infinito.
Na morte a sua conscincia acaba, tanto para os seres orgnicos como para os
seres inorgnicos. Existe uma opo oculta para a morte que exclusiva para
os feiticeiros. Para os seres humanos comuns, morte significa o fim da
conscincia, o fim do seu organismo fsico. O impacto da morte o ato de ser
sugado para o mar escuro da conscincia. As conscincias individuais,
carregadas com as suas experincias de vida, quebram as suas fronteiras, e a
conscincia enquanto energia se perde no mar escuro da conscincia. Para um
feiticeiro, a morte um fator unificador. Em vez de desintegrar o organismo,
como comumente acontece, a morte o unifica. A morte para um feiticeiro
termina o reino dos temperamentos individuais do corpo. A morte para os
feiticeiros um ato de unificao e quando a unificao ocorre no h cadver.
No h decomposio. O corpo em sua totalidade se transforma em energia, e
a energia que possui conscincia no fragmentada. Os limites que so
causados pelo organismo so interrompidos pela morte. Ocorre uma
transformao, o feiticeiro se transforma em ser inorgnico de alta velocidade,
ser capaz de manobras estupendas de percepo e o infinito se torna o seu
reino de ao.
Final da Vida
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afazeres dirios os entorpeceu. apenas quando nossas vidas quase
se encontram por terminar que nossa preocupao com o destino
comea a assumir um carter diferente. Comea a fazer-nos ver
atravs da neblina das ocupaes dirias. Infelizmente, esse despertar
sempre vem de mos dadas com a perda da energia causada pelo
envelhecimento, quando no temos mais fora para transformar nossa
preocupao em descoberta pragmtica e positiva. Nesse ponto, tudo
que deixado uma angstia amorfa e penetrante, um desejo por
algo indescritvel, e simples raiva por ter errado o alvo.
O fim de uma era significa que a unidade de uma cognio estrangeira est
comeando a tomar conta. A unidade da atual cognio est comeando a se
desvanecer.
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