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Informaes importantes
Avisos

Conecte este cabo de fora da unidade somente em uma sada AC do tipo que
est no Manual do Proprietrio ou como marcada na unidade. Falha por isso pode
queimar e provocar choque eltrico.
No permita que gua entre nesta unidade ou permita que a unidade fique mida.
Isto pode provocar choque eltrico.
No coloque objetos pesados, sobre o cabo de fora. Um cabo de fora danificado
pode causar choque eltrico. Em particular tome cuidado para no colocar objetos
pesados sobre o cabo de fora coberto por um tapete.
No coloque um recipiente com lquido ou objetos de metal pequenos no topo
desta unidade. Objetos de metal ou lquidos dentro desta unidade so um perigo, e
podem provocar choques eltricos.
Esta unidade equipada com conector terra para prevenir choques eltricos. Antes
de conectar o plug de fora a uma sada AC, esteja certo em aterrar a unidade. Se
o cabo de fora tem um plug de 3 dentes serve como terra para a sada AC.
No arranhe, dobre, balance, empurre, ou aquea o cabo de fora. Um cabo de
fora danificado um perigo e pode provocar choques eltricos.
No remova a tampa da unidade voc pode receber um choque eltrico. Se voc
achar que inspeo interna, manuteno, ou reparos so necessrios, contacte
seu revendedor.
No modifique a unidade, fazer isso um perigo e pode provocar choques
eltricos.
Se relmpagos comearem a ocorrer desligue o interruptor de fora da unidade to
rpido quanto possvel, e desplugue o cabo de fora da sada eltrica.
Se houver a possibilidade de relmpago no toque no plug do cabo de fora, se
ainda estiver conectado, fazendo isso pode ocorrer choque eltrico.
Use somente o cabo de fora includo para esta unidade. Usando outros tipos pode
ser perigoso e provocar choque eltrico.
O DM 2000 tem 6 slots para mini-YGDAI cards, no painel traseiro. Antes de instalar
os cartes nas slots, visite o web site Yamaha para checar se seu carto
suportado pelo DM2000. Tambm verifique o nmero total de cartes (incluindo
outros cartes pela Yamaha ou de terceiros) voc pode instalar no painel traseiro.
Instalando um ou mais cartes que no esto autorizados pela Yamaha para
usar com o DM2000, pode causar choque eltrico, fogo, ou mau funcionamento da
unidade.
Se o cabo de fora estiver danificado (cortado, ou com uma barra do fio exposta),
pea uma substituio a seu revendedor. Usando a unidade com o cabo de fora
danificado pode provocar choques eltricos.
Se voc notar alguma anormalidade, tal como fumaa, odor, ou barulho, ou se um
objeto estranho ou lquido entrou na unidade, desligue-a imediatamente. Remova o
cabo de fora da sada AC. Consulte seu revendedor para reparos. Usando a
unidade nesta condio prigoso e pode provocar choques eltricos.
Se esta unidade cair ou o gabinete for danificado, desligue o interruptor de fora,
remova o plug de fora da sada AC, e entre em contato com seu revendedor. Se
voc continuar a usar a unidade sem prestar ateno nas instrues, isto pode
resultar em fogo ou choque eltrico.

Cuidados
Mantenha esta unidade longe dos seguintes locais:
- Locais expostos a respingos de leo ou vapor, tais como foges de cozinha,
umidade, etc.
- Superfcies instveis, tais como mesa de balano ou inclinada.
- Locais expostos a calor excessivo, tais como dentro de um carro com todas as
janelas fechadas, ou lugares que recebem Luz do sol direta.
- Locais sujeito a umidade excessiva ou acumulo de poeira.

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Informaes importantes
Segure o plug do cabo de fora quando estiver desconectando-o da sada AC.
Nunca puxe o cabo. Um cabo de fora danificado um risco em potencial e pode
provocar choque eltrico.
No toque o plug de fora com as mos molhadas. Fazendo isso arriscado tomar
um choque eltrico.
Esta unidade tem buracos de ventilao no fundo da frente e na traseira para
previnir que a temperatura interna aumente demais. No bloqueie. Buracos com
ventilaes bloqueadas so um risco de incndio.
No segure somente o MB2000 quando voc mover a unidade inteira. Caso
contrario, o ngulo de medida pode ser deformado ou danificado, a unidade
principal pode funcionar mal, ou voc talvez seja ferido se a unidade cair.
Esta unidade pesada. Use duas ou mais pessoas para carrega-la.
Quando voc transportar ou mover o DM2000 com o MB2000 preso, no permita
impacto ou presso no conector do cabo que conecta o MB2000 ao DM2000. Caso
contrrio pode ocorrer mal funcionamento.
Para recolocar a unidade, desligue o interruptor de fora, remova o plug de fora
da sada AC, e remova todos os cabos conectados. Cabos danificados podem
provocar incndio e choque eltrico.
Se voc sabe que voc no usar esta unidade por um longo perodo de tempo, tal
como quando voc sai de frias, remova o plug de fora do AC. Deixa-lo conectado
pode provocar incndio.
Dentro da unidade pode ser limpo periodicamente. Acumulo de poeira dentro da
unidade pode causar mal funcionamento e um perigo de incndio em potencial.
Para previnir choque eltrico quando estiver limpando a unidade, remova o plug de
fora da sada AC.

Notas de Operao
Conectores tipo XLR so instalados como segue: 1 pino: terra, 2 pinos: (+) quente,
e 3 pinos: (-) frio.
Jacks Phones TRS Insert so instalados como segue: sleeve: terra, tip: envia, e
ring: retorno.
A performance de componentes com contatos de movimento, tais como
interruptores, controles rotatrios, faders, e conectores, deterioram com o passar
do tempo. A razo da deteriorao depende do ambiente de operao e
inevitvel. Consulte seu revendedor sobre a troca de componentes com defeito.
Usar um telefone mvel prximo desta unidade pode provocar rudo. Se ocorrerem
rudos, use o telefone longe da unidade.
Se a mensagem WARNING Low Batterry! aparecer quando voce ligar a unidade,
contacte seu revendedor o mais rapido possivel sobre troca de bateria e backup
de dados internos. A unidade ainda operar corretamente, mas dados alm dos
presets sero perdidos.
Antes de trocar as baterias, faa um back up de seus dados em um memory card,
ou outra unidade usando o MIDI Bulk Dump.
O circuito digital desta unidade pode induzir a rudos leves prximos a rdios e
TVs. Se ocorrerem rudos, troque o equipamento afetado.
Depois de conectar o sub-cabo DM2000, esteja certo de apertar os parafusos em
ambos os lados do conector seguramente. Para disconectar o cabo, solte os
parafusos completamente, ento remova o cabo segurando a parte do conector.
No use fora para remover o cabo puxando o cabo enquanto a parte do conector
ainda est fixada aos parafusos. Caso contrrio, o conector pode ser danificado,
provocando mal funcionamento.
Quando a fonte wordclock mudada no equipamento wordclock mster, rudos
podem ocorrer das sadas do DM2000, especialmente se um carto MY8-AT I/O
estiver instalado, ento vire seu amplificador de fora antes, caso contrrio
qualquer falante conectado pode ser danificado.

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Cuidados ao manusear cartes SmartMedia
Precaues de manuseio do SmartMedia
A fenda CARD para usar somente com SmartMedia. Nunca tente inserir qualquer
outro tipo de mdia de armazenagem.
Use somente SmartMedia do tipo especificado neste Manual
Armazene o SmartMedia em um lugar livre de temperaturas extremas, umidade,
poeira, e sujeira.
Sempre armazene o SmartMedia em seu case original.
Copie somente na rea determinada.
Quando estiver manuseando o SmartMedia, tome cuidado para no tocar os
contatos dourados. Impresses digitais, manchas, arranhes, ou sujeira podem
afetar o desempenho.
Impresses digitais e sujeira devem ser removidas esfregando gentilmente um
pano limpo e macio. No use benzina, tiner, detergente ou produtos qumicos.
Se SmartMedia estiver armazenado em um local frio (a noite inteira em um carro),
e ento movido para um ambiente mais quente, ou se a temperatura aumentar
nitidamente, pode formar condensao na superfcie, a qual pode afetar o
desempenho. Neste caso, o SmartMedia dever ser colocado para climatizar por
cerca de uma hora antes de usa-lo.
Insira o SmartMedia cuidadosamente na fenda CARD, com os contatos dourados
virados para cima.
No curve ou tora o SmartMedia.
No tente sob nenhuma circunstancia usar um SmartMedia que esteja rachado ou
deformado. Fazendo isso podem ocorrer danos srios na fenda CARD.
No remova o SmartMedia enquanto estiver salvando ou carregando dados.
Fazendo isso pode provocar perda de dados.
Dados armazenados no SmartMedia podem ser protegidos contra copias
inadvertidas acoplando um write-protect sticker (fornecido com o SmartMedia).

Interferncia
O DM2000 usa um circuito digital de alta frequncia que pode causar interferncia
em equipamentos de radio e televiso colocados prximo. Se interferncia
problema, troque o equipamento afetado. Usar um telefone mvel prximo a
unidade pode induzir rudo. Neste caso use o telefone longe da unidade.

Excluso do DM2000 de Certas Responsabilidades


Fabricante, importador, ou revendedor no estaro sujeitos para quaiquer danos
acidentais incluindo ferimentos pessoais ou quaisquer outros danos causados pelo
uso imprprio ou operao do DM2000.

Marcas Registradas
ADAT MultiChannel Optical Digital Interface uma marca registrada e ADAT e
Alesis so marcas registradas registradas da Alesis Corporation. Apogee uma
marca registrada da Apogee Electronics, Inc. Apple, Mac, e Power Macintosh so
marcas registradas e Mac OS um marca registrada a Apple Corporation, Inc. HUI
uma marca registrada da Macke Designs, Inc. Intel e Pentium so marcas
registradas da Intel Corporation. Nuendo uma marca registrada da Steinberg
Media Technologies AG. Pro Tools uma marca registrada ou marca registrada da
Digidesign e/ou Avid Technology, Inc.; SmartMedia uma marca registrada da
Toshiba, Corp. Sony uma marca registrada da Sony Corporation, Inc. Tascam
Digital Interface uma marca registrada e Tascam e Teac so marcas registradas
da Teac Corporation. Microsoft e Windows so marcas registradas da Microsoft
Corporation, Inc. Waves uma marca registrada da Waves, Inc. Yamaha uma
marca registrada da Yamaha Corporation. Todas as outras marcas registradas so
de propriedade de seus respectivos detentores e so reconhecidas.

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Informaes importantes
Direitos Autorais
Nenhuma parte do DM2000, isto , software, ou este Manual podem ser
reproduzidos ou distribudos em qualquer forma ou por algum significado sem a
previa autorizao por escrito da Yamaha Corporation.
2002 Yamaha Corporation. Todos os direitos reservados.

Web Site Yamaha


Informaes sobre o DM2000, produtos relacionados, e outros equipamento de
udio profissional esto disponveis no Web Site Yamaha Professional udio no:
<http:/www.yamahaproaudio.com>.

Contedos do Pacote
Console de Produo Digital DM2000
CD-ROM
Cabo de Fora
Este Manual
Guia de instalao Studio Manager

Extras Opcionais
MB2000 Peak Meter Bridge
SP2000 Wooden Side Panels
LA1800 Light Gooseneck
mini YGDAI I/O cards

Sobre este Manual do Proprietrio


Este manual de proprietrio cobre o Digital Production Console DM 2000.
Todas as informaes que voc precisar a fim de operar o DM2000 esto contidas
neste menaual. Use a tabela de contedos para familiarizar-se com a organizao
do manual e para localizar tarefas e tpicos, e use o indice para localizar
informao. Antes de comear, recomendado que voc leia o capitulo
Operaes Bsicas, que comea na pg. 127.
Cada capitulo deste manual discute uma sesso especifica ou funo do DM2000.
Os canais de entrada e sada so explicados nos seguintes captulos: Canais de
Entrada, Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, e Stereo Out. Onde
possivelmente, estes captulos foram organizados a fim do sinal ir da entrada at a
saida.
Funes como EQ e Delay so comuns para todos os canais. Melhor do que
repetir as mesmas informaes mais e mais, estas funes so explicadas uma
vez no capitulo Funes de Canal Comuns, a qual comea na pg. 103. Os
captulos canais de entrada, Bus Out, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo Out contm
referencias cruzadas para sees importantes do capitulo Funes Comum de
Canal..

Convenes usadas neste manual


O DM2000 apresenta dois tipos de botes: botes fsicos que voc pode
pressionar (ENTER e DISPLAY) e botes que aparecem nas pginas display.
Referencias para botes fsicos esto includos nas colcheias, pr exemplo,
pressione o boto [ENTER]. Referencias para os botes da pg. display no so
enfatizados, por exemplo, pressione o boto ENTER.
Pginas display podem ser selecionadas usando botes [DISPLAYS] ou os botes
Left Tab Scroll, Right Tab Scroll, e F1-4 abaixo do display. A fim de simplificar as
explicaes, somente o boto [DISPLAY] mencionado no procedimento. Consulte
selecionando Pginas Display na pg. 53 para detalhes sobre todas as maneiras
nas quais pginas podem ser selecionadas.

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Instalando o DM2000
Instalando o DM2000
O DM2000 dever ser colocado em uma superfcie forte e estvel, algum lugar que
concorde com os avisos e cuidados listados nas sees anteriores.

Funes novas no DM2000 Verso 2


As funes seguintes foram acrescentadas ao DM2000 como parte da atualizao
da verso do software de sistema de 1.2 para verso 2.0.

Controle de superfcie
Quando voc opera os faders (para nveis de fader) ou Encoders (para
configuraes de pan), o nvel do fader correspondente ou ajuste de pan aparece
na exibio de strip de canal.
Voc pode trocar a indicao na exibio de strip de canal entre name/ID e porta
name/ID. - pgina 276
O modo Encoder agora possui caracterstica de funo designvel, ALT LAYER
que permite controlar o nvel de canal para todos os 48 canais sem trocar entre
camadas. - pgina 61
Existem agora 50 parmetros nominveis no modo Encoder. - pgina 63

Canais de entrada
Surround Pan suporta 6.1 Surround. - pgina 97
Voc pode mudar a nomenclatura de bus para cada canal de surround pan. -
pgina 99
A funo Fader Grupo Mestre permite controlar o nvel global do grupo de canal
Fader simultaneamente mantendo o equilbrio relativo do npivel de cada canal. -
pgina 92
A funo Mute Grupo Mestre permite emudecer todos os canais simultaneamente
em um grupo de Mute. - pgina 90
O estado de on/off do boto Follow Pan reflete nas configuraes de pan e
surround pan. - pgina 93

Aux Sends
Voc pode excluir canais de Aux Sends (Mix Minus). - pgina 117
Voc pode copiar as posies de fader de canal Aux Sends. - pgina 118
Voc pode fixar todos os nveis de Send para nominal simultaneamente. - pgina
112
Se um Aux Send fixado a pre-fader, voc pode fixar o Pre point antes ou depois
do boto [ON]. - pgina 112

Funes comuns de Canal


As pginas Input e Output Channel Meter indicam a reduo de ganho que
aplicado pelo Gate e Compressor. - pgina 128
Voc pode selecionar se a configurao Input Channels Pan usada quando o
sinal Input Channel Solo fixado para Pre Fader. - pgina 143
Aumentar o canal faders para Canais soloed de pode unsolo os Canais. -
pgina 143
Os botes AUX SELECT [AUX 1][AUX 12] permitem que voc sole ou no o Aux
Sends. - pgina 143
A funo Fader Grupo Mestre permite controlar o nvel global do grupo de canais
Fader simultaneamente mantendo o equilbrio do nvel relativo de cada canal. -
pgina 147
A funo Mute Grupo Mestre permite emudecer todos os canais simultaneamente
em um grupo de Mute. - pgina 149

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Informaes importantes
Monitor
O nvel do Surround Monitor pode ser reajustado para 85dB SPL. - pgina 160
Um parmetro novo foi adicionado a Bass Management na pgina Surround
Monitor Setup. - pgina 162
Surround Monitor tambm est disponvel quando o modo Surround fixado para
Estreo.
Voc pode selecionar BUS e ASSIGN 1 ou BUS e ASSIGN 2 simultaneamente para
monitorar o surround.
Voc pode selecionar de Slot Channel 9 at Canal 16 como fontes de sinal
Surround Monitor.
Voc pode selecionar 2TRD, D2, D3, A1, ou A2, e ESTREO, ASSIGN1, ou
ASSIGN2 simultaneamente como fontes de sinal Control Monitor.
Voc pode selecionar o sinal Talkback mic como a fonte de sinal Studio Monitor. -
pgina 164

Efeitos, Plug-ins e GEQ


Voc pode acrescentar um efeito Add-On opcional aos efeitos prefixados. - pgina
178
O canal faders permite ajustar o ganho para cada faixa no EQ grfico. - pgina 184

Memria de cena
Voc pode aplicar globalmente as configuraes de Fade Time para todas as
cenas. - pgina 189
Voc pode aplicar globalmente as configuraes de Recall Safe para todas as
cenas. - pgina 190
Podem ser copiados e colados quaisquer canais ou configuraes de parmetro da
cena atual para outras cenas. - pgina 191
Voc pode selecionar mais parmetros para a funo Recall Safe. - pgina 190

Automix
Voc pode inserir os parmetros de mistura atuais em uma regio especificada nos
dados de Automix. - pgina 203
Os faders podem ampliar os valores de parmetro dentro e fora se boto
OVERWRITE correspondendo estiver ativado. - pgina 194
Alguns parmetros relacionados a sincronizao de timecode foram adicionados.
- pgina 278

Controle remoto
O Joystick ou os controles na seo SELECTED CHANNEL permitem controlar as
configuraes de Pro Tools Surround Pan.
As teclas definidas pelo usurio permitem trocar janelas no software Studio
Manager includo.
Voc pode controlar remotamente o Yamaha AD8HR A/D Converter.

Outras Funes
Uma camada designada pelo usurio permite nomear Canais a alvos de camada
Remotos. - pgina 269
Voc tambm pode selecionar General DAW (para software DAW com suporte a
protocolo Pro Tools) ou Cubase SX como alvo para uma camada Remota. -
pgina 253
O protocolo DAW Avanado proprietrio da Yamaha foi acrescentado a Nuendo,
Cubase SX, e DAW Geral. Isto permite controlar dispositivos que usam a seo de
SELECTED CHANNEL do DM2000. (Funes controlveis variam, dependendo do
software DAW e verso que voc est usando.)
Voc pode agora nomear quaisquer das 214 funes s teclas definidas pelo
usurio. - pgina 283
Voc pode nomear os canais selecionados para um Fader ou grupo Mute usando
as teclas definidas pelo usurio. - pgina 283
Uma funo Operation Lock previne edies no intencionais e usa uma contra-
senha para restringir acesso ao painel de operao. - pgina 280

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Novas funes no DM2000 verso 2
O Oscillator pode sair com sinais de onda com diferentes frequencias dos canais L
e R e buses pares e mpares. - pgina 279
Voc pode ajustar a caixa Auto Direct Out On de forma que se voc mudar um
destino de canal Direct Out, o canal Direct Out ser habilitado automaticamente. -
pgina 276
Voc pode ajustar a caixa Routing ST Pair Link de forma que o roteamento de
pares de Canais para Stereo Bus fiquem lincados. - pgina 276

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Contedo
1 - Bem-vindo ............................................................................................................................................. 17

2 - Superfcie de controle e Painel traseiro ............................................................................................ 20


Superfcie de controle ........................................................................................................................... 20
Painel traseiro ........................................................................................................................................ 45

3 - Operaes bsicas ............................................................................................................................... 51


Conectando o cabo de fora ................................................................................................................. 51
Ligando e desligando o DM2000 .......................................................................................................... 51
Sobre a tela ........................................................................................................................................... 52
Selecionando telas pginas .................................................................................................................. 53
Tela histrico .......................................................................................................................................... 53
Tela controle de pginas ....................................................................................................................... 54
Janelas de parmetros .......................................................................................................................... 54
Mensagens de confirmao .................................................................................................................. 54
Janela de edio de ttulo ..................................................................................................................... 54
Usando o teclado ................................................................................................................................... 55
Telas de faixa de canal .......................................................................................................................... 55
Selecionando camadas ......................................................................................................................... 58
Selecionando canais ............................................................................................................................. 59
Selecionando modos fader ................................................................................................................... 60
Selecionando modos encoder ............................................................................................................... 61
Nomeando parmetros aos botes de nomear modo encoder ............................................................ 62

4 - Seo de entrada analgica I/O e AD ................................................................................................. 64


Seo AD Input ...................................................................................................................................... 64
Stereo Out ............................................................................................................................................. 65
Control Room Monitor Outs .................................................................................................................. 65
Studio Monitor Outs ............................................................................................................................... 65
Omni Outs ............................................................................................................................................. 65
2TR Analog Ins ...................................................................................................................................... 65

5 - Aplicando cascading e digital I/O ....................................................................................................... 66


Wordclocks ............................................................................................................................................ 66
2TR Digital Outs .................................................................................................................................... 68
2TR Digital Ins ....................................................................................................................................... 69
2TR In/Out Sampling Rate Conversion ................................................................................................. 69
Slot I/O ................................................................................................................................................... 70
Dithering Digital Outputs ....................................................................................................................... 73
Monitorando Status de Canal de Entrada Digital .................................................................................. 73
Cascading Consoles ............................................................................................................................. 74

6 - Aplicando patches de entrada e sada ............................................................................................... 77


Aplicando Patches de entrada (INPUT) ................................................................................................ 77
Aplicando Patch de Sada ..................................................................................................................... 79
Nomeando Ports de Entrada & Sada ................................................................................................... 82
Janela Patch Select ............................................................................................................................... 83
Aplicando Patching com os Encoders .................................................................................................. 83

10
Contedo
7 - Canais de entrada ................................................................................................................................. 84
Aplicando patch a canais de entrada .................................................................................................... 84
Medindo canais de entrada ................................................................................................................... 84
Revertendo o sinal phase ...................................................................................................................... 84
Aplicando gating canais de entrada ...................................................................................................... 85
Atenuando canais de entrada ............................................................................................................... 87
Equalizando canais de entrada ............................................................................................................. 87
Grupando canais de entrada EQ .......................................................................................................... 87
Entrar canais de insero ..................................................................................................................... 87
Comprimindo canais de entrada ........................................................................................................... 87
Agrupando canais de entrada comprimidos ......................................................................................... 88
Delaying canais de entrada ................................................................................................................... 88
Emudecendo canais de entrada (on/off) ............................................................................................... 88
Agrupando canais de entrada mudos (on/off) ...................................................................................... 89
Canal de entrada principal mudo .......................................................................................................... 90
Ajustando os nveis de canal de entrada .............................................................................................. 90
Agrupando canais de entrada faders .................................................................................................... 91
Grupo principal para canais de entrada faders ..................................................................................... 92
Direcionando canais de entrada ........................................................................................................... 93
Aplicando pan aos canais de entrada ................................................................................................... 95
Usando surround pan ............................................................................................................................ 97
Denominando canais surround s vias ................................................................................................. 99
Enviando canais de entrada s sadas auxiliares ............................................................................... 102
Solando canais de entrada ................................................................................................................. 102
Sadas diretas ...................................................................................................................................... 102
Pairing canais de entrada ................................................................................................................... 102
Vendo configuraes de canais de entrada ........................................................................................ 102
Copiando configuraes de canais de entrada .................................................................................. 102
Nomeando canais de entrada ............................................................................................................. 102
Usando o microfone MS estreo ........................................................................................................ 103

8 - Sada estreo ...................................................................................................................................... 104


Conexes de sada estreo ................................................................................................................ 104
Concertando as sadas estreo s sadas ......................................................................................... 104
Direcionar canais de entrada s sadas estreo ................................................................................ 104
Enviar sadas de bus s sadas estreo ............................................................................................. 104
Metering sadas estreo ...................................................................................................................... 104
Monitorando sadas estreo ................................................................................................................ 104
Atenuando sadas estreo .................................................................................................................. 104
Equalizando sadas estreo ................................................................................................................ 104
Agrupando EQs principais ................................................................................................................... 104
Inserindo sadas estreo ..................................................................................................................... 104
Comprimindo sadas estreo .............................................................................................................. 105
Agrupando compressores principais ................................................................................................... 105
Emudecendo sadas estreo (on/off) .................................................................................................. 105
Agrupando mutes principais (on/off) ................................................................................................... 105
Ajustando o nvel da sada estreo ..................................................................................................... 105
Agrupando faders principais ................................................................................................................ 105
Enviando sadas estreo ao Matrix Sends ......................................................................................... 105
Balanceando sadas estreo ............................................................................................................... 106
Delaying sadas estreo ...................................................................................................................... 106
Inserindo GEQs ................................................................................................................................... 106
Vendo configuraes de sada estreo ............................................................................................... 106
Copiando sadas estreo .................................................................................................................... 106
Nomeando sadas estreo .................................................................................................................. 106

11
Contedo
9 - Sadas Bus .......................................................................................................................................... 107
Arrumando sadas bus em sadas ...................................................................................................... 107
Direcionando canais de entrada sadas bus .................................................................................... 107
Medindo sadas bus ............................................................................................................................ 107
Monitorando sadas bus ...................................................................................................................... 107
Atenuando sadas bus ......................................................................................................................... 107
Agrupando EQs principais ................................................................................................................... 107
Inserindo sadas bus ........................................................................................................................... 107
Comprimindo sadas bus .................................................................................................................... 107
Agrupando compresses principais .................................................................................................... 107
Equalizando sadas bus ...................................................................................................................... 107
Emudecendo sadas bus (on/off) ........................................................................................................ 108
Agrupando mutes principais (on/off) ................................................................................................... 108
Configurando nveis de sadas bus ..................................................................................................... 108
Agrupando faders principais ................................................................................................................ 108
Enviando sadas bus matrix sends .................................................................................................. 108
Inserindo GEQs ................................................................................................................................... 108
Soloing sadas bus .............................................................................................................................. 108
Pairing sadas bus ............................................................................................................................... 108
Delaying sadas bus ............................................................................................................................ 108
Enviando sadas bus s sadas estreo ............................................................................................. 109
Vendo configuraes de sadas bus ................................................................................................... 109
Copiando configuraes de sadas bus .............................................................................................. 109
Nomeando sadas bus ........................................................................................................................ 109

10 - Aux sends .......................................................................................................................................... 110


Arrumando aux sends principais s sadas ........................................................................................ 110
Configurando o modo aux send .......................................................................................................... 110
Pre-fader ou Post-fader aux sends ..................................................................................................... 111
Configurando nveis de aux sends ...................................................................................................... 111
Emudecendo aux sends (on/off) ......................................................................................................... 112
Pginas aux send ................................................................................................................................ 112
Vendo configuraes aux send ........................................................................................................... 114
Panning aux sends .............................................................................................................................. 116
Excluindo certos canais do aux sends (mix minus) ............................................................................ 117
Copiando canais de posio de fader para aux sends ....................................................................... 118
Medindo aux send principais ............................................................................................................... 118
Monitorando aux send principais ........................................................................................................ 118
Atenuando aux send principais ........................................................................................................... 118
Equalizando aux send principais ......................................................................................................... 118
Agrupando EQs principais ................................................................................................................... 118
Inserindo aux send principais .............................................................................................................. 119
Comprimindo aux send principais ....................................................................................................... 119
Agrupando principais comprimidos ..................................................................................................... 119
Emudecendo aux send principais (on/off) ........................................................................................... 119
Configurando nveis aux send principais ............................................................................................ 119
Agrupando faders principais ................................................................................................................ 119
Enviando aux send principais ao matrix sends ................................................................................... 119
Delaying aux send principais ............................................................................................................... 119
Agrupando mutes principais (on/off) ................................................................................................... 119
Inserindo GEQs ................................................................................................................................... 120
Soloing aux send ................................................................................................................................. 120
Vendo configuraes aux sends principais ......................................................................................... 120
Copiando configuraes aux sends principais ................................................................................... 120
Nomeando aux sends principais ......................................................................................................... 120
Pairing aux sends ................................................................................................................................ 120

12
Contedo
11 - Matrix sends ...................................................................................................................................... 121
Arrumando matrix send principal s sadas ........................................................................................ 121
Pre-fader ou Post-fader matrix sends ................................................................................................. 121
Configurando nveis de matrix send .................................................................................................... 121
Emudecendo matrix send (on/off) ....................................................................................................... 122
Pginas matrix send ............................................................................................................................ 122
Panning matrix send ............................................................................................................................ 123
Vendo configuraes matrix send ....................................................................................................... 124
Medindo matrix send principal ............................................................................................................ 124
Monitorando matrix send principal ...................................................................................................... 124
Atenuando matrix send principal ......................................................................................................... 125
Equalizando matrix send principal ...................................................................................................... 125
Agrupando EQs principais ................................................................................................................... 125
Inserindo matrix send principal ........................................................................................................... 125
Comprimindo matrix send principal ..................................................................................................... 125
Agrupando compresses principais .................................................................................................... 125
Emudecendo matrix send principal (on/off) ........................................................................................ 125
Agrupando mutes principais (on/off) ................................................................................................... 125
Configurando nveis de matrix send principal ..................................................................................... 125
Agrupando faders principais ................................................................................................................ 126
Balanceando matrix send principal ..................................................................................................... 126
Delaying matrix send principal ............................................................................................................ 126
Soloing matrix send principal .............................................................................................................. 126
Inserindo GEQs ................................................................................................................................... 126
Vendo configuraes matrix send principal ........................................................................................ 126
Copiando configuraes matrix send principal ................................................................................... 126
Nomeandomatrix send principal .......................................................................................................... 126

12 - Funes comuns de canais ............................................................................................................ 127


Medindo ............................................................................................................................................... 127
Atenuando sinais ................................................................................................................................. 130
Usando EQ .......................................................................................................................................... 131
Agrupando canais EQs de sada ........................................................................................................ 135
Usando inseres ................................................................................................................................ 135
Comprimindo canais ............................................................................................................................ 137
Agrupando canais comprimidos de sada ........................................................................................... 140
Delaying sinais de canal ...................................................................................................................... 141
Soloing canais ..................................................................................................................................... 142
Pairing canais ...................................................................................................................................... 144
Agrupando faders de canais de sada ................................................................................................ 146
Grupo principal para faders de canais de sada ................................................................................. 147
Agrupando mutes de canais de sada (on/off) .................................................................................... 149
Emudecer o canal de sada master .................................................................................................... 149
Vendo configuraes de parmetro de canal ..................................................................................... 150
Vendo configuraes de fader de canal ............................................................................................. 151
Copiando configuraes de canal ....................................................................................................... 155
Nomeando canais ............................................................................................................................... 156

13 - Monitorando e talkback ................................................................................................................... 158


Monitorando control room ................................................................................................................... 158
Monitorando studio .............................................................................................................................. 159
Monitorando surround ......................................................................................................................... 160
Usando talkback e slate ...................................................................................................................... 163

13
Contedo
14 - Bibliotecas ......................................................................................................................................... 165
Sobre as bibliotecas ............................................................................................................................ 165
Operao geral da bibiloteca .............................................................................................................. 165
Biblioteca de canais ............................................................................................................................ 166
Biblioteca de correes de entrada ................................................................................................... 167
Biblioteca de correes de sada ....................................................................................................... 167
Biblioteca GEQ .................................................................................................................................... 168
Biblioteca de efeitos ............................................................................................................................ 168
Biblioteca bus para estreo ................................................................................................................ 169
Biblioteca gate .................................................................................................................................... 170
Biblioteca comp .................................................................................................................................. 171
Biblioteca EQ ...................................................................................................................................... 172
Biblioteca automix .............................................................................................................................. 173
Biblioteca surround monitor ............................................................................................................... 173

15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs .................................................................................................. 174


Sobre os efeitos .................................................................................................................................. 174
Processadores de correo de efeito ................................................................................................. 174
Efeitos e tipos prefixados .................................................................................................................... 174
Editando efeitos ................................................................................................................................... 177
Adicionando efeitos add-on opcionais ................................................................................................ 178
Sobre plug-ins ..................................................................................................................................... 179
Configurando plug-ins ......................................................................................................................... 180
Editando plug-ins ................................................................................................................................. 181
Sobre os GEQs ................................................................................................................................... 183
Editando GEQs .................................................................................................................................... 183
Editando o EQ grfico usando o canal faders .................................................................................... 184

16 - Memrias de cenas .......................................................................................................................... 185


Sobre as memrias de cenas ............................................................................................................. 185
Sobre as atualizaes das memrias de cenas ................................................................................. 186
Armazenando e chamando cenas com o boto SCENE MEMORY .................................................. 187
Usando a pgina memrias de cenas ................................................................................................ 188
Fading cenas ....................................................................................................................................... 189
Chamando cenas com segurana ...................................................................................................... 190
Ordenando cenas ................................................................................................................................ 191
Copiando e colando uma cena (global paste) .................................................................................... 191

17 - Automix .............................................................................................................................................. 193


Sobre o automix .................................................................................................................................. 193
O que gravado no automix? ............................................................................................................. 193
Pgina principal automix ..................................................................................................................... 194
Seo automix ..................................................................................................................................... 198
Botes canal strip [AUTO] ................................................................................................................... 199
Pgina de memria automix ............................................................................................................... 199
Pginas de edio de fader ................................................................................................................ 199
Selecionando o recurso timecode e frame rate .................................................................................. 201
Criando um time signature map .......................................................................................................... 202
Gravando um automix ......................................................................................................................... 202
Inserindo parmetros mix no automix ................................................................................................. 203
Gravando eventos ............................................................................................................................... 205
Parmetros de gravao ..................................................................................................................... 206
Punching in e out parmetros individuais ........................................................................................... 207
Reproduzindo um automix .................................................................................................................. 208
Editando eventos offline ...................................................................................................................... 209

14
Contedo
18 - MIDI .................................................................................................................................................... 215
MIDI e o DM2000 ................................................................................................................................ 215
MIDI I/O .............................................................................................................................................. 215
Configuraes da porta MIDI .............................................................................................................. 216
Configuraes do canal MIDI .............................................................................................................. 217
Nomeando cenas s mudanas de programa .................................................................................... 218
Nomeando parmetros s mudanas de controle .............................................................................. 219
Controlando parmetros usando mudanas de parmetro ................................................................ 219
Usando bulk dump .............................................................................................................................. 220

19 - Camada remota pro tools ................................................................................................................ 221


Configurando computadores com Windows ....................................................................................... 221
Configurando computadores Macintosh (MacOS 8.6 at 9.2.2) ........................................................ 221
Configurando computadores Macintosh (MacOS X) .......................................................................... 221
Configurando o DM2000 ..................................................................................................................... 222
Configurando o Pro Tools .................................................................................................................... 222
Operando a superfcie de controle com a camada remota Pro Tools ................................................ 224
Rolando janelas ................................................................................................................................... 238
Selecionando canais ........................................................................................................................... 239
Nomeando canais de entrada ............................................................................................................. 239
Nomeando canais de sada ................................................................................................................ 240
Configurando nveis de canais ............................................................................................................ 240
Emudecendo canais ............................................................................................................................ 241
Panning canais .................................................................................................................................... 241
Soloing canais ..................................................................................................................................... 241
Nomeando destinos de envio .............................................................................................................. 242
Configurando envio como Pre ou Post ............................................................................................... 242
Ajustando nveis de envio ................................................................................................................... 243
Emudecendo envios ............................................................................................................................ 243
Panning envios .................................................................................................................................... 243
Modo flip .............................................................................................................................................. 243
Nomeando entradas / plug-ins ............................................................................................................ 244
Editando plug-ins ................................................................................................................................. 245
Bypassing plug-ins individuais ............................................................................................................ 246
Bypassing todos os plug-ins ............................................................................................................... 246
Reconfigurando faders, envios, panpots e plug-ins ........................................................................... 247
Navegando na janela Edit ................................................................................................................... 247
Zooming ............................................................................................................................................... 248
Fazendo ajustes finos regio selecionada ....................................................................................... 248
Scrub e Shuttle .................................................................................................................................... 249
Automao .......................................................................................................................................... 250
Panner ................................................................................................................................................. 252

20 - Controle remoto ................................................................................................................................ 253


Sobre camadas remotas ..................................................................................................................... 253
Sobre controlar a mquina (MMC e P2) ............................................................................................. 256
GPI (general purpose interface) .......................................................................................................... 264
Controlando conversores AD8HR / AD824 A / D ................................................................................ 267

21 - Outras funes ................................................................................................................................. 269


Usando a camada nomevel do usurio ............................................................................................ 269
Usando as teclas definidas pelo usurio ............................................................................................ 270
Salvando os dados do DM2000 para um SmartMedia ....................................................................... 271
Ajustando as preferncias ................................................................................................................... 274
Usando um oscillator ........................................................................................................................... 279

15
Contedo
Operando a trava ................................................................................................................................. 280
Verificando a bateria e a verso do sistema ....................................................................................... 282
Inicializando o DM2000 ....................................................................................................................... 282
Inicializando a senha ........................................................................................................................... 282

Apndice A: lista de parmetros ............................................................................................................ 283


Teclas definidas pelo usurio .............................................................................................................. 283
Teclas definidas pelo usurio iniciando a atribuio .......................................................................... 285
Parmetros de correes de entrada ................................................................................................. 286
Configuraes iniciais de correes de entrada ................................................................................. 289
Parmetros de correes de sada ..................................................................................................... 290
Configuraes iniciais de correes de sada .................................................................................... 297
Nomes iniciais dos canais de entrada ................................................................................................ 298
Nomes iniciais dos canais de sada .................................................................................................... 299
Nomes iniciaisdas portas de entrada .................................................................................................. 300
Nomes iniciaisdas portas de sada ..................................................................................................... 301
Recurso GPI trigger e lista alvo .......................................................................................................... 302
Configuraoes iniciais do banco de camada remota definida pelo usurio ....................................... 306
Parmetros de efeitos ......................................................................................................................... 310
Sincronia de efeito e tempo ................................................................................................................ 331
Parmetros pr-configurados de EQ .................................................................................................. 332
Parmetros pr-configurados de Gate (fs=44,1kHz) .......................................................................... 333
Parmetros pr-configurados de compresso (fs=44,1kHz) .............................................................. 334
Parmetros dinmicos ........................................................................................................................ 336

Apndice B: Especificaes ................................................................................................................... 341


Especificaes gerais ......................................................................................................................... 341
Bibliotecas ........................................................................................................................................... 346
Especificaes de entradas analgicas .............................................................................................. 347
Especificaes de sadas analgicas ................................................................................................. 347
Especificaes de entradas digitais .................................................................................................... 348
Especificaes de sadas digitais ....................................................................................................... 348
Especificaes de slots I/O ................................................................................................................. 349
Especificaes de controles I/O ......................................................................................................... 349
Nomenclatura dos conectores de pino ............................................................................................... 350
Dimenses ........................................................................................................................................... 351

Apndice C: MIDI ..................................................................................................................................... 352


Memria de cena para tabela de mudana de programa ................................................................... 352
Parmetros iniciais de tabela de mudana de controle ...................................................................... 353
Formato de dados MIDI ....................................................................................................................... 369
Detalhes de formatos .......................................................................................................................... 369

Apndice D: Opes ................................................................................................................................ 386


Ponte medidora de picos MB2000 ...................................................................................................... 386
Painis laterais de madeira SP2000 ................................................................................................... 388

ndice ......................................................................................................................................................... 389

16
1 - Bem-vindo
Obrigado por escolher o Digital Production Console DM 2000 Yamaha.
Desenhado pensando na produo, o Digital Production Console DM 2000 oferece um
processamento de udio digital de 24-bits/96 KHz sem compromisso, mistura e
monitorizao surround completa, incluindo bass management e mistura, e controle
prtico dos populares sistemas DAW (Estao de trabalho de udio digital).

Especificaes de Som
Conversores lineares A/D de sobre amostras de 24-bits, 128 tempos
Conversores lineares D/A de sobre amostras de 24-bits, 128 tempos
Resposta de freqncia de 20 Hz-40KHz (0.5, -1.5dB) a uma freqncia de
amostra de 96 KHz.
Intervalo dinmico normal de 108 dB (Entrada AD para Streo Out)
Processamento interno de senha de 32-bits (acumulador de 58-bits)

Arquitetura de Canal
96 canais de entrada, com sadas diretas
8 sadas Bus, com direcionamento para Streo Out para subagrupar
12 envos Aux
4 envios estreo Matrix (matrix de 22 x 8 )
Stereo Out
Pode assinar um nome aos canais para facilitar sua identificao
biblioteca de canal com 127 memrias de uso
Ajustes de canal copiar e pegar

Arquitetura I/O
24 entradas analgicas de micro/linha em XLR balanceados e jacks phone (mais
48 V virtual)
24 entradas analgicas em jacks phone individuais de entrada/sada.
48 entradas, 48 sadas atravs de seis fissuras YGDAI mini e cartes opcionais I/
O, que oferecem distintas opes de I/O analgica e digital, com suporte de todos
os formatos populares de interconexo de udio digital, incluindo AES/EBU, ADAT,
Tascam TDIF-1, e mLAN.
8 sadas Omni assignable
2 AES/EBU, 1 entrada digital coaxial de 2 pistas
2 AES/EBU, 1 sada digital coaxial de 2 pistas
2 entradas analgicas de 2 pistas
Sadas estreo XLR e Jack phone
Sadas da habitao de controle pequena e grande
Sadas especiais studio monitor
Conversores AES/EBU e de freqncia de amostra coaxial I/O para conectar com
equipamentos de udio digital clssicos de 44.1/48 KHz
I/O digital de canal dobrado para utilizar com os gravadores multifaixa de 44.1/
48KHz
Pontos de cascata para conectar em cascata at quatro DM2000 (por exemplo,
384 canais de entrada)

17
1 - Bem-vindo
I/O Patching
Pode-se assinalar um patch de qualquer ponto de entrada disponvel aos canais de
entrada, entrada Insert, ou entrada Effects
Pode-se aplicar um patch das sadas Direct, sadas Insert, sadas Bus, envios Aux,
envios Matrix, e Stereo Out a qualquer ponto de sada.
Pode assinar um nome aos pontos de entrada e sada para facilitar sua
identificao
Os Patchs podem ser armazenados nas bibliotecas de entrada e sada de patch.

EQ e GEQ
EQ paramtrico de 4 bandas de todos os canais de sada
Biblioteca de EQ com 40 pr-definidos, 160 memrias de uso
Seis equalizadores grficos de 31 bandas que podem aplicar patches aos canais
de sada.
Biblioteca GEQ com 128 memrias de uso

Grupos e Pares
Emparelhamento horizontal e vertical dos canais de entrada
Emparelhamento horizontal de sadas Bus, envios Aux, e panormica Surround
8 grupos Faders
8 grupos de Mutes
4 grupos de equalizadores de canais de entrada, 4 canais de sada
4 grupos de compressor de canais de entrada, 4 canais de sada.

Efeitos
8 processadores de efeitos internos
Biblioteca de efeitos com 61 pr-definidos, 67 memrias de uso (53-61 pr
configurados so usados para efeitos opcionais add-on)
Efeitos multicanal para processamento de som surround
Controle de joystick dos reflexos , e reverb com efeito reverb 5.1
Carto opcional plug-in de efeitos de onda de 56K.
Plug-ins definidos pelo usurio para controle de efeitos externos atravs de MIDI,
com a funo Learn.

Dynamics
Gates em todos os 96 canais de entrada
Gate library com 4 pr-sets, 124 memrias de uso
Compressores em todos os canais de entrada e sada (126 no total)
Compressor library com 36 pr-sets, 92 memrias de uso

Automation
Automao dinmica de todos os parmetros mix virtual, com preciso de 1/ 4-
marco.
AutoMix library com 16 memrias
Automao de estilo Snapshot com 99 memrias scene, recuperveis atravs de
MIDI ou Automix
Ajustes de fader time individual para todos os faders Input Output
Recuperao de Scene e Library
Orifcio de entrada/sada de canais inteiros com botes especiais [AUTO], ou
parmetros individuais.
Edio de movimentos de fader com modos Fader Return, Fader Takeover,
Absolute/Relative.
Edio de eventos Offline que incluem, erase, copy, move/merge, trim, duplicate,
delete, e insert.

18
1 - Bem-vindo
Som Surround
Modo surround 3-1 e 5.1
Controle de joystick
Bass Management
Mixagem
Funes de alinhamento de falantes de monitor surround
Biblioteca de monitor surround com 32 memrias usuais.

Remote Control
Controle e domine seu DM2000 de seu Mac ou PC usando o software incluso
Studio Manager.
Remote Layers para controlar equipamentos externos, incluindo destinos pr-
definidos para controlar sistemas DAW, e destinos definidos pelo usurio para
controlar equipamentos MIDI, com a funo Learn.
Controle total via MMC ou P2, incluindo transport, estrutura de faixas, jog/shuttle, e
localizados interno com 8 memorias Locate, todas com controle independente de
mster e MTR.
Port GPI determinado para controle externo e indicador Recording.
Controle Remoto de cabeotes e phantom at 12 conversores A/D Yamaha AD824

MIDI
Ponto MIDI Standard, ponto USB TO HOST, ponto SERIAL TO HOST, ou m LAN
MIDI I/O
USB, SERIAL, e m LAN oferecem operaes multipontos
Scene recall, controle de parmetros de mixagem, Bulk Dump, MTC e MIDI Clock
para sincronizao Automix, MMC para controles externos.

Control Surface
Faders motorizados de 25 toques sensitivos 100-mm (toque usado para selecionar
canais ou orifcios de entrada e sada durante gravaes automix)
Use os faders Send Level para ajustar nveis de canal ou nveis Aux/Matrix
Use os 24 Encordes para controle de Pan, nveis de Aux/Matrix, ou utilize os
parmetros determinados.
Canais ordenados em quatro Input Layers, Mster Layer, e quatro Remote Layers
Display LCD de 320x240 pontos com retro-iluminao fluorescente
Display de canal strip fluorescente, mostrando nomes do canal, estado do
Encorder, direcionamento, etc.
Controle completo de todas as funes de canal via a seo SELECTED
CHANNEL.
Display Scene memory de 2 digitos.
Display de 4 EQ para frequencia, gain, e Q.
16 teclas definidas pelo usurio que facilitam o trabalho de tarefas repetitivas.
Botes display History para um acesso rpido para paginas recentemente
visualizadas.
Entrada de carto Smart/Media para Automix, Scene, library, e armazenagem de
dados de configurao e transferncia.
Teclado Opcional PS/2-compativel para uma rpida entrada de ttulos.

19
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Superfcie de controle

20
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Seo AD Input
AD Input #1 mostrada aqui.

1 - Interruptores +48V ON/OFF


Estes interruptores ligam e desligam a fora phantom +48V para cada INPUT A
(conector tipo XLR). A fora phantom tipicamente usada para microfones do tipo
condensador de energia ou direct boxes. Veja a Phantom Power na pg. 64 para
maiores informaes.
2 - Interruptores PAD
Estes interruptores ligam e desligam o pad de 26 dB (atenuador) para cada AD input.
Consulte Pad na pg. 64 para mais informaes.
3 - Controles GAIN
Estes controles ajustam o ganho da AD input dos Amplificadores principais. Eles tem
uma sensibilidade de entrada de 16 dB para 60dB ou de +10dB para 34dB quando
Pad estiver ativado. Consulte Gain na pg. 64 para mais informaes.
4 - Indicadores PEAK
Estes indicadores iluminam quando o nvel do sinal de entrada estiver em 3 dB abaixo
do clipping. Consulte indicadores PEAK & SIGNAL na pg. 64 para mais
informaes.
5 - Indicadores SIGNAL
Estes indicadores iluminam-se quando o nvel do sinal de entrada estiver 20 dB abaixo
do nominal. Consulte PEAK & SIGNAL na pg. 64 para maiores informaes.
6 - Interruptores INSERT ON/OFF
Estes interruptores so para ligar e desligar os inserts AD Input. Consulte AD Inserts
na pg. 65 para maiores informaes.

Strips de canal
Strip de canal #1 mostrado aqui.
A funo de cada strip de canal depende do Layer selecionado atualmente. Consulte
Selecting Layers na pg. 58 para maiores informaes.

1 - Encoders
Estes controles so usados para editar parmetros de canais de entrada e sada.
Suas operaes exatas dependem do modo Encorder e Layer selecionados
atualmente. H dois modos presets Encoder, Pa e Aux/Mtrx, e quatro modos
determinveis, com mais de 40 parametros de escolha. Consulte Selecting Encoder
Modes na pg. 61 para maiores informaes.
A funo dos Encoders empurrar interruptores que so usados para apertar o
parmetro atualmente selecionado para os Encoders que entram e saem durante a
gravao Automix. Consulte Punching In & Out Individual Parameters na pg. 207
para maiores informaes.
2 - Botes AUTO
Estes botes so usados para ajustar gravao Automix e reproduzir para cada canal.
Estas operaes exatas dependem do Layer selecionado atualmente. Seus
indicadores iluminam-se em laranja no modo Record-Ready, vermelho enquanto
estiver gravando, e verde durante a reproduo. Consulte Channel Strip [AUTO]
Botes na pag. 169 para maiores informaes.
3 - Botes SEL
Estes botes so suados para seleiconar canais de entrada e sada para editar com a
seo SELECTED CHANNEL. Suas operaes exatas dependem do Layer
selecionado atualmente. O indicador do boto SEL do canal selecionado atualmente
ilumina-se. Consulte Selecting Channels na pg. 59 para maiores informaes. Eles
tambm so usados para mostrar os nomes de canal Long. Veja Channel Names na
pg. 57 para maiores informaes. Os botes SEL podem tambm ser usados para
parear canais, e para adicionar e remover canais de EQ, Comp, Fader, e grupos de
Mute.

21
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
4 - Botes SOLO
Estes botes so usados para Canais Solo. Os indicadores do boto [SOLO] dos
canais que so solados iluminam-se. Consulte Soloing Channels na pg. 142 para
maiores informaes.

5 - Botes ON
Estes botes so usados para mutar Canais de Entrada e Sada. Sua operao exata
dependedo Layer selecionado atualmete. Os indicadores do boto [ON] dos canais
que esto ativados iluminam-se. (pg. 117)

6 - Display de strip de canal.


Este display fluorescente mostra graficamente o valor dos parametros do canal de
entrada e saida atualmente determinado para os Encoders. Eles tambm mostram
ajustes de direcionamento, e o status on/off do EQ, Insert, Delay, Comp, e funes
Gate. Eles tambm mostram nomes de canais longos e curtos e indicam o canal
selecionado atualmente. Consulte Channel Strip Displays na pg. 55 para maiores
informaes.

7 - Faders de Canal
Estes faders motorizados 100mm touch-sensitive so usados para ajustar os nveis de
canais de entrada e sada, Aux Sends, e Matrix Sends. Sua operao exata depende
do modo Fader e Layer selecionado atualmente. Consulte Selecting Fader Modes na
pg. 60 para maiores informaes. Os faders podem ser agrupados para operaes
simultneas. Consulte Grouping Input Channel Faders na pg. 91 e Grouping
Output Channel Fadrs na pag. 146 para maiores informaes.
Os faders podem tambem ser usados para selecionar canais de entrada e sada.
Consulte Auto Channel Select & Touch Sense Select na pg. 60 para maiores
informaes. Eles podem tambm abrir canais de entrada e sada durante a gravao
Automix. Consulte Punching In & Out Individual Parameters na pg. 207 para
maiores informaes

SmartMedia CARD slot


Esta fenda usada para uso com SmartMedia (3.3V), o qual pode ser usado para
armazenar dados DM2000, incluindo Setups, Scenes, Automixes, Libraries. Consulte
Saving DM2000 Data to SmartMedia na pg. 271 para maiores informaes.

MATRIX SELECT
1 - Boto MATRIX SELECT DISPLAY
Este boto usado para selecionar as seguintes pgs. Matrix Send, Matrix Send Pan,
e Matrix View. Consulte Matrix Sends na pag. 121 para maiores informaes.

2 - Botes MATRIX 1 4
Estes botes so usados para selecionar Matrix Sends quando estiver enviando Bus
Out, Aux Send e sinais de sada Stereo para Matrix Sends. O indicador do boto do
Matrix Send atualmente selecionado ilumina-se. Consulte Matrix Sends na pg. 121
para maiores informaes.

22
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
AUX SELECT
1 - Boto AUX SELECT DISPLAY
Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Aux Send, Aux Send Pan, e
Input Channel Aux View. Consulte Aux Sends na pg. 110 para maiores informaes.

2 - Botes AUX 1 12
Estes botes so usados para selecionar Aux Sends quando estiver enviando sinais
de Canal de Entrada para Aux Sends. O indicador do boto do Aux Send atualmente
selecionado ilumina-se. Se o Aux Send atualmente selecionado estiver pareado, o
indicador deste partner pisca. Consulte Aux Sends na pg. 117 para maiores
informaes. Estes botes podem tambm ser usados para parear Aux Sends.
Consulte Pairing Channels na pg. 142 para maiores informaes.

MODO ENCODER
As pequenas etiquetas abaixo do texto nos botes ASSIGN aplicam-se ao Layer
Remote DAW. Consulte About Remote Layers na pg. 253 para maiores
informaes.

1 - Boto ENCODER MODE DISPLAY


Este boto usado para selecionar a pg. Enoder Mode Assign. Consulte Selecting
Encoder Modes na pg. 61 para maiores informaes.

2 - Boto PAN
Este boto usado para selecionar o modo Pan Encoder. Seu indicador acende
quando este modo selecionado. Neste modo, o Encoders funciona como os
controles Pan quando um Canal de Entrada Layer estiver selecionado. Quando o
Mster Layer estiver selecionado, Encoders 21-24 funcionam como controles Matrix
Send Balance. Os outros Encoders so inativos. Consulte Selecting Encoder Modes
na pag. 61 para maiores informaes.

3 - Boto AUX/MTRX
Este boto usado para selecionar o modo Aux/Mtrx Encoder. Seu indicador acende-
se quando este modo estiver selecionado. Neste modo, o Encoders funciona como
controlador de nvel Aux Send quando um Input Channel Layer estiver selecionado.
Quando o Mster Layer estiver selecionado, Encoders 1-20 funcionam como controles
de nvel Matrix Send. Consulte Selecting Encoder Modes na pg. 61

4 - Botes ASSIGN 1 4
Estes botes so usados para selecionar modos Encoder determinados. O indicador
do boto acende para o modo atualmente selecionado. Quando um modo
determinado estiver selecionado, a funo do Encoders depende do parmetro
selecionado. At quatro parmetros, da lista de acima de 40, pode ser determinado
para estes quatro botes. Consulte Assignining parameters para o ENCODER MOD
Assign Buttons na pg. 62 para maiores informaes.

23
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
FADER MODE
1 - Boto FADER
Este boto seleciona o modo Fader, no qual os faders controlam os nveis dos canais
de entrada e sada, dependendo do layer atualmente selecionado. Este indicador
acende quando este modo estiver selecionado. Consulte Selecting Fader Modes na
pg. 60 para maiores informaes

2 - Boto AUX/MTRX
Este boto seleciona o modo Fader Aux/Mtrx, no qual os faders controlam niveis Aux
Send ou matrix Send, dependendo do Layer selecionado atualmente. Seu indicador
acende quando este modo estiver selecionado. Consulte Selecting Fader Modes na
pg. 60 para maiores informaes.

DISPLAY ACCESS
1 - Boto DATA
Este boto usado para selecionar as pgs. Save, Load, e File, as quais
so usadas para salvar e carregar dados do DM2000 para Smart/Media.
Consulte Salvando DM2000 Data to SmartMedia na pg. 271 para
maiores informaes.

2 - Boto DIO
Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Word Clock
Select, Dither, Cascade In, Cascade Ot, Sampling Rate Converter, e
Higher Rate Data Format. Consulte Digital I/O & Cascading na pag. 66
para maiores informaes.

3 - Boto SETUP
Este boto usado para selecionar as seguintes pgs. Preferences 1,
Preferences 2, Preferences 3, MIDI/TO HOST setup, GPI Setup, Input Port
Name, Output Port Name, Time Reference, Time Signature, e Remote
Setup.

4 - Boto UTILITY
Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Oscilator,
Channel Status Monitor, e Battery Check.

5 - Boto REMOTE
Este boto usado para selecionar as paginas Remote. Consulte About
Remote Layers na pg. 253 para maiores informaes.

6 - Boto MIDI
Este boto usado para selecionar as seguintes pgs. MIDI Setup,
Program Change Assign Table, Control Change Assign Table, e Bulk
Dump. Consulte MIDI na pag. 215 para maiores informaes.

24
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
6 - Boto METER
Este boto usado para selecionar as seguintes pgs. Input Channel Meter, Mster
Meter, Effect Input/Output Meter, Effect 1-2 Input/Output Meter, Effect 1-8 Input/Output
Meter, Stereo Meter, e Metering Position. Consulte Metering na pag. 127 para
maiores informaes.

7 - Boto VIEW
Este boto usado para selecionar as seguintes pgs. Parameter View, Fader View, e
Channel Library. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na pag. 150,
Viewing Channel Fader Settings a pg. 151, e Channel Library na pag. 166 para
maiores informaes.

8 - Boto PAIR
Este boto usado para selecionar paginas Pair de Input e Output. Consulte Pairing
Channels na pag. 144 para mais informaes.

9 - Boto GROUP
Este boto usado para selecionar as seguintes pginas: Fader group, Mute group,
Output Fadr group, output Mute group, Input Equalizer Link, Output Equalizer Link,
Input Comp Link, e o Output Comp Link.

10 - Boto INPUT PATCH


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Input Channel Patch, Input
Channel Inser In Patch, Effects 1-2 Input Patch, Effects 3-8 Input Patch, Input Channel
Name, e Input Patch Library. Consulte Input Patching na pag. 77 para mais
informaes.

11 - Boto OUTPUT PATCH


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Slot Output Patch, Omni
Out Patch, Output Insert In Patch, Input Channel Direct Out Destination, 2 TR Out
Digital, Graphic Equalizer Insert, Output Channel Name, e Output Patch Library.
Consulte Output Patching na pag. 79 para mais informaes.

25
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
EFFECTS/PLUG-INS

1 - Boto EFFECTS/PLUG-INS DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: effects Edit, Effects library,
Graphic Equalizer Edit, Graphic Equalizer Library, Plug-in Setup, e Plug-In Edit.
Consulte Internal Effects, Plug-Ins & GEQs na pag. 174 para mais informaes.

2 - Boto INTERNAL EFFECTS


Este boto usado para selecionar processadores de efeito internos em conjuno
com os botes EFFECTS/PLUG-INS [1-8]. Seu indicador acende quando
pressionado. Consulte Editing Effects na pg. 177 para mais informaes.

3 - Boto GRAFHIC EQUALIZERS


Este boto usado para selecionar os GEQs em conjuno com os botes EFFECTS/
PLUG-INS [1-6]. Seu indicador acende quando pressionado. Consulte Editing
GEQs na pg. 183 para mais informaes.

4 - Boto PLUG-INS
Este boto usado para selecionar os Plug-Ins em conjuno com os botes
EFFECTS/PLUG-INS [1-8]. Seu indicador acende quando pressionado. Consulte
Editing Plug-Ins na pg. 181 para mais informaes.

5 - Boto CHANNEL INSERTS


Se um processador de efeito interno ou um carto Y56K inserido no canal
atualmente selecionado, o Edit Effects relacionado ou a pagina Edit Plug-In aparece
quando este boto pressionado, e seu indicador acende. Alm disso, o indicador do
boto SEL dos flashes do canal selecionado atualmente, e o indicador do boto
EFFECTS/PLUG-INS [1-8] relacionados acendem. Uma mensagem de aviso aparece
se nada estiver inserido no canal atualmente selecionado. Consulte Editing Effects
na pg. 150 e Editing Plug-Ins na pg. 181 para mais informaes.

6 - Botes EFFECTS/PLUG-INS 1 8
Estes botes so usados para selecionar os processadores de efeitos internos, GEQs,
e Plug-Ins em conjuno com os botes EFFECTS/PLUG-INS [INTERNAL
EFFECTS], [GRAPHIC EQUALIZERS], e [PLUG-INS]. O indicador do boto do
processador interno selecionado atualmente, GEQ, ou Plug-In acende. Desde que
haja seis GEQs, os botes [7] e [8] esto inativos quando o indicador do boto
[GRAPHIC EQUALIZERS] estiver aceso. Quando o indicador do boto EFFECT/
PLUG-INS [CHANNEL INSERTS] estiver aceso, todos estes botes esto inativos.

7 - Botes Parameter Up/Down


Estes botes so usados para selecionar a fileira do processador de efeitos interno e
parmetros Plug-In para serem editados com controles de Parmetros 1 4. Os
parmetros na fileira selecionada atualmente aparecem iluminados. At 16 parametros
podem ser mostrados por vez. Se mais estiverem disponveis na fileira, para cima ou
para baixo,so mostrados. Consulte Editing Effects na pag. 177 e Editing Plug-Ins
na pg. 181 para mais informaes.

26
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
8 - Controles de Parmetro 1 4
Estes so controles rotatrios e interruptores de empurrar. Os controles rotatrios so
usados para editar os parmetros do processador de efeito interno selecionado
atualmente, Plug-In, ou GEQ. Quando a pagina Effects Edit est selecionada, eles
controlam a fileira de parmetros selecionada atualmente, a fileira est sendo
selecionada pelos botes de parmetros Up/Down. Quando a pagina Graphic
Equalizer Edit estiver selecionada, o controle de parmetro #1 seleciona as bandas de
frequencia e o controle de parmetro #4 ajusta o ganho da banda selecionada.
Controles de parmetros #2 e #3 esto inativos. Consulte Editing Effects na pg.
177, Editing Plug-Ins na pg. 181, e Editing GEQs na pg. 183 para mais
informaes.
Os interruptores de apertar so usados para colocar os efeitos ou parmetros Plug-In
atualmente sendo controlado por controle rotatrio de entrada e sada durante a
gravao automix. Consulte Punching In & Out Individual Parameters na pg. 207
para mais informaes.

Display Section

1 - Display
Este display de 320 x 240 pontos com luz traseira fluorescente mostra paginas,
informao na Scene e Channel atualmente selecionados, rate sampling e mais.
Consulte About the Display na pg. 52 para mais informaes.

2 - Contrast Control
Este controle usado para ajustar o contraste do display.

3 - Botes F1 F4
Estes botes so usados para selecionar as paginas nas quais as tabs esto
atualmente visveis. Consulte Selecting Display Pages na pg. 53 para mais
informaes.

4 - Boto Left Tab Scroll


Este boto, o qual esta ativo somente quando a fileira left Tab Scroll mostrada,
usado para mostrar os tabs das paginas disponveis a esquerda da pagina
selecionada atualmente. Consulte Selecting Display Pges na pag. 53 para mais
informaes.

5 - Boto Right Tab Scroll


Este boto, o qual esta ativo somente quando a fileira right Tab Scroll mostrada,
usado para mostrar os tabs das paginas disponveis a direita da pagina selecionada
atualmente. Consulte Selecting Display Pges na pag. 53 para mais informaes.

27
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Seo SELECTED CHANNEL

As sub-sesses da sesso SELECTED CHANNEL esto explicadas abaixo.

ROUTING

1 - Boto ROUTING DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Input Channel Routing, Bus
to Stereo, e Bus to Stereo Library. Consulte Routing Input Channels na pag. 75 e
Sending Bus Outs to the Stereo Out na pag. 109 para mais informaes.

2 - Boto FOLLOW PAN


Este boto determina se ou no o ajuste pan do canal de entrada selecionado
atualmente est aplicado para o Bus Outs. Consulte Routing Input Channels na pag.
93 para mais informaes.

3 - Boto STEREO
Este boto usado para direcionar o canal de entrada atualmente selecionado para o
Stereo Out. Seu indicador acende quando pressionado. Consulte Routing Input
Channels na pg. 93 para mais informaes.

4 - Boto DIRECT
Este boto usado para direcionar o canal de entrada atualmente selecionado para o
Direct Out. Seu indicador acende quando pressionado. Consulte Routing Input
Channels na pg. 93 para mais informaes.

28
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
5 - Botes ROUTING 1 8
Estes botes so usados para direcionar o canal de entrada atualmente selecionado
para a Bus Out. O indicador do boto da Bus Outs para qual o canal de entrada
direcionado acende. Consulte Routing Input Channels na pg. 93 para mais
informaes.

PHASE/INSERT

1 - Boto PHASE/INSERT DISPLAY


Este boto usado para selecionar as pginas Input Channel Phase e Insert. Consulte
Reversing the Signal Phase na pag. 84 e Using Inserts na pag. 135 para mais
informaes.

2 - Boto Phase [ ]
Este boto usado para reverter o sinal da fase do canal de entrada atualmente
selecionado. Seu indicador acende quando a fase revertida. Consulte Reversing the
Signal Phase na pg. 84 para mais informao.

3 - Boto INSERT ON
Este boto usado para ligar e desligar o Insert do canal atualmente selecionado. Seu
indicador acende quando o Insert estiver ligado. Consulte Using Inserts na pag. 135
para mais informaes.

DELAY

1 - Boto DELAY DISPLAY


Este boto usado para selecionar paginas Delay. Consulte Delaying Channel
Signals na pg. 141 para mais informaes.

2 - Boto ON
Este boto usado para ligar e desligar o Delay do canal atual selecionado. Seu
indicador acende quando a funo Delay estiver ligada. Consulte Delaying Channel
Signals na pg. 141 para mais informaes.

3 - Controle TIME
Este controle usado para ajustar o tempo de delay da funo Delay do canal
atualmente selecionado. Consulte Delaying Channel Signals na pg. 141 para mais
informaes.

4 - Indicadores FB/MIX
Estes indicadores mostram se o controle FB/MIX est ajustado para controlar
Feedback Gain ou Feedback Mix. O indicador FB acende quando estiver ajustado
para controlar Feedback Gain; o indicador MIX, quando estiver ajustado para controlar
Feedback Mix. Consulte Delaying Channel Signals na pg. 141 para mais
informaes.

5 - Controle FB/MIX
Este um controle rotatrio e interruptor de empurrar. Quando o canal selecionado
atualmente um canal de entrada, o interruptor de empurrar pode ser usado para
selecionar Feedback Gain (FB) ou Feedback Mix (MIX). O controle rotatrio usado
para ajustar o Feedback Gain ou Feedback Mix, como para selecionar o interruptor.
Consulte Delaying Channel Signals na pg. 141 para mais informaes.

29
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
AUX/MATRIX SEND

1 - Boto AUX/MATRIX SEND DISPLAY


As pginas selecionadas por este boto depende do tipo de canal selecionado
atualmente. Se um canal de entrada, seleciona as pginas Aux Send, Aux Send Pan,
e Input Channel Aux View. Se um canal de sada, seleciona as paginas Matrix Send,
Matrix Send Pan, e Matrix View.

2 - Boto BANK
Este boto usado para selecionar Aux 1-4/ Matrix 1 4, Aux 5-8, ou Aux 9-12 para
usar com controles AUX/MATRIX LEVEL e botes ON. Quando um canal de sada
estiver selecionado o bank Aux 1-4/Matrix 1-4 selecionado automaticamente e no
pode ser mudado. Consulte Using the SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND
LEVEL Controls na pg. 111 para mais informaes.

3 - Indicadores Bank
Estes indicadores mostram quais bancos de Aux/Matrix Sends foram selecionados
pelo boto [BANK]. Quando um canal de sada selecionado, o banco Aux 1-4/Matrix
1-4 selecionado automaticamente e no pode ser mudado.

4 - Controles LEVEL
Estes controles so usados para ajustar os nveis do Aux/Matrix Send selecionado
atualmente pelo boto [BANK]. Se o canal selecionado atualmente um canal de
sada, ele controlam os nveis Aux Send. Se for um Bus Out, Aux Send, ou o Stereo
Out, eles controlam os nveis Matrix Aux Send. Consulte Setting Aux Send Levels na
pgina 111 e Setting Matrix Send Levels na pg. 121vpara mais informaes.

5 - Botes ON
Estes botes so usados para mutar os Aux/Matrix Sends atualmente selecionados
pelo boto [BANK]. Os indicadores do boto de canais que estiverem acesos. Se o
canal atualmente selecionado um canal de entrada, eles mutam o Aux Sends. Se o
canal atualmente selecionado um Bus Out, Aux send, ou o Stereo Out, eles mutam
Matrix Sendes. Consulte Muting Aux Sends (ON/OFF) na pg. 112 e Muting Matrix
Sends (ON/OFF) na pag. 122 para mais informaes.

DYNAMICS

1 - Boto DYNAMICS DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Gate Edit, Gate Library,
Comp Edit, e Com Library. Consulte Gating Input Channels na pg. 69 e
Compressing Channels na pag. 137 para mais informaes.

30
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
2 - Boto GATE/COMP
Este boto usado para ajustar controles rotatrios para qualquer operao Gate ou
Comp. Quando um canal de sada selecionado, Comp selecionado
automaticamente e no pode ser mudado. Consulte Gatting Input Channels e
Compressing Channels na pg. 137 para mais informaes.

3 - Controles THRESHOLD, RANGE, ATTACK, DECAY, HOLD (THRESHOLD,


RATIO, ATTACK, RELEASE, GAIN)
Quando o boto GATE/COMP est ajustado para GATE, estes controles ajustam os
parmetros Threshold, Range, Attack, Decay, e Hold do Gate do canal de entrada
atualmente selecionado. Quando estiver ajustado para COMP, eles ajustaro os
parametros Threshold, Ratio, Attack, Release, e Gain do Comp do canal de entrada
atualmente selecionado. Consulte Gating Input Channels na pg. 85 e Compressing
Channels na pag. 137 para mais informaes.

4 - Boto GATE ON
Este boto usado para ligar/desligar o Gate do canal de entrada atualmente
selecionado. Este indicador acende quando o Gate estiver ligado. Consulte Gating
Input Channels na pg. 85 para mais informaes.

5 - Boto COMP ON
Este boto usado para ligar/desligar o Comp do canal de entrada atualmente
selecionado. Este indicador acende quando o Comp estiver ligado. Consulte
Compressing Channels na pag. 137 para mais informaes.

6 - Indicadores GATE/COMP
Estes indicadores mostram se os controles rotatrios esto ajustados para controlar
qualquer GATE ou COMP. O indicador GATE acende quando eles estiverem ajustados
para controlar GATE; o indicador COMP, quando eles estiverem ajustados para
controlar COMP. Consulte Gating Input Channels na pg. 85 e Compressing
Channels na pag. 137 para mais informaes.

PAN/SURROUND

1 - Boto PAN/SURROUND DISPLAY


Este boto usado para selecionar as paginas Channel Pan e a pgina Surround
Mode. Consulte Panning Input Channels na pag. 95 e Using Surround Pan na pag.
97.

2 - Botes L & R
Estes botes podem ser usados para selecionar horizontalmente ou verticalmente
associados canais de entrada e sada. Eles podem ser usados para selecionar os
canais esquerdo e direito quando um Matrix Send ou a Stereo Out selecionada. Para
canais de entrada, no modo Pan, o indicador do boto [L] acende quando o canal
esquerdo estiver selecionado; o indicador do boto [R], quando o canal direito
selecionado. No modo Gang ou Inverse Gang, o indicador do boto para outro canal
em par pisca quando este partner selecionado.

3 - Display PAN
Este display 10-segmentos indica a posio pan do canal de entrada atualmente
selecionado. Quando o pan estiver ajustado no centro, os dois segmentos centrais
iluminam-se. Quando um Matrix Send ou a Stereo Out selecionada, ele mostra o
balano.

31
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
4 - Controle PAN
Este controle rotatrio usado para controlar o pan do canal de entrada selecionado
atualmente. Quando uma Matrix Send ou a Stereo Out selecionada, ele usado
para ajustar o balano. Para canais de entrada, no modo Gang ou Inverse Gang Pan,
horizontalmente ou verticalmente pareados canais de entrada so controlados
simultaneamente atravs do pan. Consulte Panning Input Channels na pg. 95,
Balancing the Stereo Out na pag. 106, e Balancing Matrix Send Masters na pag.
126.

5 - Boto LINK
Este boto, o qual ativado somente quando um modo Surround alm do Stereo
selecionado, usado para linkar o controle PAN e o Joystick para que qualquer
controle possa ser usado para pan normal ou surround. um ajuste global que se
aplica para todos os canais de entrada. Este indicador acende-se quando o controle
PAN e joystick esto linkados. Se o joystick estiver ajustado para controlar efeitos (i.e.,
o indicador do boto EFFECT est iluminado), este boto desativado. Consulte
Panning Input Channels na pg. 95 Using Surround Pan na pag. 97 para mais
informaes.

6 - Boto GRAB
Este boto que est ativado somente quando um modo Surround alm do Stereo
estiver selecionado, usado para ligar/desligar o controle do Joystick para o canal de
entrada selecionado atualmente. Este indicador acende quando Grab estiver ligado.
Quando Grab estiver ligado, o Joystick pode ser usado para controlar a posio pan
surround do canal de entrada selecionado atualmente. Quando estiver desligado, o
Joystick no pode ser usado para controlar o pan surround. Quando outro canal de
entrada estiver selecionado, Grab desligado automaticamente. Se o controle PAN e
o Joystick estiverem linkados (i.e., o boto indicador LINK est aceso), Grab desliga
se o controle PAN estiver ajustado. Se o Joystick estiver ajustado para controlar
efeitos ( o boto EFFECT estar aceso), este boto desativado.

7 - Boto EFFECT
Este boto usado para selecionar o Joystick para o controle de parmetro do efeito
Reverb 5.1. Este indicador ilumina-se quando o controle do efeito Reverb 5.1 estiver
ligado, e o Joystick no pode ser usado para surround panning. Consulte REVERB
5.1 na pg. 326 para mais informaes.

8 - Joystick
Este controle pode ser usado para surround panning, normal panning, ou controle de
parmetro do efeito Reverb 5.1. Quando o indicador do boto EFFECT estiver aceso,
o Joystick controla o efeito Reverb 5.1. Consulte REVERB 5.1 na pg. 326 para mais
informaes. Quando o indicador do boto EFFECT estiver desligado e o indicador do
boto GRAB estiver ligado, o Joystick controla surround panning do canal de entrada
atualmente selecionada. Quando o boto EFFECT e o indicador do boto GRAB
estiverem ambos desligados, o Joystick pode ainda ser usado para surround panning
se o Auto Grab estiver ligado. Consulte Using Surround Pan na pg. 77 para mais
informaes. Quando o indicador do boto EFFECT estiver desligado mas o boto
GRAB e o indicador do boto LINK estiverem ambos ligados, o Joystick pode ser
usado para normal panning em unssono com o controle PAN. Consulte Panning Input
Channels na pg. 95 para mais informaes.

32
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
EQUALIZER

1 - Boto EQUALIZER DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Equalizer Edit, Equlaizer
Library, Input Channel Attenuator/Shifter, e Output Attenuator.

2 - Boto EQ ON
Este boto usado para ligar/desligar o EQ do canal atualmente selecionado. Este
indicador acende quando o EQ estiver ligado. Consulte Using EQ na pg. 131 para
mais informaes.

3 - Controle ATT
Este controle usado para atenuar o sinal pr-EQ do canal selecionado atualmente.
Consulte Attenuating Signals na pg. 130 para mais informaes.

4 - Indicadores FREQUENCY/Q
Estes indicadores mostram se cada controle FREQUENCY/Q esta ajustado para
controlar frequencia ou Q. O indicador de FREQUENCY acende quando estiver
ajustado para controlar frequencia; o indicador Q, quando estiver programado para
controlar Q. Consulte Using EQ na pg. 131 para mais informaes.

5 - Controles FREQUENCY/Q
Estes so controles rotatrios e interruptores de presso. Os interruptores so usados
para selecionar qualquer frequncia ou Q. O programa atual mostrado pelos
indicadores de FREQUENCY/Q. Os controles rotatrios so usados para ajustar a
freqncia ou Q, como selecionada pelos interruptores de presso. Consulte Using
EQ na pg. 131 para maiores informaes.

6 - Controles EQ GAIN
Estes controles so usados para ajustar o ganho de cada banda EQ. Consulte Using
EQ na pg. 131 para mais informaes.

7 - Displays EQ
Normalmente estes displays mostram a frequncia de cada banda. Quando o GAIN
ajustado, o valor do ganho mostrado. Quando o Q ajustado, o valor do Q
mostrado. Se o ganho ou Q no esto ajustados para dois segundos, o valor da
freqncia reaparece. Consulte Using EQ na pg. 131 para mais informaes.

CHANNEL COPY

1 - Boto COPY
Este boto usado para copiar ajustes de canal para o buffer Copy. Consulte
Copying Channel Settings na pg. 155 para mais informaes.

2 - Boto PASTE
Este boto usado para colar os programas no buffer Copy para o canal especificado.
Consulte Copying Channel Settings na pg. 155 para mais informaes.

33
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
LAYER

1 - Botes 1-24, 25-48, 49-72 & 73-96


Estes botes selecionam os Layers do canal de entrada, que determina quais canais
de entrada so controlados pelos strip channels. O indicador do boto LAYER para o
LAYER atualmente selecionado acende. Consulte Selecting Layers na pg. 58 para
mais informaes.

2 - Boto MASTER
Este boto seleciona o Mster Layer, do qual o strips channel controla Bus Outs, Aux
Sends e Matrix Sends. Este indicador acende quando o mater Layer selecionado.
Consulte Selecting Layers na pg. 58 para mais informaes.

3 - Botes REMOTE 1 - 4
Estes botes selecionam os Remote Layers, os quais podem ser usados para
controlar equipamentos externos incluindo DAWs. Consulte About Remote Layers na
pg. 217 para mais informaes. O indicador do boto LAYER para o Remote Layer
atualmente selecionado acende. Consulte Selecting Layers na pg. 58 para mais
informaes.

STEREO

1 - Boto AUTO
Este boto usado exclusivamente para ajustar a gravao e reproduo Automix
para Streo Out. Seus indicadores acendem em laranja no modo Record-Ready
vermelho enquanto se grava e em verde durante a reproduo. Para mais
informaes consulte Channel Strip [AUTO] Buttons na pgina 199.

2 - Boto SEL
O boto Stereo Out [SEL] usado exclusivamente para selecionar o Stereo Out para
editar com a seo SELECTED CHANNEL. Seu indicador acende quando a Stereo
Out estiver selecionada. Toda vez que pressionado, a seo troca entre os canais
direito e esquerdo do Stereo Out. Consulte Selecting Channels na pag. 59 para mais
informaes. Pode ser usado para adicionar ou remover o Stereo Out at os grupos
EQ, Comp, Fader, e Mute.

3 - Boto ON
Este boto usado exclusivamente para mutar o Stereo Out. Seu indicador ilumina
quando o stereo out estiver ligado. Consulte Muting the Stereo Out (ON/OFF) na pg.
105 para mais informaes.

4 - Fader
Este Fader sensvel motorizado ao toque de 100mm usado exclusivamente para
ajustar o nvel do Streo Out. Consulte Setting the Stereo Out Level na pg. 105 para
mais informaes. Ele pode ser agrupado com outros faders de canal de sada para
operaes simultneas. Consulte Grouping Output Channel Faders na pag. 146 para
mais informaes. Pode ser utilizado para selecionar Stereo Out, consulte Auto
Channel Select & Touch Sense Select na pg. 60, ou para o orificio de entrada e
sada do Stereo Out durante a gravao Automix. Consulte Punching In & Out
Individual Parameters na pag. 207 para mais informaes.

34
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
TRACK ARMING

1 - Boto TRACK ARMING DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes paginas: Track Arming Group, Mtr
Track Arming Configuration, e Master Track Arming Configuration. Consulte Arming
Machine Tracks na pag. 261 para mais informaes.

2 - Botes TRACK ARMING 1-24


Estes botes so usados para armar faixas no equipamento de destino (DAW,MMC
ou P2). Seus indicadores acendem quando as faixas esto armadas. Consulte
Arming Machine Tracks na pgina 261 para mais informaes.

3 - Botes TRACK ARMING GROUP A-D


Estes botes so usados para selecionar os grupos A,B,C e D Track Arms. O
indicador para o grupo atualmente selecionado acende. Consulte
Arming Machine Tracks na pg. 261 para mais informaes.

4 - Boto ALL CLEAR


Este boto usado para limpar todas as faixas armadas no equipamento de destino.
(DAW, MMC ou P2). Consulte Arming Machine Tracks na pg. 261 para mais
informaes.

5 - Boto MASTER
Este boto usado para selecionar equipamentos MASTER ou MTR para Track
Arming. Este indicador acende quando o MASTER selcionado e desliga quando
MTR selcionado. Consulte About Machine Control (MMC e P2) na pg. 256 para
mais informaes.

SCENE MEMORY

1 - Boto SCENE MEMORY DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes pginas: Scene Memory, input
Channel Fade Time, Output Fade Time, Recall Safe, e Scene Memory Sort. Consulte
Scene Memory na pgina 185 para mais informaes.

2 - DISPLAY DE SCENE MEMORY


Este mostra o nmero do Scene memory atualmente selecionado. Consulte Scene
Memory na pgina 185 para mais informaes.

3 - Indicador EDIT
Indica que os ajustes de mixagem atuais no coincidem com a ltima scene que foi
recuperada. Consulte Edit Buffer & Edit Indicator na pgina 185 para mais
informaes.

35
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
4 - Boto STORE
Este boto usado para armazenar a scene atual na Scene Memory escolhida.
Consulte Storing & recalling Scenes with the SCENE MEMORY Buttons na pgina
187.

5 - Botes SCENE Up/DOWN


Estes botes so usados para selecionar Scene memory. Pressionando o boto
Scene up [s] aumenta a seleo; pressionando boto scene down [t] diminui a
seleo. Segurando um dos botes provoca o aumento ou a diminuio
continuamente. Consulte Storing & Recalling Scenes com os botes SCENE
MEMORY na pag. 187.

6 - Boto RECALL
Este boto usado para recuperar o Scene Memory selecionado. Consulte Storing &
Recalling Scenes como os botes SCENE MEMORY na pag. 187.

AUTOMIX

As pequenas etiquetas com texto abaixo dos


botes AUTOMIX aplicam-se ao DAW Remote
Layer. Consulte About Remote Layer na pag.
253 para mais informaes.

1 - Boto AUTOMIX DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes pags. : Automix Main, Automix
Memory, Input Channel Fader Edit, Event Copy, e Event Edit. Consulte Automix na
pag. 193.

2 - Boto ENABLE
Este boto usado para ativar e desativar a funo automix. Funciona em unissono
com os botes ENABLE/DISABLE da pagina Automix Main. Consulte Automix Main
Page na pag. 194.

3 - Boto REC
Este boto usado com gravao Automix. Funciona em unssono com o boto REC
na pagina Automix Main. Consulte REC na pag. 197 para mais informaes.

4 - Boto ABORT/UNDO
Este boto usado para abortar gravaes e reprodues Automix. Funciona em
unissono com o boto ABORT na pagina Automix Main. Consulte ABORT na pag.
197. Quando no estiver gravando ou reproduzindo um Automix, usado para
desfazer o Automix, em unissono com o boto UNDO na pag. Automix Main. Consulte
UNDO na pag. 197 para mais informaes.

5 - Boto AUTO-REC
Este boto usado para armar a funo Automix Auto Recording. Funciona em
unissono com o boto AUTO REC na pag. Automix Main. Consulte Auto REC na pag.
197 para mais informaes.

6 - Boto RETURN
Este boto usado para selecionar o modo Automix Edit Out. Funciona em unssono
com os botes EDIT OUT RETURN na pgina Automix Main. Consulte EDIT OUT na
pg. 195 para mais informaes.

7 - Boto RELATIVE
Este boto usado para ajustar o modo Automix Fader Edit. Funciona em unissono
com os botes FADER EDIT na pag. Automix Main. Consulte FADER EDIT na pg.
196 para mais informaes.

36
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
8 - Boto TOUCH SENSE
Este boto usado par ligar e desligar o Fader Touch Sense para gravao Automix.
Funciona em unissono com os botes TOUCH SENSE nas paginas Fader Edit.
Consulte Fader Edit Pages na pag. 199 para mais informaes

9 - Botes FADER, ON, PAN, SURROUND, AUX, AUX ON & EQ


Estes botes so usados para selecionar o tipo de parametros que so gravados em
um Automix. Eles funcionam em unissono com seus equivalentes nas pgs. Automix
Main e Memory. Consulte OVERWRITE na pgina 196 para mais informaes.

USER DEFINED KEYS

1 - Boto USER DEFINED KEYS DISPLAY


Este boto usado para selecionar a pagina User Defined Key Assign. Consulte
Using the User Defined Keys na pag. 270 para mais informaes.

2 - Botes USER DEFINED KEYS 1-16


At 16 funes, de uma lista de mais de 150, podem ser determinadas para estes
botes. Consulte Using the User Defined Keys na pag. 270 para mais
informaes.Estes botes tem funes especificas quando o DAW Remote Layer
selecionado. Consulte About Remote Layers na pag. 253 para maiores informaes.

LOCATOR

1 - Boto LOCATOR DISPLAY


Este boto usado para selecionar as pginas Locate Memory e Machine
Configuration. Consulte Setting the Locate Memories, Pre-roll, Post-roll & Roll-back
na pag. 260 e Configuration Machines na pg. 256 respectivamente para mais
informaes.

2 - Boto AUDITION
Este boto usado para ligar e desligar a funo Auditon no equipamento de destino
(DAW, MMC ou P2). Este indicador acende enquanto a funo Audition estiver ligada.
Consulte Using the Locator na pag. 258 para mais informaes.

3 - Boto PRE
Ao pressionar este boto transmite-se um comando Locate no equipamento de
destino (DAW,MMC ou P2) para localizar o ponto Pre-Roll. Seu indicador acende
momentneamente quando pressionado. O ponto Pre-Roll um nmero pr-definido
de segundos antes do ponto In especificado. Consulte Using the Locator na pgina
258 para mais informaes.

37
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
4 - Boto IN
Presssionando este boto transmite-se o comando Locate para o equipamento de
destino (DAW,MMc ou P2), a fim de localizar o ponto In. Seu indicador acende
momentaneamente quando pressionado. Consulte Using the Locator na pgina 258
para mais informaes.

5 - Boto OUT
Este boto usado para localizar e ajustar o Point Out no equipamento de destino
(DAW,MMC ou P2). Seu indicador acende momentneamente quando pressionado.
Consulte Using the Locator na pgina 258 para mais informaes.

6 - Boto POST
Este boto transmite um comando Locate para o equipamento de destino (DAW,MMC,
ou P2). Seu indicador acende momentaneamente quando pressionado. O ponto Post-
Roll um nmero pr-definido de segundos aps o Point OUT especificado. Consulte
Using the Locator na pgina 258 para mais informaes.

7 - Boto SET
Este boto usado quando so especificados os oito pontos Locate, o Point IN, Point
Out, Point Return para zero. Seu indicador acende enquanto estiver pressionado.
Consulte Using the Locator na pgina 258 para mais informaes.

8 - Boto MTR
Este boto usado para selecionar o equipamento MTR para os controles Locator,
Transport, Scrub, e Shuttle (MMC ou P2). Este indicador acende quando MTR est
selecionado (o indicador do boto MASTER apaga). Consulte Using the locator na
pag. 258 para mais informaes.

9 - Botes LOCATE MEMORY


Pressionando estes botes transmite-se comandos Locate para o equipamento
destino (DAW, MMC ou P2) a fim de localizar os pontos Locate Memory. Seus
indicadores acendem momentaneamente quando eles so pressionados. Consulte
Using Locator na pag. 258 para mais informaes.

10 - Boto RETURN TO ZERO


Pressionando estes botes transmite-se comandos Locate para o equipamento
destino (DAW, MMC ou P2) a fim de localizar os pontos Return to Zero. Seus
indicadores acendem momentaneamente quando eles so pressionados. Consulte
Using Locator na pag. 258 para mais informaes.

11 - Boto END
Pressionando estes botes transmite-se comandos Locate quando usar o DAW
Remote Layer a fim de localizar o fim da sesso. Seus indicadores acendem
momentaneamente quando eles so pressionados. Consulte About Remote Layers
na pag. 217 para mais informaes.

12 - Boto ON LINE
Este boto usado para ligar/desligar a funo Chase no equipamento destino (DAW,
MMC ou P2). Seu indicador acende a funo Chase estiver ligado. Consulte Using
the locator na pag. 258 para mais informaes.

13 - Boto LOOP
Este boto usado para ligar e desligar Loop Playback no equipamento destino
(DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende quando Loop Playback estiver ligado.
Consulte Using the locator na pag. 258 para mais informaes.

14 - Boto QUICK PUNCH


Este boto usado para ligar e desligar a funo Quick Punch no equipamento
destino (DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende quando Quick Punch estiver
ligado. Consulte Using the locator na pag. 258 para mais informaes.

38
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
15 - Boto ROLL BACK
Este boto usado para rolar para trs (retroceder) o equipamento destino (DAW,
MMC ou P2) da posio atual por uma quantidade pr-definida. Seu indicador acende
momentaneamente quando estiver pressionado. Consulte Using the locator na pag.
258 para mais informaes.

16 - Boto REHEARSAL
Este boto usado para ligar e desligar a funo Rehearsal no equipamento destino
(DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende quando Rehearsal estiver ligado. Consulte
Using the locator na pag. 258 para mais informaes.

17 - Boto MASTER
Este boto usado para selecionar o Master machine para os controles Locator,
Transport, Scrub, e Shuttle . Este indicador acende quando Master estiver selecionado
(o indicador do boto MASTER apaga). Consulte Using the locator na pag. 258 para
mais informaes.

Data Entry & Transport

1 - Boto REW
Este boto inicia o retrocesso no equipamento destino (DAW,
MMC ou P2). Seu indicador acende enquanto o retrocesso estiver
em progresso. Consulte Transport Buttons na pag. 257.

2 - Boto FF
Este boto inicia o avano rpido no equipamento destino (DAW,
MMC ou P2). Seu indicador acende enquanto o avano rpido
estiver em progresso. Consulte Transport Buttons na pag. 257.

3 - Boto STOP
Este boto para o equipamento destino (DAW, MMC ou P2). Seu
indicador acende momentaneamente quando pressionado.
Consulte Transport Buttons na pag. 257.

4 - Boto PLAY
Este boto inicia a reproduo do equipamento destino (DAW, MMC ou P2). Seu
indicador acende enquanto a reproduo estiver em processo. Consulte Transport
Buttons na pag. 257.

5 - Boto REC
Este boto usado em conjunto como o boto PLAY para iniciar a gravao no
equipamento destino (DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende enquanto a gravao
estiver em processo. Consulte Transport Buttons na pag. 257.

6 - Botes DISPLAY HISTORY BACK/FORWARD


Estes botes funcionam como os botes retrocesso e avano em um Web browser,
permitindo a voc retornar para pginas mostradas recentemente. Consulte Display
History na pag. 53 para mais informaes.

7 - Boto SHUTTLE
Este boto usado para ajustar a roda Parametro para o modo Shuttle para o controle
do equipamento (DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende quando o modo Shuttle
estiver ligado. Consulte Using Shuttle & Scrub na pag. 258 para mais informaes.

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2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
8 - Boto SCRUB
Este boto usado para ajustar a roda Parametro para o modo Scrub para o controle
do equipamento (DAW, MMC ou P2). Seu indicador acende quando o modo Scrub
estiver ligado. Consulte Using Shuttle & Scrub na pag. 258 para mais informaes.

9 - Botes -DEC & + INC


Estes botes so usados para ajustar valores de parmetros. Pressionando o boto
[+INC] aumenta o valor do parametro selecionado atualmente. Pressionando o [-DEC]
diminui. Pressionando e segurando qualquer boto faz o valor do parametro mudar
continuamente.
Estes botes podem tambm ser usados para ligar/desligar type-parameters, tais
como EQ ON/OFF. Quando tal parametro estiver selecionado, pressionando o boto [-
DEC] desliga a funo, pressionando o boto [+INC] liga-a.
Estes botes tambem so usados para rolar as listas Scene e library.

10 - Boto ENTER
Este boto usado para selecionar e finalizar programas de parmetros, para ligar/
desligar type parameters, tais como EQ ON/OFF, e para colocar caracteres quando
estiver entitulando Scenes, Effects, e outros. Quando um controle Pan selecionado
na pag. Pan display, pressionando este boto coloca o pan na posio central. Para
certos parmetros, o boto ENTER suporta o dobro de click (duas presses rpidas).

11 - Roda Parametro
A roda parmetro usada para editar valores de parmetros , rolar atravs das listas
Scenes e library, e para posicionar o cursor quando entitular Scenes, Effects, e outros.
Sua ao nos d um lado positivo, permitir edio de parmetros rpido e com
segurana. Gira-lo no sentido horrio aumenta os valores dos parmetros; gira-lo no
sentido anti-horrio os diminui. Gira-lo rpido permite uma rpida edio de
parmetros.
A roda parmetro tambm usada com as funes Shuttle e Scroll. Consulte Using
Shuttle & Scrub na pg. 258 para mais informaes.

12 - Botes Cursor
Estes botes so usados para mover o cursor em volta das pginas display,
selecionando parmetros e opes. O cursor aparece como uma caixa piscando,
tornando fcil de ver quis parmetros ou opo atualmente selecionada. Segurando
o boto cursor move o cursor continuamente na respectiva direo.

40
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Monitor, Phones & Seo Talkback

1 - Controle SMALL TRIM


Este controle usado para ajustar o nvel do SMALL CONTROL ROOM MONITOR
OUT. Consulte Control Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

2 - Controle STUDIO LEVEL


Este controle usado para ajustar o nvel do STUDIO MONITOR OUT. Consulte
Studio Monitoring na pg. 159 para mais informaes.

3 - Controle PHONES LEVEL


Este controle usado para ajustar o nvel de controle dos PHONES. Consulte Control
Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

4 - Jack PHONES
Este Jack TRS phone estreo envia um sinal room via monitor para um par de
headphones estreo.

5 - Talkback mic
Este microfone embutido usado para talkback. Consulte Using Talkback & Slate na
pg. 163 para mais informaes.

6 - Controle TALKBACK LEVEL


Este controle usado para ajustar o nvel de microfone talkback embutido. Consulte
Using Talkback & Slate na pg. 163 para mais informaes.

41
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Seo MONITOR
As vrias subsesses da seo MONITOR so explicadas abaixo.

STUDIO

1 - Boto MONITOR DISPLAY


Este boto usado para selecionar as seguintes pgs: Solo Setting, Control Room
Setup, e Talkback Setup. Consulte Configuring Solo na pg. 143, Control Room
Monitoring na pg. 158, e Using Talkback & Slate na pg. 163 respectivamente para
mais informaes. Quando um modo Surround Pan selecionado, as seguintes pgs.
podem ser selecionadas: Surround Monitor, Surround Monitor Setup, Surround Monitor
Patch, e Surround Monitor Library. Consulte Surround Monitoring na pg. 160 para
mais informaes.

2 - Boto CONTROL ROOM


Este boto seleciona o sinal Control Room Monitor como a fonte do sinal Studio
Monitor. Seu indicador acende quando esta fonte selecionada. Consulte Studio
Monitoring na pg. 159 para mais informaes.

3 - Boto STEREO
Este boto seleciona o sinal da sada estreo como a fonte do sinal Studio Monitor.
Seu indicador acende quando esta fonte selecionada. Consulte Studio Monitoring
na pg. 159 para mais informaes.

4 - Boto AUX 11
Este boto seleciona Aux Send #11 como a fonte de sinal do Studio Monitor. Seu
indicador acende quando a fonte selecionada. Consulte Studio Monitoring na pg.
159 para mais informaes.

5 - Boto AUX 12
Este boto seleciona Aux Send #12 como a fonte de sinal do Studio Monitor. Seu
indicador acende quando a fonte selecionada. Consulte Studio Monitoring na pg.
159 para mais informaes.

SOLO

1 - Indicador SOLO
Este indicador pisca quando um ou mais canais so individuais, indicando que a
funo Solo est ativada. Consulte Soloing Channels na pg. 142 para mais
informaes.

2 - Controle SOLO CONTRAST


Este controle usado para ajustar o nvel de balano entre canais individualizados e a
fonte CONTROL ROOM atualmente selecionada. Consulte Soloing Channels na pg.
142 para mais informaes.

3 - Boto CLEAR
Este boto pode ser usado para desfazer a individualidade dos canais. Consulte
Soloing Channels na pg. 142 para mais informaes.

42
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
CONTROL ROOM

1 - Boto Stereo 2TR D1


Este boto seleciona o 2TR IN DIGITAL AES/EBU 1 como a origem do sinal Control
Room Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte
Control Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

2 - Boto STEREO 2TR D2


Este boto seleciona o 2TR IN DIGITAL AES/EBU 2 como a origem do sinal Control
Room Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte
Control Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

3 - Boto STEREO 2TR D3


Este boto seleciona o 2TR IN DIGITAL COAXIAL 3 como a origem do sinal Control
Room Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte
Control Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

4 - Boto STEREO 2TR A1


Este boto seleciona o 2TR IN ANALOG 1 como a origem do sinal Control Room
Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte Control
Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

5 - Boto STEREO 2TR A2


Este boto seleciona o 2TR IN ANALOG 2 como a origem do sinal Control Room
Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte Control
Room Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

6 - Boto STEREO
Este boto seleciona a sada estreo como a origem do sinal Control Room Monitor.
Seu indicador acende quanto esta fonte selecionada. Consulte Control Room
Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

7 - Boto ASSIGN 1
Este boto usado para selecionar o canal de sada determinado como a origem do
sonal Control Room Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada.
Consulte Control Room Setup na pg. 159 para mais informaes.

8 - Boto ASSIGN 2
Este boto usado para selecionar o canal de sada determinado como a origem do
sonal Control Room Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada.
Consulte Control Room Setup na pg. 159 para mais informaes.

9 - Boto SURROUND BUS


Este boto usado para selecionar o Bus Out como a origem do sinal Surround
Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte Surround
Monitoring na pg. 160 para mais informaes.

10 - Boto SURROUND ASSIGN 1


Este boto usado para selecionar as entradas Slots como a origem do sinal
Surround Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte
Surround Monitoring na pg. 160 para mais informaes.

11 - Boto SURROUND ASSIGN 2


Este boto usado para selecionar as entradas Slots como a origem do sinal
Surround Monitor. Seu indicador acende quando esta origem selecionada. Consulte
Surround Monitoring na pg. 160 para mais informaes.

12 - Controle SURROUND MONITOR LEVEL


Este controle usado para ajustar o nivel dos sinais Surround Monitor. Consulte
Surround Monitoring na pag. 160 para mais informaes.

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2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
13 - Boto MONO
Este boto usado para trocar o sinal Control Room Monitor para mono. Seu
indicador acende quando mono selecionado. Consulte Control Room Monitoring na
pg. 158 para mais informaes.

14 - Boto DIMMER
Este boto usado para diminuir os sinais Control Room Monitor e Surround Monitor.
Seu indicador acende quando estes sinais so diminudos. Consulte Control Ro
Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

15 - Boto SMALL
Este boto usado para direcionar o sinal Control Room Monitor para qualquer
SMALL ou LARGE CONTROL ROOM MONITOR OUT. Quando estiver desligado
(indicador desligado), o sinal direcionado para LARGE CONTROL ROOM
MONITOR OUT, e quando estiver ligado (indicador ligado), o sinal direcionado para
SMALL CONTROL ROOM MONITOR OUT. Consulte Control Room Monitoring na
pg. 158 para mais informaes.

16 - Controle CONTROL ROOM LEVEL


Este controle usado para ajustar o nivel do sinal Control Room Monitor. Consulte
Control Monitoring na pg. 158 para mais informaes.

TALKBACK

1 - Boto SLATE
Este boto liga a funo Slate, a qual distribui o sinal Talkback mic para todas as Bus
Outs, Matrix Sends, e a Stereo Out. Consulte Using Talkback & Slate na pg. 163
para mais informaes.

2 - Boto TALKBACK
Este boto liga a funo Talkback, que distribui o sinal Talkback mic para o Studio
Monitor Outs e Slot ou Omini Outputs especificados na pg. Talkback Setup. Consulte
Using Talkback & Slate na pg. 163 para mais informaes.

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2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Painel traseiro

45
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Seo AD Input

1- Conectores INPUT A & B (BAL)


Entradas AD de 1 24 apresentam conectores tipo XLR 3-31 balanceados e jacks
de phone de polegada balanceado, ambos com uma entrada nominal com curva
de 60 dB para +10dB. Fora phamton (+48V) fornecida aos conectores tipo XLR,
com interruptores individuais de liga/desliga em cada entrada. Os jacks de phone,
que podem tambm ser usados com plugs de phones desbalanceados, tem
prioridades sobre os conectores tipo XLR, ento quando um plug de phone
inserido, o conector tipo XLR desconectado. Estas entradas podem ser desviadas
individualmente para os canais de entrada ou inseridos. Com a sua alta
sensibilidade e interruptores PAD, estas intradas podem manejar um grande
intervalo de sinais, desde microfones condensadores a nveis de linha hot.
Consulte AD input Section na pg. 64 para mais informaes.

2 - Conectores INSERT IN & OUT +4dB (BAL)


Estes jacks de phones TRS de de polegada so usados para inserir
processadores de sinal externo, etc., em entradas AD 1 a 24. Eles esto ligados:
sleeve-ground, ring-cold, tip-hot. O nivel do sinal nominal de ambos os jacks +4
dB. Inseres podem ser ligadas e desligadas individualmente usando os
interruptores INSERT ON/OFF. Consulte AD Input Section na pg 64 para mais
informaes.

Seo Analog Mster I/O

3 - STUDIO MONITOR OUT +4 dB (BAL)


Estes jacks phone TRS balanceado de de polegada, nvel de saida nominal
+4 dB, envia o sinal analog Studio Monitor para monitorar o estudio atual. A origem,
que selecionada usando os botes STUDIO na seo MONITOR, pode ser Aux
Send #11. Aux Send #12, o Stereo Out, ou Control Room. O nivel de sada
controlada pelo controle STUDIO LEVEL. Consulte Studio Monitoring na pg. 159
para mais informaes.

46
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
2 - STEREO OUT +4 dB (BAL)
Estes conectores tipo XLR-3-32 balanceados, nvel de sada de +4dB, envia o sinal
analogo Stereo Out e so tipicamente conectados as entradas estreo de um
gravador de 2-faixas.Esto conectados plug 1 ground, plug 2 hot (+), plug 3 cold
(-). Veja Stereo Out Connectors na pgina 104.

3 - SMALL CONTROL ROOM MONITOR OUT +4 dB (BAL)


Estes conectores balanceados do tipo XLR-3-32, de nvel de sada nominal de
+4dB, enviam sinal analgico Small Control Room Monitor e so usados
normalmente para alimentar monitores atravs dos controles. Consulte Control
Room Monitoring na pgina 158 para mais informaes.

4 - LARGE CONTROL ROOM MONITOR OUT +4dB (BAL)


Estes conectores balanceados do tipo XLR-3-32, de nvel de sada nominal de
+4dB, enviam sinal analgico Large Control Room Monitor e so usados
normalmente para alimentar os monitores atravs do controle. Consulte Control
Room Monitoring na pgina 158 para mais informaes.

5 - 2TR IN ANALOG 1 +4Db (BAL)


Estes jacks phone balanceados de 1 /4 polegadas, de nvel nominal de entrada de
+4dB, normalmente so usados para conectar as sadas analgicas estreo de um
gravador de 2 faixas. Os sinais conectados aqui podem ser monitorados atravs
de CONTROL ROOM MONITOR OUT pressionando o boto CONTROL ROOM [2
TR A1]. Alm disso esta entrada pode ser desviada para canais de entrada ou
entrada Insert. Consulte 2TR Analog INs na pgina 65.

6 - STEREO OUT 10 dBV (UNBAL)


Estes conectores phono no balanceados, de nvel nominal de sada de 10dB,
enviam sinal Stereo Out analgico e normalmente esto conectados as entradas
estreo de um gravador de 2 faixas. Consulte Stereo Out Connectors na pgina
104.

7 - 2TR IN ANALOG 2 10dB (BAL)


Este jacks phono no balanceados de nvel nominal de entrada de 10 dB,
normalmente so usados para conectar as sadas analgicas estreo de um
gravador de 2 faixas. Os sinais conectados aqui podem ser monitorados atravs
dos OUTs CONTROL ROOM MONITOR pressionando o boto CONTROL ROOM
[2TR A2]. Alm disso, esta entrada pode ser desviada para canais Input ou Insert.
Consulte 2TR Analog Ins na pgina 65.

OMNI OUT Section

1 - OMNI OUT +4dB (BAL)


Estes jacks phone balanceadosde de polegada TRS, nvel de sada nominal de +4
dB, fornece oito sadas a analgicas que podem ser aplicados os seguintes patchs:
Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo Out, Insert outs, Direct Outs, ou Surround
Monitor Channels. Consulte Omni Outs na pg. 65.

47
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Digital I/O & Control Section

1 - Conector KEYBOARD
Um teclado PS/2 compatvel pode ser conectado aqui para introduzir rapidamente scene e
ttulos library e nomes de canal. Consulte Using a Keyboard na pg. 55 para mais
informaes.

2 - Conector SMPTE TIME CODE INPUT


Este conector tipo XLR-3-31 balanceado usado para entrada SMPTE timecode para
sincronizar a funo Automix. Consulte Selecting The Timecode Source & Frame Rate na
pg. 201.

3 - Conector MTEC TIME CODE INPUT


Este conector DIN de 5 pinos usado para entrada MTC para sincronizar a funo Automix .
Consulte Selecting The Timecode Source & Frame Rate na pg. 201.

4 - Porto USB TO HOST


Este porto USB para comunicao MIDI entre o DM2000 e um computador host com um
porto serial. Consulte MIDI I/O na pg. 215 para mais informaes.

5 - Porto SERIAL TO HOST


Este porto mini DIN de 8 pinos para comunicao MIDI entre o DM2000 e um computador
host com um porto serial. Consulte MIDI I/O na pg. 215 para mais informaes

6 - Conector WORD CLOCK OUT 2


Este conector BNC envia um sinal wordclock para o mesmo clock rate do DM2000 quando
estiver usando 88.2 kHz ou 96 kHz. Consulte Wordclock Connections na pag. 66 para mais
informaes.

7 - Conector WORD CLOCK OUT 1


Este conector BNC envia um sinal wordclock para o mesmo clock rate do DM2000 quando
estiver usando 88.2 kHz ou 96 kHz. Consulte Wordclock Connections na pag. 66 para mais
informaes.

8 - Interruptor de terminao WORD CLOCK 75 ON/OFF


Este interruptor aplica terminao de 75 para o WORD CLOCK IN. Consulte Terminating
External Wordclocks na pag. 68 para mais informaes.

9 - Conector WORD CLOCK IN


Este conector BNC para conectar um sinal wordclock externo. Consulte Selecting the
Worclock Source na pg. 67 para mais informaes.

10 - 2TR OUT DIGITAL COAXIAL 3


Este conector phono envia audio digital (IEC-60958) formato de consumidor, e normalmente
conectado a entrada estereo digital de um gravador de 2 faixas. Os seguintes sinais podem
ser desviados para estas sadas: Stereo Out, Bus Outs, Aux Sends, Direct Outs, Insert Outs, e
Control Room. A velocidade sampling da sada de udio digital pode ser ajustada
independentemente da velocidade sampling do DM2000 usando o conversor de velocidade do
sampling interno. Dither pode ser aplicado para transferir udio digital para sistemas de baixa
resoluo. Consulte 2TR Digital Outs na pg. 68 para mais informaes.

48
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
11 - 2TR DIGITAL OUT AES/EBU 1 & 2
Estes conectores XLR-3-32 enviam udio digital formato AES/EBU, e esto
tipicamente conectados a entradas estreo digital de gravadores de 2 faixas. Os
seguintes sinais podem ser desviados para estas sadas: : Stereo Out, Bus Outs, Aux
Sends, Direct Outs, Insert Outs, e Control Room. A velocidade sampling da sada de
udio digital pode ser ajustada independentemente da velocidade sampling do
DM2000 usando o conversor de velocidade do sampling interno. Dither pode ser
aplicado para transferir udio digital para sistemas de baixa resoluo. Consulte 2TR
Digital Outs na pg. 68 para mais informaes.

12 - 2TR IN DIGITAL COAXIAL 3


Este conector phono aceita udio digital (IEC_60958) formato consumidor, e
tipicamente usado para conectar sada digital estreo de um gravador de 2-faixas.
Sinais conectados aqui podem ser monitorados via o CONTROL ROOM MONITOR
OUT pressionando o boto CONTROL ROOM [2TR D3]. Alm disso, esta entrada
pode ser desviada para canais de entrada ou Insert Ins. Sinais de udio digital no
sincronizados podem ser convertidos pelos conversores de sampling de velocidade
interna. Consulte 2TR Digital Ins na pg. 69 para mais informaes.

13 - 2TR IN DIGITAL AES/EBU 1 & 2


Estes conectores XLR-3-32 enviam udio digital formato AES/EBU, e esto
tipicamente conectados a entradas estreo digital de gravadores de 2 faixas Sinais
conectados aqui podem ser monitorados via o CONTROL ROOM MONITOR OUT
pressionando o boto CONTROL ROOM [2TR D1] ou [2 TR D2]. Alm disso, esta
entrada pode ser desviada para canais de entrada ou Insert Ins. Sinais de udio digital
no sincronizados podem ser convertidos pelos conversores de sampling de
velocidade interna. Consulte 2TR Digital Ins na pg. 69 para mais informaes.

14 - Porto METER
Este subconector D. de 15 pinos para conectar o MB2000 Peak Meter Bridge
opcional.

15 - Porto CONTROL
Este sub conector D. de 25 pinos fornece acesso ao GPI (General Purpose Interface)
atravs de equipamento externo que pode ser trigado quando faders especficos do
DM2000 ou USER DEFINE KEYS so operados. Pode tambm ser usado para
controlar uma luz RECORDING fora do studio, para trigar a funo Solo de um
Console Recording Digital 02R, para ligar Talkback de um equipamento externo.
Consulte GPI na pg. 264 para mais informaes.

16 - Porto REMOTE
Este subconector D. de 9 pinos pode ser usado para conectar um conversor opcional
Yamaha AD824 AD, fornecendo controle remoto e recupervel dos amplificadores.
Maquinas que suportam o protocolo Sony P2 pode tambm ser controlada do DM2000
via este porto. Um cabo esticado dever ser usado para conectar um equipamento P2;
um cabo reverso para um AD824. Consulte Controlling AD824 A/DM2000 Converters
na pg. 267 e About Machine Control (MMC & P2) na pag. 256 para mais
informaes.

17 - Portos MIDI IN, OUT & THRU


Estes portos padres MIDI IN, OUT e THRU so usados para conectar o DM2000 a
outro equipamento MIDI. Mensagens MIDI de suporte incluem Program Changes para
Scene recall, Control Changes e Parameter Changes para controle de parmetros em
tempo real, Bulk Dump para armazenagem de dados, MIDI clock, MTC, e MMC.
Consulte MIDI I/O na pg. 215 para mais informaes.

18 - Portos CASCADE IN & OUT


Estes conectores de 64 pinos podem ser usados em cascata para at quatro DM2000
para criar uma mltipla unidade de sistema de mixagem. O DM2000 pode tambm ser
usado em cascata com um Console Recording Digital 02R. Consulte Cascading
Consoles na pg. 74 para mais informaes.

49
2 - Superfcie de controle e Painel traseiro
Seo de Alimentao (fora)

1 - Interruptor de fora ON/OFF


Este interruptor usado para ligar a fora do DM2000. Consulte Turning On & Off the
DM2000 na pg. 51 para mais informaes.

2 - Parafuso Terra
Por razes de segurana eltrica, e operao correta de faders de toques sensitivos,
importante que o DM2000 esteja adequadamente aterrado. O cabo de fora fornecido
tem um plug de trs pinos e se o termial terra do AC outlet estiver aterrado, ento a
undiade ser aterrada suficientemente atravs do cabo de fora. Se o AC outlet no
fornecer um terra apropriado, este parafuso deve ser conectado a um ponto terra
apropriado. Aterrar tambm um mtodo eficiente para eliminar hum , interferncia e
outros rudos.

3 - Conector AC IN
Este conector usado para conectar o DM2000 a um AC outlet via o cabo de fora
fornecido. Consulte Connecting the Power Cord na pg. 51 para mais informaes.

4 - Ventilador de Refrigerao
O ventilador de refrigerao expulsa ar atravs desta sada. Se o fluxo de ar estiver
bloqueado, o DM2000 pode sobrecarregar, ento certifique de que esta sada no
esteja bloqueada.

Seo SLOT

1 - SLOT 1-6
Estas 6 fendas so usadas com mini cartes YGDAI opcionais, que oferecem uma
variedade de opes de I/O digital e analgica. Consulte Slot I/O na pg. 70 para
mais informaes. Entradas Slot podem ser conectadas a canais de entrada ou Insert
Ins. Consulte Input Patching na pg. 77 para mais informaes. Os seguintes sinais
podem ser conectados as sadas Slots: Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo
Out, Insert Outs, Direct Outs, e Surround Monitor Channels. Consulte Output
Patching na pag. 79 para mais informaes.

50
3 - Operaes bsicas
Conectando o cabo de fora

Conecte o fim da tomada do cabo de fora fornecido ao AC IN no painel traseiro do


DM2000. Conecte o fim do plug a uma tomada de parede adequada, que esteja de Aviso
acordo com as indicaes no painel traseiro do DM2000. Desligar todo equipamento
conectado ao DM2000 antes
de realizar as conexes de
fora

Ligando e desligando o DM2000

Para previnir clicks altos e rudos em seus auto-falantes, ligue seu equipamento de
udio na seguinte ordem (contrrio desta ordem quando estiver desligado) fontes
de som, gravadores multi-faixas e mster, DM2000, amplificadores de potencia de
monitorao.

1. Para ligar o DM2000, pressione o interruptor [POWER]


A pagina inicial aparece por uns instantes, e ento as pginas dos ltimos displays
selecionados aparecem.

2. Para desligar o DM2000, pressione novamente o interruptor [POWER]

51
3 - Operaes bsicas
Sobre a tela
Todos os parmetros mix do DM2000 podem ser editados nas varias pginas do
display.

Scene atual: O nmero e titulo do scene Memory selecionado atualmente so


mostrados aqui. Consulte Storing & Recalling Scenes com os botes SCENE
MEMORY na pag. 187 para mais informaes. Se o Scene selecionado estiver
protegido contra copias, um cone padlock aparece. Consulte Using the Scene
Memory Page na pg. 188 para mais informaes.
Indicador MIDI: Este indicador aparece quando o DM2000 estiver recebendo dados
MIDI via os portos MIDI IN, USB TO HOST, ou SERIAL TO HOST.
Indicador EDIT: Este indicador aparece quando os ajustes de mix atuais no
coincidem com o da ltima Scene recuperada. Trabalha a unssono com o ponto do
indicador Edit do display SCENE MEMORY. Consulte Edit Buffer & Edit Indicator na
pg. 185 para mais informaes.
DISPLAY selecionado: Este indica o grupo de pagina display selecionado atualmente,
por exemplo, AUX EQ, ou AUTOMIX. Grupos de pgs. Display so selecionadas
usando os botes [DISPLAY].
Valor Sampling: Este indica o valor sampling atual 44.1 kHz (44k), 48 kHz (48k),
88,2 kHz (88k), ou 96 kHz (96k).
Canal selecionado: O canal de entrada e saida atualmente selecionado pelos botes
[SEL] so indicados aqui. Consulte Selecting Channels na pg. 59. Os primeiros
quatro caracteres so o Channel ID (e.g., CH1-CH96, BUS1-BUS8, AUX1-AUX9,
AX10-AX12,MT1L-MT4R, ST-L, ST-R. Os segundos quatro, so os nome curto do
canal. Consulte Naming Channels na pg. 156.
Nome do canal: Dependendo da pg. selecionada atualmente, este o nome Long
de qualquer canal selecionado atualmente ou o canal selecionado pelos botes do
cursor. Nas mesmas pgs., as pgs. Aux Sends por exemplo, possvel editar os
nveis Aux Send sem ter que selecionar cada canal de entrada. Em vez disso, canais
de entrada Aux Sends podem ser selecionados usando os botes do cursor. Neste
caso, o nom mostrado aqui diferente do nome mostrado no canto superior direito do
display.
Titulo da pgina: Este o titulo da pgina selecionada atualmente.
Pgina #: Dependendo do grupo de pginas selecionadas atualmente, nmeros de
pginas so mostrados aqui. Por exemplo. apesar de voc visualizar somente uma
pagina Aux Send do canal de entrada 1-24 por vez, h de fato 12 pginas Aux Send do
canal de entrada 1-24, uma para cada um dos 12 Aux Sends. Nmeros de pginas
so tambm mostrados quando os seguintes grupos de pginas so selecionados:
Matrix Sends, Effects, e GEQ.

52
3 - Operaes bsicas
rea da Pgina: Esta rea do display onde as vrias pginas aparecem.
Tabs de Pgina: Estes tabs so usados quando estiver selecionando pgs. At quatro
tabs so visveis por vez. Consulte Selecting Display Pages na pg. 53 para mais
informaes.
Setas que rolam tab de pagina: Estas setas indicam que h mais pginas
disponveis. Consulte Selecting Display Pages na pg. 53 para mais informaes.

Selecionando telas pginas


Pginas Display so agrupadas pela funi, e cada grupo de pginas pode ser
selecionado pelo uso dos seguintes botes [DISPLAY]: MATRIX SELECT, AUX
SELECT, ENCODER MODE, EFFECTS/PLUG-INS, ROUTING, PHASE/INSERT,
DELAY, AUX/MATRIX SEND, DYNAMICS, PAN/SURROUND, EQUALIZER, TRACK
ARMING, SCENE MEMORY, AUTOMIX, USER DEFINED KEYS, LOCATOR,
MONITOR.
A prxima pagina no grupo pode pode ser selecionada pressionando o boto
[DISPLAY]
Pginas anteriores podem ser selecionadas pressionando e segurando o boto
[DISPLAY]
A primeira pgina no grupo pode ser selecionada por duplo clique do boto
[DISPLAY]
. Pginas as quais tabs so mostradas atualmente podem ser selecionadas usando
os botes F1 F4.
Se houver mais pginas disponveis alm das quatro tabs que estiverem atualmente
selecionadas, dependendo se elas estiverem localizadas esquerda ou direita,
qualquer seta aparecer a esquerda ou direita. Pressionando qualquer dos botes da
esquerda ou direita mostra as tabs desta pgina, que podem ento ser selecionada
usando os botes F1-F4.
Quando parmetros so divididos entre vrias pginas, por exemplo, O Atenuador do
Canal de entrada, que so divididos entre quatro pginas, a pagina contendo o
paramentro para o canal atualmente selecionado selecionada automaticamente
quando canais em diferentes Layers so selecionados. Por exemplo, se a pgina do
Atenuador do Canal de entrada 1-24 estiver selecionada atualmente, e ento voc
selecionar, digo, canais de entrada #25 usando o boto LAYER [25-48] e o boto
[SEL] #1, o atenuador do canal de entrada [25-48] selecionado automaticamente.
A pagina selecionada atualmente em um grupo, e o parmetro selecionado naquela
pagina, so relembrados quando voc selecionar outro grupo de pginas, ento
quando voc retornar para aquele grupo, pressionando o boto [DISPLAY], aquela
pgina mostrada com o mesmo parmetro selecionado.
A preferncia Auto Display pode ser ajustada para que certas pginas apaream
automaticamente quando um controle correspondente ajustado. Por exemplo, se a
preferncia Auto EQUALIZER Display estiver ligada, a pgina EQ aparece
automaticamente quando um controle SELECTED CHANNEL EQUALIZER operado.
Consulte a pg. 234 para informaes no Auto Display preferences.

Tela histrico
A funo Display History funciona como a funo history em um Web browser, e
permite a voc retornar rapidamente at as oito pginas mostradas recentemente.
Cada vez que voc visualizar uma pgina por mais do que cinco segundos, ela
adicionada ao buffer Display History.
Pressionando o boto DISPLAY HISTORY [BACK] seleciona a pgina anterior no
buffer. Pressionando o boto DISPLAY HISTORY [FORWARD] seleciona a prxima
pgina no buffer. Se no houver pginas no buffer, nada acontece quando estes
botes so pressionados.
Voc pode rolar para frente ou para trs todas as pginas no buffer pressionando e
segurando o boto [BACK ou [FORWARD] respectivamente. Rolando como estes
ciclos continuamente todas as pgina no buffer. Voc pode limpar este buffer
pressionando os botes [BACK] e [FORWARD] simultaneamente.

53
3 - Operaes bsicas
Tela controle de pginas
Operao de vrios botes, controles rotatrios, e faders que aparecem nas pginas
display so diretos. Os nicos itens que requerem uma meno especial so os boxes
parmetros, tais como o box parmetro GEQ Insert mostrado aqui.
A operao destes boxes consite de dois passos. Primeiro voc seleciona um valor,
tipicamente usando a roda Parmetro ou os botes INC/DEC. Segundo voc confirma
sua seleo, enquanto o valor est piscando, pressionando o boto ENTER. Se voc
selecionar outro parmetro enquanto o valor ainda estiver piscando, ele permanece
sem mudar.

Janelas de parmetros
Quando um controle rotatrio na seo SELECTED CHANNEL operado, se o
parmetro correspondente no aparecer na pgina selecionada atualmente, um janela
parmetro como um mostrado aqui mostrado enquanto o controle ajustado. Se o
controle no estiver ajustado no momento, a janela fecha automaticamente. Se a
preferncia Auto Display para o parmetro ajustado estiver ligada, a pgina contendo
parmetros aparecem em vez desta janela parmetro.

Mensagens de confirmao
Para certas funes, o DM2000 orienta voc para confirmao antes de executa-las,
como mostra aqui. Pressione YES para executar a funo, ou pressione NO para
cancelar. Se nenhuma ao tomada por enquanto, a janela de confirmao fecha
automaticamente e a funo no executada.

Janela de edio de ttulo


A janela Title Edit usada para introduzir ttulos para Scene e library memories,
automixes, e mais. Dependendo do item que estiver sendo entitulado, o nmero de
caracteres que pode ser colocado 4, 12, 16. As seguintes telas mostram os
caracteres disponveis. A janela da esquerda mostra caracteres superiores e vrios
marcadores de pontuao. O da direita caracteres inferiores e nmeros.

Use os botes cursor para selecionar caracteres, e o boto ENTER para introduzi-los
no titulo. O cursor move para a direita automaticamente assim que cada caractere for
introduzido. A roda parmetro ou os botes seta podem ser usados para mover o
cursor dentro do titulo.
Use o boto SHIFT LOCK para selecionar caracteres superiores e inferiores, e use o
boto SPC para introduzir um espao. Para inserir um espao na posio cursor e
mover caracteres subseqentes para a direita, pressione o boto INS. Para deletar o
caractere na posio cursor, pressione o boto DEL.
Quando voc terminar, pressione o boto OK para introduzir um titulo, ou pressione
CANCEL para cancelar ttulos que foram introduzidos.

54
3 - Operaes bsicas
Usando o teclado
Um teclado PS/2 compatvel pode ser conectado ao porta KEYBOARD e usado para
introduzir ttulos rapidamente enquanto a janela Title Edit mostrada. Note que
somente teclados de 101-104 teclas U.S. so suportados.
Caracteres incluindo letras, nmeros, marcadores de pontuao, suportado pelo
DM2000 pode ser introduzido. Caracteres aparecem diretamente na janela Title Edit,
os mesmos que quando estavam sendo introduzidos no DM2000. A seguinte tabela
mostra como outros teclados correspondem as funes da janela Titule Edit.

Tecla Funo Janela Title Edit Descrio


ESC CANCEL Cancela ttulos introduzidos
RETURN/ENTER OK Introduz o titulo especifico
CAPS/LOCK SHIFT LOCK Passa de minscula para maiscula.
SHIFT - Interrompe os caracteres superiores
Backspace - Deleta o caracter para a esquerda
Cursor (left/right) Botes Seta left/right Move o cursor dentro do titulo
INSERT INS Troca entre modos insert e overwrite
DELETE DEL Deleta o caracter selecionado
SPACE bar SPACE Insere um espao na posio atual.

Telas de faixa de canal


O display channel strip fluorescente mostra graficamente o valor do parmetro de
entrada e sada atualmente determinada para os Encorders, programas de direo, e
o status on/off do EQ, Insert, Delay, Comp, e funes Gate. Eles tambm mostram os
nomes de canal Long e Short e indicam o canal selecionado atualmente. Voc pode
ajustar seu brilho usando a preferncia Channel Strip Display Brightness na pg. 277.

Canal Selecionado
A margem do display strip channel do canal atualmente selecionado ilumina-se como
este

Fader Touch Sense


Quando botes faders so tocados, o indicador Touch Sense correspondente ilumina-
se como este.

Indicadores de Direo
Estes indicadores mostram quais canais de sada e entrada esto sendo direcionado:

Indicadores EQ, Insert, Delay, Comp & Gate


Estes indicadores mostras se as funes EQ, Insert, Delay, Comp & Gate esto
ligadas ou desligadas.

55
3 - Operaes bsicas
Encoder Displays

Operao de Encoder display depende do parmetro determinado para os Encoders,


como a seguir.

Modo Pan Surround L/R, and posio Surround S/F

Modo Aux/Mtrx e Alt Layer

Level Surr LFE

Parmetro Atenuador

Parmetros Delay Feedback Gain, Delay Mix & EQ Gain

Parmetros On/Off & Pr/Post


EQ On/off, Aux Send On/off, Matrix Send On/Off, Aux Send Pre/Post, Matrix Send Pre/
Post.

Parmetros Scene Fade Time

56
3 - Operaes bsicas
Outros Parmetros
Delay Time, EQ Q, EQ Frequency, Comp Threshold, Comp Ratio, Comp Attack, Comp
Release, Comp Out Gain, Com Knee, Gate Threshold, Gate Range, Gate Attack, Gate
Hold, Gate Decay, Compander Width.

No Assign
Quando os Encoders estiverem determinados para os parmetros: No Assign, Input
Patch, Insert In Patch, Insert Out Patch, ou direct Out, os displays Encoder estaro
inativos.

Channel Names
O display channel strip tambm mostra os nomes ou Ids de todos os canais no Layer
selecionado atualmente. Cada canal de entrada e sada tem um ID Channel fixo e
nomes Short e Long que voc pode editar. Consulte Naming Channels na pg. 156.
Voc pode escolher se os nomes Short ou Channel Ids so mostrados na preferences.
Consulte Channel ID/Channel na pg. 276.

1. Para mostrar um Long name do canal, pressione e segure o boto [SEL].


Depois de cerca de um segundo, o short name do canal, Long name, e Channel ID
so mostrados como abaixo.

Todos os outros itens no display esto desligados enquanto o boto [SEL] segurado.

2. Desaperte o boto [SEL] quando estiver terminado.


O display strip channel retorna para o normal.

Input Patch, Insert In Patch, Insert Out Patch & Direct Out

Quando os parmetros Input Patch, Insert In Patch, Insert Out Patch, ou Direct Out
estiverem determinados para os Encoders, o display Encoder mostra Port Ids.
Consulte Patching with the Encoders na pg. 83 para mais informaes.

57
3 - Operaes bsicas
Selecionando camadas
Canais de entrada e sada so organizados em Layers, como ilustrado abaixo. H
nove Layers juntos: quatro Input Channel Layers, um Mster Layer (ou Output Layer),
e quatro Remote Layers.

Para selecionar canais de entrada e sada para serem editados com controles strip
channels, voc usa os botes LAYER para selecionar um Layer.
O indicador do boto LAYER para o Layer selecionado atualmente acende, e o display
channel strip mostra os names Short/Channel Ids dos canais no Layer selecionado.
O Layer selecionado atualmente determina a funo do Encoders strip channel,
botes AUTO, botes SEL, botes SOLO, botes ON, channel strip displays, e faders.
Por exemplo, quando o Layer 1-24 est selecionado, o boto SEL #1 controla o canal
de entrada #1. Quando o Layer 25-48 estiver selecionado, este controla o canal de
entrada #25. E quando o Mster Layer selecionado, este controla Bus Out #1.
As seguintes tabelas mostram quais canais de entrada e sada so controlados pelo
channel strips para cada Layer.

A funo exata de cada channel strip fader e Encoder tambm depende do modo
fader selecionado atualmente e do modo Encoder respectivamente. Consulte
Selecting Fader Modes na pg. 60 e Selecting Encoder Modes na pg. 61 para
mais informaes.

58
3 - Operaes bsicas
Selecionando canais
Para selecionar canais de entrada e sada para serem editados com os controles
SELECTED CHANNEL, voc usa os botes LAYER para selecionar um LAYER, e os
botes SEL para selecionar um canal naquele LAYER.

1. Selecione um Layer, como foi explicado na pg. 58.

2. Use os botes [SEL] para selecionar um canal de entrada ou sada.


O indicador do boto [SEL] para o canal atualmente selecionado acende, e a
margemdeste channel strip display acende (consulte pg. 55). Alm disso, os ID s dos
canais e Short name aparecem no canto superior direito do display (consulte pg. 52).
O canal exato selecionado para cada boto SEL depende do Layer selecionado
atualmente. Por exemplo, quando o Layer 1-24 estiver selecionado, o boto SEL #1
seleciona canais de entrada #1. Quando Layer 25-48 estiver selecionado, este
seleciona canais de entrada #25. E quando o Mster Layer estiver selecionado
este seleciona Bus Out #1, como mostra a seguinte tabela.

1. Cada vez que um boto [SEL] pressionado, a seleo troca entre os canais esquerdo e direito do Matrix Send.

Para parear canais de entrada ou sada, o canal o qual o boto SEL que voc
pressiona esta selecionado, e o indicador acende. O indicador do boto SEL de outro
canal pisca.
Partners de canal de entrada e sada horizontal e vertical podem tambm ser
selecionado usando os botes SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [L] e [R], que
podem tambm ser usados para selecionar canais esquerdo e direito quando um
Matrix Send ou a sada estreo estiver selecionada.
Se a pagina mostrada atualmente contiver um parmetro importante, quando um
boto SEL de um canal pressionado, o cursor move-se para aquele parmetro
automaticamente. Se a pagina mostrada atualmente no contiver tal parmetro, a
pgina que contem tal parmetro selecionada automaticamente. Por exemplo, se
uma pagina Delay para canais de sada selecionada quando um boto do canal de
entrada [SEL] pressionado, a pg. Delay mostra o parmetro Delay do canal de
entrada que est selecionado automaticamente.

59
3 - Operaes bsicas
Boto Stereo Out [SEL]
Este boto usado exclusivamente para selecionar a saida estereo para edio com
os controles SELECTED CHANNEL. Este indicador acende quando a sada estreo
selecionada. Cada vez que pressionada, a seleo troca entre os canais de sada
estreo esquerdo e direito. Os botes SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [L] E
[R] podem tambm ser usados para selecionar os canais da esquerda e direita.
Se a pagina mostrada atualmente contiver um parmetro Stereo Out, aquele
parmetro selecionado automaticamente quando o boto SEL da sada estero
pressionado. Se a pagina selecionada atualmente no contem tal parmetro, a pagina
que no contem tal parmetro selecionada automaticamente. Por exemplo, se uma
pagina Delay para os canais de entrada estiver autalmente selecionada quando o
boto SEL de sada estreo estiver pressionado, a pg. Delay mostra o parmetro do
Delay Stereo Out que est selecionado automaticamente.

Auto Channel Select & Touch Sense Select


Enquanto a preferncia Auto Channel Select estiver ligada (consulte pag. 275), canais
podem ser selecionados pelo movimento correspondente de fader ou Encoder, ou
ligando os boto correspondente [AUTO], [SOLO], ou [ON].
Enquanto a preferencia Touch Sense Select estiver ligada (consulte pg. 276), canais
pode ser selecionados simplesmente tocando os botes faders.

Selecionando modos fader

A funo exata de cada fader depende do Layer selecionado e do modo Fader.

1 Selecione um Layer, como explicado na pg. 58.

2 Use os botes FADER MODE para selecionar um modo Fader.


[FADER]: Faders de canais controlam nveis de canal de entrada ou nveis de canais
de sada mster, dependendo do Layer selecionado.
[AUX/MTRX]: Faders de canais controlam nveis de Aux ou Matrix Send, dependendo
do Layer selecionado.
O indicador do boto FADER MODE atualmente selecionado acende.
A seguinte tabela mostra as funes fader channel para cada Layer e modo Fader

60
3 - Operaes bsicas
Selecionando modos encoder

A exata funo de cada Encoder depende do modo Layer e Encoder atualmente


selecionado. H dois modos Encoders preset, Pan e Aux/Mtrx, e quanto modos
determinveis, para os quais voc pode escolher at 40 parmetros.

1 Selecione um Layer, como explicado na pg. 58

2 Use os botes ENCODER MODE para selecionar um modo Encoder.


[PAN]: Funo Encoder como controle Pan.
[AUX/MTRX]: Encoders controla Aux ou Matrix Send levels, dependendo do
Layer selecionado.
[ASSIGN 1-4]: Encoders controla os parmetros determinados para os botes
ASSIGN. Consulte Assigning Parameters to the ENCODER MODE Assign
Buttons na pg. 62 para mais informaes.
O indicador do boto ENCODER MODE atualmente selecionado acende.
A seguinte tabela mostra a exata funo do Encoder para cada Layer e modo
Encoder.

1. Quando Alt Layer est ativado, o Encoders possibilita controlar os parametros que esto ativos aos canais
correspondentes de fader no layer parceiro. (um layer parceiro deve ser o lauer dos canais 25-48 se o layer dos canais
1-24 estiverem atualmente selecionados, ou o layer dos canais 73-96 se o layer dos canais 49-72 estiverem atualmente
selecionados).

Os valores dos parmetros que esto sendo controlados pelos Encoders so


mostrados graficamente pelo display strip channel. Consulte Channel Strip Dsiplays
na pg. 55 para mais informaes.

61
3 - Operaes bsicas
Nomeando parmetros aos botes de nomear modo encoder
At quatro parmetros pode ser determinado para quatro botes ENCODER MODE
ASSIGN.
Inicialmente, os seguintes parmetros so determinados para os botes ASSIGN:
[ASSIGN 1]: Input Patch
[ASSIGN 2]: Direct Out
[ASSIGN 3]: Surr. LFE level
[ASSIGN 4]: Surr. Pan Wheel

1 Use o boto ENCODER MODE [DISPLAY] para selecionar a pgina Encoder Mode
Assign.

Os nomes dos parmetros atualemente selecionados para cada boto ASSIGN so


mostrados na caixa da mo-esquerda. O parmetro atualmente determinado para o
boto ASSIGN selecionado aparece iluminado na caixa da mo direita.

2 Pressione um boto ASSIGN, ou use os botes cursor Up/Down, para selecionar um


boto ASSIGN.

3 Use o parmetro wheel, ou os botes INC/DEC para selecionar um parmetro.


Um parmetro selecionado quando ele aparece dentro da caixa pontilhada.
Consulte Assignable Encoder Mode Parameter List na pg. 63 para uma completa
lista de parmetros determinados.

4 Pressione o boto [ENTER] para determinar sua escolha.


Uma vez determinado, o parmetro selecionado aparece iluminado na caixa da mo-
direita.
Quando canais que no apresentam parmetros determinados atualmente so
selecionados, os Encoders esto inativos. Por exemplo, se o parmetro Encoder
determinado estiver em Phase, e o Mster Layer selecionado, os Encoders esto
inativos, porque o Bus Outs, Aux Sends, e matrix Send no apresentam parmetros
Phase.

62
3 - Operaes bsicas
Lista de parmetros de Modo Encoder determinados
# Parmetros Operao Encoder Operao Push Switch
1 vazio --- ---
2 Attenuator Attenuator ---
3 Input Patch Input Channel Patch Confirma ou executa o caminho selecionado
4 Insert In Patch Insert In Patch Confirma ou executa o caminho selecionado
5 Insert Out Patch Insert Out Patch Confirma ou executa o caminho selecionado
6 Direct Out Direct Out Patch Confirma ou executa o caminho selecionado
7 Phase Phase: normal/reverse ---
8 Insert On Insert On/Off ---
9 Aux pre/post Aux pre/post ---
10 Delay On Delay On/Off ---
11 Delay Time Delay Time ---
12 Delay FB.Gain Delay FB.Gain ---
13 Delay Mix Delay Mix ---
14 EQ On EQ On/Off ---
15 EQ Type EQ Type ---
16 EQ Low Q EQ Low Q ---
17 EQ Low F EQ Low Frequncy ---
18 EQ Low G EQ Low Gain ---
19 EQ Low-Mid Q EQ Low-Mid Q ---
20 EQ Low-Mid F EQ Low-Mid Frequency ---
21 EQ Low-Mid G EQ Low-Mid Gain ---
22 EQ High Mid Q EQ High Mid Q ---
23 EQ High Mid F EQ High Mid Frequency ---
24 EQ High Mid G EQ High Mid Gain ---
25 EQ High Q EQ High Q ---
26 EQ High F EQ High Frequency ---
27 EQ High G EQ High Gain ---
28 Gate On Gate On/Off ---
29 Gate Threshold Gate Threshold ---
30 Gate Range Gate Range ---
31 Gate Attack Gate Attack ---
32 Gate Decay Gate Decay ---
33 Gate Hold Gate Hold ---
34 Comp On Comp On/Off ---
35 Comp Threshold Comp Threshold ---
36 Comp Ratio Comp Ratio ---
37 Comp Attack Comp Attack ---
38 Comp Release Comp Release ---
39 Comp Out Gain Comp Out Gain ---
40 Comp Knee/Width Comp Knee/Width ---
41 Surr.LFE Level Surround LFE Level ---
42 Surr. Pan Wheel Surround Pan Wheel ---
43 Scene Fade Time Scene Fade Time Indica valores nas telas de faixa de canal
44 AD824 Gain AD824 Gain ---
45 Ins AD824 Gain Ins AD824 Gain ---

63
4 - Seo de entrada analgica I/O e AD
Seo AD Input
O DM2000 apresenta Entradas 24 AD para conexo de microfones e fontes line-level.
Entradas AD podem ser conectadas a canais de entrada ou canais de entrada Insert
Ins (consulte pg. 77). Eles pode tambm ser conectados a canais de sada Insert Ins
( consulte pg. 80).

Conectores AD Input

Entradas AD apresentam conectores tipo XLR 3-31 balanceado e jacks phone de de


polegadas balanceados, ambos com um valor nominal de entrada de 60 dB para +10
dB. Os Jack phones, os quais podem ser usados com plugs de phone
desbalanceados, tem prioridade sobre os conectores tipo XLR, ento quando um plug
phone insertado, o conector tipo XLR desconectado.

Fora Phantom

As entradas AD apresentam interruptores de fora de +48v para usar com microfones


tipo condensador e direct boxes. Fora Phantom fornecida para o conector tipo XLR
3-31 balanceado, e pode ser interrompido individualmente para cada entrada AD.

Pad

Entradas AD apresentam interruptores pad, que atenuam sinais de entrada por 26 dB,
permitindo trabalhar com amplificadores com sinais de alto nvel. Pad tipicamente
usado para atenuar sinais hot de contrabaixo ou microfones de bateria, ou sinais hot
de alto-nivel.

Gain

Entradas AD apresentam controles de ganhos giratrios detidos com uma


sensibilidade de entrada de 16 dB para 60 dB, ou +10 dB para 34dB quando o Pad
estiver ligado. Os controles de GAIN ajustam o ganho do Amplificador, permitindo a
voc otimizar nveis de sinais de entrada para melhor perfomance de sinal-to-noise. O
controle de GAIN deveria estar ajustado para que o nvel de sinal esteja relativamente
alto, e est ok para o indicador de PEAK acender ocasionalmente. Se o indicador de
PEAK acender com frequncia, de qualquer maneira, voc deve voltar para trs o
controle de GAIN, caso contrario, pode ocorrer clipping de sinais.
Se o GAIN estiver ajustado para muito baixo, a performance sinal-to-noise suportar.

Indicadores de PEAK & SIGNAL

Estes indicadores so usados em conjunto com os controles de GAIN e interruptores


PAD para otimizar nveis de sinais. O indicador SIGNAL acende quando o nvel do
sinal de entrada estiver abaixo de nvel nominal de 20 dB. O indicador PEAK acende
quando o nvel de sinal de entrada estiver 3 dB abaixo do clipping.

64
4 - Seo de entrada analgica I/O e AD
AD Inserts
Entradas AD apresentam interruptores inserts analgicos com jacks phone
de de polegada balanceada para envio e retorno de sinais. Eles esto
ligados:
sleeve-ground, ring-cold, tip-hot. O nivel de sinal nominal para ambos os
conectores +4 dB.

Inserts de entrada AD pode ser ligados e desligados individualmente


usando os interruptores INSERT ON/OFF, ento voc no tem que
desconectar seu equipamento externo a fim de remover um insert.

Stereo Out
Consulte a pg. 82 para informao nas sadas Stereo Out.

Control Room Monitor Outs


Consulte a pag. 132 para informaes sobre o Control Rom Monitor Outputs.

Studio Monitor Outs


Consulte a pg. 133 para informaes sobre o Studio Monitor outputs.

Omni Outs
O DM2000 apresenta Omni Outs determinadas em jacks phone TRS de de
polegada balanceada. As sadas Omni podem ser conectadas a Bus Outs, Aux Sends,
Matrix Sends, Stereo Out, Input ou Output Channel Insert Outs, ou Surround Monitor
Channels (veja pg. 80). Alm disso, sadas diretas de canais de entrada pode ser
conectadas a Omni Outs (veja pg. 81).

O nvel mximo de sada para cada OMNI OUT pode ser ajustado internamente para
mais de +4dB (nvel de operao -10dB) ou +18dB (nvel de operao +4dB) . Entre
em contato com seu revendedor para mais detalhes.

2TR Analog Ins

O DM2000 apresenta dois ajustes de entradas analgicas de 2-faixas: 2TR IN


ANALOG 1 +4 Db (BAL) usa jacks phone TRS de de polegada balanceadas. Estas
entradas podem ser monitoradas via os monitores Control Room pressionando os
botes CONTROL ROOM [2TR A1] e [2TR A2]. Eles podem ser conectados a Canais
de entrada (veja pg. 77), Canais de entrada Insert Ins (veja pg. 78), ou Canais de
sada Insert Ins (veja pg. 80).

65
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Wordclocks
Equipamentos de udio analgicos diferentes, equipamentos de udio digital devem
ser sincronizados quando sinais de udio digital tiverem sido transferidos de um
equipamento para outro, ao contrrio, sinais podem no estar sendo recebidos
corretamente e rudos audveis, ou clicks podem ocorrer. Sincronizao obtida
usando o que chamado de wordclock, que um sinal clock para sincronizao de
todos os sinais de udio digital em um sistema. Note que wordclocks no so os
mesmos que SMPTE/EBU ou MTC timecode, que tipicamente usado para
sincronizar equipamentos de gravao, sequencers MIDI.
Sincronizao Wordclock refere-se a sincronizao de circuitos de processamento de
udio digital dentro de cada equipamento de udio digital.

Em um tpico sistema de udio digital, um equipamento opera como o wordclock


mster, e o outro equipamento opera como wordclock slaves, sincronizando o
wordclock mster. Sinais wordclocks pode ser distribudos via cabos, tipicamente
cabos BNC, ou derivados de uma conexo udio digital, incluindo AES/EBU, ADAT, e
formatos Tascam.

Se voc estiver conectando o DM2000 usando somente entradas e sadas analgicas,


sem nenhum ajuste wordclock que necessrio, o DM2000 pode ser ajustado para
uso em seu proprio gerador interno wordclock. Se voc estiver conectando outro
equipamento digital, de qualquer maneira, voc deve decidir quais equipamentos usar
como o wordclock mster e quais equipamentos usar como escravo.

O DM2000 pode ser usado como o wordclock mster funcionando para qualquer 44.1
kHz, 48 kHz, 88.2kHz, ou 96 kHz, ou escravo de uma fonte externa wordclock. Sinais
de wordclock externos podem ser recebidos via os Slot Inputs, 2TR Digital Inputs, o
porto CASCADE IN, ou o conector BNC WORD CLOCK IN.

Em um sistema onde todos equipamentos dividem um wordclock comum,


importante que todos os equipamentos estejam ligados mesmo se eles no estiverem
sendo usados. Ligue o wordclock mster primeiro, e depois os escravos. Quando
desligar o sistema, desligue os escravos primeiro, e depois o mster. Antes de usar,
certifique-se de que o wordclock slave esteja corretamente fechado para o wordclock
mster. A maioria dos equipamentos tem indicadores de painel frontal para indicar isto.
Consulte o manual do proprietrio relacionado para mais informaes.

Conexes Wordclock

O DM2000 apresenta uma entrada wordclock BNC e duas sadas wordclock BNC.
Sinais wordclock externos pode ser conectados para o conector WORD CLOCK IN, e
terminado usando o interruptor 75 ON/OFF (veja pg. 68). WORD CLOCK OUT 1
envia um sinal para o mesmo clock rate como o DM2000. WORD CLOCK 2 envia um
sinal wordclock metade do clock rate do DM2000 quando estiver usando 88.2 kHz ou
96 kHz, ento se o DM2000 estiver funcionando com 96 kHz, o sinal wordclock
48kHz de sada aqui.

66
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Selecionando a fonte Wordclock
A fonte wordclock pode ser selecionada como a seguir.
Quando a fonte wordclock
1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pag. Word Clock Select. mudada no equipamento
wordclock mster, rudos
podem ocorrer das sadas do
DM2000, especialmente se
um carto MY8-AT I/O estiver
instalado, ento abaixe seus
amplificadores antes de
manusear, caso contrrio
seus auto-falantes podem ser
danificados.

2 Use os botes cursor para selcionar as fontes, e pressionar [ENTER] para ajustar.
A coluna SLOT TYPE msotra os nomes de alguns cartes I/O instalados. As colunas
IN e OUT indicam o nmero de entradas e sadas disponveis para cada carto I/O
instalado.
A caixa FS no canto inferior-esquerdo mostra a situao wordclock atual: 44.1 kHz, 48
kHz, 88.2 kHz, 96 Khz, ou Unlock.
As seguintes fontes wordclock so possveis:

SLOT 1-6 (1/2 15/16): Estes botes selecionam as entradas Slot como a fonte
wordclock. Entradas so selecionadas em pares, o nmero dos pares dependem do
tipo de carto I/O instalado.

WC IN: Este boto seleciona o conector WORD CLOCK IN como a fonte wordclock.
CAS. IN: Este boto seleciona o porto CASCADE IN como a fonte wordclock.
2TRD1, 2TRD2, 2TRD3: Estes botes selecionam as entradas Digital 2TR como a
fonte wordclock
INT44.1K, INT 48K, INT88.2K, INT96K: Estes botes selecionam o gerador wordclock
interno como a fonte wordclock.

A fonte seleciona botes que tem as seguintes indicaes:

Um sinal wordclock usual est presente nesta entrada.


Nenhum sinal wordclock est presente nesta entrada.
Um sinal wordclock est presente, mas est fora de sincronia com o clock
DM2000 atual.
Esta a fonte wordclock atualmente selecionada.
Esta entrada foi selecionada como fonte wordclock, mas nenhum sinal usual foi
recebido.
Esta no pode ser selecionada como a fonte wordclock porque um sinal wordclock
no pode ser fonte desta entrada neste tipo de carto I/O, ou nenhum tipo de
carto est instalado.

Se um fonte wordclock externa falhar por alguma razo, o DM2000 automaticamente


troca seu gerador wordclock interno para as freqncias mais prximas.

67
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Finalizando Wordclocks Externos
Sinais wordclock distribudos via cabos BNC devem estar terminados corretamente.
Terminaes so tipicamente fornecidas para o ultimo equipamento, apesar disso
depender do mtodo de distribuio que estiver sendo usado. O interruptor WORD
CLOCK 75&! ON/OFF do DM2000 permite que o DM2000 seja conectado em uma
variedade de maneiras. Os seguintes exemplos mostram duas maneiras nas quais
sinais wordclock pode ser distribudos e como terminaes devem ser aplicadas em
cada caso.

Distribuio STAR

Neste exemplo uma caixa de distribuio wordclock dedicada usada para fornecer
sinal wordclock para cada equipamento individualmente. Terminao aplicada para
cada equipamento.

Distribuio Daisy Chain

Neste exemplo o sinal wordclock distribudo em uma maneira Daisy-chain, com


cada equipamento alimentando o sinal wordclock para o prximo. Este mtodo de
distribuio no recomendado para sistemas maiores.

2TR Digital Outs

O DM2000 apresenta trs ajustes de sadas digitais de 2-faixas: 2TR OUT DIGITAL
AES/EBU 1 e conectores tipo XLR-3-32 e sada de udio formato digital AES/EBU.
2TR OUT DIGITAL COAXIAL 3 usa um conector phono e envia udio digital (IEC-
60958) formato consumidor. Estas sadas podem ser conectadas as sadas Bus Outs,
ou sinais Control Room (veja pg. 81). Elas tambm podem ser conectadas para
Direct Outs (veja pg.81). Estas sadas podem enviar sinais de udio digital para
sampling rates alm de valores atuais do DM2000 usando um conversor de sampling
interno (veja pg. 69). Sinais de sada digital podem ser dithered para transferir para
sistemas de baixa resoluo. (pg. 73)

68
5 - Aplicando cascading e digital I/O
2TR Digital Ins

O DM2000 apresenta trs ajustos de entradas digital de 1-faixas: 2TR IN DIGIAL AES/
EBU 1 e AES/EBU 1 e AES/EBU 2 usa conectores tipo XLR-3-31 e aceita udio digital
formato AES/EBU. 2TR IN DIGITAL COAXIAL 3 usa um conector phono e aceita udio
digital (IEC-60958) formato consumidor. Estas entradas podem ser monitoradas via os
monitores Control Room usando os botes CONTROL ROOM [2TR D1], [2TR D2], e
[2TR D3]. Eles podem ser conectados a canais de entrada (veja pg. 77), canal de
entrada Insert Ins (veja pg. 78), ou canal de sada Insert Ins (veja pg. 80). Sinais de
udio digital recebido para valores sampling alm dos valores atuais do DM2000 pode
ser convertidos pelo conversor de valor sampling interno (veja pg. 69). Voc pode
monitorar a situao do canal de sinais digitais para estas entradas na pg. Channel
Status Monitor (ver pg. 73).

2TR In/Out Sampling Rate Conversion


As entradas e sadas digital 2TR do DM2000 apresentam conversores de valores
sampling ento voc pode conectar facilmente seu equipamento de udio digital 44.1/
48kHz.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pgina Sampling Rate
Converter.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, ou boto [ENTER] para seleciona-los.
A caixa FS no canto esquerdo inferior mostra a situao do wordclock atual: 44.1 kHz,
48kHz, 88.2kHz, ou Unlock.

2TR IN D1-3: Estes botes so usados para ligar e desligar conversor sampling rate
para cada entrada digital 2TR. Quando estiver ligado, o sampling do udio digital
recebido convertido para o sampling rate atual do DM2000. O sampling rate original
mostrado.

2TR OUT D1-3: Estes botes so usados para ligar e desligar os conversores
sampling rate para cada saida digital 2TR. Quando estiver ligada, a sampling rate do
udio digital transmitido convertido para a rate especificada, a qual pode ser
ajustada para qualquer 44.1kHz ou 48kHz.

69
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Slot I/O
O DM2000 apresenta seis fendas para instalao de cartes I/O opcionais mini-
YGDAI (Yamaha General Digital udio Interface), que oferecem varias opes
analgicas de I/O e interfaces digital I/O em todos os formatos interconectados de
udio digital, incluindo AES/EBU, ADAT, e Tascam.
Entradas slots podem ser determinadas para canais de entrada ou canal de entrada
Insert Ins (veja pg. 77), ou para canal de sada Insert Ins (veja pg. 80). Sadas Slot
podem ser determinadas para Bus Outs, Aux Send, Matrix Sends, Stereo Out, Insert
Outs, ou o Surround Monitor Channels (veja pg. 79), ou direct Outs (veja pg. 81).
Sadas Slots podem ser dithered para transferir udio digital para sistemas de baixa
resoluo (veja pg. 73).

Cartes disponveis
Os seguintes cartes mini-YGDAI I/O esto disponveis atualmente. Consulte o site
Yamaha Professional udio Web no seguinte URL para atualizar novidades nos I/O
cards.
http://www.yamahaproaudio.com.

1. Este carto supera o carto 20-bit MY8-AD.


2. Pode manusear 24-bit/96kHz no modo Double Channel. ( necessrio o wordclock 96kHz separado)
3. O mesmo que MY8-AE96 exceto para taxa de conversores sampling onboard.

70
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Instalando cartes I/O
Esta seo explica como instalar cartes I/O
1 Desligue o DM2000 Por razes tcnicas, certas
combinaes de cartes I/O
no so suportadas. Se voc
2 Desaperte os dois parafusos fixos e remova a tampa da fenda, como mostrado abaixo. usar um combinao no
suportada, voc corre o risco
de danificar o DM2000, no
qual no caso a Yamaha no
ter responsabilidade por
qualquer dano. Consulte o
site Yamaha Professional
udio Web no seguinte URL
para atualizar novidades nos
I/O cards.
http://
www.yamahaproaudio.com

Mantenha a tampa e parafusos de fixao em lugar seguro para uso futuro.

3 Insira o carto entre os trilhos guia e deslize-o para a fenda, como mostrado abaixo.
Voc talvez tenha que empurrar firmemente para plugar o carto no conector interno.

4 Assegure o carto usando parafusos redondos. No os perca, desta maneira o


carto no ser aterrado corretamente, o que pode causar mau funcionamento no
DM2000.
Voc pode checar quais cartes I/O esto instalados na pagina Word Clock Select
(veja pg. 51).

71
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Ajustando o formato Transfer para Higher Sampling Rates
O formato de transferncia de dados para sampling rate mais altos podem ser
ajustados como a seguir

1 Use o botoDISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pagina Higher Sample Rate
Data Transfer Format.

2 Use os botes cursor para selecionar os parametros, e use a roda Parametro,


botes INC/DEC, ou o boto ENTER para ajusta-los.
A coluna SLOT TYPE mostra os nomes de qualquer carto I/O instalado.

IN/OUT: Estes parmetros so usados para ajustar o formato de transferncia de


dados de entrada e sada dos cartes I/O quando estiverem correndo para o higher
sampling rates (88.2 kHz ou 96 kHz) para qualquer Doubl Channel ou Doubl Speed.
No modo Doubl Speed, dados de udio digital so recebidos e transmitidos para a
sampling rate higher atual (88.2 kHz ou 96 kHz). No modo Doubl Channel, dados de
udio digital so recebidos e transmitidos para uma sampling rate que exatamente
metade da higher sampling atual e dados so segurados por dois canais, deste modo
reduzindo o nmero total de entradas ou sadas para um carto I/O de oito canais para
quatro. No modo Doubl Channel, os canais pares so desativados. O modo doubl
Channel permite a voc gravar udio de 96 kHz para gravadores multifaixas digital
44.1/48kHz.

Os parmetros IN e OUT esto somente disponveis quando uma higher sampling rate
(88.2 kHz ou 96 kHz) est selecionada. Quando a sampling rate 44.1 kHz ou 48 kHz,
todos os parmetros na pagina esto indisponveis. Desta maneira so parmetros
individuais para Slots com Cartes I/O analgicos instalados, ou nenhum carto I/o
instalado. Quando um carto digital I/O que no suporta 88.2/96 kHz instalado, tais
como o MY8-AE, MY8-AT, ou MY8-TD, seus formatos IN e OUT so fixados para o
modo Doubl Channel.

SRC: Estes parmetros so usados para ligar e desligar conversores sampling rate
para cada par de entradas Slot. Quando estiver ligado, a sampling rate do udio digital
recebido convertida para o sampling rate atual do DM2000. O sampling rate original
mostrado. Estes parmetros esto disponveis somente quando um carto I/O com
conversores onboard sampling rate est instalado, tais como o MY8-AE96S.

72
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Dithering Digital Outputs
Para transferir udio digital para sistemas de baixa resoluo, as sadas Digtal 2TR e
sadas Slot podem ser dithered para 16-bit, 20-bit, ou 24-bit.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pgina Dither

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros Dither, e use a roda parmetro
ou os botes INC/DEC para ajusta-los.
A coluna SLOT mostra os nomes de qualquer carto I/O instalado.
Voc pode copiar o programa selecionado atualmente para todos os parmetros
Dither com um duplo-clique no boto ENTER.

Monitorando Status de Canal de Entrada Digital


Voc pode monitorar o status do canal de sinais de udio digital conectado ao 2TR
Digital Inputs e Slot Inputs como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [UTILITY] para localizar a pg. Channel Status
Monitor.

2 Use os botes cursor para selecionar os botes SLOT 1-6 e 2TR IN, e pressione
ENTER.
Informaes de status do canal mostrado inclui sampling rate (FS), emphasis,
category, e copy protection.
Se qualquer outro tipo de carto I/O formato AES/EBU for inserido no slot, o boto
correspondente a tal slot ficar cinza.

73
5 - Aplicando cascading e digital I/O
3 Se voc selecionar o boto SLOT para um slto que contenha um carto MY16-AE
instalado, use os botes 01-08 e 09-16 localizados no canto inferior direito da tela para
selecionar o grupo de canal que voc deseja exibir.

Cascading Consoles

At quatro DM2000s podem ser ligados em cascata, oferecendo o mximo de 384


canais de entrada. Vrias funes so linkadas entre todos cascaded consoles,
incluindo Solo, Scene Recall e Store, para que todos os consoles funcionem apenas
como um grande console. Um nico Console Gravador Yamaha 02R Digital pode ser
includo no sitema cascata.
Os portos CASCADE IN e CASCADE OUT so usados para transmitir e receber
Cascade e controlar sinais. Somente use os cabos Cascade dedicated para conexo.
Funes Linkadas

As seguinte funes DM2000 esto linkadas via os portos cascade:


AUX SELECT
MATRIX SELECT
Seleo Display page
Funo Solo
FADER MOD
ENCODER MODO
Ajuste Metering position
Peak Hold On/Off
Meter Fast Fall on/off
Scene Store, Recall, e Title Edit
Quando um scene recuperado na console master, aquele scene recuperado
em toda a cascata console.
As seguintes funes Automix: Make New Automix, Store, Recall, Undo, Title Edit,
Transport (AutoREc, REC, PLAY, STOP,ABORT).
Os seguintes parametros Automix: Automix Enable/Disable, Internal Start Time,
Offset time, Frmae Rate, Overwrite (FADER, ON, PAN, SURR, AUX, AUX ON, EQ),
Motor ON/OFF, Edit Out Mode OFF/RETURN/TAKEOVER, Return Time, Update To
End On/Off, ABSOLUTE/RELATIVE fader Edit Mode, Touch Sense Edit In On/Off,
Touch sense Edit Out On/Off.

Funo e parametros linkados podem ser ligados ou desligados usando a preference


Cascade COMM Link (veja pag. 276). A funo Solo esta sempre linkada apesar desta
Quando a preference
preference. Cascade COMM Link estiver
ligada, no faa nenhuma
conexo MIDI, entre DM2000
cascateados. Se dois
DM2000s estiverem em
cascata e conectados via
MIDI, e o Link preference
estiver ligado, quando uma
operao sotre realizada no
console mster, um loop ser
criado, levando ambos os
consoles a executar
operaes store sem fim.

74
5 - Aplicando cascading e digital I/O

Exemplos Cascade Hookup

Cascading dois DM2000s

Cascading trs ou mais DM2000s

Cascading um O2R Digital Recording Console

75
5 - Aplicando cascading e digital I/O
Atenuando Entradas em Cascata
As entradas em cascata podem ser atenuadas, e o modo e a fonte Cascade,
so especificadas na pgina Cascade In.

1 Utilize o boto DISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pgina Cascade In

2 Utilize os botes do cursor para selecionar os parmetros, e utilize a roda parmetro,


os botes INC/DEC, ou o boto [ENTER] para ajusta-los.
MODO CASCADE:Quando desejar enviar o mesmo sinal do Digital Production
Console DM 2000, ligue o boto BI-DIRECIONAL. Neste caso, realizar um looped
com as conexes em cascade. Ative a operao CASCADE MASTER em um dos
DM2000s para converte-lo em console MASTER. Quando o boto BI-DIRECIONAL
estiver desligado, o ltimo DM2000 em cascata configura-se automaticamente como
console MASTER e envia os sinais finais.
CASCADE IN FROM: usado para especificar o tipo de dispositivo conectado ao
ponto CASCADE IN, o DM2000 ou o 02R. Quando um DM2000 conectado ao ponto
CASCADE IN, DM2000 especifica-se automaticamente.
CASCADE IN ATTENUATOR:Estes controles so usados para atenuar os sinais
Cascade Input. Poder copiar o ajuste selecionado em todos os parmetros
Attenuador fazendo um doubl-clicking no boto [ENTER].

Ativar e Desativar as sadas em Cascata


As sadas em cascata individuais devem ser ligadas ou desligadas da seguinte forma:

1 Utilize o boto DISPLAY ACCESS [DIO] para localizar a pgina Cascade Out.

2 Utilize os botes do cursor para selecionar os botes ON/OFF, e utilize o boto


[ENTER] para ajusta-los.

76
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patches de entrada (INPUT)
As fontes de sinais para os canais de entrada, entrdas Insert do canal de entrada e
processadores de efeitos so selecionados nas pginas Input Patch, que so
selecionadas usando o boto DISPLAY ACCESS [INPUT PATCH]. Use os botes do
cursor para selecionar os parmetros do patch, use a roda parmetro ou os botes
INC/DEC para selecionar uma fonte e aperte [ENTER] para ajustar.
Os parmetros patch mostram nomes Short Port. O nome Long Port do parmetro
patch selecionado atualmente mostrado no canto superior direito de cada pgina.
Uso de patch pode tambm ser feito usando a janela Patch Select (ver pg. 83).
Para colocar Channel Input, Insert Ins, e Insert Outs pode tambm ser conectados
usando os Encoders (veja pg. 83).
Veja pg. 242 para uma lista completa de fontes patch de entrada. Consulte pg. 286
para uma lista de patches de entrada inicial.
Programas de patch de entrada podem ser armazenados na library patch Input, a qual
contem 1 preset de memria e 32 memrias de uso. Consulte Input Patch Library na
pg. 141 para mais informaes.

Aplicando Patches de Canais de Entrada

AD Inputs, Slot Inputs, sadas de processador de efeitos internos, Entradas 2TR


Analgica ou Digital, Bus Outs, ou Aux Sends podem ser conectadas as entradas dos
canais de entrada.
Os parmetros Input Channel Patch para os 96 canais de entrada so divididos entre
duas pginas. A pgina Input Channel 1-48 mostrada abaixo. O layout da outra
pgina o mesmo. Quando o modo de pareamento Vertical Input Channel estiver
selecionado, parmetros patch para partners vertical so mostrados, por exemplo,
CH1, CH25, CH2, CH26, etc.

Alm disso, usando os botes cursor, parmetros Patch tambm podem ser
selecionados usando os botes [SEL] e os Input Layers.

77
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patch no Canal de Entrada Insert Ins

AD Inputs, Slot Inputs, sadas de processador de efeitos internos, Entradas 2TR


Analgica ou Digital, Bus Outs, ou Aux Sends podem ser conectadas ao canal de
entrada Insert Ins.
Os parmetros Input Channel Insert In para os 96 canais de entrada so divididos
entre duas pginas. A pgina Input Channel 1-48 mostrada abaixo. O layout da outra
pgina o mesmo. Quando o modo de pareamento Vertical Input Channel estiver
selecionado, parmetros patch para partners vertical so mostrados, por exemplo,
CH1, CH25, CH2, CH26, etc.

Alm disso, usando os botes cursor, parmetros Patch tambm podem ser
selecionados usando os botes [SEL].

Aplicando Patch nas entradas de Efeitos

Aux Sends, sadas de processador de efeitos interno, ou Sada Channel Insert Outs
pode ser conectada as entradas do processador de efeitos internos.
Os parmetros Input Patch do processador de efeito interno esto divididos entre duas
pginas para : Uma para Processadores de Efeitos #1 e #2, e uma para
Processadores de Efeitos 3-8. Os tipos de efeitos para cada Processador de Efeitos
mostrado nas caixas.

FOLLOW SURROUND: quando o efeito for chamado do processador Effects 1 ou 2,


este boto classifica a entrada e sada do efeito exibida na lista em uma ordem
especfica na pgina Surround Bus Step. (veja pgina 99).

: pressione este boto repetidamente at que a pgina Effect Edit (1-8) para o
processador de efeito que voc deseja editar aparea.

78
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patch de Sada
Fontes de Sinal para Slot Outputs, Omni Outs, Output Channel Inserts Ins, Direct
Outs, 2TR Digital Outputs, e GEQs so selecionas nas pginas Output Patch, as quais
so selecionadas usando o boto DISPLAY ACCESS [OUTPUT PATCH]. Use os
botes cursor para selecionar os parmetros patch, use a roda parmetro ou os
botes INC/DEC para selecionar uma fonte, e pressione [ENTER] para ajustar.
Dependendo da pg. patch, parmetros patch mostram qualquer Short Channel ou
nomes Short Port. O Long Channel ou Port name do parmetro patch atualmente
selecionado mostrado na canto superior direito de cada pgina.
Fontes de sinal tambm podem ser selecionadas usando a janela Patch Select (pg.
83). Insert Ins, Insert outs, e Direct Outs podem tambm ser conectadas usando os
Encoders (consulte pg. 83)
Consulte a pg. 290 para uma completa lista de fontes output patch. Consulte a pg.
255 para uma lista de output patches inicial.
Programas Output Patche pode ser armazenados na library patch output, a qual
contem 1 preset de memria e 32 memrias de uso. Consulte Output Patch Library
na pg. 167 para mais informaes.

Aplicando Patch de Sada Slot

Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo Out, Canal de Entrada ou Sada Insert
Outs, ou Canais Surround Monitor podem ser conectados para as sadas Slot. Sadas
Slot podem ser conectadas para Direct Outs nas pginas Direct Out Destination
(consulte pg. 81).
Os parmetros Slot Output Patch para seis Slots so organizados em trs pginas. A
pgina Slot 1-2 Output Patch mostrada abaixo. O layout das outras duas pginas o
mesmo.

Quando uma sada Slot conectada para uma Direct Out (consulte pg. 81), e
aquela Direct Out determinada para uma pg. Input Channel Routing, o patch Slot
Output no pode ser mudado aqui.

79
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patch Omni Out

Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo Out, Canal de Entrada ou Sada Insert
Outs, ou Canais Surround Monitor podem ser conectados para as Omni Outs. Omni
Outs podem ser conectadas para Direct Outs nas pginas Direct Out Destination
(consulte pg. 81).

Quando uma Omni Out conectada para uma Direct Out (consulte pg. 81), e
aquela Direct Out determinada para uma pg. Input Channel Routing, o patch Omni
Outt no pode ser mudado aqui.

Canal de Sada Inserts Ins

AD Inputs, Slot Inputs, sadas de processador de efeitos internos, Entradas 2TR


Analgica ou Digital, Bus Outs, ou Aux Sends podem ser conectadas ao canal de
entrada Insert Ins. Os canais da esquerda e direita das sadas Matrix Sends e Stereo
Out pode ser conectados individualmente.

Alm disso, usando os botes cursor, parmetros Patch podem tambm ser
selecionados usando os botes [SEL] e o Mster Layer.

80
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patch Direct Outs

Direcet Outs pode ser conectadas a Slot Outputs, Omni Outs, ou 2TR Digital Outputs.
Os parmetros Direct Out Destination para os 96 Canais de entrada esto divididos
entre duas pginas. A pgina Input Channel 1-48 Direct Out Destination mostrada
abaixo. O layout da outra pgina o mesmo.

Alm disso usando os botes cursor, Parmetros Patch podem tambm ser
selecionados usando os botes [SEL].

Aplicando Patch 2TR Digital Outputs

Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, Stereo Out, Canal de entrada ou Sada Insertr
Outs, ou os sinal Control Room pode ser conectado para as sadas 2TR Digital
Outputs. Elas podem ser conectadas as Direcet Outs nas pginas Direct Out
Destinantion (consulte pg. 81). Os canais esquerdo e direito de cada sada digital pode
ser conectado individualmente.

Quando uma sada 2TR Digital Output estiver conectada para uma Direct out (ver pg.
81), e aquela Direct Out estiver determinada para uma pgina Channel Routing, o
patch 2TR Digital Output no pode ser mudado aqui.

81
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Aplicando Patch nos GEQs

Os equalizadores grficos de 31 bandas podem ser insertados em Bus Outs, Aux


Sends, ou canais esquerdos ou direitos das Matrix Sends ou Stereo Out na pg.
Graphic Equalizer Insert.
GEQs pode tambem ser conectados na pagina Graphic Equalizer Edit (ver pag. 183)
ou na pg. Output Channel Insert page (ver pg. 135).

Nomeando Ports de Entrada & Sada


Voc pode especificar nomes Long e Short para os Ports de Entrada e Saida como
segue. Estes nomes aparecem nas pginas Input e Output Patches e o channel strip
mostra quando aplicar patch com os Encorders.
Consulte a pg. 258 para uma lista de nomes Input Port iniciais; pg. 301 para nomes
Output port.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pg. Input Port ou Output
Port Name.

2 Use a roda Parametro ou os botes INC/DEC para selecionar os Ports.

3 Use os botes cursor para selecionar os nomes Long ou Short, e ento pressione
[ENTER].
Quando a janela Title Edit aparecer, edite o port name, e pressione OK quando voc
terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes.
Quando a opo Name Input Auto Copy estiver ligada, o primeiro dos quatro
caracteres de uma entrada recente de Long name automaticamente copiado para o
Short name e vice-versa.
Voc pode resetar todos os port names aos seus valores iniciais pressionando o boto
INITIALIZE.

82
6 - Aplicando patches de entrada e sada
Janela Patch Select
Patches de entrada e sada podem ser feitos usando a janela Patch Select, mostrada
abaixo, a qual aparece quando o boto ENTER pressionado enquanto o parmetro
patch selecionado.

Fontes de entrada e sada disponveis e destinos so mostrados no formato


hierrquico em trs pginas. A fonte existente ou destino mostrado no canto superior
direito da janela. Use os botes cursor para mover o cursor para o vidro a esquerda, e
use a roda parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar o item no nvel do topo.
Ento mova o cursor para o vidro do centro, e selecione um item para o prximo nvel.
Selecione um item no vidro direito, se disponvel, e ento selecione o boto YES e
pressione [ENTER].

Aplicando Patching com os Encoders


Os seguintes patches podem ser feitos usando os Encoders: Input Channel Inputs,
Insert Outs, Insert Ins, e Direct Outs.

1 Determine um dos parmetros acima para um boto Encoder ASSIGN, como


explicado na pg 62.
Para ajustar a entrada de um canal de entrada ou patches Direct Outs, voc deve
selecionar um Input Channel Layer. Para patches Insert Out ou Insert In, voc pode
selecionar um Input Channel Layer ou o Mster layer.

2 Pressione o boto ASSIGN para o qual voc determinou o parmetro patch.

Se nenhuma ao a mais realizada dentro de cinco segundos, os display strip


channel retorna ao normal, e voc deve pressionar o boto ASSIGN outra vez.
Dependendo do Port ID/Port preference na pg. 276 o canal strip display mostra os
Port Ids ou nomes Short Port para os patches atuais.

3 Use os Encoders para selecionar ports, e pressione os interruptores Encorder para


ajusta-los.
Se voc no ativar sua seleo dentro de cinco segundos (enquanto o Port ID ou
Short Channel name pisca), ou voc operar outro Encoder, a seleo cancelada e o
patch abandonado sem mudana.

83
7 - Canais de entrada
Aplicando patch a canais de entrada
AD Inputs, Slot Inputs, processador de efeitos interno de sada, Entradas Digital ou
Analgica 2TR, Bus Outs, ou Aux Sends pode ser conectadas para as entradas do
canal de entrada. Consulte Patching Input Channels na pg. 77 para mais
informaes.

Medindo canais de entrada

Nveis de sinal do Canal de Entrada pode ser medido nas pgs. Meter. Consulte
Metering na pg. 127 para mais informaes.

Revertendo o sinal phase

A fase do sinal de cada canal de entrada pode ser revertida como segue.

Usando o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers de canal de entrada, e use os botes
[SEL] para selecionar Canais de Entrada.

2 Use o boto Phase para ajustar a fase.


A fase revertida quando o indicador do boto Phase est iluminado.

Pginas Phase

Programas Phase podem ser visualizados e ajustados nas pginas Phase. Se o


display Auto PHASE/INSERT preference estiver ligado, estas pginas aparecem
automaticamente quando o boto Phase na seo SELECTED CHANNEL
PHASE/INSERT estiver pressionado. Consulte Auto PHASE/INSERT Display na pg.
274.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [DISPLAY] para selecionar as


pginas Phase.
Os parmetros Phase para os 96 canais de entrada so divididos entre duas pginas.
A pgina Input Channel 1-48 Phase mostrada abaixo. O layout de outra pagina o
mesmo.

2 Use os botes cursor ou roda Parmetro para selecionar os botes NOR/REV e o


boto ENTER e INC/DEC para ajusta-los.
Os botes NOR/REV pode tambm ser selecionados usando os botes Input Channel
Layer e os botes [SEL].
GLOBAL NOR/REV: Estes botes permitem a voce ajustar a fase de todos os canais
de entrada simultaneamente.

84
7 - Canais de entrada
Aplicando gating canais de entrada
Cada canal de entrada apresente um noise Gate para eliminar rudos indesejveis.
Ajustes de Gate podem ser armazenados na Gate library, a qual contem 4 presets de
memria e 88 memorias usveis. Consulte Gate Library na pg. 170 para mais
informaes.

Preset Gates & Tipos


A seguinte tabela lista os preset Gates e tipos. Consulte a pg. 333 para informaes
de parmetros detalhados.

# Nome Preset Tipo Descrio


1 Gate GATE Gate template
2 Ducking DUCKING Ducking Template
3 A. Dr.BD GATE Preset Gate para usar com bateria e baixo acustico
4 A. Dr. SN GATE Preset Gate para usar com bateria acustica

Usando os controles SELECTED CHANNEL DYNAMICS

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers de Canais de Entrada, e use os


botes [SEL] para selecionar Canais de Entrada.

2 Use o boto [GATE ON] para ligar/desligar o Gate dos canais selecionados
atualmente.

3 Use o boto [GATE/COM] para ajustar os controles DYNAMICS para GATE


(indicador GATE aceso), e use os controles THRESHOLD, RANGE, ATTACK, DECAY,
E HOLD para ajustar o Gate.

85
7 - Canais de entrada
Pgina Gate Edit
Programas Gate podem ser visualizados e ajustados na pg. Gate Edit. Se o Auto
Display DYNAMICS preference estiver ligado, esta pgina aparece automaticamente
quando um controle gate na seo SELECTED CHANNEL operado.

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers de canal de entrada, e use os botes
[SEL] para selecionar Canais de Entrada.

2 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [DISPLAY] para localizar a pg.


Gate Library, e ento recupere um preset Gate que contem o tipo de Gate que voc
deseja.
Consulte Gate Library na pg. 170 para mais informaes.

3 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [DISPLAY] para localizar a pg.


Gate Edit.

4 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

KIYIN SOURCE: Este determina a fonte encadeada para o Gate do canal de entrada
selecionado atualmente. Fontes encadeadas incluem SELF (sinal de entrada do
proprio GATE), CHANNEL (outro canal de entrada), ou AUX (uma Aux Send de 1-12).
Fontes encadeadas de canais de entrada so selecionadas em blocos de 12 canais.
Por exemplo, se o canal de entrada #1 estiver atualmente selecionado, um canal de
entrada de 1-12 pode estar selecionado como uma fonte encadeada. De qualquer
maneira, se o canal de entrada #13 estiver atualmente selecionado, um canal de
entrada de 13-24 pode estar selecionado.
STEREO LINK: Este permite a voc parear Gates para operao estreo mesmo
quando canais de entrada no esto pareados. Gates de canal de entrada so
pareados horizontalmente ou verticalmente dependendo do modo Pair programado
para o canal de entrada selecionado atualmente. Consulte Pairing Channels na pg.
120 para mais informaes sobre pareamento na horizontal e vertical. Quando canais
de entrada estiverem pareados, este parmetro ativado automaticamente e no
pode ser mudado.
CURVE: Este mostra a curva gate (nvel de entrada vs. nvel de sada).
TYPE: Este o tipo de gate usado pelo gate do canal de entrada atualmente
selecionado.
Meters: Estes medidores indicam os nveis do canal de entrada atualmente
selecionado e se horizontal ou vertical. O medidor GR indica a quantidade de
reduo de ganho que est sendo aplicado no Gate do canal de entrada selecionado
atualmente.
ON/OFF: Este liga/desliga o Gate do canal de entrada atualmente selecionado.
Funcionando em unssono com o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [GATE
ON]
PARAMETER: Estes controles so usados para programar os parmetros Threshold,
Range, Attack, Decay, e Hold.

86
7 - Canais de entrada
Atenuando canais de entrada
Sinais de Canais de entrada podem ser atenuados no pr-EQ. Consulte Attenuating
Signals na pgina 130 para mais informaes.

Equalizando canais de entrada


Cada canal de entrada possui um equalizador paramtrico de 4 bandas. Consulte
Using EQ na pgina 131 para mais informaes.

Grupando canais de entrada EQ


Os equalizadores dos canais de entrada podem ser agrupados, permitindo-lhe
controlar a equalizao de distintos canais de entrada simultaneamente. H quatro
grupos de equalizadores de canais de entrada: a, b, c, e d.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar a pgina Input Equalizer
Link.

2 Use o boto LAYER para selecionar o canal de Input Layer.


A fila dos grupos correspondentes so selecionados como layers do canal de entrada que est selecionado.

3 Use os botes do cursor Up/Dow para selecionar os grupos de EQ a-d.


O grupo selecionado iluminado por um flash na caixa cursor.

4 Use os botes [SEL] para somar e remover canais de entrada do grupo selecionado.
Os ajustes de equalizao do primeiro canal de entrada somado ao grupo so aplicados a todos os canais de
entrada ganhos posteriormente.
Quando somado um canal de entrada a um grupo, seu indicador o boto [SEL] acende.

Entrar canais de insero


Podem determinar processadores de efeitos internos e processadores de sinais
externos aos canais de entrada usando os Inserts. Consulte Using Inserts na pgina
135 para mais informaes.

Comprimindo canais de entrada


Cada canal de entrada contm um compressor. Consulte Compressing Channels na
pgina 137 para mais informaes.

87
7 - Canais de entrada
Agrupando canais de entrada comprimidos
Os compressores de canais de entrada podem-se agrupar, permitindo-lhe controlar a
compresso de vrios canais de entrada simultaneamente operando qualquer controle
de compressor no grupo. Existem quatro grupos de compressores de canais de
entrada: i, j, k, e l.
1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar a pgina Input Comp Link.

2 Use o boto Layer para selecionar os layers do canal de entrada.


A fila de grupos correspondentes so selecionadas como layers do canal de entrada.

3 Use os botes do cursor Up/Down para selecionar os grupos de compressor i-l.


O grupo selecionado iluminado por um flash na caixa cursor.

4 Use os botes [SEL] para somar e remover canais de entrada do grupo selecionado.
Os ajustes do compressor do primeiro canal de entrada somados ao grupo podero
ser aplicados a todos os canais de entrada ganhos posteriormente.
Quando um canal de entrada somado a um grupo, seu indicador boto [SEL]
acende.
Se a opo streo link de um compressor de canal de entrada esta ligado, desliga-se
quando somado ao canal de entrada de um grupo.

Delaying canais de entrada


Cada canal de entrada contm uma funo Delay. Consulte Delaying Channel
signals na pgina 141 para mais informaes.

Emudecendo canais de entrada (on/off)

Mutando canais de entrada (ON/OFF)


Os canais de entrada podem ser mutados como segue.
1 Use os botes LAYER para selecionar os layers do canal de entrada.

2 Use os botes [ON] para mutar os canais de entrada no layer selecionado.


Os indicadores do boto [ON] dos canais que esto ativados acendem.

88
7 - Canais de entrada
Agrupando canais de entrada mudos (on/off)
Os mutes de canais de entrada podem ser agrupados, permitindo-lhe mutar vrios
canais de entrada simultaneamente. H oito grupos de Mutes de canais de
entrada:I,J,K,L,MIDI,N,O, e P.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar as pginas Input Channel
Group Mute.
Os parametros Mute Group para os 96 canais de entrada so divididos em duas
pginas. A pgina Mute Group dos canais de entrada 1-48 mostrada abaixo. A
disposio da outra pgina a mesma.

2 Use os botes LAYER para selecionar os layers de canal de entrada.


A pgina Mute Group e fila de grupos correspondentes so selecionados como layers
de canal de entrada.

3 Utilize os botes do curosr Up/Dow para selecionar os grupos Mute.I-P


O grupo selecionado iluminado por um flash da caixa do cursor.

4 utilize os botes [SEL] para somar e remover mutes para o grupo selecionado.
Quando um canal de entrada somado a um grupo Mute, seu indicador [SEL] acende.
ENABLE: Estes botes so usados para ligar e desligar os grupos.
Os grupos Mute podem conter uma combinao de canais que esto ativados e
canais que esto desligados.
INPUT MUTE MASTER: Quando esta caixa est selecionada, clicando o boto
MASTER MUTE emudece ou ativa todos os canais no grupo Mute correspondente.
Quando esta caixa est desmarcada, o sttus do boto Input Channel [ON] liga ao
status mute ativo/desativado dos canais no grupo.
MASTER MUTE: Quando a caixa Input Mute Master est selecionada, use este boto
para emudecer ou ativar todos os canais no grupo Mute correspondente.
Quando a caixa Input Mute Master est desmarcada, pressionando o boto Input
Channel [ON] emudece ou ativa todos os canais no grupo Mute correspondente
(Canais Mute On ficam desligados e Mute Off ficam ligados).

89
7 - Canais de entrada
Canal de entrada principal mudo
O DM2000 possui uma funo Mute Master que permite emudecer todos os canais no
grupo Mute usando o boto MASTER, parecido com um grupo Mute em console de
mixagem analgico. Quando a funo Mute Master habilitada, o status do boto
[ON] do canal no une ao grupo Mute correspondente.

1 Siga os passos 14 como descrito na seo Agrupando canais de entrada Mutes


(ON/OFF) na pgina anterior, selecione a caixa Input Mute Master, ento aperte o
boto [ENTER] para marcar ou desmarcas esta caixa.

2 Quando a caixa Input Mute Master estiver marcada, o boto MASTER MUTE para
cada grupo Mute ativa ou desativa o mudo para os canais no grupo Mute
correspondente.

Se os canais so emudecidos pela funo Mute Master, o indicador do boto [ON] do


canal correspondente pisca. Voc pode nomear a funo do boto MASTER MUTE a
uma das USER DEFINED KEYS para operao conveniente.

Ajustando os nveis de canal de entrada

Os nveis de canais de entrada podem ser ajustados da seguinte forma:


1 Use o boto LAYER para selecionar o layer do canal de entrada.

2 Pressione o boto FADER MODE [FADER] para selecionar o modo Fader.

3 Use os faders para ajustar os nveis de canais de entrada.


Consulte a lista a esquerda dos faders quando ajustar os nveis do canal de entrada.
As posies dos faders podem ser vistas nas pginas Fader View.
Consulte Viewing Channel Fader Settings na pgina 151 para mais informaes.

90
7 - Canais de entrada
Agrupando canais de entrada faders

Os faders de canais de entrada podem ser agrupados, permitindo-lhe controlar o nvel


de vrios canais de entrada simultaneamente. H oito grupos de faders de canais de
entrada:A,B,C,D,E,F,G, e H.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar as pginas Input Channel
Fader Group.
Os parmetros Fader Group para os 96 canais de entrada so divididos em duas
pginas. Na continuao mostrada a pgina Fader Group do canal de entrada 1-
48:A disposio da outra pgina a mesma.

2 Use o boto LAYER para selecionar os layers de canais de entrada.


A pgina Fader Group e fila de grupos correspondentes so selecionados como layers
de canais de entrada.

3 Use os botes do cursor Up/Dow para selecionar os grupos de faders A-Z.


O grupo selecionado iluminado por um flash na ciaxa do cursor.

4 Use o boto [SEL] para somar e remover faders para o grupo selecionado.
Quando um canal de entrada somado a um grupo, seu indicador boto [SEL]
acende.
ENABLE:Estes botes so usados para ligar e desligar os grupos.
Pode desligar temporariamente um grupo de faders para realizar ajustes a faders
individuais tocando, ou operando com dois faders ou mais no grupo.
Os grupos de faders somente so ativados no modo fader (quando o indicador do
boto FADER MODE [FADER] est aceso). Consulte Selecting Fader Modes na
pgina 60 para mais informaes.

91
7 - Canais de entrada
Grupo principal para canais de entrada faders
O DM2000 possui uma funo Fader Group Master que permite controlar o nvel de
todos os canais que usam o nvel de Group Master enquanto mantm o equilbrio
relativo entre canais, parecido com um grupo de VCA em um console de mixagem
analgico. Enquanto esta funo estiver habilitada, a operao de fader de canal no
afeta os nveis de canal no grupo de Fader correspondente.

1 Sega os passos 1-4 como descrita na seo anterior Agrupando canal de entrada
Faders, selecione a caixa Input Fader Master, ento aperte o boto [ENTER] para
marcar ou desmarcar a caixa Input Fader Master.

2 Quando a caixa Input Fader Master est marcada, voc pode ajustar o nvel do
canal dos grupos Fader na coluna Mestre.

Quando a coluna Mestre selecionada, apertando repetidamente o boto [ENTER]


voc liga ou desliga o grupo Input Fader.

Voc tambm pode fazer estas configuraes na pgina Input Fader Group Master,
como mostrado abaixo.

3 Uso o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar a pgina Input Fader Group
Master.

4 Use os botes de cursor para selecionar parmetros, ento use a roda de


Parmetro, botes INC/DEC, ou o boto [ENTER] para fixar os parmetros.

INPUT FADER MASTER: Quando esta caixa est ativada, voc pode fixar o nivel
mestre para o grupo Input Fader. O nvel resultante Input Channel equaliza o nvel do
fader Input Channel correspondente mais o nvel Group Master.
ALL NOMINAL: Este boto reajusta o nivel mestre de todos os grupos Input Fader
para nominal.
ON/OFF: Isto ativa ou desativa cada grupo Input Fader. Esta funo trabalha como um
mudo de VCA em um console de mixagem analgico.
Faders: Este faders ajustam o nvel mestre dos grupos de Fader. Botes Fader ficam
iluminados quando os faders so fixados a 0.0 dB. Aperte o boto [ENTER] para fixar
o fader atualmente selecionado a 0.0 dB.

92
7 - Canais de entrada
Voc tambm pode controlar os parmetros das tiras de canal na superfcie de
controle como descrito abaixo usando o User Assignable Layer dos Remote Layers.
Veja a pgina 269 para informao sobre o User Assignable Layer.
Encoders: O Encoders no esto disponveis.
Botes [AUTO]: Estes botes so usados para controlar o Fader Group Master On/
Off e o nvel mestre durante a Automix.
Botes [SEL]: Estes botes movem o cursor na pgina Input Fader Group Master.
Botes [SOLO]: Estes botes ativam ou desativam a funo Solo de cada grupo
Fader. Voc pode monitorar todos os canais em cada grupo Fader.
Channel Strip Displays: As exibies indicam o nome do Grupo (GrpAGrpH).
Quando voc operar os canais faders, as exibies indicam o valor do nvel mestre
correspondente.
Canais Faders: Os canais faders permitem ajustar o nvel mestre para cada grupo
Fader.

Direcionando canais de entrada


Cada canal de entrada pode ser direcionado s sadas Bus, Streo Out, ou sua
prpria sada direta.

Usando os controles SELECTED CHANNEL ROUTING


1 Use os botes LAYER para selecionar layers de canais de entrada , e os botes
[SEL] para selecionar os canais de entrada.

2 Use os botes [1-8], [STEREO], e [DIRECT] para selecionar o canal de entrada


atualmente selecionado.

[1-8]: Estes botes direcionam o canal de entrada atualmente selecionado as sadas


BUS.
[STREO]:Este boto direciona o canal de entrada atualmente selecionado para a
sada Bus.
DIRECT:Este boto direciona o canal de entrada atualmente selecionado a sua sada
direta.
[FOLLOW PAN]: Determina se o ajuste do controle de PAN do canal de entrada esta
aplicado as sadas BUS. Quando est desligado, os nveis dos sinais enviados as
sadas Bus Outs pares e mpares o mesmo. Quando est ligado, os nveis dos
sinais enviados as sadas Bus Outs pares e mpares segue o controle de PAN.

93
7 - Canais de entrada
Direcionando Pginas
Os ajustes de canal de entrada podem ser vistos e ajustados nas pginas Routing. Se
o Auto ROUTING Display estiver ligado, estas pginas aparecem automaticamente
quando pressionado o boto na seo SELECTED CHANNEL ROUTING. Consulte
Auto ROUTING Display na pgina 274.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL ROUTING [DISPLAY] para selecionar as


pginas Routing.
Os parametros Routing para os 96 canais de entrada so divididos em quatro pginas.
A pgina Routing dos canais de entrada 1-24 mostrada abaixo. A disposio das
outras trs pginas a mesma.

2 Use os botes do cursor ou a roda parmetro para selecionar os parmetros, e o


boto [ENTER] ou os botes INC/DEC para ajusta-los.
Os canais tambm podem ser selecionados usando os botes layers do canal de
entrada e os botes [SEL].
ALL STREO:este boto determina todos os canais de entrada para Streo Out.
ALL BUS: Este boto determina todos os canais de entrada a todas as sadas Bus.
ALL CLEAR: este boto elimina todas as determinaes de direcionamento.
O modo Surround atualmente selecionado mostrado no canto inferior esquerdo.
Quando o modo Streo est selecionado, os botes de direcionamento Bus Out
mostram nmeros de 1 a 8. Quando um modo Surround Pan est selecionado,
mostrado abreviaes dos nomes dos canais Surround, como mostramos na tabela
seguinte. Consulte Using Surround Pan na pgina 97 para mais informaes.

1. Abreviao para LFE (Low frequency Effects)

Esta tabela mostra as nomeclaturas padro. As nomenclaturas atuais podem variar


dependendo dos ajustes na pgina Surround Bus Setup. Veja Nomeando canais
surround a buses na pgina 99 para mais informao.

94
7 - Canais de entrada
Aplicando pan aos canais de entrada

Pode ser aplicado pan ao canais de entrada entre os canais esquerdo e direito da
sada estreo.

Usando os Encoders

1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do canal de entrada.

2 Pressione o boto ENCODER MODE [PAN] para selecionar o modo Pan Encoder.

3 Use os Encoders para aplicar pan aos canais de entrada.

Usando os controles SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND


1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do canal de entrada, e use os
botes [SEL] para selecionar os canais de entrada.

2 Use o controle Pan para aplicar o pan ao canal de entrada selecionado atualmente.
O display pan indica a posio pan do canal de entrada atualmente selecionado.
Quando o pan estiver ajustado no centro, o centro dos dois segmentos acendem.
Voc pode usar os botes [L] e [R] para selecionar canais de entrada equivalentes
horizontal e vertical.
O boto [LINK], o qual ativado somente quando um modo Surround alm do Stereo
estiver selecionado, usado para ligar o controle Pan e o Joystick para que qualquer
controle possa ser usado para ser aplicado o pan. um ajuste global que se aplica
para todos os canais de entrada. Para isto funcionar, o indicador do boto [EFFECT]
deve estar desligado e os indicadores dos botes [GRAB] e [LINK] devem estar
ligados.

95
7 - Canais de entrada
Pginas Pan
Ajustes Pan podem ser visualizados e ajustados nas pginas Pan. Se o display PAN/
SURROUND estiver ligado, estas pginas aparecem automaticamente quando um
controle na seo SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND operado. Se ambos os
indicadores dos botes [GRAB] e [LIND] estiverem ligados, estas pgs. tambm
aparecero quando o Joystick operado. Consulte Auto PAN/SURROUND Display
na pg. 234.

1 use o boto SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [DISPLAY] para selecionar as


pginas Input Channel Pan.
Os parametros Pan para os 96 canais de entrada esto organizados em quatro
pginas. A pgina Input Channel 1-24 mostrada abaixo. O layout da outra pgina o
mesmo.

2 Use os botes cursor para selecionar os controles Pan, e use a roda Parmetro e
botes INC/DEC para ajusta-los.
Parmetros pan podem tambm ser selecionados usando os botes Input Channel
layer e botes [SEL].
O controle Pan atualmente selecionado pode ser ajustado para o centro pressionando
ENTER.

MODE: H trs modos Pan que determinam como Canais de Entrada pareados
Horizontalmente e verticalmente so aplicados pan: Individual, Gang, e Inverse Gang.
Este um programa global que se aplica a todos os canais de entrada pareados.

No modo individual, controles pan de canal de entrada operam


independentemente.

No modo Gang, controles pan de canal de entrada pareados operam em


unssono.

No modo Inverse Gang, controles pan de canal de entrada pareado operam


em unssono mas move em direes opostas.

Os controles Aux Send Pan podem ser unidos aos controles Input Channel Pan de
forma que tambm possam operar os controles Input Channel Pan como operam os
Enquanto o boto PAN/
controles Aux Send Pan correspondentes, e vice-versa (veja pgina 116). Enquanto
SURROUND [LINK] estiver
unidos, o modo Pan pode ser ajustado na pgina Aux Pan ou na pgina Input Channel ligado, o modo Pan
Pan. automaticamente ajustado
para individual. Quando o
modo Pan alternado do
modo Gang para o modo
Inverse Gang, o boto [LINK]
desativado.

96
7 - Canais de entrada
Usando surround pan

O DM2000 suporta os modos Surround 3-1, 5-1 e 6-1. Pan surround independente
do pan normal. Pan normal determina como colocado o pan no sinal do canal de
entrada entre os canais esquerdo e direito da sada Stereo. Uma vez que o pan
surround determine como o sinal do Canal de Entrada esta em pan no meio dos
canais Surround. (ex: o bus de sada)

Se canal de entrada Follow Pan est desligado, voc pode consertar sinais s sadas
Bus correspondentes sem ser afetado pela configurao surround pan. Isto til
quando voc quiser nomear o recurso surround ou o efeito surround que retorna da
sada bus.
Se voc salvou uma cena
Quando a preferncia Nominal Pan est ligada (veja pgina 275), os sinais ficaro ao
com a funo Follow Pan
nvel nominal quando panned a esquerda ou direita, e a +3 dB quando a preferncia desativada em um DM2000
estiver desligada. mais antigo que Verso 2.0, a
configurao surround pode
no ser reproduzida.
A tabela seguinte mostra como os canais surround so controlados pelas sadas bus.
A tabela pode variar, dependendo das configuraes na pgina Surround Bus Setup
(veja pgina 99).

Selecionando modos Pan Surround


O modo Surround pode ser selecionado como segue.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [DISPLAY] para selecionar a


pgina Surround Mode

97
7 - Canais de entrada
2 Use os botes cursor para selecionar os botes mode surround, e pressione ENTER
para ativar o modo selecionado

O diagrama em cada pgina mostra a colocao da imagem de som tpico e o canal


Surround para configurao de sada Bus.

Selecione o boto SURR/BUS SETUP, ento aperte o boto [ENTER] para exibir a
pgina Surround Bus Setup que permite mudar o Surround Channel para sada bus
nominal. Veja Nomeando canais surround para buses na pgina 99 para mais
informao na pgina Surround Bus Setup.

98
7 - Canais de entrada
Denominando canais surround s vias

Voc pode modificar o canal surround para bus nominal.

1 Uso o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pgina Surround Bus
Setup.

2 Uso os botes de cursor para selecionar a bus para a qual voc quer mudar o canal
surround, ento use a roda de Parmetro ou botes INC/DEC para selecionar um
canal surround.

INIT: Estes botes reajustam o canal nomeado configurao padro.

Usando o joystick

1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do canal de entrada, e use os


botes SEL para selecionar os canais de entrada.

2 Pressione o boto GRAB para agarrar a posio do joystick atual, e ento use o
joystick para ajustar o pan surround.
O boto GRAB, que ativado somente quando um modo Surround alm do Stereo
estiver selecionado, usado para ligar e desligar o controle pan do Joystick surround
para o canal de entrada selecionado atualmente. Enquanto Grab estiver ligado, o
Joystick pode ser usado para ajustar a posio do pan surround do canal de entrada
atualmente selecionado. Quando outro canal de entrada estiver selecionado, Grab
desligado automaticamente. Se o Joystick estiver programado para controlar efeitos
(indicador do boto efeito est aceso), o boto GRAB desativado.

99
7 - Canais de entrada
Pgina Channel Surround Edit Selecionada

Programas pan surround podem ser visualizados e ajustados na pagina Surround Edit
do canal de entrada. Se o display Auto PAN/SURROUND estiver ligado, e um modo
pan surround alm do Stereo estiver selecionado, esta pagina aparece
automaticamente quando o Joystick operado. Consulte Display Auto PAN/
SURROUND na pg. 275.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [DISPLAY] para selecionar a


pg. Surround Edit.

2 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do canal de entrada, e use os


botes [SEL] para selecionar os canais de entrada.
A pagina Surround Edit mostra parametros surround pan para o canal de entrada
atualmente selecionado e partner horizontal ou vertical. A posio pan surround atual
de cada canal de entrada indicada por um pequeno circulo. tambm indicado
numericamente prximo a cada nmero de canal de entrada, por exemplo, CH1
(L9,R10).
O grfico do canal de entrada atualmente selecionado mostra um pequeno quadrado,
que indica a posio atual do Joystick. Se o Auto Grab estiver ligado (ver pg. 276),
quando o Joystick movido para a posio pan surround atual, o Joystick empurra
como um controle pan surround e o pequeno quadrado desaparece.
O nmero de cones de falantes e medidas em volta do grfico surround depende do
modo Surround atualmente selecionado. Os medidores indicam os nveis de sinal da
sada Bus.
Voc pode mover o pan surround diretamente para um dos cones falantes, incluindo
os cones da caixa sem falantes, selecionando este cone, e ento pressionando
[ENTER].

3 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.
Patterns: Estes botes so usados para selecionar os sete patterns que determinam
como os pan surround move pela roda Parmetro e botes INC/DEC.
FAST: Este ajusta a velocidade do controle do pan surround quando estiver usando a
roda Parmetro e botes INC/DEC.
WIDTH: Este ajusta a largura da esquerda para direita do pattern selecionado.
DEPTH: Este ajusta a profundidade da frente para a traseira do pattern selecionado.
WIDTH OFFSET: Este pode ser usado para contrabalancear a direo da esquerda
para a direita do pattern selecionado.
DEPTH OFFSET: Este pode ser usado para contrabalancear a direo da frente para
a traseira do pattern selecionado.
LFE: Este ajusta o nvel do canal LFE (Low Frequency Effects) (somente modo 5.1 e
6.1)

100
7 - Canais de entrada
DIV (divergncia): Este determina como o sinal Central alimentado para canais de
Esquerda, Direita, e Centrais. Quando ajustado para 0, o sinal central alimentado
somente para para canais da Esquerda Direita (Phantom). Quando ajustado para 50,
o sinal central alimentado igualmente para os canais da esquerda, direita e central.
Quando ajustado para 100, alimentado somente para o canal central (Centro Real).
DIV LINK: Quando esta opo est ativa, os pcontroles dos parmetros F e R so
ajustados ao mesmo valor e ligados um ao outro. (apenas para surround 6.1)
ST LINK: Este pode ser usado para ligar os parmetros pan surround do canal de
entrada selecionado atualmente e partner horizontal ou vertical a menos se no
estiverem pareados.
PATTERN: Quando canais de entrada estiverem ligados, os sete patterns
selecionados aqui determinam como o pan surround ligado move pela roda Parmetro
e botes INC/DEC.

Pginas Surround do Canal de Entrada


Posies pan surround podem ser visualizadas e ajustadas nas pginas surround

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND [DISPLAY] para selecionar as


pginas Surround do Canal de Entrada.
Os parmetros surround para os 96 canais de entrada so organizados em quatro
pginas. A pgina Surround do canal de entrada 1-24 mostrada abaixo. O layout das
outras trs pginas o mesmo.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros Surround, e use a roda


parmetro e os botes INC/DEC para ajusta-los.
Canais de entrada podem tambm ser selecionados usando os botes Layer do Canal
de Entrada e os botes [SEL]. O grafico para o canal de entrada atualmente
selecionado mostra um pequeno quadrado, o qual indica a posio atual do Joystick.

L/R: Estes parmetros so usados para ajustar a posio surround da esquerda/


direita. Enquanto selecionado, eles podem rapidamente ser ajustados para o centro
pressionando [ENTER].

F/R: Estes parmetros so usados para ajustar a posio surround da frente/traseira.


Enquanto selecionado, eles podem rapidamente ser ajustados para o centro
pressionando [ENTER].

Voc pode pular para uma pagina Surround Edit mais detalhada pressionando
[ENTER] enquanto o grafico surround do canal de entrada estiver selecionado.

101
7 - Canais de entrada
Enviando canais de entrada s sadas auxiliares
Sinais do canal de entrada podem ser enviados para Aux Sends 1-12. Consulte
Setting Aux Send Levels na pg. 111", Mutting Aux Sends (ON/OFF) na pg. 90, e
Pre-Fader ou Post-Fader Aux Sends na pag. 111.

Solando canais de entrada


Canais de Entrada podem ser solados. Consulte pg, 142 para mais informaes.

Sadas diretas
Cada Canal de Entrada apresenta uma Sada Direta, a qual pode ser ligada para as
Sadas Slot, Sadas Omni, ou Sadas Digital 2TR. Sinais de Sada Direta podem ser
pre-EQ, pre-fader, ou post-fader. Consulte Patching Direct Outs na pg. 65 e
Routing Input Channels na pag. 93 para mais informaes.

Pairing canais de entrada


Partners de canal de Entrada Horizontal ou vertical pode ser pareado para operao
Estreo. Consulte Pairing Channels na pg. 144 para mais informaes.

Vendo configuraes de canais de entrada


Ajustes Parmetro e Fader para cada Canal de Entrada podem ser visualizados nas
pginas View. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na pag. 150 e Viewing
Channel Fader Settings a pag. 151 para mais informaes.

Copiando configuraes de canais de entrada


Ajustes de canal de entrada podem ser copiados para outro Canal de Entrada usando
a funo Channel Copy. Consulte Copying Channel Settings na pg. 155 para mais
informaes.

Nomeando canais de entrada


Canais de Entrada podem ser nomeados para identificao fcil. Consulte Naming
Channels na pg. 156 para mais informaes.

102
7 - Canais de entrada
Usando o microfone MS estreo
O sistema de MS um tipo de gravao estreo que usa dois microfones: M mono-
direcional (Meio) e S bidirecional (Lado) microfones. Um microfone M apanha os
sinais principais, e um microfone S apanha sinais direcionais. Estes dois sinais so
decodificados calculando uma soma (M mais S) e uma diferena (M menos S), e so
gravados nos canais L e R.

Um microfone MS normalmente um microfone estreo que possui funes M e S.


Para usar um microfone MS, faa o seguinte:

1 Conecte o conector L do microfone MS em uma entrada de canal mpar, e o


conector R na entrada de canal par.
Sinais do microfone MS so enviadoa aos conectores L e R. Para usar um microfone
MS com o DM2000, conecte o conector L ao Canal de entrada mpar, e o conector R
ao canal parceiro.

2 Use o boto DISPLAY ACCESS [PAIR] para localizar as pginas de Pair.

3 Ligue o boto MS para os canais nos quais o microfone MS est conectado.


Os dois canais so emparelhados automaticamente e a funo MS Decoding
ativada. Com MS Decoding ativada, os faders e Encoders (parmetros de Pan)
funcionam como segue:

Canal mpar faders ........................................... nvel M (Controla o nvel de volume.)

Canal mpar Encoders ..................................................................... equilbrio ML/MR

Canal par faders ............. nvel S (Controla a expanso direcional esquerda e direita)

Canal par Encoders .......................................................................... equilbrio SL/SR

4 Use os faders e Encoders para ajustar o nvel e equilbrio do microfone MS.


Quando os sinais so direcionados aos pares Bus e Stereo Bus, uma soma de sinais
(ML mais SL) enviada Bus mpar, e uma diferena de sinais (ML menos SL)
enviada Bus par.

103
8 - Sada estreo
Conexes de sada estreo
A sada estreo enviada pelos conectores tipo XLR 3-32 STEREO OUT +4 Db
(BAL) balanceado e os conectores phono desbalanceados STEREO OUT 10 Dbv
(UNBAL).

Concertando as sadas estreo s sadas


Os canais da esquerda e direita da Sada Estreo podem ser ligados para Sadas Slot,
Omni, ou digital 2TR. Consulte Output Patching na pg. 79 para mais informaes.

Direcionar canais de entrada s sadas estreo


Canais de entrada podem ser direcionados e paneados para a Sada Estreo.
Consulte Routing Input Channels na pg. 93 para mais informaes.

Enviar sadas de bus s sadas estreo


Sinais de Sada Bus pode ser enviado para a Sada Estreo. Consulte Sending Outs
to the Stereo Out na pg. 109 para mais informaes.

Metering sadas estreo


Nveis de sinais de sada estreo podem ser medidos nas pginas Meter. Consulte
Metering na pg. 127 para mais informaes.

Monitorando sadas estreo


A sada estreo pode ser monitorada via o LARGE e SMALL CONTROL ROOM
MONITOR OUT e os PHONES (veja pg. 159) ou o STUDIO MONITOR OUT (veja
pg. 159).

Atenuando sadas estreo


Sinais de sada estreo podem ser atenuados pre-EQ. Consulte Attenuating Signals
na pg. 130 para mais informaes.

Equalizando sadas estreo


A sada Estreo apresenta um EQ paramtrico de 4-bandas. Consulte Using EQ na
pg. 131 para mais informaes.

Agrupando EQs principais


O EQ da sada estreo pode ser agrupado com os Eqs de outros Canais de Sada.
Consulte Grouping Output Channel EQs na pg. 135 para mais informaes.

Inserindo sadas estreo


Processadores de efeitos interno e processadores de sinal externos podem ser
ligados em Sadas Estreo usando os Inserts. Consulte Using Inserts na pg. 135
para mais informaes.

104
8 - Sada estro
Comprimindo sadas estreo
Dinmicos Sinais podem ser controlados usando o Compressor da Sada Estreo.
Consulte Compressing Channels na pg. 137 para mais informaes.

Agrupando compressores principais


O compressor de sada estreo pode ser agrupado com os compressores de outros
Canais. Consulte Grouping Output Channel Compressors na pg. 140 para mais
informaes

Emudecendo sadas estreo (on/off)


A sada estreo pode ser mutada usando o boto STEREO ON, o qual usado
exclusivamente para esta tarefa e no afetado por Layeres. Seu indicador acende
quando a sada estreo estiver ligada.

Agrupando mutes principais (on/off)


O mute da saida estereo pode ser agrupado com os Mutes de outros Canais de Saida.
Consulte Grouping Output Channel Mutes (ON/OFF) na pag. 149 para mais
informaes.

Ajustando o nvel da sada estreo


O nivel da saida estereo ajustado pelo uso do fader STEREO, o qual usado
exclusivamente para esta tarefa e no afetado por Layers ou Fader modes.

Agrupando faders principais


O fader da sada estreo pode ser agrupado com os faders de outros canais de
entrada. Consulte Grouping Output Channel Faders na pg. 146 para mais
informaes.

Enviando sadas estreo ao Matrix Sends


Os canais da esquerda e direita da sada estreo podem ser enviados individualmente
para as Matrix Sends. Consulte Matrix Sends na pg. 121 para mais informaes.

105
8 - Sada estreo
Balanceando sadas estreo
Os canais esquerdo e direito da sada estreo podem ser balanceados como segue.

Usando os controles SELECTED CHANNEL PAN/SURROUND


1 Pressione o boto STEREO [SEL] para selecionar a saida estereo.

2 Use o controle Pan para ajustar o balano.


O display pan indica o balano. Quando o balano estiver ajustado para o centro, dois
segmentos centrais acendem.
O balano da sada estreo tambm pode ser ajustado na pg. Stereo Fader View.
Consulte Viewing Channel Fader Settings na pag. 151 para mais informaes.

Delaying sadas estreo

Os canais da esquerda e direita da sada estreo pode ser ajustados para delay
independentemente pelo uso do Stereo Out Delay. Consulte Delaying Channel
Signals na pg. 141 para mais informaes.

Inserindo GEQs

GEQs internos podem ser insertados nos canais da esquerda e direita da sada
estreo. Consulte About GEQs na pg. 183 para mais informaes.

Vendo configuraes de sada estreo


Ajustes Parmetro e Fader para cada Canal de Saida podem ser visualizados e
ajustados nas pginas View. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na pag.
124 e Viewing Channel Fader Settings a pag. 151 para mais informaes.

Copiando sadas estreo


Ajustes podem ser copiados entre os canais da esquerda e direita da sada estereo
usando a funo Channel Copy. Consulte Copying Channel Settings na pg. 155
para mais informaes.

Nomeando sadas estreo


A sada estreo pode ser nomeada para identificao fcil. Consulte Naming
Channels na pg. 156 para mais informaes.

106
9 - Sadas Bus
Arrumando sadas bus em sadas
Sadas Bus podem ser ligadas para Sadas Slot, Omni, ou digital 2TR. Consulte
Output Patching na pg. 79 para mais informaes.

Direcionando canais de entrada sadas bus


Canais de entrada podem ser direcionados para Sadas Bus. Consulte Routing Input
Channels na pg. 93 para mais informaes.

Medindo sadas bus


Nveis de sinais de sada Bus podem ser medidos nas pginas Meter. Consulte
Metering na pg. 127 para mais informaes.

Monitorando sadas bus


A sada Bus pode ser monitorada via o LARGE e SMALL CONTROL ROOM
MONITOR OUT e os PHONES (veja pg. 158) ou o STUDIO MONITOR OUT (veja
pg. 133).

Atenuando sadas bus


Sinais de sada Bus podem ser atenuados pre-EQ. Consulte Attenuating Signals na
pg. 130 para mais informaes.

Equalizando sadas bus


Cada sada Bus apresenta um EQ paramtrico de 4-bandas. Consulte Using EQ na
pg. 131 para mais informaes.

Agrupando EQs principais


O EQ da sada Bus pode ser agrupado com os Eqs de outros Canais de Sada.
Consulte Grouping Output Channel EQs na pg. 135 para mais informaes.

Inserindo sadas bus


Processadores de efeitos interno e processadores de sinal externos podem ser
ligados em Sadas Bus usando os Inserts. Consulte Using Inserts na pg. 135 para
mais informaes.

Comprimindo sadas bus


Dinmicos Sinais podem ser controlados usando o Compressor da Sada Bus.
Consulte Compressing Channels na pg. 137 para mais informaes.

Agrupando compresses principais


O compressor de sada Bus pode ser agrupado com os compressores de outros
Canais. Consulte Grouping Output Channel Compressors na pg. 140 para mais
informaes

107
9 - Sadas Bus
Emudecendo sadas bus (on/off)
Saidas Bus podem ser mutadas pelo uso dos botes [ON] channel strip.
1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Use os botes channel strip [ON] 1-8 para mutar as sadas Bus.
O indicador do boto [ON] das sadas Bus que estiverem ligadas acendero.

Agrupando mutes principais (on/off)


Mutes das saidas Bus podem ser agrupados com os Mutes de outros Canais de
Saida. Consulte Grouping Output Channel Mutes (ON/OFF) na pag. 149 para mais
informaes.

Configurando nveis de sadas bus


Nveis da sada Bus podem ser ajustados como segue.
1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Pressione o FADER MODE [FADER] para selecionar o modo Fader.
3 Use os faders 1-8 para ajustar os nveis de sada Bus.
Consulte a legenda do lado direito dos faders quando estiver ajustando
nveis de sada Bus

Agrupando faders principais


O fader da sada Bus pode ser agrupado com os faders de outros canais de saida.
Consulte Grouping Output Channel Faders na pg. 146 para mais informaes.

Enviando sadas bus matrix sends


Sinais de sada Bus podem ser enviados para as Matrix Sends. Consulte Matrix
Sends na pg. 121 para mais informaes.

Delaying sadas bus


Cada Sada Bus apresenta uma funo Delay. Consulte Delaying Channel Signals na
pg. 141 para mais informaes.

Inserindo GEQs
GEQs internos podem ser insertados nas Sadas Bus. Consulte About GEQs na pg.
183 para mais informaes.

Soloing sadas bus


Sadas Bus podem ser solados. Consulte pg, 142 para mais informaes.

Pairing sadas bus


Sadas Bus podem ser pareadas para operao estereo. Consulte Pairing Channels
na pg. 144 para mais informaes.

108
9 - Sadas Bus
Enviando sadas bus s sadas estreo
Sadas Bus podem ser direcionadas para buses de sada estreo como segue.
Ajustes de Sada Bus para para Sada Estreo podem ser armazenados no Bus para
Stereo Library, a qual contm 1 preset de memria e 32 memorias usveis. Consulte
Bus to Stereo Library na pg. 169 para mais informaes.
1 Use o boto SELECTED CHANNEL ROUTING [DISPLAY] para localizar a pagina
Bus to Stereo.

2 Use os botes cursor para selecionar os parametros, e use a roda Parametro,


botes INC/DEC, e o boto [ENTER] para ajusta-los.
PAN: Estes controles so usados para aplicar o pan aos sinais da Sada Bus entre as
sadas buses da esquerda e direita. O controle Pan atualmente selecionado pode ser
ajustado para o centro pressionando [ENTER].
ON/OFF: Estes botes so usados para ligar/desligar a sada Bus para o
direcionamento da sada estreo.
Faders: Estes faders so usados para ajustar a sada Bus para nveis de sada
Estreo. Botes Fader aparecem iluminados quando faders esto programados para
0.0 dB.

Vendo configuraes de sadas bus


Ajustes Parmetro e Fader para cada Saida Bus podem ser visualizados e ajustados
nas pginas View. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na pag. 124 e
Viewing Channel Fader Settings a pag. 151 para mais informaes.

Copiando configuraes de sadas bus


Ajustes de sadas Bus podem ser copiados para outras sadas Bus usando a funo
Channel Copy. Consulte Copying Channel Settings na pg. 155 para mais
informaes.

Nomeando sadas bus


Sadas Bus podem ser nomeadas para identificao fcil. Consulte Naming
Channels na pg. 156 para mais informaes.

109
10 - Aux sends
Arrumando aux sends principais s sadas
Aux Send Masters podem ser ligados para as sadas Slot, Omni, ou a Digital 2TR.
Consulte Output Patching na pg. 79 para mais informaes.

Configurando o modo aux send


Aux Sends tem dois modos de operao Variable e Fixed os quais podem ser
ajustados individualmente para cada dos 12 Aux Sends. No modo Variable, os nveis
Aux Send so variveis e ponto do sinal de origem pode ser qualquer pre-fader ou
post-fader. No modo Fixed, os nveis Aux Send so fixados para nominal e ponto de
origem do sinal fixado para post-fader.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pgs. Aux Send
Os parmetros Aux Send para os 96 canais de entrada esto divididos entre quatro
pginas. A pagina Aux Send dos canais de entrada 1-24 esta mostrada abaixo. O
modo Variable a esquerda, modo Fixed a direita. O layout das outras trs pginas o
mesmo.

Na pagina Fixed mode, GLOBAL POST, mostrado no canto inferior direito,


indicando que o parmetro Aux Send Pre/Post est fixado para Post.

2 Use os botes AUX SELECT [AUX 1] -[AUX 12] para selecionar Aux Sends 1-12.

3 Use os botes de cursor para selecionar os botes FIXED e VARIABLE, e pressione


[ENTER] para selecionar um modo.
Quando o modo Aux mudado, os parmetros do Aux send selecionado so
programados como segue.

Parmetros Muda de Varivel para Fixado Muda de Fixado para Variavel


Nvel Todo ajustado para nominal Todo ajustado para
Pre/Post Todo ajustado para Post Todo ajustado para Post
On/Off Todo desligado Todo ligado

110
10 - Aux sends
Pre-fader ou Post-fader aux sends
Aux Sends podem ser configuradas individualmente como qualquer pre-fader ou post-
fader nas paginas Aux Send (veja pag. 90) ou as pginas Aux View (ver pg. 93).

Configurando nveis de aux sends


Nveis Aux Send podem ser ajustados pelo uso dos controles SELECTED CHANNEL
AUX/MATRIX SEND LEVEL, os faders , ou os Encoders.

Usando os controles SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND LEVEL


1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers Canal de entrada, e use os botes
[SEL] para selecionar Canais de Entrada.

2 Use o boto [BANK] para selecionar Aux 1-4, Aux 5-8, Aux 9-12

3 Use os controles LEVEL para ajustar os nveis Aux Send.

Usando os Faders
1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers Canal de entrada.

2 Pressione os boto FADER MODE [AUX/MTRX] para selecionar


o modo Fader Aux/Mtrx.

3 use os botes AUX SELECT [1-12] para selecionar Aux Sends 1-12

4 Use os Faders para ajustar os nveis Aux Send.


Consulte a legenda do lado esquerdo dos faders quando estiver programando nveis
Aux Send.

Usando os Encoders
1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers Canal de Entrada.

2 Pressione os boto ENCODER MODE [AUX/MTRX] para selecionar o modo


Encoder Aux/Mtrx.

3 use os botes AUX SELECT [1-12] para selecionar Aux Sends 1-12

4 Use os Encoders para ajustar os nveis Aux Send.

111
10 - Aux sends
Emudecendo aux sends (on/off)

1 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do Canal de Entrada, e use os


botes [SEL] para selecionar os Canais de Entrada.

2 Use o boto SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND [BANK] para selecionar


Aux 1-4, Aux 5-8, Aux 9-12.

3 Use o boto SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND [ON] para ligar/desligar


Aux Sends do canal de entrada.

Pginas aux send


Voc pode visualizar e ajustar os parmetros Aux Send de todos os canais de entrada
nas pginas Aux Send. A operao das pginas Aux Send no modo Varivel e Fixado
explicado separadamente.

Modo Varivel
Veja a pagina 110 para mais informaes sobre como selecionar o modo Varivel Aux.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pgs. Aux Send.
Os parmetros Aux send para os 96 Canais de Entrada so divididos entre quatro
pginas. A pgina Aux Send do canal de entrada 1-24 no modo Varivel mostrado
abaixo. O layout das outras trs pginas o mesmo.

2 Use os botes AUX SELECT [1-12] para selecionar Aux Sends 1-12.

3 Use os botes cursor para selecionar os controles do Canal de Entrada Aux Send.
Canais de Entrada podem tambm ser selecionados usando os botes Layer do canal
de entrada e botes [SEL].

4 Para ligar/desligar Aux Sends, selecione os controles rotatrios, e pressione


[ENTER].
Os controles rotatrios dos Aux Send que esto desligados, aparecem cinzento, e
OFF aparece no lugar do valor do nvel. Os nveis Aux Send podem at ser mudado
mesmo quando Aux Sends esto desligados.

5 Para ajustar nveis Aux Send, selecione os controles rotatrios, e use a roda
parmetro ou os botes INC/DEC.

112
10 - Aux sends
6 Para ajustar os parmetros Pre/Post, selecione os botes PRE/POST, e use o boto
ENTER ou os botes INC/DEC.

7 Para ajustar todos os Canais de Entrada para o selecionado Aux Send para pre-
fader ou post-fader simultaneamente, selecione o boto GLOBAL PRE ou POST, e
ento pressione [ENTER].
O boto PRE ou POST aparecem iluminados, e permanecem iluminados at os
ajustes de Pre/Post de um ou mais canais serem mudados, ento voc pode
rapidamente ver se todos os Canais de Entrada esto ajustados para pre-fader ou
post-fader.

8 Se voc selecionar o pre-fader, ative o boto PRE ON ou POST ON para selecionar


o ponto PRE antes ou depois de casa boto de canal [ON].

Modo Fixed
Consulte pg. 88 para informaes sobre como selecionar o modo Fixed Aux.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pginas Aux Send.
A pgina Aux Send do Canal de Entrada 1-24 no modo Fixed mostrada abaixo. O
layout das outras trs pginas no modo Fixed o mesmo.

2 Use os botes AUX SELECT [1-12] para selecionar Aux Sends 1-12.

3 Use os botes cursor ou roda parmetro para selecionar os botes Aux Send.
Canais de entrada tambm podem ser selecionados usando os botes Layer do Canal
de Entrada e botes [SEL].

4 Use o boto [ENTER] ou botes INC/DEC para ligar/desligar Aux Send.


Se o modo Fader estiver ajustado para Aux/Mtrx, os faders fornecem uma indicao
visual da situao On/Off de cada canal de entrada para o Aux Send selecionado
atualmente. Para Aux Sends que estiverem ligados, faders movem-se para posio
nominal. Aux Sends que estiverem desligados, eles movem-se para a posio .
Ajuste On/Off no podem ser mudados usando os faders.

113
10 - Aux sends
Vendo configuraes aux send
Voc pode visualizar e programar ajustes de todas Aux Sends nas pginas Aux View.
Parmetros Pre/Post e Level so mostrados separadamente. Se o Display Auto AUX/
MATRIX estiver ligado, estas pginas aparecem automaticamente quando um controle
SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND operado. Consulte Auto AUX/MATRIX
Display na pg. 275 para mais informaes.

Parmetros Level
No modo Level, as pginas Aux View mostram Aux Send Level e parmetros On/Off.
O modo Fixed Aux Sends pode ser ligado e desligado somente.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pginas Aux View.

2 Selecione o boto DISPLAY LEVEL, e pressione [ENTER]


Os parmetros Aux view para os 96 Canais de Entrada so divididos entre quatro
pginas. A pgina Aux View do canal de entrada 1-24 mostrado no modo Level. O
layout das outras trs pginas o mesmo.

3 Use os botes cursor para selecionar o canal de entrada Aux Sends.


Canais de entrada podem tambm ser selecionados pelo uso dos botes Layer do
canal de entrada e botes [SEL]. Aux Sends podem tambm ser selecionadas pelo
uso dos botes AUX SELECT [1-4].

4 Use a roda parmetro ou os botes INC/DEC para ajustar os nveis do Aux Send

5 Use o boto [ENTER] para ligar e desligar o Aux Send selecionado.


Os vrios indicadores da pagina Aux View so como segue:
Send Level ajustado para . ou modo Fixed Aux Send ajustado para off.
Barra Send level
Send ajustado para off.
Send level ajustado para nominal.
Send off, nvel ajustado para nominal
Modo Fixed Aux Send ajustado para on.

No modo Variable Aux, os valores parametros Level e On/Off para os Aux Send
mostrados na canto inferior-direito da pagina, por exemplo, LEVEL: -2.0 dB ON/OFF:
ON.
No modo Fixed Aux, os valores do parmetro On/Off para os Aux Send selecionados
so mostrados no canto inferior direito da pagina, por exemplo, LEVEL: FIXED ON/
OFF: ON.

114
10 - Aux sends
Parmetros Pre/Post
No modo Pre/Post, as pginas Aux View mostram parmetros Aux Send Pre/Post. O
modo Fixed Aux Sends podem ser ligados e desligados somente.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pginas Aux View.

2 Selecione o boto DISPLAY PRE/POST, e pressione [ENTER].


A pgina do canal de entrada 1-24 Aux View est mostrada abaixo no modo Pre/post.
O layout das outras trs pginas Aux View no modo Pre/Post o mesmo.

3 Use os botes cursor ou a roda Parmetro para selecionar o Canal de entrada Aux
Sends.
Canais de Entrada podem tambm ser selecionados usando os botes Layer do canal
de entrada e botes [SEL]. Aux Sends podem tambm ser selecionados usando os
botes AUX SELECT [1-12].

4 Use o boto [ENTER] ou botes INC/DEC para ajustar o selecionado Aux Send para
pre-fader ou post-fader.
Os vrios indicadores da pagina Aux View so como segue:
Aux Send configurado pre-fader.
Aux Send configurado post-fader
Modo fixed Aux Send.

115
10 - Aux sends
Panning aux sends
Quando Aux Sends estiverem pareadas, Aux Sends podem ser paneados entre as Aux
buses pareadas. Consulte Pairing Channels na pg. 144 para mais informao. Se a
Aux Send selecionada no estiver pareada, a mensagem AUXx-x no est pareada
aparece.
Se o par atualmente selecionado dos Aux Send Masters estiver ajustado para Follow
Surround na pg. Output Pair, Aux Send seguem os ajustes do Surround Pan do canal
de entrada e no pode ser ajustado aqui, neste caso a mensagem Now AUX x-x PAN
Following Surround aparece. Consulte Pairing Aux Sends na pg. 120 para mais
informao.

1 Use o boto AUX SELECT [DISPLAY] para selecionar as pginas Aux Pan.
Os parmetros Aux Pan para os 96 canais de entrada so divididos entre quatro
pginas. A pagina Aux Pan do canal de entrada 1-24 mostrada abaixo. O layout das
outras trs pginas o mesmo.

2 Use os botes AUX SELECT [1-12] para selecionar Aux Sends 1-12.

3 Use os botes cursor para selecionar os controles pan Aux Send do canal de
entrada, e use a roda Parmetro ou os botes INC/DEC para ajusta-los.
Canais de Entrada podem tambm ser selecionado usando os botes Layer do canal
de entrada e botes [SEL].
O controle Pan atualmente selecionado pode ser ajustado para o centro pressionando
[ENTER].

MODO: H trs modos Pan que determinam como Aux Sends pareadas esto
equilibradas: Individual, Gang, e Inverse Gang. Este um ajuste global que aplica para
todas Aux Send Msters pareadas.

No modo inidividual, os controles Aux Send pan operam


independentemente.

No modo Gang, os controles Aux Send pan de canais de entrada pareados


operam em unssono.

No modo Inverse Gang, os controles Aux Send pan dos canais de entrada
pareados operam em unssono mas movem-se em direes opostas.

INPUT PAN LINK: Este usado para ligar controles Aux Send Pan para controles Pan
de canal de entrada para que operando um controle Pan de Canal de entrada tambm
opera o control Aux Send Pan correspondente, e vice versa. Este pode ser ajustado
individualmente para cada para de Aux Send Masters. Quando um link estiver
estabelecido, as posies pan e modo Pan dos canais de entrada so copiados para
as Aux Sends. Enquanto linkados, o modo Pan pode ser ajustado da pg. Aux Pan da
pg. Input Channel Pan. (veja pag. 96).

116
10 - Aux sends
Excluindo certos canais do aux sends (mix minus)
Voc pode excluir certos sinais de canal do Aux Sends rapidamente usando os
controles no topo do painel. Esta operao chamada Mix Minus. Por exemplo,
quando Aux Sends estiverem sendo usados como monitores para os msicos ou um
narrador, voc pode ativar os sinais auditivos dos msicos ou narrador, enquanto os
excluindo do som do monitor.

1 Pressione e segure os botes AUX SELECT [AUX 1][AUX 12] do Aux Sends
desejado. Se voc liberta o boto AUX
O boto indicador [ON] na tira do canal permanece iluminados enquanto voc SELECT antes proseguir no
passo 2, voc no poder
pressiona o boto. Isto significa que sinais direcionados de canais com o indicador do completar a operao AUX
boto [ON] iluminado para o Aux Send est ativo. SELECT .

2 Pressione os botes [ON] dos Canais de entrada que voc deseja excluir do Aux
Send. Voc pode selecionar mltiplos canais.
As luzes dos indicadores dos botes [ON] dos canais selecionados desligam, e sinais
direcionados desses canais ao Aux Send correspondente so desligado. MIX MINUS
FOR AUX * aparece ao fundo da tela. (O asterisco representa um nmero Aux.)

Neste momento, o controles


Send Level na pgina Aux
Send ficam cinza.

3 Para desfazer este ajuste, enquanto apertando e segura os botes AUX SELECT
[AUX 1][AUX 12] que voc apertou no Passo 1, aperte os botes [ON] que voc
apertou no Passo 2.
Os indicadores dos botes [ON] correspondendo se iluminam.

117
10 - Aux sends
Copiando canais de posio de fader para aux sends
Enquanto Aux Sends estiverem em modo Variable, voc pode copiar todas as
posies fader de canal de entrada em uma camada Aux Sends correspondente.
Isto conveniente quando voc deseja enviar aos msicos sinais de monitor que tm
a mesma colocao de equilbrio como os sinais estreo da sada.
Se voc liberta o boto na
1 Localize o recuros de cpia do boto da camada dos botes das camadas dos seo de CAMADA antes de
canais de entrada ento pressione e segure este boto. proceder o Passo 2, voc no
poder completar a operao
de Cpia.
2 Pressione os botes AUX SELECT [AUX 1][AUX 12] para selecionar o Aux Send
desejado como destino de cpia.
A mensagem de confirmao se aparece.

Se o destino da cpia do
canal de entrada for
emparelhado com o partner
3 Para executar a operao de Cpia, mova o cursor para o boto [YES], ento vertical em outra Camada, a
pressione [ENTER]. posio de fader ser
copiada ao Aux Send do
Para cancelar a operao de Cpia, mova o cursor para o boto [NO], ento pressione partner.
[ENTER].

Medindo aux send principais


Niveis Aux Send Master podem ser medidos nas paginas Meter. Consulte Metering
na pg. 127 para mais informao.

Monitorando aux send principais


Aux Send masters podem ser determinadas para o boto CONTROL ROOM [ASSIGN
1] ou [ASSIGN 2] para monitorar. Consulte Control Room Monitoring na pag. 158
para mais informaes. Aux 11 e Aux 12 podem ser monitoradas via o STUDIO
MONITOR OUT (consulte pg. 159).

Atenuando aux send principais


Sinais Aux Send Mster podem ser atenuados pre-EQ. consulte Attenuating Signals
na pg. 130 para mais informaes.

Equalizando aux send principais


Cada Aux Send Mster apresenta um EQ paramtrico de 4 bandas. Consulte Using
EQ na pg. 131 para mais informaes.

Agrupando EQs principais


Aux Send Mster EQ s podem ser agrupados como os EQ s de outros Canais de
Sada. Consulte Grouping Output Channel EQ s na pg. 135 para mais informaes.

118
10 - Aux sends
Inserindo aux send principais
Processadores de efeitos interno e processadores de sinal externo podem ser ligados
a Aux Send Masters usando os Inserts. Consulte Using Inserts na pag. 135 para
mais informaes.

Comprimindo aux send principais


Dinmicos Sinais podem ser controlados usando os compressores Aux Send Mster.
Consulte Compressing Channels na pg. 137 para mais informao.

Agrupando principais comprimidos


Compressores Aux Send Mster podem ser agrupados com os compressores de
outros canais de Sada. Consulte Grouping Output Channel Compressors na pg.
140 para mais informaes.

Emudecendo aux send principais (on/off)


Aux Send Masters podem ser mutados como segue:
1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Use os botes channel strip [ON] 9-20 para mutar os Aux Send Masters indicador do
boto ON do Aux Send Mster que estiver ligado acende.

Agrupando mutes principais (on/off)


Aux Send Mster Mutes podem ser agrupados com os Mutes de outros canais de
sada. Consulte Grouping Output Channel Mutes (ON/OFF) na pg. 149 para mais
informaes.

Configurando nveis aux send principais


Os nveis de Aux Send Mster podem ser ajustados como segue.
1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Pressione o boto FADER MODE [FADER] para selecionar o modo Fader
3 Use os faders 9-20 para ajustar os nveis Aux Send Mster.
Consulte a legenda a direita dos faders quando estiver programando nveis Aux Send
mster.

Agrupando faders principais


Faders Aux Send Mster podem ser agrupados com os faders de outros canais de
saida. Consulte Grouping Output Faders na pag. 146 para mais informaes.

Enviando aux send principais ao matrix sends


Sinais Aux Send mster podem ser enviados para os Matrix Sends. Consulte Matrix
Sends na pg. 121 para mais informaes.

Delaying aux send principais


Aplicando Delay Aux Send Masters
Cada Aux Send Mster apresenta um funo Delay. Consulte Delaying Channel
Signals na pg. 141 para mais informaes.

119
10 - Aux sends
Inserindo GEQs
GEQs internos podem ser insertados nos Aux Send Masters. Consulte About the
GEQs na pg. 183 para mais informaes.

Soloing aux send


Aux Sends podem ser soladas. Consulte pg. 142 para mais informaes.

Pairing aux sends


Aux Sends podem ser pareadas para operao estreo. Consulte Pairing Channels
na pg. 144 para mais informaes

Vendo configuraes aux sends principais


Parmetro e programas fader para cada Aux Send Mster podem ser visualizados
e ajustados nas pginas View. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na
pg. 150 e Viewing Channel Fader Settings na pag. 151 para mais informaes.

Copiando configuraes aux sends principais


Programas Aux Send Master podem ser copiados para outros Aux Send usando a
funo Channel Copy. Consulte Copying Channel Settings na pg. 155 para mais
informaes.

Nomeando aux sends principais


Aux Send Masters podem ser nomeadas para facil identificao. Consulte Naming
Channels na pag. 156 para mais informaes.

120
11 - Matrix sends
Arrumando matrix send principal s sadas
Os canais esquerdo e direito do Matrix Send Masters podem ser ligados para as
sadas Slot, Omni, ou Sadas Digital 2TR. Consulte Outoput Patching na pg. 79 para
mais informaes.

Pre-fader ou Post-fader matrix sends


Matrix Sends podem ser configurados globalmente como qualquer pre-fader ou post-
fader na pg. Matrix View. Consulte Viewing Matrix Send Settings na pg. 124 para
mais informaes.

Configurando nveis de matrix send


Nveis Matrix Send podem ser ajustados usando os controles SELECTED CHANNEL
AUX/MATRIX SEND LEVEL, os faders, ou os Encoders.

Usando os controles SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND LEVEL


1 Use o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Master Layer.

2 use os botes [SEL] 1-20 para selecionar as saidas Bus e Aux Sends, e use o boto
STEREO [SEL] para selecionar a sada estreo.
Os Matrix Sends dos canais da esquerda e direita da sada Estreo podem ser
ajustados individualmente. Use o boto STEREO[SEL] para selecionar os canais da
esquerda e direita.

3 Use os controles LEVEL para ajustar os nveis Matrix Send.

Usando os Faders

Sada esterero matrix Sends no podem ser ajustados usando os faders.

1 Use o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer

2 Pressione o boto FADER MODE [AUX/MTRX] para selecionar o modo Fader Aux/
Mtrx.

3 Use os botes MATRIX SELECT [1-4] para selecionar Matrix Sends 1-4.

4 Use faders 1-20 para ajustar os nveis matrix Send.


Faders 21-24 so inativos porque Matrix Send masters no apresentam controles
Matrix Send.
Consulte a legenda do lado esquerdo dos faders quando estiver programando Nveis
Matrix Send.

121
11 - Matrix sends
Usando os Encoders
Sada estreo Matrix Sends no podem ser ajustadas usando os Encoders.

1 Use o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer


2 Pressione o boto ENCODER MODE [AUX/MTRX] para selecionar o modo Encoder
Aux/Mtrx.
3 Use os botes MATRIX SELECT [1-4] para selecionar Matrix Sends 1-4.
4 Use Encoders 1-20 para ajustar os nveis matrix Send.
Encoders 21-24 so inativos porque Matrix Send masters no apresentam controles
Matrix Send.

Emudecendo matrix send (on/off)


1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer

2 use os botes [SEL] 1-20 para selecionar as saidas Bus e Aux Sends, e use o boto
STEREO [SEL] para selecionar a sada estreo.
Os Matrix Sends dos canais da esquerda e direita da sada Estreo podem ser
mutados individualmente. Use o boto STEREO[SEL] para selecionar os canais da
esquerda e direita.

3 Use os botes SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND [ON] para ligar/desligar


Matrix Sends no canal de sada selecionado.

Pginas matrix send


Parmetros Matrix Send para as sadas Bus, Aux Sends, Sada Estreo pode ser
visualizados e ajustados na pg. matrix Send.

1 Use o boto MATRIX SELECT [DISPLAY] para selecionar a pg. Matrix Send.

2 Use os botes Matrix SELECT [1-4] para selecionar Matrix Sends 1-4.

3 Use os botes cursor para selecionar os controles Matrix Send do canal de sada.
Se o mster layer estiver selecionado, botes [SEL] 1-20 podem tambm ser usados
para selecionar canais de sada.

122
11 - Matrix sends
4 Para ligar/desligar Matrix Send, selecione os controles rotatrios, e pressione
[ENTER]
Os controles rotatrios de Matrix Sends que so desligados, aparecem acinzentados,
e OFF aparece no lugar do valor do nvel. Nveis Matrix Send podem at ser
mudados mesmo quando Matrix Send estiverem desligados.

5 Para programar nveis Matrix Send, selecione os controles rotatrios, e use a roda
Parmetro ou botes INC/DEC.
Pgina 99

Panning matrix send

Pan pode ser aplicado na Matrix Send na pagina matrix Send. Os canais esquerdo e
direito do Matrix Send da sada estreo pode ser aplicada pan individualmente.

1 Use o boto MATRIX SELECT [DISPLAY] para selecionar a pg. Matrix Send Pan.

2 Use os botes Matrix SELECT [1-4] para selecionar Matrix Sends 1-4.

3 Use os botes cursor para selecionar os controles pan do canal de saida Matrix
Send e use a roda parmetro ou os botes INC/DEC para ajusta-los.
Se o mster layer estiver selecionado, botes [SEL] 1-20 podem tambm ser usados
para selecionar canais de sada.
O controle Pan atualmente selecionado pode rapidamente ser ajustado para o centro
pressionando [ENTER].

123
11 - Matrix sends
Vendo configuraes matrix send
Voc pode visualizar e programar parmetros Matrix Send Level e liga/desliga de
todos Matrix Send na pg. Matrix View. Se o display AUX/MATRIX estiver ligado, esta
pagina aparece automaticamente quando um controle SELECTED CHANNEL AUX/
MATRIX SEND operado. Consulte Auto AUX/MATRIX Display na pg. 275 para
mais informaes.

1 Use o boto MATRIX SELECT [DISPLAY] para selecionar a pg. Matrix Send View.

2 Use os botes cursor para selecionar os botes PRE FADER e POST FADER, e
pressione [ENTER] para ajustar todos Matrix Sends para qualquer pre-fader ou post-
fader.

3 Use os botes cursor para selecionar os Matrix Sends dos canais de sada.
Se o Mster Layer estiver atualmente selecionado, botes [SEL] 1-20 podem tambm
ser usados para selecionar canais de sada. Matrix sends podem stambem ser
selecionados usando os botes MATRIX SELECT [1-4].

4 Use a roda parmetro ou os botes INC/DEC para ajustas os nveis dos matrix
Sends.

5 Use o boto ENTER para ligar e desligar o Matrix Send selecionado.


Os vrios indicadores da pg. Matrix View so como seguem:

Send Level ajustado para -. ou modo Fixed Aux Send ajustado para off.
Barra Send level
Send ajustado para off.
Send level ajustado para nominal.
Send off, nvel ajustado para nominal

O nvel em dB e valores on/off do Matrix Send atualmente selecionado so mostrados


no canto inferior direito da pgina.

Medindo matrix send principal


Niveis Matrix Send Master podem ser medidos nas paginas Meter. Consulte Metering
na pg. 127 para mais informao.

Monitorando matrix send principal


Matrix Send masters podem ser determinadas para o boto CONTROL ROOM
[ASSIGN 1] ou [ASSIGN 2] para monitorar. Consulte Control Room Monitoringna
pag. 132 para mais informaes. Aux 11 e Aux 12 podem ser monitoradas via o
STUDIO MONITOR OUT (consulte pg. 158).

124
11 - Matrix sends
Atenuando matrix send principal
Sinais Matrix Send Mster podem ser atenuados pre-EQ. consulte Attenuating
Signals na pg. 130 para mais informaes.

Equalizando matrix send principal


Cada Matrix Send Mster apresenta um EQ paramtrico de 4 bandas. Consulte Using
EQ na pg. 131 para mais informaes.

Agrupando EQs principais


Matrix Send Mster EQ s podem ser agrupados como os EQ s de outros Canais de
Sada. Consulte Grouping Output Channel EQ s na pg. 1135 para mais
informaes.

Inserindo matrix send principal

Processadores de efeitos interno e processadores de sinal externo podem ser ligados


a Matrix Send Masters usando os Inserts. Consulte Using Inserts na pag. 137 para
mais informaes.

Comprimindo matrix send principal

Dinmicos Sinais podem ser controlados usando os compressores Matrix Send

Agrupando compresses principais


Mster. Consulte Compressing Channels na pg. 140 para mais informao.
Compressores Matrix Send Mster podem ser agrupados com os compressores de
outros canais de Sada. Consulte Grouping Output Channel Compressors na pg.
116 para mais informaes.

Emudecendo matrix send principal (on/off)

Matrix Send Masters podem ser mutados como segue:


1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Use os botes channel strip [ON] 9-20 para mutar os Matrix Send Masters indicador
do boto ON do Matrix Send Mster que estiver ligado acende.
Agrupando mutes principais (on/off)

Matrix Send Mster Mutes podem ser agrupados com os Mutes de outros canais de
sada. Consulte Grouping Output Channel Mutes (ON/OFF) na pg. 123 para mais
informaes.
Configurando nveis de matrix send principal

Os nveis de Matrix Send Mster podem ser ajustados como segue.


1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer.
2 Pressione o boto FADER MODE [FADER] para selecionar o modo Fader
3 Use os faders 9-20 para ajustar os nveis Matrix Send Mster.
Consulte a legenda a direita dos faders quando estiver programando nveis Matrix
Send mster.
125
11 - Matrix sends
Agrupando faders principais
Faders Matrix Send Mster podem ser agrupados com os faders de outros canais de
saida. Consulte Grouping Output Faders na pag. 146 para mais informaes.

Balanceando matrix send principal


Balanceando Matrix Send Masters
Os canais da esquerda e direita do Matrix Send Masters podem ser balanceados
como segue.
1 Pressione o boto LAYER [MASTER] para selecionar o Mster Layer, e use os
botes [SEL] 21-24 para selecionar os Matrix Send Masters.
2 Use o controle pan para ajustar o balano do Matrix Send Mster atualmente
selecionado.
O display Pan indica o balano. Quando o balano estiver ajustado para o centro, os
dois segmentos centrais acendem.
O balano do Matrix Send Mster pode tambm ser ajustado nas pginas Matrix
Fader View. Consulte Viewwing Channel Fader Settings na pg. 151 para mais
informaes.

Delaying matrix send principal


Cada Matrix Send Mster apresenta um funo Delay. Consulte Delaying Channel
Signals na pg. 141 para mais informaes.

Soloing matrix send principal


Matrix Sends podem ser soladas. Consulte pg. 142 para mais informaes.

Inserindo GEQs
GEQs internos podem ser insertados nos canais esquerdo e direito do Matrix Send
Masters. Consulte About the GEQs na pg. 183 para mais informaes.

Vendo configuraes matrix send principal


Parmetro e programas fader para cada Matrix Send Mster podem ser visualizados
e ajustados nas pginas View. Consulte Viewing Channel Parameter Settings na
pg. 151e Viewing Channel Fader Settings na pag. 151 para mais informaes.

Copiando configuraes matrix send principal


Programas Matrix Send Master podem ser copiados para outros Aux Send usando a
funo Channel Copy. Consulte Copying Channel Settings na pg. 141 para mais
informaes.

Nomeandomatrix send principal


Matrix Send Masters podem ser nomeadas para facil identificao. Consulte Naming
Channels na pag. 156 para mais informaes.

126
12 - Funes comuns de canais
Medindo
Medindo
Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, Sada estreo, e
processadores de efeito podem ser medidos nas varias pginas Meter, as quais so
localizadas usando o boto DISPLAY ACCESS [METER].
Pginas Meter de canal de entrada e saida tambm mostram posies fader
numericamente. A funo Peak Hold, a qual aplica-se para todos os medidores de
nvel, podem ser ligadas e desligadas em qualquer pagina Meter.

Programando a posio de medida


Canais de entrada e sada podem ser medidos pre-EQ, pre-fader, ou post-fader. Este
ajuste, o qual pode ser ajustado independentemente para os canais de entrada e
sada, pode ser ajustado na pagina Metering Position mostrada abaixo, ou em
qualquer uma das pginas Meter do canal de entrada e sada.

PRE EQ: Canais so medidos pre-EQ.


PRE FADER: Canais so medidos pre-fader
POST FADER: Canais so medidos post-fader.

127
12 - Funes comuns de canais
Medindo Canais de Entrada
H dois tipos de pagina Meter de canal de entrada: 24 canais e 48 canais.
H quatro pginas de 24-canais. A pagina Meter Canal de entrada 1-24 mostrada
abaixo. O layout das outras trs pginas o mesmo. Estas pginas apresentam dois
medidores de nvel para cada canal de entrada. Quando os Canais de entrada
estiverem verticalmente pareados, ambos os medidores operam. Quando os canais
de entrada estiverem horizontalmente pareados, somente os medidores da mo
esquerda operam.

GATE GR: Os metros indicam a reduo de ganho que aplicado pelo GATE.
COMP GR: Os metros indicam a reduo de ganho que aplicado pelo Compressor.

H duais pginas 48-channel Meter. A pgina do Canal de entrada 148 exibida


abaixo. O layout da outra pgina o mesmo.

128
12 - Funes comuns de canais
Medindo Canais de Sada
Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, e a Sada Estreo podem todas ser medidas
na pagina Mster Meter.

Medindo Efeitos
H duas pginas Meter de Entrada/Sada de efeitos. Efeitos 1-8 e Efeitos 1-2.
Os efeitos 1-8 da pagina Meter Entrada/sada apresenta dois medidores de nvel de
entradas e sadas para cada um dos processadores de efeitos interno.

Os efeitos 1-2 da pg. Meter de entrada/sada apresenta medidores de nvel individual


para oito entradas e sadas de processadores de efeitos interno #1 e #2.

129
12 - Funes comuns de canais
Medindo a sada estreo
A sada estreo pode ser medida na pg. Stereo Meter. Nveis de sinal de Pico para os
canais esquerdo e direito so mostrados numericamente.

Atenuando sinais
Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, matrix Sends e a sada estreo
apresentam atenuao pre-EQ, o qual util para sinais de atenuao quente antes de
Equalizar.

Usando o controle SELECTED CHANNEL EQUALIZER ATT


1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 Use o controle ATT para ajustar a quantidade de atenuao.

Atenuador de Pginas
Ajustes Atenuadores podem ser visualizados e ajustados nas pginas Attenuator.

1 Use o boto EQUALIZER [DISPLAY] para selecionar as pginas Attenuator.


Os parmetros Attenuator para os 96 canais de entrada so organizados em quatro
pginas. A pagina Attenuator/Shifter do canal de entrada 1-24 mostrada abaixo. O
layout das outras trs pginas o mesmo.

130
12 - Funes comuns de canais
Os parmetros atenuadores para os canais de entrada aparecem na pg. Output
Attenuator.

2 Use os botes cursor para selcionar os canais, e use a roda Parmetro ou os botes
INC/DEC para ajustar a quantidade de atenuao.
Canais de entrada e sada podem tambm ser selecionados usando os botes LAYER
e [SEL]. Voc pode copiar ajustes de atenuao de canal de entrada e saida para
todos os canais de entrada e saida respectivamente pelo duplo-click no boto ENTER.
Para canais de entrada, voc pode tambm ajustar a quantidade de atenuao em bits
de +2 bits para 24 bits. Use os botes cursor para selecionar os parmetros bit shift,
e use a roda parmetro ou os botes INC/DEC para ajusta-los. Os atenuadores
rotatrios e os parmetros bit shift podem ser ajustados independentemente.

Usando EQ
Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, e as sadas estreo todas
apresentam EQ paramtricos de 4-bandas. As bandas LOW-MID e HIGH-MID so tipo
pico. As bandas LOW e HIGH podem ser ajustadas para por de lado, ou HPF e LPF
respectivamente. Ajustes de EQ podem ser armazenados na EQ library, a qual contm
40 presets de memria e 160 memorias de uso. Consulte EQ Library na pg. 172
para mais informaes.

131
12 - Funes comuns de canais
Preset Eqs
A seguinte tabela lista os presets de EQ s. Consulte a pg. 292 para informaes de
parmetro detalhada.

# Preset Name Descrio


1 Bass Drum 1 Enfatiza a curva baixa de uma bateria grave e o ataque criado por um baterista.
2 Bass Drum 2 Cira um pico de cerca de 80 Hz, produzindo um forte, som duro
3 Snare Drum 1 Enfatiza snappy e sons rimshot.
4 Snare Drum 2 Enfatiza varias curvas para som de bateria de rock clssico.
5 Tom-tom 1 Enfatiza o ataque dos tom-tons, e cria uma longa, cada leathery
6 Cymbal Enfatiza o ataque de chimbaus crash, extendendo o cada sparkling
7 High Hat Use um high hat forte, enfatizando a curva media para aguda.
8 Percursso Enfatiza ataque e adiciona claridade para as curvas agudas dos instrumentos, tais como, pandeiros, cabaas, e
congas.
9 E.Bass 1 Produz um forte som de baixo eltrico cortando freqncias muito graves.
10 E.Bass 2 Ao contrario do preset 9, este preset enfatiza a curva grave de um contrabaixo eltrico.
11 Syn. Bass 1 Use em um contrabaixo sintetizado com nfase nas curvas graves.
12 Syn. Bass 2 Enfatiza o ataque que peculiar ao contrabaixo sintetizado.
13 Piano 1 Produz sons de piano com mais brilho.
14 Piano 2 Usado em conjunto com um compressor, este preset enfatiza o atque e curva grave de pianos.
15 E. G. Clean Use para gravaes em linha de uma guitarra eltrica ou semi-acustica para obter um som mais pesado e delicado.
16 E. G. Crunch 1 Ajusta a qualidade tonal de um som de guitarra delicadamente distorcida.
17 E. G. Crunch 2 Uma variao do preset 16
18 E. G. Dist. 1 Produz um som de guitarra distorcido e pesado mais limpo.
19 E. G. Dist. 2 Uma variao do preset 18
20 A. G. Stroke 1 Enfatiza o brilhos dos tons de uma guitarra acustica
21 A G. Stroke 2 Uma variao do preset 20. Voc pode tambm usar-lo com sons de guitarra nervosa.
22 A. G. Arpeg. 1 Ideal para tocar arpejos em guitarras acsticas
23 A. G. Arpeg. 2 Uma variao do preset 22
24 Brass Sc. Use com trumpetes, trombones, ou saxes. Quando usado com um nico instrumento, tente ajustar a frequncia
HIGH ou HIGH-MID.
25 Male Vocal 1 Um modelo de EQ para vocais masculinos. Tente ajustar os parmetros HIGH ou HIGH-MID de acordo com a
qualidade de voz.
26 Male Vocal 2 Uma variao do preset 25.
27 Female Vo. 1 Um modelo de EQ para vocais femininos. Tente ajustar os parmetros HIGH ou HIGH-MID de acordo com a
qualidade da voz.
28 Female Vo. 2 Uma variao do preset 27
29 Chorus&Harmo Um modelo de EQ para chorus brilhantes
30 Total EQ 1 Use um mixer estreo durante a mixagem. Os sons melhoram quando usados com um compressor
31 Total EQ 2 Uma variao do preset 30
32 Total EQ 3 Uma variao do preset 30. Pode tambm ser usado com canais de entrada e sada pareados.
33 Bass Drum 3 Uma variao do preset 1, com curva grave e media reduzida.
34 Snare Drum 3 Uma variao do presete 3, criando um som mais grosso.
35 Tom-tom 2 Uma variao do preset 5, enfatizando as curvas media e aguda.
36 Piano 3 Uma variao do preset 13
37 Piano Low Enfatiza a curva grave de pianos gravados em estreo.
38 Piano High Enfatiza a curva aguda de pianos gravados em estreo.
39 Fine-EQ Cass Adiciona claridade quando gravada de fita cassete
40 Narrator Ideal para gravar narraes.

132
12 - Funes comuns de canais
Usando os controles SELECTED CHANNEL EQUALIZER

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 Use o boto [EQ ON] para ligar/desligar o EQ.

3 Use os controles GAIN para ajustar o ganho de cada banda.


Quando um controle GAIN ajustado, o ganho em dB mostrado no display EQ
correspondente. Se o controle GAIN no estiver ajustado para dois segundos,o display
EQ retorna para mostrar a frequncia.

4 Para ajustar a frequncia, pressione um controle FREQUENCY/Q para que o


indicador FREQUENCY acenda, e use o controle FREQUENCY/Q para ajustar a
frequncia.
A frequncia mostrada pelo display EQ correspondente.

5 Para programar o Q, pressione um controle FREQUENCY/Q para que o indicador Q


acenda, e use o controle FREQUENCY/Q para ajustar o Q.
O valor Q msotrado pelo display correspondente. Se o controle Q no estiver
ajustado para dois segundos, o display EQ retorna para mostrar a frequncia.

As curvas parmetro EQ so mostradas abaixo.

1* . Os controles LOW e HIGH GAIN funcionam como controles de filtro on/off quando Q estiver ajustado para HPF ou
LPF respectivamente.

O ajuste do parmetro EQ incial como segue.

133
12 - Funes comuns de canais
Pginas EQ Edit
Parametros EQ podem tambem ser aajustados na pagina EQ Edit. Se os display Auto
EQUALIZER estiver ligado, esta pagina aparece automaticamente quando um controle
na seo SELECTED CHANNEL EQUALIZER operado. Consulte Auto EQUALIZER
Display na pg. 275.

1 Use o boto EQUALIZER [DISPLAY] para selecionar a pg. EQ Edit.

2 Use os botes Layer para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

3 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro e


botes INC/DEC para ajusta-los.

EQ ON: Este liga/desliga o EQ. O boto ENTER pode ser usado para ligar e desligar
ao longo de qualquer parmetro alm do TYPE que estiver selecionado.
TYPE: Este seleciona o tipo de EQ: TYPE 1 (o tipo de EQ usado nos consoles
Yamaha digital mixing) ou TYPE II (um algoritmo desenvolvido recentemente).
ATT: Este pode ser usado para atenuar sinais pre-EQ. o mesmo parmetro
atenuador que aparece nas pgs. Attenuator. Consulte Attenuating Signals na pg.
130 para mais informaes.
CURVE: Este mostra a curva do EQ do canal de entrada atualmente selecionado.
Level meters: Estes medidores indicam os nveis de canal de entrada atualmente
selecionados e se um partner horizontal ou vertical.
LOW, L-MID, H-MID, HIGH: Estes so parametros Q, Frequency, (F), e Gain (G) para
as quatro bandas.

134
12 - Funes comuns de canais
Agrupando canais EQs de sada
As sadas Bus, Aux Send, Matrix Send, e EQ s de Sada Estreo podem ser
agrupados, permitindo a voc controlar o EQ de vrios canais de sada
simultaneamente. H quatro grupos de EQ de canal de sada: e,f,g, e h.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROPU] para localizar a pagina Output Equalizer
Link.

2 Pressione o boto LAYER [MASTER]

3 Use os botes cursor Up/Down para selecionar grupos EQ e-h.


O grupo selecionado iluminado por um flash no quadro cursor.

4 Use os botes [SEL] para adicionar e remover Canais de Sada para e de grupo
selecionado.
Os programas de EQ do primeiro canal de sada adicionado para o grupo aplicado
para todos os canais de sada subseqentes.
Quando um canal de sada somado ao grupo, o indicador do boto SEL acende.

Usando inseres

Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, matrix Sends, e sadas estreo todas
apresentam Inserts determinveis.

Usando o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [INSERT ON]


1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 Use o boto [INSERT ON] para ligar/desligar o Insert dos canais atualmente
selecionados.

135
12 - Funes comuns de canais
Pginas Insert
Inserts podem ser configurados na pg. Insert. Se o Auto Display PHASE/INSERT
estiver ligado, esta pagina aparece automaticamente quando o boto SELECTED
CHANNEL PHASE/INSERT [INSERT ON] operado. Consulte Auto PHASE/INSERT
Display na pg. 274.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [DISPLAY] para selecionar a


pg. Insert.
A pag. Insert para os canais de entrada mostrada a esquerda; a pagina Insert para
as sadas Bus, Aux Sends, e a sada Estreo, a direita.

A pgina Insert para Matrix Sends mostrada abaixo.

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para
selecionar canais.

3 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

INSERT ON/OFF: Este liga/desliga o Insert dos canais selecionados atualmente.


Funciona em unssono com o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [INSERT
ON].
INSERT POSITION: Este determina a posio do Insert dentro do canal, e pode ser
ajustado para pre-EQ, pre-fader, ou post-fader.
INSERT OUT: Este seleciona o destino para a sada Insert, a qual pode ser uma
Sada Slot, Omni, Sada Digital 2TR, ou a entrada para um processador de efeito
interno. consulte pg. 286 e pg. 290 para listar parmetros patch de entrada e sada.
O Port Id do destino selecionado atualmente mostrado abaixo do Long Name do
canal selecionado atualmente no canto superior direito da pagina. O porto destino
pode tambm ser selecionado usando a Patch select Windown (ver pg. 83), a qual
acessada pressionando [ENTER] enquanto este parmetro selecionado. Sadas
Insert podem tambm ser ligadas nas pginas Output Patches. Consulte Output
Patching na pg. 79 para mais informaes.

136
12 - Funes comuns de canais
INSERT IN: Este seleciona a fonte para o Insert In, o qual pode ser uma Entrada AD,
Entrada Slot, Entrada Analgica , Digital 2TR, ou a sada de um processador de efeito
interno. consulte pg. 286 e pg. 290 para lista de Insert de canais de entrada; a pg.
247 para uma lista de fontes Insert In de canal de saida. O Port Id da fonte
selecionado atualmente mostrado abaixo do Long Name do canal selecionado
atualmente no canto superior direito da pagina. O porto fonte pode tambm ser
selecionado usando a Patch select Windown (ver pg. 83), a qual acessada
pressionando [ENTER] enquanto este parmetro selecionado. Insert In podem
tambm ser ligadas nas pginas Sadas Insert podem tambm ser ligadas nas
pginas Insert In Patches canal de entrada. Consulte Patching Input Channels Insert
Ins na pg. 78 para mais informaes.
COMP ON/OFF: Este liga/desliga o compressor do canal selecionado atualmente.
Funciona em unssono com o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [COMP ON],
e o boto ON/OFF na pg. Comp Edit. Consulte Compressing Channels na pg. 137
para mais informaes.
COMP POSITION: Este determina a posio do Compressor dentro do canal e pode
ser ajustado para pre-EQ, pre-fader, ou post-fader. Funciona em unssono com o
parmetro POSITION na pg. Comp Edit. Consulte Compressing Channels na pg.
137 para mais informaes.
COMP ORDER: Se o Insert e Compressor estiverem ajustados para a mesma
posio no canal (INSERT POSITION e COMP POSITION so os mesmos), voc
pode usar este parmetro para ajustar a ordem do Insert e Compressor para qualquer
Comp- >Ins ou Ins - > Comp.
GEQ: Este parmetro permite a voc inserir um GEQ na sada do canal de sada
atualmente selecionado. Este parmetro pode tambm ser ajustado na pg. Graphic
Equalizer Edit ( consulte pg. 183) e a pg. Graphic Equalizer Insert (ver pg. 82).
Se um processador de efeito interno, ou um carto de efeitos Y56k estiver inserido no
canal selecionado atualmente, o Effect Edit, ou a pag. Plug-In pode ser localizada
rapidamente pressionando o boto EFFECTS/PLUG-INS [CHANNEL INSERTS]. Este
indicador do boto acender e os indicadores do boto EFFECTS/PLUG-INS [1-8]
acendero. Uma mensagem de aviso aparece se no houver nada inserido no canal
atualmente selecionado.

Comprimindo canais
Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, e a sada estreo todas
apresentam um Compressor. Programas podem ser armazenados na Comp library,
que contm 36 presets de memria e 88 memorias de uso. Consulte Comp Library
na pg. 171 para mais informaes.

Preset Comps & Tipos


A seguinte tabela lista os preset Comps e tipos. Consulte pg. 334 para informaes
de parmetros detalhados.

# Nome Preset Tipo Descrio


1 Comp COMP Compressor destinado a reduzir o nvel de volume overall. Use-o na sada estreo durante a
mixagem, ou com entradas pareadas ou Canais de Sada.
2 Expand EXPAND Modelo Expander
3 Compander (H) COMPAND-H Modelo compressor Hard-kneed
4 Compander (s) COMPAND-S Modelo compressor Soft-kneed
5 A. Dr. BD COMP Compressor para usar com bumbo grave acustico
6 A. Dr. BD COMPAND-H Compander Hard-Kneed para usar com bumbo grave acustico
7 A. Dr. SN COMP Compressor para usar com bumbo snare
8 A. Dr. SN EXPAND Expander para usar com bumbo snare
9 A. Dr. SN COMPAND-S Compander soft kneed para usar com bumbo snare
10 A. Dr. Tom EXPAND Expander para usar com tom tons acsticos, que automaticamente reduzem o volume quando os
tons no so tocados, melhorando a separao de mic.

137
12 - Funes comuns de canais
11 A. Dr. Over Top COMPAND-S Compander Soft-kneed para enfatizar o ataque de chimbaus gravados com mic overheads. Isto
automaticamente reduz o volume quando os chimbaus no so tocados, melhorando a separao
dos mic
12 E. B. Finger COMP Compressor para nivelar o ataque e volume de um slap de contrabaixo eletrico
13 E. B. Slap COMP Compressor para nivelar o ataque e volume de um slap de contrabaixo eltrico
14 Syn. Bass COMP Compressor para controlar ou enfatizar o nivel de um contrabaixo sintetizado.
15 Piano 1 COMP Compressor para brilhar a cor tonal de um piano
16 Piano 2 COMP Uma variao no preset 15, usando um limite profundo para mudar o ataque overall e nvel.
17 E. Guitar COMP Compressor para guitarra eltrica cortando ou estilo arpejo. A cor do som pode ser variada
tocando diferentes estilos
18 A. Guitar COMP Compressor para guitarra acstica stroke ou estilo arpejo.
19 Strings 1 COMP Compressor para usar com cordas
20 Strings 2 COMP Uma variao do preset 19, destinado para violas ou celos
21 Strings3 COMP Uma variao do preset 20, destinado para instrumentos de cordas com uma curva muito grave,
tais como cello e contrabaixo.
22 BrassSection COMP Compressor para sons de metais com um ataque forte e rpido.
23 Syn. Pad COMP Compressor para pad sintetizado, destinado a previnir difuso do som
24 SamplingPerc COMPAND-s Compressor para fazer percurso sampleadas como percurso acstica real
25 Sampling BD COMP Uma variao do preset 24, destinado para sons sampleados de bumbos graves
26 Sampling SN COMP Uma variao do preset 25, destinado para samplear sons de bateria snare.
27 Hip Comp COMP Uma variao do preset 26, destinado para samplear loops e phrases.
28 Solo Vocal1 COMP Compressor para usar com vocais principais
29 Solo Vocal2 COMP Uma variao do preset 28
30 Chorus COMP Uma variao do preset 28, destinado para corus
31 Click Erase EXPAND Expander para remover um click que talvez vaze atravs de um fone de ouvido dos msicos
32 Announcer COMPAND-H Compander Hard-kneed para reduzir o nivel da musica quando um narrador fala.
33 Limiter1 COMPAND-s Um compander soft-kneed com um desfecho lento
34 Limiter2 COMP Um compressor peak-stop
35 Total Comp1 COMP Compressor para reduzir o nvel de volume overall. Use-o na sada estreo durante a mixagem, ou
com canais de entrada e sada pareados.
36 Total Comp2 COMP Uma variao do preset 35, mas com mais compresso

138
12 - Funes comuns de canais
Usando os controles SELECTED CHANNEL DYNAMICS
1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [COMP ON] para ligar/desligar o


compressor do canal atualmente selecionado.

3 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [GATE/COMP] para ajustar os


controles DYNAMICS para COMP (indicador COMP aceso), e use os controles
THRESHOLD, RATIO, ATTACK, RELEASE, e GAIN para ajustar o Compressor.

Pgina Comp Edit


Ajustes de compressor podem ser visualizados e ajustados na pg. Comp Edit. Se o
display Auto DYNAMICS estiver ligado, esta pagina aparece automaticamente quando
um controle compressor na seo SELECTED CHANNEL DYNAMICS operado.
Consulte Auto DYNAMICS Display na pg. 275.

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [DISPLAY] para localizar a pg.


Comp Library, e recuperar um preset compressor que contenha o tipo Comp que voc
deseja.
Consulte Comp Library na pg. 171 para mais informaes.

3 Use o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [DISPLAY] para localizar a pg.


Comp Edit.

4 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

POSITION: Este determina a posio do Compressor dentro do canao, e pode ser


ajustado para pre-EQ, pre-fader, ou post-fader. Funciona em unssono com o
parmetro COMP POSITION na pg. Insert. Consulte Using Inserts na pg. 135 para
mais informaes.
STEREO LINK: Esta permite a voc parear Comps para operao Stereo mesmo
quando canais no esto pareados. Comps de canal de entrada so pareados
horizontalmente ou verticalmente dependendo do modo Pair ajustado para o canal de
entrada selecionado atualmente. Consulte Pairing Channels na pg. 144 para mais
informaes no pareamento horizontal ou vertical. Quando canais estiverem pareados,
este parmetro ligado automaticamente e no pode ser mudado.

139
12 - Funes comuns de canais
Agrupando canais comprimidos de sada
CURVE: Este mostra a curva Compressor (nvel de entrada vx. nvel de sada).
TYPE: Este o tipo de comp usado pelo compressor do canal atualmente
selecionado.
Meters: Estes medidores indicam os nveis do canal de entrada atualmente
selecionado e um partner horizontal ou vertical. O medidor GR indica a quantidade
de reduo de ganho que est sendo aplicado pelo compressor do canal de entrada
atualmente selecionado.
ON/OFF: Este liga/desliga o compressor do canal atualmente selecionado. Funciona
em unssono com o boto SELECTED CHANNEL DYNAMICS [COMP ON].
PARAMETER: Estes controles so usados para ajustar Threshold, Ratio, Attack,
Release, Out Gain, e parmetros Knee.

Agrupando Compressores de Canal de Sada


A sada Bus, Aux Send, Matrix Send, e Compressores de sada estreo podem ser
agrupados, permitindo a voc controlar a compresso de vrios canais de sada
simultaneamente. H quatro grupos de Compressores de Canal de Sada: m, n, o, e p.

1 Use os DISPLAY ACESS [GROUP] para localizar a pg. Output Comp Link.

2 Pressione o boto LAYER {MASTER]

3 Use os botes do cursor Up/Down para selecionar grupos Comp m-p.


O grupo selecionado iluminado por um flash na caixa cursor.

4 Use os botes [SEL} para adicionar e remover canais de sada para e de grupos
selecionados.
Os ajustes do Compressor do primeiro Canal de Sada adicionado para o grupo so
aplicados para todos os canais de sada adicionados subseqentemente.
Quando um canal de sada adicionado a um grupo, o indicador do boto SEL
acende.

140
12 - Funes comuns de canais
Delaying sinais de canal

Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, e Sada Estreo todas
apresentam funes Delay independentes. Delays de canal de entrada apresentam
feedback, com parmetros Mix e Gain independentes.

Usando os controles SELECTED CHANNEL DELAY

1 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

2 use o boto [ON] para ligar/desligar a funo Delay.

3 Use o controle TIME para ajustar o tempo delay.


Se o canal selecionado atualmente um canal de entrada, voc pode tambm ajustar
os parmetros Feedback Gain (FB) e Feedback Mix (MIX). Use o interruptor FB/MIX
para selecionar FB ou MIX, e use o controle FB/MIX para ajusta-lo.

Pginas Delay
Ajustes Delay podem ser visualizados e ajustados nas pginas Delay. Se o Auto
DELAY Display estiver ligado, estas pginas, aparecem automaticamente quando u
controle na seo SELECTED CHANNEL DELAY operado. Consulte Auto DELAY
Display na pg. 274.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL DELAY [DISPLAY] para selecionar as pginas


Delay.
Os parmetros Delay para os 96 canais de entrada so organizados em quatro
pginas. A pagina Delay canal de entrada 1-24 mostrada abaixo. O layout das outras
trs pginas o mesmo.

141
12 - Funes comuns de canais
Os parmetros Delay para as sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sens, e a sada estreo
aparecem na pg. Output Delay.

2 Use os botes cursor para selecinar os parmetros Delay, e use a roda Parmetro,
botes INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.
Canais de entrada e Sada podem tambm ser selecionados usando os botes
LAYER e [SEL].

DELAY SCALE: Estes botes determinam as unidades do valor delay mostrado


abaixo o valor msec. Unidades podem ser ajustadas para medidores, feet, samples,
beats, ou timecode frames.
GANG: Quando esta opo ligada, o tempo delay para canais pareados podem ser
ajustados simultaneamente. Ganging relativo, ento qualquer diferena de tempo
delay entre os dois canais equilibrada quando este boto estiver ligado.
ON/OFF: Estes botes ligam/desligam as funes Delay individual. O boto ENTER
pode ser usado para ligar e desligar um Delay a menos que qualquer parmetro esteja
selecionado.
msec: Este ajusta o tempo delay em milsimos de segundos. O tempo delay pode
tambm ser ajustado usando o parmetro abaixo, o qual um tempo de delay em
unidades selecionadas pelo boto DELAY SCALE. Voc pode copiar o ajuste Delay do
canal de entrada ou sada selecionado atualmente para todos canais de entrada ou
sada respectivamente por um duplo click no boto ENTER.
FB GAIN: Este parmetro, disponvel somente nas pginas Input Channel Delay,
ajustam a quantidade de feedback.

Soloing canais
Canais de entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, podem ser soladas como
segue.

1 Use os botes Layer para selecionar os Layers do canal de entrada se voc quiser
solar canais de entrada, ou selecione o Mster Layer se voc quiser solar Canais de
Sada.
Canais de entrada e sada no podem ser solados simultaneamente. Canais de
entrada solados sero dessolados quando um canal de sada estiver solado, e vice-
versa.

2 Use os botes [SOLO] para solar os canais no Layer selecionado.


Os indicadores do boto [SOLO] dos canais que estiverem solados acendem.

O indicador SOLO na seo MONITOR pisca quando a funo Solo


estiver ativa. Voc pode dessolar todos canais solados pressionando o
boto SOLO [CLEAR] . Voc pode ajustar o nvel de contraste entre os
canais solados e a fonte Control Room Monitor atualmente selecionada
ajustando o controle SOLO CONTRAST.

142
12 - Funes comuns de canais
Configurando Solo
A funo solo configurada na pagina Solo Setup. Se o display Auto SOLO estiver
ligado, esta pagina aparece automaticamente quando um canal estiver solado.
Consulte Auto SOLO Display na pg. 234.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pg. Solo Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

SOLO: Este usado para ativar e desativar a funo solo


STATUS: Este determina o modo Solo: Gravao ou Mixagem.
No modo Recording Solo, sinais de canais de entrada solados so alimentados para a
Solo bus e envia atravs das sadas Control Room. Outros buses no so afetados
por este modo. Se o parmetro Listen estiver ajustado para AFTER PAN, a fonte do
sinal para canais de entrada que estiverem desligados, pre-fader.
No modo Mixdown Solo, sinais de canal de entrada solados so alimentados para a
bus estreo e envia via a sada estreo e saidas Control Room. Canais de entrada
dessolados so mutados (a menos que eles estejam ativados Solo Safe). Somente
canais de entrada que so direcionados para a saida estreo podem ser solados
neste modo. Canais de entrada que estiverem desligados so temporariamente
ligados quando eles estiverem solados.
SEL MODE: Este determina o modo Solo Select: Mix Solo ou Last Solo. No modo Mix
Solo, qualquer nmero de canais podem ser solados simultaneamente.No modo last
Solo, somente um canal pode ser solado por vez;
LISTEN: Este determina a fonte do sinal do canal de entrada Solo: Pre-fader ou After
Pan. Este parmetro no afeta o modo Mixdown Solo.
SOLO TRIM: Este usado para arrumar o nvel do sinal Solo. Este parmetro no
afeta o modo Mixdown Solo.
SOLO SAFE CHANNEL: Para o modo Mixdown Solo, Canais de entrada podem ser
configurados individualmente para que eles no sejam mutados quando outros canais
de entrada estiverem solados. use os botes SEL, botes cursor, ou roda Parmetro
para selecionar os botes SOLO SAFE CHANNEL. Use os botes ENTER ou INC/
DEC para ajustar Solo Safe para cada Canal de entrada. Estes ajustes no afetam
modo Recording Solo. Voc pode limpar todos os ajustes Solo Safe selecionando o
boto ALL CLEAR e pressionando ENTER.
AUX/SOLO LINK: Quando esta caixa est selecionada, voc pode solar ou no o Aux
Sends usando os botes AUX SELECT [AUX 1][AUX 12] sem mudar a camada
Mestre. Isto conveniente quando voc quer solar ou no sadas auxiliares enquanto
controlando o Aux Sends dos Canais de entrada. Quando voc usa os botes AUX
SELECT [AUX 1][AUX 12], s o Aux Sends selecionado so solados. Quando so
solados Aux Sends, o boto correspondente AUX SELECT pisca.

143
12 - Funes comuns de canais
FADER/SOLO RELEASE: Quando voc ativa esta caixa, elevando os canais faders
para canais solo de no ir solar os canais. Se a posio de fader de canal mais
Quando a caixa AUX/SOLO
alto que , voc no pode solar o canal correspondente. LINK ou FADER/SOLO
Esta funo invlida no modo Mixdown Solo e para os Canais de sada. RELEASE est ativa, a
configurao solo
cancelada.

Pairing canais
Canais de Entrada, Sadas Bus, e Aux Sends podem ser pareados para operao
estreo. Canais de Entrada podem ser pareados horizontalmente, canais adjacentes
pares no mesmo Layer (1-2, 3-4, 5-6 etc) ou verticalmente, que so, canais
equivalentes nos Layers adjacentes (1-25, 2-26, 49-73, 50-74, etc). Sadas Bus e Aux
Sends podem ser pareados somente horizontalmente.

Pareando Canais usando os Botes [SEL]


Somente pareamento horizontal pode ser programado usando os botes [SEL].

1 Use os botes LAYER para selecionar o Layer contendo os canais que voc quer
parear.

2 Enquanto segurar o boto [SEL] do primeiro canal, pressione o boto [SEL] do


segundo canal.

Os programas do primeiro canal so copiados para o segudo canal e os canais so


pareados. O indicador do boto [SEL] do canal atualmente selecionado acende,
enquanto o indicador do boto [SEL] do outro canal pisca.
Aux Sends podem tambm ser pareadas usando os botes AUX SELECT.

Para cancelar um pareamento, enquanto segurar o boto [SEL] do primeiro canal,


pressione o boto [SEL] do segundo canal.

Os seguintes parmetros canal no so copiados, e controlados junto, quando canais


so pareados: Fader, On/Off, Insert On/Off, Aux/Matrix On/Off, Aux/Matrix Send Level,
Aux/Matrix Pre/Post, parmetros Gate, parmetros Compressor, parmetros EQ,
Fader group, Mute group, Eq group, Comp group, Solo Safe, boto [AUTO], Fade
Time, Recall Safe, Bus para Stereo on/off, Bus para nvel Estreo.

Os seguintes parmetros canal no so copiados, ou controlados junto, quando


canais so pareados: Input Patch, Insert Patch, Output Patch, Comp Position, Phas,
Delay Time, Delay Feedback, Delay Mix, Routing, Pan, Follow Pan, Surround Pan, Bus
para Stereo pan, Aux/matrix Send Pan, Balance, Attenuator, Solo.

144
12 - Funes comuns de canais
Pareando Canais usando as Pginas Pair
Ambos pareamentos horizontal e vertical pode ser programados nas pginas Pair

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [PAIR] para localizar as pginas Pair.


Os parmetros Pair para os 96 canais de entrada so divididos entre duas pginas. A
pagina Pair do canal de entrada 1-48 mostrada abaixo. O layout da outra pgina o
mesmo.

2 Para programar o modo pair, selecione os botes PAIR MODE HORIZONTAL ou


VERTICAL, e pressione [ENTER]
Quando o modo Pair mudado, todos os pares existentes so cancelados. O modo
Pair pode ser ajustado independentemente para Canais de Entrada 1-48 e canais de
entrada 49-96. A pgina Pair Canal de Entrada 1-48 no modo Vertical mostrada
abaixo.

Parmetros Pair para as sadas Bus e Aux Sends aparecem na pagina Output Pair.

145
12 - Funes comuns de canais
3 Use os botes cursor ou roda Parmetro para selecionar os botes de pareamento,
e pressione [ENTER] para fazer ou quebrar pares.
Canais de entrada e sada podem tambm ser selecionados usando os botes LAYER
e [SEL].
Uma caixa dialog aparece com opes para copiar os programas do primeiro canal
para o segundo canal, o segundo canal para o primeiro canal, e para resetar ambos os
canais para seus programas iniciais. Escolha a opo desejada, e ento pressione
[ENTER]
Na outra pagina display, canais pareados tem um cone corao, ou um hfen entre
seus nmeros de canal.
Quando Canais de Entrada so pareados, MS Decoding pode ser usado para
decodificar sinais de microfones organizados como pares MS. A Decodificao feita
nas pginas Input Channel Pair. Esta pode ser ligada e desligada para cada par de
canais usando os botes MS.
A pagina Output Pair mostra o modo Surround atualmente selecionado (Stereo, 3-1,
ou 5.1), as quais podem ser ajustadas na pagina surround Mode (ver pg.97). Quando
um modo Surround alem do Stereo estiver selecionado, os nomes dos canais
Surround so mostradas abaixo nos botes pares Bus Out e Aux Send, como mostra
a seguinte tabela.

Quando um modo Surround alm do Stereo estiver selecionado, Aux Sends podem
ser ajustados para seguir o mesmo Pan Surround do canal de entrada que aplica para
a Sada Bus, a qual usada para alimentar os botes F.S que aparecem abaixo os
botes Aux Send Pair. Quando um par de Aux Sends estiverem programados para
seguir Surround Pan, seu boto Aux Send Pair est indisponvel, e seus parmetros
Aux Pan (ver pg. 116) esto indisponveis.

Agrupando faders de canais de sada

A Sada Bus, Aux Send, Matrix Send, e faders Stereo Out podem ser agrupados,
permitindo a voc controlar o nvel de vrios canais simultaneamente. H quatro
grupos de Output Channel Fader: Q, R, Studio Manager e T.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS {GROUP] para localizar a pgina Output Fader
Group.

146
12 - Funes comuns de canais
2 Pressione o boto LAYER [MASTER]

3 Use os botes cursor Up/Down para selecionar Fader groups Q-T.


O grupo selecionado iluminado por um flash na caixa cursor.

4 Use os botes [SEL] para adicionar e remover faders de canal de sada para e de
grupos selecionados.
Quando um Canal de Sada adicionado ao grupo, o indicador do boto [SEL]
acende.

ENABLE: Estes botes so usados para ativar e desativar os grupos.


Voc pode temporariamente desativar um Fader group a fim de fazer ajustes para
faders individuais tocando dois ou mais faders naquele grupo.
Fader groups esto ativos somente no modo Fader. Consulte Selecting Fader Modes
na pg. 44 para mais informaes.
OUTPUT FADER MASTER: Quando esta caixa no est selecionada, as posies do
fader do canal de sada determinam os nveis de fader nos grupos Output Channel
Fader. Quando esta caixa est selecionada, voc pode fixar o nvel principal para o
grupo Output Channel Fader correspondente na coluna Master. O resultado do nvel
do canal de sada equaliza o nvel corresponde do fader do canal de sada mais o
nvel do grupo principal. Veja Group Master for the Output Channel Faders na pgina
147 para mais informao.
Quando a caixa Output Fader Master no est selecionada, operaes com os faders
de canal iro afetar os nveis dos canais de sada no grupo fader correspondente.
Apertando e segurando o boto [SEL] enquanto opera o fader de um Canal de sada
ir cancelar temporariamente o grupo fader correspondente, o que conveniente se
voc quiser ajustar o equilbrio relativo entre canais.
Grupos Fader s so ativos no modo Fader. Veja Selecionando Modos Fader em
pgina 60 para mais informao.

Grupo principal para faders de canais de sada


O DM2000 tambm possui uma funo Fader Group Master que permite controlar o
nvel de todos os canais que usam o nvel Group Master mantendo o equilbrio entre
os canais, como em um Grupo de VCA em um console de mixagem analgico.
Enquanto esta funo estiver habilitada, operaes de fader de canal no afetaro o
nvel do canal do grupo Fader correspondente.

1 Sega os passos 14 como descrito em Agrupando fader de canal de sada na


pgina anterior, selecione a caixa Output Fader Master, ento aperte o boto [ENTER]
para ativar ou desativar a caixa Output Fader Master.

2 Quando a caixa Output Fader Master est ativada, voc pode fixar o nvel do canal
dos grupos Fader na coluna principal.
Quando a coluna principal selecionada, apertando repetidamente o boto [ENTER]
voc ativa e desativa o grupo fader de sada.

147
12 - Funes comuns de canais
Voc tambm pode fazer estas configuraes na pgina Output Fader Group Master,
como mostrada abaixo.

3 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar a pgina Output Fader
Group Master.

4 Use os botes de cursor para selecionar os parmetros, ento use a roda de


Parmetro, os botes INC/DEC ou o boto [ENTER] para os ajustar.

OUTPUT FADER MASTER: Quando esta caixa est ativa, voc pode fixar o nvel
principal para os grupos de fader de sada. O nvel do canal de sada resultante
equaliza o nvel do fader do canal de sada correspondente mais o nvel principal do
grupo.
ALL NOMINAL: Este boto reajusta o nvel principal para todos os grupos faders de
sada para nominal.
ON/OFF: Isto liga ou desliga cada grupo de fader de sada, como um mute VCA em
um mixer analgico.
Faders: Este faders ajustam o nvel principal dos grupos de Fader. Botes Fader ficam
iluminados quando os faders so ajustados para 0.0 dB. Aperte o boto [ENTER] para
ajustar o fader atualmente-selecionado a 0.0 dB.
Voc tambm pode controlar a funo Fader Master do canal no controle de superfcie
como descrito abaixo usando o User Assignable Layer dos Remote Layers. Veja
pgina 269 para informao sobre o User Assignable Layer.
Encoders: O Encoders no esto disponveis.
Botes [AUTO]: Estes botes so usados para controlar o Fader Group Master On/Off
e o nvel principal durante o Automix.
Botes [SEL]: Estes botes movem o cursor na pgina Output Fader Group Master.
Botes [SOLO]: Estes botes ligam ou desligam a funo Solo de cada grupo Fader,
enquanto permite o monitoramento de todo canal em cada grupo Fader.
Channel Strip Displays: As telas indicam os nomes do Grupo (GrpQGrpT). Quando
voc operar o canal faders, as telas indicam o valor do nvel principal correspondente.
Channel Faders: O Canal Faders permite ajustar o nvel principal para cada grupo
Fader.

148
12 - Funes comuns de canais
Agrupando mutes de canais de sada (on/off)
Os mutes das sadas Bus, Aux Send, Matrix Send, e Sada Stereo podem ser
agrupados, permitindo a voc mutar vrios canais de sada simultaneamente. Existem
quatro grupos de Output Channel Mute: U,V,W., e X.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [GROUP] para localizar a pagina Output Mute
Group.

2 Pressione o boto LAYER [MASTER]

3 Use os botes cursor Up/Down para selecionar Mute Groups U-X.


O grupo selecionado iluminado por um flash na caixa cursor.

4 Use os botes [SEL] para adicionar e remover canais de sada para e de grupo
selecionado.
Quando um canal de sada estiver adicionado para um grupo Mute, seu indicador do
boto [SEL] acende.

ENABLE: Estes botes so usados para ativar e desativar os grupos.


OUTPUT MUTE MASTER: Quando esta caixa est ativa, pressionando o boto
MASTER MUTE liga ou desliga o mute para todos os canais no grupo Mute
correspondente. Quando esta caixa est desmarcada, o boto Output Channel [ON]
button muda o status mudo/no mudo do canal no grupo.
MASTER MUTE: Quando a caixa Output Mute Master est ativa, use este boto para
emudecer ou no todos os canais no grupo Mute correspodente.
Quando a caixa Output Mute Master est desativada, pressionando o boto Output
Channel [ON] vuc emudece ou no o canal no grupo Mute correspondente.

Emudecer o canal de sada master


O DM2000 possui uma funo Mute Group Master que permite emudecer todos os
canais no grupo Mute usando o boto MASTER, como um grupo Mudo em um mixer
analgico. Quando esta funo habilitada, os botes channel [ON] no controlam os
canais coletivamente no grupo.

1 Sga os passos 14 descritos em Agrupando canais mute de sada (ON/OFF) na


pgina anterior, selecione a caixa Output Mute Master, ento aperte o boto [ENTER]
para ativar ou desativar a caixa Output Mute Master.

2 Quando a caixa Output Mute Master ativada, o boto MASTER MUTE em cada
grupo emudece ou no emudece os canais no grupo correspondente.
Se os canais so emudecidos pela funo Mute Master, o boto do canal [ON]
correspondente pisca. Voc pode nomear a funo do boto MASTER MUTE para
uma das teclas definidas pelo usurio para uma operao mais conveniente.

149
12 - Funes comuns de canais
Vendo configuraes de parmetro de canal

O programa parmetro do canal de entrada atualmente selecionado, Sadas Bus, Aux


Send, Matrix Send, ou a sada Estreo pode ser visualizados e programados nas
pginas Parameter View.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [VIEW] para selecionar a pagina Parameter View.

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

3 Use os botes cursor para selecionar parmetros, e use a roda parmetro, botes
INC/DEC, e botes ENTER para ajusta-los.

Canais de Entrada
Este o parmetro View para canais de entrada.

GATE: Os seguintes parmetros Gate para o canal de entrada atualmente selecionado


pode ser programado: Gate On/Off, Threshold, Range, Attack, Decay, e Hold. Os
medidores GR indicam a quantidade de reduo de ganho que est sendo
aplicada ao Gate. Tambm mostradas esto a gate curve e gate type. Consulte
Gating Input Channels na pg. 85 para mais informaes.
COMP: Os seguintes parmetros Compressor para o canal atualmente selecionado
pode ser programado: Comp On/Off, Threshold, Ratio, Attack, Release, Gain, e Knee.
Os medidores GR indicam a quantidade de reduo de ganho que est sendo
aplicada ao Compressor. Tambm mostradas esto a gate curve e gate type. Consulte
Gating Input Channels na pg. 137 para mais informaes.
INSERT: O Insert do canal atualmente selecionado pode ser ligado e desligado e
conectado. Consulote Using Inserts na pg. 135 para mais informaes.
EQ: O attenuador e EQ para os canais atualmente selecionados podem ser
programados. Tambm mostrada esta a curva EQ do canal de entrada atualmente
selecionado. Consulte Using EQ na pg. 131 para mais informaes
Meters: Estes medidores de nveis do canal atualmente selecionado um partner
horizontal ou vertical.
Phase: A fase sinal do canal de entrada atualmente selecionado pode ser revertida.
Consulte Reversing the Signal Phase na pg. 84 para mais informaes.
DELAY: A funo Delay do canal selecionado atualmente pode ser programada.
Consulte Delaying Channel Signals na pg. 141 para mais informaes.
PAIR: Este cone corao indica se ou no canais esto pareados. Consulte Pairing
Channels na pg. 144 para mais informaes.

150
12 - Funes comuns de canais
Canais de Sada
Esta a pagina Parameter View para as sadas Bus, Aux Sends, matrix Sends, e
sadas estreo. Parmetros so os mesmos como para a pg. Input Channel View,
menos as sees GATE e Phase e os parmetros DELAY MIX e FB GAIN. O
parmetro programa canais da esquerda e direita dos Matrix Sends e Sada Estreo
podem ser visualizadas individualmente. Use os botes [SEL] para ligar entre os
canais da esquerda e direita.

Vendo configuraes de fader de canal


O programa fader-related do canal de entrada atualmente selecionado, Sadas Bus,
Aux Send, Matrix Send, ou a sada Estreo pode ser visualizados e programados nas
pginas Fader View.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [VIEW] para selecionar a pagina Fader View.

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e use os botes [SEL] para selecionar
canais.

3 Use os botes cursor para selecionar parmetros, e use a roda parmetro, botes
INC/DEC, e botes ENTER para ajusta-los.

Canais de Entrada
Este a pagina Fader View para canais de entrada.

PAN: Este o parmetro Pan do canal de entrada atualmente selecionado. Veja


Panning Input Channels na pg. 95 para mais informaes.
ON/OFF: Este o parmetro ON/OFF do canal de entrada atualmente selecionado.
Consulte Muting Input Channels (ON/OFF) na pg. 88 para mais informaes.

151
12 - Funes comuns de canais
Fader: Este indica a posio fader do canal de entrada atualmente selecionado. O
boto fader aparece aceso quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio
fader mostrada numericamente abaixo do fader. Consulte Setting Input Channels
Levels na pg. 90 para mais informaes.
SURROUND PAN: Os parmetros Surround pan para o canal de entrada atualmente
selecionados so mostrados somente quando um modo Surround alm do Stereo esta
selecionado. Consulte Using Surround Pan na pg. 97 para mais informaes.
BUS ROUTING: Esta seo contm botes Routing e Follow Pan para o canal de
entrada atualmente selecionado. Consulte Routing Input Channels na pg. 93 para
mais informaes.
AUX: Existem parmetros Aux Send Level, On/Off, e Pre/Post do canal de entrada
atualmente selecionado. Enquanto um controle rotatrio estiver selecionado, o Aux
Send pode ser ligado e desligado pressionando [ENTER]. Consulte Aux Sends na
pg. 110 para mais informaes.
Meters: Estes medidores indicam os nveis do canal de entrada selecionado
atualmente e partner horizontal ou vertical. A posio de medida mostrada abaixo
deles.
GROUP: Estes botes indicam quais Fader, Mute, EQ, ou Comp group, se qualquer
canal de entrada atualmente selecionado est dentro.

Sadas Bus
Esta a pagina Fader View para as sadas Bus.

ON/OFF: Este um parametro On/Off da saida Bus atualmente selecionada.


Consulte Muting Bus Outs(ON/OFF) na pg. 86 para mais informaes.
Fader: Este indica a posio fader da sada Bus atualmente selecionado. O boto
fader aparece aceso quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio fader
mostrada numericamente abaixo do fader. Consulte Setting Bus Out Levels na
pg. 109 para mais informaes.
TO ST PAN, ON/OFF & Fader: Estes so os parametros Bus Out to stereo Pan, On/
Off e Fader para a saida Bus atualmente selecionada. . O boto fader aparece aceso
quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio fader mostrada
numericamente abaixo do fader. Consulte Setting Bus to the Stereo Out na pg. 123
para mais informaes.
MATRIX PAN: Estes so controles Matrix Send Pan para a sada Bus atualmente
selecionada. Consulte Panning Matrix Sends na pag. 121 pa ra mais informaes.
MATRIX SEND: Estes so controles Matrix Send Level para as sadas Bus atualmente
selecionadas. Enquanto um controle rotatrio estiver selecionado, O Matrix Send pode
ser ligado e desligado pressionando [ENTER]. Consulte Setting Matrix Send Levels
na pg. 97 para mais informaes.
Meters: Estes medidores indicam os nveis da sada Bus selecionada atualmente e
partner. A posio de medida mostrada abaixo deles.
GROUP: Estes botes indicam quais Fader, Mute, EQ, ou Comp group, se qualquer
sada Bus atualmente selecionado est dentro.

152
12 - Funes comuns de canais
Aux Sends
Abaixo est a pagina Fader View para as Aux Sends.

ON/OFF: Este um parametro On/Off da Aux Send atualmente selecionada.


Consulte Muting Aux Sends(ON/OFF) na pg. 112 para mais informaes.
Fader: Este indica a posio fader da Aux Send atualmente selecionado. O boto
fader aparece aceso quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio fader
mostrada numericamente abaixo do fader. Consulte Setting Aux Sends Master
Levels na pg. 119 para mais informaes.
MATRIX PAN: Estes so controles Matrix Send Pan para a Aux Send atualmente
selecionada. Consulte Panning Matrix Sends na pag. 123 para mais informaes.
MATRIX SEND: Estes so controles Matrix Send Level para Aux Send atualmente
selecionadas. Enquanto um controle rotatrio estiver selecionado, O Matrix Send pode
ser ligado e desligado pressionando [ENTER]. Consulte Setting Matrix Send Levels
na pg. 121 para mais informaes.
Meters: Estes medidores indicam os nveis Aux Send selecionada atualmente e
partner. A posio de medida mostrada abaixo deles.
GROUP: Estes botes indicam quais Fader, Mute, EQ, ou Comp group, se qualquer
Aux Send atualmente selecionado est dentro.

Matrix Sends
Abaixo est a pagina Fader View para a Matrix Sends. Os programas dos canais da
esquerda e direita dos Matrix Send podem ser visualizados individualmente. Use os
botes [SEL] 1-24 para trocar entre os canais da esquerda e direita.

BAL: Este o parmetro Balance para a Matrix Send atualmente selecionada.


Consulte Balancing Matrix Send masters na pg. 126 para mais informaes. ON/
OFF: Este um parametro On/Off da Matrix Send atualmente selecionada. Consulte
Muting Matrix Sends(ON/OFF) na pg. 122 para mais informaes.

153
12 - Funes comuns de canais
Fader: Este indica a posio fader da Matrix Send atualmente selecionado. O boto
fader aparece aceso quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio fader
mostrada numericamente abaixo do fader. Consulte Setting matrix Sends Master
Levels na pg. 125 para mais informaes.
Meters: Estes medidores indicam os nveis Matrix Send selecionada atualmente e
partner. A posio de medida mostrada abaixo deles.
GROUP: Estes botes indicam quais Fader, Mute, EQ, ou Comp group, se qualquer
Matrix Send atualmente selecionado est dentro.

Sada Estreo
Abaixo est a pagina Fader View para a Sada Estreo Os programas dos canais da
esquerda e direita da sada estereo podem ser visualizados individualmente. Use o
boto STEREO [SEL] para trocar entre os canais da esquerda e direita.

BAL: Este o parmetro Balance para a Sada Estreo atualmente selecionada.


Consulte Balancing Stereo Out na pg.106 para mais informaes. ON/OFF:
Este um parametro On/Off da Matrix Send atualmente selecionada. Consulte
Muting Stereo Outs(ON/OFF) na pg. 105 para mais informaes.
Fader: Este indica a posio fader da Sada Estereo atualmente selecionado. O boto
fader aparece aceso quando o fader estiver programado para 0.0 dB. A posio fader
mostrada numericamente abaixo do fader. Consulte Setting Stereo Out Levels na
pg. 105 para mais informaes.
MATRIX PAN: Estes so controles Matrix Send Pan para a Sada Stereo atualmente
selecionada. Consulte Panning Matrix Sends na pag. 123 para mais informaes.
MATRIX SEND: Estes so controles Matrix Send Level para Sada Stereo atualmente
selecionadas. Enquanto um controle rotatrio estiver selecionado, O Matrix Send pode
ser ligado e desligado pressionando [ENTER]. Consulte Setting Matrix Send Levels
na pg. 121 para mais informaes.
Meters: Estes medidores indicam os nveis da Sada Estereo selecionada atualmente
e partner. A posio de medida mostrada abaixo deles.
GROUP: Estes botes indicam quais Fader, Mute, EQ, ou Comp group, se qualquer
Sada Estreo atualmente selecionado est dentro.

154
12 - Funes comuns de canais
Copiando configuraes de canal
Os ajustes de Canais de Entrada, Sadas Bus, Aux Sends, Matrix Sends, e Sada
Estreo podem ser copiadas entre canais do mesmo tipo usando a funo Channel
Copy. Voc pode mesmo copiar para e de canais em Scenes sem recupera-los. Para
Matrix Send e Sada Estreo, os canais da esquerda e direita so copiados e colados
independentemente.
Os botes Parmetro Channel Copy na pgina Preference 2 permite a voc
especificar quais ajustes de canais sero copiados. Consulte Channel Copy
Parameter na pg. 276.

Copiando ajustes de canal no mesmo Scene


1 Use os botes LAYER e botes [SEL] para selecionar o canal fonte.

2 Pressione o boto CHANNEL [COPY].


Os ajustes do canal atualmente selecionado so copiados para o buffer Copy.

3 Use os botes LAYER e [SEL] para selecionar o canal destino.

4 Pressione os boto CHANNEL [PASTE]


Se o canal destino do mesmo tipo do canal fonte, os ajustes no buffer Copy colado
para o canal destino e estes ajustes so atualizados adequadamente.

Copiando Ajustes de canal do Scene Atual para Outros Scenes


1 1 Use os botes LAYER e botes [SEL] para selecionar o canal fonte.

2 Pressione o boto CHANNEL [COPY].

3 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar os scene


destino.
O nmero do scene destino pisca no display SCENE MEMORY.

4 Use os botes LAYER e [SEL] para selecionar o canal destino.

5 Pressione os boto CHANNEL [PASTE]


O ajuste do canal fonte copiado para o canal destino.

Copiando Ajustes de Canal de Outros Scenes para o Scene atual


1 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar os scene fonte.
O nmero do scene fonte pisca no display SCENE MEMORY

2 Use os botes LAYER e botes [SEL] para selecionar o canal fonte.

3 Pressione o boto CHANNEL [COPY].

4 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar os scene atual.


O nmero do scene atual no pisca no display SCENE MEMORY.

5 Use os botes LAYER e [SEL] para selecionar o canal destino.

6 Pressione os boto CHANNEL [PASTE]


O ajuste do canal fonte copiado para o canal destino.

155
12 - Funes comuns de canais
Copiando ajustes de Canal Entre Scenes No Atuais

1 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar o scene fonte.


O nmero do scene fonte pisca no display SCENE MEMORY.

2 Use os botes LAYER e [SEL] para selecionar o canal fonte.

3 Pressione os boto CHANNEL [COPY]

4 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar os scene


destino.
O nmero do scene destino pisca no display SCENE MEMORY.

5 Use os botes LAYER e [SEL] para selecionar o canal destino.

6 Pressione os boto CHANNEL [PASTE]


O ajuste do canal fonte copiado para o canal destino.

Nomeando canais
Nomeando Canais
Voc pode especificar nomes Long e Shorts para os canais de entrada, Sadas Bus,
Aux Sends, Matrix Sends, e a Sada Estreo como segue.
Veja pg. 256 para uma lista de nomes de canal de entrada; pagina 299 para nomes
de Canal de Sada.

Canais de Entrada
1 Use o boto DISPLAY ACCESS [INPUT PATCH] para localizar a pgina Input
Channel Name.

2 Use a roda parametro, os botes INC/DEC, ou os botes LAYER e [SEL] para


selecinar os canais de entrada.
Quando o modo de pareamento de canal de entrada Vertical estiver selecionado,
Canais de Entrada so listados na ordem de partners vertical, por exemplo: CH1,
CH25, CH2, CH26, e etc...

3 Use os botes cursor para selecionar o nome Long ou Short do Canal de Entrada, e
ento pressione [ENTER].
Quando a janela Title Edit aparece, edite o nome do Canal de Entrada, e pressione OK
quando voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes.
Voc pode ressetar todos os nomes do Canal de Entrada de volta a seu valor inicial
pressionando o boto INITIALIZE.

156
12 - Funes comuns de canais
Se a caixa Name Input Auto Copy no canto superior direito estiver marcada, os
primeiros quatro caracteres do nome entrados na coluna LONG sero
automaticamente copiador para acoluna SHORT. Da mesma forma, um nome digitado
na coluna SHORT automaticamente copiado na coluna LONG.

Canais de Sada

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [OUTPUT PATCH] para localizar a pgina Output
Channel Name.

2 Use a roda parametro, os botes INC/DEC, ou o Mster Layer e [SEL] para


selecionar os canais de saida.

3 Use os botes cursor para selecionar o nome Long ou Short do Canal de Saida, e
ento pressione [ENTER].
Quando a janela Title Edit aparece, edite o nome do Canal de Saida, e pressione OK
quando voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes.
Voc pode ressetar todos os nomes do Canal de Saida de volta a seu valor inicial
pressionando o boto INITIALIZE.

157
13 - Monitorando e talkback
Monitorando control room
O DM2000 apresenta sadas independentes e controles de nvel para dois sets de
monitores estdio. Os conectores tipo LARGE CONTROL ROOM MONITOR OUT +4
Db (BAL) XLR-3-32 so destinados a alimentar para os monitores principais do control
room. Os conectores tipo SMALL CONTROL ROOM MONITOR OUT +4Db (BAL)
XLR-3-32 so destinados para alimentar os monitores nearfield do control room.

A fonte do sinal Control Room Monitor selecionada usando os botes CONTROL


ROOM STEREO.
[2TR D1]: Seleciona o 2TR IN DIGITAL AES/EBU 1.
[2TR D2]: Seleciona o 2TR IN DIGITAL AES/EBU 2.
[2TR D3]: Seleciona o 2TR IN DIGITAL COAXIAL 3.
[2TR A1]: Seleciona o 2TR IN ANALOG 1.
[2TR A2]: Seleciona o 2TR IN ANALOG 2.
[STEREO]: Seleciona a Sada Estreo.
[ASSIGN 1]: Seleciona o Canal de Sada determinado para este boto na pagina
Control Ro Setup. Consulte Control Room Setup na pg. 133.
[ASSIGN 2]: Seleciona o Canal de Sada determinado para este boto na pagina
Control Ro Setup. Consulte Control Room Setup na pg. 133.

O nvel do sinal Control Room Monitor pode ser ajustado usando o controle CONTROL
ROOM LEVEL. Voc pode trocar entre o LARGE CONTROL ROOM MONITOR OUT e
SMALL CONTROL ROOM MONITOR OUT usando o boto CONTROL ROOM
[SMALL], os quais o indicador esta desligado quando LARGE est selecionado, e
ligado quando SMALL est selecionado.
O sinal Control Room Monitor pode ser interrompido em mono usando o boto
CONTROL ROOM [MONO], O boto [DIMMER] ativa a funo Dimmer, a qual diminui
os sinais Control Room Monitor e Surround Monitor pela quantidade especificada na
pg. Control Room Setup (pg. 133). A funo Dimmer ativada automaticamente
quando a funo Slate, Talkback, ou Osckllator estiver ativada.

O nvel do SMALL CONTROL ROOM MONITOR OUT pode ser ajustado usando o
controle SMALL TRIM. Quando ajustado ao Maximo, o nvel o mesmo que do
LARGE CONTROL ROOM MONITOR OUT.

O sinal Control Room Monitor tambm alimentado para os Jack PHONES, o nvel do
qual ajustado usando o controle PHONES LEVEL.

158
13 - Monitorando e talkback
Control Room Setup
A monitorao Control Room configurada na pg. Control Room Setup.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pag. Control Room Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar os botes ASSIGN na caixa da mo esquerda,


e use a roda parmetro para selecionar o Canal de Sada na caixa da mo direita.
Sadas Bus, Aux Sends, ou Matrix Sends podem ser determinadas para os botes
[ASSIGN 1] e [ASSIGN 2].

3 Pressione [ENTER] para determinar o canal de sada selecionado.


Uma vez determinado, o Canal de Sada selecionado aparece iluminado na caixa da
mo direita. Os outros parmetros nesta pg. so como segue.
CONTROL ROOM DIMMER LEVEL: Este determina a quantidade de atenuao
aplicada aos sinais Control Room Monitor e Surround Monitor pela funo Dimmer.
Use os botes cursor para seleciona-lo, e use a roda Parmetro ou os botes INC/
DEC para ajusta-los.
MONO: Este boto, o qual funciona em unssono com o boto CONTROL ROOM
[MONO], pode ser usado para interromper o sinal Control Room Monitor em mono.

Monitorando studio
O DM2000 apresenta sadas dedicadas, seleo de fonte, e controle de nvel.
O sinal Studio Monitor enviado pelos jacks phone STUDIO MONITOR OUT +4 Db
(BAL) -polegada TRS

A fonte do sinal Studio Monitor selecionada usando os botes STUDIO


[CONTROL ROOM]: Seleciona o Control Room Monitor.
[STEREO]: Seleciona a Sada Estreo.
[AUX 11]: Seleciona Aux Send #11
[AUX 12]: Seleciona Aux Send #12.

O nvel do sinal Studio Monitor pode ser ajustado usando o controle STUDIO LEVEL.

159
13 - Monitorando e talkback
Monitorando surround
O DM2000 apresenta funes de monitorao surround total, incluindo gerador pink
noise para falantes, Gerenciamento de Graves e Mixagem.
As pginas Surround explicadas nesta seo esto disponveis somente quando um
modo Surround alm do Stereo esta selecionado.
A fonte do sinal Monitor Surround selecionada usando os botes SURROUND. O
boto [BUS] seleciona as sadas Bus como a fonte. Os botes [ASSIGN 1] e [ASSIGN
2] selecionam as Entradas dos Slots especificados na pg. Surround Monitor como a
fonte. Mixagens surround de gravadores de at seis multifaixas podem ser
monitoradas plugando Entradas Slots para Canais de Monitor Surround (veja pg.
163) e selecione com os botes [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2]. O nivel do Surround
Monitor pode ser ajustado usando o controle SURROUND MONITOR LEVEL.
Falantes Surround Monitor podem ser alinhados usando o Atenuador individual e
parmetros Delay em cada Canal Monitor Surround. Alm disso para os falantes Ls e
Rs, o DM2000 suporta falantes Ls2 e Rs2, com atenuao independente e parmetros
Delay, para um ambiente de monitorao surround mais difundido. Consulte
Configuring Surround Monitoring na pg. 161 para mais informaes.
Canais surround monitor podem ser plugados para Sadas Slot ou Sadas Omni.
Consulte Output Patching na pg. 79 para mais informaes.
Ajustes Surround Monitor podem ser armazenados na Surround Monitor library, a qual
contm 1 preset de memria e 32 memorias usuais. Consulte Surround Monitor
library na pg. 173 para mais informaes.
General surround monitoring realizado na pg. Surround Monitor.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pg. Monitor Surround.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.
O nmero de cones de falantes e medidores mostrados na pg. Surround Monitor
dependem do modo Surround atualmente selecionado. Os medidores indicam os
nveis de sinal de sada Bus.
MUTE/SOLO: Estes parmetros so usados para mutar e solar Canais Surround. Um
canal surround est ligado quando este icone falante estiver iluminado. cones falantes
podem ser selecionados usando os botes cursor ou os botes da sada Bus [SEL].
no Mster Layer. Quando SOLO estiver ligado, os Canais Surround podem ser
solados selecionando os cones falante e pressionando [ENTER].
SETTING: Estes botes so usados para selecionar quais Entradas Slot so
monitoradas quando os botes SURROUND [ASSIGN 1] e [ASSIGN 2] estiverem
pressionados. At seis Slots podem ser determinado para cada boto ASSIGN, neste
caso os sinais so mixados. Entradas Slot individuais podem ser plugadas para
Canais Surround Monitor na pg. Surround Monitor Patch (veja pg. 163).

160
13 - Monitorando e talkback
Quando o boto MONITOR L/R para C-R estiver ligado, os canais Surround Monitores
direito e esquerdo so alimentados para os monitores Control Room. Isto usado
quando voc quer usar os mesmos falantes para Surround Monitors direito e esquerdo
e Control Room Monitors.
STATUS: O MODO SURROUND indica o modo Surround atualmente selecionado, o
qual ajustado na pg. Surround Mode (ver pg. 78). MONITOR LEVEL indica o
ajuste de volume do controle SURROUND MONITOR LEVEL, o qual pode ser
calibrado para 85 dB SPL, o padro cinema para falantes Surround Channel Monitor.
Para fazer isso, envie pink noise de dentro do Oscilador (ver pg. 161), ajuste o
controle SURROUND MONITOR LEVEL e os controles de nvel nos amplificadores de
falantes Surround Monitor para que a sada total seja 85 dB SPL, ento pressione o
boto SET SPL85. A indicao do MONITOR LEVEL ento mostrar o ajuste de
volume relativo a 85 dB SPL. Pressione o boto SET SPL85 outra vez para retornar
para a indicao de volume normal.

Configurando Monitores Surround


Monitorao Surround, incluindo falantes, monitor matrix, Bass Management, e
alinhamento de monitores, so configurados na pg. Surround Monitor Setup.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pagina Surround Monitor Setup

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

SPEAKER SETUP: Estes parmetros so para ajustar o balano volume dos falantes
monitor surround. Selecione o parmetro OSC (Oscilador) e escolha de PINK NOISE,
500-2K (pink noise atraves de 500 Hz para 2 kHz BPF), 1K (1kHz sinewave), ou 50 Hz
(50 Hz sinewave). use o boto ON/OFF para ligar/desligar o Oscilador. Quando estiver
ligado, o Oscilador envia um sinal para 20dB para os canais Surround os quais os
cones so iluminados. Voc pode ligar e desligar a sada do Oscilador para falantes
individualmente. cones falante podem ser selecionados usando os botes cursor ou
os botes Bus Outs no mster layer. A fase do sinal do canal LFE pode ser revertida
usando o boto SW Phase. Quando ROTATE estiver ligado, o sinal Oscilador
enviado para cada falante para dentro na direo horria (3 segundos de sinal, 2
segundos de pausa).
SURR. MODE: Este indica o modo Surround selecionado atualmente, o qual
programado na pg. Surround Mode (ver pg. 97).
MONITOR MATRIX: Este usado para selecionar o Surround Monitor Matrix. No
modo Surround 5.1, voc pode selecionar 5.1, 3 1, ou ST. No modo Surround, voc
pode selecionar 3-1 ou ST. Quando um Monitor Matrix down mix selecionado, voc
pode atenuar sinais usando os parmetros ATT. Os seguintes diagramas, os quais
mostram as Matrixes Monitor disponveis em cada modo Surround, so mostrados
quando este parmetro selecionado.

161
13 - Monitorando e talkback
A tela seguinte mostra um exemplo no modo Surround 6.1 e modo Monitor Matrix 3.1.

BASS MANAGEMENT: voc pode ajustar o filtro e configuraes de atenualo para


cada canal Surround Monitor usando os cinco modos pr configurados Bass
Management.

A seguinte pr configurao est disponvel:

ATT1: Ajusta a diferena de nvel entre LR e LsRs.


ATT2: Ajusta a diferena de nvel entre C e Bs.
AMP: Corrige o nvel do canal LFE. Se voc selecionar o modo 3-
HPF13: Corta a faixa baixa assim a faixa de frequencia suportada pelos falantes no 1 Monitor Matrix, use Presets
ir interferir no sinal do subwoofer. 1 ou 2 para estabelecer um
HPF12: Corta a faixa alta assim a faixa de frequencia suportada pelos subwoofer no ambiente de monitoramento
apropriado.
ir interferir no sinal do falantes.

Voc pode ajustar os parmetros Bass Management nas seguintes faixas:

Os valore HPF 1, 2, 3, e LPF 1 & 2 indicam a frequencia de corte e a resposta do filtro.


Por exemplo, 80-12 significa um corte de frequencia de 80 Hz e uma resposta do
filgro de 12 dB/octave. L significa filtro Linkwitz. Outros filtros so Butterworth.

162
13 - Monitorando e talkback
MONITOR ALIGNMENT ATT & DLY ON/OFF:
Estes botes so usados para ligar/desligar o Atenuador de Alinhamento de Monitor e
parametros Delay de todos os falantes Surrounds. O diagrama MONITOR
ALIGNMENT e atenuador Channel Surround e parmetros Delay, os quais so
mostrados quando qualquer um destes botes so selecionados, permitem a voc
alinhar os falantes monitor surround atenuando e aplicando delay Surround Channels
como necessrio. os parmetros Attenuator pode ser ajustados de 12 dB para +12
dB nos passos 0.1 dB. Os parmetros Delay podem ser ajustados de 0.0 para 30.0
msec em 0.02 msec passos.

Plugando Entradas Slot para Canais Surround


Entradas Slot Individual podem ser plugadas para Canais Surround Monitor como
segue.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pg. Surround Monitor Patch.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

SLOT/CH: Este patching matrix usado para plugar Entradas 1-8 de cada uma das
seis slots para os canais Surround Monitor 1-8. Cada Entrada Slot pode plugada para
somente um Canal Surround Monitor.
LEVEL: Estes parmetros so usados para ajustar o nvel de monitor de cada Slot.

Usando talkback e slate

A funo Talkback distribui o sinal Talkback mic para as sadas Studio Monitor e
qualquer Sada Slot ou Omni especificada na pg. Talkback Setup.

O boto [TALKBACK] tem dois modos de operao: Se estiver pressionado uma vez
(por menos do que 300ms), a funo Talkback ligada e permanece ligada quando o
boto solto. Este o modo Unlatched. O indicador do boto [TALKBACK] pisca
enquanto a funo Talkback est ativada.

163
13 - Monitorando e talkback
A funo Slate distribui o sinal Talkback mic para todas as sadas Bus, Matrix Sends, e
as Sadas Stereo.

O boto [SLATE] tem dois modos de operao: Se for pressionado uma vez (por
menos do que 300ms), a funo Slate ligada e permanece ligada quando o boto
solto. Este o mdo Latched. Se for pressionado e segurado por mais tempo, a funo
Slate ligado, mas desliga quando o boto solto. Este o modo Unlatched. O
indicador do boto [SLATE] pisca enquanto a funo Slate est ativada.

Talkback Setup
1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para localizar a pag. Talkback Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

OUTPUT ASSIGN: Estes botes so usados para determinar o sinal Talkback mic
para Sadas Omni e Slot.

TALKBACK DIMMER LEVEL: Quando a funo Talkback estiver ativada, este


determina a quantidade de atenuao aplicada as fontes de som determinadas para
os Studio Monitors e selecionada para Talkback.

USE AD IN X AS TALKBACK: Este permite a voc selecionar uma entrada AD como a


fonte de sinal Talkback. Use a check Box para ligar e desligar esta opo, e use o
parmetro number para especificar o nmero da Entrada AD. O sinal da entrada AD
especificada mixada com o sinal Talkback mic. Abaixe o TALKBACK LEVEL se voc
no quiser usar o Talkback mic.

NEVER LATCH TALKBACK: Estas opes permitem a voc disativar latching para a
funo Talkback.

164
14 - Bibliotecas
Sobre as bibliotecas
O DM2000 apresenta 11 libraries para armazenar Automix, Efeitos, Canal, patch de
entrada, Patch de Sada, GEQ, Bus para Stereo, Gate, Comp, EQ, e dados Surround
Monitor.

Dados Library pode ser armazenados em equipamentos MIDI externos, tais como um
MIDI data filer, usando MIDI Bulk Dump (ver pg. 220). Pode tambm ser armazenado
para SmartMedia (ver pg. 271).

Operao geral da bibiloteca

Desde que as funes library sejam as mesmas para cada library, em lugar de explica-
las varias vezes, elas esto explicadas somente aqui para desencargos de
conscincia.

1 Localize as varias pginas library como explicado nas seguintes sees.


A pgina Input Patch Library mostrada abaixo usada aqui para propsitos de
explicao.

2 Use a roda Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar as memrias.


Uma memria selecionada quando ela aparece dentro da caixa pontilhada.

3 Use os botes cursor para selecionar os seguintes botes da pagina.

TITLE EDIT: Para editar o titulo da memria selecionada, selecione este e pressione
[ENTER]. Quando a janela Title Edit aparecer, edite o titulo, e pressione OK quando
voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes.
RECALL: Para recuperar os contedos das memrias selecionadas, selecione este e
pressione [ENTER]. Se a preferencia Recall Confirmation estiver ligada, uma janela
confirmao aparece antes do contedo ser recuperado.
STORE: Para armazenar programas de memria selecionada, selecione este e
pressione [ENTER]. Quando a janela Title Edit aparecer, coloque um titulo, e
pressione Okl Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes Voc
pode parar a janela Title Edit de aparecer desligando a pagina preference Store
Confirmation na pg. 275.
CLEAR: Para deletar o contedo e titulo da memria selecionada, selecione este e
pressione [ENTER]. Uma janela de confirmao aparece antes da memria ser limpa.
Presets de memrias Read-only tem um cone R prximo ao seu nome. Voc no
pode armazenar, limpar, ou editar o titulo destas memrias.
Memrias Vazias tem o titulo No Data! Memory #0 uma memria read-only que
voc pode recuperar para ressetar ajustes para seu valor inicial.

165
14 - Bibliotecas
Memria #U uma memria especial read-only que permite a voc aplicar undo e
redo memory recall e armazenar operaes. Depois de recuperar um memria, voc
pode reverte-la para seu contedo anterior recuperando memria #U. Voc pode
aplicar redo para qualquer destas operaes undo recuperando memria #U outra
vez.

Biblioteca de canais
Ajustes de Canal de entrada, Sada Bus, Aux Send, Matrix Send, e Sada Estreo
podem ser armazenados na Channel Library, que contm 2 presets de memria e 127
memorias de uso.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [VIEW] para selecionar a pg. Channel Library.

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e os botes [SEL] para selecionar
canais.
Quando estiver armazenando, os programas do canal selecionado atualmente so
armazenados para a memria selecionada. Quando estiver recuperando, os
programas na memria selecionada so aplicados no canal atualmente selecionado.
Somente memrias as quais contedo correspondente para o canal atualmente
selecionado pode ser recuperado. Por exemplo, voc pode recuperar programas de
canal de entrada, mas no para Aux Sends. Quando a memria selecionada e o canal
atualmente selecionado no corresponder, um triangulo avisa e a palavra CONFLICT
aparece na caixa STORED FROM.
Preset de memria #0, Reset (-dB), resseta todos os parmetros do canal
atualmente selecionado para seus valores inciais e programam o nvel do canal para -
dB. Presete de memoia #1, Reset (0dB), tambm reseta todos os parmetros, mas
programa o jivel de canal para 0 dB (nominal).

SEL CH: Este indica o canal atualmente selecionado.

CURRENT CONFIGURATION: Se o canal atualmente selecionado um Canal de


Entrada, a informao da configurao do modo Surround e Aux mostrada aqui.

Level meters: Estes meters indicam os nveis do Canal de Entrada atualmente


selecionado e um partner horizontal e vertical.

STORED FROM: Este indica o canal o qual programas foram originalmente


armazenados na memria selecionada. Se o canal atualmente selecionado um
Canal de Entrada, informao pareada do Pan mode e Aux tambm mostrada.

Para detalhes sobre funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consulte General Library
Operation na pg. 165.

166
14 - Bibliotecas
Biblioteca de correes de entrada
Programas Input Patch podem ser armazenados na Input Patch library, o qual contm
1 preset de memria e 32 memorias usuais. Consulte pg. 77 para mais informaes
sobre programas Input Patch.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [INPUT PATCH] para selecionar a pgina Output
Patch Library.

Quando estiver armazenando, os programas Output Patch atuais so armazenados na


memria selecionada. Para maiores detalhes sobre funes Store, Recall, Title Edit e
Clear, consulte General Library Operation na pg. 165.

Biblioteca de correes de sada


Programas output patch podem ser armazenados na output patch libray, a qual
contm um prset de memria e 32 mmorias usveis. Consulte a pgina 79 para
informao sobre programas output patch.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [OUTPUT PATCH] para selecionar a pgina output
patch library.

Quando estiver armazenando, os programas output patch atuais esto armazenados


na memria selecionada.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Tittle Edit, e Clear, consulte General
Library Operation na pgina 165.

167
14 - Bibliotecas
Biblioteca GEQ
Programas GEQ pode ser armazenados na library GEQ, que contm 1 preset de
memria e 128 memorias usuais. Consulte pg. 183 para mais informaes ou
usando os GEQs.

1 Use o boto EFFECTS/PLUG-INS [DISPLAY] para selecionar a pg. Graphic


Equalizer Library.

2 Pressione o boto EFFECTS/PLUG-INS [GRAPHIC EQUALIZERS], e use os botes


EFFECTS/PLUG-INS [1-6] para selecionar os GEQs.
Quando estiver armazenando, os programas GEQ atualmente selecionados, indicados
no canto superior esto armazenados na memria selecionada.
CURRENT CURVE: Esta a curva resposta do GEQ atualmente selecionado.
CURVE: Este mostra a curva resposta na memria selecionada atualmente.
Para detalhes sobre funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consulte General Library
Operation na pg. 165.

Biblioteca de efeitos
Programas de efeito podem ser armazenados na Effects library, que contm 52
presets de memria e 76 memorias usuais. Consulte a pg. 174 para informaes
sobre usar os efeitos.

1 Use o boto EFFECTS/PLUG-INS [DISPLAY] para selecionar a pg. Effect Library.

168
14 - Bibliotecas
2 Pressione o boto EFFECTS/PLUG-INS [INTERNAL EFFECTS], e use os botes
EFFECTS/PLUG-INS [1-8] para selecionar os processadores de efeitos interno.
Quando estiver armazenando, os programas do processador de efeitos ingternos
atualmente selecionado, indicado no canto superrior esquerdo, est armazenado na
memria selecionada.
EFFECT NAME: Este o nome do Effects Memory recuperado anteriormente.
TYPE: Este o tipo de efeito usado nas Effects Memory recuperadas anteriormente.
Esta configurao I/O mostrada abaixo.
Level meters: Estes medidores indicam os nveis de sada do processador de efeito
atualmente selecionado. Existem oito medidores de sada para processadores de
efeitos #1 e #2, e dois medidores de sada para processadores de Efeitos #3 para #8.
EFFECT TYPE: Este o tipo de efeitona memoria selecionada. Esta configurao I/O
mostrada abaixo.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

Biblioteca bus para estreo


Programas Bus para Stereo podem ser armazenados na library Bus to Stereo, a qual
contem 1 preset de memoria e 32 memorias usveis. Consulte pg. 109 para
informaes sobre a direo Bus to Stereo.

1 Use o boto ROUTING [DISPLAY] para selecionar a pg. Bus to Stereo library.

Quando estiver armazenando,os ajustes Saida Bus atual para Saida Estreo esto
armazenados na memria selecionada.
CURRENT CONFIGURATION: Informao para pareamento de Sada Bus para
configurao atual mostrada aqui.
LIBRARY CONFIGURATION: Informao para pareamento de Sada Bus para
configurao armazenada na memria selecionada atualmentel mostrada aqui.
Somente memrias as quais a configurao de pareamento da Sada Bus iguala-se a
configurao atual pode ser recuperada. Quando a configurao atual e a memria
selecionada no igualam-se, a palavra CONFLICT aparece na caixa LIBRARY
CONFIGURATION.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

169
14 - Bibliotecas
Biblioteca gate
Programas Gate de Canal de Entrada podem ser armazenados na Gate Library, a qual
contm 4 preset de memrias e 124 memorias usveis. Consulte a pg. 85 para
informaes sobre gate de canais de entrada.

1 Use o boto DYNAMICS [DISPLAY] para selecionar a pg. Gate Library.

2 Use os botes LAYER para selecionar os Layers do Canal de Entrada, e os botes


[SEL] para selecionar canais de entrada.
Quando estiver armazenando, os programas Gate do Canal de Entrada atualmente
selecionado, indicado no canto superior direito, est armazenado na memria
selecionada. Quando estiver recuperando, o programa Gate na memria selecionada,
est aplicado para o Canal de Entrada atualmente selecionado.
CURRENT TYPE: Este indica o tipo de Gate do canal de memria atualmente
selecionado.
CURRENT CURVE: Esta a curva Gate do canal selecionado atualmente.
medidores GR: Estes medidores indicam a quantidade de reduo de ganho que est
sendo aplicado pelo Gate, e os nveis do canal atualmente selecionado e um canal
adjacente. Se o mod Pair do canal atualmente selecionado estiver ajustado para
Vertical, o nvel de sua equivalncia no layer adjacente mostrado
O tipo (Gate ou Ducking) e curva da memria atualmente selecionada mostrada a
direita da lista memory.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

170
14 - Bibliotecas
Biblioteca comp
Programas Comp podem ser armazenados na comp Library, a qual contm 36 preset
e 92 memorias usveis. Consulte pg. 137 para informaes sobre Comps

1 Use o boto DYNAMICS [DISPLAY] para selecionar a pg. Comp Library

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e os botes [SEL] para selecionar
canais.
Quando estiver armazenando, os ajustes Comp do canal selecionado atualmente,
indicados no canto superior direito esto armazenados na memria selecionada.
Quando forem recuperados, os programas Comp na memria selecionada so
aplicados para o canal atualmente selecionado.
CURRENT TYPE: Este indica o tipo de Comp do canal de memria atualmente
selecionado.
CURRENT CURVE: Esta a curva Comp do canal selecionado atualmente.
medidores GR: Estes medidores indicam a quantidade de reduo de ganho que est
sendo aplicado pelo Comp, e os nveis do canal atualmente selecionado e um canal
adjacente. Se o mod Pair do canal atualmente selecionado estiver ajustado para
Vertical, o nvel de sua equivalncia no layer adjacente mostrado
O tipo (Comp, Expand, Comp Soft, Comp Hard) e curva da memria atualmente
selecionada mostrada a direita da lista memory.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

171
14 - Bibliotecas
Biblioteca EQ
Programas de Canais de Entrada, Sadas Bus, Aux Send, Matrix Send, e EQ de Sada
Stereo podem ser armazenados na EQ library, a qual contm 40 presets de memria
e 160 memorias usveis. Consulte pg. 131 para informaes sobre EQ.

1 Use o boto EQUALIZER [DISPLAY] para selecionar a pg. EQ Library

2 Use os botes LAYER para selecionar Layers, e os botes [SEL] para selecionar
canais.
Quando estiver armazenando, os ajustes EQ do canal selecionado atualmente,
indicados no canto superior esquerdo e direito, esto armazenados na memria
selecionada. Quando forem recuperados, os programas EQ na memria selecionada
so aplicados para o canal atualmente selecionado.
CURRENT TYPE: Este indica o tipo de EQ atual (TYPE I ou TYPE II)para o canal
atualmente selecionado.
CURRENT CURVE: Esta a curva EQ do canal selecionado atualmente.
medidores de nvel: Estes medidores indicam os nveis do canal de entrada
atualmente selecionado e um par vertical ou horizontal.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

172
14 - Bibliotecas
Biblioteca automix
At 16 Automixes podem ser armazenados na Automix Library. Consulte a pg. 193
para informaes sobre usar o Automix.

1 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para selecionar a pg. Automix Memory.

Quando estiver armazenando, o Automix atual armazenado na memria


selecionada.
TITLE: Este o titulo do Automix atual.
CURRENT: Este o tamanho do Automix atual.
FREE: Esta a quantidade de memria livre para armazenar o Automix atual.
SIZE: Este o tamanho da memria Automix selecionada.
PROTECT: Para proteger os contedos da memria selecionada, selecione este e
pressione [ENTER]. Um cone padlock aparece prximo aos ttulos das memrias que
esto protegidas. Automixes no podem ser armazenados em memrias protegidas.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

Biblioteca surround monitor


Programas Surround Monitor podem ser armazenados na Surround Monitor Library, a
qual contm 1 preset de memria e 32 memorias usveis. Consulte a pg. 160 para
informaes sobre Surround Monitoring.

1 Use o boto MONITOR [DISPLAY] para selecionar a pg. Surround Monitor Library.

Quando estiver armazenando, os programas Surround Monitor atuais esto


armazenados na memria atual.
Para detalhes sobre as funes Store, Recall, Title Edit, e Clear, consultar General
Library Operation na pg. 165.

173
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Sobre os efeitos
O DM2000 apresenta oito processadores de multi-efeitos interno, oferecendo vrios
tipos de efeitos, incluindo reverbs, delays, efeitos modulation-based, efeitos de
combinao, efeitos multi-canal determinados especialmente para usar com som
surround.
Processadores de efeitos 3-8 apresentam determinaes de sadas e entradas
estreo. Os Processadores #1 e #2, os quais so determinados para usar com os
efeitos surround do multicanal, apresentam oito entradas e sadas determinadas. As
entradas e sadas do processador podem ser plugadas para varias fontes, incluindo as
entradas e sadas dos processadores de Efeitos, permitindo a voc amarrar
processadores em srie.
Os nveis de sinais de sada do precessador de Efeito atualmente selecionado podem
ser medidos na pg. Effects Edit. Os nveis dos sinais de entrada e sada de todos os
processadores de Efeitos podem ser medidos nas pgs. Meter. Consulte Metering na
pg. 127 para mais informaes.
Programas de Efeitos podem ser armazenados na Effects library, a qual contm 52
preset de memria e 76 memorias usveis. Consulte Effects Library na pg. 168
para mais informaes.

Processadores de correo de efeito


Entradas de processadores de efeitos podem ser alimentadas dos Aux Sends, Sadas
de Canal Insert de Sada e Entrada, ou sadas de outros processadores de efeitos.
Consulte Patching Effects Inputs na pg. 78 para mais informaes.
Sadas de processadores de efeitos podem ser plugadas nos canais de entrada,
entrada e sada de Insert Ins de canal de Sada, ou entradas de outros processadores
de Efeitos. Consulte Output Patching na pg. 79 para mais informaes.

Efeitos e tipos prefixados


As seguintes tabelas listam os efeitos preset e tipos. Consulte pg. 310 para detalhes
sobre informaoes do parmetro.

REVERB
# Nome Preset Tipo Descrio
1 Reverb Hall REVERB HALL Simulao de reverberao Concert Hall com gate.
2 Reverb Room REVERB ROOM Simulao de reverberao Room com gate.
3 Reverb Stage REVERB STAGE Reverb determinado para vocais, com gate
4 Early Ref. EARLY REF. Reflexos Early sem o reverb subseqente
5 Gate Reverb GATE REVERB Reflexos Early com gate
6 Reverse Gate REVERSE GATE Reflexos early reverse com gate
7 Reverb Plate REVERB PLATE Simulao de Reverb Plate com gate.

DELAYS
# Nome Preset Tipo Descrio
8 Mono Delay MONO DELAY Delay mono simples
9 Stereo Delay STEREO DELAY Delay stereo simples
10 Mod. delay MOD.DELAY Delay repetio simples com modulao
11 Delay LCR DELAY LCR Delay 3-tap (esquerdo, centro, direito)
12 Echo ECHO Delay estreo com feedback cruzado esquerdo/direito.

174
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Efeitos baseados em modulao
# Nome Preset Tipo Descrio
13 Chorus CHORUS Chorus
14 Flange FLANGE Flanger
15 Symphonic SYMPHONIC Efeito de propriedade da Yamaha que produz uma modulao mais rica e
mais complexa do que o chorus normal
16 Phaser PHASER Controlador de fase estreo de 16 estgios.
17 Auto Pan AUTO PAN Auto-panner
18 Tremolo TREMOLO Tremolo
19 HQ.Pitch HQ.PITCH Controlador pitch mono, produzindo resultados estveis
20 Dual Pitch DUAL PITCH Controlador Pitch Estereo
21 Rotary ROTARY Simulao de falantes rotatrios
22 Ring Mod. RING MOD. Modulador Ring
23 Mod. Filter MOD. FILTER Filtro Modulado

Efeitos de Guitarra
# Nome Preset Tipo Descrio
24 Distortion DISTORTION Distoro
25 Amp Simulate AMP SIMULATE Simulao de Amp de Guitarra

Efeitos Dinmicos
# Nome Preset Tipo Descrio
26 Dyna.Filter DYNA.FILTER Filtro Controlado Dinamicamente
27 Dyna.Flange DYNA.FLANGE Flanger controlado Dinamicamente
28 Dyna.Phaser DYNA.PHASER Controlador Phaser controlado dinamicamente.

Combinao de Efeitos
# Nome Preset Tipo Descrio
29 Rev+Chorus REV+CHORUS Reverb e Chorus em paralelo
30 Rev->Chorus REV->CHORUS Reverb e Chorus em srie
31 Rev+Flange REV+FLANGE Reverb e Flanger em paralelo
32 Rev->Flange REV->FLANGE Reverb e Flanger em serie
33 Rev+Sympho REV+SYMPHO Reverb e Sinfonica em paralelo
34 Rev->Sympho REV+SYMPHO Reverb e Sinfonica em srie
35 Rev->Pan REV->PAN Reverb e auto-pan em srie
36 Delay+ER. DELAY+ER Delay e reflexos early em paralelo
37 Delay->ER. DELAY->ER. Delay e reflexos early em srie
38 Delay+Rev DELAY+REV Delay e reverb em paralelo
39 Delay->Rev DELAY->REV Delay e reverb em serie
40 Dist->Delay DIST->DELAY Distoro e Delay em srie

175
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Outros
# Nome Preset Tipo Descrio
41 Muti.Filter MULTI.FILTER Filtro paralelo de 3-bandas (24 dB/oitava)
42 Freeze FREEZE Sampler Simples
43 Stereo Reverb ST REVERB Reverb Estereo
441 Reverb 5.1 REVERB 5.12 reverb canal-6 para 5.1 surround
451 Octa Reverb OCTA REVERB2 reverb canal-8 para 7.1 surround
461 Auto Pan 5.1 AUTO PAN 5.1 Auto pan canal 6 para 5.1 surround
471 Chorus 5.1 CHORUS 5.1 Chorus canal-6 para 5.1 surround
481 Flange 5.1 FLANGE 5.1 Flanger Canal-6 p/ 5.1 surround
491 Sympho 5.1 SYMPHO. 5.1 Efeito symphonic canal-6 para 5.1 surround
50 M.Band Dyna. M.BAND DYNA. Processador dynamico multi-banda
511 Comp 5.1 COMP 5.12 Compressor multi-banda para 5.1 surround
521 Compand 5.1 COMPAND 5.12 Compander Multi-banda para 5.1 surround
533 Comp276
543 Comp276S
553 Comp260
563 Comp260S
573 Equalizer601
583 OpenDeck
593 REV-X Hall
603 REV-X Room
613 REV-X Plate

1. Estes efeitos podem ser recuperados somente para processadores de Efeitos #1 e


#2.
2. Desde que estes efeitos necessitem de quatro DSPs, o nmero total de
processadores de efeitos reduzido para trs quando um destes tipos usado. Por
exemplo, se o REVERB 5.1 usado com processador de Efeitos #1, somente
processadores 2-5 esto disponveis. E se, por exemplo, REVERB 5.1 usado como
ambos os processadores de Efeito #1 e #2, ento os processadores 3-8 no esto
disponveis.
3. Numeros pr configurados so reservados para efeitos Add-On. Efeitos que no
esto instalados aparecem em cinza e no esto disponveis para uso. Veja
adicionando efeitos especiais na pgina 178 para mais infomaes.

176
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Editando efeitos
Os processadores de efeitos podem ser editados como seguem.

1 Pressione o boto EFFECTS/PLUG INS [INTERNAL EFFECTS]

2 Use os botes EFFECTS/PLUG INS [1-8] para selecionar os processadores de


efeito interno.

3 Use o botoEFFECTS/PLUG INS [DISPLAY] para localizar a pg. Effects Library, e


recupere uma memria de efeito preset que contenha o tipo de efeito que voc
deseja.
Consulte Effects Library na pg. 168 para mais informaes.

4 Use o boto EFFECTS/PLUG INS [DISPLAY] para localizar a pg. Effects Edit.

Os parametros de efeito dependem do tipo de efeitos atualmente


selecionados.Consulte a pag. 310 para detalhes sobre informao de parmetros.

5 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro, os


botes INC/DEC, ou o boto ENTER para ajusta-los.

EFFECT NAME: Este o nome do Effects memory recuperado anteriormente.


TYPE: Este o tipo de efeito usado na Effect Memory recuperada anteriormente. Sua
configurao de I/O mostrada abaixo.
LIBRARY: selecione o boto LIBRARY, ento pressione [ENTER] para exibir a tela de
pgina Library para o processador do efeito selecionado. Veja Biblioteca de efeitos
na pgina 168 para mais informaes.
PATCH: Selecione o boto PATCH, ento pressione [ENTER] para exibir a tela da
pgina Effects Input/Output Patch, que possibilita que voc corrija o o processador de
efeitos internos de entrada e sada. Veja corrigindo efeitos de entradas e sadas na
pgina 78 para mais informaes.
MIX BALANCE: Este usado para ajustar o balano entre os sinais dry e wet.
Quando estiverem em 0%, somente o sinal dry ouvido. Quando estiver para 100%,
somente o sinal wet ouvido.
BYPASS: Este boto usado para bypass o processador de Efeitos atualmente
selecionado.
TEMPO: Estes parmetros, os quais aparecem somente quando um tipo de efeito
com um parmetro delay, ou efeitos modulation-based com um parmetro Frequency
selecionado, so usados para calcular automaticamente e ajustar o delay time, ou
frequncia de modulao relativa para o tempo especificado e extenso de nota. Use
o parmetro Note para especificar a extenso da nota, e use o controle BPM para
especificar o tempo. Voc pode tambm especificar o tempo tocando o boto TAP
TEMPO, o qual calcular o tempo baseado no intervalo de tempo entre dois toques.
Quando o boto MIDI CLK estiver ligado, o tempo derivado da informao MIDI
Clock recebida no port MIDI Rx especificado. Consulte MIDI I/O na pg. 182.

177
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Meters: Estes so medidores de sada para o processador de Efeitos atualmente
selecionados. Existem oito medidores quando processadores #1 ou #2 esto
selecionados; dois quando processadores 3-8 so selecionados. Se voc ativar o
Parmetros de Efeito podem tambm ser ajustados usando os controles Parmetro 1- parmetro SYNC e editar os
4. Use os botes Parmetro Up/Down para selecionar as filas de parmetros. Os parmetros TEMPO ou
NOTE, o DM2000 recalcula o
parmetros na fila que aparece iluminada atualmente selecionada. At 16 parmetros tempo delay ou a modulao
podem ser mostrados por vez, e se mais estiverem disponveis, uma subida ou da frequncia.
descida da fila mostrada. Se voc ativar o
parmetro SYNC e editar o
tempo delay ou a modulao
dad frequncia, o valor do
parmetro NOTE muda
baseado na configurao do
parmetro TEMPO.
Veja Efeitos e
sincronizao de tempo na
pgina 331 para mais
informaes.
Quando um carto de efeito Y56K, ou um processador de efeito interno inserido no
canal atualmente selecionado, quando o boto EFFECTS/PLUG-INS [CHANNEL
INSERTS] pressionado, o indicador do boto correspondente EFFECTS/PLUG-INS
[1-8] pisca, e as pginas Effects, ou Plug-In edit aparecem. Se um processador de
efeitos interno, o indicador do boto tambm pisca. Este aplica-se somente para
efeitos que so inseridos em canais. Se no houver nada inserido no canal atualmente
selecionado, uma mensagem aparece.

Adicionando efeitos add-on opcionais

Instalar um pacote opcional Add-On Effect possibilita a voc expandir os


processadores de efeitos internos. Voc pode usar efeitos Add-On instalados das
configuraes #53 em diante. Configuraes editadas podem ser armazenadas na
memria de usurio de #68 para frente. Veja o guia de instalao includo no seu
pacote Add-On Effect para mais informaes.

178
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
At Janeiro de 2004, os seguintes pacotes Add-On Effect estavam disponveis:
AE011 Channel Strip Package
AE021 Master Strip Package
AE031 Reverb Package

Pacotes adicionais sero lanados no futuro. Visite o web site da Yamaha para
verificar as ltimas informaes:
http://www.yamahaproaudio.com/

Sobre plug-ins
Existem dois tipos de Plug-Ins: Waves Plug-Ins e user Defined Plug-Ins. Waves Plug-
Ins esto disponveis nos cartes Y56K, os quais precisam ser instalados no mini
YGDAI slot (Slots 4-6 somente) do DM2000. Consulte seu revendedor Yamaha para
maiores detalhes. User Defined Plug-Ins podem ser usados para controlar at 32
parmetros usuais definidos via mensagem MIDI Control Change ou Parameter
Change em um equipamento MIDI externo, tal como um processador de efeitos
externo. Parametros Plug-In podem ser controlados usando os quatro controles
Parmetro abaixo do display. Programas de parmetros Plug-In so armazenados em
Scenes, para snapshot-style automation.
Quando estiver instalando cartes Y56K, mini YGDAI Slots 4-6 correspondente para
plug-Ins 4-6, ento voc instala, por exemplo um carto Y56K no Slot#4,
automaticamente configurado como Plug-In #4.
Sinais DM2000 so plugdos atravs de corrente de efeitos dos cartes Y56K como
qualquer outro sinal que plugado para a entrada ou Sada Slot. Sadas Slot, ou
Canais Insert Outs de entrada e Sada, Entradas Slot (sadas de efeito corrente)
podem ser alimentados para os Canais de Entrada, ou a entrada e Canal de Sada Cartes Y56K usam cenas #1
- #96. Se voc armazenas ou
Insert Ins. Consulte Input & Output Patching na pg. 77.
chamar uma cena de #97
Configuraes para cartes Y56K so armazenadas na memria no carto quando para cima, a configurao do
voc armazena uma cena e chama automaticamente durante a chamada da cena. carto Y56K no refletir a
Note, entretanto, que esta configurao no pode ser armazenada nas cenas no cena. (Aparecer uma
mensagem de aviso.)
DM2000. Consequentemente, os cartes no suportam colar memria global de cena,
classificar e outras funes relacionadas a cenas.

179
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Configurando plug-ins
Plug-Ins podem ser configurados como seguem.
Se voc instalou um carto Y56K em uma das fendas, o DM2000 configura-se
automaticamente e nenhum outro programa de configurao necessrio.

1 Pressione o boto EFFECTS/PLUG INS [PLUG-INS]

2 Use o boto EFFECTS/PLUG INS [DISPLAY] para localizar a pagina Plug-In Setup.

3 Use os botes cursor para selecionar os parametros, e use a roda parametro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

TARGET: Estes so usados para determinar um alvo para cada dos oito Plug-Ins.
Parmetros para o alvo especificado aparecem na pg. Plug-In Edit quando aquele
Plug-In selecionado os botes EFFECTS PLUG-INS [1-8]. Alem disso, usando os
botes cursor, Plug-Ins tambm so selecionados nesta pagina usando os botes
EFFECTS PLUG-INS [1-8].
TITLE: Se um carto Y56K estiver instalado, seu nome mostrado aqui. Se o alvo
estiver ajustado par USER DEFINED, o titulo especificado do bank atualmente
selecionado na pg. Plug-In mostrado.
PORT: Se um carto Y56K estiver instalado, seu nmero Slot mostrado aqui. Se o
alvo estiver ajustado para USER DEFINED, voc pode especificar o port MIDI Plug-Ins
como MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, ou SLOT 1-8. Ports Plug-In MIDI podem tambm
ser ajustados na pg. MIDI/To host Setup. Consulte M I DI I/O na pag. 215 para mais
informaes.
Ajustes Plug-In Setup so armazenados no Setup data. Consulte Saving DM2000
Data to SmartMedia na pg. 271 para mais informaes.

180
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Editando plug-ins
Plug-Ins podem ser editados como segue. Os programas de bancos Waves plug-Ins e
User Defined Plug-In podem ser armazenados como um equipamento MIDI externo,
tais como um arquivo de dados MIDI, usando MIDI Bulk Dump (consulte pg. 220), ou
armazene para SmartMedia (ver pg. 271).
Se voc instalou um carto Y56K em uma das fendas, pginas display especialmente
para os cartes Waves so mostradas quando o Plug-In correspondente estiver
selecionado. Consulte a documentao Waves para mais informaes. A seguinte
explicao aplica-se somente para User Defined Plug-Ins.

1 Pressione o boto EFFECTS/PLUG INS [PLUG-INS]

2 Use os botes EFFECTS/PLUG INS [1-8] para selecionar os Plug-Ins.

3 Use o boto EFFECTS/PLUG INS [DISPLAY] para localizar a pg. Plug-In.

4 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e o boto ENTER para ajusta-los.

TRANSMIT: Este ativa e desativa os dados de transmisso MIDI para o Plug-In


atualmente selecionado.
INITIALIZE: Este inicializa os programas do banco atualmente selecionado.
BANK: Estes botes so usados para selecionar os bancos parmetros do Plug-In
atualmente selecionado. At quatro programas de parmetros podem ser
armazenados em cada banco, fazendo um total de 32 parmetros por Plug-In.
TITLE: Este usado para colocar um titulo (at 16 caracteres) para cada banco. Para
colocar um titulo para o banco selecionado atualmente, selecione iste e pressione
[ENTER]. Quando a janela Title Edit aparece, coloque um titulo, e pressione OK
quando voc terminar. consulte Titule Edit Window na pg. 38 para mais
informaes .
PARAMETER ID/NAME: Este usado para selecionar os quatro controles rotatrios
do fundo da pg. Plug-In Edit para edio, e para colocar um nome (at 16 caracteres)
para cada controle. Use a roda Parmetro ou botes INC/DEC para selecionar um
parmetro ID de 1-4, e ento pressione [ENTER]. Quando a janela Title Edit aparece,
coloque um titulo, e pressione OK quando tiver terminado. Consulte Title Edit
Window na pg. 38 para mais informaes .
DATA: Este usado para especificar a mensagem MIDI (at 16 bytes) para ser
transmitida quando cada controle de parmetro ajustado. Use o parmetro
PARAMETER ID/NAME para selecionar um Parmetro ID de 1-4, e ento edit como
necessrio. Valores de dados podem ser ajustados em hex de 00 para FF. O
programa VAL o valor do controle parmetro. O programa END especifica o fim dos
dados. NOP significa que nenhum dado transmitido.
LEARN: Este boto usado para ligar e desligar a funo Learn, a qual pode ser
usada para aprender que mensagens MIDI so transmitidas por equipamentos MIDI
externos quando seus controles ou parmetros so ajustados. Quando estiver ligado,
mensagens MIDI so mostradas pelo parmetro DATA. Somente o primeiro dos 16
bytes de dados, iniciando com um bit Status, so mostrados.

181
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs

MIN/MAX: Estes parmetros determinam os valores mximo e mnimo dos dados


MIDI transmitidos quando cada controle de parmetro ajustado. Use o parmetro
PARAMETER ID/NAME para selecionar um ID Parmetro de 1-4, e ento edit quanto
necessrio.
VAL: Isto usado para selecionar o formato dos valores de controle do parmetro de
converso para os programas VAL dos parmetros DATA. Isto aplica-se para o banco
atual selecionado. As opes disponveis so listadas na tabela seguinte.

VAL Description VAL count


One byte Transmite bits menores que 7 do valor parmetro como 1 palavra Mais de um VAL
MSB/LSB Transmite bits menores que 14 do valor do parmetro em Mais de dois VALs
unidades de 7 bits iniciando do byte superior
LSB/MSB Transmite bits menores que 14 do valor do parmetro em Mais de dois VALs
unidades de 7 bits iniciando do byte superior
2 Nibbles M Transmite bits menores que 8 do valor do parmetro em unidades Mais de dois VALs
de 4 bits consecutivamente a partir do dado mais alto
3 Nibbles M Transmite bits menores que 12 do valor do parmetro em Mais de trs VALs
unidades de 4 bits consecutivamente a partir do dado mais alto
4 Nibbles M Transmite bits menores que 16 do valor do parmetro Mais de quatro VALs
consecutivamente a partir do dado mais alto
2 Nibbles L Transmite bits menores que 8 do valor do parmetro em unidades Mais de dois VALs
de 4 bits consecutivamente a partir do dado mais baixo
3 Nibbles L Transmite bits menores que 12 do valor do parmetro em Mais de trs VALs
unidades de 4 bits consecutivamente a partir do dado mais baixo
4 Nibbles L Transmite valores de parmetro em unidades de 16 bits Mais de quatro VALs
consecutivamente a partir do dado mais baixo

Quando os controles no fundo da pg. Plug-In Edit operado, os dados MIDI


especificados, com o valor do controle parmetro, transmitido.
Parmetros Plug-In podem tambm ser ajustados usando controles de Parmetros 1-
4, o qual corresponde a 4 parmetros mostradso no fundo da pg. Plug-In.

Quando um carto de efeito Y56K, ou um processador de efeito interno inserido no


canal atualmente selecionado, quando o boto EFFECTS/PLUG-INS [CHANNEL
INSERTS] pressionado, o indicador do boto EFFECTS/PLUG-INS correspondente
pisca, e os Efeitos correspondentes, pagina edit Plug-In aparece. Se for um carto
Y56K que estiver inserido, o indicador do boto [PLUG-INS] tambm pisca. Se for um
processador de efeito interno, o indicador do boto [INTERNAL EFFECTS] tambm
pisca. Isto se aplica somente para efeitos que esto inseridos em canais. Se no
houver nada inserido no canal selecionado atualmente, uma mensagem aparece.
Os programas parmetro, e o Target e bank para cada plug-In esto armazenado nos
Scenes. Quando um Scene recuperado, se o Target dos Plug-Ins o mesmo
quando o Scene foi armazenado, os parmetros so ajustados adequadamente e os
dados MIDI correspondentes so transmitidos (durante isto o parmetro ajustado
para ENABLED). Se o Target no o mesmo, os parmetros so ajustados
adequadamente mas nenhum dado MIDI transmitido.

182
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Sobre os GEQs
O DM2000 apresenta seis equalizadores grficos de 31-bandas que podem ser
inseridos nas Sadas, Aux Sends, ou os canais esquerdos ou direito das Matrix Sends
ou sada Estreo. GEQs podem ser linkados para operao simultaneamente.
Programas GEQ podem ser armazenados na library GEQ, a qual contm 1 preset de
memria e 128 memorias usuais. Consulte GEQ Library na pg. 168 para mais
informaes.

Editando GEQs

GEQs podem ser editados como seguem.

1 Pressione o boto EFFECTS/PLUG INS [GRAPHIC EQUALIZERS]

2 Use os botes EFFECTS/PLUG INS [1-6] para selecionar os GEQs.

3 Use o boto EFFECTS/PLUG INS [DISPLAY] para localizar a pagina GEQ Edit.

4 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

ON/OFF: Este usado para ligar e desligar o GEQ atualmente selecionado.


INSERT: Este seleciona o Canal de Sada (Bus Out, Aux Send, ou o canal esquerdo
ou direito de um Matrix Send ou a Sada Estreo) na qual o GEQ inserido. Este
parmetro pode tambm ser ajustado na pg. Output Channel Insert (veja pg. 135)
ou a pag. Graphic Equalizer Insert (veja pag. 82).
LINK: Estes botes so usados para linkar o GEQ atualmente selecionado com outro
GEQ para operao simultneas. Os botes do GEQs que j esto linkados esto
indisponveis. Quando voc pressionar um boto para linkar um GEQ, os programas
do GEQ atualmente selecionado copiado para aquele GEQ.
LIMIT: Este determina a quantidade mxima de estimular e cortar para o GEQ
atualmente selecionado. Pode ser ajustado para +/- 15dB, +/- 12dB, +/-6dB, ou
24dB.
FLAT: Pressionando este resseta todas as bandas do GEQ selecionado atualmente
para 0 dB.
Meters: Estes medidores mostram nveis de sinais pre-GEQ e post-GEQ.
CURVE: Este mostra graficamente os programas do GEQ atualmente selecionado.
Faders: Este usado para estimular e cortar o nvel de cada banda. A banda
atualmente selecionada pode ser ressetada para 0dB pressionando [ENTER].
FREQUENCY: Este indica a frequncia da banda atualmente selecionada.
GAIN: Este indica o ajuste de ganho da banda atualmente selecionada.

183
15 - Efeitos internos, plug-ins e GEQs
Parmetros GEQ podem tambm ser ajustados usando controles de Parmetro #1 e
#4. O controle de Parmetro #1 seleciona as bandas frequncia. Controle de
Parmetro #4 resseta o ganho da banda selecionada. Controles de parmetro #2 e #3
esto inativos.

Editando o EQ grfico usando o canal faders


Use os canais faders para ajustar o ganho para cada faixa, como num equalizador
analgico.

1 Para nomear uma faixa a um canal fader, depois de editar GEQs como descrito no
pargrafo anterior, use os botes de cursor para selecionar o boto 20.04.0k ou o
boto 10020.0k na seo FADER ASSIGN, ento aperte o boto [ENTER].

20.04.0k: Este boto seleciona 24 bandas de faixas de baixo (20.0 kHz de Hz4.0).
10020.0k: Este boto seleciona 24 bandas de faixas de alto (100 kHz de Hz20.0).
Cada exibio de tira de canal indica a freqncia da faixa nomeada.

2 Movimente os canais faders para fixar o ganho para cada faixa.

Quando voc mover os faders, as exibies de tira de canal correspondentes indicam


o valor de ganho por um segundo. Apertando o boto do canal [SEL] move o cursor
faixa correspondente. Apertando o boto do canal [SEL] reajusta o ganho para a faixa
correspondente para 0.0 dB.

Esta funo s est disponvel quando a pgina Graphic Equalizer Edit ou Graphic
Equalizer Library selecionada. Se voc acessar outras pginas, a tarefa de fader
cancelada.

184
16 - Memrias de cenas
Sobre as memrias de cenas

Memrias Scene permite a voc armazenar um snapshot de ajuste de mixagem


DM2000 virtualmente em um Scene. Existem 99 memorias scene, e eles podem ser
entitulados para fcil identificao. Um fade time de at 30 segundos pode ser
ajustado individualmente para cada Fader de Canal de Entrada e Sada. Recall Safe
pode ser usado para excluir Canais de Entrada e Sada individuais e certos
parmetros de Scenes recuperados. Scenes podem ser ordenados como necessrio.
Scenes podem ser armazenados e recuperados usando os botes SCENE MEMORY
[STORE] e [RECALL], ou usando a pg. Scene Memory. Scenes podem ser nmeros
Change de Programas MIDI e recuperado remotamente. Consulte Assigning Scenes
to Program Changes na pg. 185 para mais informaes . Quando um Scene
recuperado no DM2000 , o nmero Program Change determinado para aquele Scene
transmitido, o qual pode ser usado para recuperar programas, effeitos, etc. em outro
equipamento MIDI. Alem disso, Scene manual recuperado pode ser gravado on-the-fly
em um Automix. Quando aquele Automix reproduzido, os Scenes so recuperados
automaticamente. Consulte Automix na pg. 193 para mais informaes.
Scene memories podem ser armazenados em equipamentos externos MIDI, tais como
um arquivo de dados MIDI, usando o MIDI Bulk Dump (consulte pg. 2207). Eles
podem tambm ser armazenados em SmartMedia (ver pg. 271).

O que est armazenado em um Scene?


Os itens seguintes esto armazenados em Scenes: ajustes de canal de Entrada e
Sada, ajustes de Efeito, ajustes GEQ, ajustes Group e Pair, ajustes de Fade Time, e
titulo Scene.

Edit Buffer & Indicador Edit


O Edit Buffer est onde os ajustes de mixagem atual (Scene atual) esto
armazenados. Quando um Scene recuperado, o contedo do Scene memory
selecionado copiado para o Edit Buffer, fazendo-lhes o programa da mixagem atual.
Quando um parmetro ajustado depois que um Scene foi recuperado, os
indicadores Edit- o ponto no display SCENE MEMORY e EDIT no display
aparecem, indicando que os programas de mixagem atual (aqueles no Edit buffer) no
se equiparam a aqueles do Scene que foi recupereado por ultimo, como ilustrado
abaixo.

Scene #2 foi recuperado, ento Um parmetro foi ajustado desde


os contedos do Edit que Scene #2 foi recuperado, ento
Buffer igualam-se a aqueles os indicadores aparecem, indicando
do Scene #2 e os indicadores os contedos do Edit Buffer que se
Edit esto desligados. equiparam ao Scene #2

Os contedos do Edit Buffer so retidos enquanto o D desligado.

185
16 - Memrias de cenas
Scene Memories #0 & #U
Scene memory #0 uma memria somente-leitura especial que contem os programas
iniciais de todos os parmetros de mixagem. Ele pode ser recuperado, mas no
armazenado. Quando voc quiser ressetar todos os parmetros mix para seus
estados iniciais, ou default valores, recupere Scene momory #0. Faders de Canal de
Entrada so programados para qualquer -dB ou nominal, dependendo da preferncia
Initial Data Nominal (ver pg. 275).
Scene memory #U uma memria de leitura-somente que permite a voc desfazer e
refazer recal Scene Memory e operaes store. Depois de recuperar um Scene
memory, voc por reverter o Scene memory recuperado anteriormente, recuperando o
scene memory #U. Depois de armazenar um Scene memory, voc pode reverte-lo
para seu contedo anterior recuperando o Scene memory #U. Voc pode refazer
qualquer destas operaes undo recuperando Scene memory #U outra vez.

Sobre as atualizaes das memrias de cenas


Normalmente, quando u Scene recuperado e ento editado, aquele Scene deve ser
armazenado outra vez a fim de salvar as edies. Se a preferncia Scene MEM Auto
Update na pg. 235 estiver ligada, de qualquer maneira, estas edies so
armazenadas automaticamente na Shadow Memory. H uma Shadow Memory para
cada Original Scene. Os contedos das memrias Original e Shadown podem ser
recuperadas alternadamente, a qual usada para fazer comparaes A/B.
Quando um Scene recuperado, os programas mix atuais so automaticamente
armazenados na Shadow memory do Scene memory que foi recuperado por ultimo.
Quando voc retornar para aquele Scene, voc pode recuperar a memria Shadow ou
Original alternadamente.
Enquanto a preferncia Scene MEM Auto Update estiver ligada, memrias Shadow,
no memrias Original so recuperadas inicialmente. Para recuperar uma memria
Original, recupere esta memria Shadow primeiro, e enquanto os indicadores Edit
estiverem ambos desligados, recupere outra vez. Desta vez a memria Original
recuperada.
Quando estiver recuperando memrias Original e Shadow, voc pode facilmente dizer
quais esto atualmente ativas pelos indicadores Edit, as quais esto desligadas
quando uma memria Original estiver ativa, e ligada quando uma memria Shadow
estiver ativa. Noque que quando um Scene estiver armazenado, os contedos das
memrias Original e Shadow sero os mesmos e os indicadores Edit sero desligados
apesar de quais memrias estiverem ativas.
Quando estiver armazenando dados para SmartMedia, memrias Shadow so
automaticamente armazenadas com suas memrias originais. Quando estiver
recuperando Scenes no Automix, somente as memrias Original podem ser
recuperadas. Quando estiver recuperando Scenes via mensagens MIDI Program
Change, memrias Original e Shadow podem ser recuperadas, e a operao a
mesma para recuperar Scenes usando os botes SCENE MEMORY do DM2000 ou a
pg. Scene Memory.

186
16 - Memrias de cenas
Armazenando e chamando cenas com o boto SCENE MEMORY
Assim que cada Scene selecionado, seu numero pisca no display SCENE MEMORY,
e seu numero e titulo pisca na seo Scene memory do display. Estes param de piscar
quando o Scene memory selecionado armazenado ou recuperado. Scene memories Quando estiver armazenando
Scenes, esteja certo que no
vazios tem o titulo No data! e no pode ser recuperado. Voc no pode armazenar existam programas no Edit
Scene memories que tem memria protegida. Buffer que voc no quer
armazenar. Talvez alguns
programas tenham sido
ajustados acidentalmente, ou
por algum mais. Se voc
no estiver certo do exato
contedo do Edit Buffer,
recupere o ultimo Scene, faa
o ajuste que voc realmente
quer, e ento armazene o
Scene. Voc talvez queira
armazenar o Scene atual
para um scene memory sem
uso apenas neste caso.

Armazenando Scenes
1 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar um Scene
Memory.

2 Pressione o boto [STORE]


A janela Title Edit aparece. Este janela pode ser desativada pela preferncia Store
Confirmation na pg. 275.

3 Coloque um titulo
Veja Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes

4 Pressione OK na janela Title Edit.


O Scene atual armazenado no Scene Memory selecionado.
Voc pode desfazer armazenagens Scene, revertendo para os programas mix
anteriores, recuperando Scene Memory #U (Ud no display SCENE MEMORY).

Recuperando Scenes
1 Use os botes SCENE MEMORY Up [ ] e Down [ ] para selecionar um Scene
Memory.

2 Pressione o boto [RECALL]


O contedo do Scene memory selecionado so recuperados e todos os parmetros
mix esto ajustados adequadamente. Se a preferncia Recall Confirmation estiver
ligada, uma janela confirmation aparece antes de um Scene ser recuperado.
Voc pode desfazer Scene recalls, revertendo para os programas mix anteriores,
recuperando Scene memory #U (Ud no display SCENE MEMORY).

187
16 - Memrias de cenas
Usando a pgina memrias de cenas

Na pagina Scene Memory voc pode armazenar, recuperar, proteger, deletar, e editar
os ttulos dos Scenes.

1 Use o boto SCENE MEMORY [DISPLAY] para localizar a pg. Scene Memory.

2 Use a roda Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar um Scene Memory.


Um Scene memory selecionado quando aparece dentro do quadro pontilhado.

3 Use os botes cursor para selecionar os seguintes botes

TITLE EDIT: Para editar o titulo do Scene memory selecionado, selecione este e
pressione [ENTER]. Quando a janela Title Edit aparecer, edite o titulo, e pressione OK
quando voc tiver terminado. consulte Title Edit Window na pg. 38 para mais
informaes
RECALL: Para recuperar os contedos do Scene Memory selecionado, selecione este
e pressione [ENTER]. Os contedos do Scene Memory selecionado so recuperados,
todos os parmetros so ajustados adequadamente, o nmero do Scene memory e
titulo param de piscar, e os indicadores Edit realizam-se. Se a preferncia Recall
Confirmation estiver ligada, uma janela de confirmao aparece antes do Scene ser
recuperado.
STORE: Para armazenar um Scene atual para a Scene memory selecionada,
selecione este e pressione [ENTER]. Quando a janela Title Edit aparecer, coloque um
titulo, e pressione OK. Veja Title Edit Window na pg. 38 para mais informaes.
Quando um Scene armazenado, o nmero Scene Memory e o titulo param de piscar,
e os indicadores Edit desligam. Voc pode fazer a janela Title Edit parar de aparecer
desligando a preferncia Store Confirmation na pg. 275.
CLEAR: Para deletar os contedos e ttulos do Scene memory atualmente
selecionado, selecione este, pressione [ENTER], e pressione YES quando a janela de
confirmao aparecer.
PROTECT: Para proteger os contedos do Scene memory selecionado, selecione
este e pressione [NTER]. Um cone padlock aparece prximo ao titulos dos Scene
memories que esto protegidos. Scenes no podem ser armazenados para proteger
Scenes Memories. Enquanto o boto PROTECT estiver selecionado, o Scene memory
selecionado pode ser protegido e desprotegido usando os botes INC/DEC.

188
16 - Memrias de cenas
Fading cenas
Fade times podem ser especificados para Canais de Entrada individuais, Bus Outs,
Aux Sends, Matrix Sends, e Stereo Out. O fade time determina o tempo que leva os
faders do canal de entrada e sada para mover para suas novas posies quando um
Scene recuperado. Voc deve armazenar estes programas em um Scene
anteriormente para que eles tenham efeito. Fade time. Programas de fade time podem
ser especificados para cada scene individualmente.

1 Use o boto SCENE MEMORY [DISPLAY] para localizar a pg. Fade Time.
Os parmetros fade time para canais de entrada 1-48 aparecem na pg. Input CH1-48
Fade Time, para canais de entrada 49-96 aparecem na pg. Input 49-96 Fade Time, e
aquelas para Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, e Stereo Out aparecem na pg.
Output Fade Time.

2 Use os botes cursor ou botes [SEL] para selecionar os parametros Fade Time
individual, e use a roda Parametro ou os botes INC/DEC para ajusta-los.
Voc pode copiar o Fade Time Canal de Entrada ou Sada atualmente selecionado
programando para todos os canais de entrada e sada respectivamente por um duplo-
click no boto [ENTER].
O nome longo do canal o qual o parmetro Fade Time est atualmente selecionado
aparecena canto superior direito da pagina. Quando um canal selecionado usando
estes botes [SEL], este nome longo tambm aparece no canto superior direito do
display.
O Fade time pode ser programado de 0 a 30 segundos em 0.1 passos de segundo.
Voc pode ressetar todos os parmetros Fade Time para zero selecionando o boto
ALL CLEAR, e pressionando [ENTER].

189
16 - Memrias de cenas
Global Fade Time: quando esta caixa est selecionada, a cena chamada usando o
Fade Time que aplicado globalmente para todas as cenas. (A configurao Fade
Time armazenada na cena chamada temporariamente ignorada.)

Chamando cenas com segurana


Quando um Scene recuperado, todos os parmetros mix so programados
adequadamente. Em algumas situaes, voc deve querer reter os programas de
certos parmetros em certos canais, e isto pode ser alcanado usando a funo
Recall Safe. Recall Safe pode ser programada individualmente para canais de
entrada, Bus Outs, Aux Sends, Matrix Sends, e Stereo Out.

1 Use o boto SCENE MEMORY [DISPLAY], para localizar a pg. Recall Safe

2 Selecione o boto SAFE ENABLED/DISABLED, e use o boto [ENTER] ou os


botes INC/DEC para ativar ou desativar a funo Recall Safe.

3 Use os botes cursor, botes [SEL] ou a roda Parmetro para selecionar canais e
usar o boto [ENTER] ou os botes INC/DEC para ajusta-los como canal Safe.
Quando um canal selecionado usando os botes [SEL], seu nome longo aparece no
canto superior direito do display. Quando um canal Salvo, seu nmero aparece
iluminado.

4 Use os botes cursor ou roda Parmetro para selecionar os parmetros MODE, e o


boto [ENTER] para ajusta-los.
Os botes MODE determinam quais os parmetros Safe Channel no so afetados
pelo Scene Recall. ALL (todos os parmetros. Esta opo mutuamente exclusiva
com as seguintes opes), FADER (faders), ON (parmetros On/Off), PAN
(Parmetros PAN), EQ (Parmetros EQ), COMP (Parmetros COMP), GATE
(Parmetros GATE), AUX (Aux/Matrix Send levels), AUX ON (Parmetros Aux/Matrix
Send On/Off), DELAY (parmetros Delay), ROUTING (parmetros Routing).

GLOBAL RECALL SAFE: quanto esta caixa est ativada, a cena chamada usando
as configuraes que so aplicadas globalmente a todas as cenas. As configuraes
armazenadas na cena chamada so temporariamente ignoradas.
Configuraes Recall Safe so arnazenadas nas memrias da cena.

190
16 - Memrias de cenas
Ordenando cenas
Scene pode ser ordenado usando a funo Scene Memory Sort.

1 Use o boto SCENE MEMORY [DISPLAY] para localizar a pg. Scene Memory Sort

2 Use o boto cursor para selecionar a lista SOURCE, e use a roda Parmetro ou os
botes INC/DEC para selecionar a Scene memory que voc quer mover.

3 Use o boto cursor para selecionar a lista DESTINATION, e use a roda Parmetro
ou os botes INC/DEC para selecionar a posio para qual voc quer mover a fonte
Scene memory

2 Pressione [ENTER] para mover a fonte Scene memory para o destino especificado.

O boto [ENTER] executa a funo Sort independentemente de sua posio.

Copiando e colando uma cena (global paste)


Qualquer canal ou configurao de parmetro para a cena atual pode ser copiado e
colado em qualquer cena. Esta funo til quando voc quiser aplicar configuraes
de parmetro editadas na cena atual para outras cenas.

1 Uso o boto SCENE MEMORY [DISPLAY] para localizar a pgina Global Paste
Source CH Select.

191
16 - Memrias de cenas
2 Use os botes de cursor, botes [SEL], ou roda de Parmetro para selecionar a
categoria de canal, ento use o boto [ENTER] ou o boto INC/DEC para selecionar o
canal de origem da cpia.
O nmero do canal de origem realado.
GROUP MASTER/OTHERS: Voc tambm pode selecionar os Group Masters,
processadores de efeito interno, uma camada User Defined Remote, User Defined
Plug-in, HA (AD8HR/AD824), ou GEQ como origens de cpia.

3 Uso os botes de cursor ou a roda de Parmetro para selecionar o parmetro de


origem de cpia, ento aperte o boto [ENTER].

4 Uso os botes de cursor ou a roda de Parmetro para selecionar o canal de destino,


ento aperte o boto [ENTER].

5 Uso o boto SCENE MEMORY [DISPLAY] para localizar a pgina Global Paste
Destination Scene.

6 Uso a roda de Parmetro ou o boto INC/DEC para selecionar a(s) cena(s) de


destino.
Cenas especificadas entre FROM e TO (inclusive) tornam-se a pasta de destino. Voc
pode colar 10 cenas de cada vez.

7 Uso os botes de cursor para selecionar o boto PASTE, ento use o boto
[ENTER] para colar as configuraes.
Voc no pode colar as configuraes de cenas protegidas.

UNDO: Este boto restabelece as configuraes usadas antes da operao de colar.


Porm, se so mudadas as configuraes na cena depois da operao de colar
(como salvar, apagar, ou ordenar a cena, carregar dados de cena de um carto
SmartMedia, ou receber dados de cena via MIDI Bulk Dump), a funo UNDO
invlida.

192
17 - Automix
Sobre o automix

A funo Automix do DM2000 permite automao dinmica de todos os parmetros


mix virtualmente, incluindo Levels, Mutes, Pan, Surround Pan, Aux/matrix Sends, Aux/
Matrix Send Mutes, EQ, efeitos, e Plug-Ins. Voc pode especificar quais destes
parmetros sero gravados, e punch in/out de gravaes on-the-fly. Operaes User
Defined Remote Layer, e operaes Scene e library recall podem tambm ser
automatizadas, combinando snap shot e automao mix dinmica. Events so
gravados em tempo real e podem ser editados offline, com frame de preciso, ou
gravando com punch in/out. Automix pode ser sincronizado para uma fonte timecode
externa ou para o gerador timecode interno.
At 16 automixes podem ser armazenados na Automix library. Consulte Automix
Library na pg. 173 para mais informaes. Eles podem tambm ser armazenados
em um equipamento externo MIDI, tais como um arquivo de dados MIDI, usando MIDI
Bulk Dump (veja pg. 220), ou armazenar para SmartMedia (Veja pg. 271).

O que gravado no automix?


Os seguintes parmetros podem ser gravados em um Automix.

193
17 - Automix
Pgina principal automix
Esta seo explica a pagina Automix Main.

1 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar a pag. Automix Main.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e o boto [ENTER] para ajusta-los.

TITLE: Este o titulo do Automix atual.


DISABLED/ENABLED: Este boto usado para habilitar e desabilitar a funo
Automix. Funciona em unssono com o boto AUTOMIX [ENABLE].
TIME CODE: Este contador mostra a posio timecode atual. Se o MB2000 Peak
Meter Bridge opcional estiver instalado, a posio timecode atual tambm mostrado
no contador TIME CODE.
FREE: A quantidade de memria Automix livre restante mostrada aqui em kilobytes,
percentagem e graficamente por uma barra grfica.
SIZE: O tamanho do Automix atual e o tamanho de qualquer dado Automix no buffer
undo mostrado aqui em kilobytes.
OFFSET: Este parmetro pode ser usado para especificar um balanceamento relativo
para a fonte timecode externa em horas, minutos, segundos, frames, e subframes.
Especifique um valor + para mover events relativos avanados para o timecode que
estiver entrando. Pressione o boto [ENTER] para ressetar dgitos selecionados
atualmente para 00.
INT START TIME: Este parmetro usado para ajustar o tempo de inicio do gerador
timecode interno em horas, minutos, segundos, frames, e subframes. Pressione o
boto [ENTER] para ressetar os dgitos selecionados atualmente para 00. O gerador
timecode interno selecionado na pg. Time Reference (ver pg. 201).
UPDATE: Este boto determina o destino de events que existem alem do ponto para o
qual regravaes param. Quando TO END estiver ligado, todos os events que existem
alem do ponto o qual a regravao estiver parada para parmetros que foram editados
durante a passagem atual so apagados. Esta funo usada quando voc quiser
parmetros para permanecer certo para o fim do automix. Events so apagados
somente quando a passagem atual geralmente parada, no quando um punch out
ocorre. Quando TO END estiver desligado, events existentes so deixados como eles
so.
Quando TO END estiver ligado, o jeito no qual Fader events so processados
depende do modo Fader Edit selecionado atualmente e do modo Edit Out. Na tabela
seguinte, o modo Fader Edit est ajustado para Absolute. Se o modo Fader Edit
estiver ajustado para Relative, e o modo Edit Out estiver ajustado para qualquer
Takeover ou Off, o fader permanecer naquela posio relativa a posio a qual a
gravao parou.

194
17 - Automix

No ponto o qual a gravao parada, o fader No ponto o qual a gravao parada, o fader
retorna para a posio especificada pelos fader data permanece na mesma posio at o prximo Fader
existentes, para a velocidade especificada pelo event ocorrer na data existente
parmetro Time nas pginas Fader Edit.

Para o ponto ao qual a gravao esta parada, o Para o ponto ao qual a gravao parou, todos
fader retorna para a posio especificada pelo fader events subseqentes so apagados para que o
data existente, para a velocidade especificada pelo fader permancea na posio certa para o fim do
parmetro Time, e todos events subseqentes so automix.
apagados para que o Fader permanea na posio
certa at o fim do automix.

EDIT OUT: Estes botes so usados para ajustar o modo Edit Out: Off, Takeover, ou
Return. o modo Edit Out determina como fader moves regravado e alinham-se com
fader data existentes para o ponto punch out. Fader data incluem nvel de canal de
entrada, Bus Out Mster levels, Aux Send mster level, Matrix Send mster levels,
Stereo Out level, e user Defined Remote Layer faders. Os modos Edit Out so
explicados na seguinte tabela. O modo Edit Out pode tambm ser ajustado usando o
boto AUTOMIX [RETURN]. O Return Time especificado na pg. Fader Edit (veja
pg. 171).

Para o ponto punch out, o fader Para o ponto punch out, o fader retorna Para o ponto punch out, a gravao
permanece na mesma posio at o para a posio especificada pelo fader continua at a posio fader intersectar
proximo event Fader na data existente data existente, para a velocidade o fader data existente. Se voc ainda
ocorrer especificada pelo parmetro Time nas estiver tocando o boto fader para o
pgs. Fader Edit. ponto punch out real, o fader
desabilitado ate voc solta-lo.

Neste exemplo, punch out foi realizado


pressionando o boto [AUTO] e o
fader foi movido manualmente entre
os pontos punch out e actual puch.

195
17 - Automix
FADER EDIT: Estes botes so usados para ajustar o modo Fader Edit: Absolute ou
Relative. O Modo Fader Edit determina como fader moves so regravados como
valores absolutos e fader data existentes so apagados. No modo Relative, fader
moves so regravados relative para o fader data existente.
Fader data incluem nvel de canal de entrada, Bus Out Mster levels, Aux Send
mster level, Matrix Send mster levels, Stereo Out level, e user Defined Remote
Layer faders. O modo Fader Edit pode tambe ser ajustado usando o boto AUTOMIX
[RELATIVE].
A seguinte tabela explica operao Fader Edit mode (TO END: off, Edit Out: off)

Fader edits so gravados como valores absolutos Fader edits so regravados relative para o fader
e fader data existente entre os pontos punch in e data existente.
out so apagados.

TIME REFERENCE: Esta seo mostra a fonte timecode atual e frame rate. Se voc
selecionar este item e entao pressionar o boto [ENTER], voc pode pular
diretamente para a pg. Time Reference (ver pg. 171).
OVERWRITE: Estes botes determinam quais parmetros podem ser gravados na
primeira passagem, e regravado (overwritten) nas passagens subseqentes. Eles
podem tambm ser programados enquanto estiver em progresso. Parmetros para
quais o boto OVERWRITE correspondente no est programado, no pode ser
editado enquanto a gravao estiver em progresso. Eles funcionam em unssono com
os botes AUTOMIX [FADER], [ON], [PAN], [SURROUND], [AUX], [AUX ON] & [EQ].

Boto Parmetro Descrio


Fader Faders canal (canal de entrada, Bus Out Mster levels,
Aux Send mster level, Matrix Send mster levels,
Stereo Out level, e user Defined Remote Layer faders.)
ON Canal Mute (ON/OFF), botes User Defined Layer [ON]
PAN Canal de entrada Pan, Encoders User Defined Layer
SURR Pan Surround de canal de entrada, nivel LFE, parametro DIV
AUX Niveis Aux/matrix Send 1-12
AUX ON Aux/Matrix Send 1-12 mutes
EQ EQ (F, Q, G, On/Off)

Scene e library recalls, e processadores de efeitos interno e parametros Plug-Ins


podem ser gravados adequadamente dos programas OVERWRITE.

196
17 - Automix
AUTOMIX: Este boto usado para habilitar e desabilitar a funo Automix. Trabalha
em harmonia com o boto AUTOMIX [ENABLE].
NEW: Este boto usado para criar um novo Automix. Quando um novo Automix
criado, um Scene recall event para recuperar o Scene atual (o ultimo Scene
recuperado) automaticamente inserido no inicio do Automix. Voc pode editar este
event para que outro Scene seja recuperado. Este Scene inicial importante porque
ele ajusta todos os parmetros mix como voc gostaria deles no inicio do Automix.
Sem ele, parmetros mix permaneceriam os mesmos como quando a reproduo
Automix foi parada.
UNDO: Este boto usado para desfazer varias operaes Automix. Durante cada
passagem de gravao, quando um novo Automix criado, quando um Automix
recuperado, quando uma edio offline realizada, ou quando a funo UNDO
usada, os dados Automix so copiados para o buffer Undo, do qual pode ser
recobrado pressionando UNDO enquanto Automix estiver parado. Este boto
funciona em unssono com o boto AUTOMIX [ABORT/UNDO].
INSERT: O boto INSERT insere cenas nos dados Automix atuais. til quando voc
pretende alternar rapidamente uma rea especfica dos dados Automix, como uma
linha de dilogo. Veja Inserindo parmetros no Automix na pgina 203 para mais
informaes.
AUTO REC: Este boto funciona como o boto REC exceto que ele permanece ligado
quando a gravao Automix estiver parada. Ele aparece iluminado enquanto o modo
Auto Record estiver ligado. Ele funciona em unssono com o boto AUTOMIX [AUTO-
REC].
REC: Este boto usado para engrenar o modo Record-Ready, no qual a gravao
Automix inicia automaticamente to logo quanto a fonte timecode inicia. Ao contrario o
boto AUTO REC, de qualquer maneira, desligado quando a gravao parada. O
modo Record-Ready pisca, e iluminado durante a gravao. Este boto pode
tambm ser usado para engrenar a gravao Automix durante a reproduo. Para
fazer isto, enquanto o boto PLAY estiver aceso. (durante a reproduo), pressione o
boto REC (o modo Record-Read pisca). Ento pressione o boto PLAY para iniciar a
gravao. Este boto pode tambm ser usado para parar a gravao. Este boto
funciona em unssono como o boto AUTOMIX [REC].
PLAY: Este boto usado para iniciar a gravao Automix e reproduzir quando a fonte
timecode estiver ajustada para interna. Quando uma fonte timecode externa estiver
selecionada, enquanto o timecode externo estiver sendo gravado, gravao e
reproduo so iniciadas, e este boto ligado automaticamente. Se automix estiver
parado pressionando o boto STOP ou ABORT, gravao ou reproduo podem ser
reiniciados pressionando este boto quando o timecode ainda estiver sendo recebido.
Este boto pode tambm ser usado em conjunto com o boto REC para punch in
gravao durante a reproduo Automix.
STOP: Este boto usado para parar a reproduo e gravao Automix . Ele aparece
iluminado enquanto Automix estiver parado.
ABORT: Este boto usado para abortar a gravao atual sem atualizar os dados
automix existentes. Gravaes Automix podem tambm ser abortadas pressionando o
boto AUTOMIX [ABORT/UNDO].

197
17 - Automix
Seo automix
Certas funes Automix e parmetros podem ser controlados usando os botes na
seo AUTOMIX.

Boto [DISPLAY]: Este boto usado para selecionar as seguintes pgs Automix:
Main, Memory, Fader Edit, Event Copy, e Event Edit.
Boto [ENABLE]: Este boto usado para habilitar e desabilitar a funo Automix.
Ele funciona unssono com o boto ENABLED/DISABLED na pg. Automix Main.
Boto [REC]: Este boto pode ser usado para engrenar o modo Record-Ready do
stop, engrenar gravaes durante reprodues, e para parar a gravao. Seu
indicador pisca no modo Record-Ready, e ilumina continuamente durante a gravao.
Boto [ABORT/UNDO]: Este boto usado para abortar a gravao Automix ou
reproduo. enquanto Automix estiver parado, ele realiza a funo undo, revertendo
para o Automix no Undo buffer. Funciona unssono com os botes ABORT e UNDO
nas pgs. Automix Main e Memory.
Boto [AUTO-REC]: Este boto usado para ligar e desligar Auto gravao. Seu
indicador acende enquanto Auto Record estiver ligado. Funciona unssono com o
boto AUTO REC nas pgs. Automix Main e Memory.
Boto [RETURN]: Este boto usado para ajustar o modo Edit Out. Funciona
unssono com os botes EDIT OUT RETURN nas pginas Automix Main e Memory.
Quando seu indicador estiver ligado, o modo Return ajustado. Quando seu indicador
estiver piscando, o modo Takeover est ajustado. E quando seu indicador estiver
desligado, nenhum modo est ajustado.
Boto [RELATIVE]: Este boto usado para ajustar o modo Fader Edit. Funciona
unssono com os botes FADER EDIT nas pginas Automix Main e Memory. Quando
seu indicador estiver desligado, o modo Absolute est ajustado. Quando seu indicador
estiver ligado, o modo Relativo est ajustado.
Boto [TOUCH SENSE]: Este boto usado para ligar e desligar o Fader Touch
Sense. Funciona unssono com os botes TOUCH SENSE nas pginas Fader Edit
(veja a pgs. 194 e 199).
Botes [FADER], [ON], [PAN], [SURROUND], [AUX], [AUX ON] & [EQ]: Estes
botes determinam quais parametros podem ser gravados na primeira passagem, e
gravado (overwirtten) nas passagens subseqentes. Eles trabalham unssono com
seus equivalentes nas pgs. Automix Main e Memory.

198
17 - Automix
Botes canal strip [AUTO]
Os botes channel strip [AUTO] so usados para armar canais no modo Record-
Ready, e para punch in/out canais durante a gravao.
O indicador do boto [AUTO] opera como segue:
Off: Reproduo do Automix desabilitada
Verde: Automix parado ou tocando
Laranja: modo Record-Ready
Vermelho: Gravando (mesmo para parmetros individuais, consulte pg. 207)
Piscando vermelho: Takeover em progresso
Piscando verde: indica que um fader esta inativo, por exemplo, quando voc
continuar tocando um fader depois do punch out ocorrer quando estiver usando o
modo Takeover Edit Out.

Pgina de memria automix


Automixes podem ser armazenados e recuperados na pg. Automix Memory. A
metade abaixo desta pg. idntica a pg. Automix Main.

1 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar a pg. Automix Memory.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.
As funes Automix library so explicadas na pg. Automix Library na pg. 174. Os
itens restantes so os memsos na pg. Main e so explicados na pg. 194.

Pginas de edio de fader


Durante a reproduo, as posies fader so mostradas graficamente como barras
pretas na pg. Fader Edit, das quais h duas. A pg. CH1-48 Fader Edit mostra
posies para Canal de Entrada 1 a 48, Bus Outs, Aux Sneds, e Stereo Out. A pg.
Fader Edit CH49-96 mostra posies faders para canal de entrada 49 a 96, a bus
Outs, aux Sends, e Matrix Sends. Quando o modo Fader estiver ajustado para Fader,
Nveis de canal de entrada e sada so mostrados. Quando estiverem ajustados para
o modo Aux/Mtrx, nveis Aux/Matrix Sned so mostrados.
Durante regravaes, fileiras so mostradas prximas a cada barra fader. Uma fileira
para baixo indica que a posio fader atual esta mais alta do que a especificadas
pelos dados fader existentes. Uma fileira para cima indica que a posio fader atual
esta abaixo do especificados pelos dados fader existentes.

199
17 - Automix
1 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar as pginas Fader Edit.
A pagina Fader Edit CH1-48 mostrada aqui.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.
O contador no canto superior esquerdo mostra a posio timecode atual.

Botes Edit Safe: Os botes numerados abaixo de cada barra fader so botes
Channel Safe, os quais podem ser usados para proibir gravaes automix em certos
canais. Um canal ajustado para segurana quando este boto aparece iluminado.
Voc pode tornar todos os canais seguros selecionando um boto e ento por um
duplo click no boto ENTER. Uma mensagem de confirmao aparece e voc pode
eleger para tornar um canal seguro de outros canais. Durante a gravao, events no
podem ser gravados, ou regravados nos canais safe, apesar de existir events que so
reproduzidos e botes faders, Encoders, ON, e continuar ainda a ser usado, os quais
so usados para ensaiar movimentos mix. Programas Channel Safe no podem ser
mudados durante a gravao.
ABSOLUTE & RELATIVE: Estes botes so os mesmos como aqueles nas pginas
Main e Memory. Consulte Automix Main page na pg. 194 para mais informaes.
MOTOR: Este boto usado para ligar/desligar os motores dos faders para
reproduo Automix. O boto aparece iluminado quando os motores estiverem
ligados. Os motores no podem ser desligados durante a gravao, e so
automaticamente ligados quando a gravao inicia.
TOUCH SENSE: Este boto o mesmo que em AUTOMIX (veja na pgina 196).
UPDATE: Este boto o mesmo que aqueles nas pginas Main e Memory. Consulte
Automix Main Page na pg. 194 para mais informaes.
EDIT OUT: Os botes TAKEOVER e RETURN so os mesmos que aqueles nas
paginas Main e Memory. Consulte Automix Main Page na pg. 194 para mais
informaes. O parmetro TIME determina o tempo que leva os faders para retornar
para nveis especificados pelos Automix data existentes quando o modo Edit Out
estiver ajustado para Return. Este pode ser ajustado de 0.0 para 30.0 segundos em
0.1 passos de segundos.

200
17 - Automix
Selecionando o recurso timecode e frame rate
A fonte timecode e frame rate para Automix pode ser ajustado como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para selecionar a pg. Time Reference.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

TIME REFERENCE: As fontes timecode seguintes podem ser selecionadas.

Fonte Descrio
INTERNAL Timecode gerado internamente
SMPTE Timecode SMPTE recebido via SMPTE TIME CODE INPUT
MIDI CLOCK MIDI Clock recebido via o MIDI IN port.
MTC MTC recebido via o MTC TIME CODE INPUT
USB MTC recebido via o USB TO HOST port
SERIAL MTC recebido via o port SERIAL TO HOST
SLOT1 MTC recebido via Slot#1 (para usar com um opcional Mlan I/O Card instalado na Slot #1)
MIDI MTC recebido via o port MIDI IN

Para as fontes USB, SERIAL, e SLOT1, voc deve especificar um port de 1-8.
FRAMES: A frame rate pode ser ajustada para: 30, 30D, 29.97, 29.97D, 25, 24. Um
automix reproduzira corretamente mesmo se a frame rate diferente para aquelas
que foram usadas quando o Automix foi originalmente gravado.
A fonte MIDI CLOCK suporta Pointers position Song, F8 TIMING CLOCK (timing info),
FA START (inicia o Automix do inicio), FB CONTINUE (inicia Automix da posio
atual), e FC STOP (para o Automix).

201
17 - Automix
Criando um time signature map
Quando estiver usando a fonte timecode MIDI CLOCK, voc tambm precisar
especificar a time signature inicial e qualquer mudana de time signature como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para selecionar a pg. Time Signature.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, para especificar a measure e time signature.
Para inserir uma mudana time signature, use os botes cursor para selecionar a
prxima entrada disponvel e pressione ENTER, ou gire a roda Parmetro.
Para deletar uma mudana time signature, selecione-a, e ento pressione [ENTER]. O
inicial time signature entry para measure #1 no pode ser deletada.

Gravando um automix
Esta seo fornece um procedimento geral para gravao Automix.

1 Selecione a fonte timecode e frame rate.


Consulte selecting the Timecode Source & Frame Rate na pg. 201 para mais
informaes.

2 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar a pag. Automix Main.

3 Pressione o boto AUTOMIX [ENABLE] para habilitar a funo Automix.


O indicador do boto AUTOMIX [ENABLE] acende, e o boto ENABLED/DISABLED
na pg. Automix main aparece iluminada.

4 Use os botes AUTOMIX OVERWRITE para selecionar quais parmetros voc


deseja gravar.
Os indicadores do boto AUTOMIX OVERWRITE correspondente acendem, e os
botes OVERWRITE correspondente nas pginas Automix Main e Memory aparecem
iluminadas.

5 Pressione o boto AUTOMIX [REC]


O indicador do boto AUTOMIX [REC] pisca, e o boto REC nas pginas Automix
Main e Memory pisca.
Alternadamente, voc pode pressionar o boto AUTOMIX [AUTO-REC] para que a
gravao Automix inicie automaticamente quando timecode recebido. A principal
diferena entre REC e AUTO REC que as funes AUTO REC permanecem ligadas
quando a gravao estiver parada.
Considerando que REC deve ser pressionado cada e toda vez que voc quiser
comear a gravao. Inicialmente de qualquer maneira, REC deve ser a opo safer.

6 Use os botes [AUTO] para armar canais para gravao Automix.


Os indicadores do boto [AUTO] de canais armados acendem em laranja.

202
17 - Automix
7 Inicie a fonte timecode.
O indicador do boto AUTOMIX [REC] acende continuamente, e liga as paginas
Automix Main e Memory, os botes REC e PLAY aparecem iluminados.

8 Ajuste os faders e outros controles como necessrio.


Use a seo SELECTED CHANNEL para editar o canal atualmente selecionado.
Canais so selecionados automaticamente quando os botes [AUTO] so
pressionados. Voc pode punch out canais de gravao usando os botes [AUTO].

9 Para parar a gravao Automix, pare a fonte timecode, ou pressione o boto STOP
na pg. Automix Main ou Memory.
Uma mensagem de confirmao aparece perguntando se voc quer atualizar os
dados Automix existentes (mantem as edies apenas gravadas).

Inserindo parmetros mix no automix


Voc pode inserir as configuraes de parmetro de mixagem estticas na rea
especificada pelos parmetros IN e OUT nos dados de Automix atuais. Isto til
quando voc quiser inserir rapidamente configuraes de EQ estticas em uma rea
especfica dos dados de Automix.

1 Sega os passos 14 como descrito na seo Gravando um Automix na pgina


anterior, ento aperte o boto AUTOMIX [DISPLAY] para exibir a pgina principal
Automix.

203
17 - Automix
2 Use os botes de cursor para selecionar o boto INSERT , ento pressione
[ENTER]. Uma alternativa apertar os botes AUTOMIX [REC] e [AUTO REC]
simultaneamente.
Uma mensagem de confirmao aparece.

3 Use oa parmetros IN e OUT para especificar a regio a ser inserida.


Os valores padro dos parmetro IN e OUT usam memrias Locate especficadas
pela preferncia Insert Time Link (veja pgina 278). Se voc muda os pontos Locate
pelos correspondentes Locate de memria enquanto a mensagem de confirmao
exibida, os valores de parmetro IN e OUT sero atualizados adequadamente.
Se relgio MIDI selecionado como uma fonte de timecode, estes parmetros
indicam a posio em bar:beats:clocks e usam os valores de parmetro IN e OUT na
seo de TIME SETTING na pgina Event Job. Neste caso, a preferncia Insert Time
Link invlida.

4 Uso os botes de cursor para selecionar YES, ento pressione [ENTER].


O DM2000 entra em modo Insert , e o boto Insert realado. Os indicadores dos
botes AUTOMIX [REC] e [AUTO REC] piscam.
As posies do fader, funo de mudo e outros parmetros so atualizadas s
configuraes especficas para o valor do tempo no parmetro IN.

5 Selecione o parmetro que voc deseja inserir usando os botes AUTOMIX


OVERWRITE .
Para selecionar parmetros de efeito ou plug-in, localize a pgina Effect Edit ou Plug-
in Edit, ento mova o cursor at o parmetro desejado e pressione [ENTER].

6 Selecione o canal de destino de entrada apertando o boto [AUTO] correspondente.


As luzes indicativas dos botes [AUTO] selecionados ficam vermelhas.

7 Edite o parmetro que voc deseja inserir.


Isto pode ser til para usar playback (pgina 259) enquanto edita o parmetro se voc
desejar inserir parmetros de EQ.

204
17 - Automix
8 Use os botes de cursor para selecionar o boto INSERT, ento pressione [ENTER].
Uma alternativa: aperte os botes AUTOMIX [REC] e [AUTO REC] simultaneamente.
Uma mensagem de confirmao aparece.

9 Use os botes de cursor para selecionar YES, ento pressione [ENTER] para inserir
os dados.
Uma vez que os dados so inseridoa, o modo Insert cancelado e o boto INSERT
apagado.

Gravando eventos
Eventos podem ser regravados muitas vezes como voc quiser. Lembre-se, que ao
contrario da primeira passagem, nas passagens subseqentes events existentes par
os parmetros punched in so copiados, ento use os botes OVERWRITE e os
botes [AUTO] com cuidado. Em vez de usar botes [AUTO] para punch in um canal
de entrada, voc pode reduzir o risco de dados importantes copiados por punch in e
out parmetros individuais (veja pg. 207). Use a opo Update to End para
determinar como events existentes so manipulados quando a gravao parada
(veja pg. 165). Use as opes Edit Out (veja pg. 194) e Fader Edit(veja pg. 195)
para determinar como Fader events so regravados.

205
17 - Automix
Parmetros de gravao
A seguinte tabela explica a operao gravao de parmetro para cada parmetro.
Ajustes de parmetros feitos nas respectivas pginas display so tambm gravados.

Parmetro Canal OVER WRITE Operao Par/Grupo


Entrada Ajustar Layer para entrada, Modo fader para Faders de canais
Fader, use Faders pareados e faders
Bus Out, AuxSend Ajustar Layer para Master, modo Fader para grupo so gravados
Channel levels Matrix Send FADER Fader, use faders juntos
(faders) Saida Estereo Use faders Stereo Out
Nveis de grupo Use faders nomeados ao grupo principal na
principal camada denominada pos usurios
Entrada Ajusta Layer para a entrada use botes [ON]
Bus Out, AuxSend Ajusta Layer para a Master use botes [ON] Botes [ON] de canais
Channel Mutes Matrix Send ON pareados e mutes
(ON/OFF) Saida Estereo Use boto [ON] saida estereo agrupados so
Grupo principal ON/ Use obtes [ON] nomeados ao grupo principal na gravados juntos
OFF camada nominada pelo usurio
Ajusta Layaer para entrada, modo Encoder para Se o modo Pan for canais
Pan Entrada Pan Pan, use encoders. pareados Gang ou Inverse
Gang so gravados juntos
Use joystick (Se um parametro surround estiver Se o boto ST LINK na pg.
Surround Pan Entrada SURR determinado para os Encoders, tambm use Surround Edit estiver ligado,
Encoders) canais adjacentes so
gravados juntos.
Input, Bus Out, Aux Use a seo SELECTED CHANNEL EQ de canais pareados,
EQ(F,Q,G,On/Off) send, Matrix Send, EQ EQUALIZER (Se o parametro EQ estiver e Eqs agrupados
Stereo Out determinado para Encoder, tambem use gravados juntos
Encoders)
Use os controles SELECTED CHANNEL AUX/ Aux Send levels de canais
MATRIX SEND LEVEL (Se o Layer entrada e o pareados gravados juntos.
AuxSend 1-12 levels Entrada AUX modo Fader Aux/Mtrx, use faders. Se Layer (Se o Aux Send selecionado
entrada e o modo Encoder Aux/Matrx, use pareado, o send level para
Encoders) ambos Aux Sends gravado.
Aux send mute de canais
Aux Send 1-12 Use os botes SELECTED CHANNEL AUX/ pareados gravados juntos (Se
Mutes Entrada AUX ON MATRIX SEND [ON] o Aux Send selecionado
pareado, o send level para
ambos Aux Sends gravado)
Se Layer Mster e modo Fader Aux/Mtrx, use Matrix send levels de
Matrix Send 1-4 Bus Out, AuxSend faders (Se Layer Mster e modo Encoder Sadas Bus pareadas
levels AUX Aux/Mtrx, use Encoders) ou Aux Sends gravadas
Bus Out, AuxSend Use os controles SELECTED CHANNEL AUX/ juntas.
Stereo Out MATRIX SEND
Matrix Send 1-4 Bus Out, Aux Send, Use os botes SELECTED CHANNEL AUX/ Matrix Send mutes de Saidas
Mutes Stereo Out AUX ON MATRIX SEND [ON] Bus pareadas ou Aux Sends
gravadas juntas.
Scene recalls - - Use a seo SCENE MEMORY ou a pag. Scene -
memory
Library recalls EQ, Gate, Comp, - Use a pag. library correspondente -
Effects, Channel
Parametros Effect Processadores de Use controles de Parmetro 1-4(push para punch in/out)
(parametros certos) efeito 1-8 - Selecione o parmetro desejado na pgina Edit Effect, ento -
pressione [ENTER]
User Defined Plug- Use controles de parmetro 1-4(push para punch in/out)
Ins (parmetros 1-4) Plug-Ins 1-8 - Selecione o parmetro desejado na pgina Plug-in Edit, -
ento pressione [ENTER]
User Defined Faders FADER Selecione User Defined Remote Layer, use faders -
Remote Layers Botes [ON] ON Selecione User Defined Remote Layer, use botes [ON] -
Encoders PAN Selecione User Defined Remote Layer, use Encoder -

206
17 - Automix
Punching in e out parmetros individuais
Durante a gravao automix, canais podem ser punched in e out pressionando os
botes channel strip [AUTO]. Parmetros Individuais podem ser punched in e out
como segue.

Parmetro Canal OVER Operao Punch in Punch out


WRITE
Entrada Ajsuta Layer para entrada, modo Fader para
Fader
Channel Bus Out, Aux Send, Ajusta Layer para Master, modo fader para Boto Touch fader e
levels Matrix Send fader ajuste 1 Libera boto fader 2

(faders) Stereo Out FADER stereo out fader


Faders grupo Ajusta o modo Fader para Fader; ajusta o
principal grupo principal na camada denominada pelo
usurio
Pan Entrada PAN Ajusta Layer para entrada, modo Encoder para Pressione Encoder e Pressione Encoder
Pan ajuste
Surround Seleciona Layer de entrad e determina Pressione Encoder e
Pan Entrada SURR Surround LFE Level ou Roda Surround Pan ajuste Pressione Encoder
para os Encoders
EQ (F, Q, G) Liga Auto EQ Edit In (veja pg. 277). Use a Ajusta o controle Pressione o boto
Todos os canais EQ seo SELECTED CHANNEL EQUALIZER [AUTO]
EQ On/Off (Se o parmetro EQ estiver determinado para Pressione o boto Pressione o boto
um Encoder, tambm use Encoders. EQ [ON] [AUTO]
Ajusta o Layer para entrada, modo Fader para Toque o boto fader Libre o boto fader2
Aux/Mtrx e ajuste 1
Aux Sends Entrada AUX Ajusta Layer para entrada, modo Encoder para Pressione Encoder e Pressione Encoder
1-12 levels Aux/Mtrx (Ou use controles SELECTED ajuste
CHANNEL AUX/MATRIX SNED LEVEL)
Pressione o boto
Aux Send 1- Entrada AUX Ajusta Layer para entrada SELECTED CHANNEL Pressione o boto
12 Mutes ON AUX/MATRIX SEND [AUTO]2
[ON]1
Ajusta o Layer para master, o modo Fader Toque o boto fader Libere o boto
para Aux/Mtrx e ajuste1 fader 2
Matrix Send Bus Out, Aux Send, AUX Ajusta o Layer para master, modo Encoder
1-4 levels Stereo Out para Aux/Mtrx (tambem use os controles Pressione Encoder e Pressione Encoder
SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX SEND ajuste
LEVEL)
Pressione o boto
Matrix Send Bus Out, Aux send, AUX Ajusta Layer para master SELECTED CHANNEL Pressione o boto
1-4 mutes Stereo Out ON AUX/MATRIX SEND [AUTO]2
[ON]1
Effect Controle push parameter Controle push
parameters Processadores de 1-4, ou selecine o parameter 1-4, ou
(certain efeito 1-8 - Seleciona processadores de efeitos internos parmetro na pgina selecine o parmetro na
parameters) Effect Edit, ento pgina Effect Edit, ento
pressione [ENTER] pressione [ENTER]
User Controle push parameter Controle push param.
Defined 1-4. Selecione o 1-4. Selecione o parm.
plug-Ins Plug-Ins 1-8 - Selecione os Plug-Ins parmetro desejado na desejado na pgina
(parametros pgina Plug-in Edit, Plug-in Edit, ento
1-4) ento pressione [ENTER] pressione [ENTER]
User Faders FADER Selecione User Defined Remote Layer Toque o boto fader Libere o boto
Defined e ajuste1 fader 2
Remote Encoders PAN Selecione User Defined Remote Layer Pressione Encoder e Pressione Encoder
Layers ajuste

1. Sensvel ao toque na pgina Fader Edit deve ser Touch ou Latch.


2. Sensvel ao toque na pgina Fader Edit deve ser Touch.
3. No pode ser usado para controlar Stereo Out para nveisMatrix Send.

207
17 - Automix
Se durante a gravao automix voc punch in um parmetro individual usando os
controles listados na tabela acima, mesmo se alguns botes OVERWRITE estiverem
ligados, somente os dados existentes daquele parmetro em particular ser copiado.
Igualmente, quando voc punch out um parmetro individual usando os controles
listados acima, somente aquele parmetro em particular ser punched out.
Se durante a gravao automix voc pressionar um boto [AUTO] para puch in um
canal, os dados existentes de todos os parmetros para os quais os botes
OVERWRITE correspondentes estiverem ligados sero copiados. Quando voc
pressiona o boto [AUTO] para punch out a gravao, todos aqueles parmetros
sero punched out.
Quando faders so agrupados, se o boto OVERWRITE FADER estiver ligado,
pressionando um boto [AUTO], ou tocando o boto fader de qualquer fader no grupo
(se TOUCH SENSE na pg. Fader Edit estiver ligado) coloca todos os canais
correspondentes no modo Record e todos os indicadores dos botes [AUTO]
acendero em vermelho. O mesmo aplica-se para Mute (Boto OVERWRITE ON) e
EQ (boto OVERWRITE EQ) grupos.

Reproduzindo um automix

Assim que a funo Automix habilitada, a funo Automix perseguir o timecode que
estiver entrando e toca e para o automix atual adequadamente. A reproduo para
automaticamente quando o fim dos dados automix so alcanados. A reproduo
pode ser parada manualmente pressionando o boto STOP ou ABORT nas pginas
Automix Main ou Memory, ou o boto AUTOMIX [ABORT/UNDO]. A reproduo parar
automaticamente se nenhum timecode for recebido por enquanto, por exemplo, se a
fonte timecode desconectada ou desligada.
Se a fonte timecode ajustada para interna, use o boto PLAY na pg. Automix Main Se os tipos de efeitos forem
ou Memory para iniciar a reproduo Automix, e o boto STOP para para-lo. diferentes daqueles os quais
Voc pode desabilitar a reproduo automix nos canais individuais usando os botes foram usados quando o
channel strip [AUTO]. Durante a reproduo, o indicador do boto [AUTO] aparece parmetro effects edits foram
gravados, o parameter edit
verde. Quando a reproduo automix para um canal individual desabilitada, o no ser reproduzido. De
indicador do boto [AUTO] apaga. qualquer maneira, eles no
Durante a reproduo, faders move em acordo com Fader Events gravados (assim so deletados. Quando voc
que o Layer correspondente e modo Fader selecionado). Movimentos de fader regravar effects parameter
edits, recomendado que
podem ser desabilitados desligando os fader motors (veja pg. 199). Fader events voc delete os efeitos
podem ser visualizados nas pgs. Fader Edit (ver pg. 199. existentes, events offline.
Outros events so refletidos pelo display strip channel e varios outros displays e Consulte Editing Events
indicadores de boto. Events gravados do canal selecionado atualmente so Offline na pg. 209 para
mais informaes.
mostrados pelos controles da seo SELECTED CHANNEL e displays.

208
17 - Automix
Editando eventos offline
Events Automix podem ser editados offline nas pgs. Event Job e Event Edit. Edies
Offline podem ser realizadas somente enquanto a funo Automix parada.

Pgina Event Job

Na pgina Event Job, eventos em canais especificados entre pontos especficos de


entrada e sada podem ser apagados, copiados, movidos/fundidos, ou aparados.

1Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar a pg. Event Job.

2 Use os botes cursor para selecionar os canais para editar, ento pressione o
boto [ENTER] para ajusta-los.
Voc pode selecionar vrios Input Channels, Bus Outs, Aux Outs, Stereo Out, and the
Fader Group Master. Quando voc seleicona um canal, o boto fica iluminado. (Voc
pode selecionar vrios canais.)
ALL SELECT: O boto ALL SELECT seleciona todos os canais.
ALL CLEAR: O boto ALL CLEAR des-seleciona todos os canais.

3 Use os botes de cursos para selecionar os parmetros IN e OUT, ento use a


roda de parmetro, os botes INC/DEC ou pressione o boto [ENTER] para
especificar a rea de edio.
TIME SETTING: Os parmetros IN e OUT so usados para especificar a regio de
dados Automix a serem apagados, copiados, movidos/fundidos, ou aparados. Os
pontos IN e OUT podem ser ajustados on-the-fly pressionando o boto [ENTER]
enquanto o boto IN ou OUT selecionado. O valor timecode capturado pode ser
editado usando a roda parmetro ou os botes INC/DEC. Pressione o boto [ENTER]
para ressetar os dgitos selecionados atualmente para 00. At o valor de oito IN e
OUT timecode pode ser capturado e armazenado nas oito memrias capturadas. Use
os botes cursor para selecionar o nmero Capture memory, e use a roda parmetro
ou os botes INC/DEC para selecionar as memrias Capture.

4. Use os botes de cursos para selecionar um Job, e pressione [ENTER].


Os seguintes Jobs esto disponveis. Certos recuros de Jobs em parmetros
adicionais pertecem a seo TIME SETTING.
ERASE: Este boto usado para apagar os dados Automix especificados.
COPY: Este boto usado para copiar dados especficos Automix. Este Job
caracteriza uma seo SOURCE e COPY TO. (pertence a seo TIME SETTING).

209
17 - Automix
A seo SOURCE permiteo selecionar a fonte de cpia Automix. Voc pode selecionar
CURRENT (o Automix atual) ou MEM (qualquer Automix de 1 a 16).
O parmetro de TIME determina o ponto para o qual os dados especificado so
copiados. O nmero entre parnteses a direita indica o ponto final do destino de cpia.
Voc pode fixar o parmetro de TIME on-the-fly selecionando o boto de TIME,
apertando ento [ENTRE]. Voc pode editar o valor timecode capturado usando a roda
de Parmetro ou botes de INC/DEC. Pressione [ENTER] para ressetar o dgito
atualmente-selecionado para 00. O parmetro de CH especifica o canal para o qual
os dados especificados sero copiados. O nmero de canais de destino depende do
nmero especificado de canais de fonte de cpia. Por exemplo, se Input Channels 1
at 8 so especificadas como a fonte, ento o nmero de canais de destino ser oito
(8). Canais de destino so contguos e s o primeiro canal na gama pode ser
especificado. O nmero entre parnteses a direita indica o ltimo canal no destino de
cpia.
Voc no pode copiar de Input Channels para Output Channels. Tambm, at mesmo
dentro de Canais de sada, voc no pode copiar entre canais Aux e Bus.
TRIM: O boto TRIM apara os dados de Automix especificados. Este Job inclui uma
seo TRIM EDIT debaixo da seo TIME SETTING.

O parmetro IN determina a quantia de tempo requerida para os faders alcanarem a


quantia trim especificada. O parmetro OUT determina a quantia de tempo requerida
para os faders para voltar aos nveis anteriores. O parmetro LEVEL especifica a
quantia trim do fader na faixa de 96 dB para +96 dB.

MOVE/MERGE: Este Job caracteriza uma seo SOURCE e uma seo MOVE TO
(MERGE TO) debaixo da seo TIME SETTING. A funo deste boto muda
dependendo da colocao de seo de SOURCE. Se voc seleciona CURRENT
(Automix atual) na seo SOURCE este boto se torna o boto MOVE que permite
mover a gama especificada de dados de Automix a outra posio. Se voc seleciona
MEM (gravaes Automix 116) na seo SOURCE, este boto torna-se o boto
MERGE que permite fundir a gama especificada de dados de Automix com outros
dados de Automix.

A seo de SOURCE permite selecionar a fonte de move/merge Automix. Voc pode


selecionar CURRENT (o Automix atual) ou MEM (qualquer Automix de 1 a 16).

210
17 - Automix
O parmetro TIME determina o ponto para o qual o dados especificado so movido ou
mesclados. O nmero em parnteses a direita indica o ponto de fim do destino de
move/merge. Voc pode fixar o parmetro TIME on-the-fly selecionando o boto TIME,
apertando ento [ENTER]. Voc pode editar o valor timecode capturado usando a roda
de Parmetro ou os botes de INC/DEC. Aperte o boto [ENTER] para reajustar o
dgito atualmente-selecionado para 00. O parmetro de CH especifica o canal para o
qual os dados especificados sero movidos ou mesclados. O nmero de canais de
destino depende do nmero de canais de fonte de move/merge especificado. Por
exemplo, se canal de entrada 1 at 8 so especificados como a fonte, ento o nmero
de canais de destino ser oito (8). Canais de destino so contguos e s o primeiro
canal na gama pode ser especificado. O nmero em parnteses a direita indica o
ltimo canal do destino de move/merge.
Voc no pode mover ou mesclar de Canais de entrada para Canais de sada.
Tambm, at mesmo dentro de Canais de sada, voc no pode mover ou mesclar
entre canais Aux e Bus.

5 Use os botes de cursor para selecionar o boto EXEC, ento pressione [ENTER].
A janela de PARMETROS aparece, permitindo selecionar os parmetros a serem
editados e executar o Job selecionado.

Quando voc selecionar um parmetro, seu boto realado. Voc pode especificar
parmetros mltiplos. Clicando duas vezes um boto de parmetro no-realado
exibir uma mensagem que confirma que voc deseja realar todos os botes de
parmetro. Clicando duas vezes um boto de parmetro realado exibir uma
mensagem que voc deseja a no iluminar todos os botes de parmetro.

211
17 - Automix
Estes botes correspondem aos seguintes parmetros

6 Use os botes de cursos para selecionar o boto EXEC, ento pressione [ENTER].
Quando a mensagem de confirmao aparecer, selecione YES para executar o Job.
BACK: Selcione este boto para retornar pgina anterior sem executar o Job.

212
17 - Automix
Pagina Event Edit
Na pgina Event Edit, voc pode editar, duplicar, deletar, e inserir novos eventos.

1 Use o boto AUTOMIX [DISPLAY] para localizar a pagina Event Edit.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro,


botes INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

Event list: Events Automix so listados em ordem cronoligica. O tipo de events listados
depende dos botes Event. Use os botes cursor para selecionar parmetros events.
Enquanto o cursor estiver ligado os botes DUPLICATE, DELETE, SELECTED CH,
Event select, ou SYNC, voc pode usar a roda Parmetro ou os botes INC/DEC para
rolar a lista. Enquanto o cursor estiver dentro da event list, voc pode usar estes
controles para editar parmetros events. O cursor triangular no lado esquerdo da lista
indica o event selecionado atualmente. Quando um timecode de valor de event estiver
editado, a lista recorrida automaticamente.
Boto SYNC: Este boto usado para sincronizar a lista para a posio timecode.
Quando pressionado, events mais perto da posio timecode atual so mostrados.
Esta funo pode ser usada durante a reproduo automix.
Boto DUPLICATE: Este boto usado para duplicar events. Use a roda Parmetro
para selecionar um event, selecione o boto DUPLICATE, e ento pressione
[ENTER]. Um event duplicado inserido abaixo do event selecionado atualmente. Se
no houver events na lista, voc pode usar este boto para inserir um novo event do
tipo especificado pelos botes de selecionar Event.
Boto DELETE: Este boto usado para deletar events. Use a roda Parmetro para
selecionar um event, selecione o boto DELETE, e pressione [ENTER].
SELECTED CH: Quando esta opo estiver ligada, somente events do canal
atualmente selecionado so mostrados. Todos event Scene recall e effects library so
mostrados adequadamente nesta opo. Para canais pareados, somente events do
canal atualmente selecionado so mostrados.

213
17 - Automix
Botes de selecinar Event: Estes botes so usados para selecionar o tipo de
events para ser mostrado na lista event.

Boto INSERT: Este boto usado para inserir novos events. Use os botes Event
select para selecionar o tipo de event que voc quer inserir. Use o contador Captured
timecode para especificar o ponto para o qual voc quer inserir o novo event.
Selecione o boto INSERT, e pressione [ENTER].
Boto LOCATE: Este boto usado para localizar events para a posio display
Capture memory.
Display Capture memory: Este mostra a posio timecode capturada. Os valores
timecode captures podem ser editados usando a roda Parmetro ou os botes INC/
DEC. Pressione o boto ENTER para ressetar os dgitos selecionados para 00.
Boto CAPTURE: Este boto usado para capturar a posio timecode atual. At 8
valores timcode podem ser capturados e armazenados nas oito memrias capture.
Use os botes cursor para selecionar o nmero de memria Capture, e use a roda
Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar as memrias Capture. Memrias
Capture podem ser selecionadas mesmo enquanto o boto CAPTURE, LOCATE, OU
INSERT selecionado.
Se a preferncia Auto Inc TC capture estiver ligada (ver pg. 277), as memrias
Capture aumentam automaticamente cada vez que uma posio timecode
capturada.
Se a preferncia Link Capture & Locate Memory estiverem ligadas (ver pg. 277), as
oito memrias Capture so linkadas para as oito memrias Locate para que, por
exemplo, edies feitas para memrias Capture #1 sejam refletidas na memria
Locate #1, e vice e versa.

214
18 - MIDI
MIDI e o DM2000
O DM2000 suporta as seguintes mensagens MIDI:

Programas Changes para recuperar Scenes (ver pg. 218)]


Control Changes para controlar parmetro real-time (ver pg. 219)
Parmetros Changes de Sistema Exclusivo para controlar parmetro em real-time
(ver pg. 219)
Nota MIDI On/Off para efeito Freeze (ver pg. 325)
Bulk Dump para transmitir Scene, Library, e dados setup (ver pg. 220)
MTC e MIDI Clock para sincronizao Automix (ver pg. 201)
MMC para controlar maquina externa (ver pg. 256)
User Defined Plug-Ins transmitem dados user-specified MIDI quando channel strip
faders, Encoders e Botes ON so operados (ver pag. 179).
User Layers Remote Defined para transmitir dados especfico MIDI de usurio
quando a faixa do canal fader, encoder e boto [ON] estiverem operando (veja pg.
253)
Layers Remote Predefinidos para controlar DAWs (Digital udio Workstations),
incluindo Pro Tools (ver pg. 221)

MIDI I/O
O DM2000 apresenta quatro tipos de interface para transmitir e receber dados MIDI:
Standard MIDI ports
TO HOST USB port
TO HOST SERIAL port
SLOT 1 (para usar com um carto opcional mLAN I/O instalado na Slot #1).

TO HOST SERIAL, TO HOST USB, e SLOT1 so interfaces multiport, com oito ports
cada.
Quando o DM2000 recebe dados MIDI via qualquer destes interfaces, o indicador
MIDI aparece no display (ver pg. 35).
Se voc estiver conectando um computador Windows para o port TO HOST USB ou
TO HOST SERIAL, voc deve instalar e usar um Driver YAMAHA CBX para Windows
e o driver YAMAHA USB para Windows, os quais esto includos no CD-ROM
fornecido.
Se voc estiver conectando um computador Macintosh nos ports TO HOST USB ou
TO HOST SERIAL, voc deve instalar e usar o Driver YAMAHA USB para Macintosh e
OMS 2.3.3, os quais esto includos no CD-ROM fornecido.

215
18 - MIDI
Configuraes da porta MIDI
MIDI ports so configurados como segue:

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pg. MIDI/TO HOST.

2 Use os botes cursor para selecionar os parametros, e use a roda Parametro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para seleciona-lo.
TO HOST SERIAL: Estes botes so usados para configurar o port TO HOST SERIAL
para usar com qualquer Mac ou PC. Quando um PC conectado no
port TO HOST SERIAL, no
GENERAL: Estes parmetros so usados para selecionar port para transmisso de ajuste este para Mac porque seu
dados MIDI geral e recepo, incluindo Program Change para recuperar Scenes, PC pode quebrar.
Control Changes para controle de parmetro real-time, e Note On/Off para usar com o
efeito Freeze. Port disponveis incluem: MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, e SLOT 1-8.
MIDI THRU: Estes parmetros permitem a voc direcionar dados MIDI que estiverem
entrando de um port para outro port. Ports disponveis incluem: MIDI, SERIAL 1-8,
USB 1-8, e SLOT 1-8.
REMOTE 1-4: Estes parmetros so usados para selecionar ports para os Layer
Remote. Ports disponveis incluem: MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, e SLOT 1-8. Se Pro
Tools estiver selecionado como o alvo para um remote Layer, Pro Tools so
mostrados aqui e nenhum programa pode ser feito.
Studio Manager: Estes parmetros so usados para selecionar um port para usar
com o software Studio Manager e para determinar o DM2000 e ID de 1 para 8. Ports
disponveis incluem: MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, e SLOT 1-8. Consulte a
documentao Studio Manager para mais informaes.
PLUG-IN18: estes parmetros so usados para selecionar portas para usar com os
Plug-ins. Se um carto Waves Plug-In est instaladoem um Slot, o nmero do Slot
exibido e nenhuma configurao pode ser feita. Se o alvo Plug-in set definido como
USER DEFINED, voc pode selecionar uma porta de MIDI, SERIAL 18, USB 18, ou
SLOT1 18. Portas para User Defined Plug-Ins tambm podem ser ajustadas na
pgina Plug-In Setup (veja pgina 180).
DAW: Estes parmetros so usados para selecionar ports para usar com DAWs.
Desde que trs ports so necessrios para controlar DAWs, ports so selecionados Algumas funes no podem
em grupos de trs, como segue: 1-3, 2-4, 3-5, 4-6, 5-7, 6-8. Ports disponveis incluem: dividir ports. Se voc tentar
MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, e SLOT 1-8. Ports para User Defined Plug-Ins podem determinar um port que j estiver
determinado para tal funo, a
tambm ser ajustados na pg. Plug-In (veja pg. 180). mensagem Change Port
aparece. Se voc selecionou
YES, o port ser determinado
para a funo selecionada e a
funo selecionada
anteriormente ser ajustada
para NO ASSIGN.

216
18 - MIDI
Configuraes do canal MIDI
MIDI Channels para recepo e transmisso so especificados como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [MIDI] para localizar a pg. MIDI Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar os parametros, e use a roda Parametro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para seleciona-lo.

Selecione canais MIDI para transmisso e recepo na linha CHANNEL, e ligue ou


desligue a transmisso e recepo de cada mensagem MIDIusando os botes nas
linhas de parmetro de PROGRAM CHANGE para OTHER COMMANDS.

CHANNEL
Esta linha de parmetro permite especificar Canais MIDI para transmisso e recepo
de mensagem MIDI. Os parmetros seguintes esto disponveis nesta linha:
Tx: Esta caixa de parmetro especifica um canal de transmisso MIDI.
Rx: Esta caixa de parmetro especifica um canal de recepo MIDI.
PROGRAM CHANGE
Esta linha de parmetro habilita ou desabilita a transmisso e recepo de Program
Changes.
Tx ON/OFF: Transmisso de mensagens de Program Changes habilitada ou
desabilitada.
Rx ON/OFF: Recepo de mensagens de Program Changes habilitada ou
desabilitada.
OMNI ON/OFF: Quando este boto ligado, so recebidas Program Changes em
todos os Canais de MIDI apesar das configuraes da linha CHANNEL .
ECO ON/OFF: Este boto determina se mensagens de Program Changes recebidas
da porta MIDI IN sero ecoadas atravs da porta MIDI OUT.
CONTROL CHANGE
Esta linha de parmetro habilita ou desabilita a transmisso e recepo de Control
Changes.
Tx ON/OFF: Transmisso de mensagens de Control Changes habilitada ou
desabilitada.
Rx ON/OFF: Recepo de mensagens de Control Changes habilitada ou
desabilitada.
ECO ON/OFF: Este boto determina se o controle de mudana de mensagens
recebidas na porta MIDI IN ecoa atravs da porta MIDI OUT.
PARAMETER CHANGE
Esta linha de parmetro habilita ou desabilita a transmisso e recepo de Parameter
Changes.
Tx ON/OFF: Transmisso de mensagens Parameter Changes habilitada ou
desabilitada.
Rx ON/OFF: Recepo de mensagens Parameter Changes habilitada ou
desabilitada.
ECO ON/OFF: Este boto determina se mensagens Parameter Changes recebidas na
porta MIDI IN ecoa atravs da porta MIDI OUT.

217
18 - MIDI
BULK
Esta linha de parmetro habilita ou desabilita a recepo de dados Bulk Dump.
Rx ON/OFF: Recepo de dados Bulk Dump habilitada ou desabilitada.
OUTROS COMANDOS
ECO ON/OFF: Este boto determina se outras mensagens MIDI recebidas na porta
MIDI IN so ecoadas atravs da porta MIDI OUT.
Resoluo de Fader
HIGH/LOW: Este parmetro especifica a resoluo do valor de sada quando voc
trabalha os faders do DM2000. Para transferir valores de dados de fader entre dois
DM2000s cascateados, ou para registrar a operao de DM2000 para tocar em um
sequencer, selecione o boto HIGH. Quando boto LOW selecionado, a resoluo
de fader alterna a 256 passos.

Nomeando cenas s mudanas de programa


Scenes DM2000 podem ser determinados para MIDI Program Changes para remote
recall. Quando um Scene recuperado no DM2000, o nmero do Program Change
determinado transmitido. Se aquele Scene determinado para mais do que um
Program Change, o menor Program Change transmitido. Caso contrario, quando
uma mensagem Program Change recebida, o Scene determinado recuperado.
Voc deve ajustar os parmetros MIDI Setup a fim de transmitir e receber mensagens
program Changes (ver pg. 217).
Inicialmente, Scenes 1 a 99 so determinados seqencialmente para Program
Changes 1 a 99. Scene #0 determinado para Program Changes #100. Um Scene
para a tabela determinada Program Change, listando determinaes iniciais e com
espao para determinaes usurias de notas, fornecida na pg. 317. Esta tabela ,
pode ser armazenada em um equipamento externo MIDI, tal como um arquivo de
dados MIDI, usando MIDI Bulk dump (ver pg. 220), ou armazenagem para
SmartMedia (ver pg. 271).

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [MIDI] para localizar a pag. da tabela Program
Change Assign.

2 Use os botes cursor para selecionar a coluna PGM CHG, e use a roda Parmetro
ou os botes INC/DEC para selecionar os program Changes.

3 Use os botes cursor para selecionar a coluna SCENE No/TITLE, e use a roda
Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar os Scenes.
Voc pode inicializar o Scene para a tabela de determinaes Program Change
selecionando o boto INITIALIZE, e pressione [ENTER].

218
18 - MIDI
Nomeando parmetros s mudanas de controle
Parametros DM2000 podem ser determinados para MIDI Program Changes para
controlar em real-time. Quando um parmetro ajustado no DM2000, uma mensagem
Control Change transmitida. Igualmente, quando uma mensagem Controle Change
recebida, o Parmetro determinado DM2000 determinado ajustado. Voc deve
ajustar os parmetros MIDI Setup a fim de transmitir e receber mensagens Control
Changes (ver pg. 217).
Um parametro para a tabela determinada Control Change, listando determinaes
iniciais , fornecida na pg. 318. Esta tabela , pode ser armazenada em um
equipamento externo MIDI, tal como um arquivo de dados MIDI, usando MIDI Bulk
dump (ver pg. 220), ou armazenagem para SmartMedia (ver pg. 271).

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [MIDI] para localizar a pag. Control change Assign
Table.

2 Use os botes cursor para selecionar o boto MODE TABLE, e pressione [ENTER].
No modo TABLE, quando parmetros DM2000 so ajustados, mensagens MIDI
Control change so transmitidas de acordo com as determinaes desta pagina. No
modo NRPN, quando os parmetros DM2000 so ajustados, NRPNs predefinidos
(Non Registered Parameter Number) so transmitidos.

3 Use os botes cursor para selecionar a coluna CTL CHG., e use a roda Parmetro
ou os botes INC/DEC para selecionar os parmetros.
Parmetros com mais de 128 passos necessitam de duas ou mais mensagens Control
Change para transmisso e recepo MIDI. Certos parmetros Delay e os faders so
divididos em parmetros L e H. Parmetros Delay Time so divididos em parmetros
LOW, MID, e HIGH. Para transmisso precisa, todos os parmetros (ambos L e H
para faders) devem estar determinados para Control Changes Individual.
Voc pode inicializar o Parmetro para a tabela de determinaes Control Change
selecionando o boto INIATIALIZE, e pressionando [ENTER].

Controlando parmetros usando mudanas de parmetro


Parmetros DM2000 podem ser controlados em real time usando mensagens
Parameter Changes as quais so mensagens System Exclusive. Quando um
parmetro ajustado no DM2000, uma mensagem parameter Change transmitida.
Igualmente, quando uma mensagem Parameter Change recebida, um parmetro
DM2000 ajustado. Consulte MIDI Data Format na pg. 319 para informaes
detalhadas. Voc deve ajustar os parmetros MIDI Setup a fim de transmitir e receber
mensagens Parameter Changes (ver pg. 217).

219
18 - MIDI
Usando bulk dump
Dados DM2000 podem ser armazenados em um equipamento externo MIDI, tal como
um arquivo de dados MIDI, usando o MIDI Bulk Dump.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [MIDI] para localizar a pg. Bulk Dump.

2 Para transmitir dados, use os parmetros CATEGORY para selecionar o tipo de


dados que voc deseja transmitir, selecione o boto TRANSMIT, e ento pressione
[ENTER]

3 Para receber dados, use os parmetros CATERGORY para selecionar o tipo de


dados que voc deseja receber, selecione o boto REQUEST, e ento pressione
[ENTER]
O parmetro INTERVAL ajustar o intervalo entre pacotes de dados durante a
transmisso.
Os parmetros CATEGORY podem ser ajustados como segue:

ALL: Todos os dados.


SCENE MEM: ALL Scenes, Scenes Individuais, ou atuais (o Edit buffer)
AUTOMIX: All Automixes, Automixes individuais, ou os Automix atuais.
LIBRARY: As seguintes libraries: EQ, Gate, Comp, Channel, Effects, GEQ, Bus para
Stereo, Input Patch, Output Patch, Surround Monitor, Para cada library voce pode
especificar ALL as memorias usuais, memorias individuais usveis, e para Bus to
Stereo, Input Patch, Output Patch, Surround Monitor libraries voc pode tambm
especificar os programas atuais.
BANK: Bancos User Defined Remote Layer, User Defined Plug-Ins, ou User Defined
Keys. Para cada item voce pode especificar ALL ou bancos inidividuais.
SETUP MEM: Dados setup DM2000 (ajuste de sistema)
PGM TABLE: Scene para a tabela MIDI Program Change. Consulte Assignini Scenes
to Program Changes na pg. 218.
CTL TABLE: Parmetro para a tabela MIDI Control Change. Consulte Assignini
Scenes to Control Changes na pg. 219.
PLUG-IN: Os ajustes para qualquer carto Y56K instalado. Voc pode especificar ALL
Slots ou Slots 4-6 inidividualmente.

220
19 - Camada remota pro tools
O DM2000 apresenta um alvo Remote Layer especialmente determinado para
controlar Pro Tools. Se um MB2000 Peak Meter opcional estiver instalado, Pro Tools
channels level so mostrados pelos medidores, e timecode mostrado no contador
TIME CODE.

Configurando computadores com Windows


1 Conecte seu PC
O DM2000 pode ser conectado em seu Windows PC conectando o port TO HOST
SERIAL para um port srie RS232 satisfatrio em seu PC, ou conectando o port TO
HOST USB para um port USB em seu PC. Se voc usar o port TO HOST SERIAL,
esteja certo de que o parmetro HOST SERIAL na pg. Setup MIDI /TO HOST esta
ajustada para PC-2 (veja pg. 216).

2 Instale os drivers necessrios.


Uma vez que seu PC est conectado, voc precisar instalar os drivers TO HOST
SERIAL ou TO HOST USB includos no CD-ROM DM2000.

Configurando computadores Macintosh (MacOS 8.6 at 9.2.2)


1 Conecte seu Mac.
O DM2000 pode ser conectado a seu Mac conectando o port TO HOST SERIAL para
qualquer port de Impressora ou Modem em seu Mac, ou conectando o port TO HOST
USB para um port USB em seu Mac. Se voc usar o port TO HOST SERIAL, esteja
certo de que o parmetro TO HOST SERIAL na pg. setup MIDI/TO HOST est
ajustada para Mac (ver pg. 183).

2 Instale OMS
O DM2000 comunica-se como o Pro Tools via o software OMS (Open Music System).
Se voc j tem OMS instalado em seu Mac, no h a necessidade de instala-lo
novamente e voc pode continuar a proxima seo. Se voc no tem instalado o
OMS, ele est includo no CD-ROM DM2000. Consulte a documentao OMS includa
no CD-ROM DM2000 para mais informaes sobre instalao.

3 Instale o driver Yamaha USB MIDI 1.04 ou superior.


Se voc estiver usando o port TO HOST USB, voc deve tambm instalar o driver
Yamaha USB MIDI includo no CD-ROM DM2000. Veja a documentao includa para
mais informaes.

Configurando computadores Macintosh (MacOS X)


1 Conecte a porta TO HOST USB do DM2000 porta USB do seu Mac.

2 Instale o driver Yamaha USB MIDI para MacOS X no computador.

221
19 - Camada remota pro tools
Configurando o DM2000
1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pagina Setup MIDI/TO
HOST, e especificar o port para o qual Pro Tools est conectado
Veja MIDI Port Seup na pg. 216 para mais informaes.

2 Use o boto DISPLAY ACCESS [REMOTE] para localizar as pgs. Remote, e


determinar Pro Tools para um Remote Layer.
Consulte Assigning Targets to Remote Layers na pg. 253 para mais informaes.

3 Use os botes LAYER [REMOTE] para selecionar o Pro Tools Remote Layer.
Quando o Pro Tools Remote Layer selecionado, a superfcie de controle do DM2000
controla Pro Tools, no o DM2000. A fim de controlar o DM2000, voc precisa
selecionar um Canal de Entrada Layer ou o Mater Layer. Mixagens de udio nos
Layers Mster e de entrada, e Automix continuam enquanto o Pro Tools est
selecionado.

Configurando o Pro Tools


Pro Tools precisa ser configurado como segue. Para mais informaes, consulte sua
documentao Pro Tools.

1 Lance o Pro Tools.

2 Escolha OMS Studio Setup do menu Setup, e configure OMS como necessrio.
Esta tela mostra o driver USB MIDI com oito ports. Um perfil de equipamento OMS-
compativel para o DM2000 est includo no CD-ROM DM2000. Veja a documentao
para mais informaes.

3 Escolha Peripherals do menu Setups.

222
19 - Camada remota pro tools
4 Quando a janela Peripherals aparece, clique no boto MIDI Controlers.

5 Selecione HUI como Tipo de controller

6 Selecione os ports Receive From e Send To, e ento clique em OK.


O DM2000 pode emular at trs controles tpicos de 8-channel Pro Tools MIDI. Um
nico port MIDI necessrio para todos os oito canais. Ento voc deve configurar
MIDI Controller #2 para usar canais 9 a 16, e configurar MIDI Controller #3 par usar
canais 17 a 24.

223
19 - Camada remota pro tools
Operando a superfcie de controle com a camada remota Pro Tools
Esta seo explica a operao de controle surface do DM2000 quando os Pro Tools
Remote Layer esto selecionados. Os botes DM2000 e controles so referidos pelos
nomes impressos no DM2000 com o nome da funo Pro Tools correspondente entre
parntesis. Por exemplo, Pressione o boto MATRIX SELECT [MATRIX 1]
(DEFAULT). No atalho do teclado, os nomes da funo Pro tools so omitidos para
simplificao.

Display
Esta a pg. Pro Tools Remote Layer, as vrias sees so explicadas abaixo.

TARGET
Este parmetro no pode ser mudado aqui. Para mudar o targe para este layer, voc
deve primeiro selecionar outro Layer, e ento use o boto DISPLAY ACCESS
[REMOTE] para localizar a pg. Remote para este Layer. Consulte Assigning Targets
to remote Layers na pag. 217 para mais informaes.

COUNTER

Este contador funciona em unissono com o contador timecode


no Pro Tools. O formato do Display especificado no Pro Tools
As trs check Box indicam o formato atualmente selecionado,
como segue:
TIME CODE: Formato Pro Tools timecode ajustado para Time Code
FEET: Formato Pro Tools timecode ajustado para Feet:Frames
BEATS: Formato Pro Tools timecode ajustado para Bars:Beats
Quando o formato Pro Tools timecode estiver ajustado para Minutes:Seconds ou
Samples, nenhuma check Box est selecionada.

CURSOR MODE

O modo cursor atualmente selecionado mostrado aqui: NAVIGATION, ZOOM, ou


SELECT. Modos cursor so selecionados usando o boto [+/INC] (CURSOR MODE).

SELECT ASSIGN

Este indica a funo atual dos Encoders. Por exemplo, Pan (PanR), SndA,
SndB,SndC, SndD, ou SndE.

224
19 - Camada remota pro tools
INSERT ASSIGN/ EDIT

ASSIGN: Este indicador funciona em unssono com o indicador do boto EFFECTS/


PLUG-INS [5] (ASSIGN). Consulte Assigning Inserts/Plug-ins na pg. 209 para mais
informaes.
COMPARE: Este indicador funciona em unssono com o indicador do boto
EFFECTS/PLUG-INS [6] (COMPARE). Consulte Editing Plug-ins na pg. 210 para
mais informaes.
BYPASS: Este indicador funciona em unssono com o indicador do boto EFFECTS/
PLUG-INS [7] (BYPASS). Consulte Editing Plug-ins na pg. 210 para mais
informaes e Bypassing Individual Plug-Ins na pg. 211 para mais informaes.
INSERT: Este indicador funciona em unssono com o indicador do boto EFFECTS/
PLUG-INS [8] (INSERT/PARAM). Consulte Editing Plug-ins na pg. 210 para mais
informaes.

Display INSERT/PARAM

Esta seo mostra principalmente informao de insert e plug-in-related, apesar de


outras mensagens tambm serem mostradas aqui.

Display Encoder

Esta seo mostra informao sobre os controles de Parmetro 1-4. Os indicadores


SEL mostram o status On/Off dos interruptores de controle dos parmetros. Os
indicadores dos controles rotatrios mostram as posies dos controles de
parmetros. O smbolo O abaixo de cada controle de Parmetro mostra o status de
automao para cada controle de Parmetro.

Channel Strips
Channel strips do DM2000 corresponde a canais Pro Tools da esquerda para a direita,
com os canais Pro Tools mais a esquerda sendo manuseados pelos channel strip #1
do DM2000. Voc pode mudar a ordem do channel strips arrastando os botes do
canal selecionado no Pro Tools, em cada caso o DM2000 automaticamente reordena
seus channel strips. Usando certos USER DEFINED KEYS, canais Pro Tools podem
ser rolados individualmente (veja pg. 234), ou em bancos de 24 (veja pg. 234).

225
19 - Camada remota pro tools
Encoders & Push-Switches
Os Encoders so usados para ajustar pan send levels e selecionar determinaes I/O
. Os interruptores Encoder so usados para mutar sends, ressetar send levels e
panpots, e confirmar determinaes I/O . Sua exata operao depende do modo
Encode selecionado atualmente, como mostra a seguinte tabela.

Modo Encoder Encoder Push-switches


[PAN] Pan (veja pg. 241) Reset Pan (veja pag. 247)
[SEND LEVEL] Send levels (veja pag. 243) Mute Sends(veja pg. 243)
Send pre/post(veja pg.242)
Reset Send Levels(pg. 247)
[INPUT] Selecione a fonte de entrada (veja pag. 239)
[OUTPUT] Selecione destino de sada (veja pg. 240) Confirmar seleo
[SEND ASSIGN] Selecione o destino send (ver pg. 242)

Botes [AUTO]
Estes botes so usados em conjunto com a seo AUTOMIX para ajustar o modo
Automation de cada canal. Veja Setting the Automation Mode na pg. 250 para mais
informaes

Botes [SEL]
Estes botes so usados para selecionar canais (ver pg. 239), para selecionar inserts
(ver pg. 245), e para bypass inserts (ver pg. 246).

Botes [SOLO]
Estes botes so usados para canais solo. Veja Muting Channels na pg. 241 para
mais informaes

Botes [ON]
Estes botes so usados para mutar canais. Veja Muting Channels na pg. 241 para
mais informaes.

Faders
Os faders so usados para ajustar channel levels (ver pg. 240), or para ajustar send
levels no modo Flip (ver pg. 243).

226
19 - Camada remota pro tools
Displays Channel strip

O display fluorescente channel strip mostra graficamente o valor do parmetro


determinado atualmente para encoders. Os segmentos mnimos e mximos no
funcionam com os Pro Tools Remote Layer. Channel Strip displays mostram tambm
nomes de canal Pro Tools de uma forma abreviada. Varias outras informaes
tambm so mostradas aqui e isto explicado em sees relevantes.

Selected channel

As bordas do strip channel do canal atualmente selecionado acende como este.

Fader Touch Sense

Quando os botes faders so tocados, os indicadores do Touch Sense


correspondente acende como este.

Indicador Insert

O indicador INS mostra se um plug-in de canal est ligado ou desligado

Display Pan

Send Level

227
19 - Camada remota pro tools
Seo MATRIX SELECT

Boto [MATRIX 1] (DEFAULT)


Este boto usado em conjunto com outros controles para ressetar faders, panpots,
send, e plug=ins para seus valores default. Consulte Resetting Faders, Sends,
Panpots & Plug-ins na pg. 247 para mais informaes.

Boto [MATRIX 2] (SEND MUTE)


Este boto usado em conjunto com os interruptores Encoder para mutar sends.
Consulte Muting Sends na pg. 243 para mais informaes.

Boto [MATRIX 4] (INSERT BYPASS)


Este boto usado em conjunto com outros controles para bypass plug-ins. Consulte
Bypassing Individual Plug-Ins na pg. 246 para mais informaes.

Seo AUX SELECT

Botes AUX SELECT [AUX 1-5] so usados para selecionar sends A-E. O indicador
do boto do send atualmente selecionado acende.

Seo ENCODER MODE

Boto [PAN] (PAN)


Quando este boto pressionado, os Encoders funcionam como channel panpots.
Seu indicador acende quando pressionado. Consulte Panning Channels na pag.
241 para mais informaes.

Boto [AUX/MTRX] (SEND LEVEL)


Quando este boto pressionado, os Encoders funcionam como controles send level.
Seu indicador acende quando pressionado, e send A selecionado
automaticamente. Se os Encoders estiverem ajustados atualmente para controlar pan,
seu indicador acende automaticamente quando um dos botes AUX SELECT [AUX 1-
3] (SEND A-E) pressionado.

228
19 - Camada remota pro tools
Boto [ASSIGN 1] (INPUT)
Este boto usado em conjunto com outros controles para ajustar fontes channel
input. Consulte Assigning Inputs to Channels na pag. 239 para mais informaes.

Boto [ASSIGN 2] (OUTPUT)


Este boto usado em conjunto com outros controles para ajustar destino de sada de
canal. Consulte Assigning Outputs to Channels na pag. 240 para mais informaes.

Boto [ASSIGN 3] (SEND ASSIGN)


Este boto usado em conjunto com outros controles para ajustar destinos send.
Consulte Assigning Send Destination na pag. 242 para mais informaes.

Boto [ASSIGN 4] (INSERT)


Este boto determina a operao dos botes [SEL]. Quando seu indicador estiver
desligado, botes [SEL] selecionam canais (ver pg. 239). Quando seu indicador
estiver ligado, eles selecionam inserts/plug-ins. (ver pg. 245).

Seo FADER MODE

Botes [FADER] & [AUX/MTRX]


Estes botes so usados para selecionar o modo Flip, no qual Faders, Encoders, e
botes [ON] podem ser usados para constrolar sends. Consulte Flip Mode na pg.
243 para mais informaes.

Seo DISPLAY ACCESS

Boto [METER]
Este boto usado para ressetar os indicadores meter clip e indicadores peak hold.

229
19 - Camada remota pro tools
Seo EFFECTS/PLUG-INS

Boto [DISPLAY] (SHOW INSERT)


Este boto usado para abrir e fechar janelas plug-ins.

Boto [5] (ASSIGN)


Este boto usado em conjunto com outros controles para determinar inserts/plug-
ins para canais. Consulte Assigning Inserts/Plug-Ins na pg. 244 para mais
informaes.

Boto [6] (COMPARE)


Este boto usado para compar edies plug-ins antes e depois. Consulte Editing
Plug-Ins na pg. 245 para mais informaes.

Boto [7] (BYPASS)


Este boto usado para bypass plug-ins. Consulte Editing Plug-Ins na pg. 210 e
Bypassing Individual Plug-Ins na pg. 246 para mais informaes.

Boto [8] (INSERT/PARAM)


Este boto usado em conjunto com outros controles quando estiver editando plug-
ins. Consulte Editing Plug-ins na pg. 245 para mais informaes.

Botes Parameter Up (<SCROLL) & Parameter Down (SCROLL >)


Estes botes so usados para rolar parametros quando estiver determinando inserts e
editanto plug-ins. Consulte Assigninig Inserts/Plug-Ins na pag. 244 para mais
informaes.

230
19 - Camada remota pro tools
Seo SELECTED CHANNEL

ROUTING

Boto [1]
Seleciona a trilha anterior a ser controlada pelo Joystick.

Boto [2]
Seleciona a prxima trilha a ser controlada pelo Joystick.

Boto [3]
Funciona da mesma forma que a tecla [OPTION] em um teclado de computador.

Boto [4]
Alterna entre L e R da trilha selecionada. A luz do boto[4] acende quando o
Canal R selecionado.

Boto [5]
Seleciona Main, ou Send (nesta ordem) para a trilha selecionada.

Boto [6]
Alterna o modo do boto controle para o panner. A luz do boto [6] acende ou apaga.

Boto [7]
Seleciona Send, ou Main (nesta ordem) para a trilha selecionada.

Boto [8]
Torna mudo ou no a trilha selecionada. A luz do boto [8] acende quando a trilha est
muda.

Boto [DIRECT]
Funciona da mesma forma que a tecla [SHIFT] no teclado de computador.

231
19 - Camada remota pro tools
DYNAMICS

Controle [THRESHOLD]
Se a luz do boto ROUTING [6] estiver apagada, o controle [THRESHOLD] ajusta a
posio frontal. Se a luz do boto ROUTING [6] estiver acesa, o controle ajusta o
divergncia frontal.

Controle [RANGE/RATIO]
Se a luz do boto ROUTING [6] estiver apagada, o controle [RANGE/RATIO] ajusta a
posio traseira. Se a luz do boto ROUTING [6] estiver acesa, o controle ajusta a
divergncia traseira.

Controle [ATTACK]
Se a luz do boto ROUTING [6] estiver apagada, o controle [ATTACK] ajusta a posio
F/R
(front/rear). Se a luz do boto ROUTING [6] estiver acesa, o controle ajusta a
divergncia F/R (front/rear).

Controle [DECAY/RELEASE]
Se a luz do boto ROUTING [6] estiver apagada, o controle [DECAY/RELEASE] ajusta
o nvel
LFE. Se a luz do boto ROUTING [6] estiver acesa, este controle ajusta a
percentagem central.

Controle [HOLD/GAIN]
Ajusta o volume de canal.

PAN/SURROUND

Boto [GRAB]
Pressione este boto, ligando o indicador do boto, ento opere o Joystick para
rapidamente ajustar a posio pan.

Joystick
Operando o Joystick enquanto o indicador de boto [GRAB] est ativado possibilita um
rpido ajuste da posio pan.

232
19 - Camada remota pro tools
Seo TRACK ARMING

Botes [1-24] (REC/RDY)


Estes botes so usados para armar canais Pro Tools para gravao. Os indicadores
do boto dos canais que esto armados piscam. Os indicadores dos canais armados
acendem continuamente quando a gravao inicia.

Boto [MASTER] (REC/RDY ALL)


Este boto usado para armar todos os canais Pro Tools para gravao. Os
indicadores do boto de todos os canais piscam quando este boto pressionado.
Todos os canais podem ser desarmados pressionando-os outra vez, neste caso todos
os indicadores dos botes apagam. O nmero de canais que podem ser armados
depende do nmero de faixas gravveis na seo Pro Tools atual.
Aplique o seguinte atalho.

Para fazer isto..... Faa isto!


Arme todos os botes dos canais USER DEFINED KEYS [5]+TRACK ARMING [1-24]
(mesmos como [MASTER] (REC/RDY ALL)
Arme todos os canais selecionados USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED
KEYS [4]+TRACK ARMING [1-24]

Seo AUTOMIX

Boto [DISPLAY] (AUTO STATUS)


Quando este boto pressionado. os modos Automation de todos os canais so
mostrados no display channel strip. Consulte Viewing the Automation Mode na pag.
250 para mais informaes.

Boto [ENABLE] (SUSPEND)


Este boto usado para suspender todas as gravaes automation e operaes de
reproduo. Seus indicadores piscam enquanto a automation estiver suspensa. Level
e outros ajustes channel strip so deixados como so enquanto a automation estiver
suspensa.

233
19 - Camada remota pro tools
Botes [REC] (WRITE), [ABORT, UNDO] (TOUCH), [AUTOREC] (LATCH), [RETURN]
(READ), [RELATIVE] (TRIM) & [TOUCH SENSE] (OFF)
Estes botes so usados para selecionar os modos channel Automation. Consulte
Setting the Automation Mode na pg. 250 para mais informaes.

Botes OVERWRITE [FADER] (FADER), [ON] (MUTE), [PAN] (PAN), [AUX] (SEND),
[AUX ON] (SEND MUTE) & [EQ] (PLUG-IN)
Estes botes so usados para selecionar parametros para gravao automation e
reproduo. Consulte Arming Parameters for Automation na pag. 251 para mais
informaes.

Seo USER DEFINED KEYS

Boto [DISPLAY] (STATUS)


Este boto usado para abrir e fechar a janela Session Setup.

Boto [1] (TRANSPORT)


Este boto usado para abrir e fechar a janela Transport. Seu indicador acende
enquanto a janela Transport estiver acesa.

Botes [2] (<BANK) & [3] (BANK>)


Estes botes so usados para trocar bancos de canal de 24 canais por vez.

Botes [4] (SHIFT/ADD) & [5] (OPTION/ALL)


Estes botes so usados em conjunto com outros botes para modificar operao
funo. Eles correspondem a teclas modificadoras Shift e Option encontradas nos
teclados Macintosh.

Boto [6] (GROUP)


Este boto usado para mostrar grupo de informao para todos os canais.
Enquanto estiver pressionado, o display channel strip mostra o ID de qualquer grupo
no qual cada canal est determinado.

Boto [7] (SUSPEND)


Este boto usado para suspender temporariamente todos os grupos mix (no
grupos editados). Este indicador pisca enquanto os grupos mix estiverem suspensos.

Boto [8] (CREATE)


Este boto usado para abrir a nova janela New Group (Command-G in Pro Tools).

[9] (MIX/EDIT)
Este boto usado para toggle entre o Mix e janelas Edit.

Botes [10] (< CH) & [11] (CH>)


Estes botes so usados para rolar canais um de cada vez.

234
19 - Camada remota pro tools
Botes [12] (CTRL/CLUTCH) & [13] (Command-ALT/FINE)
Estes botes so usados em conjunto com outros botes para modificar funo e
operao. Eles correspondem as teclas Control e Command encontradas nos teclados
Macintosh.

Boto [14] (MONITOR)


Este boto usado para mostrar o modo monitor selecionado atualmente no menu de
Operaes Pro Tools. Quando o modo monitor estiver ajustado para Auto Input
Monitor, Auto mostrado. Quando estiver ajustado para Input Only Monitor, Input
mostrado. Canais Input Aux sempre mostram AUX. Mster fader channels sempre
mostram Mstr. E Faixas MIDI sempre mostram MIDI .

Boto [15] (UNDO)


Este boto usado para desfazer e refazer a ultima operao. Seu indicador acende
quando a ultima operao pode ser desfeita, e pisca quando a ultima operao pode
ser refeita.

[16] (SAVE)
Este boto usado para salvar a seo atual (mesmo que o comando Save Session
no menu File). Seu indicador acende quando h mudanas no salvas, e apaga
quando no h mudanas no salvas. Quando pressionado, o indicador pisca e voc
pode pressiona-lo outra vez para continuar e salvar a seo atual, ou pressione [ESC]
para cancelar.

Seo LOCATOR

Boto [DISPLAY] (MEM-LOC)


Este boto usado para abrir e fechar a janela Memory Locations.

Botes LOCATE MEMORY [1-8]


Estes botes realizam a mesma funo transport-related como as teclas nmero 1-8
no teclado Macintosh. Se voc ajustar o Modo Numeric Keypad Pro Tools to Classic
(Setups menu), estes botes podem ser usados para localizar marcadores 1-8
diretamente.

Boto [AUDITION]
Este boto usado em conjunto com os botes [PRE], [IN], [OUT], E [POST] para
audio. Seu indicador acende enquanto a audio estiver ligada e a operao a
seguinte:

Pressione o boto [PRE] para a audition a seo entre o ponto pre-roll e o ponto in
da regio selecionada.
Pressione o boto [IN] para audition do ponto da regio selecionada, continuando
para o tempo especificado pre-roll.
Pressione o boto [OUT] para audition a seo antes o ponto out da regio
selecionada. A extenso da seo determinada pelo tempo post-roll.

235
19 - Camada remota pro tools
Pressione o boto [POST] para audition de ponto out da regio selecionada,
continuando para o tempo post-roll especificado.

Audition para no fim da seo, ou quando um boto transport pressionado

Botes [PRE] & [POST]


Estes botes so usados para ligar e desligar pre-roll e post-roll. Enquanto o indicador
do boto [AUDITION] estiver aceso, eles esto sendo usados para audio.

Botes [IN] & [OUT]


Estes botes so usados para ajustar pontos dentro e fora durante a reproduo.
Enquanto a luz do boto [AUDITION] estiver acesa, eles so usados para auditioning.

Boto [RETURN TO ZERO]


Pressionando este boto move o cursor de reproduo para o inicio da seo.

Boto [END]
Pressionando este boto move o cursor de reproduo para o fim da seo.

Boto [ON LINE]


Este boto usado para manter Pro Tools online e offline (mesmo que o comando
Online no menu Operations). Seu indicador acende quando Pro Tools estiver online.

Boto [LOOP]
Este boto usado para ligar e desligar a reproduo loop (mesmo que o comando
Loop Playback no menu Operations). Este indicador acende quando o loop playback
estiver ligado. Este boto mutuamente exclusivo com os botes [QUICK PUNCH],
[SHUTTLE], E [SCRUB].

Boto [QUICK PUNCH]


Este boto usado para ligar/desligar o quick punch ( o mesmo que o comando Quick
Punch no menu Operations). Este indicador acende quando quick punch estiver
ligado. Este boto mutuamente exclusivo com os botes [LOOP], [SHUTTLE], e
[SCRUB].

236
19 - Camada remota pro tools
Seo Transport & Data Entry

Boto [REW]
Este boto retrocede da posio atual do cursor (no est travada)

Boto [FF]
Este boto avana da posio atual do cursor (no esta travada)

Boto [STOP]
Este boto pra a reproduo e agravao.

Boto [PLAY]
Este boto inicia a reproduo da posio atual do cursor

Boto [REC]
Este boto arma Pro Tools para gravao (indicador do boto [REC] pisca), a
gravao inicia pressionando o boto [PLAY] (o indicador do boto [REC] acende
continuamente).

Boto [BACK] (EDIT MODE)


Este boto usado para selecionar os seguintes modos edit: Shuffle, Slip, Spot, e
Grid.

Boto [FORWARD] (EDIT TOOLS)


Este boto usado para selecionar os seguintes edit tools: Zoomer, Trimmer, Selector,
Grabber, SmartTool, Scrubber, e Pencil.

Roda Parmetro
A roda Parmetro usada para fechar e cancelar (ver pg. 249). tambm usado
para fazer ajustes finos para a regio selecionada (ver pg. 248).

237
19 - Camada remota pro tools
Botes [SHUTTLE] & [SCRUB]
Estes botes so usados para selecionar os modos Shuttle e Scrub. Consulte Scrub
& Shuttle na pag. 249 para mais informaes. Estes botes so mutuamente
exclusivos com os botes [QUICK PUNCH] e [LOOP].

Boto [ENTER]
Este boto funciona do mesmo jeito que a tecla ENTER em seu teclado do
computador. Pressionando-o abre a caixa de dialogo New Memory Location. Enquanto
a caixa dialogo estiver aberta, pressionando-o realiza-se a mesma funo de como
clicar o boto OK.

Boto [- / DEC] (ESC)


Para a maior parte, este boto funciona como a tecla Esc de seu computador.
Enquanto a caixa dialogo estiver aberta, pressionando-o tem a mesma funo de
como clicar o boto Cancel.

Boto [+ / INC] (CURSOR MODE)


Este boto usado para selecionar os seguintes modos cursor: Navigation (ver pg.
247), Zoom (ver pg. 248), e Select (ver pg. 248).

Botes Cursor
Estes botes podem ser usados para rolar as janelas Mix e Edit (ver pg. 238), a
janela Navigate Edit (ver pg. 247), zoom waveforms (ver pg. 248), e para fazer
ajustes finos para a regio selecionada (ver pg. 248). Sua operao exata depende
do modo cursor atualmente selecionado.

Rolando janelas
Os seguintes atalhos podem ser usados para rolar as janelas Mix e Edit.
Rolar a janela para a esquerda USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor esquerdo
Rolar a janela para a direita USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor direito
Rolar a janela para cima USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor para cima
Rolar a janela para baixo USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor para baixo
Rolar a janela para o inicio USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor esquerdo
Rolar a janela para o fim USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor direito
Rolar a janela para o topo USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor para cima
Rolar a janela para o fundo USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [13]+boto cursor para baixo.

238
19 - Camada remota pro tools
Selecionando canais
Canais podem ser selecionados como segue.
(Esteja certo de que o indicador do boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT)
no esteja aceso antes de proceder).

1 Use os botes [SEL] para selecionar canais.


Os indicadores do boto [SEL] dos canais selecionados acendem. A borda do display
channel strip correspondente tambm acende.

2 Para selecionar canais mltiplos em cada bloco de oito-canais (1-8, 9-16, ou 17-24),
enquanto estiver segurando um boto [SEL], use os botes [SEL] de outros canais no
mesmo bloco para adicionar e remover canais.

Aplique os seguintes atalhos.


Para fazer isto... Faa isto!
Selecionar canais mltiplos USER DEFINED KEYS [4]+[SEL]
Selecionar todos os canais USER DEFINED KEYS [5]+[SEL]
Inverter a seleo de canais USER DEFINED KEYS [13]+[SEL]

Nomeando canais de entrada

Canais podem ser determinados para fontes de entrada como segue. O transport Pro
Tools deve ser parado a fim de fazer estas determinaes.
Voc pode visualizar a determinao de fonte de entrada para cada canal no display
channel strip pressionando e segurando o boto ENCODER MODE [ASSIGN 1]
(INPUT).

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 3] (SEND ASSIGN)


Este indicador do boto pisca, e a seo SELECT ASSIGN do display mostra ASGN.

2 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 1] (INPUT)


Este indicador do boto acende, e o display channel strip mostra a fonte de entrada
atual para cada canal.

3 Use os Encoders para selecionar as fontes de entrada.


Os nomes das fontes de entrada aparecem no display channel strip em forma
abreviada. Quando voc selecionar uma fonte alm da atual, o display channel strip
correspondente pisca.

4 Para confirmar sua seleo, pressione os interruptores Encoder.


O display strip channel para de piscar.
Aplicar os seguintes atalhos.

Para fazer isso..... Faa isso!


Ajuste todos os canais para ENCODER MODE [ASSIGN 3], ENCODER MODE [ASSIGN 1],
a mesma fonte de entrada Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+Interruptor Encoder
Ajuste todos os canais selecionados ENCODER MODE [ASSIGN 3], ENCODER MODE [ASSIGN 1],
para a mesma fonte de entrada Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]
+Interruptor Encoder

Voc pode cancelar esta funo pressionando o boto [- / DEC] (ESC).

239
19 - Camada remota pro tools
Nomeando canais de sada
Canais podem ser determinados para destinos de sada como segue. O Pro Tools
transport deve estar parado a fim de fazer estas determinaes.
Voc pode visualizar as determinaes de sada atual para cada canal no display
channel strip pressionando e segurando o boto ENCODER MODE [ASSIGN 2]
(OUTPUT).

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 3] (SEND ASSIGN)


Este indicador pisca, e a seo SELECT ASSIGN do display mostra ASGN.

2 Pressione o boto ENCODE MODE [ASSIGN 2] (OUTPUT)


Este indicador acende, e o display channel strip mostra o destino de sada atual para
cada canal.

3 Use os Encoders para selecionar destinos de sada.


Os nomes dos destinos de sada aparecem no display channel strip de forma
abreviada. Quando voc seleciona um destino alm do atual, o circulo do display do
channel strip correspondente pisca.

4 Para confirmar sua seleo, pressione os interruptores dos Encoders.


O circulo do display do channel strip para de piscar.
Aplicar os seguintes atalhos.

Para fazer isso..... Faa isso!


Ajuste todos os canais para o ENCODER MODE [ASSIGN 3], ENCODER MODE [ASSIGN 2],
mesmo destino de sada Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+Interruptor Encoder
Ajuste todos os canais selecionados ENCODER MODE [ASSIGN 3], ENCODER MODE [ASSIGN 2],
para o mesmo destino de saida Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+
Interruptor Encoder

Voc pode cancelar esta funo pressionando o boto [- / DEC] (ESC).

Configurando nveis de canais


Nveis de canal podem ser ajustados como segue.
(Esteja certo de que os indicadores do boto FADER MODE [FADER] e [AUX/MTRX]
no estejam piscando antes do procedimento).

1 Use os faders para ajustar nveis de canais.


Faders em um grupo mix so controlados juntos. Voc pode desativar
temporariamente um grupo mix a fim de fazer ajustes para faders individuais
pressioonando e segurando o boto USER DEFINED KEYS [12] (CTRL/CLUTCH).
Alternadamente, voc pode fazer ajustes para faders individuais enquanto estiver
tocando o boto de pelo menos um fader naquele grupo mix.
Voc pode visualizar nveis de canal em dB no display channel strip segurando o boto
USER DEFINED KEYS [13] (ALT/FINE) enquanto estiver ajustando faders.

240
19 - Camada remota pro tools
Emudecendo canais
Canais podem ser mutados como segue.

1 Use os botes [ON] para mutar canais


Os indicadores do boto [ON] de canais mutados apagam.

2 Pressione os botes [ON] outra vez para desmutar canais.


Os indicadores do boto [ON] de canais desmutados esto acesos.
Canais agrupados so mutados juntos. Voc pode desabilitar temporariamente um
grupo a fim de mutar canais individuais pressionando e segurando o boto USER
DEFINED KEYS [12] (CTRL/CLUTCH).
Aplique os seguintes atalhos.
Para fazer isso... Faa isso!
Mute todos os canais USER DEFINED KEYS [5]+[ON]
Mute todos os canais selecionados USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+[ON]

Panning canais
Pan pode ser aplicado aos canais como segue.

1 Pressione o boto ENCODER MODE [PAN] (PAN).


Seu indicador acende.

2 Use os Encoders para aplicar pan aos canais.


Posies Pan so mostradas nos displays channel strip. Consulte Pan Display na
pg. 227 para mais informaes.
Voc pode visualizar ajustes pan numericamente nos displays channel strip segurando
o boto USER DEFINED KEYS [13] (ALT/FINE) enquanto estiver ajustando os
Encoders.
Para canais de entrada aux estreo (canais com dois panpots), use o boto
ENCODER MODE [PAN] (PAN) para toggle entre os panpots da esquerda e direita, e
aplicar pan com os Encoder. Quando o panpot esquerdo estiver ativado, os
indicadores do boto ENCODER MODE [PAN] (PAN) esto iluminados continuamente
e a seo SELECT ASSIGN do display mostra Pan. Quando o panpot direito estiver
ativado, o indicador do boto ENCODER MODE [PAN] (PAN) pisca e a seo SELECT
ASSIGN do display mostra PanR.

Soloing canais
Canais podem ser solados como segue

1 Use os botes [SOLO] para solar canais.


Os indicadores do boto [SOLO] de canais solados acendem e os indicadores do
boto [ON] de canais no solados piscam.

2 Pressione os botes [SOLO] outra vez para desfazer o solo dos canais.
Canais agrupados so solados juntos. Voc pode desabilitar temporariamente um
grupo mix a fim de solar canais individuais pressionando e segurando o boto USER
DEFINED DKEYS [12] (CTRL/CLUTCH).

241
19 - Camada remota pro tools
Nomeando destinos de envio
Sends podem ser determinados para destinos de sada como segue. Os Pro Tools
transport devem estar parados a fim de fazer estas determinaes.
Voc pode visualizar as determinaes de destino de sada atual para cada send no
display channel strip pressionando e segurando os botes AUX SELECT [AUX 1-5]
(SEND A-E).

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 3] (SEND ASSIGN)


Este indicador pisca, e a seo SELECT ASSIGN do display mostra ASGN.

2 Use os botes AUX SELECT [AUX 1-5] (SEND A-E) para selecionar os sends.
O indicador do boto do send selecionado acende, e o display channel strip mostra os
destinos send atuais de todos os canais. Se o send selecionado atualmente no
estiver determinado para um canal, mostrado.
3 Use os Encoders para selecionar destinos send.
Os nomes dos destinos send aparecem no display channel strip de forma abreviada.
Quando voc selecionar um destino diferente, o circulo do display channel strip
correspondente pisca. Quando um destino send stereo selecionado, seu nome pisca
e continua a piscar mesmo depois que foi confirmado.

4 Para confirmar sua seleo, pressione o interruptor do Encoder


O circulo do channel strip display para de piscar.
Aplicar os seguintes atalhos.

Para fazer isso..... Faa isso!


Ajuste todos os canais para o ENCODER MODE [ASSIGN 3], AUX SELECT [AUX 1-5],
mesmo destino send Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+Interruptor Encoder
Ajuste todos os canais para o ENCODER MODE [ASSIGN 3], AUX SELECT [AUX 1-5],
mesmo destino send Encoder, USER DEFINED KEYS [5]+
USER DEFINED KEYS [4]+Interruptor Encoder

Voc pode cancelar esta funo pressionando o boto [- / DEC] (ESC).

Configurando envio como Pre ou Post


Sends podem ser configurados como qualquer pre ou post como segue.
(Esteja certo de que o indicador do boto MATRIX SELECT [MATRIX 2] (SEND
MUTE) no acenda antes do procedimento).

1 Use os botes AUX SELECT [AUX 1-5] (SEND A-E) para selecionar os sends.
O indicador do boto ENCODER MODE [AUX/MTRX] (SEND LEVEL) acende, como
faz o indicador do boto do send selecionado.

2 Use os interruptores Encoder para toggle entre pre e post.

242
19 - Camada remota pro tools
Ajustando nveis de envio
Nveis Send podem ser ajustados como segue.

1 Use os botes AUX SELECT [AUX1-5] (SEND A-E) para selecionar os sends.
O indicador do boto ENCODER MODE [AUX/MTRX] (SEND LEVEL) acende, como
faz o indicador do boto do send selecionado.

2 Use os Encoders para ajustar os nveis Send.


Voc pode visualizar nveis em dB nos display channel strip segurando o boto USER
DEFINED KEYS [13] (ALT/FINE) enquanto estiver ajustando os Encoders.
Nveis Send tambm podem ser ajustados usando os faders no modo Flip. Consulte
Flip Mode na pg. 243 para mais informaes.

Emudecendo envios
Sends podem ser mutados como segue.

1 Pressione o boto MATRIX SELECT [MATRIX 2] (SEND MUTE)

2 Use os botes AUX SELECT [AUX1-5] (SEND A-E) para selecionar os sends.
O indicador do boto ENCODER MODE [AUX/MTRX] (SEND LEVEL) acende, como
faz o indicador do boto do send selecionado.

3 Use os interruptores Encoder para mutar os sends.


Quando um send mutado, o circulo do display channel strip pisca.
Sends podem tambm ser mutados usando os botes [ON] no modo Flip. Consulte
Flip Mode na pg. 243 para mais informaes.

Panning envios
Somente sends determinadas para destinos stereo podem ser aplicadas pan. Pode
ser aplicado pan em sends usando o modo Flip. Consulte Flip Mode na pg. 243
para mais informaes.

Modo flip
No modo Flip, os faders, Encoders, e botes [ON] podem ser usados para controlar
sends, como mostra a seguinte tabela.

Controle Modo Normal Modo Flip


Fader Channel level Send level
Encoder Channel pan/send level Send pan
Boto [ON] Channel mute Send mute

1 Pressione o boto FADER MODE [FADER] ou [AUX/MTRX].


Os indicadores do boto FADER MODE [FADER] e [AUX/MTRX] piscam
alternadamente, e ambos os indicadores do boto ENCODER MODE [PAN] e [AUX/
MTRX] (SEND LEVEL) acendem. A seo SELECT ASSIGN dos display mostra
FLIP.

2 Use os botes AUX SELECT [AUX 1-5] (SEND A-E) para selecionar os sends.
O indicador do boto do send selecionado acende.

243
19 - Camada remota pro tools
3 Use os faders, Encoders, e botes [ON] para controlar o send atualmente
selecionado.
Para canais de entrada aux estreo (canais com dois panpots), use o boto
ENCODER MODE [PAN] (PAN) para toggle entre os panpots da esquerda e direita, e
aplicar pan com os Encoder. Quando o panpot esquerdo estiver ativado, os
indicadores do boto ENCODER MODE [PAN] (PAN) esto iluminados continuamente.
Quando o panpot direito estiver ativado, o indicador do boto ENCODER MODE [PAN]
(PAN) pisca.

Nomeando entradas / plug-ins

Inserts podem ser determinados para canais como segue. Os Pro Tools transport
devem estar parados a fim de fazer estas determinaes.

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT)


Este indicador pisca.

2 Use os botes [SEL] para selecionar canais para determinaes insert.


O nome do canal selecionado aparece na seo INSERT/PARAM do display. A borda
do nome do canal correspondente na janela Pro Tools Mix iluminada em vermelho.

3 Pressione o boto EFFECTS/PLUG-INS [5] (ASSIGN)


Este indicador pisca, como faz o indicador ASSIGN no display.

4 Use os controles Parmetro 1-4 para selecionar insertrs/plug-ins.


Os nomes dos inserts/plug-ins aparecem no display de forma abreviada. Quando voc
selecionar um insert/plug-in alem do atual, o boto SEL correspondente pisca no
display.

5 Para confirmar sua seleo, pressione o interruptor de controle Parameter


O boto SEL para de piscar.
Enquanto o indicador do boto EFFECTS/PLUG-INS [5] (ASSIGN) ainda estiver
piscando, voc pode determinar mais inserts/plug-ins para o mesmo canal. Para
ajustar insert #5, pressione o boto Parameter down (SCROLL>). Pressione o boto
Parameter Up (<SCROLL) para visualizar inserts 1-4 novamente.
Para determinar inserts/plug-ins para outros canais, use os botes [SEL] para
seleciona-los. Voc precisar pressionar o boto EFFECTS/PLUG-INS [5] (ASSIGN)
cada vez que voc selecionar outro canal.
Para determinar o mesmo insert/plug-ins para todos os canais, enquanto estiver
segurando o boto USER DEFINED DEYS [5] (OPTION/ALL), pressione o interruptor
de controle Parameter. (O nmero de determinaes possveis depende da fora CPU
disponvel).
Para determinar o mesmo insert/plug-in para um seleo de canais, pressione o boto
(indicador desligado) ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT) para que os botes
[SEL] possam ser usados para selecionar canais. Selecione os canais como explicado
na pg. 239, ento pressione o boto EFFECTS/PLUG-INS [5] (ASSIGN). Enquanto
este indicador estiver piscando, use os controles Parameter 1-4 para selecionar um
insert/plug-in, e enquanto estiver segurando o boto USER DEFINED KDEYS [5]
(OPTION/ALL) e USER DEFINED KEYS [4] (SHIFT/ADD), pressione os interruptores
de controle Parameter. (O nmero de determinaes possveis dependem da fora
CPU disponvel) Voc pode cancelar esta funo pressionando o boto [-/DEC] (ESC).

244
19 - Camada remota pro tools
Editando plug-ins
Plug-ins podem ser editados como segue.
(Esteja certo de que o indicador do boto MATRIX SELECT [MATRIX 4] (INSERT
BYPASS) no esteja aceso antes do procedimento.)

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT).


Este indicador pisca e os botes [SEL] so ajustados para o modo Insert Select.

2 Use os botes [SEL] para selecionar o canal para o qual o plug-in voc quer editar.
Aquele indicador do boto do canal [SEL] acende, e a borda do nome do canal
correspondente na janela Pro Tools Mix iluminada vermelho. Os nomes dos Plug-ins
inseridos no canal so mostrados na seo INSERT ASSIGN/EDIT do display.

3 Use os interruptores Parameter control 1-4 para selecionar o plug-in que voc quer
editar.
O modo Plug-in edit ajustado e os parmetros plug-in so mostrados na seo
INSERT ASSIGN/EDIT do display. O indicador do boto EFFECTS/PLUG-INS [8]
(INSERT/PARAM) acende e o indicador PARAM no display aparece iluminado.

4 Use os parameters controls 1-4 e seus interruptores para editar os parmetros


mostrados.
Parmetros mostrados no topo da fileira podem ser editados usando os interruptores.
Parmetros mostrados no fundo da fileira podem ser editados usando os controles
Parmetros.

5 Use o boto Parameter Down (SCROLL>) E PARAMETER Up (<SCROLL) para


selecionar as pginas parmetro.
Quando uma pagina parmetro selecionada pela primeira vez, o nmero da pagina
parmetro atual e o nmero total de pginas parmetro mostrada
momentaneamente. Por exemplo, 1/2 indica que a primeira pagina de duas esta
atualmente selecionada. O titulo do plug-in tambm mostrado.
Enquanto estiver editando um plug-in que voc pode bypass pressionando o boto
EFFECTS/PLUG-INS [7] (BYPASS). Neste caso, o indicador BYPASS aparece
iluminado.
To logo voc comece a editar um plug-in, o indicador COMPARE no display aparece
iluminado. Voc pode comparar suas edies com programas iniciais pressionando o
boto EFFECTS/PLUG-INS [6] (COMPARE). O indicador COMPARE no display
aparece iluminado enquanto os programas originais esto ativados, e no iluminado
enquanto suas edies esto ativadas.

6 Para editar outro plug-in, pressione o boto (indicador apagado) EFFECTS/PLUG-


INS [8] (INSERT/PARAM), use os botes [SEL] para selecionar o canal (mesmo como
no passo #2), e use os interruptores Parameter control 1-4 para selecionar o plug-in
(mesmo como no passo #3).

245
19 - Camada remota pro tools
Bypassing plug-ins individuais
Plug ins individuais podem ser bypassed como segue.
(Esteja certo de que o indicador do boto EFFECTS/PLUG-INS [8] (INSERT/PARAM)
no esteja aceso antes do procedimento.)

1 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT)


Este indicador pisca.

2 Use os botes [SEL] para selecionar plug-ins.

3 Enquanto estiver segurando o boto EFFECTS/PLUG-INS [7] (BYPASS), use os


interruptores Parameter control 1-4 para bypass os plug-ins.
Para bypass plug-in #5, pressione o boto Parametro Down (SCROLL >), e ento
realize o passo 3. Pressione o boto Parmetro Up (< SCROLL) para visualizar plug-
ins 1-4 outra vez.
Os ttulos de plug-ins bypassed so mostrados nos caracteres no caso acima. Por
exemplo, o titulo do plug in Dverb aparece como d-verb quando no est bypassed,
e aparece como DVERB quando est bypassed.

Bypassing todos os plug-ins


Todos os plug-ins em um canal podem ser bypassed como segue.

1 Pressione o boto MATRIX SELECT [MATRIX 4] (INSERT BYPASS).


Este indicador acende.
Os indicadores INS no display channel strip funcionam como segue.
Indicador INS = desligado: Nenhum dos plug-ins do canal esto bypassed
Indicador INS = aceso: Todos os plug-ins do canal esto bypassed.
Indicador INS = piscando: Alguns dos plug-ins do canal esto bypassed.

2 Pressione o boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT)


Este indicador pisca.

3 Pressione os botes [SEL] para bypass todos plug-ins em cada canal.


Aplicar os seguintes atalhos.

Para fazer isso.... Faa isso!


Bypass todos os plug-ins em MATRIX SELECT [MATRIX 4], ENCODER MODE [ASSIGN 4],
todos os canais USER DEFINED KEYS [5]+[SEL]
Bypass todos os plug-ins em MATRIX SELECT [MATRIX 4], ENCODER MODE [ASSIGN 4],
todos os canais selecionados USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+[SEL]

246
19 - Camada remota pro tools
Reconfigurando faders, envios, panpots e plug-ins
Faders, panpots, sends, e plug-ins podem ser ressetados para seus valores default
como segue. Para faders e controles send, isto 0. Para panpots, centro.
Esteja certo de que o indicador do boto ENCODER MODE [ASSIGN 4] (INSERT)
esteja desligado antes de proceder com estes atalhos.

Para fazer isso... Faa isso!


Resete um fader channel [MATRIX 1]+[SEL]
Resete todos faders channel USER DEFINED KEYS [5]+[MATRIX 1]+[SEL]
Resete todos os faders channel selecionados USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+[MATRIX 1]+[SEL]
Resete um panpot channel [PAN], [MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete todos os channel panpot [PAN],USER DEFINED KEYS [5]+ [MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete todos os channel panpot selecionados [PAN],USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+
[MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete um channel send level AUX SELECT [AUX1-5], [MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete todos channel send levels AUX SELECT [AUX1-5],USER DEFINED KEYS [5]+ [MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete todos os canais selecionados send levels AUX SELECT [AUX1-5],USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED [4]+
[MATRIX 1]+[ENCODER push]
Resete o plug-in atualmente selecionado. [MATRIX 1]+EFFECTS PLUG-INS[6]

Enquanto o boto [MATRIX 1] (DEFAULT) estiver sendo pressionado, este indicador


pisca e DFLT aparece na seo SELECT ASSIGN do display.
Canais agrupados so resetados juntos. Voc pode desabilitar temporariamente um
grupo pressionando e segurando o boto USER DEFINED KEYS [12] (CTRL/
CLUTCH) antes de pressionar o boto [MATRIX 1] (DEFAULT).

Navegando na janela Edit


Os botes cursor podem ser usados para navegar a janela Edit como segue.

1 Use o boto [+/INC] (CURSOR MODE) para selecionar o modo cursor Navigation.
A seo CURSOR MODE do display mostra NAVIGATION.

2 Para mover o cursor edit para o limite da regio anterior, ou para o marcador
anterior, pressione o boto cursor esquerdo.

3 Para mover o cursor edit para o prximo limite da regio, ou para o prximo
marcador, pressione o boto cursor Direito.
Aplique os seguintes atalhos.
Para fazer isso.... Faa isso!
Extender a seleo USER DEFINED KEYS [4]+boto cursor esquerdo ou direito
Selecionar a regio anterior USER DEFINED KEYS [12]+boto cursor esquerdo
Selecionar a prxima regio USER DEFINED KEYS [12]+ boto cursor direito
Mostra o ponto in da regio selecionada USER DEFINED KEYS [5]+ boto cursor esquerdo (ou boto LOCATE MEMORY [IN])
no centro da janela Edit
Mostra o ponto out da regio selecionada USER DEFINED KEYS [5]+ boto cursor direito (ou boto LOCATE MEMORY [OUT])
no centro da janela Edit

247
19 - Camada remota pro tools
Zooming
Os botes cursor podem ser usados para zoom na janela Edit como segue.

1 Use o boto [+/INC] (CURSOR MODE) para selecionar o modo cursor Zoom.
A seo CURSOR MODE do display mostra ZOOM.
Na Zoom cursor mode, os botes cursor funcionam como segue:
Boto cursor esquerdo: Zoom out horizontal
Boto cursor direito: Zoom in horizontal
Boto cursor up: Zoom in vertical
Boto cursor down: Zoom out vertical

Fazendo ajustes finos regio selecionada


Os botes cursor podem ser usados em conjunto com a roda parmetro para fazer
ajustes finos para a regio selecionada.

1 Use o boto [+/INC] (CURSOR MODE) para selecionar o modo Select cursor.
A seo CURSOR MODE do display mostra SELECT.

2 Enquanto segurar o boto cursor esquerdo, gire a roda Parmetro para fazer ajustes
finos para o in point da regio selecionada.

3 Enquanto segurar o boto cursor esquerdo, gire a roda Parmetro para fazer ajustes
finos para o out point da regio selecionada.

Aplique os seguintes atalhos.


Para fazer isso.... Faa isso!
Mova o cursor edit para o ponto in Duplo-click no boto cursor esquerdo
da regio selecionada
Mova o cursor edit para o ponto out Duplo-click no boto cursor direito
da regio selecionada

Os seguintes atalhos podem ser usados em qualquer modo cursor Navigation ou


Select.
Para fazer isso... Faa isso!
Selecione a faixa/regio abaixo Boto cursor down
Selecione a faixa/regio acima Boto cursor up
Extenda a seleo para incluir a mesma regio na faixa abaixo Boto cursor USER DEFINED KEYS [4]+Down
Extenda a seleo para incluir a mesma regio na faixa acima Boto cursor USER DEFINED KEYS [4]+Up
Encurte a seleo desselecionando a regio na faixa mais baixa Boto cursor USER DEFINED KEYS [5]+Down
Encurte a seleo desselecionando a regio na faixa mais alta Boto cursor USER DEFINED KEYS [5]+Up
Mova a seleo (no o udio) para trs ou para frente. Boto cursor esquerdo+boto cursor direito+roda parametro

248
19 - Camada remota pro tools
Scrub e Shuttle
A roda Parmetro pode ser usada para scrub e shuttle como segue.

1 Esteja certo que Pro Tools est parado.

2 Pressione o boto [SCRUB] se voc quiser scrub, pressione o boto [SHUTTLE] se


voc quiser shuttle.
O indicador do boto correspondente acende. Os indicadores do boto [REW] e [FF]
tambm acendem, e o modo cursor ajustado para Navigation (a seo CURSOR
MODE do display mostra NAVIGATION).

3 Gire a roda Parmetro no sentido horrio para scrub/shuttle para a direita. Gire-a no
esquerda para scrub/shuttle.
Scrub/shuttle iniciam no ponto in da regio selecionada. Se nenhuma regio estiver
selecionada, a posio do cursor de edio usada. Se voc segurar o boto USER
DEFINED KEYS [5] (OPTION/ALL) quando estiver pressionando o boto [SCRUB] ou
[SHUTTLE], scrub, shuttle iniciaro no ponto out da regio selecionada.
Se a preferncia Edit Insertion Follow Scrub/Shuttle estiver ligada no Pro Tools
(Setups menu, Preferences comand, pagina Operation), a regio atualmente
selecionada ser cancelada quando o boto [SCRUB] ou [SHUTTLE] estiver
pressionado. Para equilibrar a regio selecionada, segure o boto USER DEFINED
KEYS [4] (SHIFT/ADD) quando estiver pressionando o boto [SCRUB] ou [SHUTTLE].
Voc pode alternar entre scrub e shuttle pressionando os botes [SCRUB] e
[SHUTTLE], neste caso scrub e shuttle continuam da posio atual.

4 Para expandir ou encolher a regio selecionada, enquanto segurar o boto USER


DEFINED KEYS [4] (SHIFT/ADD), rode a roda Parmetro.
Pressione o boto cursor esquerdo quando voc quiser mover para o ponto in.
Pressione o boto cursor direito , para mover o ponto out.
Para inicar scrub/shuttle do topo da regio selecionada, enquanto estiver segurando o
boto USER DEFINED KEYS [5] (OPTION/ALL), pressione o boto cursor esquerdo.
Similarmente, para iniciar scrub/shuttle do fim da regio selecionada, enquanto estiver
segurando o boto user defined keys [5] (OPTION/ALL), pressione o boto cursor
direito.

5 Para parar scrub/shuttle, pressione a boto [SCRUB] ou [SHUTTLE] outra vez,


ou pressione o boto [STOP]
Se voc pressionar o boto [REW], [FF], ou [PLAY],a operao scrub/shuttle parada
antes de retroceder, avanar, ou reproduzir comeos.
Enquanto scrub/shuttle estiver ativado, somente os seguintes controles Pro Tools/
DM2000 podem ser usados: botes [SCRUB] e [SHUTTLE], roda parmetro, botes
Transport, faders, botes [ON], e botes [SOLO]. A posio atual pode ser
armazenada como um marcador pressionando o boto [ENTER].
A resoluo scrub depende do ajust zoom atual, quanto mais zoom maior a resoluo.
Se voc segurar o boto USER DEFINED KEYS [13] (ALT/FINE) enquanto estiver
eliminando, voc pode eliminar para a resoluo mais alta apesar do ajuste zoom
atual.

249
19 - Camada remota pro tools
Automao
Visualizando o modo Automation
O ajuste do modo Automation de cada canal pode ser visualizado como segue.

1 Pressione e segure um boto do canal [AUTO]


O modo Automation do canal mostrado no display channel strip correspondente
enquanto o boto [AUTO] pressionado.

Pro Tools Display Channel Strip Indicadores de Boto [AUTO]


Auto write Wrt Piscando vermelho (Record Ready)
Auto touch Tch Vermelho (Gravando)
Auto latch Ltch
Auto read Read Verde
Auto off Off Desligado

O ajuste do mod Automation de todos os canais podem ser visualizados como segue.

2 Pressione e segure o boto AUTOMIX [DISPLAY] (AUTO STATUS)


Os modos Automation de todos os canais so mostrados nos displays channel strip
enquando o boto AUTOMIX [DISPLAY] (AUTO STATUS) pressionado.

Programando o modo Automation


O modo Automation pode ser programado como segue.

1 Enquanto estiver segurando um boto do canal [AUTO], pressione o boto


AUTOMIX [WRITE], [TOUCH], [LATCH], [TRIM], [READ], ou [OFF].
Os modos do canal Automation so mostrados no display channel strip enquanto o
boto [AUTO] pressionado.
Canais agrupados so ajustados juntos. Voc pode temporariamente desabilitar um
grupo a fim de programar canais individuais pressionando e segurando o boto USER
DEFINED KEYS [12] (CTRL/CLUTCH).
Aplique os seguintes atalhos.

Para fazer isso... Faa isso!


Programe o modo Automation USER DEFINED KEYS [5]+AUTOMIX [WRITE], [TOUCH],
de todos os canais [LATCH], [TRIM], [READ], ou [OFF]
Programe o modo Automation USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+
de todos os canais selecionados AUTOMIX [WRITE], [TOUCH], [LATCH], [TRIM], [READ], ou [OFF]

250
19 - Camada remota pro tools
Modo Trim
O modo trim pode ser usado como segue.
1 Enquanto estiver segurando um boto do canal [ATUO], pressione o boto
AUTOMIX [RELATIVE] (TRIM).
O modo Automation do canal mostrado no display channel strip correspondente
enquanto este boto [AUTO] pressionado.
Pro Tools Display Channel Strip Indicadores de Boto [AUTO]
Auto trim write TWrt Piscando vermelho/laranja (Record Ready)
Auto trim touch TTch Laranja (Gravando)
Auto trim latch Tlch
Auto trim read TRd Piscando Verde/laranja

Canais agrupados so ajustados juntos. Voc pode temporariamente desabilitar um


grupo a fim de programar canais individuais pressionando e segurando o boto USER
DEFINED KEYS [12] (CTRL/CLUTCH).
Aplique os seguintes atalhos.

Para fazer isso... Faa isso!


Programe o modo trim para USER DEFINED KEYS [5]+AUTOMIX [RELATIVE]
todos os canais
Programe o modo trim de todos USER DEFINED KEYS [5]+USER DEFINED KEYS [4]+
os canais selecionados AUTOMIX [RELATIVE]

No modo Trim, voce pode mostrar canais e valores send level relativamente (em vez
de valores decibeis absolutos) nos displays channel strip segurando o boto USER
DEFINED KEYS [13] (ALT/FINE) enquanto estiver ajustando faders e Encoders.

Armando Parmetros para Automao


Parmetros podem ser selecionados para gravao e reproduo automation como
segue.

1 Use os seguintes botes AUTOMIX-OVERWRITE para armar o parmetro.

Botes AUTOMIX-OVERWRITE Pro Tools


[FADER] (FADER) Volume
[ON] (MUTE) Mute
[PAN] (PAN) Pan
[AUX] (SEND) Send level
[AUX ON] (SEND MUTE) Send mute
[EQ] (PLUG-IN) Plug-in

Os indicadores do boto para parametros armados acendem

Aplique os seguintes atalhos.


Para fazer isso... Faa isso!
Arme todos os parmetros USER DEFINED KEYS [5]+AUTOMIX-OVERWRITE [FADER],
[ON], [PAN], [AUX], [AUX ON], ou [EQ]
Inverta a seleo de parametros armados USER DEFINED KEYS [13]+AUTOMIX-OVERWRITE [FADER],
[ON], [PAN], [AUX], [AUX ON], ou [EQ]

251
19 - Camada remota pro tools
Panner
Selecionando uma Trilha

Use os botes SELECTED CHANNEL ROUTING para manipular as seguintes


operaes de trilha.
Para fazer isso... Use estes botes:
Selecionando a trilha anterior boto ROUTING [1]
Selecionando a prxima trilha boto ROUTING [2]
Selecionando a trilha topo botes ROUTING [3] + [1]
Selecionando a ltima trilha botes ROUTING [3] + [2]
Selecionando a sada principal botes ROUTING [3] + [5]
da trilha selecionada
Selecionando Send 5 da trilha selecionada botes ROUTING [3] + [7]
Selecionando output/send da trilha selecionada botes ROUTING [5] + [7]

Stereo Track Link

Voc pode controlar o panner para os canais estreo L e R simultaneamente ou


individualmente, dependendo do estado dos links estreo.
Para cancelar o link panner do estreo, pressione e segure a tecla [Control] no teclado
e mova o Joystick.

Operao de Panner pelo Joystick


1 Selecione a trilha que voc deseja aplicar o pan.

2 Pressione o boto [GRAB], acendendo o indicador de boto [GRAB].

3 Enquanto o indicador de boto [GRAB] est iluminado, opere o Joystick.


Se voc move o Joystick para panning direto enquanto o indicador de boto [GRAB]
est aceso, a posio pan especificada como um valor absoluto que pode fazer a
posio pan saltar drasticamente. Voc tambm pode restringir a direo de trajetria
do Joystick. Para limitar o movimento nas direes L e R, pressione e segure o boto
[DIRECT] e mova o Joystick. Para limitar o movimento para cima e para baixo (frente
e trs), selecione o boto modo 3 na janela Pro Tools Panner.

Operao de panner por controles de boto


Voc pode controlar os parmetros seguintes usando os controles DYNAMICS.

Controles ROUTING [6] apagado ROUTING [6] aceso


THRESHOLD Posio frontal Divergence frontal
RANGE/RATIO Posio traseira Divergence traseira
ATTACK Posio F/R Divergence F/R
DECAY/RELEASE Nvel LFE Porcentagem central
HOLD/GAIN Channel volume

1 Seleciona a trilha e a sada desejadas.

2 Pressione o boto ROUTING [6] para selecionar o modo de controle de boto que
apropriado ao parmetro voc deseja controlar.

3 Use o controle apropriado para ajustar o parmetro.


Apertando e segurando a tecla [Command] no teclado e girando os controles reduz a
mudana nos valores de parmetro.

252
20 - Controle remoto
Sobre camadas remotas
Os quatro Remote Layers do DM2000 permite a voce controlar equipamentos
externos MIDI diretamente do DM2000. O tipo de equipamento a ser controlado (o
alvo) pode ser especificado para cada Remote Layer. H seis tipos de alvo: User
Defined, Pro Tools, Nuendo, Cubase SX, General DAW, e User Assignable Layer.
Alvos User Defined permitem a voc especificar os dados MIDI que sero transmitidos
quando os 24 canais strip faders, encoders e botes [ON] so operados. Estes
programas so armazenados em Scenes, para automao Snapshot-style. Os alvos
Pro Tools, Nuendo, Cubase SX, e General DAW foram determinados especialmente
para controlar Pro Tools, Nuendo, Cubase SX, e outros programas DAW. O alvo User
Assignable Layer possibilita a combinao de canais do DM2000 para criar uma
camada customizada. Veja a pgina 269 para mais informaes sobre User
Assignable Layer.

Determinando Alvos para Remote layers


Alvos so determinados para Remote Layers como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [REMOTE] para localizar as pginas Remote 1-4.

2 Use os botes cursor para selecionar o parmetro TARGET, use a roda Parmetro
ou botes INC/DEC para selecionar um alvo, e ento pressione [ENTER]
TARGET: Este pode ser programado para NO ASSIGN, USER DEFINED, Pro Tools,
Nuendo, Cubase SX, General DAW, ou User Assignable Layer. Somente um Remote
Layer pode ser ajustado para Pro Tools, Nuendo, Cubase SX, ou General DAW.
Consulte a pg. 254 para mais informaes sobre o alvo User Defined. Consulte pg.
221 para mais informaes sobre o alvo Pro Tools. Consulte pg. 269 para mais
informaes sobre User Assignable Layer.
Para controlar Nuendo or Cubase SX remotamente, faa as seguintes configuraes
no parmetro adicional TARGET.

3 Seleccione a porta desejada para o parmetro DAW na pgina MIDI/To Host Setup
(see page 216).

4 Selecione um recurso apropriado no menu Device de Nuendo ou Cubase SX e


especifique o DM2000 como controlador.
Para mais informaes sobre configuraes necessrias, veja o manual do
proprietrio que acompanha o Nuendo ou Cubase SX.

253
20 - Controle remoto

Configurando User Defined Remote Layers


User Defined Remote Layers podem ser configurados como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [REMOTE] para localizar as pginas Remote 1-4.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, use a roda Parmetro ou


botes INC/DEC para seleciona-los.
TARGET: Este usado para selecionar o alvo para o remote Layer selecionado
atualmente (o alvo User Defined explicado aqui).
TRANSMIT: Este habilita e desabilita transmisso de dados MIDI para o Remote Layer
selecionado.
INITIALIZE: Este inicializa os programas do banK selecionado atualmente.
BANK: Estes botes so usados para selecionar banks 1, 2, 3 e 4. Cada bank pode
conter programas MIDI para os 24 faders, encoders, e botes [ON]. Banks podem ser
armazenados em um equipamento MIDI externo, tal como um arquivo de dados MIDI,
usando MIDI Bulk Dump (veja pg. 220), ou armazenado em SmartMedia (ver pg.
271).
ID/SHORT/LONG: Sobre Remote Layers, channel strips 1-24 so identificados pelos
Ids fixados RM01-RM24. Voce pode colocar um nome short ou long para cada remote
channel strip. Nomes short aparecem no display channel strip. Para colocar um nome,
use os botes cursor para selecionar o nome SHORT ou LONG, use os botes [SEL],
roda Parmetro, ou botes INC/DEC para selecionar os channel strips, e ento
pressione [ENTER]. Quando a janela Title Edit aparece, coloque um nome, e
pressione OK quando voc tiver terminado. Consulte Title Edit Window na pag. 54
para mais informaes.
ON: Estes parmetros so usados para especificar a mensagem MIDI (at 16 bytes)
para ser transmitida quando um boto [ON] pressionado. Use os botes [SEL] para
selecionar o channel strips, e ento edite como necessrio. Quando um valor de 00
para FF especificado, aquele valor transmitido quando um boto [ON]
pressionado. Para o programa SW, valor de dados 7F transmitido quando um boto
[ON] estiver ligado, a valor de dados 00 transmitido quando um boto [ON] estiver
desligado. O programa END especifica o fim dos dados. NOP significa que nenhum
dado transmitido.
UNLATCH/LATCH: Este parmetro determina a operao dos botes [ON]: Latching
ou Non-latching. Quando programar para UNLATCH, um valor ON transmitido
quando um boto pressionado, e um valor OFF transmitido quando executado.
Quando programar para LATCH, um valor ON tranamitido quando o boto
pressionado e aquele valor mantido quando o boto executado. A prxima vez
que voc pressionar aquele boto, o valor OFF transmitido.
LEARN: Este boto usado para ligar e desligar a funo Learn, a qual pode ser
usada para aprender que mensagens MIDI esto sendo transmitidas pelos
equipamentos externos MIDI quando seus controles e parmetros so ajustados.
Quando estiver ligado, mensagens MIDI recebidas so mostradas na rea DATA.
Somente os primeiros 16 bytes de dados, iniciando com um Status bit, so mostrados.

254
20 - Controle remoto
ENCODER: Estes parmetros so suados para especificar a mensagem MIDI (ate 16
bytes) a ser transmitida quando um Encoder operado. Use os botes [SEL] para
selecionar o channel strips, e ento edite como necessrio. Quando um valor de 00 a
FF especificado, aquele valor transmitido quando um Encoder ajustado. Para
programas ENC, o valor atual de Encoder de 0-127 transmitido quando ajustado.
O programa END especifica o fim dos dados. NOP significa que nenhum dado
transmitido.
LEARN: Este funciona como a funo Learn do boto [ON] acima. exceto as
mensagens MIDI recebidas so mostradas na rea ENCODER DATA. Somente uma
funo Learn pode ser usada por vez.
FADER: Estes parmetros so usados para especificar a mensagem MIDI (at 16
bytes) para ser transmitida quando um fader operado. Use os botes [SEL] para
selecionar o channel strips, e ento edit como necessrio. Quando um valor de 00
para FF especificado, aquele valor transmitido quando um fader ajustado. Para o
programa FAD, um valor atual de fader de 0-127 transmitido quando ajustado. O
programa END especifica o fim dos dados. NOP significa que nenhum dado
transmitido.
LEARN: Este funciona como o boto [ON] funo Learn acima, exceto mensagens
MIDI recebidas so mostradas na rea FADER DATA. Somente uma funo Learn
pode ser usada por vez.

Usando user Defined Remote Layers


Uma vez configurado, User Defined Remote Layers podem ser usados como segue.

1 Use os botes LAYER REMOTE [1-4] para selecionar o User Defined Remote
layers.

Enquanto um User Defined Remote Layer selecionado, operando os faders channel


strip, Encoders, e botes [ON] fazem os dados MIDI serem transmitidos.
Quando um user Defined Remote Layer selecionado, a pg. Remote correspondente
aparece. Desde que esta seja a mesma pagina que aquela selecionada pelo boto
DISPLAY ACCESS [REMOTE], User Defined Remote Layers podem ser configurados
aqui, mesmo o alvo pode ser mudado.
Quando um User Defined Remote Layer selecionado, o display channel strip mostra
Remote channel strip Short names. A borda do display channel strip do canal
selecionado atualmente acende. O display Encoder indica as posies dos Encoders.
Os programas dos faders channel strip, Encoders, e botes [ON], e o alvo atual e
programas bank para cada Remote Layer so armazenados em Scenes. Quando um
Scene recuperado, se o alvo do Remote Layer o mesmo quando o Scene foi
armazenado, os faders, Encoders, e botes [ON] so ajustados adequadamente e os
dados MIDI correspondentes so transmitidos (contanto que o parmetro TRANSMIT
est ajustado para ENABLED). Se o alvo no o mesmo. os faders, Encoders, e
botes [ON] so programados adequadamente, mas nenhum dado MIDI transmitido.

255
20 - Controle remoto
Sobre controlar a mquina (MMC e P2)
O DM2000 pode controlar o transport, funes locate, track arming, e funo chase
at oito maquinas de gravao externas que suportam o protocolo de controle MMC
ou P2. Maquinas podem ser especificadas como qualquer MTR ou Mster e
controlada independentemente.
Mquinas que suportam o protocolo P2 podem ser controladas conectando-as no port
REMOTE do DM2000 usando um cabo de 9 pinos. Detalhes sobre wiring so
fornecidos na pg. 350. O port REMOTE deve ser programado para controlar P2 na
pg. Remote Port Setup (veja pg. 257).
Mquinas que suportam MMC podem ser controladas conectando-as MIDI, SERIAL,
USB, ou SLOT1 do DM2000 (com carto opcional Mlan I/O instalado na slot #1).
Protocolo MMC e P2 suporta variao de maquina para maquina. Algumas mquinas
no podem operar exatamente como explicado nesta seo.

Configurando Mquinas
At oito maquinas podem ser configuradas como segue.
1 Use o boto LOCATOR [DISPLAY] para localizar a pg. Machine Configuration.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.
MACHINE CONTROL/DAW CONTROL: Quando a opo MACHINE CONTROL est
ativa, a seo MACHINE CONTROL exibe MMC machines, apesar da seleo da
camada. Quando a opo DAW CONTROL est ativa, a seo MACHINE CONTROL
controla DAWs, apesar da seleo da camada.
TYPE: Este usado para especificar o tipo de maquina. MMC ou P2,. Somente uma
mquina pode ser ajustada para P2.
PORT: Quando a maquina TYPE MMC, use este parmetro para especificar o port
para comunicaes MMC. Ports disponveis incluem: MIDI, SERIAL 1-8, USB 1-8, e
SLOT1 1-8.
DEVICE ID: Quando a mquina TYPE MMC, use este parmetro para especificar o
equipamento ID de 1 para 127 ou ALL. A mquina alvo deve ser ajustada para o
mesmo ID. O mesmo ID no pode ser determinado para mais do que um port
SERIAL, USB, ou SLOT1.
TRANSPORT CONTROL: Este parmetro determina se ou no os botes transport
do DM2000 controlam a maquina. Somente um Mster e uma mquina MTR pode ser
habilitada por vez.
CHASE CONTROL: Este parmetro determina se ou no um comando Chase On/Off
transmitido do DM2000 para uma mquina quando o boto LOCATOR [ON LINE]
pressionado.
MASTER/MTR: Este parmetro usado para especificar quais mquinas so Masters
e quais so MTRs. Mquinas Mltiplas podem ser ajustadas para mster e MTR.

256
20 - Controle remoto
Configurando o Port REMOTE

Se voc estiver usando o protocolo P2 para controlar um mquina, o port REMOTE


deve ser configurado como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para selecionar a pg. Remote Port Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar o boto REMOTE FUNCTION P2, e ento
pressione [ENTER].

Botes Transport
O transport do DM2000 pode ser usado para controlar mquinas externas. Controle
Transport pode ser habilitado e desabilitado para maquinas individuais na pg.
Machine Configuration (veja pg. 220).

Boto [REW]
Este boto inicia o retrocesso nas maquinas externas.

Boto [FF]
Este boto inicia o avano rpido nas maquinas externas.

Boto [STOP]
Este boto para as maquinas externas.

Boto [PLAY]
Este boto inicia a reproduo nas mquinas externas. tambm usado para punch
out da gravao

Boto [REC]
Este boto usado em conjunto com o boto [PLAY] para iniciar a gravao nas
maquinas externas. Pressionando o boto [REC] sozinho no tem efeito.

257
20 - Controle remoto
Usando Shuttle & Scrub
A roda parmetro pode ser usada para shuttle e scrub as maquinas externas.

Quando o indicador do boto [SHUTTLE] estiver aceso, a roda Parmetro pode ser
usada para shuttle. Quando o indicador do boto [SCRUB] estiver aceso, a roda
Parmetro pode ser usada para scrub. Gire a roda parmetro direita para frente para
shuttle/scrub. Gire-a esquerda para trs para shuttle/scrub.
Estes botes so mutuamente exclusivos com os botes LOCATOR [QUICK PUCH] e
[LOOP].

Usando o Locator
A seo LOCATOR pode ser usada para controlar as mquinas externas.

Botes LOCATE MEMORY [1-8]


Estes botes so usados para programar e para localizar as oito memrias Locate.
Memrias Locate podem ser programadas na pg. Locate Memory (ver pg. 260).
Para programar uma memria locate on-the-fly, enquanto segurar o boto [SET],
pressione um boto LOCATE MEMORY [1-8]. O DM2000 deve estar recebendo
timecode a fim de fazer isto. Uma vez programado, a posio de armazenagem pode
ser localizada pressionando o boto correspondente. Se o boto pressionado
enquanto a maquina esta parada, a posio de armazenagem localizada. Se o boto
estiver pressionado enquanto a maquina estiver reproduzindo, a posio de
armazenagem localizada e ento a reproduo continua daquela posio.
Quando estiver usando P2, operaes locate so baseadas no controle de informao
recebida no port REMOTE. A fim de sincronizar o MB2000 Peak Meter Bridges time
counter, recomendado que voc programe o DM2000 para a mesma fonte timecode
que a maquina.

Boto [AUDITION]
Este boto usado em conjunto com os botes [PRE], [IN], [OUT], e [POST] para
audies. Seus indicadores acendem enquanto a audio estiver ligada e a operao
como segue:
Pressione o boto [PRE] para locate e audition do ponto pre-roll.
Pressione o boto [IN] para locate e audition do ponto in
Pressione o boto [OUT] para locate e audition do ponto out
Pressione o boto [POST] para locate e audition do ponto post-roll

Botes [PRE] & [POST]


Estes botes so usados para localizar pontos pre-roll e post-roll. Se o indicador do
boto [AUDITION] estiver aceso, a reproduo inicia quando um ponto localizado. O
ponto pre-roll o ponto in menos o tempo pre-roll especificado. O ponto post-roll o

258
20 - Controle remoto
ponto out plus o especificado pot-roll time. Os pre-roll e post-roll times podem ser
especificados na pg. Memory Locate (ver pg. 260). Se um boto pressionado
enquanto a maquina esta parada, a posio de armazenagem localizada. Se um
boto pressionado enquanto a maquina estiver reproduzindo, a posio de
armazenagem localizada e ento a reproduo continua daquela posio.
Botes [IN] & [OUT]
Estes botes so usados para programar e para localizar os pontos in e out. Estes
pontos podem ser programados na pg. Locate Memory (ver pg. 224). Para
programar um ponto on-the-fly, enquanto estiver segurando o boto [SET], pressione o
boto [IN] ou [OUT]. O DM2000 deve estar recebendo timecode a fim de fazer isto.
Uma vez programado, a posio de armazenagem pode ser localizada pressionando o
boto correspondente. Se o boto pressionado enquanto a maquina esta parada, a
posio de armazenagem localizada. Se o boto estiver pressionado enquanto a
maquina estiver reproduzindo, a posio de armazenagem localizada e ento a
reproduo continua daquela posio. Se o indicador do boto [AUDITION] estiver
aceso, a reproduo inicia quando um ponto localizado.

Boto [SET]
Este boto usado em conjunto com os botes LOCATE MEMORY [1-8], [IN], [OUT],
e [RETURN TO ZERO] para programar pontos locate.

Boto [RETURN TO ZERO]


Este boto usado para programar e para localizar o retorno para o ponto zero. Este
ponto pode ser programado na pg. Locate Memory (ver pg. 256). Para programar
um ponto on-the-fly, enquanto estiver segurando o boto [SET], pressione o boto
[RETURN TO ZERO]. O DM2000 deve estar recebendo timecode a fim de fazer isto.
Uma vez programado, a posio de armazenagem pode ser localizada pressionando o
boto [RETURN TO ZERO]. Se o boto pressionado enquanto a maquina esta
parada, a posio de armazenagem localizada. Se o boto estiver pressionado
enquanto a maquina estiver reproduzindo, a posio de armazenagem localizada e
ento a reproduo continua daquela posio.

Boto [ON LINE]


Este boto usado para interromper as mquinas externas online e offline. Este
indicador acende quando as maquinas estiverem online. Essencialmente, esta funo
chase das maquinas liga e desliga. Esta funo pode ser habilitada ou desabilitada
para maquinas individuais na pg. Machine Configuration (ver pg. 220).
Quando chase estiver ligado, a mquina automaticamente persegue sua fonte
timecode especificada, e os seguintes controles DM2000 so ineficazes: transport,
[SHUTTLE], [SCRUB], [PRE], [POST], [IN], [OUT], [RETURN TO ZERO], [LOOP], e
[QUICK PUNCH].

Boto [LOOP]
Este boto usado para ligar/desligar a reproduo loop, na qual a reproduo circula
entre os pontos pre-roll e post-roll. Seu indicador acende quando a reproduo loop
estiver ligada. Se a reproduo Loop estiver ligada durante a reproduo, a
reproduo loop no inicializar at o ponto post-roll ser encontrado.
Este boto mutuamente exclusivo com os botes [QUICK PUCH], [SHUTTLE], e
[SCRUB].

Boto [QUICK PUNCH]


Este boto usado para ligar/desligar o quick punch (tambm conhecido como auto
punch). Este indicador acende quando quick punch est ligado.
Este boto mutuamente exclusivo com os botes [LOOP], [SHUTTLE], e [SCRUB].
Quando o indicador do boto [QUICK PUNCH] estiver aceso, pressionando o boto
[PLAY] localizar o ponto pre-roll e inicia a reproduo. Para o ponto post-roll, a
mquina parar a reproduo, localize o ponto pre-roll e ento pare.
Quando o indicador do boto [QUICK PUNCH] estiver aceso, pressionando os
botes [PLAY] e [REC] juntos localizar o ponto pre-roll e iniciar a reproduo. Para o
ponto in, a mquina interrompe para o monitor de entrada e para a gravao. Para o

259
20 - Controle remoto
ponto out, a mquina interrompe o monitor playback e para a gravao. Para o ponto
post-roll, a mquina localiza o ponto pre-roll e ento para. Se o indicador do boto
[REHEARSAL] estiver aceso, a mquina entra no modo Record-Rehearsal entre os
pontos in e out (nada gravado).

Boto [ROLL BACK]


Este boto usado para rolar para trs a mquina pela quantidade especificada na
pg. Locate Memory (ver pg. 260). Se estiver pressionado enquanto a mquina
estiver parada, a mquina rola para trs a quantidade especificada e para. Se estiver
pressionado durante a reproduo, a mquina rola para trs a quantidade especificada
e ento continua tocando.

Boto [REHEARSAL]
Este boto usado para ligar/desligar o modo Rehearsal. Seu indicador acende
quando o modo Rehearsal estiver ligado. No modo Rehearsal, a mquina entra no
modo Record-Rehearsal em vez de gravar atualmente quando os botes [PLAY] e
[REC] estiverem pressionados juntos. O modo Rehearsal pode tambm ser usado
com quick punch.

Botes [MTR] & [MASTER]


Estes botes mutuamente exclusivos so usados para selecionar as maquinas MTR
ou Mster para controlar com a seo LOCATOR. Quando o indicador do boto
[MTR] estiver aceso, a seo LOCATOR controla maquinas programadas para MTR.
Quando o indicador do boto [MASTER] estiver aceso, a seo LOCATOR controla
maquinas programadas para MASTER. Consulte Configuring Machines na pg. 256.

Programando Locate Memories, Pre-roll, Post-roll & Roll-back


Os pontos locate e pre-roll, post-roll, e roll-back times podem ser programados como
seguem.

1 Use o boto LOCATOR [DISPLAY] para localizar a pg. Locate Memory

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda Parmetro,


botes INC/DEC, e boto [ENTER] para ajusta-los.

MACHINE CONTROL/DAW CONTROL: Quando a opo MACHINE CONTROL est


ativa, a seo MACHINE CONTROL exibe MMC machines, apesar da seleo da
camada. Quando a opo DAW CONTROL est ativa, a seo MACHINE CONTROL
controla DAWs, apesar da seleo da camada.

LOCATE MEMORY 1-8, IN, OUT, e RTZ: Estes valores de tempo determinam os
pontos que sero localizados quando os botes LOCATOR [1-8], [IN], [OUT], e [RTZ]
so pressionados. Pontos Locate podem ser especificados em horas, minutos,
segundos e frames.
Estes pontos podem ser programados on-the-fly, quando o DM2000 estiver recebendo
timecode. Para fazer isto, enquanto estiver segurando o boto LOCATOR [SET],
pressione o boto [1-8], [IN], [OUT], ou [RTZ].

260
20 - Controle remoto
PREROLL TIME: Em conjunto com o ponto in, este determina a posio que ser
localizada quando o boto LOCATOR [PRE] pressionado. Por exemplo, se o ponto
in estiver 00:01:00.00 e o tempo post-roll for 5 segundos, 00:01:05.00 ser localizado.

POSTROLL TIME: Em conjunto com o ponto out, este determina a posio que ser
localizada quando o boto LOCATOR [POST] pressionado. Por exemplo, se o ponto
out estiver 00:01:00.00 e o tempo post-roll for 5 segundos, 00:01:05.00 ser
localizado.

ROLLBACK TIME: Este determina quantos segundos as maquinas rolam para trs da
posio atual quando o boto LOCATOR [ROLL BACK] pressionado.

Arming Machine Tracks


A seo TRACK ARMING pode ser usada para armar faixas nas maquinas externas.

Botes [1-24]
Estes botes so usados para armar faixas nas maquinas MTR e Mster externas.
Seus indicadores acendem quando faixas so armadas. Estes botes podem ser
configurados para armar qualquer faixa de qualquer mquina. Consulte Configuring
MTR Track Arming na pg. 262 e Configuring mster Track Arming na pg. 262 para
mais informaes.

Botes TRACK ARMING GROUP [A-D.]


Estes botes so usados para selecionar grupos track arming A,B,C e D. O indicador
do grupo atualmente selecionado acende. Grupos track arming podem ser usados
somente com mquinas P2. Consulte Configuring Track Arming Groups na pag. 263
para mais informaes.

Botes [ALL CLEAR]


Este boto usado para limpar todas track arming nas maquinas externas.

Botes [MASTER]
Este boto usado para selecionar as maquinas MTR ou Mster para track arming.
Quando o indicador deste boto estiver desligado, a seo TRACK ARMING controla
ajustes de maquinas MTR. Quando o indicador do boto estiver aceso, a seo
TRACK ARMING controla ajustes de maquinas para MASTER. Consulte Configuring
Machines na pg. 256.

261
20 - Controle remoto
Configurando MTR Track Arming
Voc pode determinar MTR machine tracks para os botes TRACK ARMING [1-24]
como segue. Estas determinaes fazem efeito somente quando o indicador do boto
TRACK ARMING [MASTER] estiver desligado.

1 Use o boto TRACK ARMING [DISPLAY] para localizar a pg. MTR Track Arming
Configuration.

2 Use os botes cursor para selecionar parametros, e use a roda parametro, botes
INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

MACHINE CONTROL/DAW CONTROL: Quando a opo MACHINE CONTROL est


ativa, a seo MACHINE CONTROL exibe MMC machines, apesar da seleo da
camada. Quando a opo DAW CONTROL est ativa, a seo MACHINE CONTROL
controla DAWs, apesar da seleo da camada.
MACHINE: Este parmetro usado para especificar a mquina MTR para quais
faixas so armadas quando cada boto TRACK ARMING pressionado. Somente
mquinas configuradas como MTRs na pg. Machine Configuration (ver pg. 256)
pode ser selecionada.
TARGET TRACK: Este parametro usado para especificar a faixa da maquina MTR
que esta para ser armada quando cada boto TRACK ARMING pressionado.

Configurando Mster Track Arming


Voc pode determinar faixas na mquina Mster para os botes TRACK ARMING [1-
24] como segue.
Estas determinaes fazem efeito quando o indicador do boto TRACK ARMING
[MASTER] estiver aceso.
1 Use o boto TRACK ARMING [DISPLAY] para localizar a pg. Master Track Arming
Configuration.

262
20 - Controle remoto
2 Use os botes cursor para selecionar parametros, e use a roda parametro, botes
INC/DEC, e boto ENTER para ajusta-los.

MACHINE CONTROL/DAW CONTROL: Quando a opo MACHINE CONTROL est


ativa, a seo MACHINE CONTROL exibe MMC ou P2 machines, apesar da seleo
da camada. Quando a opo DAW CONTROL est ativa, a seo MACHINE
CONTROL controla DAWs, apesar da seleo da camada.
MACHINE: Este parmetro usado para especificar a mquina MTR para quais
faixas so armadas quando cada boto TRACK ARMING pressionado. Somente
mquinas configuradas como Masters na pg. Machine Configuration (ver pg. 256)
pode ser selecionada.
TARGET TRACK: Este parametro usado para especificar a faixa da maquina Master
que esta para ser armada quando cada boto TRACK ARMING pressionado.

Configurando Grupos Track Arming


Grupos Track Arming A,B,C, e DM2000 fornecem uma maneira rpida de armar faixas
de mquina MTR ou Mster mltiplas.

1 Use o boto TRACK ARMING [DISPLAY] para localizar a pg. Track Arming Group.

2 Use os botes cursor para selecionar parametros, e use a roda parametro, botes
INC/DEC, e boto ENTER para adicionar e remover faixas dos grupos.
Uma faixa est em um grupo quando este boto aparece iluminado, e faixas podem
estar em mltiplos grupos. Os botes CLEAR podem ser usados para limpar todas as
determinaes em cada grupo.
Quando um boto TRACK ARMING GRUOUP [A-DM2000] pressionado, aquele
indicador do boto, e os indicadores do boto das faixas naquele grupo acendem. Se
uma das faixas estiver subseqentemente sem desarmadas, ou outra faixa estiver
armada, o indicador do boto TRACK ARMING GROUP [A-DM2000] apaga.
MACHINE CONTROL/DAW CONTROL: Quando a opo MACHINE CONTROL est
ativa, a seo MACHINE CONTROL exibe MMC ou P2 machines, apesar da seleo
da camada. Quando a opo DAW CONTROL est ativa, a seo MACHINE
CONTROL controla DAWs, apesar da seleo da camada.

263
20 - Controle remoto
GPI (general purpose interface)
A porta CONTROL do DM2000 (conector 25-pin D-sub) prov um GPI (General
Purpose Interface). Voc pode configurar o GPI de forma que v dar saida a oito
canais de sinais de ativao quando voc opera faders ou User Defined Keys, ou
receber 2 canais de sinais de aticao para controlar parmetros do DM2000.
Voc pode nomear qualquer funo a estes sinais de ativao. Deste modo, por
exemplo, voc pode controlar uma luz de aviso RECORDING fora do estdio atravs
do DM2000, ou voc pode controlar a funo Talkback do DM2000 ou a funo
Dimmer usando um interruptor externo.
Veja pgina 350 para mais informao sobre nomear pin.

Este um exemplo de um circuito externo que opera GPI.


Neste exemplo, um sinal de ativao acende LEDs quando
o boto [ ] selecionado como o sinal ativador de
polaridade na seo OUTPUT. Um sinal de ativao apaga
os LEDs quando o boto [ ] selecionado como o sinal
ativador de polaridade.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para selecionar a pg. configurao GPI.

2 Para nomear funes de ativar sinais, use os botes de cursor para selecionar
INPUT 1 ou 2.

3 Use a roda Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar um parmetro, ento


pressione [ENTER].

264
20 - Controle remoto
4 Selecione um dos dois botes localizados direita do parmetros sinal de ativao
INPUT 1 & 2 para especificar como os sinais de ativao de entrada sero detectados.

: Quando este interruptor est fundamentado (Baixo), o sinal de ativao ativado


e o parmetro selecionado muda.
: Quando o GPI Input vai para Alta (aberto), o sinal de ativao ativado e o
parmetro selecionado muda.

Voc pode executar funes nomeadas na seo de botes MONITOR e o User


Defined Keys, e ligar ou desligar canais. Veja GPI Trigger Source & Target List na xxx UNLATCH significa que a
pgina 302 para uma lista completa de funes designvis. funo nomeada s habilitada
enquanto o sinal de ativao de
entrada est ativo. Por exemplo,
se CH1 ON est selecionado, o
estado on/off do canal muda cada
vez que o sinal de ativao
detectado. Se CH1 ON
UNLATCH est selecionado, o
Channel 1 liga apenas enquanto
o sinal de ativao est ativo.

Neste momento, quando o DM2000 recebe o sinal de ativao no conector


CONTROL, os parmetro selecionados mudam. Recorra pgina 302 para uma
lista completa de parmetros
TALKBACK - SMALL: Funciona igual aos botes de seo MONITOR. designvis.

SR xxx: Funciona igual aos botes SURROUND na seo MONITOR.

CR xxx: Funciona igual aos botes CONTROL ROOM na seo MONITOR.

SM xxx: Funciona igual aos botes STUDIO na seo MONITOR.

xxx UNLATCH: A funo nomeada s habilitada enquanto o sinal de ativao de


entrada for ativo.

xxx ON: O canal correspondente liga ou desliga cada vez que recebe o sinal de
ativao.

xxx ON UNLATCH: O canal correspondente liga apenas durante a entrada do sinal de


ativao.

UDEFxxx: Funciona igual a USER DEFINED KEYS.

5 Para selecionar parmetros ou controles como fontes de sinais de ativao, use os


botes de cursor para selecionar uma sada de OUTPUT 18, ento o parmetro do
sinal de ativao selecionado que voc deseja para a seo INPUT.
Veja GPI Trigger Source & Target List em pgina 302 para uma lista completa de
parmetros designvis.

265
20 - Controle remoto
6 Use os botes localizados direita dos parmetros OUTPUT (18) para alternar a
polaridade dos sinais de ativao que so enviados quando voc controla as fontes de
ativao.
O GPI Output vai High (aberto) quando o recurso de sinal de ativao est ativo.
O GPI Output vai Low (cho) quando o recurso de sinal de ativao est ativo.

Neste momento, o sinal de ativao enviado do conector CONTROL quando voc


operar os parmetros nomeados ou controles. Recorra a pgina 302 para uma
lista completa de parmetros
XXX FADER ON: Um sinal de ativao de 250 ms transmitido quando voc elevar designvis e controles.
um fader de .

XXX FADER OFF: Um sinal de ativao de 250 ms transmitido quando voc abaixa
um fader para .

xxx FADER TALLY: O sinal de ativao fica ativo quando o fader fixado a qualquer
nvel diferente de , e o sinal de ativao desliga quando o fader fixado para .

UDEFxx LATCH: Apertando o boto correspondente na seo USER DEFINED KEYS


ativa o sinal de ativao, e apertando o boto novamente desativa.

UDEF xx UNLATCH: Um sinal de ativao de 250 ms transmitido cada vez que voc
aperta o boto correspondente na seo USER DEFINED KEYS.

REC LAMP: Este recurso pode ser usado para controlar uma luz de advertncia
RECORDING fora do estdio. O sinal de ativao ativado enquanto o indicador do
boto [REC] estiver iluminado.

POWER ON: O sinal de ativao ativado enquanto o DM2000 estiver ligado.


Nota importante: Sadas GPI
so sadas open collector.
Entradas GPI tm um pull-up
interno para 5 V.

266
20 - Controle remoto
Controlando conversores AD8HR / AD824 A / D

Voc pode controlar parametros de mais de 12 conversores Yamaha AD8HR/AD824


A/D do DM2000 conectando-os o porta REMOTE do DM2000 usando um cabo
reversvel de 9-pinos. Pinouts so fornecidos na pg. 350.

Configurando a Porta REMOTE & Determinando Slots para HA (AD8HR/AD824) IDs


A porta REMOTE pode ser configurado, e Slots determinados para HA IDs como
segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para selecionar a pg. Remote Port Setup.

2 Use os botes cursor para selecionar o boto REMOTE FUNCTIO, use os botes
INC/DEC para selecionar HA e ento pressione [ENTER].

3 Use os botes cursor para selecionar os parmetros HA SLOT, e use a roda


Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar os Slots. Para controlar mltiplos
A coluna ID lista os nomes dos recursos conectados (AD8HR ou AD824). O nmero conversores AD8HR/AD824,
de IDs disponveis depende do nmero de AD8HR/AD824s conectados ao DM2000. conecte-os com o DM2000 numa
daisy chain. Note que voc
precina conectar AD8HRs perto
do DM2000 se ambos AD8HRs e
AD824s estiverem conectados ao
sistema.

267
20 - Controle remoto
Controlando AD8HR/AD824s do DM2000
AD8HR/AD824s conectados so controlados da pg. HA Control.

1 Use o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [DISPLAY] para selecionar a


pag. HA Control.

2 Use os botes cursor para selecionar o ID do HA (AD8HR/AD824) que voc deseja


controlar, e ento pressione [ENTER].

3 Use os controles rotatrios para programar o ganho de cada canal HA, e use os
botes +48V para ligar/desligar a fora phantom para cada canal.
Se voc conectar um AD8HR, voc pode monitorar o status ligado/desligado da chave
+48V MASTER no AD8HR.

4 Se voc conectar um AD8HR, gire o controle rotatrio para ajustar o corte de


frequencia HPF (high pass filter) para cada canal HA, e use os botes HPF para ligar
ou desligar o HPF de cada canal.
Todas as configuraes de parmetros, excluindo a ligar/desligar as configuraes da
fora phantom, sero salvas como parte da cena.

268
21 - Outras funes
Usando a camada nomevel do usurio
Se voc ajustar o alvo da camada Remote para USER ASSIGNABLE, voc pode
criar uma camada customizada combinando qualquer canal do DM2000 (excluindo o
Estreo Out).

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [REMOTE] para localizar a pgina Remote 14.

2 Uso os botes de cursor para selecionar o parmetro TARGET, use a roda de


Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar USER ASSIGNABLE LAYER, ento
pressione [ENTER].
Uma mensagem de confirmao aparece. Selecione o boto YES e pressione
[ENTER].

3 Use os botes de cursor para selecionar o parmetro 124, use a roda de


Parmetro ou os botes INC/DEC para selecionar o canal que voc quer nomear,
ento pressione [ENTER].
Voc pode armazenar mais de quatro configuraes de 24-canais em quatro bancos
alternando Bancos 14 atravs dos botes BANK 14.
Pressionar o boto [ENTER] antes de selecionar canais nomeados permite selecionar
um canal na janela User CH.

4 Use o boto LAYER [REMOTE 1][REMOTE 4] para chamar a camada nominada


User Assignable para a camada Remote.
Voc pode usar os faders, Encoders, botes [ON], botes [AUTO], e botes [SOLO]
para controlar canais nomeados. Se voc conectou um MB2000 Meter Bridge
opcional, seus metros indicam o nvel dos canais atualmente-nomeado para estender
em camadas de canal 124.

269
21 - Outras funes
Usando as teclas definidas pelo usurio
At 16 funes de uma lista de mais de 200 pode
ser determinada para os USER DEFINED KEYS, e
at oito setups determinados podem ser
armazenados em banks A at H. Veja pg. 283 para
uma lista de determinaes de banks iniciais.

1 Use o boto USER DEFINED KEYS [DISPLAY] para localizar a pg. User defined
Key Assigned.

2 Use os botes cursor para selecionar os botes BANK, A at H, e pressione


[ENTER] para selecionar um bank.
A caixa do parmetro TITLE exibe o nome do banco selecionado. Selecione a caixa do
parmetro TITLE, ento pressione [ENTER]. A janela Title Edit aparece, possibilitando
a entrada do nome.

3 Use os botes de cursor para selecionar de 116, ento pressione [ENTER].


Abre a seguinte janela User Define Select.

4 Movimente o cursor para a coluna da esquerda, ento gire a roda de Parmetro ou


aperte os botes [INC]/[DEC] para selecionar a funo que voc deseja nomear.

5 Selecione as opes nas colunas do centro e a direita da mesma forma.


Os artigos exibidos nas colunas do centro e a direita variam dependendo da funo
nomeada no Passo 4.

6 Use os botes de cursor para selecionar YES, ento pressione [ENTER].


Quando a janela fechar, a funo especificada nomeada ao boto User Defined
selecionado.
Quando voc selecionar uma funo que chama uma Cena especfica ou memria de
biblioteca, voc precisa especificar o nmero da memria que voc deseja chamar
quando a USER DEFINED KEY pressionada. Para fazer isto, na caixa esquerda,
selecione o nmero do parmetro prximo ao boto nomeado, e use a roda de
Parmetro ou os botes INC/DEC para especificar o nmero.

270
21 - Outras funes
Voc pode inicializar as nomenclaturas dos bancos atualmente selecionados
selecionando o boto INITIALIZE, e pressionando [ENTER].
Bancos User Defined Keys podem ser armazenados em um dispositivo MIDI externo,
como um arquivo de dados MIDI, usando MIDI Bulk Dump (veja pgina 220), ou
armazenando num cartoSmartMedia (veja pgina 271).

Salvando os dados do DM2000 para um SmartMedia


Salvando
Dados DM2000 podem ser salvos para SmartMedia como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DATA] para localizar a pg. Save.

2 Insira seu carto SmartMedia na fenda CARD.


Se o carto no tem um diretrio /YPE/DM2000, uma mensagem de confirmao
aparece e voc dever escolher YES para fazer o diretrio.
O quadro LIST mostra arquivos e diretrios alfabeticamente. Somente arquivos de
CATERGORY atualmente selecionados so mostrados. Todos os arquivos so
mostrados quando a CATEGORY estiver programada para ALL. Use os botes cursor
para selecionar a caixa LIST, e ento use a roda Parmetro ou botes INC/DEC para
selecionar arquivos e diretrios.Os Diretrios tem um pequeno D prximo ao seu
nome. Voc pode abrir o diretrio atualmente selecionado pressionando [ENTER].
Para mover at a estrutura do diretrio, selecione up, e ento pressione [ENTER].
Voc no pode mover para cima alem do diretrio /YPE/DM2000.
O quadro PATH indica o path do arquivo selecionado atualmente. O cone SmartMedia
a direita do quadro PATH indica se ou no um carto SmartMedia est inserido: O
quando um carto esta inserido, X quando nenhum carto est inserido.

3 Para salvar dados, use os parmetros CATEGORY para selecionar o tipo de dados
que voc quer salvar, use o quadro LIST para selecionar onde voc quer salvar os
dados, selecione o boto SAVE e ento pressione [ENTER].
Quando a janela Title Edit aparece, coloque um nome de arquivo, e pressione OK
quando voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes.
Voc pode salvar dados com um nome diferente usando o boto SAVE AS.
Quando estiver salvando itens individuais, tais como Scenes ou library memories, voc
pode usar o SAVE OPTIONS APPEND e OVERWRITE para juntar memrias
individuais para arquivos existentes ou para recopia-las. OSAVE OPTIONS esto
indisponveis quando ALL, ou SCENE MEM ALL, AUTOMIX ALL, LIBRARY ALL, BANK
ALL, ou PLUG IN ALL estiverem selecionados.
Os parmetros CATEGORY podem ser ajustados como segue:

ALL: Salva todos os dados.

271
21 - Outras funes
SCENE MEM: Salva Scenes. Voc pode salvar ALL Scenes, Scenes individuais, ou o
Edit Buffer (o scene atual).
AUTOMIX: Salva automixes. Voc pode salvar ALL Automixes, Automixes Individual,
os Automix atuais.
LIBRARY: Salva as seguintes libraries: EQ, Gate, Comp. Channel, Effects, GEQ, Bus
to Stereo, Input Patch, Output Patch, Surround Monitor. Para cada library voce pode
selecionar All user memories, individual user memories, e para a Bus to Stereo, Input
Patch, Output Patch, Surround Monitor libraries voce pode tambem selecionar os
seguintes ajustes.
BANK: Salva os banks User Defined Remote, User Defined Plug-Ins, ou os banks
User Defined Keys. Para cada item voc pode selecionar ALL ou banks individuais.
SETUP MEM: Salva os dados do setup DM2000 (programas de sistema).
PGM TABLE: Salva o Scene para a tabela MIDI Program Change. Veja Assigning
Scenes to Program Changes na pg. 218. Voc no pode salvar dados
que excedem o espao restante
CTL TABLE: Salva o Parmetro para a tabela MIDI Control Change. Consulte em um carto SmartMedia. At
Assigning Parameters to Control Changes na pg. 219. mesmo se voc tentar
PLUG-IN: Salva os programas dos cartes de processamento de efeitos instalados sobrescrever os dados
nas Slots. Voc pode salvar ALL slots ou Slots individuais. existentes, voc precisar um
espao equivalente ao tamanho
dos dados que voc est
tentando salvar.

Carregando
Os dados DM2000 podem ser carregados da SmartMedia como segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DATA] para localizar a pg. Load.

2 Insira seu carto Smart/media dentro da slot CARD.

3 Para carregar dados, use os botes no quadro CATEGORY para selecionar o tipo de
arquivo que voc quer carregar, selecione um arquivo no quadro LIST, selecione o
boto LOAD, e ento pressione [ENTER].
O quadro FILE INFORMATION mostra o nome de arquivo e a data quando o arquivo
selecionado atualmente foi armazenado por ultimo. Consulte Saving na pg. 271
para mais informaes sobre quadros PATH e LIST e o cone SmartMedia.

272
21 - Outras funes
Gerenciando Arquivos & SmartMedia
Arquivos armazenados em SmartMedia podem ser renomeados e deletados como
segue.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [DATA] para localizar a pg. File.

2 Insira seu carto SmartMedia na CARD slot.


Se o carto no tem um diretrio /YPE/DM2000, uma mensagem de confirmao
aparece e voc dever escolher YES para fazer o diretrio.
O quadro FILE INFORMATION mostra o nome do arquivo e a data quando o arquivo
selecionado atualmente foi armazenado por ultimo. Consulte Saving na pg. 271
para mais informaes sobre quadros PATH e LIST e o cone SmartMedia.
O quadro STATUS mostra informao sobre o carto SmartMedia inserido atualmente,
incluindo, este Volume label, total Capacity, quantidade de espao usado, e quantidade
de espao livre.

3 Para criar um novo diretrio, use o quadro LIST para selecionar o diretrio no qual
voc quer criar o novo diretrio, selecione o boto CREATE DIRECTORY, e ento
pressione [ENTER].
Quando a janela Title Edit aparece, coloque um nome para o novo diretrio, e
pressione OK quando voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para
mais informaes

4 Para renomear um arquivo ou diretrio, use o quadro LIST para selecionar aquele
arquivo ou diretrio, selecione o boto RENAME, e ento pressione [ENTER].
Quando a janela Title Edit aparece, edite o nome, e pressione OK quando voc
terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para mais informaes

5 Para deletar um arquivo ou diretrio, use o quadro LIST para selecionar aquele
arquivo ou diretrio, selecione o boto DELETE, e ento pressione [ENTER].

6 Para formatar um carto SmartMedia, selecione o boto FORMAT, e pressione


[ENTER] Durante a formatao, o
Quando a janela Title Edit aparece, coloque um volume label para o carto, e sistema DM2000 estar
pressione OK quando voc terminar. Consulte Title Edit Window na pg. 54 para ocupado. Voc deve formatar
um carto enquanto o DM2000
mais informaes. O diretrio /YPE/DM2000 criado automaticamente.
no estiver executando outras
operaes. Durante a
Voc pode usar o Studio Manager para salvar e carregar dados para DM1000, 02R96, operao de Automix ou
ou 01V96, e ler dados de um carto SmartMedia. Quando salvar dados para um enquanto voc estiver usando
aplicao Card Filer includas,
carto SmartMedia, use um carto formatado usando a opo de formatao na
voc no pode acessar o
pgina File do DM2000, e salve dados para um diretrio chamado /YPE/DM2000 ou carto SmartMedia para salvar,
hierrquicamente abaixo dele. ler, e arquivar pginas.

273
21 - Outras funes
Os seguintes tipos de arquivo so compatveis entre estes consolesdiferentes:
Scene Memory (extenso de arquivo: .D2M)
Equalizer Library (extenso de arquivo: .D2Q)
Gate Library (extenso de arquivo: .D2G)
Compressor Library (extenso de arquivo: .D2Y)
Effect Library (extenso de arquivo: .D2F)
Channel Library (extenso de arquivo: .D2H)
Automix Memory (extenso de arquivo: .D2A)
Voc tambm pode carregar TODOS os dados para cada console (extenso de
arquivo: .02X, .D1X, .01X) mudando a extenso para .D2X. Neste caso, voc pode Alguns dos dados listadas ao
carregar os seguintes dados compatveis: lado podem usar configuraes
Scene Memory, Equalizer Library, Gate Library, Compressor Library, Effect Library, padro ou podem no ser
atualizadas devido a diferenas
Channel Library, Bus To Stereo Library, Surround Monitor Library, Automix Memory, em parmetros ou nmeros de
User Defined Remote Layer, User Defined Plug-In, Program Change Table, Plug-In canais.
Card Memory, User Assignable Layer.

Ajustando as preferncias
Voc pode personalizar a operao do DM2000 usando as pginas preferences.

Preferences 1

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pg. Preferences 1.

2 Use os botes cursor ou a roda Parmetro para selecionar as preferences, e use os


botes INC/DEC ou boto [ENTER] para ajusta-los.

Display Auto ROUTING: Quando esta preference estiver ligada, as pginas Routing
aparecem automaticamente quando um boto na seo SELECTED CHANNEL
ROUTING pressionada (ver pg. 93).
Display Auto PHASE/INSERT: Quando esta preference estiver ligada, as pginas
Phase aparecem automaticamente quando o boto Phase na seo SELECTED
CHANNEL PHASE/INSERT pressionado (ver pg. 68), e a pg. Insert aparece
automaticamente quando o boto SELECTED CHANNEL PHASE/INSERT [INSERT
ON] pressionado (veja pg. 135).
Display Auto DELAY: Quando esta opo estiver ligada, as pgs. Delay aparecem
automaticamente quando um controle na seo SELECTED CHANNEL DELAY
operada (ver pg. 141).

274
21 - Outras funes
Display Auto AUX/MATRIX: Quando esta preference estiver ligada, as pgs. Aux View
aparecem automaticamente quando um controle SELECTED CHANNEL AUX/MATRIX
SEND operado enquanto um layer de canal de entrada selecionado (veja pg.
114), e a pg. Matrix View aparece automaticamente quando um controle SELECTED
CHANNEL AUX/MATRIX SEND operado enquanto o Mster Layer selecionado
(ver pg. 124).
Display Auto DYNAMICS: Quando este parmetro estiver ligado, a pag. Gate Edit
aparece automaticamente quando um controle gate na seo SELECTED CHANNEL
DYNAMICS operado. (veja pg. 85), e a pg. Comp Edit aparece automaticamente
quando um controle Compressor na seo SELECTED CHANNEL DYNAMICS
operado (ver pg. 137).
Display Auto PAN/SURROUND: Quando esta preference estiver ligada, as paginas
Pan aparecem automaticamente quando um control na seo SELECTED CHANNEL
PAN/SURROUND operado (veja pg. 96). Similarmente, quando um modo Surround
Pan alm do Stereo selecionado, a pag. Input Channel Surround Edit aparece
automaticamente quando o Joystick operado (veja pg. 100).
Display Auto EQUALIZER: Quando esta preference estiver ligada, a pag. EQ Edit
aparece automaticamente quando um controle na seo SELECTED CHANNEL
EQUALIZER operado (ver pg. 134).
Display Auto SOLO: quando esta opo estiver ligada, a pag. Solo Setup aparece
automaticamente quando um cnao solado (ver pg. 143).
Display Auto WORD CLOCK: Quando este parmetro estiver ligado, a pag. Word
Clock Select aparece automaticamente se a fonte wordclock externa selecionada
falha. (ver pg. 67).
Auto Channel Select: Quando esta preference estiver ligada, canais podem ser
selecionados movendo o fader correspondente ou Encoder, ligando o boto [AUTO],
[SOLO], ou [ON] correspondente.
Store Confirmation: Quando este preference estiver ligada, a janela Title Edit aparece
quando voc armazena um Scene (pg. 187) ou library memory (pg.165)
Recall Confirmation: Quando esta preference estiver ligada, uma mensagem de
confirmao aparece quando voc recupera um Scene (pg.187) ou library memory
(pg. 165).
Patch Confirmation: Quando esta preference estiver ligada, , uma mensagem de
confirmao aparece quando voc edita os Patch de Input e Output. (ver pg. 77).
Pair Confirmation: quando esta preferncia est ativa, uma mensagem de
configurao aparece quando voc aplica pair num canal usando os botes [SEL].
Nominal Pan: Quando esta preference estiver ligada, sinais esquerdos/impares e
direitos/pares estaro para o nivel nominal quando when Input Channel, Bus to Stereo,
Bus to Matrix, or Aux to Matrix so paneados para toda a esquerda ou toda a direita, e
para 3dB quando o pan estiver no centro. Quando esta preference estiver desligada,
sinais que estiver com o pan totalmente para a esquerda ou para a direita estaro para
3 dB, e para nominal level quando o pan estiver no centro. No modo Surround, esta
configurao de preferencia usada para o sinal de qualquer canal Surround Pan
totalmente paneado.
Fast Meter Fall Time: Quando este preference estiver ligada, os medidores de nveis
caem mais rpidamente.
TC Drop Warning: Quando esta preference estiver ligada, uma mensagem de aviso
aparece se um dropout detectado no timecode que estiver entrando.
DIO Warning: Quando esta preference estiver ligada, uma mensagem de aviso
aparece se qualquer erro detectado nos sinais de udio digitais recebidos pelas
entradas slot ou entradas 2TR Digitais.
MIDI Warning: Quando esta preferncia estiver ligada, uma mensagem de aviso
aparece se qualquer erro detectado nas mensagens MIDI que estiverem entrando.
Initial Data Nominal: Quando esta preference estiver ligada, faders de Canal de
entrada so ajustadas para nominal quando Scene #0 recuperado

275
21 - Outras funes
Meter Follow Layer: Quando esta preference estiver ligada, o opcional MB2000 Peak
Meter Bridge automaticamente segue a seleo Layer no DM2000.
Scene MEM Auto Update: Quando este parmetro estiver ligado, as memrias
Shadow Scene podem ser usadas (ver pg. 186).
Joystick Auto Grab: Quando esta preference estiver ligada, varias funes so
linkadas entre DM2000s em cascata (ver pg. 100). Quando esta preference estiver
desligada, somente sinais de udio digital so distribudos ao longo dos DM2000 em
cascata.
Cascade COMM Link: Quando esta preferncia estiver ligada, so unidas vrias
funes entre DM2000s cascateados (veja pgina 74). Quando esta preferncia
estiver desligada, so distribudos s sinais auditivos digitais entre os DM2000s
cascateados.
Solo Bus to Studio Out: Quando esta preferncia est ligada e todos os botes
STUDIO ([CONTROL ROOM], [STEREO], [AUX 11], [AUX 12]) na seo MONITOR
estiverem desligados, sinais solados no canal de entrada so enviados via STUDIO
MONITOR OUT.
Auto Direct Out On: Quando esta preferncia est ligada e voc muda o destino do
canal Direct Out de para qualquer outra sada, o canal Direct Out
automaticamente habilitado. Se voc muda o destino do canal Direct Out de uma
sada para , o canal Direct Out automaticamente desabilitado.
Routing ST Pair Link: Quando esta preferncia est ligada, routing de canais
emparelhados para o Stereo Bus so unidos.

Preferences 2

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pg. Preferences 2.

2 Use os botes cursor para selecionar preferences, e use a roda Parmetro, botes
INC/DEC, ou boto [ENTER] para ajusta-los.

Channel ID: As Channel Strip Displays indicam o Canal ID correspondente.


Channel Short Name: As Channel Strip Displays indicam o nome reduzido do canal
correspondente.
Port ID/Name no FL Display: As Channel Strip Displays indicam a Port ID ou Nome da
Porta. Voc pode escolher um identificador usando a opo Porta ID ou Nome
reduzido da Porta.
Port ID: Channel Strip Displays indicam a Porta ID.
Port Short Name: As Channel Strip Displays indicam o Port Short Name.
Parmetro de Cpia de canal: Estes botes permitem a voce escolher quais
parmetros de canais so copiados pela funo Channel Copy: parmetros ALL, ou
qualquer combinao de FADER, ON, PAN, SURR, AUX, AUX ON, e EQ. Veja
Copying Channel Settings na pag. 155.
Fader Touch Sense: Estes parmetros controlam a funo Touch Sense. Se o boto
CONTROL est ligado e os sensor de toque no esto ativados, a operao de fader
ignorada. Durante gravao Automix, voc pode "cortar" tocando um fader. Quando
este boto est desligado, o DM2000 sempre reconhece movimentos de fader. Se o

276
21 - Outras funes
boto SELECT estiver ligado, voc pode selecionar canais que usam a funo Touch
Sense.
O parmetro Sensitivity ajusta a sensibilidade de toque. Se voc est tendo dificuldade
de selecionar canais porque os botes de fader no so suficientemente sensveis,
tente aumentar este valor. Se eles estiverem muito sensveis, tente reduz-lo.
importante que o DM2000 esteja corretamente configurado para Touch Select para
trabalhar corretamente. Veja Grounding screw na pgina 50 para mais informao.
Display Brghtness: Esta preference usada para ajustar o brilho de fluorescente e
displays LED e indicadores.
Date: Estes parmetros so usados para ajustar a data e hora que aplicada para
arquivos quando eles so armazenados em smartMedia. Use a roda Parmetro ou
botes INC/DEC para ajustar os parmetros e ento pressione o boto SET, ou
pressione CANCEL para cancelar.

Preferences 3

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [SETUP] para localizar a pg. Preferences 3.

2 Use os botes cursor para selecionar preferences, e use a roda Parmetro, botes
INC/DEC, ou boto [ENTER] para ajusta-los.

Mix Update Confirmation: Quando esta preference estiver ligada, uma mensagem
de confirmao pergunta se voc quer atualizar o Automix atual com as ultimas
edies que aparecem quando a gravao Automix parada.
Auto EQ Edit In: Quando esta preferenece estiver ligada, EQ automaticamente
punched into gravao Automix quando um controle EQ ajustado.
Copy Initial Fader: Quando esta preference estiver ligada, quando events Fader so
copiados ou movidos na pg. Automix Event Copy, o valor do Fader para o ponto IN
especificado copiado para o ponto TO especificado. Isto elimina a posio fader
equilibrando problemas quando nenhum event fader existir para o ponto TO
especificado.
Auto Inc TC Capture: Quando esta preference estiver ligada, o Timecode Capture
Memory aumentado automaticamente cada vez que um endereo timecode
capturado na pg. Automix Event Edit. (ver pag. 209).
Link Capture & Locate Memory: Quando esta preference estiver ligada, as oito
Captured Memories na pag. Automix Edit so linkadas para as oito Locate memories
para que, por exemplo, edies feitas para Capture memory #1 so refletidas na
Locate memory #1, e vice e versa.
Clear Edit Channel after REC: Quando esta preference estiver ligada, quando estiver
usando Auto Rec, cnais so automaticamente desarmados( botes AUTO so
desligados) quando a gravao Automix para. Quando esta preference estiver
desligada, canais permanecem armados quando a gravao para.
Timecode Display Relative: Quando esta preferncia est ativa, o indicador
timecode compensado como especificado pelo parmetro OFFSET na pgina
Automix Principal.

277
21 - Outras funes
Receive Full Frame Message: Quando esta preference estiver ligada, mensagens
MTC full frame so reconhecidas e o Automix os segue
Touch Sense Edit In All: Quando esta preferncia est ligada, usar a funo Touch
Sense faders permite punch dentro e fora todos os parmetros para os quais os
botes OVERWRITE correspondente estejam ativados. Quando esta preferncia est
desligada, voc pode punch dentro e fora s os faders selecionados no modo Fader.
Show Compact Size: Dados Automix, exceto aquele no buffer Undo, comprimido
enquanto estiver sendo gravado. Quando esta preference estiver ligada, o tamanho
comprimido do automix mostrado no Automix Main e pgs. Memory. Quando esta
preference estiver desligada, o tamanho descomprimido mostrado.
Automix Store Undo: Quando esta preference estiver ligada, operaes Automix
Store podem ser desfeitas usando a funo Undo.
Drop Out Time: Este parmetro fixa um intervalo (em frames) entre a interrupo do
timecode de entrada e a parada de gravao ou reproduo Automix.
Lock Time: Este parmetro fixa o intervalo (em frames) permitindo at as travas de
Automix de mensagens de timecode de entrada. Se a operao de sync instvel,
fixe este valor mais alto.
Frame Jump Error: Este parmetro fixa o intervalo de tempo (em frames) requerido
pelo DM2000 para reconhecer um erro depois de saltar mensagens de timecode de
entrada. Se o intervalo atual mais curto que o valor especificado por este parmetro,
o DM2000 continua a operao de sync. Se os saltos de frame causam a parada da
gravao ou reproduo durante a operao de MTC e SMPT sync, fixe o valor de
parmetro mais alto que o nmero de armaes indicadas na mensagem de erro. Se
voc fixou o parmetro a um valor mais alto, ajuste o valor do parmetro Drop Out
Time, se necessrio.
Fader REC Accuracy: Este parmetro fixa a preciso de gravao de faders com o
passar do tempo para Little, Some, More, ou Most. Se voc fixou o parmetro
para abaixar valores, voc economizar espao de memria Automix.
Insert Time Link: Este parmetro permite selecionar a memria local usada para os
parmetros IN e OUT na operao Insert .

278
21 - Outras funes
Usando um oscillator
O DM2000 apresenta um oscilador que pode ser usado para calibrar ou diagnosticar
propsitos.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [UTILITY] para localizar a pg. Oscillator.

2 Use os botes cursor para selecionar os parmetros, e use a roda parmetro, boto
INC/DEC, ou o boto [ENTER] para programa-los.

OSCILLATOR ON: Este liga/desliga o Oscilador. Enquanto o parmetro LEVEL estiver


selecionado, o boto [ENTER] pode ser usado para ligar e desligar o Oscilador. Para previnir qualquer estouro
de som sbito em seus
LEVEL: Este ajusta o nvel de sada do oscilador, o qual mostrado pelo medidor monitores ou headphones, voc
deve programar o parmetro
adjacente. Este parmetro pode ser ajustado para usar a roda Parmetro apesar LEVEL para o mnimo antes de
daqueles parmetros atualmente selecionados. ligar o Oscilador.

WAVEFORM: Estes botes so usados para selecionar as waveforms: SINE 100Hz,


SINE 1kHz, SINE 10kHz, PINK NOISE, ou BURST NOISE, os quais200 msec pink
noise pulsa para quatro intervalos de segundo.

ASSIGN: Estes botes so usados para determinar a sada Oscilattor para Bus Outs,
Aux Sends, Matrix Sends, e a Stereo Out.

279
21 - Outras funes
Operando a trava
O DM2000 possui uma funo de Operation Lock que evita edies acidentais e usa
uma senha para restringir o acesso ao painel de operao.

1 Use o boto DISPLAY ACCESS [UTILITY] para localizar a pgina Operation Lock.

2 Use os botes de cursor para selecionar o boto PASSWORD, ento pressione


[ENTER].

3 Uso os botes [SEL] para ajustar a senha.


Entre em uma senha de quatro dgitos usando os botes Channel 110 [SEL] (botes
Canal 10 [SEL] para 0). (A senha padro de fbrica 1234.) Entre a senha atual no
campo PASSWORD , e uma senha nova no campo NEW PASSWORD. Entre a senha
nova novamente no campo REENTRY.

4 Use os botes cursor para selecionar o boto OK, ento pressione [ENTER] para
atualizar a senha.
Se voc esquecer a senha, voc no poder cancelar Operation Lock. Certifque-se de
lembrar da senha.

280
21 - Outras funes
5 Use os botes na seo OPERATION LOCK SAFE para selecionar certos controles
no painel para excluir de Operation Lock.

1. A roda de Parmetro tambm excluda de Operation Lock quando o boto [SHUTTLE] ou [SCRUB] est aceso.

6 uso os botes de cursor para selecionar o boto OPERATION LOCK, ento


pressione [ENTER].
A janela de senha aparece.

7 Use os botes [SEL] para entrar senha que voc inseriu no passo 4.
A funo Operation Lock ativada.
Para cancelar Operation Lock, pressione [ENTER]. A janela de senha abre
novamente. Entre a mesma senha novamente, e Operation Lock cancelada.

281
21 - Outras funes
Verificando a bateria e a verso do sistema

A condio da bateria memria-backup interna pode ser conferida como segue.

1 Uso o boto DISPLAY ACCESS [UTILITY] para localizar a pgina Battery Check.

Se o status Okay a bateria est boa. Se o Status Getting Low, pea para seu
revendedor Yamaha que substitua a bateria o mais rpido possvel. No tente
substituir a bateria sozinho. Errar ao substituir uma bateria descarregada pode resultar
em perda de dados.
Ver x.xx: Esta descrio identifica o nmero de verso de sistema. Confira o nmero
da verso de sistema atual contra esta descrio antes de voc atualizar o software de
sistema.

|Inicializando o DM2000
O DM2000 pode ser inicializado como segue.

1 Desligue o DM2000. Este procedimento apagar


todas as memrias de
usurio e reajustar todas as
2 Enquanto segura o boto SCENE MEMORY [STORE], ligue o DM2000. configuraes aos seus
valores iniciais. Voc pode
3 Quando a mensagem de confirmao aparecer, liberte o boto SCENE MEMORY querer guardar qualquer
dado importante antes disso
[STORE], selecione o boto [INITIALIZE], e pressione [ENTER]. via MIDI Bulk Dump (veja
A seguinte mensagem exibida enquanto a inicializao estiver em andamento: pgina 220), ou SmartMedia
Loading Factory Presets & Calibrating the Faders... Do Not Touch the Faders! (veja pgina 271). Se voc
importante que voc no toque nos faders enquanto esta mensagem exibida, pois quiser reajustar apenas as
configuraes de mixagem,
eles podem no ser calibrados corretamente. chame a memria da #0 (veja
A exibio volta a normal quando a inicializao estiver completa. pgina 186).

Inicializando a senha
Siga os passos abaixo inicializar a senha para a funo Operation Lock.

1 Desligue o DM2000.

2 Segure o boto SCENE MEMORY[STORE], eligue o DM2000.

3 Quando uma mensagem de confirmao aparecer, libere o boto SCENE


MEMORY[STORE]. Use os botes cursor para selecionar o boto PASSWORD, ento
pressione [ENTER].
A senha reajustada para 1234.

282
Apndice A: lista de parmetros
Teclas definidas pelo usurio

283
Apndice A: lista de parmetros

284
Apndice A: lista de parmetros
Teclas definidas pelo usurio iniciando a atribuio

285
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros de correes de entrada

286
Apndice A: lista de parmetros

287
Apndice A: lista de parmetros

288
Apndice A: lista de parmetros

Configuraes iniciais de correes de entrada

Entradas de canais de entrada Efeitos de processadores de entrada

289
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros de correes de sada
Parmetros de correo de sada so divididos em duas tabelas. A primeira tabela
contm os parmetros para os slot de sada, sada omni e canais de sada ins. A
segunda tabela, sadas diretas, sadas digital 2TR e GEQs.

Tabela 1

290
Apndice A: lista de parmetros

291
Apndice A: lista de parmetros

292
Apndice A: lista de parmetros

293
Apndice A: lista de parmetros
Tabela 2

294
Apndice A: lista de parmetros

295
Apndice A: lista de parmetros

296
Apndice A: lista de parmetros
Configuraes iniciais de correes de sada

297
Apndice A: lista de parmetros
Nomes iniciais dos canais de entrada

298
Apndice A: lista de parmetros
Nomes iniciais dos canais de sada

299
Apndice A: lista de parmetros
Nomes iniciaisdas portas de entrada

300
Apndice A: lista de parmetros
Nomes iniciaisdas portas de sada

301
Apndice A: lista de parmetros
Recurso GPI trigger e lista alvo

302
Apndice A: lista de parmetros

303
Apndice A: lista de parmetros

304
Apndice A: lista de parmetros

305
Apndice A: lista de parmetros
Configuraoes iniciais do banco de camada remota definida pelo usurio

306
Apndice A: lista de parmetros

307
Apndice A: lista de parmetros

308
Apndice A: lista de parmetros

309
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros de efeitos

310
Apndice A: lista de parmetros

311
Apndice A: lista de parmetros

312
Apndice A: lista de parmetros

313
Apndice A: lista de parmetros

314
Apndice A: lista de parmetros

315
Apndice A: lista de parmetros

316
Apndice A: lista de parmetros

317
Apndice A: lista de parmetros

318
Apndice A: lista de parmetros

319
Apndice A: lista de parmetros

320
Apndice A: lista de parmetros

321
Apndice A: lista de parmetros

322
Apndice A: lista de parmetros

323
Apndice A: lista de parmetros

324
Apndice A: lista de parmetros

325
Apndice A: lista de parmetros

326
Apndice A: lista de parmetros

327
Apndice A: lista de parmetros

328
Apndice A: lista de parmetros

329
Apndice A: lista de parmetros

330
Apndice A: lista de parmetros
Sincronia de efeito e tempo
Alguns dos efeitos do DM2000 lhe permitem sincronizar o efeito com o tempo. H dois dests tipos de efeitos; efeitos tipo delay e
efeitos de tipo modulao. Para efeitos tipo delay, o tempo de demora mudar de acordo com o tempo. Para efeitos tipo
modulao, a freqncia do sinal de modulao mudar de acordo com o tempo.

Parmetros relacionados sincronizao de tempo


Os 5 parmetros seguintes so relacionados sincronizao de tempo.
1) SYNC 2) NOTE 3) TEMPO 4) DELAY 5) FREQ.
SYNC: ................................. Este o controlador liga/desliga para sincronizao de tempo.
NOTE e TEMPO: ................. Estes so os parmetros bsicos para sincronizao de tempo.
DELAY e FREQ.: ................. DELAY o tempo de demora, e FREQ. a freqncia do sinal de modulao. Estes afetam o modo
no qual o som de efeito mudar diretamente. DELAY s pertinente para efeitos tipo delay, e FREQ.
s pertinente para efeitos tipo modulao.

Como os parmetros esto relacionados


Sincronizao de tempo usa TEMPO e NOTE para calcular um valor que ser a base para o tempo, e continua fazendo ajustes
de forma que esta base de tempo fique essencialmente igual DELAY (ou FREQ.). Isto significa que quando TEMPO, NOTE, e
DELAY (ou FREQ.) so sincronizados, e voc muda quaisquer destes valores, os outros parmetros sero re-ajustados para
manter a relao correta. Os parmetros que so re-ajustados e o mtodo (*a) de clculo usado como segue.
Se voc ativa SYNC - NOTE ser ajustado
Se voc edita DELAY (ou FREQ.) - NOTE ser ajustado
Neste caso, calculado o valor de NOTE como segue.
NOTE = DELAY (or FREQ.)/(4 x (60/TEMPO))
Se voc edita NOTE - DELAY (ou FREQ.) ser ajustado
Neste caso, o valor de DELAY (ou FREQ.) calculado como segue.
DELAY (or FREQ.) = NOTE x 4 x (60/TEMPO)
Se voc edita TEMPO - DELAY (ou FREQ.) ser ajustado
Neste caso, o valor DELAY (ou FREQ.) calculado como segue.
DELAY (or FREQ.) = original DELAY (or FREQ.) x (previous TEMPO/new TEMPO)
Exemplo 1: Quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, TEMPO=120 voc muda NOTE de 8 nota para quarta nota DELAY= new
NOTE x 4 x (60/TEMPO) = (1/4) x 4 x (60/120) = 0.5 (sec) = 500 ms Assim, a DELAY mudar de 250 ms a 500 ms.
Exemplo 2: Quando SYNC=ON, ms de DELAY=250, que NOTE=8 nota, voc muda TEMPO de 120 a 121 DELAY= original
DELAY x (previous TEMPO/new TEMPO) = 250 x (120/121) = 247.9 (ms) Assim, o TEMPO mudar de 250 ms a 247.9 ms.

*a Valores arredondados so usados para os resultados de clculo.

reas da NOTE e valores de TEMPO


As reas de NOTE e valores de TEMPO esto limitadas pelas gamas de valores de DELAY ou FREQ. Voc no pode fixar
valores de NOTE ou TEMPO que causariam valores de DELAY ou FREQ. acima do valor mximo possvel quando sincronizado
tempo. Esta limitao tambm se aplica quando SYNC est desativado.

Caractersticas especiais do parmetro de TEMPO


O parmetro de TEMPO tem as caractersticas seguintes que so ao contrrio dos outros parmetros.
um valor comum compartilhado por todos os efeitos
Voc no pode armazen-la ou cham-la da Biblioteca de Efeitos. (Voc pode armazen-la e cham-la de uma Cena.)
Isto significa que o valor de TEMPO no necessariamente o mesmo de quando foi gravado quando for chamado. Aqui um
exemplo.
Armazene o efeito: TEMPO=120 - Mude TEMPO para 60 - Chame o efeito: TEMPO=60
Normalmente quando voc muda o TEMPO, o DELAY (ou FREQ.) ser re-reajustado adequadamente. Porm se o DELAY (ou
FREQ.) foi mudado, o efeito soaria diferente de quando foi armazenado. Para impedir que o efeito mude deste modo entre gravar
e chamr, o DM2000 no atualiza o valor de DELAY (ou FREQ.) quando um efeito chamado, at mesmo se o TEMPO nada
mais que o mesmo de quando o efeito foi armazenado.

* O parmetro de NOTE so calculados baseado nos seguintes valores.

331
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros pr-configurados de EQ

332
Apndice A: lista de parmetros

Parmetros pr-configurados de Gate


(fs=44,1kHz)

333
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros pr-configurados de compresso (fs=44,1kHz)

334
Apndice A: lista de parmetros

335
Apndice A: lista de parmetros
Parmetros dinmicos

336
Apndice A: lista de parmetros

337
Apndice A: lista de parmetros

338
Apndice A: lista de parmetros

339
Apndice A: lista de parmetros

340
Apndice B: Especificaes
Especificaes gerais

341
Apndice B: Especificaes

342
Apndice B: Especificaes

343
Apndice B: Especificaes

344
Apndice B: Especificaes
Parmetros EQ

Parmetros Gate

Parmetros Comp

345
Apndice B: Especificaes

Bibliotecas

346
Apndice B: Especificaes
Especificaes de entradas analgicas

Especificaes de sadas analgicas

347
Apndice B: Especificaes
Especificaes de entradas digitais

Especificaes de sadas digitais

348
Apndice B: Especificaes
Especificaes de slots I/O

Especificaes de controles I/O

349
Apndice B: Especificaes
Nomenclatura dos conectores de pino

350
Apndice B: Especificaes
Dimenses

As especificaes e aparncias externas podem ser alteradas


sem notificao prvia.

351
Apndice C: MIDI
Memria de cena para tabela de mudana de programa

352
Apndice C: MIDI
Parmetros iniciais de tabela de mudana de controle

CANAL 1

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

353
Apndice C: MIDI
CANAL 2

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

354
Apndice C: MIDI
CANAL 3

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

355
Apndice C: MIDI
CANAL 4

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

356
Apndice C: MIDI
CANAL 5

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

357
Apndice C: MIDI
CANAL 6

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

358
Apndice C: MIDI
CANAL 7

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

359
Apndice C: MIDI
CANAL 8

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

360
Apndice C: MIDI
CANAL 9

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

361
Apndice C: MIDI
CANAL 10

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

362
Apndice C: MIDI
CANAL 11

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

363
Apndice C: MIDI
CANAL 12

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

364
Apndice C: MIDI
CANAL 13

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

365
Apndice C: MIDI
CANAL 14

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

366
Apndice C: MIDI
CANAL 15

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

367
Apndice C: MIDI
CANAL 16

ALTO MDIO BAIXO ALTO MDIO BAIXO

368
Apndice C: MIDI
Formato de dados MIDI

Detalhes de formatos

369
Apndice C: MIDI

370
Apndice C: MIDI

371
Apndice C: MIDI

372
Apndice C: MIDI

373
Apndice C: MIDI

374
Apndice C: MIDI

375
Apndice C: MIDI

376
Apndice C: MIDI

377
Apndice C: MIDI

378
Apndice C: MIDI

379
Apndice C: MIDI

380
Apndice C: MIDI

381
Apndice C: MIDI

382
Apndice C: MIDI

383
Apndice C: MIDI

384
Apndice C: MIDI

385
Apndice D: Opes
Ponte medidora de picos MB2000

Instalao

1. Prenda os braceletes ponte medidora.

2. Atarraxe os quatro parafusos de fixao no DM2000, mas no os aperte


completamente.

3. Alinhe a ponte medidora com os quatro parafusos, e ento aperte-os.

4. Conecte o cabo da ponte medidora na porta METRO do DM2000.

386
Apndice D: Opes
Controles da ponte medidora

1. Indicadores de canal
Estes indicadores mostram que canais esto sendo atualmente medidos:
Canais de entrada 124, 2548, 4972, 7396, ou Canais de sada (Bus
Outs 18, Aux Sends 112, Matrix Sends 14).

2. Boto & indicadores INPUT METERING POSITION


Este boto usado para ajustar a posio de medida para Canais de
entrada para pre-EQ, pre-fader, ou poste-fader. Trabalha em harmonia com
os botes PRE EQ, PRE FADER, e POST FADER para Canais de entrada
nas pginas de medio. Os indicadores mostram a configurao atual.

3. Boto & indicadores OUTPUT METERING POSITION


Este boto usado para ajustar a posio de medida para Canais de sada
para pre-EQ, pre-fader, ou poste-fader. Trabalha em harmonia com os
botes PRE EQ, PRE FADER, e POST FADER para Canais de sada nas
pginas de medio. Os indicadores mostram a configurao atual.

4. Boto PEAK HOLD


Este boto usado para ligar ou desligar a funo PEAK HOLD. Seu
indicador ilumina quando a funo est ativa. Trabalha em harmonia com os
botes PEAK HOLD nas pginas Meter.

5. Botes de CAMADA
Estes botes so usados para selecionar Camadas para medio. O
indicador de boto para a Camada atualmente selecionada ilumina. Os
botes [124], [2548], [4972], e [7396] selecionam as Camadas de
entrada. O boto [MASTER] seleciona a camada mestre. Os botes
REMOTE [14] selecionam as camadas remotas. Se a preferncia Meter
Follow Layer estiver ligada (veja pgina 276), estas Camadas so
selecionadas automaticamente quando os botes LAYERS so acionados no
DM2000. Os botes [148] selecionam camadas de entrada 148, e os
botes [4996] boto selecionam as camadas de entrada 4996, permitindo
que voc mea simultaneamente at 48 canais.

6. Contador TIMECODE
Este contador exibe a posio de timecode atual. Quando a opo Pro Tools
Remote Layer selecionada, exibe o tempo-cdigo de Pro Tools.

7. Meters
Este 12-segment LED meters exibem os nveis de sinais dos canais na
Camada atualmente selecionada.

8. Meters ESTREO
Este 32-segment meters exibem os nveis de sinal da sada estreo.

9. Boto CONTROL ROOM


Este boto usado para exibir o nvel do sinal de sala de controle nos
metros de ESTREO. Seu indicador ilumina quando os metros de
ESTREO estiverem exibindo nveis de sala de controle.

10. Boto LAMP DIMMER


Esta boto usado para ajustar o brilho do LA1800 Light Goosenecks
opcional.

387
Apndice D: Opes
Painis laterais de madeira SP2000

Fixe o lado esquerdo do painel como mostrado abaixo. Fixe o lado direito do painel da
mesma forma.

388
ndice

ndice
Smbolos

Nmeros

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ndice

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ndice

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ndice

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398
Diagrama de bloco do DM2000

399
Diagrama de nvel do DM2000

400
401
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