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DATO: Un dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica,

espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos


describen hechos empricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que
recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la informacin
que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo
de un algoritmo.
INFORMACION: La informacin es un conjunto organizado de datos procesados,
que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje. En computacin y teora de la informacin,
como una medida de la complejidad de un conjunto de datos.
PROGRAMA: Un programa informtico o programa de computadora es una
secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea especfica en una
computadora.
SISTEMA INFORMATICO: Un sistema informtico (SI) es un sistema que permite
almacenar y procesar informacin; es el conjunto de partes interrelacionadas:
hardware, software y personal informtico. El hardware incluye computadoras o
cualquier tipo de dispositivo electrnico, que consisten en procesadores, memoria,
sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo,
firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestin
de bases de datos. Por ltimo, el soporte humano incluye al personal tcnico que
crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los
usuarios que lo utilizan.
Un sistema informtico sirve para:
* Agilizar un sistema ya existente, por lo general un sistema antiguo, obsoleto o
manual; empleando las herramientas de la informtica para tal fin. En general, se
debera poder reemplazar el sistema antiguo por el nuevo casi en su totalidad.
* Crear un sistema nuevo, para resolver algn problema especfico.
* Reducir la cantidad de errores posibles en un sistema, ya que al ser
informatizado, muchas de las tareas se hacen por computadora. Lo ms
importante de un sistema informatizado, es que reduce la cantidad de tareas
"manuales", las cuales son muy proclives a errores.
* En menor medida, un sistema informtico puede aumentar la productividad de la
empresa, reducir la cantidad de trabajadores u horas de trabajo necesarias, ahorro
de dinero, etc.
INFORMATICA: La informtica, tambin llamada computacin, es una ciencia que
estudia mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
informacin y datos en formato digital. La informtica, que se ha desarrollado
rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparicin de
tecnologas como el circuito integrado, el Internet y el telfono mvil, es la rama de
la tecnologa que estudia el tratamiento automtico de la informacin.

SISTEMA INFORMATICO: Los Sistemas Informticos son conjuntos de software


(es el componente lgico, el sistema operativo, el firmware y las aplicaciones)
hardware (o componente fsico, como dispositivos electrnicos como la memoria,
los sistemas de almacenamiento externo, los procesadores) y la persona o recurso
humano que los ejecuta, y que interrelacionadas funcionan entre s con un objetivo
determinado, permitiendo el proceso y el almacenamiento de informacin.
Para ser informtico, un sistema de informacin debe contar con los tres recursos,
dado que sin la implementacin de una computadora, por ejemplo, el sistema
sera tan solo de informacin, como una biblioteca o una base de archivos en
papel. El software es particularmente importante en este sistema, ya que cumple
con la funcin de almacenamiento y gestin de datos.
Estructura: Los sistemas informticos suelen clasificarse en subsistemas:
Subsistema fsico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos la CPU,
memoria principal, la placa base, perifricos de entrada, etc. Subsistemas lgicos:
asociado al software y la arquitectura. Incluye al sistema operativo, el firmware, las
aplicaciones y las bases de datos

SISTEMA ABIERTO: es aquel que proporciona alguna combinacin de


interoperabilidad, portabilidad y uso de estndares abiertos. Tambin puede
referirse a los sistemas configurados para permitir el acceso sin restricciones por
parte de personas y otros sistemas, si bien este artculo slo discute la primera
acepcin.
SISTEMA CERRADO: no presentan intercambio con el medio ambiente que los
rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningn recurso
externo y nada producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no existen
sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo
comportamiento es determinista y programado y que opera con muy pequeo
intercambio de energa y materia con el ambiente. Se aplica el trmino a los
sistemas completamente estructurados, donde los elementos y relaciones se
combinan de una manera peculiar y rgida produciendo una salida invariable,
como las mquinas.
CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS: Dependiendo del campo de aplicacin al
que se refiera cada sistema informtico (rea contable-empresarial, tecnologas,
comunicacionales, etc.), podemos hallar cientos de clasificaciones diferentes. A
continuacin solo haremos referencia a algunas relacionadas a los Sistemas
Informticos computacionales que pueden aplicarse a diversos sistemas
pertenecientes a otras reas.
Clasificacin segn estructura de procesadores:
SISD: ste sistema se caracteriza por realizar el envo de una nica tarea u
operacin sobre una nica y exclusiva informacin, que permanece almacenada a
travs de una sola memoria. Las siglas nombran este proceso: Single Instruccin
Single Data
SIMD: Al igual que los SISD, este sistema realiza tambin una operacin
exclusiva, pero la diferencia aqu es que tal tarea se ejecuta sobre un conjunto de
datos mltiples; lo que da naturaleza a su sigla: Single Instruccin, Multiple Data.
Aqu el control es ejecutado por un nico ente sobre diferentes unidades de datos,
creando un paralelismo en el procesamiento de diversas informaciones.
MIMD: Sus siglas significan Multiple Instruccin Multiple Data, ste sistema
utiliza una tcnica de paralelismo completo. Sus procesadores actan de manera
independiente cada uno del otro con sus respectivas instrucciones operativas que
accionan sobre conjuntos de informacin diferentes entre s, creando un flujo de
procesamiento de datos mucho mayor. En estos casos la memoria utilizada puede
ser compartida por los diferentes procesadores o bien distribuida.
MISD: denominado as por las siglas en ingls de Multiple Instruccin Simple
data, stos sistemas son utilizados cuando la informacin a trabajar requiere ser
procesada de manera mucho ms profunda o abarcada de diferentes puntos. Esto
es por su gran dimensin o su grado de importancia, ya que permite la deteccin y
correccin de posibles errores. Es un sistema poco comn, en el que diferentes
centrales de procesamiento actan sobre el mismo grupo de datos.
Clasificacin segn el tipo de computador:
Workstation: en castellano, estaciones de trabajo, consisten en bases informticas
conformados por una o varias computadoras, que pertenecen o no a una misma
red de trabajo. Son frecuentemente utilizadas en trabajos cientficos o tcnicos
que requieren de procesamientos de informacin en serie o paralelos a grandes
escalas.
Terminales Ligeras: Tambin conocidas como Terminales Tontas o Thin Clients
stos ordenadores solo poseen la capacidad del envo de datos y funcionan como
complemento de otra central u ordenador. No es posible almacenar informacin ni
procesarla sino generar nexos de datos.
Microordenadores: Se trata de las computadoras personales o de uso
domstico. Pueden tener o no como finalidad su utilizacin de manera profesional,
pero estn destinadas al consumo general y no especfico. Cuentan con la
capacidad de almacenamiento y procesamiento de datos en escala media y
tambin a la posibilidad de conectarse en red y a sistemas de redes.
Macro ordenadores: Son Computadoras Centrales con las caractersticas de estar
dotadas de una gran capacidad de almacenamiento y velocidad de procesamiento.
Suelen ser utilizadas por grandes empresas que manejan enormes flujos de datos
de manera simultnea. Generalmente cuentan con conexiones a ordenadores
satlites o secundarios, donde los operadores van ejecutando diferentes rdenes
y flujos de datos.
Como mencionamos anteriormente, existen cientos de clasificaciones de Sistemas
Informticos. Aqu hemos mencionado solo algunos y los ms utilizados, pero
tambin podemos encontrar diversos tipos que nos limitaremos a mencionar.
Por ejemplo, segn su arquitectura: Sistemas Aislados, Servidores de
Aplicaciones, Arquitecturas de diferentes cantidades de capas. O bien, segn su
rea o uso: Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS), sistemas de
Administracin de Oficinas (OAS), Sistemas de Informacin para la Direccin
(MIS) y muchos ms.
CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA:
Sistema es un todo organizado y complejo; es un conjunto de objetos unidos por
alguna forma de interaccin o interdependencia. Los lmites o fronteras entre el
sistema y su ambiente

PROPOSITO U OBJETO: Todo sistema tiene uno o algunos propsitos. Los


elementos (u
objetos), como tambin las relaciones, definen una distribucin que trata siempre
de alcanzar un objetivo.

- GLOBALISMO O TOTALIDAD: Un cambio en una de las unidades del sistema,


con probabilidad
producir cambios en las otras. El efecto total se presenta como un ajuste a todo
el sistema. Hay una relacin de causa / efecto.

- ENTROPIA: Es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a desintegrarse,


para el
relajamiento de los estndares y un aumento de la aleatoriedad. La entropa
aumenta con el correr del tiempo. Si aumenta la informacin, disminuye la
entropa, pues la informacin es la base de la configuracin y del orden. De aqu
nace la negentropa, o sea, la informacincomo medio o instrumento de
ordenacin del sistema.
- HOMEOSTACIA: Es el equilibrio dinmico entre las partes del sistema. Los
sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio
interno frente a los cambios
externos del entorno. Una organizacin podr ser entendida como un sistema o
subsistema o un supersistema,dependiendo del enfoque
RESUMIDO: *Todo sistema tiene uno o algunos propsitos. Los elementos, como
tambin las relaciones, definen una distribucin que trata siempre de alcanzar un
objetivo.
*Un cambio en una de las unidades del sistema, con probabilidad producir
cambios en las otras.
*Tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno
frente a los cambios externos del entorno.

ELEMENTO DE UN SISTEMA (ENTRADA, PROCESO, SALIDA)


Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos
electrnicos, permiten el procesamiento automtico de la informacin. Conforme a
ello, los sistemas informticos deben realizar las siguientes tres tareas bsicas:
Entrada: captacin de la informacin. Normalmente son datos y rdenes
ingresados por los usuarios a travs de cualquier dispositivo de entrada
conectado a la computadora.
Proceso: tratamiento de la informacin. Se realiza a travs de programas y
aplicaciones diseadas por programadores que indican de forma secuencial
cmo resolver un requerimiento.
Salida: transmisin de resultados. A travs de los dispositivos de salida los
usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de
los datos.
Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al
usuario con la computadora.
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecnica y
motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la
logstica, los elementos que se demandan. Estn basados en la
electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrn, sino en la
continuidad o discontinuidad de una corriente elctrica, si es alterna o
continua o si es inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver perifrico
de entrada).
Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo
plazo de informacin que no se demandar por un largo periodo de tiempo.
Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la
informacin demandada.
Cdigo ASCII es un mtodo para la correspondencia de cadenas de bits
permitiendo de esta forma la comunicacin entre dispositivos digitales as
como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas
informticos utilizan el cdigo ASCII para representar textos, grficos, audio
e infinidad de informacin para el control y manipulacin de dispositivos
digitales.
COMPUTADORAS: , es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
convertirlos en informacin conveniente y til que posteriormente se envan a las
unidades de salida. Un ordenador est formado fsicamente por numerosos
circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios, que
en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, (hard = duro) que es su
composicin fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etc) y su
software, siendo sta la parte intangible (programas, datos, informacin, etc.).
ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA: La computadora tiene 2 elementos
importantes que son: software y hardware.
EL SOFTWARE :
Es la parte lgica del computador, comprende el conjunto de componente s lgico
s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda del
computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.
Esta compuesto de programas operativos y de aplicacin, se divide en tres
categoras:
1. Software Bsico.
2. Lenguajes de Programacin.
3. Software de Aplicacin y otros programas.

1.SOFTWARE BSICO. Sistemas Operativos, utilitarios y Antivirus.

A)SISTEMAS OPERATIVOS
Un sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y supervisa el
trabajo del computador, generalmente se almacenan en una parte de la memoria
RAM. Supervisa el procesamiento y aplicacin de otros programas y controla el
trfico de informacin y la racionalizacin de la memoria del computador.
Los ms conocidos son:
- MS-DOS - WINDOWS 98, 2000, 2002 (o XP)
- OS/2 - SYSTEM (Mac) - UNIX
WINDOWS se ha convertido como el Sistema Operativo de mayor demanda que
el DOS, puesto que es ms fcil de usar, es cada vez ms amigable y potente y
agradable a la vista, su entorno es grfico.

B)Los UTILITARIOS son programas diseados para mejorar las funciones de los
Sistemas Operativos como copiar, formatear, ordenar, recuperar archivos,
reparacin, optimizacin de la capacidad del disco, etc.

C)Los ANTIVIRUS son los programas diseados para detectar y eliminar los
famosos virus informticos. A la medida que aparecen nuevos virus tambin se
actualizan los antivirus con nuevas versiones o nuevas formas.

2. LENGUAJES DE PROGRAMACIN. Son las sentencias que se utilizan para


escribir un Programa y son de bajo y alto nivel:

A)DE BAJO NIVEL. Lenguajes escritos en Lenguaje Mquina, estn ms cerca


del computador y ms lejos del usuario pues su nomenclatura es jeroglfica como
el Assembler.
B)DE ALTO NIVEL. Lenguajes escritos en Lengua casi hablada, estn ms cerca
del usuario.

3. SOFTWARE DE APLICACIN. Programas desarrollados para ejecutar


determinadas labores.

A)PROCESADORES DE TEXTO. Crean y modifican documentos de toda


naturaleza.
WordPerfect para Windows o Microsoft Word. Es el procesador de textos mejor
elaborado en entorno grfico, se logran grficos, diagramas, textos artsticos e
interaccin con otras aplicaciones del Windows para lograr lo que necesita.

B)HOJAS DE CLCULO. Elaboran y modifican cuadros, como planillas, listas de


precios, balances, anlisis de sensibilidad, grficos, etc.
Quattro Pro para Windows o Microsoft Excel. Incluye una base de datos, un
entorno de programacin llamado Macros con los cuales se puede simplificar
pasos innecesarios o agilizar resultados.

C)MANEJADOR DE BASE DE DATOS. Manipular informacin de una Base de


Datos, crea planillas, Inventarios, Facturacin, etc. (Access, FoxProLan, Reflex,
FoxBase Plus, Visual FoxPro, etc).
Visual FoxPro o Microsoft Access. Gestor de Base de Datos relacionales en
formato xBase y entorno de programacin orientada a objetos, esta diseada para
trabajar en aplicaciones de 32 bits.

D)DISEO GRFICO. Programas especializados que se utilizan para elaborar


grficos que se pueden emplear en artes, publicidad, planos de construccin,
diseos de ingeniera, presentaciones, decoracin, publicaciones, etc. Son:
CorelDraw, Illustrator, Instant Artist, AutoCad, Art&Letters, etc.
EL HARDWARE:
Es la parte fsica dle computador, comprende todo los perifericos fsicos los cuales
son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar.
Esta compuesto por (Perifricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la
unidad central del sistema computo).

Los perifricos:

Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales


la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
1. Perifricos de entrada (E):
Son los que permiten al usuario ingresar informacin desde el exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, mouse o ratn, escner, SAI (Sistema de
Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara web, lectores ptico de cdigo de
barras, Joystick,cmara fotogrfica,etc.

2. Perifricos de salida (S): Son los que muestran al usuario el resultado de las
operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor,
impresora, altavoces, etc.

3. Perifricos mixtos (E/S): Son los dispositivos que pueden aportar


simultneamente informacin exterior al PC y al usuario. As encontramos como
dispositivos/perifricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas de red, los
mdems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos
ZIP) o las memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto son
las pantallas tactiles , ya que estas actuan como dispositivo de entrada y salida al
mismo tiempo.
4. Perifericos de almacenamiento (A): Se encargan de guardar o salvar los datos
de los que hace uso la CPU para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que
han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se
apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables,
como un CD. Los ms comunes son:Disco duroGrabadora y/o lector de
CDGrabadora y/o lector de DVDMemoria FlashCintas magnticasTarjetas
perforadasMemoria porttilDisquete.

5. Perifricos de comunicacin:
Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o
entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se
encuentran los siguientes:Fax-MdemTarjeta de redTarjeta BluetoothPuerto USB.
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS:
SUPERCOMPUTADORAS
Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms
rpido que existe en un momento dado.
Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de
informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.
Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de
dlares y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, sto para disipar
el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras
son los siguientes:
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
3. El estudio y prediccin de tornados.
4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones,
simuladores de vuelo.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se
construyen en un ao.
Macrocomputadoras
Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes.
Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos
de entrada y salida.
Los mainframes tienen un costo de varios millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las
supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. Pero las
supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un
mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de
archiveros en algn cuarto con piso falso, sto para ocultar los cientos de cables d
e los perifricos , y su temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora.
Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos
que necesita un Mainframe, y esto ayud a reducir el precio y costos de
mantenimiento.
Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se
encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su
origen con la creacin de los microprocesadores.
Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito
integrado independiente.
Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas
y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta
su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso
"personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones que sacaron
posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando
procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo
ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son
compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin
"PCs", por ser de uso personal.
En la actualidad existen variados tipos en el diseo de PCs: Computadoras
personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor.
o Computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook".
o Computadoras personales ms comunes, con el gabinete horizontal,
separado del monitor.
o Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el
monitor y el CPU.
Las computadoras "laptops"
o Son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser
transportadas de un lugar a otro.
o Se alimentan por medio de bateras recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la
mayora trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display).
Estaciones de trabajo o Workstations
Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las
macrocomputadoras (por el procesamiento).
Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para
aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y relativamente
capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para:
Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM
(manufactura asistida por computadora) Publicidad Creacin de Software en
redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a
cualquier computadora que est conectada a una red de rea local.

DISPOSITIVO PERIFERICO: es la denominacin genrica para designar al


aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
Se consideran perifricos a las unidades o dispositivos de hardware a travs de
los cuales la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los sistemas
que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.1
Se considera perifrico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al ncleo
fundamental de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento
(CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades
bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn
comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin:
Direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se
quiere acceder.
Control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificacin).
Datos, por donde circulan los datos.
Los perifricos pueden clasificarse en las siguientes categoras principales:
Perifricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador
para ser procesados. Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los
perifricos de entrada ms habituales son:
Teclado (keyboard)
Ratn (mouse)
Panel tctil (touchpad)
Escner (scanner)
Escner de cdigo de barras
Escner de Cdigo QR (quick response code, cdigo de respuesta rpida)
Sensor de huella digital
Cmara web (webcam)
Cmara digital
Micrfono

Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan


informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la
misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en
informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
perifricos es informacin para el usuario. Los perifricos de salida reciben
la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea
perceptible por el usuario.
Visuales
Monitor de computadora
Impresora
Led
Visualizador
Proyector de vdeo
Auditivos
Altavoz
Auriculares
Tarjeta de sonido
Tctiles
Impresora braille
Impresora 3D
Monitor: El "monitor de computadora" o "pantalla de computadora" es el dispositivo
de salida que mediante una interfaz muestra los resultados o los grficos del
procesamiento de una computadora.
Impresoras: Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir
una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en
formato electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios fsicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa
lser.
Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la
comunicacin de la computadora con el medio externo.
Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e
informacin. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un
perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal.
Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magntica, Memoria porttil,
Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Perifricos de comunicacin: permiten la interaccin entre dos o ms
dispositivos.
SOFTWARE Y TIPOS: al equipo lgico o soporte lgico de un sistema informtico,
que comprende el conjunto de los componentes lgicos' necesarios que hacen
posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes
fsicos que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre
muchos otros, las aplicaciones informticas, tales como el procesador de texto,
que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de
textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
TIPOS DE SOFTWARE:
Software del sistema: es el conjunto de programas indispensables para
que la mquina funcione; se denominan tambin programas del sistema.
Procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administracin de la pantalla.
Estos programas son bsicamente: sistema operativo: DOS y WINDOWS,
editores de texto: EDIT, PADWORD, compiladores / interpretes (lenguajes
de programacin) y programas de utilitarios.
El sistema operativo: dirige las operaciones globales de la computadora, instruye a
la computadora para ejecutar otros programas y controla el almacenamiento y
resuperacin de archivos (programas y datos) de cintas y discos. Es el software
que controla la ejecucin de todas las aplicaciones y de los programas de software
de sistema. Son una serie de programas que administran los recursos del
computador. Este indica como interactuar con el usuario y como usar los
dispositivos: discos duros, teclado y monitor. En cuanto a su funcin se puede
decir que es el ncleo de toda la actividad del software, este monitorea y controla
todas las entradas y salidas de sistemas de computacin. Asimismo, responde a
las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto previamente definido
de comandos. Adems, controla la ejecucin de varios programas,
simultneamente. Igualmente, acta como traductor, entre las operaciones y la
respuesta de la maquina; informa al usuario de cualquier error que presente la
maquina. Tambin, posee un programa llamado "manipulador de discos" opera
con un circuito electrnico llamado controlador de discos, este ayuda a traducir las
ordenes de los programas para encontrar la pista adecuada.
Incluso, este est generalmente diseado por el fabricante y por ello no es posible
definir uno estndar; aunque hay un conjunto de funciones bsicas o componentes
que todo sistema debe considerar, y son: controlar las operaciones de entrada y
salida, cargar, inicializar y supervisar la ejecucin de los trabajos, detectar errores,
controlar las interrupciones causadas por los errores, asignar memoria a cada
tarea, manejar el multiproceso, la multiprogramacin, memoria virtual, etc. Este se
clasifica en: Usuario nico: es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa
a la vez. Usuario mltiple: es de tipo general, ya que puede satisfacer las
exigencias de usuarios mltiples con los recursos de programas y maquina de qu
se dispone. Puede ser de varios tipos:
o Multiprogramacin: es un caso en la que mltiples programas
pueden almacenarse en la memoria y ejecutarse siguiendo un nivel
de prioridades.
o Tiempo compartido: permite que cada programa acte durante
cierto tiempo (apropiado para programas interactivos).
o Lotes: es una coleccin de programas, escritos en COBOL o
FOLTRAN, se incorpora al ordenador y se procesa.
o Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan
rpida como para proporcionar una decisin en tiempo real.
Lenguajes de programacin: utilizado para escribir programas. Mediante los
programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cmo efectuarla,
pero para ello es preciso introducir estas rdenes en un lenguaje que el sistema
pueda entender. En principio, el ordenador slo entiende las instrucciones en
cdigo mquina, es decir, el especfico de la computadora. Sin embargo, a partir
de stos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Software de aplicaciones: Programa informtico diseado para facilitar al
usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas
caractersticas que le diferencia de un sistema operativo (que hace
funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de
mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
programas informticos). Suele resultar una solucin informtica para la
automatizacin de ciertas tareas complicadas como puede ser la
contabilidad o la gestin de un almacn. Ciertas aplicaciones desarrolladas
'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que estn exclusivamente
diseadas para resolver un problema especfico. Otros, llamados paquetes
integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen
varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de
clculo y de base de datos. Este describe programas que son para el
usuario, as descrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel
que puede ser utilizado en cualquier instalacin informtica, independiente
del empleo que se vaya a hacer de ella. Existen muchos programas que se
dividen en varias categoras: aplicaciones de negocios, aplicaciones de
utilera, aplicaciones personales, aplicaciones de entretenimiento. A
continuacin se hablar de las aplicaciones de negocios:
o Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y
correcciones con facilidad, permiten revisar la ortografa e incluso la
gramtica de un documento, cambiar la apariencia de la letra,
agregar grficos, fusionar listas de direcciones con cartas con envo
de correo en grupo, general tablas de contenido, etc. Tambin se
puede usar para crear cualquier tipo de documento (carta de
negocio, documentos legales). Ejemplos de procesadores de texto:
Word, AmiPro, Wordperfect.
o Hojas de clculo: son procesadores de nmeros tridimensionales.
Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos,
nmeros o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable
computarizada. Tambin puede crear grficas y tablas para mostrar
grficamente relaciones entre nmeros. Ejemplos de Hojas de
Clculo: Excel, Lotus 123, Quatro.
o Paquetes de Presentacin o Graficadores: Software que permite al
usuario disear presentaciones para desplegarlas a travs de la
misma computadora o imprimir diapositivas y acetatos. Contienen
opciones avanzadas para integrar efectos en cada cambio de
diapositiva. Ejemplos: Presentation, Power Point. Otro tipo de
software para grfico son las aplicaciones para presentaciones de
grficos con este se crean grficas y tabla a color y de calidad
profesional basados en datos numricos de otro programa (hoja de
calculo).
o Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos
guardados en la computadora y permite buscar datos especficos de
diferentes maneras. Tambin archivan los datos en orden alfabtico
esto permite obtener la informacin que se desean ms fcilmente.
Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
Shareware: Software distribuido de forma gratuita para ser probado. Si el
usuario decide quedarse con el programa y seguir usndolo, debe pagar al
desarrollador. Normalmente, el shareware es desarrollado por compaas
relativamente pequeas o inclusive por programadores individuales, y
generalmente es barato.
Freeware: Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a
disposicin de otros usuarios sin ningn costo. En algunos casos el
desarrollador no reclama derechos de autor y el programa se convierte en
software del dominio pblico. En otros casos, el software tiene derechos de
autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo
gratuitamente.
Aplicacin Vertical: Las aplicaciones verticales son programas que
realizan todas las fases de una funcin crtica del negocio. Estos
programas, que muchas veces corren en una combinacin de Mainframes,
minis y computadoras personales, se denominan algunas veces
aplicaciones de misin crtica. Generalmente son desarrollados a la medida
por cada compaa que los tiene y son usados por muchos individuos
dentro de una Organizacin.
HARDWARE Y TIPOS: en informtica se refiere a las partes fsicas tangibles de
un sistema informtico; sus componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos.1 Cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo
y cualquier otro elemento fsico involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lgico e intangible es el llamado software.
Se pueden clasificar de la siguiente manera:
HARDWARE BSICO: esta clase de hardware est conformada por aquellos
dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mnimo de un equipo. El
gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
HARDWARE COMPLEMENTARIO: Incluye todos los elementos de los que existe
la posibilidad de prescindir, y aun as, la funcionalidad de la computadora no se
ver afectada. Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la unidad
lectora de disco ptico.
De acuerdo a su funcin:
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: como su nombre lo indica estos
dispositivos tiene la capacidad de almacenar datos e informacin, ya sea de forma
temporal o permanente. Ejemplos de hardware de almacenamiento son: la
memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video,
entre otros.

HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo


propsito constituye la interpretacin y ejecucin de instrucciones, y el
procesamiento de datos. Dentro de este tem podemos encontrar a los
microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).
HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de
introducir datos e informacin a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son:
teclado, escner, Mouse, micrfonos, webcams, etc.
HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los
datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta
clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos,
los altavoces, entre otros.
HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta denominacin debido a que
combinan las funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir,
tienen la capacidad tanto de introducir datos e informacin, como de dirigirla hacia
el exterior. A modo de ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los
routers, mdems, tarjetas de audio, etc.

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