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Animaciones con Scratch | 1
Qu es Scratch?
Este programa fue creado por el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT, por
sus siglas en ingls) con el fin de que nios y jvenes aprendan Matemticas,
programacin, as como algunas nociones de diseo, al mismo tiempo que
desarrollan habilidades indispensables para su rol en la escuela y la sociedad
(creatividad, pensamiento crtico, trabajo colaborativo, comunicacin, entre otros).
Caractersticas principales
Una vez que los objetos estn programados, es posible observar la animacin al
hacer doble clic sobre el script, lo cual activa las instrucciones de los bloques de
arriba hacia abajo.
Escenario
Tambin puedes hacer que un objeto se vea como el fondo del escenario,
haz clic en el botn derecho y selecciona seleccionar regin de la pantalla
para un nuevo objeto.
Para poder editar los scripts, disfraces o sonidos de un objeto, basta con
hacer clic sobre cualquier objeto mini o doble clic sobre el objeto que se
encuentra en el escenario.
Haz clic sobre la pestaa de disfraces para poder ver y editar los disfraces
de un objeto o objeto.
Tambin puedes convertir algn disfraz en un nuevo objeto haciendo clic con
el botn derecho sobre el disfraz, luego se desplegar un men y escogers
convertir en objeto nuevo.
Sonidos
Haz clic en la pestaa de sonidos para poder
ver y editar los sonidos de tu objeto. Con esta
herramienta puedes grabar los sonidos que se te
ocurran o incluso, puedes importar sonidos
haciendo clic en importar, en donde encontrars
un sin nmero de sonidos divertidos que te
Informacin de tu objeto
Este espacio de Scratch muestra
informacin de tu objeto objeto
como su nombre, la posicin x, y
en la que se encuentra, su
direccin y su estado de bloque del objeto.
La direccin del objeto se muestra con una lnea azul que indica hacia
dnde se va a mover tu objeto y est dada en grados (0: arriba, 90:
derecha, 180: abajo, -90: izquierda), puedes cambiar la direccin haciendo clic
sobre la lnea azul y moverla a la direccin que quieras.
Existen otros botones para configurar el estilo de rotacin del disfraz que
sirven para controlar la direccin en que se muestra el disfraz
independientemente de la posicin en que se encuentre el objeto.
Herramientas de edicin
Men de opciones
Editor de pinturas
Brocha: Puedes pintar libremente con el color que hayas elegido sobre
el lienzo, adems en el rea de opciones puedes elegir el tamao de
brocha que quieras.
Borrador: Con ste puedes borrar lo que no te haya gustado de tu
dibujo, tambin tiene distintos tamaos de goma que puedes elegir en
el rea de opciones.
Llenar de color: Llena una rea limitada del color que se haya
seleccionado.
Rectngulos: Crea rectngulos llenos o vacos, segn la opcin que
elijas.
Elipses: Crea crculos y elipses llenos o vacos, segn la opcin que
elijas.
Lneas: Crea lneas rectas con el color y el tamao de brocha que
escogiste.
Texto: Permite agregar texto a tu dibujo, el cual puedes editar con la
ayuda del rea de opciones.
Programas
Para hacer programas o scripts y programar un objeto, es necesario conectar
los bloques de manera ordenada y lgica, dependiendo de lo que quieres que
haga tu objeto.
Crea programas o scripts ensamblando los bloques en pilas. Haz doble clic
en cualquier bloque de pila para comenzar el script.
Para mover una pila de bloques o scripts, tmala desde el primer bloque y
muvela. Si quieres copiar una pila de bloques para usarla con otro objeto,
tmala y colcala sobre la miniatura de tal objeto.
Bandera verde
Actividad: