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NTR-ASFP-ESP

MANUAL DE INSTRUCCIONES
[1005/ESP/NTR]
JUEGO CON UNA TARJETA CON CONEXIN INALMBRICA
ESTE JUEGO PERMITE JUGAR DE FORMA INALMBRICA
EN MODO MULTIJUGADOR UNA VEZ DESCARGADO DE
Este sello garantiza que Nintendo 26
UNA TARJETA DS.

ha comprobado el producto y que


cumple nuestros exigentes requisitos de JUEGO MULTITARJETA CON CONEXIN INALMBRICA
fabricacin, fiabilidad y potencial de ESTE JUEGO PERMITE JUGAR DE FORMA INALMBRICA
EN MODO MULTIJUGADOR INSERTANDO UNA TARJETA DS
entretenimiento. Busca siempre este sello EN CADA CONSOLA NINTENDO DS.
cuando compres juegos y accesorios 2
para asegurar una total compatibilidad
CARTUCHO DE VIBRACIN DE NINTENDO DS
con tu producto Nintendo. ESTE JUEGO ES COMPATIBLE CON EL CARTUCHO
DE VIBRACIN DE NINTENDO DS.

Gracias por adquirir STAR FOX COMMAND para tu consola Nintendo DS.
IMPORTANTE: lee con atencin el folleto de precauciones sobre salud y seguridad que se incluye con este
producto antes de utilizar la consola, una tarjeta, un cartucho o un accesorio Nintendo. El folleto contiene
CONEXIN WI-FI DE NINTENDO
informacin importante para tu salud y seguridad. Lee este manual de instrucciones en su totalidad para poder
ESTE JUEGO EST DISEADO PARA USAR LA
disfrutar al mximo de tu nuevo juego. El manual tambin contiene informacin importante sobre la garanta y
CONEXIN WI-FI DE NINTENDO.
el Servicio de Atencin al Consumidor. Por favor, gurdalo como referencia.

Esta tarjeta solo es compatible con la consola Nintendo DS.

2006 NINTENDO.
ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO, MUSIC AND PROGRAM,
RESERVED BY NINTENDO. TM, AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO.
2007 NINTENDO.
This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT, LC Font
and the LC logo mark are trademarks of Sharp Corporation.
ndice Fox ante el peligro...
Fox ante el peligro... 5 En tiempos pasados, el obsesivo deseo del Dr. Andross de dominar el sistema Lylat sumi toda la
Los controles 6 galaxia en el caos de la guerra. Este luntico simio lanz oleadas de ataques desde su fortaleza
Cmo empezar 8 del planeta Venom y utiliz formas nicas de radiacin para crear horribles monstruos y siniestros
soldados. Su ambicin empuj a su ejrcito a travs de toda la galaxia... hasta el planeta Corneria.
La pantalla de combate 10
Acciones en combate 12
El modo individual 16 Sin embargo, all choc con un cuarteto de mercenarios, conocido como Star Fox, que logr detener
Cmo jugar en el modo individual 18 su avance. En efecto, el lder de este extraordinario equipo, Fox McCloud, derrot al mismo
Andross en un combate singular.
El mapa estratgico 20
Reglamento del modo individual 22
Batallas del modo individual 26 En los aos que siguieron, Venom fue declarado territorio prohibido y colocado bajo la estrecha
Descarga DS 28 vigilancia de las patrullas de Corneria. Todo iba bien... hasta ahora. Un oscuro ejrcito ha surgido
repentinamente de los mares txicos del planeta y, bajo el mando del misterioso emperador
Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS (juego con una tarjeta) 30
Anglar, est arrasando de forma brutal e inexorable el sistema Lylat. Este inesperado ataque podra

Comunicacin inalmbrica de Nintendo DS (juego multitarjeta) 31 acabar para siempre con los habitantes, las ciudades y la cultura del sistema Lylat.
Batalla Wi-Fi 33
Modos Wi-Fi 35
Por si esto fuera poco, los pueblos de Lylat se sienten desamparados ante esta nueva amenaza,
Clave de amigo 37
ya que el equipo Star Fox se ha disuelto... Tan solo Fox McCloud se interpone en el camino del

Conexin Wi-Fi de Nintendo 39 ejrcito anglar. Y, aunque todo parece estar en su contra, Fox se lanza heroicamente al combate.
Nintendo DS Rumble Pak (cartucho de vibracin de Nintendo DS) 40 Pero, podr sobrevivir sin la ayuda de sus antiguos compaeros?
Opciones 41
Los personajes 44

4 5
Los controles Controles de combate
En la pantalla de combate (ver pg. 10) debers utilizar los Botones A,
Podrs controlar STAR FOX COMMAND tanto con la pantalla tctil como con los botones. Para B, X, Y, L o R (o bien el Panel de Control) para fijar objetivos y disparar
obtener ms informacin sobre los controles de la pantalla tctil, consulta las pginas 12 14. el lser. Pulsa START para abrir el men de pausa (ver pg. 11). Todas
las dems acciones se ejecutan en la pantalla inferior con el lpiz tctil.
Botn Y
Pantalla superior Otros controles
Botn X
En las pantallas de men podrs elegir opciones y cambiar de pantalla
Botn L Botn R tocando iconos o barras. Tambin podrs tocar la pantalla para ir
pasando los dilogos o tomar decisiones para avanzar en el juego.
Botn POWER
Micrfono Si lo prefieres, podrs pulsar los Botones A, B, X, Y, L o R (o bien el
Botn A Panel de Control) para leer los dilogos, o saltrtelos directamente
tocando el icono SALTAR.
Panel de Control Botn B
En este manual, las imgenes de la pantalla superior de la consola aparecen enmarcadas
START en naranja, y, las de la pantalla tctil, en verde.
Pantalla tctil
SELECT

Si cierras la consola Nintendo DS durante una partida, se activar el modo de espera para
ahorrar batera. Abre la consola para reanudar la partida.

6 7
El idioma del juego depender de aquel en el que est configurada la consola. En este juego,
Cmo empezar puedes elegir entre ingls, alemn, francs, espaol e italiano. Si la consola ya est configurada
en uno de ellos, dicho idioma ser el utilizado en el juego. (Si la consola est configurada en
Da inicio a STAR FOX COMMAND para acceder a la pantalla de seleccin de modo, donde podrs otro idioma, el idioma predeterminado del juego ser el ingls.) Para cambiar el idioma del juego,
elegir la modalidad en la que quieres jugar. debers modificar el que est configurado en tu consola. Consulta el manual de instrucciones
de la consola Nintendo DS para obtener ms informacin.
Encendido de la consola
Pantalla de seleccin de modo
Antes de empezar, asegrate de que tu consola Nintendo DS est apagada. Inserta la tarjeta DS
de STAR FOX COMMAND en la ranura para tarjetas de la consola hasta que haga clic. Si quieres Una vez en la pantalla del ttulo, toca la pantalla tctil para abrir la
utilizar el accesorio Nintendo DS Rumble Pak (cartucho de vibracin de Nintendo DS), insrtalo pantalla de seleccin de modo. Selecciona la modalidad en la que
en la ranura para cartuchos de Game Boy Advance antes de encender la consola. quieras jugar.
Cuando enciendas la consola, aparecer la pantalla de advertencia
sobre salud y seguridad que te mostramos a la derecha. Lee este UN JUGADOR Juega en el modo historia para un jugador (ver pg. 16).
mensaje con atencin y luego toca la pantalla tctil para pasar a la DESCARGA DS Utiliza la comunicacin inalmbrica de Nintendo DS para jugar partidas
pantalla del men de Nintendo DS. multijugador contra un mximo de 6 jugadores (ver pg. 28).
BATALLA Wi-Fi Mide tu habilidad como piloto con hasta 3 amigos por medio de la
Conexin Wi-Fi de Nintendo (ver pg. 33).
En la pantalla del men de Nintendo DS, toca el panel STAR FOX
COMMAND para abrir la pantalla del ttulo y empezar a jugar. OPCIONES Configura varios ajustes del juego (ver pp. 41 43).
Si la consola Nintendo DS est configurada en MODO AUTOMTICO,
el juego se cargar automticamente. Para obtener ms informacin, Cmo guardar
consulta el manual de instrucciones de la consola Nintendo DS. Este juego dispone de una funcin de guardado automtico. Los progresos del juego se
guardarn automticamente cuando superes una misin o cuando modifiques algn ajuste
en el men de opciones.

8 9
6 Ncleos recogidos (ver pg. 15) 12 Icono de bomba (ver pg. 14)
La pantalla de combate Indica el nmero actual de ncleos recogidos y Toca este icono y, sin levantar el lpiz tctil, arrs-
los que se necesitan para cumplir la misin. tralo hasta el rea que quieras atacar para lanzar
una bomba. Recuerda que dispones de un nmero
En la pantalla de combate, pilotars un caza para hacer frente al enemigo. Aprende a dominar 7 Mirilla
limitado de bombas!
todos los movimientos que tienes a tu disposicin (ver pp. 12 14) para sacar el mximo provecho Utilzala para fijar objetivos. Se volver roja cuando
bloquees la mirilla sobre objetivos enemigos. 13 Radar
de tu nave.
Te muestra todo el campo de batalla. Los objetos
8 Velocmetro
(ver pg. 15) y los enemigos estn representados
El icono se iluminar cuando aceleres y el por smbolos.
Elementos de la pantalla de combate icono lo har cuando frenes.
Smbolos del radar
1 Escudos 9 Icono de rizo (ver pg. 13)
1 4 3 Tu nave
Tus escudos se debilitarn cuando impactes contra Tcalo para efectuar un rizo.
2 Nave enemiga
algn objeto o seas alcanzado por fuego enemigo. 10 Marcador Aro de objeto
Si te quedas sin ningn escudo..., tu nave se Te indica el nmero de enemigos que has
estrellar! Bomba
derribado.
5 7 Combustible
2 Tiempo restante 11 Icono de cambio de sentido (ver pg. 13) Aro de recarga
Si este indicador llega a cero, te quedars sin Tcalo para ejecutar un cambio de sentido.
tiempo ni combustible y perders la batalla Ncleo enemigo
6 (ver pg. 19). (Cuando solo quede un enemigo con un ncleo,
10 aparecer resaltado en el radar.)
3 Barra de turbo
Este indicador se ir consumiendo a medida
12 que utilices el turbo, frenes o hagas toneles. Se
8 Men de pausa
ir llenando con el tiempo.
Pulsa START cuando ests en la pantalla de combate para detener
4 Indicador de objetos
9 11 el juego y abrir el men de pausa. Elige CONTINUAR para reanudar
Cada vez que elimines a 5 enemigos, aparecer
13 un objeto. Este contador te va indicando el nmero la partida, OTRA VEZ para volver a empezar la misin y SALIR para
de enemigos que has eliminado. regresar a la pantalla del ttulo. Aqu tambin podrs ver cuntas
5 Localizadores de ncleos de enemigos
naves te quedan (ver pg. 27).
Los identificars por el icono .

10 11
Acciones en combate Hacer toneles
Frotar la pantalla tctil con el lpiz
La mayora de las acciones en combate se efectan tocando la pantalla tctil o deslizando el Frota la pantalla tctil con el lpiz tctil dos o tres veces para efectuar
lpiz tctil por ella. un tonel. Cuando realices uno, tu nave desviar el fuego enemigo y
la barra de turbo se consumir. Seguirs girando hasta que la barra de
turbo se consuma o hasta que vuelvas a tocar la pantalla. Si ejecutas bien la maniobra y desvas
Moverse el fuego enemigo, recibirs tiempo extra. Adems, podrs hacer toneles cerca de objetos que
Deslizar el lpiz tctil o tocar la pantalla tctil en una direccin quieras recoger (ver pg. 15) para atraerlos hacia tu nave.
Tu nave se mover hacia delante de forma automtica. Para cambiar de direccin, desliza el lpiz
tctil desde el centro de la pantalla inferior hacia la direccin deseada. Rizo / Cambio de sentido
Si quieres, puedes invertir los controles en la opcin CONTROL del men de opciones. All podrs
seleccionar el TIPO DE CONTROL B o D. Tocar el icono de rizo o de cambio de sentido
Toca el icono de rizo para ejecutar un rizo o el icono de cambio de sentido Rizo Cambio de
para hacer un cambio de sentido y volar en direccin contraria. Ejecuta sentido
Turbo / Frenar estas maniobras cuando tengas naves enemigas persiguindote!
Dar dos toques sobre la pantalla tctil
Para acelerar, da dos toques en la parte Turbo Sobre los cambios de sentido automticos
superior de la pantalla tctil y mantn el lpiz Tu nave har un cambio de sentido automtico si llegas al final del mapa de juego. Utiliza el
tctil sobre la pantalla. Para frenar, da dos radar (ver pg. 11) para consultar tu posicin.
Freno
toques con el lpiz tctil y luego mantenlo en
contacto con la parte inferior de la pantalla.
Seguirs acelerando o frenando hasta que
levantes el lpiz tctil de la pantalla o hasta
que consumas el turbo (ver pg. 10).

12 13
Lser / Bloquear la mirilla Sobre los objetos
Todos los botones Para recoger objetos, solo tienes que entrar en contacto con ellos. Tambin puedes atraerlos
hacia ti ejecutando toneles (ver pg. 13) cuando pases cerca de ellos.
Pulsa los Botones A, B, X, Y, L y R (o bien el Panel de Control) para
disparar el lser. Mantn pulsado cualquiera de estos botones para Ncleos enemigos
bloquear la mirilla sobre un objetivo enemigo y sultalo para disparar Los ncleos enemigos aparecen cuando destruyes determinados objetivos enemigos.
un rayo que lo perseguir sin descanso. Objetivo fijado Tendrs que recoger un nmero determinado de ncleos para cumplir cada misin.
Recuerda que no todos los personajes tienen la habilidad de fijar objetivos. Combustible
Recoge combustible para aumentar en 25 segundos el tiempo del que dispones
Bombas para acabar la misin (ver pg. 10).

Tocar el icono de bomba Aros de recarga


Cuando tengas bombas en reserva, toca el icono correspondiente y, sin levantar el lpiz de la Recoge un aro de recarga para restaurar los escudos de tu nave (ver pg. 10).
pantalla, arrastra la bomba sobre el radar hasta el punto en el que quieras lanzarla. De esta
forma dejars caer una bomba en esa posicin exacta. Las bombas son muy potentes, pero tienes Bombas
una reserva limitada, no las uses a tontas y a locas! Recoge una bomba para aumentar tu suministro en una unidad.

Monedas
Aparecern cuando hayas abatido a 100 enemigos. Recgelas antes de que desaparezcan y
ganars una nave extra.
Sobre los aros de objeto
Vuela a travs de los aros para encontrar combustible, bombas o aros de recarga
ocultos. En el modo de un jugador, aparecer uno de esos objetos por cada
cinco enemigos que destruyas. Echa un vistazo de vez en cuando al indicador de Aro de
objetos (ver pg. 10)! objeto

14 15
Elegir nivel
El modo individual Aqu puedes ver una lista de las misiones cumplidas anteriormente.
Toca la misin que quieras afrontar para seleccionarla.
Pulsa START para jugar en el modo historia, ir a la pantalla de seleccin de nivel, ver la
GALERA o acceder al ENTRENAMIENTO.

Un jugador Avanzar / Retroceder


Toca las flechas para pasar
La primera vez que selecciones UN JUGADOR, vers una secuencia de de pgina.
vdeo que dar inicio al modo historia. La siguiente vez que elijas esta
opcin, aparecer el men que ves a la derecha. Galera
Vistala para ver los perfiles de Fox y de sus
compaeros. Tambin podrs ver los finales que
Atrs hayas desbloqueado.
Toca ATRS para volver a la Cuando ests viendo el perfil de un personaje,
pantalla de seleccin de
modo. oirs de fondo la msica que tenga asociada.
Empezar Entrenamiento
Cuando aparezca la pantalla que ves a la derecha, elige S para continuar Accede a l para perfeccionar tus habilidades de
una partida que hayas empezado anteriormente. Si eliges NO, vuelo y combate. Hay cuatro niveles de entrena-
podrs volver a empezar desde el principio. En este caso, si superas miento entre los que elegir.
una misin y guardas la partida, sobrescribirs los datos que tuvieras
guardados previamente, tenlo en cuenta!

16 17
Cmo jugar en el modo individual Misin cumplida! / La pantalla de resultados
Cumple los objetivos de cada misin para superarla y pasar a la siguiente.
Acepta una misin para desplegar el mapa estratgico (ver pg. 20). En l podrs dirigir a Fox y El Great Fox puede llevar hasta tres misiles de misin a misin. La misin
a sus compaeros en combate. Destruye a todos los enemigos y recoge sus ncleos para acabar fracasar si se da cualquiera de las circunstancias que se enumeran
la misin. abajo. En este caso, podrs volver a comenzar la misin desde el principio
o dejar de jugar y regresar a la pantalla del ttulo.
Evolucin del modo historia Una misin fracasa si:
Pierdes todas tus naves.
El modo historia se juega por turnos (ver pg. 22) en los que diriges a tus pilotos a travs del
mapa estratgico y combates a tus enemigos (ver pg. 26) cuando entras en contacto con ellos. Pierdes el Great Fox.
Debes completar cada misin en el nmero de turnos establecido. Agotas los turnos.

Protege el Great Fox


Tus enemigos intentarn derribar el Great Fox enviando tropas o dis-
parando misiles de largo alcance. Si el Great Fox es destruido, tu misin
fracasar. Tendrs que valerte de slidas maniobras tcticas para
mantener al enemigo centrado en tus pilotos y luego derrotarlo en com-
bate antes de que se convierta en una amenaza.

Destruye naves nodrizas enemigas y libera bases capturadas


Las naves nodrizas se encuentran en todas las bases que estn bajo
control enemigo. Utiliza tus naves para destruir las naves nodrizas y
debilitar al enemigo. Ganars turnos extra cuando liberes una base y,
adems, podrs controlarla y utilizarla (ver pg. 23).

18 19
Informes de inteligencia
El mapa estratgico Durante la fase de trazado de la ruta de vuelo (ver pg. 22) de cada turno,
podrs tocar los objetos y enemigos que haya en pantalla para ver los
El mapa estratgico muestra el rea en la que se desarrolla la misin. En este mapa, las misiones informes de inteligencia correspondientes en la pantalla superior. Toca
estn estructuradas por turnos. a tus pilotos para ver los informes de las naves que estn pilotando.

Vista del mapa estratgico Datos de las naves


LSER Es el tipo de lser con el que est equipada la nave: SENCILLO (un solo
Tiempo restante Ncleos enemigos restantes rayo), DOBLE (dos rayos), PLASMA (dos rayos circulares), ARCO (un rayo
Te indica el tiempo que te queda curvado) y RFAGA (un potente rayo de gran alcance).
para luchar en la pantalla de Estado de tus aliados
combate.
Bloqueo (BLOQ.) Es el tipo de habilidad de fijacin de objetivos: SENCILLO (un objetivo fijado),
Aqu puedes ver cuntas bombas MLTIPLE (hasta 5 objetivos fijados) y ANCHO (bloquea su mirilla en todos
tienen tus aliados, adems de com- los enemigos visibles).
probar la capacidad de sus escudos.
Tambin puedes ver cuntos misiles BOMBA El nmero de bombas restantes.
Cpsulas de turnos lleva el Great Fox.
ESCUDO La capacidad del escudo.
Te indica el nmero de turnos de los
que dispones para completar una TURBO La capacidad de la barra de turbo.
misin. Cada vez que un turno d
comienzo, uno de estos iconos Mapa estratgico
TIEMPO EXTRA Muestra el tiempo extra que esta nave recibir por ejecutar toneles
desaparecer. (ver pg. 13) que logren desviar el fuego enemigo.
Este mapa te muestra la posicin
de tus naves, enemigos y objetos. El Habilidades del enemigo
Great Fox estar representado por ESCUDO Muestra la capacidad del escudo del enemigo.
el icono y los pilotos aliados como
iconos de personaje. ARMA Muestra la capacidad de ataque del enemigo.

X2 etc. indica el nmero de enemigos que debers destruir.

20 21
Cmo trazar una ruta de vuelo
Reglamento del modo individual Toca una nave y luego desliza el lpiz tctil en cualquier direccin para trazar la ruta de vuelo. La
longitud mxima de la ruta estar determinada por la cantidad de combustible de la que disponga
Cada turno del modo de un jugador se divide en tres fases. Es especialmente importante la nave en cuestin. Si quieres cambiar la ruta de vuelo de una nave, solo tendrs que volver a
recordar los detalles de la fase de trazado de la ruta de vuelo. tocar la nave y dibujar una nueva ruta. Cuando tu nave pase sobre una base aliada, se recargarn
sus reservas de combustible, lo que te permitir cubrir distancias mayores.
Sobre los turnos y las fases Cuando hayas acabado de trazar todas las rutas de vuelo, da dos toques a la pantalla tctil para
que aparezca el icono de TURNO. Tcalo para pasar a la fase de movimiento.
Los turnos siguen el orden que ves a continuacin. Una vez se hayan completado todas las
batallas de la fase de combate, el turno se acabar.
Fase de trazado de ruta Indicador de combustible
Traza las rutas de vuelo de todas las naves que participarn en la misin y dispararn misiles. Aparece cuando te mueves y se va
vaciando a medida que se alarga la Base aliada
Fase de movimiento ruta.
Pasa por una base aliada para
Todos los aliados, enemigos y misiles se movern siguiendo sus respectivas rutas de vuelo. reabastecerte de combustible.
Fase de combate
Todas las batallas se desarrollarn en el orden que t elijas.

Fase de trazado de ruta Lanzamiento de misiles desde el Great Fox


Para disparar un misil, toca el Great Fox y arrastra el misil hasta un
En esta fase del turno trazas las rutas de vuelo de todas las naves del campo de batalla. Tambin
enemigo. Los misiles son extremadamente potentes, pero su nmero
puedes ver informacin sobre los enemigos y los objetos del mapa (ver pg. 20), o disparar
es muy limitado, as que selecciona cuidadosamente tus objetivos.
misiles desde el Great Fox. Adems, puedes abrir el men de pausa (ver pg. 11) pulsando START.

22 23
Fase de movimiento Fase de combate
Durante esta fase, todas tus naves se movern simultneamente por Si el combate se inicia durante la fase de movimiento, las pantallas superior y tctil se inter-
sus respectivas rutas de vuelo y tambin lo harn los enemigos y los cambiarn. La pantalla tctil mostrar los paneles de combate de las batallas que debers entablar.
misiles. Adems, podrs apropiarte de cualquier objeto que recojas.
Paneles de batalla
Pulsa START para acceder al men de pausa durante la fase de
El personaje que va a combatir se mostrar en la esquina superior
movimiento. derecha del panel. El nmero de ncleos necesarios para ganar (ver pg. 18)
aparecer en la esquina inferior derecha.

Los cuatro tipos de enemigos que puedes encontrarte en esta fase aparecen enumerados abajo.
Si cumples ciertas condiciones mientras te desplazas, entablars combate con ellos. Una vez en
la fase de combate, afronta cada batalla por separado hasta que hayas completado todas.
Nave enemiga
Si uno de estos enemigos cruza la ruta de vuelo de una nave, entablarn combate. Toca un panel de batalla para dar inicio a la batalla corres-
El nmero del icono indica la fuerza del enemigo; una mayor cantidad de puntos pondiente. Una vez terminada, toca otro panel para luchar en
rojos representa un alto nmero de ncleos de enemigos. una nueva y as sucesivamente, hasta que no quede ninguna.
Cuando los paneles se encuentren unos encima de otros, solo
Misil enemigo
podrs seleccionar el panel superior.
Si una nave y un misil entran en contacto, empezar el combate. Ten en cuenta que,
a diferencia de los cazas enemigos, los misiles nunca cambian de rumbo para seguir Cuando aparezcan dos personajes en un panel, podrs elegir
la ruta de vuelo de un personaje. cul de los dos va a combatir.

Bases enemigas
Si una nave pasa sobre una de estas bases, se detendr y entablar combate
con la nave nodriza enemiga que proteja la base.

24 25
Batallas del modo individual Cmo completar la batalla
Una vez finalizado el combate, aparecer la pantalla de resultados.
Cuando te encuentres con un enemigo en el mapa estratgico, selecciona uno de los paneles de Recibirs tiempo extra en funcin del nmero de enemigos que hayas
batalla que aparecern en pantalla para iniciar la fase de combate (ver pg. 25) y luchar. derribado y luego volvers a la pantalla de los paneles de batalla
(ver pg. 25).
Reglas del combate El tiempo restante es el tiempo que queda para acabar todos los combates de la misin.
Si completas todas las batallas con una puntuacin perfecta, el Great Fox recibir un misil
Antes de que empiece el combate, vers en pantalla el objetivo enemigo. (ver pg. 23).
Pilota tu nave por la pantalla hasta dar con l y destruirlo. Cuando
hayas reunido el nmero fijado de ncleos enemigos (ver pg. 18), la Penalizaciones
batalla habr acabado. Si una nave es derribada o se queda sin tiempo, el piloto perder la
batalla que estaba combatiendo y la flota del jugador perder una
Persecuciones y balizas
nave. Adems, la ruta que le quedara por recorrer a dicha nave se
En las persecuciones, debers dar caza a las naves nodrizas y los misiles cancelar y el enemigo que derrot a la nave continuar su ruta
enemigos. Sigue el rastro de las balizas para alcanzar al objetivo y de vuelo original. Si no te quedan naves y cae algn personaje, ya no
destryelo siguiendo las instrucciones en pantalla. Si pierdes las seales podrs seguir utilizndolo. Y, si caen todos, la misin fracasar.
de las balizas, tu rival escapar o sers alcanzado por el fuego enemigo!

Baliza Cmo ganar turnos


Libera una ciudad aliada y ganars dos cpsulas de turnos (ver pg. 20). As
aumentars el nmero de turnos con los que cuentas para completar la misin.

26 27
Descarga DS Reglamento de la descarga DS
Vuela contra otros pilotos en la pantalla de combate. Si derribas una nave,
Este modo es para un mximo de seis jugadores. Para obtener ms informacin, consulta la aparecer una estrella. El jugador que tenga ms estrellas al final de la partida
Estrella
pgina 30. ser el vencedor. En el modo multijugador, podrs encontrar los objetos mos-
trados a continuacin.
Consola servidor Plasma
Recoge este objeto para transformar tu lser en un rayo de plasma.
En el modo multijugador, la consola del jugador que tenga la tarjeta DS
ser la consola servidor y crear el grupo de combate. Todos los dems
jugadores debern unirse a l. Selecciona DESCARGA DS para abrir la Lser doble
pantalla que ves a la derecha y, una vez en ella, elige BSQUEDA. Consguelo para equiparte con un potente lser doble.

Participantes
Invisibilidad
Espera a que aparezcan otros adversarios en la pantalla de partici-
pantes. Toca YA cuando quieras cerrar el grupo y dar inicio a la descarga Recoge este objeto para que el radar enemigo no pueda detectarte durante un corto
del juego. Configura la nave y el combate comenzar automticamente. perodo de tiempo.
En la pantalla de configuracin de la nave podrs elegir entre tres Bomba temporal
tipos de escudo: CORTO, MEDIO y LARGO. Tambin podrs escoger el Hazte con esta bomba exclusiva del modo multijugador y que comience la cuenta
tipo de CONTROL entre NORMAL o INVERTIDO. atrs para la destruccin total.
En las partidas multijugador no hay men de pausa. Si se produce un empate, nadie recibir
Consola cliente puntos por la victoria.

En este modo podrs descargar el juego de una consola servidor y unirte


a un grupo de combate. Cuando la consola servidor haya seleccionado
YA, empezar el proceso de descarga. Una vez completada esta fase y
la de configuracin de la nave, dar inicio el combate.
Recuerda que perders los datos descargados cuando apagues la consola
Nintendo DS.
28 29
Comunicacin inalmbrica de Comunicacin inalmbrica de
Nintendo DS (juego con una tarjeta) Nintendo DS (juego multitarjeta)
Aqu tienes toda la informacin necesaria sobre el juego con una tarjeta. Aqu tienes toda la informacin necesaria sobre el juego multitarjeta.

Equipo necesario Equipo necesario


Consolas Nintendo DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 por jugador Consolas Nintendo DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 por jugador
Tarjetas DS de STAR FOX COMMAND . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Tarjetas DS de STAR FOX COMMAND . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 por jugador

Instrucciones para la conexin Instrucciones para la conexin


Consola servidor: 1. Comprueba que todas las consolas estn apagadas e inserta una tarjeta DS en cada una de ellas.
1. Comprueba que todas las consolas estn apagadas e inserta una tarjeta DS en la consola servidor. 2. Enciende todas las consolas. Si el modo de inicio de la consola est establecido en M MODO MANUAL,
2. Enciende la consola. Si el modo de inicio de la consola est establecido en M MODO MANUAL, se mostrar la pantalla del men de Nintendo DS. En caso de que est establecido en A MODO
se mostrar la pantalla del men de Nintendo DS. En caso de que est establecido en A MODO AUTOMTICO, pasa directamente al punto 4.
AUTOMTICO, pasa directamente al punto 4. 3. Toca el panel STAR FOX COMMAND con el lpiz tctil.
3. Toca el panel STAR FOX COMMAND con el lpiz tctil. 4. A continuacin sigue las instrucciones de la pgina 33.
4. A continuacin sigue las instrucciones de la pgina 28.
Consejos para la conexin
Consola cliente: Para mantener una comunicacin inalmbrica ptima entre las consolas, ten en cuenta las siguientes
1. Enciende la consola. Se mostrar la pantalla del men de Nintendo DS. recomendaciones.
NOTA: asegrate de que has configurado tu consola para que se inicie en M MODO MANUAL cuando El icono indica que existe la posibilidad de establecer una comunicacin inalmbrica. Puedes encontrarlo
la enciendas. Para obtener ms informacin sobre el modo de inicio, consulta el manual de instrucciones en la pantalla del men de Nintendo DS o en una pantalla de juego.
de Nintendo DS. Cuando lo veas, sabrs que la funcin inalmbrica est disponible.
2. Toca DESCARGA DS con el lpiz tctil. Aparecer la pantalla de seleccin del juego. NO uses esta funcin en los lugares donde est prohibido el uso de dispositivos inalmbricos (hospitales,
3. Toca el panel STAR FOX COMMAND con el lpiz tctil. aviones, etc.). Para obtener ms informacin sobre la comunicacin inalmbrica, consulta el folleto de
4. Confirma tu eleccin y toca S para descargar los datos desde la consola servidor. precauciones sobre salud y seguridad que se incluye con la consola Nintendo DS.
5. A continuacin sigue las instrucciones de la pgina 28.

Mximo
de 10 m

30 31
Durante una comunicacin inalmbrica, vers el icono , que indica cul es la intensidad de la
seal inalmbrica. El icono incluir un mximo de tres barras, dependiendo de la intensidad de la seal. Batalla Wi-Fi
Cuanto ms intensa sea la seal, ms fluida ser la comunicacin inalmbrica.
La Conexin Wi-Fi de Nintendo permite que varios pilotos combatan entre s en STAR FOX COMMAND
a travs de internet, sea cual sea la distancia que los separe.
0 1 2 3
Ms dbil Ms fuerte Configuracin Wi-Fi

Cuando tu consola est efectuando algn tipo de comunicacin inalmbrica, el indicador de encendido de la Para jugar una BATALLA Wi-Fi, primero tendrs que completar la
consola (verde o rojo) parpadear rpidamente. configuracin de la Conexin Wi-Fi de Nintendo. Abre el men de la
batalla Wi-Fi, selecciona AJUSTES Wi-Fi y sigue las instrucciones
Sigue los siguientes consejos:
que vers en la pantalla de la derecha. Para obtener ms informacin,
Los jugadores debern situarse a una distancia media de unos 10 metros o menos al comenzar, pero luego
podrn acercarse o alejarse cuanto deseen, siempre que la intensidad de la seal se mantenga estable
consulta el manual de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo
(mnimo de dos barras). incluido con este juego.
La distancia mxima entre consolas no debe superar los 20 metros.
Las consolas debern mirarse entre s de la manera ms directa posible.
Men de la batalla Wi-Fi
Procura que no se interpongan personas ni obstculos entre las consolas Nintendo DS.
Se debe evitar cualquier interferencia provocada por otros dispositivos electrnicos. Si se detectaran signos Selecciona BATALLA Wi-Fi en el men de seleccin de modo.
de interferencias de alguna fuente externa (redes locales inalmbricas, hornos microondas, dispositivos sin A continuacin, aparecer el men que ves aqu.
cables, ordenadores, etc.), los jugadores tendrn que trasladarse a otro lugar o bien desconectar la fuente
de interferencias. STAR FOX COMMAND clasifica tu habilidad como piloto con rangos que
van de la Z a la A. El nmero que vers a la derecha de tu rango
representa tu progreso dentro del mismo. Cuanto mayor sea, ms cerca
estars de avanzar. El nmero que haya cerca de la indicar
el nmero de estrellas que hayas reunido. Aqu tambin aparecern
las estadsticas de VICTORIAS, ABANDONO y TOTAL.

Rango

32 33
PARTIDA Wi-Fi Conctate a la CWF de Nintendo para jugar combates multijugador
(ver pg. 35). Modos Wi-Fi
CLAVE DE AMIGO Consulta tus claves de amigo o aade una nueva a tu lista de amigos
(ver pg. 37). En las batallas Wi-Fi podrs jugar contra un mximo de tres jugadores.
AJUSTES Wi-Fi Selecciona esta opcin para ajustar la configuracin de la CWF de
Nintendo. Configuracin de la Conexin Wi-Fi de Nintendo
Selecciona PARTIDA Wi-Fi en el men de la batalla Wi-Fi y confirma
Despus de conectarte a la Conexin Wi-Fi de Nintendo por primera vez, es importante que tu seleccin con ACEPTAR para iniciar la configuracin de la CWF de
sigas utilizando la misma consola Nintendo DS y la misma tarjeta DS de STAR FOX COMMAND. Nintendo.
La Conexin Wi-Fi de Nintendo requiere que la informacin de usuario Wi-Fi de la consola y Si es la primera vez que te conectas a la CWF de Nintendo, tu clave de
la de la tarjeta DS coincidan. Para obtener ms informacin, consulta el manual de instruc- amigo (ver pg. 37) se crear automticamente.
ciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo.

Solucin de problemas
Si no puedes conectarte a la CWF de Nintendo, vers en pantalla un mensaje y un cdigo
de error. Para obtener ms informacin, consulta el manual de instrucciones de la Conexin
Wi-Fi de Nintendo.

34 35
Partida Wi-Fi Clave de amigo
En el modo de partida Wi-Fi podrs elegir dos modalidades multi-
jugador: ESCARAMUZA y BATALLA LIBRE. En esta ltima podrs elegir Si otro jugador y t intercambiis vuestras respectivas claves de amigo, podris enfrentaros en
entre cuatro partidas diferentes. Una vez se haya encontrado un una partida de BATALLA AMIGOS, dentro de la opcin BATALLA LIBRE del modo de partida Wi-Fi.
adversario, aparecer la pantalla de participantes. Cuando se hayan
encontrado jugadores suficientes, comenzar la partida.
Lista de amigos
ESCARAMUZA Elige ESCARAMUZA para entablar combate con otros tres pilotos.
Los resultados afectarn al rango de cada jugador (ver pg. 33). Aqu encontrars informacin
BATALLA LIBRE Selecciona BATALLA AMIGOS para enfrentarte a un mximo de tres sobre tus amigos. Puedes
jugadores que estn registrados en tu lista de amigos. Si eliges registrar un mximo de 30
ENCUENTRO, podrs seleccionar el nmero de jugadores de cada nombres. Rango del amigo seleccionado
partida. Elige entre dos jugadores, tres jugadores y cuatro
jugadores.
LISTA DE AMIGOS

Reglamento de las partidas Wi-Fi Aqu puedes ver informacin sobre


tus amigos.
En este modo competirs tres veces contra el mismo adversario.
Las reglas del modo de partida Wi-Fi son esencialmente las mismas
que las del modo de descarga DS (ver pg. 29): derriba las naves BORRAR
enemigas y recoge las estrellas que aparezcan en pantalla. Ganar el
piloto que rena ms estrellas dentro del plazo de tiempo establecido. Selecciona un nombre y toca
BORRAR para eliminarlo de la lista.

36 37
Introducir la clave Conexin Wi-Fi de Nintendo
Aqu puedes introducir las claves de amigo de otros jugadores para que se aadan a tu lista de
amigos. No te olvides de consultar tu propia clave en VER CLAVE. Gracias a la Conexin Wi-Fi de Nintendo, los jugadores de STAR FOX COMMAND podrn jugar juntos
a travs de internet, sin importar la distancia que los separe.
1 Introduce una clave de amigo Teclado numrico Para jugar a juegos de Nintendo DS a travs de internet, debers configurar en primer lugar
Cuando se abra la pantalla que ves a la Toca los nmeros para intro- la Conexin Wi-Fi de Nintendo (CWF de Nintendo) en tu consola Nintendo DS. Consulta el
derecha, podrs introducir una clave ducirlos. Selecciona manual de instrucciones de la Conexin Wi-Fi de Nintendo que se incluye con este juego para
de amigo. Una vez hayas introducido para mover el cursor.
ver cmo hay que realizar la configuracin.
los 12 dgitos, selecciona ACEPTAR.
Para realizar la configuracin de la CWF de Nintendo, necesitars un ordenador con una Conexin
Wi-Fi (un enrutador o router inalmbrico, por ejemplo) y acceso a internet de banda ancha.
Ver clave Si no tienes ningn dispositivo Wi-Fi en tu ordenador, necesitars un Conector USB Wi-Fi de
Aqu podrs ver tu propia clave de amigo. Nintendo (se vende por separado). Para ms informacin, consulta el manual de instrucciones
de la Conexin Wi-Fi de Nintendo.
Si juegas por internet mediante la Conexin Wi-Fi de Nintendo, gastars ms batera que en
Intercambiar clave otros modos de juego. Para evitar quedarte sin batera en estos casos, puedes usar el bloque
Puedes intercambiar claves de amigo por medio de la comunicacin inalmbrica de Nintendo DS de alimentacin de Nintendo DS mientras juegas.
(ver pp. 30 32). Tambin es posible disfrutar de juegos compatibles con la CWF de Nintendo accediendo a
1 Para intercambiar claves de amigo, selecciona en primer lugar BATALLA Wi-Fi en el men internet en determinadas Zonas Wi-Fi (tambin llamadas Hotspots), sin necesidad de realizar
principal. A continuacin, elige CLAVE DE AMIGO en el men de la batalla Wi-Fi y, ninguna configuracin adicional.
despus, INTERCAMBIAR CLAVE en el men de la clave de amigo. La consola servidor
acceder al CENTRO DE CLAVES y, la consola cliente, a BUSCAR CLAVE.
2 Si la bsqueda tiene xito, el apodo de la consola servidor aparecer en la pantalla inferior de
la consola cliente. Selecciona el apodo de la consola servidor para intercambiar claves de
amigo con esa consola. Puede haber hasta cuatro apodos de consolas servidor a la vez en una
misma consola cliente, pero el intercambio de claves de amigos solo se puede hacer con una
consola servidor cada vez.

38 39
Nintendo DS Rumble Pak (cartucho El cartucho de vibracin no deja de vibrar.
Comprueba que los terminales del cartucho de vibracin y de la ranura para cartuchos (SLOT-2)
de vibracin de Nintendo DS) de la consola Nintendo DS estn limpios.
Si no puedes solucionar el problema siguiendo estos consejos, ponte en contacto con el Servicio de
ESTE JUEGO ES COMPATIBLE CON EL NINTENDO DS RUMBLE PAK Atencin al Consumidor de Nintendo. Consulta igualmente el manual de instrucciones del cartucho de
vibracin de Nintendo DS.
(CARTUCHO DE VIBRACIN DE NINTENDO DS) (Model No.: NTR-008).
El cartucho de vibracin de Nintendo DS tiene la capacidad de hacer vibrar la consola mientras juegas, lo
que da mayor realismo al juego. El cartucho de vibracin de Nintendo DS no est incluido. Ponte en contacto
con el Servicio de Atencin al Consumidor de Nintendo si deseas adquirirlo.
Lee las siguientes instrucciones antes de jugar usando el cartucho de vibracin de Nintendo DS.
1. Asegrate de que la consola Nintendo DS (NTR-001, USG-001) est apagada.
Opciones
2. Inserta el cartucho de vibracin de Nintendo DS, con la etiqueta hacia abajo, en la ranura para
cartuchos (SLOT-2) situada en la parte frontal de la consola Nintendo DS, tal como lo haras con Selecciona OPCIONES en la pantalla de seleccin de modo (ver pg. 9) para acceder a los
un cartucho de Game Boy Advance. ajustes del men de opciones.
3. Cuando quieras utilizar el cartucho de vibracin de Nintendo DS con la consola Nintendo DS Lite,
retira la tapa de la ranura para cartuchos (USG-005) de la ranura para cartuchos (SLOT-2). Consulta el
manual de instrucciones de tu consola Nintendo DS para obtener ms informacin. Sonido
4. Antes de retirar el cartucho de vibracin, asegrate de apagar la consola.
Aqu podrs ajustar el sonido del juego. En primer lugar, elige el MODO; tienes a tu disposicin
El cartucho de vibracin de Nintendo DS est diseado para su uso exclusivo con la consola Nintendo DS. las opciones ESTREO, ENVOLVENTE o AURICULARES. Tambin podrs ajustar la VOZ de los
No es compatible con ninguna otra consola.
personajes. Podrs elegir entre JUGADOR (voces basadas en tu propia voz), NORMAL (voces
Solucin de problemas predeterminadas) o MQUINA (sin voz).
El cartucho de vibracin de Nintendo DS hace ruido.
Cuando juegas con la funcin de vibracin activada, es normal que el cartucho de vibracin
de Nintendo DS haga ruido.
El cartucho de vibracin no vibra.
Asegrate de que la funcin de vibracin est activada en el juego. Consulta la pgina 42 para saber
cmo activar y desactivar la funcin de vibracin.
Comprueba que los terminales del cartucho de vibracin y de la ranura para cartuchos (SLOT-2)
de la consola Nintendo DS estn limpios.

40 41
Tipo de control Grabar voz
Aqu podrs elegir el tipo de control que quieras utilizar en la pantalla de combate. Los tipos Puedes utilizar tu propia voz como base para crear datos de voz para los personajes del juego.
de control disponibles son: TIPO A (normal con vibracin), TIPO B (invertido con vibracin), TIPO C Cuando hayas respondido a una serie de preguntas, aparecer la pantalla de confirmacin
(normal sin vibracin) y TIPO D (invertido sin vibracin). de datos. Para asegurarte de que la grabacin ha salido bien, toca al personaje al que quieras
or hablar. Si su nueva voz te gusta, toca ACEPTAR.
Apodo
Borrar datos
Elige un apodo de hasta ocho caracteres para utilizarlo en las batallas Wi-Fi.
Si no eliges un apodo, se utilizar por defecto el de tu consola Nintendo DS. Aqu puedes borrar los datos del juego. Selecciona DATOS DE VOZ para borrar los datos de voz
que hayas grabado; selecciona PARTIDA DE UN JUGADOR para borrar los datos de tus partidas
La pantalla del teclado o selecciona RESULTADOS Wi-Fi para borrar los resultados Wi-Fi.
Toca las teclas correspondientes del teclado para escribir tu apodo. Toca ACEPTAR cuando hayas Recuerda que, una vez borrados, no podrs recuperar los datos eliminados, ten cuidado!
acabado.

Apodo

Tecla CAPS (Bloq Mays) Teclado


Toca esta tecla para pasar del
teclado en minsculas al teclado
en maysculas y viceversa.

42 43
Para saber cmo ver las caractersticas de cada nave, consulta la pg. 21.
Los personajes
Falco
Fox
Un piloto temerario y bravu-
Es el lder del equipo Star Sky Claw
Arwing II cn que tiene problemas con
Fox y el hroe de esta las figuras autoritarias. Su Lser Sencillo
Lser Sencillo
aventura. Es valiente y tiene indiscutible habilidad como Bloqueo Mltiple
Bloqueo Sencillo
un gran sentido de la justicia, piloto lo convierte en un Bombas 1
Bombas 2
aunque a veces le puede el miembro indispensable del Escudos
Escudos
orgullo... equipo. Turbo
Turbo

Krystal Slippy
Antiguo miembro del equipo Es el mejor amigo de Fox.
Cloud Runner Bullfrog
Star Fox. Es fuerte y de Es mejor mecnico que piloto
Lser Doble
buen corazn, pero tambin y siempre est diseando Lser Plasma
Bloqueo Sencillo
puede llegar a ser muy nuevas armas para el equipo. Bloqueo No
Bombas 1
cabezota. Bombas 3
Escudos Escudos
Turbo Turbo

44 45
Para saber cmo ver las caractersticas de cada nave, consulta la pg. 21. Bill Lucy

Dash Wolf Cornerian Fighter Sky Bunny


Lser Doble Lser Plasma
Monkey Arrow Wolfen Bloqueo No Bloqueo Sencillo
Lser Doble Lser Doble Bombas 2 Bombas 1
Bloqueo Sencillo Bloqueo Mltiple Escudos Escudos
Bombas 2 Bombas 1 Turbo Turbo
Escudos Escudos
Turbo Turbo
Amanda Katt

Leon Panther Tadpole Cats Paw MK. II


Lser Sencillo Lser Arco
Rainbow Delta Black Rose Bloqueo Mltiple Bloqueo Sencillo
Lser No Lser Rfaga Bombas 1 Bombas 2
Bloqueo Ancho Bloqueo No Escudos Escudos
Bombas 2 Bombas 1 Turbo Turbo
Escudos Escudos
Turbo Turbo
Peppy

Arwin
Lser Doble
Bloqueo Sencillo
Bombas 2
Escudos
Turbo

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