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p

Dinmicas del emprendedor


Dinmica
J
Jugando
d f
fsforos
f

Individualmente:
Cada participante recibe 6 fsforos.
Con los 6 fsforos debe armar tringulos
equilteros. 1, 2, 3, 4, 6 y 8.
Tiempo 5 minutos.
En grupos de hasta 5 personas.
Con los 6 fsforos debe armar tringulos
equilteros. 1, 2, 3, 4, 6 y 8.
Tiempo 5 minutos
g1

Dinmica
J
Jugando
d f
fsforos
f

Preguntas:
Cul fue el resultado alcanzado
individualmente.
Cul fue el resultado alcanzado en
grupos.
grupos
Que guas han sido tiles para armar los
tringulos.
tringulos
Cules fueron las dificultades para lograr
la tarea.
g2

Dinmica
9 puntos
t

Individualmente:
Unir con 4 lneas continuas los 9 puntos,
luego probar con 3 lneas. Tiempo 5
minutos.
En grupos
Misma tarea, pero en 3 minutos
Dinmica
9 puntos
t

Preguntas:

Cul fue el resultado alcanzado individualmente.


Cul fue el resultado alcanzado en grupos.
Que guas han sido tiles para encontrar la
forma.
Existir una forma de unir los 9 puntos con una
sola
l lnea.
l
Qu rol juega la creatividad en la solucin de
problemas.
Dinmica
C d d
Cuadrados
Individualmente:
Cuntos cuadrados
hay en la grfica.
Tiempo 3 minutos.
En grupos
Mi
Misma tarea,
t pero en
2 minutos
Dinmica
C d d
Cuadrados

Preguntas:

Cul fue el resultado alcanzado individualmente.


individualmente
Cul fue el resultado alcanzado en grupos.
Que guas han sido tiles para encontrar el
nmero de cuadrados correcto.
Existirn ms cuadrados que puedan
identificarse.
Qu rol juega la creatividad en la solucin de
problemas.
Ventas

En grupos de emprendedores definan una idea de


negocio
i a vender
d a un auditorio
dit i d de iinversionistas.
i i t

1.- Conformar equipos de emprendedores

2.- Trabajo en equipo


2.1.- Identificar una idea de negocio..
2 2 - La clase es el auditorio y est compuesto por potenciales
2.2.
inversionistas
2.3.- Preparar la propuesta.
2.4 .- Exponer propuesta en una mesa redonda (5 minutos en clase).
$30 $20 $10

$30 (11,11) (2,18) (2,15)


Juego de cotizacin precios
$20 (18,2) (8,8) (3,15)

$10 (15,2) (15,3) (5,5)

Dos empresas homogneas venden mermelada de durazno de 750gr a comercializadora de


los Cintis.
El objetivo de cada empresa es maximizar sus utilidades.
El costo de produccin es el mismo para cada empresa y es de $ 10.
Existe un solo comprador y adquiere el producto en grandes cantidades que es la
Comercializadora.
El precio del producto (mermelada de durazno de 750gr) slo puede fijarse en $10, $20 o $30.
Actualmente las empresas venden su producto a $ 20 la unidad.
La empresa que oferta un precio inferior gana mercado a expensas de la otra.
C d empresa debe
Cada d b nombrarb un representante
t t ded ventas.
t
Cada empresa debe reunirse y discutir estrategia de precios.
Despus de discutir estrategia de precios cada empresa debe presentar en sobre cerrado su
estrategia al martillador.
El martillador anotar precios ofertados y las utilidades de las empresa.
El juego se repite un nmero determinado de veces.
Fase II (Con contacto)
Las utilidades potenciales a obtener se indican en el cuadro:
Juego de Precios
Registro de resultados

Iter Empresa Empresa Empresa Empresa Empresa Empresa


Precio Utilidad Utilidad Acumulada

6
Teora de juegos

Trminos importantes:
Racionalidad de las decisiones
Juego
g (j
(jugadores,
g , reglas,
g , estrategias
g y resultados))
Juego simultneo
Juego secuencial
g con informacin p
Juegos perfecta y jjuegos
g con informacin imperfecta
p
Juegos simtricos y asimtricos
Juegos de suma cero y juegos de suma variable
Juegos
g finitos y no finitos
Forma extensiva de un juego (nodos, ramas, nodos terminales y
ganancias)
Forma normal de un juego.
Estrategia dominantes
Estrategia dominadas
g minimax
Estrategia
Estrategias puras, estrategias mixtas
Equilibrio Nash
Ejemplo
Eli i
Eliminacin
i ititerativa
ti d de estrategias
t t i d dominadas
i d
y equilibrio de Nash en el juego de precios
Player 2
10 20 30
(5, 5) (15, 3) (15, 2)
10
Player
y 1
20 (3, 15) (8, 8) (18, 2)

30 (2, 15) (2, 18) (11, 11)

Player 2
10 20
5 , 5 15 , 3
10
Player 1 3 , 15 8 , 8
20
Enfoque + -

La empresa
p ABC desarrollar sus operaciones
p en
el municipio de Betanzos donde el desempleo es
del 10% (1000 personas) del total de la Poblacin
j PET.
en Edad de Trabajar

A. De acuerdo a las proyecciones para el 2010, la


empresa generar 200 empleos directos e indirectos
sostenibles para la PET.
B. De acuerdo a las proyecciones para el 2010, el
d
desempleo
l ser d
de 8% dde lla PET (800 personas).
)

Escoja el enunciado que mejor expresa los resultados del emprendimiento y


antelo
t l en un papell
Enfoque + -

Preguntas
g

En cuntos casos se han aceptado enunciado A y en


cuntos el B? Le sorprende este resultado?
Cul es el perfil del evaluador de la idea? Y qu
caracterstica fundamental debe tener nuestro
enfoque?

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