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UNIDAD 2
NMERO DE SESIN
2/3
I. TTULO DE LA SESIN
Insertando nuevos elementos en el mapa mental: marcadores y videos
Cules fueron los pasos realizados para la construccin del mapa mental?
Qu dificultades se presentaron al momento de la construccin de tu mapa mental?
Cmo resolvieron las dificultades?
El docente anota en la pizarra las ideas propuestas y teniendo en cuenta las respuestas de los estudiantes,
comenta que en el programa XMind se puede trabajar con herramientas denominados marcadores que
permiten sealar la importancia del tema, el avance de la tarea, estrellas, entre otras. Adems de poder
insertar vdeos para desarrollar los mapas mentales o cualquier otro tipo de organizadores visuales.
El docente indica a los estudiantes cul es el aprendizaje esperado que se pretenden desarrollar en ellos:
Inserta marcadores, imgenes y videos.
El docente pide a los estudiantes que abran el archivo Soy emprendedor, trabajado en la sesin anterior
y sigan los pasos para editar el mapa mental. Se adjunta (Gua 2).
El docente les recuerda que, para editar el mapa mental, se debe ordenar las ideas.
Cada estudiante completar los subtemas de acuerdo a su diagnstico personal, es decir cada estudiante
determinar cules son sus intereses, sus fortalezas y los aspectos que tiene que mejorar.
El docente monitorea constantemente las acciones que realizan los estudiantes y felicita el trabajo
realizado al visualizar el mapa mental en las pantallas enfatizando la perseverancia por lograr el producto
final.
El docente les indica que deben guardar los cambios en la carpeta asignada la sesin anterior para
demostrar orden y administracin de las carpetas.
El docente destaca la importancia de elaborar mapas mentales utilizando el programa XMind y los anima a utilizarlo
en las dems reas al realizar sus exposiciones.