Você está na página 1de 64

CAD 2- SolidWorks

Da
Teoria a Pratica
Introduo
O SolidWorks uma ferramenta para criar, gerenciar, validar e comunicar todos os seus modelos
de CAD 3D. Ela fornece um pacote completo de ferramentas de projeto com recursos eficientes
de peas, montagens e desenhos, bem como ferramentas de simulao, rota e criao de
animao incorporadas.

O aplicativo SolidWorks um software de automao de projeto mecnico que usufrui da


interface grfica do Microsoft Windows.

Um modelo do SolidWorks consiste em uma geometria slida 3D, em um documento de pea ou


montagem. Os desenhos so criados a partir de modelos ou por meio de rascunhos de vistas em
um documento de desenho.

Para iniciar o programa, clicamos no boto Iniciar, depois escolhemos a opo Todos os
Programas. Abrimos a pasta SolidWorks 2011 e clicamos na opo SolidWorks 2011 x64 Edition.

Surge uma janela na sua rea de trabalho. Essa janela traz um desenho diferente sempre que o
programa iniciado.

1
O programa SolidWorks 2011 aberto.

Conhecendo o ambiente de trabalho do SolidWorks


Para criar um arquivo, devemos clicar no boto Novo, na Barra de Ferramentas Padro.

A caixa de dilogo Novo documento SolidWorks aberta.


Observe na caixa de dilogo que existem trs tipos de arquivos:

Pea - o tipo de arquivo para modelagem de pea, ou seja, onde se cria e edita arquivos de
desenhos de peas. Esse tipo de arquivo tem a extenso .sldprt.

Montagem - o tipo de arquivo para montagem do projeto. Os arquivos para montagem podem
ser tanto arquivos do tipo Pea como Montagem. Esse tipo de arquivo tem a extenso .sldasm.

Desenho - o tipo de arquivo de detalhamento do projeto. O arquivo a ser detalhado pode ser
tanto do tipo Pea como Montagem. Esse tipo de arquivo tem a extenso .slddrw.

Conhecendo a interface do programa:

Barra de Menus

Para acessar os menus do SolidWorks, posicionamos o cursor sobre a seta do logotipo


SolidWorks, como mostra a imagem a seguir. Sero exibidos os menus que do acesso a todos
os comandos que o programa oferece. Para voltar a visualizar o conjunto de botes da Barra de
Ferramentas Padro, clicamos na rea de trabalho.

Barra de Ferramentas Padro

Nesta barra esto os botes de ferramentas mais usados, como os botes Salvar, Abrir, Imprimir
e Selecionar. Observe que os itens que possuem o boto drop-down, apresentam um menu com
funes adicionais.
As Barras de Ferramentas esto desativadas por padro, mas voc pode personaliz-las,
facilitando assim o acesso s ferramentas mais utilizadas. Basta clicar com o boto direito do
mouse em uma rea livre da Barra de Ferramentas Padro e escolher a opo desejada.

Para nos auxiliar, temos a caixa de pesquisa do SolidWorks e um menu com opes de ajuda.

CommandManager

O CommandManager uma Barra de Ferramentas que atualizada dinamicamente de acordo


com a Barra de Ferramentas que voc deseja acessar. Por padro, possui Barras de Ferramentas
embutidas de acordo com o tipo de documento.

Quando voc clica em uma guia abaixo do CommandManager, ele atualizado para exibir
aquela Barra de Ferramentas.
Barra de Status

A Barra de Status est localizada na parte inferior da janela do SolidWorks, fornecendo


informaes relacionadas funo em execuo no momento.

Ao clicar no cone da Barra de Status, ativamos e desativamos a janela O que voc gostaria
de fazer?

Painel de tarefas

O Painel de tarefas exibido quando voc abre o programa SolidWorks. Ele contm as seguintes
guias:

Recursos do SolidWorks - grupos de comandos para Introduo, Comunidade e Recursos


on-line, alm da Dica do dia.

Biblioteca de Projetos - peas, montagens e outros elementos reutilizveis, incluindo


recursos de biblioteca.

File Explorer - semelhante ao funcionamento do Windows Explorer em seu computador,


alm de Documentos recentes e abertos no SolidWorks.

Paleta de vistas - imagens de vistas padro, vistas de anotao, vistas de seo e padres
planos (peas de chapa metlica) para arrastar para uma folha de desenho.

Recuperao de documento - se a Recuperao automtica estiver ativada em Ferramentas,


Opes..., guia Opes do sistema, opo Backup/Recuperar e o sistema for encerrado
inesperadamente, os arquivos recuperados sero exibidos nessa guia, na prxima vez que o
aplicativo for iniciado.

Aparncias, Cenas e Decalques - biblioteca de aparncias, cenas e decalques.


Propriedades personalizadas - insere propriedades personalizadas nos arquivos
SolidWorks.

Para utilizar o Painel de tarefas, basta clicar na guia desejada.

Abrindo um projeto para conhecer suas propriedades:

Para abrir um arquivo, basta clicar no boto drop-down ao lado de Abrir, na Barra de
Ferramentas Padro e escolher a opo Abrir.

Conhecendo o ambiente de trabalho do SolidWorks

Na caixa de dilogo, devemos procurar pelo caminho do arquivo, selecion-lo e clicar no boto
Abrir.

O arquivo ser aberto na rea de Grficos.


Uma trade exibida nos documentos de peas e montagens para orient-lo na visualizao dos
modelos. Essa trade tambm pode ser usada para alterar a orientao da vista. A origem do
modelo exibida em azul e representa a coordenada (0,0,0) do modelo.

rvore de projeto do FeatureManager

A rvore de projeto do FeatureManager, no lado esquerdo da tela, fornece uma vista


esquemtica da pea, da montagem ou do desenho ativo. Isso facilita a visualizao de como o
modelo ou a montagem foi construda e a anlise de vrias folhas e vistas em um desenho.

PropertyManager

Muitos comandos do SolidWorks so executados por meio de menus do PropertyManager. Os


menus do PropertyManager ocupam a mesma posio na tela que a rvore de projeto do
FeatureManager e a substituem quando estiverem sendo usados. Veja um exemplo:

ConfigurationManager

O ConfigurationManager uma maneira de criar, selecionar e visualizar vrias configuraes de


peas e montagens em um documento.
DimXpertManager

O DimXpertManager para peas um conjunto de ferramentas para aplicar dimenses e


tolerncias a peas de acordo com os requisitos das normas ANSI e ISO.

DisplayManager

O DisplayManager o local central para o gerenciamento de aparncias, decalques, cenas,


cmeras, luzes.

Criando Uma Nova Pea


Para criar um arquivo de Pea, devemos iniciar um novo arquivo, clicando no boto Novo,
localizado na Barra de Ferramentas Padro.

Na caixa de dilogo Novo documento SolidWorks, selecionamos a opo Pea e clicamos em OK.
Podemos tambm cri-la atravs de m duplo clique sobre a mesma opo.
O SolidWorks fornece os planos Frontal, Superior e Direito como planos predeterminados. Os
planos so usados para criar esboos e a geometria para os recursos.

Para escolher um plano de trabalho, na rvore de projeto do FeatureManager, clicamos na


opo desejada. Surgir um menu flutuante com algumas ferramentas. Estas ferramentas do
acesso s aes mais frequentes do contexto. Em seguida, clicamos na opo Esboo, do menu
flutuante.

Agora, a rea de trabalho do SolidWorks est com o plano e o esboo inseridos:

Estamos na edio de um esboo. A guia Esboo exibida e juntamente com ela, as


ferramentas.

Na rvore de projeto do FeatureManager, o Plano frontal est selecionado e mais abaixo


exibida a palavra Esboo1.
O smbolo representa a origem do esboo, que a interseo dos eixos X, Y e Z. Est exibido
na cor vermelha, o que indica que est ativo.

O SolidWorks usa um sistema de coordenadas com a origem. Um documento de pea contm uma
origem. Sempre que voc seleciona um plano ou uma face e abre um esboo, uma origem
criada em alinhamento com o plano ou face. Uma origem pode ser usada como uma ncora
para as entidades de esboo e ajuda a orientar a perspectiva dos eixos.

Quando os comandos do SolidWorks esto ativos, um smbolo ou um conjunto de smbolos

aparece no canto superior direito da rea de chamada Canto de


Grficos. Esta rea confirmao.

Quando o esboo est ativo, so exibidos dois smbolos. O cone


(Sair do esboo) utilizado para finalizar o esboo. O cone (Cancelar
esboo) utilizado para descartar as alteraes feitas no esboo.

Ferramentas do Solidworks Linha


Pode-se selecionar a ferramenta Linha em uma das barras a seguir:

Existem duas maneiras de se utilizar a ferramenta Linha:

1. Posicionamos o cursor onde desejamos que a linha comece. Clicamos


e mantemos pressionado o boto esquerdo do mouse. Arrastamos o
cursor para onde desejamos que a entidade de esboo termine e
soltamos o boto do mouse.
2. Posicionamos o cursor onde desejamos que a linha comece, clicamos com o boto esquerdo
do mouse, movimentamos o cursor para onde desejamos que a linha termine e clicamos
novamente com o boto esquerdo do mouse. Podemos pressionar a tecla <Esc> para finalizar o
comando, ou seja, desativar a ferramenta.

No exemplo anterior, junto ao cursor apareceu o smbolo , indicando que foi acrescentada
automaticamente uma relao horizontal linha. Alm de smbolos auxiliando nas orientaes,
tambm aparecero as Linhas de inferncia (linhas pontilhadas) para ajud-lo a alinhar com a
geometria existente.

Para salvar o esboo, clicamos no boto Salvar, da Barra de Ferramentas Padro.

Ao surgir a caixa de dilogo Salvar como, abrimos o local onde vamos guardar o arquivo,
digitamos o nome para o projeto e clicamos no boto Salvar.
Estado de esboo

Os estados das entidades de esboo so exibidos em cores diferentes para facilitar a


identificao. So os seguintes estados de esboo:

Pendente: exibido na cor marrom na rea de Grficos. Indica que a geometria de


esboo no pode ser removida.
Acionado: exibido na cor cinza na rea de Grficos. Indica uma dimenso redundante
que no pode ser modificada.
Sobredefinido: exibido na cor amarela na rea de Grficos. Indica uma dimenso
redundante ou uma relao desnecessria.
Subdefinido: exibido na cor azul na rea de Grficos. Indica uma entidade de esboo
que requer uma dimenso ou relao com outra entidade de esboo.
Totalmente definido: exibido na cor preta na rea de Grficos. Indica que todas as
dimenses e relaes com as entidades de esboo esto presentes, sem elementos
redundantes ou desnecessrios que tornam o esboo sobredefinido.
Invlido: exibido na cor amarela na rea de Grficos. Indica entidades de esboo
invlidas, criando um esboo sem soluo no estado atual. Requer a excluso de
algumas relaes ou dimenses, ou o retorno da entidade de esboo ao seu estado
anterior.
No resolvido: exibido na cor vermelha na rea de Grficos. Indica que a geometria
no pode determinar a posio de uma ou mais entidades de esboo.

Veja neste exemplo, que aps desenhar todas as linhas, existem linhas definidas (linhas pretas)
e outras ainda no definidas (linhas azuis).

Ferramentas Do Solidworks: Dimenso Inteligente

Para que o esboo seja alterado adequadamente, so necessrias relaes e dimenses


corretas. As Relaes automticas so adicionadas quando a geometria desenhada. Para as
relaes que no podem ser adicionadas automaticamente, existem ferramentas para criar
essas relaes com base na geometria selecionada e para adicionar dimenses.

Pode-se selecionar a ferramenta Dimenso inteligente em uma das barras a seguir:


Para dimensionar uma linha, devemos clicar sobre a linha desejada, mover o cursor e clicar para
posicionar a dimenso. Em seguida, na caixa Modificar, digitamos o valor do comprimento que
queremos para a linha e pressionamos a tecla <Enter>.

Observe que as propriedades da ferramenta Dimenso aparecem no painel esquerd

possvel alterar as dimenses atravs da caixa de dilogo Modificar. Para isto, basta clicar duas
vezes na dimenso. A caixa de dilogo Modificar ser exibida para que se altere o valor da
dimenso.
Caixa de dilogo Modificar:

Opes desta caixa de dilogo:

Salva o valor atual e sai da caixa de dilogo. Tem a mesma funo da tecla <Enter>;

Restaura o valor original e sai da caixa de dilogo. Tem a mesma funo da tecla <Esc>;

Gera novamente o modelo com o valor atual;

Inverte o sentido da dimenso;

Redefine o valor de incremento da caixa de valores;

Marca a dimenso a ser importada para um desenho. Disponvel somente em documentos


de pea e de montagem. Quando voc insere itens de modelo em um desenho, pode inserir
todas as dimenses ou somente as marcadas.

Para verificar as unidades de medida usadas pelo arquivo, clicamos no boto drop-down ao lado
de Opes, na Barra de Ferramentas Padro e selecionamos Opes.

A caixa de dilogo contm duas guias: Opes do sistema e Propriedades do documento. As


propriedades do documento se aplicam ao documento ativo e aos templates de documento,
no ao ambiente do programa.

Com a guia Propriedades do documento selecionada, clicamos sobre a opo Unidades.

Observe que, em nosso exemplo, as medidas esto em MMGS (milmetro, grama, segundo).
Ferramenta do Solidworks Esbocar Filete

Filetes de esboos so usados para arredondar os cantos vivos em um


esboo.

Para acessar a ferramenta, podemos clicar em Esboar filete, na Barra de


Ferramentas Padro.

Em PropertyManager, definimos os parmetros do filete:

Para aplic-lo, clicamos nas linhas, como mostra a imagem a seguir:


Depois, basta clicar em OK, no PropertyManager.

O canto filetado fica visvel, assim como o ponto de esboo virtual das duas linhas.

Um ponto de esboo virtual o ponto de interseco virtual entre duas entidades. As dimenses
e relaes para um ponto de interseco virtual so retidas mesmo que a interseco real no
exista mais.

As configuraes do ponto de esboo virtual so definidas atravs da caixa de dilogo que


acionada pelo boto Opes, da Barra de Ferramentas Padro. Nessa caixa de dilogo, basta
selecionar a guia Propriedades do documento e a opo Pontos virtuais.
Ferramenta do Solidworks - Ressalto/base extrudado
Para aplicar uma extruso (ressalto) no esboo, ativamos a guia Recursos, da CommandManager
e clicamos na opo Ressalto/base extrudado.

Em PropertyManager, configuramos as propriedades da extruso.

Em Direo 1, em Condio final, temos as seguintes opes:

Cego - define a distncia da extruso, ou seja, a profundidade.

At o vrtice - seleciona uma face ou um plano na rea de Grficos para estender


at o vrtice selecionado.

At a superfcie - seleciona uma face ou um plano na rea de Grficos para estender


at a superfcie selecionada.

Offset da superfcie - seleciona uma face ou um plano na rea de Grficos para


estender at a distncia especificada em relao superfcie selecionada.
At o corpo - seleciona os corpos na rea de Grficos para estender at o corpo
especificado.

Plano mdio - estende igualmente em ambas as direes.

Aps definir as propriedades da extruso, devemos clicar em OK.

Resultado da extruso:

Para modificar a forma de visualizao, clicamos em Orientao de vista, na Barra de


Ferramentas Exibir.

Em Orientao de vista, temos opes de orientao de vistas predefinidas e tambm de


exibio de uma, duas ou quatro viewports (vistas).
Alguns exemplos de orientao de vistas:

Na vista Isomtrica, o plano de projeo est posicionado em relao aos planos do objeto de
tal maneira que os trs eixos do objeto parecem ter a mesma mudana nas mtricas, como o
prprio nome indica (iso = mesmo; mtrica = medida). Assim, se o objeto for um cubo, seus trs
lados parecero continuar tendo a mesma medida quando projetado. Nas projees Dimtricas,
em vez dos trs eixos sofrerem as mesmas mudanas de escala, apenas dois eixos tero a
mesma reduo. Nesse caso, o posicionamento em relao ao plano de projeo no nico. E
nas projees Trimtricas, cada eixo sofrer uma transformao de escala prpria.

Viewports (vistas):

Vista nica: definida pelo usurio.


Duas vistas - Horizontal: vista frontal e superior.
Duas vistas - Vertical: vista frontal e direita.
Quatro vistas: vista frontal, direita, superior e trimtrica (terceiro diedro) ou vista
frontal, esquerda, superior e trimtrica (primeiro diedro). Especifique Primeiro diedro
ou Terceiro diedro em Ferramentas, Opes..., guia Opes do sistema, opo
Exibio/seleo.

Exemplo de Quatro vistas:


Ferramenta do Solidworks Inclinao

Essa ferramenta aplica inclinao em faces, empregando um ngulo


especificado em relao s faces selecionadas no modelo. Uma das
aplicaes fazer com que uma pea moldada fique mais fcil de ser
removida do molde.

Para ativ-la, clicamos na ferramenta Inclinao, da Barra de Ferramentas Recursos.

Em PropertyManager, definimos o ngulo de inclinao e clicamos na opo


Plano neutro, caso no esteja selecionada.

O Plano neutro a face ou plano que voc seleciona para determinar a


direo da extrao quando cria um molde. A direo do eixo Z do plano
neutro escolhido a direo em que a pea ejetada do molde.

Na rvore da rea de Grficos, selecionamos o plano desejado.


Com a opo Plano neutro preenchida, devemos selecionar a opo Faces a inclinar, caso no
esteja selecionada.

Neste momento, selecionamos as faces que sero inclinadas. Veja um exemplo:

Para concluir, devemos clicar em OK. Observe a inclinao aplicada ao objeto:

Voc pode utilizar o zoom para visualizar melhor o resultado da ferramenta.

Para aumentar ou diminuir o zoom na posio do cursor, giramos o scroll do mouse para a
frente para diminuir e para trs para aumentar o zoom. Ao girar o scroll, devemos manter o
cursor na rea onde desejamos aplicar o zoom. Se o ponteiro estiver fora da rea de Grficos, o
zoom aplicado no centro do modelo.
As opes zoom, Girar vista, Panormica, entre outras, podem ser acionadas atravs do menu
flutuante, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a rea de Grficos.

Ferramenta do Solidworks -Linha de centro

Usamos linhas de centro para criar recursos de elementos de esboo simtricos e


revolucionados ou como geometria de construo.

Para ativar a ferramenta, clicamos na ferramenta Linha de centro, da Barra de Ferramentas


Esboo.

Clicamos na face da geometria desejada para criar um esboo.


Em PropertyManager, selecionamos em Orientao, a opo correspondente inclinao que
nossa linha de centro ter. Depois, definimos um ponto para a origem da linha de centro,
clicando em alguma linha do esboo.

Movemos o cursor e clicamos para finalizar a linha. No PropertyManager, definimos o valor para
o comprimento e clicamos em OK.

Ferramenta do Solidworks - Ranhura reta

Clicamos na ferramenta Ranhura reta, da Barra de Ferramentas Esboo, para ativ-la.

Em PropertyManager, configuramos as propriedades da ranhura. Em seguida, clicamos no ponto


desejado para especificar o ponto central da ranhura.
Movemos o cursor e clicamos para especificar o comprimento. Em seguida, clicamos para definir
a largura da ranhura.

Em PropertyManager, conclumos clicando em Fechar dilogo.

Ferramenta do Solidworks - Corte extrudado

possvel utilizar recursos para cortar um modelo slido, clicando na ferramenta Corte
extrudado, da Barra de Ferramentas Recursos.

Em PropertyManager, Direo 1, selecionamos em Condio final, a opo Passante, pois o


corte deve atravessar a geometria.

Em seguida, clicamos em OK.


Veja o corte aplicado pea:

Ferramenta do Solidworks - Filete, da Barra de Ferramentas Recursos


O Filete cria uma face arredondada interna ou externa na pea.

Para ativ-lo, clicamos na ferramenta Filete, da Barra de Ferramentas Recursos.

Em PropertyManager, selecionamos o Tipo de filete. Em Itens a aplicar filete, definimos o Raio


da ferramenta.

Em seguida, selecionamos as arestas onde o filete ser aplicado e clicamos em OK.


Resultado do arredondamento:

Ferramenta do Solidworks - Casca

Essa ferramenta torna uma pea oca, deixa abertas as faces selecionadas e cria recursos de
parede fina nas faces remanescentes.

Primeiramente, precisamos selecionar a face onde ser aplicada a ferramenta.

Depois, clicamos na opo Casca, da Barra de Ferramentas Recursos.


Em PropertyManager, Parmetros, definimos a Espessura da casca. Caso queira, podemos
selecionar a opo Casca para fora, a fim de aumentar as dimenses externas da pea.

Em seguida, selecionamos a opo Exibir visualizao, para exibir uma visualizao do recurso de
casca.

Para finalizar, clicamos em OK.

O recurso foi aplicado pea. Se desejar visualiz-lo em mais vistas, possvel faz-lo atravs da
Barra de Ferramentas Exibir.

Ferramenta do Solidworks - Nervura


Nervura um tipo especial de recurso extrudado criado com contornos esboados abertos ou
fechados. Ele adiciona material de uma espessura especificada em uma direo especificada
entre o contorno e uma pea existente. Voc pode criar uma nervura usando um ou vrios
esboos. possvel tambm criar recursos de nervura com inclinao ou selecionar um contorno
de referncia a inclinar.

Para ativar esse recurso, devemos clicar na opo Nervura, da Barra de Ferramentas Recursos.
Em seguida, clicamos em uma parte plana da pea para criar um esboo.

Com a ferramenta Linha, desenhamos a base da nervura.

Agora, samos do esboo. Em PropertyManager, definimos o tipo e o tamanho da espessura da


nervura, a direo que ter a extruso e o tipo da nervura. Veja um exemplo de parmetros
definidos:

Nervura aplicada pea, aps clicar em OK.


Barra de reverso

A rvore de projeto do FeatureManager, fornece uma vista esquemtica da pea, o que facilita a
visualizao de como a pea foi construda.

Voc pode usar a Barra de reverso para temporariamente reverter a um estado anterior ou at
os recursos absorvidos, recuperar os componentes revertidos, reverter ao estado anterior ou
at o final da rvore de projeto do FeatureManager.

Veja um exemplo:

Na rvore de projeto do FeatureManager, posicionamos o cursor sobre a Barra de reverso,


abaixo do recurso Nervura1 e observamos que o cursor muda para o formato de uma mo.
Clicamos e arrastamos a Barra de reverso acima do recurso Nervura1.

O cone referente Nervura1, na rvore de projeto do FeatureManager, ficou cinza e no est


mais disponvel. Na pea, a nervura no aparece mais.

Importacao de arquivo dwg AutoCAD


Converso de 2D para 3D
Usaremos um desenho do AutoCAD para criar uma pea 3D slida. Para isto, vamos importar um
arquivo DWG do AutoCAD como um documento de pea do SolidWorks.
Para tal tarefa, devemos clicar no boto Abrir, na Barra de Ferramentas Padro do SolidWorks.
Depois, selecionar DWG (*.dwg), em Arquivos do tipo.

Em seguida, localizamos o arquivo e clicamos em Abrir.

No assistente de importao, fazemos as configuraes necessrias para importar a pea. Veja a


sequncia:

Selecionamos a unidade de medida para o arquivo e clicamos em Avanar. Dessa forma,


importaremos todas as layers do documento.

Geralmente os formatos DWG se encontram posicionados no ponto (0,0). Por isso, devemos
manter as coordenadas de origem X e Y com os valores (0,0).

Em nosso exemplo, alteramos o ngulo de rotao do arquivo importado para 90. Em seguida,
clicamos em Concluir.
As entidades do arquivo DWG so importadas para um esboo 2D em um novo documento de
pea. A Barra de Ferramentas 2D para 3D exibida.

A Barra de Ferramentas 2D para 3D ajuda a converter um desenho 2D em uma pea 3D.


Algumas ferramentas podem ser usadas em qualquer esboo.

Ferramenta Ressalto/base revolucionado

A ferramenta Ressalto/base revolucionado gira o material a ser adicionado ou removido por


meio da revoluo de um ou mais perfis ao redor de uma linha de centro. Esta ferramenta se
encontra na Barra de Ferramentas Recursos.

Selecionamos uma linha como base para a revoluo, definimos o ngulo da mesma e clicamos
em OK.
Ferramenta Crculo

Para ativ-la, clicamos na opo Crculo, da Barra de Ferramentas Esboo.

Precisamos clicar em um ponto do desenho para criar um esboo. Para desenhar o crculo,
pressionamos o boto esquerdo do mouse e o mantemos pressionado enquanto arrastamos.
Para finalizar, soltamos o boto.

Podemos utilizar as opes de Estilo de exibio, na Barra de Ferramentas Exibir, para mudar a
forma de exibio da pea. Veja um exemplo:
Pea sem exibio das arestas:

Ferramenta Adicionar relao

Para acess-la, devemos abrir as opes da ferramenta Exibir/excluir relaes, da Barra de


Ferramentas Esboo, e selecionar a ferramenta Adicionar relao.

Em seguida, selecionamos as linhas nas quais aplicaremos as relaes e as definimos em


PropertyManager. Para finalizar, clicamos em OK.

No exemplo abaixo, so definidas as relaes Horizontal, Colinear e Igual entre as linhas.

Relaes so restries geomtricas entre entidades de esboo ou entre uma entidade de


esboo e um plano, eixo, aresta ou vrtice.

Tipos de relaes, entidades para seleo e resultados:

Horizontal ou Vertical - pode selecionar: uma ou mais linhas ou dois ou mais pontos. As linhas se
tornam horizontais ou verticais (como definido pelo espao de esboo atual). Pontos so
alinhados horizontalmente ou verticalmente.
Colinear - pode selecionar: duas ou mais linhas. As entidades situam-se na mesma linha infinita.

Perpendicular - pode selecionar: duas linhas. As duas entidades so perpendiculares entre si.

Paralelo - pode selecionar: duas ou mais linhas, as entidades so paralelas entre si; ou pode
selecionar: uma linha e um plano (ou uma face plana) em um esboo 3D. A linha paralela ao
plano selecionado.

Igual - pode selecionar: duas ou mais linhas ou dois ou mais arcos. Os comprimentos ou raios da
linha permanecem iguais.

Fixar - pode selecionar: qualquer entidade. O tamanho e a localizao da entidade so fixos.


Entretanto, os pontos finais de uma linha fixa so livres para se mover ao longo da linha infinita
subjacente (que est embaixo). Da mesma forma, os pontos finais de um arco ou de um
segmento elptico so livres para se moverem ao longo do crculo completo ou elipse
subjacente.

Ferramenta Converter entidades

Para ativ-la, devemos clicar em Converter entidades, na Barra de Ferramentas Esboo, para
converter as arestas selecionadas do esboo em segmentos (partes).

Selecionamos as entidades que queremos converter e clicamos em OK.

Ferramenta Offset de entidades

Para fazer uma cpia de entidades, selecionamos a linha desejada e clicamos em Offset de
entidades, na Barra de Ferramentas Esboo.
Em PropertyManager, definimos a Distncia de offset e selecionamos as opes desejadas. A
opo Inverter desloca a linha para o interior, ou seja, para a esquerda. Uma pr-visualizao do
offset exibida na cor amarela. Ao clicar em OK a cpia criada.

Parmetros da ferramenta Offset de entidades:

Distncia de offset - define um valor para aplicar offset de uma distncia especificada
entidade de esboo.
Adicionar dimenses - inclui a distncia do offset no esboo.
Inverter - altera a direo do offset unidirecional.
Selecionar cadeia - cria um offset de todas as entidades do esboo.
Bidirecional - cria entidades de offset em duas direes.
Criar construo base - converte a entidade do esboo original em uma linha de
construo.
Tampas de extremidade - estende as entidades de esboo originais sem interseo,
selecionando Bidirecional e adicionando uma tampa.

Ferramenta Estender entidades

Para ativ-la, devemos clicar em Estender entidades, na Barra de Ferramentas Esboo.

Movemos o cursor sobre a entidade de esboo a ser estendida e clicamos para estend-la, como
na imagem a seguir:

Ferramenta Aparar entidades

Para iniciar esta ferramenta, devemos clicar em Aparar entidades, na Barra de Ferramentas
Esboo.
Em PropertyManager, Opes, selecionamos a opo desejada. Em nosso caso, Aparar at o
mais prximo.

Em seguida, clicamos sobre a linha a ser aparada.

Relaes entre crculos

Tipos de relaes:

Co-radial - pode selecionar: dois ou mais arcos. Os itens compartilham o mesmo ponto
central e o mesmo arco.
Tangente - pode selecionar: um arco, elipse ou spline, e uma linha ou um arco. Os dois
itens permanecem tangentes.
Concntrico - pode selecionar: dois ou mais arcos, ou um ponto e um arco. Os arcos
compartilham o mesmo ponto central.
Igual - pode selecionar: duas ou mais linhas ou dois ou mais arcos. Os comprimentos ou
raios da linha permanecem iguais.
Fixar - pode selecionar: qualquer entidade. O tamanho e a localizao da entidade so
fixos. Entretanto, os pontos finais de uma linha fixa so livres para se mover ao longo da
linha infinita subjacente. Da mesma forma, os pontos finais de um arco ou de um
segmento elptico so livres para se moverem ao longo do crculo completo ou elipse
subjacente.
Ponto mdio - pode selecionar: duas linhas ou um ponto e uma linha. O ponto
permanece no ponto mdio da linha.
Coincidente - pode selecionar: um ponto e uma linha, arco ou elipse. O ponto est na
linha, arco ou elipse.

Exemplo de crculos com a relao Concntrico:

Geometria de construo

possvel converter entidades de um esboo em geometria de construo. A geometria de


construo usada somente para ajudar na criao de entidades de esboo e as geometrias que
esto incorporadas pea, so ignoradas quando o esboo usado para criar um recurso. A
geometria de construo usa o mesmo estilo de linha, da ferramenta Linha de centro. Qualquer
entidade de esboo pode ser especificada para construo. Pontos e linhas de centro so
sempre entidades de construo.

Para converter uma linha em geometria de construo, clicamos sobre ela, e no menu flutuante,
selecionamos a opo Geometria de construo.

Ferramenta Espelhar

Quando voc cria entidades espelhadas, o SolidWorks aplica uma relao simtrica entre cada
par (extremidades de linhas espelhadas, centros de arcos, entre outros). Se voc alterar uma
entidade espelhada, a imagem espelhada tambm se altera.

Para utilizar esta relao, clicamos em Espelhar, da Barra de Ferramentas Recursos.


Na guia rvore de projeto do FeatureManager, devemos informar o plano de referncia e o que
ser espelhado. A rvore de projeto da rea de Grficos ser expandida ao ativarmos esta guia.
Ento, selecionamos o plano desejado.

Em seguida, devemos clicar no objeto a ser espelhado, na rvore de projeto da rea de Grficos,
para preenchermos a opo Recursos a espelhar.

Depois, clicamos em OK para confirmar a cpia.

Chapa Metlica
Para criar peas metlicas, utilizamos a Barra de Ferramentas Chapa metlica, que possui as
ferramentas de chapas metlicas.
Utilizando o recurso de Flange-base/Aba:

Um Flange-base/Aba o primeiro recurso em uma nova pea de chapa metlica. Quando voc
adiciona esse recurso a uma pea, ela configurada com os padres de chapa metlica. As
dobras so adicionadas onde for apropriado e os recursos especficos de chapa metlica so
adicionados rvore de projeto do FeatureManager.

Alguns itens adicionais a serem observados sobre esse recurso:

O recurso Flange-base/Aba criado a partir de um esboo. O esboo pode ser um perfil


nico aberto, nico fechado ou mltiplo fechado.
A espessura e o raio de dobra do recurso Flange-base/Aba se tornam os valores
predeterminados de outros recursos de chapa metlica.

Para ativar este recurso, deixamos o esboo selecionado e clicamos na opo Flange-base/Aba,
na Barra de Ferramentas Chapa metlica.

Observe uma prvia do recurso juntamente com suas configuraes, em PropertyManager:

Em PropertyManager, inserimos as configuraes do recurso de chapa metlica. Definimos a


Condio final e a Profundidade da pea.

Em Calibres de chapa metlica, se marcarmos a opo Usar tabela de calibres, aparecer a


opo Selecionar tabelas, atravs da qual possvel selecionar tabelas com as propriedades
(materiais especficos: ao, alumnio, etc), e valores especficos (clculos de dobras baseados na
espessura e no raio de dobra) de chapa metlica, com base no material atribudo. O prprio
programa fornece essas tabelas. Para identificar o local da tabela, clicamos em Opes, da Barra
de Ferramentas Padro. Na guia Opes do sistema, selecionamos Locais de arquivos, e
procuramos Tabela de calibres de chapa metlica, em Exibir pastas para. Tambm podemos
utilizar nossa prpria tabela criada no Excel para configurar a espessura e o raio de dobra, basta
clicar em Procurar...

Devemos definir os Parmetros de chapa metlica, bem como a Espessura e o valor do Raio de
dobra.

Em Tolerncia da dobra, o Fator K uma constante usada nos clculos de curvatura. o raio que
representa o local mdio da chapa metlica, medido a partir do interior, com relao espessura
da chapa metlica.

A opo Alvio automtico insere cortes automticos para o alvio das dobras.

Com todas as propriedades definidas, clicamos em OK.

Um recurso Flange-base/Aba cria os seguintes recursos na rvore de projeto do


FeatureManager:

Chapa metlica1: contm os parmetros predeterminados, incluindo raio de dobra,


tolerncia de dobra e tipo de alvio. Para editar, clicamos com o boto direito em Chapa
metlica1 e selecionamos Editar recurso.
Flange-base1: designa o primeiro recurso slido da pea de chapa metlica. Para editar
os parmetros do flange-base, clicamos com o boto direito em Flange-base1 e
selecionamos Editar recurso.
Padro-Plano1: planifica a pea de chapa metlica. A pea suprimida por padro, visto
que ela se encontra em seu estado de dobra. Para planificar a pea, clicamos com o
boto direito em Plano-Padro1 e selecionamos Cancelar supresso.
Assistente de Perfurao

Para utilizar este recurso, clicamos em Assistente de Perfurao, na Barra de Ferramentas


Recursos.

Em PropertyManager, na guia Tipo, definimos o Tipo de furo e suas configuraes, bem como
Tamanho, Condio final, Padro, entre outras.

Na sequncia, ativamos a guia Posies e clicamos na pea para posicionar o furo.

Para finalizar, clicamos em OK.

Observe o resultado da pea com trs furos:


Ambiente de Montagem
Ferramenta Arco de ponto central

Para ativar esta ferramenta, clicamos em Arco de ponto central, na


Barra de Ferramentas Esboo.

Um Arco de ponto central cria um arco com base em um centro, um ponto


inicial e um ponto final.

Exemplo: Clicamos na parte superior da linha de centro, arrastamos o


cursor para a direita e clicamos para definir o raio.

Ferramenta Spline

Para utiliz-la, clicamos na ferramenta Spline, na Barra de Ferramentas Esboo.

Para criar o segmento de linha, clicamos em um ponto, movemos o


cursor e clicamos onde desejamos.

No exemplo abaixo, fizemos uma spline clicando em trs pontos.


Ferramenta Elipse

Esta ferramenta ativada atravs do comando Elipse, na Barra de Ferramentas Esboo.

Para desenh-la, clicamos em um ponto para especificar a origem da elipse, arrastamos e


clicamos para fixar o eixo primrio e depois, para especificar o eixo secundrio.

Ferramenta Retngulo de canto

Para selecion-la, clicamos na ferramenta Retngulo de canto, na Barra de Ferramentas Esboo.

Em seguida, devemos clicar em uma face para criar um esboo. Depois, clicamos no ponto
desejado e criamos o retngulo.

Ferramenta Mover entidades

Para utilizar esta ferramenta, clicamos em Mover entidades, na Barra de Ferramentas Esboo.
Em seguida, selecionamos as linhas que desejamos mover.

No PropertyManager, o parmetro De/Para serve para adicionar um ponto base para definir um
ponto inicial e um destino, e o parmetro X/Y serve para definir coordenadas para criar um
destino.

Ento, devemos especificar as propriedades e clicar em OK.

Ferramenta Chanfro

Esta ferramenta ativada atravs da opo Chanfro, da Barra de Ferramentas Recursos.

Com a ferramenta ativa, clicamos na linha que desejamos chanfrar e definimos as propriedades
no PropertyManager.

Em nosso exemplo, definimos a distncia e o ngulo desejados:

Observe o resultado do chanfro:


O DisplayManager o local central para o gerenciamento de
aparncias, decalques, cenas, cmeras e luzes.

A guia Exibir aparncias nos mostra os materiais que esto em uso no


projeto.

Utilizamos tambm a guia Aparncias, Cenas e Decalques, do Painel de


tarefas, que fica do lado direito da rea de Grficos.
As aparncias adicionam caractersticas visuais aos modelos.

Clicando no sinal de "+" da opo Aparncias(color), expandimos o painel e selecionamos a


categoria desejada.

Na parte debaixo do painel, onde so exibidas as amostras dos materiais, localizamos um


material e o arrastamos para a rvore de projeto do FeatureManager. Em seguida, soltamos o
boto do mouse sobre a pea que desejamos.

Para alterar os materiais aplicados ao desenho, basta ativar a guia DisplayManager, clicar com o
boto direito do mouse sobre o material e selecionar a opo Editar aparncia...
Ferramenta Domo

Esta ferramenta ativada clicando-se em Domo, na Barra de Ferramentas


Recursos.

Selecionamos a face desejada e definimos as propriedades do Domo, no


PropertyManager.

Ativando a opo Domo elptico, as arestas laterais do abaulamento


ficam mais suaves em forma de elipse.

Girando a pea, voc verifica a visualizao do recurso de Domo. Para


confirmar, devemos clicar em OK.

Textura de rosca

Neste tipo de rosca, aplicada apenas uma textura na regio da rosca.


Isto faz com que o modelo fique menos pesado. Apesar de ser apenas
uma textura, no ato de detalhar este modelo, aplicada na rosca a
simbologia conforme a norma.
Devemos selecionar a aresta onde ser aplicada a rosca.

Clicamos no menu Inserir, selecionamos a opo Anotaes e clicamos em Representao de


rosca.

No PropertyManager, definimos a Condio final e a Profundidade da textura. Em seguida,


clicamos em OK.
Se a textura de rosca aplicada no estiver aparecendo, clicamos em Opes, na Barra de
Ferramentas Padro.

Na caixa de dilogo, selecionamos a guia Propriedades do documento. Depois, clicamos sobre a


opo Detalhamento e habilitamos a opo Representao de rosca sombreada.

Para melhor visualizar o resultado, podemos clicar em Estilo de exibio, na Barra de


Ferramentas Exibir, e selecionar a opo Sombreado.

Observe o resultado da textura:

Ferramenta Hlice e espiral

Na Barra de Ferramentas Recursos, ativamos a opo Curvas e clicamos em Hlice e espiral.


Em PropertyManager de Hlice/Espiral, temos as seguintes propriedades:

Em Definido por:

Passo e Revoluo - cria uma hlice definida por Passo e Revolues.


Altura e Revoluo - cria uma hlice definida por Altura e Revolues.
Altura e Passo - cria uma hlice definida por Altura e Passo.
Espiral - cria uma espiral definida por Passo e Revolues, porm com algumas
propriedades distintas da opo Passo e Revoluo.

Em Parmetros:

Passo constante - cria um passo constante por toda a hlice.


Passo varivel - cria um passo varivel baseado nos Parmetros de regio especificados.
Parmetros de regio (somente para passos variveis) - define as revolues (Rev) ou
alturas (A), dimetros (Dia) e a velocidade do passo (P) para uma hlice de passo
varivel.
Altura (somente para hlices) - define a altura.
Passo - define a taxa de alterao do raio para cada revoluo.
Revolues - define o nmero de voltas.
Inverter direo - estende a hlice para trs a partir do ponto de origem ou cria uma
espiral para dentro.
ngulo inicial - define onde comea a primeira volta no crculo esboado.
Sentido horrio - define o sentido das voltas no sentido horrio.

Sentido anti-horrio - define o sentido das voltas no sentido anti-horrio.

Em Hlice cnica:

Hlice cnica - cria uma hlice cnica.


ngulo de conicidade - define o ngulo do cone.
Conicidade para fora - define a conicidade da hlice para fora.

Aps definir as propriedades, clicamos em OK.


Para criar a rosca necessrio aplicar um plano ao esboo e desenhar um crculo ao final da
hlice.

A partir do crculo, criamos um tringulo equiltero (trs lados iguais) com a ferramenta Linha.
Em seguida, deletamos o crculo de base.

Ferramenta Ressalto/base varrido

Para ativarmos esta opo, clicamos em Ressalto/base varrido, na Barra de Ferramentas


Recursos.

Podemos criar uma varredura usando um perfil e um caminho.

Perfil - define o perfil do esboo usado para criar a varredura.

Caminho - define o caminho ao longo do qual o perfil varrido.


Ento, selecionamos primeiro o perfil (tringulo) e depois o caminho (Hlice/Espiral), como
mostra a imagem a seguir. Depois, clicamos em OK.

Podemos modificar o Estilo de exibio da pea para Sombreado e observar o resultado:


Criao de um arquivo do tipo Montagem
Vamos criar um arquivo do tipo Montagem. Para isso, deixamos
selecionada a opo Montagem, na caixa de dilogo Novo
documento SolidWorks e clicamos no boto OK.

A Barra de Ferramentas Montagem controla o gerenciamento, a


movimentao e o posicionamento de componentes. Abrindo a opo
Inserir componentes, observamos as opes disponveis.

Na Barra de Ferramentas Montagem, com a opo Inserir componentes


aberta, clicamos na opo Inserir componentes.

Em PropertyManager, clicamos no boto Procurar..., para inserir um componente


pronto.

Criando um arquivo de montagem

Na caixa de dilogo Abrir, selecionamos o arquivo que desejamos importar e


clicamos em Abrir.

Uma visualizao do arquivo exibida na rea de Grficos e o cursor


muda seu formato. Clicamos na rea de Grficos para inserir o
componente. Essa primeira pea ser fixada na origem.
Dessa forma, inserimos todos os componentes necessrios para a
montagem. Os demais componentes no sero fixos, podendo ser
movimentados aps sua insero na rea de Grficos.

Para copiar um objeto, basta arrast-lo com a tecla <Ctrl> pressionada da


FeatureManager para a rea de Grficos; ou selecionar uma face do objeto
na rea de Grficos e arrastar o mouse com a tecla <Ctrl> pressionada.

Para apagar um objeto, basta selecionar uma face do objeto na rea de


Grficos, pressionar a tecla <Delete> e em seguida, confirmar a excluso.

Para rotacionar um componente, podemos utilizar a opo Girar


componente, da opo Mover componente, da Barra de Ferramentas
Montagem.
Com o objeto selecionado, especificamos a forma de rotao, bem como os ngulos desejados,
e clicamos em Aplicar. Em seguida, clicamos em OK.

Para definir as relaes de posicionamento entre os componentes da montagem, fazendo com


que eles se alinhem e encaixem, utilizamos como referncia o componente fixo. Para isso,
clicamos em Posicionar, da Barra de Ferramentas Montagem.

O PropertyManager de Posicionar aberto, para selecionarmos as entidades e o


posicionamento da mesma. Podemos selecionar planos, vrtices, arestas, entre outros.

Aps escolher o tipo do posicionamento a ser utilizado e clicarmos nos objetos para que se
alinhem, surge a Barra de Ferramentas Posicionamento, oferecendo uma visualizao do
posicionamento. As arestas so listadas na caixa Entidades a posicionar, em Selees de
posicionamento, em PropertyManager.

O programa sempre oferece uma sugesto de acordo com as entidades que foram selecionadas.
Depois de todos os posicionamentos prontos, na Barra de Ferramentas Posicionamento,
clicamos em Adicionar/Concluir posicionamento.

Os posicionamentos existentes so listados na rvore de projeto FeatureManager.


Ambiente Detalhamento
A caixa de dilogo Novo documento SolidWorks tem a opo Desenho,
para criarmos um arquivo de desenho, ou seja, uma folha de
detalhamento do projeto, mas podemos utilizar no prprio arquivo de
pea, o atalho do programa para criar um arquivo de desenho. Veja:

Ao surgir a caixa de dilogo Formato/tamanho da folha, selecionamos o


modelo de template desejado e clicamos em OK.

Caso aparea o aviso do SolidWorks, clicamos em Abrir como somente


para leitura.

Na guia Paleta de vistas, do Painel de tarefas, selecionamos a vista


desejada e com o boto esquerdo do mouse pressionado, arrastamos
para a folha de desenho:
Podemos modificar o Estilo de exibio da vista, em PropertyManager.

A janela de desenho contm uma rvore de projeto semelhante rvore de projeto nas janelas
de peas e de montagens. A rvore de projeto do FeatureManager para desenhos, consiste de
uma lista hierrquica dos itens que pertencem ao desenho. H um cone para cada folha e sob
cada folha esto os cones do formato da folha e de cada vista.

Para aplicar um corte em uma pea, criamos uma vista de seo. Veja como ativar a ferramenta
Vista de seo:

Para isso, traamos a linha sobre a vista desejada e arrastamos a nova visualizao. Veja um
exemplo:
A Vista de detalhes uma vista onde selecionamos apenas uma regio do desenho a ser
ampliada, usada para facilitar o entendimento de detalhes minsculos de um desenho.

Para ativ-la, clicamos sobre a opo Vista de detalhes, na Barra de Ferramentas Desenho.

Movemos o cursor sobre a rea a ser detalhada, clicamos e arrastamos o mouse sobre a vista.
Ao soltarmos o mouse, a visualizao do detalhe criada. Basta clicar em uma rea da folha
para fix-la.

Inserindo as dimenses

Podemos colocar as dimenses manualmente ou import-las do arquivo de pea. Para import-


las, ativamos a guia Anotao e clicamos em Itens do modelo.
Em PropertyManager, voc pode selecionar os tipos de dimenses, anotaes e geometria de
referncia para importar do modelo.

possvel movimentar as dimenses depois de inseridas. Basta clicar sobre elas, e com o boto
esquerdo do mouse pressionado, arrast-las.

Observe o arquivo com as dimenses inseridas e ajustadas:


possvel imprimir ou plotar uma folha de desenho inteira, ou apenas uma
rea selecionada da folha. Segue um exemplo de impresso em uma
impressora convencional.

Com o arquivo aberto, clicamos no boto Imprimir, na Barra de Ferramentas


Padro.

Nesta caixa de dilogo, em Intervalo de impresso, podemos selecionar


Todas as folhas, Folha atual ou Pginas, e digitar as pginas que desejamos
imprimir. Em Opes do documento, podemos especificar a espessura das
linhas impressas.

A opo Configurao de pgina..., especifica as opes de


configurao de pgina e de impressora avanadas, como escala,
orientao, resoluo, etc.

Imprimir seleo

Para especificar uma rea da folha de desenho a ser impressa, clicamos


tambm no boto Imprimir, na Barra de Ferramentas Padro.

Na caixa de dilogo Imprimir, em Intervalo de impresso, selecionamos as


opes Imagem da tela atual e Selees, respectivamente. Depois, clicamos
em OK.
Surgir a caixa de dilogo Imprimir seleo, com as seguintes opes:

Escala do modelo (1:1): a rea selecionada impressa no tamanho


real; uma dimenso de modelo de 100mm impressa em 100mm. A
escala de folha predeterminada usada para calcular o tamanho de
impresso correto; para as reas que usam uma escala diferente da
escala de folha predeterminada, conveniente usar uma escala
personalizada.

Escala da folha (1:5): a rea selecionada impressa da forma


como exibida na folha inteira. Se o tamanho do desenho e do
papel forem o mesmo, a folha inteira ser impressa. Caso
contrrio, somente a rea selecionada ser impressa.
Escala personalizada: a rea selecionada impressa em um fator de escala
especificado.

Junto caixa de dilogo Imprimir seleo, exibida uma grade de seleo na


folha de desenho. A grade reflete as configuraes da impressora atual
(como tamanho de pgina e orientao), como definido na caixa de dilogo
Configurao de pgina.

Arrastamos a grade de seleo a fim de posicion-la no local que desejamos imprimir.

Para finalizar, clicamos em OK, para imprimir a rea selecionada.