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Conceitos Essenciais Solidworks 2006 - Peças E Conjuntos (PT) PDF
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SolidWorks 2006
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Tabela de contedos
Lio 1:
Introduo
Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Pr-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Filosofia da estruturao do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Utilizar este Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Acerca do CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Windows 2000 e Windows XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Convenes utilizadas neste manual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Uso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
O que o Software SolidWorks? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Exemplos de objectivos de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Forma como as operaes afectam os objectivos de projecto . 9
cones no seleccionveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
A interface de utilizador do SolidWorks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Organizar as barras de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Sugestes rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
rvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Menus do PropertyManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Taskpane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Botes do Rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Resposta do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
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Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 2:
Introduo ao Sketch
Fazer Sketch em 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Que tipo de Sketch vamos fazer? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Fazer Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Planos predefinidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Entidades de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Geometria do Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Fazer um sketch bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
A Mecnica de Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Introduo: Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Linhas de Inferncia (Relaes Automticas) . . . . . . . . . . . . 27
Feedback do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Estados de um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Regras que Definem os Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Como Controlado o Objectivo de Projecto? . . . . . . . . . . . . 32
Objectivo de projecto desejado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Relaes Automticas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Relaes Adicionadas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Exemplos de Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Seleccionar objectos mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cotagem: Seleccionar e Pr-visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cotas Angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Sketch Fillets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Extrude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Exerccio 1: Fazer um sketch de linhas horizontais e verticais . . 45
Exerccio 2: Fazer o Sketch de Linhas com Inferncias . . . . . . . 46
Exerccio 3: Fazer o sketch de Linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Lio 3:
Modelao Bsica de Peas
Modelao Bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Salincia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Boleados e Arredondamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Escolher o Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Escolher o Plano do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Planos de Referncia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Colocao do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
ii
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Detalhes da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Vistas Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Salincias Principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Plano de Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Fazer o Sketch da Primeira Operao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Opes de Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mudar o Nome das Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Operao de Salincia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Fazer o Sketch numa Face Plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Fazer o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Zonas do Objectivo de Arco Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Transio Automtica Entre Linhas e Arcos . . . . . . . . . . . . . 61
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Utilizar o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Criar um Furo Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Furo de Caixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Operao de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Seleccionar Objectos Mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Regras de Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Menu Recent Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Propagao de Boleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Noes Bsicas de Detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Definies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Novo Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Vistas do Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mover Vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Marcas de Centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Inserir Todas as Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Manipular Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Cotas Dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Associatividade Entre o Modelo e o Desenho . . . . . . . . . . . . 79
Alterar Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Reconstruir o Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Actualizar o Ecr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Exerccio 4: Placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Exerccio 5: Alteraes Bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Exerccio 6: Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Exerccio 7: Trabalhar com Fraces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Exerccio 8: Desenhos da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Exerccio 9: Guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
iii
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 4:
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Caso Prtico: Ratchet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Operao de salincia com inclinao das faces . . . . . . . . . . . . . 99
Construir a Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Objectivo de projecto da Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Simetria no Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Symmetry While Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Symmetry after sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Cotagem automtica de sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Primeira operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Fazer o sketch no interior do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Objectivo de Projecto da Transio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Perfil Circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Fazer o sketch do crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Alterar a apresentao das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Extrudir Up To Next . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Objectivo de projecto da Cabea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Resolve Conflicts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Modificar as Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Funes do boto central do rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Utilizar arestas do modelo num sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Zoom to Selection: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Fazer o sketch de um Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Criar geometria do sketch recortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Recortar e Alargar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Modificar Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Utilizar Copiar e Colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Fazer o sketch do furo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Copiar e Colar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Relaes dangling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Editar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Editar o boleado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Exerccio 10: Suporte Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Exerccio 11: Alteraes chave de roquete . . . . . . . . . . . . . . . 132
Exerccio 12: Porta-Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Exerccio 13: Idler Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Exerccio 14: Suporte de roldana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
iv
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 5:
Criar padro
Porqu utilizar Padres? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Comparao de padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Opes Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
rvore de Projecto Flyout FeatureManager . . . . . . . . . . . . . 145
Linear Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Eliminar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Padres Geomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Padres Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Uma palavra acerca dos Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Padres de Espelhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Utilizar apenas o Padro Original . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Padres Dependentes das Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Padres dependentes do sketch e da tabela. . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Padro de um Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Padronizao de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Padres de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Exerccio 15: Padres Lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Exerccio 16: Padres Dependentes da Tabela ou do Sketch . . 164
Exerccio 17: Ignorar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Exerccio 18: Padres Lineares e de Espelhamento . . . . . . . . . 166
Exerccio 19: Padres Dependentes da Curva . . . . . . . . . . . . . . 167
Exerccio 20: Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Lio 6:
Operaes de revoluo
Caso prtico: Volante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Operaes de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Geometria do Sketch da Operao Rotativa . . . . . . . . . . . . . 174
Regras que regem os sketches das operaes de revoluo . 175
Cotagem do sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Cotas de dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Criar uma operao de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Construir a jante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Slidos Multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Construir o raio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Concluso do caminho e dos sketches de perfil . . . . . . . . . . 183
Chanfros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Edit Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Grficos RealView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Propriedades de massas como propriedades personalizadas 189
COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Perspectiva Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
v
Manual de Formao do SolidWorks 2006
vi
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Contornos do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Contornos Disponveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Sketches Partilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Cpias de Boleados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Adicionar Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Exerccio 30: Alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Exerccio 31: Adicionar uma Sada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Exerccio 32: Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Exerccio 33: Contornar Sketches #1-#4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Exerccio 34: Brao da Pega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Exerccio 35: Bomba de leo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Exerccio 36: Utilizar a Ferramenta de Seleco do Contorno . 266
Lio 9:
Configuraes de Peas
Configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Terminologia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Utilizar Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Aceder ao ConfigurationManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adicionar novas configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Definir a configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Mudar configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Atribuir um novo nome e copiar configuraes . . . . . . . . . . 274
Edio de Peas que tm configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Biblioteca de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
A Pasta Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Definies Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Referncias Mltiplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Largar em Faces Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Exerccio 37: Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Exerccio 38: Mais Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Exerccio 39: Trabalhar com Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . 287
Lio 10:
Tabelas de projecto e equaes
Tabelas de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Tpicos Chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Ligar valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Preparao para Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Forma da equao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Algumas palavras finais acerca das equaes. . . . . . . . . . . . 299
Tabelas de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Criao automtica de uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . 299
Formatao Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Anatomia de uma Tabela de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Adicionar novos cabealhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Adicionar configuraes tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Tabelas de projecto existentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
vii
Manual de Formao do SolidWorks 2006
viii
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 12:
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
Caso Prtico: Unio Universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Modelao de Conjuntos Bottom-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
O Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Criar um Novo Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Posicionar o Primeiro Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
FeatureManager e Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Graus de Liberdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Marcador Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Grupos de Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Adicionar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Insert Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Mover e Rodar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Fazer a relao de montagem para outro componente . . . . . 375
Tipos de Relao de Montagem e Alinhamento . . . . . . . . . . 376
Mates Concntricos e Coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Relao de montagem da largura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Relao de montagem paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Exibir Configuraes da Pea num Conjunto. . . . . . . . . . . . 385
O Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos. . . . . . . . . . . . 385
O Segundo Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Abrir um Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Criar Cpias de Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Ocultar Componentes e Transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Propriedades do Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Subconjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Smart Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Inserir Subconjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Fazer a relao de montagem de subconjuntos. . . . . . . . . . . 395
Relaes de Montagem de Distncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Exerccio 53: Gearbox Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Exerccio 54: Tabelas de Projecto das Peas num Conjunto . . . 403
Exerccio 55: Relaes de montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Exerccio 56: Alteraes do Cardan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Exerccio 57: Gripe Grinder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Lio 13:
Utilizao de conjuntos
Utilizao de conjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Analisar o conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Clculos de propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Verificar interferncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Deteco de interferncia esttica contra dinmica . . . . . . . 417
ix
Manual de Formao do SolidWorks 2006
x
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 1
Introduo
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Enumerar as principais caractersticas de uma modelao
paramtrica baseada em operaes.
I Fazer a distino entre operaes aplicadas e operaes
de sketch.
I Identificar os principais componentes da interface do
SolidWorks.
I Interpretar como diferentes metodologias de definio
de cotas conduzem a diferentes objectivos de projecto.
1
Lio 1 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo
2
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 1
Introduo
Nota acerca das Os desenhos e cotas fornecidos nos exerccios prticos no foram
cotas pensados para reflectir qualquer padro particular de desenho. De
facto, por vezes as cotas so fornecidas de uma forma que nunca seria
considerada aceitvel na indstria. A principal razo disto que os
exerccios prticos foram concebidos para motiv-lo a aplicar a
informao abordada na aula, e colocar em prtica e reforar algumas
das tcnicas de modelao. Como resultado, os desenhos e as cotas
dos exerccios so feitos de forma a complementar este objectivo.
Acerca do CD No interior da contra-capa, encontra um CD que contm cpias dos
vrios ficheiros que vo ser utilizados ao longo deste curso. Esto
organizados por nmero da lio. A pasta Case Study dentro de
cada lio contm os ficheiros que o seu formador vai utilizar na
apresentao das aulas. A pasta Exercises contm alguns ficheiros
que so necessrios para a concluso de alguns exerccios prticos.
Windows 2000 e As imagens de ecr neste manual foram efectuadas utilizando o
Windows XP SolidWorks 2006 no Windows 2000 e Windows XP. Pode notar
diferenas no aspecto dos menus e janelas. Estas diferenas no
afectam o desempenho do software.
Convenes Este manual utiliza as seguintes convenes tipogrficas:
utilizadas neste
manual Conveno Significado
Bold Sans Serif Os comandos e opes do SolidWorks
aparecem com este estilo. Por exemplo,
Insert, Boss significa que tem de escolher
a opo Boss a partir do menu Insert.
Escrita Os nomes das operaes e nomes de ficheiros
mquina aparecem com este estilo. Por exemplo,
Sketch1.
Linhas duplas precedem e sucedem as
17 Siga este seces dos procedimentos. Desta forma,
passo separam-se os passos do procedimento dos
blocos grandes de texto explicativo. Os
passos esto numerados com o tipo de letra
sans serif bold.
I Paramtrico
As cotas e relaes utilizadas para criar uma operao so
capturadas e armazenadas no modelo. Esta opo no activa
apenas a possibilidade de capturar o seu objectivo de projecto,
tambm lhe permite fazer rapidamente alteraes no seu modelo.
8 Objectivo de projecto
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 1
Introduo
Objectivo de projecto 9
Lio 1 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo
cones no Por vezes, vai notar que alguns comandos, cones e opes de
seleccionveis menu vo estar a cinzento e indisponveis para seleco. Isto acontece
porque pode no estar a trabalhar no ambiente prprio para aceder a
estas opes. Por exemplo, se estiver a trabalhar num sketch (modo
Edit Sketch), tem acesso completo a todas as ferramentas de sketch.
No entanto, no pode seleccionar cones como boleado ou chanfro,
na barra de ferramentas de operaes. Da mesma forma, quando est
a trabalhar no modo Edit Part, pode aceder a estes cones, mas as
ferramentas de sketch esto a cinzento e indisponveis para seleco.
Esta caracterstica ajuda os utilizadores inexperientes, limitando as
escolhas apenas quelas que so mais apropriadas, colocando a
cinzento as que no o so.
Pr-seleccionar ou Como regra geral, o software SolidWorks no requer que faa uma
no? pr-seleco dos objectos antes de abrir um menu ou uma caixa de
dilogo. Por exemplo, se desejar adicionar alguns boleados nas
arestas do seu modelo, tem toda a liberdade pode seleccionar as
arestas primeiro e depois clicar na ferramenta Fillet, ou pode clicar
na ferramenta Fillet e depois seleccionar as arestas. A escolha sua.
A interface de A interface de utilizador do SolidWorks uma interface nativa do
utilizador do Windows, e como tal, comporta-se da mesma forma que outras
SolidWorks aplicaes de Windows. Alguns dos aspectos mais importantes do
interface esto identificados em baixo.
Menus pendentes
Barras de ferramentas
Janela do Documento
rea de Grficos
FeatureManager
rvore de projecto Painel de Tarefas
rea de Estado
Trade de Referncia
Teclas de Atalho Alguns itens do menu indicam uma tecla de atalho como esta:
O SolidWorks est em conformidade com as
convenes padro do Windows para atalhos como Ctrl+O para
File, Open; Ctrl+S para File, Save; Ctrl+Z para Edit, Undo e assim
sucessivamente. Como complemento, pode personalizar o
SolidWorks com a criao dos seus prprios atalhos.
Barras de ferramentas
Command
Manager
Lio 2
Introduo ao Sketch
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Criar uma nova pea.
I Inserir um novo sketch.
I Adicionar um sketch de uma forma geomtrica.
I Estabelecer relaes de sketch entre peas geomtricas.
I Compreender o estado de um sketch.
I Utilizar ferramentas de sketch para adicionar chanfros e
boleados.
I Transformar o sketch num slido.
19
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
20
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Fazer Sketch Esta lio faz uma introduo ao sketch em 2D, a base para
em 2D modelao no SolidWorks.
Fazer Sketch em 2D 21
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
I Estado do sketch
Cada sketch tem um estado que determina se est pronto a ser
utilizado ou no. Os estados possveis so fully, under ou over
defined.
I Ferramentas de Sketch
As ferramentas podem ser utilizadas para modificar a geometria do
sketch geomtrico criado. Muitas vezes implica a alterao ou o
prolongamento das entidades.
I Extruso do sketch
A extruso utiliza o sketch em 2D para criar um operao slida em
3D.
22 Etapas do Processo
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Que tipo de A primeira operao de uma pea vai ser criada nesta seco. Essa
Sketch vamos operao inicial apenas uma das muitas operaes necessrias
fazer? para finalizar uma pea.
24 Fazer Sketch
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Circle
Centerpoint Arc
Tangent Arc
3 Point Arc
Ellipse
Partial Ellipse
Parbola
Entidades de Sketch 25
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
Polgonos
Rectngulo
Parallelogram
Point
Centerline
3 Linhas de inferncia.
A deslocao numa direco
perpendicular linha anterior faz
com que as linhas de inferncia
sejam visualizadas. Uma relao
Perpendicular criada entre esta
linha e a ltima.
O smbolo do cursor indica que se est
a capturar uma relao perpendicular.
Note que o cursor da linha no mostrado para uma maior clareza.
4 Perpendicular.
criada outra linha perpendicular desde
a ltima extremidade. Mais uma vez, uma
relao perpendicular automaticamente
capturada.
5 Referncia.
Algumas inferncias so estritamente
para referncia e no criam relaes.
So apresentadas a azul. Esta referncia
utilizada para alinhar o ponto extremo
verticalmente com a origem.
6 Fechar.
Fecha o sketch com uma linha final
ligada ao ponto inicial da primeira linha.
Sugesto Tambm pode fazer Redo a uma alterao, opo que reverte
para o estado anterior anulao. A tecla de atalho Ctrl+Y.
Linhas verticais e
horizontais.
Valor do ngulo.
32 Objectivo de projecto
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Valor do comprimento
geral.
Relaes de Sketch 33
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
11 PropertyManager.
Quando clica duas vezes numa linha, o
PropertyManager abre-se. A caixa de Relations
localizada no PropertyManager tambm exibe
uma lista de relaes geomtricas que esto
associadas linha seleccionada.
12 Remover a relao.
Remova a relao superior, clicando na
relao, no smbolo ou no PropertyManager,
e prima a tecla Delete. Se o smbolo estiver
seleccionado, fica com a cor amarela e exibe
a(s) entidade(s) que controla.
13 Arrastar a extremidade.
Devido linha j no estar obrigada a ser
perpendicular, o sketch vai comportar-se de
forma diferente quando se arrasta. Compare
este comportamento com o obtido quando
arrastou a linha no passo 8.
34 Relaes de Sketch
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Coincident entre
uma linha e uma
extremidade.
Perpendicular entre
duas linhas.
Relaes de Sketch 35
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
Horizontal aplicada
a uma ou mais
linhas.
Horizontal entre
duas extremidades.
Vertical aplicado a
uma ou mais linhas.
36 Relaes de Sketch
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Midpoint entre
uma linha e uma
extremidade.
Introduo: Add Add Relations utilizado para criar uma relao geomtrica
Relations paralela ou colinear entre elementos de sketch, por exemplo.
Relaes de Sketch 37
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
15 Arrastar o sketch.
Arraste o sketch at aproximadamente
sua forma original.
38 Dimensions
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
Extremidades
Dimensions 39
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
17 Definir o valor.
Altere o valor para 0.75 e clique
na opo Save . A cota fora
o comprimento da linha para
0,75 polegadas.
Sugesto Se premir a tecla Enter tem o mesmo
efeito que clicar no boto Save .
18 Dimenses lineares.
Adicione dimenses lineares ao
sketch como mostrado.
Sugesto para acotagem Quando est a cotar um sketch,
deve comear pela cota mais
pequena, e depois passar para
a maior.
Cotas Angulares As cotas angulares podem ser criadas com a mesma ferramenta
utilizada para criar cotas lineares, dimetros e radiais. possvel
seleccionar duas linhas que sejam no colineares e no paralelas,
ou seleccionar trs pontos de extremidade no colineares.
40 Dimensions
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
19 Cota angular.
Utilizando a ferramenta para
cotas, crie a cota angular exibida
e defina o valor 125.
O sketch totalmente definido.
Sketch Fillets 41
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
20 Boleados de sketch.
Clique em Sketch Fillet e
defina para Radius o valor
0,1875. Seleccione todas as
extremidades do sketch.
Clique em OK.
Extrude Aps o sketch estar concludo, pode proceder extruso para criar
a primeira operao. Existem muitas opes para fazer a extruso
de um sketch, incluindo as condies finais, ngulo de sada e
profundidade da extruso, opes que vo ser analisadas em maior
detalhe em lies mais avanadas. As extruses executam-se na
direco normal do plano do sketch, neste caso no plano Front.
42 Extrude
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 2
Introduo ao Sketch
21 Menu Extrude.
Clique em Insert, Boss/Base, Extrude ou na ferramenta da
barra de ferramentas Features para aceder ao comando.
No menu Insert, as opes para outros mtodos de criar operaes
esto listadas juntamente com as opes Extrude e Revolve. Esto
indisponveis, porque este sketch no obedece s condies
necessrias para criar estes tipos de operaes. Por exemplo, a
operao Sweep requer simultaneamente sketches de perfil e
trajectria. Como existe apenas um sketch neste momento, a opo
Sweep no est disponvel.
22 Grficos de
Pr-visualizao.
A orientao da vista
altera-se automaticamente
para Trimetric e uma
pr-visualizao da
operao exibida na
profundidade predefinida.
Os pontos de controlo
surgem para que possam
ser utilizados para pr-
visualizar a profundidade
desejada. Os pontos de
controlo assumem a cor
vermelha para a direco activa e cinzenta para a direco inactiva.
Uma legenda mostra o valor actual da profundidade.
Extrude 43
Lio 2 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Introduo ao Sketch
24 Operao concluda.
A operao completa o primeiro
slido ou operao da pea. O
sketch incorporado na operao
Extrude1.
25 Guarde e feche.
Clique em Save para guardar o
trabalho e clique em Close
para fechar a pea.
44 Extrude
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 61 45
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Cotas.
Adicione as cotas para definir
completamente o sketch.
4 Extruso.
Faa a extruso do sketch com 0,5.
5 Guarde e feche a pea.
46 Exerccio 62
Manual de Formao do SolidWorks 2006
1 New part.
Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM.
2 Sketch e Extrude.
Crie este sketch em Front Plane
utilizando linhas, relaes
automticas e cotas. Faa a
extruso do sketch com 20mm de
profundidade.
Exerccio 63 47
Manual de Formao do SolidWorks 2006
48 Exerccio 63
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Escolher o melhor perfil para sketches.
I Escolher o plano de sketch apropriado.
I Criar uma nova pea.
I Criar um sketch.
I Extrudir um sketch como uma salincia.
I Extrudir um sketch como um corte.
I Criar furos Hole Wizard.
I Inserir boleados num slido.
I Fazer um desenho bsico de uma pea.
I Alterar uma cota.
I Demonstrar a associatividade entre o modelo e os seus desenhos.
49
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
50
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Modelao Bsica 51
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
52 Terminologia
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
56 Detalhes da Pea
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Plano de Sketch
Detalhes da Pea 57
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
1 Nova parte.
Clique em New ou em File, New. Crie uma nova pea,
utilizando o modelo Part_IN e Guarde-a como Basic.
2 Seleccione o plano do sketch.
Insira um novo sketch e escolha o
Top Plane.
Sugesto Um plano no tem de ser mostrado para ser utilizado; pode ser
seleccionado a partir do FeatureManager.
Fazer o Sketch da Crie a primeira operao atravs da extruso de um sketch para uma
Primeira Operao salincia. Comece com a geometria do sketch, um rectngulo.
Introduo: Insert Rectangle utilizado para criar um rectngulo num sketch.
Insert Rectangle O rectngulo composto por quatro linhas (duas horizontais e duas
verticais) ligadas nos cantos. desenhado, indicando as
localizaes de dois cantos diagonais.
Onde encontrar I Na barra de ferramentas Sketch, clique em Rectangle .
I Ou, no menu Tools, seleccione Sketch Entities, Rectangle.
3 Faa o sketch de
um rectngulo.
Clique na
ferramenta
Rectangle e
comece o
rectngulo na origem.
Certifique-se de que o rectngulo est bloqueado na origem,
observando o cursor vertex quando comea a desenhar. No
se preocupe com o tamanho do rectngulo. A cotagem ir
tratar disso no prximo passo.
4 Sketch totalmente definido.
Adicione cotas ao sketch. O
sketch totalmente definido.
58 Detalhes da Pea
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
5 Extruso.
Extruda o
rectngulo 0,5
para cima.
A operao concluda
mostrada no lado direito.
Mudar o Nome das possvel mudar o nome a qualquer operao que aparece no
Operaes FeatureManager (para alm da prpria pea). A operao de
mudana de nome uma tcnica til para encontrar e editar
operaes em etapas posteriores do modelo. Quando bem
escolhidos, os nomes lgicos aj+udam-no a organizar o seu
trabalho e tornam mais fcil quando outra pessoa tem de editar
ou modificar o seu modelo.
6 D outro nome operao.
uma boa prtica atribuir outro nome significativo s operaes
que cria. No FeatureManager, clique duas vezes muito lentamente
para editar a operao Extrude1. Quando o nome for assinalado
e puder ser editado, digite BasePlate como o novo nome da
operao. Todas as operaes no sistema SolidWorks podem ser
editadas da mesma forma.
Detalhes da Pea 59
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
Sugesto Em vez de clicar duas vezes lentamente para editar o nome, pode
seleccionar o nome e premir F2.
60 Operao de Salincia
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
8 Linha vertical.
Clique na ferramenta de
linha e comece a linha
vertical na aresta inferior,
capturando uma relao
Coincident na aresta
inferior e uma relao
Vertical .
9 Transio automtica.
Prima a letra A no teclado.
Encontra-se, agora, no modo de arco tangente.
10 Arco tangente.
Faa o sketch de um arco
de 180 tangente linha
vertical. Procure a linha
de inferncia que indica
que o ponto final do arco
se encontra alinhado
horizontalmente com o
centro do arco.
Quanto terminar o sketch do arco tangente, a ferramenta de sketch
muda automaticamente para a ferramenta de linha.
11 Terminar linhas.
Crie uma linha vertical a
partir da extremidade do
arco para a base e uma
outra linha que ligue as
extremidades inferiores
das duas linhas verticais.
Note que a linha horizontal
preta, mas os seus pontos
finais no.
12 Adicione cotas.
Adicione cotas lineares
e radiais ao sketch.
medida que adiciona
as cotas, mova o cursor
volta para ver
diferentes orientaes
possveis.
Dimensione sempre
um arco atravs da
seleco da sua circunferncia em vez de seleccionar o seu centro.
Isto torna outras opes de cotagem (mn. e mx.) disponveis.
13 Direco de extruso.
Clique em Insert,
Boss, Extrude e
ajuste a Depth para
0,5 polegadas. Note
que a pr-visualizao
mostra a extruso a ir
para a base, na direco
adequada.
Se a direco da pr-
visualizao estiver a afastar-se da base, clique no boto Reverse
direction .
14 Salincia concluda.
A salincia converge com a
base anterior para formar
um nico slido.
D outro nome operao
VertBoss.
15 Quatro janelas.
Clique em Four View para dividir a janela de grficos em quatro
janelas com a mesma dimenso. O menu de contexto da vista
apresentado a azul na janela activa.
Utilizar o Hole O Hole Wizard utilizado para criar furos especializados num
Wizard slido. Pode criar furos simples, roscados, de caixa e para cabea
de embeber utilizando um procedimento passo a passo. Neste
exemplo, o Hole Wizard ser utilizado para criar um furo padro.
Criar um Furo Pode escolher a face onde pretende inserir o furo, definir as cotas do
Padro furo e localizar o furo utilizando o Hole Wizard. Um dos aspectos
mais intuitivos do Hole Wizard que especifica o tamanho do furo
atravs do parafuso que entra no furo.
Sugesto Tambm pode colocar furos em planos de referncia e em faces no
planares. Por exemplo, pode criar um furo numa face cilndrica.
Introduo: O Hole O Hole Wizard cria furos com formas, tais como furos para cabea
Wizard de embeber e de caixa. O processo cria dois sketches. Um define a
forma do furo. O outro, um ponto, localiza o centro.
Nota O Hole Wizard necessita que seja seleccionada, ou pr-
seleccionada, uma face e no um sketch.
16 Seleccionar face.
Seleccione a face superior da
operao base e clique em .
17 Tipo.
Aparece a caixa de dilogo Hole Specification.
Defina as propriedades do furo da seguinte
forma:
Type: Hole
Standard: Ansi Inch
Screw Type: All Drill sizes
Size: 9/32
End Condition: Through All
Clique no separador Positions.
18 Posies.
Uma pr-visualizao de ponto e furo
colocada na face seleccionada, junto da
seleco que efectuou.
Sugesto possvel criar vrias instncias do furo num
comando, inserindo pontos adicionais noutras
localizaes.
19 Cotas.
Adicione dimenses
entre as arestas do
modelo e o ponto,
conforme
apresentado.
20 Ponto adicional.
Clique para adicionar
outro Ponto face.
Adicione a dimenso
mostrada.
21 Relao Horizontal.
Prima Esc para desactivar a ferramenta de dimenso. Seleccione
ambos os pontos e adicione uma relao Horizontal entre eles.
22 Janela nica.
Clique em Single
View para
regressar vista
original, e clique
em OK.
24 Posio do furo.
Ser utilizada novamente uma
face modelo para posicionar a
geometria. Seleccione a face
indicada e Insert, Features,
Hole, Wizard....
25 Clique em Counterbore.
Defina as propriedades do furo da seguinte
forma:
Standard: Ansi Inch
Screw Type: Hex Bolt
Size: 1/4
End Condition: Through All
Clique no separador Positions.
27 Rectngulo.
Prima a barra de espao
e clique duas vezes em
*Front. Comece um sketch
nesta face grande e adicione
um rectngulo Coincident
com a mesma aresta inferior
do modelo.
66 Operao de Corte
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
29 Cota.
Adicione uma cota para definir
totalmente o sketch. Altere a
orientao da vista para
Isometric.
I Shaded
I Wireframe
Na ilustrao em baixo, so mostrados exemplos de cada uma. Pode
aprender mais sobre a apresentao de vistas e manipulao em
Lio 4: Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada.
Opes de Visualizao 67
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
31 Insira o Boleado.
Seleccione a opo Fillet atravs de uma das
formas mencionadas em cima. As opes Fillet
aparecem no PropertyManager. Ajuste o valor do
raio.
I (Raio) = 0,25
Pr-visualizar Pode escolher entre Full preview, Partial
preview e No preview do boleado. Full preview,
conforme apresentado em baixo, cria uma pr-
visualizao em malha em cada aresta
seleccionada. Partial preview cria apenas a pr-
visualizao na primeira aresta seleccionada.
medida que vai obtendo experincia em relao
ao boleamento, ir provavelmente querer usar a
pr-visualizao Partial ou No preview, uma vez
que so mais rpidas.
68 Boleamento
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Sugesto A visualizao pode ser alterada para Hidden Lines Visible para
facilitar a seleco das arestas. As arestas tambm podem ser
seleccionadas atravs do modelo sombreado, conforme abaixo
apresentado.
32 Seleco de arestas.
As arestas sero assinaladas a
vermelho quando o cursor se
desloca sobre as mesmas e
aparecem a verde quando so
seleccionadas. As arestas so
filtradas automaticamente pelo
comando Fillet.
Aparece uma legenda na
primeira aresta que seleccionar. Seleccione o total das seis arestas e
clique em OK.
Uma Nota Sobre a Pode personalizar as cores da interface de utilizador do SolidWorks.
Cor Isto feito atravs de Tools, Options, System Options, Colors.
Pode escolher esquemas de cores predefinidos ou criar os seus
prprios esquemas. Em alguns casos, altermos as predefinies
das cores para melhorar a clareza e a qualidade de reproduo.
Como resultado, as cores no seu sistema podem no coincidir com
as cores utilizadas neste livro.
Sugesto Tambm pode seleccionar
arestas, utilizando uma janela.
Com o boto esquerdo do rato,
arraste uma janela volta de uma
ou mais arestas. As arestas que
se encontram completamente
dentro da janela so
seleccionadas.
33 Boleados concludos.
Os seis boleados so controlados
pelo mesmo valor de cota. A criao
destes boleados deu origem a novas
arestas adequadas para a prxima
srie de boleados.
Boleamento 69
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
34 Recent Command.
Com o boto direito do rato, clique na janela de grficos e seleccione
Recent Commands e o comando Fillet a partir da lista pendente
para o utilizar novamente.
Propagao de Uma aresta seleccionada que se liga a outras de uma forma suave
Boleados (atravs de curvas tangentes) pode propagar uma nica seleco
em muitas.
35 Pr-visualize e propague.
Adicione outro boleado, raio
0,125, utilizando Full preview.
Seleccione a aresta indicada para
ver as arestas seleccionadas e a
pr-visualizao.
36 Seleces adicionais.
Seleccione a aresta do arco interior
para ver outra pr-visualizao com
propagao.
Nota S aparece uma legenda na primeira
aresta que seleccionar.
37 ltima seleco.
Seleccione uma ltima aresta para
concluir o boleado. Ocorre mais
propagao devido s ligaes
entre as arestas.
Clique em OK.
70 Boleamento
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Introduo: Edit Utilize Edit Color para alterar a cor e as propriedades pticas dos
Color grficos. Tambm possvel criar Swatches de cor para cores
definidas pelo utilizador.
38 Edite a Cor.
Com o boto direito do rato,
clique na operao de nvel
superior do FeatureManager,
Basic e clique em
Appearance, Color.
39 Seleccione a Swatch.
Seleccione a palete shiny e
uma das cores. Clique em OK.
40 Guarde os resultados.
Clique em Save na barra de
ferramentas Standard ou clique
em File, Save para guardar o
seu trabalho.
Propriedades do Documento
Opes do Sistema (Defina utilizando o modelo do
desenho)
Detailing, Dimensions:
Precision, Primary Units = .123
Units = Inches
I Annotation
1 Crie o Desenho.
Clique no cone Create Drawing from Part/Assembly e escolha
A-Scale1to2 no separador Training Templates.
O formato da folha cria um desenho A-Landscape. Este um
desenho de tamanho A (81/2 x 11) disposto com o seu lado longo
na horizontal. O formato da folha inclui uma margem, uma legenda
e outros grficos.
Sugesto Se clicar duas vezes no modelo, este abre automaticamente,
eliminando a necessidade de clicar em OK.
2 Vistas de desenho.
Clique em Multiple
views, View
orientation e
seleccione as
quatro vistas
padro (Front,
Top, Right e
Isometric),
conforme
apresentado.
No separador
Display Style,
clique no boto
Hidden Lines
Visible.
Clique em OK para criar as vistas de desenho.
Nota A folha de desenho pode ser de qualquer cor. A cor aqui utilizada
para distinguir a pea do desenho.
Vistas do Desenho 73
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
3 Vistas de desenho.
As vistas de desenho so
criadas no desenho.
74 Vistas do Desenho
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
7 Propriedades da Marca de
Centro.
Clique na marca de centro no
crculo na vista frontal. Assinale
a opo Extended lines.
Marcas de Centro 75
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
Manipular Cotas Uma vez adicionadas as cotas a uma vista, existem vrias opes
relativamente forma como podem ser manipuladas:
I Arraste-as para a posio.
Arraste as cotas pelo seu texto para as novas localizaes. Utilize as
linhas de inferncia para as alinhar e posicionar.
Para facilitar o posicionamento das cotas, as
definies Drawings na caixa de dilogo
Tools, Options, System Options possuem duas opes de Detail
item snapping. As inferncias so visualizadas quando arrasta uma
cota ou nota pelo seu centro ou canto.
76 Cotas do Modelo
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
I Ocultar cotas.
Algumas cotas criadas no modelo possuem uma utilizao limitada
e, por isso, pode querer ocult-las. Com o boto direito do rato,
clique no texto da cota e seleccione Hide a partir do menu de atalho.
A cota ser removida da folha de desenho, mas no da base de
dados do modelo.
I Mova ou Copie cotas para outras vistas.
Uma operao pode ser cotada vrias vezes em mais do que uma
vista. A cota pode no aparecer automaticamente na vista no stio
onde pretende. Pode mover as cotas entre as vistas desde que a vista
de destino possa apresentar essa cota.
Para mover uma cota, mantenha premida a tecla Shift e arraste a
cota para outra vista. Para copiar a cota, mantenha premida a tecla
Ctrl, arraste-a para outra vista e largue-a.
10 Reposicionar cotas.
A vista superior contm
vrias cotas. Algumas delas
sero reposicionadas na
vista direita.
Cotas do Modelo 77
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
12 Elimine cotas.
Elimine as cotas de dimetro apresentadas. Estas sero substitudas
por Hole Callouts, um tipo de anotao que uma cota dependente.
78 Cotas do Modelo
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Cotas Nem todas as cotas que necessita num desenho podem estar
Dependentes presentes no modelo. Por vezes, devido forma como o modelo foi
construdo, no existem cotas para importar para o desenho. Quando
isto acontece, a cota tem de ser inserida manualmente utilizando a
mesma ferramenta de cotagem que utiliza ao fazer o sketch. Este
tipo de cota designado por cota dependente (driven), porque o seu
valor induzido pelo modelo. Ao contrrio das cotas controladoras,
no pode alterar o seu valor e, dessa forma, alterar o modelo.
Visualizao de Por defeito, as cotas dependentes so visualizadas de forma
Cotas diferente das cotas controladoras:
O valor encontra-se entre parnteses. Esta a prtica aceite para as
cotas de referncia.
Estas so visualizadas numa cor diferente, neste caso, a cinzento.
14 Cotagem.
Clique em Vertical Dimension .
Efectue a definio de cotas da altura total
da salincia vertical.
Clique novamente na ferramenta para a
desligar.
15 Opes de visualizao.
A apresentao de uma cota
pode ser alterada de vrias
formas. Com o boto direito
do rato, clique na cota e
limpe a opo Display
Options, Show
Parentheses.
Cotas do Modelo 79
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
80 Alterar Parmetros
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 3
Modelao Bsica de Peas
Alterar Parmetros 81
Lio 3 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao Bsica de Peas
82 Alterar Parmetros
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 64 83
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Cota geral.
Clique duas vezes na primeira operao (Base Plate) no
FeatureManager ou no ecr para aceder s cotas. Altere a cota
de comprimento 6in (deve estar a negrito e sublinhado, abaixo)
e reconstrua o modelo.
84 Exerccio 65
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Salincia.
Clique duas vezes na operao Vert boss e altere as cotas de
dimetro e altura, conforme apresentado. Reconstruir a pea.
Exerccio 65 85
Manual de Formao do SolidWorks 2006
86 Exerccio 66
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 67 87
Manual de Formao do SolidWorks 2006
1 New part.
Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_IN.
2 Primeira operao.
Crie a primeira
operao, utilizando
um sketch e uma
salincia extrudida.
Para o sketch, pode
utilizar o plano de
referncia Front,
Top ou Right.
3 Operao de Corte.
Utilizando um sketch que
contenha um crculo, crie
uma operao de corte
extrudida. O crculo
centrado no canto
(vrtice) da primeira
operao.
4 Segunda operao de
corte.
Crie um segundo corte
extrudido, utilizando um
crculo. O crculo deve ser
centrado no ponto central
(a meio da aresta).
88 Exerccio 67
Manual de Formao do SolidWorks 2006
5 Boleado/Arredondamento.
Utilizando a aresta criada pelos
cortes, crie uma operao de
boleado/arredondamento.
6 Guarde e feche a pea.
Exerccio 67 89
Manual de Formao do SolidWorks 2006
90 Exerccio 68
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Extruso.
Faa extruso ao sketch 10mm.
Exerccio 69 91
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Sketch
superior.
Comece um
sketch na face
superior do
modelo. O
crculo
tangente a uma
aresta e
coincidente
com a outra.
4 Faa extruso com a
mesma espessura.
Extrude o crculo com a
mesma espessura que na
primeira operao.
5 Adicione dois
boleados.
Adicione dois
boleados, como
apresentado.
6 ltimo boleado.
Crie um terceiro
boleado com um
raio de 20mm.
7 Cortes.
Utilize a simetria com linhas e arcos para criar um corte Through
All para a forma do rasgo. Utilize o crculo para criar outro corte
concntrico com a aresta do modelo.
92 Exerccio 69
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 69 93
Manual de Formao do SolidWorks 2006
94 Exerccio 69
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 4
Modelar uma pea
fundida ou uma
pea forjada
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Abrir uma pea do SolidWorks e guardar o seu trabalho.
I Fazer um sketch num plano definido pelo sistema ou numa face
plana de um modelo.
I Utilizar as vrias opes de visualizao e os comandos de
modificao.
I Criar sketches completamente definidos atravs da utilizao
de cotas e relaes geomtricas.
I Criar operaes de base e salincia atravs da extruso.
I Criar operaes de corte atravs da extruso.
I Copiar e colar operaes.
I Criar boleados de raio constante.
I Editar a definio e os parmetros de uma operao e regenerar
o modelo.
I Utilizar as condies finais Up To Next e Mid Plane para
capturar o objectivo do projecto.
I Utilizar simetria no sketch
95
Lio 4 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
96
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
Pega
Cabea
Transition
Caixa Rebaixo
Furos Passantes
98 Objectivo de projecto
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada
2 Visualizao desactivada.
Para alterar a visualizao das relaes para off utiliza-se a opo
View, Sketch Relations.
Nota As prximas lies assumiro que View, Sketch Relations est
desactivado.
3 Plano de sketch.
Seleccione o plano de referncia Top como o plano do sketch.
Altere a vista para uma vista Top.
Introduo: Insert Insert Centerline utilizado para criar uma linha de referncia
Centerline num sketch. A linha de eixo pode ser vertical, horizontal ou possuir
um ngulo arbitrrio, dependendo da forma como as inferncias so
utilizadas. Uma vez que a linha de eixo considerada geometria de
referncia, no necessita de ser completamente definida no sketch.
Onde encontrar I A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Dynamic Mirror.
I Ou, na barra de ferramentas de sketch, clique em Dynamic
Mirror .
Symmetry While A geometria simtrica pode ser criada em tempo real ao mesmo
Sketching tempo que faz sketch. O mtodo Dynamic Mirror permite-lhe fazer
espelhamento antes de fazer sketch.
Symmetry after A simetria pode ser criada fazendo sketch a metade da geometria e
sketching utilizando o espelhamento para criar a outra metade. A simetria
aplicada aps fazer sketch.
5 Dynamic Mirror.
Seleccione a linha de eixo e clique na ferramenta Dynamic
Mirror. Aparece o smbolo do Dynamic Mirror em ambas
as extremidades da linha de eixo.
7 Completar o sketch.
Adicione uma linha na direco vertical e depois na
horizontal, parando na linha de eixo. Desactivar a
ferramenta de espelho.
Sugesto No atravesse a linha de eixo enquando faz sketch no modo
Automatic Mirror. Se o fizer, pode ser criada uma
geometria dupla. A paragem na linha de eixo faz com que
as linhas simtricas sejam fundidas numa nica linha.
Baseline opo
seleccionada com pontos
de incio na origem.
Ordinate opo
seleccionada com pontos
de incio na origem.
9 Dimensions.
As cotas so adicionadas, alteradas e movidas
para maior clareza.
11 Extruso.
Escolha a opo Mid
Plane a partir da lista e
introduza a profundidade
de 15mm. Clique em
Draft e defina o
ngulo para 8. A caixa
de verificao Draft
Outward deve ser limpa.
Clique em OK para criar
a operao.
12 Operao concluda.
A operao concluda mostrada no lado
direito. Atribua operao o nome de
Handle.
Seco da transio
Fazer o sketch do Podem ser utilizados vrios pontos de inferncia para localizar
crculo crculos. Pode utilizar o centro de crculos anteriormente criados,
a origem, e outros pontos para localizar o centro do crculo. Neste
exemplo, iremos capturar automaticamente uma relao coincidente
em relao origem fazendo o sketch do centro do crculo sobre a
mesma.
18 Clique na cota.
Aparecem dois pontos verdes nas
pontas das setas da cota.
19 Alterne as setas.
Clique num dos pontos verdes para
alternar as setas para o interior do
crculo. Isto funciona em todas as cotas,
no apenas nas cotas de dimetro.
Clique novamente para colocar as setas
no exterior.
22 Extruso Up To Next.
Clique em Insert, Boss/
Base, Extrude... e veja a
pr-visualizao. Altere a
direco para que a pr-
visualizao mostre a
extruso a dirigir-se em
direco Handle.
Altere a condio final para
Up To Next.
Clique em OK.
Mude o nome da operao para
Transition.
Seco da Cabea
23 Linha de eixo.
Seleccione o plano de referncia Top como o plano do sketch.
Oriente a vista para a mesma direco. Inicie o sketch com
uma linha de eixo conforme mostrado.
Introduo: O Centerpoint Arc cria um arco com base num centro, ponto
Centerpoint Arc inicial e num ponto final.
26 Adicione cotas.
Adicione uma cota linear e duas cotas radiais ao
sketch.
Introduo: Mirror O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha
Entities de eixo. Esta linha define o plano de espelhamento, que sempre
perpendicular ao plano do sketch e passa atravs da linha de eixo
seleccionada.
27 Espelho.
Clique na ferramenta Mirror
. Seleccione os dois arcos e a
linha de ligao como Entities
to mirror.
Clique em Mirror about e
seleccione a linha de eixo.
A geometria ser espelhada
sobre a linha de eixo.
28 Cota angular.
Clique na ferramenta Dimension e seleccione
o par de linhas em ngulo. Posicione o texto da
cota por baixo do sketch, entre as linhas.
29 Mensagem dependente.
A mensagem que se segue permite-lhe a escolha
de tornar a cota controladora ou dependente. A
seleco por defeito, Make this dimension
driven, controlada atravs de Tools, Options.
Seleccione Leave this dimension driving e
clique em OK. O sketch torna-se Over Defined.
Onde encontrar I Clique no boto Over Defined (ou outra condio) no canto
inferior direito.
30 Sobredefinidos.
Quando o sketch se tornar
Over Defined, apresentada
uma mensagem no canto
inferior direito do ecr.
Clique no boto Over Defined.
31 Diagnose.
Clique em Diagnose para determinar conjuntos
de solues possveis para resolver o estado de
sobredefinido.
A eliminao destes conjuntos remover o
estado de sobredefinido.
32 Eliminar.
Seleccione a relao Distance1 e clique em
Delete.
33 Conflito resolvido.
Defina a cota do ngulo para 20 graus.
34 A extruso.
Mude para uma vista
Isometric e clique em Insert,
Boss/Base, Extrude... a partir
do menu. Defina o tipo para
Mid Plane, a profundidade para
20mm e a inclinao para 6.
Mude o nome da ltima operao
para Head.
As trs principais operaes que constituem a forma geral da pea
encontram-se agora concludas.
I Modificar as Opes
36 Desloque os limites da
face.
Seleccione a face e escolha
a ferramenta Sketch. Com
a face ainda seleccionada,
clique na ferramenta Offset
na barra de ferramentas.
Ajuste o valor de distncia
para 2mm e Reverse a
direco se necessrio,
movendo o offset para o
interior.
37 Offset resultante.
O offset cria duas linhas e dois arcos. Esta
geometria dependente da face do slido da
qual provm e ir mudar com o slido. O
sketch todo definido automaticamente e
fica pronto para extrudir como um corte.
38 Definies para o corte.
Escolha um corte Blind com 2mm para o valor
da profundidade e clique em OK.
39 D outro nome operao.
Mude o nome da operao para Recess.
Criar geometria Pocket outra operao de corte, aplicada a uma face plana do
do sketch modelo. Este sketch utiliza crculos sobrepostos que so recortados
recortada para criar um contorno nico. Os centros dos crculos so
relacionados a pontos centrais circulares existentes.
Power trim
remove a poro
de uma entidade
que arrasta entre
interseces ou para
uma extremidade.
A opo Corner
utilizada para
recortar mantendo
a geometria
seleccionada para
uma interseco
comum.
Utilize a opo Trim B
away outside
para manter as
pores dentro se a
T
geometria estiver em
T B
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
Utilize a opo Trim B
away inside
para manter as
pores fora se a
T
geometria estiver em
T B
frente a um limite.
Seleccione primeiro
os dois limites (B) e
a seguir as partes da
geometria para
recortar (T).
Utilize a opo Trim
to closest para
recortar a geometria
seleccionada para a
interseco mais T
prxima ou remover
uma poro da
geometria entre
limites.
Seleccione perto
da extremidade
para alargar e
clique para alargar
para a interseco
seguinte.
Arraste o ponto
final mais prximo
e largue-o na
entidade de
interseco para
alargar.
42 Recorte os crculos.
Clique na ferramenta Trim e
seleccione a opo Power trim.
Regra Arraste ao longo das pores das
entidades de sketch que pretende
remover.
O sistema ir encontrar as
interseces entre os crculos
e remover o excesso.
43 Adicione cotas.
Adicione cotas aos arcos. Isto ir definir
totalmente o sketch.
44 Desactivar a ferramenta de cotagem.
Uma maneira fcil de desactivar a ferramenta
de cotagem premir simplesmente a tecla Esc
no teclado.
Modificar Cotas Uma vez que as entidades de sketch so arcos, o sistema criou
automaticamente cotas radiais. Se preferir as cotas de dimetro,
pode alterar rapidamente as opes de visualizao. Para obter mais
informaes sobre as alteraes de cotas, clique com o boto direito
do rato e seleccione Properties.
45 Diameter dimensions.
Seleccione as cotas, clique com o boto
direito do rato e escolha Display Options,
Display As Diameter.
47 Seleco da face.
Clique com o boto direito do rato na face
ocultada frontal e escolha Select Other.
Deslize o cursor para cima e para baixo na lista
Select Other para realar as faces possveis de
seleccionar. Utilize o boto esquerdo do rato
para seleccionar directamente a face ou
seleccione a escolha a partir da lista 2. Face.
D operao o nome de Pocket.
Sugesto Podem ser adicionadas outras faces lista --Hidden Faces--. Clique
com o boto direito do rato para a ocultar. Prima Shift e o boto
direito do rato para deixar de estar ocultada e remover da lista.
Medio A opo Measure pode ser utilizada para muitas tarefas de medio.
Aqui utilizada para medir a distncia mais curta entre uma aresta e
um plano. Ela pode medir a geometria, incluindo vrtices, arestas e
faces.
49 Abra um sketch.
Clique na face inferior interna com forma de
oito e abra um novo sketch.
56 Operao colada.
A operao e o seu sketch so adicionados
rvore de projecto do FeatureManager e ao
modelo. Note que a operao no se encontra
centrada. Isto deve-se ao facto de que o sketch
est, de facto, subdefinido.
57 Encontre o sketch.
Clique no sinal que precede a operao colada
na rvore de projecto do FeatureManager.
Editar um sketch Uma vez criados, os sketches podem ser alterados utilizando Edit
Sketch. Isto abre o sketch seleccionado para que possa fazer
alteraes: os valores das cotas, as prprias cotas, a geometria
ou as relaes geomtricas.
Introduo: Edit Sketch permite-lhe aceder a um sketch e efectuar alteraes a
Edit Sketch qualquer um dos seus aspectos. Durante a edio, o modelo retorna
ao seu estado no momento em que o sketch foi criado. O modelo
ser reconstrudo quando sair do sketch.
59 Relao e cota.
O crculo e a cota de dimetro esto no
sketch. No existem outras relaes ou
cotas para localizar o crculo. Eliminar a
cota.
Clique em Add Relation . Seleccione
a aresta do ciclo e a aresta do slido, e
utilize Concentric. Ou utilize Coincident
para alinhar o ponto central do ciclo e
origem. O sketch est agora totalmente
definido.
Adicione uma Concentric Circle
Dimension cotando o ciclo e a aresta.
60 Reconstruir o modelo.
Para que as alteraes ao sketch tenham efeito,
Reconstrua o modelo clicando na ferramenta
Rebuild .
Atribua operao o nome de Ratchet Hole.
61 Boleados.
Adicione boleados nas arestas e faces, conforme mostrado abaixo.
R = 3mm
D o nome = Handle Fillets
R = 1mm
D o nome = H End Fillets
R = 2mm
D o nome = T-H Fillets.
Editar o boleado Edite a operao dos boleados H End Fillets para incluir arestas
adicionais.
62 Seleccione e edite o boleado.
Clique com o boto direito do rato
na operao H End Fillets e
seleccione Edit Feature.
Seleccione as arestas adicionais
em redor das arestas superiores e
inferiores da Head. A lista de
seleco deve agora indicar um
total de 6 arestas seleccionadas.
63 Guarde e feche a pea.
Exerccio 70 129
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Crie a operao de
salincia Upper.
Faa o sketch das linhas e
relacione-as com as arestas
existentes onde elas devem
ser coincidentes.
4 Extruso.
Extruda para a primeira operao
uma profundidade de 20mm.
130 Exerccio 70
Manual de Formao do SolidWorks 2006
5 Crie boleados e
arredondamen-
tos.
Adicione os
boleados no
menor nmero de
passos possvel.
D outro nome
s operaes de
acordo com o
tamanho do
boleado.
6 Furos.
Adicione os furos, 18mm
utilizando o menor
nmero de operaes
possvel. Certifique- 20mm
se de que os furos
ficam concntricos
em relao aos raios
do boleado.
Para o Hole Wizard,
utilize ANSI Metric Drill Sizes.
7 Guarde e feche a pea.
Exerccio 70 131
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Editar o sketch.
Clique com o boto
direito do rato na
operao
Transition no
ecr e escolha Edit
Sketch. Modifique
o sketch para
adicionar os planos
horizontais
uniformemente
espaados com 8mm entre si. Saia do sketch.
132 Exerccio 71
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Edite a operao.
Edite a operao H End
Fillets para adicionar mais
arestas. Seleccione as quatro
novas arestas criadas pelos
planos. Clique em OK.
4 Boleados resultantes.
As novas arestas passam a fazer
parte da operao do boleado,
provocando a actualizao da
forma da operao de boleado
seguinte.
5 Guarde e feche a pea.
Exerccio 71 133
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Vistas Cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
134 Exerccio 72
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 73 135
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Vistas cotadas Utilize os grficos seguintes com o objectivo de projecto para criar
a pea em polegadas ou mm. Os valores mtricos foram alterados
para valores numricos inteiros.
Cotas em polegadas:
Cotas em mm:
136 Exerccio 73
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Argola.
Utilize o sketch Hanger (azul) e outra
extruso Mid-plane de 4mm com a mesma
inclinao.
Exerccio 74 137
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Corte e furo.
Crie um corte utilizando o sketch Center
Cut (verde). O corte Through All em
ambas as direces.
Adicione um furo com um dimetro de 5mm.
Adicione o boleado (1mm) s arestas
inferiores aps o corte.
4 Boleados.
Adicione boleados
de 0,5mm e 1mm
conforme mostrado.
Note que estes
boleados so muito
dependentes da
ordem; os boleados 0,5mm
de 1mm devem
preceder os boleados
de 0,5mm.
5 Guarde e feche a
pea. 1mm
138 Exerccio 74
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 5
Criar padro
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Utilizar diversos tipos diferentes de padres.
I Utilizar os padres geomtricos correctamente.
I Utilizar a opo Sketch varivel.
139
Lio 5 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Criar padro
140
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 5
Criar padro
Matriz unidireccional ou
Linear bidireccional. Instncias
seleccionadas removidas.
Orientao espelhada de um
Mirror plano seleccionado. Podem
ser utilizadas as operaes
seleccionadas ou o corpo
inteiro.
Disposio baseada na
Curve Driven geometria de uma curva.
Disposio de um caminho
Curve Driven circular parcial ou total.
Disposio baseada na
Curve Driven geometria de uma curva
projectada.
Linear
Circular
Mirror
Table
Driven
Sketch
Driven
Curve
Driven
Preen- Apenas
cher opera-
es
e faces
2 Direction 1.
Faa clique em
Insert, Pattern/
Mirror, Linear
Pattern.
Seleccione a aresta
linear da pea e, se
necessrio, clique em
Reverse Direction
, para definir a
direco exibida.
Seleccione as trs operaes mostradas em Features to Pattern.
Defina o Spacing para 2 e o nmero de Instncias para 5.
Nota A legenda do padro adicionada
geometria utilizada para definir o eixo ou a
direco do padro. Contm as definies
chave para Espaamento e Instncias e
pode ser editada. Clique duas vezes na
definio para alterao e reintroduza o
valor.
Clique duas vezes na etiqueta para aceder a
outros comandos padro tais como Reverse
Direction e Geometry Pattern.
3 Direction 2.
Expanda a caixa de grupo Direction 2 e
seleccione outra aresta linear.
4 Instncias
a ignorar.
Expanda a
caixa de grupo
Instances to
Skip e
seleccione os
marcadores de
seis centros da
instncia. A
dica de
ferramentas
mostra uma matriz de localizaes que adicionada lista quando
seleccionada.
5 Padro
concludo.
Clique em OK
para adicionar
a operao
padro
LPattern1.
I Com o Padro
da Geometria
Se a opo
Geometry
Pattern estiver
activada, a
geometria do
original
utilizada nas
intncias. A
geometria
copiada ao longo
do padro,
ignorando a condio final.
6 Padro Geomtrico.
Clique com o boto direito do rato na operao
Linear Pattern e escolha a opo Edit Feature.
Seleccione a opo Geometry pattern. Devido
chapa ter uma espessura constante, a geometria
resultante ir ter o mesmo aspecto.
2 Eixos temporrios.
Clique em View, Temporary
Axes para ver os eixos gerados
automaticamente para operaes
circulares. Seleccione um dos eixos
temporrios.
3 Definies.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror,
Circular
Pattern....
Seleccione as
trs operaes
mostradas em
Features to
Pattern. Defina
ngulo para 360
e 4 instncias.
Clique em Equal
Spacing e clique
em Geometry
pattern.
Utilizar apenas A opo Pattern Seed Only utilizada quando criado um padro
o Padro bidireccional. A segunda direco predefinida para padronizar
Original toda a geometria criada pela primeira direco, a no ser que
Pattern Seed Only seja utilizado para padronizar o original.
frequentemente utilizado para prevenir resultados de sobreposio
quando duas direces utilizam o mesmo vector.
2 Direction 1.
Faa clique
em Insert,
Pattern/Mirror,
Linear Pattern....
Seleccione a aresta
linear como Pattern
direction, 30mm
como Spacing,
2 como Number
of Instances.
Para Features to
Pattern, seleccione
a operao de biblioteca.
3 Direction 2.
Para Direction 2,
seleccione a aresta
linear do lado oposto
da direco, invertendo
a extremidade da seta.
Defina as instncias para
2, espaamento para
50mm.
2 Seleccione a tangncia.
Seleccione a face superior e crie
um novo sketch. Clique com o
boto direito do rato na aresta
exterior e seleccione Select
Tangency.
3 Padres dependentes
da curva.
Clique em Insert,
Pattern/Mirror, Curve
Driven Pattern....
Seleccione o sketch com
as arestas convertidas
como Pattern Direction
e a operao de biblioteca
como Features to
Pattern.
Clique em Equal
Spacing e defina o
nmero de instncias
para 5.
Tranform curve e Align
to seed so utilizados
como predefinies.
4 Offset curve.
Faa clique em Curve
Method Offset Curve
para posicionar as
instncias utilizando
o mesmo offset que o
original.
5 Align to seed.
Align to seed (imagem
mais esquerda)
transfere a geometria
ao longo da direco da
curva, sem a rotao das
instncias.
Tangent to curve
(imagem mais direita)
roda a geometria com as
alteraes na direco da
curva.
6 Padro concludo.
Clique em Tangent to curve
e em OK. Note que a ltima
instncia abre a aresta do corpo
slido.
1 Abra Table&Sketch_Driven.
2 Sketch.
Abra um novo sketch na face e crie
uma linha de construo que comece
no centro da operao D25.
Adicione pontos ao sketch e torne-
os coincidentes com a linha.
Efectue a cotagem e defina
completamente o sketch.
Feche o sketch.
3 Padres dependentes do
sketch.
Clique em Pattern/Mirror,
Sketch Driven Pattern... e
seleccione o novo sketch e a
opo Centroid. Em Features
to Pattern, seleccione a
operao D25.
Introduo: Table O Table Driven Pattern cria mltiplas instncias baseadas numa
Driven Pattern tabela de valores XY. As localizaes XY so baseadas numa
operao Coordinate System seleccionada. O Sistema de
Coordenadas deve existir antes do padro ser criado.
4 Sistema de coordenadas
Clique em Insert, Reference
Geometry, Coordinate System e
seleccione a aresta horizontal da
pea como X axis. Seleccione a
aresta vertical como Y axis e
utilize a inverso dos botes, se
for necessrio, para inverter as
direces dos eixos. Clique em
OK e renomeie a operao XY.
4 Padro circular.
Clique duas vezes na
operao de corte para
expor as suas cotas. Insira
um Circular Pattern.
Seleccione a cota 30 para
Pattern Axis.
5 Operao de padro.
Seleccione a operao
padro linear como
Features to Pattern.
Defina Instances para 6
com Equal spacing.
2 Padro circular.
Clique em View, Temporary Axes e seleccione
o eixo central como Pattern Axis.
Feche Features to Pattern e abra Faces to
Pattern.
Defina o padro para Equal spacing com
4 instncias.
3 Seleces.
Seleccione todas as faces do objecto, incluindo
as faces ocultas.
4 Pr-visualizao.
A pr-visualizao exibe 4 instncias.
Clique em OK para adicionar a operao padro.
Sugesto A seleco das faces pode ser utilizada para qualquer tipo de
padro. As instncias podem ser ignoradas.
5 Padro dos "furos".
Cria um segundo padro utilizando o
"furo" cilndrico da face de 8 instncias.
Uma seco mostra como a geometria
foi alterada pelos padres.
Perforation Circular
Square Polygon
Definies As definies
numricas numricas determinam
os espaamentos, as
alternncias e as distncias
mnimas de aresta pelo
padro, medida que
preenchido.
Estas definies numricas
so para o padro
Perforation utilizado no exemplo seguinte.
I Stagger Angle
O ngulo entre o Pattern Direction seleccionado e as linhas das
instncias.
I Spacing
A distncia mnima entre linhas semelhantes de instncias.
I Margin
A distncia mnima entre a aresta da face e uma instncia.
2 Face e direco.
Clique em Fill Pattern
e seleccione a face
superior do modelo.
Clique na aresta
mostrada como a
direco (Direction 1).
Seleccione, tambm, o
boto Perforation
Pattern Layout.
3 Definies.
Seleccione
1/8 (0.125)
Diameter Hole1
como a operao
para padro. Defina
Spacing, Margins e
Stagger Angle
utilizando os
valores mostrados.
Nota O Fill Pattern inclui
a opo Instances
to Skip tal como
outros padres. Este
pode ser utilizado
para eliminar todas as instncias no pretendidas.
4 Alteraes.
Eliminar o padro.
Adicione um Linear
Pattern para copiar o
rectangular cut
conforme mostrado.
Recrie o padro
utilizando as mesmas
seleces. O padro
funciona em redor do
novo furo na face.
Nota Esta pea foi copiada para utilizar nos padres linear, dependentes
de tabelas e dependentes do sketch.
1 Abra a pea com o nome
Linear Pattern.
Esta pea inclui a operao
"original" utilizada nos
padres.
2 Padro linear.
Crie um padro utilizando o original. Utilize as cotas abaixo.
Exerccio 75 163
Manual de Formao do SolidWorks 2006
-ou-
Crie um Coordinate System no
centro da operao pattern
hole e utilize os ficheiros
pattern file.sldptab
oo pattern file.txt para
definir o Table Driven Pattern.
Crie um padro, utilizando a
operao original.
3 Guarde e feche a pea.
164 Exerccio 76
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Padro.
Crie o padro do furo, ignorando as
instncias como demonstrado no diagrama em baixo.
4 Criar um padro.
Crie o padro para criar uma disposio simtrica dos furos.
5 Alterao.
Altere o dimetro do furo para 5/16 e reconstrua.
6 Guarde e feche a pea.
Exerccio 77 165
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Operaes de espelhamento.
Utilizando uma operao padro singular, crie a
salincia e faa o corte como demonstrado.
3 Simetria.
Utilize uma terceira operao padro para
criar o modelo completo a partir da metade
modelo.
4 Guarde e feche a pea.
166 Exerccio 78
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Sketch.
Abra um sketch
na face frontal
da cam e crie um
offset de 5.5mm
do contorno
externo.
Renomeie o
sketch para
Curve
Sketch.
Exerccio 79 167
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Assistente de Furo.
Adicione um furo
para cabea de
embeber com as
seguintes opes:
I Ansi Metric
I Flat Head Screw
I M3.5
I Through All
Adicione duas
relaes geomtricas
da seguinte forma:
I Horizontal em relao origem.
I Coincidente para Curve Sketch.
4 Curve Driven Pattern.
Faa um padro com o
Number of Instances
em 20 e Equal spacing.
5 Guarde e feche a
pea.
168 Exerccio 79
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Edit Pattern.
Edite a operao padro a
faa alteraes para utilizar
o Sketch Varivel como
demonstrado.
3 Alteraes
Altere o espaamento para
0.375 e o nmero de
instncias para 7.
4 Guarde e feche a pea.
Exerccio 80 169
Manual de Formao do SolidWorks 2006
170 Exerccio 80
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 6
Operaes de revoluo
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Criar operaes de revoluo.
I Aplicar tcnicas de cotagem especiais para os sketches das
operaes de revoluo.
I Utilizar a tcnica de multi-corpos slidos.
I Criar uma operao varrimento.
I Criar padres circulares das operaes.
I Calcular as propriedades fsicas de uma pea.
I Executar uma anlise esttica rudimentar de tenses.
171
Lio 6 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Operaes de revoluo
172
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 6
Operaes de revoluo
Caso prtico:
Volante
Jante
Raio
2 Rectangle.
Clique com o boto direito do rato em Right
Plane e seleccione Insert Sketch. Crie um
rectngulo a partir da Origem a aproximadamente
50mm de altura por 30mm de largura.
Introduo: A opo 3 Point Arc permite criar um arco com base em trs
3 Point Arc pontos, as duas extremidades seguidas de um ponto na curva.
Onde encontrar I A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, 3 Point Arc.
I Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em 3 Point Arc .
Regras que regem Alm das regras gerais que regem os sketches e que
os sketches das esto listadas em Lio 2: Introduo ao Sketch,
operaes de algumas regras especiais aplicam-se aos sketches de
revoluo operaes de revoluo:
I Uma linha de eixo ou linha de sketch tem
de ser especificada como o eixo da rotao.
I O sketch no deve cruzar o eixo. No vlido
Cotagem do A geometria rotativa cotada como qualquer outra com uma opo
sketch adicional. As cotas que medem os dimetros na operao acabada
podem ser alteradas de cotas lineares para cotas de dimetro.
6 Cota do arco.
Efectue a cotagem do arco, seleccionando
a circunferncia do arco e a linha vertical
que se encaixa. O resultado uma cota
entre a linha e a tangente do arco.
7 Cota acabada.
Mude o valor para 4mm.
8 Cotas verticais.
Utilizando a ferramenta Vertical Dimension
, crie as cotas lineares verticais apresentadas
direita. O cone Smart Dimension tambm
funciona.
Nota Esta opo s est disponvel se for utilizada uma linha de eixo
como o eixo da rotao. As cotas de dimetro no esto restritas
em sketches de operao rotativa.
10 Movimente o cursor.
Movimente o cursor para a
direita da linha de eixo. A
pr-visualizao muda para
uma cota de dimetro.
11 Cota resultante.
Clique para colocar o texto da cota.
Mude o valor para 25mm e prima
Enter.
Normalmente, uma cota de dimetro
deve ter um smbolo de dimetro a
preced-la, assim: . Quando a
operao de revoluo criada a
partir do sketch, o sistema adiciona
automaticamente o smbolo de
dimetro cota 25mm.
12 Realizar a operao.
Clique em Boss/Base, Revolve... a partir do menu Insert. Aparece
uma mensagem a indicar que o sketch um contorno aberto e a
perguntar se pretende fech-lo automaticamente. Clique em Yes.
O PropertyManager
aparece com estas
condies finais
predefinidas:
One Direction
Angle 360
Aceite estas predefinies,
clicando em OK.
13 Operao acabada.
A operao de revoluo de slidos est criada
como a primeira operao da pea.
Atribua o novo nome Hub.
14 Editar o sketch.
Clique com o boto direito do rato em Hub e
seleccione Edit Sketch.
Nota Tambm pode clicar com o boto direito do rato
na operao presente no FeatureManager e obter
o mesmo resultado.
15 Normal To.
Clique em Normal To na barra de ferramentas Standard Views
para alterar a vista, de modo a ver o tamanho e a forma reais.
16 Definies de boleado.
Seleccione a ferramenta e defina o valor
como 5mm. Certifique-se de que a opo
Keep constrained corners est marcada.
18 Reconstruir o modelo.
Para que as alteraes entrem em vigor, clique
na ferramenta Rebuild .
Construir a A Rim do
jante Handwheel outra
operao rotativa.
Tambm tem uma
rotao a 360. O perfil
da Rim uma forma
oval, composta por dois
arcos de 180 e duas
linhas.
A Rim criada como
um corpo slido
distinto, no fundido com o Hub.
19 Sketch.
Crie um novo sketch no painel de referncia Right. Oriente o
modelo na mesma direco.
20 Linha de eixo horizontal.
Execute o sketch de uma linha de
eixo horizontal curta, algures fora
do modelo.
22 Adicione cotas.
Efectue a cotagem do sketch, tal como apresentado
na ilustrao direita.
Introduo: Point A entidade de sketch Point pode ser utilizada para localizar uma
posio num sketch que no possvel atravs de outra geometria
(extremidades, por exemplo).
23 Adicionar um ponto.
Clique em Point para adicionar um ponto
ao ponto central de uma linha de eixo.
24 Eixo de revoluo.
Adicione uma linha de
eixo, utilizando a
ferramenta Centerline
, definindo o
comprimento Vertical e
Infinite. Coloque a linha
na origem. Este o eixo
da revoluo para a
operao de revoluo.
25 Adicione cotas.
Adicione cotas a
partir da linha de eixo
at ao ponto e do
centro do arco at
aresta do Hub.
O sketch est agora
totalmente definido.
26 Potencial
ambiguidade.
Este sketch contm
duas linhas centrais. O sistema no sabe que linha de eixo se destina
a ser o eixo da rotao. A linha de eixo a ser utilizada pode ser
seleccionada antes ou depois de seleccionar a ferramenta Revolve.
27 Operao concluda.
Seleccionar a linha de
eixo infinita vertical.
A partir do menu
Insert escolha Boss/
Base, Revolve....
Utilize um ngulo
de 360.
Atribua o novo nome:
Rim.
28 Configurao.
Configurao para o sketch:
I Crie um novo sketch, utilizando o painel de referncia da
direita.
I Visualize os sketches do Hub e da Rim.
I Mude a visualizao para Hidden Lines Visible.
29 Faa o sketch de uma
linha.
Faa o sketch de uma
Linha horizontal, a partir
da linha de eixo no interior
dos limites do Hub.
30 Arco tangente.
Crie um Arco tangente a
partir da extremidade da linha
na direco apresentada. Os
valores reais no so
importantes ao fazer o sketch.
So posteriormente definidos
pelas cotas.
33 Relaes.
Arraste e largue a
extremidade da linha no
ponto do sketch da Rim.
adicionada uma relao
Coincident.
Adicione outra relao
entre a linha na
extremidade oposta e o ponto central do arco.
34 Volte visualizao Shaded.
37 Perfil.
Efectue um sketch
de um crculo no
plano Front e
cote o dimetro.
38 Arrastar relao.
Arraste o ponto central do
crculo e largue-o no ponto
final da linha no sketch
anterior. adicionada uma
relao coincidente entre
estes. Saia do sketch.
Introduo: Insert, Boss, Sweep criam uma operao a partir de dois sketches:
Insero, salincia, uma seco de varrimento e um caminho de varrimento. A seco
varrimento movida ao longo do caminho, criando a operao.
39 Sweep.
Clique no cone Sweep
e seleccione o sketch
de contorno prximo
como Profile e o sketch
de contorno aberto como
Path.
40 Resultados.
Atribua o nome
operao Spoke. A pasta
Solid Bodies(1)
reflecte a fuso de corpos
slidos num nico corpo.
41 Eixos temporrios.
Visualize os eixos temporrios utilizando
View, Temporary Axes.
43 Rodar.
Rode sobre o eixo arrastando o rato. Alterne
os eixos clicando, simplesmente, em outro
eixo ou outra escolha aceitvel.
Desactive o eixo temporrio.
44 Adicionar boleados.
Para concluir o modelo,
devem ser adicionados
boleados de 3mm s faces
realadas do modelo. A
seleco de uma face
selecciona todas as arestas
dessa face.
As seleces da face adequam
o modelo de modo a suportar
as alteraes de cotas.
45 Chamfer.
Adicione
uma operao
Chamfer
utilizando a
aresta superior
da operao
Hub. Defina
as distncias
utilizando
os valores
mostrados
direita.
Edit Material A caixa de dilogo Edit Material utilizada para adicionar e editar
o material associado a uma pea. O material utilizado para os
clculos que assentam nas propriedades do material, incluindo
Mass Properties e COSMOSXpress. O material pode variar
atravs da configurao. Para obter mais informaes acerca das
configuraes, consulte Lio 9: Configuraes de Peas.
46 Abra HW_Analysis.
Feche a pea actual e abra a pea existente HW_Analysis. Esta
pea conta com operaes adicionais, necessrias para utilizao na
seco de anlise desta lio.
47 Materiais.
Clique no cone Edit Material e seleccione
Copper and its Alloys, Aluminum Bronze a
partir da caixa de grupo Materials.
48 Propriedades fsicas.
As Physical Properties so as propriedades
atribudas pelo material escolhido.
49 Propriedades visuais.
As Visual Properties so as propriedades
atribudas pelo material escolhido. Inclui uma
Material color, Texture e Material crosshatch.
Se os grficos RealView no estiverem
disponveis, a opo em Advanced graphics est
sombreada e escolhida a opo Standard.
50 Propriedades de massa.
Seleccione a opo Mass
Properties... a partir do
menu Tools. utilizada a
Densidade estabelecida
na opo Edit Materials.
Os resultados dos clculos
so apresentados na caixa
de dilogo.
51 Mudar as definies.
Para alterar as definies, clique no
boto Options... e defina as Material
Properties.
Esta operao altera apenas as
propriedades de massa para este clculo,
no as propriedades reais do material
definidas pelo Material Editor. Clique
em Cancel.
52 Material Editor.
Para alterar as Propriedades do material,
utilize Edit Material. Veja Edit Material
na pgina 186.
53 Propriedades do ficheiro.
Clique em File, Properties e clique no separador Custom. Escreva
em Name mass. Type Text aparece automaticamente. Attribua o
componente da propriedade de massa, seleccionando Mass a partir
da lista pendente Value/Text Expression. So criados uma
propriedade especial do SolidWorks e o Evaluated Value.
COSMOSXpress 189
Lio 6 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Operaes de revoluo
I Resultados
Visualizar os resultados da anlise: Factor de segurana (FOS),
Tenso e Deformaes. Por vezes, denominado ps-processamento.
Onde encontrar I A partir do menu Tools, seleccione COSMOSXpress....
1 Iniciar o
COSMOSXpress.
Clique em Tools,
COSMOSXpress....
Aparece o assistente de
anlise.
5 Seleco da face.
Seleccione a face
cilndrica e a face
plana que formam o
furo em forma de D.
Clique em Show
symbol para ver uma
apresentao das
restries.
Clique em Next.
6 Restrio
adicionada.
Pode Adicionar,
Editar, ou Apagar
conjuntos de
restries a partir
deste menu.
Embora o
COSMOSXpress
permita criar vrios
conjuntos de
restries, pouco
importante faz-lo, uma vez que os conjuntos so combinados durante
a anlise. No produto COSMOSWorks completo, vrios conjuntos de
restries so mais teis. Permitem criar diferentes casos de anlise,
utilizando diferentes conjuntos de restries e cargas.
Clique em Next.
Fase 4: Load O separador Load utilizado para adicionar foras e presses
externas s faces da pea. Force implica uma fora total, por
exemplo 200 lbs, aplicada a uma face numa direco especfica.
Pressure implica que a fora distribuda pela face uniformemente,
por exemplo, 300 psi e aplicada normalmente face.
8 Tipo de carga.
Clique em Force
como o tipo de carga
e clique em Next.
9 Seleccione a face.
Seleccione a face cilndrica, tal como apresentada, e clique em
Next.
10 Direco da fora.
Clique em Normal to a reference plane e seleccione o Right
Plane. Defina o valor da fora como 1000 lb.
Clique em Show symbol para se certificar de que a carga
aplicada na direco pretendida. Se no estiver na direco
pretendida, clique em Flip direction. Neste exemplo, a direco
no importa.
Clique em Next.
11 Conjunto de carga
concludo.
O conjunto de carga
concludo listado como
Load1. Tal como os
conjuntos de restries,
podem ser editados ou
eliminados a partir desta
caixa de dilogo.
Clique em Next.
Fase 5: Analyze O COSMOSXpress prepara o modelo para a anlise e, em seguida,
calcula as deslocaes, tenses e presses.
12 Ecr Analyze.
As informaes
necessrias tm de ser
fornecidas e o programa
de anlise est
preparado.
Clique em Yes e, em
seguida, clique em Next.
Nota Clique em No se
pretender definir o
tamanho dos elementos. Especificar o tamanho de um elemento
mais pequeno d-lhe resultados mais precisos, mas requer mais
tempo e recursos.
13 Iniciar a anlise.
Clique em Run para
iniciar a anlise.
Aparece uma janela de
estado. Os nveis do
processo de anlise so
apresentados em
conjunto com o tempo
decorrido.
15 Tipos de resultado.
Existem outras
formas de observar
os resultados: tenso,
deslocao e
deformao.
I Distribuio de tenso
I Distribuio de deslocao
I Deformao
melhor visualizado atravs da animao.
I Relatrio HTML
16 Fechar e guardar.
Clique no boto Close. solicitado se pretende guardar os dados
do COSMOSXpress. Clique em Yes.
17 Editar sketch do
perfil.
Expanda a operao
Slot e edite o sketch
do perfil. Seleccione o
crculo e clique em
For construction.
Introduo: Inserir Fazer Sketch a uma elipse semelhante a fazer sketch a um crculo.
Elipse Posicione o cursor onde quiser o centro e arraste o rato para definir
o tamanho do eixo maior. De seguida, solte o boto esquerdo do
rato. De seguida, arraste a linha exterior da elipse para definir o
tamanho do eixo menor.
18 Ellipse.
Clique em Ellipse
e posicione o ponto
central no ponto
central do crculo.
Afaste do centro e
posicione o eixo maior
e menor com cliques
adicionais.
19 Relaes e cotas.
Adicione relaes
para efectuar os
pontos do eixo maior
Horizontal e um dos
pontos do eixo menor
Coincidente com o
crculo. Adicione a
cota mostrada.
20 Reconstruir a pea.
O perfil de varrimento editado
utilizado com o mesmo caminho
para produzir um resultado
diferente.
21 Mudar o material.
Mude o material,
clicando com o boto
direito do rato em Edit
Material. Seleccione
Aluminum Alloys,
2018 Alloy.
As Visual Properties
do material tambm
so aplicadas por
predefinio. Se
estiver a utilizar
Advanced graphics e
RealView, a pea
aparece semelhante pea aqui apresentada.
22 Erros.
Inicie novamente o
COSMOSXpress e
note as alteraes
do assistente. Os
separadores Analyze
e Results tm
marcadores de erro.
Outras alteraes
(cargas, restries)
tambm podem ser
implementadas neste
momento, antes de analisar novamente a pea.
24 Actualizar.
Clique em Next e em Update.
25 Resultados.
O factor de segurana aumentou com a mudana da geometria. A
pea j no est sujeita a uma tenso demasiado elevada.
26 Tenso reduzida.
Juntamente com o factor de segurana, resulta a reduo esperada
de tenso. As deformaes tambm so mais pequenas.
Vista superior
Vista frontal
Exerccio 81 203
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Opcional: Texto O texto pode ser adicionado a um sketch e extrudido para formar
num sketch um corte ou uma salincia. O texto pode ser posicionado livremente,
localizado utilizando as cotas ou relaes geomtricas ou criado para
seguir a geometria do sketch ou as arestas do modelo.
204 Exerccio 82
Manual de Formao do SolidWorks 2006
1 Geometria de
construo.
Faa um sketch na face
frontal e adicione linhas
de construo e arcos, tal
como mostrado.
Sugesto Utilize relaes de
simetria entre as
extremidades dos arcos
e a linha de eixo vertical.
I Text: SolidWorks
I Font: Arial Black
20pt.
I Alignment: Full Justify
I Width Factor: 100%
I Spacing: not applicable when using Full Justify
3 Extruso.
Extruda uma salincia com uma Depth de 1mm e Draft de 1.
4 Guarde a pea e feche-a.
Exerccio 82 205
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
VistaTop
Vista
Front
206 Exerccio 83
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Vista Bottom
Vista Right
Detail A
Detail B
Exerccio 83 207
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
Vista Top
Vista Front
Section A-A
da vista Front
208 Exerccio 84
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 85: Criar estas trs peas utilizando a operao de varrimento. Estas
Sweeps necessitam de um caminho e uma seco.
Unidades: milmetros
Pino de posio O Pino ramificador utiliza um caminho que descreve a aresta
interior do varrimento.
Exerccio 85 209
Manual de Formao do SolidWorks 2006
210 Exerccio 85
Manual de Formao do SolidWorks 2006
2 Defina as unidades.
Clique em Options... e defina as unidades para English (IPS) e
marque Show annotation for maximum and minimum in the
result plots. Clique em Next.
3 Especifique o material.
Seleccione Aluminum Alloys e escolha 2014 Alloy a partir da lista.
4 Defina o conjunto de
restries.
Seleccione as faces superiores
dos quatro separadores e as
faces cilndricas dos quatro
furos dos parafusos.
Exerccio 86 211
Manual de Formao do SolidWorks 2006
9 Distribuio de
tenso e
deformao.
Visualizao da
distribuio de
tenso no modelo.
Visualize a
animao da
deformao.
10 Mude o material.
Mude o material
para Ductile Iron.
11 Actualizar.
Clique em Update para executar novamente a anlise utilizando o
novo material.
12 Factor of Safety.
O novo factor de segurana excede 1.
13 Feche e guarde.
Clique em Close. Clique em Yes para guardar os dados do
COSMOSXpress.
14 Guarde e feche a pea.
212 Exerccio 86
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 7
Edio: Reparaes
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Diagnosticar vrios problemas numa pea e repar-los
I Utilizar todas as ferramentas disponveis para editar e
efectuar alteraes a uma pea.
213
Lio 7 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Edio: Reparaes
214
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 7
Edio: Reparaes
Editar Tpicos A edio inclui uma grande variedade de tpicos, desde reparar
sketches quebrados a reordenar entidades no FeatureManager. Estes
tpicos podem ser resumidos como reparar erros, interrogar a pea e
alterar o projecto da pea. Cada um deles descrito a seguir.
Informaes sobre Os ensaios no destrutivos de um modelo podem revelar vrios
um Modelo critrios importantes relativamente forma como o modelo foi
criado, as relaes que foram estabelecidas e as alteraes que
podem ser incorporadas. Esta seco vai focar a utilizao de
ferramentas de edio juntamente com o retorno, de modo a
alterar a abordagem ao modelo.
Encontrar e Encontrar e reparar erros numa pea a principal competncia
Reparar na modelao de slidos. So efectuadas muitas alteraes a uma
Problemas determinada pea (Edit Feature, Edit Sketch e Reorder, para
indicar algumas) que podero inviabilizar as operaes seguintes.
Localizar a rea do problema e encontrar a soluo sero dois
aspectos discutidos nesta seco.
Os problemas podem ocorrer em sketches ou em qualquer outra
operao da pea. Embora existam muitos tipos de erro, existem
alguns que ocorrem com mais frequncia do que outros. As cotas e
as relaes dangling so muito comuns, assim como a geometria
estranha em sketches. Atravs da utilizao de algumas das
ferramentas disponveis no software SolidWorks, os problemas
podem ser facilmente diagnosticados e reparados.
Abrir uma pea que contenha erros pode ser confuso. Um erro
prximo do incio do processo pode frequentemente fazer com
que muitas operaes posteriores falhem juntamente com ele. A
reparao do erro inicial pode tambm resolver os erros restantes.
Sero efectuadas algumas reparaes a este modelo antes de o
interrogar e alterar.
Procedimento Comearemos por abrir uma pea existente.
Caixa de dilogo A caixa de dilogo Whats Wrong lista todos os erros na pea. Os
Whats Wrong prprios erros so divididos em Errors, que impedem a criao de
operaes, e em Warnings que no o fazem. As outras colunas
oferecem alguma ajuda para o diagnstico do problema, incluindo
uma pr-visualizao em muitos casos.
4 Whats Wrong?
A opo Whats Wrong utilizada para realar uma mensagem de
erro para uma operao seleccionada. Clique com o boto direito do
rato na operao Base_Plate e seleccione Whats Wrong?. A
mensagem indica que o sketch no pode ser utilizado para a
operao, porque uma extremidade incorrectamente partilhada.
5 Editar o sketch.
A mensagem Whats Wrong indicou o sketch (Sketch1) como o
problema. Edite o sketch da operao.
6 Verificar Sketch.
O comando Check Sketch for
Feature... verifica a existncia de
geometria incorrecta no sketch,
comparado com o que exigido
pelo Contour type. Neste caso, Feature Usage encontra-se
definido para Base Extrude porque este o tipo de operao a que
este sketch pertence. O Contour type determinado a partir do tipo
de operao.
Clique em Check.
7 Mensagem.
Aparece uma mensagem a
indicar a mensagem que
obtemos a partir de Whats
Wrong e o sistema reala a
geometria do problema, neste
caso, uma das trs linhas que
partilham uma extremidade
comum.
8 Repare.
Clique em Tools, Sketch Tools, Repair Sketch. O sistema elimina
a linha transgressora.
9 Verifique novamente.
Utilize Check Sketch for Feature novamente para ver o resultado
da reparao. A caixa de dilogo no apresenta quaisquer problemas
relacionados com o sketch.
10 Adicione cotas e relaes.
possvel eliminar cotas e relaes durante o processo de reparao
de um sketch. Adicione cotas e relaes de substituio e saia do
sketch.
11 Erros restantes.
Todos os erros e avisos que permanecem so listados na caixa
de dilogo. Para que no veja esta caixa de dilogo de mensagem
sempre que efectua uma correco, anule a seleco de opo
Display Whats Wrong during rebuild. No aparece mais no
modelo.
12 Erro seguinte.
O erro superior na lista para Sketch2 na operao
Vertical_Plate. Contm Dangling sketch entities de acordo
com a mensagem. As entidades de sketch dangling so encontradas
quando as cotas ou as relaes fazem referncia a coisas que j no
existem.
13 Editar o sketch.
Edite o sketch da
operao
Vertical_Plate.
Note que a cota de
85mm tem uma cor
diferente dadas outras
cotas. Esta a cor
utilizada para cotas e relaes dangling. A cota est a tentar unir-
se a uma geometria que j no existe e, por isso, considerada
dangling.
14 Seleccione a cota.
Clique na cota 85mm
para ver os pontos
de controlo. A
extremidade
assinalada a vermelho
a extremidade
dangling. As relaes
de dangling na geometria so assinaladas de uma forma semelhante.
15 Arraste e largue.
Arraste a ala
vermelha e largue-a
na aresta inferior da
pea quando o cursor
da aresta aparecer. Se
tentar larg-la numa
localizao
inadequada, o cursor ir mostrar o smbolo . Tanto a cota como a
geometria regressam s suas cores normais. O valor da cota
actualizado para reflectir o tamanho da geometria. Se necessitar de
alterar a cota, clique duas vezes sobre a mesma.
16 Saia do sketch para reconstruir o modelo.
17 Erros restantes.
Permanecem alguns
erros/avisos. A
operao
Rib_Under ser
trabalhada a seguir.
Edite o sketch dessa
operao.
18 Relaes dangling.
Uma linha do sketch
mostrada na cor do
dangling. Clique
sobre essa linha para
a seleccionar e
visualizar as suas
alas para arrastar. A
ala vermelha pode
ser utilizada num
procedimento de arrastar e largar, semelhante ao
que foi efectuado para a cota dangling.
Quando clica na linha, as suas relaes so
visualizadas no PropertyManager. A relao
dangling codificada por cores, da mesma
forma que a prpria entidade de sketch.
19 Rena.
Arraste a ala
vermelha sobre a linha
vertical mais direita
de Base_Plate. O
sistema transfere a
relao colinear da
entidade em falta (o
plano eliminado) para
a aresta do modelo. O
sketch deixa de ser dangling.
20 Anule.
Clique em Undo para remover o ltimo evento, a reparao da
relao dangling.
21 Display/Delete Relations
Clique com o boto direito
do rato e seleccione Display/
Delete Relations.
Na lista Filter seleccione
Dangling. Isto apresenta
apenas as relaes dangling.
Seleccione a relao
Collinear.
22 Seco de entidades.
Observe a seco inferior do PropertyManager.
Existe uma lista de entidades utilizadas por esta
relao. Uma entidade possui um estado Fully
Defined, a outra Dangling.
Seleccione a entidade marcada Dangling.
23 Substituio.
Seleccione a aresta
vertical de
Base_Plate.
Sugesto Select Other pode
ser utilizado para
seleccionar a
aresta.
Clique em
Replace e a seguir
em OK.
24 Saia do sketch.
Saia do sketch
para ver o erro que resta. O marcador est colocado na operao
Rib_Fillet. Utilize Whats Wrong na operao Rib_Fillet.
Realar reas de Determinadas mensagens de erro contm o smbolo de pr-
problemas visualizao . Se clicar nesse marcador, o sistema ir realar
a rea do problema no modelo. Se utilizar Whats Wrong
directamente na operao, reala automaticamente a rea do
problema.
25 Realce a mensagem.
Clique no smbolo de pr-visualizao para ver a rea na qual
ocorre o erro.
26 Apresentao de erros
grficos.
A rea onde o erro ocorre
realada com um
padro em malha. O
boleado falha nesta rea.
Feche a caixa de dilogo
da mensagem.
27 Altere o valor.
Utilizando o grfico e as
informaes de texto
fornecidos pelo sistema, evidente que o problema est no valor do
raio do boleado. Ajuste o valor para um valor mais pequeno, por
exemplo 5mm, e reconstrua.
28 Modelo reconstrudo.
O modelo agora reconstrudo sem qualquer erro ou avisos.
Onde encontrar I Clique com o boto direito do rato na operao do nvel superior
e seleccione Go To....
29 Go To.
Clique com o boto direito do
rato na operao do nvel
superior e seleccione Go To....
Digite o nome parcial sketch
e clique em Start from the top.
30 Find Next.
Clique em Find Next at encontrar a ltima
ocorrncia. A mensagem This item was not
found aparece.
A pesquisa expandiu todas as operaes que
possuem sketches, para que os mesmos fiquem
visveis.
Sugesto Pode fechar todas as operaes expandidas,
clicando com o boto direito do rato no
FeatureManager e escolhendo Collapse
Items.
32 Operao Base_Plate.
A operao Base_Plate foi criada
a partir de um rectngulo e extrudida.
Para continuar a investigar, utilize
Edit Feature na operao.
33 Edit Feature.
Os grficos mostram a geometria
do sketch e a pr-visualizao.
Cancele a caixa de dilogo.
Avance uma operao, arrastando
o marcador ou movendo-o para
baixo atravs da tecla de seta.
34 Operao Base_Fillet.
Os boleados que possuem um raio igual
so adicionados aos cantos frontais nesta
operao.
Avance para uma posio imediatamente
antes da operao Vertical_Plate.
35 Operao Vertical_Plate.
O sketch da operao foi feito na face
traseira do modelo e extrudido em
direco face frontal.
36 Editar o Sketch.
Edite o sketch da operao
Vertical_Plate para ver
a geometria e os seus pontos
de ligao.
37 Display/Delete Relations.
Clique em Display/Delete Relations .
Defina o Filter para All in this sketch e clique
nas relaes individuais na lista, para explorar
todas as relaes geomtricas nas entidades de
sketch. As relaes iro explicar a forma como
as entidades so unidas umas s outras e ao
resto do modelo.
Feche a caixa de dialogo e feche o sketch sem
guardar quaisquer alteraes.
38 Geometria do sketch.
Para ver a geometria do sketch
de uma forma mais clara, clique
com o boto direito do rato em
Sketch2 e seleccione Show
sketch. O cone do sketch
aparece a cores quando est a
ser mostrado. Utilize Hidden
Lines Removed, a posio do
sketch clara.
Avance para uma posio imediatamente antes da operao
Circular_Plane.
39 Circular_Plane.
O plano foi criado para fazer
o sketch da operao seguinte,
uma salincia circular. Fica por
trs do Sketch2.
40 RelaesParent/Child.
Verifique as relaes no plano.
Clique com o boto direito do
rato no plano e seleccione
Parent/Child.... O Parent
do plano a operao
Base_Plate o plano
depende dela. As Children
so Sketch3 e
Circular_Boss; so
dependentes do plano.
Clique em Close e avance.
41 Operao Circular_Boss.
Circular_Plane foi utilizado para
fazer o sketch de Circular_Boss.
O sketch foi extrudido atravs da pea
a partir de trs.
Avance para uma posio
imediatamente antes da operao
Wall_ThicknessVertical_Plate.
42 Operao Rib_Under.
O sketch desta operao foi feito como
um rectngulo e extrudido para cima
para a Circular_Boss.
43 Retorne a
Sketch4.
Desloque a barra
de retorno para
uma posio entre
a operao
Rib_Under
e o seu sketch
Sketch4. Clique
em OK quando a
mensagem
aparecer.
Sugesto Esta tcnica
muito til quando
editar operaes
que possuem
vrios sketches tal
como as operaes
Sweep e Loft.
Os varrimentos e
as transies so
abordados no
decurso da
Advanced Part
Modeling.
44 Avance.
Avance para uma posio a seguir a
Sketch4.
Introduo: Edit Edit Sketch Plane permite-lhe alterar o plano ou face onde criado
Sketch Plane um sketch especfico. O novo plano do sketch no tem de ser
paralelo ao original.
Nota A seleco para Sketch Plane/Face pode ser eliminada para forar
o plano de referncia do sketch a oscilar. Nesse caso, aparece uma
mensagem de confirmao.
There is no selection for the sketch plane
reference. Select OK if you would like this
to be a gangling reference.
46 Operao Wall_Thickness.
A casca do modelo foi retirada,
deixando ambas as faces circulares
e a face inferior abertas. Consulte a
seco do corte direita para mais
informaes.
Avance para uma posio a seguir
operao CounterBore.
47 Operao CounterBore.
O Hole Wizard foi utilizado para
criar um furo de caixa na face planar
superior. Porm, devido parede final,
aparece como um simples corte.
Avance para uma posio a seguir
operao LPattern1.
48 Operao de padro.
CounterBore foi desenhado
utilizando um padro linear,
LPattern1.
Avance para uma posio a seguir
operao Rib_Fillet.
49 Operao Rib_Fillet.
A operao Rib_Fillet cria boleados
grandes onde Rib_Under se junta a
Circular_Boss e Base_Plate.
Clique com o boto direito do rato e
seleccione Roll to End.
50 Operao Circ_Fillet.
Esta operao cria boleados mais
pequenos em ambos os lados de
Vertical_Plate.
Feature Statistics Feature Statistics uma ferramenta que apresenta o tempo que
demora a reconstruir cada operao numa pea. Utilize esta
ferramenta para identificar as operaes que demoram muito tempo
a reconstruir. Assim que estiverem identificadas, pode
eventualmente edit-las para aumentar a eficincia ou suprimi-las
se no forem vitais para o processo de edio.
Introduo: Feature A caixa de dilogo Feature Statistics apresenta uma lista de
Statistics todas as operaes e os seus tempos de reconstruo por ordem
descendente.
I Feature Order
Lista cada item na rvore de design do FeatureManager: operaes,
sketches e planos derivados. Utilize o menu de atalho para as
operaes Edit Feature, Suppress e etc.
I Time%
Apresenta a percentagem do tempo de reconstruo total da pea
para regenerar cada item.
I Time
Apresenta o tempo em segundos que cada item demora a reconstruir.
Onde encontrar I A partir do menu, seleccione Tools, Feature Statistics....
51 Feature Statistics.
Clique em Tools,
Feature Statistics....
As operaes so listadas por
ordem descendente de acordo
com o tempo necessrio para
as regenerar.
Exerccio 87 237
Manual de Formao do SolidWorks 2006
238 Exerccio 88
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 89 239
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Repare.
Edite o sketch com
um erro e seleccione o
crculo de construo
interior.
Arraste e largue o
marcador vermelho
para uma referncia
de substituio
apropriada.
Dimensione o
hexgono conforme
mostrado abaixo.
240 Exerccio 89
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 8
Edio: Alteraes ao
Projecto
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Compreender como as tcnicas de modelao influenciam a
capacidade de modificar uma pea.
I Utilizar os Contornos de Sketch para definir a forma de uma
operao.
241
Lio 8 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Edio: Alteraes ao Projecto
242
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto
2 Eliminar a operao.
Seleccione e elimine a
operao CounterBore. A
caixa de seleco, Also delete
all child features j est
seleccionada. A caixa de
dilogo indica que a operao
LPattern1 tambm vai ser
eliminada porque filha de
CounterBore.
Clique em Yes para confirmar a eliminao.
3 Tente reordenar.
Tente reordenar a operao de casca, Wall_Thickness, para
uma posio imediatamente a seguir a Base_Fillet. O cursor
exibe um smbolo "no mover" e aparece uma caixa de dilogo
informando que no pode reordenar porque existem relaes pai/
filho. No pode reordenar um filho antes do pai.
Clique em OK.
4 Pai/Filho.
Seleccione a operao
Wall_Thickness e clique
em Parent/Child... a partir do
menu do boto direito do rato.
A caixa de dilogo demonstra
que os pais da operao
Wall_Thickness so
Base_Plate e
Circular_Boss.
As referncias ao Circular_Boss tm que ser removidas para
que seja possvel reordenar a operao.
5 Edit Feature.
Clique com o boto
direito do rato na
operao
Wall_Thickness a
partir da caixa de dilogo
Parent/Child... e
seleccione Edit Feature.
Seleccione ambas
as faces circulares
realadas. A lista de
seleco Faces to
Remove apenas ir
mostrar uma nica
face
Quando
re-seleccionar uma
face previamente seleccionada, funciona como um inversor,
anulando a seleco.
Como alternativa, pode clicar num item da lista de seleco e anular
a seleco, pressionando a tecla Delete do teclado. Por vezes, pode
ser confuso, porque nem sempre sabe qual a face que est rotulada
como Face<2>.
6 Alteraes a Pai/Filho.
Editar a operao
Wall_Thickness origina
uma alterao nas Relaes
pai/filho. A seco Parents
lista agora apenas uma
operao, a Base_Plate.
7 Reordenar.
Arraste a operao Wall_Thickness
e faa a sua reordenao, largando-a no
Base_Fillet. Fica posicionado depois
da operao Base_Fillet.
8 Resultados.
Agora, a operao de casca apenas afecta a
primeira e a segunda operao da pea.
Editar o Sketch O Edit Sketch abre o sketch da operao para alteraes nos
valores das cotas, nas cotas e relaes. Como complemento,
pode ser adicionada ou removida geometria do sketch.
9 Editar o sketch.
Edite o sketch da
operao
Vertical_Plate.
10 Eliminar cota.
Elimine a cota linear horizontal. Ir fazer com que o sketch se torne
indefinido.
11 Adicionar uma nova
relao.
Mantenha a tecla Ctrl
premida e seleccione a
linha vertical e o arco
mais direita. Clique
com o boto direito do
rato e seleccione
Tangent. Adiciona uma relao Tangent entre a linha e o arco.
12 Sair do sketch.
13 Modelo resultante.
Isto move o
Circular_Boss
para que a sua face
cilndrica seja
tangente aresta
exterior do
Base_Plate. Os
boleados actualizam
para as suas novas
posies.
14 Edite o sketch Rib_Under
O sketch Rib_Under ainda
est preso s suas relaes
originais, a aresta exterior
do Base_Plate.
15 Editar o sketch.
16 Mostrar relaes
Mostre todas as relaes
geomtricas do sketch utilizando
a opo All in this sketch. Para
reposicionar a nervura, a maioria
das relaes devem ser
eliminadas.
Seleccione e remova estas
relaes utilizando o boto Delete:
I Relao Collinear com a aresta vertical da Base_Plate.
I Ambas as relaes Distance (as duas cotas).
Mantenha a relao Collinear com a Vertical_Plate e a
relao Vertical com a linha do lado esquerdo.
17 Nova geometria.
Elimine a linha superior do
rectngulo e adicione um
arco tangente. Dimensione
o sketch como mostrado.
18 Relao vertical.
A eliminao da relao
Collinear deixa a linha
vertical direita sem nenhuma
relao para a manter
vertical. Para+ corrigir isto,
adicione uma relao Vertical
linha mais direita.
19 Grficos temporrios.
Ligue a exibio dos
Temporary Axes e relacione
o centro do arco com o eixo
temporrio. Ir centrar a
nervura na salincia circular.
20 Resultado.
A operao Rib_Under est
agora centrada por baixo do
Circular_Boss. Tem uma
aresta frontal arredondada e est
tambm por dentro da aresta da
salincia por uma quantia pequena.
24 Eliminar o plano.
Verifique as Parent/Child Relationships do plano.
O Circular_Plane agora no tem filhos.
Faa Delete ao plano.
25 Edit Feature.
Edit a operao
Circ_Fillet. Adicione a
aresta apresentada e clique
em Apply.
26 Resultado.
A aresta adicional boleada
como parte da operao
Circ_Fillet.
27 Guardar e Fechar.
Vai ser utilizada uma pea
existente para lembrar o
caso estudado.
Contornos
Individuais
Seleco de
Contornos
Combinados
30 Extruso de um corte.
Utilize a Contour Select
Tool para seleccionar a
regio rectangular do sketch.
Crie um corte cego, com 10mm
de profundidade at ao modelo.
D um novo nome operao
Hole_Mtg.
Sketches Um sketch pode ser utilizado mais do que uma vez para criar
Partilhados mltiplas operaes.
Quando cria uma operao, o sketch absorvido pela operao e
escondido da vista. Quando activa a ferramenta Contour Select,
o sketch automaticamente tornado visvel.
Cpias de Uma forma simples e fcil para criar um novo boleado copi-lo a
Boleados partir de uma operao existente. O novo boleado do mesmo tipo
e tamanho, mas no est relacionado com o original.
35 Cpia
Mantenha premida a tecla Ctrl e arraste a operao Circ_Fillet
at aresta do modelo. Liberte o boto esquerdo do rato.
O boleado pode ser copiado a partir do FeatureManager ou
directamente a partir do modelo.
37 Vista Trimtrica.
Altere a orientao da vista para uma
vista Trimetric.
Introduo: Vista de A opo Section View corta a vista, utilizando um ou mais planos
Seco de seco. Os planos podem ser arrastados dinamicamente. Podem
ser utilizados planos ou faces planas.
38 Seleccionar face.
Seleccione a face plana indicada. Vai ser
utilizada para definir o plano da seco.
Nota No tem de seleccionar previamente o plano
da seco Se no o fizer, o sistema utilizar
um plano da seco predefinido,
habitualmente o Front.
39 Vista de seco.
Clique em Section View
para utilizar a face
seleccionada como o
plano de seco.
A caixa de grupo
Section 1 inclui
opes para o
Reference Section
Plane, Section
Direction, Offset
Distance e Angles.
40 Arrastar o plano.
Utilizando as setas, arraste
numa direco normal para
o plano e largue.
O ngulo do plano pode ser
alterado, arrastando as arestas
do plano da seco.
41 Inverter a direco da
seco.
Clique em Reverse Section
Direction para inverter a
direco da seco.
Clique em Cancel para fechar
a caixa de dilogo.
42 Seleco de geometria
Clique com o boto direito do rato na operao
de nvel mais alto (nome da pea), e escolha
Appearance, Texture....
43 Seleco da
textura.
Clique nas pastas
Metal e Cast.
Seleccione a
textura Cast
Rough a partir
da lista Texture
Selection.
A textura pr-
visualizada na
caixa de grupo
Texture
Properties.
Todas as faces
do corpo slido
partilham a mesma
textura.
44 Textura de
rosca.
Seleccione as
faces de dois
"furos" e clique
no boto direito
do rato em
Appearance,
Texture....
Escolha a
pasta Thread
e a textura
Thread1.
Ajuste a Scale
da textura,
utilizando o
deslocador
Scale .
2 Eliminar.
Elimine os furos de montagem, de
corte e cascas (Cut-Extrude1,
Wall_Thickness e Cut-
Extrude2) do modelo.
3 Espessura igual.
Defina a espessura do
Base_Plate e do
Vertical_Plate
com o mesmo valor,
12mm, utilizando Link
Values.
Exerccio 90 257
Manual de Formao do SolidWorks 2006
4 Corte.
Remova a parte do
Vert_Plate no lado
direito do Circular_Boss
e do Rib_Under.
Efectue as operaes Edit e
Reorder onde necessrio para
manter o boleado.
5 Boleado.
Adicione outro boleado com o
mesmo raio do Circ_Fillet.
6 Furos de caixa.
Adicione dois furos de caixa com o
seguinte tamanho:
ANSI Metric
M6 Hex Cap Screw
Through All
Efectue a operao Reorder onde
necessrio para evitar cortes baixos.
7 Guarde e feche a pea.
258 Exerccio 90
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 91 259
Manual de Formao do SolidWorks 2006
260 Exerccio 92
Manual de Formao do SolidWorks 2006
#1
Profundidade:
50mm
e 30mm
#2
Profundidade:
3.5, 1 e 2.5
#3
Profundidade:
30mm e 10mm
#4
Profundidade:
1,5 e 0,5
Exerccio 93 261
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Operao
salincia.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faa a extruso.
Depth = 0,25.
4 Salincia
cilndrica.
Utilizando o
mesmo sketch,
seleccione os
contornos e
faa a extruso.
Depth = 0.5.
262 Exerccio 94
Manual de Formao do SolidWorks 2006
5 Boleados.
Adicione
boleados com
um raio de 1/8.
6 Arredondamento
s.
Adicione
arredondament
os com um raio
de 1/32.
7 Guarde e
feche a pea.
Exerccio 94 263
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Extruso de um corte.
Seleccione o contorno da figura 8 e
faa a extruso de um corte a uma
profundidade de 22mm.
4 Cortes passantes.
Existem seis crculos que
representam furos passantes.
Sugesto Para seleccionar vrios contornos,
mantenha premida a tecla Ctrl e
seleccione cada contorno.
Questo Estes furos devem ser criados como
uma nica operao? Ou devem ser
feitos como trs operaes separadas,
uma para cada tamanho de furo?
264 Exerccio 95
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 95 265
Manual de Formao do SolidWorks 2006
4 Salincias e cortes.
Utilizando o mesmo procedimento,
crie os cortes e as salincias
restantes, conforme mostrado.
5 Boleamentos e
arredondamentos.
Utiulize os boleados e
arredondamentos de 3mm.
6 Guarde e feche a pea.
266 Exerccio 96
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 9
Configuraes de Peas
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Utilizar configuraes para representar diferentes verses de
uma pea num nico ficheiro do SolidWorks.
I Suprimir e no suprimir operaes.
I Mudar os valores de cota atravs da configurao.
I Suprimir operaes atravs da configurao.
I Compreender as ramificaes ao fazer alterao de peas
que tm configuraes.
267
Lio 9 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Configuraes de Peas
268
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 9
Configuraes de Peas
Configuraes. 269
Lio 9 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Configuraes de Peas
Adicionar novas Cada pea (e conjunto) tem de ter, no mnimo, uma configurao e
configuraes so comuns vrias configuraes. Existem vrias opes, para alm
do Nome da configurao que pode definir.
Opes de Resumo Quando a pea utilizada num conjunto ou numa lista de materiais,
de Materiais defina o nome que vai aparecer no Nmero da Pea.
Opes Avanadas As opes avanadas incluem regras para a criao de novas
operaes e definies de cores. As opes pai/filho s se destinam
a conjuntos.
I Suppress Features
Esta opo controla o que acontece a operaes recm-criadas
quando outras configuraes esto activas e esta configurao
est inactiva. Se marcadas, as novas operaes adicionadas com
outras configuraes activas so suprimidas nesta.
I Use configuration specific color
Permite a seleco de diferentes cores para cada configurao
utilizando a paleta de cores. Diferentes materiais podem
introduzir cores diferentes.
4 Adicionada lista.
A nova configurao
foi adicionada lista e
activada automaticamente. Note que o nome da configurao activa
apresentado entre parnteses, anexado ao cone do nome da pea.
5 Verificar Pai/Filho.
Clique com o boto direito
do rato na operao Recess
e seleccione Parent/Child.
Expanda a operao Pocket
no lado Children para ver
outras operaes dependentes.
Mudar Para alternar para uma configurao diferente, basta clicar duas
configuraes vezes na configurao que pretende.
7 Volte configurao Default.
Coloque o cursor sobre o cone da configurao
Default e clique duas vezes sobre o mesmo.
O sistema mantm as operaes Recess,
Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole
no suprimidas, tornando-as visveis no
FeatureManager e nas janelas dos grficos.
8 Copie a configurao
Default.
Seleccione a configurao
Default e copie-a qualquer
uma das tcnicas habituais para
copiar uma operao: Ctrl+C,
Edit, Copy, ou a ferramenta.
Cole a configurao utilizando
Ctrl+V, Edit, Paste, ou a ferramenta.
Atribua um nome cpia Machined, Long.
Tem agora configuraes que representam o Corpo da estria
nos seus estados forjado e maquinado.
10 Cota-chave.
Clique duas vezes
em Machined,
Short para que seja
a configurao
activa. Clique duas
vezes na operao de
Handle para expor
as cotas do sketch.
Configure a cota.
Clique duas vezes na cota 220mm
e mude-a para 180mm. Na lista
pendente, escolha Specify
Configuration(s). Clique em OK.
Seleccione apenas as configuraes
Forged, Short e Machined,
Short a partir da lista e clique em
OK.
1 Abrir a pea.
Abra a pea WorkingConfigs.
Esta pea tem uma configurao:
Default. As configuraes e as
novas operaes sero adicionadas
pea.
5 Pastas.
Clique em Design Library e no smbolo.
Expanda a pasta features.
Expanda a pasta inch.
Clique na pasta fluid power ports.
6 Arraste e largue.
Arrate e largue a operao sae j1926-1
(circular face) na face do modelo
planar, conforme mostrado. A face largada
o Placement Plane para a operao.
7 Definies e
seleces.
Seleccione a
configurao
516-24 da lista.
Seleccione a
referncia Edge1
(aresta circular),
conforme indicado
na janela de
pr-visualizao.
A opo Link to
library part criar
uma ligao para
actualizar esta pea
a partir da alteraes
na operao da
biblioteca.
A activao de
Override dimension values permite que os valores da cota interna
sejam alterados.
8 Operao.
A operao da biblioteca
adicionada ao
FeatureManager como
uma operao de biblioteca,
consistindo de sketches, um
plano e um corte.
9 Referncias.
Arraste e largue a operao
sae j1926-1 (rectangular
face) na face do modelo planar.
Esta operao necessita da seleco
de duas referncias, sendo cada uma
aresta de modelo linear.
Seleccione a configurao 716-20.
Para as duas References, seleccione conforme mostrado na aresta
verde, seguida da vermelha.
10 Valores da cota.
Defina cada Locating
Dimension para 0.5,
clicando na clula e
digitando o valor.
Clique em OK.
11 Verificar configuraes.
As novas operaes ficam unsuppressed na configurao activa
(portas), mas suppressed em todas as outras.
12 Configurao activa.
Torne a configurao keyseat a activa.
13 Operao.
Abra a pasta
keyways na
biblioteca de
projecto. Arraste e
largue a operao
rectangular
keyseat na face
circular do veio.
Seleccione a
configurao
0.6875
W=0.1875 e a face planar final como o Placement Plane.
14 Referncia.
Seleccione a edge circular da face
final como a Reference.
15 Localizar cotas.
Defina as Locating
Dimensions de
acordo com os
valores mostrados.
16 Verificar configuraes.
A nova operao fica unsuppressed na configurao activa
(keyseat), mas suppressed em todas as outras.
Exerccio 97 283
Manual de Formao do SolidWorks 2006
I Modelo Standard No
inclui suporte de munies,
nem mira.
I ModeloSection Mostra
uma seco cortada no modelo
Standard.
284 Exerccio 97
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 98 285
Manual de Formao do SolidWorks 2006
5 Novo corte.
Clique com o boto
direito do rato para
abrir os locais
do sketches e seleccione
Show.
Adicione um novo corte,
utilizando a geometria
apresentada. Defina os
valores da cota para All Configurations.
Atribua o novo nome ao tweeter.
Defina o estado como suprimido para
as configuraes da srie 100 e no
suprimido para as configuraes da
srie 200.
286 Exerccio 98
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Exerccio 99 287
Manual de Formao do SolidWorks 2006
4 Seleco da configurao
Seleccione doublewall.simple,
singlewall.simple e
stepped.simple a partir da lista.
Anule a seleco de todas as outras e
clique em OK.
5 Alteraes
As trs operaes ficam
suprimidas apenas nas
configuraes
(simplificadas)
seleccionadas.
6 Configurao activa.
Torne a singlewall
na configurao activa.
7 Modificao das
condies finais.
Edite a definio da
operao center hole.
Defina as Configurations
para Specify
Configurations e escolha:
I singlewall
I singlewall.simple
I stepped
I stepped.simple
Escolha Up To Next como
condio final e clique em
OK.
288 Exerccio 99
Manual de Formao do SolidWorks 2006
9 Corte.
Crie uma operao de corte utilizando a
condio final Up To Next. A operao
adicionada para todas as configuraes,
suprimida em todas, excepto na activa.
D o nome step cut operao.
10 Propriedades da operao.
Clique com o boto direito do rato na
nova operao e seleccione Feature
Properties.... Certifique-se a caixa de
seleco Suppressed est limpa.
Escolha Specify Configuration(s) e
clique em OK. Seleccione as configuraes stepped e
stepped.simple e clique em OK.
Exerccio 99 289
Manual de Formao do SolidWorks 2006
290 Exerccio 99
Manual de Formao do SolidWorks 2006
Lio 10
Tabelas de projecto e
equaes
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Ligar valores de cotas para captar o objectivo de projecto.
I Criar Equaes.
I Criar automaticamente tabelas de projecto.
I Utilizar tabelas de projecto existentes para criar famlias de
peas.
I Fazer desenhos em detalhe utilizando tipos mais avanados
de vistas de desenhos.
291
Lio 10 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equaes
292
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
1 AbrirSocket.
A pea Socket
(mostrada aqui
com as opes
Show Feature
Dimensions e
Show
Dimensions
Names
activadas)
contm duas
operaes de
corte que
representam
cortes hexagonais sobrepostos. Mantm os seus nomes originais.
2 Mudar valor.
Clique duas vezes no sketch da operao
6 Point e clique duas vezes na cota 0.5.
Adicione 1/32 ao valor nominal tal como
apresentado. Reconstruir o modelo.
Ligar valores Link Values pode ser utilizado para definir um conjunto de sries de
cotas iguais dando-lhes o mesmo nome. Mudar o valor de qualquer
uma das cotas ligadas altera-as todas. A ligao pode ser removida
utilizando Unlink Value. Esta opo superior s equaes para
definir vrios valores iguais entre si.
Neste exemplo existem duas cotas lineares: uma para cada corte em
forma de hexgono. Os valores ligados so utilizados para lig-los
entre si.
4 Atribua um
nome ao valor
de ligao.
Na caixa de
dilogo Shared
Values,
escreva o nome AcrossFlats e clique em OK.
5 Valor de ligao adicionado.
O valor de ligao adicionado e
utilizado como o nome da cota. Tambm
adicionado um smbolo de prefixo para
assinalar a cota a ligar.
Reconstruir o modelo.
6 Pasta Equation.
O valor de ligao est listado na pasta
Equations no FeatureManager.
Equaes 295
Lio 10 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equaes
296 Equaes
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
8 Adicionar Equao.
Clique duas vezes na operao
Cylinder e na cota de dimetro
(1). Na caixa de dilogo, escolha
Add Equation a partir da lista
pendente.
9 Cota adicionada.
A cota adicionada
nova equao no lado
esquerdo do sinal de
igual.
10 Equao concluda.
Clique nas cotas do
valor da ligao e
adicione + 0.25
equao concluda.
Clique em OK para
adicionar a equao.
Equaes 297
Lio 10 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Tabelas de projecto e equaes
11 Lista.
A lista actual de
equaes, incluindo os
valores de ligao ,
est listada na caixa de
dilogo Equations.
Clique em OK para
reconstruir o modelo.
A coluna Evaluates To
refere-se ao valor da cota
CylinderDiameter@
Sketch1. As alteraes
cota
AcrossFlats@Sketc
h2 foram a alterao da
avaliao.
298 Equaes
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 10
Tabelas de projecto e equaes
13 Cotas a adicionar.
A opo Auto-create gera uma
lista de cotas na pea, que pode ser
adicionada tabela de projecto.
Prima Ctrl e seleccione estas quatro
cotas:
CylinderDepth@Cylinder
AcrossFlats@Sketch2
HexDepth@6 Point
DriveSquare@Sketch4
Sugesto As cotas que sero utilizadas na tabela devem receber um novo
nome que tenha mais significado em alternativa aos nomes
predefinidos.
14 Tabela de projecto.
As cotas seleccionadas so
adicionadas tabela de projecto
com os valores associados. Note
que os nomes da cota longa rodam
automaticamente na vertical.
Anatomia de uma A tabela de projecto conta com linhas e colunas de informao, que
Tabela de Projecto so organizadas em clulas predefinidas da folha de clculo do Excel.
Ttulo
Propriedades
Exemplo de
Propriedade Valor da clula Descrio
Cabealho
Exemplo de
Propriedade Valor da clula Descrio
Cabealho
15 Adicionar operao.
Clique duas vezes na
operao 12 Point
no FeatureManager.
adicionada tabela de
projecto com o prefixo
$STATE@. O estado
actual,
UNSUPPRESSED,
tambm adicionado.
Mude o valor UNSUPPRESSED para a abreviatura U.
Nota As clulas UNSUPPRESSED podem ser abreviadas com U.
As clulas SUPPRESSED podem ser abreviadas com S.
Um u minsculo ou s so convertidos para maisculas.
17 Eliminar a configurao.
Saia da tabela de projecto, confirmando
a criao de uma nova configurao.
No Configuration Manager, active a nova configurao e elimine
Default.
18 Adicionar mais
configuraes.
Clique com o boto direito
do rato na operao Design
Table e
seleccione Edit Table.
Adicione rapidamente mais
configuraes, seleccionando
as clulas A3-F3 e
arrastando o canto inferior
direito da caixa de seleco para a linha 5. Modifique algumas
clulas tal como apresentado.
19 Configuraes adicionadas.
Feche a tabela de projecto para adicionar novas configuraes.
Aparece uma mensagem a indicar os nomes de novas configuraes
que tenham sido adicionadas.
Sugesto Se faltarem configuraes na lista, h um problema com a tabela
de projecto. Frequentemente, o problema um valor de uma clula
incorrecto. Se for esse o caso, aparece uma mensagem, indicando
que o valor invlido.
20 Configuraes resultantes.
Mude para o Configuration Manager e clique duas vezes em cada
configurao para activ-la.
21 Adicionar configuraes
e comentrios.
Utilizando copiar e colar
com a edio, crie tantas
configuraes adicionais
e formataes quantas as
permitidas pelo tempo.
22 Configuraes criadas.
Se todas as configuraes foram
criadas, existem 6 configuraes.
Para cada tamanho, existe uma
verso de 6 e 12 pontos.
2 Cotas-chave.
Utilizando as
propriedades,
algumas cotas-
chave foram
alteradas dos seus
nomes predefinidos
para nomes mais
descritivos. Apenas
as que aparecem na
tabela de projecto
tm de ser alteradas.
Se forem utilizados os nomes predefinidos, podem ser adicionados
comentrios tabela de projecto para descrever melhor a cota.
Sugesto Quando chegar a altura de copiar os nomes das cotas para a folha
de clculo, ser mais fcil de seleccionar os nomes se no tiverem
espaos incorporados.
Inserir tabela de Depois de criar a tabela de projecto, tem de ser inserida na seco
projecto do SolidWorks adequada. Para isso, siga este procedimento:
3 Insira a tabela de projecto na pea.
Clique em Design Table ou clique em
Insert, Design Table.... Para a Source,
seleccione From file.
Seleccione Link to file para ligar o ficheiro
externo pea. Clique em Browse... e
seleccione o ficheiro Excel Part_DT.xls
e clique em OK.
Nota Se Link to file no for utilizado, a folha de clculo copiada para o
documento da pea e armazenada l.
assy desenhar
Estratgias de Quando modelar uma pea que ser utilizada com configuraes
modelao para quer seja ou no controlada por uma tabela de projecto deve
configuraes analisar que parmetros e operaes as configuraes controlam.
Considere, por exemplo, a pea utilizada no procedimento anterior.
Uma forma atravs da qual uma pea como esta pode ser modelada
consiste em fazer um nico sketch do perfil e construir a pea como
uma nica operao rotativa.
Onde encontrar I Com o cursor sobre o desenho, clique com o boto direito e
seleccione Properties....
I Ou clique com o boto direito do boto no cone da folha
no FeatureManager e seleccione Properties....
2 Configurao
da folha.
Clique com o
boto direito do
rato na folha e
seleccione
Properties...
Defina Standard
sheet size como
B-Landscape,
Scale como 1:2 e
anule a seleco
de Display sheet
format. Clique
em OK.
3 Escala da vista.
As mudanas escala da vista da folha afectam todas as vistas que
no utilizem uma escala personalizada.
4 Alterar
configuraes.
Clique na vista da
configurao e escolha
More Properties...
a partir do
PropertyManager
Model View.
Clique em Use named
configuration e
seleccione a
configurao w7-225.
5 Arestas tangentes.
Clique com o boto direito do rato na vista do
desenho e seleccione Tangent Edge, Tangent
Edges Removed.
Vista da seco Pode criar vrios tipos de vistas da seco. A vista da seco
simples simples utiliza uma nica linha para formar um plano de corte.
Introduo: Section View cria uma vista da seco total ou parcial, com
Section View base numa linha e direco de corte. utilizada uma nica linha
de sketch para a linha da seco.
A forma mais rpida para criar a seco clicar primeiro na
ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o
sketch da linha da seco. Quando a linha estiver concluda, aparece
uma pr-visualizao da vista da seco.
Vistas de detalhe Detail Views podem ser criadas utilizando uma forma de sketch
fechada numa vista de origem activada. O detalhe pode utilizar
um multiplicador de escala para aplicar uma escala n vezes maior
que a sua origem, a predefinio 2x. Os contedos da vista
detalhada so determinados pelo que est includo no sketch. O
sketch deve ser um contorno fechado, mas pode ser construdo a
partir de quaisquer tipos de geometria de sketch.
Introduo: Detail View cria uma nova vista de uma rea includa num conjunto
Detail View de geometria do sketch fechada.
A forma mais rpida para criar o detalhe clicar primeiro na
ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o
sketch do crculo do detalhe. Quando o crculo estiver concludo,
aparece o detalhe.
Onde encontrar I A partir do menu, clique em Insert, Drawing View, Detail.
I Ou, na barra de ferramentas de desenho, clique na
ferramenta .
9 Colocar o detalhe.
Posicione a vista no desenho, clicando
com o boto esquerdo do rato. Defina o
estado da vista de detalhe como Hidden
Lines Removed.
12 Eliminar cotas.
As cotas eliminadas ao
nvel do desenho no so
eliminadas do modelo.
Elimine as cotas para a
profundidade da pea.
16 Inserir a Nota.
Clique em Note na barra de ferramentas
Annotations. No PropertyManager, em
Leader, clique em No Leader para
criar o texto sem um lder.
Clique por baixo da linha da seco e
escreva:
Model #
No se esquea de inserir um espao depois do carcter #.
17 Ligar propriedade.
Clique em Link to
Property no
PropertyManager
Note.
Clique em Model in
view to which the
annotation is
attached.
Seleccione SW-Configuration Name a partir da lista e clique em OK.
18 Tipo de letra.
Seleccione o tipo de letra como 11 point e Center. Clique em OK.
19 Texto da propriedade.
A nota mostra o valor da propriedade, o nome
da configurao actual, imediatamente.
Esta uma apresentao WYSIWYG da nota
concluda.
20 Mudar a configurao.
Clique com o boto direito do rato em Drawing View1 e escolha
Properties.... No PropertyManager Model View, clique em More
Properties.... Em Configuration information, clique em Use
named configuration e seleccione w8-3 a partir da lista. As trs
vistas so actualizadas para reflectirem a configurao recm-
seleccionada. As cotas tambm actualizam para reflectirem a
mudana no tamanho do modelo. O texto da nota tambm
actualizado, mostrando o nome da configurao actual.
Introduo: Vista do Model Views so vistas que recebem o nome e a orientao a partir
modelo da caixa de dilogo View Orientation nas peas e nas montagens.
Todas as vistas padro, vistas definidas pelo utilizador e a vista
actual so elegveis para utilizar como uma vista com um nome
numa folha de desenho.
Se a vista seleccionada no modelo for uma vista de perspectiva,
essas informaes so transportadas para a vista do desenho.
22 Cruzamento da rea.
Seleccione as duas faces cortadas do modelo na vista isomtrica.
Clique em Area Hatch/Fill .
Aparece a caixa de dilogo Area Hatch/Fill. Permite mudar o estilo
do padro de cruzamento.
Clique em OK.
Procedimento Abra a pea existente com o nome Link Values. Crie um valor
de ligao em que todos os valores da operao de boleados sejam
iguais.
1 Criar valor de ligao.
Crie e aplique um valor de ligao com o
nome All_fillets&rounds para a
cota da funo Rounds.
2 Aplicar valor de ligao.
Aplique o valor da ligao s trs
operaes de boleados restantes:
Fillets.1
Fillets.2
Fillets.3
3 Teste.
Teste as ligaes alterando qualquer
uma das quatro 0.125 e reconstrua.
4 Guarde e feche a pea.
C
Procedimento Abra a pea existente com o nome Using Equations. As cotas
A, B e C apresentadas acima so utilizadas para definir a equao.
1 Escreva a equao.
Escreva uma equao que
mantenha o dimetro do circulo
do parafuso (A) centrado entre as
arestas exteriores do cubo (B) e a
flange (C). O valor (A) deve ser
controlado.
2 Teste a equao.
Teste a equao alterando o
dimetro da flange para 12
e reconstrua o modelo. Se
pretender, teste outros
valores.
3 Guarde e feche a pea.
3 Adicionar operao.
Clique duas vezes na operao
Holes para adicion-la
tabela de projectos. O estado
actual adicionado
automaticamente.
4 Adicionar configurao.
Escreva o nome da
configurao Size1 tal como
apresentado. Copie as clulas
conforme mostrado.
5 Editar clulas.
Edite as clulas
para as
configuraes
Size2 a Size5.
As alteraes so
apresentadas em
texto a negrito e
vermelho.
6 Feche a tabela de
projectos.
Clique fora da tabela de
projectos para fech-la.
Deve criar cinco
configuraes novas. Os
nomes so os mesmos
nomes que aparecem na coluna A da folha de clculo.
7 Experimente as configuraes.
Escolha cada uma das configuraes a partir do
ConfigurationManager e teste-as.
8 Editar a tabela de
projectos.
Edite a tabela de projecto
utilizando Edit Table....
Defina o estado como
suprimido para a operao
Holes na configurao
Size5. Clique fora da
tabela de projectos para
aplicar as alteraes.
9 Teste a configurao
editada.
Teste as configuraes, focando-se em Size5. A operao Holes
deve estar suprimida nessa configurao.
10 (Opcional)
Adicione
operaes de
folha de clculo.
Edite a Design
Table para
estabelecer relaes
entre as clulas na
folha de clculo.
Faa com que o
Raio Lateral
(SideR) fique igual
a metade da distncia de centro a centro (CtoC). Por exemplo, a
clula C3 ser = D3/2; a clula C4 ser = D4/2 e assim por diante.
Pode inserir uma USER_NOTE para explicar a relao entre as
colunas.
11 (Opcional) Alteraes.
Torne a configurao Size3 activa. Clique duas
vezes na operao Holes e altere o valor da cota
BoltH para 0.375 para This Configuration.
Clique em OK na caixa da mensagem.
12 Alteraes
bidireccionais.
A alterao feita na
configurao activa
para essa cota. A
alterao ao modelo
fora uma alterao
na tabela de
projectos.
13 Guarde e feche a
pea.
4 Furo de caixa.
Utilize o Hole Wizard para criar um furo CBORE para um parafuso
de cabea sextavada de 1/2.
O Hole Wizard gera cotas com os respectivos nomes descritivos. Os
nomes C'Bore Dia.@Sketch3, C'Bore Depth@Sketch3,
Thru Hole Depth@Sketch3 e Thru Hole Dia.@Sketch3
so gerados automaticamente.
5 Tabela de projecto.
Utilize o comando Insert, Design Table com a opo Auto-create
para criar uma tabela de projecto dentro da pea. Utilize os mtodos
automtico e de dois cliques para criar a tabela apresentada em
seguida. Organize novamente as colunas, conforme necessrio.
9 Guarde a pea.
Lio 11
Criar cascas e nervuras
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Aplicar inclinao s faces do modelo.
I Utilizar a barra de retorno.
I Efectuar operaes de criao de cascas para tornar a pea oca.
I Criar planos de referncia.
I Utilizar a ferramenta de nervura.
I Criar operaes finas.
335
Lio 11 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras
336
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 11
Criar cascas e nervuras
Draft Analysis A ferramenta Draft Analysis til para determinar se a pea possui
uma inclinao suficiente das faces para ser removida do molde
com base num ngulo de inclinao de faces definido.
3 Direction of pull.
Seleccione face planar
posterior como a
Direction of Pull.
Clique em Reverse
Direction para que a
seta de direco de
extraco fique a
apontar conforme
mostrado.
Defina o Angle para 3
e clique em Calculate.
4 Resultados.
So atribudas cores s faces de acordo com a sua inclinao.
6 Inclinao de faces
do plano neutro
Clique em Insert,
Features, Draft... e
escolha Neutral Plane
como o Type of Draft.
Seleccione a face
planar posterior como o
Neutral Plane. Defina o
Draft Angle para 3 graus.
7 Faces a
inclinar.
Seleccione
as oito faces
a inclinar
conforme
mostrado
direita.
Se necessrio,
clique em
Reverse
Direction para
apontar a seta
na direco
mostrada.
8 Inclinao
de faces
concluda.
Utilize Roll to
End para
reconstruir
todas as
operaes do
modelo. As faces inclinadas so mostradas antes (esquerda) e depois
(direita) do retorno.
9 Verificar novamente a anlise da inclinao de faces
Verifique novamente Draft Analysis utilizando a mesma Direction
of Pull e o mesmo Draft Angle.
Criar cascas utilizada uma operao de criao de cascas para tornar um slido
oco. Pode aplicar diferentes espessuras da parede para as faces
seleccionadas. Pode seleccionar faces a remover. Neste exemplo,
todas as pearedes tero a mesma espessura: 2mm.
Ordem das A maior partes das peas de plstico possuem cantos arredondados.
operaes Se adicionar boleados s arestas antes de criar cascas e o raio do
boleado for maior do que a espessura da parede, os cantos interiores
da pea sero automaticamente arredondados. O raio dos cantos
interiores ser igual ao raio do boleado menos a espessura da parede.
Tirando partido disto, pode eliminar a tarefa enfadonha de bolear os
cantos interiores.
Se a espessura da parede for superior ao raio do boleado, os cantos
interiores sero aguados.
Introduo: Insert Shell remove as faces seleccionadas e adiciona espessura a
Insert Shell outras para criar um slido com uma parede fina. Pode criar
espessuras mltiplas no mesmo comando de criao de cascas.
Vrias faces
seleccionadas.
Sem faces
seleccionadas.
Nota: Os resultados so
mostrados em vrias
seces, utilizando o
comando Section
View.
Planos de O Plane Wizard pode ser utilizado para criar uma variedade de
referncia planos de referncia utilizando geometria diferente. Planos, faces,
arestas, vrtices e geometria de sketch podem ser todos utilizados.
Opcionalmente, crie
uma srie de planos
paralelos com esta
distncia
individualmente.
Opcionalmente, crie
uma srie de planos em
ngulo com este ngulo
individualmente.
Seleccione trs
vrtices...
ou uma linha e um
vrtice.
11 Paralelo ao
plano num
ponto.
Mostra o sketch
da operao
Stand Offs.
Clique em
Insert,
Reference
Geometry,
Plane... e em
Parallel Plane
at Point.
Seleccione o
plano Top e o ponto indicado.
Mude o nome do plano para thru standoff.
Nervuras 345
Lio 11 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras
Sketch simples
extrudido normal
em relao ao plano
do sketch.
Sketch complexo
extrudido normal
em relao ao plano
do sketch.
Introduo: Insert Rib cria uma nervura de topo plano com ou sem ngulo de
Insert Rib sada. A nervura baseia-se numa linha de contorno desenhada que
define a trajectria da nervura. Pode ser adicionado um boleado de
arredondamento total para arredondar a nervura.
346 Nervuras
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 11
Criar cascas e nervuras
13 Ferramenta
de nervuras.
Clique na
ferramenta
Rib e defina
os parmetros
mostrados:
I Thickness:
2mm
Crie a nervura
em Both
Sides do
sketch
I Extrusion
direction:
Parallel to Sketch
I Sada : 3 outward
Olhe para a seta Flip material side que indica a direco em que a
nervura ser extrudida Se necessrio, inverta a direco.
14 Detailed preview.
Clique em Detailed
Preview e limpe
Highlight new or
modified faces para
ver a pr-visualizao
da nervura.
A nervura concluda
estende-se para baixo at
face inferior e ao longo
de ambas as extremidades
da linha do sketch.
Clique em OK.
15 Distncia de offset.
Seleccione a face de
espessura e utilize a
ferramenta Plane
para criar um novo
plano de referncia
Offset com 2mm
para o interior. Mude
o nome do plano
para lin_patt.
Nervuras 347
Lio 11 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Criar cascas e nervuras
Padres de sketch Pode modelar entidades de sketch num padro linear ou circular.
Isto referido como passos sucessivos. Assim que tiver criado o
padro, as entidades de sketch so relacionadas com uma relao
Patterned. Pode editar a definio de um padro de passos
sucessivos assim que for criado.
Introduo: Padro Os padres de sketch so uma forma eficiente de fazer rplicas da
linear e circular geometria do sketch sem ter de desenhar cada entidade. Eles so
particularmente teis para operaes como nervuras ou a base de
um padro de sketch.
17 Cpias.
Clique em Linear
Pattern e Add
dimension.
Adicione 4 cpias da
linha com o Spacing
de 18mm. A cota
automaticamente
adicionada
348 Nervuras
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 11
Criar cascas e nervuras
18 Rib.
Clique na
ferramenta Rib.
Clique na opo
Normal to Sketch
e aponte a seta em
direco ao material.
Para as opes
restantes, repita as
que foram utilizadas
na operao de
nervura anterior.
Full Round A opo Full Round Fillet cria um boleado tangente aos trs
Fillets conjuntos de faces adjacentes. Cada conjunto de faces contm mais
do que uma face. No entanto, em cada conjunto de faces, as faces
devem ser continuamente tangentes.
Introduo: Full Um boleamento totalmente redondo no precisa de um valor do
Round Fillets raio. O raio determinado pelo formato das faces que seleccionou.
A face central
removida
As faces laterais so
aparadas
19 Arredondamen
to completo.
Clique no
cone Fillet
icon e na opo
Full round
fillet. Em
Items To
Fillet,
seleccione uma
face em cada
conjunto,
conforme
mostrado.
20 Guardar e
fechar o
ficheiro.
Revoluo, abrir
Revoluo, fechada
Extruso, abrir
Extruso, fechada
1 Abra Thin_Features.
2 Revoluo fina.
Seleccione o sketch
strainer e a ferramenta
Revolve. Quando o sistema
perguntar se o sketch deve
ser automaticamente fechado,
clique em No.
Defina Direction 1
thickness para 0.20 e a
direco para o exterior.
3 Extruso fina.
Seleccione o sketch
bracket e a ferramenta
Extrude. Defina-o para
Mid-Plane e 0.20. Clique
no canto Auto-fillet e defina
o Fillet Radius para 0.125.
4 Pr-visualizao.
Clique em Detailed Preview
para visualizar os boleados
automticos. Clique novamente
no boto para ocultar a pr-
visualizao.
5 Direco.
Defina a direco da extruso
para a operao base e utilize
Up To Next. Clique em OK.
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
Vista frontal
Seco A-A
Detalhe da ranhura.
Vista superior
Reverse
Isometric
2 Esfera.
Crie uma esfera utilizando um sketch e
uma operao de rotao.
3 Planos de offset.
Crie offset de novos planos
de referncia a partir de
Top.
5 Offset de entidades.
Offset a partir da aresta do corte e
crie um corte utilizando a geometria.
6 Polgono e
converter
entidades.
Utilize a
ferramenta
Polygon para
criar o hexgono
e modifique-o,
utilizando
Convert
Entities.
Crie um Corte.
7 Aresta convertida.
Converta a aresta criada atravs do
corte com superfcie para criar um
Corte passante.
8 Corte rotativo.
Utilize arestas
convertidas e de
offset para criar um
perfil de sketch.
Efectue a revoluo
do sketch
utilizando Mid-
Plane e um ngulo
de 180.
9 Guarde e feche a pea.
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
Vista Right:
Raios e dimetros
Vista Right:
Localizaes
Vista Right:
Cortes interiores
VistaTop
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar
a pea.
3 Axis1.
Crie Axis1 como a interseco dos planos
Front e Right.
4 Plane1.
Crie o novo plano de referncia At
Angle de 20 a partir de Front e
sobre o Axis1.
5 Plane2.
Crie o Plane2 utilizando um
procedimento semelhante ao do
plano anterior.
8 Plane4.
Crie o Plane4 como um
ngulo de 25 a partir do
Plane3 sobre o Axis2.
Corte o modelo utilizando
esse plano.
9 Arredondamentos.
Adicione arredondamentos
com um raio de 1 aos quatro
cantos.
10 Hole Wizard
Crie os planos de referncia Plane5 e Plane6 conforme
mostrado. Adicione o 7/16 (0,4375) Diameter Hole
superfcie externa e situe o centro, utilizando os novos planos.
Faa a simetria da operao de furo.
Lio 12
Modelao de Conjuntos
Bottom-Up
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Criar um novo conjunto.
I Inserir componentes num conjunto com a utilizao de todas
as tcnicas disponveis.
I Adicionar relaes de montagem entre componentes.
I Utilizar os aspectos especficos de montagem do
FeatureManager para manipular e controlar o conjunto.
I Inserir subconjuntos.
I Usar as configuraes da pea num conjunto.
365
Lio 12 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
366
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
crank sub
Yoke_male
Bracket
pin[short]
(2 cpias)
pin[long]
Spider
Yoke_female
Criar um Novo Os novos conjuntos podem ser criados directamente ou ser feitos
Conjunto a partir de uma pea ou conjunto aberto. O novo conjunto contm
uma origem, os trs planos de referncia e uma operao especial.
Introduo: Make Use a opo Make Assembly from Part/Assembly para gerar um
Assembly from Part/ novo conjunto a partir de uma pea aberta. A pea utilizada como
Assembly o primeiro componente no novo conjunto e fixada no espao
2 Escolha o modelo.
Clique em File, Make Assembly from Part e seleccione o boto
Advanced a partir da caixa de dilogo New SolidWorks
Document. Seleccione o Modelo para a Formao Assembly_IN.
3 Localizar componente.
Posicione o componente
na origem, utilizando o
cursor sobre o smbolo
original. A pea vai aparecer
no FeatureManager de
conjunto como Fixed (f).
4 Guardar.
Guarde o conjunto com o
nome Universal Joint.
Os ficheiros de conjunto
tm a extenso de ficheiro
*.sldasm.
Feche o ficheiro da pea
bracket.
5 Inserir
Yoke_male.
Clique em Insert,
Component,
Existing Part/
Assembly... e
seleccione
Yoke_male
utilizando o boto
Browse.... Posicione
o componente no ecr
e clique para o
colocar.
O novo componente
listado como:
(-) Yoke_male
<1>
O que significa que o
componente a
primeira instncia de Yoke_male e est subdefinido. Ainda tem
todos os seis graus de liberdade.
6 Realar.
Clicar num componente do
FeatureManager faz com que o
componente fique realado (verde
claro). E, ao mover o cursor at um
componente na rea grfica, vai
mostrar o nome da operao.
7 Mover.
Clique no componente e arraste-o para o
mover para mais perto de onde vai ser feita
a relao de montagem.
Outras opes para mover e rodar o
componente sero discutidas mais
frente nesta lio.
Anti-Aligned Aligned
Coincident
(as faces assentam no mesmo
plano imaginrio infinito)
Parallel
Perpendicular
Aligned e Anti-aligned no
se aplicam a Perpendicular.
Distance
ngulo
Anti-Aligned Aligned
Concentric
Tangent
Topologia/
Seleces Relao de Montagem
Geometria
Linha ou
Aresta
linear
Plano
Eixo ou
Eixo
temporrio
Ponto,
Vrtice ou
Origem
Arco ou
Aresta
circular
8 Filtro de seleco.
A opo filtro de seleco muito til para fazer a montagem de
componentes. Uma vez que muitas relaes de montagem requerem
seleces de faces, defina a opo Select para faces . Note que
este filtro vai permanecer com efeito at que saia do SolidWorks ou
da pea, ou o filtro seja alterado.
9 Relao de montagem do PropertyManager.
Clique na ferramenta Insert Mate para aceder
ao PropertyManager. Se o PropertyManager
estiver aberto, pode seleccionar as faces sem
utilizar a tecla Ctrl.
Opes da Relao Existem diversas opes de mates disponveis para todas as relaes
de Montagem de montagem:
I Add to new folder
Cria uma nova pasta para segurar todas as
relaes de montagem criadas enquanto a
ferramenta Mate est activa. A pasta reside
na pasta Mates e pode ser renomeada.
I Show pop-up toolbar
Activa ou desactiva a barra de ferramentas Mate Pop-up.
I Show preview
Mostra o posicionamento criado pelo mate assim que feita a
segunda seleco. No est finalizada at a caixa de dilogo OK
ser clicada.
I Use for positioning only
Esta opo pode ser utilizada para posicionar a geometria sem a
forar. No adicionada nenhuma relao de montagem.
10 Seleccionar e pr-visualizar.
Seleccione as faces do Yoke_male
e o bracket como indicado.
Como a segunda face seleccionada,
a barra de ferramentas Mate Pop-up
exibida.
A opo Concentric est seleccionada
como predefinio e pr-visualizada
11 Adicionar um mate.
As faces esto enumeradas na lista Mate
Settings. Devem aparecer exactamente
dois itens na lista.
Aceite a relao de montagem Concentric
e clique em Add/Finish Mate (visto).
12 Face plana.
Seleccione a face plana superior do componente
Yoke_male.
13 Select Other.
Use Select Other para
seleccionar a face oculta do
bracket no lado inferior da
flange superior. Adicione um
mate Coincident para trazer
as faces seleccionadas ao
contacto.
16 Adicionar spider.
Use Insert Component para adicionar o
componente spider.
Seleces de Seleco(es)
Resultado
largura de Tab
(Vista frontal)
(seleco nica)
(Vista frontal)
(Vista frontal)
18 Relaes de montagem
plano a plano.
Clique em Insert, Mate
e seleccione o separador
Advanced Mates.
Clique na relao de
montagem Width
e seleccione as Width
selections e as Tab
selections, conforme
mostrado.
19 Resultados.
A relao de montagem mantm o spider
centrado dentro do Yoke_male com intervalos
iguais.
20 Relaes de
montagem por
componente.
Expanda o componente
spider no
FeatureManager. Uma
pasta com o nome
Mates in Universal
Joint adicionada a
cada componente no qual
feita uma relao de
montagem. A pasta
contm as relaes de
montagem que utilizam
geometria desse
componente.
A pasta um subsistema
da pasta Mates que
contm todas as
relaes de montagem.
21 Abrir o Explorador.
Ajuste a janela do
Explorador de modo a que a
rea grfica do SolidWorks
possa ser vista. Uma vez
que o SolidWorks uma
aplicao nativa do
Windows, suporta as
tcnicas como "arrastar e
largar". Os ficheiros de pea
podem ser arrastados a partir
da janela do Explorador para
o conjunto, para os
adicionar. Arraste e largue o
Yoke_female para a rea
grfica.
22 Concentric mate.
Seleccione as faces cilndricas, como ilustrado,
e adicione uma relao de montagem
Concentric entre elas.
Exibir Quando adiciona uma pea a um conjunto, pode escolher qual das
Configuraes suas configuraes que vai ser exibida.
da Pea num Ou, uma vez que a pea esteja inserida e com relaes de
Conjunto montagem, pode alterar a sua configurao.
O Pino A pea com o nome pin tem
duas configuraes: SHORT e
LONG. Qualquer uma das LONG
configuraes pode ser
utilizada no conjunto. Neste
caso, duas instncias vo
utilizar SHORT e uma ir
utilizar o LONG.
SHORT
28 Concentric mate.
Adicione uma relao de montagem
Concentric entre a face cilndrica no
Yoke_female e o pin.
O Segundo Pino necessria outra instncia do pin. Esta ser na verso mais
pequena, SHORT. Vamos abrir o pin, colocar as janelas da pea
e do conjunto em mosaico, e mostrar o ConfigurationManager da
pea.
Abrir um Quando precisa de aceder a um componente enquanto trabalha com
Componente um conjunto, pode abri-lo directamente, sem necessitar de utilizar o
menu File, Open. O componente pode ser uma pea ou um
subconjunto.
32 Segunda Instncia.
A segunda instncia do componente
pin adicionada, desta vez utilizando
a configurao SHORT. O componente
adicionado e exibe o nome da configurao
apropriada no FeatureManager.
36 Oculte o bracket.
Mude a orientao da vista, premindo Shift+Left
Arrow uma vez. Clique no componente bracket
e oculte-o, utilizando a ferramenta Hide/Show
Component . Ocultar remove os grficos do
componente temporariamente, mas deixa as relaes
de montagem intactas. O FeatureManager exibe o
componente em outline quando oculto .
Importante! Use Hide Component e no Hide Solid Body. Hide
Solid Body ir ocultar o slido juntamente com a pea.
37 Finalizar a montagem de componentes.
Finalize a montagem deste componente, adicionando
relaes de montagem Concentric e Tangent utilizando
o Insert Mate.
38 Mostrar o componente.
Seleccione o bracket novamente e clique
em Hide/Show Component para ligar
novamente os grficos.
39 Voltar vista anterior.
Os estados de vista anteriores podem ser
chamados novamente utilizando o boto
Previous View da barra de ferramentas
View. Cada vez que pressiona o boto, a vista recua atravs da
lista de exibio, quer o estado da vista tenha sido gravado ou
no. Clique uma vez para voltar vista Isometric anterior.
40 Propriedades do componente.
Clique com o boto direito do rato no componente pin<3> e
seleccione Component Properties... da lista Component. A
opo Use named configuration est assinalada e definida para
SHORT. Esta caixa de dilogo pode ser utilizada para alterar a
configurao, suprimir ou ocultar uma instncia. Se a Referenced
configuration est definida para Use components in-use or
last saved configuration, a configurao guardada vai ser exibida.
Clique em Cancel.
41 Novo conjunto.
Crie um novo conjunto utilizando o modelo
Assembly_IN. Clique em Keep Visible no Insert
Component PropertyManager e adicione o componente
crank-shaft. Posicione-o na origem do conjunto. Fica
Fixed.
D o nome crank sub ao conjunto.
42 Adicionar componentes.
Utilizando a mesma caixa
de dilogo, adicione os
componentes crank-arm
e crank-knob.
Feche a caixa de dilogo.
392 Subconjuntos
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up
46 Peg-in-hole.
A opo Peg-in-hole
um caso especial do
Smart Mate que cria
duas relaes de
montagem a partir de um
arrastar e largar. Esta
operao mais fcil se o
crank-knob tiver sido
rodado.
Seleccione a aresta
circular no crank-
knob. Prima Alt e
arraste-o para a aresta
circular no topo do
crank-arm.
Liberte a tecla Alt quando
o smbolo aparecer, indicando que ambas as relaes de
montagem Coincident e Concentric vo ser adicionadas.
Pressione a tecla Tab, se necessrio, para inverter o alinhamento.
Largue o componente.
47 Guardar.
Guarde o conjunto, mas deixe-o aberto.
48 Seleccionar o subconjunto.
Utilizando Insert Component, a caixa de
dilogo est definida para listar todas as peas
ou conjuntos abertos sobre Open documents.
O crank sub listado e seleccionado.
49 Posicionar o
subconjunto.
Posicione o subconjunto
perto do topo do
componente
Yoke_male.
Expandir o cone do
componente do sub-
conjunto mostra todas
as peas do componentes
nele contidas, incluindo o
seu prprio grupo de
mates.
52 Alinhamento.
Clique no boto Flip Mate
Alignment para testar o Anti-
Aligned (em cima) e Aligned
(direita). Utilize a condio
anti-aligned para esta relao
de montagem.
55 Seleccionar no FeatureManager.
Seleccione o crank sub do subconjunto do
FeatureManager. Todos os componentes do
subconjunto vo ser seleccionados e realados
a verde claro.
Use For Positioning A opo da relao de montagem Use for positioning only pode
Only ser utilizada para posicionar geometria sem adicionar a restrio de
uma relao de montagem. Este um mtodo til para definir uma
vista do desenho.
57 Relao de montagem.
Clique na ferramenta Mate e
seleccione Use for positioning
only. Seleccione as faces planas
mostradas e uma relao de
montagem Parallel. Clique em
OK.
A geometria posicionada como
uma condio de relao de montagem paralela, mas no adicionada
nenhuma relao de montagem.
58 Guarde e feche.
Engrenagem do
Eixo de offset
parafuso sem
fim
Corpo principal
Cover_Pl&Lug (2 req.)
3 Corte do conjunto.
Este corte mostra os componentes
internos do conjunto. Utilize este e
os detalhes seguintes para fazer a
relao dos componentes no
conjunto.
I Seco B-B.
A Seco B-B
cortada da vista Top.
I Vista Front.
Esta vista inclui a linha de
corte para a Seco A-A.
I Seco A-A.
A Seco A-A cortada da
vista Front.
I Detail C.
O Detalhe C tirado da
Seco B-B e inclui a relao
de montagem da ranhura.
5 Guarde e feche o conjunto.
2 Abrir pea.
Seleccione qualquer
instncia do componente
Allen Wrench e abra a
pea.
3 Tabela de projecto.
Edite a tabela de projecto que est a includo. Altere os valores
apenas na coluna Length@Sketch1.
Length@Sketch1
Size01 50
Size02 60
Size03 70
Size04 80
Size05 90
Size06 100
Size07 100
Size08 90
Size09 80
Size10 100
Brace(2 req.)
RectPlate
EndConnect(2 req.)
3 Alteraes.
Clique duas vezes na primeira
operao e altere as cotas que so
mostradas a negrito e sublinhado.
Reconstruir a pea.
4 Feche e guarde.
Feche a pea bracket guardando as
alteraes que efectuou. Responda
Yes para reconstruir o conjunto.
5 Alteraes.
As alteraes efectuadas na pea tambm
aparecem no conjunto.
6 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente, rodando
as duas junes, a cruzeta e os pinos.
7 Eliminao da relao de montagem.
Expanda o grupo da relao de montagem e
elimine a relao de montagem Parallel2.
8 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente,
mas j no est ligada s junes e
cruzeta.
10 Ocultar um componente.
Oculte o componente crank-shaft.
Adicione uma relao de montagem
Coincident entre as faces planas do
set screw e do Yoke_Male.
11 Mostrar componente.
Mostre o componente crank-shaft.
12 Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente e,
novamente, as duas junes, a cruzeta
e os pinos devem tambm rodar.
13 Guarde e feche o conjunto.
2 Adicionar o Slider.
Adicione o Slider ao conjunto.
Efectue a relao de montagem
para uma das ranhuras de encaixe.
necessrio uma relao de
montagem coincidente e de largura.
4 Conjunto Manivela.
Abra um novo conjunto, utilizando o
modelo Assembly_IN. Construa o
conjunto Manivela conforme
mostrado direita. A Manivela
mostrada nos estados explodido e
montado.
O conjunto Manivela consiste de:
I Pega (1)
I Pega (1)
I Configurao Truss Head
Screw (1)
[#8-32 (0,5 de comprimento)]
I Configurao RH Machine
Screw (2)
[#4-40 (0,625 de comprimento)]
Nota Ambos os parafusos da mquina
contm vrias configuraes.
Certifique-se de que utiliza os correctos.
5 Insira o conjunto Crank no
conjunto principal.
Coloque as duas janelas do conjunto
em mosaico, arraste e largue o
subconjunto no conjunto principal.
Lio 13
Utilizao de conjuntos
Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I Executar clculos de propriedades de massa e deteco de
interferncias.
I Criar uma Exploded View de um conjunto.
I Adicionar linhas de exploso.
I Gerar um Resumo de materiais a partir de um conjunto.
411
Lio 13 Manual de Formao do SolidWorks 2006
Utilizao de conjuntos
412
Manual de Formao do SolidWorks 2006 Lio 13
Utilizao de conjuntos
Analisar o Existem vrios tipos de anlise que pode efectuar num conjunto.
conjunto Estes tipos incluem o clculo das propriedades de massa do
conjunto e a procura de interferncias.
Clculos de Os clculos de propriedade de massa foram introduzidos na Lio
propriedades de 6: Operaes de revoluo. Ao trabalhar com conjuntos, o importante
massa a reter que as propriedades do material de cada componente so
controladas individualmente atravs da operao de Material na pea.
As propriedades do material tambm podem ser definidas atravs de
Edit Material.
Para rever as propriedades do material, consulte Edit Material na
pgina 186. Para rever os clculos das propriedades de massa,
consulte Propriedades de massa na pgina 188.
Os smbolos representam:
Sistema de Principle Axes em
coordenadas Center of Mass
de referncia
7 Mtodos visuais.
As reas de interferncia podem, por
vezes, ser determinadas visualmente.
Podem ser utilizadas as visualizaes
Shaded (sem arestas) e Hidden Lines
Visible.
Neste caso, o volume de crank-shaft
sobrepe-se ao volume de bracket.
8 Edit Feature.
Clique com o boto direito do
rato no mate Distance1 e
escolha Edit Feature.
Clique na opo Flip
Dimension e clique em OK.
10 Collision Detection.
Clique em Move Component
e marque a caixa Collision
Detection.
Marque All components e Stop
at collision.
Rode a cardan arrastando a pega
do brao. Quando as arestas
internas dos dois yokes colidem,
o sistema alerta-o realando as
faces e gerando um som do
sistema.
11 Estreitar a seleco.
A opo All components significa que so
detectadas colises com todos os componentes
do conjunto. Isto implica mais exigncias nos
recursos do sistema, especialmente num conjunto
grande. Se escolher These components, s as
colises com um grupo de componentes do
conjunto que tenha seleccionado so detectadas.
Clique em These components e seleccione os
componentes Yoke_female e Yoke_male.
Clique em Stop at collision e, em seguida, em
Resume Drag.
12 Desactivar a deteco de coliso.
Clique em OK para fechar o PropertyManager.
Consideraes de Existem vrias opes e tcnicas que pode utilizar para melhorar o
Desempenho desempenho do sistema durante a Dynamic Collision Detection:
I Clique em These components, em vez de All components.
Em geral, o desempenho pode ser melhorado se minimizar o
nmero de componentes que o sistema tem de avaliar. No
entanto, tenha cuidado para no descurar um componente que,
de facto, interfira.
I Certifique-se de que Dragged part only est seleccionado. Isto
significa que apenas as colises com o componente que est a
arrastar so detectadas. Se estiverem desmarcadas, as colises
so detectadas para o componente em movimentao e quaisquer
componentes que se movimentem como resultado das relaes
de montagem do componente mvel.
I Se possvel, utilize Ignore complex surfaces.
Nota A opo Dynamic Clearance pode ser utilizada
para visualizar a folga real entre os componentes
medida que se movimentam. Aparece uma cota
entre os componentes seleccionados, que se
actualiza medida que alterada a distncia
mnima entre eles.
13 Abra a pea.
No FeatureManager, clique com o boto
direito do rato em Yoke_female e
seleccione Open Part.
Adicione um chanfro de 0.05 x 45 s
arestas, tal como apresentado. Guarde
as alteraes.
14 Voltar ao conjunto.
Clique em Window, UJ_for_INT.SLDASM ou utilize
Ctrl+Tab.
Quando o software detecta a alterao na pea, ser informado com
uma mensagem perguntando se pretende reconstruir o conjunto.
Clique em No em resposta mensagem at que todas as alteraes
sejam implementadas.
15 Corrija o componente Yoke_male.
Abra Yoke_male utilizando Open Part.
Adicione um chanfro, tal como fez no
componente Yoke_female.
Guarde as alteraes e volte ao conjunto,
clicando em Yes na mensagem Rebuild
Assembly.
16 Verificar interferncias.
Clique em Move Component. Clique nestas opes:
I Collision Detection
I All components
I Stop at collision
Teste a interferncia rodando o cardan. No so detectadas colises.
17 Desactivar a ferramenta Move Component.
20 Abrir crank-shaft.
Clique com o boto direito do rato em crank-shaft e seleccione
Open Part a partir do menu de atalho.
Sugestes para Existem alguns aspectos que deve ter em mente quando utilizar a
trabalhar com a Physical Dynamics.
Physical
1. A Physical Dynamics depende da deteco de coliso. No
Dynamics funciona se o conjunto tiver interferncias. Se o item que
est a arrastar interferir com outro componente, a origem da
interferncia fica transparente. Utilize Tools, Interference
Detection para encontrar e eliminar interferncias antes de
utilizar a Physical Dynamics.
2. Utilize as relaes de montagem adequadas para definir
o conjunto. Os conjuntos sem constries tm poucas
probabilidades de terem xito. No dependa da Physical
Dynamics para resolver tudo. Por exemplo, no conjunto Nested
Slides, foram utilizados mates adequados para corresponder o
slide1 e o slide2 de modo a que cada um tenha apenas um
grau de liberdade. Em seguida, a Physical Dynamics foi
utilizada para calcular a interaco dos pernos e das ranhuras.
3. A Physical Dynamics no funciona em conjuntos que tenham
relaes de montagem. Para obter mais informaes acerca de
relaes de montagem, consulte o curso avanado Modelao
de conjuntos avanado.
4. A Physical Dynamics pode ser computacionalmente intensa.
Limite o mbito, seleccionando componentes na caixa Selected
Items e clicando, em seguida, em Resume Drag. Os itens que
no esto na lista so ignorados.
Elemento de
Descrio
simulao
Elemento de
Descrio
simulao
Mola linear As molas aplicam fora a um componente. Uma mola com uma
constante de mola mais elevada movimenta um componente mais
rapidamente que uma mola com uma constante de mola inferior.
Da mesma forma, um componente com uma massa mais pequena
movimenta-se mais rapidamente que um componente com uma
massa superior se accionado por molas de fora igual.
O movimento devido a uma mola pra quando a mola chega sua
fora livre.
O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido a
molas. Se tiver um motor que movimente um componente para a
esquerda e uma mola a empurrar um componente para a direita, o
componente movimenta-se para a esquerda.
1 Adicionar um motor
rotativo.
Clique em Rotary Motor
e seleccione a aresta
circular do crank-shaft
como a Direction do motor.
Sugesto Ao clicar na opo Numeric
pode definir um valor real
para a velocidade angular
nas unidades actuais. Neste
exemplo, a unidade ser de
graus por segundo.
2 Pasta Simulation.
Quando o Rotary Motor adicionado, adicionada
uma nova pasta Simulation para guard-lo.
3 Calcular a simulao.
Clique em Calculate Simulation na barra de ferramentas
Simulation. Guarde, aproximadamente, duas rotaes completas
do crank-assy.
Nota Ao gravar uma simulao, os componentes movimentam-se dentro
dos seus graus de liberdade, de acordo com os elementos da
simulao. Os graus de liberdade so determinados pelas relaes de
montagem nos componentes e nas colises com outros componentes.
4 Parar a gravao.
Clique em Stop Record or Playback na barra de ferramentas
Simulation.
5 Reproduzir a simulao.
Clique em Replay Simulation na barra de ferramentas Simulation
para aceder ao Animation Controller. Utilize qualquer uma das opes
do controlador para acelerar, abrandar, fazer um loop ou reciprocar a
reproduo.
6 Guarde e feche.
1 Abrir um conjunto.
Abra o conjunto
machine.sldasm
localizado na pasta
Sarrus Mechanism.
2 Ocultar Componente.
Mude para a vista
Back Iso e oculte o
componente Mount.
Desta forma, facilita
a adio de um motor
rotativo ao veio da
Wheel.
3 Motor Rotativo.
Clique em Rotary Motor
na barra de ferramentas
Simulation.
Seleccione a face
cilndrica do veio de
Wheel.
Clique em Reverse
Direction e, em seguida, clique em OK.
4 Mostrar componente.
Mude para a vista My Iso
e visualize o componente
Mount. Grave, pare e
reproduza a simulao da
mesma forma que a
anterior.
1 Abrir um conjunto.
Abra o conjunto Launcher.sldasm
localizado na pasta Exploded View.
4 Seleccionar componente.
Seleccione o componente Arrow<3>
no ecr. Um Manipulador de Movimento
aparece no centro da caixa fronteira do
componentes. O Manipulador de
Movimentos est alinhado com a perna
x ao longo do comprimento da face
cilndrica.
5 Explodir com arraste.
Realize a exploso do
componente arrastando a
perna vermelha para fora
do conjunto. adicionada a
operao Explode Step1.
O componente listado por
baixo da mesma.
Clique fora do componente
para completar o passo.
6 Selection.
Seleccione o componente
Arrow<1> primeiro,
seguido pelos restantes
componentes de Arrow
e ambos os Nozzle.
Seleccione novamente os
mesmos componentes e
adicione outro passo.
8 Subconjunto como
componente.
Seleccione o componente
superior SUB_trigger
e movimente-o com dois
passos, conforme apresentado.
9 Espaamento automtico.
Clique em Select sub-assemblys
parts e em Auto-space
components after drag. Seleccione
trs componentes do subconjunto
individualmente. Arraste ao longo
da perna vermelha e largue para
espaar os componentes.
adicionado um passo de Chain.
10 Ajustar.
Arraste o componente End Cap
utilizando a seta azul e largando-o
entre os dois outros componentes.
O espaamento permanece com uma
ordem diferente.
11 Mover o subconjunto.
Desmarque Select sub-assemblys parts e em Auto-space
components after drag. Arraste o subconjunto inferior
SUB_trigger como mostrado.
Sketch da linha Crie linhas como caminhos para a Exploded View utilizando
aumentada Explode Lines. utilizado um tipo 3D sketch com o nome
Explode Line Sketch para criar e mostrar as linhas. Podem
ser utilizadas as ferramentas Explode Line Sketch and Jog
Line para criar e modificar as linhas.
Linhas de Podem ser adicionadas Linhas de exploso ao sketch de
Exploso exploso para representar o caminho dos componentes.
13 Route Line.
Clique em Explode Line Sketch para
iniciar o sketch em 3D. Seleccione as
arestas do arco e do crculo para criar
uma route line entre as arestas. Podem
ser utilizadas vrias combinaes de
Options para obter resultados diferentes.
Clique em OK.
14 Explodir atravs de
componente.
Seleccione (por ordem) a aresta
circular do Main Body<1>, a
face cilndrica do Nozzle<1>
e a aresta circular da
Arrow<1>. criada uma srie
contnua de linhas explodidas.
16 Linhas adicionais.
Adicione linhas explodidas para ligar todos os componentes restantes.
Personalizar barras As ferramentas Route Line e Jog Line esto localizadas por
de ferramentas defeito na barra de ferramentas Explode Sketch. Pode decidir
que mais conveniente adicionar estas duas ferramentas a uma barra
de ferramentas existente, tal como as Sketch Tools ou a barra de
ferramentas Assembly. Pode faz-lo clicando em Tools,
Customize... e seleccionando o separador Commands. Seleccione
Explode Sketch a partir da lista Categories e arraste os botes para
a barra de ferramentas pretendida.
Animar vistas O Controlador de Animao pode ser utilizado para animar o
explodidas movimento de exploso ou montagem.
17 Barra de ferramentas
Animation.
Clique com o boto direito do
rato em ExplView1 e escolha Animate Collapse.
A caixa de dilogo utiliza controlos tipo VCR, incluindo
Reproduzir.
Para obter informaes acerca de outras opes, consulte Controlador
de animao na pgina 424.
18 Guarde e feche.
Active o modo montado do conjunto. Guarde e feche o conjunto.
1 Novo desenho.
Utilize Make Drawing from Part/Assembly para criar um novo
desenho, utilizando o modelo A-Scale1to2.
2 Vista com nome.
Utilizando a caixa de dilogo automtica Model View, adicione
uma name view ao conjunto Launcher. Defina a orientao como
*Isometric com Scale 1:4 e coloque-a no desenho. Esta vista
utilizada para visualizar uma Exploded View.
3 Propriedades da
vista.
Clique em More
Properties para ver
se a configurao
Exploded e Show
in exploded state
esto seleccionados.
Nota A opo Show in
exploded state
aparece apenas se
existir uma Exploded
View na configurao
seleccionada.
4 Definies BOM.
Clique na vista explodida e clique em Insert,
Tables, Bill of Materials.... Seleccione bom-
standard como Table Template, Parts
only como BOM Type e Exploded como
Configurations.
Uma vez que ambas as configuraes contm
os mesmos componentes, qualquer uma delas
funciona.
5 Lista de materiais.
O BOM aparece no ecr onde clicar depois de seleccionar a vista.
Adicionar bales Os nmeros dos itens atribudos pela lista de materiais podem
ser adicionados ao desenho, utilizando Balloons. Estes bales
atribuem o nmero adequado ao item, quando so inseridos em
arestas, vrtices ou faces.
Introduo: Auto O comando Auto Balloon utilizado para etiquetar os componentes
Balloons de um desenho de um conjunto por nmero de item e quantidade
opcional. Existem vrias formas diferentes de bales.
Onde encontrar I Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em Auto
Balloon .
I Ou, no menu Insert, clique em Annotations, Auto Balloon....
6 Inserir bales.
Clique na ferramenta Auto Balloon e seleccione a estrutura
Square. So adicionados os bales com os nmeros dos itens
correctos. Quando arrastar o balo do item 1 para uma posio
mais prxima da vista, todos os bales se movem.
2 Localizaes da coliso.
O link pra o movimento do conjunto em dois locais. Mova o
conjunto para o ponto de coliso e mea o ngulo formado,
utilizando Measure ou as cotas numa vista de desenho.
ANGLE A- medida que handle sub-assy puxado, o
link atinge-o.
ANGLE B- medida que handle sub-assy empurrado
para a frente, o link atinge o hold-down sub-assy.
Measurements: (aproximado)
ngulo A = 38 ngulo B = 90
Assembly:
Flashlight
Assembly:
part configs
Assembly:
Gearbox
Assembly
Apndice
443
Manual de Formao do SolidWorks 2006
444
Manual de Formao do SolidWorks 2006
3 Propriedades.
Verifique e, se necessrio, defina as seguintes Document Properties:
I Detailing
Dimensioning Standard: ANSI
I Detailing, Annotations Font
Dimenses: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Detail: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Seco: Century Gothic; Altura = 12 pontos
Note/Balloon: Century Gothic; Altura = 12 pontos
I Detalhes, Dimenses
Precision, Primary Units, Value: 3
I Detailing, Annotations Display
Always display text at same size: Enabled
I Grid/Snap
Display Grid - Disabled
Snap to Points - Disabled
I Units
Linear Units - Millimeters
I Propriedades do Material
As propriedades do material so especificadas pelo documento.
Utilize Edit Material para definir o material apropriado para a
pea. uma boa ideia criar um modelo de pea para cada
material utilizado mais regularmente. Desta forma, ir poupar
tempo para assegurar resultados perfeitos quando estiver a fazer
clculos em massa de propriedades e a fazer vistas em corte nos
desenhos.
I Reference Geometry
Os nomes predefinidos para os trs planos de referncia do
sistema no so controlados em Tools, Options. So controlados
pelo modelo do documento. Como qualquer operao pode ser
renomeada, os planos tambm podem renomeados. Quando uma
pea guardada como um modelo, os nomes do plano sero
guardados no ficheiro do modelo. Logo, qualquer nova pea
criada com a utilizao destes modelo ir herdar automaticamente
os nomes do plano. Se desejar, renomeie os planos de referncia.
Por exemplo, pode preferir XY, XZ, e YZ em vez dos nomes
predefinidos.
4 Guardar um modelo.
Faa clique em File, Save As.
Para Save as type, seleccione Part Templates.
D o nome mm_part ao modelo e aceda ao directrio onde deseja
guardar os seus modelos personalizados. Neste exemplo, vamos
apenas guardar o modelo no directrio de instalao do SolidWorks
na pasta Data\Templates.
Clique em Save.
5 Utilize o modelo.
Feche a pea actual sem a guardar. Abra a nova pea utilizando o
modelo mm_part que aparece na caixa de dilogo do separador
Templates. Verifique para ver que as definies foram carregadas.
ndice