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1.- Cuando ests en clase y el profesor explica algo que 6.- Marca las dos frases con las que te identifiques ms:
est escrito en el pizarrn o en tu libro, te es ms fcil a) Cuando escuchas al profesor te gusta hacer garabatos
seguir las explicaciones: en un papel.
a) escuchando al profesor b) Eres visceral e intuitivo, muchas veces te
b) leyendo el libro o el pizarrn gusta/disgusta la gente sin saber bien porqu.
c) te aburres y esperas que te den algo que hacer a ti c) Te gusta tocar las cosas y tiendes a acercarte mucho
a la gente cuando hablas con alguien.
d) Tus cuadernos y libretas estn ordenados y bien
2.- Cuando ests en clase: presentados, te molestan los tachones y las
a) te distraen los ruidos correcciones.
b) te distrae el movimiento e) Prefieres los chistes a los cmics.
c) te distraes cuando las explicaciones son demasiado f) Sueles hablar contigo mismo cuando ests haciendo
largas. algn trabajo.
4.- Cuando tienes que aprender algo de memoria: 4.- a) visual b) auditivo c) kinestsico
a) memorizas lo que ves y recuerdas la imagen (por
ejemplo, la pgina del libro) 5.- a) auditivo b) kinestsico c) visual
b) memorizas mejor si repites rtmicamente y recuerdas
paso a paso 6.- a) visual; b) kinestsico; c) kinestsico; d) visual; e)
c) memorizas a base de pasear y mirar y recuerdas una auditivo; f) auditivo.
idea general mejor que los detalles
CARACTERSTICAS DE LOS SISTEMAS DE mayores problemas, porqu sigue viendo el resto del texto o de la
REPRESENTACIN informacin.
La capacidad de abstraccin est directamente relacionada con la Cuando procesamos la informacin asocindola a nuestras
capacidad de visualizar. Tambin la capacidad de planificar. sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el
sistema de representacin kinestsico. Utilizamos este sistema,
Esas dos caractersticas explican que la gran mayora de los naturalmente, cuando aprendemos un deporte, pero tambin para
alumnos universitarios (y por ende, de los profesores) sean visuales. muchas otras actividades. Por ejemplo, muchos profesores
comentan que cuando corrigen ejercicios de sus alumnos, notan
fsicamente si algo est mal o bien. O que las faltas de ortografa les
Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la molestan fsicamente. Escribir a mquina es otro ejemplo de
informacin de alguna manera. En una conferencia, por ejemplo, aprendizaje kinestsico. La gente que escribe bien a mquina no
preferirn leer las fotocopias o transparencias a seguir la explicacin necesita mirar donde est cada letra, de hecho si se les pregunta
oral, o, en su defecto, tomarn notas para poder tener algo que leer. dnde est una letra cualquiera puede resultarles difcil contestar,
sin embargo sus dedos saben lo que tienen que hacer.