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Bsico
Este tutorial demonstra o funcionamento bsico do Inkscape. um documento regular
que voc pode ver, editar, copiar dele, ou gravar.
O Inkscape tambm mantm um histrico dos zoom's que voc usou nesta sesso de
trabalho. Pressione a tecla ` para retornar ao zoom anterior, ou Shift+` para ir ao
seguinte.
Ferramentas do Inkscape
A barra de ferramentas vertical esquerda mostra as ferramentas de desenho e
edio do Inkscape. Na parte superior da janela, abaixo do menu, localiza-se a Barra
de Comandos com botes de comando gerais e a barra Controles de Ferramenta com
controles que so especficos para cada ferramenta. A Barra de Estado na parte
inferior da janela mostra dicas teis e mensagens enquanto voc trabalha.
Muitas operaes esto disponveis atravs de teclas de atalho. Abra Ajuda > Teclas e
Atalhos para ver a referncia completa.
To open an existing SVG document, use FILE > OPEN ( Ctrl+O ). To save, use FILE
> SAVE ( Ctrl+S ), or SAVE AS ( Shift+Ctrl+S ) to save under a new name.
(Inkscape may still be unstable, so remember to save often!)
O Inkscape usa o formato SVG (Scalable Vector Graphics) para seus arquivos. O SVG
um padro aberto vastamente suportado por softwares grficos. Arquivos SVG so
baseados em XML e podem ser editados com qualquer editor de textos ou de XML
(isto , alm do editor do Inkscape). Alm de SVG, o Inkscape pode importar e
exportar vrios outros formatos (EPS, PNG).
Inkscape opens a separate document window for each document. You can navigate
among them using your window manager (e.g. by Alt+Tab ), or you can use the
Inkscape shortcut, Ctrl+Tab , which will cycle through all open document windows.
(Create a new document now and switch between it and this document for practice.)
Note: Inkscape treats these windows like tabs in a web browser, this means
the Ctrl+Tab shortcut only works with documents running in the same process. If you
open multiple files from a file browser or launch more than one Inkscape process from
an icon it will not work.
Criando formas
Hora para algumas formais legais! Clique na ferramenta Retngulo na barra Caixa de
Ferramentas (ou pressione F4 ) e clique e arraste, em um novo documento vazio ou
aqui mesmo:
As you can see, default rectangles come up blue, with a black stroke (outline), and fully
opaque. We'll see how to change that below. With other tools, you can also create
ellipses, stars, and spirals:
Para desfazer sua ltima ao, pressione Ctrl+Z . (Ou, se voc mudar de idia de
novo, voc pode refazer a ao desfeita com Shift+Ctrl+Z .)
Voc ver oito alas em forma de seta aparecerem ao redor do objeto. Agora voc
pode:
Girar o objeto arrastando as alas dos cantos. (Pressione Ctrl para restringir a
rotao a incrementos de 15 graus. Arraste a marca em forma de cruz para determinar
o centro de rotao.)
Distorcer (tosar) o objeto arrastando as alas centrais. (Pressione Ctrl para restringir
a distoro a incrementos de 15 graus.)
Com o seletor, voc pode tambm usar os campos numricos na barra Controles de
Ferramenta (acima da lousa) para configurar valores exatos para as coordenadas (X e
Y) e tamanho (W e H) da seleo.
You can use the keyboard to move ( arrow keys), scale ( < and > keys), and rotate
( [ and ] keys) objects. Default moves and scales are by 2 px; with Shift , you move
by 10 times that. Ctrl+> and Ctrl+< scale up or down to 200% or 50% of the
original, respectively. Default rotates are by 15 degrees; with Ctrl , you rotate by 90
degrees.
Selees Mltiplas
Voc pode selecionar qualquer quantidade de objetos simultaneamente clicando sobre
juntamente com Shift . Ainda mais, voc pode arrastar o cursor em volta dos
objetos que deseja selecionar; isto se chama seleo elstica. (O seletor cria seleo
elstica quando se arrasta a partir de um espao vazio; entretanto, se voc
pressionar Shift antes de comear a arrastar, o Inkscape sempre criar a seleo
elstica.) Pratique selecionando todas as trs formas abaixo:
Cada objeto individual dentro de uma seleo mostra uma marca de seleo por
padro, uma caixa retangular pontilhada. Estas marcas facilitam a visualizao
imediata do que est e no est selecionado. Por exemplo, se voc selecionar tanto
as duas elipses quanto o retngulo, sem as marcas seria difcil adivinhar se as elipses
esto ou no selecionadas.
Agrupando
Vrios objetos podem ser combinados em um grupo. Um grupo se comporta como um
objeto nico quando voc arrasta ou transforma-o. Abaixo, os trs objetos esquerda
esto independentes; os mesmo trs objetos direita esto agrupados. Tente arrastar
o grupo.
Para criar um grupo, selecione um ou mais objetos e pressione Ctrl+G . Para
desagrupar um ou mais grupos, selecione-os e pressione Ctrl+U . Os mesmo grupos
podem ser agrupados, como qualquer outro objeto; tais grupos recursivos podem por-
se em profundidades arbitrrias. Entretanto, Ctrl+U apenas desagrupa o nvel mais
alto de agrupamento em uma seleo; voc vai precisar
pressionar Ctrl+U repetidamente se voc quiser desagrupar completamente um
grupo "profundo" dentro de outro grupo.
Voc no tem que necessariamente desagrupar, a no ser que voc queira editar um
objeto dentro de um grupo. Apenas Ctrl+Clique sobre o objeto e este ser
selecionado e editvel sozinho, ou Shift+Ctrl+Clique sobre vrios objetos (dentro
ou fora de qualquer grupo) para seleo mltipla independente do agrupamento. Tente
mover ou transformar as formas individualmente no grupo (acima direita) sem
desagrup-lo, depois desfaa a seleo e selecione o grupo normalmente para ver
que ele ainda permanece agrupado.
Preenchimento e trao
Muitas das funes do Inkscape esto disponveis atravs das caixas de dilogos.
Provavelmente a maneira mais simples de pintar um objeto de alguma cor abrir a
caixa de dilogos Modelos de Cores do menu Objetos, selecionar um objeto, e clicar
em um modelo de cor para pint-lo (modifica sua cor de preenchimento).
Voc ver que a caixa tem trs abas: Preencher, Pintura de trao e Estilo de trao. A
aba Preencher te permite editar o preenchimento(interior) do(s) objeto(s)
selecionado(s). Usando os botes logo abaixo da aba, voc pode selecionar tipos de
preenchimento, incluindo nenhum preenchimento (o boto com o X), preenchimento
de cor lisa, bem como gradientes lineares ou radiais. Para a forma acima, o boto de
cor lisa ser ativado.
Mais abaixo, voc v uma coleo de seletores de cores, cada um em sua prpria
aba: RGB, CMYK, HSL, e Roda. Talvez o mais prtico seja o seletor Roda, onde voc
pode girar o tringulo para escolhar uma cor na roda, e depois selecionar um tom
dessa cor dentro do tringulo. Todos os seletores de cor contm um deslizador para
configurar o alfa (transparncia) do(s) objeto(s) selecionado(s) .
Sempre que voc seleciona um objeto, o seletor de cores atualizado para mostrar
seu preenchimento e trao atual (quando mltiplos objetos so selecionados, a caixa
de dilogos mostra sua cor mdia). Brinque com estes exemplos ou crie os seus
prprios:
Usando a aba Pintura de trao, voc pode remover o trao (contorno) do objeto, ou
atribuir qualquer cor ou transparncia:
Finalmente, no lugar de cor lisa, voc pode usar gradientes para preenchimentos e/ou
traos:
Quando voc muda de cor lisa para gradiente, o gradiente recm criado usar a cor
lisa anterior, variando de opaca a transparente. Mude para a ferramenta Gradiente
( Ctrl+F1 ) para arrastar as alas do gradiente os controles conectados por linhas
que definem a direo e extenso do gradiente. Quando qualquer ala do gradiente
selecionada (destacada em azul), a caixa de dilogos Preenchimento e Trao
configura a cor dessa ala em vez da cor do objeto inteiro selecionado.
Chances are, your copies of the square are placed more or less randomly. This is
where the Align and Distribute dialog ( Shift+Ctrl+A ) is useful. Select all the squares
( Shift+click or drag a rubberband), open the dialog and press the Center on
horizontal axis button, then the Make horizontal gaps between objects equal button
(read the button tooltips). The objects are now neatly aligned and distributed
equispacedly. Here are some other alignment and distribution examples:
Pratique usando estes comandos revertendo a ordem-z dos objetos abaixo, de modo
que a elipse mais esquerda fique no topo e a elipse mais direita fique no fundo:
Um tecla de atalho de seleo muito til Tab . Se nada est selecionado, ela
seleciona o objeto que est mais ao fundo; seno ela seleciona o objeto acima do(s)
objeto(s) selecionado(s) na ordem-z. Shift+Tab funciona de maneira contrria,
comeando a partir do objeto situado no topo e procedendo para baixo. Uma vez que
os objetos que voc cria so adicionados ao topo da pilha, pressionar Shift+Tab com
nada selecionado, o objeto que voc criou por ltimo ser selecionado. Pratique as
teclas Tab e Shift+Tab na pilha de elipses acima.
[If you are on Linux, you might find that Alt+click does not work properly. Instead, it
might be moving the whole Inkscape window. This is because your window manager
has reserved Alt+click for a different action. The way to fix this is to find the Window
Behavior configuration for your window manager, and either turn it off, or map it to use
the Meta key (aka Windows key), so Inkscape and other applications may use the Alt
key freely.]
Isto bom, mas uma vez que voc selecionou um objeto que est coberto por outro, o
que voc pode fazer com ele? Usar as teclas para transform-lo, e arrastar as alas de
seleo. No entanto, ao arrastar o prprio objeto, a seleo do objeto do topo ser
retomada (para isto que clicar-e-arrastar foi projetado seleciona o objeto (do topo)
sob o cursor primeiro, depois arrasta a seleo). Para dizer ao Inkscape para
arrastar o que est selecionado agora sem selecionar mais nada, use Alt+arrastar .
Isto mover a seleo atual no importa de onde voc arraste seu mouse.
Pratique Alt+clique e Alt+arrastar nas duas formas marrons que esto abaixo
do retngulo transparente verde:
In addition to selecting by fill color, you can select multiple similar objects by stroke
color, stroke style, fill & stroke, and object type.
Concluso
Isto conclui o tutorial Bsico. Tem muito mais que isso no Inkscape, mas com as
tcnicas descritas aqui, voc j ser capaz de criar grficos simples porm teis. Para
coisas mais avanadas, leia o tutorial Avanado e os outros em AJUDA >
TUTORIAIS.
Avanado
bulia byak, buliabyak@users.sf.net e josh andler, scislac@users.sf.net
Este tutorial aborda os seguintes temas: copiar/colar, edio de ns, desenho a mo
livre e com curvas Bezier, manipulao de caminhos, operaes booleanas, objetos
offset (comprimir/expandir), simplificao, e ferramenta de texto.
Use Ctrl+setas , roda do mouse , ou arrasto com o boto do meio para rolar a
pgina para baixo. Para saber o bsico sobre criao, seleo, e transformao de
objetos, veja o tutorial Bsico em AJUDA > TUTORIAIS.
Tcnicas de colagem
Depois que voc copia algum(s) objeto(s) com Ctrl+C ou recorta com Ctrl+X , o
comando regular COLAR ( Ctrl+V ) cola o(s) objeto(s) copiado(s) bem abaixo do
cursor do mouse ou, se o cursor estiver fora da janela, no centro da janela do
documento. No entanto, o(s) objeto(s) na rea de transferncia ainda grava(m) o lugar
original do qual foram copiados, e voc pode colar de volta onde estava comCOLAR
NO LUGAR ( Ctrl+Alt+V ).
Colar Tamanho dimensiona toda a seleo para combinar com o tamanho total do(s)
objeto(s) da rea de transferncia. Colar Largura/Colar Altura dimensiona a seleo
completa horizontalmente/verticalmente de modo que se iguale a largura/altura do(s)
objeto(s) da rea de transferncia. Estes comandos fazem jus ao boto de travamento
de proporo do dimensionamento da ferramenta de seleo na barra Controles de
Ferramenta (entre os campos W e H), de modo que quando esta trava pressionada,
a outra dimenso do objeto selecionado dimensionada na mesma proporo; caso
contrrio a outra dimenso permanece inalterada. Os comandos que contm
"Separadamente" funcionam de maneira semelhante aos descritos acima, exceto pelo
fato que eles dimensionam cada objeto selecionado separadamente para com o
tamanho/largura/altura do(s) objeto(s) da rea de transferncia.
Se deseja formas mais regulares, use a ferramenta Caneta (Desenhar curvas Bezier e
linhas retas) ( Shift+F6 ):
With the Pen tool, each click creates a sharp node without any curve handles, so a
series of clicks produces a sequence of straight line segments. click and
drag creates a smooth Bezier node with two collinear opposite handles.
Press Shift while dragging out a handle to rotate only one handle and fix the other.
As usual, Ctrl limits the direction of either the current line segment or the Bezier
handles to 15 degree increments. Pressing Enter finalizes the line, Esc cancels it. To
cancel only the last segment of an unfinished line, press Backspace .
Editando caminhos
Ao contrrio de formas criadas pela ferramenta correspondente, as ferramentas
Caneta e Lpis criam o que conhecido como caminhos. Um caminho uma
sequncia de segmentos linhas retas e/ou curvas Bezier que, como qualquer objeto do
Inkscape, podem ter propriedades arbitrrias de preenchimento e trao. Porm,
diferente de uma forma, um caminho pode ser editado arrastando-se livremente
quaisquer de seus ns (no apenas alas predefinidas) ou arrastando-se diretamente
um segmento do caminho. Selecione este caminho e mude para ferramenta de N
( F2 ):
You will see a number of gray square nodes on the path. These nodes can
be selected by click , Shift+click , or by drag ging a rubberband - exactly like
objects are selected by the Selector tool. You can also click a path segment to
automatically select the adjacent nodes. Selected nodes become highlighted and show
their node handles - one or two small circles connected to each selected node by
straight lines. The ! key inverts node selection in the current subpath(s) (i.e. subpaths
with at least one selected node); Alt+! inverts in the entire path.
Paths are edited by drag ging their nodes, node handles, or directly dragging a path
segment. (Try to drag some nodes, handles, and path segments of the above
path.) Ctrl works as usual to restrict movement and rotation.
The arrow keys, Tab , [ , ] , < , > keys with their modifiers all work just as they do in
selector, but apply to nodes instead of objects. You can add nodes anywhere on a path
by either double clicking or by Ctrl+Alt+click at the desired location.
You can delete nodes with Del or Ctrl+Alt+click . When deleting nodes it will try to
retain the shape of the path, if you desire for the handles of the adjacent nodes to be
retracted (not retaining the shape) you can delete with Ctrl+Del . Additionally, you
can duplicate ( Shift+D ) selected nodes. The path can be broken ( Shift+B ) at the
selected nodes, or if you select two endnodes on one path, you can join them
( Shift+J ).
A node can be made cusp ( Shift+C ), which means its two handles can move
independently at any angle to each other; smooth( Shift+S ), which means its handles
are always on the same straight line (collinear); symmetric ( Shift+Y ), which is the
same as smooth, but the handles also have the same length; and auto-
smooth ( Shift+A ), a special node that automatically adjusts the handles of the node
and surrounding auto-smooth nodes to maintain a smooth curve. When you switch the
type of node, you can preserve the position of one of the two handles by hovering your
mouse over it, so that only the other handle is rotated/scaled to match.
Voc pode ainda retrair completamente a ala de um n Ctrl+clic ando sobre ela.
Se os dois ns adjacentes possuem suas alas retradas, o segmento de caminho
entre os ns ser uma linha reta. Para retirar o n retrado, Shift+arraste a ala
para longe do n.
Subcaminhos e combinao
Um objeto de caminho pode conter mais de um subcaminho. Um subcaminho uma
sequncia de ns conectados uns aos outros. (Por essa razo, se um caminho tem
mais de um subcaminho, nem todos os seus ns esto conectados.) Abaixo
esquerda, trs subcaminhos pertencem a um nico composto de caminho ; os mesmo
trs subcaminhos direita so objetos de caminho independentes:
Esta maneira mais fcil de criar objetos com buracos. Para comandos mais
poderosos para caminhos, veja "Operaes Booleanas" mais adiante.
Convertendo em caminho
Any shape or text object can be converted to path ( Shift+Ctrl+C ). This operation
does not change the appearance of the object but removes all capabilities specific to its
type (e.g. you can't round the corners of a rectangle or edit the text anymore); instead,
you can now edit its nodes. Here are two stars - the left one is kept a shape and the
right one is converted to path. Switch to node tool and compare their editability when
selected:
Operaes Booleanas
Os comandos no menu Caminho permitem combinar dois ou mais objetos usando
as operaes booleanas:
As teclas de atalho para estes comandos fazem aluso s analogias aritmticas das
operaes booleanas (unio se refere adio, diferena a subtrao, etc.). Os
comandos DIFERENA e EXCLUSO se aplicam apenas a dois objetos selecionados;
os outros comandos podem processsar qualquer quantidade de objetos de uma s
vez. O resultado sempre recebe o estilo do objeto do fundo.
Comprimir e expandir
O Inkscape capaz de expandir e contrair formas no apenas modificando suas
dimenses, mas tambm executando offset em um caminho, ou seja, deslocando
perpendicularmente o caminho em cada ponto. Os comandos correspondentes so
chamados COMPRIMIR( Ctrl+( ) e EXPANDIR ( Ctrl+) ). Abaixo, est o caminho
original (em vermelho) e vrios caminhos comprimidos ou expandidos a partir do
original:
Os comandos COMPRIMIR e EXPANDIR produzem caminhos (converte o objeto
original em caminho se ele ainda no um caminho). Geralmente, mais conveniente
o TIPOGRAFIA DINMICA ( Ctrl+J ) que cria um objeto com uma ala que pode ser
arrastada (similar ala de uma forma) controlando a distncia do offset. Selecione o
objeto abaixo, mude para o ferramenta de edio de ns, e arraste suas alas para ter
uma idia:
Tal objeto de Tipografia Dinmica grava o caminho original, assim ele no "se
degrada" quando voc altera a distncia do offset vrias vezes. Quando voc no
mais desejar ajust-lo, voc sempre pode converter um objeto offset de volta em um
caminho.
Selecione o objeto vermelho e edite seus ns; veja como os dois offsets respondem.
Agora selecione qualquer um dos offsets e arraste sua ala para ajustar o seu raio.
Finalmente, observe que, ao mover ou transformar o caminho fonte, todos os objetos
offset conectados a ele se movem, e como voc capaz de mover ou transform-los
independentemente sem perder a conexo com o caminho fonte.
Simplificao
O principal uso do comando SIMPLIFICAR ( Ctrl+L ) reduzir o nmero de ns em
um caminho enquanto quase preserva sua forma. Isto pode ser til para caminhos
criados pela ferramenta Lpis, uma vez que essa ferramenta algumas vezes cria mais
ns que o necessrio. Abaixo, a forma esquerda foi criada pela ferramenta a mo
livre, e direita uma cpia que foi simplificada. O caminho original tem 28 ns,
enquanto o simplificado tem 17 (o que significa que muito mais fcil para trabalhar
com a ferramenta de edio de ns) e mais suave.
Besides smoothing freehand strokes, SIMPLIFY can be used for various creative
effects. Often, a shape which is rigid and geometric benefits from some amount of
simplification that creates cool life-like generalizations of the original form - melting
sharp corners and introducing very natural distortions, sometimes stylish and
sometimes plain funny. Here's an example of a clipart shape that looks much nicer
after SIMPLIFY:
Criando texto
O Inkscape capaz de criar textos longos e complexos. No entanto, adequado
tambm para a criao de pequenos textos tais como cabealhos, banners, logotipos,
etiquetas e legendas de diagramas, etc. Esta seo uma introduo muito bsica
sobre as capacidades de texto do Inkscape.
Criar um objeto texto to simples quanto mudar para a ferramenta Texto ( F8 ), clicar
em qualquer lugar no documento, e digitar seu texto. Para mudar a famlia da fonte,
estilo, tamanho e alinhamento, abra a caixa de dilogos Texto e Fonte
( Shift+Ctrl+T ). Essa caixa tambm tem uma aba de entrada de texto onde voc
pode editar o texto selecionado - em algumas situaes, pode ser mais conveniente
que edit-lo diretamente na tela (em particular, esta aba tem suporte a verificao
ortogrfica em tempo real).
Like other tools, Text tool can select objects of its own type - text objects -so you can
click to select and position the cursor in any existing text object (such as this
paragraph).
A variao com letras apertadas parece um pouco melhor para um cabealho, mas
ainda no perfeita: as distncias entre as letras no so uniformes, por exemplo "a"
e "t" esto muito separadas enquanto "t" e "i" esto muito prximas. A quantidade de
tais espaamentos imperfeitos (especialmente visveis em tamanhos grandes de fonte)
maior em fontes de baixa qualidade que nas de alta qualidade; no entanto, em
qualquer composio de texto e em qualquer fonte voc provavelmente encontrar
algumas letras que se beneficiaro do ajuste do espaamento.
O Inkscape facilita bastante tais ajustes. Apenas mova o cursor de edio de texto
entre os caracteres mal espaados e use Alt+setas para mover as letras a partir do
cursor. Abaixo o mesmo exemplo, desta vez com ajuste manual de modo que as letras
foram posicionadas uniformemente:
Of course you could just convert your text to path ( Shift+Ctrl+C ) and move the
letters as regular path objects. However, it is much more convenient to keep text as
text - it remains editable, you can try different fonts without removing the kerns and
spacing, and it takes much less space in the saved file. The only disadvantage to the
text as text approach is that you need to have the original font installed on any system
where you want to open that SVG document.
Similar ao espaamento das letras, voc pode ajustar o espaamento das linhas em
objetos textos com vrias linhas. Tente Ctrl+Alt+< e Ctrl+Alt+> em qualquer
pargrafo neste tutorial para variar a altura total do objeto texto em 1 pixel no zoom
atual. Como na ferramenta de seleo, pressionar Shift com qualquer tecla de
atalho de espaamento ou ajuste produz um efeito 10 vezes maior que sem Shift.
Editor XML
A ltima ferramenta poderosa do Inkscape o editor XML ( Shift+Ctrl+X ). Ele
mostra a rvore XML completa do documento, sempre refletindo seu estado atual.
Voc pode editar seu desenho e observar as mudanas correspondentes na rvore
XML. Alm disso, possvel editar qualquer texto, elemento, ou atributo dos ns no
editor XML e ver o resultado bem na sua tela. Esta a melhor ferramenta imaginvel
para aprender SVG interativamente, e te deixa livre pra fazer truques que seriam
impossveis com as ferramentas comuns de edio.
Concluso
Este tutorial mostra apenas uma pequena parte do que o Inkscape capaz.
Esperamos que voc tenha gostado. No fique com medo de experimentar e
compartilhar o que voc criou. Por favor acesse www.inkscape.org para mais
informaes, as verses mais recentes, e para obter ajuda da comunidade de usurios
e desenvolvedores.
Shapes
Este tutorial aborda as quatro ferramentas de forma: Retngulo, Elipse, Estrela e Espiral.
Demonstraremos as capacidades das formas do Inkscape e sugerir exemplos de como
e quando podem ser usados.
Use Ctrl+setas , a roda do mouse , ou arrasto com o boto do meio para rolar
a pgina para baixo. Para o bsico sobre criao, seleo e transformao de objetos,
veja o tutorial Bsico em AJUDA > TUTORIAIS.
O Inkscape tem quatro ferramentas de forma versteis, cada ferramenta capaz de criar
e editar seus prprios tipos de formas. Uma forma um objeto que pode ser
modificado de maneiras nicas dependendo do seu tipo, usando alas arrastveis
e parmetros numricos que determinam sua aparncia.
For example, with a star you can alter the number of tips, their length, angle, rounding,
etc. but a star remains a star. A shape is less free than a simple path, but it's often
more interesting and useful. You can always convert a shape to a path
( Shift+Ctrl+C ), but the reverse conversion is not possible.
Dicas gerais
Uma nova forma criada ao arrastar sobre a lousa com a ferramenta
correspondente. Uma vez que a forma foi criada (e contanto que esteja selecionada),
ela mostra suas alas em marcas brancas em forma de diamantes, assim voc pode
editar imediatamente o que voc acabou de criar arrastando-se estas alas.
Todos os quatro tipos de formas mostram suas alas em todas as quatro ferramentas
de forma bem como na ferramenta de edio de ns ( F2 ). Quando voc paira seu
mouse sobre uma ala, aparece na Barra de Estado o que esta ala far quando
arrastada ou clicada com diferentes modificadores.
Qualquer mudana feita na barra Controles de Ferramenta ser gravada e usada para
o prximo objeto que voc desenhar com tal ferramenta. Por exemplo, depois que
voc muda o nmero de pontas de uma estrela, novas estrelas tero este nmero de
pontas tambm quando desenhadas. Alm disso, simplesmente selecionando uma
forma, seus parmetros so enviados para a barra de Controles e assim gravados os
valores para formas recm criadas deste tipo.
Retngulos
Um retngulo a mais simples e talvez a forma mais comum em design e ilustrao.
O Inkscape tenta fazer o processo de criao e edio de retngulos o mais fcil e
prtico possvel.
Vamos dar uma olhada nas alas de arredondamento primeiro. Agarre uma delas e
arraste para baixo. Todos os quatro cantos do retngulo ficam arredondados, e voc
ser capaz agora de ver a segunda ala de arredondamento ela permanece na
posio original, no canto. Se voc deseja cantos circulares arredondados, isso tudo
o que voc precisa fazer. Se deseja cantos que so mais arredondados em um lado
que em outro, voc pode mover a outra ala para a esquerda.
Na maioria das vezes, o raio e forma dos cantos arredondados podem ser constantes
dentro da composio inteira, mesmo se os tamanhos dos retngulos so diferentes
(pense como se fossem diagramas com caixas arredondadas de vrios tamanhos). O
Inkscape torna esta operao fcil. Mude para a ferramenta de seleo; em sua barra
de Controles, existe um grupo de quatro botes de modificao, o segundo
esquerda, mostrando dois cantos arredondados concntricos. Este boto determina o
controle de se os cantos arredondados sero ampliados juntamente com o retngulo
ou no.
Por exemplo, aqui o retngulo vermelho original duplicado e ampliado vrias vezes,
para cima e para baixo, em diferentes propores, com o boto "Ao ampliar
retngulos, Ampliar o raio do cantos arredondados" desativado:
Para uma comparao, eis aqui a mesma composio mas agora criada com o
boto ligado:
Agora os cantos arredondados esto to diferentes quanto os retngulos aos quais
pertencem, e no h um mnimo encontro no canto superior direito (d um zoom para
ver). Este o mesmo (visvel) resultado que voc obteria convertendo o retngulo
original em um caminho ( Ctrl+Shift+C ) e ampliando-o como um caminho.
Voc pode ter percebido que a barra de Controles da ferramenta Retngulo mostra os
raios de arredondamento horizontal (Rx) e vertical (Ry) para o retngulo selecionado e
te permite configur-los precisamente em qualquer unidade de medida. O boto NO
ARREDONDADO faz o que ele diz remove o arredondamente do(s) retngulo(s)
selecionado(s).
Uma vantagem importante destes controles que eles podem afetar muitos retngulos
de uma vez s. Por exemplo, se deseja mudar todos os retngulos na camada,
apenas faa Ctrl+A (SELECIONAR TODOS) e configure os parmetros que precisa
na barra de Controles. Se qualquer objeto que no retngulos for selecionado, este
ser ignorado apenas retngulos sero afetados.
Arraste com Ctrl para mover rapidamente para os lados ou para a diagonal do
retngulo. Em outras palavras, Ctrl preserva ou a largura ou a altura, ou a proporo
largura/altura do retngulo (novamente, em seu prprio sistema de coordenadas que
permite ser girado ou distorcido).
Aqui, o mesmo retngulo rodeado por linhas pontilhadas cinza indicando as direes
para as quais voc pode mover o retngulo quando arrastado com Ctrl (try it):
Elipses
A ferramenta Elipse ( F5 ) capaz de criar elipses e crculos, os quais voc pode
transformar em segmentos ou arcos. As teclas de atalho de desenho de elipses so as
mesmas que as da ferramenta Retngulo:
Com Ctrl , desenhe um crculo ou uma elipse de proporo inteira (2:1, 3:1, etc.).
Mais uma vez, voc ver trs alas inicialmente, mas na verdade elas so quatro. A
ala localizada mais direita so duas alas que se sobrepem e que te permitem
"abrir" a elipse. Arraste esta ala, depois arraste a outra ala que ficou visvel, para
obter uma variedade de segmentos em forma de pedaos de torta ou arcos:
Para obter um segmento (um arco mais dois raios), arraste para fora da elipse; para
obter um arco, arraste para dentro dela. Acima, existem 4 segmentos esquerda e 3
arcos direita. Observe que arcos so formas abertas, ou seja, o trao apenas avana
atravs da elipse mas no conecta as extremidades do arco. Voc pode tornar isto
bvio se remover o preenchimento, deixando apenas o trao:
Note o grupo de segmentos estreitos em forma de leque esquerda. Foi fcil cri-los
usando o ngulo de giro da ala com Ctrl . E aqui, as teclas de atalho de
arcos/segmentos:
The snap angle can be changed in Inkscape Preferences (in BEHAVIOR > STEPS).
Estrelas
Estrelas so as mais complexas e excitantes formas do Inkscape. Se voc quiser
impressionar seus amigos com o Inkscape, deixe-os brincar com esta ferramenta.
interminavelmente divertido na verdade viciante!
A ferramenta Estrela pode criar dois objetos similares mas de diferentes tipos: estrelas
e polgonos. Uma estrela tem duas alas cujas posies definem a extenso e forma
de suas pontas; um polgono tem apenas uma ala que simplesmente gira e
redimensiona-o quando arrastada:
Naturalmente, uma estrela uma forma muito mais interessante (embora polgonos
so mais freqentemente teis na prtica). As duas alas de uma estrela tm funes
levemente diferentes. A primeira ala (inicialmente localizada em um vrtice, ou seja,
em um cantoconvexo da estrela) diminue ou aumenta os raios da estrela, mas quando
voc faz um giro com esta ala (com relao ao centro da forma), a outra ala gira em
conformidade. Isto significa que voc no pode distorcer os raios da estrela com esta
ala.
A outra ala (inicialmente localizada em um canto cncavo entre dois cantos) , por
outro lado, livre para se mover tanto radialmente quanto tangencialmente, sem afetar a
ala do canto. (Na verdade, esta ala pode se tornar por si prpria um canto movendo-
a para mais longe do centro que a outra ala.) Esta sim a ala que pode distorcer as
pontas das estrelas para obter todos os tipos de cristais, mandalas, flocos de neve e
porcos-espinho:
Se voc quiser apenas uma estrela comum simples sem qualquer decorao,
possvel fazer com que a ala que distorce a estrela se comporte como a outra, que
no distorce:
Arraste com Ctrl para manter os raios da estrela estritamente radiais (sem
distoro).
Como um complemento til para o arraste de alas sobre a lousa, a barra de Controles
dispe do campoPROPORO DO RAIO que define a proporo das distncias das
duas alas at o centro.
Como voc pode ver, enquanto um retngulo arredondado tem segmentos de linha
reta em seus lados e arredondamentos (geralmente elpticos) circulares, um polgono
ou estrela arredondada no tem nenhuma linha reta; sua curvatura varia suavemente
entre um mximo (nos cantos) e um mnimo (na metade da distncia entre os cantos).
O Inkscape faz isto simplesmente adicionando tangentes Bezier colineares a cada n
da forma (voc pode observ-los se converter a forma em caminho e examin-la com
a ferramenta de edio de ns).
Para imitar melhor as formas do mundo real, o Inkscape pode tornar Aleatrio (em
outras palavras, distoro aleatria) suas estrelas e polgonos. Distoro aleatria leve
deixa a estrela menos regular, mais humana, geralmente engraada; j uma distoro
pesada uma maneira excitante de obter uma variedade de formas loucamente
imprevisveis. Uma estrela arredondada permanece suavemente arredondada quando
distorcida aleatoriamente. Aqui esto as teclas de atalho:
polgono.
Alt+arraste uma ala da estrela do meio nesta linha e observe como ela se
Voc provavelmente vai achar suas prprias aplicaes para estrelas distorcidas
aleatoriamente, mas eu especialmente gosto de manchas arredondadas em forma de
ameba e grandes planetas irregulares com paisagens fantsticas:
Espirais
A espiral do Inkscape uma ferramenta verstil, e embora no to cativantes como a
estrela, ela pode ser, alguma vezes, muito til. Uma espiral, assim como uma estrela,
desenhada a partir do centro; enquanto desenhada e editada,
Uma vez desenhada, uma espiral apresenta duas alas nas suas extremidades interna
e externa. Ambas, quando simplesmente arrastadas, enrola ou desenrola a espiral
(isto , d "continuidade" espiral, mudando o nmero de voltas). Outras teclas de
atalho:
Ala externa:
Ala interna:
Assim como a ferramenta Elipse adequada no apenas para elipses mas tambm
para arcos (linhas de curvatura constante), a ferramenta Espiral til para fazer linhas
com curvatura que varia suavemente. Comparada a uma curva Bezier comum, um
arco ou uma espiral geralmente mais prtica porque voc pode diminu-la ou
aument-la arrastando uma ala ao longo da curva sem afetar sua forma. Ainda,
enquanto uma espiral normalmente desenhada sem preenchimento, voc pode
adicionar preenchimento e remover o trao para criar efeitos interessantes.
Concluso
As ferramentas de forma do Inkscape so muito poderosas. Aprenda seus truques e
brinque com eles em seu tempo livre isto dar resultado quando voc fazer seu
trabalho de design, porque usar formas em vez de simples caminhos geralmente
acelera a criao e modificao da arte vetorial. Se voc tem idias para melhorar as
ferramentas de forma, por favor entre em contato com os desenvolvedores.
Vetorizao
Um dos recursos do Inkscape a ferramenta que vetoriza uma imagem bitmap em um
elemento <caminho> para seu desenho SVG. Estas pequenas notas devem te ajudar a
se familiarizar com o funcionamento desta ferramenta.
Atualmente o Inkscape emprega o motor de vetorizao bitmap
(potrace.sourceforge.net) escrito por Peter Selinger. No futuro esperamos permitir
programas de vetorizao alternativos; por agora, entretanto, esta tima ferramenta
mais que suficiente para nossas necessidades.
Tenha em mente que o propsito desta ferramenta no reproduzir uma cpia exata
da imagem original; tampouco produzir um produto final. Nenhuma ferramenta de
vetorizao automtica consegue fazer isso. O que ele faz te fornecer um conjunto
de curvas que voc pode usar como um recurso para seu desenho.
Brightness Cutoff
Este simplesmente usa a soma do vermelho, verde e azul (ou tons de cinza) de um
pixel para determinar se ele deve ser considerado preto ou branco. O limiar pode ser
configurado de 0,0 (preto) a 1,0 (branco). Quanto maior o valor, menor a quantidade
de pixels que sero considerados "brancos", e a imagem intermediria ficar mais
escura.
Edge Detection
Este filtro usa o algoritmo de deteco de bordas inventado por J. Canny, como uma
forma de achar rapidamente isclinas de contrastes parecidos. Isto produzir um
bitmap intermedirio que se parecer menos com a imagem original que com o que
faz o Limiar do Brilho, mas provavelmente fornecer informao sobre a curva que de
outra maneira seria ignorada. A configurao do campo Limiar aqui (de 0,0 a 1,0)
ajusta o limiar do brilho a fim de determinar se um pixel situado prximo a uma borda
de contraste deve ser includo no resultado. Este recurso permite ajustar a
obscuridade ou espessura da borda no resultado final da imagem vetorizada.
Quantificao de Cor
O resultado deste filtro produzir uma imagem intermediria que muito diferente dos
outros dois, mas muito til. Em vez de mostrar as isclinas de brilho ou contraste, este
filtro procurar bordas onde as cores mudam, mesmo com brilho e contrastes iguais. O
campo aqui, Cores, decide quantas cores de sada existiriam se o bitmap intermedirio
fosse colorido. Ele ento decide preto/branco de acordo com o ndice par ou mpar da
cor.
recomendvel o usurio tentar todos os trs filtros, e observar os diferentes
resultados produzidos para diferentes tipos de imagens de entrada. Sempre haver
uma imagem onde um funciona melhor que os outros.
Caligrafia
bulia byak, buliabyak@users.sf.net e josh andler, scislac@users.sf.net
Uma das grandes ferramentas disponveis no Inkscape a ferramenta de Caligrafia.
Este tutorial te ajudar a se familiarizar com o funcionamento dessa ferramenta, bem
como demonstrar algumas tcnicas bsicas da arte da Caligrafia.
Use Ctrl+flechas , roda do mouse , ou arraste com o boto do meio para rolar
a pgina para baixo. Para saber o bsico sobre criao, seleo, e transformao de
objetos, veja o tutorial Bsico em AJUDA > TUTORIAIS.
Histria e estilos
Consultando a definio do dicionrio, caligrafia significa "escrita bonita" ou "escrita
atraente ou elegante". Essencialmente, caligrafia a arte de fazer escrita manual de
um maneira bonita ou elegante. Pode parecer intimador, mas com um pouco de
prtica, qualquer um pode dominar o bsico desta arte.
Ocidental ou Romana
Arbica
Chins ou Oriental
Hardware
Voc obter melhores resultados se usar uma mesa digitalizadora (por exemplo, uma
da Wacom). Graas a flexibilidade de nossa ferramenta, mesmo quem dispe apenas
de mouse capaz de fazer alguns traos caligrficos bastante intricados, embora se
depare com alguma dificuldade ao produzir traos amplos rpidos.
If you have a tablet and would like to utilize the sensitivity features, you will need to
configure your device. This configuration will only need to be performed once and the
settings are saved. To enable this support you must have the tablet plugged in prior to
starting inkscape and then proceed to open the Input Devices... dialog through
the Edit menu. With this dialog open you can choose the preferred device and settings
for your tablet pen. Lastly, after choosing those settings, switch to the Calligraphy tool
and toggle the toolbar buttons for pressure and tilt. From now on, Inkscape will
remember those settings on startup.
A caneta de caligrafia do Inkscape pode ser sensvel velocidade do trao (veja
"Sinuoso" abaixo), ento, se voc estiver usando um mouse, voc provavelmente vai
querer zerar este parmetro.
Uma vez que a largura da caneta alterada com freqncia, voc pode ajust-la sem
ter que ir barra Controles de Ferramenta, usando as setas esquerda e direita ou
com uma mesa digitalizadora que suporte a funo de sensibilidade presso. A
melhor coisa sobre estas teclas que elas funcionam enquanto voc desenha, de
modo que voc pode mudar a largura de sua caneta gradualmente no meio do trao:
Pen width may also depend on the velocity, as controlled by the thinning parameter.
This parameter can take values from -100 to 100; zero means the width is independent
of velocity, positive values make faster strokes thinner, negative values make faster
strokes broader. The default of 0.1 means moderate thinning of fast strokes. Here are a
few examples, all drawn with width=20 and angle=90:
For fun, set Width and Thinning both to 100 (maximum) and draw with jerky
movements to get strangely naturalistic, neuron-like shapes:
Como voc pode observar, o trao o mais fino possvel quando desenhado
paralelo ao seu ngulo, e mais amplo quando desenhado perpendicular. ngulos
positivos so os mais naturais e tradicionais para caligrafia feita com a mo direita.
The level of contrast between the thinnest and the thickest is controlled by
the fixation parameter. The value of 100 means that the angle is always constant, as
set in the Angle field. Decreasing fixation lets the pen turn a little against the direction
of the stroke. With fixation=0, pen rotates freely to be always perpendicular to the
stroke, and Angle has no effect anymore:
Tipograficamente falando, fixao mxima, e por sua vez, contraste de largura do
trao mximo (acima esquerda) so as caractersticas de antigas fontes serif, tais
como Times ou Bodoni (porque estas fontes foram historicamente uma imitao de
caligrafia com caneta fixa). Fixao zero e contraste da largura zero (acima direita),
por outro lado, sugere modernas fontes sans serif como a Helvetica.
Tremor
Tremor is intended to give a more natural look to the calligraphy strokes. Tremor is
adjustable in the Controls bar with values ranging from 0 to 100. It will affect your
strokes producing anything from slight unevenness to wild blotches and splotches. This
significantly expands the creative range of the tool.
Wiggle & Mass
Ao contrrio da largura e do ngulo, estes dois ltimos parmetros definem como a
ferramenta "sente" em vez de afetar sua sada visual. Em razo disso no haver
ilustraes nesta seo; em substituio, apenas teste-os voc mesmo para ter uma
idia melhor.
Wiggle is the resistance of the paper to the movement of the pen. The default is at
minimum (0), and increasing this parameter makes paper slippery: if the mass is big,
the pen tends to run away on sharp turns; if the mass is zero, high wiggle makes the
pen to wiggle wildly.
In physics, mass is what causes inertia; the higher the mass of the Inkscape
calligraphy tool, the more it lags behind your mouse pointer and the more it smoothes
out sharp turns and quick jerks in your stroke. By default this value is quite small (2) so
that the tool is fast and responsive, but you can increase mass to get slower and
smoother pen.
Exemplos de Caligrafia
Agora que voc conhece as capacidades bsicas da ferramenta, voc pode tentar
produzir, de fato, alguma caligrafia. Se voc novo nesta arte, adquira um bom livro
de caligrafia e estude-o com o Inkscape. Esta seo te mostrar apenas alguns
simples exemplos.
Antes de tudo, para fazer letras, voc precisa criar um par de rguas para se guiar. Se
voc vai escrever em uma caligrafia inclinada ou cursiva, acrescente tambm algumas
guias inclinadas atravs das rguas, por exemplo:
Probably the first thing you would do as a beginner calligrapher is practice the basic
elements of letters vertical and horizontal stems, round strokes, slanted stems. Here
are some letter elements for the Uncial hand:
Se seu ltimo trao no foi bom, apenas desfaa-o ( Ctrl+Z ). Entretanto, se a forma
ficou boa mas a posio ou tamanho, levemente diferentes, melhor usar a
ferramenta de seleo temporariamente ( Barra de espao ) e ento mova-a
levemente/amplie/gire-a o necessrio (usando o mouse ou o teclado), e depois
pressione Barra de espao novamente para retornar ferramenta de caligrafia.
Terminado uma palavra, mude para a ferramenta de seleo novamente para ajustar a
uniformidade das barras e o espaamento entre as letras. Porm, no exagere; boa
caligrafia deve conservar um visual manuscrito um pouco irregular. Resista a tentao
de copiar as letras e seus elementos; cada trao deve ser original.
Elementos
Este tutorial demonstrar os elementos e os princpios de design que so normalmente
ensinados a novatos estudantes de arte para entender vrias propriedades na criao
da arte. Esta no uma lista completa, ento por favor, acrescente, subtraia, e combine
para tornar este tutorial mais abrangente.
Elementos do Design
Os elementos seguintes so os pilares do design.
Linha
Uma linha definida como sendo uma marca com comprimento e direo, criada por
um ponto que se move atravs de uma superfcie. Uma linha pode variar em
comprimento, espessura, direo, curvatura e cor. A linha pode ser bidimensional
(uma linha feita com lpis no papel), ou tridimensional.
Forma
Uma figura slida, a forma criada quando linhas verdadeiras ou implcitas se
encontram ao redor de um espao. Uma mudana na cor ou no sombreado pode
definir uma forma. Formas podem ser divididas em vrios tipos: geomtrica (quadrado,
tringulo, crculo) e orgnica (irregular no contorno).
Tamanho
Se refere s variaes nas propores de objetos, linhas ou formas. Existe uma
variao tanto real quanto imaginria de tamanhos em objetos.
Espao
Espao a rea vazia ou aberta entre, ao redor, acima, abaixo ou dentro dos objetos.
Figuras e formas so feitas pelo espao ao redor e dentro deles. Espao geralmente
chamado de tridimensional ou bidimensional. Espao positivo preenchido por uma
figura ou forma. Espao negativo rodeia uma figura ou forma.
Cor
Cor o caractere percebido de uma superfcie de acordo com o comprimento de onda
refletido a partir dela. A cor tem trs dimenses: NUANCE (uma outra palavra para
cor, indicada por seu nome como vermelho ou amarelo), VALOR (sua claridade ou
obscuridade), INTENSIDADE (seu brilho ou transparncia).
Textura
Textura a maneira como se sente uma superfcie (textura real) ou como pode ser
observada (textura implcita). Texturas so descritas por palavras como spera,
sedosa, ou granulosa.
Valor
Valor o quanto escuro ou claro se v algo. Realizamos mudanas de valor na cor
adicionando preto ou branco cor. Pinturas monocromticas usam valor no desenho
com contrastes claros e escuros em uma composio.
Principos do Design
Os princpios usam os elementos do design para criar uma composio.
Equilbrio
Equilbrio um sentido de igualdade visual numa forma, figura, valor, cor, etc. O
equilbrio pode ser simtrico ou uniformemente equilibrado ou assimtrico ou no
uniformemente equilibrado. Objetos, valores, cores, texturas, formas, figuras, etc.,
podem ser usados para criar um equilbrio numa composio.
Contraste
Contraste a justaposiao (fuso) de elementos opostos.
nfase
A nfase usada para destacar certas partes do trabalho artstico e chamar sua
ateno. O centro de interesse ou ponto de foco o lugar para onde voc olha
primeiro.
Proporo
A proporo descreve o tamanho, posio ou quantidade de uma coisa comparada
outra.
Padro
O padro criado repetindo-se um elemento (linha, forma ou cor) vrias vezes.
Gradao
Gradao de tamanho e direo produz perspectiva linear. Gradao de cores de
quente para frio e tons escuros a claros produzem perspectiva area. A gradao
pode adicionar interesse e movimento uma forma. Uma gradao do escuro para o
claro far o olho se movimentar ao longo de uma forma.
Composio
A combinao de elementos distintos para formar um todo.
Dicas e Truques
Este tutorial demonstrar vrias dicas e truques que usurios aprenderam com o uso do
Inkscape e algumas caractersticas escondidas que podem te ajudar a acelerar tarefas
de produo.
Se seu padro radial requer apenas 3, 4, 6, 8 ou 12 elementos, ento voc pode tentar
as simetrias P3, P31M,P3M1, P4, P4M, P6 ou P6M. Estes padres funcionam
perfeitamente para flocos de neve e afins. Entretanto, o prximo mtodo mais
abrangente.
Para obter um mostrador de relgio a partir deste, tudo o que voc precisa fazer
cortar ou simplesmente cobrir a parte central com um crculo branco (para fazer
operaes booleanas nos clones, desagrupe-os primeiro).
Efeitos mais interessantes podem ser criados usando tanto linhas quanto colunas.
Aqui est um padro com 10 colunas e 8 linhas, com rotao de 2 graus por linha e 18
graus por coluna. Aqui cada grupo de linhas uma "coluna", assim os grupos esto a
18 graus um do outro, dentro de cada coluna, e as linhas individuais, 2 graus
afastadas:
In the above examples, the line was rotated around its center. But what if you want the
center to be outside of your shape? Just create an invisible (no fill, no stroke) rectangle
which would cover your shape and whose center is in the point you need, group the
shape and the rectangle together, and then use CREATE TILE CLONES on that group.
This is how you can do nice explosions or starbursts by randomizing scale, rotation,
and possibly opacity:
for each exported area. The -t switch tells it to use the remembered filename hint,
otherwise you can provide the export filename with the -e switch. Alternatively, you can
use the EXTENSIONS > WEB > SLICER extensions, or EXTENSIONS > EXPORT >
GUILLOTINE for similar results.
Gradientes no-lineares
A verso 1.1 do SVG no suporta gradientes no-lineares (ou seja, aqueles que tem
uma transio no-linear entre as cores). Voc pode, entretanto, imit-los atravs de
gradientes com vrias paradas.
Comece com um gradiente simples de duas paradas. Abra o Editor de Gradiente (ex.
duplo clique em qualquer ala de controle do gradiente com a ferramenta Gradiente).
Adicione uma nova parada de gradiente no meio, arraste-a um pouco. Depois adicione
mais paradas antes e depois da parada do meio e arraste-as tambm, de modo que o
gradiente fique suave. Quanto mais paradas voc adicionar, mais suave o gradiente
resultante. Aqui est o gradiente inicial preto e branco com duas paradas:
Limpando o documento
Many of the no-longer-used gradients, patterns, and markers (more precisely, those
which you edited manually) remain in the corresponding palettes and can be reused for
new objects. However if you want to optimize your document, use the CLEAN UP
DOCUMENTcommand in File menu. It will remove any gradients, patterns, or markers
which are not used by anything in the document, making the file smaller.
Pressionar Enter
Observe que enquanto o caminho no estiver finalizado (ou seja, exibido em verde,
com o segmento atual em vermelho) ele ainda no existe como um objeto no
documento. Dessa maneira, para cancel-lo, use tanto Esc (cancela o caminho
inteiro) quanto Backspace (remove o ltimo segmento do caminho no finalizado) em
vez do comando DESFAZER.
You can also use the TEXT > GLYPHS dialog to search for and insert glyphs into your
document.
Rotao de objetos
Com a ferramenta de seleo, clique em um objeto para ver as setas de
dimensionamento, depois clique novamente no objeto para ver as setas de rotao
e de posio. Se clicar nas setas do canto e arrast-las, o objeto ser girado em volta
do centro (exibido como uma marca de cruz). Se voc manter pressionada a
tecla Shift enquanto faz isso, a rotao ocorrer ao redor do canto oposto. Voc
pode tambm arrastar o centro de rotao para qualquer lugar.
You can also easily create blurred drop shadows for objects manually with blur in the
Fill and Stroke dialog. Select an object, duplicate it by Ctrl+D , press PgDown to put it
beneath original object, place it a little to the right and lower than original object. Now
open Fill And Stroke dialog and change Blur value to, say, 5.0. That's it!
Selecionando o original
Quando voc tem um texto em um caminho, um offset, ou um clone, pode ser difcel
de seus objetos/caminhos fontes serem selecionados porque podem estar diretamente
na camada de baixo sob outros objetos, invisveis e/ou bloqueados. As teclas
mgicas Shift+D te ajudaro; selecione o texto, offset, ou clone, e
pressione Shift+D para mover a seleo entre o caminho, offset, ou o clone original
correspondente.
Interpolar
Ryan Lerch, ryanlerch at gmail dot com
Este documento explica como usar a extenso Interpolar do Inkscape
Introduo
O Efeito Interpolar faz a interpolao linear entre dois ou mais caminhos selecionados.
Basicamente significa que preenche os espaos entre os caminhos e os transforma
de acordo com o nmero de passos dados.
Para usar o efeito de Interpolar, selecione os caminhos que voc deseja transformar, e
escolha EFEITOS > GERAR A PARTIR DE CAMINHO > INTERPOLAR do menu.
Antes de invocar este efeito, os objetos que voc ir transformar precisam estar
em caminhos. Isto feito pela seleo do objeto e usandoCAMINHO > OBJETO PARA
CAMINHO ou Shift+Ctrl+C . Se seus objetos no so caminhos, o efeito no far
nada.
Como pode ser visto no resultado acima, o espao entre os dois caminhos de forma
circular foi preenchido com 6 (o nmero de passos de interpolao) outros caminhos
circulares. Note tambm que o efeito agrupa todas estas formas.
As can be seen from the above result, the space between the circle-shaped path and
the triangle-shaped path has been filled with 6 paths that progress in shape from one
path to the other.
Veja a imagem abaixo, que idntica ao exemplo anterior, exceto pelos pontos de ns
sendo exibidos. O n verde de cada caminho o n inicial.
O exemplo anterior (mostrado de novo abaixo) foi feito com estes ns como pontos de
partida.
Expoente
O parmetro expoente controla o espaamento entre passos da interpolao. Um
expoente de 0 faz com que o espaamento entre as cpias seja igual.
Duplicate Endpaths
Este parmetro define se o grupo de caminhos gerados pelo efeito inclui uma
cpia dos caminhos originais em que o efeito interpolar foi aplicado.
Estilo de Interpolar
Este parmetro uma das funes mais elegantes do efeito de interpolao. Ele diz
ao efeito para tentar mudar o estilo dos caminhos a cada passo. Assim se os
caminhos do comeo e do fim so cores diferentes, os caminhos gerados tambm
mudaro de forma incremental.
Aqui temos um exemplo aonde a funo de Estilo Interpolar usada para preencher
um caminho: