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Movimento uniforme A ssunto

1
Fsica I

1. Referencial Entretanto, se considerarmos o trenzinho como referencial, a trajetria


uma reta orientada pra cima na subida e uma reta orientada pra baixo
Para descrevermos o estado de repouso e movimento de um ponto na descida.
material, sua trajetria ou seu deslocamento, precisamos de um corpo, ou Concluso: a forma dessa linha imaginria (trajetria) depende do
conjunto de corpos, que tomaremos como referncia para determinar as referencial adotado para sua observao. Portanto, referenciais diferentes
posies do ponto material. Este corpo denominado referencial. podem observar trajetrias diferentes.
Os conceitos de movimento e repouso no so absolutos, mas sim
relativos, j que dependem do referencial adotado. Um corpo estar em
repouso quando sua posio no se alterar em relao a um referencial 3. Posio, deslocamento e
com o decorrer do tempo. Case ocorra alterao, dizemos que o corpo distncia percorrida
est em movimento.
Unidade no SI: metro; abreviao: m
Importante: A escolha de um referencial uma tarefa muito importante na Outras unidades comuns: centmetro (cm), milmetro (mm), quilmetro (km)
resoluo de um problema, principalmente quando se faz conta. Deve--se
ter em mente que, a partir da escolha do referencial, a descrio do 3.1 Posio escalar (s)
movimento dos corpos que participam do fenmeno passa a ser feita em Por definio, posio o nmero associado ao ponto da trajetria
relao a este referencial e s em relao a ele. Isso muito importante, ocupado por um mvel em determinado instante, de acordo com algum
pois, se no obedecido, pode levar seus clculos a concluses erradas. referencial. No caso da cinemtica escalar, utilizaremos como referencial
uma reta orientada e como origem das posies um ponto qualquer dessa
1.1. Classificao do referencial mesma reta (em geral, associa-se a letra O para a origem).
1.1.1 Referencial inercial
0
Um referencial inercial todo aquele que torna vlida a lei da inrcia,
ou seja, qualquer sistema de referncia que permanece em repouso ou Assim, para determinarmos o mdulo da posio de um mvel,
em movimento retilneo uniforme. mediremos a distncia desse ponto origem adotada. Ateno para o
sinal! Se o mvel estiver a favor do referencial, usaremos o sinal positivo.
1.1.2 Referencial no inercial Se estiver contra, negativo.

Um referencial no inercial todo aquele que apresenta acelerao 3.2 Deslocamento escalar (S)
em relao a um referencial inercial. Por esse motivo, os referenciais no Considerando um mvel qualquer em movimento em relao a um
inerciais so tambm conhecidos como referenciais acelerados. referencial inercial, por definio, seu deslocamento escalar (S), num
Quando a situao no especificar o referencial a ser utilizado, intervalo de tempo t = t2 t1 , dado pela diferena entre as posies
considere sempre a Terra ou o solo. Por exemplo: se em uma situao nesses respectivos intervalos de tempo.
genrica for feita uma afirmao do tipo um corpo se movimenta com Chamando a posio inicial e final, respectivamente, de s0 e s, teremos:
velocidade de 80 km/h, assuma que essa velocidade medida em relao
Terra ou ao solo. DS = s s0

2. Trajetria 3.3 Distncia percorrida (d)


No podemos confundir o conceito de deslocamento escalar (S)
A trajetria de um mvel corresponde linha imaginria obtida ao com o conceito de distncia percorrida (em geral, representada pela letra
serem ligadas as posies ocupadas pelo mvel em instantes sucessivos d). Distncia percorrida uma grandeza de utilidade prtica que informa
durante seu movimento. quanto a partcula efetivamente percorreu entre dois instantes, devendo
ser calculada sempre em mdulo, portanto.
Por exemplo: quando uma bola lanada verticalmente para cima, de
um trenzinho que se move com velocidade horizontal constante, a trajetria Para entender a diferena, considere a figura a seguir:
para um referencial parado fora do trenzinho uma curva (vamos estudar
90 150 210 310 km
nos prximos mdulos que se trata de uma parbola).
A B C D

Note que, por exemplo, a posio de um mvel que passa pelo ponto
A s = + 90 km. Isso acontece porque o ponto A dista 90 km da origem
adotada e est no sentido positivo do referencial adotado (para a direita).
Um mvel (que anda sempre sobre o segmento orientado representado
na figura), situado inicialmente em B, se desloca para o ponto A e, a seguir,
para o ponto D. O deslocamento escalar no primeiro trajeto de Ds = s s0 =
+ 90 (+ 150) = 60 km (negativo, pois est contra o referencial). No segundo

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trajeto, o deslocamento escalar Ds = s s0 = + 310 (+ 90) = + 220 km Dessa forma, a velocidade mdia em todo o trajeto AB :
(positivo, pois est a favor do referencial).
2d 2d 2d 2v .v 2 1
Note que, embora o deslocamento escalar do referido mvel de B Vm = = = = 1 =
at D seja Dstotal = Ds1 Ds2 = 60 + 220 = + 160 km, a distncia t1 + t2 d + d d (v1 + v 2 ) (v1 + v 2 ) 1 1
+
percorrida entre o comeo e o fim do deslocamento de 280 km (60 km v1 v 2 v1 .v 2 v1 v 2
de B at A e 220 km de A at D). 2
Matematicamente, podemos dizer que a distncia percorrida pode ser Note que, quando o trajeto dividido em partes iguais, a velocidade
obtida atravs das somas dos deslocamentos escalares parciais. mdia total a mdia harmnica das velocidades em cada trecho (e no a
mdia aritmtica!). Para quem no se lembra, mdia harmnica o inverso
d = | S | da mdia aritmtica dos inversos.

No exemplo, tem-se d = |Ds1|+| Ds2|=| 60|+|220| = 280 km.


Exemplo 2:
Um mvel se desloca em uma trajetria retilnea ABC de modo que, na
Dica: se um problema perguntar qual a distncia percorrida por um mvel,
primeira parte do parte do percurso (AB), sua velocidade v1 e, na segunda
deve-se seguir o seguinte passo a passo:
parte (BC), sua velocidade v2. Sabendo que o intervalo de tempo nas
I. Encontrar os instantes em que o mvel troca o sentido do movimento. duas partes do percurso o mesmo, determine a velocidade mdia em
Para isso, basta descobrir os pontos em que a velocidade igual a todo o percurso.
zero. Soluo:
II. Calcular os deslocamentos parciais em cada um dos intervalos de Por convenincia, chamaremos o tempo em cada parte do percurso de t.
tempo limitados pelos instantes encontrados (assim, voc garante s
Usaremos tambm que V = s = v t . Dessa forma, a velocidade
que est olhando para um deslocamento em um nico sentido). mdia em todo o trajeto AC :t
III. Somar os mdulos dos deslocamentos encontrados.
AB + BC v1.t + v 2 .t v1 + v 2
Vm = = =
t1 + t2 2t 2
4. Velocidade escalar mdia
Note que, quando o trajeto dividido em tempos iguais, a velocidade
Unidade no SI: metro/segundo; abreviao: m/s mdia em todo o percurso a mdia aritmtica das velocidades em cada
Outras unidades comuns: cm/s, mm/s, quilmetro por hora (km/h) trecho.

Conceitualmente, a velocidade escalar de um corpo mede a rapidez


4.1 Converso de unidades
com que esse corpo muda de posio.
No S.I. a unidade de velocidade o m/s, muito embora a unidade mais
Embora a velocidade seja uma grandeza vetorial (precisa de mdulo, utilizada seja o km/h.
direo e sentido para ser compreendida), por enquanto, iremos abordar Para convertermos os valores dados de um sistema de unidades para
seu comportamento escalar, ou seja, vamos nos preocupar somente outro, deve-se partir da unidade original e substituir as unidades originais
com o seu mdulo. Por este motivo, na cinemtica escalar, estudaremos km 1000 m 1 m
basicamente trajetrias retilneas. pelas unidades a que se quer chegar:= 1 = . Portanto,
para passarmos de m/s para km/h, basta multiplicar por, 63,6
h 3600 s 3 s o valor da
Por definio, a velocidade escalar mdia de um corpo em um trecho
velocidade em m/s. De maneira anloga, para passarmos de km/h para
de um percurso a razo entre seu deslocamento escalar nesse intervalo
m/s, dividimos o valor em km/h por 3,6.
de tempo e o respectivo intervalo de tempo.
Esquematicamente:
S s s0 dividir por 3,6
Vm = =
t t  t0

Importante: a velocidade mdia no a mdia das velocidades! Os km/s m/s


exemplos abaixo mostraro a importncia de usar o conceito correto de
velocidade mdia para no cair em armadilhas.
multiplicar por 3,6
Exemplo 1: Um mvel se desloca em uma trajetria retilnea AB. Na primeira
metade do percurso, sua velocidade possui mdulo v1 e na, segunda Repare que o mtodo utilizado acima pode ser utilizado para
metade, mdulo v2. Determine a velocidade mdia em todo o trajeto AB. transformar quaisquer unidades de velocidade. Por exemplo: se
Soluo: quisermos converter 3 dam/min em m/s (repare que dam/min uma
Por convenincia chamaremos a distncia entre os pontos A e B de 2d, unidade extremamente incomum), devemos proceder da seguinte forma:
o tempo na primeira metade do percurso de t1 e na segunda metade de t2.
S S
Usaremos tambm que V = t t = v . Em problemas como este, a dam 3 dam 30 m m
3= = = 0, 5 .
ideia escrever a expresso da velocidade mdia para o percurso todo min 1min 60 s s
e, s depois, substituir as variveis que no foram dadas usando alguma
informao da questo.

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5. Velocidade escalar instantnea Concluso: a velocidade instantnea de um mvel pode ser obtida
calculando o coeficiente angular da reta tangente ao ponto considerado
Unidade no SI: metro/segundo; abreviao: m/s em um grfico s t. Portanto:
Outras unidades comuns: cm/s, mm/s, quilmetro por hora (km/h) I Quanto mais inclinado for o grfico, maior o mdulo da velocidade
instantnea naquele ponto. Quanto menos inclinado, menor o mdulo
Conceitualmente, velocidade instantnea a velocidade em um da velocidade.
instante especifico do movimento. Como a velocidade a razo entre II. Se a reta tangente for horizontal (vrtices), a inclinao zero e,
o deslocamento e o intervalo de tempo, temos que, se calcularmos a portanto, a velocidade zero. O mvel troca de sentido.
velocidade mdia para intervalos de tempo cada vez menores, (intervalos Matematicamente, a velocidade instantnea o limite da velocidade
muito prximos de zero), tenderemos a chegar velocidade naquele exato mdia quando o intervalo de tempo tende a zero (o conceito explicado
momento. acima exatamente o conceito de derivada). Ou, em outras palavras, a
Para entender melhor esse conceito, vamos a um exemplo numrico: derivada de primeira ordem da posio em relao ao tempo ou a taxa de
considere um mvel que se move em trajetria retilnea segundo a equao variao da posio em relao ao tempo.
s(t) = t2 4t + 2, em que s est em metros e t, em segundos. Esta uma s ds
v = lim =
equao do tipo equao horria da posio, j que informa a posio do t 0 t dt
mvel em funo do tempo.
Para calcular a velocidade instantnea desse mvel no instante t = 3s,
vamos calcular velocidades mdias fazendo o intervalo de tempo tender a
6. Acelerao escalar mdia
um valor cada vez mais prximo zero. Unidade no SI: metro/(segundo)2; abreviao: m/s2
I. tempo de t = 0s a t = 7s. Nesses instantes, temos que as Outras unidades comuns: km/h2
posies so respectivamente iguais a s(0) = 02 4 0 + 2 = 2 m
2
e s(7) = 7 4 7 + 2 = 23 m . Logo, a velocidade mdia dada por Conceitualmente, a acelerao escalar de um corpo mede a rapidez
s 23 2 com que o valor da velocidade muda, independentemente dessa velocidade
vm = = = 3 m/s. aumentar ou diminuir.
t 70
II. tempo de t = 1,5 s a t = 5s. Analogamente, teremos que a velocidade Ateno para a diferena entre os conceitos!!! Velocidade mede a taxa
mdia 2,5 m/s. da variao da posio em relao ao tempo. Acelerao mede a taxa de
III. tempo de t = 2,8 s a t = 3,1s. Analogamente, teremos que a velocidade variao da velocidade em relao ao tempo.
mdia 1,9 m/s.
Um carro de frmula 1, por exemplo, atinge altas velocidades em
Note que, quanto menor o intervalo de tempo considerado e quanto trajetrias retilneas. Entretanto, se ele mantiver a velocidade constante,
mais prximo do instante t = 3s, a velocidade mdia calculada se no vai haver variao da velocidade. Por esse motivo, a acelerao seria
aproximar da velocidade instantnea em t = 3s. igual a zero.
extremamente importante tambm entender o argumento grfico. Um elevador parado, por exemplo, tem velocidade igual a zero (j
Vamos a ele. A curva vermelha representa tambm a posio de um mvel que sua posio no est mudando). Entretanto, imediatamente antes
qualquer em relao ao tempo. de comear a subir, ele possui acelerao maior que zero, j que sua
velocidade vai variar logo depois.
s
Por definio, a acelerao escalar mdia de um corpo em um dado
trecho de um percurso a razo entre a variao de velocidade escalar
nesse intervalo e o respectivo intervalo de tempo.
Ds v v v 0
am = =
t t t0

A unidade no SI da acelerao escalar mdia m/s2. Assim sendo, dizer


que um corpo possui uma acelerao de 3 m/s2, por exemplo, significa
dizer que sua velocidade aumenta 3 m/s a cada segundo. Vale destacar
t
0 que, embora seja a unidade mais usada o m/s2, ela no a nica. Qualquer
unidade de variao de velocidade sobre qualquer unidade de tempo nos
Dt dar uma unidade de acelerao.
Se quisermos calcular a velocidade mdia entre os instantes
representados pelos pontos brancos, basta dividir o S representando no 7. Acelerao escalar instantnea
eixo das ordenadas pelo t representado no eixo das abscissas.
Unidade no SI: metro/(segundo)2; abreviao: m/s2
Repare que, se o intervalo de tempo tender a zero, os dois pontos
Outras unidades comuns: km/h2
tendem a um s (ponto vermelho). Nesse caso, a velocidade mdia
calculada vai se aproximar da velocidade instantnea naquele ponto.
Para obtermos a acelerao de um mvel em um instante especfico,
Graficamente, ao dividirmos S por t quando t tende a zero, devemos calcular a acelerao instantnea. Seguindo a mesma ideia de
acabamos descobrindo a tangente do ngulo formado entre o eixo das velocidade instantnea, podemos dizer que a acelerao instantnea a
abscissas e a reta que tangencia a curva vermelha, passando pelo ponto acelerao de em um mvel em um ponto especfico da trajetria.
vermelho.

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Matematicamente, a acelerao instantnea o limite da acelerao 9. Derivadas de polinmios


mdia quando o intervalo de tempo tende a zero. Em outras palavras,
a derivada de primeira ordem da velocidade em relao ao tempo (ou a Podemos encontrar velocidade e acelerao instantneas se
derivada de segunda ordem da posio em relao ao tempo) ou a taxa soubermos a equao horria da posio de um mvel. Para isso,
de variao da velocidade em relao ao tempo. usaremos as ideias de derivada abordadas neste mdulo.
v dv d 2 s A seguir, encontra-se a regra prtica para derivadas de polinmios,
= lim = = tipo de equao mais encontrada em nosso curso para a descrio de
t 0 t dt dt 2
movimentos.
Basicamente, a regra a ser usada para derivar qualquer parcela de um
8. Classificao dos movimentos d
polinmio ( at n ) = a n t n 1 . Importante saber que a derivada de um
dt
8.1 Quanto ao sentido do deslocamento polinmio a soma das derivadas de cada termo.
Da, se a equao da posio dada por: S = a1tn + a2tn1 + ... ant
8.1.1 Progressivo + an+1, ento as funes horrias da velocidade e da acelerao sero
(condio necessria e suficiente: v>0) dadas por:
O mvel desloca-se no sentido definido como positivo da trajetria. ds
v= = a1nt n 1 + a2 ( n 1)t n 2 + ... + an 1 2t + an + 0
(A posio escalar do mvel crescente com o tempo). Nesse caso, dt
o deslocamento escalar positivo e, portanto, a velocidade tambm dv d 2 s
positiva. a= = = a1 n ( n 1)t n 2 + a2 ( n 1) ( n 2)t n 3 + ... + 2 an 1 + 0
dt dt 2
8.1.2 Retrgrado t 3 5t 2
Exemplo: Um corpo se move segundo a equao s( t ) = + 6t + 1 ,
(condio necessria e suficiente: v<0) 3 2
com s em metros e t em segundos. Para esse corpo calcule:
O mvel desloca-se no sentido definido como negativo da trajetria.
(A posio escalar do mvel decrescente com o tempo). Nesse caso, (A) a velocidade em um instante genrico t
o deslocamento escalar negativo e, portanto, a velocidade tambm (B) a acelerao em um instante genrico t
negativa. (C) a velocidade em t = 4s
(D) a acelerao em t = 6s
8.1.3 Repouso (E) os instantes para os quais o mvel troca de sentido.
(condio necessria e suficiente: v=0) (F) a velocidade mdia entre 2s e 4s.
Um mvel est em repouso quando sua posio no se altera com (G) a distncia percorrida entre 2s e 4s.
o passar do tempo para um determinado referencial. Nesse caso, a sua (H) os instantes para os quais o movimento retrgrado.
velocidade nula. (I) os instantes para os quais o movimento acelerado.

8.2 Quanto variao de velocidade Soluo:


ds t2 5t
8.2.1 Uniforme (A) v= = 3 2 + 6 + 0 v( t ) = t 2 5t + 6
dt 3 2
(condio necessria e suficiente: a=0)
O mdulo da velocidade do mvel no varia ao longo do tempo. dv
(B) a= = 2 t 5 1 + 0 a( t ) = 2t 5
dt
8.2.2 Acelerado
(condio necessria e suficiente: a.v>0) (C) v(4) = 42 5 4 + 6 = 2 m/s
O mdulo da velocidade aumenta ao longo do tempo. Isso s ocorre (D) a(6) = 2,6 5 = 7 m/s2
quando a acelerao e a velocidade possuem o mesmo sinal para um (E) trocar de sentido: v = 0 t2 5t + 6 = 0 t = 2s ou t = 3s.
dado referencial. (F) s s( 4) s( 2)
vm = = =
8.2.3 Retardado t 42
(condio necessria e suficiente: a.v<0) 43 5 4 2 23 5 22
+ 6 4 + 1 + 6 2 + 1
O mdulo da velocidade diminui ao longo do tempo. Isso s ocorre 3 2 3 2 = 1 m/s
quando a acelerao e a velocidade possuem o sinais contrrios para um 42 3
dado referencial.
(G) como o mvel troca de sentido em t = 3s,
repouso progressivo retrgrado 33 5 3 2
d = | S2 a3 s | + | S3 a 4 s |= + 6 3 + 1
v=0 v: + v: 3 2
uniforme
a=0 a=0 a=0
23 5 22 43 5 4 2
v: + v: + 6 2 + 1 + + 6 4 + 1
acelerado
a: + a: 3 2 3 2
33 5 3 2 1 5
v: + v: + 6 3 + 1 = + = 1 m.
retardado 3 2
a: a: + 6 6
(H) retrgrado: v < 0 t2 5t + 6 < 0 2s < t < 3s.
(F) acelerado: a v > 0 (2t 5) (t2 5t + 6) > 0 (2t 5)
(t 2) (t 3) > 0 2s < t < 2,5 s ou t > 3s.

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10. Movimento retilneo uniforme (MRU) Grfico s t


O movimento retilneo uniforme aquele no qual a velocidade escalar O grfico posio por tempo (s t) do movimento retilneo uniforme
instantnea constante, e no nula, para qualquer instante considerado regido pela funo horria de posio, que uma funo linear (1o grau).
por um corpo que descreve trajetria retilnea. Nesse tipo de movimento Portanto, o seu grfico sempre uma reta. Crescente se seu coeficiente
a velocidade mdia em qualquer trecho igual velocidade instantnea angular for positivo (velocidade positiva) ou decrescente se seu coeficiente
em qualquer ponto do percurso. angular for negativo (velocidade negativa).
Convm destacar que, no caso do movimento retilneo uniforme,
v>0
podemos dizer que, em intervalos de tempos iguais, o mvel sofre s s
deslocamentos iguais. v<0 se os eixos estiverem na
s0
mesma escala:
10.1 Funo horria de posio s0 q q t
t N
tg q = velocidade
A funo horria de posio uma equao que mostra a posio de
um corpo em funo de cada instante.
s s s
v = v m =   v =  0 v ( t t0 ) = s s0 s = s0 + v ( t t0 ) 10.2 Funo horria de velocidade
t t t0
Por definio, um movimento dito uniforme quando sua velocidade
Fazendo t0 = 0 chegamos equao horria de posio no MRU: no se altera em relao ao tempo. Logo, a funo horria de velocidade
s(t)=s0 + v t no poderia ser outra seno uma funo constante.
v(t) = constante
Exemplo: Considere dois mveis, A e B, que se movimentam, sob uma
estrada retilnea, em sentidos contrrios e que no instante t = 0 distam Grfico v t
1400 metros entre si. As velocidades dos mveis A e B possuem mdulos O grfico v t para esse mesmo movimento uma reta paralela ao
respectivamente iguais a 40 m/s e 30 m/s. Determine o instante em que eixo do tempo (indicando que a velocidade constante).
os mveis se encontram e a que distncia da posio inicial do mvel A v v
isso ocorreu. v
Soluo: t
Fazendo um sistema de referencial positivo no sentido A B e com t
origem em A, teremos que as funes horrias sero: v
SA = 0 + 40t SA = 40t e SB = 1400 30t
Um fato interessante sobre esse tipo de grfico que, ao calcularmos
Em problemas que pedem encontro, uma ideia muito boa encontrar sua rea, estamos multiplicando um eixo contendo a velocidade por outro
as equaes horrias de cada mvel e igualar suas posies (para que contendo o tempo. Como j vimos, desse produto resulta o deslocamento
haja encontro, as posies precisam ser iguais). do corpo.
Da, SA = SB . Ento 40t = 1400 30t 70t = 1400 t = 20s Ento, de uma maneira bem genrica (isso no se restringe a MRU),
podemos dizer que a rea do grfico v t numericamente igual ao
Para determinar a posio de encontro, substituiremos esse valor em deslocamento do corpo (detalharemos mais esse conceito no prximo
uma das equaes: mdulo).
SA = 40t = 40 20 = 800 m v v
v rea =DS
Ateno!
t
Note que chegamos a essa equao fazendo t0 = 0. Porm em
alguns problemas um dos mveis sai com um atraso de t unidades t
de tempo. Nesse caso a equao horria para o mvel com atraso ser v rea =DS
s(t)=s0 + v (t t).
10.3 Funo horria de acelerao
Exemplo:
Por ter velocidade constante, a acelerao no MRU nula. Logo
Para o exemplo anterior recalcule o tempo que foi pedido, considerando
que o mvel A comeou a se mover em t = 7s. a(t) = constante = 0
Soluo:
Observe que agora no podemos mais considerar t0 = 0 para os dois
11. Velocidade relativa
mveis. Com isso as equaes horrias ficam da seguinte forma: Em muitos problemas de movimentos retilneos, a soluo torna-se
SA = 40 (t 7) e SB = 1400 30t (cabe ressaltar que a funo muito mais simples ao se utilizar o conceito de velocidade relativa. Tal
horria de A s vale para t 7s). conceito nada mais do que uma mudana de referencial, admitindo-
se que um dos corpos em movimento est parado e observando o
No encontro, SA = SB. Ento, 40 (t 7) = 1400 30t 40t 280 = movimento do outro corpo em questo. De forma prtica, pode-se calcular
1400 30t 70t = 1680 t = 24s. a velocidade relativa de aproximao ou de afastamento entre dois corpos
em movimento de maneira muito simples (supondo Va e Vb em mdulo):
Isso significa que A se moveu durante 17 s e B 24 s. Corpos se movem na mesma direo e mesmo sentido: Vrel =|VA VB|
Corpos se movem na mesma direo e sentidos contrrios:
Vrel = Va + Vb

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Para problemas de encontro, afastamento ou aproximao entre dois Soluo:


corpos em movimento uniforme, podemos escrever que: Nos 15 minutos (1/4 de hora) de atraso do passageiro, o nibus se
S deslocou com velocidade de 80 km/h. Assim, quando o taxista parte
Vrel = rel com o passageiro, o nibus j se encontra a 80 1/4 = 20 km frente. A
t
velocidade relativa entre o taxi e o nibus de 20 km/h e o tempo para o
encontro dado pela razo entre a distncia relativa e a velocidade relativa:
Exemplo: Um nibus parte da rodoviria com velocidade constante de 80 20 km
km/h. Um passageiro que se atrasou 15 minutos, toma um txi e parte t = =1h
em direo ao nibus. Sendo a velocidade do txi de 100 km/h e supondo 20 km/h
que no ocorra interrupo no trajeto, determine o tempo gasto pelo txi Fique atento, pois isso no significa que o txi andou 20 km para alcanar
para alcanar o nibus. o nibus!

EXERCCIOS RESOLVIDOS

01 Um turista, passeando de bugre pelas areias de uma praia em Natal 02 Dois tratores, I e II, percorrem a mesma rodovia e suas posies
RN, percorre uma trajetria triangular, que pode ser dividida em trs variam com o tempo, conforme o grfico a seguir:
trechos, conforme a figura abaixo.

A
c

B Determine o instante do encontro desses veculos.

Os trechos B e C possuem o mesmo comprimento, mas as velocidades Soluo:


mdias desenvolvidas nos trechos A, B e C foram, respectivamente, v, Para um intervalo de tempo de 3 horas o trator I se deslocou 60 km e
2v e v. o trator II se deslocou 30 km. Com isso temos que vI =20 km/h e
Quanto vale a velocidade escalar mdia desenvolvida pelo turista para vII = 10 km/h. Escrevendo as equaes horrias para cada trator temos:
percorrer toda a trajetria triangular?
sI =20t e sII =300 10t
Soluo: No encontro sI = sI 20t = 300 10t t = 10h
Seja L o lado de cada cateto. Assim:
03 Duas partculas (P e Q) deslocam-se sobre o eixo x com as
SA = L; SB = L. O espao percorrido na hipotenusa SC, calculado
respectivas posies dadas por:
pelo Teorema de Pitgoras:
( SC ) = ( SA ) + ( SB ) = L2 + L2 = 2 L2 P. x = 16 + 4bt2
2 2 2

Q. x = bct3, para x em metros, t em segundos e c = 1 s 1.


SC = 2 L.
Qual deve ser o valor de b para que uma partcula alcance a outra em 2
Ento o espao total percorrido : s e qual a velocidade da partcula P no ponto de encontro?
S = SA + SB + SC = 2 L + L + L S = L ( )
2+2 . Soluo:
No encontro xP = xQ.
O tempo gasto no percurso : 16 + 4bt2 = bct3
16 + 4b(2)2 = b(1)(2)3
2 L L L 2 2 L + L + 2L
t = t A + t B + tC = + + = 16 + 16b = 8b
v 2v v 2v b = 2 m/s2.

t =
(
L 2 2 +3 ) A velocidade de P dada pela derivada na posio no instante t = 2s.
2v
vp =
(
dx d 16 8t
=
2
)
= 16 2 = 32m/s
Calculando a velocidade mdia: dt dt

vm =
S
=
L 2+2
=
(
2 + 2 2v)=
( )
2 + 2 2v 2 2 3

( )
04 Em relao a um referencial cartesiano OXY, uma partcula se move
t L 2 2 +3 ( )
2 2 +3 2 2 +3
2 2 3 segundo as equaes:
2v x = 8t 4t2 e y = 12t 6t2

vm =
(4 3 2 + 4 2 6 2v ) =
(2 2 4 v ) Determine a equao cartesiana da trajetria para esta partcula.
89 1
(
v m = 4 2 2 v. )

270 Vol. 1
Movimento uniforme

Soluo: Por convenincia consideremos:


Para determinar a equao da trajetria precisamos colocar x em funo distncia de A at B = x
de y. distncia de B at C = y
x = 4 (2t t2) (2t t2) = x/4 distncia de C at D = z
y = 6 (2t t2) (2t t2) = y/6
Como t = s/v
x y
Logo, = 1a equao: tx = x/50
4 6 2a equao: ty = y/75
y = 1,5x 3a equao: tz = z/70
4a equao: tMC = tx/2 + ty = (y + x/2)/60
05 Quatro cidades A, B, C e D so percorridas por um automvel. 5a equao: tAD = tx + ty + tz = (x+y+Z)/60
M, N e P so, respectivamente, os pontos mdios de AB, BC e CD. A
velocidade escalar mdia do mvel vale 50 km/h entre A e B, 75 km/h Substituindo as equaes 1, 2 e 3 nas equaes 4 e 5:
entre B e C, 70 km/h entre C e D, 60 km/h entre M e C e 60 km/h entre
A e D. Calcule a razo MN/NP: Na 4a equao obteremos x = 2y
Na 5a equao obteremos z = 7/5y
(A) 25/29. (D) 4/5.
(B) 2/3. (E) 3/2. MN = x/2 + y/2 = (x+y)/2
(C) 5/4. NP = y/2 + z/2 = (z+y)/2

MN/NP = (x+y)/(z+y)
Soluo:
M N P MN/NP = (2y + y)/(7/5y + y)
A B C D MN/NP = 3y/(12y/5)
MN/NP = 15y/12y
MN/NP = 5/4

EXERCCIOS NVEL 1

01 Um navio se desloca em movimento retilneo para frente com (A) 5.401.


velocidade constante. Do alto do mastro, deixa-se cair uma pedra sobre (B) 6.507.
o convs (piso onde est fixada a base do mastro). Pode-se afirmar, com (C) 8.723.
relao a um ponto fixo na beira do cais, que (despreze a resistncia do (D) 9.601.
ar): (E) 10.202.

(A) a trajetria de queda da pedra retilnea e vertical. 05 (EsPCEx) Em uma mesma pista, duas partculas puntiformes, A e
(B) a pedra cair sobre o convs, em um ponto situado atrs da base do mastro. B, iniciam seus movimentos no mesmo instante com as suas posies
(C) a pedra cair, segundo trajetria retilnea, em um ponto do convs medidas a partir da mesma origem dos espaos. As funes horrias
situado frente da base do mastro. das posies de A e B, para S, em metros, e t, em segundos, so dadas,
(D) a trajetria da pedra parablica e ela cair em um ponto do convs respectivamente, por SA = 40 + 0,2 t e SB = 10 + 0,6 t. Quando a
frente da base do mastro. partcula B alcanar a partcula A, elas estaro na posio:
(E) a trajetria da pedra parablica e ela cair na base do mastro.
(A) 55 m.
02 Um iatista solitrio completa certa travessia de 4.600 milhas nuticas,
(B) 65 m.
em 22 dias. Sua velocidade mdia, em Km/h, foi de:
(C) 75 m.
(Dado: 1 milha nutica = 1.852 m.)
(D) 105 m.
(A) 12,9. (E) 125 m.
(B) 14,7.
(C) 16,1. 06 (EsPCEx) Um automvel, desenvolvendo uma velocidade constante de
(D) 17,6. 60 km/h, faz, diariamente, uma viagem entre duas cidades vizinhas em um
(E) 19,4. tempo habitual T. Se ele fizesse esta viagem com uma velocidade, tambm
constante, de 90 km/h, o tempo de durao, em relao ao habitual, seria
03 Em uma pista de corrida, de 6 km de extenso, um carro desenvolve 10 minutos menor. Podemos dizer que o valor de T, em minutos, :
velocidades de at 250 km/h nas retas e de cerca de 180 km/h nas curvas.
Ele gasta 3,6 minutos para dar duas voltas completas. Qual a velocidade (A) 60.
escalar mdia nessas duas voltas, em km/h? (B) 50.
(C) 40.
04 (EFOMM) Um navegador solitrio completa certo percurso com (D) 30.
velocidade mdia de 9 ns (1 n = 1 milha/hora = aproximadamente (E) 20.
1,852 km/h) em 24 dias; a distncia percorrida, em km, foi de:

IME-ITA 271
Fsica I Assunto 1

07 (AFA) Os grficos a seguir referem-se a movimentos unidimensionais comprimento do automvel e sabendo-se que o trem tem 100 m de
de um corpo em trs situaes diversas, representando a posio como comprimento, qual a distncia (em metros) percorrida pelo automvel desde
funo do tempo. o instante em que alcanou o trem at o instante em que o ultrapassou?
x x x

(A) 100. (D) 400.


a a a (B) 200. (E) 500.
(C) 250.
a a a
2 2
2
13 (AFA) Em relao a um observador parado na margem, a velocidade
b b 2b com que um barco sobe o rio vale 8 km/h e a com que o mesmo barco
0 b t 0 b t 0 b t
3 2 3 desce o rio vale 20 km/h, sempre com movimento uniforme. A velocidade
da correnteza, em km/h, vale:
Nas trs situaes, so iguais as velocidades:
(A) 3. (C) 8.
(A) iniciais.
(B) 6. (D) 12.
(B) finais.
(C) instantneas.
(D) mdias. EXERCCIOS NVEL 2

08 Um mvel tem sua velocidade escalar instantnea (v) variando com 01 (UFRJ) Joo fez uma pequena viagem de carro de sua casa, que fica
o tempo (t), conforme a funo: v = t2 4t (SI) no centro da cidade A, at a casa de seu amigo Pedro, que mora bem na
Calcule sua acelerao escalar mdia entre os instantes: entrada da cidade B. Para sair de sua cidade e entrar na rodovia que conduz
cidade em que Pedro mora, Joo percorreu uma distncia de 10 km em
(A) 0 e 4 s; (B) 1 s e 5 s. meia hora. Na rodovia, ele manteve uma velocidade escalar constante at
chegar casa de Pedro. No total, Joo percorreu 330 km e gastou quatro
09 (AFA) Uma estrada de ferro retilnea liga duas cidades, A e B, separadas horas e meia.
por uma distncia de 440 km. Um trem percorre esta distncia com
movimento uniforme em 8 h. Aps 6h de viagem, por problemas tcnicos,
o trem fica parado 30 minutos. Para que a viagem transcorresse sem
atraso, a velocidade constante, em km/h, que o trem deveria percorrer o
restante do percurso seria de, aproximadamente:

(A) 55,0. (C) 73,3.


(B) 61,2. (D) 100,0.

10 (AFA) Uma esteira rolante com velocidade Ve, transporta uma pessoa
de A para B em 15 s. Essa mesma distncia percorrida em 30 s se a. Calcule a velocidade escalar mdia do carro de Joo no percurso
a esteira estiver parada e a velocidade da pessoa for constante e igual dentro da cidade A.
a Vp. Se a pessoa caminhar de A para B, com a velocidade Vp, sobre a b. Calcule a velocidade escalar constante do carro na rodovia.
esteira em movimento, cuja velocidade Ve, o tempo gasto no percurso,
em segundos, ser: 02 (AFA) Um automvel faz uma viagem em que, na primeira metade
do percurso, obtida uma velocidade mdia de 100 km/h. Na segunda
(A) 5. metade a velocidade mdia desenvolvida de 150 km/h. Pode-se afirmar
(B) 10. que a velocidade mdia, ao longo de todo o percurso, , em km/h:
(C) 15.
(D) 30. (A) 130. (C) 120.
(B) 125. (D) 110.
11 (AFA) Uma pessoa est observando uma corrida a 170 m do ponto de
largada. Em dado instante, dispara-se a pistola que d incio competio. 03 (AFA) Um tero de um percurso retilnio percorrido por um mvel
Sabe-se que o tempo de reao de um determinado corredor 0,2 s, sua com velocidade escalar mdia de 60 km/h e o restante do percurso, com
velocidade 7,2 km/h e a velocidade do som no ar 340 m/s. A distncia velocidade escalar mdia de 80 km/h. Ento a velocidade mdia do mvel,
desse atleta em relao linha de largada, quando o som do disparo chegar em km/h, em todo percurso, :
ao ouvido do espectador, :
(A) 70,0. (C) 73,3.
(B) 72,0. (D) 75,0.
(A) 0,5 m.
(B) 0,6 m.
04 (EN) Um ciclista percorre 20 km em uma estrada de terra, em 60
(C) 0,7 m.
minutos. Em seguida, anda mais 30 km em 0,5 h. A velocidade mdia do
(D) 0,8 m.
ciclista para todo o percurso, em km/h, :
12 Um trem e um automvel viajam paralelamente, no mesmo sentido, (A) 10,0. (D) 40,0.
em um trecho retilneo. Os seus movimentos so uniformes e a velocidade (B) 26,6. (E) 66,6.
do automvel o dobro da do trem. Considerando-se desprezvel o (C) 33,3.

272 Vol. 1
Movimento uniforme

05 (AFA) Dois automveis, A e B, encontram-se estacionados paralelamente Por este diagrama, afirma-se que o corpo A iniciou o seu movimento, em
ao marco zero de uma estrada. Em um dado instante, o automvel A parte, relao ao corpo B, depois de:
movimentando-se com velocidade escalar constante vA = 80 km/h. Depois
de certo intervalo de tempo, t, o automvel B parte no encalo de A com (A) 2,5 s. (C) 7,5 s.
velocidade escalar constante vB = 100 km/h. Aps 2 h de viagem, o motorista (B) 5,0 s. (D) 10 s.
de A verifica que B se encontra 10 km atrs e conclui que o intervalo t, em
que o motorista B ainda permaneceu estacionado, em horas, igual a: 12 Do Rio para So Paulo saram dois nibus com um intervalo t = 10
min e ambos com velocidades de v = 30 km/h. Com que velocidade u
(A) 0,25. movia-se um nibus em direo ao Rio, uma vez que encontrou os dois
(B) 0,50. nibus de sentido contrrio em um intervalo de tempo t = 4 min?
(C) 1,00.
(D) 4,00. 13 Um corpo movimenta-se sobre uma reta, e sua posio, em metros,
dada em funo do tempo, em segundos, pela equao s = 7 + 6t
06 Uma partcula desloca-se do ponto A at o ponto B.
2t2. O instante em que o corpo inverte o sentido do movimento e a sua
velocidade no instante t = 4 segundos so, respectivamente:

(A) 0 e 7 (C) 1,5 e 10


Na primeira tera parte do percurso, sua velocidade escalar mdia vale (B) 4 e 10 (D) 0,67 e 20
v1; na segunda tera parte vale v2 e na terceira, v3. Determine a velocidade
escalar mdia no percurso total de A at B. 14 Uma partcula move-se ao longo do eixo x de tal modo que sua posio
dada por: x = 5 t3 + 1 (SI). Assinale a resposta correta:
07 O trajeto de um mvel dividido em n trechos iguais. No primeiro o,
mvel tem velocidade mdia V1 no segundo, V2 e assim por diante at (A) A velocidade no instante t = 3,0 s 135 m/s.
que no ltimo tem velocidade mdia Vn . Prove que a velocidade mdia do (B) A velocidade no instante t = 3,0 s 136 m/s.
mvel no percurso total a mdia harmnica das velocidades mdias em (C) A velocidade mdia entre os instantes t = 2,0 s e t = 4,0 s igual
cada trecho. velocidade instantnea no instante t = 3,0 s.
(D) A velocidade mdia e a velocidade instantnea so iguais ao longo de
Obs: Mdia harmnica de n nmeros o inverso da mdia aritmtica dos qualquer intervalo de tempo.
inversos dos mesmos n nmeros. (E) A acelerao da partcula nula.

08 (ITA) Para multar motoristas com velocidade superior a 90 km/h, 15 Um corpo slido se move em uma trajetria retilnea segundo a lei
um guarda rodovirio, munido de binculo e cronmetro, aciona o s = at bt3, em que a vale 6 e b vale 2. Se s est no SI, determine:
cronmetro quando avista o automvel passando pelo marco A e faz a
leitura no cronmetro quando v o veculo passar pelo marco B, situado (A) as unidades de a e b para que a equao esteja dimensionalmente
a 1.500 m de A. Um motorista passa por A a 144 km/h e mantm essa correta.
velocidade durante 10 segundos, quando percebe a presena do guarda. (B) as equaes horrias da velocidade e da acelerao desse corpo.
Que velocidade mdia dever manter em seguida, para no ser multado? (C) os valores mdios da velocidade e da acelerao entre o instante t=0
e o instante em que o corpo para.
09 (ITA) Dois automveis partem ao mesmo tempo de um mesmo ponto e (D) o mdulo da acelerao no momento em que o corpo para.
num mesmo sentido. A velocidade do primeiro automvel de 50 Km/h e do
segundo automvel de 40 Km/h. Depois de meia hora, do mesmo ponto e 16 A funo horria da posio de um mvel dada pela seguinte equao:
no mesmo sentido parte um terceiro automvel que alcana o primeiro 1,5 2
S = t 3 7t 2 + 20t 6 , em que S e t esto nas unidades do SI.
h mais tarde que o segundo. Ache a velocidade do terceiro automvel. 3
Responda s seguintes perguntas:
10 Um ponto percorre a metade do caminho com uma velocidade vo.
Na parte restante, ele e percorre a uma velocidade v1 a metade do tempo (A) Qual a velocidade mdia entre os instantes 1 e 4 segundos?
e velocidade v2 o trajeto final. Determine a velocidade mdia do ponto (B) Em que instantes o corpo inverte o sentido de movimento?
durante o percurso todo. (C) Qual a distncia total percorrida pelo corpo entre os instantes 0 e 6
segundos?
11 (AFA) O diagrama abaixo representa as posies de dois corpos A e (D) Para que intervalos de tempo o movimento do corpo acelerado?
B, em funo do tempo. (E) Para que intervalos de tempo o movimento do corpo retrgrado?
s(m)
s(m) 17 Um senhor estava esperando o trem sentado em um banco da estao.
Distraidamente, olhou para o cho e viu uma lagartinha que comeava a
40 cruzar a lajota retangular do piso de dimenses 40 cm 30 cm. O senhor,
B A
como no dispunha de relgio, comeou a contar suas pulsaes enquanto
a lagartinha fazia seu trajeto. Ela cruzou a primeira lajota diagonalmente e
20 depois prosseguiu pela junta das lajotas, como indica a figura. O senhor
10 contou ao todo 300 pulsaes no trecho entre A e B. Sabendo que seu
batimento cardaco costuma ser, em mdia, 75 pulsaes por minuto,
0 10 t(s)
t(s) responda:

IME-ITA 273
Fsica I Assunto 1

20 Considere que em um tiro de revlver, a bala percorre trajetria retilnea


com velocidade V constante, desde o ponto inicial P at o alvo Q.

90 B

30 cm
A
40 cm 90
90
(A) Qual a distncia total percorrida pela lagartinha?
(B) Qual a velocidade escalar mdia da lagartinha em cm/s?

18 A figura abaixo mostra o esquema simplificado de um dispositivo O aparelho M1 registra simultaneamente o sinal sonoro do disparo e o do
colocado em uma rua para controle de velocidade de automveis impacto da bala no alvo, o mesmo ocorrendo com o aparelho M2. Sendo
(dispositivo popularmente chamado de radar). Os sensores S1 e S2 e a Vs a velocidade do som no ar, ento a razo entre as respectivas distncias
cmera esto ligados a um computador. Os sensores enviam um sinal ao dos aparelhos M1 e M2 em relao ao alvo Q :
computador sempre que so pressionados pelas rodas de um veculo. Se
a velocidade do veculo est acima da permitida, o computador envia um (A) Vs (V Vs) / (V2 Vs2).
sinal para que a cmera fotografe sua placa traseira no momento em que (B) Vs (Vs V) / (V2 Vs2).
esta estiver sobre a linha tracejada. Para um certo veculo, os sinais dos (C) V (V Vs) / (Vs2 V2).
sensores foram os seguintes: (D) Vs (V + Vs) / (V2 Vs2).
(E) Vs (V Vs) / (V2 + Vs2).

21 Dois trens esto a uma distncia de 200 km e se aproximam um


do outro com uma velocidade de 50 km/h cada um. Uma mosca voa
constantemente entre as locomotivas dos dois trens, de um para-choque
S1 ao outro, com uma velocidade de 75 km/h, at o instante em que os trens
se chocam e a mosca morre esmagada. Qual foi a distncia total percorrida
t(s)
pela mosca?

22 (UERJ) Duas partculas, X e Y, em movimento retilneo uniforme, tm


S2 velocidades respectivamente iguais a 0,2 km/s e 0,1 km/s. Em um certo
0 0,1 0,2 0,3 t(s)
instante t1, X est na posio A e Y na posio B, sendo a distncia entre
ambas de 10 km. As direes e os sentidos dos movimentos das partculas
so indicados pelos segmentos orientados AB e BC, e o ngulo ABC mede
computador cmera 60, conforme o esquema. Sabendo-se que a distncia mnima entre X e
Y vai ocorrer em um instante t2, o valor inteiro mais prximo de t2 t1, em
S1 S2 segundos, equivale a:

d=2m

(A) Determine a velocidade do veculo em km/h. (A) 24. (C) 50.


(B) Calcule a distncia entre os eixos do veculo. (B) 36. (D) 72.

19 (ITA) Considere dois carros que estejam participando de uma corrida. 23 Uma lmpada pende de um teto ficando a uma altura H do solo. Um
O carro A consegue realizar cada volta em 80 s enquanto o carro B 5,0% atleta de altura h passa sob a lmpada se deslocando em linha reta com
mais lento. O carro A forado a uma parada nos boxes ao completar a velocidade constante V. Se H = 5 m, h = 2 m e V = 6 m/s, determine
volta de nmero 6. Incluindo acelerao, desacelerao e reparos, o carro a velocidade com que a parte superior da cabea da sombra do atleta se
A perde 135 s. Qual deve ser o nmero mnimo de voltas completas da desloca no solo.
corrida para que o carro A possa vencer?
26 Dois carros esto em repouso em duas estradas perpendiculares.
(A) 28. O primeiro est a uma distncia l da interseo das duas estradas e
(C) 33. o segundo a uma distncia d do mesmo ponto. Os dois comeam a
(D) 34. mover--se simultaneamente em direo interseo, o primeiro com
(B) 27. acelerao constante a e o segundo com acelerao constante b. Qual a
(E) n.r.a. menor distncia que eles tiveram entre si durante seus movimentos?

274 Vol. 1
Movimento uniforme

EXERCCIOS NVEL 3

01 Dois trens partem simultaneamente de dois pontos A e B distantes 05 Duas velas, cujas alturas h no momento inicial eram iguais, se
5000 m um do outro. Os trens possuem velocidades constantes de 20 m/s encontram a uma distncia a uma da outra. A distncia entre cada uma
e de sentidos contrrios, sendo que o trem I dirige-se para B. Sabendo que das velas e a parede mais prxima tambm vale a. Com que velocidade
os trens possuem comprimento de 100 m, determine quanto tempo um se movem as sombras das velas pelas paredes se uma vela se consome
automvel deve esperar em A, aps o incio do movimento dos trens, para inteira em um tempo t1 e a outra em um tempo t2? Obs: As velocidades
que, deslocando-se a 40 m/s, demore 50 s entre iniciar a ultrapassagem pedidas so aquelas vlidas enquanto nenhuma das sombras chega ao
sobre o trem I e terminar a ultrapassagem sobre o trem II. solo.

02 Uma pista tem o formato de um hexgono regular. Uma partcula


percorre esta pista completa, retornando ao ponto de partida. No primeiro
lado, sua velocidade tem mdulo V e em cada vrtice existe um dispositivo
que, instantaneamente, dobra o mdulo da velocidade da partcula. Uma
segunda partcula percorre outra pista reta que liga dois vrtices A e D,
passando pelo ponto central do hexgono. Ela vai de A a D com velocidade
em mdulo igual a V e retorna a A com velocidade em mdulo igual a 2V.
Qual a razo entre os mdulos das velocidades mdias escalares nos
percursos totais das partculas 1 e 2?

03 Um engenheiro trabalha em uma fbrica, que fica nos arredores da 06 Da cidade A partem simultaneamente um carro, uma motocicleta e
cidade. Diariamente, ao chegar ltima estao ferroviria, um carro da uma bicicleta para a cidade B. Alcanando B, o carro retorna a cidade A e
fbrica transporta-o para o local de trabalho. Certa vez, o engenheiro chegou encontra a motocicleta a a quilmetros de B e a bicicleta a b quilmetros de
estao uma hora antes do habitual e sem esperar o carro foi a p at o B. A motocicleta ao chegar a B retorna tambm, encontrando a bicicleta a c
local de trabalho. No caminho, encontra-se com o carro e chegou fbrica quilmetros de B. Determine a distncia AB (suponha todos os movimentos
10 minutos antes do habitual. Quanto tempo caminhou o engenheiro antes uniformes).
de encontrar-se com o carro?
07 Duas retas que se cruzam se movem de modo progressivo em direes
04 Trs turistas, que possuem uma bicicleta, devem chegar ao centro turstico opostas com velocidades v1 e v2, perpendiculares s retas correspondentes.
no menor espao de tempo (o tempo conta at que o ltimo turista chegue O ngulo entre as retas igual a . Determine a velocidade do ponto de
ao centro). A bicicleta pode transportar apenas duas pessoas e, por isso, o interseo destas retas.
terceiro turista deve iniciar o trajeto a p. O primeiro turista, que nunca larga
a bicicleta, leva o segundo turista at um determinado ponto do caminho, de 08 Um avio voa horizontalmente a uma velocidade V. Um observador
onde este continua a andar a p e o primeiro turista volta para transportar o ouve o barulho do avio T segundos aps o aparelho ter passado sobre a
terceiro. Encontre a velocidade mdia dos turistas, sabendo que a velocidade sua cabea. Se a velocidade do som no ar vale C, determine a que altura
de quem est a p 4 km/h e de quem est na bicicleta 20 km/h. H voava a aeronave.

RASCUNHO

IME-ITA 275
Movimento uniformemente variado A ssunto
2
Fsica I

1. Movimento retilneo uniformemente variado


O movimento retilneo uniformemente variado aquele no qual a A tangente de inclinao da funo mostra a taxa de variao da
acelerao constante e diferente de zero. velocidade em relao ao tempo e, portanto, mostra a acelerao. Outra
Por esse motivo, dizemos que, no MRUV, a velocidade escalar sofre maneira de ver isso lembrar que o coeficiente angular da reta tangente
variaes iguais em intervalos de tempos iguais. a uma funo, em um dado ponto, a derivada dessa funo (e j vimos
que a derivada da velocidade em relao ao tempo resulta na acelerao).
1.1 Funo horria de velocidade
a equao que nos permite identificar a velocidade instantnea de dv d 2 x
=
a =
um mvel que possua acelerao no nula em funo do tempo. Como dt dt 2
a acelerao constante, ela igual acelerao mdia para quaisquer
instantes. Da:
Ateno!
v v v
a = am =   v =  0 a ( t t0 ) = v v 0 v = v 0 + a ( t t0 ) Imagine um grfico v t que seja uma reta inclinada crescente.
t t t0
A nica informao que esse grfico fornece que o ngulo que essa
reta faz com a horizontal 45. Nesse caso, quanto vale a acelerao
Fazendo t0 = 0, chegamos equao horria de velocidade do MUV: do mvel?
Voc pode ficar tentado a falar que a = tgq = tg45 = 1 m/s2.
v(t) = v0+ a t
Entretanto, como no h nenhuma informao adicional no grfico,
nada impede que os eixos estejam fora de escala e, portanto, no se
Ateno!
pode determinar a acelerao. Muito cuidado com pegadinhas desses
Note que chegamos a essa equao fazendo t0 = 0. Porm em alguns tipo: eixos fora de escala, origem deslocada, etc.
problemas, um dos mveis inicia seu movimento com um atraso de Dt
unidades de tempo. Nesse caso, a equao horria para o mvel com
atraso ser v(t)= v0 + a = (t Dt). Se calcularmos a rea desse grfico, estaremos multiplicando a
O comportamento nesse caso anlogo ao que vimos no mdulo velocidade pelo tempo. Esse produto igual ao deslocamento escalar nesse
passado. intervalo de tempo.
Vamos entender melhor esse conceito. Suponha que um mvel tem
Grfico v t sua velocidade em funo do tempo dada pela curva abaixo. Se dividirmos
Como essa funo linear, seu grfico v t sempre uma reta. o intervalo que vai de t = a a t = b em vrios pequenos intervalos de
Crescente se seu coeficiente angular for positivo (acelerao positiva) ou tempo (tantos quantos voc possa imaginar), poderemos assumir que a
decrescente se seu coeficiente angular for negativo (acelerao negativa). velocidade ser constante para cada pequeno intervalo desses. Da, para
cada intervalo de tempo, o deslocamento ser dado por DS = v Dt.
Note que, j que podemos assumir que a velocidade constante nesse
intervalo, o produto v Dt representa a rea de um retngulo de base igual
a Dt e altura igual a v. Se quisermos todo o deslocamento de a at b, basta,
portanto, somar as reas de cada pequeno retngulo formado. O resultado
encontrado a rea abaixo da curva.
Matematicamente, esse exatamente o conceito de integral de uma
funo (integral = rea). Portanto, se integrarmos a velocidade em funo
do tempo para um intervalo de tempo dado, encontraremos o deslocamento
que o mvel sofreu nesse perodo.

f(x)

Se os eixos estiverem na mesma escala:


y

tgq =N acelerao
b
S = v( t )dt
a

276 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

t Note que, em intervalos de tempos iguais, o corpo em MUV varia


Consequentemente, podemos escrever que S = v( t )dt
t0 seus deslocamentos segundo uma progresso aritmtica (P.A.) em que a
razo at2. Graficamente, note que, para cada t a mais no tempo, a rea
De forma parecida com a derivada, para calcular a integral de um acrescentada a de 2 metades de quadrado (ou 1 quadradinho inteiro),
polinmio, basta somar as integrais de cada termo. A regra a ser aplicada sendo a rea do quadrado igual a at2.
1
a cada termo a seguinte: a t n dt = a t n +1 + C . Note que, para possvel chegar mesma concluso usando a equao horria de
n+1 posio.
uma integral indefinida como essa (no tem limites de tempo), surge uma
constante C, que s poder ser determinada com alguma informao do 1.2 Velocidade mdia no MUV
problema (so as chamadas condies de contorno). Considere um MUV qualquer de grfico v x t abaixo:

Exemplo:
Usando o mesmo exemplo do mdulo anterior, suponha que um mvel tem
sua velocidade em funo do tempo dada pela equao v(t) = t2 5t + 6. Para
encontrar a equao horria da posio, precisamos integrar essa funo. Da:
1 1
s( t ) = v( t )dt = ( t 2 5t + 6) dt = t 2 dt + ( 5t )dt + 6dt = t 3 5 t 2 + 6t + C.
3 2
1 1
+ 6dt = t 3 5 t 2 + 6t + C. Essa constante poderia ser encontrada se o problema
3 2 1
S reagrfico 2 (
v + v 0 ) ( t t0 ) ( v + v0 )
informasse a posio inicial do mvel (j que, pela equao encontrada, Vm = = = Vm = 
s(0) = C. t t t0 ( t t0 ) 2
Integrais definidas so aquelas em que o intervalo de integrao est
Ou seja, no MUV, a velocidade mdia em um dado percurso a mdia
definido. Elas so a rea abaixo da curva de limites estabelecidos. A regra
das velocidades nos extremos desse percurso.
a ser aplicada a cada termo, nesse caso, a seguinte:
Outra maneira de enxergar isso olhar para o grfico. Para que a
tf 1 n +1 1 n +1
t0 a t dt = a n + 1 tf a n + 1 t0
n
velocidade mdia seja a mesma, o deslocamento precisa ser igual.
Portanto, a rea abaixo da curva precisa ser igual. Como o MUV forma
No nosso exemplo, se quisermos descobrir o deslocamento do mvel um trapzio e, portanto, sua rea bmdia h, podemos traar uma reta
entre 2s e 4s, precisamos fazer a integral da velocidade para os instantes horizontal que diste bmdia da origem para chegarmos mesma rea. Como
4 1 3 1 2 1 3 1v1 + v f 2 a velocidade constante que gera o mesmo
5 = 22 + 6, ento
de t = 2s a t = 4s. Da: s 2 ( t 5t + 6)dt = 4 5 4 + 6 4 2bmdia
2
2 = essa
m.
3 2 3 2 2 3
1 2 1 1 2
4 + 6 4 23 5 22 + 6 2 = m. deslocamento. Por esse motivo, essa a velocidade mdia.
2 3 2 3

Exemplo:
Essa propriedade grfica nos permite visualizar um fato interessante
no MUV. Considere uma partcula com velocidade inicial v0 e acelerao
a. Seu grfico v t est representado na figura abaixo:

1.3 Funo horria de posio


Considere um mvel se deslocando em MUV, cujo mdulo da
acelerao vale a e, no instante t0 =0, sua posio s0 e sua velocidade,
v0. Para esse mvel, podemos escrever que:
( v + v0 ) s = ( v + v0 )
Vm = 
2 t 2
No primeiro intervalo de tempo o deslocamento
( 2v + at ) t = v t + at 2
s1 = rea =  0
Como v = v0+ a t, temos:
0
2 2
S v 0 + at + v 0 S 2v 0 + at 2v t at 2 at 2
No segundo intervalo de tempo o deslocamento = = S =  0 +  s s0 = v o t + 
t 2 t 2 2 2 2
( 2v + 3 at ) t 3 at 2
s2 = rea =S 0v 0 + at + v 0 = v 0 t+S 2v 0 + at 2v 0 t at 2 at 2
= 2 =2 S =  +  s s0 = v o t + 
t 2 t 2 2 2 2
No terceiro intervalo de tempo o deslocamento Da:
( 2v + 5 at ) t = v t + 5 at 2 at 2
s3 = rea =  0 0 s( t ) = s0 + v o t + 
2 2 2
E assim sucessivamente.

IME-ITA 277
Fsica I Assunto 2

Essa equao nos mostra que a posio em funo do tempo para um Dado um grfico s t qualquer, a velocidade em um um instante
mvel em MUV. Ela varia segundo uma funo quadrtica e deve ter seu qualquer dada pelo coeficiente angular da reta tangente ao ponto
grfico representado por uma parbola, portanto. Conhecer essa parbola correspondente a esse instante. Nesse exemplo, vemos que a reta tangente
e suas propriedades muito importante. Por isso vamos analisar os casos. a P0 mais inclinada que a reta tangente a P1. Isso indica que vP0 > vP1.

1o caso: parbola com concavidade para cima: 1.4 Funo horria de acelerao
Como no MUV, a acelerao tem valor constante, o grfico a x t uma
reta paralela ao eixo do tempo, podendo a acelerao assumir valores
positivos ou negativos.

Nesse tipo de grfico a acelerao positiva (a > 0).


O ponto onde a curva toca o eixo S corresponde ao espao inicial S0.
Nos instantes t1 e t3 o corpo passa pela origem dos espaos (S = 0).
No instante t2, vrtice da parbola, o corpo inverte o sentido de seu
movimento (v = 0).
Do instante 0 at t2 o espao diminui, o movimento retrgrado (v < 0)
e retardado, pois a e V tem sinais contrrios (a > 0 e V < 0). Note que, se calcularmos a rea dele, estamos multiplicando o eixo
Aps t2 o espao aumenta, o movimento progressivo (v > 0) e do tempo pelo eixo da acelerao. Como DV = a Dt, conclumos que
acelerado, pois a e V tm mesmo sinal (a > 0 e V > 0). a rea do grfico a t numericamente igual variao de velocidade.

2o caso: parbola com concavidade para baixo:


1.5 Equao de Torricelli
Existe uma equao, denominada equao de Torricelli, que utilizada
em problemas em que o tempo no conhecido (ou ele no importante
para o problema). Essa equao nasce de uma fuso entre as funes
horrias de velocidade e posio no MUV.

Dica: em geral, quando o problema no precisa da varivel tempo, essa


equao deve ser bem til.

v = v0 + at (elevando-se ao quadrado)
Nesse tipo de grfico a acelerao negativa (a < 0). v2 = v20 + 2av0t + a2t2
O ponto onde a curva toca o eixo S corresponde ao espao inicial S0.
Nos instante t2 o corpo passa pela origem dos espaos (S = 0). v2 = v20 + 2a (v0t + a t2/2)
No instante t1, vrtice da parbola, o corpo inverte o sentido de seu v2 = v2n + 2aDS
movimento (v = 0).
Do instante o at t1 o espao aumenta, o movimento progressivo
(v > 0) e retardado, pois a e V tem sinais contrrios (a < 0 e V > 0). 1.6. Dica para problemas de grfico
Aps t1 o espao diminui, o movimento retrgrado (v < 0) e
acelerado, pois a e V tem mesmo sinal (a < 0 e V < 0). Para ajudar a memorizao, podemos utilizar o fluxograma abaixo,
Independentemente do formato do grfico s t, podemos, sem fazer que nos d uma viso de conjunto de todas as propriedades grficas:
clculos, descobrir em que ponto desse grfico s t o mvel possui maior
velocidade. Veja o grfico a seguir:

Convm ressaltar que, matematicamente, ao calcularmos a tangente


a um grfico, estamos calculando a sua derivada e, ao calcularmos a rea
sob a curva, a integral das respectivas funes.

278 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

2. Movimentos verticais em campos gravitacionais uniformes


Todos os corpos ao redor da Terra so puxados para o seu centro. Isso g
ocorre devido ao que chamamos de campo gravitacional e a cada ponto Fazendo x = , teremos que no n-simo segundo de queda livre, a
2
desse campo temos associado um vetor chamado acelerao gravitacional distncia percorrida pelo corpo d = x (2n 1) , em que x a distncia
(ou simplesmente gravidade). percorrida no primeiro segundo e n, o instante pedido.
O que gera essa gravidade, suas propriedades e efeitos sero
discutidos no mdulo de Gravitao. Aqui, iremos ver do ponto de vista da
cinemtica como isso influencia os corpos abandonados na proximidade Dica: esse problema tambm poderia ser resolvido com a ideia de que
da Terra. a distncia percorrida no n-simo segundo a distncia percorrida
pelo mvel at o instante n menos a distncia percorrida pelo mvel
Primeiro, temos que saber que, nos problemas que envolvem at o instante n-1. Ao fazer isso, voc transforma um problema que
movimentos no campo gravitacional terrestre, considera-se a acelerao aparentemente no de queda livre (j que o corpo tem velocidade no
da gravidade constante quando esses movimentos envolvem alturas muito instante n-1) em um problema de queda livre. muito mais interessante
pequenas comparadas com o raio da Terra. A acelerao da gravidade transformar em queda livre, porque as equaes so bem mais simples.
prxima superfcie da Terra g = 9,8 m/s2, porm utiliza-se comumente
o valor de 10 m/s2. A gravidade terrestre varia em funo da latitude, mas
isso tambm ser abordado no tpico de Gravitao. 2.2 Lanamento vertical para baixo
Por ter valor aproximadamente constante, podemos dizer que todos No lanamento vertical para baixo, consideramos um corpo que
os corpos lanados ou abandonados na superfcie da Terra ficam sujeitos lanado para baixo (tem, portanto, velocidade inicial vertical para baixo)
mesma acelerao, executando, assim, um MUV. Em outras palavras, em um local livre da resistncia do ar e com acelerao da gravidade
sempre podemos utilizar os conhecimentos adquiridos no estudo de MUV constante. Esse corpo, tal como na queda livre, vai executar um MUV em
(grficos, equaes, etc.) para os movimentos verticais. Cabe ressaltar que a = g. Nesse caso, as equaes podem ser escritas como:
que a gravidade no depende da massa do corpo que est submetido a ela.
O livro, a formiga, voc, um avio e qualquer outro objeto ficam sujeitos
x
mesma acelerao (desde que a resistncia do ar seja desprezada).
Vo = 0
2.1 Queda livre
Todo corpo abandonado em um local livre da resistncia do ar possui
acelerao constante, executando um movimento uniformemente variado
em que a = g. Se orientarmos seu referencial para baixo, com origem no
g
ponto de lanamento, teremos as seguintes equaes horrias:

MUV Queda livre


V
v = v0 + a t v = gt
Solo
y
at 2 gt 2
S = v 0 t + H=
2 2
Lanamento vertical
MUV
para baixo
v = v + 2aDS
2 2
0
v = 2 gH
2

v = vo + a . t v = v o + gt
Note que as equaes de queda livre no so novas equaes. Como
at 2 gt 2
j dito anteriormente, so as equaes de MUV para essa situao. S = v o t + H = vot +
2 2
Observao:
v 2 = v o2 + 2 aS v 2 = v o2 + 2 gH
Quando um corpo est em queda livre, as alturas percorridas a
cada segundo de movimento seguem uma P.A., como j mencionado
anteriormente. Por ter velocidade inicial nula, os deslocamentos a cada 2.3 Lanamento vertical para cima
segundo seguem a seguinte sequncia: Um corpo lanado verticalmente para cima tem a subida como um
g 12 g movimento retardado e a descida como um movimento acelerado em
No primeiro segundo de movimento a altura H = = que v0 = 0 (queda livre). Esses movimentos de subida e de descida so
2 2
simtricos. H 2 concluses importantes acerca disso:
g 22 g
No secundrio segundo de movimento a altura H = = 4
2 2
I. O mdulo da velocidade com que um corpo passa subindo por uma
g 32 g
No terceiro segundo de movimento a altura H = = 9 altura qualquer a mesma que ele passa descendo pela mesma altura.
2 2
E assim sucessivamente.

IME-ITA 279
Fsica I Assunto 2

Demonstrao: Exemplo:
Aplicando a equao de Torricelli: Um corpo lanado para cima do topo de um prdio de 200 metros com
velocidade inicial de 30 m/s em um local onde a resistncia do ar pode
ser considerada desprezvel. Considerando a gravidade igual a 10 m/s2,
determine:

a. o tempo total de permanncia no ar.


b. a altura mxima atingida por esse corpo.
c. a velocidade do corpo imediatamente antes de tocar no solo.

Soluo:
Antes de responder pergunta, vamos definir nosso referencial
orientado para cima e com origem no solo. A figura a seguir representa
v22 = v12 + 2gDS
o exposto:
DS = 0 (S1 = S2)
v22 = v12 v2 = v1

II. O intervalo de tempo decorrido entre as passagens por dois patamares


determinados A e B o mesmo na subida e na descida.

Demonstrao:

A equao horria de posio para o corpo que lanado para cima fica
assim:
gt 2
h = h0 + v 0 t   h = 200 + 30t 5t 2
2
a. O tempo de permanncia no ar o tempo que ele leva para atingir o
solo (h = 0).

0 = 200 + 30t 5t2 0 = 40 + 6t t2


t = 4s (no convm) ou t = 10s (convm)

b. Matematicamente a altura mxima o vrtice da equao.

yV = =
(2
)
30 4 ( 5 ) 200
=
( 4900 ) = 245m
v 4 ( 5 )
g= 4a ( 20 )
t
Obs: Esse item poderia ser feito sem a utilizao da equao horria de
v B v a v A + v B
g= = posio.
t AB t ' AB Tempo para atingir a altura mxima: v = v0 gt 0 = 30 10t t = 3s
t AB = t ' AB Para retornar a altura do lanamento gastar 3 segundos em queda livre.
gt 2 10 32
H= = = 45 m
2 2
As equaes para um corpo lanado verticalmente para cima so as
mesmas do MUV. Como a altura de subida igual de descida, temos que a altura mxima
200 + 45 = 245 m.
Ateno!
Uma vez adotado o referencial, ele precisa ser mantido para todas c. A equao horria de velocidade no MUV v = v0 gt v = 30 10t
as variveis. A maneira mais comum de resolver problemas desse tipo O corpo chega ao solo no instante 10 segundos.
orientarmos o referencial positivo para cima e a origem na posio inicial do v = 30 10t v = 30 10 . 10 v = 70 m/s (negativo) pois
mvel. Nesse caso, a gravidade negativa sempre. comum as pessoas imediatamente antes de chegar ao solo o vetor velocidade aponta para
trocarem o sinal da gravidade de acordo com o movimento de descida baixo, ou seja, contra o sentido do referencial adotado.)
ou subida. Isso no existe. A gravidade vai ter um nico sinal em todo o 2.4. Influncia do ar
problema e isso s depende do referencial adotado!
Alguns problemas, mais empricos, no desprezam a influncia do ar
nos movimentos verticais. Tal fenmeno ser estudado mais adiante, em
Dica: em um nmero significativo das questes desse tipo de lanamento, dinmica. No entanto, pode-se adiantar que a resistncia do ar depende
muito mais fcil estudar a descida (j que a descida como se fosse da forma e da velocidade do corpo e sua expresso dada por:
uma queda livre). Lembre-se disso! Fr = c . v2
em que c uma constante que depende da forma do corpo e da rea da
seco transversal do corpo e v a velocidade instantnea do corpo.

280 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

Isso significa que, para um corpo qualquer, quanto maior for a Clculo da velocidade limite.
velocidade, maior ser a resistncia do ar. Evidentemente, a resistncia   m g m g
do ar no cresce indefinidamente. Seu crescimento s ocorre enquanto P = Fr m g = c v 2 v 2 = vL =
c c
menor que a fora peso para o corpo. Isso porque a fora de resistncia
proporcional ao quadrado da velocidade. No momento em que seu valor se
iguala ao valor da fora peso, a acelerao passa a ser zero e a velocidade em que:
para de aumentar. Consequentemente, a fora de resistncia para de m massa da corpo;
crescer e fica igual ao peso desse instante para frente. Nesse momento, g acelerao da gravidade local;
o corpo atinge a sua velocidade limite. A partir da, o movimento de c coeficiente de atrito com o ar.
queda torna-se uniforme, ou seja, o corpo cai com velocidade constante.

EXERCCIOS RESOLVIDOS

01 Uma partcula, a partir do repouso, descreve um movimento Qual a velocidade da partcula B, em m/s, no primeiro encontro entre
retilneo uniformemente variado e, em 10 s, percorre metade do espao A e B?
total previsto. A segunda metade desse espao ser percorrida em,
aproximadamente: Soluo:
Nitidamente, a partcula A executa um movimento uniforme e a partcula
(A) 2,0 s. (D) 10 s. B executa um movimento uniformemente variado. Escrevendo suas
(B) 4,0 s. (E) 14 s. equaes horrias:
(C) 5,8 s.
14 28
Soluo: vA = = 2 m/ s SA = 28 2t
4
O grfico a seguir ilustra o movimento da partcula que parte do repouso
e possui acelerao a: at 2
SB = 0 + v 0 t + 
2
at 2 a 42
SB = v 0 t +  32 = v 0 4 +  32 = 4v 0 + 8 a v 0 + 2 a = 8
2 2
2 2
at a7
SB = v 0 t +  14 = v 0 7 +  28 = 14v 0 + 49 a 2v 0 + 7 a = 4
2 2

a = 4 m/s2 e v0 = 16 m/s SB = 16 t 2t2

No encontro SA = SB 28 2t = 16t 2t2 2t2 18t + 28 = 0


t2 9t + 14 = 0 t = 2s ou t = 7s

Calculando VB em:
Nas condies do problema, a rea do tringulo tem que ser igual
rea do trapzio. t = 2s v B = =
( 22
ds d 16 t t ) = 16 4 t = 16 4 2 = 8 m / s
10 10 a ( at + 10 a ) ( t 10 ) dt dt
= 100 a = a ( t + 10 ) ( t 10 ) t 100 = 100 t = 200 14s
2

2 2
+ 10 ) ( t 10 ) t 2 100 = 100 t = 200 14s 03 Um corpo cai em queda livre, de uma altura tal que durante o ltimo
segundo de queda ele percorre 1/4 da altura total. Calcule o tempo de
Como a questo s pede o tempo na segunda metade, a resposta , queda supondo nula a velocidade inicial do corpo.
aproximadamente, 4 s.
1
(A) t = s
02 Duas partculas A e B desenvolvem movimentos sobre uma mesma 2 3
trajetria, cujos grficos horrios so dados por: 2
(B) t = s
2 3
3
(C) t = s
2 3
4
(D) t = s
2 3
2
(E) t = s
2+ 3

IME-ITA 281
Fsica I Assunto 2

Soluo: Lanamento para cima (s a subida):


Observe a ilustrao: v2 = v02 + 2aDS
Na altura mxima v = 0. Considerando o referencial no ponto de
lanamento e adotando para cima positivo teremos:
02 = v 02 + 2 ( g) h v 0 = 2 gh
Queda da altura H na descida. Considerando o referencial no ponto de
lanamento e adotando para baixo positivo teremos:
a t2 g t22
S = v 0 t + H = t2 2 gh +
2 2
Substituindo
2 H t22 2 H t2 t t2 t2 t h
H = t2 2 h + 2 H 1 22 = 2 Hh 2 1 2 2 = 2 2 H=
t1 2 t1 t1 t1 t1 t1 H (
2 2
2 H tgt 2 H t 2
t t t t h 2 2
4t t 2 2
t2 2 h 4 H += 2 H 1 = 2 Hh 2
Em todo o percursoHele= percorrer 2 2
=2 2 1
H=2
h
1 2

t1 22 t1 t 2

1 t1 t1
2
t1 H ( t12 t22 )
2

2
g( t 1)
Na primeira parte do percurso, ele percorrer 3 H = 05 No arranjo mostrado a seguir, do ponto A largamos com velocidade
2 nula duas pequenas bolas que se movero sob a influncia da gravidade
Dividindo as equaes em um plano vertical, sem rolamento ou atrito, uma pelo trecho ABC
4 t2 2 2 2 2 e outra pelo trecho ADC. As partes AD e BC dos trechos so paralelas
= 4( t 1) = 3t 4( t 1) = 3t 2 ( t 1) = t 3
3 ( t 1)2 e as partes AB e DC tambm. Os vrtices B de ABC e D de ADC so
2 suavemente arredondados para que cada bola no sofra uma mudana
2t 2 = t 3 t ( 2 3 ) = 2 t = brusca na sua trajetria. Pode-se afirmar que:
2 3

04 borda de um precipcio de um certo planeta, no qual se pode


desprezar a resistncia do ar, um astronauta mede o tempo t1 que uma
pedra leva para atingir o solo, aps cair de uma de altura H. A seguir, ele
mede o tempo t2 que uma pedra tambm leva para atingir o solo, aps
ser lanada para cima at uma altura h, como mostra a figura. Assinale
a expresso que d a altura H. a. A bola que se move pelo trecho ABC chega ao ponto C primeiro.
b. A bola que se move pelo trecho ADC chega ao ponto C primeiro.
c. As duas bolas chegam juntas ao ponto C.
d. A bola de maior massa chega primeiro (e se tiverem a mesma massa,
chegam juntas).
e. necessrio saber as massas das bolas e os ngulos relativos
vertical de cada parte dos trechos para responder.

Soluo:
Como o enunciado fala que AD paralela a BC e AB paralela a DC
consideraremos os movimentos como MRUV. Nesse caso a velocidade
mdia entre dois pontos a mdia aritmtica da velocidade entre esses
dois pontos. Portanto:
( t12 t22 h) 4 t1 t2 h VA + VD V
(A) H = (D) H= VAD = VAD = D
(
2 t t 2
2
2
1 )
2
(t 2
2 t12 ) 2 2
VA + VB VB
( t1 t2 h) 4 t12 t22 h VAB = VAB =
(B) H = (E) H= 2 2
(
4 t t 2
2
2
1 ) (t 2
2 t12 )
2
VC + VD
VDC =
2
2t12 t22 h
(C) H = VB + VC
(t ) VBC =
2
2
2 t12 2

Soluo:
J que VD > VB temos que VAD maior que VAB e VDC maior que VBC.
Vamos dividir nosso problema em partes.

Queda livre Portanto, no trajeto ADC a velocidade escalar mdia maior que no
trajeto ABC e, como a distncia total percorrida a mesma, conclumos
g t12 2H
H= g= 2 que o tempo gasto no trajeto ADC menor.
2 t1

282 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

EXERCCIOS NVEL 3

01 A figura representa o grfico horrio da velocidade de um ponto (C)


material que se move segundo o eixo Ox. No instante t = 0 a abscissa V (m/s)
x0 = 2 cm.
Qual a abscissa em t = 40 s?

0 t (s)
24

(D)
V (m/s)
02 Um corpo cai no vcuo de uma altura igual a 245 m em relao ao
solo. Sendo g = 10 m/s2, determine: 18

(A) o tempo de durao da queda; 16


(B) o mdulo da velocidade do corpo imediatamente antes de se chocar
com o solo.
4 t(s)
03 Um corpo abandonado do repouso de uma altura h acima do solo. No
mesmo instante, um outro lanado para cima, a partir do solo, segundo a
mesma vertical, com velocidade v. Sabendo que os corpos se encontram
na metade da altura da descida do primeiro, pode-se afirmar que h vale: 05 (AFA) Ao ultrapassar uma viga de madeira, uma bala tem sua
velocidade escalar variada de 850 m/s para 650 m/s. A espessura da viga
1
v v 2 . 10 cm. Admitindo o movimento como sendo uniformemente variado, o
(A) . (C)
intervalo de tempo, em segundos, em que a bala permaneceu no interior
g g da viga foi aproximadamente:
2
2 v (A) 5,0 10-4.
(B) v . (D)
.
g (B) 1,3 10-4.
g
(C) 5,0 10-2.
(D) 1,3 10-2.
04 (AFA) Sabendo-se que a funo horria de um partcula : S = t2 +
16t 24, o grfico que representa a funo V = f(t) ser:
06 (AFA) A posio x de um corpo que se move ao longo de uma reta, em
funo do tempo t, mostrada no grfico. Analise as afirmaes abaixo e
(A)
V (m/s) marque a alternativa correta:

0 t(s)
24

I II III IV
(B) t
V (m/s)
16
(A) A velocidade do corpo positiva nos quatro trechos.
(B) A acelerao do corpo nula apenas no trecho IV.
(C) A trajetria descrita pelo corpo no trecho I parablica.
(D) O movimento descrito pelo corpo no trecho III progressivo e retardado.
0 8 t(s)

IME-ITA 283
Fsica I Assunto 2

07 (AFA) Um mvel desloca-se ao longo de uma linha reta, sendo sua 10 (AFA) O grfico da posio (S) em funo do tempo (t) a seguir
posio em funo do tempo dada pelo grfico abaixo: representa o movimento retilneo de um mvel.
s (m)
x

B C 1 2 3

t (s)

E
A t
A partir do grfico, correto afirmar que:

Pode-se afirmar que: (A) no primeiro segundo, o seu movimento progressivo.


(A) nos trechos CD e DE, o movimento foi acelerado. (B) entre 1 s e 3 s, a acelerao negativa.
(B) no trecho BC, a velocidade foi constante e no nula. (C) no instante 2 s, a velocidade do mvel nula.
(C) no trecho AB, a velocidade decrescente. (D) nos instantes 1 s e 3 s, os vetores velocidades so iguais.
(D) no trecho DE, a velocidade negativa.
11 (AFA) Um vago movimenta-se sobre trilhos retos e horizontais
obedecendo equao horria S = 20t 5t (SI). Um fio ideal tem uma
08 (AFA) A figura abaixo apresenta o grfico posio x tempo para um de suas extremidades presa ao teto do vago e, na outra, existe uma
mvel em movimento retilneo. esfera formando um pndulo. As figuras que melhor representam as
configuraes do sistema vago-pndulo de velocidade v e acelerao a,
nos instantes 1 s, 2 s e 3 s, so respectivamente:

(A) v=0
a v a a v

(B) v=0
a v a a v

correto afirmar que: (C)


a v a v a v
(A) a velocidade no instante tA menor que a velocidade no instante tB.
(B) para tC, a acelerao do mvel nula.
(C) para tA < t < tC, o movimento acelerado.
(D) para tB < t < tC, a velocidade do mvel decresce de maneira uniforme. (D)
a v a v a v
09 (AFA) O grfico abaixo mostra como variou a velocidade de um atleta
durante uma disputa de 100 m rasos.
12 (AFA) Duas partculas, A e B, que executam movimentos retilneos
v(m/s) uniformemente variados, se encontram em t = 0 na mesma posio.
Suas velocidades, a partir desse instante, so representadas pelo grfico
12 abaixo.

v(m/s)
B
v
50

5,5 8,5 t t(s)

Sendo de 8,0 m/s a velocidade mdia deste atleta, pode-se afirmar que a 0 t(s)
velocidade v no instante em que ele cruzou a linha de chegada era, em m/s,
50
(A) 5,0. (C) 8,5.
A
(B) 3,5. (D) 10.

284 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

As aceleraes experimentadas por A e B tm o mesmo mdulo de 0,2 m/s2. 16 (EFOMM) Uma lancha da guarda costeira, atracada costa, recebe
Com base nesses dados, correto afirmar que essas partculas se encontraro a denncia de que um navio, carregado de contrabando, a 50 milhas
novamente no instante afastado da costa, vem avanando a uma velocidade constante de 12
ns. A distncia mnima que qualquer navio estranho deve estar da costa
(A) 10 s. (C) 100 s. de 20 milhas. A acelerao constante mnima que a lancha dever ter,
(B) 50 s. (D) 500 s. em milhas/h2, para que o navio no adentre o permetro da costa :

13 (EN) Uma partcula possui velocidade igual a 2 m/s no instante t = 0 e (A) 0,8. (D) 6,4.
percorre uma trajetria retilnea e horizontal. Sabe-se que a sua acelerao (B) 1,6. (E) 16.
varia em relao ao tempo de acordo com o diagrama abaixo. Ao fim de (C) 3,2.
4 segundos, a distncia percorrida pela partcula de:
17 (EsPCEx) O grfico abaixo representa a velocidade (V) em funo do
a(m/s2)
tempo (t) dos mveis A e B, que percorrem a mesma trajetria no mesmo
sentido e que, no instante inicial (t = 0), partem do mesmo ponto.
2

A
V(m/s)

0 2 6 t(s) 16 B

(A) 10 m. (D) 42 m.
(B) 22 m. (E) 20 m.
(C) 32 m. t (s)
0 8
14 (AFA) O grfico da posio em funo do tempo para um objeto que
se move em trajetria retilnea, dado na figura abaixo. A velocidade inicial,
A distncia percorrida pelo mvel A ser o dobro daquela percorrida pelo
em m/s, e a acelerao, em m/s2, so, respectivamente:
mvel B quando o tempo de deslocamento for igual a:
S(m)
(A) 8 s. (D) 32 s.
9 (B) 16 s. (E) 40 s.
(C) 24 s.

18 (EsPCEx)O grfico abaixo descreve a velocidade V, em funo do


tempo t, de um mvel que parte da posio inicial 10 m de sua trajetria.
A funo horria da sua posio, em que o tempo t e a posio S so
0 3 6 T(s) dados, respectivamente, em segundos e em metros, :

(A) 6 e 2. (C) 9 e 3.
(B) 6 e 3.
(D) 9 e 6.

15 (AFA) Duas partculas A e B desenvolvem movimentos sobre uma


mesma trajetria, cujos grficos horrios so dados por:

s(m)
(A) S = 10 15t + 3t2/2.
(B) S = 15 + 10t 5t2/2.
32 (C) S = 10 + 15t 3t2/2.
B
28 (D) S = 15 10t +5t2/2.
(E) S = 10 + 15t 5t2/2.
14 A
19 (AFA) Um automvel parte do repouso e se movimenta com a
acelerao mostrada, de maneira aproximada, na figura abaixo:

o 4 7 8 t(s) a(m/s)

No instante em que A e B se encontram, os mdulos das velocidades de +2


A e de B valem, respectivamente:

(A) 2 e 12. (C) 2,57 e 12. 0


2 4
(B) 2 e 16. (D) 2,57 e 16. t(s)

IME-ITA 285
Fsica I Assunto 2

Depois que sua acelerao mudou de sentido, o deslocamento (variao 24 (AFA) Um corpo abandonado do repouso de uma altura h acima do solo.
de posio) entre os instantes t = 2 s e t = 3 s vale, em metros: No mesmo instante, um outro lanado para cima, a partir do solo, segundo
a mesma vertical, com velocidade v. Sabendo que os corpos se encontram
(A) 0. (C) 2. na metade da altura da descida do primeiro, pode-se afirmar que h vale:
(B) 1. (D) 3.
(E) 4. 2
v v
(A) . (C) .
20 (AFA) Um corpo abandonado do topo de um precipcio. O rudo g g
1/2
produzido pela queda do corpo ao atingir o cho ouvido 10 s aps o v v2
seu abandono. Considerando a velocidade do som no ar igual a 340 m/s, (B) . (D) .
g g
pode-se afirmar que a altura do precipcio, em metros, aproximadamente:

(A) 200. (C) 391. 25 (AFA) Em uma experincia realizada na lua, uma pedra de 200 g
(B) 288. (D) 423. lanada verticalmente para cima e, no mesmo instante, outra pedra idntica
abandonada de uma altura de 40 m. Sabendo-se que as duas pedras colidem
21 (AFA) Uma bola abandonada de uma altura H, no vcuo, chega ao a 20 m de altura e que a acelerao da gravidade na Lua g = 1,6 m/s2, a
solo e atinge, agora, altura mxima h. A razo entre a velocidade com que velocidade com que foi lanada a primeira pedra, em m/s, :
a bola chega ao solo e aquela com que ela deixa o solo :
(A) 2. (C) 6.
3/2 (B) 4. (D) 8.
1/2
H
(A) H (C)
h 26 (AFA) Uma pequena esfera abandonada em queda livre de uma altura
h
de 80 m, em relao ao solo. Dois segundos aps, uma segunda esfera
atirada, verticalmente para baixo. Despreze a resistncia do ar e considere
2 g = 10 m/s2. A fim de que as esferas atinjam o solo no mesmo instante,
H H
(B) (D) a velocidade de lanamento da segunda esfera, em m/s, deve ser:
h h
(A) 15. (C) 25.
22 (AFA) Uma equipe de resgate se encontra em um helicptero, parado (B) 20. (D) 30.
em relao ao solo, a 305 m de altura. Um paraquedista abandona o
27 (EFOMM) Um corpo lanado verticalmente para cima a partir
helicptero e cai livremente durante 1,0 s, quando abre o paraquedas.
da superfcie da Terra e atinge a altura de 80 metros. A gravidade na
A par tir desse instante, mantendo-se constante sua velocidade, o
superfcie da Terra de 10 m/s2 e so desprezados os efeitos de altitude
paraquedista atingir o solo em:
e da resistncia do ar. A velocidade de lanamento :
(A) 15 s. (C) 30 s. (A) 80 m/s. (D) 30 m/s.
(B) 28 s. (D) 60 s. (B) 60 m/s. (E) 25 m/s.
(C) 40 m/s.
23 (AFA) Certa me, ao administrar um medicamento para o seu filho,
utiliza um conta-gotas pingando em intervalos de tempo iguais. A figura 28 (EsPCEx) Em um local onde a acelerao da gravidade constante e
a seguir mostra a situao no instante em que uma das gotas est se igual a 10 m/s2, um corpo entra em queda livre com velocidade inicial nula,
soltando. caindo de uma altura h. No ltimo segundo da queda, o corpo percorre trs
quartas partes do deslocamento total (h). O tempo total da queda de:

(A) 2 s. (D) 5 s.
(B) 3 s. (E) 6 s.
(C) 4 s.

29 O grfico a seguir mostra a abscissa da posio de uma partcula que


se move ao longo do eixo x em funo do tempo t e destaca trs instantes
YY
de tempo distintos t1, t2 e t3. Coloque em ordem crescente os valores das
X velocidades escalares instantneas da partcula nos instantes t1, t2 e t3.
Justifique a sua resposta.
X

Considerando que cada pingo abandone o conta-gotas com velocidade


nula e desprezando a resistncia do ar, pode-se afirmar que a razo X ,
Y
entre as distncias X e Y, mostradas na figura, vale:

1
(A) 2. (C) .
4
1
(B) . (D) 4.
2
t t t t

286 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

30 Um carro de testes parte do repouso com uma acelerao constante 04 (ITA) O espao (e) de uma partcula variou com o tempo (t), conforme
de 6,00 m/s2 em uma pista retilnea. Ao atingir a velocidade de 216 km/h, indica o diagrama a seguir:
submetido a uma desacelerao constante at parar. Qual foi o mdulo
da desacelerao, em m/s2, considerando que a distncia total percorrida e
pelo carro foi de 750 m? e

(A) 3,50. (D) 5,00.


(B) 4,00. (E) 5,50.
(C) 4,50. e
t
EXERCCIOS NVEL 2 No grfico, os trechos AB e CD so arcos de parbola, ao passo que o
trecho BC um segmento de reta. Determine:
01 A maior acelerao (ou desacelerao) tolervel pelos passageiros de
um trem urbano de 2 m/s2. Sabe-se que a distncia entre duas estaes (A) o espao inicial (e0) da partcula;
consecutivas de 800 m e que o trem para em todas as estaes. (B) a acelerao escalar no trecho CD;
(C) o espao (e10) da partcula em t = 10 s.
Determine:
05 (ITA) Um mvel parte da origem do eixo x com velocidade constante
(A) a mxima velocidade que o trem pode atingir no percurso de uma igual a 3 m/s. No instante t = 6 s o mvel sofre uma acelerao g = 4
estao a outra; m/s2. A equao horria a partir do instante t = 6 s ser:
(B) o tempo mnimo para o trem ir de uma estao a outra consecutiva.
(A) x = 3t 2t2.
Sugesto: Resolva essa questo utilizando o grfico da velocidade escalar (B) x = 18 + 3t 2t2.
em funo do tempo. (C) x = 18 2t2.
(D) x = 72 + 27t 2t2.
02 Duas par tculas A e B deslocam-se ao longo do eixo Ox com (E) x = 27t 2t2.
velocidades dadas pelo grfico a seguir, sendo que no instante t0 = 0
ambas esto na origem do sistema de coordenadas. No instante t = 2 06 (ITA) De uma estao parte um trem A com velocidade constante
s, A e B esto, respectivamente, nos pontos de abscissas x1 e x2, com VA = 80 km/h. Depois de certo tempo, parte dessa mesma estao um
aceleraes a1 e a2. Compare x1 com x2 e a1 com a2. outro trem B, com velocidade constante VB = 100 km/h. Depois de um
tempo de percurso, o maquinista de B verifica que seu trem encontra-se
v a 3 km de A. A partir desse instante ele aciona os freios indefinidamente,
comunicando ao trem uma acelerao a = 50 km/h2. O trem A continua
no seu movimento anterior. Nessas condies:

(A) no houve encontro dos trens.


(B) depois de 2 horas o trem B para e a distncia que o separa de A de
64 km.
(C) houve encontro dos trens depois de 12 minutos.
(D) houve encontro dos trens depois de 36 minutos.
t (E) no houve encontro dos trens, eles continuam caminhando e a
distncia que os separa, agora, de 2 km.
03 (ITA) Os espaos de um mvel variam com o tempo, conforme o grfico
a seguir, que um arco de parbola cujo vrtice est localizado no eixo e: 07 (IME) O trem I desloca-se em linha reta, com velocidade constante de
54 km/h, aproximando-se do ponto B, como mostra a figura. Determine
e quanto tempo aps a locomotiva do trem I atingir o ponte A deve o trem lI
partir do repouso em C, com acelerao constante de 0,2 m/s2, de forma
que 10 segundos aps terminar a sua passagem pelo ponto B o trem I
inicie a passagem pelo mesmo ponto.

t
Determine: Notas:
(A) o espao em t = 0; Ambos os trens medem 100 metros de comprimento, incluindo suas
(B) a acelerao escalar; locomotivas, que viajam frente.
(C) a velocidade em t = 3 s.
As distncias ao ponto B so: AB = 3.000 m. CB = 710 m.

IME-ITA 287
Fsica I Assunto 2

08 (ITA) Um automvel a 90 km/h passa por um guarda em um local em que 12 (IRODOV) Um automvel, tendo velocidade inicial nula, se
a velocidade mxima de 60 km/h. O guarda comea a perseguir o infrator desloca por um caminho reto. Inicialmente, ele trafega com acelerao
com sua moto mantendo acelerao constante at que atinge 108 km/h em constante w= 5 m/s2, logo depois com uma velocidade constante e,
10 segundos e continua com essa velocidade at alcan-lo. Qual a distncia finalmente, reduz sua velocidade com a mesma acelerao w, parando.
total percorrida pelo guarda?
Durante os 25 segundos de movimento, sua velocidade mdia foi de
72 km/h. Durante quanto tempo o automvel manteve sua velocidade
09 (ITA) Um mvel A parte da origem O, com velocidade inicial nula, no
instante to= 0 e percorre o eixo Ox com acelerao constante a. Aps um constante?
intervalo de tempo t, contado a partir da sada de A, um segundo mvel
B parte de O com acelerao n.a, sendo n >1. Prove que B alcanar A 13 Dois carros A e B movem-se no mesmo sentido com velocidades
VA e VB, respectivamente. Quando o carro A est a distncia d atrs de
n B, o motorista do carro A pisa no freio, o que causa uma desacelerao
no instante t = t
n 1 constante de mdulo a. Qual a condio necessria para que no haja
coliso entre A e B?
10 Um mvel se move ao longo do eixo x com uma velocidade vx descrita
pelo grfico abaixo em funo do tempo. Sabendo-se que no momento t = 0 14 (AFA) O grfico abaixo representa o movimento de subida de um
a posio do corpo era x = 0, esboce os grficos da acelerao do corpo, de prottipo de foguete em dois estgios lanado a partir do solo.
sua coordenada x e da distncia total percorrida, todos em funo do tempo. v

t
t

Aps ter atingido a altura mxima, pode-se afirmar que o tempo de queda
livre desse prottipo ser de:

(A) 1 s.
(B) 2 s.
11 Dado o grfico abaixo, calcule os itens pedidos, sabendo que a posio
(C) 3 s.
inicial do corpo S0 = 3 m.
(D) 4 s.
v
15 (IME) De dois pontos A e B situados sobre a mesma vertical,
respectivamente a 45 m e 20 m do solo, deixam-se cair duas esferas,
no mesmo instante. Uma prancha desloca-se no solo horizontalmente
com movimento uniforme. Observa-se que as esferas atingem a prancha
em pontos que distam 2 m. Nestas condies, supondo g = 10 m/s2 e
desprezando a resistncia do ar, qual a velocidade da prancha?
t
16 Uma partcula abandonada a partir do repouso, de um ponto situado
a 270 m acima do solo. Divida essa altura em trs partes tais que sejam
percorridas em intervalos de tempo iguais.

17 Uma pedra cai de uma altura B e os ltimos 196 m so percorridos em


4,0 s. Desprezando a resistncia do ar e fazendo g = 10 m/s2, calcule h.
(A) a acelerao do corpo em cada intervalo de tempo at 11s. 18 Um objeto lanado do solo verticalmente para cima. Considere a
(B) o deslocamento do corpo de 0 a 11s. resistncia do ar desprezvel e g = 10 m/s2. Calcule a distncia percorrida
(C) a distncia total percorrida de 0 a 11s. pelo objeto durante o ltimo segundo da subida, supondo que ele gaste
(D) a velocidade mdia entre t = 2s e t=7s. mais de 1,0 s para atingir o ponto mais alto de sua trajetria.
(E) a acelerao mdia entre t =0 e t =11s.
(F) o corpo teria tido um deslocamento maior se andasse durante os 11s 19 Uma pedra cai de um balo, que sobe com velocidade constante de
a uma velocidade de v = 1,5 m/s? 10 m/s. Se a pedra demora 10 s para atingir o solo, a que altura estava o
balo no instante em que iniciou a queda da pedra?

288 Vol. 1
Movimento uniformemente variado

20 Quando um corpo se move no ar com velocidades subsnicas, a fora 04 Um trem, cujo comprimento de 350 m, move-se em uma trajetria
KdA 2 retilnea com uma acelerao constante de 0,03 m/s2. Passado um tempo de
de resistncia do ar dada aproximadamente por: F = v em que 30 segundos de iniciado o movimento, foi conectado o retrovisor da locomotiva,
2
em seu extremo dianteiro. Transcorridos 60 segundos a partir desse momento,
k um coeficiente que depende da forma do corpo, d a densidade do foi colocada a lmpada de sinalizao em seu extremo traseiro. Ache a distncia
ar, A a rea da maior seo transversal do corpo perpendicular direo entre os pontos em que ocorreram esses acontecimentos em um referencial
do movimento e v a velocidade do corpo em relao ao ar. Consideremos ligado ao trem e Terra. Em qual sentido e com que velocidade constante v
uma esfera de 20 N de peso abandonada no ar de grande altura e com relao Terra deve mover-se um certo referencial K para que ambos
suponhamos que a resistncia do ar seja dada por F = 0,20 v2 (SI). os acontecimentos ocorram no mesmo lugar?
Desprezar o empuxo do ar. Determine:
05 Dois carros esto em repouso em duas estradas perpendiculares.
(A) o mdulo da mxima velocidade que a esfera pode atingir durante a queda; O primeiro est a uma distncia l da interseo das duas estradas e
(B) os esboos dos grficos dos mdulos da velocidade e da acelerao o segundo a uma distncia d do mesmo ponto. Os dois comeam a
da esfera em funo do tempo. mover--se simultaneamente em direo interseo, o primeiro com
acelerao constante a e o segundo com acelerao constante b. Qual a
21 Cinco bolinhas de ao esto presas por eletroms ao longo de uma reta r, de menor distncia que eles tiveram entre si durante seus movimentos?
equao y = kx. As bolas esto em posies equidistantes tais que d = 0,5 m.
Uma bolinha O parte da origem ao longo de x (mesa horizontal sem atrito) com 06 Um corpo comea seu movimento a partir do repouso desde um
velocidade v = 2 m/s, constante, no mesmo instante em que todas as outras so ponto A. Primeiramente o corpo se move durante um tempo T de maneira
desligadas dos eletroms. Calcule o valor de k tal que O se choque com a bola uniformemente acelerada. Depois, troca o sentido de sua acelerao,
nmero 4. Adote g = 10 m/s2. mantendo o mdulo da mesma. Dentro de quanto tempo, desde o comeo
y do movimento, o corpo regressar ao ponto A?

07 Um foguete lanado verticalmente para cima. O combustvel, que lhe


d 5 imprime uma acelerao de 1,5 g durante o perodo de queima, esgota-se
4 aps 30 s. Qual a altitude mxima alcanada pelo foguete desprezando
3 a resistncia do ar? Com que velocidade e depois de quanto tempo ele
voltaria a atingir o solo?
2
1 08 Um corpo abandonado a 5 m de altura. Ao colidir com o cho ele
volta verticalmente com uma velocidade igual a 2/3 daquela com a qual ele
x colidiu. As colises vo se sucedendo e a velocidade sempre multiplicada
0 v
d por 2/3. Depois de quanto tempo o corpo para? Considere g = 10 m/s2.

09 (IME) Um elevador parte do repouso e sobe com acelerao constante


EXERCCIOS NVEL 3
igual a 2 m/s2 em relao a um observador fixo fora do elevador. Quando
sua velocidade atinge o valor v = 6 m/s, uma pessoa que est dentro do
01 Um nibus com acelerao mxima a e desacelerao mxima b elevador larga um pacote de uma altura h = 2,16 m, em relao ao piso
(magnitude da acelerao de frenagem) deve percorrer uma distncia d. do elevador. Considerando que o elevador continue em seu movimento
O motorista pode escolher entre: 1) seguir com acelerao mxima at acelerado ascendente, determine para o observador fixo e para o localizado
certo ponto e a partir da frear com desacelerao mxima at chegar; 2) no interior do elevador:
acelerar at uma certa velocidade, mant-la constante e depois frear at
a chegada. Mostre que a primeira opo a que minimiza o tempo gasto (A) o tempo de queda.
no trajeto (Sugesto: grfico v x t) e calcule o tempo mnimo de percurso (B) a distncia total percorrida pelo pacote at que este encontre o piso
em funo de a, b, d. do elevador.
(C) se o pacote entra em movimento descendente.
02 Em uma rodovia de mo dupla, um carro encontra-se 15 m atrs de um
caminho (distncia entre os pontos mdios), ambos trafegando a 80 km/h. O Considere g = 10 m/ss.
carro tem uma acelerao mxima de 3 m/s2. O motorista deseja ultrapassar
o caminho e voltar a sua pista 15 m adiante do caminho. No momento em 10 (ITA) A partir do repouso, deixa-se
que comea a ultrapassagem, avista um nibus que vem vindo no sentido cair uma pedra da borda no alto de
oposto, tambm a 80 km/h. A que distncia mnima precisa estar do outro um edifcio. A figura seguinte mostra
L

carro para que a ultrapassagem seja segura? a disposio das janelas, com as
h
pertinentes alturas h e distncias L que
03 (ITA) Um corpo, inicialmente em repouso, entra em movimento com se repetem igualmente para as demais
acelerao escalar constante a, no instante t = 0: janelas, at o trreo. Se a pedra percorre a
L

altura h da primeira janela em t segundos,


(A) Mostre que as diferenas entre as distncias percorridas em intervalos quanto tempo levar para percorrer, em
h

de tempos consecutivos e iguais a uma unidade de tempo so sempre segundos, a mesma altura h da quarta
as mesmas e tm o mesmo valor numrico de a. janela? Despreze a resistncia do ar.
L

(B) Determine a distncia percorrida durante a ensima unidade de tempo.


Verifique que ela um mltiplo mpar da distncia percorrida na primeira
unidade de tempo.

IME-ITA 289
Fsica I Assunto 2

11 Um paraquedista salta de uma altura de 1800 m em queda livre. 12 Uma partcula abandonada, a partir do repouso, de uma altura h
Quando abre o paraquedas, est a uma velocidade v e fica sujeito a uma acima do solo. Determine a frmula do termo geral da sequncia obtida pela
desacelerao constante igual a 2 m/s2 at que sua velocidade seja a diviso dessa altura em p partes tais que sejam percorridas em intervalos
metade de quando abriu o paraquedas. A partir da, esta velocidade se de tempo iguais.
mantm constante at atingir o solo. Sabendo que o tempo total de voo
35 s, qual a durao da queda livre?

RASCUNHO

290 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial A ssunto
3
Fsica I

1. Movimento circular P2
t
Um movimento circular aquele em que o corpo se desloca segundo
uma trajetria circular. Faremos um estudo do movimento muito prximo ao P1
que j foi abordado nos outros mdulos. Entretanto, vamos nos preocupar
mais com grandezas angulares, em vez de lineares. Por exemplo: alm
de verificar a distncia percorrida, precisaremos medir o ngulo varrido
pelo mvel.

1.1 Fase e deslocamento angular


Unidade no SI: radianos; abreviao: rad
m =
Outra unidade comum: grau () t
Convm ressaltar que a velocidade angular no depende do raio do
Considere que, no instante t0 = 0, uma partcula se encontra no crculo e que esse valor obtido nos fornece uma mdia de deslocamento
ponto PI de uma circunferncia e que, em um instante posterior t, essa angular por unidade de tempo.
partcula se encontra num ponto Pf. O deslocamento angular () sofrido Analogamente ao que foi dito na cinemtica escalar, existe diferena
por essa partcula a diferena entre os ngulos (ou fases) formados entre velocidade angular mdia e velocidade angular instantnea.
com um eixo. Normalmente, utilizamos como eixo de referncia uma reta
horizontal que possui origem coincidente com o centro da circunferncia A velocidade angular instantnea dada pela velocidade angular mdia
e positivo para a direita. para um intervalo de tempo tendendo a zero.

Ateno: definir origem e referencial continua sendo essencial. A d


i = lim =
origem dada por um eixo arbitrrio (como dito acima). O referencial, no t 0 t dt
caso de movimentos circulares, positivo de acordo com o sentido do
movimento: horrio ou anti-horrio.
1.3 Acelerao angular
P1 Unidade no SI: radiano/segundo ao quadrado; abreviao: rad/s2
2
P1
A acelerao angula mdia indica o quo rpido a velocidade angular
1
sofre variaes. Seu mdulo dado por:

m =
t
Analogamente ao que foi dito na cinemtica escalar, existe diferena
entre acelerao angular mdia e acelerao angular instantnea.
= 2 1
A acelerao angular instantnea dada pela acelerao angular mdia
para um intervalo de tempo tendendo a zero.

A unidade mais usual de ngulo o radiano. Para determinar o ngulo d


i = lim =
nessa unidade, basta calcular a razo entre o arco percorrido e o raio. t 0 t dt
Por definio, um radiano o ngulo descrito quando o comprimento do
arco igual ao raio. Portanto, se considerarmos uma volta, teremos que: 1.4 Relao entre a cinemtica
angular e escalar
2R Para mostrar a relao direta entre a velocidade angular mdia (m)
arco = 2R ngulo = =2 rad 2 rad = 360 rad = 180
R e velocidade escalar mdia (vm), vamos partir da definio de radiano.
arco percorrido S
= = s = R
1.2 Velocidade angular raio R
Unidade no SI: radiano/segundo; abreviao: rad/s
Diferenciando em relao ao tempo, temos que:
Outras unidades comuns: grau/segundo
d dt ds d
( s) = ( R ) = R v = R
dt dt dt dt
Definimos a velocidade angular mdia (m) como a razo entre o
deslocamento angular e o tempo gasto para tal deslocamento. Diferenciando em relao ao tempo mais uma vez, temos que:
d d dv d
( v ) = ( R ) = R a = R
dt dt dt dt

IME-ITA 291
Fsica I Assunto 3

1.5 Tipos de movimento circular Soluo: Adotaremos um sistema de referncia com origem no
ponto de partida e positivo no sentido anti-horrio. O enunciado diz que
Os movimentos circulares normalmente seguem um padro. Ou so
os ciclistas mantm a velocidade constante. Temos, portanto, um MCU.
movimentos circulares uniformes (MCU), ou so movimentos circulares
Escrevendo as equaes horrias, a partir do movimento de B, teremos:
uniformemente variados (MCUV). No primeiro caso, a velocidade angular
constante e, consequentemente sua acelerao angular nula. A funo
horria no MCU nasce da mesma ideia do MRU. A = 0 + 0,5 (t + 2) B = 0 1,5 t

dividindo-se cada No encontro a soma dos mdulos dos deslocamentos angulares tem
s = so + v t = o + t que ser igual a 2 (uma volta completa).
v = cte
a=0
funo horria por R
obtemos as equaes = cte
=o
do MRU Importante: Note como h uma diferena relevante aqui. Em MRU
ou MRUV, o encontro acontecia quando as posies eram iguais. Aqui,
No movimento circular uniformemente variado (MCUV), a acelerao importante contar o nmero de voltas.
angular constante e no nula. Nesse caso a velocidade angular sofre
alteraes iguais para o mesmo intervalo de tempo. Suas funes horrias Isso significa que eles se encontraram 0,5 segundo aps a sada de B.
podem ser determinadas a partir das equaes de MUV:
|A|+|B|= 2 0,5 (t + 2) + 1,5 t =
dividindo-se = 2 0,5 t + 1 + 1,5t = 2 2t = 1 t = s
1 cada funo 1
= o + 0 . t + t 2
s = so + v o . t + a t 2
2 horria por R 2
v = v o + at
obtemos as
= o + t Substituindo em qualquer equao descobriremos o ponto de encontro.

a = cte. equaes do =c te

MRU A = 0,5 (0,5 + 2) = 1,25 ou seja, entre os pontos Q e R

dividindo-se
Obs.: Igualamos a soma dos mdulos dos deslocamentos angulares
cada funo
a 2 pois queremos o primeiro encontro. Se esse movimento continuasse
horria por R2
infinito, encontros ocorreriam e poderamos escrever de uma maneira
v2 = vo2 + 2 a obtemos as 2 = o2 + 2
genrica que
equaes de
Torricelli do |A|+|B|= 2 k
MRU
Em que k representa o numero de vezes do encontro.

O comportamento grfico do MCU anlogo ao comportamento do 1.6 Perodo e frequncia


MRU enquanto os grficos do MCUV so anlogos ao do MRUV. Perodo (T) o tempo gasto para que o corpo execute um ciclo. No
SI, a unidade de perodo o segundo [s].
Exemplo: (U.F.U.) Em uma pista circular de um veldromo, dois
ciclistas correm em sentidos opostos. O ciclista A parte com uma Frequncia (f) o nmero de ciclos dados em uma unidade de tempo.
velocidade angular constante de 0,50 rad/s e o cilclista B, com 1,5 No SI, a unidade o Hertz [Hz] = [ciclos/s]. Contudo, existe uma unidade
rad/s, 2,0 segundos aps. Eles iro se encontrar pela primeira vez: ainda muito utilizada denominada rpm (rotaes por minuto). Sua relao
P com o Hertz 1 Hz = 60 rpm.

A partir das definies apresentadas podemos escrever que:


A

Pela definiao
Q Ponto de partida 1volta T segundos
f voltas 1 segundo
B
Ento:
1
R =f.T 1=
ou T
f
(A) no ponto P.
(B) entre P e Q. A velocidade angular no MCU para k voltas pode ser escrita como:
(C) no ponto Q.
(D) entre Q e R. k 2 2
= = = 2 f
(E) no ponto R. k T T

292 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

1.7 Transmisso de movimento


A transmisso de movimentos pode ser feita basicamente de duas 10 cm
maneiras: transmitindo velocidade angular (fazendo com que discos,
rodas, polias ou engrenagens se toquem) ou transmitindo velocidade linear
(interligando os corpos por meio de uma correia ou corrente).
Na transmisso de velocidade angular, os eixos dos discos so
dispostos coaxialmente. Dessa maneira, quando um executar k voltas, o 25 cm
outro tambm ter executado k voltas. 30 cm
Figura A Figura B

(A) Qual a velocidade de translao do biciclo de Michaux para um dimetro


R1 da roda de 1,20 m?
(B) Qual a velocidade de translao para a bicicleta padro aro 60 (Fig. B)?

R1
CO1 Soluo:
(A) No biciclo de Michaux a frequncia imposta exatamente a frequncia
CO2
de movimento. Assim:

Como a rotao das polias igual do eixo: 40


v=2R23 0,6 2,4 m/s
60
(B) Na bicicleta temos que a velocidade linear (escalar) da coroa dentada

a mesma do pinho.
1 = 2 d d 40
vcoroa = vpinho 2 c c = p p 2 3\ 25 =
1 = 2 T1 = T2
2 2 60
V = p 10 = 10 rad / s
V1 = 2
R1 R2
A velocidade angular do pinho a mesma velocidade angular da roda
Na transmisso de velocidade linear, os discos so interligados de
modo que quando um deles tem um deslocamento escalar o outro disco v roda
pinho = roda 10= vroda = 10.0,3 vroda = 3 m / s
tenha o mesmo deslocamento. R

Exemplo: (Ufrj-1998) O olho humano retm durante 1/24 de segundo


as imagens que se formam na retina. Essa memria visual permitiu a
inveno do cinema. A filmadora bate 24 fotografias (fotogramas) por
segundo. Uma vez revelado, o filme projetado razo de 24 fotogramas
por segundo. Assim, o fotograma seguinte projetado no exato instante
em que o fotograma anterior est desaparecendo de nossa memria visual,
o que nos d a sensao de continuidade.
Filma-se um ventilador cujas ps esto girando no sentido horrio.
O ventilador possui quatro ps simetricamente dispostas, uma das quais
Da, a velocidade de todos os pontos da correia vai ser a mesma, pintadas de cor diferente, como ilustra a figura. Ao projetarmos o filme,
assim como os dentes das polias. Portanto: os fotogramas aparecem na tela na seguinte sequncia o que nos d a
sensao de que as ps esto girando no sentido anti-horrio.


1R1 = 2 R2

v1 = v 2 f1R1 = f2 R2
R
R1 = 2
T1 T2
Uma conseqncia imediata que quanto maior o raio do disco menor
ser sua velocidade angular.
Ex.: (Unicamp-2005) Em 1885, Michaux lanou o biciclo com uma roda
dianteira diretamente acionada por pedais (Fig. A). Atravs do emprego da
roda dentada, que j tinha sido concebida por Leonardo da Vinci, obteve-se
melhor aproveitamento da fora nos pedais (Fig. B). Considere que um ciclista
consiga pedalar 40 voltas por minuto em ambas as bicicletas. Calcule quantas rotaes por segundo, no mnimo, as ps devem estar
Dado: 3 efetuando para que isto ocorra.

IME-ITA 293
Fsica I Assunto 3


Soluo: A iluso de que as ps esto girando no sentido oposto ao 2.2 Vetor deslocamento (S)
real devido ao fato de nosso crebro interpretar que o movimento, de um
O vetor deslocamento de um corpo entre os instantes t1 e t2 o vetor
fotograma para o outro, se d no sentido do menor deslocamento angular.
representado por um segmento orientado de origem em P1 (posio do
O olho humano tira fotos da realidade de 1/24 a 1/24 segundo e junta as
corpo no instante t1) e extremidade em P2 (posio do corpo no instante t2).
sucessivas imagens, sempre atribuindo o menor caminho a cada objeto.
Entre dois fotogramas consecutivos, a p destacada efetua, no mnimo,
de volta, em um intervalo de tempo de 1/24 s. Portanto a frequncia S P2 (t2)
mnima de rotao +
P1 (t1)
S
3 S
3 24
= 4 = = 18 Hz
1 4 1
24 Por definio, o vetor deslocamento a diferena ente os vetores
posies de P1 e P2.
2. Cinemtica vetorial
x (m)
Aps entendermos todos os conceitos de movimento aplicados a
movimentos retilneos ou circulares, vamos aprender como estender cada
assunto a qualquer movimento. Para isso, precisamos usar os conceitos P1 S
vetoriais das grandezas j previamente apresentadas. P2

2.1 Vetor posio (s)



O vetor posio um vetor com centro na origem de referncia e
extremidade na posio do corpo em questo. Sua anlise pode ser
unidimensional, bidimensional ou tridimensional, como mostram os
exemplos a seguir:
x (m)
Anlise unidimensional

Observa-se que o mdulo do vetor deslocamento tem como valor


s
X (m) mximo o mdulo do deslocamento escalar (j que uma reta a menor
distncia entre dois pontos). A igualdade s ocorre nos movimentos
0 5 retilneos.

|s |= 5m s= 2.3 Velocidade vetorial mdia

o quociente entre o vetor deslocamento (S ) e o correspondente
Anlise bidimensional intervalo de tempo.
y (m) 

 s
3 v m = 

t
Note que o mdulo do vetor velocidade mdia tem como valor mximo
o mdulo da velocidade escalar mdia. Esses mdulos s sero iguais

s = 32 + ( 2)2 = 13 m nos movimentos retilneos porque a nica situao em que coincidem
2   os valores do deslocamento escalar e do vetor deslocamento.

s s = 3 2 j ou s = (3, 2) Alm disso o vetor velocidade mdia tem a mesma direo e sentido
do vetor deslocamento, pois se trata da multiplicao de um vetor por um
Anlise tridimensional escalar positivo.

2.4 Velocidade vetorial instantnea


z (m)
A velocidade vetorial instantnea o limite da velocidade vetorial para
3 um intervalo de tempo tendendo a zero. Matematicamente:

 s

s  v = lim  
s = 22 + 32 + 52 = 38 m t 0
t
y (m)
2 5  Em outras palavras, se quisermos determinar a velocidade vetorial
s = 2 + 5j + 3 k
^

 instantnea de uma partcula quando esta passa por um ponto P, devemos


s = ( 2, 5, 3) tomar outro ponto Q da trajetria e fazer P tender a Q.
x (m)

294 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

reta tagente Uniforme


P em P
Q3
v
d3

sentido do
d2
movimento Q2


d1
at = 0
Q1

Quanto mais prximo Q est de P, maior ser a aproximao do vetor Acelerado


deslocamento com a reta tangente a P.


reta tagente v
v em P
P

at

sentido do
movimento

|at |= ae > 0

Retardado


v
IMPORTANTE: Isso mostra que o vetor velocidade instantnea
sempre tangente trajetria.


2.5 Vetor acelerao at
O vetor acelerao mdia indica a razo entre a variao de velocidade
vetorial de um corpo e o intervalo de tempo. Lembre-se de que, para que haja

essa variao de do vetor velocidade, no necessariamente precisa haver |at |= ae < 0
mudana no mdulo (um vetor tem direo e sentido, alm do mdulo).
   
 V v v
am = = 0

t t
O vetor acelerao mdia tem a mesma direo e sentido do vetor 2.5.2 Acelerao centrpeta
variao de velocidade (subtrao vetorial), pois se trata da multiplicao
responsvel pela mudana de direo do vetor velocidade instantnea.
de um vetor por um escalar positivo.
A componente centrpeta da acelerao (a cp ) tem sempre a direo
O vetor acelerao instantnea o limite desse quociente quando o
radial e sentido apontado para o centro.
intervalo de tempo tende a zero.
 Ateno: esta componente de acelerao nula somente para
 V
am = lim movimentos retilneos.
t 0 t
O mdulo da acelerao centrpeta dado pela expresso:
A acelerao instantnea pode ser subdivida em duas: a acelerao
tangencial e a acelerao centrpeta. v2
acp =
R
2.5.1. Acelerao tangencial Demonstrao:
responsvel pela mudana de intensidade (mdulo) do vetor v
velocidade instantnea.

A componente tangencial da acelerao (at ) tem sempre a mesma v v v
direo do vetor velocidade instantnea. O sentido vai depender do tipo d
R R
de movimento acelerado, retardado ou uniforme. d v

IME-ITA 295
Fsica I Assunto 3

verticalmente, com velocidade constante de mdulo v. Se o velocmetro do


v = v d s = R d
automvel marca 80,0 km/h, pode-se concluir que o valor de v igual a:
s s (A) 48,0 km/h.
v= t =
t v (B) 60,0 km/h.

v (C) 64,0 km/h.
acp = (D) 80,0 km/h.
t
(E) 106,7 km/h.
v d v 2 v2
acp = = acp =
s s R
Soluo: A figura mostra o automvel e as velocidades do automvel v aut e
v d
da chuva (v ), para a pessoa parada na beira da estrada. O diagrama vetorial
mostra a composio dessas velocidades para o estudante.
Ateno!
Essa expresso pode ser utilizada em todo movimento curvilneo,
desde que se encontre o raio de curvatura do referido trecho da curva
(basta trocar o R pelo raio de curvatura).

Ex.: Um corpo lanado obliquamente possui no ponto mais alto da trajetria Referencial estrada Referencial estudante
uma velocidade de 5 m/s (horizontal). Considerando que nesse local o
corpo fica sujeito somente acelerao da gravidade (10 m/s2) determine v aut sen v aut 0, 8 80
o raio de curvatura nesse mesmo ponto. tg = = = v = 60 km / h
v cos v 0, 6 v

Soluo: No ponto de altura mxima a acelerao ortogonal a velocidade


e, portanto, a componente centrpeta. Em outras palavras, nessa situao, Ex.: Um disco roda sobre uma superfcie plana, sem deslizar. A velocidade

a acelerao da gravidade desempenha o papel de acelerao centrpeta do centro O v 0. Em relao ao plano:
(j que perpendicular velocidade).
v2 52 A
acp = 10 = R = 2, 5 m
R R
2.6 Movimento relativo e composio de
movimentos
Quando se quer mudar o referencial de um vetor, matematicamente, v0 0
basta seguir a seguinte regra: Xa,b = Xa,c + Xc,b = Xa,c Xb,c.

Importante: note que todas as contas desse assuntos so vetoriais!!!

Ex.: Considere a figura seguinte, em que um barco atravessa um rio. Seja R



v B,A a velocidade do barco em relao s guas e v A,T a velocidade das
(A) Qual a velocidade do ponto A?
guas em relao s margens (Terra) (B) Qual a velocidade do ponto B?

Soluo: Os pontos A e B tm dois movimentos: um provocado pela


rotao do disco, e outro provocado pela translao. O movimento
resultante, observado do plano de rolagem, a composio desses
movimentos parciais. A figura abaixo ilustra essa composio.


Aplicando a definio de velocidade relativa v B,A= v B,T v A,T ,
obtemos a velocidade do barco em relao as margens (mesmo
referencial da velocidade das guas):

v B, T = v B,A + v A,T

Exemplo: (Ufal) De dentro de um automvel em movimento retilneo


uniforme, numa estrada horizontal, um estudante olha pela janela lateral e
observa a chuva caindo, fazendo um ngulo com a direo vertical, com
sen = 0,8 e cos = 0,6. Para uma pessoa parada na estrada, a chuva cai

296 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

EXERCCIOS RESOLVIDOS

01 Uma pessoa brincando em uma roda-gigante, ao passar pelo ponto 02 Na figura, um ciclista percorre o trecho AB com velocidade escalar
mais alto, arremessa uma pequena bola (Figura 1) , de forma que esta mdia de 22,5 km/h e, em seguida, o trecho BC de 3,00 km de extenso.
descreve, em relao ao solo, a trajetria de um lanamento vertical No retorno, ao passar em B, verifica ser de 20,0 km/h sua velocidade
para cima. escalar mdia no percurso ento percorrido, ABCB. Finalmente, ele
chega em A perfazendo todo o percurso de ida e volta em 1,00 h, com
velocidade escalar mdia de 24,0 km/h. Assinale o mdulo v do vetor
velocidade mdia referente ao percurso ABCB.

(A) v = 12,0 km/h


(B) v = 12,00 km/h
A velocidade de lanamento da bola na direo vertical tem o mesmo (C) v = 20,0 km/h
mdulo de velocidade escalar (v) da roda gigante, que executa um (D) v = 20, 00 km/h
movimento circular uniforme. Despreze a resistncia do ar, considere a (E) v = 36, 0 km/h
acelerao da gravidade igual a g e = 3. Se a pessoa consegue pegar
Soluo:
a bola no ponto mais prximo do solo (figura 2), o perodo de rotao
da roda-gigante pode ser igual a Considerando o deslocamento em todo o trajeto
S = v.t = 24.1 = 24 km
v A distncia AB pode ser calculada da seguinte forma:
(A) S = 2.AB + 2.BC S/2 = AB + BC AB =
g
24
10v S/2 BC = 3 = 12 3 = 9 km
(B) 2
7g
Clculo do tempo total gasto no trecho ABCB
20v
(C) (9 + 6) 15
3g v = S / t t = S / v = = = 0, 75 h
20 20
v
(D) 12 9
g O mdulo da velocidade vetorial mdia = 12 km / h
0, 75
Soluo
03 Duas partculas, X e Y, em movimento retilneo uniforme, tm
velocidades respectivamente iguais a 0,2 km/s e 0,1 km/s. Em um
certo instante t1, X est na posio A e Y na posio B, sendo a distncia
entre ambas de 10 km. As direes e os sentidos dos movimentos das
partculas so indicados pelos segmentos orientados AB e BC, e o ngulo
^C mede 60, conforme o esquema.
AB

O intervalo de tempo entre o comeo e o fim T/2.


2
T
2 g
gt T 2 g T2 T
h = h0 + v 0 t 0 = 2R + v v 2R = 0
2 2 2 8 2
Sabendo-se que a distncia mnima entre X e Y vai ocorrer em um instante
2 R v T t2, o valor inteiro mais prximo de t2 t1, em segundos, equivale a:
Porm v = R= . Substituindo teremos:
T 6
(A) 24
g T2 T v T 20 v (B) 36
v 2 = 0 3 g T 2 12v T 8v T = 0 T =
8 2 6 3 g (C) 50
(D) 72

IME-ITA 297
Fsica I Assunto 3

Soluo: 04 Considere dois carros que estejam participando de uma corrida.


Vamos considerar que o ponto A a origem de um sistema cartesiano O carro A consegue realizar cada volta em 80 segundos, enquanto o
e que o segmento AB esteja contido no eixo das abscissas. Desta carro B 5,0% mais lento. O carro A forado a uma parada, nos boxes
forma, podemos dizer que as equaes paramtricas da partcula X so ao completar a volta nmero 6. Incluindo acelerao, desacelerao e
y = 0 e x =0,2.t e que as equaes paramtricas da partcula Y so reparo o carro A perde 135 segundos. Qual deve ser o nmero mnimo
y = 0,1.t.sen(60) e x = 10 0,1t.cos(60). de voltas completas da corrida para que o carro A possa vencer?

Importante: A ideia de desenhar a figura para um instante Soluo:


genrico t e, a partir disso, obrigar ou calcular matematicamente 2 2 2
A = = rad / s B= = = rad / s
algumas coisas muito usada na cinemtica. Fique atento a isso! TA 40 TB 1, 05 TA 42

Adotando o ponto de largada como origem do sistema de referncia


Para calcularmos a distncia mnima vamos considerar um instante t.
teremos:
A distncia entre os pontos X e Y, nesse instante, dada pelo teorema

de Pitgoras e desta forma temos: A = t B= t
40 42
d = x 2 + y 2
615
2
Enquanto A d 6 voltas B percorre B= ( 480 + 135) = rad
42 42
d = (10 0, 05 t 0, 2 t ) + (0, 05 t 3 )
2

A partir da as equaes horrias so:


d = 100 5t + 0, 0625 t 2 + 0, 0075 t 2 615
A = 12 + t B= + t
40 42 42
d = 100 5 t + 0, 07 t 2 No prximo encontro entre os mveis (aps a volta do mvel A):
615
12 + t = + t t = 2220 s
A distncia d funo do tempo t e esta funo quadrtica com 40 42 42
Nesse intervalo de tempo o mvel A executa 27 voltas completas
concavidade para cima, o que significa que possui ponto de mnimo.
Assim: 2220
80 = 27, 75
5
t = b / ( 2 a) = = 35, 7 s 36 s
0,14 Para vencer ele precisar de 6 + 27 + 1 = 34 voltas.

EXERCCIOS NVEL 1
01 (EFOMM) Uma bomba centrfuga gira a 1800 rpm. A velocidade Analise as afirmativas abaixo:
tangencial de um volume de fluido impelido pelo seu rotor, de raio igual a
12 cm, em m/s de: I. A velocidade angular do disco C metade do disco B.
II. A velocidade escalar de um ponto do permetro do disco A o dobro
(A) 6,1 da velocidade escalar de um ponto do permetro do disco C.
(B) 7,2 II. Os discos B e C tm a mesma velocidade escalar em pontos de seus
(C) 8,6 permetros.
(D) 9,3 III. O perodo do disco C o dobro do perodo do disco B.
(E) 10,4 IV. As freqncias dos discos A e B so iguais.

02 Com base nessas informaes, assinale a alternativa correta.


RB
(A) Apenas a afirmativa I verdadeira.
(B) As afirmativas II e I so verdadeiras.
(C) As afirmativas III e IV so verdadeiras.
(D) As afirmativas I, II, IV so verdadeiras.
(E) As afirmativas I e IV so verdadeiras.
RC RA
03 (AFA) No avio de treinamento T-25 utilizado na AFA, a hlice gira 2700
rpm durante a corrida no solo e, aps a decolagem, a rotao reduzida
para 2450 rpm em apenas 5 segundos. Supondo-se que a hlice sofre
uma desacelerao uniforme, a acelerao angular da hlice, em valor
absoluto, vale aproximadamente, em rad/s2:
Na figura acima, temos um sistema de transmisso de movimento de
um dos motores auxiliares de um navio, formado por trs discos A, B e C. Os (A) 1,67.
raios dos discos B e C so iguais e correspondem metade do raio do disco (B) 3,14.
A. Sabe-se que o disco A move-se solidariamente com o disco B atravs de (C) 5,23.
uma correia, e que os discos A e C esto ligados ao mesmo eixo central. (D) 8,72.

298 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

04 (AFA) Duas partculas partem da mesma posio, no mesmo instante,


e descrevem a mesma trajetria circular de raio R. Supondo que elas girem (A) 2,2
no mesmo sentido a 0,25 rps e 0,2 rps, aps quantos segundos estaro VA/B
juntas novamente na posio de partida?

(A) 5.
(B) 10.
(C) 15. (B) 4, 4
(D) 20. VA/B

05 (AFA) O odmetro de um automvel um aparelho que mede a distncia


percorrida. Na realidade, esse aparelho ajustado para fornecer a distncia (C) 4, 4
VA/B
percorrida atravs do nmero de voltas e do dimetro do pneu. Considere
um automvel cujos pneus, quando novos, tm dimetro D. Suponha que
os pneus tenham se desgastado e apresentem 98% do dimetro original.
Quando o velocmetro assinalar 100 km/h, a velocidade real do automvel
ser:
(D) 6, 6
(A) 104 km/h. VA/B
(B) 102 km/h.
(C) 98 km/h.
(D) 96 km/h.

06 Uma lancha atravessa um rio, deslocando-se segundo uma trajetria (E) 6, 6


perpendicular margem. Sua velocidade em relao gua constante VA/B
e tem mdulo igual a 2 3 m/s. A velocidade da correnteza do rio em
relao a um observador parado na sua margem constante e vale 4 m/s.
O mdulo da velocidade da lancha em relao a este observador :

(A) 2 m/s. 08 (AFA) As figuras abaixo apresentam pontos que indicam as posies
(B) 4 m/s. de um mvel, obtidas em intervalos de tempos iguais. Em quais figuras o
(C) 6m/s. mvel apresenta acelerao no nula?
(D) 8 m/s.
(E) 10 m/s.

07 (EFOMM) Observe as figuras a seguir.

N N
60o

VA=5,0 ns

VB=2,0 ns

(A) Apenas em I, III e IV.


(B) Apenas em II e IV.
(C) Apenas I, II e III.
(D) Em I, II, III e IV.

B 09 (AFA) Considere que dois vetores A e B fazem entre si um ngulo de
60, quando tm suas origens sobre um ponto em comum. Alm disso,
A
considere tambm, que o mdulo de B duas vezes maior que o de A ,

ou seja, B = 2A. Sendo o vetor soma S = A + B e o vetor diferena

Em uma regio de mar calmo, dois navios, A e B, navegam com D = A + B , a razo entre os mdulos S/D vale:
velocidades, respectivamente, iguais a vA=5,0 ns no rumo norte e vB=2,0
ns na direo 60oNEE, medidas em relao terra, conforme indica a 21
figura acima. O comandante do navio B precisa medir a velocidade do navio (A) . (C)
7.
3
A em relao ao navio B. Que item informa o mdulo, em ns, e esboa
a direo e sentido do vetor velocidade a ser medido? (B) 1. (D) 3.
(Dado: cos60o=0,5.)

IME-ITA 299
Fsica I Assunto 3

10 (AFA) Um carro percorre uma curva circular com velocidade linear Admitindo que no haja escorregamento entre a correia e as polias, e supondo
constante de 15 m/s completando-a em 5 2s, conforme figura abaixo. que a polia A execute 60 rpm, calcule a frequncia de rotao da polia B.

15 Dois ciclistas partem de um mesmo ponto de uma pista circular de


raio igual a 100 m, no mesmo instante e em sentidos contrrios. Suas
velocidades escalares lineares valem 2 m/s e 3 m/s. Aps quanto tempo
eles se encontraro pela primeira vez?

16 (EFOMM) No sistema de transmisso de movimento da figura abaixo,


a polia motora A tem 500 mm de dimetro e gira a 120 rpm. As polias
intermedirias B e C, solidrias entre si (soldadas uma na outra), tm,
respectivamente, 1000 mm e 200 mm. A rotao da polia D, de dimetro
400 mm, de:
correto afirmar que o mdulo da acelerao mdia vetorial experimentada B
pelo carro nesse trecho, em m/s, : A
C
(A) 0.
(B) 1,8.
(C) 3,0.
(D) 5,3.

11 Um satlite geoestacionrio, desses usados em telecomunicaes, D


colocado em rbita circular no plano do equador terrestre. Como seu prprio
nome diz, esse satlite se mantm sempre sobre um mesmo local da Terra. (A) 120 rpm. (E) 20 rpm.
(B) 80 rpm. (D) 30 rpm.
(C) 60 rpm.

17 s 12 horas, o ponteiro das horas e o ponteiro dos minutos de um relgio


se sobrepem. Depois de quanto tempo ocorre a prxima sobreposio?

18 Em um certo instante, um ponto material parte de A com MCU de perodo


igual a 30 s, em sentido anti-horrio. Um segundo depois, parte de B outro
ponto material com MCU de perodo igual a 120 s, em sentido horrio.
(A) Calcule o perodo de translao do satlite em relao Terra.
(B) Compare a velocidade angular do satlite (S) com a velocidade angular
do ponto da superfcie da Terra sobre o qual ele se encontra (T) .
(C) Compare a velocidade linear do satlite (VS) com a do ponto referido
no tem anterior (vT).

12 Uma formiga encontra-se no centro de um disco de raio igual a 20 cm,


que executa rotao uniforme com frequncia de 30 rpm. A formiga passa,
ento, a caminhar ao longo de um raio do disco, dirigindo-se para a sua Determine quanto tempo depois da partida de A os pontos se encontraro
periferia com velocidade escalar constante e igual a 5 cm/s em relao ao peIa primeira vez.
disco. Ao chegar a um ponto perifrico, quantas voltas a formiga ter dado?
19 (EFOMM) Um satlite meteorolgico envia para os computadores de
13 Sabendo que o raio da Terra mede aproximadamente 6.400 km, bordo de um navio conteneiro informaes sobre um tornado que se forma na
determine: rota desse navio a 54,0 milhas a boreste (direita). Segundo as informaes,
o tornado tem forma cnica de 252 m de altura e 84 m de raio. A velocidade
(A) a velocidade escalar angular do movimento de rotao da Terra; angular aproximadamente 45 rad/s. O mdulo da velocidade vetorial de
(B) a velocidade escalar linear de um ponto situado no equador, relativa rotao do tornado, em km/h, em um ponto situado a 3 m do plano de sua
ao movimento de rotao; base, vale:
(C) a velocidade escalar linear de um ponto da superfcie situado a 60
de latitude, relativa ao movimento de rotao. (A) 162. (D) 476.
(B) 242. (E) 588.
14 Na situao esquematizada na figura, temos duas polias A e B (C) 308.
acopladas atravs de uma correia inextensvel. Quando a polia A gira,
movimenta a correia que, por sua vez, faz a polia B girar tambm. 20 Uma partcula em movimento circular uniformemente variado tem sua
velocidade angular alterada de 2 rad/s para 10 rad/s, durante 20 s. Calcule
o nmero de voltas que a partcula efetua nesse intervalo de tempo.

21 Um ventilador gira razo de 900 rpm. Ao deslig-lo, seu movimento


passa a ser uniformemente retardado, at parar aps 75 voltas. Qual o tempo
decorrido desde o momento em que fio foi desligado at sua parada completa?

300 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

22 Um garoto, perdido em uma regio desrtica plana, desloca-se 26


sequencialmente 4,0 km para o norte, 2,0 km para o leste e 2,5 km para (rad/s)
o sul, gastando 10 h no percurso total. Determine:
5
(A) o mdulo da velocidade escalar mdia do garoto.
3
(B) a intensidade da sua velocidade vetorial mdia.
1
23 Uma partcula parte do ponto A da trajetria ABC, esquematizada
abaixo, no instante to = 0, atinge o ponto B no instante t1 = 3,0 s e para
no ponto C no instante t2 = 5,0 s. A variao de sua velocidade escalar 0 5 10 15 20 25 t (s)
pode ser observada no grfico abaixo:
Um flutuador em colcho de ar, desloca-se em um crculo horizontal, sobre
uma mesa preso extremidade de um fio inextensvel, de comprimento
0,8 m velocidade angular mostrada no grfico (a propulso dada pelos
gases expelidos pelo aparelho). Suponha a massa do aparelho constante.
Calcule as aceleraes angular , tangencial (at) e centrpeta (ac) e assinale
a resposta correta abaixo.

(rad/s2) at(m/s2) ac(m/s2)


(A) 0,25 0,20 0,8 + 0,32 t + 0,032 t2
(B) 0,20 0,16 0,8 + 0,4 t + 0,05 t2
(C) 0,25 0,20 0,8 + 0,4 t + 0,05 t2
Considerando o intervalo de 0 a 5,0 s, calcule para a partcula: (D) 0,20 0,16 0,8 + 0,32 t + 0,032 t2
(E) 0,25 0,16 0,8 + 0,32 t + 0,032 t2
(A) o valor absoluto da velocidade escalar mdia.
(B) a intensidade da velocidade vetorial mdia.
27 Um automvel desenvolve, numa estrada plana e horizontal, movimento
24 Uma partcula percorre uma circunferncia de 1,5 m de raio no sentido retilneo e uniforme com velocidade de mdulo v. Supondo que suas
horrio, como est representado

na figura. No instante

to, a velocidade rodas rolem sem escorregar, calcule em relao ao plano de rolamento,
vetorial da partcula v e a acelerao vetorial a . os mdulos das velocidades instantneas dos pontos A, B, C, D e O,
indicados na figura a seguir.

1,5 m
28 Um trem dotado de janelas laterais retangulares de dimenses 80 cm x
C
60 cm viaja ao longo de uma ferrovia retilnea e horizontal com velocidade
constante de 40 km/h. Ao mesmo tempo, cai uma chuva vertical (chuva
sem vento), de modo que as gotas apresentam, em relao ao solo,
a 30O
velocidade constante de intensidade v. Sabendo que o trajeto das gotas

v de chuva observado nas janelas laterais do trem tem a direo da diagonal
dessas janelas, determine:

(A) o valor de v;
(B) a intensidade da velocidade das gotas de chuva em relao a um
observador no trem.

Sabendo que| v | = 3,0m/s:
29 (AFA) Dois aeroportos, A e B, esto no mesmo meridiano, com B
600 km ao sul de A. Um avio P decola de A para B ao mesmo tempo
(A) calcule | a |;
que um avio Q, idntico a P, decola de B para A. Um vento de 30 km/h
(B) diga se no instante to o movimento acelerado ou retardado. Justifique
sopra na direo sul-norte. O avio Q chega ao aeroporto A 1 hora
sua resposta.
antes do avio P chegar ao aeroporto B. A velocidade dos dois avies
em relao ao ar (admitindo que sejam iguais) , aproximadamente, em
25 Um barco motorizado desce um rio deslocando-se de um porto A at
km/h:
um porto B, distante 36 km, em 0,90 h. Em seguida, esse mesmo barco
sobe o rio deslocando-se do porto B at o porto A em 1,2 h. Sendo vB a
(A) 690. (C) 190.
velocidade do barco em relao s guas e vC a velocidade das guas em
(B) 390. (D) 90.
relao margens, calcular vC e vB.

IME-ITA 301
Fsica I Assunto 3

EXERCCIOS NVEL 2 03 (AFA) Um operrio puxa a extremidade de um cabo que est enrolado
num cilindro. medida que o operrio puxa o cabo o cilindro vai rolando sem
escorregar. Quando a distncia entre o operrio e o cilindro for igual a 2 m (ver
01 (AFA) Uma pessoa, brincando em uma roda-gigante, ao passar pelo ponto
figura abaixo), o deslocamento do operrio em relao ao solo ser de:
mais alto, arremessa uma pequena bola (Figura 1), de forma que esta descreve,
em relao ao solo, a trajetria de um lanamento vertical para cima.

2m

EIXO EIXO

(A) 1 m. (C) 4 m.
(B) 2 m. (D) 6 m.

04 A figura representa dois discos de papelo fixados a um mesmo eixo,


A velocidade de lanamento da bola na direo vertical tem o mesmo que rota com frequncia igual a 50Hz. Os discos foram fixados em locais
mdulo da velocidade escalar (v) da roda-gigante, que executa um do eixo distantes 2m um do outro. Um projtil disparado paralelamente
movimento circular uniforme. Despreze a resistncia do ar, considere a ao eixo, movendo-se em movimento retilneo e uniforme, perfurando os
acelerao da gravidade igual a g e = 3. Se a pessoa consegue pegar discos. O ngulo entre o plano que contm o eixo e o furo no primeiro
a bola no ponto mais prximo do solo (Figura 2), o perodo de rotao da disco e o plano que contm o eixo e o furo no segundo disco igual a 45o.
roda-gigante pode ser igual a: Determine a velocidade do projtil, sabendo que, entre as duas perfuraes,
os discos completaram 2 voltas.
v 20v
(A) g (C)
3g
10v v
(B) 12
(D)
7g g
02 (AFA) O movimento da coroa dentada (A) de uma bicicleta transmitido
a uma catraca (B) localizada no eixo da roda traseira (C) por meio de uma
corrente. A opo que representa a bicicleta mais veloz para o mesmo
nmero de pedaladas do ciclista :

(A) 05 (ITA) Um avio voa numa altitude e velocidade de mdulo constantes,


numa trajetria circular de raio R, cujo centro coincide com o pico de uma
montanha onde est instalado um canho. A velocidade tangencial do avio
de 200 m/s e a componente horizontal da velocidade da bala do canho
B de 800 m/s. Desprezando o atrito e o efeito de rotao da Terra e admitindo
que o canho est direcionado de forma a compensar o efeito de atrao
C A
gravitacional, para atingir o avio, no instante do disparo o canho dever
estar apontando para um ponto frente do mesmo situado a quantos rad?
(B)
06 Acima de um disco horizontal de centro O que gira em torno do seu eixo,
no vcuo, dando 50 voltas por minuto, esto suspensas duas pequenas
B esferas M e N. A primeira est 2 m acima do disco e a segunda a 4,5m,
ambas na mesma vertical. Elas so abandonadas simultaneamente e, ao
C chocar-se com o disco, deixam sobre ele pequenas marcas M e N tais
que o ngulo MON igual a 95,5o. Podemos concluir que a acelerao
(C) da gravidade no local vale quanto?

07 Num dado instante dois navios encontram-se sobre o mesmo


meridiano. O navio Nencontra-se a uma distncia d ao norte do navio N.
B
(A) N faz rota para o norte com velocidade v. N faz rota para o leste com
C
velocidade v. Qual ser a mnima distncia entre os navios?
(B) N faz rota para leste com velocidade v.Qual o rumo que N deve
(D) tomar para encontrar N? Quanto tempo levar?

08 O ponteiro dos minutos do relgio de uma igreja tem o dobro do


comprimento do ponteiro das horas. A que hora aps a meia-noite a
B extremidade do ponteiro dos minutos est se afastando da extremidade
do ponteiro das horas com velocidade mxima?
C

302 Vol. 1
Movimentos circulares e cinemtica vetorial

EXERCCIOS NVEL 3

01 De uma parte retilnea da margem ao mesmo tempo saram dois 06 (ITA) A figura representa a vista area de um trecho retilneo de ferrovia.
barcos, A e B, que se encontravam a uma distncia inicial d = 3 km um Duas locomotivas a vapor, A e B, deslocam-se em sentidos contrrios com
do outro. O barco A dirigiu-se por uma reta perpendicular margem. O velocidades constantes de 50,4 km/h e 72 km/h respectivamente. Uma vez
barco B tomou um caminho constantemente dirigido ao barco A. evidente que AC representa o rastro de fumaa do trem A, BC o rastro de fumaa
que aps um tempo muito grande o barco B navegar atrs do barco A a de B e que AC=BC, determine a velocidade do vento.
uma certa distncia. Determine qual essa distncia.
C
02 Na tela de um cinema v-se uma carruagem em movimento. O raio das
rodas dianteiras das carruagens r = 0,35m e o raio das rodas traseiras
A h = 160 m B
R = 1,5r. As rodas dianteiras tm N1 = 6 raios. A cmara cinematogrfica
roda a fita com uma velocidade de 24 quadros/s. Determinar a velocidade
mnima segundo a qual temos a impresso de que as rodas dianteiras esto
em repouso na tela. Qual o menor nmero de raios N2 que devero ter as 1360 m
rodas traseiras a fim de que as mesmas tambm paream estar em repouso?
07 Um rio tem 1 km de largura. A velocidade da correnteza v. Um
Extra: Para que valores da velocidade da carruagem do problema acima homem rema 1km rio acima e volta ao local da partida. Outro homem,
os espectadores tero a impresso de que os raios das rodas dianteira e tambm remando, vai e volta de uma margem outra, atingindo um ponto
traseira giram em sentidos opostos? diretamente oposto ao ponto de onde partiu. Sabendo que, remando, as
velocidades dos homens so constantes e iguais a 5 km/h, determine v
03 Um pequena formiga move-se sobre uma lata cilndrica atravs de sua para que a diferena entre os tempos gastos nos dois trajetos completos
superfcie lateral do pontos A pra o ponto B pelo caminho mais rpido e seja de 7,5 minutos.
com uma velocidade v constante em mdulo.
08 As coordenadas de um corpo so x = t2 e y = (t 1)2 (SI).

(A) Obter a equao da trajetria.


(B) Em que instante a velocidade mnima?
(C) Calcular as coordenadas quando a velocidade for 10 m/s.
(D) Calcular as aceleraes tangencial e centrpeta num instante t qualquer.

09 Os componentes do vetor velocidade de uma partcula so dados por:


e , onde w e R so constantes. A extremidade do vetor posio descreve
uma curva chamada cicloide. Determine o mdulo das componentes da
(A) Qual o tempo gasto neste percurso? velocidade e da acelerao da partcula quando ela se encontra:
(B) Qual a velocidade angular da sombra da formiga sobre o plano da base?
(A) no valor mximo de y.
04 O movimento de uma partcula descrito pelas equaes: (B) no valor mnimo de y.

x = b sent 10 Quatro tartarugas encontram-se nos cantos de um quadrado de lado


y = b cost a. Simultaneamente, elas comeam a movimentar-se com uma velocidade
z = ut constante em grandeza v, sendo que a primeira se dirige sempre em direo
segunda, a segunda sempre em direo terceira, a terceira sempre em
(A) Qual a trajetria descrita pela partcula? direo quarta e a quarta sempre em direo primeira. As tartarugas
(B) Qual o mdulo de sua velocidade? se encontraro? Caso sim, depois de quanto tempo?
(C) Qual a distncia percorrida em um ciclo?
DESAFIO: Se fossem N tartarugas nos N vrtices de um polgono regular
de N lados, qual seria o tempo necessrio para que as tartarugas se
05 (ITA) Um nadador, que pode desenvolver uma velocidade de 0,900
encontrassem?
m/s na gua parada, atravessa um rio de largura D metros, cuja correnteza
tem velocidade de 1,08 km/h. Nadando em linha reta ele quer alcanar um
11 Uma roda de raio R rola com velocidade constante v0 ao longo de um
3
ponto da outra margem situado metros abaixo do ponto de partida. plano horizontal. Prove que a posio de qualquer ponto em sua periferia
3 dada pelas equaes x = R (wt senwt) e y = R (1 - coswt), em que
Para que isso ocorra, sua velocidade em relao ao rio deve formar com a
v
w = 0 a velocidade angular da roda e t o tempo medido desde
correnteza o ngulo: R
o instante em que o ponto est em contato com o plano. Determine as
3 componentes da velocidade e da acelerao do ponto.
(A) arc sen ( 33 + 1) (C) Zero grau
12
12 Um bote pode viajar a uma velocidade de 3 m/s na gua parada. Um
3 3 barqueiro deseja cruzar um rio percorrendo a menor distncia possvel. Em que
(B) arc sen arc sen
(D)
2 12 direo ele deve remar com relao margem se a velocidade da gua :

(A) 2 m/s? (B) 4 m/s?

IME-ITA 303
Fsica I Assunto 3

13 Uma barra rgida est apoiada no canto de uma sala (vide figura ao 14 Determine a acelerao do corpo A, o qual desliza-se sem velocidade
lado). O extremo A desliza pela parede enquanto o extremo B desliza pelo inicial pela rosca de um parafuso com passo h e raio R, no final da ensima
solo. Encontre a velocidade do ponto C (centro da barra) em funo do volta (figura). Despreza-se o atrito.
ngulo , se a velocidade do ponto B for constante e igual a v. Despreze
todas as foras de atrito. R

A A
h

15 Em relao a um referencial cartesiano uma partcula se move de


acordo com as seguintes funes horrias:
B

v
2 t 2 t
x = 3 cos e y = 4 sen 3 .
3

(A) Qual a equao da trajetria da partcula?


(B) Em que sentido a trajetria percorrida?
(C) Qual a velocidade da partcula em t = 0?
(D) Qual o mdulo da acelerao em t = 1s?

RASCUNHO

304 Vol. 1
Lanamento oblquo A ssunto
4
Fsica I

1. Princpio da independncia dos O alcance horizontal dessa bomba dado por:


A = vx t A = 70 8 = 560 m
movimentos (Princpio de Galileu) Nesses 8s de movimento, a lancha se deslocou 20 8 = 160 m
Se um corpo descreve um movimento composto, cada um dos Portanto, o avio deve ficar a 560 160 = 400 metros de distncia
movimentos componentes descrito independentemente dos outros, ou para atingir a lancha.
seja, como se os outros no existissem e no mesmo intervalo de tempo.
O princpio de Galileu nos mostra que, quando possumos um Exemplo: Uma partcula lanada horizontalmente de uma altura ,
movimento que resultado da soma de movimentos simultneos, ns com velocidade inicial v, em um local onde a acelerao da gravidade
podemos estud-los separadamente. Assim, ao lanarmos um corpo constante e vale g. Considerando desprezveis quaisquer foras
horizontalmente ou obliquamente, temos dois movimentos: um no eixo dissipativas determine:
horizontal e outro no eixo vertical. Esses movimentos ficam mais fceis (A) a altura num instante t;
se estudados separadamente. (B) o mdulo da velocidade da partcula num instante t;
(C) a equao da trajetria.

2. Lanamento horizontal Soluo:


(A) Para determinarmos a altura temos que estudar a vertical (MUV em
Ao lanarmos um corpo, de uma certa altura h, em um local livre da
que |a| = g). Vamos considerar o sistema de referncia com origem
resistncia do ar e com acelerao da gravidade igual a g, temos que ele
no solo e positivo para cima. Assim:
executar uma curva como a representada a seguir.
gt 2 gt 2
h = h0 + v 0 t h=H
v0x 2 2
g
(B) Em um instante genrico t, a partcula possuir uma componente
horizontal de velocidade (constante) e uma componente vertical.
Assim:
H
vx = v e vy = gt
O mdulo da velocidade resultante ser dado por:
v R2 = v x2 + v y2 v R = v 2 + g 2 t 2
O movimento na vertical (eixo y) ser uniformemente acelerado, pois
a acelerao da gravidade constante e na horizontal (eixo x) assim, o (C) Para determinar a equao da trajetria, vamos colocar A em funo
movimento ser uniforme. importante que, ao resolvermos um problema de h.
de lanamento horizontal, observemos que a velocidade de lanamento A
s influncia o alcance horizontal do corpo, e a vertical desse tipo de A= v t t =
lanamento uma queda livre. v
2
Assim, as equaes horrias ficam: gt 2 g A g A2
h=H h = H h = H (parbola, portanto)
2 2 v 2 v2
Eixo vertical (eixo y)

h=
gt 2
vy = gt v y = 2 gh
3. Lanamento oblquo
2 Consideremos uma partcula lanada de um ponto O, sobre a superfcie
da Terra, com velocidade v 0 cuja direo no nem horizontal nem
Eixo horizontal (eixo x)
vertical. Desprezando os efeitos do ar, temos que, para um referencial
A = vx t inercial, a trajetria da partcula ser uma parbola (isso ser provado
mais adiante).
Exemplo: Um avio de bombardeio voa a uma altitude de 320 m com uma
trajetria
velocidade de 70 m/s e surpreende uma lancha torpedeira viajando a 20 m/s
y g do corpo
na mesma direo e sentido do avio. A que distncia horizontal atrs da
lancha o avio deve lanar a bomba para atingi-la? Adote g = 10m/s2.
Soluo:
A bomba executar um lanamento horizontal, visto que sair do avio
mantendo a mesma velocidade horizontal. Neste caso, sua vertical uma v0
queda livre: x
gt 2 10 t 2
h= 320 = t = 8s
2 2
Repare que, durante a sua trajetria, a par tcula executa dois
movimentos: um horizontal e outro vertical. O princpio da independncia
de Galileu diz que esses movimentos podem ser estudados separadamente.

IME-ITA 305
Fsica I Assunto 4

subida igual ao de descida. O tempo de voo ser o dobro do tempo de


Chamando de o ngulo entre o vetor velocidade inicial v 0 e a
subida (tS). Na altura mxima, a componente vertical de velocidade nula.
horizontal, temos que as componentes horizontal e vertical da velocidade
possuem, no incio, mdulos respectivamente iguais a: v sen 
v y = v y 0 gt  0 = v 0 sen  gt  ts =  0

   
   g
v x = v 0 cos
v y = v 0 sen 2 v 0 sen 
tvoo =
g
O movimento vertical um movimento uniformemente variado, em que
Para o clculo da altura mxima, mais uma vez faremos a anlise
o mdulo da acelerao igual acelerao da gravidade. O movimento
da vertical:
horizontal um movimento uniforme. Em outras palavras a partcula, sobe
desacelerando (pois a componente da velocidade nessa direo contrria v 2 sen2
v y 2 = v 02 y 2 gS  0 = ( v 0 sen  ) 2 gH HMAX = 0
2

gravidade) e desce acelerando (pois a componente da velocidade nessa 2g


direo a favor da gravidade), sem modificar sua componente horizontal
de velocidade. Essa equao mostra que, se variarmos somente o ngulo de
y lanamento, a altura mxima ocorrer quando sen2 = 1, ou seja, quando
v0x
v0x g = 90 (lanamento vertical).
v0y v 0y Finalmente, para determinar o alcance horizontal de um projtil lanado
v0x v0x obliquamente, devemos analisar a horizontal, em que o movimente
v0 uniforme:
v0y q v0y
2 v 0 sen 
s = v x t  AHOR = v 0 cos t  AHOR = v 0 .cos 
0 v0x x g
v 2 2 sen cos
interessante notar que, analogamente ao lanamento para cima, AHOR =  0
g
estudado anteriormente, dois pontos da trajetria que esto sob a mesma
horizontal tero o mesmo mdulo de velocidade vertical. Como a velocidade Fazendo 2 sen cos =sen 2
horizontal no se altera, podemos ampliar e dizer que, em um lanamento
oblquo, pontos na mesma horizontal possuem mesmo mdulo de velocidade. v 2 sen 2
AHOR =  0
g
3.1 Parametrizando as equaes
Uma vez conhecido que no lanamento oblquo temos um MUV na Sobre essa expresso, dois pontos devem ser destacados.
vertical e um MU na horizontal, podemos escrever que as funes horrias
Para valores fixos de v0 e g o alcance horizontal ser mximo quando
para cada eixo so (origem o ponto de lanamento e referencial positivo
sen(2) = 1, ou seja, quando = 45. (Considerando altura final e
para cima e para a direita):
inicial iguais e acelerao apenas no eixo vertical)
Para valores fixos de v0 e g, teremos mesmo alcance horizontal para
gt 2 gt 2
Vertical (MUV) y = y 0 + v 0 y t  y = v 0 sen  t  dois ngulos a e b, tais que a + b = 90.
2 2
Horizontal (UM) x= x0 + vx t x = v0 cos q t Exemplo: Em uma partida de basquete, um jogador tem direito a realizar
dois lances livres. O centro da cesta est situado a uma distncia de 4,0 m
Isolando a varivel t na segunda equao: da linha de lanamento e a uma altura de 3,0 m do solo, conforme a
x figura. A bola lanada sempre a uma altura de 2,0 m do solo. No primeiro
t =
v 0 cos lanamento, a bola lanada com velocidade de 5,0 m/s, formando
um ngulo de 30 com a horizontal, e no atinge a cesta. No segundo
lanamento, a bola lanada com uma velocidade desconhecida, formando
Substituindo a varivel t na primeira equao, teremos:
2
um ngulo de 30 com a horizontal, e atinge a cesta.
x Dados: cos 30 = 0,86; sen 30 = 0,50; tan 30 = 0,57; cos2 30 = 0,75.
g
x v
cos y = x tg   g x
2
y = v 0 sen .  0
v 0 cos 2 2v 0 cos2
2

Note que como , v0 e g so constantes a posio no eixo y uma


funo quadrtica de varivel x, provando que todo lanamento obliquo 3m
possui como trajetria uma parbola. 2m

3.2 Tempo de voo, altura mxima e alcance


4m
horizontal (A) Determine o instante em que a altura mxima atingida pela bola no
O tempo de voo de uma partcula lanada obliquamente to maior primeiro lanamento.
quanto maior for a componente vertical da velocidade inicial. Assim, para (B) Demonstre que a bola no atinge a cesta no primeiro lanamento.
descobrir o tempo de voo, analisaremos a vertical. Lembre-se que os (C) Determine a velocidade inicial da bola no segundo lanamento.
movimentos de subida e descida so simtricos, portanto, o tempo de

306 Vol. 1
Lanamento oblquo

Soluo: Dica: uma outra forma de resolver o problema anterior (e, muitas vezes,
(A) v = v0 + a t 0 = 5 sen30 10 t 10 t = 2,5 t = 0,25 s mais rpida) usar o par de eixos coincidindo com o plano inclinado. Nesse
caso, a gravidade no coincidiria com um eixo e, por esse motivo, precisaria
(B) No primeiro lanamento, a bola atinge a altura mxima de: ser decomposta. Da, teramos MUV nos dois eixos. Podemos resolver um
y = y0 + v0 t + a t2/2 problema de MUV nos dois eixos da forma explicitada abaixo. Basicamente,
y = 2 + 5 sen30 0,25 5 (0,25)2 a mudana a seguinte: em vez de usar equaes de MU na horizontal,
y = 2 + 0,625 0,3125 = 2,3125 m. devemos usar equaes de MUV. Todo o raciocnio permanece igual.
Esta altura no suficiente para atingir a altura da cesta. Exemplo: Uma partcula lanada obliquamente em um local onde, alm
(C) A condio para acertar a cesta a de que para x = 4 m y = 3 m. da acelerao da gravidade (10 m/s2), existe uma acelerao horizontal
Pelo movimento na direo horizontal x = x0 + v t 4 = 0 + v cujo mdulo vale 4 m/s2. Considerando que a velocidade inicial da partcula

cos30 t 4 = 0,86 v t v t = 4,651 em que v a velocidade v 0 = 2i + 30j , determine o tempo de voo dessa partcula e o alcance
de lanamento da bola que acerta a cesta, e t o tempo necessrio horizontal obtido.
para acertar a cesta. Pelo movimento na direo vertical da bola 

g ax
y = y0 + v0 t + a t2/2 3 = 2 + v sen30 t 5 t2
1 = 0,5 v t 5 t2. Ento 1 = 0,5 4,651 5 t2 5 t2 =
1,3255 t2 = 0,2651 t = 0,515 s. Assim v t = 4,651 v0
v 0,515 = 4,651 v = 4,651/0,515 = 9,03 m/s.

Exemplo 2: Uma bolinha de ao lanada de um ponto P de uma rampa Soluo:


inclinada de em relao horizontal, com velocidade inicial v0, que Os movimentos horizontais e verticais so independentes. Logo, para a
forma um ngulo com a horizontal. Calcule a distncia do ponto P ao determinao do tempo de vo s utilizaremos a vertical.
ponto Q, onde a bolinha colide com a rampa. Despreze influncias do ar
e considere g = 10 m/s2, v = 12 m/s, = 30 e = 60. v = v0 gt 0 = 30 10t tsub = 3s tvoo = 6s

Q Sabemos agora que aps 6 segundos de movimento a partcula retorna


ao solo. O diferencial nessa questo que na horizontal o movimento
uniformemente acelerado. Portanto, para calcularmos o alcance horizontal
v0 rampa
q usaremos as equaes de MUV:
a a t2 4 62
A = v0t + x A = 2 6 + A = 84 m
P 2 2
Soluo:
Para a soluo dessa questo, iremos considerar um eixo cartesiano no
3.3 Parbola de segurana
ponto de lanamento, como ilustra a figura abaixo: Para valores fixos de v 0 e g e variando somente o ngulo de
y lanamento (permitindo todas as possibilidades para a variao do ngulo),
yQ observamos que para cada ngulo teremos uma parbola diferente. Todas
Q essas parbolas possuem em comum o fato de que so envolvidas por
v0 uma nica parbola denominada parbola de segurana (PS).
y
q rampa
P a
0 xQ x
As componentes horizontal e vertical da velocidade possuem mdulos
respectivamente iguais a v0 cos e v0 sen . Com isso, as equaes
horrias passam a ser: x
gt 2 Note que a altura mxima da parbola de segurana a altura mxima
x = v 0 cos t e y = v 0 sen t
2 v2
de um lanamento vertical para cima h = 0 e que a equao da PS
Denominando a distncia PQ de d, observe o tringulo PX0Q. A partir 2g
d do tipo y = ax2 + c (simtrica em relao ao eixo y).
dele e considerando que = 30, temos que a altura ser y 0 = eo
2 Como o termo independente a altura mxima, ento a equao da
d 3
alcance horizontal ser x0 = . v2
2 PS do tipo y = ax 2 + 0 .