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Indice General
Unidad I Unidad V
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9.2.- Elasticidad del precio de 9.- La Ley de lo opuesto. Si opta por el segun-
la demanda ........................................ 342 do puesto, su estrategia est determinada
9.3.- Tipos de programas de fijacin por el lder .............................................. 506
de precios .......................................... 348 10.-La Ley de la divisin. Con el tiempo, una
categora se dividir para convertirse en
dos o ms categoras ........................... 506
Unidad X
11.-La Ley de la perspectiva. Los efectos del
mrketing son a largo plazo. (Y a menudo
Polticas de Distribucin .............................. 357 contra puestos en el corto) ................... 506
10.1.-Programas de canales de 12.-La Ley de la extensin de lnea. Hay una
distribucin ......................................... 357 presin irresistible que lleva a la extensin
de la marca ........................................... 507
Unidad XI
Unidad XII
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Carrera: Administracin de Empresas
Curso: 4 Ao
Materia: Mercadotecnia
Profesor Titular: Lic. Jorge Hermida
Ao Acadmico: 2017
I.- Fundamentacin
En las ltimas dcadas hemos asistido al "boom" del marketing. El marketing se ha
transformado en la disciplina empresaria por excelencia para la generacin de ingre-
sos.
El marketing est presente en todos los mbitos, las empresas hacen marketing,
los clubes hacen marketing (de hecho se ha creado la rama del marketing deportivo),
los polticos hacen marketing (marketing poltico), las fundaciones sin fines de lucro
hacen marketing, el sector de la salud hace marketing (algo que hasta no hace mu-
cho era considerado una barbaridad moral), los servicios hacen marketing, los profe-
sionales hacen marketing, todos hacen marketing De hecho el trmino se ha popu-
larizado tanto que en muchos casos algunos jvenes dicen hacer marketing frente a
su posible novia/o, los empleados frente a sus patrones, los alumnos frente a sus
profesores etc, etc.
Finalmente hay que destacar que esta evolucin ha producido tambin un cambio
esencial dentro de la disciplina del marketing. El marketing de los inicios (dcada del
60) era mucho ms simple, funcional y lineal que el marketing del presente. La com-
plejidad intrnseca de los mercados de hoy, la tecnologa y los cambios en general
han llevado al marketing a convertirse en una disciplina mucho ms profunda, com-
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pleja y abarcativa. Combinando tcnicas estadsticas en algunos casos, con la psico-
loga y la sociologa en otros, aprovechando la informtica, y variadas tcnicas
novedosas. Es decir, el marketing se fue acercando y nutriendo de otras ciencias,
para poder entender y explicar lo que ocurre en el mercado, por un lado. Y fue incor-
porando tcnicas distintas para poder actuar y obtener resultados. Como corolario, el
marketing pas de ser bsica y primitivamente una serie de tcnicas bastante senci-
llas de investigacin y publicidad a transformarse en una compleja disciplina pseudo
cientfica que combina teoras y modelos sociales (algunos de los cuales desarrolla-
remos en la asignatura) con tcnicas variadas (que se tambin se desarrollarn).
II.- Objetivos
Objetivo General:
Objetivos Especficos:
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1.3.1.- El Marketing Mix y el Mercado Objetivo.
1.3.2.- Variables incontrolables.
1.4.- La competitividad organizacional.
Unidad N 6: Producto
6.1.- Anlisis caracterolgico. Conceptos de calidad.
6.2.- Decisiones referentes al mix de productos.
6.2.1.- Anlisis de productos: Medicin de su rentabilidad y de su productivi-
dad. De su competitividad y medida de sus posibilidades comerciales.
6.2.2.- Anlisis del Ciclo de Vida.
6.3.- Decisiones referentes a la lnea.
6.4.- Poltica de Marcas. Packaging.
6.5.- Comercializacin de Servicios. Servuccin.
6.5.1.- Elementos para una teora de la servuccin.
6.5.2.- La gestin de la participacin del cliente.
6.5.3.- La oferta de servicios.
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Unidad N 7: Desarrollo de Nuevos Productos
7.1.- Alcance e importancia del desarrollo del producto. Concepto de Nuevo Produc-
to.
7.2.- Objetivos del desarrollo de productos.
7.3.- Proceso de desarrollo del producto.
7.4.- Alternativas para el desarrollo interno. Organizacin para nuevos productos.
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Unidad N 11: Conclusiones
11.1.- Las leyes estratgicas del Marketing
V.- Metodologa
La asignatura se implementa a travs del entorno virtual del e-learning. All el alum-
no podr encontrar los recursos fundamentales del sistema:
- Tabln de anuncios.
- Foro de la materia.
- Cuadros de regularizacin publicados en la pgina web.
Mantngase atento!!!
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Unidad I
Para decirlo en pocas palabras, los negocios no comienzan en los tableros de dibujo
de los proyectistas de productos, sino en el anlisis de las necesidades (o deseos) no
satisfechas o deficientemente solucionadas de los Mercados.
Para tener una idea de cmo el concepto se fue actualizando, repasemos -con un
sentido cronolgico- algunas:
1.- Como resulta fcil de deducir, sta es una definicin elemental de Distribucin, qu, como se ver
ms adelante, es una funcin del Marketing
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Es la accin de conjunto de la Empresa, dirigida hacia los clientes,
con un objetivo de rentabilidad.
(Robert Whitney, Pars, 1964)*
Decamos antes que el Mrketing es una funcin conflictiva. Y lo es, no por ser
justamente un rea que -al igual que otras similares como Produccin o Finanzas- en
aras de defender sus propios objetivos genera hechos conflictivos, sino porque todas
las acciones de la Empresa deben estar orientadas en un sentido, en un norte que es
su dominio: el Mercado.
Por ser una materia eminentemente social que se apoya adems en otras disciplinas
como la Psicologa Aplicada y la Sociologa, la exactitud no es su virtud ms aprecia-
da. Ello da lugar, entonces, a que numerosas opiniones vacas de contenido las ms de
las veces, se emitan en su nombre. Por eso decimos que es muy popular y al vez,
desconocida. Tan cierta es esta opinin, que hoy se torna imprescindible una suerte de
depuracin lexical que aclare -no slo en los no iniciados- toda una cantidad de con-
ceptos que alegre e irresponsablemente se vierten en distintos medios de comunica-
cin.
A tal punto llega el desconocimiento, que en una edicin dominical del ms importan-
te medio grfico de la ciudad de Salta, que casualmente vive de los pagos que los
anunciantes -que hacen Mrketing a travs de sus Comunicaciones- le abonan por sus
avisos, caratul a la materia como el
Como no poda ser de otra manera para algo que est en un rango de popular, el
Marketing tambin gener pasiones encontradas. As, estn aquellos que, -en defen-
sa de ciertas ideologas polticas- lo usaron como medio para defenestrar la odiada
sociedad de consumo.
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Desafortunadamente, el tratamiento de este tema excedera largamente los propsi-
tos del Curso. No obstante ello, la Ctedra manifiesta su ms amplia disposicin per-
sonal para debatirlo, fuera del horario y contexto acadmico.
Hoy, a principios del tercer milenio, es una de las carreras ms atrayentes que
ofrece el amplio men de oportunidades universitarias a disposicin de los alumnos.
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Actividad N 1
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En esta lenta pero segura aproximacin que estamos haciendo acerca del concepto
de Mrketing, retornemos a aquella definicin que deca que es "la accin de conjunto
de la Empresa, dirigida hacia los clientes, con un objetivo de rentabilidad". Interesa
subrayar tres puntos esenciales:
Es, en primer lugar, un intento para que la Empresa sea racional. Pero, qu signifi-
ca ser racional?
Esencialmente, significa aceptar que la Empresa es un sistema y que como tal, sus
elementos se comportan de una manera armnica y coordinada. En consecuencia, su
acto primario, que es la toma de decisiones, debe estar signada por un proceso lgico
que contemple pautas mnimas, tales como diagnstico, determinacin de objetivos,
evaluacin de alternativas, etc.
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Para elegir debe usar algn criterio. El criterio que emplea es
la meta que busca lograr.
Seguramente los estudiantes a lo largo de sus estudios, deben haber definido una
lista extensa de cul podra ser la meta de la Empresa: hacer mximo el beneficio,
hacer mxima la venta, hacer mxima la porcin del mercado que consume la marca
de la Empresa (esto es participacin del mercado), hacer mnimos los costos, sobrevi-
vir, hacer mxima la responsabilidad social, constituyndose en un factor de coopera-
cin al bienestar general, etc., etc.
Cmo hace la Empresa para lograr todas stas metas al mismo tiempo?
Cmo hace para lograr maximizar la venta si al mismo tiempo debe buscar, por
ejemplo, bajar los costos? Cmo lograr hacer mximo el beneficio si adems est
buscando hacer mxima su responsabilidad social? Evidentemente casi todas aquellas
metas estn, de alguna manera, en conflicto entre s.
Pero, cmo se hace para evaluar un beneficio futuro en relacin al beneficio pre-
sente?, cul es el criterio a usar para sacrificar beneficios actuales para el logro de
beneficios futuros?
Por ejemplo, qu patrn de evaluacin se puede usar para optar entre una alternati-
va de distribuir hoy utilidades versus la posibilidad de incorporar esos fondos en los
mercados -va Comunicaciones o precios o mejoras en los productos, etc- para buscar
una mayor participacin? (Es el viejo dilema de "Rentabilidad vs. Participacin" que Ud.
estudiar ms adelante).
Esto nos lleva a pensar que hay varias maneras de sobrevivir y prosperar. Pero
veamos, qu significa sobrevivir?
Sobrevivir significa tener por lo menos el mismo nivel de crecimiento que las empre-
sas que nos compiten. En caso contrario, a largo plazo, estamos tendiendo a desapare-
cer.
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Ese es el concepto de supervivencia dinmica a que se hace referencia en la
definicin.
Hoy, comienzos del S. XXI, la mayora de las Empresas, las mejor administradas -
sean grandes, medianas o pequeas, pero exitosas- tienen definido como objetivo el
de
Este objetivo total, debe ser la supervivencia. Supervivencia que entendimos como
un concepto dinmico de sobrevivir en un medio que crece. Por lo tanto, supervivencia
sin crecimiento es decrecimiento. Es desaparecer a Largo Plazo.
La necesidad de contar con un objetivo total, que hemos definido como Superviven-
cia Dinmica, y que coordine objetivos como Rentabilidad y Participacin se hace ms
importante en momentos como los actuales, en que la orientacin de la Empresa hacia
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el consumidor final determina el rol fundamental de la Comercializacin, ya que ella es
la funcin que acta de nexo entre la Empresa y el Mercado.
Por ello, la Empresa debe ser imperiosamente racional: Debe apuntar hacia un fin
realizable y, utilizar, para lograrlo, medios adecuados. Para tener xito, debe efec-
tuar planeamiento a mediano y largo plazo. Porque de su anlisis en prospectiva debe
poder extraer los criterios suficientes para poder determinar si hoy, se debe sacrificar
rentabilidad para lograr una mayor participacin o viceversa.
A modo de anticipo a cuenta, digamos que hay dos decisiones estratgicas funda-
mentales
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Tamaa pretensin slo debe ser entendida en el nfasis que debe poner la Empresa
en su orientacin Consumidor. En realidad, el Marketing existe para descubrir satisfac-
ciones inexistente o insatisfactoriamente solucionadas y satisfacerlas. Para que una
marca trate de ser preferida con respecto a otra marca. Para que un genrico trate de
ser preferido con respecto a otro genrico (por ejemplo, el aceite de oliva con respecto
al de girasol) u otra categora de producto (el pollo sobre las carnes rojas).
En realidad, las necesidades existen desde siempre -al menos la mayora- o estn
latentes. Por ejemplo, el hambre, la necesidad de integracin, de pertenecer, las socia-
les, etc. Lo que se modifica son los "deseos", esto es, la forma particular de eliminar
necesidades: el hambre puede ser eliminado de muchas maneras: "Quiero comer un
asado", es un deseo.
El valor -cuanto palabra- es un adjetivo calificativo -por eso su carcter- que califica
o descalifica a un sujeto, un producto, una cosa. Es el portador de un juicio favorable o
desfavorable sobre ellos. A travs del valor se les confiere o niega una cualidad.
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Alguien est dispuesto a pagar un precio por un bien porque lo valora. Paga por
tenerlo porque le asigna un valor.
Cuando dos personas se juntan para comprar y vender, traen consigo dos diferentes
valoraciones subjetivas en virtud de las cuales, en tanto para el vendedor el dinero que
le pagarn vale ms que el bien que ofrece, al comprador le ocurre lo contrario: lo que
recibe vale ms que su sacrificio econmico (el dinero que entrega). Slo de esta
manera la transaccin es posible. Es condicin indispensable que ambos salgan bene-
ficiados con el cambio. Si as no ocurre, el negocio no se har (o quizs se haga por
una sola vez, lo que no asegura -ciertamente- la supervivencia dinmica de su empre-
sa).
Para eso sirve el Marketing: para que su cliente perciba que Usted le est ofreciendo
el mximo valor relativo con respecto a toda la competencia. Para que su cliente perci-
ba que Ud le ofrece la mxima diferencia entre el beneficio que recibe y el costo de
acceder a ese bien deseado.
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Actividad N 2
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1.2.- Niveles de la gerencia comercial
Las Empresas han evolucionado sin duda, enormemente, en los ltimos aos.
Las Areas de Actividad del responsable de la funcin Mrketing vienen dadas por
los factores caractersticos de una situacin de mrketing. (Vaya obviedad). Pero es
necesario incurrir en ella porque estamos tratando de describir las incumbencias de la
materia, para que de esa manera el interesado sepa cules son las tareas sobre las
que debe sentar sus reales en trminos de poder de decisin y asuncin de responsa-
bilidades.
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- Un productor y un comprador, alejados el uno del otro y que se ignoran entre s.
- Una produccin actual y un comprador futuro.
- Una produccin masiva y un comprador de una cantidad fraccionada.
- Un productor especializado y un comprador que desea escoger entre un surtido.
- Un lugar de Produccin e innumerables centros de consumo.
- Un productor con un concepto y consumidores desinformados.
Grficamente, podemos analizar cmo cada factor liga directamente con otro del
lado opuesto y cmo todos estn conectados entre s. Aquellos que estn ligados al
cliente-consumidor expresan las dos condiciones absolutamente indispensables que
deben existir para que existe Demanda:
Disposicin y Disponibilidad
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En el final del esquema, es el consumidor quien manifiesta su
absoluta e independiente decisin de compra y su absoluta e
irreversible decisin de generar un grado de lealtad -o repeti-
cin de su conducta-, si su experiencia en el proceso ha sido
gratificante.
Los factores que emanan del consumidor son las variables incontrolables o exgenas
(pero no exentas de ser influenciadas, bajo ciertas condiciones) y las que emite la
Empresa son -como cabe esperar- las variables controlables o endgenas. (Produc-
to, Precio, Logstica -distribucin- e Impulsin -comunicaciones-).
Pero tambin -qued dicho- el concepto de Mrketing es una filosofa que propor-
ciona directivas y propsitos a largo plazo a la Empresa y tambin es necesaria una
actividad de coordinacin con las otras actividades funcionales. Esta es una tarea del
Organo Mximo de Decisin (sean uno o varios, sea la Empresa del tamao que fuere).
Precisamente, la diferencia entre el nivel de Gerencia Comercial y el del nivel superior
se encuentra en el tipo de decisiones que toman y no en los nombres de los cargos. No
es difcil que en Empresas de pequea envergadura los mismos individuos puedan
tener ambos tipos de responsabilidades.
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Decisiones del Organo Mximo son aquellas que proporcionan a la Empresa directi-
vas a largo Plazo relacionadas con los Mercados, las necesidades que atendern y
con los tipos de productos que se fabricarn. (Decamos antes que las decisiones del
portafolio y de posicionamiento son dos decisiones estratgicas fundamentales).
Tambin tienen implicaciones para otras reas funcionales puesto que influyen se-
riamente sobre su desempeo. Por ejemplo, generan necesidades de fondos a travs
de la funcin de Investigacin y Desarrollo; influyen sobre el planeamiento de la pro-
duccin y el desarrollo del personal.
- Establecer bases para resolver conflictos entre las distintas reas funcionales,
mediante el establecimiento de objetivos generales para la Empresa como un todo.
- Proporcionar bases para asignar recursos -humanos y financieros- entre los prin-
cipales productos o lneas de productos.
- Identificar el papel especfico que se espera desempee cada lnea de productos
en el logro de ventas de la Empresa y de los objetivos de rentabilidad.
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Actividad N 3
1.- Realice un grfico sobre los 3 aspectos del Mrketing analizados hasta aqu:
- Campo interdisciplinario
- Areas de actividad
- Niveles de decisin
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1.3.- Objetivos de un sistema comercial
Dentro del universo dado, slo se toma en consideracin un subconjunto del mismo,
formado por un nmero determinado de elementos. Los restantes no se tendrn en
cuenta total -o slo parcialmente-, de acuerdo con que el sistema tenga o no intercam-
bio de energa (informacin, productos, persuasin, etc.) con el contexto.
Los elementos son los objetos, partes, componentes o variables que lo forman.
Estos elementos pueden ser electrones, protones, clulas, planetas, ladrillos, hom-
bres, o cualquier otra cosa.
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Los elementos tienen una serie de propiedades que los caracterizan y que se deno-
minan atributos.
Lo fundamental del concepto de sistema son las relaciones que existen entre sus
elementos y entre los atributos de los mismos, ya que son estas vinculaciones las que
organizan las partes dentro un todo complejo.
Aclaracin:
Cuando antes hacamos referencia a las decisiones del Organo Mximo, estbamos
haciendo referencia al "sistema Empresa" y cuando hablbamos de la Gerencia Co-
mercial, lo hacamos con respecto al "Subsistema de Mrketing".
Nos explicamos:
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El sistema de Mrketing interacta con el contexto de dos maneras:
1.- Es afectado por la actividad del contexto (que est constituido por el sistema merca-
do -cuyos elementos son los consumidores-, los sistemas oponentes racionales -
esto es, los competidores-, y las variables incontrolables del contexto general -tales
como el ambiente econmico y social, el ambiente poltico y legal-).
2.- Afecta los procesos de decisin que tienen lugar en el contexto.
Un punto importante es definir, dentro de los lmites estipulados que circundan nues-
tro universo, el particular subconjunto que ser el sistema objeto de estudio.
Vamos a referir estos dos pasos (definiciones del universo y sistema) al cliente o
consumidor para encontrar un ejemplo, ya que la teora del Marketing estudia la Em-
presa en relacin con el sistema consumidor o sistema mercado y las influencias de
los sistemas racionales opuestos (competidores) y el contexto general. El sistema
consumidor se define siguiendo estas dos etapas.
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En el sistema consumidor este estado de tensin se verifica cuando el elemento (el
consumidor) sufre la falta de un bien o de un servicio,( porque de esa manera eliminar
o disminuir aquel estado) y siente el "deseo" o la "necesidad" descripto por la teora
econmica. A propsito: entendamos como necesidad una sensacin experimentada,
enmarcada dentro del estado de tensin: es genrica y nica; y al deseo como una
manera particular, especfica de eliminar un estado de tensin. Un desequilibrio mo-
mentneo de algunos elementos de su sistema ha generado en su organismo una
sensacin inconfundible, genrica identificada como hambre. Ud. siente una determina-
da necesidad. Ahora bien, seguramente Ud. dispondr de algunas alternativas para
eliminar ese estado de tensin (un pedazo de pan, una manzana o un asado). Sentir el
deseo de encaminar por alguna va la satisfaccin de aquella necesidad.
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Actividad N 4
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Veamos ahora en qu consiste el Modelo General de Marketing.
- Un Sistema Empresa.
- Un Sub-sistema Investigacin (del sistema Empresa).
- Un sistema Mercado (o Sistema Consumidor).
- Un conjunto de Sistemas Oponentes Racionales (o competidores).
La informacin producida del prrafo anterior es el input (entrada) del Sistema Em-
presa.
Una vez alimentado con los diferentes tipos de informacin, el sistema procesa los
datos recibidos y de acuerdo con sus objetivos y recursos, realiza la funcin de pla-
neamiento.
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Esta funcin consiste en integrar los planes o programas que corresponde a cada
variable que controla:
- Producto
- Distribucin
- Impulsin y
- Precio
Una vez que se han resuelto los planes o programas de estas variables controla-
bles, se resumen en una estrategia competitiva integrada, que se denomina:
Una vez que este plan es compaginado con los planes de las dems reas funciona-
les de la Empresa, se procede a su implementacin.
Va de suyo que la empresa define su Marketing mix para ser aplicado en "algn
lado", para determinadas personas u organizaciones, con la esperanza de lograr reac-
ciones favorables a sus intereses. Llegamos as al concepto de mercado objetivo, que
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no es otra cosa que un conjunto determinado de personas, con caractersticas determi-
nadas, sobre las cuales la empresa actuar para lograr sus objetivos. A los efectos de
este apartado, es indistinto pensar en una o varias personas, sobre todo atendiendo a
los conceptos que siguen.
Por otro lado, el Sistema Consumidor recibe la estrategia competitiva del Sistema
Empresa y de cada uno de los Sistemas Oponentes Racionales. Esta es la entrada (in
put) o caudal de informacin de aquel sistema. (Ya es necesario aclarar que para
nosotros -en este anlisis- es indiferente considerar el Sistema Consumidor como la
unidad de consumo o como la suma de las mismas, que constituyen el Mercado).
El Consumidor recibe las diferentes estrategias como productos con diferentes pre-
cios, determinados programas publicitarios y promocionales y distintos programas de
distribucin. (Es decir interpreta el Marketing mix de acuerdo a su mecanismo de
percepciones. Adems, este es el inicio de la Teora Estructural de comportamiento del
consumidor, que veremos ms adelante).
Por ello, es imprescindible conocer acerca del funcionamiento del operador de los
numerosos sistemas-consumidor individuales que forman los distintos segmentos de
Mercado.
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1.3.2.- Variables incontrolables
Listar esas fuerzas sera una tarea tan complicada como extensa, pero a los efectos
de dar una somera idea, mencionemos algunas:
Como es fcil advertir, se las denomina variables incontrolables porque estn fuera
del sistema Empresa y no existe un control o un poder de modificacin que permita
calificarlas de otro modo. No obstante lo dicho, la Direccin de este curso prefiere
considerarlas como "parcialmente incontrolables", ya que prefiere evitar los extremos y
adems porque siempre es posible tener algn grado de influencia.
No sin antes aclarar que el trmino estrategia empresarial se usa muchas veces
como sinnimo de estrategia competitiva, nos abocamos al estudio de este concepto.
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Del concepto precedente aislamos tres componentes bsicos:
Dos condiciones son ineludibles para que exista una verdadera ventaja competitiva :
que se pueda mantener un cierto tiempo y que sea defendible frente a la competencia
esto es, que sea difcil de ser imitada. Si as no ocurre, no podemos hablar que exista
un elemento diferenciador imprescindible para el xito. La efectividad de una decisin
competitiva se mide siempre por el tiempo que tarda en reaccionar la competencia.
Obviamente, los resultados de gerenciar con xito una ventaja competitiva son:
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1.5.- La satisfaccin de los mltiples grupos participantes
en la empresa
Cules son los grupos que participan del sistema y qu objetivos persiguen?
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- Es cmo toda la empresa interacta, se auto-controla y se auto-transforma.
- Es cmo la empresa desafa sus formas de pensar (especialmente aquellas que
fueron exitosas).
- Es la bsqueda de lo que debe cambiar.
- Es la determinacin de lo que debe seguir inmutable en el tiempo.
- Es que los clientes sean leales a ella.
- Es que los accionistas quieran seguir invirtiendo en ella.
- Es que los bancos quieran operar con ella.
- Es que los proveedores quieran venderle.
- Es que los distribuidores se sientan socios de ella.
- Es que los competidores le tengan mucho respeto.
- Y es que sus miembros estn orgullosos de trabajar en ella porque tienen un sueo
en comn.
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Actividad N 5
1.- En trminos generales y en una breve sntesis explique cmo se define una
estrategia competitiva con respecto al consumidor.
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Unidad II
Sin dudas, uno de los caminos que ms rpidamente acerca el xito -o al logro de los
objetivos, como se prefiera- a las Empresas es tener un alto grado de adaptacin -flexibili-
dad- creativa al medio ambiente, al contexto.
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En otras palabras, debe tener una estructura lo suficientemente flexible que le per-
mita acomodarse con talento a las condiciones cambiantes de los Mercados.
Esto significa que siempre se debe estar alerta a las oportunidades de innovacin,
fomentando la aceptacin prctica de riesgos y apoyando las buenas iniciativas.
Lo ptimo es que una Empresa examine las oportunidades de su contexto, defina los
objetivos apropiados, desarrolle una estrategia para alcanzarlos, construya una es-
tructura para llevar a cabo esos objetivos y disee sistemas de gerencia para respaldar
la habilidad de la Organizacin en la ejecucin de su estrategia.
Sintticamente:
La Empresa genera:
Objetivos
Estrategias
Estructuras
Sistemas
En la prctica, sin embargo, varios problemas impiden alcanzar este esquema pti-
mo. El principal es que varios de aquellos componentes cambian a diferentes tasas.
Veamos un ejemplo:
Una Empresa que est operando en un medio ambiente durante el ao 2001, analiza
las distintas oportunidades que l le ofrece. Esta Empresa ha diseado sus sistemas
gerenciales en 1990, ha desarrollado una estructura organizacional en 1991, una estra-
tegia pensada hacia 1995 y modificado sus objetivos en 1998. Evidentemente, los
sistemas existentes en ella, su estructura, estrategia y objetivos estn imponiendo qu
oportunidades observar y seguir. De esa manera, si no tiene un alto grado de adapta-
cin o flexibilidad, es lgico pensar que slo aprovechar aquellos negocios que pueda
manejar con su actual montaje.
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- Diseo de una Estrategia de Crecimiento.
- Estructuracin del portafolio de productos.
Veamos:
Una Organizacin existe para realizar alguna cosa en un contexto amplio. En gene-
ral, ello es claro al comienzo. Con el tiempo, sin embargo, varias cosas suceden.
Su misin no llega a ser clara a medida que la Empresa crece y desarrolla nuevos
productos e incursiona en nuevos mercados. (Otras veces sigue siendo clara, pero sus
directivos por una visin cortoplacista o movidos por urgencias coyunturales, no se
interesan por ella, o el medio ambiente propone nuevas condiciones que requiere nue-
vas aptitudes).
Es decir, definir los dominios del negocio en los cuales trabajar la Empresa y si
es posible en trminos de mercado orientado. Los dominios del negocio pueden
ser definidos en el sentido de clase de productos, tecnologa, grupo de clientes,
necesidad del mercado o alguna combinacin de stos.
Como ayuda prctica digamos que las definiciones en sentido de Mercado son
superiores a las tecnolgicas o de productos porque las tecnologas o productos
eventualmente llegan a ser obsoletos, mientras que las necesidades bsicas del
mercado generalmente subsisten.
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2.- Ser equilibrada, factible:
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Una buena declaracin de misin debera incluir las principales polticas que la
Empresa est decidida a aceptar en la bsqueda de su misin. A propsito, cul
ser la misin, por ejemplo, de la Direccin de Deportes de la Provincia de
Crdoba; de la Direccin Provincial de Energa de Entre Ros o de la Subsecreta-
ra de Turismo de la Provincia de Jujuy?
En el ser humano, este centro est conformado por sus valores, motivaciones y
metas. En el caso de las Empresas, sus creencias ("el cliente siempre tiene
razn"), valores (pulcritud, disciplina, cooperacin, respeto, etc.), misin, sus
objetivos ("elevar la rentabilidad el prximo ao a un 15 por ciento") y actitudes
corporativas (el servicio al cliente), conforman el centro psquico corporativo.
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Una Misin est estructurada por una jerarqua definida de objetivos. Por ejemplo:
Pero un objetivo necesita ser cuantificado para poder ser evaluado, es decir debe ser
especificado con respecto a magnitud y tiempo. Es entonces cuando el objetivo se
convierte en una meta especfica cuantificable. Para que eso acontezca, un objetivo
debe poseer tres componentes bsicos :
- Intencin.
- Medida.
- Plazo.
"mejorar la rentabilidad"
no est declarando un objetivo, sino un deseo. Para que este deseo se transforme en
un objetivo, debera estar expresado en los siguientes trminos:
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en donde:
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Actividad N 6
1.- De acuerdo al contexto econmico-social que nos toca vivir. Cules, piensa
Ud. que son los principales desafos que deben enfrentar las empresas?
2.- Establezca, en un ejemplo, objetivos y metas de una empresa imaginaria o real.
3.- En 10 renglones explique la importancia del Marketing estratgico.
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2.3.3.- Estrategia de crecimiento de la Empresa
Entre los varios objetivos que una Organizacin adopta, el crecimiento es uno de los
ms comunes. Las Empresas desean crecer en ventas, utilidades y otras dimensio-
nes. Para lograrlo, deben seleccionar una tasa objetiva de crecimiento y disear una
estrategia para alcanzarla.
Una estrategia de crecimiento puede ser diseada por la Empresa luego de anali-
zar tres niveles:
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CRECIMIENTO
.................................................................................................
Productos
.................................................................................................
Actuales Nuevos
.................................................................................................
- Que los clientes actuales compren una nueva versin, u otro producto. Por ej., a
aquellos usuarios de un shampoo, ofrecerles una crema revitalizadora.
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- Lo que hacen algunas revistas, que entregan un video, para aquellos clientes que
prefieren ver y escuchar, a leer.
La integracin hacia adelante es cuando una firma busca adquirir alguno de los
sistemas de distribucin. El mismo molino puede desear adquirir algn punto minorista
para vender sus productos.
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Resumiendo:
Cuando escribimos "negocios" queremos referirnos a todos los elementos que gene-
ran ingresos de manera regular, habitual en una Empresa (productos/servicios) o un
Grupo (distintas empresas).
Una primera aproximacin de cmo establecer los lmites de los negocios claves
(que denominaremos unidades estratgicas de negocios, UEN, que son los productos
servicios o un conjunto de empresas a que hacamos referencia ms adelante) que
integran la Empresa, es tratar de que una UEN potencial tenga las siguientes caracte-
rsticas :
Una UEN puede ser una o ms divisiones de la Empresa, una lnea de productos
dentro de una divisin, un producto o una marca. El objetivo de definir una UEN es
homogeneizar, hacer comparables, dos o mas magnitudes, de tal manera que se
pueda definir qu cantidad de recursos merece cada una. Piense usted en un
Hipermercado que tiene varias decenas de miles de productos: cmo hacer para
tener una visin del desempeo de ellos? La respuesta es agruparlos en sectores
homogneos: lcteos, carnes, lencera, elctricos, bazar, perfumes, etc. De esa mane-
ra se sintetiza en unos cuantos grupos una cantidad excesivamente grande de produc-
tos y se la hace ms mensurable, medible y comprensible.
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Existen diversos mtodos para analizar la cartera de productos. El ms conocido,
efectivo y simple es el llamado "BCG": es una matriz que relaciona dos variables
bsicas como son el "atractivo por la marca" y el "atractivo por el genrico".
Enfoque del Grupo Consultor de Boston (BCG). Hay dos hiptesis fundamentales
que sustentan la construccin de esta matriz: una se apoya en la presencia del efecto
experiencia, la otra reconoce la manifestacin del ciclo de vida del producto.
Las dos hiptesis anteriores se pueden resumir en la siguiente sentencia: los movi-
mientos financieros de la empresa -ingresos y desembolsos- estn relacionados
con la situacin de mercado -participacin relativa y crecimiento-.
53
grfica la participacin de la UEN frente al competidor ms grande. Cerca de 10, signi-
fica que la UEN es lder y tiene 10 veces ms de participacin que el ms prximo
competidor. Un 0.1 significa que la Empresa conserva un 10% de la participacin del
lder.
En esta etapa es cuando se produce una difcil alternativa gerencial que es la que se
conoce como la disyuntiva de "participacin versus rentabilidad". Es cuando se
debe decidir entre hacer lugar a realizar utilidades (desinvertir por cualquier causa o
motivo) o seguir apostando a una participacin ms fuerte, con la esperanza de incre-
mentar la rentabilidad futura, en atencin a un liderazgo (o participacin relevante) de
Mk. Esto es, esperar a que el mercado se estabilice, que se reduzcan los gastos
necesarios para luchar por cuotas de participacin. En otras palabras, que el producto
se convierta en vaca lechera. El alumno, lector atento, se preguntar cmo se decide
esta alternativa. La respuesta es sencilla: de acuerdo al planeamiento. Si la Empresa
tiene fijada una meta, ha determinado criterios de decisin que le sirven para optar por
uno de distintos cursos de accin en el presente, porque sabe dnde va en el futuro.
54
En consecuencia, estos productos son de alta importancia para la Empresa en tr-
minos de generacin de flujos de efectivo, que podrn ser aplicados en apoyo de otras
UEN, de acuerdo a la estrategia de crecimiento delineada.
Es importante acotar que los productos que surgen del depto. de Investigacin y
Desarrollo, por razones casi obvias deben ser catalogados como signos de interroga-
cin: por su baja participacin y adems porque es de esperar que las empresas
racionales investiguen productos para mercados en crecimiento que ofrezcan posibili-
dades de crecimiento.
Productos Perros: Son productos que la Empresa posee en mercados de bajo creci-
miento y adems ella participa de manera poco relevante. Por ello, son dbiles provee-
dores de efectivo.
55
consolidacin de signos de interrogacin y/o nuevos productos, con el propsito de
generar futuras estrellas.
Es necesario aclarar que este modelo BCG proporciona a los empresarios los me-
dios para analizar la contribucin potencial que cada producto puede hacer a la estrate-
gia corporativa de la Empresa, y tambin los capacita para identificar los que necesitan
mayor o menor apoyo, hasta que punto se necesitan nuevos productos para desarrollar
futuras estrellas y vacas lecheras.
Por ltimo, advirtamos acerca del sumo cuidado de adaptacin que hay que hacer
con respecto a la aplicacin prctica de la mayora de los modelos estudiados en
Administracin de Empresas en general y en Mrketing en particular. En efecto, as
como no hay dos personas iguales, tampoco hay dos Empresas iguales. En conse-
cuencia, hay que ser muy prudentes y analticos en su implementacin, ya que existe
la posibilidad de que lo que es til para una, no lo sea para otra.
Pero con mucha frecuencia, una Empresa puede mantener una pequea participa-
cin en el mercado de su industria y an ser altamente rentable. Esta firmas poseen
por lo comn dos elementos estratgicos claves. El primero es que han sido eficientes
en el campo de la investigacin y desarrollo para reducir costos de procesamiento o
para innovar. El segundo es que han orientado todo su potencial -y se han posicionado
fuertemente- en segmentos nicos y claramente identificados. Piensen Uds. que en la
industria tabacalera una participacin de 4 puntos ya hace muy interesante el negocio.
Esto no significa necesariamente que el supuesto del BCG con referencia a la fuerte
relacin entre participacin y rentabilidad se deba ignorar. Significa que los perros y
signos de interrogacin pueden ser rentables cuando tales productos han logrado seg-
mentos rentables de un mercado. Esto tambin significa que los directivos debieran
reflexionar mucho antes de invertir para lograr mayor participacin en el Mk. para los
productos signos de int., si los productos ya fueran rentables.
56
Actividad N 7
57
2.4.- Marketing tctico
Habamos dicho que el Marketing Estratgico tiene lugar a nivel de mxima autori-
dad de la firma, en el establecimiento de cada una de las etapas que ya comentamos. A
posteriori, esas definiciones son adaptadas -y aplicadas- en cada nivel divisional, de
tal manera que cada una tenga su propia misin, objetivos, estrategias y portafolio.
58
Las oportunidades de la Empresa, para que lo sean, debieran ser analizadas desde
la consideracin de la siguientes caractersticas:
1.- Cada oportunidad del contexto tiene sus requerimientos especficos de xito.
2.- Una Empresa tiene sus competencias distintivas, esto es, cosas que ella pue-
de hacer especialmente bien.
3.- Una firma,probablemente disfruta de una ventaja diferencial, en un rea de opor-
tunidad ambiental, si sus competencias distintivas son superiores a aquellas de
sus competidores potenciales.
Cada mercado est conformado por muchos ms grupos de clientes y sus necesida-
des que los que ella puede normalmente servir o al menos hacerlo de una manera
competitivamente superior.
59
Un enfoque til para la segmentacin es desarrollar una parrilla producto/mercado,
como la que mostramos a continuacin, referida a un vehculo utilitario como un furgn
tipo Trafic, de Renault:
Motor a Gas-oil 7 8 9
60
La tarea es determinar con qu herramientas de Marketing trabajaremos el Mercado
Objetivo determinado en la etapa anterior.
Cules son las variables que componen la mezcla comercial de una Empresa? En
realidad hay una variedad decididamente grande. Pensemos en cinco posibilidades de
productos, cinco precios, cinco patrones de distribucin y cinco maneras de comuni-
carnos con los consumidores. Esto da un total de 625 estrategias disponibles. Si exis-
ten cuatro competidores, es razonable pensar que cada competidor posee tambin 625
estrategias por lo que las alternativas a considerar son ridculamente grandes pese a
que con la ayuda de la informtica el problema se acot bastante.
61
Furgones rpidos
Empresa "A"
Furgones lentos
62
Se puede buscar una diferenciacin basada en el precio/calidad. Supongamos que
el competidor que atacamos est ubicado (en una escala de 1 a 10 puntos) en el punto
medio de ambos atributos. Entonces, podemos optar por alguna de las siguientes alter-
nativas:
63
intermediarios, competidores y otras fuerzas del medio ambiente. Este sistema de
informacin debe ser la ms exacto, contemporneo y compresivo que sea posible.
"Es ms importante hacer bien las cosas que cosas buenas", es un axioma que
debe ser aplicado en este tem.
Cada uno de los tres sistemas descriptos son merecedores de un captulo aparte,
algo que se trata ms adelante.
Rpidamente debe aclararse a los alumnos que no se analiza en este apartado una
diferencia entre el Marketing estratgico y el tctico u operativo.
Para decirlo con precisin, el primero consiste en "el anlisis y comprensin del
mercado, la identificacin de las oportunidades y formas de desarrollo de las
habilidades y recursos de la empresa que permitan satisfacer las necesidades y
deseos de los consumidores mejor que la competencia".
Cada problema (an los ms operativos) tiene tanto su dimensin estratgica como
su dimensin tctica. El pensamiento estratgico es un modo de razonar que se
debe ir adquiriendo da a da: no se puede aprender estrategia el mismo da que a
uno lo nombran gerente general.
64
Es importante advertir las principales diferencias entre el pensamiento tctico y el
estratgico, destacando que en las empresas el pensamiento tctico juega dos roles
opuestos. Por un lado, tiene un tol positivo y es una fortaleza organizacional cuando
complementa al estratgico en sus detalles de operacin. Por otro lado, tiene un rol
negativo y se convierte en debilidad competitiva cuando sustituye al pensamiento es-
tratgico reemplazndolo!
El pensamiento tctico tiende a ser infantil cuando se gua por impulsos que no
reconocen ni la duda ni la espera. El pensamiento estratgico es necesariamente "adulto"
en tanto incorpora la nocin de peligro (y por lo tanto evala la influencia del riesgo), la
toma de distancia y la prudencia.
Pensamiento Pensamiento
Estratgico Tctico
Sinrgico Oportunista
Analtico Intuitivo
Endgeno Exgeno
Adulto Infantil
Incertidumbre Certeza
Ambiguo Estructurado
Ensayo y error Clculo
65
Bibliografa recomendada de la Unidad
66
Unidad III
De la misma manera, las decisiones que emanan del sector comercial, que se rela-
cionan con las estrategias de Mrketing, con los presupuestos y programas de produc-
tos individuales, no podrn ser efectivas si no estn basadas en slidos estimativos de
los niveles esperados en las ventas de la industria y de la Empresa.
Por tratarse un acto prospectivo, es obvio que deben existir supuestos y limitacio-
nes en su formulacin, y los directivos necesitan comprenderlos por diversas razones.
Una de ellas es que existen fuentes de error y de variaciones potenciales.
Las mediciones de Mk. son estimativas y sera irresponsable aceptarlas como cifras
exactas. Entonces, conociendo los supuestos, los gerentes pueden evaluar con ms
precisin cun pesimistas u optimistas son tales prospecciones y cunto pueden con-
fiar en ellas.
Bsicamente trataremos de describir los usos de diversos tipos de medicin del Mk.
y sealar los supuestos y limitaciones de las tcnicas ms ampliamente utilizadas
para desarrollar estas mediciones.
- Las ventas reales representan tanto los niveles histricos como los actuales de la
demanda realizada. Las realizaciones de una Empresa se clasifican en la categora
de Ventas de la Empresa y Ventas del Producto y las del total de Empresas del
sector, se conocen como Ventas de la Industria.
67
- Los pronsticos de ventas son estimativos de niveles futuros de la demanda. Se
pueden realizar con respecto a una Empresa o en relacin a la Industria (que es el
nivel de ventas que se espera alcance la sumatoria de vendedores en un mercado
y en un perodo de tiempo determinado). "Se espera que las ventas de automviles
en Salta sean de "x" miles de unidades entre 1995 y 1999, es un pronstico de
ventas de la industria.
- El potencial del mercado representa el lmite superior de la demanda en un lapso
determinado, es decir la mxima oportunidad de ventas que todos los vendedores
pueden lograr en el momento presente (llamado potencial actual de mercado), o
lo que se pueda alcanzar durante algn perodo futuro de tiempo (potencial futuro
del mercado).
La razn:
68
de alta sensibilidad a fluctuaciones en los precios -hay un mercado de competencia
perfecta- y est en un mercado donde posiblemente se verifique la tendencia a la
igualdad que estamos describiendo.
El potencial absoluto indica el total de dinero o el volumen de unidades que todos los
fabricantes podran vender. Existen tres tipos de decisiones que requieren de una
estimacin del potencial absoluto del mercado.
A fin de decidir cules son las oportunidades que se perseguirn en el futuro, una
empresa debe evaluar la magnitud del mercado. Esto es particularmente cierto en el
caso de mercados de nuevas formas o clases de producto, en donde es imprescindible
estimar la demanda potencial. Pensemos : los fabricantes de CD, o videos-cassetteras,
no podran haber encarado los montos de inversin necesarios si no hubiesen estado
seguros de que exista una necesidad -y una disponibilidad- por tales productos.
69
Nunca se debe evaluar un desempeo atendiendo un slo factor: Quin es mejor
vendedor: aquel que vendi mil unidades dentro de una zona territorial que tiene un
potencial de mercado de diez mil unidades o aquel que vendi cien en una zona de
ciento cincuenta unidades de potencial?
Las Empresas que venden a travs de una cadena de minoristas, desean determinar
un nmero ptimo de distribuidores para un mercado de un tamao determinado, a los
fines de asegurar una adecuada cobertura de mercado. (Mucha atencin y reflexin
con este ltimo trmino :una adecuada cobertura de mercado no garantiza un liderazgo,
sino est acompaada de una adecuada penetracin de mercado).
Analizadas las decisiones que requieren el conocimiento previo del potencial absolu-
to del mercado, estudiemos ahora cmo se mide dicho potencial:
Qued dicho que existen esencialmente dos componentes del potencial del merca-
do:
A los efectos de aclarar este tema por la va de un ejemplo -con la debida licencia de
la Empresa originante, porque es de Salta- acotemos que se trata de una organizacin
de medicina prepaga que estaba interesada en ampliar sus instalaciones y su personal
mdico, por lo que tuvo que estimar su potencial de mercado.
70
El estudiante atento se dio cuenta que una consideracin importante en la medicin
del potencial, es el grado en que varan las tasas de compra entre los diferentes tipos
de compradores (no slo por la edad, como se vio en el ejemplo, donde se aprecia que
las jvenes son usuarias menos frecuentes, sino que tambin influyen otros factores
como culturales, sociales, econmicos, etc. En el sur de nuestro pas una visita al
psicoanalista es un servicio imprescindible a ser consumido por quien se quiera pre-
ciar de pertenecer a un grupo determinado, en tanto que en Salta, esa motivacin no
existe e incluso, es vista como sntoma de un mal no esperado).
Hasta ac hemos analizado el clculo del potencial absoluto actual del mercado.
Veamos ahora la proyeccin del potencial futuro del mercado, requerida cuando la
gerencia desea proyectarse a un cierto nmero de aos futuros.
Los analistas de la industria de reparaciones caseras -del tipo "hgalo Ud. mismo",
que venden taladros, herramientas varias, pinturera, etc.-, han proyectado que la de-
manda del mercado para finales del ao 2003 puede alcanzar los 1.500 millones de
pesos. Esta proyeccin est basada en un fuerte incremento en el nmero de usuarios
debido a dos factores que se pueden proyectar:
Para el caso de bienes duraderos (tales como artculos para el hogar y mquinas
industriales), el potencial futuro del Mercado tambin depender de la frecuencia con
que los propietarios descartan un producto debido a su deterioro u obsolescencia.
Se puede estimar las tasas de descarte mediante el anlisis del ciclo de vida tcnico
de un producto y mediante las tasas histricas de descarte voluntario a largo plazo. Es
decir, algunos productos deben ser descartados en consideracin a fallas tcnicas. Sin
embargo, el tiempo de uso hasta el momento de descarte (o reventa) con frecuencia,
depende de condiciones econmicas.
Si los datos histricos sobre tasas de descarte se pueden calcular a partir de una
muestra de usuarios, el Gerente de Mrketing puede utilizar mtodos actuariales para
estimar el potencial de reemplazo para productos. Esto se comprende mejor al exami-
nar las siguientes tablas:
71
La primera de ellas muestra los resultados de un anlisis de tasas de descarte de un
producto durante 1991:
(&) Nmero de unidades que permanecen al final de 1991, de 1.000 unidades vendidas original-
mente.
Una vez calculadas las tasas de descarte, se puede obtener el reemplazo potencial
futuro si la Empresa conoce las ventas de la Industria en los aos anteriores.
72
"Estimacin del reemplazo potencial para 1992"
Dadas las ventas de industria para 1991 (230.000 u.), sabemos que el 99% sobrevi-
ven al primer ao, de modo que al comienzo de 1992 permanecern 227.700. De igual
forma, a partir de la tabla de clculo de las tasas de descarte, sabemos que 970 por
cada 1000 unidades sobrevivirn despus de dos aos. De esta forma, de las 200.000
unidades vendidas durante 1990, 194.000 sobrevivieron al comienzo de 1992.
En conclusin, tenemos el 2% de los productos que tienen una edad entre 1 y 2 aos
(es decir los que fueron vendidos en 1991) que sern descartados.
As, para estimar el potencial de 1992, se debe sumar tambin el potencial de des-
carte que corresponde a las unidades vendidas en 1992 (es decir, las que estn entre 0
y 1 ao de edad). Esto se puede hacer multiplicando la tasa de descarte del primer ao
(0.01), por el pronstico de ventas de la industria de 1992.
73
En general, las medidas del potencial relativo se utilizan para ayudar a la gerencia a
asignar eficazmente determinados recursos. En particular, existen tres usos principa-
les del potencial relativo del mercado.
74
Actividad N 8
1.- Explique cmo se relacionan los conceptos de Medicin del Mercado y toma de
decisiones gerenciales.
2.- Complete el siguiente cuadro:
- Ventas Reales
- Pronsticos de ventas
- Potencial del Mercado
75
Medicin del potencial relativo del mercado
Los indicadores ms comnmente emplea dos por los gerentes en la estimacin del
potencial relativo son aquellos factores de fcil medicin que deben estar altamente
correlacionados con el potencial del mercado. En efecto, para expresar el potencial del
mercado se utilizan uno o ms de tales factores correlacionados.
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Indices de factor correlacionado mltiple: Los gerentes pueden utilizar ms de un
factor correlacionado para la estimacin del potencial relativo del mercado. En estos
casos, los ndices se desarrollarn para expresar la importancia relativa de los diferen-
tes factores.
Para cada regin se calcula un IPC con el fin de expresar el poder de compra en el
mismo como porcentaje del total de los Estados Unidos. El ndice se compila mediante
la evaluacin de tres factores individuales (cada uno de los cuales est incluido sepa-
radamente en el Survey) como sigue:
Para ilustrar uno de los usos del IPC, considere el siguiente ejemplo:
Millers era una cadena regional de almacenes por departamentos que se especiali-
zaba en ropa de calidad media y en otros "bienes blandos". En 1999, la compaa
empez a considerar varias alternativas de nuevos mercados con miras a aumentar el
nmero de almacenes. Sus funcionarios saban que se tendra que examinar la compe-
tencia en cada mercado potencial, pero antes tenan que saber cuntos mercados
posean el mayor potencial en el rea de mercado, de los cinco estados que la compa-
a atenda en esa poca. Sobre la base de su conocimiento del tamao de las reas a
las que aspiraban sus almacenes, se definieron los mercados potenciales en funcin
de los condados que se incluiran y se obtuvieron datos para cada mercado en el
Survey of Buying Power. Los resultados para cuatro de los mercados se expresan en la
siguiente tabla:
Sobre la base de los datos del IPC, el rea de mercado 1 fue evidentemente la de
ms alto potencial. Las reas de mercados 2 y 4 tuvieron un IPC muy similar, aunque al
rea 2 tena aproximadamente un 20% ms de poblacin. La razn de la semejanza de
esos dos IPC radica en otros dos factores: los niveles de ingreso y las ventas minoris-
tas per cpita fueron ms altos en el rea 4. Dada esta informacin, la compaa pudo
concentrar sus esfuerzos en la bsqueda de lugares especficos en los mercados que
tenan mayor potencial relativo.
77
Resumen
Las mediciones del potencial del mercado pueden ser de un valor significativo para
los gerentes, como se ha indicado en los ejemplos de este captulo. Sin embargo,
debido a que tal potencial est relacionado con las ventas de la industria y de la compa-
a, la utilidad de los estimativos del mismo se puede resaltar al compararla con los
pronsticos de ventas.
Plazo Decisin
78
Tipos de usos de los pronsticos de ventas
Los pronsticos de ventas de la industria y los de ventas de la Empresa son los dos
tipos ms importantes. Sin embargo, dentro de estas dos clases, los pronsticos se
pueden realizar a diferentes niveles de agregacin de las ventas.
Existen tres usos bsicos de los pronsticos de ventas de la industria. Primero, los
pronsticos de ventas de la industria indican la tasa esperada de crecimiento de
mercados alternativos. En consecuencia, existen elementos tiles en el planeamiento
de mercadeo corporativo. Adems, en la medida en que los pronsticos de ventas de la
industria indiquen diferentes tasas de crecimiento para diversas formas de producto, o
varias clases de producto, se pueden tomar decisiones sobre los mercados relevantes
apropiados. Por ejemplo, si una forma de producto (sea el caso de un queso) crece ms
rpidamente que una forma competitiva (por ejemplo los quesos dietticos), entonces
la alta gerencia probablemente d un mayor apoyo de Marketing a las marcas en el
mercado de forma de producto con mayor crecimiento. Por otra parte, si los pronsti-
cos de ventas muestran que las ventas de la industria para cada forma o clase de
producto (como los cereales) estn creciendo a una tasa baja, entonces se pueden
examinar las estrategias para estimular las ventas de la forma o clase de producto.
79
Pronsticos de ventas de la Empresa: As como los pronsticos de ven-
tas de la industria se pueden desarrollar a cualquiera de los tres niveles
de agregacin, los pronsticos de ventas de la Empresa tambin se pue-
den desarrollar en ms de un nivel.
Es decir, es posible que una empresa quiera pronosticar sus ventas de un artculo
especfico (tal como el jabn Rexona de un tamao determinado), de una marca (Rexona)
o de una lnea de producto (artculos de tocador), o de las ventas totales de la compa-
a (todas la ventas de Procter & Gamble).
Desde una perspectiva de Mrketing, las ventas de una marca o de una lnea de
productos altamente relacionados de una Empresa, son las clases de pronsticos ms
ampliamente utilizados, debido a que la mayora de las principales decisiones de Co-
mercializacin, se disean de modo que incidan sobre las ventas a estos niveles de
agregacin. En particular, los pronsticos de ventas de la Empresa a nivel de marca o
producto, tienen dos usos principales en Mrketing.
Por otra parte, en alguna medida, la utilidad de un pronstico depender del tipo de
mtodo empleado para desarrollarlo.
80
Actividad N 9
81
Mtodos bsicos de pronsticos
Aunque existe una ordenacin amplia de los mtodos de pronstico, realmente hay
tres tipos bsicos de mtodos de pronstico:
Cualquiera de estos mtodos pueden utilizarse para pronosticar tanto las ventas de
la industria como las de las Empresas.
Como regla general, los modelos de series de tiempo son ms tiles cuando las
fuerzas del mercado son relativamente estables dentro de los lmites de tiempo del
pronstico. Es decir, si no es probable que las tendencias de ventas varen debido a
cambios econmicos, a las acciones de Mrketing o a la tecnologa, es posible que
estos modelos sean razonablemente confiables.
En los casos en que existen tendencias pronunciadas, en los que las fluctuaciones
inesperadas no son severas y cuando los gerentes desean pronosticar varios perodos
futuros, con frecuencia se emplean los enfoques directos de ajuste de la curva para
identificar las series de tiempo de las ventas.
82
En este enfoque se utiliza un programa de computador para determinar la ecuacin
de la curva de mejor ajuste la lnea o curva que se aproxima ms estrechamente a la
tendencia histrica. Esta ecuacin se emplea luego para pronosticar las ventas futuras
mediante la proyeccin de la misma lnea o curva hacia el futuro.
Los modelos de regresin mltiple, al igual que los modelos de series de tiempo,
estn basados en datos histricos y son fcilmente realizables por medio de paquetes
de programas de computador. No obstante, estos intentan definir las ecuaciones que
den el mejor ajuste histrico y estadstico entre las ventas (de la industria o de la
Empresa) y una o ms variables causa les (o predictores).
Por ejemplo, aquella Empresa CABJ de la industria de muebles para el hogar, desa-
rroll la siguiente ecuacin de regresin mltiple para pronosticar las ventas.
Ventas anuales
(en millones de dlares) = - 33.51
+ 0,373 (ventas del ao anterior)
+ 0,033 (partidas para construccin de vivienda en
el ao anterior,/ en miles)
+ 0,672 (ingreso personal disponible, en miles de
millones de dlares)
- 11,03 (perodo a partir del comienzo/de los datos, en
aos)
Aunque no incluye todos los factores posibles que inciden sobre las ventas, esta
ecuacin explic el 95% de las variaciones de las ventas anuales de la compaa en
los 20 aos anteriores. Adems, al igual que en cualquier pronstico estadstico, la
compaa pudo determinar el error estndar del pronstico, en este caso, $ 9,7 millo-
nes. Es decir, siempre existe alguna imprecisin en un pronstico estadstico. El error
estndar indica el tamao de esa imprecisin en funcin de las ventas pasadas y de los
pronsticos pasados. Para dos tercios del perodo, el estimativo pronosticado de las
83
ventas estar dentro de un error estndar (en este caso $ 9,7 millones) de las ventas
reales; en el 95% de las veces, las ventas pronosticadas estarn dentro de dos errores
estndar (en este caso $ 19,4 millones) de las ventas reales.
Aunque los modelos de regresin mltiple superan muchas de las desventajas de los
modelos de series de tiempo, nunca son perfectamente confiables. En la elaboracin de
los modelos de regresin se hacen varias suposiciones. En consecuencia, los geren-
tes deben responder un nmero considerable de preguntas importantes con el objeto
de establecer la confiabilidad de los pronsticos por regresin. Las ms importantes
son:
Existen algunos factores importantes que inciden sobre las ventas y que se han
omitido al probar las distintas ecuaciones?
- Si se han omitido causales importantes, las ventas podran fluctuar por razones no
explicadas en el modelo. Si estos factores pueden tener un impacto importante
sobre las ventas, entonces los pronsticos por regresin deberan ajustarse
discrecionalmente (si es posible) para explicar los otros factores.
- Si algunos de los factores causales no pueden ser confiablemente proyectados
hacia el futuro, entonces la gerencia debe desarrollar series de pronsticos, cada
uno con base en diferentes supuestos sobre los futuros niveles de esos factores.
Por ejemplo, si los precios promedios de la industria, o los precios de los compe-
tidores son importantes, pero son factores de difcil prediccin, la gerencia puede
realizar diferentes estimativos sobre los precios futuros y luego ver, cmo cada
estimativo cambia los niveles pronosticados de ventas.
- Si se espera que algunos de los predictores cambien drsticamente, entonces la
relacin histrica con las ventas no se puede evitar. Por ejemplo, un considerable
incremento en los precios puede aumentar la sensibilidad de los compradores. Si
esto sucede, entonces la importancia relativa de la incidencia del precio sobre las
ventas ser mayor que lo sugerido por la ecuacin de regresin.
- Si dos de los predictores estn altamente correlacionados (por ejemplo, la pobla-
cin y el ingreso familiar total), entonces la proporcin de la variacin histrica en
las ventas explica da por la ecuacin no ser confiable. Es decir, nuestra medida
del error estadstico del pronstico no ser confiable.
84
Mientras el ltimo problema se puede resolver mediante la redefinicin de la ecua-
cin para eliminar uno de los predictores correlacionados, el primero de los tres se
puede resolver slo mediante la aplicacin del criterio gerencial.
Tercera, una norma prctica es que los pronsticos estadsticos son ms confiables
para niveles mayores de agregacin. Es decir, es ms difcil pronosticar acertadamen-
te la demanda por territorio de ventas, que pronosticar la demanda nacional total. De
igual manera, es ms difcil pronosticar la de manda por tamaos y modelos
pormenorizados que por marcas o por lneas de producto.
Por lo anterior, los gerentes con frecuencia deben hacer uso de sus criterios para
desarrollar los pronsticos ms pormenorizados.
La fuerza de ventas y los distribuidores son generalmente los ms aptos para obser-
var y evaluar las pautas de compra y las condiciones de la competencia local. Sin
embargo, otro personal de la gerencia puede involucrarse tambin en el pro ceso del
pronstico.
85
3.5.- Evaluacin de las mediciones del mercado
Cuando los pronsticos son altamente sensibles, los gerentes deben esperar una
mayor imprecisin y observar atentamente el ambiente para definir cul modelo y cul
supuesto se aproximan ms estrechamente a la realidad.
86
Resultados de la subestimacin y PERDER VENTAS
Esto se debe a que los costos del exceso de inventario resultante de los excesos de
produccin superan la prdida de ingresos debido a un nivel inadecuado de produccin.
Como los costos de la sobreestimacin son mayores para esa empresa, probablemen-
te la gerencia emplee sus decisiones sobre un pronstico ms conservador que el de
200.000 unidades. Por ejemplo, si el error estndar es de 10.000 unidades, al estable-
cer el presupuesto sobre unas ventas planeadas de 190.000 (un error estndar por
debajo del pronosticado), la empresa reduce la probabilidad de sobre estimacin del
50% al 16%.
En sntesis, la gerencia debe reconocer que los pronsticos de ventas son slo
estimativos y que estn basados en determinados supuestos. Tambin debe compren-
der el concepto de error estadstico y las implicaciones del concepto de error estndar.
Consciente de los supuestos y del grado de riesgo implcito en los resultados del
pronstico, la gerencia podr tomar decisiones ms acertadas sobre cmo utilizar el
pronstico.
* Las probabilidades para otros niveles planeados se pueden calcular mediante el anlisis de
cualquier tabla de curva normal dada en porcentajes de una cola.
87
La medicin del mercado es una actividad de importancia crtica para una gran
cantidad de decisiones sobre todo en trminos de estrategias y de polticas de produc-
tos
88
Unidad IV
Investigacin Comercial
Antes de pasar a posteriores desarrollos sobre la disciplina que nos ocupa -la Inves-
tigacin Comercial- resulta conveniente recordar que uno de los principales objetivos
del Mrketing es intentar que la Empresa sea racional.
Aunque los puntos de vista pueden ser diferentes las ideas estn bastantes claras:
No hay Marketing sin investigacin o lo que es igual, el Marketing necesita de la
Investigacin.
Si volvemos sobre el esquema que grfica las actividades propias de una situacin
de Mrketing vemos que hay actividades generadas por los consumidores (1-3-5 y 8) y
por las Empresas (2-4-6 y 7).
89
NECESIDADES Y DESEOS (1) PRODUCTO (2)
Aquellos estudios que se efectan para medir la efectividad o calidad de las decisio-
nes gerenciales sobre reas controlables (productos, precios, distribucin y comunica-
ciones), reciben el nombre de Investigaciones de Mrketing. (Se verifica sobre los
campos 2-4-6 y 7).
"Es la reunin, registro y anlisis de todos los datos sobre problemas rela-
cionados con la disciplina del Mrketing, tanto como funcin cuanto como
estilo gerencial."
90
De acuerdo con esta definicin la Investigacin Comercial debe abarcar las siguien-
tes cuestiones:
Lo primero exige contar con oportunas fuentes de informacin que podran resumirse
en las siguientes:
Con relacin a las estadsticas elaboradas "ex profeso" tiene especial importancia la
aplicacin al marketing de la teora estadstica de muestras, que establece las bases
tcnicas de validez general para la obtencin de datos. Por otra parte, las caractersti-
cas especiales del fenmeno del Mrketing, han hecho necesario que esta teora esta-
dstica, de validez general para mltiples campos, adopte formas muy particulares en
el terreno que nos ocupa, tales como:
1.- Estadstica Descriptiva, tanto para efectuar estudios numricos como anlisis
grficos.
91
2.- Modelos Economtricos (por ejemplo, modelos de previsin de ventas).
3.- Psicologa Aplicada (tanto desde el punto de vista individual como colectivo).
4.- Inferencia Estadstica (contraste de hiptesis, procesos estocsticos).
5.- Investigacin Operativa, con sus modernos avances sobre simulacin, juegos,
grafos, programacin.
Desde otro punto de vista puede sealarse que la Investigacin se extiende en gene-
ral a la consideracin de temas que pueden agruparse as:
ACTOS:
Es todo aquello que puede ser apreciado objetivamente porque tiene una realidad
evidente.Por ej., el acto de compra encierra un conjunto de actos observables: un
producto, un negocio, una fecha, un precio, una forma de pago, etc. Desgraciadamente,
la simplicidad de lo observable es inversamente proporcional a la complejidad de en-
tender las motivaciones implcitas en cada una de las etapas descriptas en el acto de
compra:
OPINIONES:
Son las ideas, conceptos o juicios que se forman sobre algo (la marca X es resisten-
te, la Empresa Y es slida o tal poltico es tal cosa, etc.). La dificultad del estudio de las
opiniones nace de que normalmente no son fciles de expresar ni de agrupar para un
anlisis numrico.
MOTIVACIONES: (o NECESIDADES)
Son las causas o razones psicolgicas que mueven a obrar y constituyen las nor-
mas de conducta (se compra la marca X porque satisface el deseo de ostentacin).
Tambin se habla de "afanes", "impulsos", "deseos", etc. No vale la pena por ahora, que
hagamos diferenciacin entre estos trminos.
El orden en que se han presentado estos tres campos de actuacin hace referencia
a su mayor o menor dificultad de estudio. En general, desde el punto de vista de la
exactitud, el investigador debera limitarse al anlisis de los hechos. Pero lo cierto es
que las opiniones y los motivos, aunque se determinen con menos precisin, no pue-
den ser olvidados.
92
En relacin a las Aplicaciones de la Investigacin Comercial, tenemos:
En contraposicin a las fuentes secundarias existen las "primarias", que son aque-
llas con las que es necesario trabajar para elaborar la informacin. Los consumidores y
los minoristas son, por ejemplo, fuentes de datos primarias, puesto que permiten a los
departamentos de investigacin buscar informacin mediante encuestas, sondeos u
otros estudios.
Consideremos aqu las fuentes secundarias comenzando por los datos externos.
Pueden encontrarse en guas, anuarios, publicaciones oficiales, etc. La informacin
que as se puede encontrar permite en ocasiones construir verdaderas investigaciones
de gran utilidad y al menos suele facilitar casi siempre, los trabajos preliminares que
deben efectuarse antes de iniciar una encuesta. Por ej.: la demanda de durmientes
puede estimarse estudiando los planes futuros de expansin de las Empresas privadas
que se hicieron cargo de Ferrocarriles Argentinos.
93
Las fuentes externas de datos deben reunir,cuanto menos, dos caractersticas para
ser confiables: estar lo suficientemente actualizadas y ser fidedignas.
Tambin en el interior de las Empresas, puede encontrarse datos que deben tenerse
en cuenta al efectuar cualquier investigacin y especialmente al realizar el "anlisis de
la situacin". No debe sorprender el hecho de que listemos algunas fuentes, sobre todo
si el estudiante atento valora el hecho de que la existencia de dichos datos depende de
la Empresa. Lo verdaderamente importante es que se comprenda la real significacin
de disponerlos en el momento oportuno, y que el futuro profesional disponga su
implementacin -si no existieren- an cuando ms no sea para un uso futuro.
Su amplitud y profundidad slo est limitada por el rigor profesional del investigador.
Por ej., existe una muy conocida ley del "80 : 20", segn la cual el 80% de las ventas
se efecta al 20% de los clientes y que puede tener significado -o no- segn se consi-
dere que atender una gran masa de clientes (el 80% restante) por una cifra poco
relevante de ventas ("apenas" el 20%) resulta poco rentable.
94
y que no se satisfacen por estar ya ocupadas. Es una manera de reunir informacin
para inversiones futuras en nuevas instalaciones y adems se considera todas aque-
llas reservaciones que no se cumplieron porque tienen incidencia sobre: el precio final;
cmo actuar ante futuros pedidos -por la sea que se exige, algo poco comercial- y
para construir el historial de los clientes.
Es importante para medir la "calidad de las ventas". "Al fiado vende cualquiera" es
una realidad que algunas veces ocasiona a las Empresas serios inconvenientes finan-
cieros.
Son muy utilizadas, sobre todo en Empresas de Servicios, tales como Obras Sanita-
rias, Direcciones de Energa y Telecom y se mide efectividad en la solucin y las
causas que las originan.
Costos para captar y mantener nuevos clientes, para crear nuevos puntos de ventas.
Est muy de moda el otorgamiento de franquicias ("franchising"), -el boom de los aos
90- que es un vnculo jurdico que estudiaremos en su momento.
95
reciben informacin de "segunda mano" de los autnticos destinatarios de los produc-
tos.
Investigacin
Auditora interna Comercial:
Primarias de Mrketing Encuestas
Estadsticas de:
Negocios Perdidos Guas
Secundarias Clientes Anuarios
Ventas Gastos Provinciales
Pagos Publicaciones de Cmaras
96
El mtodo de observacin se basa en el estudio del comportamiento exterior. Es
decir que se substituyen las tcnicas de introspeccin mental por el anlisis de las
conductas externas. Lgicamente, este mtodo es apropiado toda vez que las manifes-
taciones visibles de dicha conducta puedan expresar correctamente las motivaciones
subyacentes de la muestra observada.
El resultado del experimento es el anlisis de los efectos que producen las sucesi-
vas mutaciones.
97
Una encuesta tiene tres etapas de realizacin: Estudios preliminares, Investiga-
cin real y Trabajos finales.
Los Estudios preliminares tienen por objeto sentar las bases del futuro trabajo,
arrojando luz para la definicin de los problemas que tiene planteados la empresa, y
sobre los que se necesita disponer informacin.
98
Estas entrevistas deben hacerse a personas que puedan tener diferentes criterios y
opiniones, deben estar a cargo de quienes dirigirn los trabajos y es aconsejable que
la conversacin no parezca planeada ni rgida, a los efectos de evitar suposiciones
negativas.
- La Empresa hace unos aos ya haba incursionado en Jujuy por medio de canales
de distribucin independientes. No haba tenido una poltica definida de Mrketing
porque no era un mercado significativo, y adems, como institucin estaba en una
etapa de crecimiento que le impeda disponer de fondos a ese efecto.
- La intencin de vender en Jujuy se justificaba/porque era necesario alcanzar las
cuotas de ventas que le haba fijado Casa Matriz.
- No se esperaba ninguna poltica agresiva de la competencia, ni en Jujuy, ni en
Salta.
99
En conclusin, y pese a que ello significaba renunciar a importantes honorarios, se
aconsej a la Empresa desistir del proyecto de incursionar en el mercado de Jujuy, por
las siguientes razones (expuestas, claro est, sintticamente):
Hoy, con mucho orgullo, podemos decir que la Empresa en Salta es muy slida, est
creciendo en nuevos mercados (Tucumn, pero no Jujuy, por ahora) y el producto
incorporado se vende a nivel nacional y slo est limitado por las posibilidades de
produccin.
Determinacin de objetivos
Y el caso es que slo conociendo previamente cules son los problemas, se puede
empezar a pensar en la forma de estudiarlos y solucionarlos. Precisamente, el recono-
cimiento, formulacin y concrecin de los problemas es, ni ms ni menos, la misin de
los estudios preliminares realizados. Las primeras hiptesis de trabajo han debido
nacer en el anlisis de la situacin y terminar de perfilarse, con bastante claridad, en la
investigacin preliminar.
a.- Enumeracin de los supuestos deducidos, que pueden redactarse como pre-
guntas. Se tendr as una relacin como esta:
- Los minoristas tienen ahora menos inters en vender nuestros artculos: por
qu?
- Quines y cmo son los consumidores de nuestro artculo?
- Nuestros productos no son utilizados debidamente: a qu se debe ello?
100
se reducen a buscar informacin sobre un slo tema. En todo caso, normalmen-
te, pretender abarcar demasiado no da buenos resultados.
c.- Elegidas las cuestiones a investigar conviene evitarse complicaciones, sea-
lar claramente qu aspectos relativos a los temas seleccionados debern ana-
lizarse.
As, por ejemplo, si se ha decidido estudiar quienes y cmo son los clientes, deben
aclararse extremos tales como:
De esta forma quedarn, no slo seleccionados los objetivos del estudio sino tam-
bin, claramente definidos, sin posibilidades de confusiones o equvocos.
Una vez que han quedado establecidos los fines y sabemos, por tanto, la informa-
cin que debemos buscar, hay que decidir dnde buscarla. Para ello podemos seguir
el siguiente camino:
a.- Hacer una relacin de las posibles fuentes en la que no debemos limitarnos a
decir cosas tales como: "Obtendremos la informacin de los consumidores". Es
mejor especificar, distinguiendo los distintos tipos de consumidores o usuarios
que existan, sealando extremos tales como si se consideraran unidades de
consumo individuales o familiares, etc.
b.- Valorar las posibles fuentes teniendo en cuenta las dificultades de acceso a las
mismas y la exactitud de las informaciones que podemos encontrar en cada sitio.
c.- Elegir las fuentes de datos, precisando el mbito geogrfico en dnde se opera-
r. Es decir si la encuesta ser nacional, si se excluirn determinadas zonas, por
ejemplo las rurales, etc.
El Cuestionario
Sabiendo las fuentes, es decir, dnde van a buscarse los datos, se hace el formula-
rio o cuestionario teniendo en cuenta las caractersticas de la fuente elegida.
Es esta una cuestin de suma importancia, ya que una adecuada confeccin del
cuestionario puede eliminar, o al menos reducir, muchas de las causas que ocasionan
fallos en una encuesta. Difcilmente, por el contrario, podr hacerse una buena encues-
ta con un mal cuestionario. Si no se pregunta bien, nunca se obtendrn las respuesta
convenientes.
101
En efecto, el cuestionario no slo debe permitir una correcta plasmacin de la
informacin buscada, sino que tambin tiene que estar diseado de tal forma que
facilite al mximo las posibilidades de un tratamiento cuantitativo de los datos
recogidos. Es decir, hay dos aspectos:
Pero, por otra parte, el cuestionario es un formulario, un impreso para registrar datos
e informes. As, en estudios posteriores de la investigacin -tabulacin- ya no estamos
como antes frente a un documento cuya finalidad es canalizar una relacin individual
de comunicacin -entrevistador y entrevistado- sino ante un problema de proceso de
datos cuya solucin exige el traslado a un nivel diferente de la informacin recogida, de
tal forma que muchos datos individuales se fundan en datos relativos a un grupo de
segmento del universo a estudiar o, tal vez, al propio universo en su conjunto. Por ello,
el no tener en cuenta las condiciones exigidas para una tabulacin apropiada, dar
lugar no slo a retrasos posteriores y elevacin de costos, sino incluso a unas limita-
ciones en el anlisis de los datos.
102
d.- No influenciar la respuesta. Es evidente que debe dejarse en total libertad al
entrevistado de elegir la respuesta que considera ms correcta; por tanto, debe-
rn evitarse todas las preguntas que influyan en la contestacin tales como: "Por
tanto usted...", "Es probable que...", "Otras personas han dicho que...", etc.
a.- Abiertas y cerradas. Abiertas son aquellas en que el entrevistado puede dar
libremente cualquier respuesta. Por el contrario, las cerradas son las que llevan
consigo una gama de posibles contestaciones, entre las que el entrevistado debe
elegir una o varias. En general, es ms conveniente utilizar las segundas, ya que
adems de ayudar a la memoria y centrar el tema facilitan la labor de codificacin
y tabulacin.
Quisiera Ud. ordenar, de mejor a peor, cules de stas marcas lo atiende me-
jor?
103
Cada cunto tiempo viene Ud, recibiendo productos de las siguientes Empre-
sas?
d.- Otro tipo importante de preguntas son las "proyectivas" en las que se pide al
entrevistado d su opinin sobre una persona o situacin que se le muestra.
e.- Finalmente tenemos, las preguntas de "control", que pueden o no tener esta
nica finalidad. Sirven para proporcionar una idea de la seriedad y sinceridad de
la entrevista. En general, se incluyen algunas preguntas que tienden a demostrar
la validez de algunas ya contestadas previamente. Caso contrario, el cuestiona-
rio sera sospechoso.
Es muy frecuente hacer antes de los trabajos de campo propiamente dichos, una
encuesta piloto o "Pre-test", que sirve para probar tanto el material de trabajo (cuestio-
narios, direcciones, instrucciones etc.), como la organizacin general y grado de apti-
tud y entrenamiento de los agentes entrevistadores.
El "Pre-test" es, pues, como una prueba final, el ensayo general antes del verdadero
trabajo. Permite corregir defectos que siempre se cometeran en alguna medida.
Tanto para este ensayo general, que es la encuesta piloto, como para los trabajos de
campo propiamente dichos, es indispensable disponer de un personal eficiente y
preparado: entrevistadores, jefes de grupo y supervisores o inspectores.
Estos miembros del equipo investigador deben ser entrenados para cada investiga-
cin, pues su influencia en los estudios es enorme, hasta el punto de que por muy bien
planteada y dirigida que est una encuesta, si no se cuenta con el personal competente
para efectuar los trabajos de campo todo puede fracasar.
104
La seleccin y reclutamiento de este personal, que adems -frecuentemente-, care-
ce de autntica profesionalidad, pues no ejecuta estos trabajos como ocupacin exclu-
siva, debe ser cuidada al mximo.
Los entrevistadores son dirigidos por jefes de grupo, que a veces son entrevistado-
res veteranos. Puede haber un jefe de grupo cada cinco agentes, aproximadamente, y
su misin es acompaar a los encuestadores en algunas entrevistas para verificar la
calidad de su trabajo y corregirlos en caso necesario, efectuar ellos mismos aquellas
visitas ms difciles o delicadas y, finalmente, proceder en "caliente" (recin efectuado
el trabajo) a una primera revisin de los formularios.
Existen tambin inspectores que repiten un cierto porcentaje de las entrevistas efec-
tuadas -por ejemplo entre un 5% o un 10%- y comprueban en qu circunstancias fueron
realizadas.
Para todos estos trabajos es necesario disponer del material adecuado, que variar,
por supuesto, en cada caso. No es lo mismo entrevistar en Jujuy a amas de casa, que
efectuar en coche un recorrido por zonas rurales para visitar determinados estableci-
mientos. No obstante, vamos a fijar una composicin ideal o media de una carpeta
de entrevistador:
105
2.- Documentacin personal: Abarca.
- Plano o gua de las ciudades donde se trabaja, incluyendo datos de sumo inte-
rs para los empleados, como ser lneas de transporte. etc.
- Hoja de ruta. A veces se puede prescindir de esto, pero es conveniente si
deben visitarse varias ciudades, o realizar los trabajos con algn orden espe-
cial.
- Horario de medios de transporte, si viajan sin medios de locomocin propios o
planos de carreteras si lo hace en coche.
- Informacin sobre las caractersticas ambientales correspondientes al grupo a
entrevistar: de si vern personas muy importantes o no, dar orientacin sobre
las empresas que van a visitar: grandes, pequeas, con problemas, etc.
Cmo sustituirla? Este asunto debe estar claramente especificado en las instruc-
ciones. Puede hacerse:
106
- Enterarse, por ejemplo, en la portera, de algunas caractersticas de esa perso-
na y sustituirla no al azar sino por otra parecida. (Si es docente o empresaria o
de determinada edad)
- Organizacin del control: Conviene que los entrevistadores vean que hay un
control y comprendan que por ello deben trabajar bien. En algunos aspectos del
control el entrevistador suele tomar parte activa y debe explicrseles su papel en
las instrucciones.
Los cuestionarios, una vez que llegan al departamento de Investigacin, deben ser
estudiados uno a uno en la fase de "depuracin".
107
equivocadamente, etc. Para luchar contra esta ltima fuente de errores debe
exigirse a los entrevistadores la mayor claridad y precisin, pudiendo estable-
cerse un sistema de primas y penalizaciones para agentes y jefes de grupo.
Vistos ya los posibles fallos del entrevistador veamos ahora cules son los que
pueden imputarse al entrevistado:
108
Actividad N 10
109
Referencia al Plan de Tabulacin
Sin embargo, tambin se incluyen en este proceso todas aquellas operaciones enca-
minadas a la obtencin de resultados numricos relativos a los temas de estudio que
se tratan en los cuestionarios. Es decir, que tabular, no sera por ejemplo, contar sim-
plemente, a partir de unos cuestionarios cumplimentados, al nmero de personas que
consumen un producto de marca "x", sino tambin, hallar el porcentaje que representan
esas personas con relacin al total de consumidores del artculo, el consumo medio
actual, la distribucin provincial de los clientes de "x", etc.
Siempre el proceso de tabulacin suele exigir una previa codificacin de las res-
puestas obtenidas en los cuestionarios, es decir, la traduccin de las contestaciones a
una clave que puede ser numrica alfabtica o alfanumrica. As, por ejemplo, si una
pregunta de una cuestionario fuese:
Marca U
Marca Z
Otros
Marca X
Marca Y
Se podra considerar que para esa pregunta el nmero 1 (o la letra a) significa marca
U; que el nmero 2 (o la letra b) es la marca X; la marca Y se traducir por el nmero 3
(o la letra C) y as sucesivamente, de tal manera que el nmero total de "1" sera en
este caso igual al de clientes de U y lo mismo en las restantes marcas.
Todos los trabajos que deben realizar las mquinas o, en su defecto, los tabuladores
si el proceso es manual, deben estudiarse en un documento que suele denominarse
"Plan de Tabulacin", "Plan de procesamiento de datos" o tambin "Plan de trata-
miento de la Informacin".
110
cuestiones que no pueden ser correctamente tratadas por falta de preguntas adecua-
das o difciles de tabular.
El plan puede comenzarse con un esquema grfico que debe ser comentado para
despus pasar a explicar los cdigos establecidos. Finalmente se insertarn en el plan
modelos de los cuadros y tablas estadsticas en los que desea quede recogida la
informacin que va a obtener.
Informe final
Algunas veces las presentaciones son demasiado largas. Pero otras muy cortas.
Otros informes son muy tcnicos o por el contrario casi vulgares. En ciertas ocasiones
resultan aburridos y montonos. A menudo se abusa de los grficos y representacio-
nes pictricas.
Qu normas dar sobre todas estas cosas? Quiz la regla ms importante consista
en pensar siempre en los que han de leer el informe. Son hombres muy ocupados que
no pueden leer ms que unas pocas pginas? Son personas de formacin tcnica que
comprenden y exigen un lenguaje de este tipo?
Van a buscar ms el qu, cmo y por qu se hizo el trabajo, que para lo que sirve?
El problema est en que, a menudo, el informe ser juzgado por distintas personas
con diferentes formaciones y misiones en la empresa. Entonces una solucin consiste
en la elaboracin de varios informes de diferentes tipos, porque si se intenta realizar un
informe que satisfaga a todos, generalmente no se contentar a ninguno.
Podemos identificar:
111
- Informes para directivos: son breves, conteniendo lo esencial y haciendo hincapi
en las conclusiones y recomendaciones.
- Informes para publicar: se atender a la finalidad y tipo de la publicacin.
- Informes internos provisionales: son los que se hacen al terminar determinadas
fases de la investigacin para exponer la marcha de la misma.
Otras veces se habla de informes escritos e informes orales. Tambin, segn a quien
estn orientados, se distinguen informes tcnicos y populares. Los primeros deben ser:
completos y sin omisiones, debindose incluir los formularios utilizados; impersonales
y no emocionales y de una absoluta precisin.
Estas pueden clasificarse en funcin de tres grandes criterios: segn las Caracters-
ticas, segn el Mtodo de Obtencin y segn el Tipo de la informacin que han de
conseguir.
1.- Puras.
2.- Experimentales.
En este grupo, solamente una parte de los datos se obtienen a travs del Sondeo o
Encuesta (aunque en este caso con carcter complementario), a diferencia de las
tcnicas denominadas Puras, en que el sistema del Sondeo es exclusivo.
112
Clasificacin segn el Mtodo de obtencin de la Informacin
Las tcnicas de Investigacin, segn sea el tipo de informacin que han de obtener,
reciben unos nombres bien caractersticos. Podemos decir, que en este nivel es cuan-
do la Tcnica de Investigacin pierde su generalidad para convertirse en un instrumen-
to concreto y perfectamente definido.
Por esas razones, ms que clasificar a las tcnicas de investigacin desde este
punto de vista, lo que haremos ser citar a las ms importantes desde el punto de vista
de aplicacin y que son, obviamente, meramente enunciativas.
113
- Barmetro de Marcas.
- Panel de Consumidores.
- Market Survey.
- Estudios Promocionales.
- Estudios de Imagen.
- Estudios Motivacionales.
- Estudios de Medios y de Publicidad en general.
Por ltimo, estas Tcnicas pueden ser agrupadas, tambin, en cuatro grupos, relati-
vas a:
114
Clasificacin de las tcnicas de investigacin
Segn:
Hbito de Consumo
Test de Concepto
Test de Producto
Test de Pckaging
(o de envase)
Retailer Survey
(Test de Distribuc.
Entrevistas puntos de ventas)
Barmetro de Marcas
(Participacin)
Market Survey
Puras Est. Promocionales
Est. de Imagen
Est. Motivacionales
Est. de Medios
Est. de Publicidad
Panel de Minoristas
Observacin Panel de Consumidores
Retailer Surveys
(algunos tipos)
El Habit Survey
a.- Definicin
115
b.- Informacin que facilita
Conviene distinguir ante todo, dos posibilidades: el producto existe ya sobre el mer-
cado, y el producto no existe sobre el mercado.
Producto ya existente sobre el mercado. En este caso, las tomas de decisin en que
coopera el Hbit Survey son las siguientes:
1.- Estructuracin definitiva del perfil del producto antes del lanzamiento. Es decir,
que a travs del anlisis de los Hbitos, puede observarse una nueva aplicacin
-que no estaba prevista- y que las marcas ya existentes no pueden satisfacer.
Adems, permitir establecer la estrategia de lanzamiento ms adecuada, al
conocerse los segmentos de poblacin que ms utilizan el producto, etc.
2.- Decisin final sobre el lanzamiento o no del producto, en funcin de la estructura
de los Hbitos. No es suficiente para decidir la comercializacin de un producto,
el saber que el volumen del mercado es aceptable y que los mrgenes son
interesantes, adems de que podamos, naturalmente, fabricar el producto. Puede
ser el volumen aceptable, pero estar el consumo disperso. Puede tambin haber
una forma de mercado monoplica o duoplica, o quizs con marcas locales muy
aferradas, en cuyos casos los problemas de lanzamiento sern ms o menos
complicados, etc.
116
poner de manifiesto los puntos dbiles del mercado y qu necesidades quedan por
satisfacer.
Es el de la definicin del mismo. Esta problemtica, que es comn para todas las
tcnicas de investigacin, adquiere especial relevancia en este caso. Normalmente, ha
de coincidir con el sujeto activo de compra del mercado de que se trate. Por ejemplo, si
se trata de averiguar los Hbitos de Alimentacin, el universo en que se basar el Habit
Survey ser el compuesto por las Amas de casa (que son quienes deciden la compra).
Si queremos conocer la estructura de los hbitos del afeitado, con vistas al lanza-
miento de una hoja de afeitar, deberemos centrarnos en los Hombres de ms de 14
aos por ejemplo (que son quienes se afeitan o por lo menos, pueden potencialmente
afeitarse). Si la problemtica afecta a un producto qumico, que es preciso en la fabrica-
cin de textiles, por ejemplo, en este caso ser un Estudio de Hbitos de empleo del
producto qumico "x", que deberemos hacer, y el Universo primario ser, en este caso,
todas las Industrias productoras de Textiles, y el secundario, los Jefes de Produccin
de tales Industrias quienes sern los entrevistados realmente (puesto que son los que
deciden sobre el uso o no de un determinado producto en el proceso de fabricacin,
aunque no son ellos en este caso los Compradores del producto, etc.).
117
P.6.- Si se afeita a mano y a mquina: en qu ocasiones lo hace de una forma y de
otra, y razones de esta alternancia.
P.7.- En cualquiera de los casos: cada cunto se afeita y en qu momento, etc. etc.
118
Total
1.- Hbitos sobre usos de camisas confeccionadas
Total Entrevistas 100%
Notas aclaratorias:
1.- Estos cuatro cuadros estadsticos no constituyen la totalidad del HABIT SURVEY
realizado, sino que han sido seleccionados, por ser los ms relevantes.
2.- Los porcentajes de los cuadros, en muchas ocasiones, no totalizan en razn de
las duplicaciones existentes.
3.- En realidad, la informacin se obtuvo no slo para el total de la poblacin, como
damos en este ejemplo, sino para los distintos estratos en que se dividi la
misma (grupos de edad y clases sociales).
119
A pesar del "boom" del NYLON, se observ en el mercado no "estaba satisfecho" por
completo ni mucho menos, puesto que si bien la gran VENTAJA que encontraban sus
usuarios era de que se trataba de una camisa prctica, puesto que no se tena que
planchar, por contra apareca una gran RESISTENCIA al uso, debido a que eran CALU-
ROSAS.
120
Actividad N 11
1.- Qu aspectos bsicos se deben tener en cuenta para redactar un informe final?
2.- Elabore un ejemplo donde resulte conveniente aplicar en Hbit Surney resaltando
sus:
- particularidades tcnicas.
- Informacin que facilita.
121
Los Tests de Concepto
a.- Definicin
Puede ocurrir muy bien, que a pesar de la novedad y del beneficio que aporta el
producto al consumidor, a ste le cueste efectuar un cambio de hbitos; o quizs no,
pero para ello no est dispuesto a pagar mucho dinero.
122
UNIVERSO CONSUMIDOR POTENCIAL
ante la exposicin de la idea...
1.- "Archivar" el caso, puesto que los posibles consumidores no encuentran ninguna
utilidad a este nuevo producto y las posibilidades de explotacin son muy dudo-
sas. Una variante de esta decisin sera la de "guardar el caso" para dentro de
unos aos, puesto que actualmente el mercado puede ser "todava joven" para
absorber el producto en cuestin lo que no significa que la situacin tenga que
mantenerse indefinidamente.
2.- "Seguir adelante de una forma absoluta y total", puesto que el impacto de la IDEA
del nuevo producto ha sido evidente y promete tener xito.
3.- "Seguir adelante con el desarrollo, pero de una forma condicionada", ya que si
bien el producto ofrece un saldo positivo de ventajas y posibilidades, han apare-
cido unos FRENOS, que pueden dificultar la expansin del mismo. Esta situacin
es bastante tpica puesto que, por ejemplo, el producto puede ser deseado, pero
a un precio prohibitivo para el empresario. Este caso de decisin, implica la
revisin de los puntos dbiles de la "IDEA". Ms tarde, ser preciso efectuar un
nuevo TEST DE CONCEPTO, con los problemas solventados.
Estos son, en resumen, los tipos de decisiones que el Director comercial puede
adoptar ante la informacin que facilita esta.
Cules pueden ser los universos de inters? Es indudable que el grupo genrico de
Amas de casa, o de adultos, etc., resultara muy impreciso.
Por mucho que se quiera, es difcil que este tipo de producto pueda ser comerciali-
zado de forma masiva. Es el sentido comn, el que nos permite hacer esta asevera-
cin.
123
Siguiendo con este supuesto, lo primero que deber efectuarse, es establecer la
divisin fundamental entre universo industrial y consumidor. As, el primero, estar
constituido por las "Cafeteras", "Bares", etc. que pueden comprar el producto, pero no
son ms que intermediarios. El universo llamado consumidor, lo podemos subdividir en
"Adultos que tienen la costumbre de salir de excursin", "Amas de casa de clase media
con hijos en edad escolar", etc.
La idea de "Bocadillos preparados" "Amas de casa cla- "Adultos con hbito Cafeteras y Bares
se social media c/hi- de ir de excursin"
jos en edad escolar"
Opinin espontnea
Deseo de compra
124
En principio, el gerente de Mrketing sabe que no hay un inters uniforme sobre el
producto, en trminos de mercados segmentados. La tendencia es favorable en el
segmento de los "Adultos que...", pero es negativa en los otros dos.
125
Actividad N 12
126
Breves conceptos acerca de algunas Tcnicas de Investigacin
- Barmetro de Marcas
- Panel de Consumidores
- Market Survey y
- Estudios Promocionales
pudindose obtener dicha informacin de forma Esttica (la situacin del mercado en
un momento dado) y Dinmica (determinando la tendencia de una marca a travs de
varios perodos).
Para qu sirve?
127
Panel de Consumidores:
Consiste en:
El Market Survey:
Es una tcnica que permite cuantificar a los distintos segmentos en que puede
dividirse una poblacin determinada, en funcin de su actitud hacia un producto o
marca dados. Es de uso imprescindible para mercados de competencia perfecta (va-
rias marcas muy competitivas, muy bien posicionadas en cada segmento, con alto
grado de diferenciacin).
Consumidor habitual
Consumidor ocasional
Consumidor excepcional o raro
- Ser no consumidor
(pero conoce el producto y lo ha llegado a probar)
- Ser no consumidor
(conoce el producto, pero no ha llegado a probarlo: porque no lo consigui o direc-
tamente no le interesa)
- Ser no consumidor
(y ni siquiera sabe que existe el producto).
128
ni siquiera sabe la existencia del producto) y que es descartable como elemento de
estudio. Al estudio de Mrketing debiera interesarle aquel empresario que es no consu-
midor y que no conoce la existencia de dicho estudio.
Como el estudiante atento habr inferido, son mltiples las conclusiones que se
obtienen del Market Survey:
Estudios Promocionales:
y sus objetivos:
Qu se investiga?
129
Mrketing sin desperdicio: La Basurologa
La basurologa, una disciplina que naci en los EE.UU. -y que ya lleg a nuestro
Pas- se encarga de estudiar minuciosamente los desperdicios de los hogares. De esta
forma se obtienen datos muy ciertos acerca de algunos hbitos de consumo del merca-
do.
Se puede mentir en las encuestas pero la bolsa de basura dice toda la verdad.
Esta disciplina surge como consecuencia de que los antroplogos entienden que los
residuos aportan ms datos de una casa para conocer mejor acerca de la forma de
vida de una civilizacin.
Entre muchas ventajas, resaltamos una muy importante: se conoce al dedillo los
hbitos de consumo de cada nivel socioeconmico, para una determinada categora de
productos, cuyo listado dista de ser escaso, por cierto.
Otros beneficios son: medir la distancia del consumo de los centros de ventas,
saber hasta dnde llegan los productos y promociones y planificar la ubicacin de
nuevos locales. Tambin se puede determinar la fidelidad a las marcas, la repetitividad
del consumo y los productos asociados.
Claro que para obtener informacin correcta no se trata de juntar bolsas al azar y
simplemente revolver la basura. Los hogares deben ser rigurosamente clasificados y
seleccionados por estrato social y luego un equipo de arquelogos, antroplogos,
expertos en estadstica y socilogos se encarga del anlisis.
130
Actividad N 13
Barmetro de
Marcas
Panel de
consumidores
Market Survey
Basurologa
131
4.3.- El marketing poltico y social
Las siguientes son las razones que han impulsado a la Direccin del Curso a incluir
dentro del programa de Mrketing este nuevo costado de la materia:
En primer lugar, existe una necesidad latente del mercado poltico y social de aplicar
tcnicas de Mrketing, tanto desde el punto de vista de la Oferta (los candidatos y los
administradores pblicos) como de la Demanda (en este caso la opinin pblica, que
es bombardeada -valga el trmino- con una cantidad de mensajes, las ms de la veces
confusos).
Como consecuencia de lo anterior, surge una obvia oportunidad laboral, toda vez
que las tcnicas de Mrketing -adaptadas- son de aplicacin en este mbito.
En general, los polticos argentinos suelen arrugar la nariz ante las que para ellos
son, en el fondo, artimaas que sirven para vender mayonesas y jabones. Les gusta
pensar que no necesitan intermediarios para conquistar al pblico, su pblico. Tienen,
adems, el prejuicio de que la publicidad ayuda a vender cosas que la gente en realidad
no necesita, o que los productos buenos se imponen por s solos.
Poltico y Especialista en Mrketing son, todava, una extraa pareja, a pesar de que
aquellos reconocen que a travs de los medios masivos de comunicacin pueden
llegar rpidamente a millones de personas, en tanto que con la ayuda de los mtodos
tradicionales convocan a unos pocos miles, en el mejor de los casos, y la mayora
simpatizantes o adeptos, cuando lo que necesitan es, precisamente, llegar a los otros
(a los de la "competencia", a los "que no conocen el producto" -votantes primerizos-, a
los que conocindolo -ya votaron- no tienen una actitud positiva, etc.).
132
Bien se dice que una "Plaza de Mayo repleta, es equivalente a apenas un
punto de rating".
Con la simple intencin de iniciar a los estudiantes en esta nueva aplicacin del
Mrketing, y muy alejados de la pretensin de edificar un tratado en estas contadas
lneas, puntualizaremos algunas guas que permitan a los interesados seguir avanzan-
do en el tema.
Una estructura mnima que debiera ser montada en conjunto -entre el partido y el
Estudio asesor- es la que contempla la presencia de dos funciones,Coordinacin y
Conceptualizacin, junto a las que se crea conveniente aceptar -a nivel estructura-.
El producto a "comercializar", debiera estar compuesto, o ser la suma de, por los
siguientes aspectos:
133
Por supuesto, todo deber ser adaptado a los mercados objetivos que se quiera
llegar y, en definitiva, ser usado en atencin al Mrketing Indiferenciado, Diferenciado
o Concentrado que aconsejen las Estrategias realizar.
Hay dos aspectos que parecen sumamente importantes -al menos para fijar una
postura tica de parte de la Ctedra- que no debieran ser pasados por alto.
Cuesta pensar que si la Iglesia Catlica -como la gran mayora de las corrientes
religiosas- utiliza avanzadas tcnicas de Mrketing, una actividad como la poltica,
pretenda cuestionar la profesionalizacin en la definicin de mensajes o de imagen, por
poner dos ejemplos.
134
Ello nos permite exponer el segundo punto que est referido a la dualidad "profesio-
nal-ciudadano" a la que est expuesto el especialista de Mrketing.
Por ello, se debe alentar a los estudios profesionales que incluyan en la campaa a
especialistas que compartan las ideas.
Para finalizar, debe saber el estudiante que el Mrketing tambin tiene aplicacin en:
Por lo dems, la Ctedra entiende que a travs de las pginas precedentes se han
dado suficientes herramientas para que el futuro profesional est en condiciones de
decidir acerca de las necesidades e importancia de contar con informacin relevante.
135
Actividad N 14
136
Introduccin
Pero esa estrategia debe aplicarse sobre algo o alguien, que es en definitiva la
fuente de los datos que sustenta la misma.
Diagnstico del proceso de compra: Una vez que se ha definido el Mercado, se debe
averiguar quines son los compradores; qu circunstancias los motivan y los capaci-
tan para comprar; cmo buscan informacin relacionada con las compras y cmo se-
leccionan entre alternativas.
137
138
Unidad V
Anlisis de la Situacin
Las modificaciones posibles incluyen varias alternativas, entre las que se cuentan
mayor variedad del men, restaurantes de mayor tamao, ventas para "llevar", y modi-
ficar el servicio como "ms de restaurant" en vez del estilo "cafetera".
Por supuesto, los empresarios dueos de esos negocios pretenden conocer ,antes
de tomar cualquier decisin, las reacciones de los clientes a cada alternativa.
La investigacin preliminar indica que cada uno de los cambios propuestos es consi-
derado en forma positiva por algunos consumidores, y no muy favorable por otros.
Men especializado
Men Variado
139
Lo relevante a ser considerado es que cualquier posicin la va a enfren-
tar con compradores de distinta identidad, de distinta clase de necesi-
dades, de distinta elasticidad de precios y dismiles procesos de deci-
sin de compra. Por ello es importante definir el mercado.
En general, antes de analizar cualquier mercado con el fin de identificar las necesi-
dades de los clientes y las acciones apropiadas de Comercializacin, es necesario
definir el mercado relevante.
Por ltimo, la Empresa puede desear influir sobre la demanda primaria del producto
(o sobre la demanda del genrico, que es lo mismo). Abundan ejemplos en este sentido:
cuando las Cmaras que agrupan a los productores de pollos y a los de huevos, deci-
dieron publicitar el consumo de cada uno de sus productos.
140
5.2.- Diagnstico del proceso de compra
Los procesos de toma de decisiones del comprador han recibido bastante atencin
de los especialistas en Mrketing.
Y no puede ser de otra manera, porque para disear cualquier estrategia, la Empre-
sa tiene que comprender las necesidades, actitudes y comportamiento de sus clientes,
para de esa manera combinar adecuadamente los distintos componentes de cada una
de las variables controlables y estar en condiciones -luego de analizar sus competido-
res- de fijar la posicin competitiva que desea desempear en el mercado.
No es una tarea sencilla la de intentar comprender las razones que motivan las
conductas de los consumidores. Hasta tal punto no lo es, que a la fecha no existe una
teora que exponga generalizaciones vlidas que explique y prediga los pensamientos,
acciones y sentimientos de los seres humanos.
Para muchas Empresas la decisin de compras parece ser el acto central pero,
como veremos, este es un punto de vista estrecho. La decisin de compras no es ms
que un slo acto dentro de un largo proceso que comienza antes y termina despus de
la decisin. Los especialistas en Mrketing tienen que comprender la totalidad del
sistema y no slo el paso de la decisin de compra, si es que quieren hacer un trabajo
efectivo en cuanto a comprender las necesidades del cliente.
Las fases del sistema de compras aparecen graficadas en la figura que sigue:
Sentimientos
Necesidad Actividad anterior Decisin de Comportamiento
posteriores
Sentida a la compra Compra en el uso
a la compra
141
Cada uno de los pasos a lo largo del camino plantea a la Direccin Comercial un
problema apreciable, tanto en lo que respecta a la comprensin de lo que est suce-
diendo, como al establecimiento de polticas adecuadas que capitalicen (lo que est
ocurriendo) esta realidad.
Necesidad sentida
El punto de partida del sistema de compra es una necesidad sentida. Esta puede ser
una necesidad especfica, como una nueva camisa, o una vaga necesidad de emocin
o diversin. Puede ser una necesidad fisiolgica bsica de alimento o una necesidad
siclogica de seguridad. Puede ser una necesidad que quiz sea intensa o casual, muy
consciente o slo vagamente consciente. Puede ser una necesidad que surja espont-
neamente o que venga creada por procesos sociales o de negocios.
Las necesidades han recibido tambin la denominacin de: apetencias, deseos, mo-
tivos, afanes e impulsos; no vale la pena que hagamos aqu una distincin entre estos
trminos. Lo que todas ellas tienen en comn es que representan un estado de tensin.
Una necesidad es algo que la persona busca satisfacer o disminuir, y esto lo lograr
presumiblemente con algn objeto o actividad.
Es muy cierto que la mayora de las necesidades del hombre moderno no guardan
relacin alguna con la supervivencia; el hombre puede subsistir con muy poco. Esta
cuestin ha generado distintos estilos de vida: "No es ms rico quien ms tiene, sino
142
quien menos necesita", opinan quienes han intentado demostrar que la felicidad es una
cuestin de dominar los deseos ms bien que de satisfacerlos; sin embargo, por lo
general, el hombre occidental ha preferido dar ms vuelo a sus deseos y aumentar los
medios de satisfacerlos.
Puesto que todas las heladeras enfran, que todos los zapatos sirven para caminar y
que todos los mdicos curan, es por dems evidente que hoy en da la seleccin no se
basa en esas caractersticas, sino en los refinamientos con que los productos llevan a
cabo sus tareas, de acuerdo a criterios socialmente definidos.
Cuando una ama de casa compra leche, est comprando un sachet con un lquido
adentro? o est llevando a su casa vitaminas, salud, la demostracin de su preocupa-
cin por el bienestar de su familia?
143
Cuando nos suscribimos a una tarjeta de crdito, no tenemos en cuenta -conscien-
te o inconscientemente, racional o irracionalmente- las caractersticas de prestigio,
financiacin, poder, modernidad, practicidad, disfrute, seguridad y pertenencia?
144
do la necesidad de los mismos. Por otra parte, la compra de aparatos costosos de
consumo tpicamente se demora despus que su necesidad se ha sentido por primera
vez; hay mucha ms actividad previa a la compra que incluye: visitar negocios, hablar
con los amigos y estudiar anuncios. Los compradores industriales tambin explicitan
comportamientos variables de actividad previa a la compra, que dependen de si el
producto es una insumo comn, una pieza clave de una maquinaria o algo distinto.
Percepcin
Conocimiento
Agrado
Preferencia
Convencimiento
Compra
145
Examinan anuncios, escuchan a los vendedores y prestan atencin al parecer de
sus amigos y conocidos. Durante este perodo, la inversin comunicacional debe estar
orientada a dirigir la atencin de la persona receptiva hacia las caractersticas ms
importantes del producto/servicio.
Decisin de Compra
No todas las necesidades que se sienten estn destinadas a que queden satisfe-
chas. Las personas llegan a hastiarse de algunas que acaban desvanecindose junto
con la tensin. Otras necesidades subsisten indefinidamente sin que, por diversos
motivos, acaben culminando en una compra. Una necesidad puede convertirse en una
fantasa agradable que por s misma es fuente de satisfaccin. Pero la mayora de las
necesidades sentidas que guardan una relacin razonable con los medios de la perso-
na, acaban impulsando a sta a que las satisfaga. Sus investigaciones, motivaciones e
indecisiones terminan con el acto de hacer la compra.
- un producto,
- una marca,
- un estilo,
- una cantidad,
- un lugar,
- un comerciante,
- una fecha,
- un precio y
- una forma de pago.
El diagrama que sigue a continuacin indica algunos de los componentes que entran
en la decisin de un comprador para adquirir una mquina de escribir. Son seis los
puntos diferentes que aparecen indicados. Considerando slo seis alternativas a deci-
dir y las dos o tres elecciones que se pueden hacer respecto a cada uno de ellas, es
posible recorrer 72 caminos distintos (1x2x2x3x2x3 alternativas) para llegar a una
decisin. La alternativa que elija es algo difcilmente que l mismo ha planeado al
comienzo de su recorrido para llegar a la decisin. A medida que enfrenta cada nueva
bifurcacin del camino, incluye en l toda una legin de factores, algunos muy persona-
les, otros circunstanciales y unos de carcter altamente econmico o social.
146
1.- Debo comprar una mquina de escribir?
SI NO ............................................... Final
2.- De qu tamao?
3.- De qu mecanismo?
4.- De qu marca?
147
Pero volvamos al comprador. Cada uno de los caminos para la decisin le dar la
impresin de que lleva unido algn riesgo.
Las personas intentan disminuir el riesgo que han percibido buscando informacin.
La seleccin final que el consumidor haga del camino a seguir reflejar su balance de
beneficios, costos y riesgos esperados. Para el Gerente Comercial la importancia de la
decisin de compra es que, en realidad, se trata de un compuesto de decisiones.
El Gerente puede tambin crear una oferta global, de modo que una decisin evite
la necesidad de tomar varias de ellas. Esta recomendacin es especial para un fabri-
cante de "kits"de filmacin domstica ya que se pueden perder ventas debido a que
muchas personas temen tomar decisiones separadas respecto a una filmadora, una
reproductora de video, los rollos a utilizar y el televisor (aunque generalmente este
aparato ya se posee). Lo lgico sera disear una sola oferta de tal forma que haya que
tomar una sola decisin.
Comportamiento en el uso
Por lo tanto la atencin deber dirigirse hacia el modo en que el producto se articula
dentro del sistema ms amplio de necesidades y del sistema de actividades del com-
prador.
148
Veamos todas estas preguntas en relacin con el uso domstico del concentrado de
jugo de naranja, similar al que prepara y envasa la firma Pastores (Salta) y que en la
actualidad comercializa la firma Orense S.R.L.
Alguien del hogar, por lo general el ama de casa, prepara el jugo (agregando una
dosis proporcional de agua gaseosa) cuando llega la hora de las comidas. En general,
se consume en esas horas del da e infrecuentemente se restituye en otras horas.
Obviamente, no es una operacin complicada, pero en mayor medida lo realiza la
madre y en general no la efectan ni los nios ni el marido.
De esta muy simple descripcin del modo en que se usa el concentrado, podemos
inferir un cierto nmero de percepciones que podran colaborar para optimizar el siste-
ma de Mrketing.
El comportamiento de consumo tambin sugiere que hay otras horas del da en que
es posible consumir el producto, sobre todo durante el desayuno, a media tarde o bien
durante el transcurso de otras actividades, como cuando se realiza algn deporte o en
la pileta. Por otra parte, si se verifica alguna estacionalidad en su consumo, bien puede
incentivarse su compra durante el invierno, con el fuerte argumento racional de la
salud.
149
porque el manejo del producto le propone a la mujer ejercer el poder
dentro del hogar.
A travs de las tareas domsticas, muchas mujeres buscan afecto mediante el uso
de tcticas y tcnicas u omisiones "involuntarias". Cmo es este juego, y qu tiene
que ver con los productos para el hogar? Todo!
El ama de casa domina un espacio (su propia casa) que constituye una "fortaleza"
desde la que administra su vida familiar. El manejo del tiempo es una forma de ese
dominio matriarcal a travs del ritmo de comidas, el momento de levantarse o los das
de limpieza general.
Muchas amas de casa desean productos qumicos que sean mejores instrumentos
de limpieza, es decir, ms potentes, efectivos y completos, que aminoren el tiempo de
las tareas, pero que no las sustituyan!
La mayor parte de los estudios de comportamiento del comprador trata de los senti-
mientos y del comportamiento de aqul, antes y durante la decisin de compra. Sin
embargo, tiene valor observar los sentimientos de los consumidores despus de la
compra.
Hay dos razones por las que el comprador, especialmente si ha comprado un pro-
ducto caro, puede experimentar sentimientos de duda o pesar. Esta incertidumbre
puede provenir, en parte, del perodo anterior a la compra, cuando tena dificultades
para decidirse entre diferentes elecciones posibles. En general, toda decisin compli-
cada tiene cualidades atrayentes y repelentes.
150
Cuando un comprador toma una decisin de consumo, es lgico esperar que lo haga
en favor de aquella alternativa que posee las cualidades ms atractivas, pero esto de
ninguna manera resuelve sus dudas acerca de las cualidades repelentes del producto
que compr, ni de las cualidades positivas de las alternativas que rechaz.
Este impulso lleva al comprador disonante a seguir uno de dos cursos de accin:
Por supuesto, hace a los intereses del Empresario que el comprador encuentre rpi-
damente una confirmacin para su eleccin, porque en la medida en que ratifique su
decisin, las posibilidades de que repita su compra o la recomiende a otros aumentan.
Por supuesto, la principal contribucin para que esto suceda es que el producto est
diseado correctamente.
151
La existencia de posibles sentimientos negativos posteriores a la compra indican
que el sistema de Mrketing puede encontrar provechoso dirigir parte de sus comuni-
caciones a los compradores recientes, en vez de orientarlas todas a los potenciales
consumidores, ya que qued demostrado que aquellos pueden necesitar la corrobora-
cin de que han realizado una eleccin acertada.
Antes de presentar un ejemplo especfico, bien vale aclarar que cualquier modelo
que pretenda representar los factores de inters especfico deber estar basado en
algunas de las tcnicas especficas de investigacin comercial, ya estudiadas prece-
dentemente. El grfico que sigue, por caso, est originado en el llamado "Habit Survey",
y fue realizado para la empresa lctea Cooperativa Agraria del Norte (Productos "Momy")
ya desaparecida .
Representa un relacin explcita de los pasos que un posible grupo de clientes po-
dra seguir para tomar una decisin de compra.
152
Posibles Usuarios No compran
1234567890123456789012345678901
1234567890123456789012345678901
1234567890123456789012345678901
Compran en negocios Negocios que slo
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1234567890123456789012345678901
1234567890123456789012345678901
que tienen la marca Momy venden la marca Momy
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1234567890123456789012345678901
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1234567890123456789012345678901
1234567890123456789012345678901
1234567890123456789012345678901
Otras Marcas
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1234567890123456789012345678901
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El Consumidor 1234567890123456789012345678901
Marca
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1234567890123456789012345678901
escoge marca 1234567890123456789012345678901
Momy
1234567890123456789012345678901
Otras Marcas
Este modelo se cre para que ayudara a descubrir en qu puntos la publicidad podra
afectar favorablemente la marca Momy en el mercado y se obtuvo como conclusin
que, al menos, en cinco puntos poda orientarse tal accin:
153
1.- Sobre el nmero de personas que compran el producto genrico.
2.- Sobre el nmero de puntos de venta que maneja la marca con otras competiti-
vas, o los que directamente no la comercializan, a los efectos que pasen a ser
exclusivos de la marca -para el caso de que la vendan con otras marcas- o por lo
menos compartidos, si es que todava no venden Momy.
3.- Sobre los clientes, para que sean ellos mismos los que especifiquen la marca
Momy, en lugar de que los vendedores les recomienden.
4.- Sobre los vendedores, para que ellos recomienden la marca.
5.- Sobre los clientes, para que ellos tengan ya decidida la marca, antes de llegar a
los negocios.
No hace falta mucho esfuerzo para encontrar ejemplos que demuestran la utilidad
del modelo descripto. Pinsese en el mercado de las gaseosas, en los esfuerzos que
realizan Pepsi o Coca-Cola para lograr exclusividad en los bares o la tarea que hace la
Compaa Industrial Cervecera (Cerveza Salta o Palau) para persuadir a los mozos de
que ofrezcan su cerveza en las confiteras (no son pocos los consumidores que solici-
tan "una cerveza" y quedan a la espera de que el empleado les traiga lo que l decide)
Por lo menos, se puede considerar cuatro grupos de personas que, de una u otra
manera, participan en muchas situaciones de compra:
154
Decisores: Son aquellos quienes toman la decisin de compra o cualquier subdecisin
componente de la primera. Ejemplos : la mujer a quien le agrada un vestido y lo compra
sin ms ni ms; el nio que seala el juguete que quiere para el da de su cumpleaos;
la Comisin de compras de una Empresa que decide las marcas que vendern o el
Presidente de una Organizacin que decide la marca de auto que comprarn.
Usuarios: Son las personas que consumen o utilizan el producto servicio. Lo son las
que reciben un regalo o un obrero que opera una mezcladora. Son importante blanco de
comunicaciones -en su condicin de usuarios- porque son futuros decisores o influyen-
tes, o porque pueden sentir disonancia y ello puede influir ya en su compra repetitiva,
ya en sus comentarios.
Todos, o la mayora, deciden acerca de temas comunes como las vacaciones, algu-
nos alimentos, electrodomsticos o el automvil o una nueva casa. Todos van de com-
pras a los shoppings y ese es un hecho que no puede pasar desapercibido.
155
Por considerar que se trata de un tema absolutamente ligado a lo que se est estu-
diando, nos permitimos incluir (de manera resumida) un estudio realizado por la Con-
sultora Entrepreneur para la revista El Publicitario(2), del mes de Abril de 1995, sobre:
"La mitad de los gastos de consumo de la familia argentina est compuesta por bienes y
mercaderas, que son adquiridos en comercios mayoristas o minoristas. Dentro de esto, el 62%
son alimentos y bebidas, el 13% productos textiles y de indumentaria, un 6% medicamentos y
artculos de perfumera y el 19% en otros bienes durables y del hogar.
Se estima que hay en el pas 600.000 comercios, uno cada 55 habitantes, cifra que a primera
vista parece exagerada, ya que en pases ms avanzados hay un comercio por cada 150 200
habitantes. Aquella relacin comercial de Argentina tiende a disminuir por cuanto pareciera que la
suerte est hechada para los tradicionales almacenes de barrio y pequeos comercios. En efec-
to, en su desigual lucha con las grandes cadenas de supermercados, algunas variables tienen
demasiado peso, como los precios relativos ms altos de las mercaderas que ofrecen, la esca-
sez comparativa y relativa del surtido, la alta incidencia relativa de las comisiones de las tarjetas
de crdito y la igualmente desigual presin impositiva.
Hoy existen en nuestro pas unos 14.000 supermercados y autoservicios que generan 160.000
puestos de trabajo en forma directa. Un 25% de esos negocios (unos 3.500) abastecen el 65% de
los alimentos.
El 25% de la oferta total de este sector est concentrado en siete grandes cadenas, tres
extranjeras (Carrefour, Jumbo y Makro) y cuatro nacionales (Disco, Norte, Ta y Coto) y se prev
la llegada, para mediados del ao 95, de dos gigantes mundiales del rubro ,ambos Norteamerica-
nos: Walt Mart y SEARS.
Actualmente el mercado argentino est liderado por Carrefour (casualmente el "primero" que
entr posicionado como centro de compras gigante, en el partido de Vicente Lpez) con ventas
superiores a los mil millones anuales.
- Los hombres se caracterizan por realizar las compras de artculos de consumo seleccionado,
como as tambin bebidas alcohlicas y sin alcohol, electrodomsticos y accesorios.
2.- El Publicitario, Revista Mensual, N61, Pag 27, Ed. Kleo S.A.
156
- Las mujeres revelan comportamientos diversos en su actitud de compra: mientras realizan
una compra de tipo racional ligada a su rol de ama de casa, coexiste en ellas un comporta-
miento de tipo emocional, orientado en la sensacin de plenitud que exhiben en la compra en
shoppings e hipermercados.
1.- Precios.
2.- Calidad.
3.- Variedad de Productos.
4.- Limpieza.
5.- Cercana.
6.- Ofertas.
7.- Variedad de marcas.
8.- Atencin del personal.
9.- Formas de pago.
10.- Cantidad de cajas cobradoras.
11.- Tamao del local.
12.- Playa de estacionamiento.
VENTAJAS DESVENTAJAS
- "Mientras los mayores le otorgan ms importancia al precio y a la cercana del lugar, los jve-
nes prefieren fijarse en la variedad".
- ES IMPORTANTE LA MARCA? QUE IMPORTANCIA LE DA A LA MARCA PARA ELEGIR
ESTOS PRODUCTOS? RANKING DE IMPORTANCIA (de + a -).
157
- El Disco, a nivel Bs. As., pero como obvia referencia a la Sucursal de Salta es visto como:
Cercana Precios
Formas de pago Variedad de productos
Ofertas
"Aparece caracterizado como el supermercado tradicional por excelencia, y refleja una ima-
gen de quietud frente al desarrollo de una competencia agresiva."
- FRECUENCIA DE COMPRAS
158
Actividad N 15
1.- Ensaye una hiptesis para la definicin del mercado relevante sobre el Tema de
los helados.
2.- Imagine un caso concreto, a travs del cual explicar las etapas del proceso de
compra.
3.- Imagine diez (10) productos y relacinelos (estableciendo un ranking) con la
influencia de los participantes en el sistema de compra. Incluya nuevos influyen-
tes, segn su parecer.
Ejemplo:
1 La familia
2 El Padre
Producto A 3 El hijo (los hijos)
4 El jefe
5 Los grupos sociales
1
2
3
4
5
159
5.2.2.- Identificacin del comprador
Estilos de vida: Las personas que provienen de una misma subcultura, clase social e
incluso ocupacin, pueden tener estilos de vida muy distintos. El estilo de vida de una
persona se refiere a su patrn de vida en el mundo, expresado en sus actividades,
intereses, y opiniones. El estilo de vida es un "reflejo de la persona en interaccin con
su ambiente". Significa algo ms que la clase social o la personalidad.
La tcnica de medir los estilos de vida se conoce como psicografa. Implica medir
las principales dimensiones de las Actividades, Intereses y Opiniones, junto con las
variables demogrficas, desagregadas como sigue:
160
Recientemente se desarroll la tipologa VALS (son las siglas inglesas de "valores y
estilos de vida"), que clasifica al pblico estadounidense en nueve grupos de estilo de
vida
Al slo efecto de informar a los estudiantes y de proveerles una gua til para poste-
riores trabajos de investigacin -o de consulta profesional-, transcribimos parcialmente
un estudio realizado por la Consultora CICMAS (Bs.As.) acerca de la "Mltiple identi-
dad de la juventud. Segmentacin actitudinal de los jvenes. (S.A.J)".
161
"El anlisis de segmentos identific la existencia de 5 grupos de jvenes que presentan re-
puestas diferentes entre s y semejantes entre los individuos de cada grupo".
- Moderados 36%
- Avanzados 36%
- Tradicionalistas 16%
- Refractarios 8%
- Fragmentarios 4%
Logro individual
Integracin socio poltica
Satisfaccin social
Credibilidad Poltica
Competitividad
Valores Bsicos (Por ej., adhesin al cuidado de las condiciones fsicas y naturales y valoriza-
cin de las posibles relaciones familiares)
Valorizacin de la Juventud
Compromiso social
Realizacin afectiva
Metas de vida
Sociabilidad
Modernidad: Es la mayor o menor propensin a aceptar los cambios en los valores, pautas y
conductas que rigen los roles sexuales, la institucin familiar, la moral, el trabajo y la sociedad
argentina.
162
Idnticamente al concepto de integracin, listemos los elementos que componen esta dimen-
sin de modernidad:
Liberacin sexual.
Relaciones extramatrimoniales.
Ultramodernismo.
Autonoma intergeneracional.
Crecimiento socioeconmico.
Discriminacin femenina.
Tradicionalidad ocupacional (medido por el peligro de los avances tecnolgicos en trminos
de amenaza a la ocupacin laboral).
Definidos que fueron los dos conceptos, se sitan en una escala que determina los polos de
oposicin que se explicitan en los ejes del grfico que sigue y en donde se posiciona cada
segmento.
Modernidad
Avanzados Fragmentarios
No integracin Integracin
Moderados
Refractarios
Tradicionales
Tradicionalidad
En general, se observa que nuestros jvenes aparecen en conjunto como altamente integra-
dos, aceptando en general las pautas culturales de la sociedad global, satisfechos con su
status joven y con una perspectiva optimista acerca de su presente y su futuro. Sin embargo,
tienen una conciencia crtica que se traduce en los valores ms bajos de adhesin en cuanto a
la credibilidad poltica.
En el mismo cuadrante, est ubicado el segmento de los Tradicionales, que explicitan una
posicin similar a los moderados en cuanto a Integracin, pero que estn mucho ms cerca de
los valores tradicionales y que son los que demuestran los valores ms bajos de modernidad.
Los Avanzados tienen una posicin que combina alta modernidad con menor integracin.
Alta modernidad y alta integracin define la posicin del grupo denominado Fragmentarios, que
comparte el nivel de integracin con los moderados y tradicionales, pero que denota un alto
nivel de adhesin a los valores de Modernidad
El segmento de los Refractarios est ubicado en la posicin de los menos modernos y menos
integrados.
163
Presenta valores de integracin sistemticamente por encima de los promedios de la poblacin
total. Es un segmento altamente integrado. Registra valores muy cercanos a la MAXIMA ACEP-
TACION para los factores de Sociabilidad, Valores Bsicos, Metas de vida, Integracin socio-
poltica, Valorizacin de la Juventud y Compromiso Social. Con valores ms bajos se destaca
la Satisfaccin social y la Realizacin afectiva.
Estos jvenes, que han quedado caracterizados como altamente integrados y moderadamente
conservadores reflejan esencialmente una preocupacin : la del ASCENSO SOCIAL. Esta
meta se traduce en una fuerte identificacin de los patrones sociales determinados como per-
tenecientes a estratos superiores y, por otro lado, con una intensa visin del logro en base al
esfuerzo personal y a la acumulacin de bienes inmateriales, todo ello dentro de un fuerte
sentido del "debe ser".
Habida cuenta de ello, el joven de este segmento tiende a coincidir con todo estmulo
que le sugiera respetabilidad, prestigio y estabilidad de logros. En suma, es un buscador
de ascenso social, dentro de canales socialmente aceptados y con una respuesta a la
problemtica social, poltica y personal, fuertemente teida por lo que l considera la
opinin media de la sociedad
La caracterizacin de sus padres que realiza este segmento es altamente positiva, pero
estereotipada, pues responde a una imagen idealizada y sin contradicciones.
Denotan un fuerte "machismo" propio del estilo de vida tradicional de estos sectores. Tienen
particularmente definido el campo de sus intereses cotidianos. Valoran fundamentalmente el
deporte, la msica, la radio, la TV (son grandes consumidores de este medio y lo califican de
manera positiva) y el cine.
Comparando la TV con otros medios, siempre la encuentran como ms creble, divertida, exci-
tante y que ms tiene que ver con los jvenes.
Con respecto a la categora de productos que ingieren, presentan alto consumo de hambur-
guesas en lugares tipo Mc Donald o Pumpers, caf instntaneo y salchichas ,y registran bajos
niveles de consumo de yoghurts en todos los tipos y mate.
En cuanto a los productos que desean tener, en primer lugar figura el automvil, el equipo de
audio y el PC.
Conclusin: este joven MODERADO, que representa el 36% de la poblacin juvenil, se define
como
- TREPADOR ETICO.
- ESTEREOTIPADO.
- INFERIORIDAD.
164
Los responsables del curso esperan que el estudiante aprecie en su justa dimensin
la importancia y limitaciones de lo que acaba de leer.
En efecto, toda vez que disponga de datos similares, no deben quedar dudas de que
las posibilidades de pensar e implementar una estrategia comercial exitosa se poten-
cian de una manera muy relevante. Pero debe tener en cuenta dos limitaciones de
capital importancia:
Los impulsos llamados tambin "necesidad" o "motivo" son fuertes estmulos inter-
nos del individuo, que le llevan a la accin. Los siclogos trazan una distincin entre
impulsos sicolgicos primarios (tales como hambre, sed, fro, dolor y sexo) e impulsos
aprendidos, socialmente derivados (tales como: cooperacin, temor y adquisitividad).
Un impulso es general y original una respuesta tambin general, slo en relacin con
una configuracin determinada de indicaciones. Las indicaciones son estmulos ms
dbiles presentes en el medio circundante y/o en el individuo, que determinan cundo,
dnde y cmo responde el sujeto. As, un anuncio de caf puede hacer las veces de
una indicacin que estimule el impulso de la sed de un ama de casa. La respuesta de
165
sta depender de dicha indicacin y otras ms tales como: la hora del da, la disponi-
bilidad de otros mitigadores de la sed y la intensidad de la indicacin. A menudo, un
cambio relativo en la intensidad de una indicacin puede ser ms impelente que su
nivel absoluto. El ama de casa puede sentirse ms motivada por una venta con una
rebaja de centavos de una marca de caf por el hecho de que el precio de esta marca
fuese bajo ya desde el comienzo.
166
Un ejemplo de ello sera el problema de introducir una marca nueva en un mercado
altamente competitivo. La meta de la empresa es extinguir los hbitos existentes res-
pecto a marcas y formar entre los consumidores hbitos nuevos favorables a su marca.
Pero la empresa tiene que conseguir, ante todo, que los consumidores prueben su
marca, y tiene que decidir entre valerse de indicaciones dbiles o fuertes.
Es til, para crear un hbito respecto a una marca, que se disponga lo necesario
para un largo perodo de tcnicas introductorias. Adems, ha de darse a la marca la
calidad suficiente para que la experiencia sea reforzadora. Puesto que lo probable es
que los clientes transfieran su fidelidad a marcas similares ms bien que a marcas
dismiles (generalizacin), la empresa deber investigar tambin cules son las indica-
ciones que han resultado ms efectivas para las marcas de mayor venta. Aunque una
franca imitacin no habr de dar forzosamente una mayor transferencia, s debe consi-
derarse la alternativa de establecer bastante similitud.
167
El especialista en publicidad tiene que hurgar en su caja de indicaciones en busca de
palabras, colores e imgenes para escoger la configuracin de indicaciones que aporte
el estmulo ms poderoso para estos impulsos.
Segn Freud, el nio entra en el mundo impulsado por necesidades instintivas a las
que no puede satisfacer por s mismo. Muy pronta y dolorosamente se percata de su
separacin del resto del mundo y tambin de su dependencia del mismo.
Intenta conseguir que otros satisfagan sus necesidades valindose para ello de cier-
ta variedad de medios vocingleros que incluyen la intimidacin y la splica. La continua
frustracin le lleva a que perfeccione mecanismos ms sutiles para satisfacer sus
necesidades.
La culpa o vergenza que el hombre siente por algunos de sus afanes, en especial
por sus impulsos sexuales, hace que los reprima y aleje de su consiente. Por medio de
mecanismos de defensa, tales como la racionalizacin y la sublimacin, estos impul-
sos quedan negados o se transmutan en expresiones socialmente aprobadas. Sin em-
bargo, estos impulsos jams llegan a eliminarse ni a quedar sometidos a un control
perfecto; a veces salen a la superficie como una venganza, en sueos, errores de
expresin, comportamiento neurtico y obsesivo o, finalmente, desembocan en de-
rrumbe mental, cuando el ego no puede sostener por ms tiempo el delicado equilibrio
entre el poder impulsivo del id y el poder opresivo del superego.
168
En un nivel todava ms profundo, quiz haya comprado el automvil deportivo para
lograr una satisfaccin sustitutiva de impulsos sexuales no satisfechos.
169
Actividad N 16
1.- Intente un sondeo de por lo menos 20 amas de casa, respecto a los motivos por
los cuales elige determinados productos y trata de obtener alguna conclusin en
relacin con las teoras aqu expuestas.
170
Aplicaciones del Modelos Freudiano al Marketing
Se dijo que las tcnicas comunes de encuesta por observacin directa y entrevistas
pueden determinar la cuanta de mercados clasificados en base a caractersticas tan
superficiales como son la edad y la magnitud de la familia -por citar dos variables-,
pero no dan resultado en cuanto a que establezcan la frecuencia de estados mentales
que se presume estn profundamente "enterrados" en cada individuo.
171
De todos modos, la investigacin motivacional puede llevar a profundos modos de
ver y puede proporcionar inspiracin a hombres creativos del mundo de la publicidad y
del empaque. A menudo, las motivaciones dirigidas al particular mundo de esperanzas,
sueos y temores del comprador pueden ser efectivas para estimular la compra como
pueden ser las motivaciones dirigidas de modo ms racional.
Sus deseos y su comportamiento vienen moldeados, en gran parte, por los movi-
mientos de su grupo actual y por quienes componen los grupos a los que aspira perte-
necer.
172
Estos niveles son:
- Cultura.
- Subculturas.
- Clase Social.
- Grupos de Referencia.
- Grupos frente a frente.
- Familia.
- Persona.
Cultura: las influencias ms persistentes son las culturales. El hombre tiende a asi-
milar su cultura y a creer en su absoluta rectitud hasta que dentro de su propia cultura
aparecen elementos perturbadores o hasta que se enfrenta a miembros de otras cultu-
ras.
A menudo las subculturas son entidades regionales, debido a que como resultado
de interacciones frecuentes, las personas de una regin tienden a pensar y obrar de
igual manera.
Clase social: por la divisin del trabajo, las personas acaban diferencindose no solo
horizontal, sino tambin verticalmente.
Debido a que cada clase social implica configuraciones diferentes de actitudes, pasa
a ser una variable independiente til para la segmentacin de los mercados y la predic-
173
cin de reacciones. Se han descubierto diferencias apreciables entre diversas clases
sociales en lo que respecta a: lectura de revistas, actividades durante el tiempo libre,
preferencia en los alimentos, inters por la moda y aceptacin de innovaciones.
Grupos de referencia: los grupos a los que el individuo no pertenece, pero con los
que se identifica y a los que quiz aspire a pertenecer, son los llamados grupos de
referencia. Numerosos jvenes se identifican con jugadores de los equipos de ftbol o
de rugby o de grupos musicales, y muchas jovencitas se identifican con estrellas de la
T.V.. Las actividades de estos dolos populares se siguen atentamente y con frecuen-
cia, se las imita. Estas figuras de referencia pasan a ser importantes transmisores de
influencia, aunque siguiendo ms las lneas de los gustos y aficiones que las de
actitudes bsicas.
Grupos frente a frente: los grupos que ejercen la influencia ms inmediata en los
gustos y opiniones de una persona son los grupos con los que trata frente a frente. Esto
incluye todas las pequeas "sociedades" con las que la persona entra en contacto
frecuente: su familia, sus amigos ntimos, vecinos, compaeros de trabajo, asociados
fraternos, etc. Sus filiaciones a grupos informales estn en gran manera influidas por
su ocupacin, lugar de residencia y fase en el ciclo de vida.
La poderosa influencia que los pequeos grupos ejercen en las actitudes del indivi-
duo ha quedado demostrada en cierto nmero de experimentos sicolgico-sociales.
Tambin hay pruebas de que esta influencia quiz vaya en aumento ya que se han
sealado sntomas que indican una cantidad cada vez mayor de orientacin ajena; es
decir, la tendencia de los individuos a estar cada vez ms influidos en la definicin de
sus valores por sus contemporneos ms que por sus padres y mayores.
174
Para el especialista en Mrketing, esto significa que la eleccin de marca puede
estar cada vez ms influida por grupos iguales. La influencia de vecinos y colegas es
inequvoca en lo que se refiere a productos tales como cigarrillos y automviles.
Familia: De todos los grupos frente a frente, la familia de la persona es la que, sin
duda alguna, desempea el papel ms grande y duradero en la formacin de actitudes
bsicas. El individuo adquiere por conducto de este grupo una posicin mental no slo
por lo que respecta a la religin y la poltica, si no tambin a las conductas bsicas
(educacin, moral, salud), las relaciones humanas y actitudes (ambicin, personali-
dad).
El especialista en Mrketing tiene que estar al tanto de cules son las configuracio-
nes de actitud que dominan en los diferentes tipos de familia y tambin cmo cambian
estas configuraciones con el transcurso del tiempo. Por ejemplo, el concepto que los
padres tenan de los derechos y privilegios del hijo ha sufrido un cambio radical en el
curso de los ltimos treinta aos. El hijo ha pasado a ser el centro de la atencin y la
orientacin de una gran nmero de hogares, haciendo que algunos escritores clasifica-
sen a la familia moderna como una "filiarqua".
Las actitudes son, en realidad, producto de fuerzas sociales que actan recproca-
mente con el temperamento y las capacidades nicas del individuo. Adems, las actitu-
des (tanto en la compra como en cualquier otra cosa) no garantizan automticamente
tipos determinados de comportamiento. Las actitudes son predisposiciones que los
compradores sienten antes de que inicien el sistema de compra. Este sistema es, en
si, una experiencia de aprendizaje y puede llevar a un cambio de actitudes. En cierta
poca, se investig porqu las mujeres manifestaban una clara preferencia por las
heladeras General Electric por sobre las Firgider, en tanto estas ltimas las superaban
en ventas. La respuesta a esta paradoja era que la preferencia no constitua ms que
uno solo de los factores que entran en el comportamiento. Cuando la consumidora que
prefera el refrigerador GE se dispona verdaderamente a comprar un aparato nuevo, su
curiosidad la llevaba a que examinase las otras marcas. Su percepcin estaba sensibi-
lizada con los anuncios de refrigeradores, argumentos de ventas y rasgos distintos del
producto. Esto llevaba al aprendizaje y a un cambio de actitudes.
175
TEORIA ESTRUCTURAL(*)
Campo Sociolgico
OFERTA
del Consumidor
Sistema
de
Mrketing "A" ELMa
UPa
Decisin de
Sistema ELMb UPb Anlisis de Consumo
de
Mrketing "B" Compatibilizacin
ELMc UPc
Sistema
de
Mrketing "C"
(*) Para una mejor comprensin de este apartado, recomendamos releer en Mdulo I, "Objetivos
de...", pag. 29 a 32.
176
Este concepto, por consiguiente, significa que disear un producto es crear un
satisfactor que un consumidor (aunque ste sea otra empresa), est dispuesto a cam-
biar por su poder adquisitivo, lo que tambin significa que de alguna manera todos los
productos y servicios compiten entre s por un lugar en el plan de consumo de dicho
consumidor.
A 1 B
2 3
La zona 1 representa los bienes ofrecidos por los que el consumidor siente necesi-
dad y conoce su precio pero que estn fuera del alcance de su presupuesto. La zona 2
representa aquellos bienes no afectados por la restriccin presupuestaria pero por los
cuales la necesidad no es sentida porque no son percibidos. La zona 3 representa los
bienes necesitados no afectados por la restriccin presupuestaria pero cuyo precio es
177
desconocido por el consumidor, o aquellos desechados por no maximizar la utilidad
vindose entonces desplazados por otros bienes.
Este enfoque del Doctor Lago puede ser considera do un excelente adelanto en la
conceptualizacin de una nueva teora de la demanda que tenga en cuenta los aspec-
tos sicolgicos que nos brinda la fertilizacin terica con las ciencias del comporta-
miento. En este trabajo trataremos de incluir algunas variables adicionales configuran-
do lo que podramos denominar Teora Estructural de la Demanda.
Escala
Preferencias Conocimiento
Necesidades de la cantidad de los bienes que
Sentidas de productos satisfacen
deseados necesidades
178
Entre estos cuatro elementos (o sea incluyendo la escala de preferencias de las
cantidades de productos deseados), quedara determinado lo que podemos denominar
plan inicial de consumo al que nos hemos referido ms arriba.
Como hemos dicho, todos estos factores configuran la demanda primaria potencial
que necesitamos para explicar el concepto de tipo de bsqueda primaria. Esta consiste
en el esfuerzo realizado por el consumidor para optimizar la satisfaccin de la necesi-
dad sentida.
Se refiere al esfuerzo por elegir el producto genrico (no la marca) que haga mxima
la satisfaccin de la necesidad.
179
En sntesis, el tipo de bsqueda primaria viene dado por la correlacin mltiple de
los siguientes factores:
Con respecto al grado de activacin al que anteriormente nos hemos referido (no
confundir con tipo de activacin) como la intensidad del estmulo de todas las marcas,
ste ser una funcin de la sensibilidad o elasticidad del consumidor con respecto a las
distintas dimensiones en que dos o ms productos compiten, ejemplo:
La unidad perceptual
180
Busca satisfacer cada necesidad "de la mejor forma posible" y para ello, racional o
irracionalmente, consciente o inconscientemente, l imagina "el satisfactor ideal".
Las distintas empresas competidoras pugnan entre ellas -al tratar de influir sobre el
consumidor- para que ste elija la marca propia de cada una de ellas. El individuo,
racional o irracionalmente, consciente o inconscientemente, seleccionar aquella que
ms se aproxime al satisfactor ideal.
El consumidor compara las distintas estructuras (los distintos productos), segn las
ventajas o desventajas que diferencien las estructuras entre s y que se denominan
ventajas diferenciales.
Ventajas diferenciales
Las ventajas diferenciales de una estructura con respecto a otra pueden ser
- racionales,
- emocionales o
- institucionales.
Las ventajas diferenciales racionales son las que el consumidor puede detectar y
reconocer en forma consciente, razonando.
181
Las ventajas diferenciales emocionales son las que, racional o irracionalmente, cons-
ciente o inconscientemente, el consumidor (aunque ste sea otra empresa) carga
emocionalmente al producto.
Aqu es necesario tener en cuenta la correlacin entre todos los productos que
integran la estrategia de una Empresa (mezcla de productos).
Dijimos que el consumidor compara cada producto (cada unidad perceptual o es-
tructura o configuracin) con lo que l considera el "satisfactor ideal". Pero este
satisfactor ideal est compuesto tambin por una serie de caractersticas. Estas ca-
ractersticas que constituyen el satisfactor ideal son por supuesto, las ventajas mxi-
mas y representan la suma de las ventajas diferenciales racionales mximas, las ven-
tajas diferenciales emocionales mximas y las ventajas diferenciales institucionales
mximas
a.- Las ventajas diferenciales racionales que percibe en todas las marcas.
b.- Las ventajas diferenciales emocionales que percibe en todas las marcas.
c.- Las ventajas diferenciales institucionales que percibe en todas las marcas.
UPi
Ventajas diferenciales
Fsicas o Racionales
Ventajas Ventajas
Diferenciales Diferenciales
Institucionales Emocionales o
Simblicas
182
Evidentemente la incidencia relativa de cada una de ellas variar para cada produc-
to, para cada momento, para cada marca, para cada mercado y para cada consumidor.
Esta variacin de incidencia relativa fluctuar entre 0 (cero) y 100 por ciento. Aqu es
necesario destacar que las ventajas diferenciales institucionales podran ser conside-
radas racionales y simblicas, segn el caso especfico pero han sido separadas sim-
plemente con fines de claridad explicativa.
UPo
Ventajas diferenciales
racionales Mximas
VDR max
Ventajas Ventajas
Diferenciales Diferenciales
emocionales institucionales
Mximas Mximas
VDEMax VDIMax
183
Actividad N 17
184
Presin estratgica de una marca
Por lo tanto, la percepcin selectiva de una marca determinada ser funcin de:
Grado de compatibilizacin
185
Para responder a esta pregunta debemos valernos de dos conceptos que tambin
hemos analizado anteriormente: la segmentacin de mercado y la diferenciacin de
producto.
Entenderemos ahora por segmentacin de mercado a todas las porciones que poda-
mos detectar que lleven asociadas una unidad perceptual ptima distinta. (Es probable
que estos cambios sean tan pequeos que las diferencias entre las unidades perceptuales
ptimas sean tan pequeas que formen un espectro continuo).
Por otro lado nuestra estrategia de comercializacin podr ser diseada con diferen-
tes conceptualizaciones de producto, de precio, de impulsin y logstica. Si lo que
estamos intentando es maximizar la compatibilizacin de nuestra estrategia de Mrke-
ting con una determinada unidad perceptual ptima, nuestra discrecionalidad al disear
la estrategia tendr lmites determinados.
Como vimos, cada marca, o sea, cada unidad perceptual, presentar una determi-
nada compatibilizacin con la unidad perceptual ptima, lo que determinar el grado de
compatibilizacin de cada marca.En este punto debemos destacar el factor
emocionalidad-racionalidad con que funciona el mecanismo de toma de decisiones del
consumidor
186
Qu investigacin de mercado puede ser ms importante que la de descu-
brir cules son las caractersticas que, segn la lgica del consumidor que
nos interese, formen parte de lo que l considere el satisfactor ideal?
Adems, estas caractersticas del satisfactor ideal, por supuesto, tienden a cambiar
con el tiempo. Esto obliga a la empresa a investigar permanentemente y no solamente
cuando disea un nuevo producto.
Hemos visto que en la medida en que una marca tenga la mayor cantidad de carac-
tersticas en comn con el satisfactor ideal decimos que tiene mayor grado o ndice de
compatibilizacin con las expectativas del consumidor, o directamente, con ese
satisfactor ideal.
A B
Grado de
Compatibilizacin
La zona "A" representa las caractersticas busca das por el consumidor para satisfa-
cer en forma ptima la necesidad sentida pero que la percepcin estructural de la
marca en estudio no incluye.
La zona "B" representa las caractersticas incorporadas por la marca estudiada pero
que el consumidor no percibe o no requiere en su satisfactor ideal. Seguidamente se
representa distintos grados de compatibilizacin y un caso de grado de compatibilizacin
0 (cero) o conjuntos disjuntos.
UPc
UPa UPo
UPb
187
Indices de invulnerabilidad
Supongamos que en el mercado hayan dos marcas de, digamos, mayonesa, la mar-
ca A y la marca B. Cada una de ellas tiene una serie de caractersticas o de ventajas
diferenciales (racionales, emocionales o institucionales) con respecto a la otra. Por
otra parte, el consumidor tiene definido, consciente o inconsciente, racional o
irracionalmente, cules son las caractersticas que l considera ideales para que una
mayonesa satisfaga mejor su necesidad.
188
100% UPo
Escala
de preferencia
UPa
(Medida en grados de Indice de Invulnabilidad
compatibilizacin) (de A con respecto a la
UPb presin competitiva de B)
UPc
0 Tiempo
El grado de motivacin que el consumidor sentir por elegir una determinada marca
ser tanto mayor cuanto mayor sea el grado en que ese producto (esa marca)
compatibilice con el satisfactor ideal y cuanto menor sea el grado en que las dems
marcas competitivas compatibilicen y por lo tanto cuanto ms pueda ser satisfecha la
necesidad.
Cuanto mayor sea el grado de motivacin por una marca y cuanto ma-
yor sea el nmero de consumidores a cuyos satisfactores ideales esa
marca ms se aproxima o compatibiliza, mayor ser su grado de acepta-
cin.
189
Es decir, el grado de aceptacin de una marca ser funcin de:
En otras palabras, cuanto mayor sea el nmero de consumidores que tienen el mis-
mo concepto de cul ser la mayonesa ideal, si la marca A es la que mayor grado de
motivacin tiene con respecto a ese ideal, mayor ser el grado de aceptacin que ella
logre.
Debe quedar en claro por lo visto hasta aqu que los conceptos esenciales sobre los
que descansa la teora microeconmica en su enfoque de la demanda no han sido
modificados, sino que se han incorporado nuevos conceptos que no presentan incom-
patibilidad o inconsistencias con los anteriores. Tal es el caso del criterio de la elastici-
dad multidimensional, es decir, aqu hemos supuesto una determinada sensibilidad de
la demanda con respecto al precio (con sus concomitantes elasticidades cruzadas)
pero tambin hemos tenido en cuenta la sensibilidad de la demanda con res pecto a la
presin provocada por la estrategia de impulsin y la sensibilidad de la demanda con
respecto al nivel de distribucin de cada marca y de todas las marcas desde el punto
de vista genrico. Todos estos factores se traducen en una generacin de demanda
exclusivamente primaria, genrica, sin requerimiento de marca y de una demanda se-
lectiva, especfica, eleccin de una marca en particular entre una serie de productos
similares pero no idnticos.
Asimismo, deben ser tenidos en cuenta los conceptos del efecto precio, del efecto
ingreso y del efecto sustitucin ya que stos estn implcitos a lo largo de todo el
proceso.
190
Estrategias Integradas de Mrketing dirigidas como oferta a penetrar el campo
sociosicolgico del consumidor. Por otra parte, considera tambin los procesos de
feed-back del sistema consumidor que son los que originan las adaptaciones de la
decisin de consumo o demanda primaria y selectiva de las sucesivas experiencias y,
por lo tanto, la construccin del grado de lealtad. Estas retroalimentaciones son las que
hacen necesaria la metodologa de razonamiento circular aqu empleado en el desarro-
llo del modelo.
191
unidades perceptuales ptimas distintas entre s, que resultan de las interrelacin de
los factores primarios.
Por otra parte, suponemos que el diseo de la oferta no es rgido, ya que podemos
combinar las variables producto logstica, impulsin y precio, obteniendo diferentes
estructuras (sinrgicas) de la estrategia de marketing u oferta. Esta flexibilidad estar
condicionada por restricciones tecnolgicas, financieras y de otro tipo. Si recordamos
el concepto de grado de compatibilizacin, estas restricciones podemos denominarlas
restricciones de compatibilizacin de nuestra oferta con los distintos segmentos de la
demanda o diferentes unidades perceptuales ptimas.
De esta forma podemos construir una matriz en la que las columnas representan la
segmentacin del mercado en base a las diferentes unidades perceptuales ptimas o
desagregaciones de la demanda, mientras que las filas corresponden a distintas confi-
guraciones de la oferta. Es decir, las columnas indican la segmentacin del mercado y
las filas la diferenciacin del producto, las columnas indican demanda y las filas oferta.
Los resultados expresados en los casilleros as formados implicarn diferentes grados
de compatibilizacin entre la unidad perceptual ptima de cada segmento con las uni-
dades perceptuales de la marca en estudio logradas por la diferenciacin de la oferta.
Este procedimiento debe resultar en una mayor facilidad no slo con respecto al
diseo del producto, sino tambin en cuanto a cobertura de la distribucin fsica, el
contenido de la argumentacin impulsiva y los canales de comunicacin necesarios, el
precio etc.
192
En este caso la estrategia de impulsin debe actuar para que sta pase a integrar las
caractersticas constituyentes de la mayor cantidad posible de unidades perceptuales
ptimas. De esta manera la unidades perceptuales ptimas tienden a aproximarse a la
oferta, es decir, se produce el sentido contrario al anterior en que la oferta era diseada
ante una demanda dada en forma esttica.
193
Actividad N 18
194
5.3.- Definicin de los segmentos de Mercado
Por ejemplo, hay personas que toman caf para despabilarse al despertar y otras
que lo hacen como medio para relajarse o de convivencia (durante un descanso laboral
o como nexo de unin con amigos) o como justificacin para fumar un cigarrillo. Las
preferencias en sabores, la cantidad que se bebe en cada taza y hasta el tipo de taza
que se emplea para servirlo o tomarlo, son aspectos en que pueden diferir distintos
tipos de clientes. Todos ellos forman el "mercado de los consumidores de caf", aunque
a cada segmento le ser aplicada una poltica de Mrketing diferente, en funcin de sus
caractersticas y necesidades.
La Empresa que est atenta a las necesidades de los distintos segmentos del mer-
cado, puede salir ganando de varias maneras: Le permite preparar estrategias de Mr-
keting adecuadas a cada segmento (un producto especfico, un precio justo, una comu-
nicacin determinada y un canal adecuado, "todo hecho a medida"), organizar la distri-
bucin segn las caractersticas de compra y compaginar mensajes informativos se-
gn hbitos y estilos de vida.
195
Estos requisitos son:
- oportunidad,
- facilidad de medida,
- facilidad de acceso,
- dimensin adecuada y
- valor prctico de los segmentos resultantes.
Una segmentacin efectiva debe permitir que se mida y/o identifique el nmero de
personas que integran cada segmento (esto es su magnitud, que torne rentable un
esfuerzo diferencial) y la existencia o no de diferencias en el comportamiento y actitu-
des entre los segmentos, que justifiquen esta tcnica, ya que si no se verifican dife-
rencias de actuacin entre los grupos, no tiene sentido la segmentacin
El Mrketing por sectores es caro. Por ello, los criterios de segmentacin elegidos
deben ser alcanzables, tiles y realizables de modo efectivo. Entonces, la eleccin de
un criterio debe efectuarse teniendo en cuenta el grado de dificultad (en trminos tcni-
cos y de costos) en que puede obtenerse informacin acerca de las caractersticas de
los diversos compradores y adems la utilidad que acarrear esta modificacin del
estilo de Mrketing.
Por ltimo, pero no por ello menos importante, los criterios de segmentacin deben
ser utilizables por los profesionales de mrketing en trminos de un valor operativo
prctico que facilite la preparacin de una adecuada estrategia.
196
Variables de Segmentacin Geogrfica
En este tipo de variables, el mercado se divide teniendo en cuenta que las necesida-
des de los consumidores varan segn el rea geogrfica donde viven. Por ejemplo, el
consumidor del Noroeste Argentino tiene un gusto "ms dulce" que el del Sur del Pas.
Ello llev a que un Producto de Pepsi Co. -Mirinda Manzana- tuviera estndares ms
altos de azcar para aquella zona.
En el ambiente del Mrketing, las variables de edad, sexo y NSE se conocen como
variables duras.
Edad 0-25/25-56/ + de 56
Sexo Masculino - Femenino
Tamao Familiar 1-2/3-4/ + de 5
Estado Civil Soltero, casado, viudo
Talla -1,60/1,60-1,80/+ de 1,80
Peso -50 kgr./50-80/ + de 80
Religin Catlica, Juda, Ateo, otras
Nacionalidad Argentina, Brasilea, otras
Se debe tener alguna precaucin con el uso que se haga de la segmentacin demo-
grfica, porque las compras muchas veces no estn caracterizadas por esta variable.
Es lo que pas con un producto de Ford -el Mustang-, que fue orientado a un mercado
de gente joven que deseara un coche deportivo no costoso. Con sorpresa se descubri
que el coche estaba siendo adquirido por todos los grupos de edad, debido a que el
Mercado en realidad se haba segmentado en trminos "psicolgicos" ms que en
trminos "cronolgicos".
197
La segmentacin psicogrfica se explic ya en detalle en apartados precedentes,
aunque se considera de importancia que los estudiantes conozcan algunos temas adi-
cionales.
Qued dicho que en este tipo de tcnica los compradores son separados segn se
encuadren en determinadas caractersticas de personalidad (introvertido/extrovertido,
independiente/dependiente, impulsivo/reflexivo), estilo de vida y clase social.
La segmentacin por NSE clasifica el mercado segn variables que miden el poder
adquisitivo o la posicin social y cultural de los consumidores.
198
Son muchas y muy variadas las variables de criterios especficos que se pueden
tener en cuenta para segmentar el mercado. Las de mayor relevancia son: tipo de
usuario, nivel de consumo, volumen de compra, motivacin de compra, beneficio espe-
rado del producto y segmentacin por vnculos.
Existen mercados que por sus caractersticas pueden ser segmentados por el volu-
men de compras o nivel de consumo. El volumen de compra del usuario puede ser:
dbil, medio y fuerte. Por ejemplo, el mercado de la cerveza puede ser segmentado en
atencin a esta variable segn el usuario tome cerveza una vez por semana (dbil),
ms de una vez por semana (medio) y casi todos los das (fuerte).
199
Todo consumidor realiza su compra con la esperanza de obtener alguna
satisfaccin a cambio.
Los que compran b- Sabor. Brillo de los dien- Prevencin de las Precio.
sicamente por benefi- tes. caries.
cio.
Caractersticas espe- Pasta con sabor a. Fumadores. Grandes Consu- Prolijidad y respe-
ciales de comporta- midores. tabilidad.
miento.
Por supuesto, la segmentacin por beneficios esperados tendr que tener en cuenta
posteriormente las caractersticas demogrficas del grupo.
Dijimos que la segmentacin agrupa por rasgos homogneos: a los sujetos por de-
terminadas caractersticas y a los productos por sus atributos comunes. El sistema de
segmentacin por vnculos no toma en cuenta a los sujetos en s mismos, ni tampoco a
los objetos (productos).
200
va modificando por el hecho de que una persona nunca medir los distintos productos
con la misma escala de valores.
En el momento en que esa mujer est frente a los cosmticos asume, sin saberlo, el
rol de "mujer-mujer" y entonces entran en juego caractersticas de personalidad muy
cercanas al hedonismo, egocentrismo, apariencia personal y valores relacionados con
las dems personas.
Puede definir una Mezcla Comercial y hacer el intento de captar a todos los compra-
dores de un mercado, con un solo programa. Es el Mrketing Indiferenciado.
Tambin puede impulsar diferentes Mezclas Comerciales para captar los distintos
segmentos que ha reconocido. Es el Mrketing Diferenciado.
201
Por ltimo, puede concentrar todos sus esfuerzos en definir una Mezcla Comercial
dirigida a un segmento lucrativo del mercado. Es el Mrketing concentrado.
Mrketing Indiferenciado
Mrketing Diferenciado
Mrketing Concentrado
Libre
Libre
Se trata de definir un Mrketing Mix que sea atractivo para el mayor nmero de
personas (el segmento ms amplio del Mercado) y se confa en los medios de comuni-
cacin masivos y en los lemas de validez universal (esto es que hacen referencia a
valores universalmente reconocidos).
202
costos de produccin, existencias y distribucin. La Empresa debiera aprovechar des-
cuentos en los medios de comunicacin por su utilizacin masiva.
Tpicamente, el escenario de las Empresas que siguen esta tcnica se repite en dos
caractersticas muy marcadas:
- Una competencia intensa porque son numerosas las empresas que van por el
segmento ms atractivo del mercado y
- La insatisfaccin de los segmentos menos numerosos.
Esto se visualiza, por ejemplo, en los horarios de telenovelas, en donde todos los
medios emiten ese tipo de pelculas y descuidan un amplsimo sector que no gusta de
tales programas.
No slo su imagen se ver reforzada, sino que es lgico esperar mayores ndices de
lealtad, debido a que la oferta de la Empresa se inclina a los deseos particulares de los
clientes. Coca-Cola, cundo no, es un fiel ejemplo de esta tcnica: comercializa distin-
tos productos (sabores cola normales y dietticos, Sprite y frutados) envasados/enla-
tados en varios tamaos, dirigidos a distintos mercados y para ser consumidos en
distintas circunstancias y en precios tambin diferenciales.
Por lo general, puede demostrarse que el total de ventas puede incrementarse va-
lindose de una lnea de productos ms diversificada, vendida por conductos tambin
ms diversificados.
203
Resumiendo, es posible esperar mayores ventas, pero a expensas de crear costos
ms altos para la Empresa.
Por medio del Mrketing concentrado, la Empresa logra una fuerte posicin en el
mercado, debido a su mayor conocimiento de las necesidades y a la buena imagen que
adquiere. Adems goza de muchas economas de operacin, debido a su especializa-
cin en la produccin, distribucin y comunicaciones.
Las consideraciones ms importantes que una Empresa debe tener en cuenta para
elegir una estrategia son : recursos disponibles, homogeneidad del producto, fase del
producto en su ciclo de vida, homogeneidad del mercado y estrategias competitivas de
la competencia.
Cuando los recursos son escasos como para permitir abarcar todo el mercado, lo
indicado es un Mrketing Concentrado.
204
riacin (automviles, shampoos, indumentaria deportiva, etc).,resultan naturalmente
adecuados para la diferenciacin o concentracin.
El tercer factor, fase del producto en su ciclo de vida, establece diferencias especial-
mente en las fases extremas de introduccin y saturacin. Cuando una Empresa intro-
duce un nuevo producto en el mercado, encuentra que no es apropiado lanzar ms de
una versin. El primer objetivo es crear demanda primaria y para ello lo lgico es
pretender abarcar la mayor porcin del mercado. En consecuencia, lo apropiado es la
estrategia indiferenciada. No obstante, tambin se estila concentrar en un segmento y
luego expandirse. A medida que el producto avanza en su ciclo de vida hacia la fase de
saturacin, es normal seguir una estrategia de Mrketing Diferenciado.
Hay que considerar qu estn haciendo los competidores. Cuando stos estn efec-
tuando una segmentacin activa, es seguro que la Empresa no puede realizar un Mr-
keting indiferenciado, ya que perdera en la mayor parte de los flancos, debido a que los
SOR (Sistemas Oponentes Racionales) son fuertes en cada uno de los subsegmentos
que componen el mercado.
205
Actividad N 19
Indiferenciado
Diferenciado
Concentrado
206
Unidad VI
Conversin y Posicionamiento
Pero ello es slo la mitad de la tarea. Falta transformar, traducir ese producto en lo
que quiere recibir el cliente y aqu comienza el trabajo de posicionar el producto, que
consiste en que el cliente entienda, internalice, ese ensamble de redes, gente y tecno-
loga como Agilidad, Seguridad y Rentabilidad, como algo diferente a lo que le ofrecen
los dems Sistemas Oponentes Racionales, (que es realmente el paquete de valor).
207
Hay mercados que exigen un altsimo esfuerzo de posicionamiento y que tienen un
bajo esfuerzo de conversin. Son los mercados "Aire". Es el caso de los artculos de
tocador, de las gaseosas, cerveza, vinos, galletas, cigarrillos, etc.
Esfuerzos de posicionamiento
Altos Bajos
Con mayor o menor rapidez, casi todos los sectores experimentan una
transformacin que se caracteriza por un factor comn: una mayor in-
tensidad requerida en las funciones de posicionamiento y de conver-
sin. Todos los mercados tienden a convertirse en mercados "Fuego".
Es probable que alguna Empresa haya participado mucho tiempo en mercados "Tie-
rra" y que entonces su cultura o valores sea muy "concreta", muy con los "pies en la
tierra", muy orientada a cmo construir bien un producto. Debe esta preparada para
posicionar, pues su mercado tiende a ser fuego.
208
En el punto que sigue, trataremos los pasos para definir una posicin en el Mercado.
209
Y, por ltimo, consumidores "saturados", o por lo menos bastante saturados de
comunicaciones comerciales. La proliferacin de las comunicaciones, en toda clase
de medios ha llegado a lmites que exigen una excelencia superior para lograr niveles
de eficiencia. Por ello, las agencias debern profundizar su creatividad para lograr
impacto-efecto en sus comunicaciones, que tendrn que ser sumamente segmentadas.
Debe plantearse una clara diferenciacin entre conceptos ntimamente ligados, pero
diferentes entre s, como lo son la Imagen de Marca, la Segmentacin del Mercado y el
Posicionamiento de un Producto.
210
En la actualidad ya no alcanza con la consabida poltica del "yo tambin", que impli-
caba la simbiosis del producto con el beneficio esperado, es decir, la "proposicin
nica de ventas" -tpica de todos los cursos de ventas- que nos propona la segmenta-
cin por beneficios. Las estrategias de "Kolynos con fluor", de la "Mxima",la "mejor",
deben dejar paso a la articulacin de la triloga entre el posicionamiento de la marca, la
segmentacin del mercado y la personalidad de marca, sello distintivos, de las razones
del "cmprenos a nosotros".
Esta triloga (ver Grfico N 1) que crear un vnculo psicolgico con el consumidor,
tendr como objetivo dominar el esquema de percepcin y preferencias del mismo.
211
Si bien las restricciones presupuestarias significan un freno a la aplicacin de tcni-
cas marketineras, como las que se incluyen en esta trabajo, debe entenderse que el
responsable del rea comercial de toda empresa, por pequea que sea, debe tratar de
perfeccionar sus conocimientos cientficos, de forma tal, que le permita al menos saber
que si bien no se hace todo lo que se debera hacer, se conoce lo que es correcto hacer
y aunque slo sea en gabinete, se realizarn los anlisis a nivel de hiptesis, de posibi-
lidades de ocurrencia. Realizar estos anlisis, con la mxima informacin posible a las
condiciones presupuestarias, ser de suma utilidad para comprender los comporta-
mientos del mercado y sus consumidores, las estrategias y acciones de la competen-
cia, y los posibles cursos de accin alternativos que podran existir para los "limitados"
recursos.
Todos los consumidores ante una necesidad, objetivo, situacin de consumo, mo-
mento en su ciclo de vida o situaciones temporales particulares, tienen una presencia
mental de productos. A muchos de nosotros nos sucede, por ejemplo, que durante el
perodo de vacaciones planificamos nuestra vida para el ao prximo, mientras hace-
mos descansar la mente y slo pensamos en el tiempo que har en las prximas horas.
En ese perodo planeamos actividades a desarrollar a partir de marzo. Las ms de las
veces lo hacemos en forma inconsciente, aunque muchas otras lo hacemos en forma
consciente y compartida.
212
chas acciones en los momentos oportunos, cuando el consumidor planifica los consu-
mos, las compras? Estos interrogantes nos lo debemos plantear y, si la respuesta es
negativa, buscar las razones del por qu?
Sin embargo, a poco que se profundice se descubre que el asunto no es tan sencillo.
Toda propiedad fsica de un producto (ej.: tamao peso, color, etc.), es algo en s
misma, que se puede mostrar o descubrir objetivamente. Podemos percibir de qu
tamao es un producto, qu color tiene, cunto pesa y cul es su gusto.
Las caractersticas de un producto son las cualidades percibidas del mismo que
transmiten los beneficios. Por ejemplo, el tamao diminuto, chato (propiedades percibibles
objetivamente), de una calculadora est indicando la posibilidad de su transporte en el
bolsillo del estudiante, es decir, su beneficio de ser porttil.
213
Fabricar una calculadora chata es un problema de conversin. Que los consumido-
res traduzcan esa caracterstica en beneficios de portabilidad y de propietario moderno
es una tarea de posicionamiento.
Cuando existe coherencia entre lo que la empresa desea transmitir y lo que el con-
sumidor deposita en el producto, significa que se domina la situacin, en caso contra-
rio, la situacin es sumamente riesgosa, ya que transmitir una caracterstica por ms
diferenciadora que sea, sin conocer qu es lo que se deposita, puede resultar altamen-
te negativo para nuestro producto.
Debe conocerse cules son las expectativas que el consumidor deposita en el pro-
ducto, y cmo neutralizar las mismas, si no coinciden con nuestros atributos del pro-
ducto.
En realidad, para obtener el dominio global del problema, evitando este tipo de "filtra-
ciones", que pueden conducir a gruesos errores de estrategia, es necesario desarrollar
el modelo ms complejo posible de los contenidos que supone cualquier objeto -pro-
ducto.
Como observamos al hacer referencias a las funciones, estamos sealando que las
propiedades fsicas de un objeto-producto son indicadores de otra clase de propieda-
des, a saber, las propiedades funcionales.
214
Clasificacin y concepto de las propiedades de un producto
Tipo de Clasificacin Conceptualizacin
Propiedad
1.- Fsicas Intrnsecas o de conteni- Materiales, tamao, peso, color, materias primas, for-
dos. mulacin, dureza, etc.
3.- Situacionales De representacin co- Tanto las propiedades fsicas como las funcionales
municacional (cuando se son percibidas y asociadas a cricunstancias espec-
ve el producto en un avi- ficas y no en abstracto o a una situacin
so).
De compra (cuando se lo
tiene en las manos y se ob-
servan sus detalles).
De prueba (cuando se o
usa por primera vez).
215
7.- Axiolgicas o Efecto que se pretende cristalizar para cada una de
Valorativas. las propiedades Ej.:
Otra variable es la presencia mental de marcas que todo consumidor tiene en esa
percepcin del mundo competitivo; dentro de la presencia mental de marcas debemos
definir la imgen y la personalidad de las diferentes marcas que compiten.
Otra variable son los hbitos de compra y consumo. Es imprescindible para todo
anlisis de posicionamiento, precisar los hbitos de compra y consumo, la definicin de
los lugares de compra, la frecuencia, la cantidad, determinar quines son los usuarios,
etc. y dentro de los hbitos de consumo, los modos, momentos y las situaciones mis-
mas de consumo.
216
- Si esas dimensiones son conocidas o desconocidas al consumidor.
- Si se puede medir en escalas las actitudes del consumidor.
- Si se puede relacionar esas mediciones entre s de forma de materializar sobre
cada dimensin su escala de representacin entre un espacio multidimensional,
donde se representa la dupla consumidor-producto por un punto.
- Se puede medir significativamente las diferencias entre los productos?
En esta etapa de investigacin debe quedar claro cul es el concepto del producto y
cul es el posicionamiento de la marca del producto.
Comencemos por saber cul es la informacin que nos debe proveer la Investiga-
cin de Mercado para poder hacer un correcto posicionamiento del producto.
Cuando hablamos del concepto del producto, estamos significando la inclusin del
producto en un conjunto o clase de pertenencia. Es preciso definir:
217
Se propone para cada uno de estos puntos un ejemplo de presentacin de informa-
cin en una investigacin realizada por Texas Instruments, efectuada para calculado-
ras de bolsillo y calcula doras cientficas comerciales.
Grfico N 1
Posicionamiento de la Marca/Producto
Personalidad Segmentacin
de marca del mercado
218
Variables Intervinientes en Investigacin Cuanti-Cuali Alternativas Estratgicas Decisin sobre
la Psicologa del Consumidor del Consumidor alternativa a seguir
219
Presencia mental Imagen Psicologa ms Proceso de compras Sombrilla de marca
de marcas Personalidad Psicol. Matemt.
de Marca ms anlisis Resolucin Comuni- Confusin
multivariado cacional Canibalismo Evaluacin de cada alter-
Lugar, frecuencia, innovacin nativa de posicionamien-
cantidad y usos MAPPING to
Hbitos de compra PERCEPTUAL
y consumo
Modos, momentos Inventario de
y situaciones Posicionam. posicionamiento
de la
Rasgos de NSE y marca/prod. "Huecos" de
demogrf. posicionamiento
Perfil caractero-
lgico Beneficios Conformacin de grupos Proceso Metodolgico para una Estratgia de
bsicos buscados homogneos-segmentos
Posicionamiento
Estilo de vida Grfico N 2
Grfico N 3 - Existencia y Resolucin del Conflicto
+ -
De Sujeto De Objeto
Temor a castracin
Cerebral y/o Espiritual
220
Grfico N 4 - Definicin de las tipologas de productos, producto ejemplo:
calculadoras de bolsillo/cientficas
s 1.- Elctricas s
e No fallan No porttiles e Accesorio personal Herramienta
g Econmicas No prcticas g de trabajo.
Antiguas
n n
2.- Pila comn Practicidad Fcil digitacin.
S Ms modernas Riesgo de E t Asociadas a
i Porttiles Abastecimiento a impresoras.
s Gasto Adicional m
t. a
Tendencia a asociar menor tamao
3.- Pila alcalina
con mayor modernidad y mayor cali-
E No se sulfatan (menor Mayor costo de recambio. o
dad tecnolgica
n riesgo de estropear la
e mquina)
r Mayor duracin.
g 4.- Solares
Muy modernas. Escaso conocimiento.
t Imagen del Futuro. Funcionan con luz artifi-
i Ms econmicas. cial?
c
o
221
Grfico N 5 - Descripcin de las funciones fsicas y psicolgicas (Hoja N 1)
sible. Preciso
(*)
Desde la ptica de los Usuarios
222
Metonimicas Tamao reducido Integracin al es- Cinta impresora Control
quema corporal. Registro
(*)
(V) Retricas
223
Grfico N 6: Imagen ideal del producto.
Producto ejemplo: Calculadora Cientficas.
224
Grfico N 8: Proceso de Compra
Producto ejemplo: Calculadoras de bolsillo/cientficas.
1.- Consumista de- Ganar seguridad. Apoyar el hijo en Contar con una he-
Motivaciones seo como juguete. Emulacin. los estudios. rramienta de trabajo
2.- Practicidad, aho- idnea.
rro de tiempo y es-
fuerzo.
Rol del precio Acta como lmite a Lmite presupues- Importante varia- Indica calidad.
eleccin de marca tario. ble para segmenta-
preconcebida. cin.
225
Grfico N 9: Resolucin Comunicacional
Producto ejemplo: Calculadoras de bolsillo/cientficas.
Qu es el mtodo multivariable?
226
De esta manera, el anlisis multivariable ayuda al hombre de Mrketing a utilizar
eficazmente masas de informacin que evidentemente no puede aprehender globalmente.
SI NO
Mtodos de Mtodos de
dependencia interdepend.
(explicat.) (descriptivo)
Una Varias SI NO
Anlisis Escalas
Factoriales Multidimensin
Es Son NO mtricas
mtrica? mtricas? Anlisis
Escalas Anlisis
SI NO SI NO Multidimensin Estructural
mtricas Latente
Regresin Anlisis Anlisis Anlisis
Mltiple Discriminan- Multivariable Cannico
te mltiple de varian-
za
227
datos mtricos o son datos cualitativos. Decimos datos mtricos cuando son medibles
por una cifra y datos cualitativos cuando, por ejemplo, expresamos:
"Ud..., ante estas marcas "A" y "B", cul de las dos le parece que es la
que mejor se comporta en este atributo?", a lo que el individuo contesta
"la marca A".
"En una escala de 0 a 10, que nota le pondra a este atributo para esta
marca?" . "8", responde el consumidor.
Queda claro, entonces que estamos hablando de una variable mtrica. Los mtodos
multivariables entonces se clasifican si usan ms de una variable y si los datos de
entrada son mtricos o son cualitativos.
228
Mtodos Deductivos
Mtricas No Mtricas
De De
Semejanza Referencia
Anlisis Factorial
Sntesis conceptual
Concepto: tcnica multivariable que permite conocer las interrelaciones entre todas
las variables incluidas en el anlisis de un producto, convirtindolas en simples
indicadoras de UNO o MAS FACTORES FUNDAMENTALES.
229
Hiptesis: si hay una interdependencia entre un conjunto de variables manifestadas
u observadas, ello se debe a algn elemento ms fundamental (latente) que dicha
similitud.
Permite: una mejor comprensin del anlisis, al reducir los datos a un nivel de
comprensin humana (3 dimensiones como mximo).
Atributos Caractersticas 1 2 3 4 5 6 7
del Producto
Prctico para usar fuera de casa 1 2 3 4 5 6 7
Importancia
relativa de Para preparar postres 1 2 3 4 5 6 7
cada uno
Ms natural 1 2 3 4 5 6 7
Es un remedio 1 2 3 4 5 6 7
Barato 1 2 3 4 5 6 7
230
Variable Formulacin de la pregunta en el formulario. Le vamos a leer algunas caractersti-
cas de los edulcorantes de acuerdo sean en pastilla, lquidos o sobrecitos en
polvo como el azcar. Para cada una de ellas, le rogamos las califique en una
escala de 1 a 10 como usan las maestras para calificar a los alumnos. Empece-
mos por... qu nota le pondra?
Cmo calificara el edulcorante ideal para estos atributos (de 0 a 10), siendo 10
el de mejor desempeo?
Caractersticas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Producto Pastillas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ideal Lquido 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Polvo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Barato 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Natural 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Remedio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
231
NATURAL 1er. Eje factorial enfrenta
Marcas: Fpv
Fpv
El
Postres Natural Tipo Ed: Polvo
Ideal Alimento Lquido
Atributos: Postres
El P/chicos
LIQ POLVO
Marcas: Dp
Ap
Remedio Bp
Medicinal Tipo Ed: Pastilla
Atributos: Mdicos
CHICOS Fuera del hogar
BARATO CARO
232
Al
Marcas: Ap
MED
Bp
PAST Cp
Precio Tipo Ed: Polvo
BI Caro Pastillas
Bp
Atributos: Fuera del hogar
FUERA Remedio
Dp
REFERENCIAS Ap Marcas: Bl
Atributos El
Precio Dp
REMEDIO Barato Fpv
Marcas
Tipo Ed: Lquido
Tipo Atributos: Postres
Chicos
Procesada esta informacin mediante el programa del Anlisis Factorial de Corres-
pondencia Mltiple, se obtiene el MAPPING perceptual y de posicionamiento, tal como
se muestra en el grfico de la pgina anterior. (Recordemos lo que se dijo anteriormen-
te respecto de lo que es un mapping: "una visualizacin geomtrica de las relaciones
entre los atributos o marcas").
Como se puede observar, todas las variables estn girando alrededor de dos facto-
res. El N 1 trabaja sobre el eje de oposicin alimento-medicina (o lo que es lo mismo,
bajo los conceptos de producto natural vs. producto remedio) y el factor N 2 que
trabaja sobre el eje de oposicin barato-caro.
Se ubican sobre estos factores todas las variables que estuvimos analizando en los
cuestionarios.
Los atributos, que pueden ser ubicados con rectngulos blancos son:
Natural para postres, barato, caro, para uso de los chicos, lo recomien-
dan los mdicos, uso fuera del hogar, es un remedio. Se hace notar que
en el grfico los atributos de barato caro, natural y remedio estn ubica-
dos cerca de las palabras que nominan los ejes y se ha omitido repetir
dichas acepciones.
Tambin se ubican dentro del Mapping las tipologas del edulcorante como pastilla,
polvo o lquido graficada cada una con un tringulo.
Analizando los ejes o polos de oposicin, se observa que se acercan al polo alimen-
to (producto natural):
233
As tambin se agrupan sobre el polo precio caro - precio barato las marcas, tipos y
atributos del producto, como puede observarse en el mencionado grfico de la pgina
precedente.
En el grfico que sigue, que presenta el mismo Mapping del grfico anterior, se
observa cules son los posicionamientos actuales de las marcas, cules son los hue-
cos de posicionamiento y cules son aquellas marcas que no tienen posicionamiento.
Tengamos en cuenta las siguientes referencias:
Posicionamiento "Huecos"
NATURAL
Postres Fpv
Ideal
El Polvo
LIQ
CHICOS
BARATO CARO
Cp
Al
MED
PAST
Bl Bp
FUERA
Dp Ap
REMEDIO
Referencia
ATRIBUTOS MARCAS TIPO
234
Marca A (pastillas): se posiciona cercana al polo remedio, para uso fuera del hogar.
La ms cara del mercado.
Marca C y B (pastillas): algo ms equidistante que A del polo remedio, pero dentro de
su influencia, son recomendadas por mdicos, cercanas al posicionamiento de su
tipologa y de precio intermedio.
Concepto: Tcnica multivariable que permite conocer las interrelaciones entre to-
das las variables incluidas en el anlisis de un producto (mtricas o no mtricas) y
presentarlas en funcin de un cierto nmero de dimensiones, usualmente no
correlacionadas entre s en lugar de utilizar un solo factor (o dos) como marco de
referencia del anlisis. Permite el ingreso de informacin tanto cuantitativa (escalas
mtricas) como cualitativas (no mtricas).
235
Permite: Incluir en el anlisis de posicionamiento segmentacin a las variables del
mundo perceptual.
La base de informacin que conforma el cuestionario, puede integrarse con las mis-
mas preguntas del anlisis factorial de correspondencias, agregndosele, por ejemplo,
el lugar de consumo -o sea que se defina si se consume en el hogar o fuera del hogar
por cada tipo de producto-, el uso del producto para postres, para cocinar, para infusiones,
para jugos y licuados, en qu tipo de comercios compra el producto, cules son las
preferencias de marcas en este caso utilizamos un modelo de preferencia y no de
semejanza, es decir que por cada atributo o caracterstica, se ha pedido sobre pares
de marcas, que el consumidor diga cul prefiere, la A o la B, la B o la C, presentndosele
una tarjeta con todas las combinaciones posibles de producto, rotndolas permanente-
mente.
En los grficos que siguen, se muestran las preguntas bsicas que proporcionan la
informacin que alimentar el programa MDS (Multi Demensional Scaling).
236
Variables Interactuantes en la aplicacin del Anlisis Multidimensional
237
Variables Interactuantes en la Aplicacin del Anlisis Multidimensional (2)
CARACTERISTICA MARCAS
Infusiones
Cocinar
Postres
Jugos/Licuados
Consumir en el hogar
Consumir fuera
Preferencias de
Marcas Y... cul es la que mejor se desempea para las siguientes ca-
ractersticas?
Ms natural
Es un remedio
Barata
Cara
La recomiendan los mdicos
La pueden consumir los chicos
238
La informacin obtenida se presenta en el mapping de la pgina que sigue, como una
nube de puntos en funcin de los dos ejes de oposicin que ya fueron utilizados antes,
precio caro/barato y producto natural/medicinal.
Sobre las dos dimensiones que mejor explican la inercia del sistema, se ubican cada
uno de los atributos, cada una de las marcas, cada uno de los tipos de productos, el
lugar de compra, los usos del producto, el lugar de consumo, y se analiza de acuerdo
con las cercanas, cules son los posicionamientos de cada marca, cules son las
marcas sin posicionamiento y lo que nos permite el anlisis multidimensional: determi-
nar cules son los vectores de preferencias, es decir, dnde tienden las preferencias
de cada uno de los segmentos del consumidor.
BARATO
+coc
POSTERES
BARATO LIQ
+ JUG
= DIE
CHHIC
Bl
MED
+ POSTRES
El
HOG
Dp Al FPV IDEAL
Cp
= SUP.
REMEDIO NATURAL
NAT
Bp
+INF
Ap
= FARM POLVO
PAST
FUERA CARO
REM FUERA
REFERENCIAS
CARO Atributos ~ Lugar de consumo
Marcas + Uso
Tipo
239
Debe aclararse que el signo = corresponde a los lugares de compra habitual del
edulcorante.
El eje de las "y" define como ejes de oposicin los conceptos de barato -uso en el
hogar (postres) versus caro- uso fuera del hogar.
El eje de las "x", muestra como ejes de oposicin los conceptos de: natural (alimen-
to) versus remedio (medicina).
Anlisis de resultados
BARATO +coc
S3
BARATO POSTERES
LIQ
+ JUG
= DIE
MED CHHIC
Bl
+ POSTRES
El
Dp HOG
Al S1
IDEAL
FPV
Cp
REMEDIO = SUP.
NAT
Bp +INF POLVO
= FARM
Ap
PAST
FUERA
CARO
FUERA
REM
S2 CARO
240
El grfico tambin nos presenta cmo es la tendencia de preferencia de los
agrupamientos de consumidores (vectores S1, S2 y S3).
Coexiste en el mercado otro grupo homogneo entre s (vector S2) cuyo paradigma
es el edulcorante conceptualmente definido como un remedio, para uso principal fuera
del hogar y con presentacin en pastillas.
Por ltimo, un tercer segmento queda representado por aquellos consumidores que
tienen como objetivo la compra de un edulcorante que se use en la cocina (beneficio
diferencial), econmico, para uso en postres, jugos (para los chicos); que debera ser
lquido.
241
Marcas Presentacin Posicionamiento
"A" Pastillas Remedio, recomendado por los mdicos. Uso en infusiones (caf, t). L-
der en precios con respaldo de laboratorio internacional. Se compra en
farmacias.
(Todo se deduce del crculo central del grfico en donde se v que la mar-
ca Ap A -pastillas- se encuentra prxima a Infusiones, fuera del hogar, de
precio cerca a caro, con respecto a las otras pastillas y tambin con com-
pra en Farmacias.
"E" Lquida Es un alimento. De uso en el hogar para postres, lo consume toda la familia
y los chicos.Se adquiere principalmente en supermercados y tambin en
casa especializadas en artculos. Dietticos.
"F" Polvo Endulzante igual al azcar, pero sin caloras. Se usa tanto en infusiones
como para postres en el hogar y lo consume toda la familia. Se adquiere
principalmente en supermercados y en casas dietticas.
El que ms se acerca al ideal.
"Hueco de posicionamiento"
Anlisis de Grupos
(Cluster Analysis)
242
El anlisis de Cluster, entonces, nos permite conformar grupos homogneos entre
s, y estudiar para cada grupo homogneo cul es el perfil que presenta. Es un mtodo
ideal para ser aplicado en la segmentacin de mercados.
Para una mejor comprensin del mtodo, vamos a presentar los resultados de un
estudio realizado para un producto: "Cera para muebles en aerosol".
243
Variables interactuantes en la aplicacin del anlisis de grupos
(Cluster Anlisis) producto ejemplo: Cera para muebles en aerosol
Hbito de Nos podra decir cmo limpia los muebles de madera en su casa?
Limpieza
No usa ningn producto.......................................... (1)
Usa cera en pasta comn ...................................... (2)
Usa cera lquida comn ......................................... (3)
Usa cera en aerosol................................................ (4)
Otros ...................................................................... (5)
Otros ...................................................................... (6)
Otros ...................................................................... (7)
Caracterstica 1 2 3 4 5 6 7 8
Efecto duradero 1 2 3 4 5 6 7 8
Olor agradable 1 2 3 4 5 6 7 8
Protege la madera 1 2 3 4 5 6 7 8
Resistente a rayas 1 2 3 4 5 6 7 8
Deja la superficie brillante 1 2 3 4 5 6 7 8
Fcil de extender 1 2 3 4 5 6 7 8
Quita bien el polvo 1 2 3 4 5 6 7 8
Seca lentamente 1 2 3 4 5 6 7 8
Desempeo Cera La cera en aerosol da el mismo resultado que la cera lquida .......... V( ) F( )
de los en Es necesario usar siempre cera en aerosol para que los
Productos Aerosol muebles brillen.................................................................................... V( ) F( )
Especficos Slo es necesario usar cera en aerosol cuando se hace
limpieza a fondo................................................................................... V( ) F( )
Marca A () Marca E ()
Marca B () Marca F ()
Marca C () Marca G ()
Marca D ()
244
La utilidad del mtodo de agrupamiento se centra en que son los consumidores
quienes a travs de sus respuestas se agrupan homogneamente en segmentos dife-
renciados.
Del anlisis de los perfiles que presenta cada segmento, surgirn los conceptos
diferenciales de los mismos.
1 2 3 4
N. ABC1 52 31 32 26
Perfiles de S. C2 40 57 33 49
las consumidoras E. DE 8 12 35 25
E 20-35 11 20 61 18
D 36-50 62 27 30 57
A Ms de 50 27 53 9 25
D
S Mujer 9 12 67 29
E Amas de C. 71 25 18 44
G Madre 20 63 25 27
Participacin de "A" 44 29 25 8
marcas base: 100% "B" 20 27 24 15
"C" 26 14 40 5
Otras 10 20 10 71
245
Es dable observar, para algunos de los parmetros seleccionados, la conformacin
de cada Cluster.
El nombre con que se ha designado a cada segmento est en funcin del perfil que
present y sin dudas que tal denominacin, pese a ser una cuestin menor, tiene su
significacin en cuanto identifica cada segmento.
Para cada Cluster se destac cules son los perfiles que mejor lo definen. En el
Cluster 1 el 65% usaba cera en aerosol, y en funcin de sus actitudes se lo denomin
"cuidadosa"; la consumidora tipo de este Cluster quera un producto de olor agradable
que protegiera la madera. En su concepto, la cera en aerosol implica que los muebles
estn brillantes, y que los muebles deben ser preservados.
En este mismo segmento, las marcas lderes del mercado, A B y C slo tienen en
conjunto el 28% de participacin, quedando el 72% en manos del resto de las otras
marcas del mercado.
246
Seguramente, los estudiantes atentos habrn observado la utilidad de tener la infor-
macin as procesada para cuantificar los potenciales de cada segmento y as sacar
conclusiones sobre las estrategias de segmentacin y posicionamiento a seguir.
Canibalismo: Cuando las diferencias entre los atributo/ propiedades de los pro-
ductos no son significativas, lo que genera que los consumidores
"salten" -oscilen- entre distintas marcas.
247
El riesgo implcito de imitar posiciones o desarrollar posiciones mal explotadas es
el de la confusin de mercado o canibalismo entre las marcas.
La ltima etapa del proceso metodolgico para definir una estrategia de posiciona-
miento de una marca/producto, consiste en evaluar qu alternativa es conveniente
seguir en consideracin a una cantidad de exigencias que cada de una de ellas genera
en comparacin con los medios y objetivos de la Empresa.
Los Empresarios deben disear estrategias que igualen mejor los recursos de la
empresa con las oportunidades del contexto. Pero qu estrategias generales de Mr-
keting podra usar la Empresa? Cules son mejores para una compaa determinada
o para las diferentes divisiones y productos de la firma?
248
El concepto de Comercializacin estipula que para tener xito, los especialistas
deben determinar las necesidades y deseos de los mercados-objetivo y proporcionar-
les los satisfactores deseados con ms eficacia y eficiencia que los competidores.
As, la estrategia de Mrketing debe adaptarse no slo a los "market target", sino
tambin a los competidores que estn sirviendo al mismo segmento objetivo. Para
tener xito, los especialistas en Mrketing deben formular estrategias que posicionen
fuertemente sus ofertas en comparacin con las ofertas de los competidores en la
mente del consumidor: estrategias que le den a la Empresa, o producto, la ventaja
estratgica lo ms fuerte posible.
No hay una estrategia nica que sea la mejor para todas las Empresas. Cada una
debe determinar qu tiene ms sentido en vista de su posicin en la industria y de sus
objetivos, oportunidades y recursos. Incluso dentro de una misma compaa, pueden
ser necesarias diferentes estrategias para distintos negocios o productos. Johnson &
Johnson usa una estrategia de Mrketing para sus marcas principales en mercados de
consumo estables, y una estrategia distinta para sus nuevos negocios y productos de
cuidado de la salud.
Hay estrategias ganadoras para firmas grandes, pero tambin hay estrategias per-
dedoras para firmas grandes. Y las firmas pequeas a menudo pueden encontrar estra-
tegias para lograr tasas de rendimiento iguales o mejores que las de las firmas gran-
des.
- Liderazgo de costo general: aqu la compaa trabaja duro para lograr costos
ms bajos de produccin y distribucin de modo que pueda poner un precio ms
bajo que sus competidores y ganar una porcin grande de mercado. Las firmas que
sigan esta estrategia deben ser buenas en ingeniera, adquisiciones, fabricacin y
distribucin fsica, y necesitan menos habilidades en Mrketing. La Texas Instruments
es un lder en esta estrategia. Es una Empresa clsica de la cultura tierra.
- Diferenciacin: aqu la Empresa se concentra en crear una lnea de producto
sumamente diferenciada y un programa de Comercializacin acorde. La mayora
de los consumidores prefiere poseer esta marca si el precio no es demasiado alto.
Las compaas que siguen esta estrategia tienen sus principales puntos fuertes en
investigacin y desarrollo, diseo, control de calidad y Mrketing. IBM y Cartepillar
disfrutan de la posicin de diferenciacin en computadoras y equipo pesado para
construccin, respectivamente.
249
- Enfoque (alta segmentacin). Aqu la Compaa concentra su esfuerzo en servir
bien a unos cuantos segmentos de mercado en vez de ir tras el mercado completo.
La compaa llega a conocer las necesidades de estos segmentos y persigue el
liderazgo de costos, de diferenciacin de productos o ambas cosas, dentro de cada
segmento. Recordar la denominada estrategia de Mrketing Diferenciado.
Segn Porter, las compaas que siguen una estrategia clara (cualquiera de las
anteriores) tienen probabilidades de desempearse bien. Las firmas que siguen la mis-
ma estrategia constituyen un grupo estratgico. La firma que aplique mejor esa estrate-
gia tendr las mayores utilidades. As, la firma de costo ms bajo entre las empresas
que siguen esta estrategia tendr el mejor desempeo.
Porter indica que las firmas que no siguen una estrategia clara (posicionamiento a la
mitad) son las que presentan el peor funcionamiento. Las posiciones a la mitad tratan
de ser buenas en todas las dimensiones estratgicas, pero como cada una requiere
formas diferentes y a menudo excluyentes para organizar a la Empresa, estas Empre-
sas terminan por no ser particularmente excelentes en ninguna cosa. "No se puede ser
todo para todas las personas".
No hay, entonces, una forma nica de competir en la guerra del Mrketing: hay
cuatro.
En todas las industrias hay una estratificacin clara y tradicional en donde la victoria
tiene un distinto sabor segn sea la posicin que se ocupe en el rnking de participa-
cin:
Para el lder, est claro, la victoria es mantener esa posicin. Para el segundo,
incrementar su participacin en el mercado representa un xito sustancial. Para el que
viene despus, una supervivencia con rentabilidad es un logro deseable, mientras que
para el ltimo, simplemente la supervivencia bastara.
250
Principios de la Estrategia Defensiva
Principios de la Guerrilla
Localizar una seccin del mercado lo bastante pequea para poder defender-
la.
No importa cunto xito se logre; NUNCA ACTUAR COMO LIDER.
Estar preparado para retirarse en el momento oportuno.
Karl von Clausewitz fue un general prusiano que entr en la historia como uno de los
ms grandes estrategas que el mundo haya conocido. En 1832 escribi "Sobre la Gue-
rra" y de esa obra se han extrado numerosas conclusiones que se aplicaron con xito
en el mundo de los negocios.
Resulta mucho ms fcil permanecer en la cima que llegar a ella. El lder, el Rey de
la colina, puede aprovechar el principio de la fuerza. Ningn otro principio de la guerra
es tan fundamental como el principio de la fuerza: es la ley de la selva, en donde el pez
grande se come al pez pequeo. La Empresa grande devora a la pequea.
"El mayor nmero posible de tropas debe entrar en accin en el punto decisivo",
escriba von Clausewitz. Esto es aplicable en Mrketing , cuando dos Empresas avan-
zan cabeza a cabeza ocurre el mismo principio: Dios favorece a la fuerza de Mrketing
ms grande y eficaz. En un territorio competitivo, la mayor fuerza de ventas tiende a
251
quedarse con el segmento ms grande de mercado; y una vez que esto ocurre, es
probable que contine arrebantando el negocio a la Empresa que perdi esa puja. La
Empresa ms grande, entonces, puede permitirse un presupuesto ms amplio en Co-
municaciones, en Investigacin y darse el lujo de tener mayores prdidas de ventas.
Por eso, no es extrao que el rico se vuelva ms rico y el pobre ms pobre.
La regla emprica establece que para que una fuerza atacante salga adelante, debe
tener una superioridad de por lo menos tres a uno en el punto de ataque. Sin embargo,
muchas Empresas lanzan ataques ofensivos con recursos econmicos y comerciales
insuficientes en una proporcin desventajosa con los resultados ya pronosticables.
Si se puede ganar una batalla de Mrketing y llegar a ser la marca principal en una
industria determinada, se puede disfrutar de la victoria por largo tiempo, tan slo por-
que ahora se puede jugar a la defensiva, que es la forma ms fuerte de lucha.
La mayora de las industrias tienen una firma que est reconocida como lder de
mercado. Esta Empresa tiene la porcin ms grande de mercado del producto pertinen-
te. Usualmente encabeza a las otras firmas en cambios de precios, introducciones de
productos nuevos, cobertura de distribucin e intensidad comunicacional Independien-
temente de que al lder se le admite o respete, otras firmas reconocen su predominio.
El lder es un punto de orientacin para los competidores, una Empresa a desafiar,
imitar o evitar.
Algunos de los lderes de mercado mejor conocidos son General Motors (automvi-
les), Kodak (fotografa), IBM (computadoras), Xerox (copiadoras), Caterpillar (equipos
para construccin), Coca Cola (refrescos embotellados), y Gillete (hojas de afeitar).
La vida de una Empresa dominante no es fcil. Debe mantener una vigilancia cons-
tante. Las otras firmas que compiten con ella estn siempre al acecho, intentando
aprovecharse de sus debilidades.
252
El lder de mercado puede errar el camino en un momento dado y terminar en segun-
do o tercer lugar. Puede aparecer una innovacin de producto y daar al lder (como
cuando Tylenol sin aspirina comenz a arrebatarle el liderazgo a la aspirina Bayer).
Los costos de la firma dominante podran elevarse excesivamente y daar sus utili-
dades.
Todas las Empresas de una industria pueden beneficiarse cuando el mercado total
se expande, pero la firma dominante normalmente gana la mayor parte.
Por lo general, el lder debera buscar nuevos usuarios, nuevos usos y mayor uso de
su producto.
Usuarios Nuevos
Cada clase de producto tiene el potencial para atraer compradores que no lo cono-
cen o que se resisten a comprarlo debido a su precio o a la carencia de ciertas carac-
tersticas. Un fabricante puede buscar nuevos usuarios entre sus grupos. Por ejemplo,
un fabricante de perfumes puede incitar a las mujeres que no usan perfumes, a que lo
usen (Estrategia de Penetracin de Mercado) o convencer a los hombres de que em-
piecen a usar perfume (Estrategia de Desarrollo de Mercados) o vender perfumes en
otros pases.
Una de las historias de gran xito en el desarrollo de una nueva clase de usuarios es
la del champ para nios de Johnson&Jhonson, la marca lder en ese ramo. La compa-
a comenz a preocuparse por el crecimiento futuro de las ventas cuando la tasa de
natalidad disminuy. Sus ejecutivos observaron que otros miembros de la familia usa-
ban ocasionalmente el champ para nios. La gerencia decidi desarrollar una campa-
a de publicidad dirigida a los adultos. En poco tiempo, Jhonson&Jhonson convirti su
champ en la marca lder de mercado total de ese perodo.
253
Usos nuevos
Ms usos
El lder NUNCA DEBE QUEDAR SATISFECHO con la manera como estn las cosas
y DEBE LIDERAR a la industria en ideas de productos nuevos, servicios al consumi-
dor, eficacia de distribucin y reduccin de costos. Debe acrecentar constantemente
254
su eficacia competitiva y tener presencia de lder frente a los consumidores. "No slo
hay que ser , sino parecer".
Debe mantener sus costos bajos, y sus precios deben ser coherentes con el valor
que los consumidores ven en la marca. El lder debe "tapar agujeros" para que los
competidores no se metan. Debe bloquear los movimientos de los competidores fuer-
tes.
La Gillette es un claro ejemplo. La Hoja Azul, la Hoja Sper Azul, Trac II ("dos hojas
son mejor que una"), Atra (con hoja ajustable), Censor, son algunos de los productos
que la Empresa lanz al mercado y que canibalizaron a sus propios existentes
El mensaje es que las firmas de tamao medio necesitan descubrir cmo entrar a
las grandes asociaciones o de otra forma que darse con algunos segmentos especfi-
cos donde puedan hacer un trabajo notable.
Sin embargo, las Empresas de tamao medio no deben pensar que la obtencin de
una creciente porcin del mercado mejorar automticamente la rentabilidad. Mucho
depende de su estrategia. Los anlisis de los negocios han citado muchas compaas
con una porcin alta de mercado y rentabilidad baja, y muchas firmas con porcin baja
de mercado que tienen rentabilidad elevada. El costo de adquirir una mayor porcin del
mercado puede superar en mucho a los rendimientos. Las porciones ms elevadas
tienden a producir utilidades ms elevadas bajo dos condiciones:
Los costos unitarios caen tanto porque el lder, al dirigir plantas ms grandes, disfru-
ta de economa de costo de escala y baja ms rpido en la curva de la experiencia de
costo. Esto significa que una estrategia de Mrketing eficaz para obtener aumentos
lucrativos en la porcin de mercado, consiste en obtener los costos ms bajos en la
255
industria y pasar a los consumidores los ahorros de costo mediante precios mas bajos.
Esta fue la estrategia de Henry Ford para vender automviles en la dcada de 1920, y
la estrategia de Texas Instruments para vender transistores en la dcada de 1960.
La firmas que son las segundas, terceras o las ms bajas en una industria son a
veces bastante grandes, como Colgate, Ford, Avis y Pepsi-Cola.
Estas empresas pueden adoptar una de dos estrategias competitivas. Pueden ata-
car al lder y a otros competidores en una postura agresiva por una mayor porcin de
mercado (desafiadores de mercado). O bien, pueden coexistir con los competidores y
no mover el barco (seguidores de mercado). Ahora examinaremos las estrategias com-
petitivas disponibles para los desafiadores de mercado.
- Puede atacar al lder del mercado. Esta es una estrategia de alto riesgo, pero que
brinda potencialmente grandes ganancias y que tiene sentido si el lder no sirve
bien al mercado.
La compaa examina las necesidades o la insatisfaccin de los consumidores y si
un segmento considerable no est servido o se le sirve mal, ofrece una gran meta
estratgica.
256
- Puede desafiar firmas de su mismo tamao. Aqu la compaa examina detenida-
mente el mercado en busca de firmas de tamao similar que no estn haciendo el
trabajo o que estn mal financiadas. Cuando descubre un competidor as, intervie-
nen para quitarle a ste, parte de su porcin de mercado. Hasta un ataque amplio y
frontal puede funcionar si los recursos del competidor son limitados.
- Puede atacar firmas locales y regionales pequeas. Muchas de estas firmas estn
malfinanciadas y no servirn bien a sus clientes. Algunas de las principales com-
paas cerveceras llegaron a su tamao actual no por atacar a competidores gran-
des, sino por eliminar a competidores locales o regionales ms pequeos
Ataque frontal
Dijimos en el punto fuerte del lder, no en su debilidad. Algunas veces los lderes
tienen puntos dbiles que son slo eso y una parte inherente de su fuerza. Quizs los
257
pasan por alto, los consideran insignificantes, los olvidan por completo o los han pues-
to ah precisamente para que los ataquen.
La compaa puede lanzar un ataque frontal al enfrentar sus recursos directos con-
tra los de su competidor. Ataca los puntos fuertes del competidor en vez de los dbiles.
El resultado depende de quin tenga la mayor fuerza y resistencia. Para tener xito en
un ataque frontal puro, el retador debe atacar el producto del competidor, sus esfuerzos
de publicidad, precio y distribucin.
Para que su ataque frontal tenga xito, la compaa necesita una fuerte ventaja
sobre su competidor. Mientras ms fuerte y atrincherado est el competidor, mayor
ser la fuerza que necesite el retador. Si el retador de mercado tiene menos recursos
que el competidor, un ataque frontal se convierte en misin suicida.
Ataque al flanco
258
de Detroit, la preferencia estadounidenses por automviles ms pequeos y econmi-
cos creci hasta convertirse en una parte sustancial del mercado.
Una estrategia de flanqueo implica identificar los desplazamientos del mercado que
estn causando vacos, que los productos de la industria no llenan, y apresurarse a
llenarlos y desarrollarlos hasta que sean elementos fuertes. El flanqueo conduce ms a
una cobertura completa de las diversas necesidades del mercado que a una batalla
entre dos compaas que intenten servir el mismo mercado. El flanqueo es la mejor
tradicin de la filosofa de la Comercializacin moderna, la que sostiene que su prop-
sito es "descubrir necesidades y servirlas".
Ataque de cerco
Ataque de evasin
259
El salto tecnolgico es una estrategia de evasin usada con frecuencia en industrias
de alta tecnologa. En vez de imitar el producto del competidor y montar el ataque
frontal costoso, el retador investiga y desarrolla pacientemente la siguiente tecnologa.
Cuando est satisfecho con su superioridad, lanza un ataque donde tenga una venta-
ja. En el mercado de los videojuegos, la Intellivisin evit la tecnologa avanzada de
Atari y atac cuando tena tecnologa superior.
Ataque guerrillero
El ataque guerrillero es otra opcin disponible para los retadores de mercado, espe-
cialmente para los ms pequeos o los descapitalizados. El retador hace ataques
pequeos y peridicos para acosar y desmoralizar al competidor, con la esperanza de
establecer posiciones firmes permanentes.
El lder nunca se toma a la ligera el esfuerzo por quitarles clientes que pueden
realizar sus competidores. Si el cebo del retador es precios ms bajos, mejor servicio
o caractersticas adicionales del producto, el lder puede igualar stos rpidamente
para esfumar el ataque.
260
El lder, probablemente, tiene mas poder para permanecer en una batalla campal.
Una pelea dura podra dejar a ambas firmas en peores condiciones y esto significa que
el retador debe pensar dos veces antes de atacar. Salvo que el retador pueda lanzar un
ataque preventivo (en la forma de una innovacin sustancial del producto o un avance
en la distribucin), a menudo prefiere seguir ms que atacar al lder.
El papel de seguidor no consiste en ser pasivo ni en ser una copia al carbn del lder.
El seguidor tiene que definir una senda de crecimiento, pero una que no d lugar a
venganza competitiva. Cabe distinguir tres clases de estrategias del seguidor:
261
La clave del xito es una segmentacin y concentracin de mercado
conscientes, investigacin y desarrollo eficaces, nfasis en las utilida-
des ms que en la porcin de mercado y gerencia general fuerte.
Casi toda industria incluye Empresas menores que se especializan en partes pe-
queas del mercado donde evitan choques con las mayores.
Estas Empresas intentan encontrar uno o ms lugares de mercado que sean segu-
ros y lucrativos. Un segmento ideal de mercado tendra las siguientes caractersticas:
262
- Especialista por producto o caracterstica. Se especializa por producir un cierto
tipo de producto o caracterstica del producto. Renta Wreck, por ejemplo, es una
agencia de renta de automviles que slo renta automviles "desgastados".
- Especialista de trabajo por encargo. Fabrica productos segn las especificaciones
del cliente.
- Especialista de precio/calidad. Opera en el extremo bajo o alto del mercado. Por
ejemplo, Hewlett-Packard se especializa en el extremo de alta calidad y alto precio
del mercado de las calculadoras de bolsillo.
- Especialista de servicio. Ofrece uno o ms servicios que no son asequibles a otras
compaas. Un ejemplo sera un Banco que recibe solicitudes de prstamo por
telfonos y le entrega en mano el dinero al cliente.
Algunas claves del xito de Empresas que compiten en segmentos de bajo tamao
son:
Puede verse que las Empresas pequeas tienen muchas oportunidades para servir
a los clientes en forma rentable. Pero es importante la conviccin de una bsqueda
sistemtica de las oportunidades y de su desarrollo. Independientemente de la posicin
competitiva que tenga la firma en el mercado, debe encontrar la forma de posicionarse
con ms eficacia que sus competidores, adems de adaptar continuamente sus estra-
tegias a un ambiente competitivo ms rpido.
263
La Empresa debe esforzarse permanentemente por estar "centrada en
el consumidor". Cuando se disean estrategias de Mrketing competiti-
vas, deben considerarse las posiciones y acciones de los competidores,
pero el objetivo fundamental es tener xito en contra de los competido-
res al encontrar nuevas maneras de satisfacer de una manera superior
las necesidades.
264
Unidad VII
El Producto
2.- Alternativas
Qu productos y servicios (o proveedores) alternativos existen, que propor-
cionen algunos o todos los beneficios deseados?
Cules son las deficiencias en las diferentes alternativas?
Cules alternativas son percibidas como las ms parecidas al producto?
Con que otros productos se puede comprar el producto para juzgar la
aceptabilidad del precio?
265
Por ello, en lugar de necesidades y conductas, al menos en trminos de productos,
se utiliza el concepto de beneficios buscados. Generalmente, se considera que los
beneficios funcionales y sicolgicos que los compradores esperan recibir reflejan esas
necesidades originantes de la accin.
Por ejemplo, una caracterstica de un automvil puede ser su capacidad para reco-
rrer una buena cantidad de kilmetros con una baja cantidad de combustible. Ello es
perfectamente comprobable, medible y objetivamente percibible. Es la caracterstica
en s misma. Pero, sin dudas, esa caracterstica transmite, o proporciona un beneficio,
o genera otro atributo: la economa de operacin de ese automvil.
Alternativas:
Caractersticas determinantes:
266
tes, aquellas que probablemente sean fundamentales (determinantes) en la eleccin
del consumidor.
La marca (o proveedor) preferido ser aquel que mejor satisfaga todas las clasifica-
ciones del comprador en las caractersticas determinantes.
Dos dimensiones deben confluir para que una caracterstica adquiera la relevancia
de determinante:
Importancia y Originalidad
Por ejemplo, a los compradores de una cortadora de csped se les puede preguntar
si la caracterstica de seguridad de ese producto es baja, media o alta en importancia.
Por otro lado, se debe investigar si esa caracterstica de seguridad es proporcionada
igualmente por todas las marcas competitivas. Es decir se trata de medir el grado de
originalidad de esa caracterstica.
Grado de Originalidad
Importancia
percibida de la Alta Determinante Potencialmente
caracterstica Determinante
Baja
Por otro lado, tambin un gran nmero puede percibir un atributo como alto en impor-
tancia, pero poco original, ya que la mayora de los competidores proporcionan de
manera similar esa caracterstica. Esta es una caracterstica potencialmente determi-
nante. Llegar a ser determinante si la Empresa es capaz de redisear el producto
incorporando una ventaja diferencial en esa caracterstica, o promoviendo una ventaja
267
existente en esa caracterstica que circunstancialmente est descuidada. De esa ma-
nera, puede convertir una caracterstica potencialmente determinante en determinante.
Para cambiar de ejemplo, supongamos que ante una prxima eleccin todos los
candidatos e Intendente de la Provincia de Salta perciben que la caracterstica de
honestidad es importante a ser transmitida como componente de imagen. Pese a ser
importante, es evidente que adolece de originalidad y en consecuencia, si todo el elec-
torado percibe a los candidatos como muy honestos, es lgico pensar que definirn su
voto en atencin a otras caractersticas diferenciales.
Si Ud. fuera asesor de algn futuro Intendente, actuara con inteligencia si elige uno
de dos caminos: o busca algn hecho que diferencie la honestidad de su cliente (con-
virtiendo esa caracterstica potencialmente determinante en determinante) o busca
posicionarlo alrededor de otro atributo diferente y exclusivo (profesional, joven, dinmi-
co, con experiencia, con ideas nuevas, con autoridad, participativo, alrededor de algn
proyecto aglutinante, lder de algn equipo, etc.).
Existen negocios cuya estructura es una empresa "lder", una "desafiante", algunas
"seguidoras" y un grupo de "pequeos" competidores que se resguardan en segmentos
marginales. Es el caso de las galletitas con la disputa entre Bagley y Terrabusi, la
competencia lejana "agresiva" de Arcor (La) o "pasiva" de Canale y la presencia in-
compatible de ms de 400 empresas "barriales" (cubren todo el pas, estn "al lado" del
cliente para la reposicin y tiene menor presin por cargas sociales e impositivas). Si
bien esta estructura competitivas muchas veces es tomada como "modelo", no es la
nica posible.
En la Argentina existi por aos un lder absoluto (Coca Cola), un oponente natural
muy distanciado (Pepsi) y el desafo real provena de un producto sustituto (7-Up). La
competencia no se daba entre "marcas", sino entre "tipos".
268
Entender la estructura de un negocio implica, adems, reconocer a los verdaderos
clientes. Algunos negocios dependen de la preferencia y el gusto personal (bebidas
alcohlicas o cosmticos). Otros dependen del consenso de la pareja (electrodomsti-
cos o turismo), el gusto de los hijos (zapatillas o chocolatines), o la recomendacin de
los amigos, (seguros o restaurantes). Los aceites lubricantes dependen de variables
ideolgicas (entre YPF o Shell y Esso) y de las diferentes actitudes entre usuarios
"mecnicos" -an sin conocimiento participan controlando la colocacin del producto-
y usuarios "permisivos" dejan todo en manos de la estacin de servicio y ni saben qu
marca compraron.
Algunos negocios ligados a la moda tienen una variedad y un ritmo intenso que
cambia da tras da. Tener xito en vestimenta implica ser "creador de moda" (reserva-
do a pocos y exclusivos) o disear un poderoso sistema de monitoreo sobre los crea-
dores internacionales (ferias y exposiciones), sobre la demanda final (motivaciones) y
sobre los "lugares" que imponen la moda local (casas de costura). Y todo esto requiere
gran flexibilidad para seguir cada ciclo (sea cual fuere su duracin). El calzado deporti-
vo, uno de los mercados que ms haban crecido en el mundo y en el pas, se expandi
o ms del doble con la incorporacin de la mujer: las nuevas consumidores compraban
"variedad" de modelos y colores mucho ms all de las necesidades de uso. Sin em-
bargo, y repentinamente la situacin econmica y el incremento de precios (la rivalidad
obligaba a incorporar ms y ms atributos) provocaron un giro de 180 grados.
La mujer, que viva cada nueva compra como toda una inversin, dej en 1988 de
querer parecerse al hombre y retorn a las botitas, las alpargatas y las "chatitas".
Primer resultado, las clientes cambiaron por productos de costo 5 a 10 veces inferiores
(obtenan mayor variedad gastando lo mismo). Segundo resultado: Empresas que ha-
ban crecido espectacularmente especializndose en el segmento femenino, quebraron
en la temporadas siguiente (por ejemplo, Harlem).
269
Pero as como la esencia de la moda descansa en la variedad, el negocio de diarios
como la Nacin, mbito Financiero, Clarn, El Cronista Comercial o El Tribuno, se
sustenta en la lealtad. Si bien cada tanto existen alteraciones y un lector pasa de un
diario a otro, luego mantiene esa preferencia por aos. Del mismo modo las lectoras de
revistas se distribuyen en segmentos claramente diferenciados a los que permanecen
"fieles" a travs del tiempo: las feministas que leen revistas como "Vanidades", las
seductoras que leen como "Paula" o "Yo Mujer" y las romnticas que leen "Para T".
Algunos negocios se definen por las imgenes positivas que los productos le trans-
miten al consumidor como las marcas de jeans o las de cigarrillos. Otros se definen por
contra-imgenes como los lavarropas sustentados en la negativa imagen de la mujer
"fregona" o las bebidas diet sustentadas en la negativa imagen de la mujer "gorda".
Algunos negocios depende del rol de canal de comercializacin como las cremas de
belleza o el software de computador. Otros dependen de la libertad del consumidor
como en las "canastas" del supermercado o en la "mesa" de las libreras.
Una prueba del nfasis que en cada negocio va de los aspectos ms fsicos a los
ms simblicos del producto queda reflejado por preguntarnos: Qu le compraramos
a Refineras de maz, marcas claramente posicionadas como Mazola y Hellmann's o
sus respectivas plantas? y qu le compraramos a Petroqumica Baha Blanca o a
Cementos Corcemar?, la estructura productiva o su posicionamiento institucional?
Uno de los casos ms estudiados -quizs por ser fcil de estudiar- es el mercado
perfectamente competitivo (por ejemplo, los Kioscos). Un mercado en el que hay mu-
chos vendedores del mismo producto, todos los compradores conocen todos los pre-
cios y en el que los nuevos competidores no tienen barreras para ingresas. Una carac-
270
terstica de estos negocios es que todos los vendedores deben cobrar los mismos
precios: nadie pegara ms por un producto igual y que ninguna empresa puede obtener
demasiada rentabilidad (al no haber barreras siempre entra algn competidor ms).
Otro caso muy estudiado -polo opuesto del anterior- es el mercado monoplico: una
sola empresa controla el negocio por las barreras tecnolgicas y/o econmicas que
impiden el ingreso de nuevos competidores con quienes repartir la torta. Y como las
barreras al ingreso son altas, las ganancias tambin lo son (con excepcin de algunos
monopolios "pblicos" como agua, gas o electricidad, que no lo son por ineficiencia
administrativa ms que por razones de mercado).
Si.
Son negocios que se caracterizan porque si bien hay muchas empresas y no hay
barreras al ingreso, los productos son diferenciados (como en autos, desodorantes o
cigarrillos). Ms all de que los productos sena muy parecidos, las marcas como
Christian Dior en ropa para adultos o como Rolex en relojes, hacen la diferencia mono-
polizando la mente del cliente.
271
En el grfico siguiente visualizamos las relaciones mencionadas:
Alta Baja
Por oposicin y como resulta claro, nos ocuparemos mucho menos de los negocios
monoplicos: La Direccin de Obras Sanitarias de Salta no necesita estrategias para
"vendernos" el agua corriente, aunque, dicho sea de paso, s necesita aplicar tcnicas
de Marketing para gerenciar correctamente esa administracin. Tampoco nos ocupare-
mos mucho de los mercados perfectamente competitivos: si nuestra cuadra se
superpobl de Kioscos podemos emplear una amplia gama de herramientas competiti-
vas pero mejor cambiemos de cuadra y tratemos de ser un poco ms "monoplicos"
(por supuesto, alguna de esas herramientas nos sern imprescindibles cuando nos
cansemos de vivir de cuadra en cuadra).
Hasta ac, hemos hecho una aproximacin similar al de una maniobra de aterrizaje
de un avin, en dnde el mercado puede asimilarse a la pista de aterrizaje y el producto
al avin.
272
negocio ha sido muy dificultoso por haber sido planteado slo en trminos del producto
como tal, es decir, un alimento especialmente diseado. Sin embargo, si bien el pro-
ducto fsico es un alimento... para perros, muchos de los potenciales compradores
consideran al animal un miembro ms de la familia y no vacilan en darles ravioles con
tuco o milanesas con ensalada, segn la comida que ese da se "come en casa". Ms
an: algunas personas cuestionan los aspectos "industrializados" del producto mien-
tras simultneamente no dudan en comprarle a sus bebs leche Nido o postres Serenito.
De igual modo, cmo es posible entender que un mismo vestido (producto fsico)
sea "indecente" algunos aos antes de su tiempo, "audaz" el ao previo; "elegante" en
su momento; "anticuado" 5 aos despus; "repulsivo" 20 aos ms tarde y "romntico"
a un siglo de distancia. O que en el negocio de obras de arte, mientras los cuadros de
Vincent Van Gogh hace 100 aos que son los mismos (producto fsico), ha variado
dramticamente la preferencia del pblico y con ella los precios relativos. El "inconfun-
dible" estilo Van Gogh, por el que se pagaron casi U$S 54.000.000 en "los Lirios", fue el
mismo que hizo morir a su autor en la pobreza. (En toda su vida, slo pudo vender un
cuadro de U$S 200).
Entender la lgica interna de stos y muchos otros negocios obliga a que ampliemos
nuestra perspectiva de anlisis y adviertamos que:
Mercado Tcnico
Mercado de Precio y
Mercado de Imgenes
273
imgenes de producto). Recordemos que antes dijimos que un deseo era una forma
particular -especfica- de satisfacer una necesidad.
Ahora bien, as como segn nuestro enfoque todo mercado puede ser dividido en al
menos "tres" mercados, tambin consideramos que cada producto es al menos y si-
multneamente "tres productos" distintos:
Un producto fsico-funcional,
Un producto imaginario y
Un producto econmico
Un producto Imaginario es, por sobre todo, una herramienta subjetiva para satisfacer
deseos. Al producto imaginario lo "vemos" en la marca y su promesa simblica (es el
producto visto desde la demanda). Algunas veces el producto imaginario coincide es-
trictamente con el producto funcional como en las compras tcnicas. Sin embargo, en
la mayora de los mercados competitivos el producto imaginario se va "distanciando"
del producto fsico hasta construir un objeto totalmente diferente (con vida propia).
274
producto, sus competidores y el dinero necesario para comprarlo. Si bien muchas
veces se denominan beneficios del consumidor a las ventajas diferenciales de la mar-
ca, el "beneficio" real solo surge cuando ests ventajas se comparan contra el precio
(y el beneficio relativo pasa a ser absoluto).
Como la ctedra le asigna una especial importancia a este tema, se incluye una
sntesis de lo visto hasta ahora, con el sentido de que los estudiantes internalicen los
conceptos.
Podemos analizar el interjuego entre los tres productos a travs del negocio hotele-
ro. Desde el punto de vista del producto fsico una hotelera eficiente debera simple-
mente funcionar: las camas deberan ser cmodas, las sbanas limpias y las duchas
calientes (precisamente, la clasificacin hotelera en "estrellas", se basa en Pf: tantos
servicios tantas estrellas). Si embargo, este aspecto no puede desvincularse del pro-
ducto imaginario que los clientes esperan -especialmente en vacaciones- ligado a sa-
tisfacciones personales que van desde el status de una amplia recepcin alfombrada y
un portero engalanado, hasta la calidez del pequeo, rstico y solitario refugio de la
montaa. Desde fantasear con dormir en la misma habitacin que usara un personaje
famoso hasta contar con mquinas tragamonedas y grandes espectculos dentro del
hotel. Desde servicios de guardera para dejar los chicos hasta servicios de mensaje,
apuestas clandestinas y call-girls. Por supuesto, estas expectativas por los productos
funcional e imaginario se enfrentan a la barrera del producto econmico que obliga a
medir el valor asignado a la necesidad de dormir o al deseo de "vivir" como rey.
275
Algunos turistas compran el producto imaginario "calor de hogar" y varias cadenas
hoteleras internacionales garantizan que por ms desconocido que resulte el lugar de
vacaciones siempre se encontrar la "tranquilidad" de tener las mismas habitaciones,
los mismos desayunos y la misma eficiencia que en casa.
Si bien los tres productos estn interrelacionados -no es posible aislarlos definitiva-
mente- podemos reconocer el nfasis que cada pasajero adquiere en el Hotel Provin-
cial de Salta, en el Alvear Palace, el Club Mediterrane, residenciales y pensiones
familiares, albergues juveniles, hosteras de montaa u hoteles tradicionales como el
Salta.
Si bien, el Pf era el mismo -el partido final de EE.UU.94- las entradas se cobraban
U$S 2.000 cuando se crea que jugara el equipo local, a U$S 300 al conocerse su
276
eliminacin y a U$S 1.000 cuando se comprob la cantidad y fervor de la potencia
"clientela" brasilea.
Advertimos ahora que el negocio se sustenta en la relacin entre los tres productos
y cristaliza gracias a que se conjuga la rentabilidad de la oferta (medida por la ecua-
cin: utilidad econmica/inversin) con la rentabilidad de la demanda (medida por la
ecuacin: utilidad subjetiva/precio). Y esta rentabilidad "comn" es la nica que garanti-
za la creacin de valor comn a travs del tiempo. Si bien es posible alterar
temporariamente esta lgica y la demanda podra beneficiarse coyunturalmente por
polticas gubernamentales orientadas al control de precios, como as tambin la oferta
beneficiarse coyunturalmente por la ausencia de alternativas competitivas, la dinmica
del sistema anula estos "beneficios" que no responden a la verdadera creacin de
riqueza.
277
Contrariamente, el enfoque de Marketin invierte esta relacin causal: la
gente "compra" primero el producto imaginario y porque compra el pro-
ducto imaginario se "lleva" el producto fsico.
La prueba de esta mecnica la observamos cada vez que por fallas de programacin
fabril o distribucin se lanzan al mercado productos que demoran en llegar al punto de
venta. En estos casos, y an antes de verlo ni tocarlo la demanda haba "comprador" el
producto imaginario aun cuando no poda ver ni llevarse el producto fsico. Muchos
inquilinos suscribieron contratos de alquiler con la Empresa Shopping Nuevo Norte de
Salta cuando no tenan siquiera una idea de cmo seran los locales, ni tampoco si se
terminara finalmente el proyecto.
Entonces:
Balance Estratgico
Cul es la relacin entre los productos fsico e imaginario y cual es el valor resul-
tante para el cliente?
Aunque parezca un juego de palabras, para que el mercado pague el producto eco-
nmico, ste debe ser, precisamente, "econmico" a los ojos de un consumidor que
busca maximizar el valor obtenido con sus siempre limitados recursos. Esto no es
sencillo; para que exista el negocio los tres productos deben estar eficazmente
interrelacionados.
Regla nemotcnica:
"Pf sin promesa, no genera motivacin para comprar porque no hay ilusin".
278
Regla nemotcnica:
Como los tres productos siempre estn presentes conformando un todo, el negocio
requiere de una visin triple e integrada de cada relacin producto-mercado. Ahora
bien, si no se puede separar, por qu trabajar con ellos "separadamente"? Porque
debemos destacar el aspecto ms relevante de un negocio sin que esto signifique que
los dems no sean indispensables. Si quisiramos describir a Kim Bassinger y Valeria
Maza seguramente nos concentraramos en las variables estratgicas y "olvidara-
mos" referimos a cuntos son sus glbulos rojos, ms all de saber que una anemia
cambiara parte de su atractivo. Si bien destacamos el posicionamiento prestigiante de
Peugeot 504 (Pi), ste no servira de nada si le fallara el motor (Pf) o su precio supera-
ra el de un Mercedes Benz (Pe).
El Balance Estratgico
Marca
(Pi)
Precio
(Pe)
Servicio
(Pf)
Beneficio
Sintetizando:
(*) Un Pf sin promesa implica que no hay motivacin para comprar, porque
no hay ilusin.
(*) Si el Pi excede las posibilidades del Pf, hay decepcin y desaparece la
lealtad.
(*) Si el Pe es mayor que la suma del Pf y Pi (lo que significa que no hay
beneficio tangible, el consumidor no lo valora. En estos casos hay que
"crear el beneficio".
279
En consecuencia, un concepto central de la poltica de negocios consiste en trabajar
sobre los tres productos, aplicando una Ley de Conversin por la cual las diferencias a
nivel fsico se traducen en beneficios a nivel imaginario. (Esta es, ni ms ni menos, la
razn por la que siempre se deben vender beneficios y no caractersticas). Para que el
cliente considere que algo es realmente una ventaja competitiva necesita hacer una
construccin de apariencia siempre racional. El producto imaginario que sustenta la
compra de chocolates Suflair es "son ms livianos" y las burbujas son los indicadores
tangibles que posibilitan ese discurso "lgico" por parte del mercado.
La Diferenciacin
280
Philips posicion su heladera de "tres fros" como una conjuncin de los "nuevo"
(freezer) con lo "viejo" (heladera) con ms xito que si hubiera tratado de "revolucio-
nar" la cocina a partir de la avanzada tecnologa. Refineras de maz desarrolla nuevos
negocios a partir del tradicional posicionamiento "saludable" del aceite Mazola (que
extiende hacia otros productos fsicos los que el estar bajo la misma marca quedan as
inmediatamente "posicionados").
281
"racional" del producto requiere de la experiencia y, por lo tanto, las compras se hacen
ms a partir del producto imaginario que del funcional.
Si bien esto parece lgico en productos masivos, quizs no extraara saber que el
mismo proceso ocurre en la mayora de los productos "industriales". Muchos compra-
dores de mquinas slo "ven" el precio mientras descuidan aspectos dramticos nece-
sariamente incompletos -de productos y servicios- obliga al consumidor a basarse en
inferencias o prejuicios (como imagen de la empresa, mensaje publicitario, packaging o
apariencia de los vendedores).
Las diversas seales que construyen el producto imaginario (Pi) tiene peso decisivo
en todos los sectores industriales: los consumidores jams pagan por un valor que
no perciben. Y esto ocurre siempre: cuando la Veloz del Norte contrata seguros, cuan-
do Telecom compra grandes computadores o cuando Dinar compra combustible para
aviones. Tambin cuando Refinor contrata servicios legales, cuando Cosalta adquiere
una Trafic o cuando cualquiera de nosotros elige una empresa de medicina pre-paga.
282
Sino bien lo que las empresas llaman target implica definir al cliente segn variables
objetivas como la edad, desde un punto de vista estratgico, al definir un target por
edad ya estamos suponiendo un posicionamiento diferencial (respecto de variables
subjetivas). Qu sentido tiene dirigirnos especialmente a gente de una edad determi-
nada, si no pensramos que tienen diferentes valores o estilos de consumo? Cuando
dividimos al mercado en una escala de nmeros continuos como las edades, estamos
suponiendo que cada uno de sus segmentos (objetivos) piensa, necesita y desea de la
vida cosas distintas (subjetivas).
As como existe una posicin en una estructura de edades, tambin existe un posi-
cionamiento en una estructura socioeconmica que diferencia jerrquicamente a quie-
nes estn ms "arriba" (clase alta y media alta) de quienes estn ms "abajo" (clase
baja y clase media baja). Diferencia entre quienes tienen acceso o aspiran a realizar
tours internacionales y quienes -al menos en el corto plazo- slo esperan tener yerba y
vino en la mesa.
La "estructura" de sexos
Sexo
Apple segmento el mercado y detect que por 1977 la mayor parte de la demanda y
de la oferta de computadoras personales se concentraban entre "aficionados" a la
informtica y usuarios de videos juegos, que reciban productos como Radio Sharp o
283
Commodere. Si bien este mercado an estaba insatisfecho, y peda mquinas ms
simples y mejor software, exista un tercer segmento casi ni atendido: los profesiona-
les y pequeos empresarios (reciban productos Wang o Hewlett Packard, de entre
5.000 7 20.000 dlares con inadecuada red de servicios tcnicos y software poco
desarrollados).
Bajo este enfoque del negocio, Apple avanz sobre el producto fsico hacindolo
compacto, liviano, slido y fcil de transportar (las carcasas de teclado y pantalla
eran de plstico en lugar de metal, y la pantalla era ms pequea que la de un televi-
sor). Tambin avanz en el producto funcional, facilitndole a los usuarios el software
apropiado y se "acerc" a ellos a travs de ms de 700 distribuidores independientes a
quienes formaba tcnica y comercialmente (mediante los seminarios "Apple habla de
negocios").
Poltica de producto: el color del equipo era claro en contraste con el color negro y
plateado y el estilo ms "seorial" de Tandy.
284
Poltica de servicio: el manual de instrucciones era muy sencillo y permita que
tanto el equipo como el software fueran fciles de comprender (tena, adems, lneas
de llamada gratuita para consultas de los usuarios).
Puentes "naturales"
Existen dos puentes "naturales". Uno "sale" del producto funcional y va hacia el
producto imaginario: los indicadores tangibles. El otro "sale" del producto imaginario
y va hacia el producto fsico: la marca.
Indicadores tangibles
Producto Imaginario
Los indicadores tangibles dan informacin sobre el producto fsico para sealar sus
diferencias esenciales. Son diferencias que se pueden ver y se pueden tocar como en
los chocolates Suflair, en los que el indicadores tangible "aire" le permite a Nestl
construir un producto imaginario de "chocolate ms liviano". Y ese mismo "aire" le
permite a Nike construir un producto imaginario ligado a calzados ms vaporosos y
mxima tecnologa de vanguardia.
285
co caso del azcar. Todas las bolsas de azcar tienen escrito el nombre de la refinera,
pero esos nombres no funcionan como marca, ya que es mnima la gente que pide una
marca en particular (casi todos decimos "deme un kilo de azcar"). En otras palabras,
aunque los nombres estn escritos en los envases, no funcionan como marcas. Las
marcas slo valen si estn escritas en las mentes de los consumidores y, en conse-
cuencia, son "de ellos" y no de los productos. (Ampliaremos este tema en el captulo
Poltica de Marcas).
Puentes "artificiales"
Todas las cosas "comunican" y forman una imagen vital para el desarrollo del nego-
cio. Nos demos cuenta o no, permanentemente estamos construyendo puentes artifi-
ciales entre nuestros productos fsicos y los productos imaginarios que de ellos se
forman los consumidores. Ms an, que no pueden dejar de formarse!
286
indica de quin se est hablando. Si se dice Marlboro, se dice cigarrillos; si se dice
Coca, se est hablando debidas gaseosas; si se dice Alemania se habla de orden,
progreso y respeto. Es el caso de que, ante un nombre, nuestra mente representa algo
concreto, especfico, definido, sin lugar a ambigedades.
El cuarto puente es la estrategia del Aval Empresario que consiste en garantizar que
la promesa (producto imaginario) ser efectivamente encontrada (producto fsico). Es
el "yo garantizo" de los polticos, el dar la cara de los directores de La Buenos Aires o
el respaldo que el Banco de Boston o IBM dan implcitamente a todos sus productos.
El quinto puente surge del Discurso Publicitario propiamente dicho. Son frases o
slogans que cumplen casi el mismo papel de la marca como puente entre el producto
fsico y el imaginario, como en el famoso "No van a andar" de Aejo W (en las discote-
cas se peda directamente "Deme un no va anda con Cola"). Es el que con tanta
desesperacin buscan la mayora de las Empresas y que muy pocas veces se gravan
en la mente de los consumidores. La Mxima, la mejor, la de ms confianza, la exce-
lencia a su servicio, etc., etc.
287
Uno puede tener una posicin arbitraria o democrtica en el trabajo, moderna en sus
gustos artsticos y tradicional en sus relaciones familiares, racional con el automvil y
emocional con el departamento, hipocondraca con ciertas comidas y viciosa con cier-
tas bebidas (por qu no?)
La posibilidad de "segmentar" depende del nfasis que cada posicin adquiere para
un consumidor y el posicionamiento consiste en aduearnos de la posicin dominante.
En todos los casos es importante distinguir una posicin bsica: el posicionamiento del
genrico. Existen posiciones puras, como la del pensamiento racional para los medica-
mentos, y posiciones combinatorias, como las de los muebles para el living (los sillo-
nes se compran tanto para el confort familiar como para mostrarlos ante los dems).
Asimismo, adentro de los distintos quesos untables se pueden detectar dos claros
posicionamientos: los "cremosos" y los "blancos". Los cremosos como Mendicrim sus-
tituyen directamente a la manteca y la crema, proporcionando nutricin y gratificacin
(alimento sano y "completo"). Los blancos como Saavedra sustituyen indirectamente a
los productos tradicionales, acentuando los conceptos de salud y silueta (alimentacin
"equilibrada"). Quedan fuera de estas posiciones los quesos "fundidos", considerados
empalagosos, engordantes y caros (si bien son apreciados por los nios, la madre
tiende a limitar su consumo).
Una caracterstica actual del negocio es que las marcas no marcan posicionamientos
distintos (ni ventajas especficas). El mercado est en un estado "silvestre", en que
288
los puntos de ventas definen xitos o fracasos mediante su poder de exposicin o
asesoramiento.
Por otra parte y desde un punto de vista estratgico, es fcil percibir que en el
negocio del cermico conviven, bajo el mismo producto fsico (Pf), dos universos de
expectativas (Pi): el producto en su "uso para pisos" y su "uso para paredes". En pisos,
el producto es comparado con los mosaicos (competidor estratgico) y se posiciona
como ms esttico (responde a exigencias de belleza requeridas por la mujer que
desea exhibir su casa). En paredes es comprado con los azulejos (competidor estrat-
gico) y se posiciona como ms moderno, a diferencia del azulejo comn (practicidad) y
tambin de la madera o el empapelado (tradicin y lucimiento).
Revestimientos cermicos
Posicionamiento en Pisos
Polo Polo
Esttico Cermico Mosaicos Prctico
Posicionamiento en Paredes
Polo Polo
Tradicional y esttico Madera Papel Azulejos Cermicos Modernidad
En el competitivo mercado de los vinos, los vinos de mesa (90% del total) han
estado posicionados durante aos en un eje que ha ido desde lo ms familiar hasta lo
ms transgresivo. Crespi represent la "ideologa tradicional" que se centra en la mesa
hogarea y casi no se ocupa del consumo en s mismo ni del placer asociado a l. La
publicidad basada en la serie "relatos de Betty y Hugo" logr que los consumidores se
identificaran con ambos personajes, y el comercial "Escarpines" es un ejemplo de lo
que ese segmento esperaba del vino. La imagen de marca fue eficazmente manejada
mediante dos grandes lneas comunicacionales. Una emotiva, en la que Crespi se
posicion como el producto que permita un conjunto de relaciones familiares (desde el
beb hasta la abuela) en las que predominaba la ternura paterna (a travs del estilo
"novela" suave y sentimental). Otra racional, en la que el producto se posicion como
el resultado del saber empresario: "el experto de Crespi" que, adems, se le transfiri
el producto (cada botella reciba un sello que operaba como cdula de identidad).
289
Por el contrario. Algarves se posicin en el extremo al de Crespi, proponiendo el
mximo de deseo mediante la ruptura de inhibiciones, el predominio sensorial y el
estilo ensoador. El posicionamiento de la marca se bas en situaciones de consumo
prestigiante que la distanciaron de los vinos comunes asemejndola con champagne:
para sus consumidores adquiri connotacin de exclusividad (imagen de bodega chica
y poca distribucin) y para sus no consumidores connotacin de alto precio y diferente
contenido (imagen de vino espumante).
Polo Polo
Tradicional Crespi Resero Algarves Transgresor
Para otros la tarjeta de crdito se posiciona ligada al placer: permite la voracidad del
consumo comprando todo, desde "imprevistos" (rotura de un par de anteojos) hasta
"los gustos" (viajar a Europa). Adems, el pago posterior genera la sensacin de un
producto mgico e ilimitado: muchos describen sus tarjetas como "lmparas de aladino"
que dan acceso a los ms increbles deseos. Y paradjicamente este mundo fantstico
290
se ve potenciado en quienes no las poseen (se asocian con viajes continuos y el
acercamiento al mundo de las estrellas famosas).
Pertenencia Prestigio
Seguridad Poder
Tarjetas de Crdito
Disfrute Modernidad
Financiacin Practicidad
Muchas veces las empresas confunden el liderazgo de sus productos y marcas con
una "llave" de acceso para vencer en cualquier mercado: Kodak no pudo derrotar a
Polaroid (competidor menor) en cmaras instantneas e IBM no pudo derrotar a Xerox
291
(competir menor) en fotocopiadoras. Sin embargo, existen posicionamientos en los que
la marca se aduea del genrico. Desde el punto de vista estratgico es til tratar de
detectar regularidades dentro de las polticas seguidas por algunas marcas lderes:
Doriana, en el negocio de margarina; Knoor, en caldos en cubo; la Serensima, en
leche; Cruz de Malta, en yerba mate; la Morenita, en caf molido, o Royal, en flanes y
postres. Ms all de sus caractersticas individuales estas marcas comparten la parti-
cularidad de ubicarse exactamente, en el mismo posicionamiento! En otras pala-
bras, todas desarrollan una similar diferenciacin competitiva (estrategia de producto
imaginario).
Todas estas marcas le proponen a la mujer ejercer el poder dentro del hogar.
Una gran mayora de amas de casa desea adquirir productos revestidos de un poder
(que las marcas les transfieren). Lo importante es que este posicionamiento si bien
difcil de lograr no slo logra penetracin, sino que se convierte en una barrera infran-
queable para la competencia. Por supuesto, tambin existen consumidores que privile-
gian los deseos de la familia o que slo se preocupan de su trabajo y reniegan del
hogar).
El ama de casa domina un espacio (su propia casa), qued dicho, que constituye
una "fortaleza" desde la que administra la vida familiar. El manejo del tiempo es una
forma de este dominio. Pero en lo que nunca deber pecar un estratega de Marketing es
en elaborar una campaa que intente sustituir el rol del ama de casa.
292
con amplitud al antiguo lder (que -movimiento de pinzas mediante- qued
competitivamente "desposicionado").
1.- Que el producto est bien posicionado, como es el caso conocido de distintos
productos exitosos: Ambito Financiero, Rolex, la Nacin, etc..
2.- Que el producto no tenga ningn posicionamiento (no se sepa quin ni por-
que los consume). Algunos peridicos como Eco del Norte, Propuesta, o profe-
sionales no exitosos o polticos improvisados.
3.- Que el producto tenga un mal posicionamiento (seguramente recordamos
numerosos ejemplos de excelentes productos fsicos que tuvieron estrepitosos
fracasos de mercado).
4.- Que el producto tenga un posicionamiento indefinido (el helado como genri-
co tiene un posicionamiento amplio: todos sienten que pueden ser consumido-
res).
5.- Que el producto est o quede desposicionado (los posicionamientos de pro-
ductos para la salud o la "onda verde" como yogurt o calzados deportivo
"desposicionan" a tabacos, alcoholes y grasas). Adems, la dinmica de los
mercados exige una constante revisin del concepto de la posicin, debido a las
acciones de los S.O.R..
293
En sntesis, todo posicionamiento es la ubicacin del producto en un determinado
lugar del espacio competitivo y, por consiguiente, es una construccin conceptual,
cuyo xito o fracaso depende de la visin estratgica global.
Como los espacios van cambiando, es preciso analizar en cada instante y cada
negocio cules son las dimensiones realmente crticas para luego aplicar el modelo
que mejor las resuelva. No existe un nico modelo eficaz para posicionar cualquier
producto!
En todos los casos el dilema es determinar los ejes estratgicos para un posiciona-
miento en particular.
Si queremos introducir una nueva marca de agua mineral nos ser ms til medir la
posicin de las marcas sobre el eje "vida descuidada-vida sana" que sobre el eje
"femenino-masculino" o el eje "profesional-no profesional".
Algunos dicen que los servicios son personales, mientras los productos son mec-
nicos y que los servicios se prestan "all" "cerca de los clientes" (en un entorno
distante e indefinido) mientras los productos se fabrican "aqu" en nuestras plantes
industriales (bajo control centralizado). Otros sealan que la diferencia esencial es la
imposibilidad de generar "inventarios" que absorban desajustes estacionales.
294
Algunos afirman que la diferencia real es que en los servicios, la produccin no est
aislada del consumidor y que como oferta y demanda se contactan "cara a cara", el
control de calidad es ms de "actitudes" que de tornillos, y no antes sin mientras el
producto, se est realizando! Otros sealan que el problema es que el concepto de
servicios an evoca la vieja imagen de prestacin personal de ayuda, por voluntad
(sacerdotes) u obligacin (mozos).
El "sentido comn" que analiza los productos como objetos aislados olvida que s-
tos son funciones para el cosumidor:
El nfasis empresario en ver al producto slo como "eso que hacemos en la fbrica",
se correlaciona con la visin simplista del negocio, limitada a contar cajas y toneladas
sin tener idea de por qu se venden o dejan de vender.
Como vimos, mientras el enfoque de sentido comn dice que las empresas venden
productos (tangibles) o servicios (intangibles), el enfoque estratgico seala que el
consumidor siempre compra servicios (con una apoyatura que les da sostn). Aun en
los "servicios" propiamente dichos, esa apoyatura material esta presente, si bien mu-
chas veces no resulta esencial. En un restaurant, el mozo que sirve la mesa hace de
apoyatura material, pero no resulta indispensable y podra ser reemplazado por el
autoservice, como en Mc Donalds (el servicio bsico del restaurant es no molestarse
en cocinar). Por supuesto, en este ejemplo descartamos a quienes prefieren restauran-
tes muy sofisticado, en los que quizs el mozo y el maitre s resultan esenciales.
Tambin descartamos a quienes el maitre s resultan esencial. Tambin descartamos a
quienes tienen alma de gourmets y disfrutan preparando la comida (para ellos el "coci-
nero" no es prestador de servicios sino un "competidor").
295
Todo producto es para el estratega una "herramienta" que transforma la realidad y al
consumidor mismo. La sal de mesa no alimenta, pero da el servicio de modificar el
objeto (la ensalada) y el sujeto (el gusto del consumidor). Y lo mismo ocurre con el
lavarropas que modifica el objeto (la ropa sucia) y el sujeto (evita el cansancio del ama
de casa). Este enfoque en apariencia simple tiene, desde el punto de vista de la poltica
de negocios, una importancia crucial.
Podemos representar al producto como una "llave inglesa" que tiene en un extremo
al sujeto (la mano) y en el otro extremo al objeto (la tuerca). Vemos as cmo transfor-
ma al objeto (modifica la posicin de la tuerca) y tambin al sujeto (modifica la mano
convirtindola en palanca). En consecuencia, las ventajas competitivas pueden estar
en la "llave" como objeto de acero, de tal peso o dureza (producto fsico), o como
instrumento que modifica otros objetos y al propio consumidor (producto funcional).
El enfoque de la "llave inglesa" tambin es til para analizar un aspecto cada da mas
crtico como la calidad. Por empezar debemos considerar que la calidad es relativa
tanto al producto en si como al servicio que brinda (funciones). Como objeto (producto
fsico) la calidad es un lavarropas puede medirse en trminos de resistencia a los
golpes, duracin o facilidad de reparacin. Como instrumento (producto funcional) la
calidad puede medirse en trminos de potencia limpiadora, grado en que daa a la ropa
o cantidad de jabn en polvo que requiere. Como instrumento para el consumidor, la
calidad puede medirse en trminos de "calidad de vida" del ama de casa: si es o no
automtico (poder despreocuparse) o si tiene carga frontal o superior (no tener que
agacharse).
Otro clsico ejemplo de cmo el mercado evala la calidad entre el objeto (producto)
y las funciones (servicios) que cumple, lo proporciona el dinero. Por su lado, el objeto
en si (Pf) puede ser muy valioso, como las monedas de oro y plata o casi despreciable
como los billetes de papel. Por otro lado, estn las funciones (Pf) que desempea en la
296
economa, como servir de reserva de valor, unidad de cuenta y medio de pago. En
todos el producto imaginario tambin est presente: cuando los agentes econmicos
no "creen" ms en la eficiencia del servicio prestado dejan de guardar y aceptar el
"producto" (moneda local) y pasan reservas y transacciones a "sustitutos" (moneda
extranjera).
Es posible dividir los principales servicios que nos brindan los productos en dos
grandes grupos:
Mayor salud: es el servicio bsico de productos como los planes de medicina prepaga,
los analgsicos, las gaseosas diet o las zapatillas training.
297
Entre los Servicios Simblicos (ligados al Producto Imaginario), encontramos dis-
tintos productos que brindan mayor calidad de vida a travs del "placer imaginario"
proporcionado por status, hedonismo, esttica, fantasa o pertenencia.
Pertenencia: es el servicio que prestan productos que van desde los "clubs" socia-
les de las colectividades, hasta productos como Rolex o viajes de placer (vacaciones)
que permiten "pertenecer" a ciertos grupos de referencia.
Es importante destacar que los servicios que prestan la mayora de estos productos
resultan relevantes para el consumidor: no puede "ahorrar" en ellos aunque parezcan
superficiales (si no gastara dinero en comprarlos lo hara en otras cosas equivalentes).
A partir de los mltiples ejemplos expuestos, es til analizar desde la ptica de las
decisiones, y a travs de variadas industrias, los distintos servicios que diferentes
consumidores esperan y reciben de un mismo "producto".
298
Libertad Rendimiento Economa de
pensamiento
Multifuncionalidad ?
? Esttica
Hedonismo
Los motores para camiones como Ford, Scania o Perkins participan de una relacin
usuario-producto que incluye necesariamente al vehculo (el motor es parte de un todo
que lo contiene).
Por otro lado, explica por qu la supuesta "suciedad" de los motores gasoleros tiene
peso en la decisin: muchos usuarios sienten que esa "suciedad" se refleja sobre su
propia personalidad.
299
"velocidad versus lentitud", "limpieza versus suciedad", "andar silencioso versus rui-
doso": al diesel se lo sufre, al naftero se lo disfruta).
Desconcierto que termina siendo rellenado por perjuicios y mitos ("el problema de la
bomba inyectora") o la complejidad ("ni un ingeniero se le atreve") que anulan la ventaja
del servicio diferencial.
Cules son los servicios que se esperan del uso de los distintos tipos de motores y
cul es el Pi que se proyecta?
300
La corriente que motiva la compra, espera el servicio de fantasear un momento feliz
(situaciones gratificantes ligadas a confort, alegra y salud). El "dulzor" de las golosi-
nas es el puente que une ese producto imaginario (Pi) con el concreto placer sensorial
(Pf). Tambin existe un polo opuesto: el servicio esperado pro quienes consumen
cuando estn tensos, incmodos, aburridos o desprotejidos. Resulta clara la oposicin
entre ambas: la motivacin "feliz" busca un servicio de idealizacin, la "infeliz" busca
un servicio de "ayuda". Por el contrario, la corriente que bloquea el consumo rechaza
esa imagen de descontrol, voracidad y falta de lmites (dependencia del producto), y le
asigna enfermedades como diabetes o acidez, as como causar caries y obesidad
(contraservicios).
Desde un punto de vista estratgico son cruciales los mecanismos imaginarios que
permiten pasar de la serie que bloquea a la que motiva. Esto es, los puentes simblicos
que les permiten, an a quienes "rechazan" el producto consumirlo en diversas formas.
Algunos de estos puentes implican consumo no consciente: "como cuando veo televi-
sin". Otros consumo funcional: "como poder engaar al estmago". Otros relativizan:
"es un pequeo placer". O pausacin: "lo saboreo despacio". O racionalizacin: "hace
bien a los dientes" (caso Beldent).
Para entender el mapa del negocio el especialista en Marketing debe analizar, enton-
ces, qu productos componen el genrico golosinas, quines son sus consumidores
y qu servicios buscan. Al evaluar las razones del consumo parecen as claras diferen-
cias entre los servicios de cada uno de los productos. Las pastillas como Stani dan el
servicio de "calmar nervios" y "refrescar la boca". Los caramelos como Sugus dan
"variedad de sabores" y "duracin". Los chocolates como Milka o Shot son elegidos por
tentacin y las ganas de seguir comindolos hasta la saturacin. Los chiclets como
Adams son elegidos por quienes prefieren el servicio de "trituracin": son el polo opuesto
al chocolate y la "menos golosina" de las golosinas (les permite tener xito pese a
sustituir el azcar por el edulcorante).
301
sabores como el limn y el pomelo (esperan que la bebida "corte" la sed y sea verdade-
ramente "refrescante").
Los distintos servicios esperados del producto permiten una amplia gama de
posicionamientos ocupados, respectivamente, por ciertos "tipos" de gaseosas y deter-
minadas marcas (figura).
Las "tnicas" se posicionan como aquellas que no brindan el placer prometido por
las dems. Mientras marcas como Paso de los Toros se posicionan a travs de su
sabor amargo y su eficacia para resolver el problema de la sed, marcas como Cunnington
tienen un posicionamiento ms "sofisticado", ligado al consumo en confiteras y al rol
de bebida de corte (Gin-Tonic).
Las "lima-limn" como 7-Up se posicionan entre los servicios ligados a la necesidad
y al placer, equilibrando ambos. Un equilibrio en sabor (Pf): ni tan dulce como Coca-
Cola que no calma la sed, ni tan amargo como Paso de los Toros. Y un equilibrio
imaginario (Pi): opcin de gente vital y deportista, pero tambin aconsejada por los
mdicos.
Las naranjas se caracterizan por ser muy dulces e infantiles (cumpleaos), con un
posicionamiento de mxima gratificacin. En el extremo opuesto se ubican las diet
cuyos consumidores renuncian al placer en procura de beneficios como la salud y la
silueta.
302
Calidad de servicio (Qu es y Cmo se mide)
Todos los das en la empresa se habla sobre la calidad. Hablamos sobre calidad en
voluminosos informes tcnicos sobre el producto. Tambin cuando analizamos nues-
tras posibilidades frente a la competencia o cuando diseamos una campaa publicita-
ria. Y tambin nos hablan de calidad los expertos en management japons. Pero, qu
se entiende en realidad por calidad? O mejor dicho, todos entendemos lo mismo? Y
finalmente, cul es la manera correcta (no intuitiva) de entenderla?
Por supuesto, tambin los servicios tienen problemas de calidad que se evidencia en
caractersticas tales como la apata y la frialdad en la atencin al pblico. O la buena
actitud pero absoluta incapacidad para resolver problemas del usuario. O el trato
"robotizado" que hace que la cordialidad no parezca humana sino de "plstico". En
sntesis, todas esas cosas que le envan al cliente mensaje "Usted molesta, compre en
otro lado".
303
Otra seal de calidad es la masividad (que existan muchos consumidores de la
marca). A mayor aceptacin, mayor calidad: si todos compran debe ser bueno!, como
Canal 9 cuando apelaba al slogan: "Primero en audiencia... Primero en calidad".
Diferentes Pi de Calidad
Calidad Calidad
"Objetiva" "Simblica"
Artesana Prestigio
Autencidad Moda
Masividad Esttica
Calidad Calidad
"Subjetiva" "Instrumental"
Seguridad Precio
Afecto Rendimiento
Gratificacin Nuevos Productos
Una clsicas seal intangible de calidad es el propio nombre de marca. Pero tambin
son indicadores intangibles los envases que ms all de su valor como conservantes
de los productos expresan calidad a travs del diseo de sus materiales (no es lo
mismo un producto envuelto en cartn que un polietileno). La publicidad en si misma:
"si hacen publicidad debe ser calidad". La fecha de elaboracin o vencimiento (indica
garanta). Las recomendaciones verbales de terceros. O la frmula en el envase (como
en el caso de 7-Up).
Seales concretas de calidad son los indicadores tangibles (IT) que se pueden
apreciar en el momento de la compra (aspecto, tamao, peso, etc.). O el rendimiento en
trminos de duracin y eficacia. O la prueba del producto: si cumple lo que promete.
Tambin son indicadores concretos los elementos con los que el producto est fabri-
cado, como si tiene tuercas de bronce o de plstico. O la uniformidad. O el diseo. O
304
el pas de origen (si viene de Alemania es bueno, si viene de Taiwn es observable). O
la terminacin (Sobre todo en ropa).
Ejemplos de seales ideolgicas son la vigencia en el tiempo: "si hace muchos aos
que est quiere decir que es bueno" o la masividad del consumo. O la artesana: "lo
manual es mejor que lo hecho por mquinas". O la tecnologa sofisticada en produc-
tos de avanzada. O la imagen institucional global.
Del mismo modo as como los diseos modernos y las innovaciones tecnolgicas
son seales de calidad, tambin lo son sus opuestos como el estilo tradicional o los
insumos del ms remoto origen. El mercado valora lo "antiguo", y tambin lo ms
nuevo. Le asigna calidad a lo que "todos compran", y tambin a lo "ms exclusivo".
La Medida de la Calidad
Cuando el mercado dice que una marca es de "buena calidad" en realidad afirma que
es de "mucha" calidad respecto de otra. En consecuencia, lo que vara es una diferen-
cia en la cantidad de calidad.
305
Explicaremos cada uno de los elementos de esa escala, retomando nuestra defini-
cin: un producto o un servicio es de calidad cuando cumple con todas las caracters-
ticas de su concepto. Y, en consecuencia, podemos asignarle valor 100 (valor del
total).
Un producto es de "Poca Calidad" cuando tiene menos propiedades que las que
faltan para cumplir su concepto. En consecuencia, le asignamos el valor 25.
No aparece en este sistema de medicin ningn valor numrico para una calidad
"Excelente" ya que superara el valor 100 de la escala. Si un producto es de calidad
cuando tiene todas las propiedades (valor 100), entonces es "Excelente" cuando la
supera (o sea cuando sorprende o fascina). Por supuesto, este "algo ms" no debe ser
desproporcionado para no generar desconfianza. Nos sorprende gratamente el restau-
rante que nos obsequia una copa de champagne y una rosa para la mujer que nos
acompaa, pero qu pensaramos de la calidad de la comida si en lugar de una copa
nos regalaran una botella y en lugar de una flor nos entregaran tres docenas?
En sntesis, el enfoque estratgico nos ha permitido salir del anlisis aislado y pasi-
vo para leer las propiedades del producto como "relaciones ocultas" en las que no
existen los objetos fijos. Todo se mueve y a distintas velocidades. Si Newton se
hubiera quedado con un enfoque tctico, hubiera descripto que las cosas crean de
arriba hacia abajo (algo que ya todos saban) y jams hubiera detectado una fuerza
"invisible" que ejerciera atraccin a distancia. Salir del producto fsico posibilita com-
prender que la competencia no se da entre productos, sino entre los servicios que nos
brindan (aunque sea solo adornar).
Esta ruptura entre el producto (como objeto) y sus funciones (como servicios) tam-
bin nos permite entender la sustitucin. De lo contrario, como podramos llamar "sus-
titutos" de un almuerzo a una vaca, un pescado o un pollo. O sustitutos de un paseo por
la playa, a un jeep de 1940, un par de caballos o un Mehario 0 km. Es la similitud de
servicios al consumidor (producto funcional), junto a las diferencias en el objeto en
si (producto fsico), lo que hace atractiva la sustitucin ya sea entre el pan y las
galletitas no entre una malla del siglo pasado y una tanga.
306
7.2.1.- Anlisis del ciclo de vida de los productos (CVP)
Despus de lanzar el producto al mercado, las empresas desean que tenga una vida
larga y feliz. Aunque no hay esperanzas de que se vender para siempre, lo lgico es
esperar utilidades razonables para cubrir los esfuerzos y los riesgos.
Tiempo
No todos los productos exhiben una curva de ciclo de vida similar a la mostrada. Hay
estrategias de Marketing que permiten "reciclar" el producto en su etapa de declina-
cin, lo que genera un nuevo ciclo, aunque quizs con una curva de menor entidad.
Tambin puede darse el caso de descubrimiento de nuevos usos (como el del nylon)
lo que implica un automtico incremento de la curva del CVP.
El CVP tambin vara segn se trate de una clase de productos (pantalones), de una
forma (jeans) o una marca (Levis). Si se trata de un clase, el CVP es ms largo; las
ventas permanecen en la etapa de madurez por un tiempo indefinido, lo que suena
lgico porque las clases de productos estn relacionadas con las necesidades de las
personas.
307
En cuanto a las marcas, su CVP bien puede ser herrtico debido a cambios en los
ataques y contraataques competitivos, lo que genera oscilaciones bruscas en su cur-
va.
En esta etapa, las utilidades son negativas debido a las ventas bajas y a los grandes
gastos de distribucin y comunicaciones: no es fcil atraer a los distribuidores y tam-
bin es costoso hacer conocer el producto.
Los competidores son escasos o nulos y, si los hay, slo fabrican versiones bsicas,
por cuanto el mercado no est listo an para versiones sofisticadas y en general los
precios tienden a estar elevados porque los costos tambin son altos, hay problemas
tecnolgicos y se requieren mrgenes tambin relevantes para apoyar grandes
erogaciones en distribucin y comunicaciones.
Los precios pueden permanecer donde estn o tender a la baja si la demanda au-
menta muy rpido. Las empresas deben mantener sus desembolsos comunicacionales
en el mismo nivel para resguardar su posicin competitiva. Las ventas han crecido de
una manera ms que proporcional, hasta que se verifica un punto de inflexin debido al
peso de las empresas competidoras.
Las utilidades tienden a aumentar a medida que los gastos se reparten entre un
mayor nmero de unidades producidas.
308
- Buscar nuevos segmentos de mercado.
- Bajar los precios.
- Modificar su estrategia comunicacional.
Etapa de madurez. En algn momento del CVP las ventas de los productos debe
estabilizarse. Habitualmente, esta etapa dura un tiempo ms extenso que las anterio-
res y genera formidables desafos a los especialistas en Marketing. La mayora de los
productos est en su etapa de madurez.
Como las ventas de las empresas se han estabilizado (lo que es lgico ya que el
mercado es finito y tiene una capacidad limitada de consumo), se genera una
sobrecapacidad en la industria, lo que implica un escenario con una competencia
muy intensa. Los competidores recurren cada vez con mayor frecuencia a rebajas en
los precios, a comunicaciones comparativas, a intensivas polticas por lograr espacios
en los canales de distribucin y a ofrecer desmesuradas promociones a sus clientes:
el crecimiento en las ventas se produce slo a travs de la captura de los consumido-
res de la competencia.
Las empresas dbiles que no lograron esa posicin tienden a abandonar el mercado.
Mientras tanto, estas son algunas herramientas aconsejables para esta etapa de
madurez:
Etapa de declinacin: Las ventas de casi todas las variedades y marcas acaba por
mermar a la larga. Por supuesto, la disminucin ser ms o menos lenta segn se trate
309
de distintos productos. El jugo de naranjas concentrado Momy (Coop. Agraria del Nor-
te, Salta) experiment una violenta cada en las ventas, en tanto que algunos gustos de
helados experimentan una paulatina cada.
Las ventas declinan por varias razones, incluyendo avances tecnolgicos, cambios
en los gustos de los consumidores y mayor competencia. Por supuesto, esto ocasiona
una mayor sobrecapacidad en la industria, mayores reducciones de precio y tambin
promociones ms intensivas con la lgica reduccin de utilidades.
Cada vez quedan menos Empresas en el negocio. Las que sobreviven pueden aban-
donar los segmentos ms pequeos y los canales de distribucin secundarios y redu-
cen sus presupuestos comunicacionales.
Mantener un producto dbil puede resultar muy costoso. El costo no debe medir-
se slo en trminos contables de costos ocultos tales como tiempos desperdiciados
por los distribuidores o gerentes en atenderlo, desajustes productivos complicados,
deterioros de imgenes y en general afectacin de recursos que daran mejores resul-
tados si se destinaran a solidificar los productos "saludables". Sin embargo, su costo
ms grandes es a futuro: al no ser eliminados a tiempo, los productos dbiles retrasan
la bsqueda agresiva de productos sustitutos y debilitan las posibilidades de creci-
miento futuro de la Empresa.
Por ello, hay que prestar la mxima atencin a los productos que pasan por la etapa
de envejecimiento. Pero, cuidado, ello no significa que se deben eliminar sin ms ni
ms. Por el contrario, la gerencia debe decidir si conviene mantenerlo, reducir el apoyo
o terminarlo.
Aunque desde una perspectiva industrialista a veces es difcil percibirlo, en los mer-
cados competitivos los negocios dependen ms de las marcas que sustentan el pro-
ducto imaginario (Pi) que de las tecnologas que sustentan el producto fsico (Pf). Es
que generalmente la marca es el mayor y mejor valor agregado que una empresa
310
puede ofrecerle a sus clientes: un Rolex es mucho ms que un buen reloj y una Nike
mucho ms que una buena zapatilla.
Como ocurre con las personas el nombre no lo es todo... pero influye. Sobre todo en
el "lanzamiento". Sin duda la gloria de Einstein, Edison o Leloir no sera empaada si
sus nombres de pila hubieran sido Tiburcio o Apolonio.
Sin embargo, en los momentos iniciales el problema es muy distinto: una marca
como RAtisalil pudo desarrollarse en el "duro" mercado de linimentos musculares pero
le hubiera resultado mucho ms difcil en el mercado de alimentos infantiles.
Una de las pruebas ms contundentes del inmenso poder del nombre es el fantstico
negocio de limitar marcas famosas (industria cuyo volumen a nivel mundial ronda
100.000 millones de dlares). El fenmeno naci con la copia de productos de marcas
de "lujo" como relojes Rolex y encendedores Dupont y se ha desarrollado hasta alcan-
zar marcas de jeans, equipos de audio, alimentos, bebidas, frmacos o repuestos de
autos (este negocio confirma tanto la autonoma entre producto fsico e imaginario
como la supremaca de este ltimo a travs de las marcas).
311
Las marcas son activos estratgicos generalmente mal evaluados. La vigencia de
las grandes marcas aun muchos aos despus de la desaparicin de los productos
fsicos que designaban comprueba que las marcas "pagan" la inversin aplicada en
ellas. Sin embargo, su rol estratgico no es muchas veces reconocido por quienes
limitan su visin del negocio a un anlisis exclusivamente tecnolgico o financiero.
Como seala Borrini, las marcas son "palabras" que tienen problemas con los "nme-
ros" que deben registrarlas en los balances y por eso "un buen negocio sera comprar
una marca por el precio que tiene para un contador, y venderla para el que tiene para un
hombre de marketing".
Por otra parte, resulta bsico determinar el grado de especializacin requerida por el
Pi de cada actividad. Es decir, cun necesaria es la construccin esmerada de un
producto imaginario. Algunos negocios se sustentan en un Pi de gran especializacin,
como instrumento de ciruga, chocolates finos o shampes y otros casi no requieren
ninguna como caramelos o alfileres de gancho.
312
Un aspecto adicional a considerar es el grado de exclusin entre distintas especiali-
zaciones. Mientras algunas especializaciones no son excluyentes, como caf y choco-
late, otras son incompatibles, como productos dietticos y dulce de leche. IBM podra
marcar calculadoras de bolsillo y Casio grandes computadoras, pero ninguna podra
marcar con idoneidad leche cultivada o yogurt.
Especializacin
Baja Alta
Aval
313
que cada producto opera con su propia marca y el rol institucional es casi neutro.
Molinos Ros de la Plata, Massalin Particulares, Lever (Margarina Doriana, Desodoran-
tes Rexina) son algunos ejemplos. Philips marca globalmente todos sus (productos) y
"gana" aprovechando la senergia de un Pi ligado a la calidad y la electrnica, mientras
"pierde" en los segmentos que en equipos de audio o refrigeracin demandan marcas
ms "especializadas" (como JVC). Topper naci como marca institucional de calzado
deportivo por la necesidad de alta especializacin que en aquella poca Alpargatas no
le poda otorgar (ni siquiera a nivel divisional).
En sntesis, utilizar una poltica de mercas individuales como Johnson & Son con su
shampoo Swing o su limpia pisos Echo tiene la fuerte ventaja de aislar a la compaa
del producto. La empresa se protege de potenciales fracasos de la marca, obtiene
flexibilidad para lanzar productos de calidad y precio inferior (Odol con su lnea Harpers)
o incompatibles con el resto de la lnea (insecticidas de la lnea industrial de Lever) y el
producto puede adoptar el mejor nombre y el mejor posicionamiento.
Contrariamente, utilizar una poltica de marcas "de familia" como Swift, Ford o Philips
tiene la ventaja de ahorrar costos tiempo y esfuerzos tanto de investigacin (evaluar
nombres alternativos) como de comunicaciones (crear conocimiento y preferencia). Si
la marca "sombrilla" est bien posicionada, garantiza una casi instantnea respuesta
del mercado para nuevos lanzamientos: a partir de Knorr, Refineras pudo desarrollar
fcilmente una amplia gama de productos relacionados (sopas instantneas y de sabo-
res diversos como arvejas, cebolla, esprragos o tomate).
El nombre de marca
314
cionamiento. Un nombre difcil de pronunciar en el idioma local puede ayudar al
posiconamiento de un perfume extico, un nombre masculino ayuda al posicionamiento
de un perfume femenino (como Charly de Revlon) y un nombre aparentemente negativo
como "Los Violadores" posicionar muy bien a un conjunto de rock. En todos los casos
lo que resulta esencial es la coherencia entre el nombre de marca y los tres productos.
Pf Pe Pi Marca
Asimismo, resulta interesante ver otra ejemplificacin, esta vez a nivel del atributo a
comunicar, el nombre de marca y el isotipo comunicacional.
Una marca como Renault nos remite ante todo a un objeto externo de chapa, cuero,
vidrio y cuatro ruedas. Pero aun sin ningn auto delante podemos pensar en l a travs
de la imagen que ya tenemos: nuestro referente interno del automvil como genrico.
Por otra parte, la marca tambin tiene un referente intrnseco, el significado del
nombre en s, que si bien despus de un tiempo se ve neutralizando es a veces muy
315
importante en el lanzamiento (Exquisita o Delicia sealan desde el nombre ciertos
atributos de genrico).
Existen tambin referentes contextuales como los que asocian a una marca con
determinadas situaciones. Un ejemplo clsico es Coca-Cola: al pensar en la marca
pensamos inevitablemente en situaciones donde predominan la gente joven, la formali-
dad y la alegra.
Significado
del Nombre
Referente Situaciones de
intrnseco consumo-compra
Referente
extrnseco
Indicad.
Tangibles
316
1.- Conocimiento o grado de existencia mental que la marca tiene en la demanda.
Cuanto menos conocida es, menos valor tiene. Se evala por el nivel de pre-
sencia mental y luego por el nivel de reconocimiento.
2.- Identidad o grado de asociacin con el tipo de producto al que nombra. Una
marca por ms conocida que sea, pierde valor sin no se sabe a qu producto
fsico corresponde. (Pertenencia).
3.- Definicin o grado de asociacin con: a) indicadores tangibles del producto,
tales como los materiales (de qu est hecho) las formas o diseos (cmo est
construido), los usos (para qu est destinado) o la empresa (quin la produce);
b) ideas fuerza que sirven de base para la construccin de un Pi atractivo (Co-
herencia).
4.- Pertenencia o grado de asociacin con usuarios del target buscado. La marca
pierde valor competitivo para un segmento si sus consumidores le asignan
pertenencia a consumidores de otros segmentos como por ejemplo, ser usadas
por personas de otro sexo, otra edad u otro nivel social ("Familiaridad").
5.- Referencia o grado de asociacin con usuarios "idealizados" por el target busca-
do. El valor de la marca es mayor si es vivida por un segmento como medio
para su ascenso social. (Status).
6.- Personalidad o grado de diferenciacin con lo conocido en ese negocio en atri-
butos antropomrficos (adjudicables tanto a objetos como a personas), por ejem-
plo, "buen gusto", "originalidad" o "inteligencia". (Originalidad).
7.- Extensin o grado en que la marca es capaz de constituirse en sombrilla de
otras variedades del producto u otros productos de la compaa. Desde el punto
de vista estratgico, ste es uno de los aspectos ms relevantes del valor em-
presario de una marca, siempre y cuando esto no implique la prdida de otros
valores como "identidad" o "definicin" (Sinergia).
8.- Disposicin o grado de actitud favorable por el uso de la marca en el paso.
(Prueba).
9.- Penetracin o grado de difusin: nmero de personas que usa actualmente la
marca. Si bien ste debe ser uno de los indicadores fundamentales a veces es,
equivocadamente, el nico criterio empleado. (Deseo).
Regla Estratgica del Valor Marcario: Determinar el valor estratgico de una marca
implica establecer una valoracin nica que conjugue los diez criterios bsicos antes
desarrollados. Este valor puede ser establecido, entonces, a partir del placer y articu-
lacin o (como mnimo) del promedio de los valores de cada criterio para distinguir
(segn la media aritmtica simple) tres grandes grupos estratgicos del portafolio:
marcas actuales de Alto, Medio y Bajo Valor.
Conclusin
317
exprese con claridad y coherencia los distintos productos que se fabrican y sus
posicionamientos respectivos.
318
Un servicio se define as:
Cualquier actividad o beneficio que una parte ofrece a otra; son esen-
cialmente intangibles y no dan lugar a la propiedad de ninguna cosa. Su
produccin puede estar o no vinculada con un producto fsico.
Intangibilidad:
Los servicios son intangibles. No se pueden tocar, ver, probar, oir ni palpar antes de
comprarlos. Quien hace lavar su automvil, no podr apreciarlo hasta que est lavado.
Quien se hace una ciruga plstica, no podr saber el resultado hasta que le pongan un
espejo frente a s.
Primero: Disminuir la intangibilidad del servicio. Esto significa proponer alguna muestra
futura del resultado. Un cirujano plstico puede hacer un dibujo mostrando cmo ser la
cara del paciente.
Inseparabilidad
319
odontlogos han eliminado el tiempo ocioso incorporando otro silln que utilizan para ir
anestesiando a otros pacientes mientras ellos trabajan con otros.
Variabilidad
Se refiere a la calidad del servicio. Ella depende de quin preste el servicio, cundo
y dnde. Un servicio mdico depende de la experiencia del profesional y de cmo sea
su humor en el momento de la prestacin.
Por ello, no es ocioso invertir en una buena seleccin y capacitacin del personal.
Las lneas areas, los hoteles y bancos pueden dar fe de ello. Adems se debe monitorear
permanentemente la satisfaccin del cliente con el fin de detectar y corregir el mal
servicio.
Carcter perecedero
Los servicios no se pueden almacenar. El valor del servicio solo existe en el punto
de prestacin. Por ello, es lgico que los mdicos cobren por consultas a la que los
pacientes no concurrieron, simplemente porque ellos no pueden recuperar el tiempo
perdido.
Esto se estudia debido a los problemas que acarrea al prestador del servicio la
demanda no constante, cuando flucta y tiene picos. algo se pueden intentar para
disminuir estos efectos:
Fijacin de precios diferenciales (en Europa hay temporada alta y baja con precios
muy diferentes), promocionar la demanda fuera de horas pico, tales como los cines de
matinee e implementar sistemas de reservaciones, donde sea posible.
320
constituyan en "un servicio aumentado". Pasa en salones de belleza, consultorios m-
dicos, ya proporcionando accesorios de alegra o tranquilizadores.
Qu pasa con los motivos que tiene el cliente para hacer la compra? Puede ser que
satisfaga una necesidad personal o una necesidad de negocio. En este caso la impli-
cancia es respecto de la fijacin del precio del servicio. No cobra lo mismo un mdico a
un paciente particular que a uno que viene de parte del Banco de la Nacin a realizarse
un chequeo anual, junto a muchos ms.
Marketing de Organizaciones
El centro de atencin pasa de los productos a la Empresa misa. Esto exige evaluar la
imagen actual y elaborar un plan de trabajo.
Visibilidad
Alta Baja
Alta 1 2
Reputacin
Baja 4 3
321
de la mala imagen de empresas es como la gordura: cuesta muy poco alcanzarla y
lleva un gran sacrificio volver al estado anterior.
1 2 3 4 5 6 7
Es un Empresa que es vista como saltea, quizs porque ese ha sido el objetivo
principal de la comunicacin. (La publicidad gira alrededor de un film donde actan Los
Chalchaleros y la frase es "autnticamente nuestra").
La muestra define un importante porcentaje (16%) muy carca del polo "forneo", lo
que debiera llevar a los directivos de la Ca. Industrial a investigar la composicin
cuanticualitativa de ese segmento para accionar, siempre que se le asigne a ese
atributo una importancia relevante.
Con al atributo 2 hay una sensacin difusa, sin consenso, debido quizs a que la
pregunta no fue bine planteada o entendida. Es vista como razonablemente amigable y
de fortaleza media.
Es apreciada como poco activa, como poco activa, quizs como efecto sombrilla de
las empresas salteas y con sensacin difusa respecto de los conocimientos, debido a
322
que sus directivos tienen un perfil bajo (no ocurre lo mismo con Dinar, por ejemplo).
Est conceptuada como altamente integrada la medio.
Por ltimo, faltara definir el perfil deseado de imagen y trabajar sobre las diferencias
que se detecten.
323
Actividad N 20
1.- Efecte un listado de por lo menos seis (6) caractersticas que Ud. pueda identi-
ficar de los siguientes productos:
a.- Leche pasteurizada en sachet.
b.- Un shampoo.
c.- Un servicio de Hotel.
d.- Un lugar de Turismo.
2.- Determine, a su juicio, cules son las caractersticas determinantes de los pro-
ductos de la preguna anterior.
3.- Escoja una marca determinada para cada uno de los productos o servicios de las
preguntas anteriores y elabore un cuadro similar al de la pgina 49 ("Ejemplos de
la realcin Productos, Marcas e Isologos").
4.- Proponga un listado de atributos que pueden ser relacionados para estudiar el
perfil de imgen de la Provincia de Jujuy.
324
Unidad VIII
Cualquier producto que los consumidores consideren como una adicin a las alter-
nativas disponibles podra considerarse como un nuevo producto. Sin embargo, desde
el punto de vista de la Empresa, los nuevos productos son aquellos que tambin son
nuevos para ella y pueden incluir grandes modificaciones de los productos ya existen-
tes, rplicas de los productos de los competidores, adquisiciones de productos o pro-
ductos verdaderamente originales e innovadores. Sea que se trate de una modificacin
en un producto existente (en la forma, en el contenido, o en el empaque) o de un
artculo realmente innovador, se requieren las mimas decisiones de gerencia.
En muchas Empresas, los nuevos productos son en gran medida una fuente de
crecimiento, y con frecuencia son los que ms contribuyen a las utilidades totales de
esos negocios. Por ejemplo, en 3M se espera cada divisin obtenga el 25 por ciento de
las ventas anuales de los productos que no existan 5 aos antes.
325
En el ambiente del Marketing de hoy, la necesidad de incrementar la tasa de xito de
nuevos productos se est haciendo ms importante por varias razones:
1.- El costo de los fracasos est aumentado. Con el incremento de los costos de
desarrollo, sumando a una alta tasa de inflacin, ya no es posible hacer inversio-
nes pequeas en un nuevo producto. Por otra parte, con el aumento de la compe-
tencia (especialmente de empresas internacionales) se han incrementado los
costos de un Marketing exitoso para los nuevos productos.
2.- El efecto de errores anteriores es acumulativo. Debido a los avances en la tecno-
loga de las comunicaciones, los consumidores estn ampliamente expuestos a
las ofertas de nuevos productos; el efecto negativo del despliegue de los fraca-
sos del producto tanto sobre las imgenes de las lneas de productos existentes
como sobre futuros productos, puede ser difcil de superar. Adems, cuanto ms
grande sea la Empresa, ms compleja llega a ser la introduccin de nuevos
productos y se requerir ms tiempo para corregir cualquier reaccin negativa
de los consumidores.
3.- Los fracasos de Comercializacin perjudican otras dependencias de las organi-
zaciones. Las actividades de desarrollo del nuevo producto radican cada vez
ms en la habilidad del personal de Marketing para prestar asesara correcta
sobre las oportunidades del mercado. Una asesara de Marketing deficiente con
frecuencia produce miedo al fracaso, lo que inhibe la creatividad y la confianza y
lleva a problemas de motivacin y relaciones tensas dentro de la empresa.
Para encaminar bien las decisiones de desarrollo del producto, se debe establecer
claramente el objetivo del producto. Ms explcitamente, pueden existir cuatro clases
bsicas de programas de desarrollo del producto, cada uno de ellos diseado para
cumplir objetivos especficos. Estos programas son:
326
mulando la demanda primaria al incrementar la tasa de compra. Los cambios importan-
tes en el diseo pueden dar como resultado una tasa ms rpida de sustitucin para los
bienes duraderos, y an los ms pequeos cambios en los empaques pueden llevar a
un consumo ms acelerado del producto.
327
La importancia de los objetivos del desarrollo del producto
En todo momento una Empresa puede utilizar programas mltiples para alcanzar
diferentes objetivos de desarrollo del producto. Por ejemplo, Guillette intent ejecutar
(con xito variable) los siguientes programas:
Los gerentes deben articular claramente los objetivos propuestos, sean del tipo que
sean. Cada paso en el proceso de desarrollo del producto, que se describir en la
prxima seccin de este captulo se debe ejecutar con un completo anlisis del papel
que se espera desempee el producto en las estrategias corporativas y de marketing.
Generacin de la idea
Seleccin
Anlisis de la Rentabilidad
Pruebas de Mercado
Introduccin al Mercado
328
El propsito de un mtodo estructurado es suministrar un mecanismo de evaluacin
de la idea de un nuevo producto a intervalos dados, mientras se desarrolla informacin
adicional. Es decir, para decidir si se trae al mercado una idea del nuevo producto, los
gerentes necestian informacin sobre costos y demanda. Pero la recoleccin de infor-
macin requiere tiempo y es costosa. Utilizando un enfoque secuencial, las ideas me-
nos atrayentes del nuevo producto generalmente puede ser desechadas antes de que
los directorios gasten demasiado tiempo y dinero. Adems, al disponer de un mtodo
formalizado, los gerentes estn menos expuestos a omitir diferentes tipos de informa-
cin importante en su deseo de colocar el producto en el mercado lo ms pronto posi-
ble.
Generacin de la idea
329
cante y estimulante. En consecuencia, la compaa podra desarrollar los siguientes
conceptos como alternativas de la idea del producto:
330
lo ofreciera gozara probablemente de una mayor aceptacin en un segmento de este
mercado.
Seleccin
En particular, la prueba del concepto est diseada para obtener las reacciones de
los compradores potenciales frente a uno o ms conceptos hipotticos del producto.
Las caractersticas del producto y sus beneficios se presentan verbalmente o se expli-
331
can mediante ayudas visuales. Se entrevistan los consumidores potenciales para obte-
ner comentarios acerca de los mritos y desventajas de cada concepto, o se los inte-
rroga para clasificar los productos de distintas maneras.
Pregunta Mtodo
En ciertas situaciones puede ser difcil hacer comparaciones directas entre los con-
ceptos alternativos. Cuando existen muchas caractersticas y varios niveles para cada
una de ellas, el nmero de combinaciones puede crecer rpidamente. Por ejemplo, si
estuviramos tratando de determinar el concepto preferido para una nueva cortadora
de csped, podran considerarse tres niveles de precios, tres niveles de potencia, tres
anchos de la cuchilla y tres alternativas posibles de velocidades. Entonces el nmero
de combinaciones (o conceptos posibles) sera 3x3x3x3, es decir, 81.
Factibilidad tcnica
332
Deben determinar si la empresa puede disear un producto que realmente cumpla
con el concepto. Calcular la inversin que se requiere para el desarrollo y la produc-
cin. Estimar los costos unitarios de produccin (mano de obra, materiales y costo de
empaques).
Cada una de estas clases de informacin puede tener consecuencias costosas para
el marketing del producto. La permanencia estimada en los estantes determinar la
frecuencia (y costo) de los despachos. Los principales problemas de uso implicarn
costos adicionales en publicidad, en las etiquetas o en la informacin de ventas.
Por otra parte, el desempeo del producto debe examinarse desde la perspectiva del
comprador. En la medida en que se puedan hacer comparaciones objetivas de las
caractersticas funcionales con relacin a las de los productos existentes, entonces
las ventajas significativas se podrn utilizar ms efectivamente en los programas
promocionales. Una prueba de esto es que los especialistas en marketin estn em-
pleando cada vez ms las comparaciones sobre durabilidad, velocidad, confiabilidad y
otras caractersticas, con base en las informaciones de las pruebas del producto.
Sin embargo, tambin se pueden examinar las opiniones de los compradores sobre
el desempeo del producto. Y estas opiniones pueden depender de la manera como
333
cada cliente utiliza el producto. En consecuencia, las pruebas de desempeo del pro-
ducto por parte del comprador generalmente son una parte importante de las pruebas
de productos. Estas pruebas se pueden realizar de varias maneras. Los siguientes son
mtodos muy usuales:
1.- Se solicita a los consumidores que utilicen un producto (frecuentemente sin eti-
queta) en sus hogares, o a los compradores industriales se les solicita que ensa-
yen un producto en su negocio.
2.- Se llevan a cabo pruebas de comparaciones. Por ejemplo, a los compradores
potenciales se les solicita que consuman o usen el producto en prueba y uno o
ms productos competidores y que luego hagan comparaciones entre ellos.
3.- De dnde procedern los clientes de 3.- Las pruebas de preferencias se exa-
los no usuarios, de la competencia? minan con la marca comunmente uti-
lizada.
La tabla precedente ilustra las preguntas bsicas diseadas para contestar este tipo
de prueba, y los tipos de mtodos utilizados en cada caso. Como lo indica esta tabla,
las pruebas de productos pueden proporcionar un estimativo aproximado de la porcin
alcanzable del mercado, basndose solamente en el desempeo del producto. (Es de-
cir, las preferencias generalmente se miden "a ciegas" puesto que la marca, el precio y
los efectos publicitarios se excluyen). Adems, se puede establecer el grado en el que
el nuevo producto probablemente capte nuevos clientes, y no simplemente "desmante-
lar" las ventas de cualquier producto existente. Por ltimo, las pruebas de productos de
consumo pueden proporcionar un examen sobre si se ha plasmado o no el concepto. Si
las descripciones que el usuario haga del producto no corresponden al concepto pro-
puesto, entonces se hace necesaria la reformulacin. Alternativamente, los consumi-
dores pueden no utilizar el producto de la manera esperada, haciendo que el desempe-
o difiera del concepto. Por ejemplo, con frecuencia es difcil lograr que todos los
consumidores utilicen los detergentes de la misma manera, y las diferentes tcnicas y
equipo de lavado pueden originar desviaciones entre los beneficios que los comprado-
res reciben y los beneficios o caractersticas planeados en el concepto.
334
Anlisis de rentabilidad
Prueba de mercado
Al proporcionar una evidencia adicional sobre la aceptacin del nuevo producto por
parte del cliente, la prueba de mercado puede ayudar a la gerencia a decidir si
descontina la idea del producto, si la modifica o si introduce el producto. Tambin es
til en la determinacin del precio especfico y los programas promocionales que de-
ben emplearse. Las pruebas de mercado tambin se pueden utilizar para mejorar la
productividad de la mezcla de marketing.
Pero la prueba de mercado, adems de tener un alto costo, puede hacer que una
empresa de a sus competidores la oportunidad de desarrollar productos equivalentes.
Adems, los resultados de las pruebas de mercado no siempre proyectan resultados
nacionales correctos. Por consiguiente, puede ser conveniente omitirla.
A favor:
335
3.- Los costos para conocer la reaccin del mercado y de prueba son difciles de
estimar.
4.- Se requiere una inversin mayor para fabricar el producto en una escala comple-
ta.
5.- Los precios alternativos, los empaques y los atractivos comunicacionales an
estn en consideracin.
Inconvenientes
Introduccin al mercado
El desarrollo interno del producto es slo una forma de expandir la lnea de producto.
Las empresas tambin pueden expandir sus lneas de producto mediante la adquisicin
de los productos de otras empresas, o utilizando una licencia para comercializar pro-
ductos que han sido desarrollados y fabricados por otras empresas. Estos mtodos
336
probablemente son ms utilizados cuando el objetivo de desarrollo del producto es la
diversificacin o cuando una escasez de tiempo, de capacidad o de recursos financie-
ros puedan limitar la efectividad de cualquiera de los esfuerzos internos.
Tercera, las adquisiciones o licencias pueden ser menos costosas que la expansin
interna. La adquisicin de compaas mediante la compra directa o mediante el inter-
cambio de garantas pueden parecer costosa, pero no lo es si se la compara con el
costo futuro de crear una nueva instalacin de produccin durante un perodo inflacio-
nario. Adems, el costo de construir la participacin en el mercado puede ser mucho
mayor que el costo de adquirir marcas que ya tiene posiciones establecidas en el
mercado.
Sin embargo, tanto la adquisicin como la licencia debe ejecutarse con cuidado. En
el caso de las licencias, una empresa debe evitar compromisos de pagar una tecnolo-
ga que es til slo marginalmente, o que puede llegar a ser obsoleta con corto tiempo.
Uno de los principales riesgos de las adquisiciones es el de que los recursos humanos
de la empresa adquirida no se integren de manera efectiva a la empresa que hace la
adquisicin. En lo posible se deben evitar, adems de aquellos problemas que afecten
la moral de los funcionarios, una pobre coordinacin, y todos los problemas
operacionales, si se desea una administracin exitosa de los productos adquiridos por
la empresa.
Puesto que el proceso de desarrollo del producto implica muchas etapas, una em-
presa debe definir claramente la responsabilidad de coordinar el proceso. En general,
337
existen cuatro clases de unidades organizacionales que se pueden encargar de coordi-
nar este proceso:
Las actividades de esta Comisin de nuevo producto son amplias porque tienen la
ventaja de emplear la experiencia e ideas de personas claves en las organizaciones.
Adems, debido a su naturaleza temporal slo se emplea cuando se necesita y puede
338
ser conformada por miembros que gozan de prestigio por sus aportes a la empresa.
Por consiguiente, ser el mtodo ms apropiado en empresas que tengan una actividad
de desarrollo de producto limitada.
El gerente de producto
Puesto que la naturaleza del cargo es dedicarse a un solo producto o a una sola
lnea de producto, estos gerentes deberan ser los ms sepan de la probabilidad de
xito de las modificaciones y extensiones de la lnea de producto. Sin embargo, como
por otra parte tienen un inters vlido en estos productos, tambin pueden ser excesi-
vamente, optimistas acerca del xito de tales programas. Por consiguiente, sus deci-
siones deben ser observadas y revisadas por gerentes de mercadeo o de mayor nivel.
Los equipos de nuevos negocios son grupos que han sido organizacionalmente se-
parados del resto de la organizacin. Sus miembros son representantes de varios
reas funcionales tales como ingeniera, produccin, finanzas y marketing. El director
del equipo generalmente tiene la autoridad para tomar decisiones importantes con res-
pecto a nuevos negocios y presenta sus informes al jefe ejecutivo. Los miembros de
este equipo son considerados semipermanentes por dirigir el proceso de desarrollo del
producto hasta su culminacin, y puesto que estn libres de la presin del tiempo y de
responsabilidades de conflicto, a menudo pueden ser ms creativos e innovadores.
Debido al tiempo y al costo que este mtodo implica, generalmente es el ms factible
para esfuerzos de desarrollo del producto en gran escala, tales como los programas de
diversificacin que exigen grandes inversiones de capital.
339
Actividad N 21
1.- Haga un parangn entre lo explicado en pg. 332 "La importancia de los objetivos
del desarrollo del producto" y la poltica de nuevos productos que Ud. percibe de
una empresa como Serensima" (para lo cual tendr que estar atento en los
supermercados o leer alguna revista de la materia (El Publicitario, por ejemplo),
actualizada.
2.- Imagnese que a Ud. lo consultan acerca de las posibilidades que tiene en el
NOA una Empresa de Turismo de Europa que est dispuesta a comercializar
contingentes de viajantes en el llamado Turismo de aventura en distintos lugares
de esa regin. Elabore un documento de trabajo basado en el esquema de pg.
338.
340
Unidad IX
Puesto que el precio puede estar directamente relacionado con cada tipo de estrate-
gia de marketing, el objetivo de la fijacin de precios debe reflejar claramente la estra-
tegia que ha sido seleccionada. Por lo tanto, los gerentes deben especificar cul de los
siguientes, es el objetivo de la fijacin de precios:
1.- Incrementar la tasa de compra para una forma de producto. Si los precios ms
bajos hacen que los usuarios actuales de la forma del producto aumente su
consumo o la reemplacen ms rpidamente, entonces se incrementar la de-
manda primaria.
2.- Incrementar la demanda entre no usuarios. A medida que los precios ms bajos
incrementan la capacidad o disponibilidad de compra para una forma de produc-
to, entrarn nuevos clientes al mercado.
3.- Retener a todos los clientes actuales. Si la participacin en el mercado es parti-
cularmente importante, los gerentes desearn, por encima de todo, conservar
los clientes (a cualquier precio, por lo menos a corto plazo). En consecuencia,
aunque los competidores hagan severos recortes en los precios, stos podran
ser enfrentados o se podran evitar trasladar a los clientes los incrementos en los
costos.
4.- Retener a los clientes rentables. Especialmente en el caso de las vacas lecheras
y los perros, el objetivo del producto ser la rentabilidad, por encima del volumen
y la participacin en el mercado. En este caso, la fijacin de precios se puede
emplear para ejecutar una estrategia de retencin del mercado, slo para los
clientes actuales que sean altamente rentables para la empresa.
5.- Captar nuevos clientes interesados en los precios. Si el precio es el principal o el
nico instrumento para incrementar la participacin en el mercado, puede ser
apropiada la competencia cabeza a cabeza -especialmente para los nios pro-
blema de baja participacin con el mercado. Sin embargo, este objetivo slo se
alcanzar si no se presenta una reaccin competitiva en el precio.
6.- Captar nuevos clientes interesados en la calidad. En algunas situaciones los
compradores miran el precio como indicador de la calidad, aunque rara vez la
fijacin de un precio mayor atrae a tales compradores. Para lograr este objetivo,
en su totalidad generalmente la fijacin de precios debe hacerse en coordinacin
con otros programas (especialmente la publicidad y la venta personal).
341
Por supuesto; la rentabilidad a corto o largo plazo es siempre un objeti-
vo para cualquier producto.
342
Efectos sobre los intresos totales de un
Los economistas sealan la sal de mesa como un ejemplo de los productos que
presentan esta importante diferenciacin. La demanda del mercado para la sal de mesa
es inelstica, puesto que la gente no puede consumir ms, aun si se rebajaran todos
los precios. Sin embargo, si un productor baja su precio, es probable que ese producto
obtenga una mayor participacin en el mercado. De tal forma que an cuando la deman-
da del mercado fuera inelstica, al mismo tiempo la demanda de la compaa puede ser
elstica, debido a que los compradores podran ser muy sensibles a las diferencias de
precios de la competencia.
Observemos que la diferencia entre los dos tipos de elasticidad est directamente
relacionada con los dos tipos principales de estrategias de marketing. Es decir, que el
343
precio puede aumentar la demanda primaria solamente si la demanda del merca-
do es elstica. La demanda selectiva puede ser estimulada por el precio slo si la
demanda de la empresa (o de la marca) es elstica.
1.- Existen muchas formas o clases de productos alternativos que pueden sustituir
el producto.
2.- Slo un pequeo porcentaje de los compradores potenciales compran o poseen
actualmente el producto en razn del precio.
3.- El producto representa un porcentaje relativamente alto del ingreso o de las
compras del usuario, de manera que el precio bajo es un beneficio muy importan-
te.
4.- La tasa de consumo o la de reemplazo se puede incrementar con precios ms
bajos.
5.- La demanda de la Empresa compradora del producto es elstica con respecto al
precio, de tal forma que si la Empresa baja los precios, el comprador puede bajar
los precios al producto final y se incrementar la demanda.
Presentamos algunos factores del proceso de compra que sugieren que la demanda
de la compaa o de la marca es elstica:
344
Observemos, que esos factores indican la importancia relativa del precio en los
procesos de bsqueda y seleccin por parte del comprador. Es decir, la elasticidad
ser mayor si los compradores no tienen una fuerte preferencia por la marcas (quizs
debido a que existen diferencias perceptibles en la calidad y el riesgo econmico perci-
bido es alto con relacin al desempeo, la conveniencia y otras formas de riesgo. En
estas situaciones, el precio probablemente es un atributo determinante o poten-
cialmente determinante. Por otra parte, si el costo de la bsqueda de nuevas alterna-
tivas es relativamente bajo, es ms probable que la demanda sea elstica. Por ejemplo,
el tiempo y el esfuerzo requeridos para cambiar las relaciones bancarias de una perso-
na es mucho mayor que el tiempo y esfuerzo dedicados a la seleccin de una marca
diferente de tomates enlatados. Por consiguiente, se requiere un cambio mucho ma-
yor en el precio para inducir a los clientes a que cambien de banco, o a que
cambien de marca de tomates enlatados.
Por supuesto, en la mayora de los mercados la demanda ser elstica para algunos
segmentos e inelstica para otros. Por ejemplo, Hewlet-Packard ha podido atraer seg-
mentos no orientados al precio en el mercado de las calculadoras electrnicas. En
consecuencia, los gerentes deben examinar cada uno de los factores del proceso de
compra en los segmentos objetivos seleccionados en la estrategia de marketing.
1.- Un cambio en el precio no tendr efecto a menos que sea suficientemente grande
como para que se observable (permaneciendo todos los dems factores iguales)
y cuanto mayor sea el precio, se debe tener ms en cuenta el cambio en el
precio.
2.- Los compradores estn dispuestos a pagar lmites mximos y mnimos con res-
pecto al precio. Un precio que caiga por debajo del lmite inferior puede que
no sea aceptado puesto que pone en duda la calidad.
3.- Los compradores tiene precios de referencia para cada nivel perceptible de
calidad en un categora de producto, basados en el ltimo precio pagado, o en su
conocimiento sobre precios o en ambos. Generalmente, el precio de referencia
es ms un promedio de precios que un precio exacto. La implicacin del concepto
de precio de referencia es que existe una regin de indiferencia alrededor del
precio de referencia, de tal forma que los cambios en el precio, dentro de esa
rango, no producen un cambio en la respuesta del consumidor.
4.- Los consumidores tambin pueden analizar el nivel normal de precios para cada
nivel de calidad. Un precio se juzga demasiado bajo, demasiado alto o justo,
tambin se compara con el precio de referencia para cada nivel de calidad. Cuan-
do se introduce un nuevo precio cercano al lmite superior o inferior, ste general-
mente es considerado aceptable como sustituto de las alternativas existentes en
ese nivel de calidad. Sin embargo, un nuevo precio que se ubique a gran distan-
cia del nivel normal, ser percibido como perteneciente a otro nivel de precio-
calidad. Por ejemplo, en un intento de aumentar la tasa de prueba de comidas
rpidas, una empresa rebaj de $ 1.79 a $ 1.49 el precio de un producto. El
resultado fue una disminucin de la tasa de compras. Una investigacin posterior
345
revel que el precio ms bajo haba desplazado el producto a un nivel de
calidad inferior y por eso mismo menos deseable a los ojos del consumidor.
Estimacin de la Elasticidad
Mtodos estadsticos
Pueden existir razones histricas que indiquen el efecto previo de los cambios en
una variable de mercadeo (por ejemplo el precio) sobre las ventas. Los modelos esta-
dsticos causales se emplean con frecuencia para desarrollar esas razones, calculan-
do la relacin histrica entre el precio y las ventas.
Experimentacin
Los experimentos de campo en los que se manipulan los precios minoristas reales
mientras que otros factores (publicidad, empaque, espacio de estantes) se mantienen
constantes, con frecuencia son utilizados por los comercializadores de bienes de
consumo para examinar el impacto sobre las ventas cuando hay un cambio en el pre-
cio.
346
Este mtodo puede ser til pero es muy costos y adems requiere mucho tiempo.
Por otra parte, los competidores que tengan conocimiento del experimento puede dis-
torsionar sus resultados utilizando efectos "especiales" a corto plazo u otras acciones
en las reas experimentales. Finalmente, es frecuente que los distribuidores colaboren
muy poco con tales experimentos. puesto que ellos tiene el control legal sobre los
precios minoristas, pueden obstaculizar el esfuerzo experimental a menos que vean en
l un beneficio financiero directo para ellos.
Un mtodo similar que se puede utilizar para asignar precio a una extensin de la
lnea de producto es la forma de anlisis de "cambalache". Se pide a los clientes que
elijan entre un producto existente (cuyo precio sea conocido) y un nuevo producto con
un conjunto dado de caractersticas. Luego se cambia el precio del nuevo producto
para diferentes consumidores y se calcula el porcentaje de usuarios que selecciona el
nuevo producto de cada precio. La tabla que sigue ilustra este procedimiento, basado
en la experiencia de un banco que introdujo un nuevo tipo de cuenta corriente.
347
Resultados del anlisis de precio de "cambalache"
para un nuevo tipo de cuenta corriente bancaria
Costo mensual del servicio % de quienes seleccionaron % de quienes seleccionario el
sobre un nuevo producto el nuevo producto producto existente
$ 3,00 20 80
$ 2,50 22 78
$ 2,00 25 75
$ 1,50 24 76
$ 1,00 25 75
Una vez que los gerentes han establecido los objetivos del precio, la elasticidad de
la demanda y los costos de produccin y comercializacin del producto, pueden proce-
der a seleccionar un programa de fijacin de precios. En la prctica estos programas
se basan generalmente en una orientacin al mercado, o en una orientacin a la
utilidad.
348
Para tener xito en la estimulacin de la demanda selectiva, la diferencia en el
precio debe ser lo suficientemente grande como para que sea percibida, pero no tan
grande como para que los compradores desconfen del nivel de calidad. Adems,
los gerentes deben reconocer que no todos los clientes son igualmente sensibles al
precio. Mientras sean posible, se deben considerar las diferencias de sensibilidad en-
tre diferentes grupos. Finalmente, puesto que ste es esencialmente un mtodo orien-
tado al volumen, deber aumentarse la atractividad de los precios de penetracin si
se espera un volumen mayor como resultado de las economas de escala o de los
efectos de la curva de experiencia.
Generalmente esta poltica ser utilizada s una empresa prefiere competir sobre
una base diferente a a la de los precios. Como los competidores pueden igualar
fcilmente el precio, ste es rara vez la mejor caracterstica para competir. Adems, si
los competidores pueden enfrentar fcilmente un precio ms bajo, no resultar ventajo-
so forzar una reduccin en los precios de la industria de tal forma que los precios
paritarios sean ms rentables que los precios de penetracin, si la demanda del
mercado es inelstica.
Los precios premio implican establecer un precio por encima de los niveles de la
competencia para sugerir un nivel de calidad ms alto. Si la demanda en los segmen-
tos objetivos es inelstica (debido a los mayores ingresos, a la dificultad para apreciar
las diferentes calidades o a los altos riesgos sociales, psicolgicos o de desempeo
percibidos) este mtodo tendr xito en la medida en que el producto sea exitosamente
diferenciado de los ofrecidos por los competidores. En el caso de nuevas formas de
producto (donde los productores an no existen), con frecuencia se emplea el trmino
"desnatacin" en lugar del de precio premio.
349
eso no producira ninguna ventaja en el precio relativo. Segunda, los recortes en el
precio podran ser considerados como una disminucin en la calidad, especialmente
durante perodos inflacionarios. Tercera, como la elasticidad es difcil de medir (y pue-
de ser neutralizada por acciones de la competencia o por incremento en costos), existe
algn riesgo en la reduccin de precios. Si no se incrementa el volumen, con frecuen-
cia ser difcil elevar los precios y mientras tanto se afectar la rentabilidad.
350
(siempre y cuando exceda los costos variables unitarios) para aprovechar las ven-
tajas de la relacin costo-volmen-utilidad.
Sin embargo, las empresas que operan a plena capacidad o muy prxima a stas no
tienen la posibilidad de mejorar la rentabilidad mediante una expansin del volumen.
Esto significa que los costos fijos ya estn distribuidos completamente entre las unida-
des, de modo que cada unidad vendida deber cubrir todos los costos variables ms
una parte de los costos fijos. En otras palabras, en este caso, el precio base debe ser
el costo total promedio por unidad.
Producto sustitutos
Los sustitutos existen cuando una empresa comercializa una lnea de productos o
marcas que satisfacen las necesidades de segmentos objetivo levemente diferen-
tes. Si la lnea de productos incluye diversos modelos con diferentes niveles de calidad
o diferentes opciones (tal como sucede con una lnea de lavadoras), se deben mante-
ner precios diferenciales para reflejar una relacin lgica entre el precio y el valor.
Adems, las diferencias deben ser lo suficientemente grandes para expresar alternati-
vas claras y precisas. En general, los precios diferenciales deben expresar ms las
diferencias relativas que las diferencias absolutas entre los precios. De acuerdo
con estudios psicolgicos sobre la fijacin de precios, a medida que se incrementa el
precio tambin aumenta el grado de diferencia que se necesita para que se observada.
De esta manera, el seleccionar el diferencial mnimo requerido para destacar las dife-
rencias en calidad, los gerentes deben determinar en primer lugar el incremento por-
centual sobre los modelos de precios ms bajos, que sirva para marcar una diferencia
351
de precios apenas observable. Este porcentaje se puede utilizar luego para establecer
posteriores diferenciales mnimos.
Sin embargo, las empresas tambin quieren captar clientes para que "compren ms"
dentro de una lnea de producto. Si las diferencias en precios son muy grandes, es
probable que esto no ocurra. Por esta razn frecuentemente los gerentes establecen
diferenciales de precios que estn diseados para estimular a los clientes a que consi-
deren el modelo de precio inmediatamente ms alto.
Productos complementarios
Valor realzado. Un producto puede realzar el valor o incrementar el uso de otro. Por
ejemplo, un nuevo accesorio para una cmara fotogrfica puede facilitar su uso o puede
hacerla ms atractiva.
Surtidos ms amplios. Los productos cuyo uso puede ser totalmente diferente, y
por lo mismo no relacionados, pueden ser complementarios si son comprados en la
352
misma parte, porque una fuente comn reduce los costos de bsqueda de los compra-
dores.
El paquete es una poltica que ofrece precios especiales a los clientes que compren
el producto principal ms uno o varios productos auxiliares. Esta estrategia es amplia-
mente practicada en el mercado industrial cuando hay muchos productos y servicios
complementarios. Sin embargo, a menos que exista una verdadera relacin de
complementariedad, este sistema puede fracasar.
Tal como lo hemos sugerido varias veces a lo largo de los mdulos, los diferentes
programas de marketing estn generalmente interrelacionados. En el caso del precio,
stas interrelaciones con frecuencia son muy marcadas.
La fijacin del precio es una rea que tradicionalmente ha recibido poca atencin por
parte de los gerentes y los tericos del marketing, debido a la dificultad que implica la
medicin confiable de la elasticidad y tambin debido al significativo papel que muchos
directores tienen en la decisin sobre precios. Pero actualmente los gerentes estn
reconociendo cada vez ms la importancia de las decisiones sobre los precios. La
mayor competencia internacional, la inflacin y la creciente comprensin gerencial de
los factores psicolgicos en la fijacin del precio han contribuido a esta tendencia.
353
los gerentes podran idear un programa de fijacin de precios que sea consecuente con
la estrategia de marketing. Como la indica la figura siguiente.
El programa bsico de fijacin de precios puede ser modificado por los programas
de promocin de ventas y por los programas de distribucin y ventas.
354
Actividad N 22
"La efectividad de una medida competitiva se mide por el tiempo que tarda la
competencia en reaccionar a ella". Desde ese punto de vista el precio es una
medida fcilmente imitable, por que no servira para competir, COMENTE.
355
356
Unidad X
Polticas de Distribucin
Las decisiones sobre los canales de distribucin son de las ms difciles a las que
se enfrenta la gerencia. Los canales que son escogidos por la compaa afectan en
ltima instancia cualquier otra decisin de marketing. La fijacin de precios de la em-
presa depende de si usa distribuidores grandes y de alta calidad o distribuidores me-
dianos de calidad regular. Las decisiones sobre la fuerza de ventas de la compaa se
toman en relacin con el nivel de ventas y el entrenamiento que necesiten los distribui-
dores. Adems, las decisiones sobre el canal implican compromisos relativamente
largos con otras firmas. Cuando un fabricante de camiones firma contratos con distri-
buidores independientes, no puede reemplazar los fcilmente con sucursales propias
de la empresa si las condiciones cambian. Por lo tanto, la gerencia debe escoger
canales observando el probable ambiente de ventas de futuro, as como del presente.
Por qu delegan los fabricantes parte de labor de venas a los intermediarios? Esto
significa, renunciar a cierto control sobre cmo y a quin se venden los productos. El
357
producto parece estar dejando el destino de la empresa en manos de los intermedia-
rios. Como los productores les podran vender directamente a los consumidores fina-
les, deben estar convencidos deque ganan ciertas ventajas por usar intermediarios.
Estas ventajas se describen enseguida.
Muchos fabricantes carecen de los medios financieros para ejecutar las actividades
de distribucin directamente. Por ejemplo, General Motors vende sus automviles a
travs de 28 mil distribuidores independientes. Incluso a una corporacin tan grande le
sera difcil reunir los fondos para comprar a sus distribuidores.
Los productores que pueden costear sus propios canales pueden ganar mayores
rendimientos al aumentar su inversin en su negocio principal. Si una firma gana
una tasa de rendimiento de 10% sobre la fabricacin y prev solamente un rendimiento
de 10% en las ventas al menudeo, no querr emprender esta ltima actividad.
358
- Negociacin: tratar de encontrar un precio mutuamente satisfactorio a fin de que
efecte la transferencia de propiedad o posesin.
- Distribucin fsica: transportar y almacenar los bienes.
- Financiamiento: obtener y usar los fondos para cubrir los costos de sus activida-
des.
- Aceptacin de riesgos: correr el riesgo que supone realizar las funciones propias
del canal de distribucin.
Las cinco primeras funciones sirven para llevar a cabo las transacciones; las tres
ltimas para completarlas.
Todas las funciones tienen tres cosas en comn: consumen recursos escasos, a
menudo se cumplen mejor mediante la especializacin y se las puede encomendar a
diversos integrantes de los canales. En la medida en que el fabricante los ejecute bien,
aumentar sus costos y tendr que subir sus precios. Cuando algunas funciones se
asignan a los intermediarios, los costos y los precios del productor son menores, pero
el intermediario debe agregar un cargo para cubrir su trabajo. La cuestin sobre quin
deber encargarse de las funciones se centra en los aspectos de eficiencia y rentabili-
dad. Por tanto, las funciones de marketing son ms importantes que las institucio-
nes que en un momento dado las ejecutan.
Canal de nivel:
Un canal de nivel cero (llamado tambin canal de distribucin directo) est formado
por un fabricante que les vende directamente a los consumidores. Las tres formas
principales de este tipo son de puerta a puerta, pedidos por correo y comercios propie-
dad de fabricante. Los representantes de ventas de Avon venden cosmticos a las
359
amas de casa de puerta en puerta, Frvega, Garvarino electrodomticos pedidos por
correo y Knitax venda mquinas de coser a travs de sus propios comercios.
Desde el punto de vista del fabricante, el problema del control aumenta con el
nmero de niveles de canal, aun cuando el productor normalmente trata tan slo con
el nivel adyacente.
Las instituciones que integran un canal de distribucin estn conectadas por varios
tipos de corrientes. Las ms importantes son la corriente fsica, la corriente de dere-
chos, la corriente de pago, la corriente de informacin y la corriente de promocin.
Todas estas pueden verse en la figura que sigue:
La corriente fsica describe el movimiento de productos fsicos desde que son mate-
rias primas hasta que llegan a los consumidores finales. En el caso de un fabricante de
camiones las materias primas, subemsambles, las partes y los motores fluyen desde
los proveedores mediante compaas transportistas hasta los almacenes y plantas del
productor. Los camiones terminados se almacenan y despus se embarcan a los pedi-
360
dos de los Concesionarios. Estos los venden y embarcan a los consumidores. Los
pedidos grandes pueden mandarse directamente desde el almacn o la planta de la
empresa. Pueden utilizarse uno o ms medios de embarque, entre los cules se inclu-
yen ferrocarriles, camiones y carga area.
Los polticos tambin deben encontrar canales eficientes en cuanto a costos (me-
dios de comunicacin masiva, reuniones populares) para distribuir sus mensajes entre
los votantes.
361
Conducta y organizacin del Canal
Los canales de distribucin son algo ms que conjuntos estticos de firmas vincula-
das por varias corrientes o flujos. Se trata de sistemas conductuales complejos en los
que la gente y las empresas interactan para lograr metas individuales, de empresa o
de canal. Algunos sistemas de canal constan slo de interacciones entre firmas vaga-
mente organizadas; otros constan de interacciones formales orientadas por estructu-
ras organizacionales sumamente especficas. Y los sistemas de canal no permanecen
inmviles: continuamente surgen nuevas instituciones y nuevos sistemas de canal.
Aqu se ver la dinmica del comportamiento del canal y la forma en que sus miembros
se organizan para ejecutar el trabajo.
Un canal de distribucin es una coalicin de firmas dismiles que se han unido para
obtener un beneficio mutuo. Cada miembro del canal depende de los otros. Un distribui-
dor Ford depende de la Ford Motor Company para disear automviles que satisfagan
las necesidades del consumidor; Ford depende del distribuidor para atraer clientes,
convencerlo de comprar un automvil Ford y darles servicio a esos vehculos despus
de la venta. El distribuidor de Ford tambin depende de los otros distribuidores para
proporcionar buenas ventas y servicio que elevarn la reputacin de la Ford y su grupo
de distribuidores. De hecho, el xito de cada uno de los distribuidores Ford depen-
der de lo bien que compita todo el canal de distribucin de la Ford con los
canales de los dems fabricantes de automviles.
Idealmente, como el xito de los miembros individuales del canal depende del xito
global de ese canal, todas las firmas en este deberan comprender y aceptar sus papel
especficos, coordinar sus metas y actividades con las de otros miembros del canal, y
cooperar para lograr los objetivos globales. Cada firma debera considerar cmo afec-
tan sus acciones al rendimiento total del canal. Los fabricantes, mayoristas y minoris-
tas deberan complementar sus necesidades mutuas y cooperar para producir mayo-
res utilidades que cada participante podra obtener individualmente. Mediante la coope-
racin pueden ser ms eficaces para percibir, servir y satisfacer el mercado meta.
Pero los miembros individuales del canal rara vez adoptan esa visin global. Usual-
mente se preocupan ms por sus propias metas a corto plazo y por sus tratos con
firmas prximas a ellos en el canal. La cooperacin para lograr las metas generales del
canal significa a veces renunciar a las metas de la compaa individual. Aunque los
362
miembros del canal dependen unos de otros, a menudo actan independientemente en
beneficio de sus propios intereses a corto plazo. Con frecuencia discrepan acerca de
los papeles que cada uno debera desempear, acerca de quien debera hacer qu y
con qu compensacin. Tales desacuerdos acerca de las metas y papeles generan
conflicto de canal. Problemas de precios, de exclusividad en ciertas zonas geogrfi-
cas, de atencin a clientes importantes, son algunos de los conflictos ms comunes.
El conflicto horizontal describe el conflicto que ocurre entre las firmas en el mismo
nivel del canal. Algunos distribuidores de Ford en Chicago se quejan de que otros
distribuidores les roban ventas al actuar con independencia en su fijacin de precios y
en su publicidad o al vender fuera de sus territorios asignados. Algunos franquiciantes
de Mac Donald en Buenos Aires se quejan de que otros concesionarios de la misma
firma hacen trampa con los ingredientes, dan mal servicio y daan la imagen global de
Mac Donald.
363
que proporcionan liderazgo ms fuerte y mejor rendimiento. A continuacin se conside-
rarn estas organizaciones.
Organizacin de canal
Uno de los desarrollos recientes ms significativos han sido los sistemas de distri-
bucin vertical que han aparecido para desafiar a los canales convencionales.
Como contraste, un sistema de marketing vertical (SMV) est formado por el pro-
ductor, mayorista (s) y minorista (s) que actan como un sistema unificado. El miembro
de un canal es dueo de los otros o los da un concesin o tiene tanto poder que los
dems se ven forzados a cooperar. El sistema de marketing vertical puede estar
dominado por el productor, el mayorista o el minorista. P. Kotler describe los SMV como
"redes profesionalemente administradas y programadas centralmente, diseadas para
lograr ahorros de operacin y mximo impacto en el mercado". Los SMV se idearon
para controlar el comportamiento del canal y manejar el conflicto que surge cuando
miembros independientes persiguen sus propios objetivos. Logran ahorros debido al
tamao, el poder de negociacin y la eliminacin de servicios repetidos. Los SMV se
han convertido en la forma dominante de distribucin en el marketing de consumo y
sirven hasta un gran porcentaje del mercado total.
Hay tres tipos principales de SMV, que se caracterizan cada uno por emplear un
mecanismo diferente para establecer o usar el liderazgo y poder en el canal: el corpo-
rativo, el contractual y el administrado.
364
administrado, uno a unos cuantos miembros dominantes del canal asumen el
liderazgo.
Si la nueva firma tiene xito, podra ramificarse a otros mercados. De nueva cuenta,
el fabricante tendra a trabajar a travs de los intermediarios existentes, aunque esto
pudiera significar usar diferentes tipos de canales de distribucin en distintas reas. En
los mercados ms pequeos la firma podra venderles directamente a los minoristas;
en los mercados ms grandes, podra vender mediante distribuidores. En las reas
rurales podra trabajar con comerciantes de bienes generales; en las reas urbanas
con comerciantes de lnea limitada. En una parte del pas podra otorgar franquicias
exclusivas, ya que los comerciantes normalmente trabajan de este modo; en otra,
podra vender a travs de todos los establecimientos que desearan manejar la mercan-
ca. As, el sistema de canal del fabricante evoluciona como respuesta a las opor-
tunidades y condiciones locales.
365
Caractersticas del consumidor. Las caractersticas del consumidor influyen mucho
en el diseo del canal. Cuando se intenta llegar a una poblacin grande o muy dispersa,
se necesitan canales largos. Si los consumidores compran con frecuencia pequeas
cantidades , tambin se necesitan canales largos debido al alto costo de despachar
pedidos pequeos y frecuentes.
Caractersticas de los intermediarios. El diseo del canal refleja las ventajas y des-
ventajas de diferentes tipos de intermediarios para manejar diversas tareas. por ejem-
plo, los representantes del fabricante son capaces de contactar a los consumidores a
un costo ms bajo por consumidor ya que los costos totales los comparten varios
clientes. Pero el esfuerzo de ventas por consumidor es menos intenso que el que
haran los representantes de la firma. Por lo general, los intermediarios de marketing
difieren en su aptitud para manejar las comunicaciones, negociaciones, los contactos y
el crdito.
366
mezcla de productos de la compaa, ms podra favorecer a distribuidores exclusivos
o selectos. Mientras ms consistente sea la mezcal de productos de la empresa,
mayor ser la homogeneidad de sus canales de distribucin. La estrategia de marke-
ting de la empresa influir en el diseo del canal. As, una poltica de entrega rpida
al consumidor afecta las funciones que el productor quiere que los intermediarios reali-
cen, el nmero de establecimientos de etapa final y puntos de abastecimiento y la
eleccin de los transportistas.
Tipos de intermediarios
La Empresa tiene que identificar los tipos de intermediarios disponibles para ejecu-
tar su trabajo en los canales.
367
Asociacin del fabricante. Contratar asociaciones del fabricante en las diferentes
regiones o industrias y venderles el nuevo equipo de prueba.
Nmero de intermediarios
Las compaas tiene que decidirse por el nmero de intermediarios a usar en cada
nivel. Hay tres estrategias:
368
que deseen vender un producto determinado. Esta tcnica la usan las firmas esta-
blecidas y las nuevas que buscan obtener distribuidores con la promesa de la distribu-
cin selectiva. La empresa no tiene que disipar sus esfuerzos con muchos estable-
cimientos, incluyendo muchos marginales. Puede desarrollar una buena relacin
laboral con los intermediarios seleccionados y esperar un esfuerzo de ventas mejor
que el ordinario. La distribucin selectiva le permite al productor obtener una cobertu-
ra adecuada del mercado con ms control y menos costo que los que le hace posible la
distribucin intensiva. Por supuesto, que tambin logre la penetracin deseada es el
resultado del manejo de otras variables de marketing.
Las condiciones de ventas se refieren a los trminos de pago y a las garantas para
el productor. La mayora de los productores les otorgan descuentos en efectivo a sus
distribuidores por pronto pago. Las fabricantes tambin pueden extender garantas a los
distribuidores acerca de mercanca defectuosa, o baja en el precio. Una garanta contra
la disminucin de precios se usa para inducir a los fabricantes a comprar grandes
cantidades.
Tambin querrn recibir crdito completo por todas las ventas que ocurran en su
territorio, independientemente de si stas fueron resultado o no de su esfuerzo perso-
nal.
369
Evaluacin de las principales alternativas de canal
1.- Una posibilidad requiere contratar diez nuevos empleados de ventas que opera-
ran -relacin laboral mediante- desde una oficina de ventas en la ciudad de San
Miguel de Tucumn. Recibirn un salario base ms comisiones en funcin de sus
ventas.
2.- La otra posibilidad sera usar una agencia de ventas del fabricante en Tucumn
que tuviera muchos contactos con los minoristas. La agencia tiene treinta repre-
sentantes de ventas que recibiran una comisin basada en sus ventas.
Criterios econmicos
Por otra parte, es concebible que la agencia de ventas vendiera ms que la fuerza de
ventas de la compaa. Primero, la agencia de ventas tiene treinta representantes de
ventas, no slo diez. Segundo, la fuerza de ventas de la agencia puede sertan dinmica
como la fuerza de ventas de la compaa. Esto depende de cunta comisin ofrezca la
lnea en relacin con otras. Tercero, algunos consumidores prefieren tratar con agentes
que representan a varios fabricantes en vez de vendedores de una misma compaa.
370
Costos
de Ventas
Empresa de Ventas
Fuerza de ventas de la
Empresa
Nivel de Ventas
SB
Los costos fijos de trabajar con una empresa de ventas (cuando hacemos referen-
cia a una empresa de ventas nos estamos refiriendo, por ejemplo, a un Empresa que
posee un determinando nmero de vehculos y es contratada para vender los produc-
tos Cosalta) son ms bajos que los de establecer un departamento de ventas de la
Empresa. Pero los costos se elevan rpidamente con una Empresa de ventas ya que
los agentes obtienen una comisin ms alta que los vendedores de la empresa.
Hay un nivel de ventas (SB), en el cual los costos de las ventas son los mimos
para los dos canales. La Empresa de ventas sera el canal preferido en cualquier
volumen de ventas por debajo de SB, y la sucursal de ventas de la compaa sera
preferible en cualquier volumen ms alto que SB. Por lo general, las firmas ms peque-
as tienden a usar agentes de ventas, o las firmas ms grandes en territorios ms
pequeos donde el volumen de ventas es demasiado bajo para que amerite una fuerza
de ventas de la Empresa.
Criterios de control
La evaluacin debe ampliarse para considerar temas de control con los dos canales.
El uso de una empresa de ventas plantea ms de un problema de control. Una empresa
de ventas es un negocio independiente interesado en maximizar sus utilidades. El
agente puede concentrarse en los consumidores que sean los ms importantes, que
quizs estn ms interesados en comprar un surtido que puede o no incluir el producto
en cuestin. Por supuesto, esto tambin depende de la calidad de la mezcla que ofrez-
ca esta empresa de ventas: si tiene productos de primera lnea, es muy posible que
ellos acten "protegiendo" la nueva marca y as lograr un importante nivel de penetra-
cin. Adems, la fuerza de ventas de la agencia tal vez no domine los detalles tcnicos
del producto de la compaa o no maneje eficazmente los materiales promocionales de
la firma.
371
Criterios adaptativos
Despus de revisar sus posibilidades, la empresa se decidir por el diseo del canal
ms eficaz. Ahora debe implementar y administrar el canal elegido. La administracin
de canal requiere seleccionar y motivar a intermediarios individuales y evaluar su ren-
dimiento con el paso del tiempo.
En el otro extremo se encuentran productores que tiene que trabajar duro para obte-
ner el nmero deseado de intermediarios calificados. Cuando Polaroid comenz, no
poda lograr que los comercios de artculos fotogrficos manejaran sus nuevas cma-
ras y tuvo que recurrir a establecimientos de comercializacin masiva. A los pequeos
productores de alimentos normalmente les resulta difcil lograr que los almacenes ma-
nejen sus productos.
372
parte del productor. Este no slo tiene que vender a travs de los intermediarios, sino
tambin venderles a stos.
Con el fin de alentar a los miembros del canal a que hagan su mejor esfuerzo, el
fabricante debe comenzar por tratar de comprender las necesidades y deseos de los
intermediarios particulares. Segn Kotler, los fabricantes a menudo critican a los inter-
mediarios "por llevar a la quiebra una marca dada, o por los deficientes conoci-
mientos que sobre el producto tenga el vendedor, el hecho de que no use los
materiales publicitarios del productor, su descuido de ciertos consumidores (quie-
nes suelen ser buenos clientes potenciales para artculos individuales pero no
para el surtido), e incluso para sus sistemas deficientes de contabilidad. Y se
corre el riesgo se pueden perderse los nombres de marcas" Sin embargo, estas
desventajas desde el punto de vista del fabricante pueden ser comprensibles desde el
punto de vista del intermediario.
Ellos no son un eslabn contratado en una cadena forjada por el fabricante, sino s bien
un mercado independiente. Despus de cierta experimentacin, establece un mtodo de
operacin, ejecutando aquellas funciones que considera imprescindible a la luz de sus
propios objetivos, formndose polticas cuando tenga libertad para hacerlo...
El intermediario busca integrar todas sus ofertas en una familia de artculos que pueda
vender en combinacin, como un surtido en paquete, a consumidores individuales. Sus
esfuerzos de ventas estn dirigidos principalmente a la obtencin de pedidos por el sur-
tido, en vez de artculos individuales...
Los producto varan mucho en la menra como manejan las relaciones con sus distribui-
dores. Cabe distinguir tres enfoques: cooperacin, sociedad y programacin de distribu-
cin.
Para la mayora de los productores el problema es encontrar formas para obtener coope-
racin. Usarn el enfoque de recompensar y castigo. Usarn motivadores positivos como
mrgenes elevados de utilidad, tratos especiales, premios, asignaciones para publicidad
cooperativa, otorgarn exhibidores y realizarn concursos de ventas. En ocasiones apli-
carn sanciones negativas como amenazar con reducir los mrgenes, retrasar las entre-
gas o terminar la relacin.
373
mente improvisados, concursos de ventas sin intereses y estructuras de secuentos
que no se han examinado bien".
Las empresas ms complejas intentan establecer una sociedad con sus distribui-
dores. El fabricante desarrollar una idea clara de lo que quiere de sus distribuidores y
los que stos pueden esperar en trminos de cobertura de mercado, disponibilidad del
producto, desarrollo de mercado, requerimiento de cuentas, asesoramiento y servicios
tcnicos e informacin de mercado. El fabricante busca un acuerdo de sus distribuido-
res acerca de estas polticas y puede basar la compensacin en el respeto de
aqullos por estas polticas.
Los fabricantes deben ser sensibles a sus distribuidores. Quienes traten a sus distri-
buidores con ligereza se arriesgan no slo a perder el apoyo de stos, sino tambin a
provocar ciertas acciones legales. A continuacin, se incluye un recuadro referido a
374
cuestiones generales de los EE.UU. pero que de su lectura atenta se podrn extraer
valiosas conclusiones:
375
Derechos de los distribuidores. Los fabricantes estn en libertad de elegir a
sus distribuidores, pero el derecho de cancelar el convenio est sujeto a
determinadas restricciones. Por lo general, los productores pueden prescin-
dir de los distribuidores por "razones justificadas". Pero no pueden hacerlo,
por ejemplo, si los distribuidores se niegan a cooperar en acuerdos legal-
mente discutibles, como algunos tipos de distribucin exclusiva o de contra-
tos que obligan a adquirir otros productos de la lnea.
Los expertos creen que pueden lograrse ahorros sustanciales en el rea de distribu-
cin fsica que se ha descrito como "la ltima frontera de las economas de costo" y
el "continente tenebrosos de las economas". Las decisiones de distribucin fsica,
cuando no estn coordinadas, dan lugar a altos costos. NO se hace uso suficiente de
las modernas herramientas de decisin para la coordinacin de los niveles de inventa-
rio, modos de transporte y ubicacin de planta, almacn y tiendas.
376
mueve hacia atrs a la fbrica. Vase un ejemplo de la concepcin de logstica de
mercado:
Por desgracia, esto proporciona muy poca orientacin real. Ningn sistema de distri-
bucin fsica puede, simultneamente, maximizar el servicio al cliente y minimizar los
costos de distribucin. Maximizar el servicio al cliente implica grandes inventarios,
transporte de primera y mltiples almacenes, todo lo cual eleva los costos de distribu-
cin. La minimizacin de los costos de distribucin implica transporte econmico, exis-
tencias bajas y poco almacenes, lo que con toda seguridad no redundar en beneficios
del cliente.
Una compaa no puede lograr una distribucin fsica eficiente permitiendo que cada
gerente de distribucin mantenga bajos sus costos. Los costos de distribucin fsica
interactan, a menudo de modo inverso:
377
El punto de partida para disear el sistema es estudiar lo que los consumidores
quieren y lo que los competidores ofrecen.
La compaa tiene que investigar la importancia relativa de estos servicios para los
consumidores. Por ejemplo, el tiempo del servicio de reparaciones es muy importante
para los compradores de equipo de fotocopia. Por eso, Xerox desarroll un sistema de
servicio que le permite "reparar una mquina en cualquier parte de Estados Unidos a
las tres horas de recibida la solicitud de reparacin. Claro, hay un "pequeo" detalle: la
Xerox cuenta con una divisin de servicio formada por 12 mil personas.
La empresa tiene que examinar los gastos que supondra mejorar la calidad del
servicio. Algunas firmas ofrecen menos servicio y cobran precio ms bajo. Otras ofre-
cen ms servicios que los competidores y cobran un precio adicional para cubrir los
costos ms altos. En ltima instancia, la compaa debe establecer objetivos de distri-
bucin fsica para orientar su planeacin. Por ejemplo, la Coca Cola quera "poner su
refresco al alcance de todos".
Las empresas van ms all y definen los niveles de cada factor del servicio. Un
fabricante de electrodomsticos ha establecido los siguientes estndares de ser-
vicio: entregar al menos 95% de los pedidos de los distribuidores dentro de los siete
das contados a partir del momento de recibir el pedido, surtir el pedido con 99% de
exactitud, responder las preguntas del distribuidor sobre la situacin del pedido en tres
horas, y asegurarse de que el dao fsico de la mercanca en trnsito no pase del 1%.
378
Procesamiento de pedidos
Tanto la firma como los clientes se benefician cuando estos pasos se ejecutan con
rapidez y exactitud. Idealmente, los representantes de ventas mandan sus pedidos
todas las tardes y en algunos casos lo hacen por telfono. El departamento de pedidos
los procesa con rapidez. El almacn los manda tan pronto como sea posible. Las
facturas salen tan rpido como se pueda. Se emplea la computadora para acelerar los
procesos de recepcin de pedidos, embarque y facturacin.
Almacenamiento
379
Parte de las existencias se conservan en la planta o cerca de sta y el resto se
localiza en diversos almacenes del pas. La firma a veces ser propietaria de almace-
nes privados y a veces alquilar espacio. Las firmas tienen ms control sobre los
almacenes propios, pero inmovilizan su capital y se enfrentan a cierta inflexibilidad si
las ubicaciones deseadas cambian.
Los antiguos almacenes de varios pisos, con elevadores lentos y mtodos inefica-
ces de manejo de materiales comienzan a sentir la competencia de almacenes auto-
matizados de un solo piso y con modernos sistemas de manejo de materiales controla-
dos por una computadora central. En este tipo de depsitos, cuyo costo oscila entre 10
y 20 millones de dlares, se necesitan pocos empleados.
La computadora lee los pedidos de las tiendas, dirige los montacargas y los ascen-
sores elctricos de carga para reunir la mercanca y llevarla a las plataformas de
embarque y elabora las facturas. Estos depsitos han reducido el ndice de lesiones de
empleados, costos de mano de obra, hurtos y roturas; y adems han perfeccionado su
control de inventario.
Inventarios
380
si los costos de puesta en marcha son elevados, el fabricante puede reducir el costo
promedio por unidad al producir un tramo largo y mantener ms inventario.
Los costos de procesamiento de pedidos deben compararse con los costos de man-
tener inventario. Mientras ms grande sea el inventario medio mantenido, mayores
sern los costos de mantenimiento de inventario. Estos costos incluyen cargos por
almacenamiento, costo de capital, impuestos y seguros, y depreciacin y obsolencia.
Los costos de mantenimiento de inventario pueden ser hasta de 30% del valor del
mismo. Esto significa que los gerentes de marketing que quieren que sus empresas
mantengan inventarios ms grandes necesitan demostrar que dichos inventarios pro-
ducirn utilidades brutas que superarn los costos de mantenimiento de inventario
incremental.
La cantidad ptima por pedido puede determinarse al observar la forma en que los
costos de procesamiento de pedidos y los costos de mantenimiento de inventario as-
cienden a diferentes niveles posibles. Conocemos que el costo de procesamiento de
pedido por unidad disminuye con el nmero de unidades ordenadas, ya que los costos
por pedido estn distribuidos en ms unidades. Los cargos de mantenimiento de inven-
tario por unidad aumentan con el nmero de unidades ordenadas, debido a que cada
costo total hace la curva. El punto ms bajo en la curva de costo total se proyecta
hacia abajo en la unidad que permanece ms tiempo en inventario. Las dos curvas del
costo se resumen verticalmente en un eje horizontal para encontrar la cantidad ptima
de pedido Q. (El estudiante debe confeccionar el grfico consecuente de lo ledo, te-
niendo en cuenta que Y= costo por unidad y X= cantidad de pedido).
Transporte
Los gerentes de Marketing deben interesarse por las decisiones sobre transporte de
la compaa. La eleccin del tipo de transporte afectar la fijacin de precio de los
productos, el tiempo de entrega y las condiciones de los bienes en el momento de
ser entregados, todo lo cual incidir en la satisfaccin del consumidor.
As, si se busca velocidad, los transportes areos y por camin son la mejor opcin.
Si lo que se busca es un costo bajo, los transportes martimos y por ductos son lo
381
indicado. Los camiones parecen ofrecer mayores ventajas, lo cual explica su creciente
participacin en el mercado del transporte.
En las decisiones sobre transporte se deben tomar en cuenta las ventajas y desven-
tajas de las distintas modalidades, as como sus consecuencias sobre otros elementos
de la distribucin: el depsito de mercanca en los almacenes y los inventarios, entre
otras cosas. Como los costos relativos de los diferentes medios de transporte cambian
con el tiempo, las compaas necesitan volver a analizar sus opciones en busca de
arreglos ptimos de distribucin fsica.
382
Actividad N 23
383
384
Introduccin
Los conceptos que implican el diseo del plan de comunicaciones son, quizs, los
que han provocado mayores conflictos entre los especialistas profesionales en mrke-
ting. Uno de los ms comunes es el de la determinacin del objetivo del plan.
385
386
Unidad XI
Poltica de Comunicaciones
Promocin de ventas: incentivos a corto plazo para alentar las compras o ventas
de un producto o servicio.
387
ciales, ferias, demostraciones, catlogos, literatura, anuncios en la prensa, carteles,
concursos, premios, cupones y estampillas de canje. Asimismo, la comunicacin va
ms all de estos instrumentos especficos. El estilo del producto, su precio, la forma y
el color de su empaque, la apariencia y el estilo del vendedor, todas estas cosas les
comunican algo a los compradores. La mezcla completa de mrketing, no slo la mez-
cla comunicacional, debe orquestarse para que alcance su mximo impacto.
En este captulo abordaremos dos interrogantes principales: Cules son los pasos
para el desarrollo de una comunicacin de mrketing eficaz?, Cmo deber determi-
narse la mezcla de comunicaciones y su presupuesto? Tambin nos concentraremos
en los instrumentos de la comunicacin colectiva: publicidad, promocin de ventas y
publicidad no pagada. Posteriormente se examinar la fuerza de ventas como un instru-
mento de comunicaciones.
Mensaje
Mensaje
Ruido
Retroalimentacin Respuesta
388
- Retroalimentacin: la parte de la respuesta del receptor que le comunica de retor-
no al emisor.
- Ruido: la ocurrencia de esttica o distorsin inesperada durante el proceso de
comunicacin que da lugar a que el receptor reciba un mensaje distinto al que el
emisor envi.
El modelo recalca los factores claves en la comunicacin eficaz. Los emisores
deben saber qu pblicos quieren alcanzar y qu respuestas desean. Deben ser
hbiles para codificar mensajes que respuestas desean.
- Medios: los recursos de expresin mediante los que se transmite.
Deben ser hbiles para codificar mensajes que tomen en cuenta la forma cmo la
audiencia neta tiende a decodificar mensajes. Deben transmitir el mensaje por medios
eficientes que lleguen a la audiencia neta. Deben desarrollar canales de retroalimenta-
cin de modo que puedan saber la respuesta del pblico al mensaje.
Un comunicador que selecciona un mercado neto debe comenzar con una idea muy
clara de su audiencia neta, la que puede estar formada por compradores potenciales
de los productos de la empresa usuarios actuales, decisores o influenciadores. La
audiencia puede constar de individuos, grupos, pblicos particulares o pblicos en
general. La audiencia neta tendr una influencia determinante en las decisiones del
comunicador acerca de que, cmo, cundo, donde y quin habr de decir el mensaje.
389
Informacin preliminar
El comunicador debe saber primero que tanta informacin tiene la audiencia neta
sobre el producto a la organizacin. Puede que esta jams haya odo hablar de la
entidad, que slo lo conozca de nombre, o que sepa unas cuantas cosas sobre ella. Si
la mayora de la audiencia neta carece de informacin, la tarea del comunicador es
proporcionar esos datos, quizs con un mero reconocimiento de nombre. Esto puede
lograrse con mensaje sencillos que repitan el nombre. Pero, a pesar de eso, se tarda
en lograr el reconocimiento.
Conocimiento
Atractivo
Preferencia
Puede que la audiencia neta le guste el producto, pero que prefiera otros. En este
caso, el comunicador deber fomentar la preferencia, dar informacin sobre la calidad,
valor, rendimiento y otros atributos del producto. El comunicador puede verificar el
xito de la campaa volviendo a medir las preferencias del pblico despus de ella.
Conviccin
Una audiencia neta a veces preferir un producto en particular pero sin desarrollar la
conviccin de comprarlo. As, puede que algunos estudiantes de secundario prefieran
la Universidad pero tal vez no estn seguros de que quieran ir a la universidad. La labor
390
del comunicador es crear la conviccin de que ir a la Universidad es la decisin ms
acertada.
Compra
Puede ser que algunos miembros de la audiencia neta tengan convicciones, pero no
la suficiente para hacer la compra. Tal vez esperan informacin adicional o planeen
actuar despus. El comunicador debe llevar a estos consumidores a dar el paso final.
Entre los dispositivos que se usan para producir compras se cuentan los de ofrecer el
producto a menor precio, ofrecer un premio, ofrecer la oportunidad de probarlo en un
rgimen limitado o indicar que muy pronto se agotar.
Estos seis estados se reducen a tres etapas conocidas como cognoscitiva (infor-
macin, conocimiento), afectiva (simpata, preferencia, conviccin) y conductual (com-
pra). Los compradores normalmente pasan por estas etapas en su camino para efec-
tuar una compra.
Cada secuencia asumida de las tres etapas conducira a una estrategia diferente de
comunicacin.
Eleccin de un mensaje
391
Contenido del mensaje
El comunicador tiene que crear un mensaje o tema que produzca la respuesta de-
seada. Pueden distinguirse tres tipos de apelaciones. Las llamadas racionales tienen
que ver con los intereses propios del pblico. Demuestran que el producto aportar los
beneficios que de l se afirman. Los ejemplos seran mensajes que demostrarn la
calidad, economa, valor o rendimiento de un producto.
Las apelaciones emocionales intentan provocar una emocin positiva o negativa que
motivar la compra. Los comunicadores han trabajado con llamados de temor, culpa y
vergenza para lograr que la gente haga lo que debe hacer (lavarse los dientes, tener
un examen mdico anual), o que deje de hacer lo perjudicial (fumar, beber en exceso,
abusar de las drogas, comer demasiado). Los llamados de temor son eficaces hasta un
punto, pero si el pblico prevee mucho temor en el mensaje, es muy probable que lo
evite. Los comunicadores tambin usan apelaciones emocionales positivas como amor,
sentido del humor, orgullo y alegra. La evidencia no ha establecido que un mensaje
humorstico, por ejemplo, sea necesariamente ms eficaz y que una versin rgida del
mismo mensaje. Los llamados morales estn dirigidos al sentido que tenga el pblico
sobre el bien y el mal, lo correcto y lo incorrecto. Se usan a menudo para animar a la
gente apoyar causas sociales como un ambiente ms limpio, mejores relaciones racio-
nales, igualdad de derechos para la mujer y ayuda para los pobres. Un ejemplo es el
lema de la campaa contra la anorexia: "Un buen jean se nota mejor sobre un buen
cuerpo, no sobre el esqueleto". Los llamados morales se usan con menos frecuencia
en los productos de uso comn.
392
do" de un anunciante que promueve un automvil usado tiene que ser distinto que otro
que promueve un colchn de calidad.
La Empresa pueden tomar varias medidas para estimular los canales de influencia
personal y lograr su respaldo. Pueden identificar a los individuos y las organizaciones
que ejerzan gran influencia y dedicarles un esfuerzo especial o crear lderes de opinin
a ciertas personas y luego suministrarles el producto, en condiciones atractivas. Las
empresas pueden trabajar mediante personajes que tengan influencia en distintas re-
giones como animadores televisivos, deportistas, artistas, presidentes de asociacio-
nes civiles y presidentas de organizaciones femeninas; o usar personas con influencia
en la publicidad testimonial (como J.M. Fangio cuando recomendaba Firestone) o desa-
rrollar publicidad con un alto valor de polmica, como la de Luciano Benetton.
393
Canales de comunicacin no personal
Los canales de comunicacin no personal son medios que transmiten mensajes sin
contacto personal ni realimentacin. Incluyen medios masivos y selectivos, ambientes
y acontecimientos. Los medios masivos y selectivos constan de los medios impresos
(peridicos, revistas, correo directo), medios electrnicos (radio, televisin) y medios
de exhibicin (carteles, tableros, signos). Los medios masivos estn dirigidos a pbli-
cos grandes y a menudo no diferenciados; los medios selectivos estn dirigidos a
pblicos especializados. Los ambientes refuerzan la propensin del consumidor a ha-
cer una compra o consumir el producto. As, los estudios jurdicos, los consultorios y
los bancos estn diseados de modo que den confianza y otra cosas que el cliente
espera. Los acontecimientos son hechos planeados de antemano que le transmiten
determinados mensajes al auditorio neta. El departamento de relaciones pblicas orga-
niza conferencias de prensa o inauguraciones con pompa, para lograr ciertos efectos
especficos de comunicacin sobre la audiencia.
Aunque la comunicacin personal suele ser ms eficaz que la masiva, los me-
dios masivos quizs constituyan el mtodo principal para estimular la comunica-
cin personal. La comunicacin masiva afecta la actitudes y la conducta personal
mediante el proceso de flujo de comunicacin en dos etapas. "Las ideas fluyen a menu-
do de la radio, TV y de los medios impresos hacia los lderes de opinin y a partir de
stos llegan a los sectores menos dinmicos de la poblacin.
Este flujo de dos pasos tiene varias implicaciones. Primero, la influencia de los
medios masivos sobre la opinin pblica no es tan directa, poderosa y automtica
como se supone, sino que estaran "filtradas" por los lderes de opinin, personas que
pertenecen a los grupos primarios y cuyas opiniones son buscadas en una o ms
reas de productos. Los lderes de opinin estn ms expuestos a los medios masivos
que las personas sobre quienes influyen. Transmiten mensajes a las personas que
estn menos expuestas a los medios, con lo cual amplan la influencia de los medios
masivos; o con lo que actan como controladores.
Una tercera implicacin es que los consumidores masivos lograrn mejores resulta-
dos si dirigen su mensaje especficamente a los lderes de opinin, dejando que stos
lo transmitan a otros. As, las firmas farmacuticas primero tratan de promover sus
nuevos medicamentos entre los mdicos de mayor influencia en el medio.
La repercusin del mensaje sobre el pblico depende de como perciba ste al emi-
sor. Los mensajes comunicados por fuentes de gran credibilidad tienen mayor
394
fuerza de persuasin. Las compaas farmacuticas quieren que los mdicos certifi-
quen las ventajas de sus productos porque estos profesionales gozan de mucha
redibilidad. Los que luchan contra la droga se sirven de ex adictos para prevenir a los
estudiantes de preparatoria acerca del abuso de las drogas, ya que tienen ms credibi-
lidad que los maestros. Los especialistas en marketing contratarn a personalidades
bien conocidas como atletas o cronistas de noticieros para que trasmitan sus mensa-
jes.
Obtencin de retroalimentacin
Marca A
20% la desconoce
395
Marca B
60% la desconoce
Si se mira la marca A, se descubre que 80% del mercado total conoce la marca,
60% de quienes la conocen la han probado y solo 20% de quienes la han probado estn
satisfechos. Esto indica que el programa de comunicacin es eficaz para crear conoci-
miento, pero que el producto no logra satisfacer las expectativas del consumidor. Por
otra parte, slo 40% del mercado total tiene conocimiento de la marca B, 30% de
quienes la conocen la han probado; de stos, 80% han quedado satisfechos. En este
caso, el programa de comunicacin necesita perfeccionarse para aprovechar la capa-
cidad de la marca para generar satisfaccin.
396
Actividad N 24
2.- A partir del cuadro sobre comunicacin que se expone en pg. 392, explique cada
elemento a travs de un ejemplo concreto.
397
Establecimiento del Presupuesto Total y de la Mezcla de Promocin
398
2.- Mtodo de porcentaje de ventas
A pesar de estas ventajas, el mtodo el porcentaje de las ventas tiene pocas bases
que lo justifiquen. Usa el razonamiento circular al considerar las ventas como la causa
de la comunicacin en vez del resultado. Hace que le presupuesto se fije segn la
disponibilidad de fondos ms que a partir de las oportunidades.
Las empresas fijan su PC de modo que corresponda a las inversiones que los com-
petidores asigne al rengln del presupuesto. Esta forma de pensar la expresa un ejecu-
tivo que pregunta a una fuente comercial: "tiene cifras de inversin de otras empresas
en el campo de la construccin y que nos indiquen la proporcin de las ventas brutas
que se destina a la publicidad?"
Hay dos argumentos en defensa de este mtodo. Uno es que los gastos de la compe-
tencia representan la sabidura colectiva de la industria. El otro es que al conservar la
paridad competitiva, se evitan las guerras de carcter promocional, aunque, justo es
decirlo, muchas veces las guerras comunicaciones se destacan con un mero anuncio
comparativo. Pinsese en perenne guerra de las colas, que no se fan en recursos, sino
fundamentalmente en actitudes.
399
tencia tiene una idea mejor sobre lo que una empresa debera gastar en comunicacio-
nes. Las reputaciones, recursos, oportunidades y objetivos de las firmas difieren tanto
que sus PC difcilmente puedan servir de gua. Adems no hay evidencia de que los
presupuestos basados en la paridad competitiva desalienten las guerras de promocin,
por lo escrito ms adelante.
Los pasos son los siguientes, para una marca ficticia Sputnik:
Este mtodo tiene la ventaja de exigir a la gerencia que de a conocer sus suposicio-
nes sobre la relacin existente entre los pesos gastados, los niveles de exposicin, las
tasas de ensayos y el uso regular.
400
siguientes aspectos: dnde se encuentran los artculos de la firma dentro de su ciclo
de vida; si se trata de artculos comunes o sumamente diferenciables, si se necesitan
sistemticamente o si es necesario "venderlos" y otras consideraciones. En teora, el
PC total debera establecerse donde las utilidades marginales del ltimo peso
comunicacional sean exactamente iguales a las utilidades marginales del ltimo peso
en el mejor uso no comunicacional. Sin embargo, la implantacin de este principio no
es fcil.
Las Empresas siempre estn buscando formas para mejorar la eficiencia al sustituir
un instrumento promocional por otro a medida que esto les presenta ahorros. Muchas
empresas han reemplazado algunas actividades de ventas de campo con ventas por
telfonos y por correo directo. Otras compaas han acrecentado su presupuesto de
ventas en relacin con la publicidad para lograr ventas ms rpidas. Puesto que los
instrumentos comunicacionales pueden sustituirse unos por otros, es sumamente ne-
cesario que la coordinacin de estas herramientas estn concentrada en un slo nivel
de decisin.
401
Publicidad: debido a las numerosas formas y aplicaciones de la publicidad, es
difcil hacer generalizaciones acerca de sus cualidades como un componente de la
mezcla de comunicaciones. Sin embargo, cabe sealar las siguientes cualidades:
Por un lado, la publicidad puede usarse para construir una imagen a largo plazo para
un producto (como los anuncios de Coca Cola), y por el otro, para desencadenar ven-
tas rpidas (como cuando Tienda San Juan anuncia sus ofertas de fin de semana). La
publicidad es una forma eficiente para llegar a muchos compradores dispersos geogr-
ficamente a un costo bajo por expresin. Ciertas formas de publicidad, como la de
televisin, pueden requerir de un presupuesto grande; otras formas, como la publicidad
en la prensa, o el alquiler de pantallas publicitarias luminosas en la va pblica, pueden
realizarse con un presupuesto pequeo.
- Confrontacin personal: Las ventas personales implican una relacin viva, inme-
diata, interactiva y dinmica entre dos o ms personas. Cada elemento puede
observar las necesidades y caractersticas del otro muy de cerca y hacer ajustes
inmediatos.
- Cultivo de una relacin: Las ventas personales permiten del desarrollo de todo
tipo de relaciones, que van desde una relacin meramente comercial hasta la amistad
profunda. El representante de ventas eficaz normalmente mantendr un inters
personal por el bien del cliente si desea una relacin prolongada.
402
- Respuesta. Las ventas personales hacen que el comprador se sienta bajo cierta
obligacin por haber escuchado la exposicin del vendedor. El comprador tiene una
mayor necesidad de atender y responder, incluso si la respuesta es un amable
"gracias".
Las empresas usan los instrumentos de promocin de ventas para crear una res-
puesta ms rpida y ms fuerte. La promocin de ventas puede usarse para impactar
con ofertas del producto y para revivir las ventas en decadencia. Sin embargo, los
efectos de la promocin de ventas por lo general son de corta duracin y no son
eficaces para desarrollar una preferencia a largo plazo por la marca.
Las empresas consideran varios factores para desarrollar sus mezclas de comuni-
cacin. Estos se examinan en seguida.
403
Tipo de Producto o Mercado. La eficiencia de los instrumentos comunicacionales
vara entre los mercados industriales y de consumo. Las compaas de bienes de
consumo normalmente destinan gran parte de sus fondos a la publicidad, seguida por
la promocin de ventas, ventas personales y, finalmente publicidad no pagada. Las
empresas de productos industriales destinan la mayor parte de sus fondos a las ventas
personales, seguida por la promocin de ventas, la publicidad y la publicidad no paga-
da. Por lo general, las ventas personales se usan ms con bienes costosos y riesgosos.
Aunque la publicidad es menos importante que las visitas de ventas en los mercados
industriales, desempea, no obstante, un papel significativo. La publicidad puede crear
conocimiento y comprensin del producto, desarrollar pistas de ventas, ofrecer legiti-
macin y brindarles seguridad a los consumidores. El papel de la publicidad en el
marketing industrial puede apreciarse adecuadamente en el anuncio de McGraw-Hill,
que se muestra en otra parte de este mdulo. La publicidad podra haber evitado la
mayora de los enunciados que el comprador hace en ese anuncio. ("Yo no s quien es
Ud., no conozco su empresa, no conozco...").
Hay una investigacin de T. Levitt, sobre el papel que la publicidad puede desempe-
ar en el marketing industrial, que merece ser transcripta textualmente.
Recuadro 17-1
1.- La reputacin de una compaa mejora las probabilidades de obtener un primer pbli-
co favorable y una adopcin temprana del producto. Por tanto, la publicidad corpora-
tiva que pueda desarrollar la reputacin de la empresa (otros factores tambin confi-
guran su reputacin) ayudar a los representantes de ventas de la organizacin.
2.- Los representantes de ventas de compaas bien conocidas tienen una ventaja para
conseguir la venta si su presentacin de ventas es adecuada. Si un representante de
ventas de una empresa menos conocida hace una presentacin sumamente eficaz,
esto puede superar la desventaja. Las empresas ms pequeas debern usar sus
fondos limitados para seleccionar y entrenar buenos representantes, en vez de gas-
tar estos fondos en publicidad.
3.- La reputacin de la compaa tiene el efecto ms fuerte cuando el producto es com-
plejo, cuando el riesgo es elevado y el agente de adquisiciones tiene una capacita-
cin menos profesional.
404
bienes de consumo bien entrenados firman contratos con los distribuidores para que
manejen la marca, los convencen, para que los destinen ms espacio en su negocio y
logran que cooperen en las promociones especiales.
Etapa del Ciclo de Vida del Producto. La eficacia de los instrumentos de comuni-
cacin vara en diferentes etapas del ciclo de vida del producto. En la etapa de introduc-
cin, la publicidad y la publicidad no pagada son eficaces en cuanto a costos para
producir gran conocimiento, y la promocin de ventas es til para hacer que los consu-
midores prueben el producto. Las ventas personales son relativamente costosas, aun-
que deben usarse para hacer que los minoristas manejen le producto.
405
En la etapa de madurez, la promocin de ventas cobra ms valor que la publicidad.
Los compradores conocen la marca y slo necesitan un simple recordatorio por medio
de la publicidad.
406
Actividad N 25
Presupuesto Comunicacional
407
Responsabilidad por la Planeacin de la Comunicacin
El Poder de la Imagen
Para el hombre el mundo siempre es doble. Por un lado, est el mundo de los hechos
(los acontecimientos y las cosas con sus caractersticas fsicas y qumicas). Por otro
lado, est el mundo de las ideas (que l mismo se forma respecto de esos hechos y
esas cosas). Vivimos simultneamente entre las cosas fsicas y sus imgenes menta-
les; necesitamos de ambas para pensar. An en una disciplina tan segura y "objetiva"
como la historia, los sucesos estudiados casi slo existen en las imgenes mentales
que hoy nos formamos de ellos.
408
carecen de las imgenes correctas (como las de Coprnico y Kepler sobre el mismo
suceso).
Existen tres fuentes bsicas que dan nacimiento al producto imaginario. Una fuente
son las Comunicaciones de la Empresa. La segunda fuente es la propia Subjetividad
del consumidor. Ambas fuentes son separables y tienen sus respectivas disciplinas
de anlisis como, por ejemplo, la Semiologa y la Psicologa. La tercera fuente es el
Producto (en s mismo) a travs de la informacin que brindan sus indicadores tangi-
bles (el color de una manzana o el teclado de un computador personal).
El Producto Comunicacional
409
(Pf). Esto es, desdobl el target bsico y le habl al hombre sobre el fro ideal para
conservar fiambres, quesos y vinos, y a la mujer sobre una heladera ideal para conser-
var frutas, verduras y hortalizas.
Paradjicamente, la extensin del consumo fue muy negativa para la vida del nego-
cio (la "popularidad" es prestigio, pero en los niveles ms bajos). Confirmando las
razones del xito inicial, la crisis final de la marca se produjo cuando para remontar la
cada en las ventas, comienza a hacer publicidad.
410
El caso de Criadores es tambin un ejemplo de la implicancia comunicacional de la
Poltica de Distribucin. Independientemente de los aspectos logsticos (que el produc-
to est en tiempo y forma al alcance del consumidor) la distribucin es, en muchos
casos, el principal factor "consumidor". El posicionamiento de Nike en la Argentina se
construy inicialmente a partir de dos maniobras clave: no hacer publicidad y distribuir
selectivamente el producto (en zonas muy exclusivas, y slo en los mejores comer-
cios de cada zona). En general son muchsimas las marcas que se posesionan a partir
de su sola presencia en restaurantes de gran categora o en locales comerciales en los
mejores shoppings de la ciudad (Botticelli o Boniface).
411
a.- El Discurso, es decir, si la publicidad le est dando al consumidor una atractiva
"forma de hablar" sobre el producto. Cmo quisiramos que el consumidor se
refiera a nuestra marca? Cmo podemos ayudarlo para que encuentre la aso-
ciacin de ideas ms convenientes al posicionamiento buscado?.
b.- El deseo, es decir, si estamos "hablando" sobre el deseo correcto o si, por el
contrario, la motivacin por el producto ya es muy fuerte y conviene ms hablarle
a las resistencias (como en las bebidas alcohlicas o el dulce de leche). En otras
palabras, por qu motivo van a comprar nuestra marca y no otra?.
c.- El posicionamiento, es decir, "a quin y de qu modo le vamos a hablar". Si nos
dirigimos al consumidor en forma cariosa, probablemente nos responda en for-
ma emocional, mientras que si nos dirigimos en forma lgica probablemente nos
responda en forma racional A quin le estamos hablando? Qu clase de con-
sumidores podran aceptar este tipo de discurso?
d.- El Emisor, es decir, "quien dice el mensaje" (ms all de los personajes del
aviso). En otras palabras Quin es el que "habla"? La empresa misma, una
figura de autoridad (como los dentistas para los dentfricos) o una figura idealiza-
da (como Guillermo Vilas para los tenistas).
e.- El Estilo de Comunicacin, es decir, asumir que una "campaa" nunca est com-
puesta por un solo aviso grfico o un solo comercial de televisin. Una campaa
con sentido estratgico es la que combina y suma distintas piezas de forma que
alimenten una imagen comn. El Pi que se est constituyendo. El aviso permite
crear una serie que tenga continuidad (como la campaa de Crespi con
"escarpines") Qu aspectos del aviso debera repetirse para mantener la uni-
dad? Por qu el consumidor va a estar dispuesto a ver y escuchar distintos
pero "parecidos" avisos sin cansarse?
412
trar en el supermercado (la decepcin siempre resulta catastrfico). Hay relacin
entre el producto y la promesa publicitaria? Tiene el Pf los indicadores tangibles
suficientes o la marca la imagen necesaria para sostener esa promesa? Qu partes
del aviso actan como puente entre ambos "productos"?
En ese sentido, una primera estrategia de medios implica decidir entre objetivos de
cobertura o de repeticin, es decir, elegir una campaa extensiva (mximo nmero de
consumidores potenciales) o una intensiva (refuerzo sobre un segmento ms especfi-
co). La segunda opcin estratgica es decidir entre la continuidad y la intermitencia:
buscar la "constancia" para evitar el olvido y estimular compras repetitivas a buscar el
"golpe" para atacar a un competidor o aprovechar la temporada. La tercera decisin
consiste en optar entre la concentracin o diversificacin de medios. Concentrar per-
mite "dominar" el medio ms adecuado, "personalizar" campaa y producto, y benefi-
ciarse de la economa de escala. Diversificar permite complementariedad de medios,
mayor cobertura o mejor distribucin geogrfica.
Como sntesis podramos sealar que un alto grado de cobertura es requerido por el
lanzamiento de nuevos productos o grandes actividades promocionales. Una alta tasa
de repeticin es necesaria cuando los mensajes son complejos, los productos son de
compra repetida y la lealtad a las marcas es dbil. Para resolver el dilema entre conti-
nuidad o intermitencia es imprescindible evaluar la naturaleza del producto, su frecuen-
cia de compra, la estacionalidad de ventas o las acciones de la competencia. Final-
mente, para optar entre la diversificacin o la concentracin se debe colocar el nfasis
en la segmentacin y el posicionamiento (si la estrategia es indiferenciada es mejor la
diversidad y si est "especializada", la concentracin).
413
caciones de Las Maras o Resero; a la Industria, como el Autoestilo Sevel; la Empresa,
como Siderca; o a la composicin del producto, como en el "Hp Fluor" de los dentfri-
cos. Si bien la "produccin" parece slo ligada al producto fsico, es fuente del producto
imaginario porque el "mercado nunca accede directamente -salvo en casos aislados- al
conocimiento directo de fbricas, insumos o patrimonios.
La Identidad Corporativa
414
dad, y que, dicho sea de paso, tambin es mencionado por Philip Kotler en todos sus
libros:
415
1.- Servicio General: an cuando el servicio general de una compaa se manifiesta
a travs del conjunto de funciones que prestan sus productos, la imagen empre-
saria no debe superponerse estrictamente con ellos (debe ser suficientemente
amplia como para sostener el lanzamiento de nuevas lneas). La finalidad del
servicio general es conquistar a la opinin pblica a partir de una imagen slida
que garantice que la empresa est -y estar siempre- atenta a satisfacer las
necesidades y deseos de la comunidad.
2.- Posicionamiento: el posicionamiento de la empresa en si surge tanto del tipo de
productos que abarca y/o planea abarcar, como de la ubicacin de los mismos
respecto a la competencia. Sera difcil construir una imagen institucional de
liderazgo a partir de un portafolio plagado de "segundas marcas" o de productos
"me-too".
3.- Personalidad: la personalidad de una empresa est muy relacionada con los atri-
butos que caracterizan su servicio general y su posicionamiento (ambos conflu-
yen para darle un rasgo caracterstico). Sin embargo, la "personalidad" corporati-
va depende del aspecto humano con que usuarios y lderes de opinin revisten la
imagen de una empresa estableciendo un lazo afectivo con ella (se traduce en
confianza, credibilidad en sus mensajes e identificacin con su misin). Por su-
puesto, este aspecto "humano" no agota los rasgos de personalidad, ya que
existe otra dimensin complementaria: la organizativa. Una dimensin que satis-
face los requerimiento ms racionales del pblico a travs de indicadores empre-
sarios como la eficiencia operativa, y la solvencia moral y patrimonial.
416
Actividad N 26
417
La Comunicacin "Informal" (Accin psicolgica)
En la dcada del 70' Nestl se vio jaqueada por una ola de crticas contra sus
acciones del marketing demasiado "agresivas" en el mercado del tercer mundo para la
leche artificial. Se le cuestionaba que ni la publicidad ni los folletos planteaban la lac-
418
tancia materna y que, por el contrario la descalificaban (como "primitiva" e inconve-
niente). Que la fuerte presin de ventas haca caso omiso de que el producto -para
muchos demasiado caro- generaba la tentacin de diluirlo exageradamente o que en
muchos pases deba ser mezclada con agua contaminada. Como resultados de estos
cuestionamientos, se acus a la empresa por graves enfermedades sufridas por varios
consumidores y se form una "coalicin de accin contra la fecha artificial" desde la
que se lider un boicot contra sus productos (se eligi a Nestl como objetivo nico por
su mayor participacin de mercado y la imagen adversa que se haba creado, an
cuando muchas otras empresas hacan lo mismo). El boicot tuvo rpido apoyo de
grupos locales y religiosos de todo EE.UU. miles de cartas pedan que retiraran los
productos de los supermercados, y hasta en las universidades, bajo el slogan "Masti-
quemos a Nestl", se incit a boicotear otros productos como el caf o el chocolate de
taza.
Opiniones y Rumores
1.- Un elemento objetivo: el real grado de conocimiento que se tiene sobre el tema
en cuestin.
2.- Un elemento indeterminado: el grado de desconocimiento sobre el tema o las
variables del problema.
3.- Un elemento subjetivo: la ideologa sustentada por el opinante (supuesto bsico
de todo el razonamiento).
Por el contrario, en el rumor el emisor aparece oculto ("se dice que") y depende
bsicamente de la psicologa del agente difusor (expectativas, fantasas, ansiedades,
deseos ocultos).
Mientras que comunicar una opinin implica una creacin intelectual, difundir un
rumor implica un acto de reiteracin y deformacin. Un ejemplo fue la transmisin
radiofnica de Orson Welles simulando la invasin marciana a Nueva York. A posteriori
se comprob que mientras algunos haban credo la noticia, otros ms racionales pre-
firieron constatarla, llamando a la polica (como encontraron las lneas ocupadas em-
pezaron a desesperarse), o mirando por la ventana (quienes vieron muchos autos
pensaron que el xodo haba comenzado y quienes vieron las calles vacas imaginaron
419
que ya todos se haban ido). Las apariencias confirmaban la hiptesis y la conviccin
aumentaba a cada minuto (los rumores organizan nuestras percepciones hasta que
cada hecho es "ledo" de una forma que lo confirma).
En sntesis, los rumores construyen "pruebas" (Pi) sobre las que luego interpreta-
mos la realidad (Pf). Si nos dicen que un chico es "nervioso", sus juegos sern vistos
como patolgicos, mientras que si nos lo presentan como "muy vital", los mismos
juegos sern pruebas de energa y fuerza interior. Un antiguo relato chino cuenta que
un hombre no lograba encontrar su hacha y como sospechaba que el hijo de su vecino
se la haba robado decidi estudiar sus movimientos. Su aspecto era el de un tpico
ladrn de hachas. Las palabras que pronunciaba no podan ser sino las de un ladrn de
hachas. Todas sus actitudes lo delataban como el hombre que ha robado un hacha. Sin
embargo, cuando al da siguiente encontr el hacha y volvi a mirarlo no quedaba nada
de l que le hiciera pensar en un ladrn de hachas.
Podemos definir al rumor como un mensaje que pasa de persona a persona sin
ningn medio de prueba (Pf) y que, por lo tanto, se basa en la "capacidad" del receptor
para aceptarlo o no (Pi). Su lgica es:
1.- abstraccin de las partes del hecho que no concuerdan con los preconceptos,
2.- acentuacin mxima de algunas de ellas y
3.- efecto de "verdad" logrado anulando lo que no concuerda.
Un ejemplo seran los "razonamientos" del tipo: el BIR que era el principal banco
privado argentino quebr, el Banco que lo sustituy tambin quebr; en consecuencia
el Banco de Galicia que es hoy unos de los principales Bancos privados argentinos
"est por quebrar". Por supuesto, para llegar a esta conclusin se debieron abstraer
hechos como la trayectoria del Banco y la posesin de una clientela estable versus una
clientela nueva slo atrada por las altas tasas de inters.
Las condiciones bsicas del rumor son siempre que el hecho comentado revista
importancia (para emisor y receptor) as como ambigedad (pie para la construccin
intersubjetiva). Los rumores se hacen crebles por dos grandes factores.
La "fuente" de la comunicacin
420
La "verdad" de la informacin en si
Los rumores resultan eficaces por sus mltiples finalidades para el transmisor; des-
cargar tensiones, proteger estados de nimo inaceptables, ordenar una realidad confu-
sa y ansigena, y tener ascendente sobre el receptor (saber ms que l). El rumor es
un mensaje, en apariencia racional, desde el que se realiza una descarga emocional. Si
bien la formacin de rumores y su repeticin obedece a muy variadas causas, es
posible distinguir algunas razones por las cuales casi todos nos prestamos como difusores
de versiones (desde que un medicamento tiene efectos secundario dainos, hasta que
una compaa multinacional se fusionar con otra o se retirar del pas).
421
Se comprende as como muchos lderes de opinin participan en la difusin de
rumores sobre el gobierno, la economa o la solvencia de bancos y compaas de
seguro. Si bien el lder de opinin debe expresarse con racionalidad e informacin para
seguir sindolo, las experiencias del BIR, o el Banco de Italia mostraron que gerentes y
empresarios se "hicieron eco" inmediato de los rumores circulantes. La explicacin
radica en la posibilidad del lder de manifestarse "a ttulo personal" (clubes, restauran-
tes, cafs, "recreo" dentro de la institucin, momentos previos a las reuniones empre-
sarias y a travs de chistes y bromas de doble sentido) as como en la necesidad de
reforzar su ascendiente (estar al tanto de hechos que otros desconocen).
Contra-rumor
En tal sentido, y dada la propia naturaleza del rumor, han demostrado ser ineficaces
las estrategias "racionalistas" de contra rumor consistentes en mostrar los hechos tal
como son confrontndolos directamente con el rumor a efecto de despedazarlo. Estas
tcnicas fallan al no resolver el aspecto emocional que como vimos se encuentra en el
ncleo mismo del rumor (e impide su desaparicin, hasta que estos aspectos subjeti-
vos acompaen la demostracin objetiva). Esta caracterstica, as como su poderoso
efecto sobre el Pi, hace muchas veces necesaria una poltica de comunicacin espe-
cialmente diseada: tcnicas usualmente denominadas de "Accin Psicolgica" prove-
nientes de la inteligencia militar. Algunas pautas de poltica comunicacional anti-rumor
(accin psicolgica) tendientes a proteger la imagen corporativa (Pi) son las siguien-
tes:
1.- Los rumores deben ser pasados a otras entidades para su refutacin (no debe
ser la vctima quien responda directamente).
2.- La refutacin deber ser lgica y concreta. Una reaccin pobre o poco conclu-
yente menoscabar la confianza pblica en la empresa.
3.- No exagerar nunca la respuesta. Muchos rumores cuentan con una parte de
verdad que acenta su propia fuerza si pretende ser ingenuamente ignorada o
negada.
4.- No partir de la suposicin de que todos los rumores son de origen "enemigo". La
respuesta perder credibilidad si se recalca en demasa el hecho de que el rumor
proviene de maniobras rivales.
5.- Englobar el rumor dentro de un contexto negativo hacia l. Antes de referir un
determinado rumor es preciso condenarlo y luego de expresado, condenarlo nue-
vamente.
422
6.- Englobar a otras vctimas expiatorias en la discusin (por ejemplo, la empresa
afectada junto a otros similares, bancos o funcionarios del gobierno) demostran-
do expresamente como los mismos rumores maliciosos corren respecto de mu-
chos otros grupos econmicos y sociales.
7.- En la contestacin pblica (escrita, radial o televisiva) del rumor se deber pro-
ceder con la mxima cautela a efectos de no promover, involuntariamente, ms
su difusin que su descrdito.
La construccin comunicacional del producto imaginario debe incluir tanto que decir-
le al consumidor como quien se lo dice, de que modo y colocndolo en que posicin (y
estos aspectos no pueden quedar ligado a la exclusiva eleccin del creativo de la
agencia. La poltica de comunicaciones es un sostn bsico del producto imaginario,
porque el cliente generalmente necesita que la comunicacin ya sea formal o informal
le "preste" la forma de ver y pensar las ventajas del producto.
423
1.- Definir la Estrategia del Discurso, es decir, transcribir el producto fsico en
trminos simblicos a efectos de "prestarle" al consumidor una manera de
ver y pensar el producto.
2.- Construir el Puente -a travs del producto comunicacional- entre el producto
fsico y el imaginario.
3.- Contextualizar el consumo, es decir, crear un nicho psicolgico que "encie-
rre" el consumidor dentro de un "mundo" propio de la marca y diferenciado en
su posicionamiento (como Malboro, Coca o American Express).
4.- Ubicar el Emisor (la Empresa) desde una determinada posicin (desde que
lugar comunica) y, por lo tanto, en qu posicin coloca al consumidor el escu-
charlo.
5.- Crear un estilo, es decir, definir un conjunto de cdigos que caractericen
formalmente al mensaje (conceptual, racional, emocional, mgico o romnti-
co).
424
3.- Persuadir al consumidor, convencindolo de las ventajas diferenciales y
obtener su identificacin afectiva con el mensaje.
1.- Informar la existencia del producto as como de sus principales ventajas dife-
renciales (Producto Lgico).
2.- Posicionar la marca segn niveles econmicos, edades y vnculos creando el
producto imaginario.
3.- Valorizar el Pi cargndolo de significaciones que justifiquen un mayor perico
(Producto econmico).
425
Actividad N 27
1.- Qu es un rumor?
2.- Cules son los efectos psicolgicos del rumor?
3.- Explique sintticamente y a travs de un ejemplo, la mecnica del rumor.
426
11.2.- Herramientas de las comunicaciones. Medios alternativas
Pero la PepsiCo usa ms que publicidad para comunicarse con los consumidores y
otros pblicos. Ms de un tercio de sus desembolsos publicitarios en 1993 (alrededor
de 133 millones de dlares fueron destinados a "medios alternativos", como cupones,
premios y concursos, eventos especiales, exhibiciones comerciales y otras promocio-
nes de ventas. Durante varios aos, la Pepsi ha dirigido el "Desafo de la Pepsi", una
promocin de preferencia de sabor en la cual los consumidores deben comparar el
sabor de la Pepsi con el de la Coca Cola. La Pepsi persuade continuamente a los
consumidores con cupones y premios; halaga a los minoristas con descuentos y
exhibidores. Los productos nuevos y las campaas de publicidad se les presentan a los
embotelladores y a la prensa en sucesos extravagantes como la "Gira de la Victoria",
de conciertos en el territorio estadounidense.
427
La nueva campaa se alej mucho del enfoque publicitario tradicional un tanto nos-
tlgico y de tono bajo. Empleaba el sentido del humor y la emocin con lo que esperaba
atraer a al generacin ms joven. Pepsi contrat a Lionel Richie (se dice que por 8
millones de dlares) y a los hermanos Jackson (por 10 millones de dlares) como
voceros del nuevo enfoque promocional. Para iniciar la campaa la compaa cre
siete nuevos comerciales, incluyendo dos comerciales de 60 segundos de Jackson
cuya promocin cost ms de dos millones de dlares. Michel Jackson y sus herma-
nos tambin intervinieron en una variedad de eventos de promocin de ventas, inclu-
yendo una gira de conciertos patrocinada por la Pepsi en la que recorrieron Estados
Unidos.
428
Para lograr esto, deben orquestar cuidadosamente los instrumentos de comunica-
cin masiva. En este apartado examinaremos estos instrumentos.
11.2.1.- Publicidad
Dentro del sector comercial, los 100 principales anunciantes nacionales dan cuenta
de alrededor de la cuarta parte de toda la publicidad.
429
Hitos en la Historia de la Publicidad
430
Publicidad en la Unin Sovitica y en China
China abri sus puertas a la publicidad occidental en 1978. Su volumen publicitario toda-
va es pequeo: los mercadlogos extranjeros slo gastaron 17 millones de dlares en
publicidad en 1983 para llegar a la poblacin china de casi mil millones de personas.
Pero el mercado de los anuncios est comenzando a surgir a medida que crece el mer-
cado de consumo en China.
Actualmente, los trabajadores chinos, con un poco de dinero en efectivo en sus bolsillos,
comienzan a dejarse convencer por los publicistas occidentales para que compren ga-
solina. Esso, pelculas Kodak y Coca-Cola. En las calles de las grandes ciudades hay
tableros publicitarios de gran colorido, signos de nen anuncian compaas japonesas y
comerciales hechos en el extranjero aparecen en la televisin local.
431
de publicidad ms importantes. Pero la mayora de las 10 mil agencias de publicidad de
Estados Unidos se encuentran fuera de Nueva York, y hay pocas ciudades que no
tengan al menos una agencia, aunque est operada por una sola persona. Las seis
agencias ms grandes de Estados Unidos en trminos de su facturacin mundial en
1993 eran Young & Rubican, Ted Bates, J. Walter Thompson, Ogilvy & Mather, McCann-
Erikson y BBDO.
Todas ellas han celebrado convenios de asistencia con sus pares argentinas, no
slo para el manejo de cuentas internacionales sino para intercambio tcnico y creativo.
Los argentinos gozan de una reputacin excelente en el mundo publicitario.
Young & Rubican tuvo una facturacin de ms de dos mil 700 millones de dlares.
Las agencias de publicidad comenzaron en la segunda mitad del siglo XIX. La inicia-
ron vendedores y corredores que trabajan para varios medios y reciban una comisin
por venderles espacio publicitario a las compaas. A medida que aumentaba la com-
petencia de los medios por la publicidad, los vendedores comenzaron a ofrecer ayuda a
los clientes para preparar su anuncios. Eventualmente formaron agencias y se acerca-
ron ms a los anunciantes que a los medios. Estas agencias ofrecan una gama cre-
ciente de publicidad y, en algunos casos, servicios de mercadotecnia para su clientes.
Hasta las compaas con un departamento poderoso de publicidad usarn los servi-
cios de agencias. Las agencias empleaban especialistas creativos y tcnicos que a
menudo pueden ejecutar las tareas publicitarias mejor y con ms eficiencia que el
personal de la compaa. Las agencias tambin proporcionan una perspectiva externa
acerca de los problemas de la empresa, as como una gran experiencia por haber
trabajado con diferentes clientes y situaciones. Las agencias se pagan con descuentos
de los medios y, por esto, les cuestan muy poco a las firmas. Adems, como la compa-
a puede cancelar su contrato con la agencia en cualquier momento, una agencia tiene
un fuerte incentivo para ser eficiente.
Las agencias de publicidad suelen estar organizadas en torno de cuatro departa-
mentos: el creativo, que maneja el desarrollo y la produccin de anuncios; el de me-
dios, que selecciona los medios y coloca los anuncios; el de investigacin, que deter-
mina las caractersticas y los deseos de la audiencia; y el de negocios, que maneja las
actividades comerciales de la agencia. Cada cuenta est supervisada por un ejecutivo
de cuenta y se asigna personal de cada departamento para trabajar en una o ms
cuentas.
Las agencias suelen atraer a sus clientes gracias a su reputacin y a su tamao. Sin
embargo, generalmente el cliente invita a unas cuantas agencias a que hagan una
presentacin y luego selecciona a la que ofrezca un servicio y un proyecto ms satis-
factorio.
432
15%), y despus la agencia le hace una factura al cliente por 60 mil, reservndose una
comisin de 9 mil. Si el cliente compra espacio directamente de la revista, tendra que
pagar 60 mil porque estas comisiones slo se pagan a agencias de publicidad acredita-
das.
Tanto los anunciantes como las agencias comienzan a sentirse cada vez ms insa-
tisfechos con el sistema de comisiones. Los grandes anunciantes se quejan de que
pagan ms por los mismo servicio que se ofrecen a otros ms pequeos, simplemente
porque colocan ms anuncios. Tambin estn convencidos de que el sistema de comi-
siones hace que las agencias rehuyan los medios de bajo costo y las campaas de
corta duracin. Por su parte, las agencias estn descontentas porque prestan servi-
cios adicionales a un cliente sin exigir a cambio honorarios especiales. La tendencia
actual consiste en solicitar un pago basado en una tarifa directa o en una combinacin
de honorarios y comisin.
Hay otras tendencias que tambin afectan al negocio de la publicidad. Las agencias
que dan servicio completo afrontan cada da una mayor competencia por parte de las
que prestan servicios limitados, las cuales se especializan en comprar medios de
comunicacin masiva, en preparar los textos publicitarios o en producir la publicidad.
Los gerentes de las agencias estn acaparando ms poderes y le exigen una mentali-
dad ms comercial al personal creativo. Hay anunciantes que establecen sus propias
agencias dentro de la empresa, rompiendo as una prolongada relacin con la agencia.
Por ltimo, en Estados Unidos la Federal Trade Commission desea que las agencias
compartan la responsabilidad con el cliente en los casos de publicidad engaosa. To-
das estas tendencias darn origen a cambios en la industria, pero las agencias que
cumplan bien su misin sobrevivirn pese a todo.
Establecimiento de Objetivos
De comunicacin
De ventas
Decisiones en el presupuesto
Enfoque de lo costeable
Porcentaje de las ventas
Paridad competitiva
Objetivo y tarea
Decisin en el mensaje
Generacin
Evaluacin y seleccin
Ejecucin
433
Decisiones sobre los medios
Alcance, frecuencia y efecto
Tipos
Vehculos especficos
Momento oportuno
Decisin en la campaa
Efecto sobre las comunicaciones
Efecto sobre las ventas
Informar:
Acerca de un producto nuevo Describir los servicios disponibles
Recomendar nuevos usos
Cambios de precios Reducir temores de los consumidores
Persuadir (convencer)
Crear preferencia de marca Persuadir de que compren ahora
434
Recordar
Que el producto puede ser Mantenerlo en la mente en
necesario temporada de no uso
Dnde comprarlo Mantenerlo en el primer
Su uso lugar de atencin.
435
altos o ms bajos. Sus resultados le permitieron a Anheuser-Busch reducir sus desem-
bolsos publicitarios sin prdida de su porcin de mercado.
Las personas creativas usan diferentes mtodos para generar ideas publicitarias
que comuniquen los objetivos. Muchas personas creativas proceden inductivamente,
hablando con consumidores, distribuidores, expertos y competidores. La campaa de
Schlitz "Cuando se le acaba su Schlitz, se le acaba la cerveza", se origin por el
ejecutivo de la agencia de publicidad oy a un consumidor decirle esto a un cantinero
cuando este ltimo dijo que se le haba terminado la cerveza.
Algunas personas creativas usan un sistema deductivo para generar mensajes pu-
blicitarios. Maloney propuso una estructura (vase tabla que sigue) considerando que
los compradores esperan una de entre cuatro tipos de recompensa de un producto:
racional, sensorial, social o de satisfaccin del ego. Y los compradores pueden visualizar
estas recompensas de experiencias de resultados de uso, experiencia del producto en
uso, o experiencia incidental al uso. Al entrecruzar los cuatro tipos de recompensas
con los tres tipos de experiencia se generan doce tipos de mensajes publicitarios.
Resultado uso. Limpia mejor a ropa. Alivia el dolor. Cuando se preocu- Para la piel que
pa por lo mejor. merece tener.
La harina que no
Durante el uso. necesita cernirse. Verdadero sabor de... Un beneficio que El zapato para el
genera aceptacin. ejecutivo joven.
La envoltura lo
Elementos ac- mantiene seco. El TV ms fcil trans- Los muebles que Estereofnico para
cesorios. portar. identifican gente. gente que conoce.
436
Actividad N 28
1.- Analice el caso de la PepsiCo que se expone en el mdulo y analice las cualida-
des de su esfuerzo de comunicaciones.
2.- Qu ventajas trae a una empresa la relacin con una agencia de publicidad?
3.- Imagine un caso concreto y explique las decisiones ms importantes que debe-
ra tomar la gerencia de marketing para desarrollar un programa de publicidad.
437
Evaluacin y seleccin del mensaje
El efecto del mensaje depende no slo de lo que dice, sino tambin de la forma cmo
lo dice. La ejecucin del mensaje puede ser decisiva para productos que sean suma-
mente similares, como detergente, cigarrillos, caf y cerveza. El anunciante tiene que
comunicar el mensaje de tal forma que capte la atencin y el inters de la audiencia
meta. El anunciante usualmente repara una declaracin de estrategia de texto, en la
cual describe el objetivo contenido, apoyo y tono del anuncio deseado. Es lo que en la
jerga publicitaria se conoce con el nombre de brief.
Las personas creativas deben encontrar un estilo, tono, palabras y formato para
ejecutar el mensaje.
1.- Escenas de la vida real. Esta muestra a una o ms personas usando el producto
en una situacin familiar tpica, sentados en la mesa del comedor y que podran
expresar satisfaccin con una nueva marca de quesos o seguros.
2.- Estilo de vida. Aqu se recalca la forma cmo un producto encaja en un estilo de
vida. Un anuncio de whisky escocs muestra a un hombre de edad madura muy
elegante que sostiene un vaso de whisky en una mano y con la otra maneja el
timn de su yate.
438
3.- Fantasa. Esto crea una fantasa en torno del producto o de su uso. En anuncio
Peugeot para su versin 405 presenta a una mujer descalza que lleva un vestido
muy insinuante, en un castillo, que espera al modelo que arriba en el producto.
4.- Estado de nimo o imagen. De origen a un estado de nimo o a una imagen de
aoranza en torno al producto; por ejemplo, provoca un sentimiento de belleza,
amor o serenidad. No se hace ninguna afirmacin sobre el producto, sino que se
presenta una sugerencia. Es el sistema que emplean muchos anuncios de ciga-
rrillos.
5.- Musical. Este estilo muestra a una o ms personas o personajes de caricaturas
cantando una cancin relacionada con el producto. Es el estilo que predomina en
muchos anuncios de Coca-Cola.
6.- Smbolo de personalidad. Con este estilo se crea un personaje que encarna el
producto. El personaje puede ser animado o bien real.
7.- Conocimiento tcnico. En este estilo se muestra la experiencia y capacidad tc-
nica de una empresa en la elaboracin del producto o servicio. Es el estilo de
muchas aerolneas que se preocupan por demostrar la calidad de sus prestacio-
nes.
8.- Evidencia cientfica. Presentan una encuesta o datos cientficos que corroboran
el hecho de que se prefiere determinada marca o que esta es superior a otras.
Durante aos Cret ha aportado pruebas cientficas para convencer al pblico de
que su pasta dentfrica tiene extraordinaria propiedades contra las caries.
9.- Pruebas testimoniales. Consiste en presentar una fuente de gran credibilidad o
simpata que hable en favor del producto. Puede ser una celebridad del mundo del
espectculo, de los negocios, del arte, o personas que afirmen que les gusta
mucho el producto.
El comunicador debe escoger tambin un tono apropiado para el anuncio. Procter &
Gamble es consistentemente positivo en su tono: sus anuncios dicen algo muy positivo
acerca del producto. El sentido del humor se evita para no distraer la atencin del
mensaje. Por otra parte, el anuncio clsico de la Wolkswagen para su famoso escara-
bajo adopt un tono tpicamente humorstico ("La cucaracha horrible").
Los elementos del formato como el tamao, el color y la ilustracin marcarn una
diferencia en el efecto de un anuncio, as como en sus costos. Una pequea reestruc-
turacin de los elementos mecnicos dentro del anuncio puede mejorar en varios pun-
439
tos su poder para captar la atencin. Los anuncios de tamao ms grande captan ms
atencin, aunque no necesariamente tanta como su diferencia en costos. Las ilustra-
ciones a cuatro colores en vez de blanco y negro acrecientan la eficacia del anuncio y
tambin su costo.
La siguiente tarea del anunciante es escoger los medios de comunicacin que trans-
mitirn el mensaje. Los pasos son:
El planificador de los medios tiene que conocer la capacidad de los principales tipos
de medios para lograr el alcance, frecuencia y efecto deseados. Cada medio tiene
ciertas ventajas y limitaciones. Los planificadores de los medios eligen de entre varios
medios considerando algunas variables, siendo las ms importantes las siguientes:
440
1.- Hbitos de consumo de medios de la audiencia neta. Por ejemplo, la radio y la
televisin son los medios ms eficaces para llegar a los adolescentes.
2.- Producto. Los vestidos para mujer se muestran mejor en revistas a color, y las
cmaras Polaroid se demuestran mejor en la televisin. Cada tipo de medio publi-
citario tiene un potencial diferente para demostracin, visualizacin, explicacin,
credibilidad y color.
3.- Mensaje. Un mensaje que anuncie una gran oferta para el da siguiente deber
publicarse en la prensa o transmitirse por radio. Un mensaje que contenga mu-
chos datos tcnicos podra requerir de revistas especializadas o de una corres-
pondencia selecta.
4.- Costo. La televisin es muy costosa, mientras que la publicidad en los peridicos
resulta bastante barata. Lo que cuenta es el costo por millar de exposiciones
ms que el costo total.
Las ideas sobre el efecto y el costo de los medios deben volverse a examinar con
regularidad. Durante muchos tiempo, la televisin disfrut de la posicin dominante en
la mezcla y otros medios se descuidaban. Entonces, los investigadores de los medios
comenzaron a observar la eficiencia reducida de la televisin debido a un mayor desor-
den de comerciales. Los publicistas dirigan comerciales ms numerosos y ms cortos
a la audiencia televisiva, lo cual reduca la atencin y el efecto. Adems, los costos de
la publicidad en televisin se elevaron con ms rapidez que los costos de otros medios.
Varias compaas descubrieron que una combinacin de anuncios impresos y comer-
ciales por televisin a menudo tena mejores resultado que los comerciales de televi-
sin nada ms. Esto ilustra el hecho de que los publicistas deban revisar peridicamen-
te los diferentes medios para determinar los ms eficaces.
Dadas las caractersticas de los medios, su planificador debe decidir cmo asignar
el presupuesto entre los principales tipos. Por ejemplo, al lanzar su nuevo bizcocho,
Terrabussi podra decidir asignar tres millones de pesos a las cadenas de televisin en
el horario diurno, dos millones a las revistas femeninas y un milln a los diarios en
veinte grandes mercados.
El planificador de los medios escoge ahora los vehculos especficos de los medios
(nos referimos a qu tipo de canal de TV puede preferirse, cuando se ha tomado la
decisin de incorporar ese medio a la campaa) que tendrn ms efectividad de costo.
441
Los planificadores de los medios calculan el costo por millar de personas alcanza-
das por un vehculo particular. Si un anuncio a pgina completa y a cuatro colores en
Gente cuesta 74 mil pesos y el nmero aproximado de lectores de esta revista es de
tres millones, el costo de alcanzar un millar de personas es de alrededor de 25 pesos.
El mismo anuncio en Noticias puede costar 30 mil pesos, pero solo llega a 775 mil
personas, a un costo por millar de 39 mil pesos. El planificador clasificara las distintas
revistas de acuerdo con su costo por milla y favorecera aquellas con el costo ms bajo
por millar.
Varios ajustes deben aplicarse a estas mediciones iniciales de los costos. Primero,
las mediciones debern ajustarse en cuanto a la calidad de la audiencia. Para un anun-
cio de locin para nios, una revista leda por un milln de madres jvenes tendra un
valor de exposicin de un milln, pero si la leen un milln de hombres viejos tendra un
valor de exposicin de cero. Segundo, el valor de exposicin deber ajustarse en cuan-
to a la probabilidad de atencin de la audiencia. Las lectoras de Para T, por ejemplo,
prestan ms atencin a los anuncios que los lectores de Gente. Tercero, el valor de
exposicin debe ajustarse a la calidad editorial (prestigio y credibilidad) que una revista
-o un medio en general- tendra en comparacin con otra. Los planificadores de los
medios usan mediciones cada vez mas complicadas de la eficacia de los medios y las
emplean en modelos matemticos para conseguir la mejor mezcla de medios. Muchas
agencias de publicidad usan un programa de computadora para seleccionar los medios
iniciales y entonces hacen otras mejoras con base en factores subjetivos omitidos en
el modelo.
442
As, 52 exposiciones podran programarse continuamente a una por semana durante
el ao, o repartirse en varios lapsos concentrados. Quienes estn a favor de la concen-
tracin creen que la audiencia aprender el mensaje ms a fondo, y que se podr
ahorrar dinero. La investigacin de Anheuser-Busch indic que Budweiser podra sus-
pender su publicidad en un mercado particular sin experimentar ningn efecto adverso
sobre las ventas al menos por un ao y medio.
Los mercadlogos que usan estrategias selectivas de eleccin de mercado neta necesitan
medios que se concentran en segmentos selectos de consumidores. En los ltimos aos, los
avances en las tecnologas de la comunicacin han dado lugar a varios medios electrnicos
nuevos que los mercadlogos pueden usar para alcanzar mercados netos selectos. Algunos
de esos medios nuevos se describen en seguida:
443
comunican un mensaje publicitario con una voz grabada y toman los pedidos de los consumi-
dores interesados.
* Quaker Oats organiz una rifa para uno de sus cereales usando un nmero recibi ms de
15 millones de llamadas en un pedido de cuatro meses y aument las ventas en ms de 30%.
* Cets Croissant usa un catlogo y un nmero para llamar gratis que le permite vender gran-
des pedidos de croissant en todo el pas. La compaa recibe hasta 500 llamadas al mes y
enva alrededor de 15 mil docenas de croissants al ao a sus casi 13 mil consumidores.
* Las bicicletas Raleigh usan la telemercadotecnia para reducir la cantidad de ventas perso-
nales necesaria par contactar a sus distribuidores. En el primer ao, los costos de viajes de la
fuerza ventas se redujeron 50% y las ventas en un solo trimestre subieron 345.
Televisin por cable. Actualmente hay ms de 70 millones de familias que estn suscriptas a
uno o ms de los cuatro mil 200 sistemas de cablevisin. Los sistemas de cable permiten
transmisiones restringidas o especializadas, como programas solo de deportes, solo de noti-
cias, programas sobre nutricin, sobre arte y otros dirigidos a segmentos selectos de la pobla-
cin. Usando la televisin por cable, los anunciantes pueden dirigir eficazmente sus mensajes
publicitarios o segmentos especiales de mercado, en vez de usar el enfoque de escopeta que
ofrecen las cadenas de televisin y otros medios de comunicacin masiva.
Los anunciantes pueden usar la televisin para cable comprando espacio durante la programa-
cin de la misma forma que hacen con la televisin regular. Sin embargo, a ltimas fechas se
han probado varios formatos nuevos de la televisin por cable. Varias firmas han experimenta-
do con canales de compras: programas o canales dedicados a la venta al menudeo de bienes
y servicios. Por ejemplo, "Home Shopping Show" es un programa de charla de media hora que
se trasmite cinco veces por semana y en l se muestran numerosos productos. Los consumi-
dores pueden hacer pedidos mediante el nmero 800. El "Video Mail Order" pasa las 24 horas
del da y vende productos de unas cincuenta compaas por catlogo. El programa "The
Cableshop" usa tres canales durante las 24 horas para transmitir comerciales que los suscriptos
han solicitado por nmero 800. El consumidor consulta un canal de directorio, solicita un
"infocomercial" de tres a siete minutos de duracin y cambia a otro canal para verlo. El producto
puede pedirse entonces por telfono. Estos formatos de cable todava estn en la frase expe-
rimental, pero son una gran promesa para los anunciantes.
444
de casa. Alguien que desee rentar una casa en la playa para las vacaciones de la familia podra
llamar listas de lugares para rentar en playas lejanas; ver imgenes de los interiores, exteriores
y entorno de cada una; y hacer una reservacin para el perodo deseado. Videotext todava
est en gran parte en la etapa experimental, pero varios sistemas se estn sometiendo actual-
mente a prueba. El Times Mirror Videotext Services est probando un sistema llamado Gateway
que ofrece servicios de compra desde la casa y muchas cosas ms. Con el Gateway, los
suscriptos pueden pedir mercanca de detallistas locales y nacionales; hacer sus operaciones
bancarias mediante conexiones directas con los Centros de Cmputo de los bancos locales,
tener acceso al contenido del peridico los Angeles Times la noche anterior a la publicacin de
ste, examinar los horarios de vuelos y hacer reservaciones de avin, hotel y renta de autom-
vil; tener acceso al texto de una enciclopedia completa; tomar cursos universitarios; comprar
boletos para conciertos y acontecimientos deportivos; jugar pasatiempos, hacer rompecabe-
zas y participar de concursos, conseguir consejo sobre reparaciones de plomera, primeros
auxilios, buena condicin fsica, decoracin y muchos otros temas; y mandarse mensajes y
felicitaciones unos a otros. Una firma de consultores en administracin estima que 30 millones
de familias tendrn esos sistemas de informacin para mediados de la dcada de 1990.
Estos y otros medios electrnicos nuevos se estn apropiando de una porcin cada vez ms
creciente de los desembolsos publicitarios. Y su importancia crecer a medida que nuevas
tecnologas proporcionen mejoras y los consumidores descubren las maravillas de las com-
pras electrnicas.
445
dilatacin de la pupila, respiracin) a un anuncio. Estas pruebas miden el poder
de captacin de la atencin en vez de creencias, actitudes o intenciones.
1.- Pruebas de recordacin. El investigador les pide a personas que han sido
expuestas al vehculo de los medios que recuerden anunciantes y productos
que vieron en exposicin. Se les pide que vuelvan a ver todo lo que pueden
recordar. Las puntuaciones de recordacin se usan para indicar el poder del
anuncio para destacarse y ser recordado.
2.- Pruebas de reconocimiento. Aqu los lectores, por ejemplo, de un nmero de
una revista deben decir lo que reconocen haber visto antes. Para cada anun-
cio, se preparan tres diferentes puntuaciones de lectura Starch (llamados as
por Daniel Starch, que proporciona el mejor servicio): a) percibido, el por-
centaje de lectores que dicen haber visto previamente el anuncio en la revis-
ta: b) visto/asociado, el porcentaje que identifica correctamente el producto
y el anunciante con el anuncio; c) ledo casi todo, el porcentaje que dice que
leyeron ms de la mitad del material escrito en el anuncio. Starch tambin
suministra normas del anuncio que muestran las puntuaciones medias para
cada clase de producto durante el ao, y por separado para hombres y muje-
res en la misma revista, para permitirles a los publicistas comparar el efecto
de sus anuncios con los de la competencia. En un estudio dirigido en 1991 se
examin la exactitud de indicadores de puntuaciones Starch en la prueba del
anuncio y en el reconocimiento de marca. La importancia relativa de percibi-
do (reconocimiento del anuncio), asociado, (reconocimiento de marca me-
diante el anuncio) y ledo casi todo para determinar la eficacia de la comuni-
cacin estaba relacionada con el proceso de decisin del consumidor. Para
decisiones de menor alcance, el reconocimiento de marca (asociado) puede
ser suficiente, mientras que la prueba completa probablemente sea necesa-
ria para casos de mayor alcance.
446
El enfoque histrico implica correlacionar las ventas pasada con los desembolsos
publicitarios pasados en una base actual o retrasada mediante le uso de tcnicas
estadsticas avanzadas. Por ejemplo, Montgomery y Silk midieron el efecto de tres
instrumentos promocionales (correo directo, muestras y literatura y publicidad en re-
vistas) sobre las ventas de una firma farmacutica. Sus resultados estadsticos indica-
ron que la firma haba gastado demasiado en la correspondencia directa y muy poco en
la publicidad a travs de revistas.
La publicidad absorbe grandes sumas de dinero que malgastarn las compaas que
no definan bien sus objetivos al respecto; que no establezcan un presupuesto riguroso;
que no formulen un mensaje eficaz ni tomen las decisiones convenientes acerca de los
medios de comunicacin; que no evalen los resultados. La publicidad tambin atrae
una gran atencin al pblico, debido a su poder para influir en el estilo de vida y en las
opiniones. La publicidad est siendo sometida a reglamentaciones elaboradas para
asegurar que sea responsable.
Publicidad falsa: los anunciantes no deben hacer afirmaciones falsas, como asegurar que un
producto cura determinada dolencia cuando en realidad no es as. Tambin deben evitar las
demostraciones falsas, como utilizar plexigls en vez de lija en un comercial para demostrar
que una hoja de rasurar puede afeitar la lija.
Publicidad engaosa. Los publicistas no deben crear anuncios que tengan la capacidad de
engaar, aunque nadie caiga en el engao. No debe afirmarse que una cera para pisos de
proteccin durante seis meses a no ser bajo condiciones normales; tampoco puede decirse
que un pan diettico contiene menos caloras si esto se debe exclusivamente al hecho de que
447
las rebanadas son ms delgadas. El problema estriba en distinguir entre engao y la simple
exageracin publicitaria, esta ltima es aceptable.
Publicidad de gancho: un vendedor no puede atraer clientes con afirmaciones falsas. Por ejem-
plo, el vendedor anuncia una mquina de coser por 79 dlares y luego se niega a venderla a
ese precio no ofrece las caractersticas originales o impone fechas de entrega totalmente irra-
zonables.
Descuentos y servicios promocionales. La compaa debe llegar estos beneficios a todos los
clientes en condiciones proporcionalmente iguales.
448
Actividad N 29
1.- Analice el cuadro sobre el Tipo potencial de recompensa de pg. 440, y sobre
cada caso coloque un ejemplo concreto.
2.- Explique la frase: "el efecto del mensaje depende no slo de lo que dice, sino
tambin de la forma cmo lo dice".
3.- Cmo se investiga los efectos de la comunicacin?
449
11.2.2.- Promocin de Ventas
Una cuestin importante para los especialistas es cmo dividir el presupuesto entre
promocin de ventas y publicidad. Las compaas usan razones de entre 20:80 a 80:20.
Esta razn de promocin de ventas con publicidad ha aparecido ltimamente como
respuesta a la mayor sensibilidad al precio que muestran los consumidores. La geren-
cia no deber permitir que esta razn suba demasiado. Cuando a una marca le hacen
demasiadas promociones de precio, la imagen de la misma puede diluirse.
La promocin de ventas parece ms eficaz cuando se usa junto con la publicidad las
ventas personales. "En un estudio se descubri que los exhibidores de punto de venta
relacionados con anuncios actuales en la televisn producan 15% ms ventas que
exhibidores similares no relacionados con tal publicidad. En otro, una estrategia inten-
siva de muestras gratuitas junto con publicidad por televisn result ms exitosa en el
lanzamiento de un producto que la televisn solamente o sta con cupones.
450
Principales decisiones en la promocin de ventas
Al usar la promocin de ventas, una compaa debe: establecer los objetivos; selec-
cionar los instrumentos, desarrollar el programa, hacer pruebas anteriores del mismo,
implantarlo y controlarlo, y evaluar los resultados.
451
Los cupones son certificados que dan derecho al tenedor de un descuento especfi-
co al adquirir determinado producto. Los cupones pueden mandarse por correo, anexarse
a otro producto o insertarse en anuncios. Pueden ser eficaces para estimular las ven-
tas de una marca acabada e inducir a probar una marca nueva. Los expertos creen que
los cupones deben proporcionar ahorros de 10 a 20% para que sean eficaces.
Los premios son mercanca que se ofrece gratis o a un costo bajo como incentivo
para comprar un producto particular. Un premio en el paquete es el que acompaa al
producto dentro o fuera del empaque. Un premio por correo es un artculo de regalo que
se le enva a los consumidores que previamente hayan mandado una prueba de la
compra, como al tapa del paquete. Un premio autoamortizable es un artculo vendido
por abajo de su precio normal al menudeo a los consumidores que lo soliciten. Los
fabricantes les ofrecen ahora a los consumidores todo tipo de premios que llevan el
nombre de la compaa: los fanticos de Coca-Cola pueden pedir camisetas, globos y
muchos otros artculos que llevan el nombre de esa gaseosa.
Las estampillas de canje son un tipo especial de premio que los consumidores pue-
den intercambiar por mercanca en centros destinados a ese fin. Las estampillas se
usaron mucho durante las dcadas de 1950 y 1960, pero durante la crisis econmica
de la dcada de 1970, muchos comerciantes decidieron abandonarlas y ofrecer rebajas
de precio. Las estampillas han regresado en los ltimos aos y ahora est aumentando
el nmero de minoristas que las usan para generar lealtad a su negocio. Actualmente,
muchsimas empresas ofrecen estampillas de canje en supermercados, estaciones de
servicio, farmacias y hoteles, para intervenir en sorteos con muy importantes premios.
Promocin comercial
Las Empresas usan varias tcnicas para asegurar la cooperacin de los canales de
distribucin. Ellas pueden ofrecer descuentos de compra, que es una oferta por rebaja
452
de caja durante un cierto perodo. Esta oferta alienta a los distribuidores a comprar
ciertas cantidades o a manejar un nuevo artculo que de lo contrario no adquiriran. Los
distribuidores pueden usar los descuentos para utilidades inmediatas, publicidad o re-
embolsos de precios.
Tambin pueden las Empresas ofrecer una rebaja comercial para compensar a los
distribuidores por las comunicaciones que hacen de sus productos y es as que hay
descuentos por publicidad o por exhibiciones. Otra forma es ofrecer mercadera gratui-
ta, que son cajas de productos adicionales para intermediarios que compran una deter-
minada cantidad. Tambin se suele entregar elementos que llevan el nombre de la
Empresa, tales como lapiceras, calendarios, pisapapeles, ceniceros, agendas, etc.
El Gerente tiene que determinar cunto ofrecer. Se requiere de cierto incentivo mni-
mo para que la promocin tenga xito. Un nivel elevado de incentivo producir ms
453
respuesta de ventas, pero a una tasa decreciente. Algunas de las grandes firmas de
bienes de consumo empacados tiene un gerente de promocin de ventas que estudia la
eficacia de las promociones pasadas y les recomienda incentivos apropiados a los
gerentes de marca.
Duracin de la promocin
Los gerentes de marca necesitan fijar fechas para las promociones. Las fechas
sern utilizadas por los departamentos de produccin, ventas y distribucin. Tambin
se necesitarn algunas promociones no planeadas que requerirn de cooperacin sin
previo aviso.
454
2.- uso de reglas simplistas de decisin, como son las extensiones de los gastos del
ao pasado, el porcentaje de ventas esperadas, el mantenimiento de una razn
fija con la publicidad y el "enfoque del sobrante"; y
3.- la preparacin independiente de los presupuestos de publicidad y ventas.
Prueba anterior
Implantacin
Las compaas debern establecer planes de implantacin para cada promocin que
abarque el tiempo muerto y el tiempo global. El tiempo muerto es el tiempo necesario
para preparar el programa antes de su lanzamiento. El tiempo global comienza con el
lanzamiento y termina cuando se cierra la transaccin.
Los productores pueden usar cuatro mtodos para medir la efectividad. El mtodo
ms comn es comparar las ventas antes, durante y despus de una promocin.
Supngase que una compaa tiene una porcin de mercado de 6% en el perodo
anterior a la promocin que salta a 10% durante la promocin, cae a 5% inmediatamen-
te despus y se eleva a 7% despus de algn tiempo. Evidentemente la promocin
logr atraer a nuevos clientes y gener ms compras de los consumidores existentes.
Despus de la promocin, las ventas disminuyen a medida que los consumidores
agotan sus inventarios. El aumento a largo plazo de 7% indica que la compaa gan
algunos consumidores nuevos. Si la porcin de la marca retornara al nivel anterior a la
promocin, entonces la promocin slo alter el patrn cronolgico de la demanda pero
no la demanda total.
Los datos colectivos sobre los consumidores revelarn el tipo de personas que
respondieron a la promocin y lo que hicieron despus de sta. Si se necesita ms
informacin, pueden dirigirse encuestas del consumidor para averiguar cuntos recurdan
la promocin, qu pensaban de sta, cuntos la aprovecharon y cmo afect su con-
ducta subsecuente de eleccin de marca. Las promociones de ventas tambin pueden
evaluarse mediante experimentos, en los cuales se varan atributos como el valor del
incentivo, la duracin y los medios de comunicacin.
455
Evidentemente, la promocin de ventas desempea un papel muy importante en la
mezcla total de promocin. Su uso sistemtico requiere definir los objetivos de la
promocin de ventas, seleccionar los instrumentos apropiados, construir, el programa
de promocin de ventas, someterlo a una prueba anterior, implantarlo y evaluar sus
resultados. En el recuadro que sigue, se describen varias campaas de promocin de
ventas que han recibido premios en los EE.UU.
Todos los aos la revista Advertising Age selecciona las "Mejores promociones del ao": aque-
llas que lograron resultados notables en relacin con sus presupuestos mediante la aplicacin
innovadora de las tcnicas de promocin de ventas a las lneas tradicionales de productos de
consumo. Algunas de las mejores promociones de 1993 se describen en seguida.
En esta promocin fuera de lo comn, la firma Star-Kist Foods se ali con la American Animal
Hospital Association para ofrecerles a los dueos de gastos un examen mdico gratuito de 15
dlares a cambio de una prueba de compra de alimento para gastos 9-lives. Los mil 500 miem-
bros de la AAHA donaron sus servicios para acostumbrar a los dueos de gastos a someter a
sus animales a exmenes mdicos peridicos. Star-Kist apoy la oferta de premios con 40
millones de cupones distribuidos mediante insertos libres, 23 millones de cupones distribuidos
mediante publicidad en revistas y descuentos mercantiles para alentar la participacin de los
revendedores. La promocin cost alrededor de 600 mil dlares (excluyendo los medios). Los
consumidores rescataron 5.1% de los cupones (40% ms de lo normal) y Star-Kist distribuy
ms de 50 mil certificados mdicos gratuitos. Durante la promocin, los productos enlatados 9-
lives lograron su porcin ms elevada del mercado en dos aos.
La General Wine & Spirits Company us esta rifa para ganar apoyo de los detallistas y para
establecer la ginebra Boolds (que ocupaba el tercer lugar despus de Tanqueray y Beefeater)
como una marca que se peda por su nombre. Los consumidores sencillamente mandaban por
correo una solicitud de admisin para concursar en tres grandes medios de cena para dos
personas cada semana durante un ao; tres primeros premios de cena para dos cada mes
456
durante un ao y tres segundos premios de cena para dos cada mes durante un ao. Los
formularios de admisin se distribuan mediante anuncios en Esquire, Gentlemenss Quarterly,
Gourment, Penthouse y otras revistas. Donde eran legales tambin se usaron formularios de
tarjetas, de mesa con toldos y otro materiales de punto de venta. El presupuesto: 120 mil dla-
res para la promocin de ventas y 226 para los medios. Los resultados: 428 mil participantes.
Durante los dos meses de la promocin, las ventas fueron cuatro veces ms grandes que lo
normal. En los mercados encuestados despus de la promocin, la distribucin se elev al
doble.
La firma Red Baron Pizza Service us una combinacin imaginativa de acontecimientos espe-
ciales, cupones y actividades de caridad para aumentar las ventas de sus pizzas congeladas.
La compaa recre el famoso aviador de la Primera Guerra Mundial, Barton Manfred von
Richtofen (con todo su atravo de aviador y sus biplanos Stearman) como el vocero de la
empresa. Pilotes vestidos como el Barn Rojo volaban por trece mercados, exhiban el avin,
ejecutaban acrobacias areas, distribuan cupones e invitaban a los consumidores a volar con
el barn rojo. La compaa don 500 dlares a una organizacin juvenil local en cada mercado
y alent a los consumidores a igualar el regalo con acontecimientos para recabar fondo vincu-
lados con la aparicin del Barn Rojo. Se obtuvo apoyo de los detallistas mediante promocio-
nes locales y mercantiles. El presupuesto total: alrededor de un milln de dlares. Los resulta-
dos: para el perodo de cuatro semanas durante y despus de las exhibiciones areas, las
ventas unitarias en los 13 mercados subieron en promedio 100%. En los 90 das siguientes a
las exhibiciones, las ventas en algunos mercados aumentaban hasta 400%.
Publicidad no Pagada
Las publicidades gratuita se usa tambin para promover marcas, productos, perso-
nas, lugares, ideas, actividades, organizaciones e incluso pases. Las asociaciones
comerciales han usado la publicidad no pagada para revivir el inters por artculos
bsicos como huevos, leche, papas. Las organizaciones han usado la publicidad no
pagada para atraer la atencin o contrarrestar una mala imagen. Las naciones han
usado la publicidad no pagada para atraer ms tutoristas, inversiones extranjeras y
apoyo internacional.
457
La publicidad no pagada es parte de un concepto ms amplio, el de relaciones pbli-
cas. Las relaciones pblicas de la compaa tienen varios objetivos, incluyendo la
obtencin de publicidad no pagada favorable para la empresa, la creacin de una buena
imagen de "ciudadano corporatio", para la compaa y la manipulacin de rumores
adversos e historias negativas que surgen en contra de su reputacin. Los departa-
mentos de relaciones pblicas usan varios instrumentos para alcanzar estos objetivos:
458
Dos ejemplos de Campaas de Publicidad exitosa
La publicidad no pagada puede ser muy eficaz en la promocin de marcas. Una de las marcas
ms importante de alimentos para gatos es 9-Lives de Star-Kis Food. Su imagen de marca se
centra en el gato Morris. La agencia de publicidad Leo Burnett, creadora de Morris, quiso hacer
de este un felino real, dotado de vida para que los dueos de gatos pudieran sentirse identifica-
dos con l. Se contrat a una firma de relaciones pblicas, que propuso y realiz las ideas
siguientes: 1) lanzar un concurso de "El gato ms parecido a Morris" en nueve mercados prin-
cipales, y el felino se presentara en vivo a la vez que se publicaran noticias sobre la bsqueda
del doble del felino; 2) escribir un libro titulado Morris, una bibliografa ntima, en el cual se
describiran las aventuras del famoso felino; 3) organizar un premio muy atractivo denominado
"The Morris", consistente en otorgar una estatuilla de bronce a los dueos de los gatos triunfa-
dores en las presentaciones locales; 4) patrocinar una campaa titulada "Adopte este mes a un
gatito", en el cual el gato Morris se diriga al pblico para instarle a adoptar gatos callejeros,
como el propio Morris lo haba sido; 5) distribuir un folleto con el ttulo "El mtodo Morris", sobre
el cuidado de los gatos. Con estas medidas publicitarias se consolid la participacin de la
marca en este mercado de alimentos.
459
sobre alimentacin, secciones de artculos sobre inters humano), crear artculos so-
bre el valor que tiene el vino para la buena salud y envirselos a los mdicos; y
preparar una publicidad destinada al mercado de los adultos jvenes, a los universita-
rios, a los organismos estatales y a las diversas comunidades tnicas. Estos objetivos
se convirtieron en metas especficas a fin de poder valorar los resultados finales.
Muchos publicistas son ex periodistas que conoce bien a los editores y saben exac-
tamente lo que stos quieren para sus noticias. Ven en los editores un mercado que
deben satisfacer para que siga utilizando sus noticias.
460
Evaluacin de los resultados de la Publicidad no Pagada
461
Actividad N 30
462
11.2.3.- Ventas Personales y Administracin de Ventas
Los orgenes de las ventas se remontan al inicio de la historia. Paul Herman describe a un
viajante viajero de la edad de bronce con su caja de muestras"... una caja de madera, de 66 cm
de largo dividido en varios compartimentos en los que haba varios tipos de hachas, hojas para
espada, botones, etc.". Los antiguos vendedores y comerciantes no gozaban de mucha esti-
ma. La palabra latina con que se designa al vendedor significa "estafador", el protector de los
comerciantes y mercaderes romanos era Mercurio, el dios del trueque y smbolo de la astucia.
La compra y venta de la mercanca floreci con el paso de los aos, centrndose paulatina-
mente en los emporios comerciales. Los buhoneros llevaban su mercanca a los hogares de
los posibles clientes, a quienes les era imposible ir a esos emporios o centros de comercio.
Los primeros vendedores en Estados Unidos fueron los buhoneros yanquis que llevaban ropa,
especias, artculos para el hogar y las noticias en mula desde los centros industriales de la
costa este hasta los colonizadores que vivan en el lejano oeste. Tambin comerciaban con
indios, intercambiaban cuchillos, collares, y adornos por pieles. Muchos de ellos eran conside-
rados personas sin escrpulos y muy astutos que no vacilaban un momento en ponerles arena
al azcar, polvo a las especias o achicoria al caf. A menudo vendan simple agua con azcar
como si fiera una medicina asegurando que curaba cualquier dolencia o malestar fsico.
A principios del siglo XIX algunos buhoneros comenzaron a usar carretones tirados por caba-
llos y a almacenar en depsitos mercancas como las pieles, relojes, platos, armas y municio-
nes. Algunos de ellos se establecieron en poblaciones del oeste, abriendo all las primeras
tiendas y factoras.
Los grandes detallistas iban una o dos veces por ao a la ciudad ms cercana para reabaste-
cerse. Con el tiempo los mayoristas y fabricantes comenzaron a contratar a representantes y
agentes viajeros que invitaban a minoristas a las exposiciones. Los agentes viajeros salan al
encuentro de los trenes y barcos para adelantarse a sus rivales. Poco a poco comenzaron a
visitar a los clientes en su sede. Antes de 1860, haba menos de mil agentes viajeros: muchos
de ellos eran investigadores de crdito que adems tomaban pedidos de mercanca. En 1870,
ya haba siete mil, en 1880 su nmero ascenda a 20 mil y en 1990 eran 93 mil.
Los mtodos modernos de venta y de administracin de ventas los perfeccion John Henry
Patterson (1844-19229, considerado por muchos como el padre de ese arte. Patterson diriga
la national Cash Register Company (NRC). Pidi a sus mejores vendedores ensear sus tc-
nicas a otros colegas. El mtodo ms eficaz fue impreso en un "manual de ventas" y distribuido
a todos los vendedores de la empresa para que lo aplicaran al pie de letra. Y as naci el mtodo
habitual de venta. Adems, Patterson les asign territorios exclusivos y cuotas para intensifi-
car su esfuerzo. Celebraba reuniones frecuentes que cumplan la funcin de capacitacin y de
intercambio social. A sus vendedores les enviaba comunicaciones peridicas sobre la manera
como deban su cometido. Uno de los jvenes a quienes adiestr fue Thomas J. Watson, que
ms tarde fund la IBM. Patterson ense a otras empresas sus sistema para hacer de la
fuerza de ventas un instrumento muy valioso en el incremento de las ventas y en la obtencin
de ganancias.
Hay una frase que resume la importancia del tema que vamos a tratar seguidamen-
te:
463
Las fuerzas de ventas se encuentran en todo tipo de organizacin: lucrativas y no
lucrativas.
Las personas que realizan ventas reciben varios nombres: vendedores, ejecutivos
de cuentas, asesores de ventas, ingeniero de ventas, representantes de campo, agen-
tes y representantes de marketing.
La lista anterior abarca desde los tipos de ventas creativas hasta las que exigen
el mximo de creatividad. Las primeras requieren mantener cuentas y tomar pedidos,
mientras las segundas requieren buscar clientes potenciales y convencerlos de que
hagan la compra. En las secciones siguientes estudiaremos los tipos ms creativos de
ventas.
464
La administracin de la fuerza de ventas consiste en el anlisis, planea-
cin, implantacin y control de las actividades de la fuerza de ventas. Inclu-
ye establecer objetivos y disear estrategia para la fuerza de ventas, ade-
ms reclutar, seleccionar, entrenar, supervisar y evaluar a los representan-
tes de ventas de la firma.
Las empresas establecen diferentes objetivos para su fuerza de ventas. Los repre-
sentantes de ventas de la IBM son responsables de "vender, instalar y actualizar" el
equipo de computacin del consumidor. Los representantes de ventas de AT&T son
responsables de "desarrollar, vender y proteger las cuentas". Los representantes de
ventas ejecutan uno o ms de las siguientes tareas para sus compaas:
Las compaas se vuelven cada vez mas especficas acerca de los objetivos y
actividades de la fuerza de ventas. Una firma les aconseja a sus representantes gastar
80% de su tiempo con los clientes actuales y 20% con los potenciales; 85% de su
tiempo con productos establecidos y 15% con productos nuevos. Si no se establecen
normas, los representantes de ventas tendern a pasar la mayor parte de su tiem-
465
po vendiendo productos establecidos a cuentas actuales y descuidando nuevos
productos y nuevos clientes potenciales.
La visin tradicional es que los vendedores deberan preocuparse acerca del volu-
men y la firma debera preocuparse por las utilidades. La visin ms moderna es que
los vendedores deberan saber cmo producir satisfaccin al cliente y utilidades a
la compaa.
Debern saber cmo analizar los datos de ventas, medir el potencial de mercado,
recabar informacin sobre l y desarrollar estrategias y planes de marketing. Los re-
presentantes de ventas necesitan habilidades analticas de marketing y esto se vuelve
especialmente decisivo en los niveles superiores de la administracin de ventas. Los
especialistas creen que a largo plazo ser ms eficaz una fuerza de ventas con orien-
tacin de mercado que con orientacin de ventas.
Una vez que la empresa haya establecido los objetivos de su fuerza de ventas, est
lista para enfrentar cuestiones sobre su estrategia, estructura, tamao y compensa-
cin.
La empresa competir con otras para obtener pedidos de los clientes. Por ello, debe
definir su estrategia en una comprensin del proceso de compra del cliente. Puede usar
uno o ms de los cinco enfoques de contacto de venta con los clientes.
466
Ventas en seminario. Un equipo de la empresa organiza un seminario educa-
tivo para un grupo tcnico de una empresa cliente para que discutan los
ltimos adelantos respecto al producto.
As, el vendedor a menudo acta como un "gerente de cuenta" que arregla contactos
entre personas en las organizaciones de compra y venta. Las ventas requieren cada
vez ms de trabajo en equipo. Los vendedores necesitan ayuda de otros en la empresa:
de la gerencia general, especialmente cuando venden a cuentas nacionales o cuando
las ventas grandes estn en juego; de personas tcnicas que proporcionan servicios al
consumidor como instalacin o mantenimiento; del personal de oficina como analista
de ventas, procesadores de pedidos y secretarias.
Una vez que la compaa se haya decidido por un enfoque de ventas deseable,
puede usar una fuerza directa o contractual. Una fuerza de ventas directa (o de la
compaa) consta de empleados pagados a tiempo parcial o completo que traba-
jan exclusivamente para la empresa. Esta fuerza de ventas incluye personal de ven-
tas interno, que dirigen negocios desde las oficinas usando el telfono y reciben visitas
de compradores potenciales, y personal de ventas de campo, que viajan y visitan a los
clientes. Una fuerza de ventas contractual consta de representantes del fabrican-
te, agentes de ventas o corredores, a quienes se les paga una comisin con base
en las ventas.
Son innumerables, en Salta, los ejemplos cuyas fbricas han estructurado su fuerza
de ventas como se est analizando: Frigor (helados), Cerveza Isembeck, Terrabusi
(ahora Nabisco), etc.
467
La organizacin de ventas territoriales est apoyada por una jerarqua de puestos
administrativos. Varios territorios estarn bajo la supervisin de un gerente de ventas
locales, varias localidades estarn bajo la supervisin de un gerente regional de ventas
y varias regiones estarn bajo la supervisin de un gerente de ventas nacionales o un
vicepresidente de ventas. Cada gerentes de ventas de nivel ms alto se encarga de
ms y ms trabajo de marketing y de administracin en relacin con el tiempo disponi-
ble para las ventas. De hecho, a los gerentes de ventas se les paga por su habilidades
administrativas en vez de sus habilidades de ventas. El vendedor novato, al mirar hacia
adelante su carrera, se convertir en su representante de ventas, despus en un ge-
rente local, y, dependiendo de su habilidad y motivacin puede pasar a niveles ms
altos de ventas o administracin general.
468
y us vendedores menos tcnicos y con menos salario para tratar con los intermedia-
rios.
Cuando una empresa vende una amplia variedad de productos a diversos clientes en
un rea geogrfica amplia, a menudo combina varios tipos de estructura de la fuerza de
ventas. Los representantes de ventas pueden especializarse por territorio y producto,
por territorio y cliente, por cliente y producto, o en ltima instancia por territorio, pro-
ducto y cliente. Un representante de ventas puede entonces ser responsable ante uno
o ms gerentes de lnea o de apoyo.
Una vez que la empresa haya establecido su estrategia y su estructura, est lista
para considerar el tamao de la fuerza de ventas. Los representantes de ventas son
uno de los activos ms productivos y costoso de la empresa. Al aumentar su
nmero aumentarn las ventas y los costos.
1.- Los clientes se agrupan en distintos tamaos por su volumen anual de ventas.
2.- Para cada tamao se establece la frecuencia de visitas (nmero de visita de
ventas a una cuenta por ao). Estas reflejan cunta intensidad busca la compa-
a en relacin con los competidores.
3.- El nmero de cuentas de cada tamao se multiplica por la frecuencia de llama-
das correspondientes para llegar a la carga total de trabajo (en visitas de ventas
por ao) para el pas.
4.- Se determina el nmero medio de visitas que un representante de ventas puede
hacer al ao.
5.- El nmero de representantes de ventas necesario se determina al dividir el total
de visitas anuales requeridas entre las visitas anuales promedio hechas por un
representante de ventas.
Supngase que una empresa estima un millar de cuentas A y dos millares de cuen-
tas B en la nacin. Las cuentas A requieren de 36 visitas al ao y las cuentas B de 12
visitas al ao. Esto significa que la empresa necesita una fuerza de ventas que
pueda hacer 60 mil visitas al ao. (36 x 1.000) + 12 x 2.000).
Supngase que el representante de ventas medio puede hacer mil visitas al ao. La
empresa necesitara sesenta representantes de ventas de tiempo completo.
469
Compensaciones para la fuerza de ventas
470
La compensacin fija y variable da lugar a tres tipos bsicos de planes de compen-
sacin: salario directo, comisin directa y combinacin de salarios y comisiones. En
un estudio de empresas de consumo e industriales se demostr que 20% pagaban
salario directo, 5% pagaban comisiones directas y 75% pagaban salario ms comisin
o bonificacin.
471
Actividad N 31
472
Reclutamiento y seleccin de representantes de ventas
473
nivel elevado de energa, mucha seguridad en si mismo, un fuerte y constante deseo
de tener dinero, un hbito arraigado de dinamismo y un estado anmico que ve un reto
en cada objecin, resistencia u obstculo. El vendedor exitoso est dispuesto a correr
riesgos y que se identifica fuertemente con sus clientes.
Que es un supervendedor?
Los supervendedores tienen un sentido poderoso de misin y establecen las metas a corto,
mediano y largo plazo necesarias para realizar esa misin. Sus metas personales siempre son
ms elevadas que las cuotas de ventas que los gerentes establecen. Los supervendedores
tambin trabajan bien con los gerentes, especialmente si stos estn interesados tambin por
el rendimiento ptimo.
Los supervendedores estn interesados por resolver problemas que en culpar a alguien ms o
evadir la situacin. Como se consideran a si mismo como profesionales en capacitacin, siem-
pre estn actualizando sus habilidades.
Los supervendedores se ven a si mismos como socios de sus clientes y como jugadores en
un equipo, ms que como adversarios. Los que tienen un rendimiento ptimo creen que su
tarea es comunicarse con la gente, mientras que los vendedores mediocres psicolgicamente
cambian a sus clientes en objetos y habla acerca del nmero de visitas y cierres que han
hecho como si todo eso no tuviera nada que ver con seres humanos.
Los supervendedores interpretan cada rechazo como informacin de la que pueden aprender,
mientras que la gente mediocre personaliza el rechazo.
El resultado ms sorprendente es que, al igual que los mximos exponentes en los deportes y
en el arte, los supervendedores usan el ensayo mental. Antes de cada venta revisan esta en
su mente, desde el momento en que estrechan la mano del cliente cuando entran hasta la
discusin de los problemas y la solicitud de un pedido.
Cmo puede una firma determinar las caractersticas que los representantes de ventas
deberan poseer en su industria? Los deberes del trabajo indican algunas de las caracters-
ticas a buscar. Hay mucho papeleo? El trabajo requiere de muchos viajes? Se enfrenta-
r el vendedor a una proporcin de rechazos? La Empresa tambin debera examinar los
rasgos de sus representantes ms exitosos para posibles indicios.
474
Procedimientos de reclutamiento
Muchas empresas dan pruebas formales a los aspirantes de ventas. Aunque las
puntuaciones en la prueba son slo un elemento de informacin en un conjunto que
incluye caractersticas personales, referencias, historia de empleo y reacciones del
entrevistado, son muy importantes para compaas como IBM, Prudential, Procter &
Gamble y Gillete. Gillete afirma que las pruebas han reducido el movimiento de perso-
nal 42% y han mostrado una buena correlacin con el progreso subsecuente de nuevos
representantes de ventas en la organizacin.
Muchas Empresas solan mandar a sus representantes nuevos al campo casi inme-
diatamente despus de contratarlos. Les suministraban muestras, talonarios de pedi-
dos e instrucciones para vender. Los programas de capacitacin eran lujos. Un progra-
ma de ese tipo significaba hacer grandes desembolsos para instructores, materiales y
espacio; pagarle a una persona que todava no estaba vendiendo; y perder oportunida-
des debido a que l, o ella, no estaba en el mercado.
Hoy en da, los representantes de ventas nuevos pueden pasar de unas pocas se-
manas a varios meses de capacitacin. El perodo medio de entrenamiento es de 20
semanas en productos industriales y compaas de servicios, y de 18 en firmas de
productos de consumo. En IBM, los representantes nuevos trabajan bajo supervisin
durante los primeros dos aos. Y la IBM espera que sus representantes de ventas
pasen 15% de su tiempo cada ao en capacitacin adicional.
475
Desde el punto de vista del desempeo profesional de los responsables de la cte-
dra, se puede acotar que en el Norte Argentino el campo de la capacitacin de los
vendedores es una excelente oportunidad. En efecto, se ha elaborado e implementado
numerosos programas para diversas Empresas, como Renault, Cervecera, Cosalta y
otras.
476
Qu nivel de capacitacin tienen los representantes de ventas?
El vicepresidente de una gran compaa de artculos pas una semana observando cincuenta
presentaciones de ventas a un atareado cliente que trabajaba para una gran cadena de super-
mercados. Vanse a continuacin algunas de sus reacciones:
Observe a un representante de una compaa de jabn abordar al cliente. Tena tres ofertas
promocionales que tratar con seis clientes. No traa nada escrito.. Cuando se march, el ata-
reado clientes me confes: "Tardar unos 15 minutos en definir todo este asunto".
Vi a otro vendedor dirigirse a un cliente y decirle: "Pasaba por aqu y quise informarle que
tenemos una excelente promocin para la prxima semana". El interlocutor le replic: "Muy
bien, Y en que consiste"? y la respuesta fue: "Pues, no lo s... vendr la prxima semana para
hablarle de ella". Y el cliente le pregunt que haca entonces all. El vendedor le dijo que pasaba
casualmente. Otro vendedor lleg y dijo: "Creo que ya es tiempo de que hagamos el pedido...
pues tenemos que prepararnos para la temporada. El cliente replic: "Me parece bien, George,
pero podra decirme a cunto ascendieron mis compras el ao pasado". El vendedor pareci
un poco confundido y dijo: "Ojal lo supiera...".
La mayora de los vendedores no estaban bien preparados, no saban responder las preguntas
bsicas ni tenan idea de los que queran lograr con la visita. No la consideraba una presenta-
cin profesional que exiga cierto dominio. No tenan una idea clara de las necesidades y de-
seos del minorista.
Para entrenar a los vendedores a que consigan pedidos, hay dos enfoques bsicos:
un enfoque orientado a las ventas y un enfoque orientado al cliente.
477
El primero capacita al vendedor en tcnicas de ventas de alta presin, como las que se usan
para vender enciclopedias o automviles. Las tcnicas incluyen exagerar los mritos del pro-
ducto, criticar los productos de la competencia, usar una presentacin ingeniosa, venderse a si
mismo y ofrecer alguna concesin para obtener el pedido de inmediato. Esta forma de ventas
presupone que sin presin es muy improbable que la gente compre algo; que se puede influir en
los clientes con una presentacin ingeniosa y modales serviles, y que los clientes no se arre-
pentirn de haber hecho el pedido y si se arrepienten, eso no importa.
El otro enfoque capacita al personal de ventas para resolver los problemas del cliente. El
vendedor aprende a identificar las necesidades del cliente y propone soluciones eficaces. Este
enfoque presupone: 1) Los clientes tienen necesidades latentes que constituyen oportu-
nidades para la Empresa, 2) aprecian a las buenas sugerencias, y 3) sern leales con los
representantes de ventas que se preocupen por sus intereses a largo plazo. El solucionador
de problemas es una imagen ms compatible para el vendedor bajo el concepto de marketing
que el vendedor de estilo emprendedor o el que se limita a recoger pedidos.
Los representantes de ventas deben saber cmo excluir las pistas poco prometedo-
ras. A los candidatos se les puede calificar examinando sus situacin financiera, su
volumen de negocio, requerimientos especiales, ubicacin y probabilidades de una
relacin de negocios prolongados. El vendedor deber telefonear o escribirles a los
futuros clientes para ver si vale la pena seguir tras ellos.
478
Preparacin para la visita
Antes de visitar un futuro cliente, el vendedor deber averiguar tanto como pueda
sobre la empresa (qu necesita, quin interviene en la decisin de compra) y sus
compradores (las caractersticas personales y los estilos de compra) y sus comprado-
res (las caractersticas personales y los estilos de compra). Otra tarea consiste en
decidir el mejor acercamiento, que podra ser una visita personal una llamada telefni-
ca o una carta. Es conveniente escoger el momento oportuno, ya que muchos candida-
tos suelen estar ocupados a ciertas horas. Por ltimo, el vendedor debe desarrollar una
estrategia global de ventas para la cuenta.
Visita
El vendedor debe saber cmo saludar al cliente y lograr que la relacin comience de
forma positiva. Intervienen en esto la apariencia del vendedor, las primeras palabras de
la entrevista y los comentarios posteriores. El vendedor deber usar ropas similares a
las que lleva el cliente, mostrarle cortesa y atencin al comprador; y evitar los
manerismos que distraen, como caminar de un lado a otro, mirar fijamente al cliente.
Las palabras iniciales debern ser positivas, como stas: "Seor Fulano de tal, soy XX
de la Empresa ZZ. ;o Empresa y yo apreciamos su amabilidad en recibirme. Procurar
que mi visita sea til para ambos". Conviene formular despus algunas preguntas cla-
ves o ensear un muestrario para despertar la curiosidad e inters del cliente
Presentacin y demostracin
479
ducto podr satisfacer las necesidades del comprador. No es estereotipada, sino que
sigue un plan general.
Manejo de objeciones
Cierre
El vendedor intenta ahora cerrar la venta. Algunos vendedores no llegan a esta etapa
o no la manejan bien. Les falta confianza, o se sienten culpables por solicitar el pedido,
o no reconocen el momento psicolgico apropiado para cerrar la venta. Los vendedores
deben saber cmo reconocer las seales de cierre de parte del comprador, incluyendo
acciones fsicas, declaraciones o comentarios, y preguntas. Los vendedores pueden
usar una de entre varias tcnicas de cierre. Pueden solicitar el pedido, revisar los
puntos del acuerdo, ofrecerse a ayudar a escribir el pedido, preguntar si el comprador
quiere A o B, lograr que el comprador haga elecciones menores, como el color o el
tamao, o indicar lo que el cliente perder si no hace el pedido en ese momento. El
480
vendedor puede ofrecerle al comprador incentivos especficos para cerrar la venta,
como pueden ser un precio especial o una cantidad extra sin costo.
Seguimiento
481
Actividad N 32
482
Supervisin de los representantes de Ventas
El gran de supervisin que se ejerce sobre los representantes vara de una firma a
otra. Los que reciben su remuneracin en forma de comisin principalmente y los
que deben localizar a los futuros clientes, por lo general trabajan por su cuenta y
con poca supervisin. Los que perciben su sueldo y deben obtener un nmero de
clientes suelen estar sujetos a supervisin muy estrecha.
Las empresas a menudo especifican el tiempo que la fuerza debe dedicar a la bs-
queda de nuevas cuentas. Cerveza Salta quiere que sus vendedores pasen 25% de su
tiempo dedicados a buscar candidatos y dejar de visitar a un f. cliente (futuro cliente)
despus de tres visitas sin xito.
483
Motivacin de los representantes de ventas
La naturaleza del trabajo. El trabajo en ventas implica una frustracin frecuente. Los
representantes usualmente trabajan solos; sus horarios son irregulares, y suelen estar
mucho tiempo fuera de casa. Se enfrentan con representantes emprendedores de la
competencia; tienen un estatus inferior en relacin con el comprador, a menudo no
tiene la autoridad para hacer lo que sea necesario para obtener una cuenta; pierden
grandes negocios que se han esforzado mucho por obtener.
Clima empresarial
484
Cuotas de ventas
Cada gerente de ventas de rea divide la cuota entre los representantes en la mis-
ma. Hay tres criterios para el establecimiento de cuotas. El criterio de cuota elevada
establece cuotas ms altas de las que la mayora de los representantes lograrn pero
que, de todas formas, son factibles de lograr. Sus defensores creen que las cuotas
altas provocan un esfuerzo extra. El criterio de la cuota modesta establece cuotas que
la mayora de los representantes puede lograr. Sus defensores piensan que el vendedor
aceptara la cuota considerndola justa, la cumplir y ganar confianza en si mismo. El
criterio de la cuota variable considera que las diferencias individuales entre los repre-
sentantes de ventas amerita cuotas altas para algunos, cuotas modesta para otros.
La experiencia real con las cuotas de ventas, al igual que sucede con todos los
estndares o normas, revelar que los representantes reaccionan a ellas de manera un
tanto distinta, particularmente al comienzo. Algunos son estimulados para lograr su
mayor eficiencia, otros se sienten desalentados. Algunos ejecutivos de ventas hacen
mucho incapi en ese elemento humano al establecer sus cuotas. Sin embargo, por lo
general, los hombres buenos respondern favorablemente a largo plazo a cuotas ela-
boradas inteligentemente, en particular cuando la remuneracin es justa en relacin
con el rendimiento.
Incentivos
485
Evaluacin de los representantes de ventas
Hasta este momento se ha descrito la forma cmo la gerencia se comunica con los
representantes para indicarles lo que deben hacer y para motivarlos. Pero esto requie-
re de buena retroalimentacin y ste significa conseguir informacin regular de los
representantes para evaluar su rendimiento.
Fuentes de informacin
Estos informes suministran los datos brutos de los cuales la gerencia de ventas
puede extraer indicadores clave del rendimiento de ventas. Los indicadores claves
son:
486
1.- nmero medio de visita por vendedor al da,
2.- tiempo promedio de visita de venta por contacto,
3.- ingresos medios de vista de ventas;
4.- costo medio de visita de venta;
5.- costo de representacin por visita de venta;
6.- nmero de pedido por cien visitas de venta;
7.- nmeros de nuevos clientes por perodo;
8.- nmero de clientes por perodo,
9.- costo de la fuerza de ventas como un porcentaje de ventas totales.
Estos indicadores responden varias preguntas tiles: Hacen muy pocas visitas
por da los representantes? pasan demasiado tiempo en cada visita? Gastan dema-
siado en representacin? Cierran suficientes pedidos por cada cien visita de ventas?
Producen un nmero suficiente de clientes nuevos y mantienen los clientes antiguos?
Comparaciones de vendedor
487
personal, lenguaje y temperamento. El gerente de ventas tambin puede revisar cual-
quier problema en motivacin u obediencia. El gerente de ventas deber asegurarse de
que el representante conozca las leyes. Cada Empresa debe decidir qu conocimien-
tos son ms tiles en el momento de hacer la evaluacin. Deber comunicarles estos
criterios evaluativos a sus representantes para que sepan como se juzgar su rendi-
miento y para que procuren mejorarlo.
Los representantes de ventas acatar las reglas de la competencia leal cuando traten de conse-
guir pedidos. Ciertas actividades son ilegales o estn sujetas a muchas normas. Los represen-
tantes debern abstenerse de ofrecer sobornos a los clientes, a los agentes de adquisiciones
y a otras personas que ejerzan influencia en la decisin de compra. Tambin es ilegal obtener
informacin tcnicas o averiguar secretos de la competencia mediante el espionaje o el sobor-
no. No debern desacreditar los productos de los rivales afirmando cosas falsas acerca de
stos. Tampoco deben vender artculos usados como si fueran nuevos ni mentir sobre las
ventajas de la mercanca. Estn obligados a comunicarle al cliente sus derechos como sucede
con el pedido de 72 horas durante el cual los clientes pueden retornar la mercanca recuperar
su dinero. No deben discriminar al cliente por raza, sexo no credo.
488
Actividad N 33
489
11.2.4.- Marketing Directo (M.D.)
El marketing necesita, cada vez con mayor urgencia, mensajes relevantes que se
destaquen dentro de la saturacin de informacin y publicidad que alcanzan a los con-
sumidores.
490
Que NO ES el marketing directo
a.- La venta por correo o por correspondencia es una modalidad de distribucin, una
manera de hacer negocio. Utiliza el correo como canal de distribucin, por el que
el cliente recibe la publicidad y el pedido solicitado.
b.- La publicidad directa es una tcnica publicitaria que propende a una rpida res-
puesta o accin inmediata, sea un pedido, una solicitud o una visita.
c.- El marketing de base de datos es una estrategia de medios.
Utiliza el correo, exige accin, utiliza una base de datos, establece una relacin
directa a travs de una comunicacin interactiva y pretende crear una relacin estable.
Son ejemplos de marketing directo los catlogos que envan las diferentes tarjetas a
cada uno de sus asociados, los anuncios que se pautan en televisin y que llaman
poderosamente la atencin y se consiguen con llamadas telefnicas sin cargo (por
ejemplo, en estos das es muy conocida la empresa TSC o los avisos de la cadena
ESPN de la televisin por cable, que se han popularizado como telemarketing, y que
ofrecen productos que en general no se consiguen en los comercios comunes).
Dos elementos -entre otros- hay que tener muy en cuenta cuando se habla de mar-
keting directo: la base de datos y la oferta.
Veamos los componentes mnimos que debe tener una oferta, en un caso prctico
realizado por la empresa Club International del Libro, basada en un nico producto. Es
una oferta caracterstica de esta empresa, con una enciclopedia a pagar en varios
plazos. Es un ejemplo de una oferta bien trabajada tanto en la presentacin cuanto en la
seleccin de los regalos, tan importantes en este caso como en el mismo producto que
se vende: el Diccionario Enciclopdico. Todo coincide con el "Aniversario" del Club, que
acta como justificante.
- Producto
- Precio
- Sistema de pago
- Regalos (en este caso, uno muy relacionado una mesa biblioteca y otro irresistible:
un equipo de msica).
- Limitador de urgencia (si responde antes de quince das, gana dos noches de
hotel) se conoce como early bird.
- Garanta.
491
492
ANEXO 1
ANEXO
493
494
Por qu "Directo"?
En el Marketing General,
En el Marketing Directo,
Pero gran parte de las comunicaciones van dirigidas a solo un segmento del pblico
general. Y adems, la mayora de los presupuestos disponibles habitualmente no son
suficientes para campaas masivas efectivas.
Es en esos casos en los que conviene utilizar marketing directo dado que permite
concentrar el presupuesto de comunicacin exclusivamente en clientes y prospectos,
y no licuarlo en pblico que no es target del producto.
495
El marketing directo permite conocer la eficacia de cada una de las acciones lleva-
das a cabo. Con estos datos se puede concentrar el presupuesto en las acciones
redituables, y anular que generan prdidas.
El mayor activo que tiene una compaa son sus clientes, y el marketing directo
logra un conocimiento profundo de los mismos.
La mayora de las compaas no conoce bien a sus clientes, no sabe quines son, ni
dnde viven, ni a qu estmulos responden, ni sus hbitos de compra, ni elasticidad a
los precios, ni muchos otros datos que sera fundamental conocer para lograr la mxi-
ma eficiencia.
La regla de Pareto sostiene que el 20% de los clientes genera el 80% de la factura-
cin, con lo que queda demostrado la importancia de individualizar a cada cliente para
dirigir mayor esfuerzos a aquellos que generan el grueso de la facturacin.
Est probado que es por lo menos cinco veces ms costoso obtener un cliente
nuevo que venderle a uno conocido. Este es otro argumento ms para tratar a los ya
clientes en forma preferencial, tratando de lograr su fidelidad y mantener una relacin
comercial a largo plazo.
496
Unidad XII
Conclusiones
Los verdaderamente importante son los supuestos sobre los que se basan las estra-
tegias. Un buen diagnstico y alternativas creativas. De eso se trata. Ese es el camino
del xito.
Hoy, cuando una Empresa comete un error, oye rpidamente pisadas a su espalda.
Es la competencia que se escapa con su negocio. Para recuperarlo tiene que esperar
que otras empresas cometan errores y despus ver como se aprovecha de la situa-
cin.
As que para empezar, cmo hace usted para no ser el primero en equivocarse?
Todas las leyes son fundamentales, pero nunca pierda de vista estas cinco:
- La ley de liderazgo.
- La ley de categora.
- La ley de la mente.
- La ley de la percepcin y
- La ley del enfoque.
497
1.- La ley del liderazgo: es mejor ser el primero que ser el mejor
Se ha olvidado del nombre de su primer novio/a? Seguro que no. Ahora bien, est
muy seguro cmo se llamaba el segundo/a?
Cul fue el nombre del primer hombre que pis la luna? Niel Amstrong verdad?
Racing Club fue el primer equipo argentino campen mundial interclubs. Seguro que
no se acuerda cul fue el segundo.
Fue el Club Independiente. Que luego inaugur una racha triunfal que lo convertira
en el mejor club del mundo en atesorar trofeos internacionales, en tanto que Racing
hasta el presente no gan ms un campeonato local. Pero nunca perdi el linaje que le
confiri ser "el primero".
El segundo aviador que cruz el Atlntico en solitario fue Bert Hinkler. Que era mejor
piloto que Lindbergh: hizo el trayecto en menos tiempo y consumi menos combustible.
A pesar de ello, quin ha odo hablar de Bert Hinkler?.
498
La marca lder en cualquier categora es casi siempre la primera marca en la mente
del consumidor. IBM en computadoras. COCA COLA en refrescos. Ud. pregunte a
cualquier salteo en que hotel quiere pasar su noche de bodas. Le dir "el Salta". Y hoy
no es el mejor. Pero fue el primero.
No hay dos productos ms parecidos que unos hermanos gemelos. Sin embargo, "el
otro" siempre se queja de que el primero a quien conoce una persona siempre ser su
preferido, aunque dicha persona luego conozca "al otro".
La gente tiende siempre a quedarse con lo que tiene. Gillette fue la primera cuchilla
de afeitar. Geniol el primer analgsico. Scotch la primera cinta adhesiva. Todas estas
marcas mantienen su liderazgo porque su nombre se ha convertido en genrico. Le
duele la cabeza? Pide un Geniol, aunque realmente lo que quiere es remedio. Pide cinta
Scotch y lo importante es que le traigan cinta adhesiva.
Gatorade es la primer bebida para deportistas. Coca Cola Corp., con todo su podero
corporativo no la pudo desalojar del primer puesto en su mulo Powerade.
Sabe cul es el nombre del tercer aviador que cruz el Atlntico en solitario? Si no
saba que Bert Hinkler fue la segunda, puede suponer que no tiene ninguna posibilidad
de conocer el nombre de la tercera. Pero la tiene. Es Amelia Earhart.
499
Despus del gran xito de IBM en computadoras, todo hijo de vecino quiso participar
del juego. Entraron al mercado muchas grandes: NCR, General Electric y otras. As y
todo, el mercado llamaba al grupo "Blanca Nieves y los siete enanitos" (le queda claro
quin era Blanca Nieves?). Sin embargo, qu enanito creci hasta convertirse en una
Empresa mundial con 126.000 empleados y ventas por 14.000 millones? Acert. La
que pens en las mini computadoras y se apart del mercado de las macrocomputadoras.
Es el da de hoy que IBM no la puede desalojar del primer puesto. Ese "enanito" es
Digital Equipment Corporation. La primera en minicomputadoras.
Pepsi Corp. tiene problemas en el mercado argentino. Sin embargo, cre una nueva
categora de gaseosas frutadas con Paso de los Toros Pomelo y encabeza cmoda-
mente ese segmento, pese a los furiosos embates de Coca Cola con Quatro.
Cuando lance un nuevo producto, la primera pregunta que debe hacerse no es:
Los clientes potenciales tienen la mente abierta cuando se les habla de categora.
Todos se interesan en lo que es nuevo. Pocos en lo que es mejor. Cuando descubra una
categora, preocpese por comunicarla, ms all de la marca. DEC le dijo a sus clien-
tes porqu deban comprar una minicomputadora, no una minicomputadora DEC.
Cuando Coca Cola venda cmo "calmar la sed", tena menos problemas que los que
tiene ahora. Piense en eso.
500
3.- La Ley de la mente. Es mejor ser el primero en la mente, que el
primero en el punto de venta
Hubieron muchos productos que fueron primeros. Pero slo eso: primeros en ser,
pero no primeros en entrar en la mente. Incluso los primeros en estar en el mercado,
pero lejos de la mente. Ser el primero en la mente lo es todo en marketing. Llegar el
primero a los puntos de venta es importante slo en la medida en que le permita
penetrar primero en la mente. Por ejemplo, IBM no fue el primero en salir al mercado
con una gran computadora. Remington Rand fue primero con Univac, pero gracias a un
gran esfuerzo de marketing, IBM penetr en la mente primero y gan la batalla de las
computadoras.
Mucha gente piensa que el marketing es una batalla de productos. Supone que a la
larga el mejor producto vencer.
Es una ilusin. No existe una realidad objetiva. No hay hechos. No hay mejores
productos. Lo nico que existe en el mundo del marketing son percepciones en las
mentes de los clientes actuales y potenciales. (Y pensar que muchos alumnos y em-
presarios nos preguntan de qu sirve hacer publicidad de productos que se venden
muy bien!). La percepcin es la realidad. Todo lo dems es una ilusin.
La mayora de los errores de marketing se deriva del supuesto de que se libra una
batalla de productos enraizada en la realidad, en donde el producto ganador es el hroe
de los programas y que una empresa gana o pierde de acuerdo a los mritos del
mismo.
Si Ud. piensa que necesita el mejor producto para ganar una batalla de marketing,
entonces le resultar fcil creer que tiene el mejor. Todo lo que precisa es una mnima
modificacin de sus propias percepciones. Cambiar la mente de los consumidores es
otro tema.
501
Las mentes de los clientes actuales o potenciales son muy difciles de cambiar. Por
poca experiencia que tenga en una categora de productos, un consumidor siempre
supone que est en lo cierto. Una percepcin instalada es casi en verdad universal.
Por ejemplo, los tres automviles japoneses ms vendidos en los siguientes pases
son:
La mayora de la gente de marketing piensa que la batalla entre las tres marcas se
basa en calidad, diseo, potencia y precio. NO ES CIERTO. Es lo que la gente piensa
sobre un Honda, un Toyota, o un Nissan lo que determina qu marca ganar. El marke-
ting es una batalla de percepciones.
Los fabricantes japoneses venden en los tres mercados los mismos coches. Si el
marketing fuera una batalla de productos, el orden de ventas sera el mismo en todos
los pases. Despus de todo, la calidad, el diseo, la potencia y, ms o menos el precio,
son los mismos en Japn que en los otros lugares. Entonces, cul es la diferencia
entre un Honda de EE.UU y uno de Japn? Los productos son los mismos, pero las
percepciones en las mentes de los consumidores son distintas.
Si Ud. le dice a sus amigos de Nueva York que ha comprado un Honda, posiblemente
le pregunten: "qu tipo de Honda compraste?, un Civic?, un Accord?. Mientras que
si le cuenta de su compra a sus amigos de Tokio, posiblemente le pregunten: "qu tipo
de moto te compraste?". Lo que ocurre es que en Japn, Honda se introdujo en la
mente de los consumidores como fabricante de motocicletas y, aparentemente, la ma-
yora de la gente no quiere comprar un coche de un fabricante de motocicletas. El
marketing es una batalla de percepciones.
Qu creen Uds. que est tratando de atacar Pepsi Co en Buenos Aires a travs de
las pruebas ciegas que son filmadas y certificadas por escribano? Que las percepcio-
nes NO EXISTEN y que ellos tienen el mejor producto.
502
Por otra parte, cmo se explica que en el nico lugar de la Repblica Argentina en
donde Pepsi es lder es en Tucumn? Porque Ud. cree lo que quiere creer. Ud. saborea
lo que quiere saborear. El marketing de bebidas gaseosas es una batalla de percepcio-
nes, no una batalla de sabores.
Una empresa puede llegar a tener un xito increble si puede encontrar la manera de
apropiarse de una palabra en la mente del cliente. Pero no una palabra complicada, ni
tampoco una inventada. Es la Ley del Enfoque. La empresa se imprime a fuego en la
mente del cliente al concentrar el enfoque en una sola palabra o concepto.
Ud. conoce algo de rugby? Seguramente no. Pero si alguna vez sinti algo de ese
deporte, seguramente estuvo relacionado con Hugo Porta. El es el rugby. Ud. cree que
hoy puede tener xito como arquitecto o como embajador en Sudfrica? Seguro que no.
Esta palabra es el puente que une a la percepcin con el liderazgo. Por eso debe ser
tan sencilla y tan natural que parezca invisible. No debe ser forzada. Es el alma de la
estrategia comunicacional. Es el concepto de la categora que Ud. cre para ser el
primero.
Necesito una IBM. Hay alguna duda de que se est solicitando una computadora?
Intente Ud. efectuar con la gente de Salta una prueba de asociacin de palabras.
Pregntele con que marcas relaciona las palabras: fotografa, un viaje a Tucumn, una
hoja de afeitar, refrescos de cola, folclore, un viaje en tren, un paisaje y un pollo.
No tenga dudas que las asociaciones mayoritarias sern: Kodak, La Veloz del Norte,
Gillette, Coca Cola, Los Chalchaleros, El tren a las Nubes, Cafayate y Molisan.
503
pre exitoso concentrar el enfoque en una palabra o un beneficio, en lugar de dos, tres o
cuatro.
Las palabras pueden ser de diferentes clases. Pueden ser relativas a un beneficio
(prevencin de caries), a un servicio (entrega a domicilio), al pblico objetivo (de la
gente joven) o a los sentimientos (al temor, en el caso de las recientes campaas de la
D.G.I.).
Cuando uno de los competidores posee una palabra o posicin en la mente del
cliente, es intil intentar apropiarse de esa misma palabra.
Usted no puede cambiar la mente una vez que se ha estructurado. De hecho, lo que
se hace a menudo es reforzar la posicin del competidor al hacer uso de su concepto
ms importante.
Cul es el mayor problema que tiene la gente con las pilas? Es que se agotan en el
momento ms inoportuno. Por consiguiente, cul es el atributo nmero uno de las
pilas? Mayor duracin, por supuesto!. Si mayor duracin es lo que quiere la gente, eso
es lo que debemos anunciar. Cierto?
Falso. Lo que se debe pensar es que ese atributo ya pertenece a otra empresa y
cualquier apelacin a la duracin que hagamos lo nico que har ser reforzar la posi-
cin de la competencia, salvo -claro est- que seamos capaces de demostrar una
ventaja diferencial creble, demostrable, conveniente y exclusiva acerca de que las
nuestras duran ms.
504
7.- La Ley de escalar. La estrategia a utilizar depende del peldao que
se ocupe en la escalera
Aunque el primer objetivo del marketing debe ser introducirse el primero en la mente,
la batalla no est perdida si no se consigue. Hay estrategias para los nmeros dos y
tres.
No todos los productos son iguales. En la mente existe una jerarqua que utilizan los
clientes potenciales para tomar decisiones. Para cada categora en la mente hay una
escalera de productos. En cada peldao hay una marca. Si se toma la categora de
alquiler de coches, Hertz se introdujo primero en la mente y termin en el peldao ms
alto. Avis lleg segundo.
Cul es el nmero mximo de peldaos que puede admitir una escalera? Parece
ser que en la mente del cliente existe la regla del siete. Pdale a alguien que nombre las
marcas que recuerde de una categora determinada. Raras veces nombrar ms de
siete. Y eso para categoras de gran inters.
505
9.- La Ley de lo opuesto. Si opta por el segundo puesto, su estrategia
est determinada por el lder
En la fortaleza hay debilidad. Donde quiera que el lder sea fuerte, hay una oportuni-
dad. Una empresa competitiva que ambiciona el puesto nmero 1, debe apoyarse en la
fuerza del lder para convertirla en debilidad.
Se tiene que descubrir la esencia del lder y luego presentar al cliente potencial lo
opuesto. (En otras palabras, no hay que intentar ser el mejor, sino diferente). Pero el
asunto no termina en intentar golpear a la competencia. No. Requiere sustentar el
ataque en una debilidad que el cliente potencial debe reconocer rpidamente.
Con el tiempo, una categora comienza siendo nica. Las computadoras, por ejem-
plo, con el tiempo se han deglosado en innumerables segmentos: grande, minis, perso-
nales, porttiles.
Cada segmento es una entidad separada y distinta que tiene su propia razn de ser
y con su propio lder, que raras veces es el mismo de la categora original.
La manera que tiene el lder para mantener su dominio es utilizar una marca distinta
para cada categora que surja. Las empresas cometen un error cuando usan su marca
famosa en una categora en otra. Si Guillermo Vilas tena talento para la msica no
hubiera sido ms lgico que actuara en esa categora con un seudnimo? Quin
puede aceptar que adems de tener talento para el tenis poda ser un buen cantante?
Obviamente ,en el corto plazo lo aumentan, pero cada vez hay ms evidencia que
demuestran que las rebajas reducen a la larga el negocio, porque educan a los clientes
a no comprar a precios normales, ya que las promociones le sugieren a los clientes
506
que sus precios "normales" son altos. Adems, cuando terminan las rebajas, los clien-
tes desconfan de los negocios por el tema de los "saldos".
Si mal usar alguna de estas herramientas de marketing fuera un delito punible, una
gran parte de los empresarios argentinos estara en la crcel.
Un da, una empresa est concentrada en un solo producto, que es altamente renta-
ble. Al da siguiente, la misma empresa dispersa sus esfuerzos en muchos productos y
pierde dinero. IBM, hace aos, estaba concentrada en grandes computadoras y ganaba
toneladas de dinero. Hoy ofrece al mercado PC, computadoras medianas, sofware,
telfonos... lo que a Ud. se le ocurra. Est en todo y roza con apuros el punto de
equilibrio. En el camino, perdi millones de dlares: en fotocopiadoras, sistemas sateli-
tales y cuanto negocio anduvo dando vueltas. Qu representa IBM? Antes represen-
taba grandes computadoras. Hoy representa todo, lo que significa que no representa
nada.
Cuando una empresa alcanza un gran xito, pareciera que invariablemente planta la
semilla de sus problemas futuros. Se contrae el virus de "ser todo para todos" y se
contradice el axioma de ser fuerte en algo y no dbil en todo".
507
Igual ejemplo se dio en Salta. Exista una Cooperativa lctea que competa en el
mercado con su marca Momy. Su mejor producto era la leche pasteurizada que, como
es de esperar, se comercializaba con el nombre de Momy y tena una muy importante
cuota de participacin. En los buenos tiempos de excedentes financieros se contrat
con el Ingenio San Martn del Tabacal la provisin de un excelente concentrado de
naranja y pomelo, que dicha refinera exportaba a Holanda. Reconstituyendo -exista
una adecuada sinergia tecnolgica- se logr fabricar un producto de altsima calidad (al
punto que exista dificultad en los consumidores para diferenciar el jugo natural de este
nuevo producto). Sabe con qu nombre se lanz el producto al mercado. Acert.
Momy. Se imagina qu pensaron los consumidores acerca del producto? Tambin
acert. "Este jugo tiene un gusto raro". Y lo que es ms grave: La gente empez a
pensar que la leche se cortaba ms rpidamente. En marketing, la gente saborea lo
que quiere saborear, cree lo que quiere creer. Es una batalla de percepciones, no de
productos.
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Actividad N 34
1.- Intente analizar la poltica comunicacional, dentro del marco general del posicio-
namiento general que Ud. suponga, de los siguientes productos/servicios:
1.- Una tarjeta de crdito
2.- Una empresa de servicios
3.- Una poltica gubernamental, ya sea a nivel nacional, provincial o municipal
2.- Analice, a la luz de las herramientas propias de cada apartado, una publicidad
televisiva (preferentemente de un producto de distribucin nacional) y un aviso
grfico de algn diario, tambin nacional.
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