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SIMBOLOGA
Pasar y cortar:
1. DESARROLLO
El jugador con baln en cuanto pasa este, se desplaza hacia la canasta, buscando
dificultar la visin del baln y la de su adversario directo.
Dicha accin se realizara con la aceleracin y visin del espacio libre dejado por la
accin de los defensores, para poder recibir un pase de vuelta de su compaero.
Puede ser entre mas de dos jugadores (pasador, cortador, receptor).
1. OBJETIVOS
- Lograr ventaja hacia la canasta por parte de un jugador sin baln: manifestada
en diversos aspectos respecto a su adversario : condicionales (altura, velocidad,
fuerza), habilidades especificas (buen movimiento de baln ,dribling , etc), tactico-
estrategicos (espacio preferido de juego del jugador sin baln, 4 falta personal de
su defensor mas cercano)
- Enviar el baln al compaero que consigue ventaja ya sea el que inicio la jugado
o un tercero.
2. REQUISITOS
- Orientacin a canasta del jugador que recibe el baln: en cuanto reciba el pase
se debe orientar hacia canasta no solo para tener la opcin de lanzar, si no para
ver que compaero puede estar desmarcndose de su adversario.
- Cambio de direccin o de velocidad del jugador sin baln: posibilitara al jugador
sin baln desmarcarse de su defensor, antes de recibir el primer pase debe
percibir los espacios libres de la defensa contraria.
- Lectura de las opciones del juego: avanzar con bote, lanzar o pasar a un jugador
de mi equipo. El momento ideal para pasar y cortar es inmediata mente despus
de un pase, la adaptacion de los defensores a la nueva posicin se podr
incrementar si los jugadores sin baln se mueven cada vez que un compaero da
un pase.
3. CARACTERSTICAS
- Anlisis del contexto: distancia hasta la canasta, espacio libre y carrera del
jugador sin baln: para que el jugador con baln pueda realizar un pase que
facilite que su compaero enceste , logre una ventaja como provocar una falta o
provoque un desajuste obligando a la defensa a realizar ayudas consiguiendo que
otros compaeros puedan estar desmarcados para realizar un buen lanzamiento.
Posibilidades:
a) Cuando jugador con baln y jugador sin baln estn muy cerca , sera preferible
que corte por detrs de su defensor (* puerta atrs* ).
b) Cuando jugador sin baln este muy lejos de la canasta , es aconsejable avanzar
hacia un espacio libre para poder recibir pase.
c) Cuando jugador sin baln este a una distancia intermedia de la canasta el corte
es mas fcil por delante, realizar un desplazamiento perpendicular al baln.
- Caractersticas de los jugadores implicados en la accin: Aprovechar la velocidad
de un atacante para penetrar a canasta, o situar a un atacante de mayor altura
cerca del aro contra un defensor mas bajo. El jugador con baln debe interpretar la
ventaja lograda por su compaero, para hacerle llegar el baln en el momento y
las condiciones mas favorables.
Si la ventaja es de altura el pase debe ser elevado y si es de velocidad el pase
debe ser profundo o adelantado.
- Opciones de juego para anotar: aparte de las decisiones que se tienen que tomar
citadas anteriormente hay que tener en cuenta otros aspectos como: el tiempo
disponible de posesin o partido, opciones de otros compaeros para recibir el
baln con ventaja, y las propias posibilidades del jugador con baln para sacar
ventaja en el 1 contra 1 o en combinacin con sus compaeros.
Tcnicas defensivas
La posicin de defensa con un pie adelantado puede ser posicin derecha cuando
el pie derecho est adelantado, o posicin izquierda, cuando el pie izquierdo est
adelantado.
Posicin de defensa baja, donde los brazos estn extendidos hacia abajo y hacia
el lado con palmas y dedos dirigidos hacia el jugador con el baln, situados debajo
de la lnea de las rodillas.
Posicin de defensa media, cuando los brazos estn extendidos hacia los lados,
paralelos al piso. Las palmas y los dedos de las manos estn orientados hacia el
jugador con el baln.
Posicin de defensa mixta, cuando la mano del pie adelantado est levantada,
extendida hacia arriba y la otra al lado, paralela al piso. La mano levantada impide
el tiro al aro y el pase penetrante. La otra mano impide pases laterales
penetrantes.
Quitar el baln
Para quitar el baln se deben aprovechar los descuidos del ofensivo con el baln.
El defensa sorpresivamente lo ataca e intenta quitar el baln. Se acerca al jugador
con el baln y lo presiona activamente. En el momento oportuno se quita el baln
a travs de un gesto corto, brusco, seco, ejecutado con el borde lateral de la
palma y con los dedos unidos, hacia abajo o hacia arriba.
Arrancar el baln
Si el defensa est en una situacin favorable, debe tratar de arrancar el baln que
domina el adversario de sus manos. El agarre debe ser firme, profundo y brusco,
con movimiento rotatorio de las muecas hacia arriba o hacia abajo, e impulso de
torsin con el tronco y los brazos.
Interceptar el baln
Tapar el baln
El defensa debe tratar de parar la salida del baln de las manos del adversario en
el momento del intento del tiro. Esto se conoce como tapar el baln.
La mano del defensa debe estar encima del baln, la mueca firme, los dedos
abiertos, la palma orientada encima del baln sin la ejecucin del gesto de
impulso; la mano simplemente detiene el lanzamiento del baln y lo detiene.
Desviar el baln
Rebote defensivo
Es una accin defensiva que se ejecuta despus de un tiro fallado del adversario.
El contacto con la pelota se realiza con las manos. Los jugadores, tambin
llamados baloncestistas, no pueden trasladarse sujetando la pelota, sino
botndola contra el suelo. El equipo en posesin del baln o atacante, intenta
anotar puntos mediante tiros, entradas a canasta o mates, mientras que el equipo
defensor busca impedirlo robando la pelota o efectuando tapones. Cuando un tiro
a canasta fracasa, los jugadores de ambos equipos intentan atrapar el rebote.