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CURSO DE PRODUO MUSICAL

PRODUO MUSICAL

MONTAGEM
quando pegamos uma j pronta
em dois canais estreo e utilizando
softwares de computador como
Sound Forge, Vegas, ou at de
produo musical modificamos
adicionando instrumentos e
efeitos, aumentando o break,
refro mudando sua
Estrutura. Neste caso no
podemos trocar instrumentos,
apenas adicionar.

REMIX
Neste caso, temos acesso aos
arquivos de gravao original onde
podemos separar os instrumentos
por canais silenciando os que no
queremos utilizar e gravando
novos instrumentos alm de
mudar a estrutura da msica.

PRODUO
J na produo partimos do
zero . Neste caso no existe uma
verso original ou no mximo
vamos regravar com outro cantor
ou banda uma msica j gravada.

ANDAMENTO EM BPM (BATIDAS POR MINUTO)


O BPM indica o andamento da msica. Todos os estilos de msica eletrnica tm uma
quantidade de beats em 1 minuto e dentro de um determinado numero de compassos.
O BPM de uma msica pode variar mas geralmente, msicas do mesmo estilo
permanecem na mesma grandeza. Ex: House tem em mdia 130 bpm enquanto o Trance
est na casa dos 140 bpm e o Drum and Bass Chega a casa dos 160 bpm, e h at caso
de msica a 200 bpm como no caso do Speedycore.

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COMPASSO
Na notao musical, um compasso uma forma de dividir igualmente em grupos os sons
de uma composio musical, com base em pulsos e repousos. Muitos estilos musicais
tradicionais j presumem um determinado compasso, a valsa, por exemplo, tem o
compasso 3/4 e a musica eletrnica tipicamente usa os compassos 4/4 ou 12/8.

Os compassos facilitam a execuo musical, ao definir a unidade de tempo, o pulso e o


ritmo da composio ou de partes dela. Os compassos so divididos na partitura a partir
de linhas verticais desenhadas sobre a pauta. A soma dos valores temporais das notas e
pausas dentro de um compasso deve ser igual durao definida pela frmula de
compasso.

Frmula de compasso
Em uma frmula de compasso, o denominador indica em quantas partes uma semibreve
deve ser dividida para obtermos uma unidade de tempo (na notao atual a semibreve
a maior durao possvel de ser atribuda h um tempo, sendo a ela tomadas em
referncia as demais duraes). O numerador define quantas unidades de tempo o
compasso contm. No exemplo abaixo estamos perante um tempo de "quatro por
quatro". Isso significa que a unidade de tempo tem durao de 1/4 da semibreve (uma
semnima) e o compasso tem 4 unidades de tempo. Neste caso, uma semibreve iria
ocupar todo o compasso. Cada compasso pode ter qualquer combinao de notas e
pausas, mas a soma de todas as duraes nunca pode ser menor nem maior que quatro
unidades de tempo (Neste exemplo).

A frmula de compasso escrita no incio da composio ou de cada uma de suas sees


e quando ocorre mudana de frmula durante a msica, nesse caso esta mudana
escrita diretamente no compasso que tem a nova durao.

Certas composies podem ter uma estrutura rtmica que alterna formulas de compasso
de uma forma sempre igual. Neste caso, todas as frmulas podem ser indicadas no incio
da partitura ou da seo correspondente.

A escolha da frmula de compasso permite determinar uma pulsao msica. Cada ou


tempo tem a mesma durao. Geralmente o primeiro tempo de um compasso tocado
de forma mais forte ou mais acentuada. Em alguns tipos de compasso, existe ainda um
tempo com intensidade intermediria. Esta alternncia de pulsos fortes e fracos cria
uma sensao de repetio ou circularidade. Existem composies que no apresentam
ritmo perceptvel, chamadas composies com tempo livre. Para estas no necessrio
utilizar frmulas ou linhas de compasso na partitura.

MELODIA

Conjunto de notas que formam a parte cantada ou a linha principal da msica, d


sentido a uma composio musical. Encontra apoio na harmonia, que a execuo de
sons simultneos dos demais instrumentos ou vozes quando se trata de msica coral.

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ARRANJO
Parte instrumental de uma msica. Quando uma
msica produzida, quando colocamos
instrumentos nesta msica podemos dizer que
fizemos um arranjo. Uma mesma msica pode ser
cantada por pessoas diferentes em estilos
diferentes assim como podem ter um arranjo de
pagode, samba, MPB, Trance, etc... Podemos
concluir ento que o que difere uma msica para
outra em seu estilo o seu arranjo.

HARMONIA
Conjunto de acordes que compem uma msica. (Entendemos por acordes, a execuo
de vrias notas musicais tocadas simultaneamente). A harmonia de uma msica tambm
pode ser observada pela linha de baixo. Na msica, o acorde determina a direo de
toda msica definindo o estilo da mesma (House, BPM, pop, trance). Partindo deste
entendimento necessrio compreender a importncia da harmonia de uma nova
composio.

TIMBRE
a caracterstica do som, definida pelas freqncias e harmnicos. Assim como
podemos reconhecer a voz de uma pessoa pelo seu timbre, podemos reconhecer um
instrumento. Pianos, Violes, Baixos, cada um tem o seu timbre. Podemos ter diversos
timbres de pianos diferentes e acordo com a madeira utilizada, teclas, etc....

LETRA
A letra de uma msica definida pelas palavras que ela utiliza para passar uma
mensagem. Estas letras possuem rimas e divises prprias. Tecnicamente consideramos
o compositor da letra de um lado, e o compositor da msica de outro. As parcerias de
canes diluram um pouco isso (pois ambos compunham ambas as coisas). Nos casos
mais clssicos, tnhamos o compositor e o libretista (letra).

MSICA
Quando somamos uma letra a uma linha meldica temos uma msica. Uma letra sem
melodia uma poesia. A msica no precisa necessariamente estar gravada. Ela pode
simplesmente estar escrita em um pedao de papel contendo a letra e as notas musicais
da linha meldica escritas em uma partitura.

FONOGRAMA
Fonograma a amostra de udio gravada. Musicalmente podemos considerar
Fonograma a juno de Letra, Melodia (quando houver) mais o Arranjo gravado.

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