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ACTIVIDADES PAU AUTOR

Toms Caballero Rodrguez

ptica

a) Explica, y justifica grficamente, la posicin de un sustituyendo:


objeto respecto a una lente delgada convergente 1 1 1
para obtener una imagen virtual y derecha.   s 6 cm
s 4 cm 12 cm
b) Una lente delgada convergente tiene una distancia Para hallar la altura de la imagen del objeto:
focal de 12 cm. Colocamos un objeto, de 1,5 cm de
y s
alto, 4 cm delante de la lente. Localizar la posicin 
de la imagen grfica y algebraicamente. y s
sustituyendo:
Establecer si es real o virtual y determinar su altura.
y 6 cm
a) Para que la imagen de un objeto en una lente con-  y 2,25 cm
vergente sea virtual y derecha, hemos de colocar el
1,5 cm 4 cm
objeto entre la distancia focal objeto y la lente; este Imagen virtual, derecha y de mayor tamao.
es el mecanismo de las lupas.
a) Enuncia y explica las leyes de la reflexin y de la re-
fraccin para la luz.
b) Un objeto de 0,5 cm de altura, que est situado a
10 cm de un espejo cncavo, produce una imagen
y virtual a 20 cm del espejo. Si alejamos el objeto a
25 cm del espejo, dnde se situar la nueva ima-
gen? Justifique si es virtual o real. Comprueba los
y resultados mediante el trazado de rayos.

F O F
a) Leyes de la reflexin:
1. Los rayos incidentes, reflejados y la normal estn
siempre en el mismo plano.
2. El ngulo de incidencia y el de reflexin son
^ ^
siempre iguales i r
normal
La imagen es virtual porque no se cortan los rayos
refractados sino sus prolongaciones y, como puede
observarse, es derecha y no invertida.

rayo rayo
incidente reflejado
y
y
r
i
F O F

Leyes de la refraccin:
1. Los rayos incidentes, refractados y la normal
b) f 12cm s 4cm y 1,5 cm estn siempre en el mismo plano.
Aplicamos la expresin de las lentes delgadas: 2. Los ngulos de incidencia y refraccin cumplen
1 1 1 la ley de Snell:
  ^
sen i v1 n2
s s f n1sen i  n2sen r
^ ^
^  
sen r v2 n1

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ptica (CONTINUACIN)

normal Un rayo de luz blanca incide perpendicularmente so-


rayo bre la superficie del agua. Se observar el fenmeno
incidente de la dispersin cromtica en la luz que se propaga
i por el agua? Razona tu respuesta.
medio 1
medio 2
La dispersin de la luz blanca es la descomposicin en
sus colores ms simples que experimenta un rayo de luz
r al cambiar de medio (prisma ptico, agua, etc.) siguien-
rayo
refectado
do la ley de Snell de la refraccin:
^
sen i v1 n2
^  
sen r v2 n1
b) Si la imagen es virtual en el espejo cncavo, Las distintas radiaciones que componen la luz blanca
s  20cm. Como el objeto se coloca delante del viajan a la misma velocidad en el aire, pero a distintas
espejo, tomamos s  10cm. Con estos datos, susti- velocidades en los medios materiales; por esa razn
tuyndolos en la expresin general, sacamos la dis- experimentan distintos ngulos de refraccin.
tancia focal del espejo y el radio de curvatura del
mismo. Como el rayo de luz incide perpendicularmente sobre la
^
superficie del agua, el ngulo de incidencia es 0 ( i  0)
1 1 1 1 1 1
    y, por lo tanto, el ngulo de refraccin ser tambin
s s f 20 cm 10 cm f ^
0 ( r 0) y no se producir la dispersin cromtica.
Operando: f20 cm y R2f40 cm.
rayo
Ahora, colocamos el objeto a 25 cm del espejo, incidente
s  25cm, y calculamos dnde aparece la nueva
imagen:
1 1 1 v1, n1
 
s 25 cm 20 cm aire
agua
Operando: s  100 cm. v2, n2
La imagen es real, ya que se cortan los propios rayos
reflejados. El tamao de la imagen es:
rayo
y s y 100 cm refractado
   4
y s 0,5 cm 25 cm
Por lo tanto: y2cm. Una onda luminosa viaja por un medio con velocidad
c1 e incide sobre la frontera de separacin con otro
medio donde la velocidad de propagacin es c2 2c1.
Si el ngulo de incidencia es i 10:
a) Calcula el ngulo de refraccin.
b) A partir de que ngulo de incidencia se producir
y
reflexin total?
C F O
a) Aplicando la ley de Snell:
^
y sen i v1 sen 10 c1
^  ^   0,5
sen r v2 sen r 2c1
^
Operando sale: r 20,3
b) Para calcular con qu ngulo de incidencia se produ-
ce la reflexin total, volvemos a calcular la ley de
Snell:
^
sen i lmite v1 ^ c1
 sen i lmite   0,5
sen 90 v2 2c1
^
Por lo que: i lmite  30.
A partir de un ngulo de incidencia lmite de 30, los
rayos ya no se refractan porque no cambian de
medio, sino que se quedan en el mismo medio. Este
fenmeno se conoce como reflexin total.

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ptica (CONTINUACIN)

Qu se entiende por refraccin de una onda y en qu


condiciones se produce? Razona que caractersticas
de la onda permanecen constantes y cuales se modifi- y
can cuando se produce el fenmeno de la refraccin.
F O F
La refraccin de una onda es el cambio de direccin
y
que experimenta la onda al pasar de un medio a otro
distinto. La refraccin se rige por dos leyes:
1. La direccin de incidencia de las ondas, la direccin
de emergencia y la normal a la superficie de ambos
medios est en un mismo plano. Imagen real, invertida y de igual tamao.
2. Ley de Snell: el ngulo de incidencia y el de refraccin b) Espejo plano situado a 2 cm: s = s  (2 cm) 2 cm
estn relacionados por: Sustituyendo los datos:
^
sen i v1 y s 2 cm
^ 
sen r v2 AL     1
y s (2 cm)
normal La imagen que se obtiene es la siguiente:
rayo
incidente
i
medio 1
medio 2 y y

r S S
rayo
refractado
Imagen virtual, derecha y de igual tamao que el
objeto.
En la refraccin, cambian la velocidad de propagacin
de la onda en los dos medios, la direccin de propaga- Por medio de un espejo cncavo se quiere proyectar
cin de la onda y la longitud de onda en los dos medios, un objeto de 1 cm sobre una pantalla plana, de modo
pero no se modifican ni el perodo ni la frecuencia. que la imagen sea derecha y de 3 cm. La pantalla ha
de estar colocada a 2 m del objeto. Calcular:

Como v   , al ser la frecuencia independiente a) El radio del espejo.
T
del medio, cuando vara la velocidad ha de hacerlo la b) Su distancia focal.
longitud de onda. c) Su potencia.
Encontrar mediante un diagrama de rayos la imagen d) Distancias del objeto e imagen al espejo.
creada por: Analizando las caractersticas de la imagen: real, ya que
a) Una lente convergente de distancia focal 2 cm de podemos recogerla sobre una pantalla; invertida y mayor
un objeto situado a 4 cm. que el objeto, se llega a la conclusin de que el objeto
b) Un espejo plano de un objeto situado a 2 cm. ha de estar colocado entre el centro de curvatura del
espejo cncavo y el foco.
Describir en ambos casos las caractersticas ms im-
portantes de la imagen (real o virtual, derecha o inver- De la expresin del aumento lateral sacamos la relacin
tida). entre s y s:
y s 3 cm s
a) Lente convergente de f = 2 cm y s 4 cm   s  3s (1)
y s 1 cm s
1 1 1
Sustituyendo en:   Por otro lado, como la pantalla donde se recoge la ima-
s s f
gen est colocada a 2 m del objeto, podemos escribir la
1 1 1 ecuacin: ss2 (2)
  cm s = 4 cm
s (4 cm) 2 Igualando las ecuaciones (1) y (2):
y s 4 cm
AL     1 3ss2 s1 m y s3 m
y s (4 cm)
(d) De acuerdo con el convenio de signos:
La imagen que se crea es la siguiente:
s1 m y s3 m

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ptica (CONTINUACIN)

(b) Calculemos la distancia focal:


1 1 1 1 1 1
   
s s f 3 m 1 m f
aire
operando: f 0,75 m n21
agua
(a) El radio de curvatura del espejo es: R2f1,5 m n11,3
(c) La potencial del espejo es:
1 1 ilim
P   1,33 D reflexin
f 0,75 m total

Cuando la luz pasa de un medio de n1  1,7 al aire


n2  1, el ngulo lmite es:
^ n2 1
i lim  arcsen  arcsen  36
n1 1,7
y
Enuncia e ilustra mediante diagramas de rayos las le-
C F O yes de la reflexin y la refraccin de la luz.
y Leyes de la reflexin:
1. Los rayos incidentes, reflejados y la normal estn
siempre en el mismo plano.
2. El ngulo de incidencia y el de reflexin son siempre
^ ^
iguales i  r
Una persona hipermtrope tiene el punto prximo a
normal
0,60 m. Qu tipo de lente correctora utilizar para
poder leer con claridad un libro situado a 0, 30 m? Jus-
tifica tu respuesta.
rayo rayo
La hipermetropa es un trastorno de refraccin del ojo incidente i r reflejado
con alteracin de la visin debido a la falta de potencia
en el cristalino, que hace que la imagen de los objetos
lejanos se forme detrs de la retina. Leyes de la refraccin:
El hipermtrope se caracteriza por la visin borrosa de 1. Los rayos incidentes, refractados y la normal estn
los objetos situados a cortas distancias, aunque puede siempre en el mismo plano.
ver con mayor claridad los situados a largas distancias. 2. Los ngulos de incidencia y refraccin cumplen la
Se corrige con lentes convergentes, que hacen que la ley de Snell:
^
imagen se forme en la retina. sen i v1 n2 ^ ^
^   n1 sen i  n2 sen r
sen r v2 n1
Explica el fenmeno de la reflexin total. Calcula el n-
gulo lmite cuando la luz pasa de un medio con ndice normal
de refraccin de n 1,7 al aire (n 1). rayo
incidente
Cuando un rayo de luz pasa de un medio ms refringen-
i
te (con mayor ndice de refraccin), como el agua, a otro medio 1
medio menos refringente (con menor ndice de refrac- medio 2
cin), como el aire, se aleja de la normal a la superficie
de separacin, cumplindose la ley de Snell de la refrac- r
rayo
cin: refectado
^ ^
n1 sen i  n2 sen r
Existe un ngulo de incidencia, llamado ngulo limite, al
que le corresponde un ngulo de refraccin de 90. Por
encima de ese ngulo lmite los rayos ya no salen del
primer medio, no se refractan, sino que se reflejan; a este
fenmeno se le conoce como reflexin total.

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ptica (CONTINUACIN)

En el banco ptico del laboratorio disponemos de una


lente cuya distancia focal es 20 cm.
a) Determina la posicin y tamao de la imagen de un
y
objeto de 5 cm de altura cuando se coloca a 30 cm
de la lente. y
b) Determina la posicin y tamao de la imagen de un F O F
objeto de 5 cm de altura cuando se coloca a 10 cm
de la lente.
c) Calcula la potencia de la lente.
a) Se trata de una lente divergente, ya que su distancia
focal es negativa.
Los datos son: f  20cm; s  30 cm; y  5 cm La imagen tiene las mismas caractersticas que la
anterior.
Utilizando la expresin general de las lentes y susti-
tuyendo: c) La potencia de una lente es la inversa de la distancia
1 1 1 1 1 1 focal:
    1 1
s s f s 30 cm 20 cm P   5 D
f 0,2 m
que operando da: s  12 cm
El tamao de la imagen lo calculamos pendiente: Un objeto luminoso se encuentra delante de un espejo
esfrico cncavo. Realiza la construccin grfica de la
y s y 12 cm
AL    imagen ayudndote de diagramas si el objeto est
y s 5 cm 30 cm situado a una distancia superior a la distancia focal
por lo que y  2 cm del espejo.
Tenemos que analizar tres posibilidades:
a) R  s  f

y
y
F O F
C F O

Imagen virtual, derecha y menor.


b) Ahora s  10 cm. Procediendo como antes:
1 1 1
  operando: s  20 cm
s 10 cm 20 cm
y 20 cm
 cuyo resultado es: y  10 cm Imagen real, invertida y mayor que el objeto.
5 cm 10 cm

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b) R  s

F O F
y

C F O
y
Como los rayos refractados son paralelos, no se cor-
tarn nunca, por lo que la imagen se formar en el
infinito.
c) Objeto colocado a menor distancia que la distancia
Imagen real, invertida y de igual tamao que el objeto. focal (s  f).

c) R  s

y
y
C y F O
F O F

Imagen real, invertida y menor.


Es una imagen virtual, ya que no se cortan los rayos
Caractersticas (tamao y naturaleza) de la imagen ob- refractados sino sus prolongaciones por detrs, es
tenida en una lente convergente en funcin de la po- derecha y mayor que el objeto.
sicin del objeto sobre el eje ptico. Ilustre grfica-
mente los diferentes casos. a) Determine la velocidad de la luz en el etanol te-
niendo en cuenta que su ndice de refraccin abso-
a) Objeto a una distancia mayor que la distancia focal
luto es n 1,36.
(s  f)
b) Un haz de luz roja cuya longitud de onda en el aire
es de 695 nm penetra en dicho alcohol. Si el ngulo
de incidencia es de 30, cul es el ngulo de re-
y fraccin? Cul es la longitud de onda y la frecuen-
cia del haz de luz en el alcohol?
F O F
c
y a) El ndice de refraccin se define como: n  , as:
v
c c
n  1,36  v2   220 588 km/s
v2 1,36
es la velocidad de la luz en el etanol.
Imagen real, invertida y de mayor tamao que el b) Aplicamos la ley de Snell para hallar el ngulo de
objeto, en este caso. Aunque el tamao depende de refraccin:
la distancia al foco. ^
sen i v1 sen 30 c
^    1,36
b) Objeto colocado en el foco (s  f) sen r v2
^
sen r c
1,36

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^ 0,5 ^
sen r  , por lo que r  21,6 ngulo de ngulo de ndice de
1,36 Experiencia incidencia refraccin refraccin (nv)
rayo
N 1. 20 14 1,41
incidente 2. 29 20 1,42
3. 40 26 1,47
aire 30o 4. 50 31 1,49
n1, v1 = c
La ley que hemos utilizado para calcular el ndice de
etanol refraccin del vidrio es la ley de Snell, que nos da la rela-
n2, v2
r cin entre el ngulo de incidencia y el de refraccin:
^
sen i n2
^   cte
rayo sen r n1
refractado
El medio 1 es el aire n1 1; por lo tanto, para hallar
^
Para hallar la longitud de onda en el etanol, hemos sen i
n2  ^
de tener en cuenta que: sen r
1 sustituyendo en esta expresin se han obtenido los
v1 T  valores de n2 que figuran en la tabla.
  1
v2 2 2 Tomaremos como mejor valor, el afectado de menos
error, la media aritmtica de los valores:
T
Como v1  c y 1  695 nm, y adems v2 
c
1,36
, sus-
_
n2  n2,i
4
 1,45
0,01
tituyendo: i

c 695 Explica el fenmeno de la dispersin de la luz, pon un


 2  511 nm
c 2 ejemplo en el que se ponga de manifiesto.
1,36 Si mediante una rendija se asla un haz de rayos de luz
La frecuencia de las radiaciones luminosas es igual solar y este se hace incidir en un prisma ptico, la ima-
en el vaco que en los medios materiales; es indepen- gen de la rendija que se recoger en una pantalla des-
diente del medio, por lo que: pus de que el haz haya atravesado el prisma estar for-
mado por una serie de franjas coloreadas. Al realizar la
v1 v2 3 108 m/s experiencia con un rayo lser, por ejemplo, se obtiene
1  2    4,31 1014 Hz
1 2 695 109 m una sola imagen de la rendija.
En el laboratorio del instituto se han medido los si- La luz solar es compleja o policromtica y la del lser es
guientes ngulos de refraccin cuando un haz luminoso monocromtica. A la descomposicin de la luz blanca o
incide desde el aire (naire 1) hacia una superficie de de cualquier otra luz compleja en sus colores ms sim-
un vidrio cuyo ndice de refraccin pretendemos deter- ples se le denomina dispersin de la luz, y al conjunto
minar. Calcula el ndice de refraccin de dicho vidrio. de franjas coloreadas en la pantalla, espectro.
Qu ley fsica has tenido en cuenta para calcular el Los colores aparecen siempre en el mismo orden y de
ndice de refraccin? menor a mayor desviacin: rojo, amarillo, naranja, verde,
azul, ail y violeta.
ngulo de ngulo de
Experiencia El fenmeno conocido como arco iris es un ejemplo de
incidencia refraccin
1. 20 14 dispersin cromtica: las gotitas de agua presentes en la
atmsfera hacen de prismas pticos y descomponen la
2. 29 20 luz solar en sus colores ms simples.
3. 40 26
Para explicar este fenmeno hay que admitir que en el
4. 50 31 vaco y en el aire la velocidad de la luz es la misma para
todos los colores, pero no ocurre as en el vidrio, ya que
cada color tiene distinta velocidad de propagacin y,
por lo tanto, de acuerdo con la ley de Snell, distinto
ngulo de refraccin.

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ptica (CONTINUACIN)

Sabemos que: v1  1 y v2  2 El ngulo de incidencia es menor que el de refraccin,


v1  n2
^
sen i como se aprecia en los datos numricos de la expe-
 1   ^ riencia.
v2 2 n1 sen r
Las radiaciones de mayor  son las de menor n, las b) ngulo lmite o ngulo de incidencia lmite es el
menos desviadas (rojo) y viceversa (violeta). valor que debe tener el ngulo de incidencia para
que el ngulo de refraccin sea de 90. En nuestra
^
experiencia: i lim  44.
c) Para que se d el fenmeno de la reflexin total, los
rayos deben pasar de medios ms refringentes a
medios menos refringentes y el ngulo de incidencia
Luz blanca
debe ser superior al ngulo lmite, en este caso,
mayor que 44.
d) Si el ngulo es mayor que el ngulo lmite, la luz no
cambia de medio y se refleja totalmente; de ah el
nombre de reflexin total.
En el laboratorio del instituto se han medido los si-
guientes ngulos de refraccin cuando un haz lumino-
so incide desde un vidrio haca el aire (naire 1) para
observar el fenmeno de la reflexin total. De acuerdo na=1
con los datos de la prctica responde a las siguientes aire
cuestiones: vidrio
nv=1,44
a) Cuando un rayo luminoso pasa de un medio ho-
mogneo como el vidrio, a otro medio, tambin ilin
homogneo como el aire sufre una refraccin de reflexin
tal modo que el rayo refractado: Se aleja o se acer- total

ca a la normal? Qu es la potencia de una lente? Cul es la distancia


b) A qu llamamos ngulo lmite? Determnalo en focal de una lente de cuarzo que tiene una potencia
base a la tabla adjunta. de 8 dioptras?
c) Qu condiciones deben cumplir los medios para La potencia de una lente es la inversa de la distancia
que se produzca la reflexin total? focal imagen. Si esta distancia se expresa en metros (m),
d) Para ngulos de incidencia mayores que el ngulo la potencia se mide en dioptras (D) siendo 1 D  1 m1.
lmite, la luz: a) se refleja, b) se refracta, o c) se refle- 1
P
ja y se refracta. f
La potencia de las lentes convergentes es positiva, ya
ngulo de ngulo de que f est a la derecha, y la potencia de las lentes diver-
Experiencia incidencia refraccin
gentes es negativa, ya que f est a la izquierda.
1. 20 28
2. 30 45
3. 40 68
4. 44 90 F O F F O F

a) Cuando un rayo de luz pasa de un medio ms refrin-


gente (mayor n) a otro menos refringente, como ocurre
aqu, el rayo refractado se aleja siempre de la normal Si la lente de cuarzo tiene una potencia de 8 D, su dis-
ya que, de acuerdo con la ley de Snell: tancia focal imagen es:
^
sen i n2 1 1
^   cte 8  f   0,125 m
sen r n1 f 8
Y como n2 naire  n1 nvidrio
^
sen i ^ ^ ^ ^
^  1 sen i  sen r i  r
sen r

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Una lmina de vidrio (ndice de refraccin n 1,52) de


90o
caras planas y paralelas y espesor d se encuentra entre
el aire y el agua. Un rayo de luz monocromtica de fre-
cuencia 5 1014 Hz incide desde el agua en la lmina. r1 i lim
Determine:
a) Las longitudes de onda del rayo en el agua y en el
vidrio.
i1
b) El ngulo de incidencia en la primera cara de la l-
mina a partir del cual se produce reflexin total in-
terna en la segunda cara. Un sistema ptico est formado por dos lentes: la pri-
Datos: ndice de refraccin de agua nagua 1,33; mera es convergente y con distancia focal de 10 cm; la
Velocidad de la luz en el vaco c 3 108 m/s segunda, situada a 50 cm de distancia de la primera,
es divergente y con 15 cm de distancia focal. Un obje-
c c c to de tamao 5 cm se coloca a una distancia de 20 cm
a) nagua   agua  
vagua agua v nagua v delante de la lente convergente.
3 108 m/s a) Obtenga grficamente mediante el trazado de ra-
  4,5 107 m
1,33 5 10 Hz 14 yos la imagen que produce el sistema ptico.
c c c b) Calcule la posicin de la imagen producida por la
nvidrio   vidrio  
vvidrio vidrio v nvidrio v primera lente.
3 108 m/s c) Calcule la posicin de la imagen producida por el
  4 107 m
1,52 5 1014 Hz sistema ptico.
Estas son las longitudes de onda del rayo en el agua d) Cul es el tamao y la naturaleza de la imagen fi-
y en el vidrio, teniendo presente que la frecuencia nal formada por el sistema ptico?
del rayo no vara al cambiar de medio.
a)
b)
aire n = 1 90o
vidrio

r1 ilim d
y
vidrio n2 = 1,52
agua n1 = 1,33

i1 F O F F y O

Calculamos el ngulo de incidencia lmite en la


segunda cara:
^ ^
nvidrio sen i lim naire sen 90 1,52 sen i lim 1 1
^
i lim 41,14
Si se supera este ngulo de incidencia en la segunda b) f  10 cm s  20 cm y  5 cm
^
cara ya se produce reflexin interna total. Este i lim es 1 1 1
el ngulo de refraccin en la primera cara ya que son 1 lente (convergente):  
s 20 cm 10 cm
ngulos alternos e internos:
^ ^ Operando: s  20 cm
i lim  r1
c) f  15 cm s  30 cm
Para calcular el ngulo de incidencia en la primera
cara volvemos a aplicar la ley de Snell a la entrada 1 1 1
2 lente (divergente):  
del rayo: s 30 cm 15 cm
^ ^ ^
nagua sen i 1 nvidrio sen r1 1,33 sen i 1 1,52 sen 41,14 Operando: s 10 cm
^
Operando: i 1 48,75. d) Tamao de la imagen en la primera lente:
y 20 cm
 y  5 cm
5 cm 20 cm

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ptica (CONTINUACIN)

Tamao de la imagen en la segunda lente: Modelo corpuscular de Newton. Afirma que la luz es
y 10 cm  la proyeccin o emisin de pequeas partculas o cor-
 y  1,6 cm
5 cm 30 cm psculos materiales a partir de un foco luminoso, las
La imagen final formada por el sistema ptico es cuales se propagan a gran velocidad y rectilneamente
virtual, invertida y de menor tamao que el objeto. en todo medio transparente y homogneo. Con esta
teora se podan explicar la propagacin rectilnea de
Un microscopio consta de dos lentes convergentes la luz, las leyes de la reflexin y la refraccin y el color
(objetivo y ocular). de los cuerpos, pero no fenmenos luminosos como
la difraccin o las interferencias.
a) Explique el papel que desempea cada lente.
Modelo ondulatorio de Huygens. La luz se propaga
b) Realice un diagrama de rayos que describa el fun-
mediante ondas mecnicas semejantes a las sonoras,
cionamiento del microscopio.
a travs de un medio muy particular, el ter, que lo llena
a) El objetivo es la lente ms prxima al objeto y tiene todo. Aos ms tarde, Maxwell dio un nuevo enfoque
una distancia focal pequea. a la teora ondulatoria postulando que la luz est
El ocular es la ms prxima al ojo y tiene mayor dis- compuesta por ondas electromagnticas.
tancia focal. A principios del siglo XX se impona el modelo ondulatorio.
La imagen formada por la primera lente (objetivo) Aunque el descubrimiento del efecto fotoelctrico no
hace de objeto en la segunda lente (ocular) y la poda explicarse con este modelo, s era muy fcil enten-
separacin entre las dos lentes es tal que la imagen derlo gracias a las ideas de Planck y Einstein acerca de la
formada por la primera se sita entre la segunda y su existencia de fotones (paquetes o granos de luz).
foco. Este dilema se ha resuelto hoy en da con la llamada
La imagen final es mayor, invertida y virtual. dualidad onda-corpsculo de la luz; as, se acepta que la
luz tiene doble naturaleza: ondulatoria y corpuscular.
b) El diagrama de rayos es el siguiente:
Las ondas y las partculas se complementan entre s
Ocular
para explicar completamente la naturaleza de la luz:
Objetivo cuando la luz se propaga se comporta como onda,
pero cuando interacciona con la materia presenta carc-
ter corpuscular.

B Leyes de la reflexin y la refraccin.


Leyes de la reflexin:
A B B
F0b O F0b F0c F0c 1. Los rayos incidentes, los reflejados y la normal estn
siempre en el mismo plano.
2. El ngulo de incidencia y el de reflexin son siempre
^ ^
iguales i  r .
A
rayo normal rayo
Imagen final incidente reflejado

Naturaleza de la luz.
r
i
La cuestin de la naturaleza de la luz ha preocupado a
los cientficos durante mucho tiempo y ha suscitado
grandes controversias.
Las teoras ms importantes sobre la naturaleza de la luz
han sido las siguientes:

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ACTIVIDADES PAU

ptica (CONTINUACIN)

Leyes de la refraccin:
1. Los rayos incidentes, los refractados y la normal
estn siempre en el mismo plano.
2. Los ngulos de incidencia y refraccin cumplen la y
ley de Snell:
^
sen i v1 F F
^  O
sen r v2
y
Donde v1 y v2 son las velocidades de las ondas en los
medios 1 y 2.

rayo normal
incidente

i
De la lente de un proyector de cine se tienen los si-
guientes datos: es simtrica, est hecha de un vidrio
medio 1 de ndice de refraccin de 1,5, y tiene una distancia fo-
medio 2
cal imagen de 10 cm.
r a) Calcule la velocidad de la luz dentro de la lente.
b) Determine los radios de curvatura de las dos su-
rayo
refractado perficies de la lente.
c) A qu distancia habr que colocar la pantalla para
proyectar la imagen de la pelcula, si esta se sita a
Sea una lupa de 5 D. Situamos un objeto luminoso
10,05 cm por delante de la lente?
40 cm por delante de la lente. Calcule la posicin donde
se forma la imagen. a) El ndice de refraccin de un medio se define como:
1 1 c c c 300 000 km/s
Como P  5  por lo que f  0,2 m  20 cm. n  por lo que: v    
f f v n 1,5 1,5
Aplicando la expresin general y sustituyendo:  200 000 km/s
1 1 1 1 1 1 b) Como la lente es simtrica, los radios de curvatura de
    s  40 cm R
s s f s 40 cm 20 cm las dos caras son iguales. Como f  , sustituyendo:
2
El aumento lateral es:
R  2f  2 10  20 cm
s 40
AL    1 c) El objeto se sita a 10,05 cm por delante de la lente,
s 40
por lo tanto: s  10,05 cm y la distancia focal imagen
Estos son los resultados numricos que nos da el pro-
es f  10 cm.
blema. Podemos ver que no se trata de una lupa, ya que
las lupas son lentes convergentes en las que hay que Sustituyendo en la expresin general de las lentes:
colocar el objeto entre la lente y la distancia focal, es 1 1 1 1 1 1
decir, s  20 cm. Las lupas nos dan imgenes virtuales,    
s s f s 10,05 cm 10 cm
derechas y bastante ms grandes, y en este caso el
Que operando nos da como resultado:
aumento lateral nos indica que la imagen es invertida y
del mismo tamao que el objeto. s  5,012 cm  0,050 m
Conclusin: en la posicin en que se coloca el objeto, Por lo tanto, hay que colocar la pantalla a 20,10 m de
esta lente convergente no hace de lupa. la lente para proyectar la imagen de la pelcula.
NOTA: No se hace la construccin geomtrica porque
se necesita mucho recorrido de los rayos para que se
corten, pero es la construccin de la imagen en una
lente convergente cuando s  f.

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ACTIVIDADES PAU

ptica (CONTINUACIN)

Un espejo esfrico convexo que acta de retrovisor de


un coche parado, proporciona una imagen virtual de A
un vehculo que se aproxima con velocidad constante.
Cuando el vehculo se encuentra a 8 m del espejo, el y
tamao de la imagen es 1/10 del tamao real.
y
a) Cul es el radio de curvatura del espejo?
F O F
b) A que distancia del espejo se forma la imagen vir-
tual?
c) Construir el diagrama de rayos.
a) Calculamos en primer lugar a que distancia se forma
la imagen del coche en el espejo convexo, teniendo
en cuenta que s  8 m.
Es derecha y de mayor tamao que el objeto.
Como el aumento lateral es:
Colocando en esta zona el objeto (s  f) la lente hace de
y s
AL   lupa.
y s
1 s a) Explique la formacin de imgenes y sus caracte-
Sustituyendo: AL   por lo que s  0,8 m rsticas en una lente divergente.
10 8 m
b) El radio de curvatura del espejo puede calcularse b) Pueden formarse imgenes virtuales con lentes
con la expresin general de los espejos esfricos: convergentes? Razone la respuesta.
1 1 1 2 1 1 2 a) En las lentes divergentes las imgenes formadas son
    
s s f R 0,8 m 8 m R siempre virtuales, derechas y menores que el objeto,
 R  independientemente de la posicin de este.
Operando R  1,7 m y f   0,8 m
2
c) En los espejos convexos la imagen formada es siem-
pre virtual, derecha y menor. Haremos una muestra
del trazado de rayos, aunque no trabajemos a escala.

y F O F
y
O F C

Vemos que la lente divergente desva los rayos para-


lelos al eje ptico y que los rayos que inciden sobre el
centro ptico (O) no se refractan.
Dada una lente convergente, obtener de forma grfica
la imagen de un objeto situado entre el foco y la lente. b) S. En el caso de la lupa, que es una lente convergente
Indicar las caractersticas de dicha imagen. en la que el objeto se sita entre la lente y el foco.
La imagen formada es virtual, derecha y mayor que el
Al colocar el objeto entre el foco y la lente, la imagen
objeto.
obtenida es virtual, ya que no se cortan los rayos refrac-
tados sino sus prolongaciones.

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ptica (CONTINUACIN)

El aumento lateral se calcula:


y s 1,5 m 1
AL    
y s 3 m 2
y
Por lo tanto, la imagen es real, invertida y su tamao
y
es la mitad que el del objeto.
O
F F
a) Explicar en qu consiste la hipermetropa.
b) Con qu tipo de lentes se corrige?
c) Una persona hipermtrope, debe acercar mucho
un libro a sus ojos para leerlo mejor? Razonar la
respuesta.
a) La hipermetropa es un trastorno de refraccin del
La imagen se denomina virtual porque los rayos emer-
ojo con alteracin de la visin debido a falta de
gen divergentes.
potencia en el cristalino, lo que hace que la imagen
Es una interpretacin del cerebro, ya que los rayos pa- de los objetos lejanos se forme detrs de la retina.
recen venir de all.
b) Se corrige con lentes convergentes, que hacen que la
Un objeto se sita a 3 m de una lente delgada conver- imagen se forme en la retina.
gente cuya distancia focal es 1 m. c) No. El hipermtrope se caracteriza por la visin
a) Obtener la imagen del objeto mediante trazado de borrosa de los objetos situados a cortas distancias, y
rayos. puede ver con mayor claridad a distancias largas. Por
lo tanto mientras ms se acerque el libro peor lo ver.
b) Indicar si la imagen es real o virtual, derecha o in-
vertida, mayor o menor que el objeto.
Nota: explicar el procedimiento seguido para trazar
los rayos y razonar las respuestas.
Lente

Objeto
Espejos esfricos: formacin de imgenes y obtencin
de su frmula general.
F F
Los espejos esfricos son superficies opacas, lisas y puli-
3m 1m
mentadas por su cara interior, espejos cncavos o, por
su cara exterior, espejos convexos y tienen la virtud de
a) hacer converger en un punto los rayos reflejados prxi-
mos al eje ptico en su superficie.
Para obtener la imagen de un objeto basta con sacar dos
rayos de cada uno de sus extremos:
a) Desde la parte superior del objeto se traza un rayo
y
que ir paralelo al eje ptico y se reflejar pasando
^ ^
por el foco, ya que as se cumple que i  r .
F O F y b) Otro rayo se traza desde la parte superior del objeto
y pasara por el centro de curvatura y se reflejar
^ ^
sobre s mismo, ya que as i  r  0.
c) Se traza desde la parte superior del objeto y pasa por
el foco. El rayo reflejado sale paralelo al eje ptico.
Con dos es suficiente, donde se corten los rayos refleja-
b) f  1; s  3 m. La posicin de la imagen es: dos o sus prolongaciones, si estos no se cortan, tendremos
1 1 1 la imagen de este punto, que ser real si se cortan los
  s  1,5 m rayos reflejados y virtual si se cortan sus prolongaciones.
s 3 m 1m
Adems podemos observar grficamente si la imagen
esta derecha o invertida, aumentada o disminuida.

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ptica (CONTINUACIN)

Enuncie las leyes de la reflexin de la luz.


1. ley: los rayos incidentes, los rayos reflejados y la normal
a la superficie de separacin en el punto de incidencia
estn contenidos en un mismo plano. Lgicamente, este
y
plano es perpendicular a la superficie en que se produce
y
la reflexin.
^
C F 2. ley: el ngulo de incidencia, i , es igual al ngulo de
^
reflexin, r .
N

Ri RR

La frmula general de los espejos esfricos la podemos


obtener de los dioptrios esfricos haciendo n  n:
r
El ndice de refraccin del segundo medio es igual al del i
primero, pero cambiando de signo.
n n n n n n 2n
   
s s r s s r Diga si la siguiente frase es cierta o falsa y razone la
Dividiendo toda la expresin por n respuesta: La imagen producida por dioptrio plano
1 1 2 1 es real y de mayor tamao que el objeto.
  
s s r f FALSA. La imagen producida en los dioptrios planos es
La expresin del aumento lateral ser: virtual, ya que no se cortan los rayos refractados, sino
sus prolongaciones.
y ns s
AL    La expresin general del dioptrio plano es:
y ns s
n n
Calcule las distancias focales de un dioptrio esfrico 
convexo. El radio es 20 cm y los ndices de refraccin s s
de los dos medio transparentes son n 1 y n 2. donde n y n son los ndices de refraccin de los dos
medios y s y s las distancias a las que se encuentra el
La distancia focal objeto en un dioptrio esfrico viene
objeto y la imagen de la superficie de separacin de los
dada por:
dos medios.
n1r
f La expresin del aumento lateral es:
n2  n1
y ns
Como el dioptrio es convexo, r  0,2 m, n1  1 y n2  2 AL   1
y ns
Sustituyendo:
por lo tanto, las imgenes son del mismo tamao que
1(0,2) los objetos, y lo que vara es la distancia a la que aparece
f 0,2 m
21 la imagen.
La distancia focal imagen en un dioptrio esfrico es: NOTA: Hay que recordar que las expresiones utilizadas
n2r 2(0,2) solo son vlidas para rayos paraxiales, aquellos que for-
f   0,4 m
n2  n1 21 man con el eje ptico un ngulo de inclinacin peque-
o ( 6).
n1
n2

F O C F

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ptica (CONTINUACIN)

Supongamos una lente delgada, convergente y de dis-


tancia focal 8 cm. Calcula la posicin de la imagen de
un objeto situado a 6 cm de la lente y especifica sus AIRE
n2 90o
caractersticas.
AGUA 90o
y n1

ilim

Indica los elementos pticos que componen el ojo hu-


s F s O F mano, en qu consiste la miopa y cmo se corrige.
El globo ocular es un sistema ptico que est constitui-
do por unos medios transparentes que forman imge-
nes reales, invertidas y ms pequeas. Est dividido en
dos cmaras, separadas por una estructura elstica y
transparente en forma de lente biconvexa, llamada
La frmula general de las lentes es:
cristalino, que est situada detrs del iris y sujeta por
1 1 1 sus extremos al globo ocular mediante los msculos
 
s s f ciliares. En el centro del iris se encuentra la pupila, que
Sustituimos s  6 cm y f  8 cm es un orificio circular de dimetro variable que controla
el paso de la luz.
1 1 1 1 1
   s  24 cm La retina es la capa ms interna y profunda, y la pantalla
s 6 cm 8 cm s 24
en la que se forma la imagen de los objetos observados.
El aumento lateral:
La miopa se debe a un exceso de potencia. La imagen
s 24 cm
AL   4 de los objetos lejanos se forma delante de la retina, por
s 6 cm lo que no es ntida. Sus puntos remoto y prximo estn
La imagen es virtual, derecha y cuatro veces ms grande ms cerca de la normal, por lo que el ojo miope ve
que el objeto. mejor de cerca y a distancias ms prximas que el ojo
normal. Se corrige con lentes divergentes.
Qu ley fsica prev la reflexin total y en qu condi-
ciones se produce? Razona la respuesta.
La reflexin total es una consecuencia de la refraccin
de la luz y se produce cuando los rayos de luz pasan de
un medio de mayor ndice de refraccin a otro de menor,
ya que en estas condiciones el rayo refractado se aleja
de la normal. Si vamos aumentando el ngulo de inci-
Un objeto se encuentra 10 cm a la izquierda del vrti-
dencia, llegar un momento en que el ngulo de refrac-
ce de un espejo esfrico cncavo, cuyo radio de curva-
cin valga 90. A este valor del ngulo de incidencia que
tura es 24 cm. Determina la posicin de la imagen y su
proporciona un ngulo de refraccin de 90 se le llama
aumento.
ngulo de incidencia lmite o, simplemente, ngulo lmite.
Como R  24 cm, la distancia focal ser:
Si se supera el ngulo lmite, el rayo refractado ya no cam-
biar de medio (no se refractar), sino que se reflejar R
f   12 cm
dentro del mismo medio. Este fenmeno recibe el nombre 2
de reflexin total. y la distancia del objeto al espejo es s  10 cm.
Para calcular el valor del ngulo lmite aplicamos la ley de Aplicando la frmula general de los espejos esfricos:
Snell:
1 1 1
^
sen i lim n2 n2  

^
i lim  arcsen s s f
sen 90 n1 n1
Y sustituyendo:
1 1 1
 
s 10 12
operando nos da: s  60 cm.

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ptica (CONTINUACIN)

El aumento lateral se calcula con la expresin:


y s 60
AL     6
y s 10
Vemos que la imagen es virtual, derecha y seis veces mayor.
y

s s
C F O

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