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ptica
F O F
a) Leyes de la reflexin:
1. Los rayos incidentes, reflejados y la normal estn
siempre en el mismo plano.
2. El ngulo de incidencia y el de reflexin son
^ ^
siempre iguales i r
normal
La imagen es virtual porque no se cortan los rayos
refractados sino sus prolongaciones y, como puede
observarse, es derecha y no invertida.
rayo rayo
incidente reflejado
y
y
r
i
F O F
Leyes de la refraccin:
1. Los rayos incidentes, refractados y la normal
b) f 12cm s 4cm y 1,5 cm estn siempre en el mismo plano.
Aplicamos la expresin de las lentes delgadas: 2. Los ngulos de incidencia y refraccin cumplen
1 1 1 la ley de Snell:
^
sen i v1 n2
s s f n1sen i n2sen r
^ ^
^
sen r v2 n1
ptica (CONTINUACIN)
ptica (CONTINUACIN)
r S S
rayo
refractado
Imagen virtual, derecha y de igual tamao que el
objeto.
En la refraccin, cambian la velocidad de propagacin
de la onda en los dos medios, la direccin de propaga- Por medio de un espejo cncavo se quiere proyectar
cin de la onda y la longitud de onda en los dos medios, un objeto de 1 cm sobre una pantalla plana, de modo
pero no se modifican ni el perodo ni la frecuencia. que la imagen sea derecha y de 3 cm. La pantalla ha
de estar colocada a 2 m del objeto. Calcular:
Como v , al ser la frecuencia independiente a) El radio del espejo.
T
del medio, cuando vara la velocidad ha de hacerlo la b) Su distancia focal.
longitud de onda. c) Su potencia.
Encontrar mediante un diagrama de rayos la imagen d) Distancias del objeto e imagen al espejo.
creada por: Analizando las caractersticas de la imagen: real, ya que
a) Una lente convergente de distancia focal 2 cm de podemos recogerla sobre una pantalla; invertida y mayor
un objeto situado a 4 cm. que el objeto, se llega a la conclusin de que el objeto
b) Un espejo plano de un objeto situado a 2 cm. ha de estar colocado entre el centro de curvatura del
espejo cncavo y el foco.
Describir en ambos casos las caractersticas ms im-
portantes de la imagen (real o virtual, derecha o inver- De la expresin del aumento lateral sacamos la relacin
tida). entre s y s:
y s 3 cm s
a) Lente convergente de f = 2 cm y s 4 cm s 3s (1)
y s 1 cm s
1 1 1
Sustituyendo en: Por otro lado, como la pantalla donde se recoge la ima-
s s f
gen est colocada a 2 m del objeto, podemos escribir la
1 1 1 ecuacin: ss2 (2)
cm s = 4 cm
s (4 cm) 2 Igualando las ecuaciones (1) y (2):
y s 4 cm
AL 1 3ss2 s1 m y s3 m
y s (4 cm)
(d) De acuerdo con el convenio de signos:
La imagen que se crea es la siguiente:
s1 m y s3 m
ptica (CONTINUACIN)
ptica (CONTINUACIN)
y
y
F O F
C F O
ptica (CONTINUACIN)
b) R s
F O F
y
C F O
y
Como los rayos refractados son paralelos, no se cor-
tarn nunca, por lo que la imagen se formar en el
infinito.
c) Objeto colocado a menor distancia que la distancia
Imagen real, invertida y de igual tamao que el objeto. focal (s f).
c) R s
y
y
C y F O
F O F
ptica (CONTINUACIN)
^ 0,5 ^
sen r , por lo que r 21,6 ngulo de ngulo de ndice de
1,36 Experiencia incidencia refraccin refraccin (nv)
rayo
N 1. 20 14 1,41
incidente 2. 29 20 1,42
3. 40 26 1,47
aire 30o 4. 50 31 1,49
n1, v1 = c
La ley que hemos utilizado para calcular el ndice de
etanol refraccin del vidrio es la ley de Snell, que nos da la rela-
n2, v2
r cin entre el ngulo de incidencia y el de refraccin:
^
sen i n2
^ cte
rayo sen r n1
refractado
El medio 1 es el aire n1 1; por lo tanto, para hallar
^
Para hallar la longitud de onda en el etanol, hemos sen i
n2 ^
de tener en cuenta que: sen r
1 sustituyendo en esta expresin se han obtenido los
v1 T valores de n2 que figuran en la tabla.
1
v2 2 2 Tomaremos como mejor valor, el afectado de menos
error, la media aritmtica de los valores:
T
Como v1 c y 1 695 nm, y adems v2
c
1,36
, sus-
_
n2 n2,i
4
1,45
0,01
tituyendo: i
ptica (CONTINUACIN)
ptica (CONTINUACIN)
r1 ilim d
y
vidrio n2 = 1,52
agua n1 = 1,33
i1 F O F F y O
ptica (CONTINUACIN)
Tamao de la imagen en la segunda lente: Modelo corpuscular de Newton. Afirma que la luz es
y 10 cm la proyeccin o emisin de pequeas partculas o cor-
y 1,6 cm
5 cm 30 cm psculos materiales a partir de un foco luminoso, las
La imagen final formada por el sistema ptico es cuales se propagan a gran velocidad y rectilneamente
virtual, invertida y de menor tamao que el objeto. en todo medio transparente y homogneo. Con esta
teora se podan explicar la propagacin rectilnea de
Un microscopio consta de dos lentes convergentes la luz, las leyes de la reflexin y la refraccin y el color
(objetivo y ocular). de los cuerpos, pero no fenmenos luminosos como
la difraccin o las interferencias.
a) Explique el papel que desempea cada lente.
Modelo ondulatorio de Huygens. La luz se propaga
b) Realice un diagrama de rayos que describa el fun-
mediante ondas mecnicas semejantes a las sonoras,
cionamiento del microscopio.
a travs de un medio muy particular, el ter, que lo llena
a) El objetivo es la lente ms prxima al objeto y tiene todo. Aos ms tarde, Maxwell dio un nuevo enfoque
una distancia focal pequea. a la teora ondulatoria postulando que la luz est
El ocular es la ms prxima al ojo y tiene mayor dis- compuesta por ondas electromagnticas.
tancia focal. A principios del siglo XX se impona el modelo ondulatorio.
La imagen formada por la primera lente (objetivo) Aunque el descubrimiento del efecto fotoelctrico no
hace de objeto en la segunda lente (ocular) y la poda explicarse con este modelo, s era muy fcil enten-
separacin entre las dos lentes es tal que la imagen derlo gracias a las ideas de Planck y Einstein acerca de la
formada por la primera se sita entre la segunda y su existencia de fotones (paquetes o granos de luz).
foco. Este dilema se ha resuelto hoy en da con la llamada
La imagen final es mayor, invertida y virtual. dualidad onda-corpsculo de la luz; as, se acepta que la
luz tiene doble naturaleza: ondulatoria y corpuscular.
b) El diagrama de rayos es el siguiente:
Las ondas y las partculas se complementan entre s
Ocular
para explicar completamente la naturaleza de la luz:
Objetivo cuando la luz se propaga se comporta como onda,
pero cuando interacciona con la materia presenta carc-
ter corpuscular.
Naturaleza de la luz.
r
i
La cuestin de la naturaleza de la luz ha preocupado a
los cientficos durante mucho tiempo y ha suscitado
grandes controversias.
Las teoras ms importantes sobre la naturaleza de la luz
han sido las siguientes:
ptica (CONTINUACIN)
Leyes de la refraccin:
1. Los rayos incidentes, los refractados y la normal
estn siempre en el mismo plano.
2. Los ngulos de incidencia y refraccin cumplen la y
ley de Snell:
^
sen i v1 F F
^ O
sen r v2
y
Donde v1 y v2 son las velocidades de las ondas en los
medios 1 y 2.
rayo normal
incidente
i
De la lente de un proyector de cine se tienen los si-
guientes datos: es simtrica, est hecha de un vidrio
medio 1 de ndice de refraccin de 1,5, y tiene una distancia fo-
medio 2
cal imagen de 10 cm.
r a) Calcule la velocidad de la luz dentro de la lente.
b) Determine los radios de curvatura de las dos su-
rayo
refractado perficies de la lente.
c) A qu distancia habr que colocar la pantalla para
proyectar la imagen de la pelcula, si esta se sita a
Sea una lupa de 5 D. Situamos un objeto luminoso
10,05 cm por delante de la lente?
40 cm por delante de la lente. Calcule la posicin donde
se forma la imagen. a) El ndice de refraccin de un medio se define como:
1 1 c c c 300 000 km/s
Como P 5 por lo que f 0,2 m 20 cm. n por lo que: v
f f v n 1,5 1,5
Aplicando la expresin general y sustituyendo: 200 000 km/s
1 1 1 1 1 1 b) Como la lente es simtrica, los radios de curvatura de
s 40 cm R
s s f s 40 cm 20 cm las dos caras son iguales. Como f , sustituyendo:
2
El aumento lateral es:
R 2f 2 10 20 cm
s 40
AL 1 c) El objeto se sita a 10,05 cm por delante de la lente,
s 40
por lo tanto: s 10,05 cm y la distancia focal imagen
Estos son los resultados numricos que nos da el pro-
es f 10 cm.
blema. Podemos ver que no se trata de una lupa, ya que
las lupas son lentes convergentes en las que hay que Sustituyendo en la expresin general de las lentes:
colocar el objeto entre la lente y la distancia focal, es 1 1 1 1 1 1
decir, s 20 cm. Las lupas nos dan imgenes virtuales,
s s f s 10,05 cm 10 cm
derechas y bastante ms grandes, y en este caso el
Que operando nos da como resultado:
aumento lateral nos indica que la imagen es invertida y
del mismo tamao que el objeto. s 5,012 cm 0,050 m
Conclusin: en la posicin en que se coloca el objeto, Por lo tanto, hay que colocar la pantalla a 20,10 m de
esta lente convergente no hace de lupa. la lente para proyectar la imagen de la pelcula.
NOTA: No se hace la construccin geomtrica porque
se necesita mucho recorrido de los rayos para que se
corten, pero es la construccin de la imagen en una
lente convergente cuando s f.
ptica (CONTINUACIN)
y F O F
y
O F C
ptica (CONTINUACIN)
Objeto
Espejos esfricos: formacin de imgenes y obtencin
de su frmula general.
F F
Los espejos esfricos son superficies opacas, lisas y puli-
3m 1m
mentadas por su cara interior, espejos cncavos o, por
su cara exterior, espejos convexos y tienen la virtud de
a) hacer converger en un punto los rayos reflejados prxi-
mos al eje ptico en su superficie.
Para obtener la imagen de un objeto basta con sacar dos
rayos de cada uno de sus extremos:
a) Desde la parte superior del objeto se traza un rayo
y
que ir paralelo al eje ptico y se reflejar pasando
^ ^
por el foco, ya que as se cumple que i r .
F O F y b) Otro rayo se traza desde la parte superior del objeto
y pasara por el centro de curvatura y se reflejar
^ ^
sobre s mismo, ya que as i r 0.
c) Se traza desde la parte superior del objeto y pasa por
el foco. El rayo reflejado sale paralelo al eje ptico.
Con dos es suficiente, donde se corten los rayos refleja-
b) f 1; s 3 m. La posicin de la imagen es: dos o sus prolongaciones, si estos no se cortan, tendremos
1 1 1 la imagen de este punto, que ser real si se cortan los
s 1,5 m rayos reflejados y virtual si se cortan sus prolongaciones.
s 3 m 1m
Adems podemos observar grficamente si la imagen
esta derecha o invertida, aumentada o disminuida.
ptica (CONTINUACIN)
Ri RR
F O C F
ptica (CONTINUACIN)
ilim
ptica (CONTINUACIN)
s s
C F O