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RANKING 2013
CREATIVIDAD E INNOVACIN EMPRESARIAL
CULTURAS CREATIVAS CORPORATIVAS
RANKING 2013
EDICIN DE TEXTOS:
PABLO CORREA
PABLO FERNNDEZ
FRANCISCO MARTNEZ
JOS MANUEL MORALES
DISEO Y DIAGRAMACIN:
WERNER FETT
FOTOGRAFA:
SEBASTIN RODRGUEZ
METODOLOGA /8
AUTONOMA /24
DIVERSIDAD /26
LIDERAZGO /28
COMPROMISO /30
TIEMPO /32
CONCLUSIONES /40
CONTACTO
PRESENTACIN
UNIVERSIDAD DEL DESARROLLO
Cuando iniciamos este proyecto, nuestra intencin era hacer un Al mirar los resultados seguimos convencidos que todos somos
aporte a la sumatoria de esfuerzos orientados a aumentar las tasas creativos. En alguna parte de nuestro crecimiento algo o alguien
de innovacin y emprendimiento a nivel nacional. Siendo estas dos nos rob nuestra confianza creativa. Es el deber de las empresas
temticas ejes centrales de los valores que nos mueven como Uni- recuperar esa confianza en sus empleados. Nuestra esperanza es
versidad, buscamos generar una mirada fresca y nueva para aportar que esta medicin coopere en esa tarea. La innovacin radical slo
a la discusin. nace del trabajo conjunto y colaborativo, nunca se sabe quien ser la
Desde hace algunas aos expertos y autoridades han destacado que MMC Consultores decidimos, junto a la Universidad del Desarrollo,
uno de los ms importantes desafos para convertir a Chile en un enfrentar este desafo: desarrollar una slida metodologa de diag-
pas innovador es producir un cambio cultural. Sin embargo, pese al nstico cultural que responda a las realidades y problemticas que
sentido de urgencia que muchos comparten y las iniciativas pblicas enfrentan las empresas nacionales y latinoamericanas en su transi-
y privadas que se han desarrollado, an sabemos muy poco: Cmo cin a la economa de la innovacin.
deberamos medir la cultura para la innovacin en Chile? Cunto
El Ranking de Culturas Creativas Corporativas (C3)
ofrece un diagnstico integral y riguroso sobre la
cultura para la creatividad y la innovacin dentro de las
empresas. Permite identificar los principales promoto-
res de la innovacin, como tambin los obstculos que
enfrentan los trabajadores para generar valor a travs
de su creatividad. Esta informacin entrega directrices
para planificar y fortalecer la estrategia de innovacin
en la empresa y disear un KPI de desarrollo organi-
zacional y cultura innovadora.
La metodologa C3 es el principal instrumento para medir coeficiente Alfa de Cronbach, que indica la fiabilidad y consistencia
culturas creativas corporativas en Chile. Est basado en modelos interna de la escala. El resultado de este anlisis presenta un
internacionales adaptados a la realidad chilena y latinoamericana. coeficiente de 0,96 (en un mximo terico de 1), considerado
C3 propone 10 dimensiones claves para desarrollar la creatividad e excelente. Adems, cada una de las dimensiones tiene una buena
innovacin que se miden a travs de una encuesta que contesta el fiabilidad interna, con coeficientes que oscilan entre los 0,7 y los
personal contratado de la empresa. 0,9. Un segundo procedimiento que confirma la validez interna de
la metodologa es la corroboracin de la estructura dimensional de la
Cada una de las 10 dimensiones de C3 se mide a travs de tems escala (el ajuste de la teora de 10 dimensiones a la matriz de varianza/
tipo Likert (entre 4 y 8) que describen situaciones cotidianas covarianza de los datos). Para este efecto, se realizaron anlisis factoriales
del trabajo (no es necesario conocer conceptos de creatividad o de tipo exploratorio y confirmatorio. Estos dan cuenta de la calidad
innovacin). En cada tem, el encuestado indica cunto se asemeja tcnica de la informacin, que sern divulgados prximamente en
la situacin a su propia realidad laboral. Para examinar la validez informes estadsticos y artculos de investigacin acadmica. Para los
interna de la metodologa (la capacidad de los tems para anlisis, los resultados fueron ponderados por el peso de las reas de
representar el constructo terico que le subyace) se calcul el cada empresa.
Es el conjunto de creencias y prcticas que se viven en el da a da y Para iniciar una estrategia de innovacin se requiere de un buen
que fomentan la creatividad y la innovacin en las tareas y desafos diagnstico. La metodologa C3 permite:
de todas las personas de la empresa. La creatividad es el punto de
partida de cualquier innovacin. Ms an, una innovacin es la P Tener una visin detallada sobre cmo se viven los procesos
implementacin de una idea creativa que genera valor al interior creativos al interior de la empresa, aumentando la probabilidad de
de la empresa. Las compaas deben gestionar para la creatividad, generar innovaciones valiosas y rentables.
promoviendo entornos favorables para que los empleados puedan
desarrollar cada vez ms y mejores ideas, comprometindose con la P Tener una visin sobre el panorama de las culturas creativas en
empresa generando valor. Por lo mismo, el desafo ms importante Chile, obteniendo la posicin relativa de la empresa en comparacin
es convertir la creatividad y la innovacin en valores centrales. al benchmark nacional.
DIMENSIONES DE LA METODOLOGA C3
AUTONOMA Indica el grado de libertad que tienen las personas para organizar su
trabajo y desarrollar su creatividad.
TRABAJO DESAFIANTE Refiere a la motivacin intrnseca y sentido que le asignan las personas
a su trabajo.
A partir del anlisis de los datos a nivel agregado, hemos identificado 4 etapas que indican el estado de desarrollo de las
culturas corporativas, en el camino hacia la creatividad colectiva. Las empresas que se ubican en cada etapa de acuerdo a su
puntaje general, comparten caractersticas que determinan cmo su organizacin promueve u obstaculiza la creatividad.
Participar del Ranking de Culturas Creativas Muchas empresas han fracasado por dar Hoy en da resulta fundamental construir
es el primer paso. Un plan de desarrollo cul- vuelta este proceso. Sin tener claro las entornos de trabajo donde la creatividad y la
tural efectivo debe identificar claramente los caractersticas culturales y su entorno, han innovacin puedan ser ms que un slogan.
obstculos y promotores de la creatividad contratado paquetes de cursos y talleres, Sin un flujo constante de ideas, ni personas
en la empresa, que muchas veces se diferen- instalado softwares e implementado sistemas creativas y comprometidas con los proce-
cian por reas, niveles y cargos. La tarea por internos de gestin de la innovacin. Estos sos, los sistemas de gestin de la innova-
delante en materias de innovacin es extensa son elementos importantes, pero en la base cin tendrn pocos resultados. El desafo
y, de no gestionar bien el proceso, puede de ellos siempre se encuentra el recurso ms importante es convertir la creatividad
resultar agobiante y frustrante. humano que opera desde su cultura hist- y la innovacin en valores centrales de la
rica. Sin considerar la cultura, las charlas y empresa. Invertir en la cultura aumentar el
Por lo mismo, es importante disear una talleres carecen de impacto real, los soft- retorno efectivo de cualquier estrategia de
buena carta de navegacin que se proyecte wares y buzones de ideas no son utilizados innovacin.
en el mediano y largo plazo, implementar ni nutridos y los sistemas de gestin quedan
medidas concretas y monitorearlas de mane- en un simple protocolo.
ra adecuada para evaluar los avances.
Estratega
(Compromiso y
Apertura Externa)
Medios
(Recursos e
Incentivos y Tiempo)
Plan de accin Conformacin y
Diagnstico (Protocolos, fortalecimiento de
Cultura Creativa talleres, actividades, una Cultura para la
(Ranking C3) plataformas, etc) Innovacin.
Motivacin
(Trabajo Desafiante,
Liderazgo y
Autonoma)
Equipos
(Apertura Interna,
Diversidad y
Confianza)
Formacin y
alimentacin del
sistema de gestin
de la innovacin
1
MUEVE A CHILECTRA
En Chilectra, entendemos la Innovacin como el proceso de crea- con una herramienta corporativa online que le da acceso a todos los
cin de valor, que transforma ideas con alto potencial en nuevas empleados para gestionar el ingreso interno de ideas de Innovacin. Su
realidades de productos, servicios, procesos o tecnologas, incorpo- objetivo es canalizar el potencial creativo de los trabajadores y generar
rndose stas exitosamente en el negocio de la compaa. un clima en el cual se fomente la cultura de Innovacin.
Luego de ocho aos, desde que iniciamos un proceso sistemtico El cuarto elemento es el Sistema de Incentivos. La empresa aplica
de Innovacin, han surgido nuevos desafos, los cuales implican una Poltica de Compensaciones de Innovacin coherente con el
distintos esfuerzos que tienen por objeto avanzar hacia un sistema grado de complejidad y responsabilidad asumida por los Lderes de
organizacional, orientado en la interaccin de las personas, utilizan- Innovacin y empleados en sus resultados de los proyectos. De esta
do tanto redes internas como externas, que permitan consolidar la manera, se mantiene y retiene a las personas ms capaces, proacti-
cultura de la Innovacin, de manera de apalancar el cumplimiento vas y comprometidas con la Innovacin. .
de los objetivos estratgicos del negocio. Como ltimo elemento estn los Recursos Tangibles e Intangi-
La Innovacin en Chilectra se basa en la integracin y uso de bles. Para ello, Chilectra cuenta, principalmente, con 3 recursos
elementos que terminan conjugando la energa que mueve la co- claves: capital de riesgo, metodologas de Innovacin y alianzas
productividad de la empresa a travs de la inteligencia colectiva de estratgicas, que permiten financiar proyectos, capacitar a los lderes
las personas. de innovacin y contar con una amplia red de aliados, tanto pblica
El primer elemento es la formacin de un Equipo Intra-empren- como privada, que favorezcan la materializacin de las iniciativas.
dedor. Chilectra cuenta con una red de apoyo interno, denomina- Estos cinco elementos son flexibles y se ajustan de acuerdo a las
dos Lderes de Innovacin, quienes son profesionales de la compa- necesidades de la empresa, integrando y fomentando la participa-
a, que sin dejar de realizar sus compromisos laborales, apoyan la cin transversal de todos los trabajadores, contratistas y entes que
Innovacin y la creacin de condiciones favorables para el cambio componen nuestra red de valor, la que se convierte en una plata-
cultural del entorno. forma de inteligencia colectiva. El conjunto de esta inteligencia
El segundo elemento es el Alineamiento integral de la Innova- promueve la generacin de ideas, un clima de respeto y tolerancia al
cin. La empresa tiene definido los retos de la innovacin como error, para mejorar cada da la gestin, eficiencia y calidad de
focos estratgicos de la compaa. Todos los ejecutivos de la los proyectos.
empresa son miembros del Comit de Innovacin, el que sesiona
mensualmente para escuchar nuevas ideas, hacer seguimiento a
otras y evaluar los posibles financiamientos.
El tercer elemento es el Sistema Colectivo de ideas. Chilectra cuenta
JEAN PAUL ZALAQUETT
GERENTE DE INNOVACIN CHILECTRA
2 3
GROUPON RIVET
Obtener el reconocimiento en las categoras de Apertura Interna y Rivet es una empresa metalmecnica. Desde hace ms de 100
Diversidad en el Ranking C3, refleja sin duda el sello que siempre aos nos dedicamos a disear y fabricar componentes para
hemos inculcado en el interior de Groupon: ser una empresa con correas transportadoras y harneros vibratorios, equipos utilizados
personalidad joven, es decir, con espritu curioso, creativo, enrgi- principalmente en la minera. Lo nuestro es la ingeniera mecnica
co y flexible, sin miedo a lo desconocido o a lo diferente, colabora- y la manufactura. Hace varios aos, la inestabilidad del mercado,
dor y con mucho sentido del humor. la poca claridad sobre el futuro y la llegada de competidores
extranjeros de gran tamao nos oblig a cuestionarnos cmo sera el
Creemos firmemente que las personas tienen mejor desempeo futuro y cul deba ser nuestro lugar. Nunca pudimos respondernos
cuando pueden actuar tal como son, sin tener que buscar disfraces, cmo sera el futuro, pero s tuvimos claro que, pasara lo que pasara,
esconder ideas o hacer cosas que no quieren o de la manera que no una empresa sera el fabricante lder en calidad, diseo y servicio de
quieren. nuestros productos. Nuestro objetivo, entonces, sera convertirnos
Por esto, en Groupon contamos con diversos aspectos que inciden en esa empresa. Este objetivo no es tan imposiblemente lejano como
en nuestra personalidad y cultura: parece, si consideramos que en Chile se corre la Frmula 1 de las
correas transportadoras y que nuestros clientes estn acostumbrados
- Propiciamos escenarios de confianza: la gente puede opinar tran- y exigen lo mejor.
quilamente y es poco burocrtico conversar con las jefaturas u otras
reas. Por otra parte, hay una intranet global y espacios informales Evidentemente no se puede superar a alguien siguindole los pasos.
de integracin. Para lograr nuestro objetivo nos abocamos al rediseo de nuestros
productos y procesos, lo que se convertira en un proceso incesante
- Libertad de expresar la individualidad: no existen cdigos de y apasionante, donde todo el equipo aporta: nuevos productos,
vestuario en las oficinas, cada cual puede ambientar su espacio de mejor adaptados a los requerimientos del cliente; nuevas mquinas o
trabajo como quiera, respetando el espacio del otro. mquinas modificadas por nuestro propio equipo y nuevos procesos
comerciales y de manufactura, orientados a aumentar nuestra
- Diversidad: dentro de Groupon existen las ms variadas profe- competitividad.
siones, experiencias y nacionalidades, y vemos esto como una gran
oportunidad para compartir conocimiento, abrir espacios de discu- Hay dos elementos particularmente relevantes en cmo enfrentamos
sin y lograr innovacin. el estmulo creativo: autonoma de las personas y redes de trabajo.
Una persona que trabaja autnomamente se compromete a ser parte
- Respeto: entendemos y respetamos las elecciones individuales de de la solucin, se identifica y valida por su trabajo y su motivacin
las personas que trabajan en Groupon. En Groupon a nivel global es frrea. Las redes externas y un ambiente que promueve la
contamos con distintos grupos para que los empleados puedan comunicacin constructiva y respetuosa, aumentan la probabilidad
sumarse y compartir sus experiencias: Women at Groupon, Pride de evitar errores y encontrar mejores soluciones.
at Groupon, Parents at Groupon, Greens at Groupon, Black at
Groupon, etc. ENRIQUE CELEDN
GERENTE GENERAL RIVET S.A.
- Responsabilidad: cada persona es duea de lo que hace y de cmo
lo hace y debe responder por sus decisiones y sus resultados.
49,7
MEDIA NACIONAL
Escala 0 - 100
O
N
T RA
T UP EC
VE RO IL
RI G CH
100 -
80 - 66,8
62,2
55,6 56,0 56,3 57,1
50,9 51,1 51,6 51,7
60 - 47,2
43,3
38,7
40 - 34,1
PUNTAJE C3
23,8
20 -
0 -
EMPRESAS
Los resultados de la primer versin del La empresa ganadora fue Chilectra con 66,8 Los resultados muestran que todava queda
Ranking C3 dan cuenta del estado en que puntos, seguido por Groupon con 62,2 un largo camino para las empresas chilenas.
se encuentran actualmente las culturas puntos y por Rivet con 57,1 puntos. Chi- Se ha notado un avance importante en lo
organizacionales en materias de creatividad lectra es la empresa evaluada que presenta que refiere a las relaciones laborales y al
e innovacin. La media nacional alcanza los el estado de avance ms claro de su cultura estilo renovado de sus culturas en compa-
49,7 puntos, con una desviacin estndar de creativa. La mayor diferencia se ve reflejada racin a las caractersticas ms tradicionales
10,7 puntos. Como se aprecia, la mayora de en la dimensin Compromiso, que evidencia de antao, pero para avanzar hacia una
las empresas se encuentran en la etapa 2 de cmo la innovacin ha sido incorporada cultura creativa se requiere de un trabajo de
desarrollo (Cultura de la Eficiencia: 4 em- como un elemento central en la estrategia de largo plazo que implica ms que confianza y
presas) y en la etapa 3 (Cultura del Aprendi- la empresa. camaradera.
zaje: 10 empresas).
RESULTADOS GENERALES
Por su parte, los resultados de las dimensio- instituciones, autoridades y jerarquas. tados Unidos o Japn. Para realizar innova-
nes especficas muestran distintos niveles de En un nivel medio alto aparece Apertura cin sistemtica, se requiere de ms y mejores
desarrollo. La dimensin Trabajo Desafiante Externa (62,7 puntos), Apertura Interna ideas, que cuenten con los canales adecuados
es la que muestra un mayor desarrollo (74,7 (62,3 puntos) y Autonoma (59 puntos). de seleccin, desarrollo e implementacin.
puntos), seguida muy de cerca por Confian- Se ha realizado un esfuerzo por mejorar y
za y Colaboracin (74 puntos). sta es una modernizar el clima laboral, entregndo- La dimensin Diversidad presenta 51,8
buena seal para las empresas evaluadas ya le mayores libertades a los trabajadores y puntos, lo que evidencia que todava no es
que, en general, dentro de la cultura organi- promoviendo un ambiente menos burocra- percibida como una parte fundamental para
zacional, los empleados se encuentran moti- tizado y ms flexible. Adems, se nota una la composicin de equipos. Dicho en otros
vados con sus tareas, existe confianza entre mayor conciencia acerca de la importancia trminos, la diversidad es tolerada pero no
los crculos ms cercanos y pueden trabajar de estar estrechamente conectado con el valorada como activo intangible. La hetero-
en equipo. Esto demuestra que en el espacio entorno y el mercado. Lo anterior posibilita geneidad de habilidades, experiencias y rasgos
laboral se dan relaciones de confianza entre el surgimiento de nuevas ideas que pueden de personalidad en los equipos es una de las
pares, muy distinto a la desconfianza gene- ser trabajadas en proyectos de innovacin, fuentes ms importantes para la creatividad.
ralizada del contexto nacional respecto a aunque la frecuencia de stas es todava muy En esta lnea hay mucho por trabajar.
baja en relacin a otras culturas como Es-
RESULTADOS POR DIMENSIONES
RANKING C3
COMPROMISO
100
COMPROMISO:
39,1
APERTURA EXTERNA 80 APERTURA INTERNA
APERTURA INTERNA:
62,3
60
CONFIANZA Y COLABORACIN:
74,0
40
LIDERAZGO: RECURSOS CONFIANZA
47,7 E INCENTIVOS 20 Y COLABORACIN
DIVERSIDAD:
51,8 0
TRABAJO DESAFIANTE:
74,7
AUTONOMA: TIEMPO LIDERAZGO
59,0
TIEMPO:
16,2
RECURSOS E INCENTIVOS:
9,7 AUTONOMA DIVERSIDAD
APERTURA EXTERNA:
62,7 TRABAJO
DESAFIANTE
Las dimensiones de Liderazgo (47,7 puntos) Por ltimo, y vinculadas directamente a la sumos, recursos tecnolgicos y dinero para
y Compromiso (39,1 puntos) muestran nive- falta de compromiso, las dimensiones ms llevar a cabo proyectos innovadores.
les medios-bajos. Esto es un gran desafo para crticas son Tiempo (16,2 puntos) y Recur-
gerencias y jefaturas: el liderazgo que requiere la sos e Incentivos (9,7 puntos). Respecto a la En suma, las empresas chilenas muestran
innovacin es distinto al liderazgo controlador primera, la mayora de los empleados indica oportunidades interesantes para asumir el
de la optimizacin de recursos. Se requieren estar sobrepasado con las tareas cotidianas, desafo de innovar, principalmente por el
de liderazgos transformacionales, capaces de sin tener tiempo para desarrollar ideas nue- trabajo realizado para fortalecer el clima
motivar y confiar en los empleados. En el caso vas o proyectos interesantes para la empresa. organizacional. Sin embargo, se debe ir ms
de Compromiso, se observa que todava los La segunda dimensin, en cambio, muestra all. Se requiere de un compromiso de toda
empleados no ven la creatividad como un valor cmo los empleados sienten que no hay la empresa para esto, aceptando la diversi-
central de su trabajo, ni saben el rol que juega ningn tipo de reconocimiento (monetario dad como valor y promoviendo lderes de la
en la compaa. Existe, en este mbito, un o simblico) por proponer nuevas ideas. No innovacin. Lo ms urgente es desarrollar
dficit de planificacin y comunicacin dentro existen incentivos para el trabajo creativo tiempos, espacios y recursos para innovar de
de las organizaciones chilenas. y tampoco perciben de que tengan los in- manera sistemtica.
74,7
El segundo grupo, en cambio, presenta niveles medios
altos y altos en esta dimensin, con resultados entre
los 65 y 88 puntos. En estas empresas el personal
percibe que su trabajo es importante y le asigna un
significado personal mayor. De aqu se desprende que
en promedio el 76% de los encuestados creen que PROMEDIO
las tareas de su trabajo sacan lo mejor de s y un 88%
Escala 0 - 100
declara que frecuentemente o siempre sienten que
en su trabajo realizan cosas que valen la pena.
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
65 %
76%
88%
LAS TAREAS EN MI EN MI GRUPO REALIZO COSAS QUE
TRABAJO SACAN LO DE TRABAJO VALEN LA PENA EN MI
MEJOR DE M NOS SENTIMOS TRABAJO
DESAFIADOS POR
EL TRABAJO QUE
ACTUALMENTE
HACEMOS
MEJORES PRCTICAS
Paso a paso. Uno de los elementos que influye directamente en la motivacin de los
trabajadores es la sensacin de que estn avanzados en sus labores. Cuando las personas se
concentran exclusivamente en los objetivos finales, pueden sentirse fcilmente estancados,
cayendo en el desnimo. Destacar los pequeos progresos y la superacin de estos permite
tener emociones ms positivas con el trabajo y otorgarle un mayor sentido a ste.
Desafos de innovacin. Los problemas desafiantes pueden convertir una tarea en un reto
motivador y que gatille nuestra creatividad. Una de las firmas ms innovadoras y creativas
en Chile, la oficina de arquitectos Elemental, nace del desafo de buscar una solucin a un
problema lleno de limitaciones: Cmo construir viviendas sociales dignas y sustentables
con recursos muy limitados?
74,0
El factor que genera mayores diferencias entre las
empresas es la relacin entre empleados de distintas
reas. Al evaluar los niveles de relacin con personas
fuera del crculo cercano, los nmeros disminuyen
fuertemente: slo un 57% de los encuestados
considera que hay confianza entre distintas reas de
la empresa. En las compaas que tienen presencia PROMEDIO
regional, este fenmeno suele transformarse en Escala 0 - 100
desconfianza entre distintas sucursales y plantas.
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
85%
87%
57%
HAY UN CONFO EN LAS EN LA EMPRESA
SENTIMIENTO DE CAPACIDADES Y HAY CONFIANZA
CONFIANZA ENTRE HABILIDADES DE ENTRE PERSONAS DE
LAS PERSONAS LAS PERSONAS DISTINTAS REAS
CON LAS QUE CON QUE TRABAJO
TRABAJO MS DE MANERA MS
CERCANAMENTE CERCANA
MEJORES PRCTICAS
Construir confianza a travs de comunicacin efectiva. Jonathan Rosenberg, Senior
VP de Productos de Google, promueve la cooperacin a travs de construir una compaa
lo ms transparente posible. Tres mbitos son claves para l: comunicar todas las iniciativas
(como un disco rayado. Solo cuando crees que has comunicado un mensaje demasiadas
veces estars empezando a penetrar la organizacin), compartir todo (compartir permite
empoderar a tus empleados, y empleados empoderados son empleados que confan en la
compaa) y contar historias para alinear intereses (nuestro historia de aprendizaje ha sido
mediante historias; para generar confianza debemos contar historias que sean crebles).
Discusiones y roces. Uno de los principales dficits que tenemos a nivel laboral es el
miedo al conflicto. No sabemos discutir ideas y plantear posiciones divergentes, y cuando lo
hacemos solemos caer en el plano personal, con el consiguiente costo que esto acarrea en
el clima laboral. Una clave para la innovacin es saber discutir sobre ideas, acotar estas dis-
cusiones a momentos particulares y enfocarlas a consensos efectivos. Los consensos deben
ser explicitados y el equipo debe apoyar la opcin tomada como si fuese propia.
62,7
que estn en un rango entre 50 y 70 puntos. Si bien
este resultado es positivo, todava pueden desarrollarse
de mejor forma, no slo en la cantidad de conexiones
con el entorno, sino tambin en la manera en que
se observan las tendencias del mercado. Por ltimo,
existen dos empresas bajo los 40 puntos, las que estn
dejando pasar oportunidades para innovar, realizar PROMEDIO
nuevos negocios o ampliar los ya existentes. Escala 0 - 100
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
64 %
69 %
51 %
EN EL DESARROLLO EN LA EMPRESA LA EMPRESA
DE NUEVAS IDEAS SE EST GENERA ALIANZAS
O PROYECTOS SE CONSTANTEMENTE Y COLABORACIONES
TOMA EN CUENTA IDENTIFICANDO EXTERNAS (OTRAS
LA OPININ NUEVAS EMPRESAS O
DE NUESTROS OPORTUNIDADES INSTITUCIONES)
CLIENTES/ Y PROYECTOS, QUE PERMITEN
PROVEEDORES OBSERVANDO LA DESARROLLAR Y/O
COMPETENCIA Y EL MEJORAR NUESTROS
ENTORNO PRODUCTOS Y
SERVICIOS
MEJORES PRCTICAS
Plataformas de innovacin abierta. Permiten capturar ideas y soluciones externas para
desafos internos de la empresa. El ejemplo ms famoso es el de Connect & Develop de
Procter & Gamble, con la que han aumentado sus productos innovadores, aun cuando ha
disminuido su gasto en I+D; actualmente el 45% de la cartera de Procter & Gamble posee
elementos claves que fueron descubiertos externamente. La innovacin abierta puede atraer
talento del ecosistema emprendedor chileno, que ha visto un importante desarrollo en los
ltimos aos.
Empatizar con las motivaciones de clientes. Muchas empresas realizan etnografa para
mantener un contacto cercano con sus clientes. Mediante visitas a los hogares y obser-
vacin directa del uso de productos y servicios, se pueden confirmar teoras o descartar
hiptesis construidas en los escritorios y laboratorios de la empresa.
62,3
soluciones nuevas a las tareas cotidianas. Adems,
las ideas propuestas suelen debatirse de forma
constructiva. Le siguen empresas entre un rango de 50
y 70 puntos que, en general, mantienen respeto por las
nuevas ideas, pero les falta todava un mayor nivel de
generacin de stas. Por ltimo, existen tres empresas
bajo los 50 puntos, en donde las personas se sienten PROMEDIO
ms temerosas a compartir sus ideas por miedo a que Escala 0 - 100
se las critiquen o roben.
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
64 %
58%
75%
EN ESTA EMPRESA EN ESTA EMPRESA DENTRO DE MI
SE PROMUEVE QUE LAS PERSONAS GRUPO DE TRABAJO
LAS PERSONAS SON ALENTADAS DESAFIAMOS LAS
APORTEN NUEVAS PARA RESOLVER IDEAS DE CADA UNO
IDEAS CREATIVAMENTE DE UNA MANERA
LOS PROBLEMAS RESPETUOSA Y
CONSTRUCTIVA
MEJORES PRCTICAS
Espacios para la creatividad. Para fomentar la generacin de nuevas ideas es conveniente
establecer un encuadre adecuado. Las empresas lderes en innovacin han habilitado salas
de brainstorming, donde las personas pueden escapar de sus rutinas diarias y compartir
ideas libremente.
Software para gestin de ideas. Un software por s solo no hace magia, pero si se adapta
a las caractersticas culturales de la empresa puede ser una herramienta potente de innova-
cin. Para ello debe partir desde el work flow de los equipos de trabajo. Un software de ges-
tin de ideas, sumado a una cultura creativa y comprometida con los procesos, puede llevar a
generar ms y mejores ideas que son seleccionadas y desarrolladas de manera ms eficiente.
59
reconocer que las personas y grupos de trabajo pueden
obtener mejores resultados -tanto en sus labores
cotidianas como en sus conductas creativas- si se
confa en sus capacidades y habilidades. Para innovar
es fundamental que las personas tengan un mayor
grado de flexibilidad para organizar sus tiempos y
actividades.
PROMEDIO
Escala 0 - 100
RESULTADOS AUTONOMA
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
39%
77%
37%
DEBO CUMPLIR CON MI GRUPO DE CREO QUE LOS
CONSTANTEMENTE TRABAJO PODEMOS PROCESOS Y
LAS INSTRUCCIONES ORDENAR Y ESTRUCTURAS SON
DE OTROS EN CMO DESARROLLAR DEMASIADO RGIDOS
HAGO MI TRABAJO NUESTRAS TAREAS EN ESTA EMPRESA
DIARIAS COMO NOS
RESULTE MEJOR
MEJORES PRCTICAS
Orientar el trabajo por objetivos, no por tareas. Cada vez son ms las organizaciones que pro-
mueven la proactividad en los equipos de trabajo. Los jefes entregan orientaciones generales sobre
los objetivos y los equipos administran autnomamente su trabajo para lograr las metas planteadas.
Reglas: pocas pero claras. Una de las claves para lograr autonoma en los trabajadores tiene que
ver con tener reglas bsicas de decisin que sean fciles de recordar y seguir. Kathy Eisenhardt, Phd
y profesora de Stanford, propone que las compaas deben disear sus estrategias en base a reglas
simples de entender y memorizar por todos. De esta forma los trabajadores puedan capturar las
oportunidades cuando las ven pasar, y no deben someterse a complejos y burocrticos manuales de
procedimientos que terminan paralizando las iniciativas.
*Eisenhardt, K. M., & Sull, D. N. (2001). Strategy as simple rules. Harvard business review, 79(1), 106-119.
51,8
distribuidos en torno a la media terica de 50 puntos.
Los datos permiten apreciar que hay empresas que han
ido reconociendo la importancia de la diversidad en la
conformacin de equipos y en la seleccin de personal,
pero todava hay varias que se encuentran atrasadas
en esta materia. No por nada, un 60% seala que
frecuentemente o siempre las personas que ocupan PROMEDIO
los altos cargos son del mismo perfil. Como seala
Escala 0 - 100
Walter Lippmann cuando todos los hombres piensan
parecido, nadie piensa mucho.
RESULTADOS DIVERSIDAD
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
60%
77%
MEJORES PRCTICAS
Evaluar los procesos de seleccin de personal. La empresa puede haber decidido reclutar nuevos y diver-
sos talentos para apoyar la estrategia de innovacin, pero los procesos de seleccin de personal fueron definidos
previamente y con otros objetivos. Las credenciales acadmicas y los resultados en pruebas estandarizadas suelen
ser pobres predictores de la creatividad y las conductas innovadoras, por lo que las entrevistas estructuradas y tests
psicolgicos especializados resultan un insumo ms valioso para las decisiones de contratacin.
Friccin creativa. En equipos de trabajo con alta diversidad interna abunda la friccin creativa: el intercambio de
perspectivas e ideas diferentes. Thomas Edison patent cerca de 1000 productos y en su taller colaboraban carpinte-
ros, sopladores de vidrio, mecnicos, relojeros, dibujantes y abogados; norteamericanos, alemanes, suizos e ingleses.
El roce creativo de perfiles diversos produce ms ideas innovadoras.
47,7
ocasional y en iniciativas aisladas. Las organizaciones
que presentan los mejores puntajes en esta edicin del
Ranking C3 (entre 65 y 75 puntos) han desarrollado
liderazgos innovadores en la mayor parte de sus reas
productivas. Al mismo tiempo, la comunicacin y
colaboracin entre reas posibilita la aparicin de
lderes globales que promueven el trabajo creativo e PROMEDIO
innovador. An as, se aprecia que incluso las empresas Escala 0 - 100
mejor evaluadas en esta dimensin tienen espacio para
consolidar mayores niveles de liderazgo.
RESULTADOS LIDERAZGO
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
65 %
46%
63%
MEJORES PRCTICAS
Estimular y proteger los equipos. Tommy Lasorda, manager de Los Angeles Dodgers y
dos veces campen de la Serie Mundial, deca que un lder debe cuidar a su equipo como si
sostuviera una paloma entre sus manos; no puedes abrirlas mucho pues se escapa (el equipo
pierde el foco disipando sus esfuerzos de manera estril) pero tampoco puedes apretarlas
demasiado pues la aplasta (al exigirles mucho no tendrn la libertad para intentar iniciativas
ms arriesgadas).
Distintos liderazgos para distintos momentos. Los procesos creativos tienen distintos
momentos y etapas. En algunos se requiere creatividad pura, en otros racionalidad y a ratos
algo de incredulidad. De Bono y su teora de los 6 Sombreros de Pensamiento plantea que
todos tenemos alguna forma de pensar que nos resulta ms natural. Reconocerla, y saber
cuando aplicarla, nos permite tomar el liderazgo cuando las circunstancias lo ameritan.
39,1
oscilan entre 30 y 50 puntos. Lo anterior da cuenta de
que todava falta articular la planificacin estratgica de
las empresas chilenas con la estrategia de innovacin
y que esta articulacin sea efectivamente comunicada
e interiorizada por el personal. Por ltimo, existen tres
organizaciones que estn por debajo de los 20 puntos,
en las cuales estos valores parecen no tener mayor PROMEDIO
importancia para la direccin ni el personal. Escala 0 - 100
Jaruelski et. al. (2012) The Global Innovation 1000: Making Ideas Work. En
Strategy+business N 69
RESULTADOS COMPROMISO
100 -
PUNTAJES DIMENSIN
80 -
60 -
40 -
20 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
44%
LA DIRECCIN
Y GERENCIA
56%
LA DIRECCIN
Y LA GERENCIA
INCORPORAN ESTN DISPUESTAS
IDEAS NUEVAS A TOMAR
PROVENIENTES DE RIESGOS PARA
LOS EMPLEADOS DE DESARROLLAR
LA EMPRESA NUEVAS IDEAS Y
PRODUCTOS
MEJORES PRCTICAS
Involucrar al generador de la idea en su desarrollo y ejecucin. De esta manera se
compromete a los empleados con la innovacin y se les hace saber que son parte de sta.
Algunos proyectos se convierten en spin-offs, generando valor compartido tanto para el
autor de la idea como para la compaa en su conjunto.
Aceptar los errores y aprender de ellos. Las empresas comprometidas con la creativi-
dad. permiten las fallas y las aceptan como parte normal del proceso creativo. En IDEO,
consultora de innovacin de EE.UU., tienen un museo de ideas fallidas, donde todos los
proyectos o prototipos que no fueron ejecutados son reciclados para futuras oportunidades,
o utilizados como fuente de aprendizaje para nuevos proyectos. Tambin realizan un Fail
Fest (Festival de Errores) donde comparten sus errores para aprender de ellos.
16,2
algunos grupos de avanzada y cargos gerenciales-, no
tienen tiempos definidos para fomentar la creatividad
y la innovacin. Es as como slo un 23% de los
trabajadores declara contar con un tiempo definido en
la jornada para trabajar en nuevas ideas y proyectos.
PROMEDIO
Escala 0 - 100
RESULTADOS TIEMPO
50 -
PUNTAJES DIMENSIN
40 -
30 -
20 -
10 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
69%
EN LA EMPRESA HAY
DEMASIADO QUE
23%
CUENTO CON UN
TIEMPO DEFINIDO
HACER EN POCO EN MI JORNADA
TIEMPO PARA TRABAJAR
EN NUEVAS IDEAS Y
PROYECTOS
MEJORES PRCTICAS
Tiempo para la creatividad. Empresas como 3M y Google destinan un porcentaje fijo de
la jornada laboral para actividades de innovacin y nuevos proyectos (entre 15 y 20%). Sema-
nalmente los empleados reportan sus avances y progresos. Este tiempo libre tampoco exige,
necesariamente, llegar con un nuevo producto. Se asume que en muchos casos el resultado
ser un proyecto fallido. La distincin se hace entre el buen o mal fracaso: el buen fracaso se
produce de manera temprana, usa pocos recursos y deja muchas enseanzas. Un mal fracaso
implica un gran costo y ningn aprendizaje.
50 -
PUNTAJES DIMENSIN
40 -
30 -
20 -
10 -
0 -
EMPRESAS
SELECCIN DE PREGUNTAS
PORCENTAJE DE MENCIONES
FRECUENTEMENTE / SIEMPRE
39%
EN ESTA EMPRESA
ES FCIL OBTENER
22%
EN ESTA EMPRESA
SE DAN PREMIOS
MATERIALES E O INCENTIVOS
INSTALACIONES ECONMICOS A
PARA QUIENES APORTAN
DESARROLLAR NUEVAS IDEAS
NUEVOS
PRODUCTOS, IDEAS
O SERVICIOS
MEJORES PRCTICAS
Fondos para la innovacin: VMWare, empresa de software norteamericana, tiene un sistema tipo Venture Capital
donde financian ideas que, si bien pueden no estar en el core de la compaa, s tienen potencial o pueden apalancar-
se de los recursos internos existentes. La empresa incuba y financia las nuevas ideas, entregndoles a los trabajadores
equipos, espacio y recursos humanos para desarrollarlas. El fin es que estos intraemprendedores permanezcan en la
compaa compartiendo sus nuevas ideas.
Distintos incentivos para un mismo fin: Para innovar no solo se deben facilitar recursos materiales o monetarios.
Entregar la oportunidad de participar en proyectos de otras reas que resultan interesantes y ofrecer reconocimiento
pblico por el trabajo realizado (sea exitoso o no) son buenas formas de premiar la creatividad. Estos incentivos
deben plasmarse en el desarrollo de carreras profesionales que incorporen la creatividad como una elemento central.
No olvidar las innovaciones incrementales! Al disear un sistema de incentivos, es fcil enfocarse exclusivamen-
te en las innovaciones radicales, que generan productos o servicios totalmente nuevos. Sin embargo, gran parte de
las ideas que puede aportar el personal de la empresa constituyen innovaciones incrementales, que generan cambios
de menor alcance (por ejemplo, procesos mejorados) pero con importantes impactos econmicos. Implementar
reconocimientos a este tipo de innovaciones es esencial para motivar a todo el personal.
GENERACIN DE IDEAS
+53%
+19%
+15%
ETAPA 1
PUNTAJE C3 ETAPA 2 ETAPA 3 ETAPA 4
(0-30 PUNTOS) (31-50 PUNTOS) (51-70 PUNTOS) (71-100 PUNTOS)
Como se aprecia en el grfico, hay una clara relacin entre la generacin de ideas y TRABAJADORES CON PUNTAJES
ENTRE 71-100 PUNTOS:
la cultura creativa en la que est inmerso el personal. Es as como, las personas que
tienen un puntaje de entre 71 y 100 puntos (percepcin positiva del clima innova-
dor) generan un 53% ms de ideas que quienes estn en el tramo de 0 a 30 puntos.
79,1% 70%
50,5
60 darizado en escala 0-100, donde un mayor puntaje
corresponde a prcticas ms innovadoras). Se realiz
33,8 una comparacin de los puntajes del IWB con los
40 26,5 cuatro rangos de C3. Como se observa, las personas
que puntan ms alto en C3 (70-100 puntos) alcanzan
un puntaje de 77,7 en el IWB, cifra significativamente
mayor a los 50,5 puntos de quienes estn en el rango
20
51-70 puntos de C3, a los 33,8 puntos de las personas
que estn en el rango 30-49 puntos y a los 26,5 pun-
tos de los empleados en el rango inferior de C3 (0-30
0 puntos). Esto demuestra la relacin que hay entre la
ETAPA 1
(0-30 PUNTOS EN C3)
ETAPA 2
(31-50 PUNTOS EN C3)
ETAPA 3
(51-70 PUNTOS EN C3)
ETAPA 4
(71-100 PUNTOS EN C3)
cultura para la innovacin y las prcticas innovadoras.
De Jong y Den Hartog (2010) Measuring Innovative Work Behaviour. En Creativity and
Innovation Management, Vol. 19 N 1
PROMOTORES Y OBSTACULIZADORES DE
LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIN
Adems de medir las 10 dimensiones de la cultura
creativa en las empresas, preguntamos al personal
cul creen que es el principal factor que promueve /
obstaculiza la creatividad e innovacin empresarial.
Los sistemas de gestin de la innovacin son un conjunto de compartir y sugerir nuevas ideas, pero slo un tercio ha formaliza-
procesos que permiten canalizar la cultura creativa en la empresa. do las etapas de seleccin y desarrollo. Por otra parte, evaluamos el
Se contact a los/las gerentes de innovacin, de recursos humanos conocimiento que tiene el personal de las empresas sobre estos pro-
o encargados(as) de innovacin de las distintas empresas para ver cesos. Aproximadamente un 40% de los empleados conoce el canal
los mecanismos y metodologas que utilizan en la actualidad. Los para entregar ideas que su empresa ha implementado, y slo el 30%
reportes demuestran grandes diferencias en cmo las empresas indica conocer los criterios de seleccin de ideas y los procesos
han implementado estos procesos: dos tercios tienen sistemas para posteriores de desarrollo.
CMO SE IMPLEMENTA Y COMUNICA LA N DE EMPRESAS QUE CUENTAN CON % DEL PERSONAL QUE CONOCE EL
Caracterizamos cmo las empresas se relacionan con su entorno versidades son un actor clave: el 80% de las empresas tiene alguna
para desarrollar proyectos de innovacin. El 70% incorpora clientes relacin con ellas (principalmente a travs de talleres y capacitacio-
en el desarrollo de sus innovaciones y el 60% colabora con provee- nes), aproximadamente el 40% con emprendedores y organismos
dores. En relacin al ecosistema de innovacin nacional, las uni- estatales y un 20% con centros de I+D en Chile.
ENTORNO
DIRECTO
PROVEEDORES
63% CLIENTES
73%
EMPRESA
EMPRENDEDORES
47% UNIVERSIDADES
80%
En la primera versin del Ranking de Culturas incentivos, componentes que tuvieron las sistemticamente a delegar el trabajo
Creativas Corporativas (C3) participaron 15 peores puntuaciones en el Ranking C3. creativo a gurs o expertos externos.
empresas establecidas en Chile provenientes Por muy desafiante que sea el trabajo, por
de 7 rubros. Fueron encuestados ms de 3.000 mucha confianza que haya en los grupos Crear un entorno que restablezca la
trabajadores midiendo las 10 dimensiones que o autonoma para trabajar, la ruta de la confianza creativa es fundamental.
conforman una cultura creativa e innovadora. innovacin requiere un compromiso Las nuevas generaciones lo exigen
especial. Pasar de una Cultura de la crecientemente: buscan lugares de
En esta edicin la empresa ganadora fue Eficiencia a una Cultura del Aprendizaje ya trabajo donde puedan desarrollarse
Chilectra, seguido por Groupon Chile y es un gran paso: denota apertura e intencin profesionalmente, en el que tengan la
Rivet. Estos resultados dan cuenta de que de innovar. Pero si queremos construir una libertad para pensar distinto, generar nuevas
el camino de la innovacin es accesible para cultura creativa al interior de la empresa, se ideas y sentir que su trabajo tiene sentido.
todos, sin importar el tamao, industria requiere un compromiso que no se quede De no entender este desafo, las compaas
o perfil etario que compone la empresa. en palabras y hechos aislados, sino que seguirn encontrndose - y cada vez ms-
Esta ruta no es homognea, pero hay responda a una mirada estratgica donde la con alta rotacin del personal.
ciertas condiciones culturales que deben innovacin sea la piedra angular.
estar establecidas para que la inversin en La innovacin es un desafo pas. Si
innovacin sea efectiva. Pudimos observar que en muchos casos queremos que las empresas chilenas y
la innovacin est escrita como parte de la latinoamericanas den el salto hacia la
La mayor parte de las empresas ya han misin/visin/valores de las compaas, economa de la innovacin, stas deben
experimentado algunos cambios, adaptando pero no est incorporada a las actividades ser capaces de consolidar culturas creativas
sus culturas organizacionales para fortalecer diarias que realizan sus trabajadores. corporativas. Como seala Teresa Amabile,
el recurso humano, los grupos de trabajo y Frente a los altos niveles de competencia no es posible gestionar la creatividad, pero
el aprendizaje colectivo. Sin embargo, estos que enfrentan las organizaciones, es s es posible gestionar para la creatividad.
elementos no son suficientes para conformar necesario que las actividades creativas sean Este paso es todava incipiente, pero cada
una cultura realmente innovadora. Los reconocidas como parte de la labor diaria y vez son ms las empresas e instituciones
resultados del primer Ranking C3 indican no como una carga adicional o espordica. que estn tomando conciencia del desafo.
que en materias como diversidad o liderazgo Al mismo tiempo, tener claro el por qu Esperamos que esta primera versin
queda mucho por avanzar: todava tenemos estamos innovando debe ser una visin del Ranking C3 sea un aporte para la
un capital humano homogneo y escasez de compartida en toda la organizacin. discusin nacional en los temas de cultura
liderazgos que fomenten la innovacin. organizacional, creatividad e innovacin.
Si bien esta tarea es compleja, no es
Pero el principal desafo para las empresas imposible. Debemos recordar que todos Para finalizar quisiramos agradecer a todas
chilenas es llevar la creatividad y la somos creativos por naturaleza. Es parte las empresas participantes. La primera vez es
innovacin al trabajo cotidiano. Para ello de nuestro cdigo gentico. Lo que ocurre siempre la ms difcil. Atreverse a participar
se requiere el compromiso basal de la alta es que hemos perdido nuestra confianza de esta iniciativa con la mirada puesta de lleno
gerencia y la capacidad para transmitir este creativa. Nuestro sistema educativo, en el recurso humano, implica un acto de
mensaje al personal, quienes son finalmente donde el xito est basado en pruebas confianza y de expectativas que esperamos
los que generan nuevas ideas. Este acento estandarizadas, no ha sido pensado para haber cumplido satisfactoriamente.
estratgico se vincula directamente a desarrollarla. El capital humano que llega
Amabile, T & Khaire, M. (2008). Creativity and the role of the leader. En
la disponibilidad de tiempo, recursos e a las empresas ha sido acostumbrado Harvard Business Review Vol. 86 N 10
RANKING 2013
CREATIVIDAD E INNOVACIN EMPRESARIAL
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PABLO FERNNDEZ
PABLOFERNANDEZ@UDD.CL