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CAPTULO I
La educacin a distancia nace muy influenciada por las culturas educativas formadas y solidificadas en
cientos de aos de educacin presencial donde la pizarra y la tiza son utilizadas en esta modalidad por
razones obvias y el libro se convierte en la tecnologa que reina casi absolutamente. Al inicio, las
comunicaciones en educacin a distancia utilizan los medios disponibles en aquella poca (aos 50 del
siglo XX); destacando el correo postal y el telfono, medio que resultaba muy costoso cuando la distancia
es grande. Paulatinamente se incorporaron otras tecnologas: a los libros y materiales impresos se agregan
los discos de acetato, audio casetes y el video casete, despus. Los medios de comunicacin incorporan
el fax y la radio unidireccionalmente. Estas tecnologas condicionaban severamente la posibilidad de
interaccin entre alumnos y profesores, dejando as al texto escrito, an como principal opcin de
comunicacin.Las plataformas educativas o campus virtuales son herramientas recin llegadas a las
tecnologas educativas. Surgieron hace muy pocos aos en respuestas a las necesidades de la educacin
a distancia, que encontr en las comunicaciones va internet un recurso que le dio un importante impulso,
permitiendo superar las limitaciones de las comunicaciones tradicionales en cuestin tales como
velocidad, flexibilidad y costos.
En Per las primeras plataformas virtuales se comienzan a usar aproximadamente en el ao 2007, siendo
la empresa DOKEOS una de las primeras en ser empleadas en nuestro pas, abriendo una serie de
oportunidades que inicialmente era solo para la modalidad a distancia, pero que con el tiempo se hizo
extensiva para la modalidad presencial.
La aparicin de las plataformas virtuales cambia el paradigma presencial y se comienza a emplear las
plataformas virtuales para la enseanza-aprendizaje de todas las materias, permitiendo as la interaccin
del docente y el estudiante.
En la UTP se puede notar un gran inconveniente al momento del dictado del curso de informtica y esto
se debe a que ellos consideran que es un curso aburrido. Normalmente se observa que la mayora de
alumnos llevan el curso ms por obligacin que por conviccin.
En sta universidad el docente realiza su clase en un aula acondicionada con una pizarra acrlica, plumn
y proyector.
El problema que se va a investigar es sobre el uso de la plataforma virtual MOODLE para mejorar el
aprendizaje y la comprensin del curso de Informtica I en la UTP, teniendo como premisa que los jvenes
de ahora se encuentran muy inmersos en el uso de la tecnologa para las comunicaciones.
Problemas especficos
OBJETIVOS DE INVESTIGACIN
Objetivo general
Objetivo especfico
JUSTIFICACIN DE LA INVESTIGACIN
El presente trabajo de investigacin se justifica porque en la actualidad, en todo nivel de educacin, tanto
bsico como superior, las instituciones educativas estatales o particulares usan de una u otra forma las
plataformas virtuales y de esta manera mejoran el rendimiento acadmico en cualquiera de los cursos
que se dictan. En el caso particular para este trabajo de investigacin, es en el curso de Informtica I.
Se justifica tambin en el hecho que todas las instituciones educativas procuran el mejor nivel de
rendimiento de sus alumnos, ms an tratndose del curso de Informtica I que es esencial para
desarrollar competencias y capacidades de aplicacin de casos, lo que sirve para complementacin de
otros cursos de todas las carreras profesionales.
LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIN
No existe una biblioteca especializad sobre el uso de plataformas virtuales para mejorar el rendimiento
acadmico de los estudiantes, adems que hay pocos trabajos de investigacin, lo que es algo curioso ya
que en la actualidad un gran porcentaje de instituciones educativas utilizan plataformas virtuales.
CAPTULO II
ANTECEDENTES DE INVESTIGACIN
Gerardo Chunga Chinguel (2005): en su trabajo de investigacin Uso de una Plataforma Virtual por
los profesores de una Facultad de Humanidades, anota que las conclusiones ms relevantes de
esta investigacin son las siguientes:
La Universidad Catlica Santo Toribio de Mogrovejo desde el ao 2005, inici la primera fase para
implementar e-learning en la Institucin. Ha desarrollado una Plataforma Virtual propia,
denominada Aula Virtual USAT, acorde a sus necesidades y requerimientos. Actualmente, esta
plataforma, se viene utilizando como apoyo para el desarrollo de asignaturas de pre-grado y post-
grado, es decir el e-learning es un complemento para la educacin presencial.
Las plataformas virtuales, los contenidos y las herramientas comunicativas son elementos
fundamentales para que se desarrolle e-learning en una Institucin. Pero adems se debe tener en
cuenta, los modelos pedaggicos que se utilizarn. Caso contrario la plataforma se convertir en
un mero repositorio de informacin digital.
Cesar Augusto Ahumada Abanto (2005): en su trabajo de investigacin Los estilos de aprendizaje
en los estudiantes del centro Pre-Universitario de la universidad nacional Jos Faustino Snchez
Carrin de Huacho y su influencia en el rendimiento acadmico, para obtener el grado acadmico
de Mster en ciencias de la educacin con mencin en docencia universitaria e investigacin
educativa, presenta las siguientes conclusiones:
Hemos encontrado que las universidades virtuales exitosas cuentan con unidades especializadas
de creacin de contenidos, as como con unidades de investigacin en nuevas tecnologas de
informacin y su aplicacin en la oferta formativa de educacin virtual.
En funcin a los puntos anteriores definimos un modelo de universidad virtual e identificamos los
componentes esenciales que deben ser parte del modelo. Consideramos que el modelo est
centrado en el alumno y toma como base los elementos pedaggicos modernos. El componente
principal del modelo es la gestin de contenidos. Dentro de esto, la estandarizacin de contenidos
juega un rol importante, ya que el contenido no lo define el docente, sino un comit acadmico de
expertos. Esto permite consistencia en los contenidos de la Universidad Virtual. Asimismo,
detallamos los elementos tecnolgicos que dan soporte al modelo.
Adicionalmente al modelo, identificamos los factores crticos de xito que deben ser tomados en
cuenta al momento de decidir la implementacin.
Por otro lado, revisamos la situacin actual de la educacin superior virtual en el Per, as como de
la realidad de la infraestructura de telecomunicaciones del pas, que resultan elementos
indispensables al momento de la implementacin del modelo. Encontramos que la educacin
superior crece continuamente, as como la infraestructura de telecomunicaciones necesaria para
el acceso a la Universidad Virtual.
Para la implementacin hemos identificado la estrategia que ESAN podra seguir y los elementos
principales de dicha implementacin. Adjuntamos a la propuesta, una evaluacin financiera que
servir a ESAN como una gua para determinar la factibilidad de ejecutar la implementacin.
Tomando en cuenta el diagnstico realizado a los asesores acadmicos de la Universidad Nacional Abierta,
Centro Local Apure, se lleg a la conclusin de que los mismos necesitan reforzar sus conocimientos o
saberes tericos relacionados con la plataforma MOODLE, sus aportes, aplicaciones o ventajas en la
Educacin abierta y a distancia.
Se constato que los asesores acadmicos no tienen la suficiente destreza para permitir que los estudiantes
gestionen su aprendizaje, a travs de herramientas innovadoras como la plataforma MOODLE, tampoco
para implementar las actividades haciendo uso de diferentes opciones multimedia.
Los asesores acadmicos en estudio necesitan aplicar sus conocimientos para complementar la
informacin de los materiales de instruccin con imgenes, grficos o videos, utilizando herramientas
innovadoras que sirvan de motivadores para que los estudiantes aprendan haciendo uso del desarrollo
tecnolgico.
San Cristbal Ruiz, Elio (2010), en su trabajo de investigacin Metodologa, estructura y desarrollo de
interfaces intermedias para la conexin de laboratorios remotos y virtuales a plataformas educativas, para
obtener el grado de doctor, presenta las siguientes conclusiones:
Utilizar el servicio de autenticacin del LMS, dando transparencia de acceso a los laboratorios web y
remotos.
Utilizar los servicios de los sistemas de gestin de aprendizaje, como: gestin de contenido, herramientas
colaborativas, etc., para los diferentes laboratorios, independientemente de su arquitectura.
Comunicar los laboratorios y LMS de una forma estndar, utilizando una API comn. Por supuesto,
comunicar laboratorios aislados en Internet y comunicar los laboratorios proporcionados con el proyecto
iLab del MIT.
Sacar de la implementacin de los laboratorios el servicio de reservas. Y que este servicio sea general para
todos los LMS, laboratorios y usuarios.
Actualmente se encuentra una amplia variedad de plataformas de virtualizacin para elegir. A la hora de
decantarse por una solucin u otra, hay que tener en cuenta una serie de factores en funcin de cuales
sean nuestras prioridades. Entre esos factores podemos encontrar el rendimiento (que es el factor
estudiado en este trabajo), la seguridad, coste, soporte, mantenimiento, escalabilidad, portabilidad y
fiabilidad.
Las plataformas que emplean tecnologas de para virtualizacin, son las que van a conseguir los mejores
rendimientos. Los desarrollos de plataformas de virtualizacin tienen todava un gran camino que
recorrer. Existen varios factores que todava deben ser desarrollados para conseguir mejores software de
virtualizacin en el mercado. No existen apenas plataformas de tipo Non-hosted que a priori deberan
ofrecer mejores rendimientos. Tampoco se estn exprimiendo como deberan las extensiones de
virtualizacin. Algunas plataformas de virtualizacin requieren modificaciones de software en los sistemas
operativos (por ejemplo Xen) o de pesados servidores de aplicaciones para gestionar las mquinas
virtuales (VMware utiliza Tomcat).
Es posible tambin que surjan nuevas lneas de utilizacin de las plataformas virtuales, aunque de
momento solo se estn extendiendo en servidores. Podemos observar como algunos paquetes de
software ya vienen en mquinas virtuales pre configuradas, y quiz en el futuro muchas aplicaciones se
distribuyan de este modo.
Cmara Serrano, Pilar (2006), en su trabajo de investigacin El uso de una plataforma virtual como recurso
didctico en la asignatura de Filosofa, para obtener el grado de Doctor en Educacin, presenta las
siguientes conclusiones:
En primer lugar, se expondrn las respuestas globales a las preguntas gua, que se han ido utilizando al
evaluar las acciones realizadas, al final de cada ciclo de investigacin accin, y que han servido para
concretar, en qu forma los cambios, que se han ido produciendo, han mejorado la practica didctica de
la profesora de filosofa.
En segundo lugar, se elaboraran unas conclusiones que relacionaran, en algunos de los puntos ms
destacables, la investigacin realizada y las teoras, que han estado presentes en el trasfondo de su
realizacin.
En tercer lugar, se expondr la generacin de la propia teora sobre la clase de filosofa como una clase
para ensear a pensar / filosofar, que es el fruto final de la investigacin accin.
Androulla Vassiliou, Europa (2009), en su trabajo de investigacin Diferencias de gnero en los resultados
educativos: medidas adoptadas y situacin actual en Europa, presenta las siguientes conclusiones:
Tras la segunda oleada feminista de los aos 70, se propusieron diferentes polticas y estrategias para
instigar el cambio en el clima y en la mentalidad de los centros, as como en las prcticas educativas en
relacin con las cuestiones de gnero. Pese a que muchas de ellas se implantaron a pequea escala y de
forma poco sistemtica, consideradas en conjunto y junto con la legislacin y las reformas que les han
dado cobertura, su impacto ha sido considerable. Se puede decir que estas estrategias e iniciativas, a
menudo centradas en las desventajas de las mujeres en el mbito de la educacin, han modificado de
forma significativa los modelos de gnero en la educacin en el curso de los ltimos treinta aos en
muchos pases.
No obstante, las desigualdades de gnero siguen siendo un tema de preocupacin al da de hoy, aunque
ya no puede seguir considerndose como un problema nicamente de las nias y las mujeres. A los
recientes debates sobre la cuestin del gnero hay que atribuirles el mrito de haber desplazado el centro
de atencin desde el cuestionamiento inicial de los estereotipos femeninos a la inclusin tambin en ese
cuestionamiento del concepto de masculinidad.
En este estudio se ha analizado si los pases europeos abordan la cuestin de la igualdad de gnero a
travs de sus polticas de educacin y, en caso afirmativo, de qu manera lo hacen. Ha quedado claro que,
aunque la mayora de los pases tienen preocupaciones similares, se centran sin embargo en cuestiones
diferentes y en distinto grado. En este apartado de conclusiones se resumen, en primer lugar, las
principales prioridades de las polticas de igualdad de gnero en Europa, y posteriormente se presentan
las posibles direcciones hacia las que podran orientarse las medidas polticas con vistas a contrarrestar
las desigualdades existentes.
BASES TERICAS
GENERALIDADES
A la pregunta de si la institucin trabaja con algn tipo de definicin de TIC, el 30% respondi que s, entre
ellos Colombia y Mxico, de quienes se obtuvo documentacin que contiene dicha definicin. Entre tanto,
Chile, Paraguay y Uruguay sealaron estar desarrollando una.
Tabla 1 definiciones
Total 20 10 3 7
Colombia:
Las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones -TIC- pueden definirse como el conjunto de
instrumentos, herramientas o medios de comunicacin como la telefona, los computadores, el correo
electrnico y la Internet que permiten comunicarse entre s a las personas u organizaciones.
Mxico:
Luego de haber ledo minuciosamente varias definiciones sobre lo que son las Tics, presentamos las
siguientes ventajas y desventajas en el aprendizaje y con los profesores:
APRENDIZAJE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Fuente: http://www.webdelprofesor.ula.ve
PROFESORES
VENTAJAS DESVENTAJAS
Fuente: http://www.webdelprofesor.ula.ve
PLATAFORMA VIRTUAL
Definicin
De acuerdo a Gerardo Chunga Chinguel y Juan Jos Monedero Moya de la Universidad Catlica Santo
Toribio de Mogrovejo Chiclayo, Per (2010, P. 141) en su publicacin Uso de una Plataforma Virtual en los
Profesores de una Facultad de Humanidades, detalla lo siguiente:
En el Reino Unido, la Agencia Educativa Britnica para Comunicaciones y Tecnologa (BECTA), acu la
expresin Plataforma Educativa para englobar en el sector escolar trminos como ILS, MLE y VLE. En los
Estados Unidos los trminos CMS y LMS son los ms utilizados. En Espaa se habla comnmente de
Plataformas de Enseanza Virtual, Campus Virtual o Plataformas de Tele formacin.
Unas acepciones parecen hacer hincapi en considerar a estos sistemas como contenedores de cursos
que, adems, incorporan herramientas de comunicacin y seguimiento del alumnado.
Otras hacen referencia al espacio en el que se desarrolla el aprendizaje. Para otras, el matiz del contenido
o la secuencia de actividades de aprendizaje es lo realmente significativo. No obstante, casi todas
incorporan elementos comunes, muy similares, que hacen que las semejanzas entre ellas sean ms
numerosas que las diferencias. Por tanto, en esta primera reunin concluimos que se engloba bajo el
trmino de Plataforma un amplio rango de aplicaciones informticas instaladas en un servidor cuya
funcin es la de facilitar al profesorado la creacin, administracin, gestin y distribucin de cursos a
travs de Internet.
De acuerdo a Gerardo Chunga Chinguel y Juan Jos Monedero Moya de la Universidad Catlica Santo
Toribio de Mogrovejo Chiclayo, Per (2010, P. 142) en su publicacin Uso de una Plataforma Virtual en
los Profesores de una Facultad de Humanidades, clasifica a las plataformas virtuales segn su naturaleza,
en 3 tipos, como son:
Plataformas comerciales: Son plataformas desarrolladas por Instituciones o empresas que desarrollan
software. Para su adquisicin hay que realizar un pago para su compra de licencia. Algunas de estas
plataformas comerciales son las siguientes:
WebCT
Angel
VerticeLearning
Brihaspati
Desire2Learn
E-ducativa
Edumate
FirstClass
Formacion Elearning(R)
Plataforma Medifora
Scholar360
VENTAJAS LIMITACIONES
Desarrollo de implementacin de
Mdulos especficos
Fuente: Uso de una Plataforma Virtual en los Profesores de una Facultad de Humanidades (2010, P.
142)
Plataformas de Software Libre: Son plataformas estandarizadas que se pueden adquirir sin costo alguno.
Una de las ms populares es Moodle, y que actualmente ha sido instalado en ms de 198 pases y 75
idiomas. Algunas de estas plataformas de software libre son las siguientes:
Dokeos (http://www.dokeos.com)
ILIAS (http://www.ilias.de/ios/)
Moodle (http://moodle.org)
Hay unos 24500 sitios Web que la utilizan en 175 pases. Est traducida a ms de 75 idiomas. Teniendo en
cuenta que Moodle fue iniciada en 1999 y que la primera versin sali en 2002, las cifras anteriores nos
dan idea del crecimiento exponencial de esta plataforma. Va camino de convertirse en un estndar de
plataforma educativa virtual, con usuarios tan prestigiosos como la britnica Open University.
Fuente: http://moodle.org/stats
VENTAJAS LIMITACIONES
Software confiable y estable en su Para dar mantenimiento o soporte
funcionamiento tcnico se debe de disponer de personas
especializadas o contratar servicios
Su adquisicin es sin costo alguno
externos
Permite realizar modificaciones
sobre el funcionamiento del sistema
(tareas de los programadores de la
institucin)
La organizacin de contenidos se
realizar en mdulos
Fuente: Uso de una Plataforma Virtual en los Profesores de una Facultad de Humanidades
(2010, P. 143)
Plataformas de Desarrollo Propio: Son plataformas que se desarrollan e implementan dentro de la misma
Institucin Acadmica. Algunas de estas plataformas de desarrollo propio son las siguientes:
Chamilo UTP
VENTAJAS LIMITACIONES
Para el profesorado. Debe proveer un espacio en el que poner a disposicin del alumnado informacin en
forma de archivos (un repositorio de contenidos), que pueden tener distintos formatos (HTML, PDF, TXT,
ODT, PNG...) y que se pueden organizar de forma jerarquizada (a travs de carpetas/ directorios). Debe
disponer de diversas formas de presentar contenidos e informacin: enlaces a archivos, a pginas Web,
calendarios, etiquetas con diversos elementos (texto, imgenes estticas y en movimiento...), FAQs,
glosarios, etc.
Para que los participantes de una actividad formativa puedan comunicarse y trabajar en comn: foros de
debate e intercambio de informacin, salas de Chat, mensajera interna del curso con posibilidad de
enviar mensajes individuales y/o grupales, wikis, diarios, formacin de grupos de trabajo dentro del
grupo-clase.
Como cuestionarios editables por el profesorado para evaluacin del alumnado y de autoevaluacin para
los mismos, tareas, reportes de la actividad de cada alumno o alumna, planillas de calificacin.
Herramientas complementarias.
FORO
Introduccin
Foro en Internet es una aplicacin web que da soporte a discusiones u opiniones en lnea, permitiendo al
usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.
Definicin y Caractersticas
Los foros, son una de las herramientas de comunicacin asncrona ms importantes dentro de los cursos
de Moodle. Los foros permiten la comunicacin de los participantes desde cualquier lugar en el que est
disponible una conexin a Internet sin que stos tengan que estar dentro del sistema al mismo tiempo,
de ah su naturaleza asncrona. Un foro puede verse como una especie de cartelera electrnica donde
todos los participantes pueden colocar sus aportaciones, publicar pequeos mensajes o mantener
discusiones pblicas sobre algn tema.
Su funcionamiento es muy similar al de otros foros Web. En todos los cursos se crea un foro de forma
predeterminada: el Foro de Noticias. Slo se permite un foro de noticias por curso. ste aparece en la
seccin 0 de la columna central. Se trata de un lugar para colocar anuncios de carcter general (por
ejemplo, para hacer pblica informacin relativa al curso, como las fechas de exmenes, los horarios de
prcticas o cualquier otro aviso o anuncio).
Los ltimos mensajes publicados se presentan tambin en el bloque de Novedades, funcionando as como
un tabln de anuncios. Todos los participantes (docentes y estudiantes) estn suscritos a este foro, lo que
significa que, adems de poder ver los mensajes conectndose va Web, recibirn una copia por correo
electrnico. Si queremos mandar un mensaje de correo electrnico a todos los participantes del curso,
simplemente colocamos un mensaje en este foro.
Adems de este foro general, se pueden crear cuantos foros necesitemos. Son muchas las posibilidades
educativas que ofrecen los foros. Podemos usarlos para:
Ejercitar el pensamiento crtico y creativo (hay que educar para que las opiniones se fundamenten con
argumentos slidos). Permite un tratamiento reflexivo que en el aula puede ser ms difcil de ejercitar por
falta de tiempo y por la presin de los compaeros y compaeras.
Favorecer la participacin real del alumnado sin limitaciones de espacio ni tiempo (se puede participar
fuera de las aulas).
Ahorrar tiempo como profesor al responder a preguntas o aclarar dudas que puedan ser generales.
Como medio para conocerse mejor y de entender y valorar las diferencias (en este caso, a travs de un
foro social).
Todas estas posibilidades educativas pueden quedar diluidas si simplemente creamos el foro y damos
unas cuantas instrucciones para que los estudiantes participen. Es fundamental que el foro, como
cualquier otra actividad, est integrado y sirva para la consecucin de los objetivos del curso. Por otro
lado, el xito de un foro depende en gran medida del moderador/a del mismo, por lo que habr que cuidar
especialmente esta labor para garantizar un avance continuo en la argumentacin.
Otras sugerencias para sacarle el mximo provecho a los foros son: valorar la participacin de los
estudiantes (los foros de Moodle lo permiten), invitar a participar en nuestros foros a algn experto en el
tema a debatir, proponer debates a partir de algn artculo o libro, organizar a los estudiantes por grupos
para que consensuen la aportacin que harn al foro (aqu podran utilizar el chat), etc.
Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para el profesorado, de noticias del curso, debate
nico y abiertos a la totalidad de participantes.
Las discusiones (aportaciones) pueden verse anidadas, por rama, o presentar los mensajes ms antiguos
o los ms nuevos, primero.
Cada intervencin en un foro queda registrada en el sistema con el nombre del usuario y la fecha de su
aportacin, de forma que seguir una discusin se convierta en una tarea intuitiva para los usuarios.
Los mensajes tambin se pueden ser de varias maneras, incluir mensajes adjuntos e imgenes incrustadas.
Los foros pueden estructurarse de diferentes maneras, y pueden incluir la evaluacin de cada mensaje
por los compaeros y compaeras. Si se usan las calificaciones de los foros, pueden restringirse a un rango
de fechas.
El profesorado puede obligar la suscripcin de todos a un foro o permitir que cada persona elija a qu
foros suscribirse de manera que se le enve una copia de los mensajes por correo electrnico.
Permite bsquedas y su opcin avanzada nos ofrece opciones parecidas a las de Google.
Permite el seguimiento de mensajes ledos/no ledos en los foros con resaltado que permite ver todos los
mensajes nuevos rpidamente y controlar cmo son mostrados (por foro, por usuario o por sitio).
Tipos de Foros
Pblicos y Abiertos
Foros en los que se pueden tratar todo tipo de temas sin mayores problemas.
Se tratan temas de categoras concretas. Por ejemplo, un foro para arquitectos; foro para mdicos; foro
para alpinistas... Dentro de estos foros hay de acceso restringido (slo se puede entrar si posees una clave
(contrasea) que te facilita el moderador del mismo. Sin esta clave no puedes entrar.
Gratuitos y de Pago
La inmensa mayora de los foros abiertos son gratuitos, pero los hay tambin de pago. Por ejemplo; una
persona contrata los servicios de unos abogados por Internet o unos servicios de asistencia mdica en
lnea; este servicio te ofrecer una clave (una contrasea) para que puedas ver los temas que han incluido
otros clientes y qu les han contestado los distintos especialistas en cada materia. El foro se convierte de
esta manera en un espacio de atencin al cliente.
CHAT
Definicin de Chat
Los chats se vienen utilizando de manera creciente desde su aparicin dada su simplicidad de uso y la
inmediatez de los mensajes. Se utilizan en el mbito privado, pero tambin como herramienta profesional
para mantener el contacto en equipos distribuidos.
El trmino chat significa, en ingls, conversacin informal, utilizado en el idioma anglosajn como online
chat. Se refiere a todo tipo de comunicacin que tenga lugar en Internet, aunque su uso ms extendido
es para definir las conversaciones directas uno a uno o en grupo, basados en mensajes instantneos de
texto; aunque en los ltimos aos estn experimentando un crecimiento excepcional las plataformas que
permiten la comunicacin audiovisual por la red de manera gratuita.
Sin embargo el online chat ha sido objeto de muchas crticas por parte de un colectivo que ve como el
chat pone en riesgo la lengua, corrompiendo su gramtica y lxico, en especial cuando es utilizado por
jvenes. Todos los que hayamos utilizado alguna vez algn sistema de mensajera instantnea estamos
familiarizados con la falta de rigor en la gramtica utilizada, que puede resultar en ocasiones molesta. No
obstante, debe entenderse que esta poca seriedad en el uso de la lengua escrita nace como mtodo para
utilizar al mximo la mensajera instantnea; pues no es posible llevar una conversacin fluida si
necesitamos pausas entre mensaje y mensaje para escribir exactamente lo que pensamos. Este mtodo
de trascripcin expresa las palabras como si de fonemas se trataran, eliminando vocales y confiando en
que nuestro interlocutor entienda la lengua a la perfeccin para poder descifrar el mensaje.
Es un mtodo til para ser utilizado en los chats pero no debemos permitir que su uso exceda este tipo
de comunicacin, pues fuera de los sistemas virtuales se considera incorrecto.
ndice de tablas
CAPTULO I ........................................................................................................................................... 1
CAPTULO II ........................................................................................................................................... 5
INDICE.................................................................................................................................................. 26