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Es en este campo en el cual se encuentran clasificadas las destrezas, que vendran a ser
conductas que se realizan con habilidad, precisin, exactitud, facilidad, economa de
tiempo y esfuerzo.
La frecuencia: Nos indica el promedio o la cantidad de veces en las cuales una persona
ejecuta una conducta.
La energa: Hace referencia a la fuerza o potencia que requiere una persona para
ejecutar la conducta con destreza.
A grandes rasgos el campo psicomotriz se basa en la facilidad que tiene una persona
para manipular fsicamente una herramienta o instrumento y realizar un acto de manera
efectiva. Los objetivos del dominio psicomotor generalmente apuntan en el cambio
desarrollado en la conducta o habilidades.
Disposicin: Posibilidad de que se tenga una certeza de que se realice una accin
requerida sin objeciones ni reclamos.
Creacin: Acto de generar objetos fsicos o inmateriales como ideas, con habilidad
e ingenio.
Conectar: Enlazar entre s aparatos o sistemas, de forma que entre ellos pueda fluir
algo material o inmaterial.
Construir: Accin de fabricar o edificar algo en base a unos planoso guas, siguiendo
indicaciones adecuadas.
Componer: Formar de varias cosas una, juntndolas y colocndolas con cierto modo y
orden.
Fijar: Accin de asegurar un cuerpo a otro, con el fin de obtener una mayor estabilidad
o seguridad.
Trazar: Delinear o disear la traza que se ha de seguir como gua para la realizacin de
un posterior trabajo.
Manipular: Operar con las manos o con cualquier instrumento.
BIBLIOGRAFIA
Feldman, J. M. (1999). Four questions about human social behavior. New York: Sage