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Farq / publicaciones web 1

COLOR Y
ARQUITECTURA
Vernica Chauvie
Adriana Risso
Farq / publicaciones web 2

Universidad de la Repblica
Ing. Rafael Guarga
Rector

Facultad de Arquitectura
Arq. Salvador Schelotto
Decano

Consejo Facultad de Arquitectura


Orden Docente
Arquitectos:
Ricardo Vidart
Gustavo Scheps
Enrique Neiro
Eduardo Folco
Csar Fernndez

Orden Egresados
Arquitectos:
J. Luis Oliver
Elena Svirky
Perla Estable

Orden Estudiantil
Bachilleres:
Danielo de Len
Andrea Blanco
Ignacio Errandonea

ucpc / unidad de comunicacin y produccin cultural


Publicaciones Farq.
Enero, 2003
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El tema Color y Arquitectura fue desarrollado


por las bachilleres Vernica Chauvie y Adriana
Risso durante el Asistentado Honorario realizado
en el Servicio de Climatologa Aplicada a la
Arquitectura (actual Departamento de Clima y
Confort en Arquitectura - D.E.C.C.A.) y en la
Ctedra de Acondicionamiento Lumnico, en los
aos 1996 y 1997.

La eleccin del tema corresponde a la necesidad


de analizar desde el punto de vista del arquitecto
enfoques y opiniones de diversos autores.
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INDICE GENERAL

1. INTRODUCCION .............................................................................................................................. 5
2. PERCEPCION DEL COLOR ............................................................................................................. 7
2.1. LA LUZ ...................................................................................................................................... 7
Naturaleza de la luz .................................................................................................................... 7
Fuentes de luz ............................................................................................................................. 9
Temperatura de color .................................................................................................................. 9
Indice de reproduccin de colores ............................................................................................ 10
2.2. EL OBJETO ............................................................................................................................ 11
2.3. EL OBSERVADOR ................................................................................................................. 13
El color y la visin ..................................................................................................................... 14
Curva de sensibilidad del ojo .................................................................................................... 14
La perspectiva psicolgica ........................................................................................................ 14
3. TEORIA DEL COLOR ..................................................................................................................... 20
3.1. Tipos de mezclas: aditiva y sustractiva ................................................................................... 20
3.2. modelos o sistemas de anlisis de color ................................................................................. 23
3.3. contraste de colores ................................................................................................................ 26
4. COLOR Y ARQUITECTURA ........................................................................................................... 28
EL COLOR EN INTERIORES ........................................................................................................ 28
ARMONA DE COLORES .............................................................................................................. 28
EL COLOR EN LA CIUDAD Y EN EL PAISAJE............................................................................. 30
5. BIBLIOGRAFA .............................................................................................................................. 33
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1. INTRODUCCION

El color es un medio evocativo capaz de provo- nio del decorador de interiores que al arquitecto,
car reacciones inmediatas y profundas en el ob- cuando debera ser integrado desde la concep-
servador. cin misma del proyecto.
Como tal ha sido desarrollado como un lenguaje A lo largo de la historia encontramos diversos
simblico tanto en el mundo natural como en el casos de integracin del color en el diseo.
humanizado.
Por ejemplo, el grupo De Stijl vio las propiedades
El estudio del color ocupa un lugar preponderan- tridimensionales de la masa y el volumen como
te en las actividades humanas: el arte, la indus- antitticas y pretendi destruirlas a travs del uso
tria, la publicidad, la sealizacin, el diseo de de distintos planos de color, algunos avanzando,
interiores, la luminotecnia, entre otras. otros retrocediendo, creando una nueva idea es-
pacial conceptual donde el uso del color juega un
Al mismo tiempo su estudio puede ser abordado
rol fundamental.
desde diversas disciplinas: fsica, fisiologa, psi-
cologa, tcnicas de iluminacin, etc. El arte abstracto, en donde el lenguaje del color
conduce a una especie de policroma, no ubica el
Su aplicacin en arquitectura no es una excep-
color en un lugar secundario sino que se basa en
cin. El color, juega un rol poderossimo en lo
la constructividad y el dinamismo de los colores.
que concierne a la lectura de la forma arquitect-
nica. Tiene la capacidad de clarificar los compo- El desafo es situar la teora del color en un mar-
nentes de la forma o confundirlos, enriqueciendo co conceptual y hacerla parte relevante del pro-
la percepcin de una determinada obra arquitec- ceso de diseo (Galen Minah, Prof. Asoc. Univ.
tnica o de un determinado espacio. Washington).
Cuando al disear elegimos uno o varios colo- El color con que vemos un objeto depende de
res, debemos lograr un buen resultado desde el varios factores: de la iluminacin que recibe, de las
punto de vista compositivo. Debemos tambin caractersticas propias del objeto y tambin del indi-
tener en cuenta que el color debe contribuir al viduo que ve, con su complejo sistema de visin y
confort desde el punto de vista psicolgico, lum- sus condicionantes psicolgicas y fisiolgicas.
nico y hasta trmico.
En este trabajo pretendemos dar una visin glo-
No podemos hablar de color sin tener en cuenta bal acerca de cada uno de estos aspectos y sus
la luz. La luz es el factor fundamental para que relaciones, con el propsito de introducir en el
veamos los colores. Sin luz no hay color, por lo estudio del color a aquellas personas interesa-
que al disear, debemos considerar ambos con- das, facilitndoles la lectura de publicaciones es-
juntamente. pecializadas y sentando las bases para estudios
Aunque el color ha sido usado en arquitectura en profundidad sobre el tema.
desde hace siglos, la teora del color, como parte En la primera parte analizaremos los aspectos f-
de una metodologa objetiva de diseo en la que sicos de la teora del color: estudiaremos la natu-
el color se vuelve parte de una comprensin con- raleza de la luz, el comportamiento de los objetos
ceptual de la forma arquitectnica, rara vez en- con respecto a sta, as como la interaccin en-
tra en la enseanza de diseo arquitectnico. tre ambos y pasar luego a estudiar el rol del ob-
Por eso tendemos a considerar al color como un servador considerando tanto sus aspectos fisio-
agregado posterior ms concerniente al domi- lgicos como psicolgicos.
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En la segunda parte, recogiendo experiencias y sas estrategias de diseo concernientes al uso


pautas de algunos autores, proponemos diver- del color en arquitectura y urbanismo.
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2. PERCEPCION DEL COLOR

Percibimos los objetos a travs de una determi- Hasta ahora hemos analizado la interaccin luz-
nada forma y tamao, as como a travs de un objeto pero debemos tener en cuenta un tercer
determinado color. Sin embargo el color de los elemento que es el observador. Cualquier alte-
objetos no es un atributo fijo e invariable, ya que racin en la vista y aspectos psicolgicos como
depende de la fuente que los ilumina y tambin la afectividad, la memoria, etc., complejizan el
del observador. fenmeno de la percepcin del color.
El proceso que define el color es, sintticamen- A manera de sntesis podemos decir que EL
te, el siguiente: la luz es emitida por la fuente, COLOR es el resultado de la interaccin de tres
atraviesa el medio, que en este caso es el aire, e variables: la LUZ, los OBJETOS que nos rodean
incide en el objeto: parte de la luz es reflejada, y el SER HUMANO.
parte trasmitida y parte absorbida por el propio
En los captulos siguientes se estudian estas va-
objeto. La energa reflejada o trasmitida atravie-
riables y sus interrelaciones.
sa nuevamente el espacio, y es captada por el
ojo del observador.
2.1. LA LUZ
LUZ
Las caractersticas de reflexin, transmisin y
absorcin varan de un objeto a otro determinan- La luz es una forma de energa capaz de estimu-
do su grado de transparencia u opacidad y su lar a nuestro rgano de la visin de manera que
color. Un objeto opaco de color azul absorbe to- permite distinguir claramente la forma, el tama-
dos los componentes de la luz menos el corres- o y el color de los objetos que nos rodean.
pondiente al color azul, que es reflejado.
El color del objeto puede ser alterado en mayor o NATURALEZA DE LA LUZ
menor grado dependiendo del tipo de fuente de Desde el punto de vista fsico definimos la luz
luz. Si iluminamos a ese mismo objeto con una como toda radiacin electromagntica con dis-
luz azul se intensificar su color, pero si la fuente tribucin espectral comprendida entre 780 y 380
que lo ilumina es de color rojo se ver negro. nm siendo 1nm = 10-9 m.(figura 2.1).

Fig. 2.1 - El espectro electromagntico


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Este intervalo, al que llamamos espectro visi- El sol y las fuentes artificiales (lmparas) son
ble, representa una estrecha banda del espec- fuentes primarias ya que emiten luz propia; mien-
tro electromagntico cuyo rango oscila entre tras que, los objetos o superficies de nuestro
10-14 y 107 m. entorno, que si bien no emiten luz propia, refle-
jan las emisiones de otras fuentes; son denomi-
Las radiaciones cuya longitud de onda no se en-
nadas fuentes secundarias.
cuentra dentro del espectro visible quedan fuera
de la experiencia visual; son ejemplo de esto los Una radiacin monocromtica es aquella cuyo
rayos x, ondas de radio, U.V., etc. espectro est compuesto por una sola longitud
de onda. (figura 2.3).
Cada color est asociado a una longitud de onda
concreta:
380 - 435 nm violeta 565 - 600 nm amarillo
435 - 500 nm azul 600 - 630 nm naranja
500 - 565 nm verde 630 - 780 nm rojo
La longitud de onda se refiere al largo de las on-
das en las cuales viaja la luz. (figura 2.2). Fig. 2.3 Fuente monocromtica .

Fig. 2.4 Fuente de espectro equienergetico .

Fig. 2.2
Llamamos luz de espectro equienergtico a la
radiacin luminosa con igual energa para todas
Las radiaciones lumnicas se caracterizan por su las longitudes de onda, (figura 2.4), situacin que
espectro de emisin. Es posible determinarlo mi- es difcil de encontrar en la prctica, ya que fuen-
diendo la forma en que la cantidad de energa tes aparentemente blancas (como la luz solar o
lumnica total se divide en cada longitud de onda una lmpara incandescente) presentan un espec-
(l) emitida por una fuente. En el eje horizontal se tro de emisin diferente para las distintas longi-
indican las longitudes de onda en nanmetros tudes de onda.
(nm) y en el eje vertical el valor 100 % corres-
ponde al total de energa lumnica emitida por el La emisin de una lmpara incandescente, (figu-
cuerpo; para cada longitud de onda se indica el ra 2.5) tiene un espectro muy rico hacia los ama-
porcentaje de energa emitida en esa longitud rillos y anaranjados, la emisin mxima de la ra-
(energa relativa). diacin solar (figura 2.6) se concentra en las lon-

Fig. 2.5- Lmpara incandescente Fig. 2.6 - Espectro solar Fig. 2.7 Lmpara fluorescente
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gitudes de onda corta, mientras que algunas lm- a) Temperatura de color (C.C.T., Color
paras fluorescentes (figura 2.7) tienen picos ha- Correlated Temperature):
cia los azules
La temperatura de color es un ndice por el cual
podemos especificar el color de una fuente de luz.
FUENTES DE LUZ
Se define como la temperatura que deber tener
Existen dos tipos de fuentes primarias de luz: un cuerpo negro, expresada en Kelvin (K) para
que la radiacin lumnica que emita sea igual a
Naturales: El sol es la fuente de luz natural por
la fuente considerada; de tal manera que ambas
excelencia; parte de su espectro corresponde a
radiaciones tengan la misma apariencia de color
radiaciones lumnicas.
y cromaticidad.
La luz proveniente del sol se manifiesta de dos
Cuando la Temperatura de Color es mayor que
maneras: puede iluminar de manera directa (ra-
5.000 K el espectro de la fuente tiene un corri-
diacin directa) o a travs de la radiacin refleja-
miento hacia los azules y decimos que se trata
da por toda la bveda celeste (radiacin difusa).
de una fuente de luz fra.
Generalmente en iluminacin natural considera-
En cambio si la Temperatura de Color es menor
mos esta ltima al disear ya que la radiacin
que 3.300 K predominan los amarillos y decimos
directa del sol puede generar inconfort por su gran
que la fuente es clida. En general podemos decir
intensidad.
que a mayor Temperatura de Color la emisin de
El color de la luz natural adquiere importancia la fuente se caracterza por una mayor frialdad.
como patrn, que definir si una determinada
Este fenmeno se explica por la Ley de Wien
fuente artificial tiene buen o mal reconocimiento
segn la cual el producto de la longitud de onda
de colores. Hay que tener en cuenta que dicha
por la Temperatura es igual a una constante:
luz no es constante a lo largo del da y que vara
x T = 2.9 x 10-3 m.K.
enormemente segn la situacin del sol, la po-
ca del ao, o el estado del tiempo. Veamos algunos ejemplos de Temperatura de
Color:
Artificiales: Existe actualmente una gran varie-
dad de fuentes artificiales disponibles en el mer- Lamparas de filamento; con gas: 2800-3100 K
cado, de las cuales las mas conocidas son: lm- Lmparas halgenas de tungsteno: 3200-3400 K
paras incandescentes, fluorescentes, de descar- Luz solar promedio (medioda): 5250 K
ga, etc. Cielo nuboso: 7000 K
Cielo despejado: 12000-24000 K
Las lmparas fluorescentes Blanco: 3500 K
Reconocimiento de colores
Luz de da: 4300 K
Al iluminar un espacio es conveniente contem-
Datos obtenidos de (Lighting, D.C.Pritchard)
plar dos aspectos de igual importancia: la canti-
dad y la calidad de la luz.
No slo debemos lograr niveles de iluminacin
suficientes sino que la calidad de la iluminacin
debe ser tal que permita crear un ambiente agra-
dable desde el punto de vista del confort adems
de realzar las cualidades expresivas del espacio.
La calidad de la luz depende de su espectro de
emisin. Este determina el color de la luz y de qu
manera los distintos colores sern vistos cuando
se los ilumina con una fuente determinada.
Estas caractersticas pueden ser perfectamente
definidas por los siguientes ndices: Fig. 2.8 - Grfico de Kruithof. (De: Les energies a
larquitectura R. Serra Florensa).
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El color de la luz es tambin un parmetro del El ndice de Reproduccin de Colores de una lm-
confort visual y de expresividad. Puede enrique- para determina cuanto se acerca la apariencia
cer la percepcin de un espacio o causar moles- de una variedad de objetos de color iluminados
tias e incomodidad a los usuarios. La grfica de por esa lmpara a la de los mismos objetos ilu-
Kruithof relaciona la Temperatura de Color con minados por una fuente de referencia. Es conve-
el nivel de iluminacin o iluminancia (E) y define niente que la lmpara usada como referencia sea
una zona de confort. El grfico nos indica que a de igual o casi igual Temperatura de Color que la
mayor Iluminancia la Temperatura de Color de- lmpara que se quiere ensayar, para obtener re-
ber aumentar, la fuente deber ser ms fra sultados confiables.
para no resultar molesta para los usuarios(figura
2.8). El mximo valor terico del ndice de Reproduc-
cin de Colores es 100 considerndose acepta-
b) Indice de Reproduccin de Colores ( C.R.I. ble un ndice de Reproduccin de Colores de 50.
Color Rendering Index): (figura 2.9). No hay que confundir la Temperatu-
El ndice de Reproduccin de Colores permite ra de Color y el ndice de Reproduccin de Colo-
conocer el grado de precisin con que una fuen- res. Dos fuentes de igual apariencia de color pue-
te reproduce los colores. den tener un espectro completamente diferente,

Grupo de Indice de ren- Apariencia Aplicaciones


rendimiento dimiento en de color
en color color C.R.I.
Fra Industria textil, fbricas de pintu-
ras, talleres de imprenta
1 C.R.I. 85 Intermedia Escaparates, tiendas, hospita-
les.
Clida Hogares, hoteles, restaurantes.

Fra Oficinas, escuelas, grandes al-


macenes, Industrias de precisin
(en climas clidos)

2 70 C.R.I. < 85 Intermedia Oficinas, escuelas, grandes al-


macenes, Industrias de precisin
(en climas templados)

Clida Oficinas, escuelas, grandes al-


macenes, Industrias de precisin
(en climas fros)

Lmparas con C.R.I. < 70 Interiores donde la discrimina-


pero con propiedades de cin cromtica no es de gran im-
3 rendimiento en color bas- portancia
tante aceptables para uso
en locales de trabajo

S Lmparas con rendimien- Aplicaciones especiales


(especial) to de color fuera de lo
normal

Fig. 2.9 - Recomendaciones de la C.I.E. (De: Manual de alumbrado Phillips).


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y por lo tanto un ndice de Reproduccin de Co- Llamaremos estmulo de color a la composicin


lores muy distinto. espectral de la luz que luego de reflejarse o ser
trasmitida por el objeto atraviesa el espacio y lle-
Para que una fuente tenga buen reconocimiento
ga al ojo del observador.
de colores es necesario que emita energa ra-
diante suficiente en todas las longitudes de onda. No debemos confundir estmulo de color con la
Sean las fuentes B y C de la figura 2.10; parece- sensacin de color que es el color que efectiva-
rn iguales al ser proyectadas sobre una super- mente vemos. El estmulo de color no es un co-
ficie blanca, pero si se las proyecta sobre una lor en s mismo sino un portador de informacin
superficie multicolor, la fuente C mostrar todos que el ojo se encargar de transformar, repro-
los colores; en cambio, la fuente B slo mostrar gramar y enviar al cerebro por medio de impul-
el naranja correspondiente a la longitud de onda sos nerviosos; es all donde se produce enton-
650 nm y el verde correspondiente a la longitud ces la sensacin de color.
de onda 490 nm. Todas las dems superficies
En trminos generales la luz que incide en un
se vern negras, principio que es utilizado en la
objeto sufre el siguiente proceso: una parte es
llamada luz negra.
absorbida, una parte es reflejada, y otra es tras-
mitida. Los objetos de diferentes colores absor-
ben distintos componentes espectrales de la luz.
Es esencial para la definicin de un color la parte
del espectro que es absorbida por el objeto. Pero
la informacin que llega al observador se da a
travs de la parte del espectro que el objeto re-
fleja o trasmite.
Los objetos se pueden clasificar en tres grandes
grupos: opacos, transparentes y traslcidos. Los
objetos opacos son los que no transmiten la ra-
diacin que incide en ellos al contrario de lo que
sucede con los objetos transparentes y traslci-
dos que s permiten que cierta cantidad de ener-
ga los atraviese.
Los materiales opacos producen un estmulo que
llega al ojo a travs de la energa reflejada, mien-
Fig. 2.10 - De: Lighting D.C. Pritchard. tras que en los materiales traslcidos o traspa-
rentes el estmulo producido en el ojo se debe a
2.2. EL OBJETO la porcin de espectro trasmitida.

Vimos en el captulo anterior que el color de los Las propiedades de los objetos en relacin a la
objetos est condicionado por la luz que los ilu- luz son:
mina. Absorcin (coeficiente de absorcin , ), se
Tanto la composicin de la luz como la forma en refiere a la fraccin de energa inci-
que los objetos se comportan frente a sta, de- dente en el objeto que es absorbi-
terminan la composicin espectral del estmulo da por este.
de color que llega al ojo. Es decir que, la luz que Transmisin (coeficiente de transmisin, ), se
el objeto refleja o trasmite tiene una distribucin refiere a la fraccin de energa tras-
espectral diferente de la incidente. En algunos mitida
casos esta diferencia es pequea aunque puede
Reflexin (coeficiente de reflexin, ), se refiere
llegar a ser considerable y depender de las pro-
a la fraccin de energa reflejada.
piedades de absorcin, transmisin y reflexin
del objeto sobre las cuales nos detendremos ms Estas propiedades del objeto son diferentes para
adelante. cada longitud de onda.
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La suma de los coeficientes de absorcin (), ( ) y un coeficiente reflexin ( ) diferentes,


transmisin ( ) y reflexin ( ) para cada longi- que queremos hallar obteniendo lo que llamamos
tud de onda es igual a 1(total de la energa inci- funcin de estmulo de color tpico del objeto.
dente). Es decir, + + =1 (figura 2.11).
Como la energa incidente es constante para to-
Para el caso de los objetos opacos en que = 0, das las longitudes de onda (corresponde al
tenemos que + = 11. 100%), podemos obtener el porcentaje real de
reflexin para cada longitud de onda y construir
Los coeficientes se expresan como porcentajes
el grfico del estmulo de color tpico para ese
o como decimales (por ejemplo: 60 % o 0.60).
objeto. (figura 2.12).
Al valor medio de este grfico, le llamamos re-
flectancia o factor de reflexin de una superfi-
cie.

Fig 2.12 - De: An Introduction to color R. Evans

Supongamos que se ilumina ese mismo objeto


con una fuente de espectro distinto del de una
fuente equienergtica, por ejemplo una lmpara
incandescente. La distribucin energtica de este
tipo de lmpara no es uniforme, siendo mucho
ms rica en los amarillos y rojos que en los azu-
les. (figura 2.5). El estmulo de color, evidente-
mente ser distinto.
El grfico de la (figura 2.12) representa el por-
Fig. 2.11 - Curvas de absorcin, transmisin y reflexin de centaje de energa para cada longitud de onda
un cuerpo traslcido. que el objeto refleja.
De: An Introduction to color R. Evans
A su vez el grfico de la (figura 2.5) muestra las
cantidades relativas de energa de la fuente para
Consideremos el caso concreto de un objeto opa- cada longitud de onda.
co o sea que absorbe parte de la luz incidente y
La energa que finalmente ser reflejada corres-
refleja el resto, iluminado por una fuente de luz
ponde a los porcentajes indicados en la figura
de espectro equienergtico, es decir que emite
2.13 (multiplicando la energa incidente para cada
igual energa para todas las longitudes de onda.
longitud de onda por el porcentaje de reflectan-
Sabemos que el estmulo de color que llega al cia correspondiente). Por ejemplo cuando = 400
ojo es una radiacin electromagntica visible que nm (figura 2.12) el porcentaje de energa que se
podemos representar por medio de un grfico si- refleja es 82 %. Si la energa relativa de la fuente
milar al de una radiacin lumnica. para esa longitud de onda es 18 (figura 2.5), la
Vimos que las propiedades de absorcin y re- energa reflejada se obtendr multiplicando 18
flexin de un objeto pueden variar segn la lon- por = 0.82, que es igual a 15. (figura 2.13).
gitud de onda. Entonces para cada longitud de Procediendo de la misma manera para cada lon-
onda ( ) tendremos un coeficiente de absorcin gitud de onda terminaremos por construir el gr-
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fico del estmulo de color que llega al ojo cuando Adems del vidrio otros materiales de uso comn
el mismo objeto es iluminado por una lmpara como el barniz, las maderas pulidas, o las pinturas
incandescente. Vemos que es sensiblemente di- sintticas, reflejan un porcentaje de la luz inciden-
ferente al grfico anterior. Aqu vemos que la lm- te, sin cambiar su composicin espectral.
para incandescente enfatiza los anaranjados y Es bastante comn que un objeto que absorbe
rojos y amortigua los azules. selectivamente la luz tenga una terminacin su-
Los valores medios de reflectancia o coeficiente perficial no selectiva, es el caso de una madera
de reflexin varan segn la fuente de luz consi- barnizada, que est formada por una capa exter-
derada. na no selectiva que es el barniz y una selectiva
que es la madera.
En estos casos se da un proceso singular: la luz
incide en la capa exterior; parte de esta luz se
refleja no selectivamente y el resto se trasmite
hasta incidir en la capa interna. All se produce la
absorcin selectiva y el resto de la luz se difunde
en todas direcciones. Parte de esa luz se refleja
Fig. 2.13 - Producto de los grficos de las figuras 2.5 y 2.12.
hacia abajo en la capa externa y vuelve a ser
selectivamente reflejada en forma sucesiva. Este
Si un objeto opaco iluminado por la fuente de
efecto de mltiple reflexin incrementa la accin
espectro equienergtico (figura 2.4) refleja el
selectiva de color del material. Esto quiere decir
100 % de manera constante para todas las longi-
que el ojo ve la suma (aditiva) de esas mltiples
tudes de onda (0% absorcin) decimos que es
reflexiones. Y por lo tanto vemos el color ms
un objeto de color blanco.
intenso. (figura 2.14).
Si un objeto opaco iluminado por la fuente de
espectro equienergtico (figura 2.4) refleja un
porcentaje constante para todas las longitudes
de onda pero siendo ste menor a 100 % deci-
mos que el objeto es de color gris.
Si un objeto opaco iluminado por la fuente de
espectro equienergtico (figura 2.4) refleja 0%
de la radiacin incidente (100 % absorcin) deci-
mos que el objeto es negro.
Fig. 2.14 - (De: An Introduction to color, R. Evans)
En estos tres casos la reflexin es constante para
todas las longitudes de onda, (slo
vara el porcentaje reflejado), por lo que la accin 2.3. EL OBSERVADOR
del objeto en relacin a la luz es no selectiva. Acabamos de ver que podemos conocer con pre-
En cambio en nuestro ejemplo de la (figura 2.13) cisin la radiacin lumnica que es reflejada y/o
(objeto opaco) los porcentajes de absorcin y trasmitida por un objeto, si conocemos el espec-
reflexin varan segn la longitud de onda. En tro de la fuente y el espectro de reflexin o tras-
este caso la accin del objeto en relacin a la luz misin del objeto, relacin que puede ser perfec-
es selectiva. tamente cuantificada utilizando los mtodos ade-
cuados, que no corresponde detallar aqu.
Hay materiales no opacos que no reflejan selec-
tivamente pero tienen absorcin y transmisin Sin embargo este color no necesariamente co-
selectiva. Por ejemplo, en el caso del vidrio colo- rresponde con exactitud al visto por un observa-
reado la luz trasmitida tiene un color que depen- dor en una escena real.
der del espectro propio de trasmisin de ese Por eso hace falta tener en cuenta un tercer fac-
vidrio pero la luz reflejada es de la misma com- tor, que por ser subjetivo no es menos importan-
posicin espectral que la luz incidente. te: el observador, en quien intervienen aspectos
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relacionados con los mecanismos de funciona- menos energa en el centro que en los extremos
miento de la visin humana as como aspectos del espectro.
fisiolgicos y psicolgicos que enriquecen la per-
Esto tiene gran importancia en la aplicacin prc-
cepcin del color.
tica. Por ejemplo, si necesitamos que una seal
advierta sobre un determinado peligro, elegire-
EL COLOR Y LA VISIN mos un color para el cual el ojo tenga sensibili-
A manera de sntesis podemos decir que la reti- dad mxima tal como el amarillo verdoso.
na es la encargada de transformar el estmulo La sensibilidad del ojo depende tambin del ni-
de color en impulsos nerviosos que son llevados vel de iluminacin. Para una visin normal de luz
al cerebro por el nervio ptico. diurna, tanto natural como artificial, actan los
La retina contiene conos y bastones. Los conos conos; por lo que somos capaces de distinguir
son las clulas responsables de que veamos los colores. Este tipo de visin se conoce como fo-
colores mientras que los bastones son clulas tpica. (figura 2.15).
mucho ms sensibles que perciben pequeas Pero cuando el nivel de iluminacin baja un de-
cantidades de luz no siendo capaces de discri- terminado umbral ya no somos capaces de dis-
minar colores. tinguir colores, los conos ya no trabajan y solo
Los conos se ubican preferentemente en el cen- actan los bastones. El pico de sensibilidad se
tro del campo visual mientras que los bastones corre a 505 nm (verde). Este tipo de visin se
se ubican mayormente en la periferia. Es por eso llama escotpica. (figura 2.15).
que cuando tenemos bajos niveles de ilumina-
cin los objetos se ven ms brillantes en la peri-
feria.
El ojo cuenta con tres tipos de receptores cada
uno de los cuales es sensible para distintas par-
tes del espectro. Es decir que rigen los tres dis-
tintos tipos de sensaciones correspondientes a
los colores primarios: rojo, verde y azul. Estos
tres tipos de receptores, segn la composicin
espectral del estmulo que llega al ojo, se adap-
tan de acuerdo a sus respectivas reas espec-
Fig. 2.15 - Curva de sensibilidad del ojo.
trales. Es lo que permite a la persona diferenciar
los colores.
LA PERSPECTIVA PSICOLGICA
Curva de sensibilidad del ojo
Hemos visto que la sensacin de color es guiada
Como vimos anteriormente, los receptores del
por varios factores: sobre todo fsicos, que se
ojo son sensibles a un rango de longitudes de
refieren a la luz y la materia en la que sta incide
onda comprendidas entre 380 y 780 nm.
y a la manera en que esta materia absorbe o tras-
El ojo evala el estmulo de color que le llega mite la radiacin.
de acuerdo con su sensibilidad espectral. Nues-
tro rgano de la visin no tiene la misma sensibi- Tambin interactuan: la precisin tcnica con que
lidad para todas las longitudes de onda, es decir fue aplicado el color , la inclinacin con que la luz
que a variaciones constantes del estmulo de incide en la superficie iluminada, la inclinacin
color, no siempre corresponden variaciones equi- con que observamos esa superficie, y por su-
valentes en sensibilidad. puesto intervienen los colores circundantes, que
alteran las caractersticas del color que desea-
La sensibilidad mxima se produce en el centro mos observar.
del espectro visible y disminuye hacia los extre-
mos del mismo; lo que quiere decir que, para lo- En segundo lugar hemos visto como intervienen
grar un estmulo de igual intensidad se necesita en la visin humana las caractersticas anatmi-
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co-fisiolgicas y la sensibilidad diferencial del fuentes con que observamos al objeto presen-
rgano de la visin frente al espectro de la fuen- tan grandes discontinuidades espectrales.
te.
La psicologa del color tiene gran importancia y
Por ltimo y no por ello menos importante, el aplicabilidad desde el punto de vista arquitect-
factor psicolgico de la percepcin estudia los nico. Los colores asociados a objetos o superfi-
efectos diferentes que un mismo color suscita en cies pueden crear efectos de proximidad, leja-
observadores distintos, en base a su experien- na, aumento o reduccin de espacios, influir el
cia previa, sensibilidad, inteligencia y memoria. estado de nimo de las personas y crear un de-
Sin contar naturalmente que tambin los mismos terminado clima ambiental.
parmetros de la percepcin son influenciados
Es usual clasificar los colores desde el punto de
por factores culturales, y aun dentro de una mis-
vista psicolgico segn la sensacin que produ-
ma cultura, las vivencias sensoriales se modifi-
cen. Llamamos clidos a los tonos rojos, ana-
can con el pasar del tiempo, cambian con la
ranjados y amarillos y fros a los azules y viole-
moda, las estaciones, la historia y las costum-
tas. La mayor calidez o frialdad de un color se
bres. (Andrea Bassoli).
determina por su mayor tendencia a los tonos
Por otra parte la percepcin se comporta de una que acabamos de mencionar.
forma variable respecto a los colores, ya que pre-
Los colores clidos parecen avanzar hacia el
valece, sobre la experiencia del momento, el re-
observador y hacen que ste concentre su aten-
cuerdo de la experiencia precedente: La memo-
cin en ellos, mientras que los colores fros pa-
ria del color es increblemente fuerte, la costum-
recen retroceder. Esto se relaciona con los dife-
bre de leer una forma y los colores que la distin-
rentes puntos de la retina en que hacen foco los
guen puede reducir la capacidad de releerla como
distintos colores.
se presenta en el momento siguiente. Lo que
sucede es que un objeto que nos es familiar, ten- Otro efecto diferencial de movimiento que se
demos a percibirlo del mismo color an cuando produce entre el amarillo y el azul es el excntri-
cambie el espectro de la fuente que lo ilumina. co - concntrico. Supongamos que tenemos dos
Este fenmeno se llama constancia del color. crculos: uno amarillo y otro azul.

Esta compensacin que realizamos tiene un cier- Veremos que el amarillo tiende a expandirse ha-
to lmite ya que no podemos compensar grandes cia el exterior mientras que el azul desarrolla un
variaciones en la composicin espectral de la movimiento concntrico, retrayndose.
fuente que ilumina el objeto. Al color verde, centro del espectro, se le consi-
La constancia del color se ve favorecida cuando dera un color de equilibrio fsico que da sensa-
las fuentes de luz tienen un espectro relativamen- cin de inmovilidad; no avanza ni retrocede: se
te uniforme o cuando el objeto nos es familiar. anulan los movimientos concntrico y
En cambio se ve disminuida cuando las distintas excntrico.(figura 2.16).

Fig. 2.16 - Esquema de W. Kandinsky. De: De lo espiritual en el arte W. Kandinsky.


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En general suelen considerarse los colores cla- Existen varios fenmenos relacionados con la
ros como ms alegres y los oscuros como ms imagen persistente, como por ejemplo el lla-
tristes. De la misma manera que los colores cli- mado contraste de reversin . Al observar
dos resultan ms estimulantes y dinamizantes y durante un minuto una figura formada por cr-
los fros ms sedantes y calmantes. culos de color naranja, tangentes entre s, sien-
do los espacios intersticiales de color blanco,
El mismo amarillo nos aparecer ms clido (ha-
la imagen que se forma luego al mirar una su-
cia el naranja) si antes de mirarlo hemos obser-
perficie blanca es bien diferente. Los espacios
vado el cielo azul, y ms fro (hacia el verde) si
dejados por los crculos se ven de color naran-
hemos estado mirando una llama o una superfi-
ja mientras que los crculos se ven de color
cie roja.
azulado (figura 2.18).
Hemos analizado algunos efectos psicolgicos
De la misma manera que hemos estudiado el
del color, sin embargo algunos de estos fenme-
efecto que tiene la psiquis sobre el color (o para
nos se originan en la fisiologa del ojo como es el
ser ms precisos, sobre la percepcin de los co-
caso de imagen persistente o post-imagen.
lores), a continuacin analizaremos el posible
Este fenmeno se manifiesta al mirar fijamente efecto de los colores sobre la psiquis.
un color durante aproximadamente un minuto; si
La cromatologa estudia estos fenmenos; esta
luego miramos una superficie blanca o negra, el
ciencia no solo tiene aplicaciones de tipo tera-
ojo genera una imagen que se sita en el color
putico, sino tambin resulta invalorable para in-
complementario. Los colores complementarios,
dividualizar, sobre bases cientficas, los colores
como veremos ms adelante, son aquellos que
ms apropiados para la comunicacin de alarma
mezclados aditivamente forman blanco.
y las seales de seguridad.
Si miramos una superficie roja, la imagen persis-
Se han realizado numerosos estudios y experi-
tente ser de color verde-azulado (cian). Esto
mentos a lo largo de los siglos, la luz de color
sucede porque las terminaciones nerviosas de
podra producir efectos especiales en el cuerpo.
la retina, los conos, estn preparadas para reci-
Supuestamente la luz roja estimula el corazn,
bir cualquiera de los tres colores primarios (rojo,
el color azul podra provocar una parlisis mo-
azul y verde). Al mirar fijamente la superficie roja,
mentnea. Algunos autores enumeran otros efec-
los receptores del rojo se fatigan y cuando mira-
tos fisiolgicos del color tales como:
mos la superficie blanca, en el ojo slo se esti-
mulan los otros dos tipos de receptores y ocurre
rojo: calorfico, aumenta tensin muscular y pre-
sin sangunea.
una mezcla de verde y azul que formar verde
azulado (cian), color complementario del rojo. (fi- naranja: favorece la digestin, acelera las pulsa-
gura 2.17). ciones, no tiene efectos sobre la presin
sangunea.
Una aplicacin prctica de este fenmeno es
amarillo: estimula para los nervios.
la que encontramos en las salas de ciruga. La
verde: baja la presin sangunea.
vista fijada durante mucho tiempo en el color
rojo de la sangre hace que los conos recepto- azul: baja la tensin muscular y la presin san-
res de este color se fatiguen, por lo que el ver- gunea, disminuye el pulso y el ritmo res-
de azulado es el color elegido para el entorno, piratorio.
a fin de permitir el descanso de los conos fati- Esta postura ha sido cuestionada ya que existen
gados. infinidad de matices de cada uno de estos colo-
Si luego de fijar la vista en un determinado color res lo que hace muy relativo su efecto sobre las
durante un lapso de tiempo prolongado, miramos distintas personas.
una superficie de un color distinto al blanco, el La cromatologa tambin estudia las relaciones
color de la imagen persistente se mezclar con entre las condiciones exteriores (clima, ambien-
el color de esta superficie. Por ejemplo, si mira- te) y la aparicin de ciertas dolencias o malesta-
mos una superficie roja y luego una gris, sta res. Aqu una vez ms la luz y el color aparecen
tomar un tono verdoso. como elementos fundamentales.
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Fig. 2.17 - Imagen persistente


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Fig. 2.18 - Contraste de reversin


De Sobre o tema da cor J. Alberts y G. Kepes
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Un fenmeno descubierto recientemente en Sue- Algunas de estas personas empezaron a concu-


cia, resulta muy interesante en cuanto que per- rrir al centro mdico local para realizar una tera-
mite apreciar en qu medida la luz y el color pue- pia que consista en sentarse vestidos totalmen-
den influir en el comportamiento y en el estado te de blanco en una habitacin de color blanco
de nimo. cuya iluminacin ascenda a 10.000 (!) luxes con
En invierno cuando las horas diurnas bajan de luz de espectro similar a la luz diurna. Se consta-
un mnimo determinado las personas sufran un t una notoria mejora de estas dolencias. (Se
sndrome al que se llam S.A.D. (Seasonally piensa que el S.A.D. est relacionado con la gln-
Affective Disorder). Se volvan irritables, estaban dula pituitaria que controla algunas funciones
siempre cansadas y sufran depresiones. corporales como por ejemplo el sueo).
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3. TEORIA DEL COLOR

3.1. TIPOS DE MEZCLAS: ADITIVAY


ADITIVA La suma aditiva del espectro completo de colo-
SUSTRA CTIV
SUSTRACTIV A
CTIVA res constituye la luz blanca. Pero la luz blanca, o
de cualquier otro color, tambin puede producir-
Cuando la luz incide sobre un objeto de accin se mezclando cantidades apropiadas de solo tres
selectiva, ste absorbe un porcentaje de la ener- de estos colores: rojo, verde y azul, los que se
ga recibida, variable segn la longitud de onda. denominan colores primarios aditivos ya que a
La energa, que el objeto refleja o trasmite es partir de estos tres colores se puede reproducir
menor que la energa incidente. Este decreci- luz de cualquier color. La suma de los tres pri-
miento de la energa incidente corresponde a un marios aditivos da blanco (figura 3.1).
comportamiento sustractivo.
De una manera anloga y por un proceso sus-
Si por ejemplo tenemos dos filtros, ambos con tractivo se puede, partiendo de tres colores, re-
una accin selectiva frente a la luz (uno de ellos producir todos los dems. La trada de colores
azul y el otro amarillo) y los colocamos uno a con que logramos este efecto es la formada por:
continuacin del otro, el decrecimiento al que cian, amarillo y magenta. Son los colores pri-
hacamos referencia en el prrafo anterior, se va marios sustractivos. La suma de los tres pri-
a producir por la accin sucesiva de ambos ma- marios sustractivos da negro. (figura 3.2).
teriales. Esta superposicin de efectos de carc-
ter sustractivo se llama mezcla sustractiva de La mezcla dos a dos de colores primarios aditi-
colores. vos produce los colores secundarios aditivos
(figura 3.1). Estos son el cian, el magenta y el
Los colores de la mayora de los objetos de amarillo. Procediendo de igual forma obtenemos
nuestro entorno se forman por un proceso sus- los secundarios sustractivos: rojo, verde y azul
tractivo. Los pigmentos absorben determinados (figura 3.2).
componentes de la luz blanca que incide so-
bre ellos, reflejando y/o trasmitiendo solo los Podemos observar, a su vez, que algunas pare-
componentes de la luz que le dan su color ca- jas de colores producen luz blanca, por ejemplo
racterstico. azul + amarillo, rojo + azul verdoso (can), y ver-
de + rojo azulado (magenta). Esta trada co-
Pero si dos luces de distinta composicin espec- rresponde a un color primario aditivo mezclado con
tral son proyectadas sobre una misma superfi- un color secundario aditivo. Estos pares de colores
cie, el color resultante de la superposicin de di- se conocen como complementarios. Para los co-
chas luces ser la suma de ambos espectros. El lores de formacin sustractiva, la mezcla que aditi-
ojo no es capaz de separar el color de cada fuen- vamente resulta de color blanco, dar el negro.
te, slo puede reconocer el color resultante. Este
tipo de mezcla de colores se denomina mezcla Existen diversas aplicaciones del principio de
aditiva, ya que el color resultante se obtiene de mezcla aditiva de colores, adems de la mezcla
la adicin de varios colores. de luces, tales como la formacin de imgenes
de la televisin, la impresin en offset o la pintu-
Un pigmento azul mezclado con uno amarillo dar ra de la corriente puntillista.
verde mientras una luz azul mezclada a una luz
La mezcla de luces tiene aplicacin prctica en
amarilla dar blanco. La diferencia se debe al
la iluminacin de escenarios y espectculos de
hecho de que, en la mezcla de pigmentos, el fe-
luz y sonido. Un conocido ejemplo de aplicacin
nmeno es sustractivo mientras que en la mez-
es el usado en el Teatro Negro de Praga
cla de luces el fenmeno es aditivo.
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Fig. 3.1 - MEZCLA ADITIVA (De: El color. Nociones fundamentales. Instituto de Diseo)
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Fig. 3.2 - MEZCLA SUSTRACTIVA (De: El color. Nociones fundamentales. Instituto de Diseo)
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El caso de la pintura puntillista es por dems La base de partida es el color blanco, no selecti-
interesante. Si observamos detenidamente las vo, (se refiere por ejemplo, a la luz blanca que es
obras de esta corriente podremos ver que estn necesaria para proyectar una diapositiva) al que
formadas por pequesimos puntos de distintos se le superponen los tres filtros de colores pri-
colores. Al ser dichos puntos de tan reducido ta- marios (magenta, cian, amarillo). Cada una de
mao no son capaces de estimular a los conos estas capas tiene la misin de absorber las ra-
para identificar los colores de los puntos por sepa- diaciones correspondientes ciertas longitudes de
rado. El cerebro mezclar aditivamente los distin- onda. O sea que partiendo de un color blanco se
tos estmulos de color. Si los puntos fueran de los sustrae la parte del espectro que no nos intere-
tres colores primarios aditivos veramos blanco. sa, para trasmitir o reflejar el resto.
Como la mezcla aditiva produce colores ms cla- Por ejemplo, si se elimina el azul de un blanco
ros se hace necesario incluir cantidades parcia- este quedar amarillo, porque azul + amarillo es
les de negro a fin de introducir las necesarias igual a blanco; si al blanco le restamos rojo ob-
gradaciones de grises; es el caso de la cuatri- tendremos cian y si le sustraemos verde, obten-
croma utilizada en la impresin offset. dremos magenta. Al pintar una superficie de
amarillo estamos sustrayendo el azul del espec-
La televisin en colores es la principal aplicacin
tro reflejado, etc.
tecnolgica del funcionamiento del rgano de la
vista. Tiene como base el negro, oscuridad de la
caja del televisor. La seal es trasmitida desde 3.2. MODELOS O SISTEMAS DE
MODELOS
tres cmaras y el tubo de imagen tiene tres emi- ANLISIS DE COL OR
COLOR
sores separados que excitan al mosaico de tres Los sistemas de medicin de colores responden
colores (azul, verde y rojo) de puntos de fsforo a la necesidad prctica de la industria de especi-
en la pantalla a los cuales se pone en luminis- ficar los colores con precisin. Surgen entonces
cencia. La intensidad de estos tres colores se estudios de color llevados a cabo por diversos
regula de manera continua y la gama de tonos autores, desde Newton, pasando por Goethe,
se obtiene por la intensidad relativa de los tres Holzel, Ostwald, Munsell, Itten hasta llegar a las
campos de recepcin. clasificaciones modernas como el Sistema Na-
En cuanto a la mezcla sustractiva de colores y tural de Colores o a los modelos generativos di-
sus aplicaciones concretas tenemos adems de gitalizados como el Radiance.
la mezcla de pigmentos, la fotografa en color. Para comprender y representar las relaciones
Como toda sntesis sustractiva con la mezcla de estructurales entre colores primarios, secunda-
tres filtros se obtienen la totalidad de los colores. rios, etc., se utilizan esquemas grficos; cada

Fig. 3.3: Crculo Cromtico


segn diversos autores:a) Newton, b) Goethe, c-d) Hlzel, e) Munsell, f) Itten
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autor tiene su propia forma de representacin que La nomenclatura de cada color puede ser defini-
va desde el crculo cromtico (en el plano) (figu- da segn su grado de tono, saturacin y valor.
ra 3.3), hasta representaciones tridimensionales.
La figura 3.4 muestra un corte esquemtico del
Una de ellas es la esfera cromtica de Itten cuya slido de colores de Munsell. En este sistema se
estructura se desarrolla en planos paralelos en- organizan 100 tonos en una secuencia espectral
tre ellos y planos perpendiculares (meridianos). alrededor del crculo cromtico (figura 3.5). Este
En los polos opuestos se hallan el blanco y el nmero resulta de la divisin de 10 matices (5
negro; en el ecuador, los colores del crculo cro- principales y 5 intermedios): rojo, amarillo-rojo,
mtico. amarillo, verde-amarillo, verde, verde-azul, azul,
magenta(prpura)-azul, magenta(prpura), rojo-
La necesidad de catalogar y reproducir colores
magenta(prpura).
nos lleva a la definicin de parmetros de com-
paracin que varan segn el sistema al que nos Para identificar el tono se usa su inicial aunque
estemos refiriendo. para una especificacin ms detallada se usa las
cifras del 1 al 100 sin la inicial.
Los trminos que se utilizan en espaol para de-
finir las tres variables del color suelen ser: Este crculo cromtico representa el ecuador del
slido de Munsell.
1) tinte o tono (hue, en ingls). Rojo, azul y ama-
rillo son tonos primarios. Su eje vertical central representa los colores que
van del blanco (extremo superior) al negro (ex-
2) luminosidad o claridad (lightness, en ingls) o
tremo inferior). Esta variacin corresponde al
valor (value, en ingls): es el atributo o dimen-
valor. El negro tiene valor 0; el blanco tiene valor
sin por el cual un color vara su claridad u oscu-
1. Esta variable est directamente relacionada
ridad.
con el coeficiente de reflexin de la superficie. Si
3) saturacin (saturation, en ingls) o cromatici- V = valor y r coeficiente de reflexin, se tiene: =
dad (chroma o chromaticness, en ingls): es el V (V-1) / 100. (Pritchard).
atributo por el cual se define la pureza del color a
partir de una base neutral. A medida que se le En el plano horizontal el mdulo del vector que
agrega un pigmento la cromaticidad aumenta coincide con el radio indica la saturacin del co-
hasta que el color satura la base. lor. Un coeficiente de saturacin cero correspon-
de a un gris puro. Entre 0 y 6 corresponde a co-
Luminosidad, claridad y valor aluden a la mis- lores de baja saturacin o agrisados mientras
ma variable, as como brillo y luminancia, y pue- que los colores de alta saturacin o ms lim-
den tomarse como sinnimos entre s, solo que pios tienen coeficientes entre 8 y 14.
valor suele ser el trmino usado por los pinto-
La notacin Munsell para un color determinado
res.
sera: Tono Valor / Saturacin. Por ejemplo un
Saturacin y cromaticidad aluden tambin a la rojo sera 5R 6/12 (Tono: 5R, Valor: 6, Satura-
misma variable y tambin pueden tomarse como cin: 12).
sinnimos entre s. (J.L.CAIVANO, Presidente
El valor da una indicacin del coeficiente de re-
del Grupo Argentino del Color).
flexin; para el ejemplo anterior:
En este trabajo se hace referencia a estas varia-
V= 6 = 6 X 5/100 = 0,3 (30%) (Pritchard).
bles como: tono, saturacin y valor.
Al crear esquemas de color, el xito del proyec-
El Atlas de Color de Munsell: tista depende del correcto conocimiento y mane-
jo del tono, valor y saturacin de los colores.
Munsell realiz una clasificacin sistemtica del
color que an hoy se sigue usando. Su teora se El hecho de que cada color sea perfectamente
aplica solamente a superficies de color. Su m- especificado y que pueda comunicarse median-
todo de notacin se basa en la determinacin de te un cdigo hace que el sistema Munsell sea
las tres variables que definen el color: tono, sa- una herramienta inestimable para identificar y
turacin y valor (hue, chroma y value en ingls). seleccionar colores. Su uso generalizado por
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Fig. 3.4 - Esquema del Slido de Munsell


De: El color y su medicin R. LOZANO

Fig. 3.5 - Corte horizontal del Slido de Munsell


De: El color y su medicin R. LOZANO
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decoradores, arquitectos e investigadores as lo 2. contraste de saturacin o cromaticidad. Al yux-


demuestra. taponer objetos o superficies de color igual en
tinte pero de distinta saturacin, aparecen con
El Atlas Munsell se ha adoptado como instrumen-
mayor o menor grado de saturacin que al ver-
to de medicin por agencias como: U.S.A. Bu-
los separadamente (figura 3.7).
reau of Standards, Japanese Industrial Standards
for Colour y la British Standards Institution. (Tom 3. contraste de tinte o tono: Con un determinado
Porter). color de fondo puede lograrse satisfactoriamen-
te un cambio de tonalidad en un color dado. Un
3.3. CONTRASTE DE COL ORES
COLORES tono naranja sobre un fondo verde aparecer ms
rojizo, pero al cambiar el color del fondo al viole-
La apariencia de un color es afectada por aque- ta el mismo tono de naranja aparecer casi ama-
llos que lo rodean o son adyacentes a l. Por eso rillo (figura 3.8).
cuando dos colores son puestos uno al lado del
4. contraste por complementarios: Al ser los co-
otro se establece inmediatamente una relacin
lores complementarios, estimulamos en la mis-
entre ellos, que puede ser agradable o no.
ma medida los tres tipos de conos en la retina
La interrelacin de colores situados uno junto a (verde, rojo y azul) tal como si estuviramos mi-
otro es conocida como contraste. Se pueden rando el color blanco al cual el ojo est natural-
producir grandes cambios en tono, saturacin o mente ajustado. Cuando un color aparece sobre
valor, enfatizando el contraste. un fondo cuyo color es complementario al del
color en cuestin, la saturacin de este color se
El contraste se manifiesta a travs de distintos ve favorecida, ya que la post-imagen del fondo
efectos: puede hacer que los colores parezcan tiene el mismo tono que el del color en cuestin.
ms claros, ms oscuros; con mayor o menor El efecto mximo se da cuando ambos colores
pureza, que cambien de tono o que combinen tienen el mismo valor.
algunos de estos efectos.
5. contraste simultneo: (contraste de valor y/o
Si los contornos de las superficies involucradas saturacin y/o tono). El contraste simultneo se
estn bien definidos enfatizarn el contraste en refiere a los cambios aparentes de tinte, valor y/
tono y/o saturacin mientras que los contornos o cromaticidad que se generan por los colores
ms difusos tienden a disminuirlo. adyacentes.

El contraste puede ser obtenido de diversas for- A travs del diseo de iluminacin podemos lo-
mas: grar efectos de contraste; por ejemplo en un espa-
cio de color azul con bajo nivel de iluminacin lo-
1. contraste de valor o luminancias o claridad: Al graremos un contraste interesante al pintar la pa-
yuxtaponer objetos o superficies de distinta lu- red del fondo de color meln aumentando conside-
minancia parecern respectivamente ms brillan- rablemente el nivel de iluminacin. Al ver un objeto
tes o ms oscuros que al verlos separadamente. a contraluz aparecer una diferencia de luminan-
Un ejemplo de este tipo de contraste se da cuan- cias considerable entre el fondo y la sombra defini-
do vemos el mismo valor de gris sobre un fondo da por su silueta. Esta se destacar recortada con-
blanco o un fondo negro; en el primer caso pare- tra el fondo como una figura plana perdiendo sus
cer ms claro que en el segundo. (figura 3.6). caractersticas de tridimensionalidad.
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Fig. 3.6 - Contraste de claridad o luminancia o valor

ms oscuro sobre fondo blanco ms claro sobre fondo negro

Fig. 3.7 - Contraste de saturacin o cromaticidad

ms agrisado sobre fondo ms puro sobre fondo ms


ms puro del mismo tono agrisado del mismo tono

Fig. 3.8 - Contraste de tono

ms amarillento sobre fondo violeta ms rojizo sobre fondo verde


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4. COLOR Y ARQUITECTURA

EL COLOR EN INTERIORES
COLOR plano y que no puede modificarse, como pisos
de madera, paredes de ladrillo, etc.
El objetivo para un proyectista al elegir colores,
debe ser lograr un resultado armnico desde el Sobre esta base hay que tener en cuenta el rea
punto de vista esttico, as como lograr un am- y proporciones del local a disear; porque, como
biente confortable desde el punto de vista lum- vimos, el color produce efectos de proximidad,
nico. El color debe contribuir al confort. Tenemos lejana, aumento o disminucin de longitudes, etc.
que pensar que los espacios sern habitados por Debemos considerar el color con respecto al co-
seres humanos, donde trabajarn y vivirn. lor de fondo, colores adyacentes y otras texturas
(R.Lozano, 1978). que afectarn su apariencia. La calidad de per-
cepcin de un objeto vara segn su fondo. Si se
ARMONA DE COLORES quiere destacar un color lo ms conveniente pue-
de ser darle un fondo neutro que lo realce. Estos
Por lo que hemos visto no slo debemos tener
principios se pueden aplicar tambin a texturas. Se
en cuenta un color en particular al disear, sino
puede leer una textura lisa contra una rugosa.
que tambin debemos considerar factores como
la textura y el tipo de iluminacin. Es recomendable no usar ms de tres tonos en
una misma composicin.
Una preocupacin recurrente al disear con el
color es la de establecer las relaciones de armo- A mayor rea conviene usar un color ms neutro
na que nos aseguren un buen resultado final. (ms agrisado, menos saturado). El rea siguien-
Una de las dificultades que surgen en este senti- te en tamao puede tener un color ms satura-
do es la que deviene del cambio en los gustos do. En caso de haber un tercer color sera el ms
que se producen de generacin en generacin, saturado de todos y ocupar el rea menor.
segn la cultura, la edad, sexo, etc. Por eso es De acuerdo a lo anterior algunos de los recursos
difcil establecer normas para la creacin de com- para lograr una armona de colores pueden ser:
binaciones de color. En general se podra decir
que la combinacin depende del sentido comn - Variar la saturacin y/o valor de un mismo tono.
y del buen gusto, por lo que se pueden variar los - Emplear colores complementarios, de tal for-
principios que enunciaremos a continuacin, ela- ma que estimulemos de manera equivalente los
borados a partir de estudios realizados por diver- receptores sensitivos logrando un equilibrio.
sos autores, cuya aplicacin no tiene porqu ser Uno de ellos ser elegido para el rea mayor y
rgida sino que tan slo deben tomarse como gua. tendr menor saturacin que el otro.
Sera ideal que el arquitecto se familiarizara con - Usar tonos similares y de igual saturacin. Se
alguno de los sistemas de clasificacin de colo- refiere a colores que se vinculan entre s por-
res, sobre todo al sistema Munsell ya que no slo que comparten un tono. Por ejemplo, amarillo
brinda una clasificacin bastante completa de los y verde-amarillo. O bien, dos tonos similares y
colores ms usuales sino que proporciona valo- un tercer tono que sea complementario.
res de reflectancia lumnica.
Estas reglas que acabamos de enumerar no pre-
Para realizar un esquema inicial de diseo debe- tenden ser exhaustivas. Las posibilidades de
mos tener en cuenta el color propio del material combinacin de colores es infinita y dependen
con que est constituido un objeto, superficie o en ltimo trmino de la habilidad del diseador.
Farq / publicaciones web 29

Algunos elementos a considerar local a disear; la adecuada eleccin de colores


en locales de trabajo disminuye la fatiga, mejora
Iluminacin: el estado de nimo, aumenta la seguridad y la
produccin.
Al disear debemos tener en cuenta tanto la luz
natural como la artificial. Es importante el tipo de En lugares de trabajo conviene que las reas
iluminacin bajo la cual el color ser apreciado destinadas a tareas donde sea importante la con-
tanto en cantidad como en calidad. centracin tengan una atmsfera de calma y se-
renidad mientras que en un jardn de infantes sta
Un buen diseo de iluminacin debe lograr nive- deber ser excitante y estimulante. Por ejemplo
les de iluminacin suficientes de acuerdo a los en la sala de espera de un hospital, son apropia-
requerimientos especficos de la tarea que vaya dos los colores sedantes, mientras que en luga-
a llevarse a cabo en ese lugar y una adecuada res de esparcimiento, donde se necesita un cli-
relacin de luminancias entre las superficies com- ma alegre y dinmico, los colores debern ser
prendidas en el campo visual. estimulantes.
Se tendr en cuenta el color de la luz. Por ejem- Los ambientes fsicamente fros o clidos pue-
plo, los objetos de color clido son ms agrada- den ser contrarrestados tanto con colores, como
ble a la vista si se iluminan con una lmpara de con una iluminacin clida o fra segn el caso.
Temperatura de color baja o sea de apariencia Por lo tanto elegiremos colores clidos si la tem-
clida. Si iluminamos objetos de color fro con peratura ambiente es baja y colores fros si la
una luz clida, sta tender a amortiguar la frial- temperatura ambiente es alta.
dad de los objetos.
Los colores fros o sedantes son adecuados para
Al iluminar superficies de color stas actan a su lugares de trabajo pesado y los colores clidos
vez como fuentes secundarias de luz, influencian- se emplean si las actividades que se realizan no
do los colores del entorno. La calidad de la luz requieren gran esfuerzo fsico.
reflejada en el interior depende del color de di-
chas superficies y de la textura de las mismas. Tambin existe una relacin del color con la orien-
Esto es, una superficie de acabado mate tendr tacin: conviene seleccionar colores fros como
un efecto difusor mientras que una superficie bri- el azul para habitaciones expuestas al sol del
llante tendr una reflexin especular. medioda y colores clidos para locales que dan
al sur en el hemisferio sur (o al norte en el hemis-
Los colores se ven ms oscuros y saturados ferio norte).
cuando se reflejan en una superficie mate. De la
misma manera, un color aparecer ms oscuro Saturacin
y saturado sobre una superficie rugosa que so-
En general podemos decir que los objetos de
bre una superficie lisa.
colores clidos parecen ms grandes, mientras
A su vez, en exteriores, iluminando los edificios que los objetos de colores fros parecen ms
podemos lograr diferentes efectos combinando pequeos. Una mayor saturacin acenta estos
luz y color: crear una determinada atmsfera, efectos mientras que un bajo grado de satura-
enviar un mensaje, realzar sutilmente el color del cin los disminuye.
material. O bien lograr efectos dramticos como
El Lic. Roberto Lozano en su libro El color y su
en el teatro o en espectculos de luz y sonido.
medicin hace dos distinciones segn la propor-
En este ltimo caso el decorado no existe. Son
cin que los colores ocupan en el campo visual:
la luz y el color los encargados de crear los dis-
tintos efectos en el espacio y en el tiempo. En grandes reas que ocupan todo el campo vi-
sual:
Clima ambiental Saturacin elevada + negro = mayor acercamien-
A travs del uso del color podemos colaborar a to, ms pequeo.
crear un determinado clima ambiental. Esto se Saturacin elevada + blanco = menor acerca-
relaciona, entre otros factores, con el destino del miento, ms grande.
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De ms cerca a ms lejos el orden sera: tacar objetos contra un fondo. No se recomienda


1- clidos oscuros usar, en este caso, un color de fondo demasiado
2- fros oscuros saturado. En general si queremos realzar las
3- clidos saturados caractersticas de un objeto lo ms conveniente
4- fros saturados es usar un fondo de color claro sin que el con-
5- clidos claros traste de luminancias objeto-fondo sea demasia-
6- fros claros do acentuado.
7- blanco
Si usamos colores complementarios en una mis-
Si el color slo ocupa una parte pequea parte ma composicin, stos se vern ms saturados
del campo visual y se encuentra rodeado de otros de lo que son en realidad. Por esto cuando los
colores: empleamos, conviene que tengan distinto grado
de saturacin. Es aconsejable que el color de
Saturacin elevada + negro = aleja el objeto del
mayor saturacin tenga un rea menor.
observador
Existe una relacin entre color y confort acsti-
Saturacin elevada + blanco = acerca el objeto
co, conviene evitar tonos demasiados saturados
al observador
en mquinas muy ruidosas as como conviene
El orden sera el siguiente: usar colores fros cuando el ruido de fondo sea
1- clidos saturados alto.
2- clidos claros
3- blanco Contraste:
4- fros claros
5- fros saturados Cuando el tamao de un objeto en relacin al
6- clidos oscuros entorno es muy pequeo, se confundir con ste
7- fros oscuros si los colores son similares en tono, brillo y satu-
8- negro racin. Sin embargo, podemos lograr una clara
percepcin al modificar alguno de estos parme-
Como hemos visto la componente psicolgica en
tros (Ver Contraste).
la percepcin del color es de vital importancia;
conviene evitar, por ejemplo, colores muy satu- La percepcin del contraste se ve incrementada
rados en superficies muy extensas. Se sabe que cuando los colores empleados son complemen-
si los colores saturados constituyen la mayor tarios, as como cuanto mayor sea el rea que
parte del entorno tienen, en perodos prolonga- tengan las superficies en cuestin.
dos, efectos negativos sobre el organismo hu- Conviene aumentar el contraste cuando: el tiem-
mano. Esta incomodidad se ve acentuada si los po de permanencia es corto, el rea del local es
colores involucrados no son complementarios. grande, se quiere lograr un efecto vivo y excitan-
Por eso se prefieren los colores claros no satu- te o las paredes son lisas. Conviene disminuir
rados: colores pastel, ocres y blanco, para pare- el contraste cuando: el tiempo de permanencia
des, y en general objetos grandes del entorno es largo, el rea del local es pequea, se quiere
inmediato. En cambio si el objeto es pequeo lograr un ambiente tranquilizante o las paredes
puede tener un alto grado de saturacin siempre son texturadas. (R.Lozano).
y cuando no ocupe la mayor parte del entorno
inmediato.
EL COLOR EN LA CIUD
COLOR AD Y EN EL
CIUDAD
Como regla general se podra decir que la satu- PAISAJE
racin de un color deber ser inversamente pro-
porcional a la parte que ocupe en el campo nor- Si partimos de la arquitectura del siglo XX pode-
mal de la visin, tanto en tiempo como en rea. mos ver que ha habido una tendencia a desesti-
Podemos establecer que a mayor saturacin, mar el color.
menor rea o menor tiempo. Una interpretacin equivocada del ideal clsico,
Los colores saturados deben usarse con mucho asociado a la arquitectura de la Antigua Grecia
cuidado, especialmente cuando se quiera des- entiende que slo es posible el color como termi-
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nacin natural de los materiales. Sin embargo, Sin embargo en muchas ciudades, por ejemplo
nada ms alejado de la realidad de la poca en en ciertas regiones de Italia, se han llevado a cabo
que obras como el Partenn fueron construidas. planes urbansticos a fin de proteger las tradicio-
El color desempeaba all un papel fundamen- nes de color. En ciertas ciudades los colores de
tal; teniendo en cuenta que la uniformidad otor- fachada estn determinados por los organismos
gada por un tono homogneo tendera a confun- comunitarios a travs de la normativa y no se les
dir las formas individuales de los elementos es- permite a los ciudadanos pintar las fachadas con
cultricos al decrecer la iluminacin natural, cada colores diferentes a los que sta prescribe.
unidad tena su propio color que jams se conti-
En nuestra ciudad, desde fines del siglo XIX, la
nuaba sobre las dems superficies.
normativa municipal restringa el uso del color en
De esta manera las formas podan ser aprecia- fachadas al color propio de los materiales de cons-
das independientemente de la variabilidad de las truccin. Hoy en da estos criterios, para reas pro-
condiciones lumnicas a lo largo del da: el color tegidas, estn en manos de las Comisiones Espe-
cumpla una funcin de articulacin y de nfasis ciales Permanentes Municipales.
de la forma arquitectnica y escultrica. (Mar-
tienssen). Existen diversos factores que afectan los colo-
res en los asentamientos humanos: las variacio-
Sin embargo, en el correr de los aos se impuso nes lumnicas durante el da, las condiciones cli-
la idea de una clasicidad blanca, monocromtica mticas y la presencia de colores saturados. Se
y el hecho de que tanto la escultura como la ar- pueden realizar estudios en diferentes horas del
quitectura griega hubieran usado color fue visto da o en diferentes condiciones climticas (das
con horror. lluviosos, soleados, etc.). Un claro ejemplo de las
El color, considerado como ornamento, fue sis- variaciones de color, que un mismo edificio sufre
temticamente excluido por la vertiente ortodoxa a lo largo del da, lo da la serie de cuadros de la
del movimiento moderno. Slo se admitan los Catedral de Rouen pintada por C. Monet.
colores propios de los materiales que, en reali- Se han realizado diversos experimentos en la
dad, eran considerados como no color. Los bsqueda de comprender determinados efectos:
colores vivos apelaban a los sentidos, lo que con-
tradeca el carcter racional, base filosfica del En Seattle, EE.UU., se llev a cabo uno de ellos
movimiento moderno. Pero el color se mantuvo con respecto a las variaciones del color segn
vivo gracias a las arquitecturas populares, ca- las condiciones climticas.
racterstica retomada por algunas corrientes ar- Se fotografi una casa de ladrillo para ver cmo
quitectnicas de la dcada de los 80. cambia su color segn las condiciones meteoro-
El color en la arquitectura verncula se debi prin- lgicas. En un da soleado predominan los tonos
cipalmente al tipo de material utilizado que gene- rojos y anaranjados. Parecen avanzar sobre
ralmente provena del lugar. A modo de ejemplo todo cuando contrastan con un color de fondo
en algunos pueblos de Inglaterra es comn en- fro. En cambio, en un da nublado el ladrillo
contrar casas realizadas desde los cimientos parece ms apagado y fro, y parece retroce-
hasta el techo con la piedra calcrea que abun- der. Los azules en cambio parecen ms bri-
da en el lugar. Esto crea una uniformidad edilicia llantes y saturados en los das nublados. Colo-
y una armona cromtica entre la estructura arti- res con componentes en amarillos como por
ficial y el paisaje. Norberg-Schultz habla del es- ejemplo el verde, podran variar entre un ver-
pritu del lugar. de amarillento o un amarillo verdoso segn los
cambios lumnicos.
Hoy en da dicha identidad del lugar parece es-
tar irremediablemente comprometida. La difusin Como mencionamos anteriormente el color cam-
de los nuevos materiales industrializados a par- bia de apariencia segn el tiempo y el clima. Se-
tir del cemento armado o de los polmeros plsti- gn algunos autores los colores suaves y agri-
cos ha universalizado los colores de las ciuda- sados se ven mejor en climas nublados mientras
des en todo el mundo y ya no evocan el espritu que colores con alto grado de saturacin, as
ambiental. como los tonos pastel son recomendados espe-
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cialmente para exteriores en climas secos con atmsfera juegan su parte transformando la per-
cielos brillantes. cepcin de esos mismos colores.
Otro experimento interesante fue el desarrollado En el paisaje los objetos tienden a perder su cla-
en el curso de Diseo de Arquitectura, en la Uni- ridad material, a la distancia el color deja de ser
versidad de California en Berkeley, EE.UU., so- un acabado superficial para adquirir su propia
bre como interactan el contraste de colores y la autonoma.
forma de los edificios, en relacin con el entorno
En los ltimos dos siglos la tendencia en el dise-
construido.
o de paisaje ha considerado cada vez ms el
Se estudi el caso de la torre de la Grand Cen- color como un elemento de composicin. Las in-
tral Station en Nueva York ubicada al trmino de tervenciones de color en el paisaje pueden ser
un eje definido por una avenida rodeada de edifi- clasificadas en dos grandes grupos: colores de
cios en altura. Esto fue alterado cuando en la la naturaleza y colores artificiales aplicados a
dcada del 60 se construy la Torre de Panam estructuras nuevas.
que pas a captar la atencin de la avenida.
Muchas veces se elige la mimesis como estrate-
Para restituir a la Grand Central Station su anti- gia de diseo, buscando que la nueva estructura
gua situacin de punto focal se pint a este edifi- se integre a su entorno. Pero en algunos casos
cio de un color ms clido que cumple la doble este recurso no logra producir el efecto desea-
funcin de contrastar con la torre de Panam y de do. Por ejemplo si pretendiramos camuflar en
avanzar espacialmente. un entorno rural grandes estructuras, pintndo-
Tambin se llevaron a cabo experimentos rela- las de verde, no slo no lo lograramos sino que
cionados con la posibilidad de utilizar los efectos produciramos un efecto desagradable.
espaciales del color para crear ilusiones pticas reas muy grandes pintadas de un color muy
en formas tridimensionales. Se puede jugar en saturado no son adecuadas. Para el caso de la
la eleccin del color para un edificio, con las ilu- mmesis deben estudiarse los colores del entor-
siones pticas que este generar en relacin con no, tanto natural como artificial, siendo lo ms
su entorno (que puede ser natural o densamente adecuado la utilizacin de uno o varios colores
urbano). de bajo ndice de saturacin. Para reducir el im-
En este ltimo caso si pintamos el edificio de azul pacto visual de grandes superficies monocrom-
parece retroceder y si lo hacemos de amarillo ticas se recomienda la utilizacin de varios colo-
parece avanzar. Pero tambin debemos tener en res, preferentemente complementarios y con un
cuenta el color de los edificios del entorno. Pue- bajo ndice de saturacin.
de ser que tengan todos ellos un color uniforme; Si tenemos una estructura muy repetitiva (como
si quisiramos mimetizarnos deberamos elegir un conjunto de antenas) resultara montono si
el mismo color para el edificio. De ese modo pasa- pintramos todos los elementos de un mismo
r desapercibido. Debemos tener mucho cuidado color. Algn elemento se puede pintar de tonos
cuando utilizamos la mimesis como recurso com- saturados y brillantes para captar la atencin,
positivo ya que, como veremos ms adelante, po- distrayndola de los otros elementos pintados de
demos lograr el efecto contrario al deseado. colores menos saturados y agrisados.
Por otra parte, en lo que respecta al estudio del En todos los casos hay que reflexionar sobre la
color en el entorno, una consideracin interesante manera ms adecuada de intervenir con el color
es la casi total ausencia de experiencia en el uso de acuerdo a las condiciones especficas de cada
del color en contextos extra urbanos. lugar. El color juega un rol fundamental en el es-
La percepcin visual del paisaje es un tema ex- pacio urbano donde el hombre vivir y se reali-
tremadamente complejo; la distancia, la luz y la zar como ser individual y social.
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