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DUNGEONS & DRAGONS Ficha do Personagem

EQUIPAMENTO CARREGADO
Nome do Jogador Dungeon Master
ITENS MGICOS ITENS NORMAIS

Nome do personagem Alinhamento

Classe Nvel

Desenho do Personagem ou seu Smbolo

HABILIDADES AJUSTES: JOGADAS DE PROTEO


OUTRAS ANOTAES: locais explorados, pessoas e monstros encontrados

FORA para atingir em corpo-a- corpo, dano VENENO ou


em corpo-a-corpo e abrir portas RAIO MORTAL

INTELIGNCIA (ver ajustes de inteligncia no livro


de regras para nmero de lnguas) VARA MGICA

SABEDORIA para jogadas de proteo baseadas


em magia PETRIFICAO
ou PARALISIA
DESTREZA para ataques a distncia;
modifica CA
BAFORADA DE
DRAGO
CONSTITUIO para jogadas de dado de vida ao
determinar pontos de vida
FEITIOS ou
CARISMA para jogadas de reao; tambm CAJADOS
determina moral dos mercenrios MGICOS

LNGUAS:
HABILIDADES ESPECIAIS: feitios e habilidades de Ladro, transformaes de Clrigo, etc...

DINHEIRO e TESOUROS EXPERINCIA

P.A.: PEDRAS PRECIOSAS:


P.O.:
AJUSTES NA JOGADA P.E.:
DE ATAQUE Valor do Requisito Bnus/
TABELA DE JOGADAS DE ATAQUES P.P.:
Corpo- Distncia Penalidade
CA DO ALVO: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 a corpo
JOGADA DE P.C.:
ATAQUE Preciso para o prximo nvel:
NECESSRIA