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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versin: 01

GUA DE APRENDIZAJE
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN Fecha: 01/04/2013
Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral
Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional Integral Cdigo: F004-P006-GFPI

GUA DE APRENDIZAJE N 3

1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE

Programa de Formacin: INFORMATICA: ARQUITECTURA EQUIPOS Cdigo: 220501001


DE CMPUTO.
Nombre del Proyecto Cdigo:
Fase del proyecto:
Actividad (es) de Aprendizaje: Analizar el
funcionamiento de los equipos de cmputo
identificando sus partes principales Y utilizando
Actividad (es) del Proyecto:
las herramientas necesarias segn el
mantenimiento a realizar.

Resultados de Aprendizaje: Desensamblar y ensamblar los


Competencia: Realizar mantenimiento
componentes de hardware de los diferentes equipos de cmputo y
preventivo y predictivo que prolongue el
perifricos, de acuerdo con manuales tcnicos y de procedimientos.
funcionamiento de los equipos de cmputo.
2. INTRODUCCIN
Duracin de la gua ( en horas): 10

La identificacin del hardware de un equipo de cmputo es esencial a la hora de conocer un computador, ya que es
uno de los componentes fundamentales de este. Por esto es importante que se tenga precisin de las partes y se
puedan identificar claramente.

El hardware permite definir no slo a los componentes fsicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador,
circuitos, cables, etc.), sino tambin a los perifricos (escner, impresoras, etc.).

El hardware suele distinguirse entre bsico-lgico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un
computador) y complementario (realizan ciertas funciones especficas).

En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los perifricos de entrada (permiten ingresar informacin
al sistema, como el teclado y el mouse), los perifricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas
operaciones realizadas en la computadora, como el monitor y la impresora entre otros), los perifricos de
entrada/salida (mdems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes
que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el
almacenamiento temporal de informacin).

Identificar el hardware del equipo brevemente consiste en:


Gua de Aprendizaje

Mainboard.

Disco Duro.

Procesador.

Memoria RAM.

Unidades pticas.

Fuente de Poder.

Puertos.

Conectores.

Buses de datos.

3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de Reflexin inicial.


Hoy en da todo est siendo manejado por computadoras, por esto es importante conocer las partes del mismo ya
que a travs de ste es la forma ms usual de comunicacin.

Desde esta perspectiva dada, conteste los siguientes interrogantes:

De acuerdo a lo anterior realice su participacin en el foro temtico contestando la siguientes preguntas:

Qu implicaciones tiene que se olvide una de las partes del computador?

Considera til el conocimiento de cada una de las partes del hardware del Computador? Justifique su respuesta.

3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el aprendizaje.


De manera individual doy respuesta a los siguientes enunciados:

Cules son las partes principales que componen hardware de la CPU del computador?
Dentro de las partes internas de la CPU que funcin tiene el Disco Duro?
Que marcas de Discos Duros Conoce?
Conoce el interior de un disco duro?
Conoce usted la capacidad de un Disco duro y el procedimiento que se debe seguir para su utilizacin por
primera vez en la PC?
Participo en la socializacin de las respuestas.

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Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin).

Generalmente la CPU (Unidad Central De Proceso) est conformada principalmente por la Mainboard o Tarjeta Madre
que est diseada como un circuito impreso, cuya misin es la de ofrecer soporte fsico al PC, adems de otra serie
de funciones como el control de buses, gestin del sistema de encendido, control y manipulacin de hardware,
soporte de funcin de hardware/ventilacin inducida; adems de poder identificar las unidades de entrada/salida
como el Disco Duro. Esta tarjeta es similar al sistema biolgico humano: Esqueleto, ya que en esta se conectan y
soportan todos los rganos del mismo (Memoria RAM, Procesador, Fuente de poder, Buses de datos, Disco duro y los
diferentes puertos).

Actividad de Aprendizaje:

Realice un mapa conceptual, donde especifique las diferentes partes de hardware de un equipo de
cmputo, con su respectivo grfico y funcin principal.
Qu partes del computador se pueden conectar a la mainboard?

Qu parte del hardware del computador se debe utilizar para almacenar la informacin de manera
permanente?
El siguiente grfico hace referencia a qu parte del computador y cuntos tipos hay?

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1:

Identificar cada una de las partes fsicas del Disco Duro y su funcionamiento interno.

De acuerdo a la presentacin y orientacin del instructor aplicando la tcnica estratgica aprender


haciendo, desarrollar el siguiente contenido por medio de una presentacin del tema en PowerPoint y
observando el Disco duro de manera fsica, para identificar cada una de las partes que lo conforman y la
funcin que desempea cada una de estas:

Caractersticas de desempeo
velocidad de rotacin
Tiempo de acceso
Tasa de transferencia de datos
Tiempo de bsqueda
Latencia

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Nombre tcnico de cada una de sus partes

A. Exponga el mapa conceptual de las diferentes partes de hardware del computador, reflexionando sobre los
conceptos bsicos que se deben tener en cuenta para tener un computador que funcione.

B. Elabore una presentacin en PowerPoint, conde plasme los componentes de hardware de un equipo
de cmputo.
C. Elabore lista de chequeo con los componentes de hardware de un equipo de cmputo.

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3.3 Actividades de transferencia del conocimiento.

Plasme en un cuadro resumen el nombre, grfico, definicin y caracterstica ms importante de


los componentes del Disco duro del computador.

Realice un Dibujo de un Disco duro indicando los nombres de cada una las partes principales
que lo conforman.

3.4 Actividades de evaluacin.

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluacin Tcnicas e Instrumentos de


Evaluacin
Evidencias de Conocimiento :
Prueba de conocimiento sobre
las caractersticas, partes y
funciones de cada elemento
que integran el Disco duro.

Plasme en un cuadro resumen


el nombre, grfico, definicin y
caracterstica ms importante
de los componentes del Disco Foro Temtico
Identifica las partes constitutivas
duro del computador. Prueba de conocimiento
de la arquitectura del equipo de
acuerdo con las funciones que Lista de Chequeo
Evidencias de Desempeo:
cumplen en la integracin del
Elaborar mapa conceptual donde
hardware.
plasme las diferentes partes de
hardware de un equipo de cmputo.

Evidencias de Producto:
Elaborar mapa conceptual
donde plasme las diferentes
partes de hardware de un
equipo de cmputo.
Prueba de conocimiento sobre
las caractersticas, partes y

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Gua de Aprendizaje

funciones de cada elemento


que integran el Disco duro.
Plasme en un cuadro resumen
el nombre, grfico, definicin y
caracterstica ms importante
de los componentes del Disco
duro del computador.

4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE

Ambiente(s) requerido: Aula o taller.


Medios y Recursos requeridos: Hardware de un computador, marcador, tablero, video vean y porttil.

5. GLOSARIO DE TERMINOS

Hardware:
Conjunto de los componentes que conforman la parte material (fsica) de una computadora.

Educaplay:
Es una plataforma para la creacin de actividades educativas multimedia.

PowerPoint:
Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado

Mainboard:
Parte principal de un computador.

Disco Duro:
Dispositivo que almacena los programas y archivos del computador.

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Procesador:
Es el encargado de realizar los clculos y operaciones dentro del computador.

Memoria RAM:
Memoria acceso aleatorio.

Unidades pticas:
Dispositivos que son capaces de leer, escribir y reescribir datos por medio de un rayo lser en
las superficie plstica de un disco.

Fuente de poder:
Es la encargada de alimentar el computador.

Puertos:
Son conexiones que sirven para comunicar el computador con el exterior.

Conectores:
Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.

Buses de datos:
Es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e
informacin relevante.

6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA

https://office.live.com/start/PowerPoint.aspx

http://www.educaplay.com/

http://pchardware.org/

http://www.intel.com.co/content/www/xl/es/homepage.html

http://www.asrock.com/

http://www.asus.com/

http://www.kingston.com/latam/

7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

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Documento elaborado por el instructor: CARLOS E. RIVAS ASPRILLA

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