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24 Lecciones de Ajedrez

Por Gary Kasparov

Introd ccin
Estimados lectores:
En muchas cartas a la redaccin, ustedes solctan abrir en la revista "El deporte en la URSS" una seccin donde
algn gran maestro conocido, en forma popular, accesible, haga conocer a los aficionados al ajedrez las aperturas ms
difundidas, elementos del medio juego y final, combinaciones tpicas en todas las fases.
Cumpliendo sus pedidos abrimos en la revista una escuela de ajedrez, en la que ensear Garri Kasparov.
l es gran maestro internacional, naci el 13 de abrd de 1963 en Bak. Campen mundial juvenif en 1980,
campen de fa Olimpiada Mundial en 1982, campen europeo en 1980 y 1983, campen nacional en 1982, ganador
del torneo interzonal de Mosc, Premio Osear al mejor ajedrecista del orbe en 1982.
En las clases de nuestra escuela de ajedrez de dos aos, Garri Kasparov explicar a Jos lectores la estrategia y
tctica de apertura, mediojuego y final, mostrar con ejemplos concretos de la prctica de mejores grandes maestros
del planeta cmo se crean y realizan combinaciones de ajedrez, etc.
Esperamos que las recomendaciones del notable gran maestro amplen los horizontes de los aficionados al ajedrez,
les ayuden a elevar su calificacin.

Kasparov en 1984
(21 aos)

Lecci n 1
lPa ra q u estu d i a 1r ajed 1rez?

La propuesta que me h i zo l a revista "El deporte en sino varias conti n uaciones aproximada mente
la URSS" de dar clases a sus lectores fue para m i a lgo e q uiva lentes y ca da c u a l e l i ge n la suya, mejor,
inesperada, porq u e yo todava sigo estud i a n d o el a rte g u indose por su exper iencia propia, gusto, ca pacidad
del ajed rez . Pero d espus d e pensarlo decid que el d e clc u l o y hasta ca rcte r . El inte nto de rec u r r i r a
relato de cmo comprendo, interpreto e l j uego ci encia ordenadores por ahora no da el re sultado apetec ido,
sera ta mbin provechoso para m. porq u e no se ha hal lado el a lgoritmo del juego de
Amo m ucho el ajed rez, l o amo desde hace tiempo y ajed rez ni e l programa que indique la sa lida justa de
tal vez para toda' la v i d a . Estud io ajedrez continua y situaciones complicadas. Pero que qu habl a r de
mi nuciosamente. S i n e m bargo, d e vez en cuando a l deta l les, situaciones y fases de la partida, cuando hasta
va lora r l o aprend ido y plla near l o que debo hacer e n u n el momento no hay respuesta a la pregunta "Qu es ell
futuro prximo, m e asombro de la inagota bi lidad del juego de ajedrez? oeporte? ciencia? Arte?".
ajedrez. Juzguen ustedes m i smos. Se jugaro n m i llones Los ajed recistas juegan e n torneos, luchan por la
d e partidas, se escri b ieron miles de obras, se ana lizaron victo ria, po r ell resultado. Entonces el ajed rez es deporte
diferentes aspectos del j uego, pero hasta a hora no que forja la voluntad, permite autoafirma rse, d icen
existe form u l a un iversal del ajedrez ni mtodio que unos.
g a rantice e l triunfo, n o ha,y criter ios matemticos Otros se adm i ra n de la belleza de las com binaciones,
rigurosos de valoracin ni siquiera de una jugada, ya sin de la Ilgica de ideas ajedrecsticas. El sacrificio elegante
hablar de posiciones.. Los entendidos en ajedrez no de dama, i ncluso en partida perd i da, les reporta placer,
d i scu te n que en la mayora d e pos iciones hay no una, mientras q u e la victoria abu rrida los deja i n diferentes .
Para ellos el ajedrez es a rte q u e dona alegra y hace
a meno el descanso . a b e d e h
Al m ismo tiempo hay mu chos aficionados a l ajedrez
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q ue se pue de n pasar tardes enteras buscando respuesta
a la, preg u nta "lPor q u aqu las negras movieron l a 7
torre a d 8 y no e l ca b a l lo a c6? lPor qu l a s neg ras
estn mejor en dada posici n?". Para ellos el ajedrez es 6
fu ndamenta l mente ciencia, ciencia de pensa miento
lg ico. 5
Por su carcter m u l tifactico amo todava ms al
ajedrez. Precisamente con la bellleza, con el brillo de 4
g o l pes tcticos, el ajedrez me fasci n en tempra n a
infa n c i a . Al p ri nci pio a d miracin de la bel leza , despus 3
bsqueda de ella en m is ideas, l uego la aspiracin de
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jugar p a rtidas bel las, ta l es son las eta pas de mi
formacin cautivado por el a rte ajedrecstico . Pero lleg
el momento de com petir con otros, de participa r en
torneos. Y eso s i g n i fic q ue i n ici la senda del deporte
ajedrecstico. A m como antes me g u sta jugar partidas
bel l a s, pero no me es i ndiferente que puesto ocu par en
la ta bla. Esta posicin, donde los dbiles peones vencieron a 11
Quiero vencer, derrotar a todos, pero estoy obligado te m i ble ejrcito adversario, influy en mi i ma g i nac i n
a hacerlo co n esp lendor y en lucha deportiva honesta . El cua l a d m i rable cuento de hadas y desde entonces no
e x -cam pen mu n d ial M ij a i l Botv i n n ik, a qu ien co nsidero
puedo v i v ir un da sin ajedrez. Hasta ahora sigo
mi maestro, fue un verda,dero acadmico dell ajedrez, a d m i r,ndome de esta posicin .
g racias a sus obras empezaron a hablar del aspecto D esde la i nfa ncia me 9usta atacar. Ta mbi n hoy da
cientfico d e l j uego. El me i ncu lc amor a l trabajo amo la ofensiva. Pero para conq u ista r el titulo de Gran
investigador en el ta blero, me enseo a buscar Maestro y g a n a r i mporta ntes torneos i nternaciona l es
respuestas a los i nfi nitos "por q u ?". Dura nte la tu v e q u e ded i ca r mucho tiempo al estud io de los
p repa rac in para comp eti ciones, al estud iar partidas, fu ndamentos del j ue9o.
analizar variantes de aperturas, descubr de pronto que
En el c i clo d e lecciones q ue d a r a travs de la
procuro hacer eso meticu losa,, detal la,da y revista "El deporte en la URSS" d urante dos a os,
m u l t il ate ra l ment e con el espritu metd ico y suce sin q u isiera expon er mi co mprensin de los fundamentos
q u e caracteriza n las acciones dell cientfico. Ahora estoy del juego en un id ioma comprensi b l e para vasto
convencid o que la aficin a todos estos aspectos del aud itorio, exa m i n a r sutilezas que deben conocer los
ajedrez me perm itir a marlo toda l a vida . verdaderos aficionados del ajedrez. Estimara mi tarea
Mis pad res me expl icaron los movimientos de las cumpl ida y el tiempo (de ustedes y propio) no perd ido
piezas cua ndo yo ten a cinco aos. Y esos movim ientos en balde s i all term i n a r las clases vieran mayor se n ti do y
intri nca,dos me ca utivaro n . Un ao despus me l levaron lg ica en los i ntri ncados movimientos de las piezas de
a l Crculo de Aj edrez del Palacio de los Pioneros de mi ajed rez, a p rend iera n a dar a sus partidas conten ido ms
ci udad natall Bak y me pareci i ng resar en el reino profu ndo y amaran todava ms este j u ego ma ravi l loso .
escaquead o . En una de l a s p ri m eras clases, el Ga ry K a spa ro v
pedagogo, queriendo asom b rar a l os novatos co n lo Pub/cado en la Revista "El Deporte en la URSS", 1984
paradj ico del ajedrez, coloc las piezas del modo
sigu iente:

Lecci n 2
Riq eza de Idea s y M tod os

Antes de empezar a estudiar nociones bsicas del Es u n a de l a s mejores respuestas a la jugada b l a nca .
jueg o de ajedrez q u ier o darles a conocer un fragmento Las negras ponen en accin su pieza, no permiten al'
de partida relativa mente sencilla, a'c o m pa n dola de adve rs ario que saque el pen rey y fort.a lezca todava
com e nt a ri os pa ra s impl es a f i cion a d os . ms el do mi n i o e n el centro .
2 . c4
Kas pa rov, G (2675) - G h eorg h i u,F (2535) Ahora, las blancas i m piden el movi m iento l ibre del pe n
d S , p ues en este caso despus de 3 . cxd5 , las neg ras
[E1 2] deben eleg ir entre xd S y .!Oxd 5 , A 3 . . . YNxd S 4 . .!Oc3 ,
Moscow lnterzonal (12); 1982 cuandlo las blancas ponen en juego el cabal l o y las
1 . d4 negra s se ven obl igadas a mover dos veces seg u idas la
Los ajedrecistas expertos saben q u e esta j ugada, as dama,, o sea , a no poner en a ccin sus piezas1 a
como la j ugada con el pen rey ( 1. e4) son las ms d etenerse en el desarrollo. Si las negras ca ptu ra n ell
lg icas, mejores en la posicin i nicia l . A esta conclu s i n pen con ell Ca ba l l o 3 .. . xdS, permiten la' jugada 4 .e4,
puede l l e g a r c a d a u n o de ustedes l uego de estud i a r dan a las b l a n cas, fuerte pa reja de peones en el centro,
d u rante 2-3 horas l o s princi pios ( reg las) 9enera,1es que amenaza ndo atacar todas las posiciones a vanzadas
deben observarse en la primera fase de lla partida: importantes dell bando negro (casillas eS, dS, eS, fS).
poner rpido en accin las piezas propias y Volvamos a los primeros reng l o nes de n uestro a n l isis,
controlar el centro del tablero. la j ugada 2 .c41 "Las bla ncas i m piden ... " Este es el in icio
1 . . . ti::lf6 de conflicto consciente en la partida de ajedrez. Surge

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lucha de idea s , empieza la partida de ajedrez ca b a l lo . M ientras q u e el a lfi l no ocupa en c6 su sitio y
propiamente d icha. Cua nto mayores capacidades y solo molesta a sus p iezas. Los ajedrecistas en ta l caso
co n ocimientos posee el jugador ta nto mejor ver los hablan de m a la posicin de las piezas y ma la
mi c roconf li c tos que s u rjan, i n n u merablles en cada coord in acin de ac ciones .
part id a , eva l u a r ms correctamente sus consecuen c i a y 1 1 . . . lbd7
adoptar soluciones m s justas. Ell torpe a lfi l o b l i g a l cab a l l o a ocu p a r posicin pasiva,
2 . . . e6 en lu9a r d e la, a ctiva c6; donde atacara a l a s b l a ncas en
Las neg ra s a'bren cam i n o a l alfil y como queriendo el centro. Tal vez, las neg ras no que ra n crear al riva l l a
recu pera r lo perd ido se disponen a mover ell pen dama ventaja de d o s a lfiles despus d e 1 1 . . . 0-0 1 2 . leS, pero
a dS . eso sera ell menor de los ma les en dada situacin, ya
3. tDf3 que ahora el rey negro queda en el centro. Sin
Las b l a n cas tienen a m plia eleccin de buenas em ba rgo, es ms sensato, para los principiantes
conti nuaciones . Como 3. )c3 y hasta 3 . .igS o bien 3 . preocup.arse ante todo de la seguridad de su rey,
f4 . trata ndo de sacarlo cua nto a n tes del centro .
En la apertura tiene suma importancia desarrollar 1 2 . 0-0
con rapidez las piezas propias. Por cua nto el rey negro tarda cla ra m ente en ocu par sitio
3 . . . b6 seguro, las b l ancas deben a b ri r a tod a costa el centro
Las negras se pre ocupan del a lfi l en c8 , aseg ura ndo su ( li m pia r de peones las co l u mnas ce ntrales ) . Por eso su
sallida a la posici n p ri ncipal de com bate b7 y a la de rey h uye del sitio pe lig roso y cede su l u g a r a l a torre.
reserva a6. 1 2 . . . h 6?f
4. a3 Esto, igua l que 4.a3 es u n a jugada profi lctica .
Para ha,cer esta, j ugada, a primera vista pasiva, hay que E nco ntra r el momento exacto para tal o cual o peracin
comprender profu n damente el papel d e la profilaxis en es i m portante elemento del j uego del ajed recista . El
el ajed rez.. La modesta j ugada del pen bla nco no G ra n M aestro Flori a n Gheorg hiu escoge e l momento
permite al alfil negro ocu pa r po s i c i n activa en b4 y al inoportuno para profillaxis.
mismo tiem po aseg u ra a,l caba llo bla nco la salida a la 1 3 Jid1
casil l a c3, donde p od r desempea r importante p a pel en L a s bla ncas previendo lla a pertura d e la l nea d , ponen
la l ucha por el ce ntro . ah a la torre
4 . . . b7 5. lc3 1 3 . . .'c7?1
Ambos bandos se a pu ra n a poner e n a ccin las piezas, Ahora es tarde p a ra que enroq uen l a s neg ras. Despus
para reforzar al mx i mo su i n fluencia en el d esa rro l lo de:. 1 3 .. .0-0 1 4.d5 ( sacri ficio de pe n ) 14 . .. exd 5 ( Est
del combate que se perfila en el centro del ta bl e ro . ma l: 14 . . . ib7 1S .. dxe6 fxe6 16 . ibS! y a r ruina a las
5. . . d 5 negra s la situacin del caballo en d 7 ) l S .exd S ib7 16 .c4
Las negras forta l ecen rad ica lmente s u s pos i ciones e n el .if6 17 . .ib2 las bla ncas obtienen un fuerte pen pasado
centro. Pero en esta situacin a,dela, nta r ell pen a dS en el centro del tablero
tiene d e malo que obstruye l a d i a g o n a l a l a lfil en b7. 1 4. d 5
6. cxd 5 ti..)x d 5
Despus de 6 .... exdS, el alfil en b7 tropezara con su
propio pen y arriesga ra a estar cierto tiempo i nactivo. a b e d e g h
Aunque esta so la peculiaridad de l a pos i cin de las
n eg ras n o pueda predeterminar el xito d e l a s bla ncas.
La acumulacin de pequeas ventajas permitir al
experto gran maestro cambiar inexorablemente el
giro de la lucha a su favor.
7. 'c2
En la escena ajed recstica surge un n uevo micro
confl icto, en torno a la j ugad a e4, que permi ti ra a l a s
bla ncas ocupar el centro. Al eleg ir l a j u g a d a , las bla ncas
tuv iero n en cuenta que despus de 7. e4? lxc3 8 . bxc3
Axe4 las neg ras queda n con pen de mas
7. . . c5
Las neg ras poda n impedi r e l plan de las b l an ca s
j ug a ndo 7 . . . fS, pero a c a ro precio . E n su bando
a pa receran el pe n a trasado e6 y el p u n to d b i l eS
8. e4 ti..)x c3 9 . bxc3 i.e7
Este es el n uevo logro de las bla,ncas, que obti e nen en el
cen tro fuerte g rupo de peo nes y l ucha n fructuosamente
por domina,r las casi l la s de la q u in ta fila del ta bl ero, es "El que tiene supremaca est obligado a a,ctuar
d ecir, por el territo rio enemigo. Los ajedrecistas definen enrgicamente'', ta l es uno de los p receptos del gran
a est a situacin con e l termino "supremaca de pensador ajedrecstico Wlhelm Steinitz {1836-1900}
espacio". pri mer ca mpen m u n d i a l de aj ed rez, q u ien fo rm ull las
1 0. b5+! c6 1 1 . d3 le yes bsicas de la estrategi a ajedrecstica . Estudiar la
En ajedrez, la l nea recta no siem pre es la d ista nci a mas
herenci a clsica que deja ro n corifeos de a os pasados
corta entre dos p u n tos. Al pon e r e l a lfi l en d 3 en dos es p rovechoso para todos l os aficionados a l ajedrez y
j ugadas, las b l a ncas o b tu vieron mayor ventaja que si a bsol utamente i n d ispensable para qu ien es estu d i a n a
hubiesen ido a d 3 de golpe . Porque la l ig azn, por fo ndo el ajedrez, procu ran en riq uecer y forta lecer su
juego.
ej em plo : 10 . .ibS+ lc6 11. leS k8 12. 'l!ra4 'iiic7 13.
Las blancas, en la pa rtida , sacrifica n solo pen, pero
Uxa7 :Sa8? 1 4. ix c6 + con gana ncia impeda a las
log ra n todo lo que asp i ra ban : Abren las verticales
n eg ras protegerse del jaq ue del modo mas natu ra l!, con
centra les, atan a las piezas n egras por la l nea d y d eja n

3
a l rey adversario en el centro del ta b lero . E l las ganaro n 27 .d6+-]l 1 7.f4! [ 1 7 .xd 7+ Wfxd7 1 8.c4 e4!]
a todas l uces l a a p e rtura, primera fase de l a partida, a 17 .. .'xf4 [1 7 . . . 'M'b7 18.ixd7+ W!xd7 1 9.c4 Wlg4
cuenta de un p l a n ms consecuente de sus acciones.
2D.!ixd5 xf4 2 1 .e 1 ga7 22.lDe5 c7 23 . tLlg6
Ahora pa ra c o n s o l idar y a umentar su ventaja deben
operar con energ a y precisin. Los aconteci m ientos fxg6 24.Wfxg6 + Wff7 25Jd 8+!+ -] 18.i.xd7+ xd7
posteriores servirn d e i lustracin a u no de los temas 1 9J;xd5+ c7? [ 1 9 ... ctic8 !:J. .:Baa-a7-c7] 20J:e1 !
siguientes d e nuestros encuentros . .id6 [20 ... B:he8 2 1 .B:de5 Wff6 22. e4+-; 20 ... i.f6
21 .!ie4+-] 21.gf5 c4 22.ge4! [22 . ttJd2 ? ghe8!]
Nota del Editor: 22 . b5 23Jxf7+ @bS 24Je6 E!d8 25.c4 c6
..

(14... exd5 15.exd5 i.xd5 16..ib5 a6 1[ 1 6 . . . .ic6 [25 .. : a 5 26. e4 !ia7 27 . B:xd 6! +-] 26. e5 eS
1 7 .f4 b7 1 8.xc6 xc6 19Je 1 fa 20 .ad 1 27.f!b1! [27.Wfb 1 ! b5 28.cxb5] 1-0)
'ea 2 1 .Wif5 ltJf6 22.ttJe5 c8 23.tlJd7+! ltJxd7
24.Wlxd7 W!xd7 25.!ixd7 g5 26.!idxe7! xe7

Lecci n 3
P a p e l d e l a s Corre l a c i o nes Materia les e n a Pa rti d a

Para v a l ora r b ien l a correlacin d e las fuerzas e n el


ta bl ero escaq ueado, a nte todo hay que saber l a escala a b e d e g h
de valores com parativos de cada pieza de ajedrez. En
esa escala el rey ocu pa lugar especi a l . Es ina precia ble.
No se puede cam b ia r y cua lq uier ame naza a su
existencia debe e l i m i na rse sin fa lta, pues en caso
contrario acabar la pa rtida . La pieza ms fuerte del
ajedrez es la dama, que en general es un a lfil y un pe n
y medio m s fuerte q ue l a torre. L a torre e s u n pen y
med io ms fuerte que el a lfi l o caba,IJo. Y por fin , el a lfil
o el caba l l o equiva len, aproximadamente a 3 peones.
Pero adems de valor n o m i nal de cad a p ieza existe
el valor rea l, q ue ca m b ia en el tra nscurso d el j uego.
Este concepto, ms sutl y significante refleja la
i m porta ncia de cada fig u ra seg n el volumen de trabajo
q u e desempee en dado momento1 perspectivas
d ictadas por la posicin en el tablero y plan de juego . La
va loraci n correcta d e la fuerza real de cada p i eza
d eterm ina, mucho el potencial ajedrecstico del jugador.
Para ca,racteriz.ar la desig u a ld a d de fuerzas en el
ajedrez existe el concepto de ventaja materia,J. Si uno Si q u ita mos menta l mente del ta b lero el pen d4
d e los ba ndos obtiene ventaja material procura
notaremos q ue los a lfiles b l a ncos tienen a p u ntados a los
acrecentarlia para q uebra r la resistencia del riva l o, dos peones negros q ue custod i a n a l rey . Otros
conservando esa ventaja1 ca mbiar ms piezas y pasa r a
defensores por ahora el no tiene. Estas circ u n sta ncias
la fase fi n a l . Pero a menudo ocurre que uno de los d a n motivo para efectuar r pido ata q ue do nde ell
a dversarios accede conscientemente a perd ida de objetivo (privar a l rey co ntra rio de los l ti mos
materia,l. A mi, por eje m p lo1 m e gusta mucho ataca r la defensores) j ustifica los med ios ( perd ida de pen y dos
posicin del rey enemigo y para destruir su forta leza no te m i b lles a lfi les blancos ) . Al pri ncipio se abre el ca mino
me detengo ante sacrificios de mis piezas por peones al a lfi ll b2:
que protegen directa mente al rey contrario.
1 7.d51 exd5 1 8.cxd5 i.xd5
As d isp ut hace p oco ( E n N i ksic, 1983) la siguie nte
Despus se reduce e l n mero de custodios del rey
partida con el Gran Maestro h ngaro Lajas Portisch:
negro .
1 9.i.xh7+ g;,xh7 20Jxd5
Kas pa rov,G (2690) - Portisch,L (2600) Cuando el rey v uelve a esco n derse detrs del pen
[E1 2] 20 ... g8
Nilksic (4), 1 983 El! alfil bla nco al precio de su propia vida aniquila a l
1.d4 ctJf6 2.c4 e6 3.ctJf3 b6 4.c3 .ib7 5.a3 d5 ltimo bastin d e l rey adversario
6.cxd5 xd5 7.e3 llJxc3 8.bxc3 ie7 9.ib5+ c6 21 ..b:g7! ctixg7
Pas el to rbel lino com binatorio y dej al rey en soledad
10 ..id3 c5 1 1 .0-0 tbc6 12 ..ib2 ca 13.le2 O-O
ante la a m enaza de ataq ue blanco, en pri mer trm ino
14.Had1 c7 1!5.c4f cxd4 16.exd4 ctJa5 por lla dama

4
22. tLle5! UdS 23. "g4+ @fB 24. 'f5 f6 25.tt:ld7+
25 .. J3xd 7 26 ..xd7 "c5 27.ti'h7 c7

a b e d e h

a b e d e g h

S i n haber ter m i n ado de desarro l l a r las p iezas, los


contri ncantes emprendieron r pida lid1 donde l a
En el tablero hay i g u a ldad material a p roxi mada. La torre corre laci n material retrocede a seg u ndo p lano y
y pen blancos se oponen al a lfil y el ca ballo. Pero las adems se hace en absoluto no t pica . Lo fundamental!
piezas neg ra,s ocupan posiciones desafort unadas, so b re ahora es valorar con exactitud la actividad de las piezas
todo el rey. Al m ismo tiempo1 las dos piezas blancas q ue partici pan directamente en la lucha .
ms tem ibles i r ru mpieron en la sptima horizontal y el 1 8 ...!Dxb3 19. lL'Ic6t
d esen lace de la lucha est cerca . Con esta jug ada las bla ncas q u ieren ganar la dam a a
Todo depender de cun rpido las blancas g ran costo de material
alcanzarn con una, de sus torres la casilla g3. Sin 1 9.. . !Dxa1 20. !Dxd8 i.f5! 21. f3 a:axd8 22.a:xe7
embargo, la ultima j ugada negra contiene p ica ra .bb1 23.ixf4 gxd4
trampa para jugadores presurosos. En S j ugadas, la posici n se hizo i rreconoci ble . Dos
28. h8+! ca ballos y u na torre valen no menos q u e la dam a .
Si las b l a ncas j ugara n en el acto : 27 .Td3 trazando el Adems el a l fi l b la nco n o puede encont ra r d e ning n
iti nera rio gd3-g3-g8. Se l levaran un chasco despus del m o d o su l u g a r en el j uego . Po r lo visto, el desenlace de
i m p resionante sacrificio de dama : 27... t:t'xf2+!! 28. la contienda depende de la activida d de la d a ma blanca
xf2 Ac5+ y luego 'l!xh7. Todava peor ira n sus asuntos 24. g4! .ig6 2 5. e6+ .if7 26. f5 lL'Ic2 27.b3
si : 29. ixf2? ic1 + 30. ifl j.cS+! 3 1 . Whl ixfl++ ig6
28 ... f7 29J;d3!Dc4 30.gfd1! Tal tema ms el contra ataque de las negras despus
Siempre es tll poner en j uego esta reserva . d e : 27 ... Td1+ 28.Rh2 Cd2] las negras hacen u na sl ida
30... tlle 5 31. Wfh7+ e 6 movida obl igando a las blancas a embrollar mas el j uego
No se puede retroceder de vuelta : [30... fB 31. idl8+! 28Jxg7+ Wxg7 29 . .ih6+ 'c!?xh6 30.xf8+ @g5
i.xdB 32 . :S:xd8++) hay que ir al centro del ta b l ero y 31.bxc4 bxc4
esto en el 99% de los casos eq u ivale a la derrota . De n uevo ca mbi brusca mente la pos ic in . Las bla ncas
32. g8+ <.tf5 33.g4+ <.tf4 34J3d4+ <.tf3 35. 'l'b3+ tienen en ell ataque slo a la d a ma y varios peones .
1-0 32. g3 i.e4 33.h4+ dfg4 34.h2 i.f51
Las neg ras se d efi enden magnfica mente . !Entregando
u na pieza despus d e : 3 5 .f3 + Rxf3 3 6 . Dxf5 + Re3 '
Naturalmente todos los ajedrecistas deben conocer y
irrum pen con el rey en el fla nco de dama. Por eso las
respetar los princi pios ajed recsticos fundamenta les,
bllancas busca n la posib i l id a d de dejar a l rey en el flanco
incl u i d a la escala de valores compa,rativos de las piezas.
derecho, d'onde hay p e ones bllancos.
Pero uno de los atractivos del ajedrez consiste
35. et6 h6 36. e 5 ge4 37 ..g7+ t3 38.c3+
precisamente en las n u merosas excepciones a las
reglas1 q u e con frecuencia cond ucen a si,tuacio nes y ttJe3
correlaciones no tpicas, donde el ca mino justo es A tablas mas sim p les cond uca : 38 . . . xf2 39. exc2+
muchas veces su gerido po r la i n t u icin y experiencia wf3
a l macenada . Como parte d e esa experiencia guard o en 39. <.tg1 g4 40.fxe3 h5 41 .e1 xe3
mi me m oria un f rag men t o de la partid a M ij a i l Ta l-Osea r A ta blas co nduca: 41 ... ge6 42.e4 c3, despus de lo
Panno, disputada en el Interzonal de Portoroz en 1958, cua l las piezas negras se protegan m utu am e n t e y el rey
ver d iag ra ma: bllanco quedaba enj a u l a d o . ]
42. f1 + <.te4 43. 'i'xc4+ <.tt3 44. '!Wf1 + <.te4 45.
Tal., M - Pa n n o , O [C92] xa6
Ahora, la dama b l a nca tiene ayuda nte, el pen pasado
Portoroz lnterzonall Portoroz ( 1 7), 1 958
a2, que e n fin d e cuentas decidir el resultado de la
1.e4 e5 2.!Df3 tt:lc6 3 ..ilb5 a6 4..ia4 tLlf6 5.0-0 .ie7 luch a . Pero eso ya es tema d e otra cita nuestra.
6J3e1 b5 7. .ib3 d6 8.c3 0-0 9.h3 !Dd7 10.d4 lbb6 Nota del Editor:
11 ..ie3 exd4 112.cxd4 tLla 5 13.ic2 c5 14.e5 dxe5 Por co nsi derarlo de i nters para el lector, reprod uci mos
15.!Dxe5!Dbc4 16.d3 f5 1 7..ilb3 f4 18 . .id2 a continuaci n el fi nal integro de la partida : 45 . .. si?d4

5
[Esta vez al desprecia r la ju gada obvia Tg3, Panno pudo complleja situacin.] 46. YHd6+ <J?c4 47.a4 gel+ 48.
h a ber perd ido su ltima posi bil idad de tablas Vuckovic
. <;l;>f2 e2+ 49. fl a2 50. e-a6+ d4 51.a5 c4
publ ic u nos an lisis d onde co nsideraba que las negras [51 . . . Ae2+ 52. Wxe2 gxe2 53. xe2 dS 54 .g4! y
lograban tablas despus de: 45 ... gxg3+ 46. f2 !1l:f3+ y gana] 52. b6+ 'i!ld5 53.a6 al+ 54. 'i!lf2 c3 55.a7
el rey bla nco no pude escapar al fla nco de dama y c2 56. 'b3+ d6 57. 'ffd3+ [57. 'o/;'fd 3+ me6 58. 'ffx c2
d esp us de 47 . Rg2 Rd4 el pen bla n co p uede se r l1ixa7 59 . We4 + y la torre caer con un jaq ue] 1-0
frenado. S i n embargo, hay m uchas variantes que
considera r q u e requ ieren u n c lculo exacto en tan

Lecc i n 4
S u periori d a d e n e l Ce ntro, Superi ori d a d e n l a Pa1rt i d a
Las cas illas del centro del ta b lero -e4, d4, eS, d S No se puede juga r : 9.. l0f6 10. e5! d xeS 11. ia3! xd4
.

son muy im porta ntes . Como una altu ra desd e la que se 1 2 . Wb 3 ! .ie6 1 3. he6 fxe6 14. 'i'xe6+ t!:le7 1 5 . xd4
ve bien todo el ca m po de la bata,lla ajedrec stica y desde exd4 16. l1ife 1! lla mejor respuesta negra se considera:
la que es ms fcil asestar el gol pe de gracia a cual;q u ier 9 . . . .ig4 y si 10 . .ibS se p u ede eleg i r entre 10 . . . .id7 y
objetivo del ta blero . Co nceptos como "lucha por el 10 . . qfa. R i vi ere hizo l!a jugada nat u ra l, pero adversa
. ,

centro", "dominio del centro'', "ruptura del centro", que perm iti a las blancas aprovecha r otra ventaja de la
ta mbin reflej a n los mo mentos ms im portantes del pa reja centra l de p iezas, a saber, su movilidad y
duelo y son b i en conocidos por c u a l q u ier ajedrecista d i namismo.
experto. 10. tt:ld5 'g6 11. tt:lf4 f612.e5!
La lucha por ell centro empieza ya desde las primera s
j ugadas. E l band:o que logra la su perioridad en el centro
del ta, blero ( ocupa el centro del ta b l e ro) general mente a b e d e h
obtiene pos i b i lidades de trasladar f,ci l m e nte sus piezas
d e un sector del ta blero a otro, creando su perioridad de 8
fuerzas a h donde empieza el com bate.
Un s i g lo atrs la lucha por el centro era ms
, 7
despreocupada y franca. Las blancas de i n m ed iato
procura ba n ocupar el centro con peones, sin detenerse 6
ante sacrificios materiales. A la sazn esta ban de moda
5
los gambit os, es decir, co mienzo de partida con
sacrificio oblig atorio .
4
1. e4 eS 2.f41 exf4
En n uestros tiempos, con m ayor frecuencia emp lean el 3
contragambito: 2 . . . d5 3 . exd5 e4! y l a lucha por el
centro es mas sutil . 2 2
3. tt:lf3
Al pri mer campen m u ndial oficial Wilhe l m Stei nitz
( 1836-1 900) le g ustaba j ugar 3 .d4 adm itiendo 3 . . .
te'h4+ 4 . 'it> e2. E l es timaba que l a supremaca e n el
centro es ms i mpo rta nte que un buen refugi o para el
rey.
Ell pen central ava nz y cre en el acto una situacin
3 ... gS 4.J.c4 g4 5.0-0! gxf3 6.xf3 f6 7.d3 h6
donde las n eg ras en lu9ar de desa rrolllar tranq uilamente
S.lc3 tt:le7 9.!xf4 d6 10.!xh6 xh6 11.xf7+ sus piezas, deben proteger a l rey de a menazas
<i>d8 12J;f6 g5 13J;af1 concretas, que es d ifcil hacer po rq u e la mayora de las
As se prolong u n a de las partidas del g ra n ajedrecista piezas negras se estancaron en sus pu ntos i niciales.
ruso M ijail Chigorin, d isputada en 1878. Las blancas Ahora, a p rovechando su ventaja en cantidad de p iezas
sacrifi ca ron pieza y obtuvie ron fuerte ataque, con la puestas e n j ue9o las bla ncas efecta n una o peracin
pa rticu laridad de q ue su ventaja en el centro tpica, a bren el centro (lo l i mpian de peones propios y
d esempeo papel decisiv o . ajen os), p a ra d a r ca m p o de accin a sus pieza s . Con ell
centro abierto, la actividad de las piezas crece m ucho y
Con m a yor nitidez, la est rate g ia b l anca se vio en u na, d e la ventaja de su u bicacin o, por el contrario, la m a l a
las partidas d el eminente a,jedrecista' norteamerica no u bicacin de alg unas piezas tiene pri mers m a
Pa u l Morphy (1837-1884): importancia para valorar lla situacin en el tablero .
12 ... dxe5 1 3.dxe5 "fS
Morphy, P- De Riviere, J [C51] Claro, no se pue de tom a r el pen: 13 . xeS? 14. xeS
..

'xeS 15. :el ganando d a m a . Pero el pen e vuelve a


Paris m, 1 863
a va nza r. .
..
1. e4 eS 2. tt:lf3 tt:lc6 3.J.c4 J.cS 4.b4 ixb4 5.c3
14. e6f f6
ics 6.0-0 d6 7.d4 exd4 8.cxd4ib6 9.tt:lc3 Ta mbin esta ba mal para las negra s s i : 14 ... fxe6 15.
Esta posicin interesantsima por aquella poca fue no t!Jxe6 J.xe6 16. J.xe6! Uf6 17. 'f:Yd7+ 'it>fB 18. J.b2 ! (es
menos popu lar q u e a hora la partida espaola . Al precio por esto que el pen deba sa l i r de eS) 18 . . YSxb 2 1 9 .
.

de un pe n , las bla ncas o btuvieron c l a ra superioridad en


f7 ++ . Ahora ell pen de e 6 corta l a posicin de las
el centro .
negras en dos partes y tiene no menos valor que una
9 ... 'f6

6
pieza . Las blancas slo no deben permitir la h u da del Los ajedrecistas experimentados n u nca m1c1an
rey negro a l fla nco . operaciones seri a s en los flancos antes de aseg u rar sus
15. tlJh4 Wl'c5 1 6. i.e3 gs 17. lilf3 as 1 8. hb6 posiciones en el centro .
xb6 19. ;jd5 'a5 20. ;jd 2! Las blan ca s (ver d iagra ma ) , si n haber hecho la jugada
Cc3, i niciaron la ofensiva de peones e n el fla n co de rey .
Aho ra las negras no pueden protegerse contra la
a menaza de perder l a torre en a8 d espu s de 2 1 . ltlb3 y De por si, esto no es m uy peligrosos, pero en el d uelo
2 2 . ltlc7+ y contra la no menor a menaza D h 5 . El resto Hans Neegord ( D inamarca )- Vlad imir S i maguin (U RSS)
(parti da por ca rrespondencia 1964 ) , l a s negras
est predeterm ina,do.
demostraron su extraord i naria peligrosidad para las
20... d4 21.b3 xb3 22.axb3 e'c5 23.h 5+
blla n cas y lo h icieron de forma muy convincente,
ci>d8 veamos:
Despus de 23 .. . g 6 24. liJxf6+ se pierde la dama.
24J3ad11-0
Aho ra no hay salvacin contra las terri b les
consecuencias del j a q ue 25 ... lb6 + , el caba l lo sale de la
lnea d y el rey negro cae bajo j aque de la torre blanca)
y por eso las negra s se rindiero n .
Ind udablemente, cada ba ndo tie n e q ue preocuparse por
todos los med ios de sus peones centrales, pa ra
conservarlos en cantidad necesaria y ocu p a r con ellos
posiciones ventajosas .
A vec es en el centro qu eda s lo un pen por bando .
Ento n ces s u rgen n uevos prob lemas, e n particular, cmo
a poderarse del puesto ava nzado en el centro, que con
mayor frecuencia permite opera'r a ctiva mente con las
piezas y obtener supremaca sobre el riva l . Veamos el
siguiente ejemplo :

Petros ian, T (2645) - Kozma, J [A46]


M unich ol (Men) fin-A Municlh (5), 1 958
1.d4 lilf6 2.lilf3 e6 3..tg5 eS 4.e3 b6?!
El m t o do sencill o de apertura bla nca d i s m i n u y la t.. .. b5!! 2.cxb5 d5!! 3. exd5 e4! 4. 9xe4
atencin de l as neg ras, y estas, con una' j ug a, da q u e Si 4 .fxe4 resolva liJeS! , pero t a mbin as las blancas se
pa rece natu ra l perm iten al adversario toma r el pu esto ven d u ras
avanzado en el centro . 4. . .bg4 5. f4 .ih5 6. f2 e5 7 . .1g2 id6 8. a4 !3:c8! 9.
5. d5! exd5 6.l2Jc3 Ab7 7.tlJxd5! Axd5 8.Axf6 rid2 'ef6
e'xf6 9.'e'xd5 En pocas j ugadas, los red u ctos b l a ncos , q ue pareca n
fuertes, s e desmoro n a ro n despu s d e l contragolpe
o p o rt uno en el centro .
o sea
illuchen por los escaques centrales, cuiden el
centro, vallaren el centro!

Continuacin de la partida Petrosian-Kozma.


9 . . . ltJc6 1O.!c4 le 7 11.0-0-0 .d8 1 2.:gd2 0-0
13 .c3 tt:Ja5 1 4.i.e2 '@e6 1 5 .hd 1 '@xd5 16.E!.xd5 d6
1 7 .l:Dd2 f5 1 8 .f4 g6 1 9 .g3 :E!:f6 20 .e4 fxe4 21 .l:Dxe4
:e6 22.i.f3 Wg7 23 . b3 tt:Jc6 24.:5d3 tLlb8 25.tt'lf2
h5 26 .cj[d2 .if8 27.i.d5 e7 28.'2Je4 tDa6 29. We3
ltJc7 30.<ln3 ltJxd5 3 1 .xd5 deS 32.E!.e 1 ge6
33 .!ie2 b5 34.h3 aS 35.g4 hxg4+ 36.hxg4 ie7
37 .f5 :BeS 38 .E:xe5 dxe5 39 . :Bd2 :!:U8 40 .E:d7 :Bf?
41 .'xe7 1 -0

Las blancas se apodera ron slidamente del pu nto d S ,


pues l!as negras en u n tiempo prximo no p o drn
expulsa,r a la dama, de su poderosa posicin. Al m is mo
tiempo, las deb i l idades neg ras en la l nea d son
constantes y basta ntes do lorosas .

7
Lecc i n 5
Cmo Ga n a r -spa c i o
Por cuanto las pleza.s de ajedrez luchan e n espacio 9 ... c6 10.h5 e7 11.g4 f5 12.hxg6 xg6 13.
limitado a 64 escaq ues del ta1blero, el espacio, es decir, .id3 h6 14.gS c1;h7 15J?e2 ghs 16.Wfg2 es
la ca ntid a d de casillas en la que cada bando puede
17.gxh6 1-0
ubicar sin obstculos sus fuerzas, habitual m ente influye
La se9unda partida puede servir como ilustracin de
mucho en el curso de la co ntienda. Antes de empezar la
mtodos modernos de lucha por el espacio. Para m,
partida1 blancas y negras controlan igual espacio. Pero
esta partida es particula rmente memorable como
por lo general cualquier jugada de apertura persigue
primera victoria al estilo posicional puro, obtenida en
controllar la mayor cantidad posible de casillas del
importante competicin sobre fuerte adversario.
tablero, sobre todo en territorio ajeno. El papel principal
en lla conquista de espacio corresponde a los peones,
que desplazan a las piezas rivales y p ropo r ci ona n a las Kasparov,G (2545) - Gi1orgadze,.T (2535)
suya s li b er ta d de maniobra1. Pero el avance de peones
debe acompaarse sin falta de apoyo de las piezas. En
[C 24]
caso contr ario, el ejrcito de peones perecer con URS-ch47 Minsk (1). 12.1979
rapidez. El ajedrecista experto procura ante todo 1. e4 eS 2. f3 d6 3. .ic4 i.e7 4.d3 f6 5.c3 0-0
obtener dominio en el sector central del tablero, l i m itado 6.0-0 c6 7 . .ib3 .ie6 8. .ic2 h6 9J:i
: e1 bd7 110.
por las verticales e y f, pues ah est n las mejores bd2 fff c7
posiciones pa ra l a s pie za s . Ambos ba ndos m a n i o bra n s i n apre sura rse y da l a
A fin de que nuestra conversaci n sea ms concreta impresi n de que sus logros son idnticos. Pero slo a
probemos analizar dos partidas. La primera se disput a primera vista . Las blancas empiezan a conquistar
fines del siglo pasado. espacio.
11. d41 gfeS 12.h3f
Ta rrasch,S - C harousek, R [8 09] Limitar las p os ibili da des del rival (ahora el alfil negro no
Nuremberg N u rem berg, 1 8 96 se colocar en g4) tambin es conquistar espacio.
1 . d4 d6 2.e4 f6 3. c3 g6 4.f4 .ig7 5.f3 0-0 12 ... tLlfS 13.c4f g6 14.d5 .id7 1S. b1! .if8 16.
6.ie2 c3 c5? 17. ia4
Apenas fueron hechas cinco jugadas y ya las b lancas En tal s ituac i n a pre ta da , c u a lq uier ca mb io es
conq u i staron g ra n espacio, tres peones suyos controlan c o n ve nie nte a las negras excepto ese. Su a lf i l de casilla
importantsimas casillas de la quinta horizontal, en b llanca defiende importantes escaques y tiene la mayor
territorio enemigo. Con apoyo de sus piezas el los podrn libertad de maniobra.
seguir adelante, aislando, cual cerca, para las blancas 17 ... a6 18. .ixd7 xd7 19.g3 .ie7 20.h4!
n u evos sectores de terreno co ntrario. En el flanco rey, las blancas resolvieron por ahora como
En ajedrez contemporneo, mtodo estratgico eficaz estrategia limitar el movimiento de las p iezas negras y
de lucha contra tales ca1denas de peones se considera el pr epa ran la ofensiva pr i n ci pa l en el flanco dama .
contraataque opuesto de peones (con mayor frecuencia 20 ... f6 21.c!!J h 2 'Wd7 22.a4 'Wh3 23.'f3 'd7
apoya1do por piezas), para impedir el avance de la 24.a5!
cadena. Despus de eso se trata de romper la cadena Las blancas cruzaron la frontera tambin en el flanco
en eslabones o, como dicen los ajedrecistas, islitas. La dama apretando todava ms a las negras. Su plan
variante 6 ... eS! 7. dS e6 8.0-0 exdS 9.exd5 caracteriza prximo est claro para ambos bandos, pero las negras
del mejor modo semejante mtodo. ya no pueden hacer nada. Maniobrar con reservas en
Charousek, dicho sea de paso, uno de los mejores poco espacio es pr cti camen te im p osib l e.
aj e dre cista s de aquella poca , tambin intenta detener
24 ... tLlfS 25..id2 gecS 26.f1 g4 27 .a4 .idS
la cadena de peones blancos, pero lo hace con poca
fortuna. l impide la libertad de movimiento de sus 28.gec1 abS 29.b4! cxb4 30 ..ixb4 h5 31.b6!
piezas y, lo fundamental, hace im posible la ruptura del A primera vista continuacin ilgica, pues por la lnea b
centro blanco de peones. se poda acentuar la pr esin . Pero las blancas se
la situadn de las negras al cabo de tres j ugadas se propusieron a br i r la lnea e, y en tal caso es muy
agrava ext rema da m e nte . importante para ellas tener una casilla de irrupcin en
6 ... d5? 7. e5 eS 8. .ie3 e6 esa lnea. La casilla c7 es la mejor plaza para el
desarrollo blanco.
Bajo proteccin del tridente de peones d4-e5-f4, las
piezas blancas tienen muchas casillas para m aniobr ar y
31 ... i.xb6 32. axb6 fie7 33J a3 gds
pueden ser trasladadas con facilidad a cualquier sector La lltima posibilidad de resistencia consista en frenar ell
del tablero. El gran ajedrecista alemn Ta1rrasch a va nc e de l pe n e, sacrificando to rr e por a lfil 33... !kS!
resuelve m uy fcil el problema de materializacin de la 34 . eS dxcS . La marcha de acontecimientos, verdad,
su premaca. Ell inicia un ataque raudo de peones del se hace ms lenta, pero las bla ncas conservan todas las
flanco rey. Sus peones deben abrir lneas para las piezas posibilidades de vencer. Mientras que ahora la ofensiva
ma y ores, mientras que las p i ezas negras, apretadas en blla nca se desa rro l l a con ra pi de z y conforme al p lan.
las dos lltimas horizontales, slo se molestar1n unas a 34.f3 h6 35.c5! dxc5 36 . .bc5 f6 37.g2 ges
otras y no podrn orga1nizar la defensa. . 38..ie3 tL!d7 39.gab1 'e7 40. 'xe7 gxe7 41. c7.
9. h4! 1-0
Una de las reglas principales de la luch a a,j edrec s ti ca Las negras se rindieron, porque ya en la jugada
reza: La ofensiva en el flanco es m ejor detenerla sig u iente empieza n a sufrir prd idas.
mediante contraataque en el centro. Desgradada mente, De mod o que va loren el es pa ci o, procuren ganarlo,
las negras con su jugada 6 ... dS se p ri varo n a s mismas pero no pierdan lla cabeza. Pues la cadena de peo nes
de esa posibilidad y su derrota est predeterminada.

8
muy adela nta d a puede ser detenida y destru ida . Y por la brecha i rrum p ir n p iezas contra ria s .

Lecc i n 6
i m no y Rq u em a l os Peo nes

A u n q u e l o s peones son las piezas ms dbiles de la ro mper la cadena en peq ueos islotes p rivados de ayuda
lid ajedrecstica, precisamente el los dete rmin a n su mutu a .
m a rcha y d ese nl a,ce . Si u no de los bandos tiene dos - Pero con frecuencia, e l mtodo m s eficaz d e l ucha
tres peones m s , eso a menudo basta para la victoria. contra la cadena mv i l de peones es l i m itar su
El asu nto se compl ica cua ndo hay i g ual ca ntidad de mov i lid ad , es decir, bloquearla . Dig a m os, teniendo bajo
peones. Entonces, l a va loracin de la posicin ser fuego las casillas q ue est n delante d e los peo nes . Por
predeterminada, en g ra n parte, por la u bicacin de los ejemp l o , a la cadena de peones neg ros c4, dS y e6 es
peones de cada ba ndo. ca paz de contener el a l fil bla nco ubicado en la diago n a l!
A p ri n ci p i o d e la p arti d a , los peones adversarios se a l -h 8 . Pero si aunque sea el cabal l o negro de casil l a c 6
a l in ean en d os fila,s, formando cadena . Av a nza n a p oya lla ofensiva' de l o s cltados peones, el a l fil blanco
a poy,ndose m utuamente y entorpeciendo la actividad solo no estar en cond iciones de oponerse a l ava nce de
d e las piezas rivales . Losa ajedrecistas expertos para la cadena de peones.
obtener una fila mvil , flexible de peones que se El mejor mtodo de bloq uea r es detener a los
d efienden m utuamente, con frecuencia acceden incl uso peones con peo nes. Si en vez de amenaza r a los peones
a sacrificios materiales. Ver dia g ra m a . negros c4 , d5 y e6 co n el a llfi l ponemos tres peo nes
blla ncos en los escaq ues c3, d4 y es, a l z a remos u n a
barrera i n fran qu ea b l e .
Petros i a n , T - Pfeiffer, G [ 0 45]
E n las partidas co ntem porneas de ajedrez, los
Leipzig o l (Men) fi n -A (7) , 03 . 1 1 . 1 960 bandos adversarios procu ra n lim i ta r l a movil idad de las
1.lfJf3 d5 2.c4 c6 3.e3 f6 4.llJc3 bd7 5.d4 e6 cadenas de peones ya a l comienzo del jueg o . Como, por
6.'1&c2 a6 7.b3 b6 8.id3 !b7 9.0-0 !e7 10.!b2 ejemp lo, en este sistema de a pe rtura :
dxc4 11.bxc4 eS 12.lfJe5 cxd4 13.exd4 xe5 1 .d4 f6 2.c4 e6 3.c3 b4 4.e3 c5 5.id3 c6
14.dxe5 t!Jd7 115.f4 c5 16.ie2 g6 17 Jad1 flc7 6.l!Jf3 1xc3+ 7. bxc3 d6 8.e4 e5 9.d5 ti:J e7
Como ven, a nte el tro de peones c4, d4, e4, las
negra s ponen ell do es, e s , defen d i do por el pen d6 . Y
e sto resu Ita suficiente pa ra estabi lizar la situacin en e l
centro. Pero no todos los ajedrecistas procu ra n l imitar
h a sta tal pu nto l a movi l i dad de los peo nes . El
dina m ismo de la cadena de peones ofrece ricas
posi b i lidades para' el j uego com bi natorio, y esto
ig ual mente pe l i g ro so y at ra ct i vo mxime si los rivales
,

p refi e re n ell j uego a bierto . Por el contraro, l a cadena de


peones i n m vi l , b lloqu eante a m e nu d o predetermina el
d esa rro l lo lento y tranquilo de la partid a .
Los lectores, seg u ra m ente ha brn tropezado en l a
literatura ajed recstica, en c o m enta ri os d e partidas, con
los trminos "pen dbi ll", "pen ais l a d o ", etc. Cada u no
de ellos testimonia el defecto en l a cadena de peo nes
q ue l i m ita su mov i l ida d y a u m enta l a vulnera b i l i d ad
.

Un eje m p l o s i m p l e . Ver d iagra m a .

18. d5!! exd5 19.cxd5


lucha .
Ahora j usto dos peones dS y eS re su e lve n la
19. . . eS 20.e6! 0-0 21.'c3 f6 2.2. d6 a4
.

No se puede 2 2 ... 'xe6 por p rd i d a de l a dama 2 3 . .ic4 .


23.Wlxc8 gfxc8 24.ia1 gc2 25.dxe7 gxe2
26J!d8+ Wg7 27J !c1
Sera eq uvoco poner en el acto e8 =YH, porq ue 2 7 ...

gxg 2 + ! ! 2 8 . h 1 g 3 y las bla ncas inespera,d amente


reci be n mate.
27... ilxe6 2 8.ilc7
A menaza 29 . e8=U' mh6 1 3 .a.xf6 .
.

28 .. . g;,h6 29.ix.f6 ie4 30.ig5+ 1-0


cmo oponerse a esta temible cadena de peo n es?
El mtodo radical es evidente : a n iq uilar tod a la ca dena o
por lo menos su esl a bn centra l . En otras pa l a bras,

9
A pesar de la a menaza por parte del rey neg ro, las negras asestan 9 0 l pe 4 . c4 ! Ahora q u i ta n ala caba l l o la
. .

blancas jugando correcta mente pueden defender al caslla d 3 y luego de S. l0xc4 el pen e se transforma en
pen y hasta corona rlo . Pero basta trasladar el rey dama. Acaso d os piezas no pueden arreglrselas con
bla nco, d i gamos, a' la casi l l a g3 para que el pe n se dos peones invl idos q u e se a rrastra n por la lnea e? S .
haga, dbil, porq u e lo ataca con x ito el rey negro. F!b4 . Pa rece que las ahora bla ncas vencer n . Porq ue
otro d efecto corriente de la cadena de peones son con tra la amenaza 6. xc4 no se ve defensa . s a 5 l ' ...

d os o tres peones en una vertica l . Voluntariamente Verdadero h i mno a los peo n es. E l pen o l vidado, q u e
pocas veces se coloca n uno tras otro... Es d ifcil antes no ca ptu r a la torre, resuelve l a lucha con salto a
d efenderlos1 sobre todo a ll fi na l! de la pa rtida1 d o nde pri mera vista in verosm i l . Ahora , si 6. ixc4 sigue 6 ...

orig i nan gra n d es p roblemas.. Pero no hay reg la sin c x b 2 , despus de l o c u a l , la casi lla b 4 se hace
excepcin, mxime en ajed rez . i n accesi b le para la torre, y el pen se corona por la l nea
Vea n este bello final de la' partida Ortueta-Sants, b. Si 6 . l0xc4, sigue 6 . c2 y e l pen i g u a l se convierte
..

j ugada 50 a os atr,s. Ver diagra m a . en dama .


i fi n a l aso m b rosamente bel l o !

a b e d e g h

1 Jd2 2.a4 xb2 3.xb2 c3 4Jxb6 [4 . lLl d 3 c4+


. .

s.gxb6 cxd3! 6.Wf2 c2 7Jk6 d2] 4... c4!'! [4 . . . axb6


5.l0d3] 5Jb4 a 5! f 6.xc4 [6 .gxc4 cxb2] 6 ... c2
Despus de las jugada,s evidentes L . i d 2 2. l0a4, en el
ta blero empiezan a ocu rrir milag ros. 2 . . . gxb2. Los
d efectos de la estructura de peones ( ve a n los peones
neg ros) resulta q u e pueden ser compensados con j uego
ing e n ioso . Las neg ras entrega n t o rre 3. xb2 c3
(despus de 4. f?ld3 c4+ entra e n accin el alfi l neg ro
d orm ido y eso resuelve . S . S:xb6 cxd3 6 . !it>f2 c2 7 . c6
d2 y el pen se promociona . Si S .. a,xb6, sigue 6. lOcl y
.

las b l a ncas quedan con pieza de ms) 4 . tx b6 Pero las

Lecc i n 7
Activ i d a d y Coo p era c i n d e l a s P i ezas

L a s leyes d e la lucha en la partida de ajed rez se Para q u e los lectores comprendan mejor los
asemejan a las leyes de la lucha en cualquier deporte, y pri nci pios de actividad y cooperaci n de las piezas
no slo deporte. Triu nfa el ms activo, h b i l , experto en ana l izaremos la partida del ca mpen m und i a l .Anatol i
la uti l!izacin de los recursos dispo n i bles. Krpov, que e n este sentido puede con sidera rse
Qu es actividad en el j uego de ajedrez? A m i modo ejemp l ar.
d e ver es la aspirac i n d e forta lecer con cad a jugada la
posicin de sus piezas y crear amenazas a las piezas Karpov,A (2695) - Doman,J (2405)
rivales. Pero pa ra que las j ugadas activas puedan
g a ra ntiza r x ito deben correspo nder a las leyes [88 1 ]
generales de ajedrez y asentarse en slida base U RS-ch44 Moscow (8), 07. 1 2 . 1 976
estratg ica . 1 .e4 c5 2 .tlJ f3 d6 3 .d4 cxd4 4.tlJxd4 t2Jf6 5.tlJc3 e6
El ajed recista que tiene reputacin de jugador
6.g4 i.e7 7.g5 fd7 8.h4
activo, como reg la p roc u ra i m po n e r a l a dversario su
Saq uemos llas primeras conclu siones d e la apertura. Las
tctica de l u cha ya desde los pri m eros mov i m ie ntos,
blla ncas con su actividad en el fla nco rey desplaza ron a
obligndole de entrada, a resolver problemas de
las piezas rivales a las dos lti mas horizontales,
d iferente co mplejida d .

10
mientras que el caba l lo de la casi lla d7 obstr uye ca mino Las m a n io bras con torre en la tercera hori zonta l son uno
a l alfil eS y hasta cierto punto a la dama. d e los mtodos estratgicos pred ilectos del ca mpen
8... lL! c6 9 ..1e3 a6 10.e2! ? mundia l . Aq u esta jug ada no s lo previene el cambio de
M u y interesa nte y a ctivo es e l plan q u e contri bu y e al dama,s, sino que tambin sirve para mejorar la
d esarrol l o a rm o n ioso d e las piezas. K rpov coloca a la cooperacin de piezas blancas . La cooperacin de piez.as
d a ma en la lnea e, do n de no molestar a la to rre dl y es un factor muy i m p o rt a nte q u e determ ina la fuerza del
crear a menazas co mb i n a,to r ia s La dama tam poco
.
ajed recista . Saber coord inar las j ugadas de cad a p i eza,
obstaculliza al a l fil de f l , q u e se pro po n e sa l i r a la casi lla d e cada pen, para que acten mancomunada mente en
h3 con la posterior am enaza de sacrificio Ax e6. Como la ejecucin de cu a l qu ier plan neg ro y de pa so se
vemos, ca,d a ju gada bla nca es e nrg ica e i n tensifica su protejan entre s es u n gran a rte, i n d i cio de alto n ive l .
potencial o fen s i v o . Ta mbin a q u a mbas torres de l a tercera fi l a estn l i stas
1 0 . . . 1!fc7 11.0-0-0 b 5 pa ra apoyar ell movim iento de la pareja central de
La a ctivid a d contraria tiene carcter obligado. Las peones, mientra s q ue la d a m a defiende el punto c2 y
neg ras est n arrinconadas y trata n de rea l izar est, d ispuesta a ayudar a las torres. La cade na de
contraj uego capaz de d i straer a, las blan cas de la peones ( d S , eS), defendid a por piezas, representa
p repa raci n del ataque decisivo . Pero est,n visib lemente tem i b lle fuerza. Genera l mente tales cadenas pueden
atrasadas en su desarro llo . Por eso, en su l tima movida desplazar l a s pi ezas enemigas a las ltimas horizo ntales
hay ms desesperacin que a ct iv i d a d fundamentada. y desorg a n izar por completo sus acciones .
12.t xc6 xc6 13.id4! b4 23 . .. f4+
Las n eg ras procura n a l p ri ncipio desplazar al ca ballo del La mejor respuesta .
escaque d S para despus mover e S . Ellas son 24.cbb1 c4! 25.d6 e4! 26Jhe3
consecuentes en la rea l izaci n de su lnea ofensiva, pero Hay que ca mbiar otra pareja de piezas cifra ndo todas
por desgracia tienen dbil base estratg i ca : piezas mal las espera nzas en la posicin desafortu nada del rey y
d esarrol l ad as, ubicadas desafortunadamente. cmo torre n eg ros.
a p rov ech a r esas ins ufi cie n ci a s? 26 ... :Sxe3 27.:Sxe3 Y!fxh4 28 ..Y!ff3 1
14. tD d5! La cua de pen bla nco ro m p i la posicin de llas neg ras
La jugada ms activa . Ahora adqu iere fuerza terrible el en dos pa rtes y nada puede i m ped i r la irru pci n de l a
a l fi l d4 e inesperada mente (para las neg ras) entra en d a m a a c 6 o b i en a S . El pen bien afi rmado q u e penetra
accin la dama blanca. en el ca mpo a dversario o la pieza ta m b i n a l l afirmada
14... exd5 15..ixg7 :ggs 16.exd5 c7 17..if6 a veces pued en desorganizar po r co mpleto las acciones
Las bla ncas obtuvieron por el ca ballo dos peon es y de las fuerzas contrarias, divid ir su ejrcito en d os
bu e n as perspectivas de ataque al rey atascado en el g rupos a i slados y por lo ta nto d b iles.
centro . 28... xg5 29 .e1 'ifg2?! 30 .Yff5 ggs 31.f1 'ifd5
17... lL!e5! 32.dxe7 xe7 33.et41
n i ca posibilidad de ma ntener la poslcl o n . Por cua nto Las bla ncas recupera ron pieza y conservaron el ataque.
a m e n aza 18 . g4 , las bla ncas no tienen ti empo para
.. La poca ca nti dad de piezas resta nte s s lo a u menta un
1 S .f4. H ay q ue debi litar el potenci a l ofensivo .
poco l a s pos i b il l idades de salvacin de las negras. Con
18. .ixe5 d xe5 19.f4 esas u n i da des com bativas que sig uen la l ucha todo lo
decide la ca lidad de las fortalezas en que se h a l l a n los
Al ataque de piezas sigue el asalto de peones. Las
reyes. Pues bien, el rey negro pr ct i camente no la tiene
n eg ras no pueden impedi r la formacin de poderosa
y de llas blancas se req uiere s lo precisin en la
pa reja de peones blancos, porque si 1 7 . . . e4, g a n a 1 8 .d6
ofensiva, q u e el cam pen m u n d i a l rea l iza d e f orm a
d6 19. 'ffx e4, etc.
ej e m p l ar
.
19... i.f5 20 ..1h3
33 ... as 34.h4+ es 35.xh7 f3 36.ehs+ e7
La aspiracin de l i m ita r al m x i m o el contraj uego
adversa rio es m uy tp ica para' el esti lo del ca m pen 37.h4+ g,es 38.Y!fc4! b7 39 .. b3 e6 40J!g1!
mu ndial. Las blancas pod a n l levar de i n med iato xe5 41 1J!g8+ r.be7 42.h4+ <;f; d 7 43.VHf6 i!e7
20.fxe5, sin temer a 20 !eS de b ido a 2 1 . :Sh2 ti'a S 22.
... 44.Wf5+ ci.>d6 45.'xa5 ges 46.d8+ ci.>e6 47.Wb2!
'6'xa6 ti'xa6 2 3 . xa6, Karpov accede a l ca mb io de su f6 48Jf8 g7 49.e'c8+ d5 50.Y!fc4+ 10
ltima pieza menor, pero a nula la a menaza a l p u n to c2 .
20 ... ixh3 2 1 J xh3 es 22.fxe5 1!fc4! De modo q ue sea n activos en la lid ajedrecstica .
Las n eg ras pon en la d a m a en posicin activa y la Entonces reci b i rn verdadero placer de juego. Que
bala,nza, empieza a oscilar. vuestras piezas sean a m ig as, se ayuden m u tuamente.
23Jdd3 Entonces experimenta r n ms a menudo l a a l eg ra de
victo rias q u e ama r9 u ras de derrotas.

Lecc i n 8
C m o evita r Catst rofes en la Ape1rtu ra

Apenas conoce l os principios b,sicos del j uego, cada la pa rtida en triste d efensiva tratando vana mente de
aficio nad o a l aj edrez nota que las accio nes al com ienzo tap a r las brechas de su posicin a bierta ya al com ienzo
de l!a pa rtida, cua n d o en el ta blero se conservan casi del j uego. Eso ocurre por d escono c i m i e nto de la teora
todas las piezas, con mayor frecu encia predeterminan el de a pertu ras, por falta de hbitos necesarios en l a
d esa r rol l o de la l ucha y a veces el resultado del d uelo. primera fase d e l a pa rtid a .
En ocasio nes el aj edrecista se ve obligado a pasar toda

1 1
La l i d ajedrecstica hasta cierto pu nto se parece a ajed rez, no debe a presura r s u salida a l a a rena d e
acciones m i l itares, donde, como sabemos, mucho decid e com bate, pues en caso contrario las piezas menores del
no slo la preparaci n tcnica y el equ i p a miento de las e n e m i g o pod r n !la nzarse a la caza de la dama . La
tropas, sino ta m bin la capacidad q ue tiene el jefe co n te s ta ci n de las neg ras 3 . . ic5 ?? Es lg ica slo
.

m i l ita r p a ra' prever el carcter de la prxima bata l l a y de desde el punto de vista d e la lg ica formal (sacan la
acuerdo a eso u b ica correcta mente lasa tropas, po ner segunda pieza en sucesi n debida) y pierden en el acto
e n com bate sus fuerzas a tiempo y en la mejor la parti d a . Porque no tuv ieron en cuenta fa a menaza
sucesin. Por eso, cada ajedrecista que d i rige las concreta del a dversario. To do esto nos revela el anl isis
acciones de su ejrcito de madera, si quiere sa l i r atento de u na partida ta n corta, l lena de errores
v i ctorioso debe reconocer los princi p ios bsicos del recprocos.
j uego al co mienzo de la bata l l a, ,
C u a l q u ier bata l la de ajedrez puede conservarse pa,ra I l ustraremos el primer principio de a pertu ra, poner
la historia porque se registra con ayuda de notacin . en juego las piezas lo ms rpido posible, util izando una
Dura nte la ex iste ncia del ajedrez fueron a n otadas partida de ms d e siglo atrs.
i n n umera bles partidas, mediante cuyo a n l isis se
elabor con toda las sutilezas la estrateg ia del j uego en
Schu lten,J - Morphy,P [C32]
la a pe rtu ra o, co mo d icen a menudo, la teora d e
a pertu ras. New York bl i nd m New York. 1 857
No me propongo ofrecer a los lectores todas las Nota del Edi,tor:
a perturas ahora conocidas y sus particu l a ridades . Eso Esta partida fue j ugada a ciegas por Pa ul M orphy lo que
sera i m posible por la profusin de materia l . Me l i mita r dem uestra la gra n ca l i dad de j uego del genio
a exa m i n a r algu nos p ri ncipios gen era,les de la lucha en nortea merica n o .
la a pertura . 1 .e4 e5 2 f4
.

Con este i n i cio a ntiguo y romntico q u e recibi el bello


PRI NCIPIO 1 nom bre de gambito de rey, la r pida puesta en accin
de las piezas resuelve a menudo el desenl ace de la
Gana la lucha de apertura quien pone en juego ms pugna. La teora moderna esti m a que l a mejor defensa
rpido sus fuerzas principales. d e las negras aqu es el contraataque. Esto lo demuestra
claramente el genial ajedrecista norteam erica no Pa u l
Esta reg la es cardinal y tiene s u m a i m porta ncia Morphy.
u ti l iza rl a correcta mente. To memos un eje m p lo 2 . . . d5! 3.exd 5 e4!
si m plsimo. 1 .e3 e5 2.c4 lilc6 3.'!fif3 .ic5 4.'!tixf7++. Parece Capturar cualquier pen sera pusilani m i d a d . Las neg ras
q u e las bl,a ncas h icieron todo como se debe, p usiero n en procura n aventajar al contrinca nte en el desarro l l o, pues
com bate de golpe dos piezas y d ieron mate . Sin cua lq uiera de las piezas de e l l a s tiene buena
e m bargo, su j uego merece r i g u rosa crtica. Ell p rimer perspectiva .
movimiento fue desafortunado. E n u na d e las lecciones 4.tt:lc3 tC.f6 5.d3 .ib4 6 .id2
.

anteriores d ije qu impo rtante es ocu par con los peones Despu s de 6 . d xe4 xe4 7. d4 Wle7 8. ite2 0-0- 9 . d2
el centro del ta blero . A eso d ebe aspi rarse j u sta mente x d 2 10. Wxd2 g4, a las blancas no les sera fci ll
en la apertu ra , para coloca r las p iezas en las mejores a ctiva r sus p i ezas .
posiciones. Por eso, la j ugada e4 sin l ugar a d u d a s es
6 . e3!
. .
ms fuerte y Ilg i ca q u e la tmida l .e 3 . V u e lvo a
Osado sacrificio de pen c o n largo objetivo . Despus de
subraya r, procure ganar espacio con sus peo nes y a n te
enrocar, la torre negra ocupa l a lnea e .
todo las casi l l a s centra l es .
La seg u nda movida de las bla ncas (2 . . ic4) resulta
.
7 .ixe3 0-0 B.id2 Axc3 9.bxc3 ge8+! 1 0.ie2 ig4
mucho ms com plicado de refutar, au nque su ca lidad es 1 1 . c4?
baja por dos razo nes. La experiencia de g eneraCiones Podemos Afi r m a r con certeza q ue esa fue la jugada baa 1
a n teriores sug iere la mejor forma d e sacar las piezas. de las blancas. Ellas debera n !l i berarse de la ligazn por
Primero s a l en los peones al centro, despus entran en la lnea e, mejor que todo con 1 1 . 'il?f2 . i Pero quera n
j uego caba l l os, alfiles y slo enton ces las piezas tanto co nservar un pen centra l de ms'
mayore s : torres y damas. Aq u, e l a l fil salt a posicin 1 1 . . . c6 r 1 2 .dxc6?1
temible olvida ndo la posible rp lica de las negras 2 . d S . .. Todava no era tarde para jug a r 1 2 . l!tf2 o b ien 1 2 . h 3 . All
Estas tendra n poderoso centro d e peo nes y el a lfil conserv a r supremaca material, las blancas perm iten a l
bla n co queda ra desplazado a l os esca,q ues poco adversario poner eficazmente en accin a l ca ballo b8 ;
prom isorios d 3 o bien e 2 . despus de eso, la ventaja de las negras en el sector
El ajedrez e s u n j uego lg ico y la combinacin de l a d ete r m i na nte dell ta blero se hace a plasta nte .
tm ida l . e3 c o n la ag resiva 2 . . .c4 carece de lg ica . Por 1 2 . . . lxc6 1 3 .f1
eso debe ser casti gada. Las negras en respuesta Es d ifc i l dar buen consejo a las blancas. Si 13 .. c3 d4
mov ieron 2 . .. c6 q u e debe esti m a rse cont i n u a cin 14. hd4 xd4 1 S .g3, sigue 15 . Jxe2 ! 1 6 . xe2 ges
.

norm a l, a u n q ue no las ms fuerte e n dada situ aci n . En con ataq u e d ecisivo . Por lo visto, luego de 1 2 . . d xc6 la
.

efecto, la, jugada 2 ... lilc6 responde a l principio de posicin bla n ca era i n d efend ible.
d esa,rrollo ms r pido de las piezas, pero no a lza a nte 13 ... gxe2 f 1 4. xe2 d4
las blancas tareas dificultosas, que s u rg i ran en caso de
Los aconteci m i entos pri nci pales se a veci naban por la
2 . . dS ! La tercera j ugada bla n ca 3. f3 parece ms
.
lnea e, do nde papel termina nte deba desempear la
eficaz, pero el ajed recista experto no la hubiera hecho ni
ligaz n vertica l . As ocu rri en efecto. Precisa mente las
tam poco pensa d o . Porq ue si las neg ras reaccionan
a menazas por la l nea e obl i9aron a las b l a ncas a perder
correctamente 3 ... llJf6 ! E l ataque de la d a m a sera
otro tiempo para que el rey bla nco huyera de la aciaga
estri l . Por si fuera' poco, la d a ma en f3 quit cmodo lnea e. Pero entonces sigui u na pequea combi nacin
escaque al caba l l o de rey y a ste no le quedaba otra
q ue t ra n sform l a ligazn vertica l en d iagona l , an ms
cosa q u e ocu pa,r posicin pasiva, en la, casi lla e2 o funesta para las b l a n cas.
h a l l ndose en la casilla h3 apa rtarse lo mximo de los
1 5 .'b 1 .ixe2+ 1 6 . f2 ll:J g4+ 1 7 .g1
sucesos en el centro . La' dama, p ieza ms potente d e

12
El rey se ag ita desesperado en su ca mpo pe rsi sti e ndo la
catstrofe. A qu ienes deseen perfeccio n a rse en ell a rte
de ataq u e l es aconsejo dejar a u n lado la revista y
encontra r por su cuen ta la victoria forzada de las
neg ras. Al c a bo de 20- 30 minut o s comparen su solucin
con l a esco g i Pa ul Morphy.

a b e d e

1 7 ... f3+ ! 1 8.gxf3 1ffld 4+ 1 9.@g2 f2+ 2 0 . h 3


'Wxf3+ 21 . @ h 4 t!J e 3 22.Tg1 .!!J f 5+ 23. g5
flh5++0-1

En cliases posteriores seg u i remos es tu d ia ndo los


p rinci pios del j uego al co m ienzo de l a partida .

Lecc i n 9
i H ay q u e Ace pta r S a c rifi c io?
E n la leccin anterior nos co nvencimos d e q u e el piezas, mtodo tpico de ajedrecistas de estilo ofen sivo .
dom ini o e n el centro y el r,pido desarrollo de las p iezas Los mtodos modernos de l ucha de a pertura , basad os
d eterminan bastante el resu ltado de la lucha de en la ex periencia de generaciones precedentes,
a p ertura, so bre todo en partidas de ajedrecistas co nd ena n el j uego siguiente de las neg ras, pero
expertos. Antes de seg u i r delante de profu ndizar en la tenga m os en cuenta que as j uga ba n 100 a os atrs,
teora de a pertu ras, ana lizaremos errores de la fase cuando el pri ncipio "el sacrificio debe aceptarse sin fa lta "
inicial del juego que cometen a m e n udo aficionados al no s e discuta .
ajedrez de poca experiencia . 7 . . . t!J xe4 8 . 0-0 .!!J x c3 9.bxc3 .txc3 ?
Ante todo vale l a pena recordar q ue los ms Las negras a n i q u i l a ron a dos peones enemigos pero se
vul nerables en el sistema defensivo de fo rta lezas del rey atrasa ron m ucho en le desa rroll o de las piezas. Ell
son los puntos defend idos slo por el rey. En la posicin c a s tigo por semejante violacin de l os fundamentos de
inicia l se trata de los peones f2 y f7 , y con enroque apertura po r lo comn es i n m i n ente y severo. Este
corto, de los peo nes h 2 y g 2, h 7 y g 7 . De la seg uridad an l isis a ntiguo m uestra bien las consecuencias nefa stas
d e e s ta s casillas hay que preocupa rse e n primer de la avidez a com i enzos del juego. Pero no piensen q ue
t r m i no . La pr ctica m uestra que precisa mente en el las, tiene s lo importancia histrica. Esta posi cin es
como reg l a ocurren cat,strofes en m u ch os sistemas de
,
frec ue nte en s i m ultneas de hoy d a . No se apasionen
a pertura absolutamente d isti nto s por su carcter. ca ptu ra nd o peo nes adversa rios en la a pertu ra en
Vea mos la po s i cin q ue surge en la partida italia,na . perjuicio de lla movi l i zacin de sus fuerzas.
Antigua y llena d e roman t ici sm o . 1 0 .f/b3 !xa1
Las negras so n consecuentes en su aspiracn de
G reco , G - NN [C54] ca ptu ra r l a mxima cantidad posi ble de p eones y
p i e rde n lla ltima oportunidad de sacar el rey al flanco .
Rome, 1 620 Ten a n e sa oportu ni d a,d : 10 . . . dS 1 1 . bd5 0-0 .
1 .e4 es 2 . .!!J f3 .!!J c 6 3 . .ic4 .tes 4.c3 .!!J f 6 5.d 4 exd4 1 1 . .ixf7+ @f8 1 2 .g5 tLle7 1 3 . .!!J e 5!
6.cxd4 J.b4+ 7 .ltJc3f L l eg la r pida c ondena por haber men ospreciado el
En l u ga r de la pr u de n te 7 . Ad2 l a s bllancas para e l
,
d esa r ro l l o de las piezas, por la ang urria en l a a pertu ra .
d esarro l lo acelerado de s u s piezas sacrifican peones y Y fj e n s e
, la catstrofe ocu rri precisamente en ell

13
escaque f7. Las negras, por miS que a hora se 9.Wh5+ g5 1 0 .1xg5!
defiendan, pierden . S i 10 ... xg S co n d u ce a la victoria
G o l pe b ri l la nte .
1 3 . . . xd4 1 L f4 + ! Wxf4 1 2 .0-0 + mes ( 1 2 . . . We3 1 3 . S:ad 1 ! 'ffx h S
13 . . . d5 14.f3! if5 1 5.ie6 g6 116.ih6+ Q/e8 17 .if7 ++. De 14. ix d 3 + + . ) ifS+ V9xf5 1 4 . V9xf5+ md6 1 5 . .\id l + me7
nuevo el escaque f7! 16 . .!OdS+ Wd8 17 . .!Ob6 ! cxb6 1 8 . ltxf8+ c7 1 9 . 'lg7 .
1 4.ig6 d5 1 S:i;lt3+ ifS 1 6.ixf5 ixe5 1 7 .ie6+ Ahora l a s negras i ntenta n " pagar rescate" con torre.
if6 1 B ..bf6 es 1 0 . . . hxg 5 1 1 .f4+! e6 1 2 .f5+ rbe7 1 3. tt:ld 5+ q;d6
18 ... gxf6 1 9 .\Wxf6+ e8 20.\Wf?++. De nuevo el escaque f7! 1 4.'1':fx h 8 tll gf6 1 5.0-0-0 c6 1 6..he1 b6 1 7 .tll b4+
1 9.ixg7 1 -0 .bb4!
En d ifci l! situacin, las negras encuentra n ingen iosa
Adems de la caza de peones, m uchos aficionados al posibi lidad de co mpl icar la lucha sacrifica ndo dama . Si
ajedrez cometen otro error tpico, se demoran en 1 7 . . . @b7 1 8.e5
evacuar al rey del centro. En la prdica de los maestros 1 8 .'1':fxd8 i. b7 1
existen partidas donde los reyes de a m bos ba ndos i Diab l ico pla n ! L a d a m a blanca cay en l a tra mpa y
q uedan en el m ismo centro de la l ucha y no perece n . debe perecer. Pero el ajedrez es u n j uego lg ico y no
Pero e s u n a excepcin de la reg la, excepcin basada en puede ser q ue las blancas jugando bien, gana ndo, de
conocimientos profundo de la situacin cread a y en repente se h a l l en al borde de la derrota . Hay q ue busca r
tcnica elevada, de defensa. A los ajedrecistas noveles, otra m o v i d a , bus ca r. . .
as como a q u ienes no tienen suficiente ex periencia les 1 9 J:!xd7 ! t!Jxd7
conviene enroca r en la primera oportunidad . Si el rey
A fi nal ventajoso para lasa blancas co nduce 19 . . Ji!:xd8
q u eda en la posici n inicial media nte sacrificios se le 20.ixd8 he1 2 1 . e5 ! lt:lg4 22.e6 .ib4 23.id4.
puede atraer a l m ismo centro del ta blero . Entonces la
20 .Wxg5 1xe 1 21 .We 3 !
desgracia ser i n m i nente. Vean una pa rtida instructiva
en este sent ido.
Ahora, la situacin s e aclara defi n itivamente . El a lfil
negro est condenado a perecer, porq ue si 2 1 . ..ib4
22.Wd4! ; o si 2 1 ... .!ta5 22.Wd4!]
Vas i u kov, E - Lebedev,B [C41 ] 21 . . . ih4 22.'eh6+ .if6 2 3 . e 5 f8 24.exf6 xf6
M oscow, 1 960 En rea l id ad, la lucha con esto term i n . La fa la nge de
1 .e4 e5 2.tLlf3 d6 3 .d4 t!Jd7 peones bla ncos en el flanco rey, ap oyada por la dama,
U n a d istribucin de piezas neg ras ta n i ngen ua es es im posi b l e de co ntene r .
frecuente en partidas de aficiona d os. 25.Wf4 .icB 26.g4 ttJ c5 27.b4 tt:lb7 28.e4+ q;d7
4 ..ic4 h6 29.'d4+ gd6 30.'g7+ q;c6 3 1 .f6 ld8 32.f7 txf7
Esta ya es u na d ecisin d udosa . En lugar de desa rrollla r 33 .'1':fxf7 i.e6 34.'ee8+ q;d5 35.'ea8+ q;e5 36.'exa7
las piezas (d igamos 4 . . . ie7), las negras, q u e riendo poner c6 37.a4 c4 38.'1':fb5+ q;f4 39 .g5 c6 40.xb6
su caba l l o e n f6 pierden tie m p o al tratar de conj u ra r la
1 -0
incu rsin del caba llo bla nco en g S . Pero para demostra r
Como confirmaci n de las tesis bsicas enunciadas
q u e la estrategia de ape rtura de las ne gras es errnea
q u iero ofrecer a los lectores, para su a n lisis individ ual,
se necesit el juego excepcio nalmente resuelto y
u n a partida muy bella e i n structiva, j ugada 1 00 0 aos
e nrgico de las bla ncas.
atrs.
5.dxe5 dxe5
Despus de 5 ...lt)xe5 6.lt)xe5 dxe5 7.1J.xf7+ rJJe 7 l a posicin
de las negras era desesperada. Chigori n , M - Ala p i n ,S [C52)
6.ixf7+! San Petersburgo, 1 883
El primer golpe se asesta a l lugar ms v u l nerable. 1 .e4 e5 2 . tt:l f3 CD c6 3 . ic4 ic5 4.b4 ixb4 5.c3 i.a5
6 . . . xf7 7 .ttJxe5+ f6 6 . 0-0 jf6 7.d4 0-0 8.dxe 5 j xe4 9 .J.d51 i.xc3
Porq u e todo lo restante p ierde todava ms rpido. 1 0 .ixe4 1xa 1 1 1 .ixh7+ !
8.c3! Sacrificio de alfil y de nuevo golpe a l pu nto ms
Para o b l igar a l rey negro a efectuar el paseo, l a s bla ncas vul nerablle. Como ven, e n g8 el rey, natu ra lmente, est
sacrifica n el caba l l o . Las amenazas 9 . li:ldS+ y 9. 'd4 mejor q ue en eS , pero no h ay se9 uridad total .
pueden rechazarse slo de un modo, porq ue las otras 11 ... h8
variantes no sa lva n . Por eje m p lo 8 . . . c6 9.fff3+ rJJxe S En caso de 1 1 . . .Q/xh7 l a s b l a n cas ganan as: 1 2.tg5+ i>g6
1 0 .f5+ Wd6 1 1. .f4 + lOeS 1 2. \WxeS+ d 7 1 3Jld 1 + ! ; o bien 1 3.Wg4 f5 1 4.exf6 le5 1 5.Wg3! Q/xf6 1 6 .f4 e7 1 7 J;e1 d6
8 . . .ic5 9.f3+ Q/xe5 1 0.f5+ d6 1 1 .if4+ e7 1 2 .ltJd5+ e8 1 8.lt:lc3!
1 3.tt.Jxc7+ ! ; y despus de 8 . . .e8 9.l!Jd5+ xe5 1 0 ..if4+ We6 1 2 . lD g5 g6 1 3 .g4 .ixe5 1 4.h4 g7 1 5. lbe6+
1 1 .txc7+ las negras pierden en el acto.
fxe6 1 6J1h6+ f7 1 7.ixg6+ e7 1 8 .'1':fh4+! f6
8 . . . xe5 1 9 .ia3+! d6 20.h7+ @f8 2 1 .'h8+ @e7 22.g7+
Corto result el ca m i n o d esde la casilla eS hasta la
:g:f7 23 .'xf7++. 1 -0
casil la es, pero igual mente corto pu ede resu lta r el
camino de vuelta . Por eso, las bla ncas deben atacar
im petuosa mente.

14
Lecc i n 1 0
O bj eti vos de l a s Acc i o nes e n a A pe tu ra
Las dos lecciones a n teriores fueron dedica d a s a l os Bog1olj u bow, E - Botvi n nik,M [E 1 4]
errores ms tp i cos q u e comenten los ajedrecistas poco
Nottngha m , 1 936
avezados en la fase in ici a l de la parti d a . Ahora ,
convencid os p o r experiencia cmo no hay q u e j ug a r en 1 .d4 tiJf6 2.liJf3 b6 3.e3
la a p ertura , procuraremos acla rar qu se d ebe En esencia, las blancas renuncian a juego en el centro. Los
intentos de obtener supremaca en la apertura estn vinculados
em p render para obtener b uena posicin desde e l m i smo
con la movida c4 o bi en llJc3.
com i enz o .
Prctica mente, todas las i ndicaciones al respecto se 3 . . . c5 4.c4 .ib7 5.lt:Jc3 cxd4 6.exd4 e6 7 . .id3 .ie7
dan en la leccin octava, donde se expone el princi p i o 8 . 0 -0 0-0?
NO 1 de conduccin de la l u cha en la a pertura . Este S las n e g ras jugasen 8. .. d5 hubiesen resuelto los problemas de
princi p io determ i n a l os puntos de referencia princi pales, apertura .
j u stos en cua lq u i er construccin de apertu ra . Cabe 9 . b3?
recordar que la puesta en accin de l as piezas debe en Momento sig nifi cativo . Las blancas se apasionaron por el
tal o cual! g rado dar provech o concreto p recisa mente a desarrollo de sus piezas, sin pensar en las co n s ecuenc i as , y no
mitad de la partida, cuando se desa rrollan los advirtieron la jugada 9.d5! que hara imposible el d es arro llo
aco nteci m ientos fu n da mentales. Tiene suma armonioso de las piezas adversarias. La variante 9 .. . exd5
i m portancia, sobre todo pa ra l os ajed reci stas co n poca 1 0.cxd5 t!Jxd5 1 1 . .!iJxd5 i.xd5 1 2.il.xh7+! \txh7 1 3.;vxd5 es
prct i ca, q u e al desplegar sus fuerzas o b serven cl a ram e nte ventajosa para las blancas, porque las negras
a rmo na , es d eci r, dejen en su c a m po espacio para tendran que re s1i g na rse a la ex i ste ncia del pen d5, que
man iobra de las piezas, eviten su a m o ntonam iento . Al obstacul iza su posicin .
mismo tiempo h a y que dificu lta r al a1dversario el 9 . . . d5 1 0.i.e3?
cumpl imiento de esa tarea . Diremos con franqueza, jugada conforme al principio "despus
Independ ientemente del ca rcter de la a pertura, las veremos". El alfil en e3 est ubicado al extremo
mejores j ug adas de a mbos siem pre estn subordinadas desafortunadamente, m o lesta a sus piezas e impide a las
blancas controlar la casilla importante e4, don d e se afirma sin
aun objetivo : luchar por e l centro . Con l a partic u l a ridad
d e que las blancas, ten iendo la ventaja de la p ri mera
d e m ora el caballo negro. La lg ica dell juego anterior de las
blancas requiere las jugadas .ib2 y ;ve2. para despus, segn
j ugada, son capaces de lograr ms rpido ese objetivo,
el plan trazado, seg1uir lli:ac1 y lli: fd 1 o b ien lli:ad2 seguido de
mientras q ue las negra s harn lo posible p a ra i m ped i rlo .
l"ife 1 . En este caso, las blancas tendr a n juego lib re y pod r a n
Vea mos , co mo ejem plo, las primeras jugadas de dos atisbar con seguridad e l fut uro.
com p l i cad s i mos sistemas de teora contempornea, l a
partida esp a o l a 1 .e4 eS 2.liJf3 lt'l c 6 3.ib5, y la defensa
1 0 . . . lJe4 1 11 .gc1 lJd7 1 2.e2
Co ntinua c in d e l m ismo ju ego despreocupado que pe rm iti a
N i mzowitsch 1 . d4 t!Jf6 2.c4 e6 3.t!Jc3 i.b4 . Est claro q ue la
l as negras reforzar sin obstculos su p os icin . Ahora, las
lucha desde el m ismo com ienzo se enta b l a en torno a blancas pierden la ltima chanca de disputar a las negras el
las casillas centra l e s eS y e4 . Eso es natura l . La d omini o del centro: 1 2 .cxd5 exd5)
su premaca en el centro del tablero (se trata no slo de
1 2 . . J &c8
ocupar con los peones las casi l las centra les, s i n o
Ahora, el cambio cxdS ya es imposible.
tambin de contro l a r c o n las p iezas) perm ite crear
ca be.za de puente para o peraciones a ctivas en medio
1 3 J fd 1 fS
Las neg1ras fortalecieron al cballo ubicado en el centro. Ahora
j ueg o .
es evidente QU'e las blancas tropezaron con seri as dificultades.
Procuraremos i lustra r l o d i cho c o n un ejem plo
En primer lugar, las negras dominan en el centro. En segundo
bastante s i m ple.
lugar, empieza a manifestarse el debilitamiento de las casillas
1 .e4 e5 2.f4 lt:lc6 3.lt'lf3 exf4 4.d4 d'6 5 ..bf4 t!Jf6 6.lt:lc3 i.e7
negras en el flanco dama. Recordemos que todo eso se pod a
7 ..te2 0-0 8.0-0. As, d icho sea de paso, empieza n a
evitar poniendo el alfil en b2, el lugar ms natural para l en
men udo las partidas entre novatos o en sesiones de dada situacin! Con este ejemplo uno se convence en la
si m u l t neas. Ambos ba n dos trataron de desarro l lar las prctica que la ubicacin incorrecta de una pieza puede influir
piezas en i g u a l medida, pero las blancas consig uieron en la solidez de toda la posicin .
mucho ms. Tienen fuerte pareja d e peones en el centro 1 4 . .if4?
y sus piezas d isponen de espacio operativo . Cla ro, la Las blancas demasiado tarde -y en momento inoportunot
posicin de las negras est lejos de ser perdedora , procuran controlar la casilla eS. Era ms razonable pasar a la
pero p or qu desde el m ismo com ien z o condenarse defensiva y con la jugad a 1 4 .t!J b 1 lueg o cxd5 o bien gxc8
vol unta riamente a pasividad? procu ra r por medio de cam bios aliviar algo su situacin.
En mi tarea no entra dar recomendaciones concretas 1 4 . . . g5!
respecto a ta l o cual apertura, pero teniendo en cuenta Bajo a b ri g o d e l poderos o puesto avanzado central t0e4, las
la en orme popu laridad del gambito de rey entre negras pasan a ofensiva resuelta s in turbarles lo m n imo el
ajedrecistas poco expertos p u edo a conseja r estos debilitamiento de la posicin dell rey.
mtodos de j uego . 1 5 .ie5 g4 1 6.tiJe1 tt:J xeS 1 7.ixe4 dxe4 1 8 .dx.e5
1 .e4 e5 2.f4 exf4 3.lLJf3 d6 4.d4 g5 5 ..ic4 ig7 '6.0-0 116.
O b ien 1 .e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 e4 4 . d 3 ll:lf6. lEste intento
Wlc7
La S U!e rte de la part1i da estaba dec idida. el pen e5 pere ce y e l
de pasa r al co ntraataque entraa basta nte pel igro para
vigoroso puo de las negras en el centro, apoyado por los dos
a m bos ban dos, ex i ge buen co noci mi ento de m ltip l es
alfiles de largo alcance, debe obligar a las blancas a capitular en
va ria n tes .
breve.
Ahora, con ejemplo tomado de la prctica de grandes
maestros veremos cmo el menosprecio de los principios del 1 9 .lb5 'xe5 20Jd7 g 5!
desarrollo en la apertura condujo a las bl a n cas a rpida ltima sutileza. El a l fil escapa rpido al golpe.
cats trofe. 21 J.;cd1 J.c6 22.!txa7 !tcd8
Adems de todo, las negras se apoderan de la lnea d. El fin a l
de la pa rtida fue :

15
2 3.a4 gxd 1 24.'xd1 gds 25.'c2 id2 0-1 n uestra poca, cuando cada m aestro a proximadamente
Pienso que aqu valdra l a pena cita r l a observacin desde la sexta-octava j ugada traza el plan de medio
d e Mija i l Botv i n n i l< a otra partida, con el maestro j u ego, no hay " m ejor" fo rma de caer en posicin
Alex a n d r Soko lski de la semifi na l del ca m peo nato incmoda que aspira r al sim p le desarrollo"
nacio nal de 1 93 8 : " . . . Y ell control de las casi l las Esta observacin crtica del ex ca m p en m u n d ia l
cen trales pasa a las negras. Se acl ara pau lati namente puede co nsiderarse axioma ajed recstico, e s decir, regla
que las bl ancas no tiene n p l a n de j uego y estn vigente para todos l os q u e j ueg a n a l ajedrez.
ocupadas slo en desarro l l a r l as piezas. Ta l vez era
ad m isi ble jugar as a co mienzo del s i g l o, pero en

Lecc i n 1 1
A b i e rtas, Se m i a bi e rtas, Cerra d a s .

Des p us d e estu d iar l a s lecciones a nteriores, usted contraga mbito de las neg ras, que les permiten l uchar
coloc las p i e za s y piensa con qu jugada em pezar. No exitosamente por la i niciativa med iante 2 ... d 5 ' 3 .exd 5
se apresu re a to m a r el m a n u a l de apertura, s lo e4 ! O b ien 2 . . . exf4 3 . lilf3 dS 4.exd5 llJf6.
confu nd i r a l a ficionado poco experto. Probemos hacer Gambito del Centro. Otro i nt ento de qu itar en el acto
juntos la elecci n . Ante todo recuerde, en la posicin el pen del centro 1 .e4 e5 2.d4 exd4 3 .tixd4.
inicia l no existe jugada mejor n i ms fuerte. Hay va rias
j uga,das correspond ientes a los princip ios del desarrollo
d e l!as piezas en l a apertura' y entre el las debe eleg i r
conforme a sus gustos, co no cim ientos y ex pe rie nc ia
a jedrec stica .
Yo le propondra i n iciar las partidas moviendo dos
casi l l a s uno de los peones centra les. M ien tras no era G .
M . , me gustaba mucho empezar l a partida con la jugada
d e l PR. 1 . e4 ! Esa j ugada reflejaba osa d a cabal leresca y
d isposici n a entrar en combate de go l pe . El pen
bla n co en la casi l la e4 tiene bajo fuego el importa n te
escaque dS y espera refuerzo en d 4 . Como ven, los
objetivos de las b l a ncas son bien claros, a b iertos, y no
por casua l idad todas las a pertura s que empiezan con la
j ugada l . e4 co rrespo nden a la clase de a bierta s o
semi a b iertas.
De modo q ue las bla ncas jug aron 1. e4 cu l ser la
mejor respuesta de las negras? Au nque pa rezca
extrao, ellas tien e n bastante a m p l i a el ecci n . La
respuesta ms ca rdi na l , sin dudas, es ig ual
contraataque del OPR negro : 1 . . . eS .
Todas la,s apert u ras q ue e m piezan 1 . e4 es,
constituyen la clase de : Encontr menos partidarios. Dura nte el paseo de l a
Aoerturas abiertas, con la historia y prctica ms d a m a, b l a, n ca 3 . . . t!lc6 4.e-e3 l!Jf6, las neg ras tienen e l
ricas. tie m po de poner en juego a d o s caballos y obtienen d e
Gambito de Rey 1 .e4 e5 2.f4 exf4 3.li.Jf3 d6 4 .d4. g o l p e posi bi lidade s ig u ales q ue l a s blancas e n la l u cha
in minen te .
Partida Italiana. 1 . e4 e5 2.lf3 lc6 3.ic4 ic5.
a b e d e

7
8
6
7
5
6
4
5
3
4
2
3

2 2

a e e g
Esta magnfica, a pertura a, h ora desapareci de la prctica
sera de torneos, en gra n parte debido a las ideas

16
La idea de este com ienzo es a provecharse del centro y
ataca r el p unto f7 . Una de las aperturas ms a ntig uas
del ajedrez resu lt extraord i n ari a mente mlti p l e . Ah,
las tentativas de a podera rse en el acto del centro, sin
parar en sacrificios 1 .e4 e5 2.ttlf3 lLlc6 3.i.c4 c5 4 . b4 .ixb4
s.c3 Acs 6.d4. o bien 1 .e4 es 2 . .!f3 .!c6 3.Ac4 ics 4.c3 .!f6
S.d4 exd4 6 .0-0. Se com b i na n c o n mtodos mod ernos de
d esa,rro l l o n o p res u roso de las fuerzas com b ativas
d esp us de 1 .e4 eS 2.ttlf3 lt:lc6 3.i.c4 i.cS 4.d3 d6 S.c3 tLlf6
6.0-0 0-0 7.igS.

La partda Espaola. Co ron a lla clase de apertu ras


a b iertas. 1 .e4 es 2 . .!f3 .!c6 3.ibs.

Al precio de prd ida de tiempo para el retroceso de la


dama,, las neg ras hacen me nos tensa la situaci n en el
centro y qui eren desarrollar las p iezas de este mod o :
1 .e4 d S 2.exdS 'eixdS 3.tLlc3 aS 4.d4 t0f6 S.tLlf3 .ig4 6.ic4 e6
7.0-0 llJc6, con el posterio r enroque l a rgo. lEste comienzo
no es popular entre llos ajedrecistas expertos ( no nos
g usta perder tiempo en va no)1 pero p a ra la masa
fun d a menta l de ajedrecistas es una a pertura bastante
aceptable.
Defensa Siciliana. La a pertura de esta clase
em pleada ms a menudo y que surge luego de L. c s .

a b e d e h
Apertu ra profu nda por su co nte n id o estratgi co y
8
tctico. Los mejores grandes maestros del orbe
considera n medida de la fuerza ajedrecstica saber j u g a r
7
con bl anca s y negras posiciones espaolas. Este
com ie nzo satisface cualquier gusto . Aq u hay esq uema 6
d e varia nte de ca mbio rel ati va me nte no c omp l i ca d o para
la com prensin ( 1 .e4 es 2 . .!f3 .!c6 3.ibs a6 4.Lc6 dxc6); 5
lucha acentuada con precisin por el centro en variante
a b ierta ( 1 .e4 es 2 . .!f3 .!c6 3 ..ib5 a6 4 . .ia4 iLif6 S.0-0 .!xe4 4
6.d4 bS 7 . .ib3 dS 8.dxeS .ie6); famoso contraataq ue
M a rshall ( 1 .e4 eS 2 .tLlf3 lLlo6 3.ibS a6 4.ia4 lt:lf6 S.0-0 i.e7 3
6.!le1 b5 7.ib3 0-0 8.c3 dS! 9.exd5 lxd5 incluso 9 . .. e4) y,
2
por fi n , esquema clsico excepciona l mente rico de
conten ido, q u e pueden a p l ica r de forma correcta slo
ajedrecistas expertos y erud itos ( 1 .e4 eS 2.li:lf3 ti:lc6 3.i.bS
a6 4.i.a4 tLlf6 S.OO fl.e7 6J1ie11 bS 7.ib3 00 8.c3 d6 9. h3 ti:laS
bien 9 . . . lb8 1 0 . d4 ) .
Volva mos a la posicin d espus de d e l a primera
movida blanca. Ade ms de la recti lnea 1 . . . es, las Las neg ra i m piden formar fuerte pa reja de peones y
neg ras pueden empezar el juego siguiendo otros despus de 1 . e4 c5 2.li:lf3 t0c6 3.d4 cxd4 4.li:lxd4, m u y a
esq uemas, cuya estrateg ia de a pe rt u ra no est men udo surgen posiciones donde se entabla u na lucha
d e l i neada co n ta l precisin como en la, partida espaola . muy comp licada por co ntro l a r con las piezas las casi l l a s
No en vano tod a s las a perturas donde a Le4, las centra les, y los ajedrecistas tienen abu ndan cia de
neg ras responden d e otro modo q ue 1... es, constituyen posiciones tcticas.
la clase d e :
Yo aconsejara i n iciar el estud io de la defensa siciliana
Aoerturas Semiabiertas. por a lgu nas partidas conocidas. J u g a d a s en l a Variante
La a pertu ra ms si m p le por el deli neam iento de la del Dragn : 1 .e4 es 2 .l f3 .!c6 3.d4 cxd4 4 . .!xd4 lf6 5 . .!c3
lucha es la lla mada : d6 6 ..ie3 g6 7J3 (o b i en 7. e2) o en el Siste m a
Partida Escandinava. 1 .e4 dS 2.exd5 xdS 3.li:lc3 aS. Schevenngen 1 .e4 c5 2.ll'lf3 lt:lc6 3.d4 cxd4 4.lt'Jxd4 ll'lf6
5.ti:lc3 d6 6 ..ie3 e6.

17
La Defensa Caro-Kann ( l . e4 c6 2 . d4 ) y La Defensa M ucho m s despacio tra n scurren los acontecimientos
Francesa Le4 e6 2 . d4 dS) Se a semeja n por sus ideas en el ta blero de ajedrez si las blancas con su pri mera
estratg icas fu ndamenta les . movida adela ntan en l ugar del PR el P D . l . d 4 . Aqu, e n
los primeros tiempos, los planes de llos bandos son
complletamente i n i nteligi bles, estn ocultos del
a d versario. Y todas l a s aperturas con la primera, movida
Ld4 for m a n la cla se d e :
Aoerturas Cerradas. Para j u g arlas correcta mente hay
q ue tener hbitos posiciona les y cierta experiencia . Por
eso acon sejo a l pri ncipio e m plea r dura nte u n ao
aperturas Abiertas y s lo despus estu d i a r las Cerradas .
Como en el caso l . e4, la respuesta ca rd i n a l a l . d4
es L. d S . Luego de 2 .c4 , surgen d iferentes esq uemas
de g a mbito de d a m a .

a b e d e h

a e e g 6

a b e d e h 4

8 8 3

7 7 2 2

6 6

5 5

4
Respondiendo 2 . . . c6 o bien 2 . . . e6 las neg ras procu ra n
3 3 mantener ell puesto ava nzado de peo nes en d S ,
mientras l a s bla ncas irn crea ndo m etd icamente
2 2
cond iciones propicias para q u e el pen blanco l legue a
e4.
En nuestro siglo se elaboraro n otros mtodos de
d esa rro l lo, dond e llas n e g ras l uchan por el centro de
forma no tan rect i l n ea . As n aci la Defensa
N mzowitsch ( 1 .d4 tt:lf6 2.c4 e6 3.t0c3 ib4) y la N ueva I n d i a
Las negra s no i m p iden cre a r el centro de piezas ideal, ( 1 .d4 i0f6 2.c4 e 6 3.ti:lf3 b6)
pero l i m ita n resueltame nte su m o v i l i d a d , a lzando u n
puesto avanzado b i en forta lecido en d S . Las posiciones
ms actua les en la Defensa Caro-Ka n n pueden a b e d e h
considerarse las sig u ientes . Primera : 1 .e4 c6 2.d4 d5 3.e5
8
i.f5 4 .l0c3 e6; Seg unda : 1 .e4 c6 2.d4 d5 3.t0c3 dxe4 4.t0xe4
if5 5 .liJg3 ig6. Las bla ncas mantienen peq uea 7
s u p remaca en el espacio controlado, pero en las
posiciones de las negras no hay debil idades y sus p iezas 6
se desa rroUan sin obstcullos. En la Defensa Fra n cesa , la
v a ria nte bsica 1 .e4 e6 2.d4 d5 3. tt:lc3 i.b4 4 .e5 eS, co n d u ce 5
a la posicin en q u e la pa rej a de peones bloqueada d4-
e5 se h a l la continuamente bajo a menaza. 4
Ambas aperturas se estiman basta nte eficaces y
llevan a complicada l ucha de m a n iobras. A quienes 3
a m a n el trabajo m eticuloso en el ta blero de ajedrez y
2 2
estn d ispuestos a esperar pacientes su hora puedo
recomendarl es que estu d ien una de estas a perturas. M e
g u sta m s la Defensa Ca ro-Ka n n . Ah nad a i m p id e
d esarrollar l a s piezas negras, mientras q u e en l a a e e g
Defensa Fra n cesa el alfil de c 8 largo tiempo no puede
e ntrar en accin .

18
a b e d e h a b e d e h

8 8 8

7 7 7

6 6 6

5 5

4 4

3 3 3

2 2 2 2

Donde las n e g ras tratan de l uc h a r por el contro l d e la Las negras, al c o n t ra ri o , permiten q u e el e n e m ig o cree
casil l a e4. un pod e roso centro de peo nes y slo despus se ponen
En la Defensa Antigua I n d i a ( 1 .d4 l!lf6 2.c4 g6 3.l!lc3 a socavarllo.
ig7 4.e4 d6) y en la Defensa G runfeld ( 1 .d4 t0f6 2.c4 g6 Aqu term inamos nuestra breve fam i l iarizacin con
3.l!lc3 d5 4.cxd5 l!lxd5 5.e4) las princi pa les aperturas.

a b e d e h

8 8

7 7

6 6

3 3

2 2

a e e g

Lecc i n 1 2
E l Arte d e P l a n ea 1r

Casi cada persona a l in iciar cua lq uier tarea a n a l iza q u j u ego las piezas con el propsito de obtener supremaca
acciones debe rea l iza r para lograr el objetivo propuesto en a l g n sector del ta blero . De sp u s g rad ual aumento
,

y despus ca lcula en qu sucesin . de la p resin parea log rar ventajas concretas


Estoy fi rme m e nte co nvencido de que el ajed rez pos i c i o n a l e s o m a teri a le s en med io juego . Por lt i m o
,

hasta cierto pu nto es un modelo de la vida y e n este materia l izacin reflexionada de la superioridad en la
j uego ta m bin tiene i m po rta ncia saber p la n ear. fase fi n a l del ju ego para alcanzar ta l correlacin de
Qu es el p l a n en la partida! de ajed rez? Un orden fuerzas donde la resistencia de u no de los ba n d o s sea
med itado de acciones para lograr d eterm i nado obj etivo, i n ti l. . E l defe nso r ta mpoco construye su d efensa
u n orden q ue considera la situacin real en el tablero y espontneamente, llo hace de acuerdo a un plan q u e
que se corrige perm a nenteme nte seg n el proceder te nga en cuenta el peligro real de amenaza enem iga y
a d v ersa rio del juego. las debil idades propi as q u e de b e n s u p erarse en pri mer
La partida general mente se d isti ngue por l a t rm i no.

a p l i cacin de va rios pl anes . Al prin cipio desa rrollo de la El plan de j uego se efecta en base a la esti mativa
a p ertura seg n determinado esq uema, pon iendo en d e la situ acin concreta y sus particularidades . Por eso

19
es ta n im porta nte saber anal izar correcta mente el 1 6 .ttle2 lg6 1 7.lg3 'e6 1 8 .ig5+ Wc8 1 9.lc5
estado del ej rc ito p ropio y contra ri o , conocer todas las e8 20.l h5!
sutill izas de la situacin crea d a . La posibilidad d e traza r Los caballos blancos destroza ron po r com pl eto l a posicin de
el p la n de j u ego y aplicarlo i n cesantem ente en el ta blero las negras. La fase culminante del pla n ofensivo b lan co es
constituye uno de los aspectos atractivos de la lid con segu i r ventaj a materia l gen u 1ina .
aje d re c st ica y a menudo reporta no m enos 20 . . J3g8 2 1 .!0xg7 gxg7 22.!0xa 6 ga7 2 3 ..ie3
sa t i sfac c i o nes que, d igamos, un ataque bel l o a l rey. Si
xa6 24.xa6+ d8 2 5.ig5+ l e7 26.if6 gg6
tenemos e n cuenta que los rivales no slo ocultan u no
d e l otro sus i ntencio nes, s i n o en oca s i ones d i s i m u lan 27.a4 c8 28.d 3 Wd 7 29.a5 b7 3 0 . b4 lg8
m i nuciosamente la zona h i p ott i ca del futuro com bate 31 . c4 e6 32.d4 We8 33.b5 cxb5 34.cxb5 /j e7
rea1 liza n do i nge n iosa ma1niobras d i stractivas, se torna 35J9c5 d7 36.ac1 1 -0
cla1ro que j ugar co nfo rm e al p l a n ado pta1do es un gran
a rte .. I n d uda blemente, el aficionado no p u ede aprender Otro eje m p l o :
d e golpe a calcula r correctamente s us a cciones. Claro,
h a b r errores q ue destru i r n lo proyectado, as como
peq ueos d escu idos. Pero, en mi op i n i n, es preferible Gligoric,S - Smys lov,V [A30]
a p render a p l a n e a r en base a errores que presc i n d i r por Cand idatas Tou mament Zuerich ( 1 2). 1 9 .09. 1 953
co m pl eto d e p l a n .
1 .c4 C!J f6 2.C!Jc3 e6 3.C!Jf3 c5 4.g3 b6 5.ig2 ib7
Pa ra co n f i rma r l o citar d o s ejemplos.
6. 0-0 .ie7 7.d4 cxd4 8 .'xd4 0-0 9Jd 1 C!Jc6
1 0 .'f4 Wb8 1 1 .Wxb8 axb8 1 2.if4 beS 1 3 .id6
Suet1i n ,A - Bondarevsky,l [C72] .bd6 11 4J3xd6 ttle7 11 5.C!Je5 ixg 2 1 6.<;t>xg2 lbf5
U RS-ch31 Leningrad (9 ), 1 1 . 1 963 1 7 Jd2 d6 1 8 . e4 tb xg3 1 9. hxg3 dxe5 20.b3
1 .e4 eS 2.lbf3 lc6 3 .ib5 a6 4.ia4 d6 5.0-0
En el tablero vemos una de las viejas ramificaciones de la
partida espaola. Al concluir l a pri m era m i ta d de l pla n de
desarrol l o en la apertura (evacuacin del rey del centro), las
blancas empiezan a crear el centro de peones con las jugad as
c3 y d4, intensificando la presin en el pen e5. Las negras
generalmente tratan de mantener el puesto avanzado en e5
traslada ndo el caballo por el itinerario ltlg8-e7-g6, con la
posterior ie7. O procu ra n erigir otra fortaleza: ltlg8-e7, pen g6
y ig7. Ambos bandos estn preparados par una lucha de
maniobras relativamente lenta. Pero inesperadamente, las
negras hacen u n brusco ataque antiposicional:
5 . . . gi5? 6 . d4!
Las a cciones en rg i cas en el centro son la mejor re a cci n a tan
prematuro ataqu1e rival en el flanco. Justamente al abrir el centro
se deja sentir ms rpido la demora de las negras en el
desa.rroll o . La sexta j ug a da de las blancas es un buen ej e m pl o
de i nme d ia ta correccin del plan antes trazado, debido a las
acciones arriesgadas de'l bando op u e sto .
6 . . . g4 7 ..ixc6+ bxc6 8.lt] e 1 exd4? !
Otra concesin posicio nal . Estimando que la ventaja de dos
a lfi les les da derecho a a brir el j ueg o , las neg ra s ceden sus
posiciones en el centro, atrasndose como antes en el
En la si t u a cin creada, la ventaja principal! d e ll a s n e gra s
desarrollo.
consiste no tanto en el pen de ms, puesto que slo podr
9 .xd4 f6 1 0 .Wa4 '1:Je7 1 1 .fc3 a provecha rse al final, cuanto en el control de muchas c as i l las
Otra enmienda al plan de apertura. La situacin creada no exige del centro: d4, d5, c5, f4, f5. Las blancas tienen sus
de las bla n cas qu e de sp l ace n el pen a c3. El caballo ocupa esa
contrachances: supremaca de peones en ell flanco dama y la
casilla y se in co rpo ra en el acto a la lucha por el centro, donde
l nea d. Cuntas partidas semejantes terminaron en tablas por
a hora ocurren los a contec imie n tos de cisivos . juego i mpreciso ! Pero Smyslov j ueg a estos finales con mucha
1 1 . . . .id7 1 2.1:Va 5 ! pericia. El divide su plan para lograr la victoria en las partes
D e nuevo las blancas modifican s u plan d e juego. Por cuanto el siguientes: Primera parte. Cambiar inmediatamente un par de
pen e? qued d eb i l i ta d o , las b lan c a s i m pi d en al rey adversario to rre s para asegurarse contra amenaza de incursin por la Unea
que enroque, anulando de ese modo las intenciones enemigas d. Las negras tienen que dejar una torre para lucha posible
de movilizar sus piezas. La prdida de un tiempo d e las blancas contra los peones blancos del flanco de dama.
es bien compensada con l a rg o per odo de desarmona d e 11as 20 .. J fd8 2 1 .ad1 xd2 22.xd 2 t8 23 .f3 We7
pi ez as neg ra s . Segunda pa.rte. Esta parte est vinculada con ll a amenaza de
1 2 . . . d8 1 3 .ld 3 ig7 1 4.e5! aparicin de pen pasado en la l nea h. P a ra impedirlo, la torre
Con esta ju ga da , l a s blancas em pi ez an a aplicar su segundo b lan ca debe abandonar la l ne a d y l a torre negra ocupa su sitio.
plan, que tiene por objetivo o rga n iza r el ataque al rey estancado 24. @f2 h5 25. @e3 g 5 f 26J:l:h2 gds 27Jh1
en el centro. El camino ms corto a esa met a es l i mp iar lla s Tercera parte: Esta etapa prev el a ta que al pe n e4 .
l ne a s d e l cent ro de l ta ble ro, p riva nd o al rey cont rario d e
monol fti ca cobertura de peone s .
27 . . . g4 28.fxg4 l xg4+ 29.We2 ttlf6 30.We3 Eid4
Ahora, cuando las piezas blancas estn atadas all pen e4,
1 4 . . .1:Vf5 entra en a cci n el rey n eg ro , d iri gi nd ose de e7 a la cas i lla g:4.
Luego de 14 . . . dxe5 1 5.lt:lc5 no se ve defensa contra la amenaza
id 1 .
31 .Eif1 C!Jg4+ 32 .e2 f8 33Jf3 g 7 34.gd3 <;t>t6
Correccin neces aria del plan. El itin era rio del rey g7-g6-g5-h4
1 5Je1 d 5 fue trazado b aj o la condicin de conservar las torres. Las
L a nica forma d e salvar l a p os ic in e s evitar la apertura d e ila
blancas quieren hallar salvacin en fi nal de caballos. P o r eso, ell
lnea d. P e ro las casillas indefensas del bando negro deciden el
rey negro debe mantenerse ms cerca del ce ntro.
desenlace de:l combate.

20
35Jxd4 exd4 36.t!:J b5 eS! 37.ti:Jxa7 xe4 ana l iza ndo los comenta rios de g ra n d es maestros a
38. c8 d3+ partidas j ugadas, p resta ndo atencin espec i a l a l a
Claro, no 38 . . .e5? porque 39.lt:ld6++ sucesin d e a ccio nes p a ra logra r el objetivo fina l !.
Los comenta rios a p a rtidas jugadas po r ajedrecistas
39.d2 d4 40.c5 bxc5 41 .d6 eS 0-1
alta mente ca l ificados prestar n gra n ayuda a cada
aficionado q u e desee elevar su nivel de j uego .
cmo aprender a tra za r correcta mente los pla nes
del p r x i m o co m bate ajedrecstico? Mej o r que todo

Lecc i n 1 3
Q u p recede a l Sa c rificio d e l a Da 1m a

Pa ra l a ma y o r a d e los afi c i o n a d o s, e l aj edre z e s ante caracteriza por ci e rtos detalles cuya utWdad o al contrario
todo u n j uego q u e se d istingue por ataques verti g i n osos debilidad para cada uno de los bandos deben valorarse
y combinaciones sin fi n A todos les g usta ataca r, hacer
.
aisladamente y despus s uma rse a fin de com pre nder la
,

bel'las com bi naciones, pero no todos, ni mucho menos, situacin creada. Y s l o entonces trazar el plan teniendo en
ven l a bel leza a u tntica en suti les man io bras de piezas y cuenta las posibilidades reales de los bandos. La apreciacin
planes estratgicos profundos. El a rte de j uego correcta de la si,tuacin en c ualquier momento de la lid
ajedrecstica pre determ ,n a en gran parte la fuerza del jugador.
i
posicion a l , como reg la, no es muy apreciado por los
C i tar u n si m ple eje mp l o d e cmo valorar lla p os i c in
.
si m ples a m adores del ajed rez . Mientras tanto, e l ata q u e
com bi natorio efica,z surge con mayo r frecuencia no d e
pura casu a l idad, s i n o q u e es p repara,do co n el j uego Boleslavsky,l - Kotov,A [028]
posicion a l , basado en l a observancia de las leyes de la
Cand ildates Toumament Zuerich (3) , 02 .09. 1953
estrateg i a ajed recstica . Por eso, quien desea obtener
xito en el ajedrez no debe menospreci,ar e l estu dio de 1 .d4 d5 2.c4 d xc4 3.f3 f6 4.e3 e6 S ..ixc4 es
esas leyes . El j ue g o com b i natorio y posiciona l no tiene 6. 0-0 a 6 7.f!ie2 cxd4 8 .exd4 i.e7 9.c3 b S 1 0 .b3
q u e oponerse, sino co mplementa rse. M e gusta mucho .ib7 1 1 .-tg s o-o 1 2J:Ue1 c6 11 3.1lad1 as 1 4.d5
ataca r y sacrifica r. Sin embargo estoy firmemente xb3 1 5.dxe6 'i'b6 1 6.axb3 fxe6 1 7 . d4 .id6
convencid o de q ue el j ueg o posicional es la base del
1 8 .'xe6+ <hh8 1 9.f3 gad8
ajedrez. Justo l refleja la lg ica interna de l a lucha
ajedrecstica, obl iga a combatir en rig u rosa
correspondencia con las posi b i l id a des de los bandos1
ten iendo en cuenta l a s pecu l ia ridades de las situaciones a b e d e g h
que se dan en el tablero . 8
L a base del j uego posicion a l e s el plan, a ll que nos
referi mos deta l ladamente en la leccin a nte r ior. Traz a r 7
u n plan p rofundo y efica.z (correcto) requ iere a veces no
menos fantasa y h a bi l i d a d que ca lcu l a r una difc i l 6
co m b i n a c i n . Si s e tie n e l a i d e a de la c o m b i na c i n ,
calicular l a s jugadas q ue las com ponen es cuest in d e 5
tcnica y tiempo. Los hechos a q u co n m ayor frecuencia
tienen carcter fo rzado, son reales, con cretos. Mientras 4
q u e al traza r el plan de j uego uno d ebe a poya rse en la
posicin que p uede s u rg ir despus de a lg u nas jugadas. 3
El c lculo co ncreto de varia ntes es seguido a menudo de
2 2
razona mie nto sem i a bstractos, supOSICIOnes y
previ s i ones de posiciones fi na les del plan elabo rado. La
h a b i ldad de j uga,r posicio n a lmente tiene suma
i m portancia en situaciones co m p l icadas que no se
someten a c lcu lo concreto, cuando el objetivo del
ata q u e no est claro, cuando es preciso man iobrar para
reforzar la posicin d e las p iezas y encontra r punto dbil A p r i m era vi sta , las posi bili dades de los dos b a n d os no
e n el ca mpo adv e rsar io .
est,n cla ras. Las blancas tienen un pen de ms, pero
Muchos aficionados, al tratarse del genia l ajedrecista los peon es de su flanco d a ma son dbi les, mi entras qu e
norteame rica no de l sig lo XIX P a u l Morphy recuerd a n slo sus
los dios a lfi les de l a rgo a l ca nce d e las neg ras en posicin
brillantes combinaciones ofensivas. Pero pocos saben que la
abi erta les ofrecen juego contrario ta l vez sufi c i e nte
base de ellas e ra n p r i nc ipio s estratg icos profundos, tales como
para i g ua la,r.
mxi ma centralizacin de las pie zas p ro pias , s upremac a en el
desarrollo, apertura de verticales en el centro . Morph y 20 . .if4! .ixf3 2 1 .:Bxd6 :Bxd6 22.xd6 f!ixd6
co m p re n di intuitivamente las leyes de la estrategia de aj ed rez y 23 . .ixd6 ges 24J 3xe8+ xe8 25 ..le5! .ic6 26.b4
merced a eso obtuvo muchas victorias notables .
h 5 27.f3
Wilhelm Steinitz, gran pensad o r ajedrecfstico de fines d el
Si las neg ras logra ra n ca m b i a r ca ba llos, incluso dej a n do
s ig lo XIX. p ri me r campen mundial oficia l , formul por prim era
pasa r el rey bla nco a l centro y entregando el pen a6, ell
vez las leyes fundamentales del juego posicional. l demostr
em p ate sera evidente . Pero eso es i r rea l . No cuesta
por primera vez que e l plan no puede nacer d e la fantasa del
trabajo co nvencerse de q ue el a lfil blanco est l isto para
ajedrecista, debe apoyarse en algo, e n la posicin dada del
ca ptu ra r al caba l l o neg ro a pe n a s ste se m ueva . IEI rey
tabllero. l demostr que cada posicin del tablero se

21
bla n co penetra en el fla nco d a m a por el ca m i n o ms ajedrecista experto respeta el arte de juego posicional pu es
corto1 despus de lo cua l perecen l os peones neg ros a h comprende el provecho de acumular sistemticamente gajitos
u b icados. posicionales que dan en fin de cuentas la llamada ventaja
Este simple ejemplo basta para comprender que las posicional. Quien tiene s upremaca pos icion a l se siente dueo
bla ncas pl a smaron con tal faci lidad su ventaja porque de la situ ac i n . 1 de improviso descubre abundantes
entre n umerosas posiciones verosmiles de med i o j uego posibilidades para s us piezas , buena ell e ccin de continuaciones
de la lucha tanto combinatoria como ms tra nquila . Si usted
v i eron la ptima, q u e surge luego de 25. ie 5 ! y 16. b4 ! ,
toma una decena de bellas combinaciones ofensivas de
d esp us de lo cua l el clcu l o de va ri a ntes resulta cosa
cualesquiera g ra nd e s m aestro s y procura valora r l a s po s i cion es
fcil. en que empezaron, ver que esas com b in acione s se basaron
sin falta en la supremaca posicional, expresa, por ej e mplo , en
N ota d e l Ed itor: el m ej o r d es a r ro ll o o m ayo r movilidad de las piezas. La teoria
27 . . . . h7 28.llJe2 g5 29.f2 h4 30.g 3 hxg3+ del juego posicional, en l os cien aos de su existencia revel

3 1 .hxg 3 @g6 32 .g4 ib7 33.@e3 ic6 34.'Lic3 ib7 muchos de S'US secretos y oo ntn a revelndolos a los
investigadores profundos y vidos de saber. Los pri n cipi os
35. e4 .i.d5 36.llJc5 @f7 37.llJxa6 e6 38 . .i.c3 bsicos de la es trateg ia ajedrecstica, formulados por el g ra n
j,a8 39 .llJc5+ f7 40.llJe4 @g6 4 1 .e5 .id 5 maestro Steinitz, quedaron i n m utabl es , pero se dedica ms
42.lLld2 @f7 1 -0 atencin a factores como din mica de la pos1c1on,
compensacin de ciertos defectos de la posicin con ciertas
Para apreciar correctamente la posicin hay que aprender a ventajas. Ahora se concede m a yor importancia a la coordinacin
de la ubicacin de las pieza s p rop i as y
sopesa r l a i m portan ci a
de las acciones de las piezas, pues con acciones bien
coordinadas, es decir, subordinadas aun mismo objetivo, dos o
contraria s , su centralizacin, calidad de la estructura de peones,
su movilidad, existencia de lneas abiertas, correlacin material
tre s piezas p uede n vencer a un ej rcit o enemigo
numricamente su p e ri o r pero poco mvil.
de las piezas. La profu ndi dad y sutill eza s de apreciacin general
de la posic i n se asientan en las valoraciones particulares de Por fin, s i 1 50 a n os atrs las combinaciones tenan c o m o
meta c a ptura r la fortaleza del rey, hoy da, al crecer el arte
cada uno de l!os factores citados en dada posicin ooncreta. Por
ej e mpl o, todos sabemos que la torre es ms fuerte que el defensivo, con frecuencia se emprenden co mbi n a cion es
enmaraadas para aumentar las ventajas posicionales. El
caballo, pero si el caballo est en el centro del tablero en
$sacrificio posicionalES de m a t eri al aj ed rec st i co pas a s e r u n o
posicin bien reforzada y ah se lucha, mientras la torre se halla
d e l o s mtodos m s eficaces de l u cha, cuan do para conseg uir
en el extremo del tablero y n o puede participar en la lucha, poco
vale, el caballo es aho ra evidentemente ms im porta n te y fu erte si g n ificati vas ventajas posicionales (pero no decisivas) se
que la torre. En el fina l , lla existencia de peones pasados y 11a
sacrifican peones y hasta piezas.
centralizacin del rey predeterminan con mayor frecuencia la Para te rmi nar quiero aconsejar a los aficionados q ue
estudien con mayor perseverancia el a rte de l j ue g o posicionaL
a preciac i n de la pos i c i n . En el medio juego, el rey, por el
Les aseguro que no lo lamentarn !
contrario , debe estar p rot egido ms lejos del centro. El

Lecc i n 1 4
Cua ndo no a y E l ecc i n d e J u g a d a s

Mientras l a partida d e ajed rez s e desarro l la Laske r, E - Thomas.,G [A83)


tra n q u i l a mente obedeciendo a las leyes de la estrategia,
London Lon don , 1 9 1 2
en el ta blero se mantiene l a valoracin jerrqu ica
tra d icional de las piezas d e ajedrez . Cla ro, se puede Al p ri nci pio desarro llo tra nqui l o :
d iscutir qu es ms fuerte, la to r re o el alfil con pareja 1 .d4 f 5 2 .e4 fxe4 3.tik3 .!bf6 4 ..1g5 e6 5 . .!b xe4
de peo n es, seg n la posicin q ue ocu pen . Pero a veces J.e7 6 . .i.xf6 .ixf6 7.jf3 0-0 8 . .id3 b6 9.llJe5 .ib7
sucede que in esperada mente las p iezas de un bando Aqu pa reci sonar l a sea 1 de ataque .
adquieren cierta fuerza so brenatural y em piezan a h acer 1 0 .h 5! e7
m i l agros . Entonces se desmoro n a n catastrfica mente las Las negra s se niegan a cambiar 10 ... .ixeS, estimado
nociones hab ituales, d ig amos, el pen se h ace ms q ue despus de V!le7, si 1 1 . .!t:ixf6+ a menazando m ate en
fuerte q ue l a torre e incl uso q ue l a d a m a . As ocu rre a h7 las salva 1 1 . . . gxf6 . i S i su pie ra n lo que les espera '
men udo cua ndo se a plica una combi nacin planeada de 1 1 .'xh7+ ! !
a ntemano .
Sacrificio i m presionante . Las blancas entregan l a dama
Sabemos que el juego combin atorio atrae sobre todo
slo por u n pe n y obligan a l rey negro a esca par a l
a los amad ores del ajed rez . lPor qu? Ante todo por su
extremo o p u esto del tablero , d o n d e le espera
bel leza, sorpresividad e i n fa l ibi l idad de su lg ica, pues
deshonroso fi n .
los riva les d u ra nte l a tormenta comb i n atoria con mayor
1 1 ... @xh7 1 2 .xf6+ <;!; h6
frecuencia h acen jugadas obligadas ... Esta es una de las
pa radoja,s asombrosas del a,jed re z . Cuando en el ta blero Si retrocedieran al ri n c n h8, el desen lace sera
in mediato l ue90 de 1 3 . tLlg6 + +
se sostiene l ucha estratg ica, cada bando tiene
varia ntes de contin uacin de la partida. Pero s i de 1 3 . lDeg4+ <;!;g5 1 4.h4+ f4 1 5 .g3+ f3 1 6 . .ie2+
pronto surg en compl icaciones combinatorias q ue a l teran cbg2 1 7 Jggh2+ cbg1
la correlaci n material a co stu m b rada, entonces el cu rso Esta casilla p o r lo com n e s un b u e n refug i o , pero slo
de la partida, el desarrollo de los acontecim ientos para el rey bla nco . Al negro ah le espera l a m uerte.
posteriores, co mo reg l a de inmed ia to se li mita n a un 1 8 . d2++! 1 -0
ca u ce estrecho y, lo funda menta l , nico . El adversa rio
no tiene eleccin de j ugadas. se l l o? i S! su bito? iS! orzado? i S ! pero por
Vea mos, por eje m p lo, la pa rtida entre Ed uard Lasker
q u as de pronto? l Cmo prever y encontra r l a solucin
y George Thomas ( a o 1 9 1 2) .
combnato ria? E l jugador experto sabe q ue l a

22
com bi nacin no n ace de la nada ... Para q ue nazca se caracterice po r d eterminadas pecu l i a rid ades . E l las
requieren d eterm i nadas ventaj a s posiciona les de u no de sug ieren e l motivo o tema de la explosin com bi natoria .
los ba ndos, que s u rgen paulatina mente, jugada tras E ntre d i cha pecu l i a ridades de la po sicin se halla,
j ugada . El proceso de su a c u m u la c in , claro, pueden por ej em p lo, la debilidad de la primera ( p a ra las
acelerarlo bastante los errores del contrario. blla ncas) u octava ( pa ra las negras) horizonta les, q ue
por qu fue posible l a com bi nacin con sacrifico d e ofrecen las p iezas adversarias la pos i b i l idad de penetrar
dama en la partida q u e acaba mos de ve? Las b l ancas no en la zona de a brigo del rey. Si eso ocurre, por regla
ten a n supremaca en el desa rrollo, pero sus cuatro gene ra l , el bando en defensiva pa ra evitar m ate sufre
piezas menores apu nta ro n a la posicin del rey negro , g randes prd idas materiales. Despu s de lo cual la l ucha
en l a que estaba particularmente mal d efendido el pu nto pierde sen tido .
h 7 . La ausencia, de pen neg ro en el escaque n creaba
prem isas de posi cin de mate : los ca ba l los blancos Eje m p llo clsi co de tal com binacin es el frag mento
ocupaban lios puntos f6 y g6; el rey enemigo, la cas i l la del tope Edlward Ada ms-Ca rlos Torre en 1 92 0 . Ver
h8, y el pen, g 7 . d iagra m a .
Anal icemos el fi nal de lla partid a G rigori Rotlev i-Akiba
Rubinstein, j ugada en 1907. Ver d iagra m a .
Adams , E - Torre Re petto,C [C62]
New O rleans, 1 920
Rotlewi ,G - Ru bi nste i n ,A [040] 1 .e4 eS 2.lLlf3 d6 3 . d4 exd4 4.W/xd4 lLl c6 5.ib5
Lodz, 1 907
d 7 6 .xc6 xc6 7.c3 f6 8 . 0-0 e7 9. d 5
1 .d4 d5 2 .tt:J f 3 e6 3 . e 3 c5 4.c4 c6 5.c3 l!J f6
.ixd 5 1 O.exd 5 0-0 1 1 . .ig5 c 6 1 2.c4 cxd 5 1 3.cxd5
6.dxc5 .ixc5 7.a3 a6 8.b4 .id6 9 ..ib2 o-o 1 0.
:;xes 1 4.:;xte1 a5 1 5 ..E!:e2 :;xcs? 1 6 .B:ae11 1Sd7
1 0 .. .e7 ! 1 1 .id3 1 1 . . . dxc4 1 2.ixc4 b5 1 3.id3
1 7 . .bf6 .lxf6
gds 1 4.We2 J.b7 1 5.0-0 tL!e5 1: 6.tL!xe 5 J.xe5 1 7.f4
!Ac7 1 8 .e4 a:ac8 1 9.e5 !Ab6+ 20.'.t>h 1 l!Jg4! 21 .!Ae4
h4 22.g3

1 8 .'1Wg4! ! Yfib5 1 9 .Yfic4! ! 'd7 20.Yfic7 ! ! Wb 5!


Este fantstico a uto sacrificio de l a d a ma es bel lo, pero
22 .. Jbc3f ! 23.gxh4 apa rentemente inti l . Qu logra ron l a s b l a ncas? S i
No se puede 23 ... i.xc3 porq ue 23 . . . ixe4 + 24. 'xe4 seg ui mos e n le m ismo plano 2 1 . D x b 7 , luego de 2 1 . . .
Y9xh 2 + + xe2 ! 22 . xe2 el + 2 3 .. llle l xe l + ! 24 . gxe l xe l ,
2 3 .. J3d2 ! ! i mate po r deb i l i d a d d e l a primera h orizo nta l rec i ben las
La d a ma est l lena de preocu paciones acuciante s : blla ncas ! Po r eso hay que sacar al rey negro de la casilla
defensa del pu nto h 2, vita l mente i m porta nte, y del a lfil e8 de modo m s a stuto . Ah est el j uego com b inatorio .
en e4. La n i ca jugada negra hace su tarea irrea l iza b l e . 21 .a4! xa4 22J!e4! !
24.'xd2 .ixe4+ 25.'g2 g h3 ! ! i Br i l lante g o l pe noqueador! La negra s no tien e n tiempo
i B ril la nte ! L a dama atada n o puede proteger d e ningn de a brir la venta n i lla 22 ... h6 2 3 . e'xc8 ! xc8 24. xe4
modo a 1 rey de mate en l a cas i l l a h 2 ( 26. '1Wxe4 xh2 + + ) con ganancia de torre. Tam poco p uede n j ugar 22 . . .
e i m pide hacer e s o a s u s torres. Semejantes 'xe4, porq u e 23 . gxe4 desp us de l o c u a l la d a m a
com bi naciones suti les se recuerdan toda la vida. blla nca e s i n mune . Queda el retroceso de la d a ma ..
0-1 22 . . . 'b5 23.x b7! !
Este sacrificio resuelve el d esenlace del pleito . La dama
Cmo surgen? i Cul es su esencia? Para respond er negra no tie n e posi bi lidad de permanece r en la diagona l
a estas p reg untas consagraremos varias lecci o nes. a4-e8 . Perece o desp us de a niquilar al ofensor crea
Aho ra s lo especificaremos q u co n dicio nes se req ui eren pel i g ro mortal a su rey. Por eso, las neg ras se ven
para efectua r las com binaciones . obl igadas a reconocer la derrota,.
La co m b i nacin -ya d iji m os- no n ace en cuallq u i er 1 -0
momento arbitrariamente escog ido de la partida . La E n la leccin prx i ma segu iremos estudiado las
idea' de rea l izarla puede surgir en la mente del con d iciones de aparicin de com bina ciones ofensivas
ajedrecista cuando l a situacin e n el ta blero se d u ra n te la partida.

23
Lecc i n 1 5
E l M o l i n o y otros Rec u rsos Efica ces
La clase a nterior expl ica mos cmo y por qu nacen l a s Como ind ica la p rctica , el mtodo ms eficaz para
com bi naciones en la partida d e ajedrez, exa m i n a m os aprovech a r la debil idad de la segunda ( sptima)
va riantes de ataques eficaces basados en l a uti liza cin horizonta l es introducir en ella a l mismo tiempo dos
d e la pri m e ra (u octava) horizonta l . Esta vez piezas mayores.
a nalizaremos otras reg u la ridades q ue perm iten rea l iz a r Todo sa ben lo difcil que es atacar al rey enemigo
la com b i nacin. cua ndo est resguardado por una cadena de peo nes .
Primera : debilidad de la segunda (o sptima) Otra cosa sucede cuando en la d efensa de peones hay
horizonta l . La debil idad d e la seg unda o sptima brechas, co mo en lla partida IKaesia -Vukov i c ( 1 940) .
horizontal a menudo entraa a menaza de
a n iq u i la m i ento de los peones q u e protegen a l rey,
Kaesia - Vu kovic [C55)
d esp us de lo c u a l es fcil obtener la victoria . En la
leccin 1 4 vi mos un frag mento de la partida Grig10 ri 1940
Rotlev i-Ak i ba Rubinstein, donde las ba ncas fueron 1 .e4 e5 2.lf3 liJeS 3.ie4 LJf6 4.d4 exd4 5.0 -0
derrotada s por la debi l idad de su seg u n d a horizonta l , ie5 6.e5 d 5 7. exf6 dxe4 a .ge1 +
cuMdo ora u n a ora otra torre neg ra a menaza ba, el En esta pos1icin, las negras deben entregar e l pen tratando de
punto h 2 . Ofrecemos u na situ aci n a n,log a del tope movi liza r sus pi ezas , por ejem p lo 8 .. . e6 g,_fxg7 9. g 5 d5.
Carlos Torre-Ema n uel Lasker ( M osc 1 9 2 5 ) . Pero e ll as reso l vie ro n co nserva r el pe n y l u eg o de . . .
8 . . . f8? 9.g 5 gxf6 1 0 .ih6+ g8
Torre Repetto,C - Las ker , E [A46] Los peones f7, f6 y h7, mas bien le hicieron al rey una trampa
que una fortaleza. El a lfi l blanco en h6 cu m p l e el papell de
Moscow Moscow, 1 925 guardin que im pide la huida de l rey. Slo queda traer la pieza
1 .d4 ltlf6 2 . l2J f3 e6 3 . .ig 5 eS 4.e3 exd4 5.exd4 que dar mate. Quin desempear ese papel? El ca bal lo
.ie7 6.lfJ bd2 d6 7.e3 t!J bd 7 8 .id3 b6 9.t!Jc4 .ib7
. blanco si cae en la ca silla f6, la torre en eS o la dama en g4. Es
1 O.'!&e2 'f!e7 1 1 .0-0 0-0 1 2 JUe1 gte8 1 3 Jad 1 lfJ f8 c u ri o so qu1e en esta pa rt i da pud i era n darse si,tuaciones en que el
golpe de gracia era capaz de a s est a rl o cualquiera d e las piezas
1 4.J.e 1 ltl d 5 1 5.ltlg5 b5 1 6.ttla3 b4 1 7. cxb4 lbxb4 citadas.
1 8.VMh5 ixg5 1 9 .ixg 5 llJxd 3 20Jxd 3 Y:?as 2 1 .b4 1 1 lb e 3 ! g4 1 2.t2Je4 b6 1 3 .e3 ltle5? 1 4.t!Jxe5
.

"fS 22.:Sg3 h6 23 . .!0c4 V9d5 24.tl:le3 'bS hd1 1 5.l'iJd7 f ie7 1 6.t!Jexf6+! f ixf6 1 7. :Se8+ ! !
V9xe8 1 8.xf6# 1 -0
Por cua nto la cadena de peones cumple i m p ortantsima
a b e d e h
fu nci n defensiva exi sten varias co m b i naciones tpicas
8 en q u e lo atacantes sirvi ndose de sacrificios a n i q u i l a n a
los defensores d el rey enem i g o . Vea mos un ejem plo
caracterstico de aniq u i l a m iento de la d efensa de peones
con ayuda de sacrificios . Ver d iag ra m a .
6
Lasker, E - Bauer, J [A0 3]
Amsterdam ( 1) , 26.08. 1889
1 .f4 d5 2.e3 lDf6. 3.b3 e6 4.J.b2 Ae7 5 . .id3 b 6
6.lDf3 ib7 7.lDc3 tD bd7 8.0 0 o-o 9.t!Je2 e s -
3
1 0 .ttJg3 Y!fc7 1 1 . e5 x e 5 1 2 ..b: e 5 1W c 6 1 3.Wle2
2 a6 11 4 . h 5 llJxh5

Pa rece que las negras pued en esta r satisfechas de su 7


posicin, ms i nesperadamente u na jugada bri l la nte del
a lfil blanco cam bia de golpe la situacin en el tablero y 6
perm ite apl icar un recurso tc n i co q u e en la
5
term i nol!oga a,jedredstica se l la m a " m o l i no ''.
2 5.Af6! ! xh S 26J;xg7+ h8 27.:Sxf7+ g8 4
2 8Jgl7+ rbh8 29 :Sxb7+ <j,/g18 30 Jg7+ rbh8
.

3 1 .:Sg 5+! 3
Con reitera,dos jaques l a torre " moli" todo el ejrcito
2 2
neg ro ubicado en la spti ma hori zonta l y d espus lleg
hasta la dama en la q u inta horizonta l .
3 1 . . h7 32Jxh5 g 6 33Jh3 xf6 34Jx h6+
.

rbg5 3 5Jlih3 :Seb8 36Jg3+ <j,/f6 37.:Sf3+ rbg6 a e e 9


38.a3 as 39 . bxa5 gxa5 40.l'iJe4 gds 41 .gf4 t!Jd7
42J:lxe6+ rbg5 43.g3 1 -0

24
Despus de la natu ra l l S . Dx ll S fS, no es fd l demostrar Las b l a ncas, a su vez, tienen posi bilidad de ataca r :
la su periorid ad de las blancas. Pero basta dej a r al rey 2 S . d S ic2 2 6 . d4, l o q ue d e hecho obli g a a las neg ras
neg ro sin los peones g 7 y h 7 para que la incursin de la a m atar con la torre en b 2 . No obstante, ellas e l i g ieron
to rre desde f1 a travs d e f3 tra i g a a las neg ras g randes u n mtodo ms com p l icado pero bello d e solucionar ell
infortun ios. confl icto.
1 5.ixh 7+! xh 7 1 6 .%lxh 5+ 98 1 7 .ixg7 ! ! xg7 25 .fxg6! gc2
1 8."g4+ h 7 Las neg ras no tienen elleccin , p ues si 25 .. hxg6, l a.

C l a ro, no f6? Porque 1 9 . 'lg S + + . defensa del rey negro s e hace t a n dbil q u e l a s bla ncas
1 9JU3 eS para v encer no deben acud i r a recursos m uy en rg i co s .

Las negras deben e ntrega r la d a m a . 26.gxh7+ -bh8!


20Jh3+ h6 21 Jxh6+ @xh6 Mtodo rudo pero muy eficaz di e defensa . El rey se
Las negras reciben material ba,stante equ iva lente por la oculta de las amena,zas por l a l nea h tras el pen
dama, pero d esg raciad a m ente s lo para una j ugad a, .
enemiQIO. Las blancas no p ued e n capturar a su pe n y
d eben oblig a r a q u e haga n eso las negras1 pues en caso
22.d7 !
contra rio el ata q u e fracasar .
Las blancas deba n prever esta ma nio bra al empeza r l a
com b i nacin con sacrifi cio d e a l fi les. E m ma nuel Lasker
21 .d5+ es 28 .b4!!
con la j u g ada sig uiente recupera un a lfil negro y Es rigor, el i n icio de l a com b i n aci n . Concanetacin
lgica de razona m iento : si desa p a rece el pen h 7, las
c o n s e rva chances d e v i cto ri a
.
d os torres y el a lfil da r n mate al rey ; no se p uede
22 ... .if6 2 3.xb 7 g7 24JU1 ab8 25.''d7 gfd 8
obl i g a r al rey q u e coma a l pe n envenenado mientras ell
26 .'g4+ @f8 27.fxe5 .ig7 28.e6 gb7 29.%lg 6 f6 pen neg ro e s permanezca e n su sitio y lo proteja la
30Jxf6+ ixf6 31 .xf6+ <!>ea 32.h8+ <!>e7 dama' desde e7. A ellas hay que a parta rlas d e l a casi l l a
33."g7+ <!>xe6 34.'l;?xb7 l!:d6 35.irxa6 d4 36.exd4 e S y del rey lo ms !lejos posi ble. Si l a s ne9ras aceptan
cxd4 37.h4 d3 38."xd3 1 -0 tan generoso reg alo reci ben mate en seis j ug a d as : 28 . ..

xb4 2 9 . i.xeS+ 'it>x h 7 3 0 . !:th3 + g 6 3 1 . !:tg 3 + Wh7 3 2 .


2f7 + h 6 3 3 . if4+ hS 3 4 . 2h7 + + . Al descu brir l a
Para term i n a r esta l ecci n veremos el ejemplo
prfida, treta1 las neg ras d efie n d e n a l a d a m a , trata ndo a
clsico de bri l lante juego com b i natorio utilizando la
toda costa d e conservar ell pen e S . Pero aprovechando
"distraccin". A menudo d u ra nte el ata q ue hay q u e
el d e b i l ita miento de lla octava horizontal1 llas bla ncas
su prim i r a l g u na pi eza adversaria que protege uno o
asesta n u n n uevo go lpe d i stractivo :
va rios puntos. El mtodo ms simple -captura o
ca mbio- no siempre es posib le . Entonces surg e la, idea : 28 ... gscs 29.gf8+! !
no se puede distraer la p ieza enemiga con algn Este reg a lo no se p u ede acepta r. 29 .. 'xf8 1 porq u e
.

rega lo? Cien aos atrs Johan nes Zukertort era fa moso seg u i r 3 0 . .xe5 + xh 7 3 1 . ''xe4 + y el mate es
por s u g ra n arte de j uego com b i n atorio . ll cre esta in evita ble .
m a g n fi c a m i n i atura j u g a n d o con bla ncas contra Joseph 29 . . . -bxh7 30 .xe4+ <!>g7 3 1 ..ixe5+f -bxf8
Blackburn e . Un poq u i to ms y las negras llevar n al rey al flanco
da ma,. Pero viene el ltimo golpe com b i na tivo .
Zukertort,J - B lackb u rne,J [A1 3] 32 . .ig7+1
Ahora , en caso de 32 Uxg7 la dama negra tapa' a l rey
...
Londo n, 1 883
el ca m i n o de repliegue y sigue m ate en la cas i l la e8 .
1 .c4 e6 2.e3 f6 3. f3 b6 4.ie2 ib7 5. 0-0 d5
32 . . . -bg8 33.xe7 1-0
6.d4 .id6 7.c3 0-0 8.1b3 lbd7 9 ..ib2 Y!Je7
1 0. b5 e4 1 1 .liJ xd6 cxd6 1 2.d2 df6 1 3.f3 E n l a sig u iente leccin termi n a remos de estud iar los
xd2 1 4.exd2 dxc4 1 5.h.c4 d5 1 6 ..id . 3 l!:fc8 pri ncipios del j ue g o co mbin a ti vo .
1 7 Jae1 'iJ,c7 1 8. e4 'iJ,ac8 1 9 .e5 lDe8 20 .f4 g6
21 .e3 f5 22.exf6 xf6 23.f5 e4 24 ..ixe4 dxe4

a b e d e h

a e g

Las neg ras reh usaron a ca pt u ra r el pe n fS , pusieron l a


torre en c8 y a m e na za n con incurs i n de la torre en c2.

25
Lecc i n 1 6
F i n a l , C a m1 po p a ra l a Fa nta sa

Muchos aficionados al ajedrez esti m a n que la parte 3 . . . .txd4 4.'iYd3r


fin a l , la ltima fase de la partida es bastante aburrida y no To do se pone claro . El p en eS se ve obligado a
requiere arte combinatorio. Cuando hablemos de las leyes que q uedarse en su sitio defendiendo a l alfi l . Pero si 4 . . . b2
rigen el desarrollo del final pod r n convencerse de cun sig ue S . e4 ! , el rey vuelve a bloquear al pen eS y el
complicada y rica de contenido es esta fase. H oy procuraremos
pen blla nco dell escaq ue h6 se corona s i n d ificulta d .
demost ra r que las capacidades co m b i nato rias y h bitos del
l li ndo espectculo, no e s cierto? H a y a penas seis
ajedrecista tie ne n suma importancia para el xito en la parte
artistas, pero todos a cta n a l mximo . N o menos suti ll
final.
Al realiz.ar combinaciones en medio j u ego y tanto m s en la ser el desempeo de los artistas del peq ueo elenco en
apertura, la mayora de piezas y peones estn parados. la vieja posici n clsica de F. Saaved ra ( 1 89 S )
Mien tras que en la combinacin de final de partida participan
casi todas las piezas que quedaron en el tablero, y una de las
unidades de combate ms a cti vas pasa a ser el rey. Veamos un a b e d e g h
ejemplo simple.

a b e d e g h

1 . c7
a b e d e 9 h La pri mera jugada blanca es evidente . Despus de e l la,
las negras tienen dos pos i b i lidades, perm itir la a p a rici n
de la dlama bla nca o d;a r jaq ue q ue pa rece muy
Mueven las bla ncas y la mano se extiende enseg uida pel i g roso.
hacia el pe n h6 . Pero despus de Lh7 e4 ! No hay 1 . . . d6+
perspectivas para avanzar con el pen bla nco, ya q u e Pero no es tan s i m ple esta juga d a . R es u lta que si 2 . Rb7
todas l a s casil las de l a g ra n d iagonal estn controladas sigue 2 . .. Td 7. Y si 2 . RcS se obtiene tablas en el acto 2 . . .
por el a lfil n e gro . O sea para ava nza r con el pen hay Td l 3 . Rb6 Te l .
q u e saca r a l a l fi l de l a g ra n d iagon a l o i m pedir el 2. <'bb5! d 5+ 3. b4 E:d4+ 4. b3 E:d3+ 5 . <'bc2!
movimiento del pen e. Pro bemos el primer ca m ino. Te rminaron los j aq ues, la casi l l a e l es i na cce si b l e para
1 .i.a7 ! la torre. Pero la c ontiend a no te r m i n :
Motivo co mb i nator i o conocido de d istraccin. N o se 5 . . . d41
puede ca,pturar al a l fil porq ue el pen h se promociona y P rfida tra m pa ! Ahor a si 6 . c8 "" D sigue una combi nacin
si 1 . . . Rg S sigue 2 . h7, l ue9o de 2 ... e4 el alfi l b l a nco pasa no compl i ca d a 6. . . Tc4+ ! 7 . Dx4 i Ahogad o ! nablas? ,
a d4 . Queda la nica respuesta . ser pos ibl e?
1 . . . .ic3 2.c2 6.c8E:!
Las negras no tienen e l eccin. Las blancas rea l izan un ataque q u e d e mate
2 . . . ia1 incomparable con las m n i mas fuerzas posibles y l a
A p ri m e ra vista, las blancas extrajeron de la posicin participacin a ctivsima del rey .
todo l o que poda n . Sin embargo, no lograron i m ped ir el 6 . . . a4 7 . b3 !
movimiento del pen es salvador para las negras. Pe ro Ahora s q ue se acab . las negras, para sa lvarse dell
resu lta que el sacrificio del a l fi l b l a nco en la pri mera mate deben entregar la torre.
j ugada no es un truco e i ngenuo s i n o el com ienzo de Este ej em p llo i l ustra clarame nte las pecu l i a rida des
u na bel la comb inaci n : importantes de las com b i naciones de fina l, a saber:
3 .i.d4! ! pa rtici pacin a ctiv a de l1os reyes y m ucho mayor valor
Golpe pasmoso por lo i nespera d o . Ahora no es difcil ver de los peones pas a dos .
q ue en caso de 3 . . . exd4 sig u e 4 . Rd 3! y las blancas Otra partida .
im p iden el ava nce del pen d. Ell a lfil neg ro en dl es
inca paz de i mpedir la a pa rici n de la dama bla nca en
h8. Pero se p u ed e ca ptu ra r al alfi l co n el a lfi l :

26
Conociendo esta asombrosa pecu l i a ridad del final
a b e d e g h proc u rare mos encontrar salvacin en la sigu iente
situacin triste para las neg ras.
8 8

7 7 Tsi u ri Ko baidze-M zia Tsereteli (Tbill i s i , 1970)

6 6

5 5

4 4

La situacin de las blancas no es fci l , porque resu l ta


d ifcl defender al pen a s . El sacrificio de pen que
traman se parece m,s a u n g'esto de desesperaci n .
1 .c6 bxc6 a b e d e g h
Aho ra , e n respu esta a l replieg u e lg ico de l a to r re ,
d iga mos 2 .TcS , puede seg u i r 2 . . . d 7 . Despus de lo
cua,l la torre de a4 a travs de b4 pasa a bS y las 1 . . . @e8!
bla n cas se ven en situacin g rave . liNo es posible En caso de 1 . . .1!l:la8 2.,1d7 c o n la siguiente c6, l a derrota de las
i m pedir que la torre neg ra tenga bajo tutela al pen negras parece inevitable.
pasado b6? 2 . .ixb6 e7 !
2Jb 5 1 ! axb5 3.b7 Aqu se aclara que la fortaleza de las negras allzada en las
C m o cam bi brusca mente la situacin e n el ta blero. casillas negras, no es capaz de destruirla el alfil b6 encerrado, ni
Aho ra ya las negras est,n a l borde del abismo, porque el alfil de g4, completamente intil en la situacin dada.
la pa ricin de la d a m a bla nca es i nevita b l e .
3 . . gxa5 4.b8'+ <;!?d7 5.ti'h8.
. Ya que hablamos de lla s forta lezas inherentes slo a la
Las n egras pierden e l p e n h6 y con l la ltima fase fi nal y que re portan tablas, cabe mencionar otras
esperanza, de sa livacin . Si e n el ta blero no estuvieran el com b i nac io nes en particular, aq uellas q ue co n d u cen la
pen ne9r0 f7 y el bl anco g2, las negras se salva ran partida a l ahogad o .
construyendo u n a posicin en l a q ue sera i m po s i b l e
plasma r la ventaj a materia l decisiva . La fo rta le za
res u l tara d espus d e :

a b e d e 9 h

a b e d e g h
La situacin de las negras parece peligrosa, pero . . .
1 . . J!d7! !
Si L.c1 2.d6 c-8 3.c7 :xc7! 4.ig4+! (pero no 4.bxc7
1 .c6 bxc6 2.gb5! cxb 5 ! 3.b7 gd4 4. b8Y:lf+ <;!?t7. Ahogado!)
Con la jugada sig uiente, la torre ocupa el escaque d6 y 2 . .id5 gb7! !
se desplaza posteriormente slo por l a s ca sil las d6 y f6. Ahora, las blancas tienen eleccin. Haoer tablas "sosas" luego
Usted pod r poner las piezas bla ncas en cualqu ier de 3.d6 i!xb6 4 . .te6 l3a6. U obtener enorme ventaj a material y
posicin y cada ve z se convencer de que es i m posi bl e slo medio punto, ya que despus de 3.cxb7 en el tablero surge
tomar la forta l e za . la posicin de a hog ad o .

27
Pero no s ie m p re la posicin de a hogado gara ntiza A pesar de la supremaca material, las blancas deben tener
salivacin al bando ms db i l . A veces resulta l a cuidado. Si el pen h2 se transforma en dama, las negras
e m b osca da en l a q u e perece el re y . ganan. En ayuda d e l'as blancas acude la idea de atraer al rey
negro a la casillla de ahogado, sed u c i n d ol o con ri co botn.
1 . .if3+ \t>g 1 2.il.h1 !! \t>xh1 3. \t>f1 !
Posicin asombrosa! Las negras ti: enen dos peones de ms,
pero su rey, despus de capturar al alfil, se conden a
inmovilidad y puede mover slo uno de los tres peones.
3 . . . d5 4.exd 5 e4 5.d6 e3 6.d7 e2+ 7.\t>xe2 g2
8.d8'!9 h 1 f;l/
Las ne gra s hicieron todo ll o pOS!i ble, pe ro ahora las mata la
pos ici n pasiva de la dama, que no le permite ayudar a su rey.
9.'g5+ @h3 1 0.h5+ <hg2 1 1 Jg4+ @h2 1 2.@f2!
Las negras deben rendirse, no hay defensa de mate con la
dama desde la casilla h4 o bien h5.

As pud ieron convencerse d e q u e e l fi n a l , en o p i n in


de m uchos aficio na d o s las fase m s a b u rrida d e la
partida, ofrece vasto campo de creaci n co m binatori a .

Lecc i n 1 7
C u a n do e l O bj etivo j u stifica l os M ed ios

Cada ajedrecista, mae stro o sim p le aficionado (estos rey b la nco no entra ra n en juego. Por eso, la primera
lti mos s u m a n m i llones ) , sienten arrebato cuando en el fase del' ata q u e es sacrifi c i o de pen, co n ayuda del cua ll
ta blero surg e una posicn en la q ue p uede iniciar el se a b re l a gran d ia g o n a l para el a lfil y l a vertical ce nt ra l!
ataque, sobre tod o si el o bjetivo es e l rey enemigo. Pero para la t o r re .
para organiza,r ell ata que h a y que poseer h bitos de 1 7 . . . d4! 1 8.exd4 e8 1 9.f3
j ueg o posiciona l , sa ber asesta r golpes com b i natorios, Las bla ncas encontra ron un p l a n i nteresante de defensa .
que estudiamos en l a s clases anteriores . Si 19 ... lilxd4 +, con te sta n 2 0 . cJ?f2 ! . S i n e m b a rgo, su
En la mayora de las p a rt i d a s, u no de llos ba ndos pllan tiene un defecto susta nci a l , al retrasarse en ell
med iante g radual! acumu lacin de peq ue as ventaj a s desa rro l l o pierden todava u n tiempo.
posiciona les o btiene predo m i n i o posiciona l , que debe 1 9 ... 1xf3! r
converti r en a lg o rea l , por ejem p lo, superiorid ad
Golpe co m b i n ator i o oportu no y sobre todo eficaz. Ya que
materi a " - En ta l situacin, el mejor recurso es pasar a no se puede 20 ... 'xf3 deb ido a 2 0 ... lilxd 4 + , las neg ras
acciones enrg icas, c u a n d o el juego pla neado de
destruyen por com pleto el a brigo de peones del rey
m a n iobra cede l ug a r al b r u s co ofensivo, espontneo,
bll a nco y l o retienen largo tiem po en el centro . Adems
co n permanentes a menazas concretas.
se a ltera la coordinacin de a cciones de las p iezas
Se trata de un mtodo de co n d u cc i n del juego q u e
bllancas. Todo esto representa suficiente compensacin
s e l l a m a ataque. Existen m uchos tipos de ataque ;
por l a pieza sacrifica da, pero con una con d i c i n : ataque
ra udo, en dos-tres movidas, lento, pro longado, en d iez y
enrg i co e n s u s fases s i g u ientes .
ms movidas, etc. Con mayor frecuencia, el objetivo del
20.gxf3 VBh4+ 2 1 . f2
ataq ue es e l rey enemigo. Las p iezas atacantes l l egan
Perda de go l pe 2 1 . we2 lilf4 + + .
hasta l por d isti nt os ca m inos, a menudo si n conta r las
bajas de sus propias filas. En d icho caso , e l objetivo, 21 . . . xd4+ 22.ie2 tLlxf3+ 23. <hf1 Wfh3+ 24Jg2
como regl a , j u stifica los medios. t!Jh4 25J3hg1 gad8 !
Quisiera mostrar los tipos de ata q u e a na lizando dos Concluy otra fase del ataque . Como resultado, las
pa rt i d a s . Pri mero un ejem p l o d e mi prctica . negra s p usiero n en com bate a toda s sus piezas e
in mov i l iza ron a l mximo las p iezas adversarias. Ya
ah ora pueden resta bl ecer prcti ca mente el eq ui librio
Magerra mov,E - Kasparov,G [058] materia l ca pt u rando con el ca b a l l o a l a torre. Pero no se
Baku training3 Baku , 1 2 . 1 977 apresura n a h acer eso, estimando co rrecta mente que
Al principio, nada presag iaba la t or me n ta . las piezas blla ncas reu nidas en torno a su rey s lo le
1 .Q:lf3 Q:lf6 2 .d4 e6 3.c4 d5 4.lc3 i.e7 5 .i.g 5 0-0 impiden sal r de la em boscada .
6.e3 h 6 7.i.h4 b6 8.'tlb3 i. b7 9.i.xf6 .1xf6 1 0 .cxd5 26.'@e1 ?
exd 5 1 1 Jd1 c5! 1 2.dxc5 ld7 1 3.c6 ! ? .ixc6 Ell deseo nat u ra l! de col oca r a la dama ms cerca dell
sector decisivo de co mb ate arruina a las b la ncas porque ,
1 4.l!:Jd4?! !xd4! 1 5Jxd4?f c5 ! 1 6.Wd 1 e6!
s u rey p i e rde posi bilidad de m a n i o b rar. El nico recurso
1 7 Jdl2 de defensa consiste en tra sl ada r con dos j ugadas la
El trasliado errneo del ca bal lo a d4 conduj o a que el rey dama a la casillla g4 . Slo 2 6 . D a 4 ! perm ita evita r la
bla nco se atascara en el ce nt ro y las p i ez a s d el fla n co d e rrota i nmed iata , a u nque ento nce s ta m b i n l u e g o d e

28
26 . . . txg 2 27 . gxg2 es 2 8 . YHg4 YHxg4 2 9 . l\xg4 fS 3 O . dentro de dos j ugadas el alfil negro ocupa r la cas i ll la b7
.if3 g S , a las b lancas l e s a g ua,rda,ba d u ra, defensiva. y el ataq ue se exting u i r .
Despus de 26. Ue 1 ? sobre la posicin de las blancas 2 0 . .. :Sa7? 2 1 . b4!
inesperada mente cae u n a n ueva ola de ataq ues con la Com i enzo de u n a ma niobra m u y eficaz d e d i straccin
particu laridad de que su objetivo es no sllo el rey, sino q ue persig u e ma n iatar llas piezas neg ras, q uitarles
ta mbin la d a ma . libertad de maniobra y crea r s u p remaca de piezas en ell
26 .. Jd3 ! fla nco rey.
No se puede toma r esta torre porq ue l uego de 27 . .ixd3 21 . . . .if8
jx e l + 28. mxe l el rey se ve obligado a a bandonar la No se puede 21 .. . .ixb4? Po rq ue 22. ti'xc8!
torre a su suerte en la casi l la g 2. 22 .f!c6! :Sd 7 23.g3 f!b8
2 7.Yef2
Amenazaba, 27 . . . :SJ3 + !
2 7 . . . tl:Jf3 ! a b e d e h
Ahora, las bla ncas no tienen posi blidad de hacer no slo
8
j uga,das activas, s i no a u nq u e sea a l g o provechosas. As,
de n u evo no pueden ca ptu rar a la torre porq u e 28 ... 7
lxh 2 + + ! Tam b in a menaza mate en caso de cualquier
repl ieg ue del caballo, por ej emplo: 28. lt::l b 1 !1ld 1 + ! 2 9 . 6
.ixd 1 lxh 2 + + r Concluye deplorablemente el intento de
hacer a ctiva a la d a ma : 2 8 . 'iWg3 tt:ld2 + . Quedan slo 5
desp laza m ientos obl igados de la torre a los escaq ues gl
y hl . 4
28J3h 1 de3! 29.hg1 h8 30J3h 1 b5 ! !
3
Luego d e l a evidente 3 l .a3 a S ! N o hay defensa contra el
avance decisivo del pen b5 -b4 y por eso las bla ncas se 2 2
rind ieron.
0-1

No siem pre n i m ucho menos, el ataqu e que te rm i n a


c o n la derrota de l a s fuerzas enemigas. A veces s e tejen
finos enca,jes de a menazas combi natorias p a ra obtener
ventaja s materiales no muy visib les pero susta n cia les. Si 23 . . . Wd6, Alioj i n co nsi deraba la solucin ms sim ple
Ejemplo b ri l lante de acciones ofensivas puede ser la ganar material despus de 24. 1S'c4 ! Ue7 (o bien 24 ...
partida del emi nente g ra n maestro ruso Alexandr Aliojin @g 8 2 5 .. .ic6 !'k7 2 6 . gfd 1 e7 2 7 . Ud 3 ! ) 25. ltle5 gd6
( Aiekhi ne). 26. ig 6 ! Sacando la dam a a bB ( p a ra defender al pen
b6), las negras dej a n prctica mente sin p roteccin a su
rey, lo q ue pers i g ue Allioj i n . IEI crea en ell acto a menazas
Alekh i ne,A - Rubinste i n , A (064] d i rectas al rey. E l efecto del ataque est claro . Las
Ka rllsbad , 1 92 3 piezas b l a n cas se trasladan en un santiamn de u n a
1 .d4 d 5 2 . c4 e 6 3.tt:\f3 tt:\f6 4.tt:\c3 e7 5.g 5 mitad del ta blero a la otra .
lt'l bd7 6 .e3 0-0 7 . c1 c6 8.c2 a6 9.a4 e8 24.g5! :Sed8
1 0.J.d 3 dxc4 1 1 .J.xc4 lt'Jd5 1 2.i.f4 ti:)xf4 1 3.exf4 Amenazaba 25. xf7 + Txf7 26. ti'xe8
c5 1 4.dxc5 f!c7 1 5.0-0 flxf4 25.J.g6! !
La su premaca posicional de las bla ncas est Golpe muy fuerte y, lo fu ndamenta l , in esperado. De
determ inada por su pred o m i n i o de peones en el fla nco n uevo cruje el p u n to f7 y no hay tiempo para
d a ma, y lo fundamental, por el desarro llo insuficiente defenderlo, po rq ue la dama blanca se abre paso all
del fla nco rey negro , q ue permite el ata q ue de piezas al escaq ue h4 . Por ejemplo : 25 ... .ib7 26. Uc4 ! O b ien 2 5 ...
rey . Pero a ntes de atacar hay que debil ita r la defensa fg6 26. e4 ! .ixb4 27. Uh4 + @g8 28 . "h7+ @f8 29 .
enem iga . Vean con qu arte lo hace Alioj i n . h8+ me7 3 0 . xg7+ 'i!?e8 3 1 . ti'g8+ if8 3 2 . ti'xg6+
1 6 .tLl e4! ti:) xc5 @el 3 3 . xe6+ + . Las negras se ven obl igadas a
Las negras era n condenada,s a defensa pasiva con otra entrega r ca l idad co nserva ndo todos los defectos de su
captu ra de p e n 16 ... .ixc5 1 7 . eg 5 ! g6 ( 1 7 . . . f8 1 8 . posicin . El fi na l de lla partida est claro sin
.id 3 ! con gol pes a l o s p untos h7 y eS) 1 8 . :fe l lf8 comenta rios .
1 9 . g 3 Uf6, a u nq u e sta era ta l vez la mejor forma de 25 . . . 'e5 26.lt'lxf7+ gxf7 27 .J.xf7 f5 28JUd 1 1
defensa . :Sxd 1 + 29. :Sxd 1 'xf7 30.'xc8 @ h 7 3 1 .xa6 'f3
1 7.ti:)xc5 .ixc 5 1 8 . .i.d 3 1 b6 1 9.hh7+ \b h 8 20.J.e4 32 .'d 3+ 1 -0
As las bancas log raron su primer objetivo . En la ca dena
de peones q ue defiende a l rey negro fue a b ierta una Estimados aficionados al ajedrez: espero que
brecha, desa p a reci el pen h7 y las bla ncas obtuv iero n
las partidas descritas y analizadas les permitan
posibi l idad de trasladar las piezas ma yores a la l nea h .
adquirir hbitos de organizacin y realiza cin de
Pero hay q u e operar con energa , e n caso co ntra rio
acciones ofensivas.

29
Lecc i n 1 8
-
B u e n --seu d o no te m e a a

lQu es m s i m po rtante, el ata q u e o la d:efensa' 1 7 .dg 1 xf2 1 8 .liJ e4 h4 1i 9.'f3 t!J c4 20 .c.t>a11 f5
P reg u n ta actual que cada ajedrecista, resuelve 21 .t!Jg5 il.d6 22.il.c1 gd7 2J.gg2 il.c7 24.ghg1
ind ivid u a l m ente. Los i m petuosos y poco expertos
d6 25 :e2 e4 26.tt'lf3 h3
procuran terminar la l i d co n ataque di recto, busca n co n
insistencia g o l pes tcticos bel lo s e inesperados, en todas
p artes creen ver bri l la ntes co m b i na ciones. Los
mod erados, que partici paron en d i fe ren te s bata l l a s
a b e d e g h
ajedrecistas, prefiere tener a nte todo fuerte posici n ,
8
c u a, n d o n i n g n a ta q u e e n e m i g o es t emib l e .
Los a m a dores del juego s a be n q u e en el sig l o pasado 7
d ominaba el esti lo ofensivo o, como lo
llama n ,
romntico. Entonces no haba, mtodos ingeniosos d e 6
d efensa . Si t e sacrifica ba n u n p en o pieza era
c o stu mbre to mar la ofrenda y l ueg o defenderse. Slo a 5
fines del s i g l o XIX, cuando se form la teora so bre el
j u eg o posiciona l del gra n pens a d o r ajed recst i co Wilhelm 4
St eini t z y floreci el ta le nto d e l ca m p e n m undial
Em manuel lasker em pez a valorarse la ha bilidad de 3
s a ber defenderse y a pa reci e ron a ses del ajedrez que
2 2
a l ca nza ro n en esto grandes a ltura s .
cules son las concepciones modernas so bre este
p ro bl e m a? E Has rezan : tienen i g u a l i m po rt a n c i a el
esc u do y la espada. Hoy es ev idente q ue no se puede
ser fuerte ajedrecista sin saber defenderse b i e n .
Todava veinte aos atrs, los sacrificios i ntu itivos,
los sacri fi ci o s de peones por i n iciativa, e ra n frecuentes las neg ras tienen un pe n d e m s , m a g nfico ca bal lo en
en torneos internacionales. Hoy, l a tcnica defensiva el centro y a usencia de peones dbiles. Pocos sabran
creci tanto q ue hasta el sacrificio de pe n debe o rg a n izar aqu enco n a d a resistencia . Pero el gran Lasker
respaldarse con vari a ntes concreta, en caso contrario la not q ue el ca b a l l o n e g ro p od a c a m bi a rs e y el pen de
defensa tr i u n fa r . ms negro por e l m om e nto estaba dob l ado, com prendi
pa ra q u p recisamos a q u e sa d i g res i n h istrica? q ue lla su premaca del c ontrari o a u nque era evidente no
la respuesta es si mp l e : cua l q u ier ajedrecista a l te n a carcte r dec i s i vo . Por eso, las negras a n deba n
pe rfe ccio n a r su ha b i l i d a d pasa el cam i n o de encontra r u n plan p a ra forta lecer su po si c in Entonces,
.

g eneracio nes anteriores . N uestros antepasados a las blancas les co nven a esperar tranquila mente lo que
ajedrecistas mucho no saban y avanza ba n con el e m p rendera el r iv a ll .
mtodo de pruebas y e rro res , ateso ra ndo p a ra nosotros 27 . a 3 a 6 2 8 . .ie3 :ghd8 29.a2 :g h s 30.a1 :ghd8
i n g e n i o ajedrecstico e n sus part id a s y l i b ros Por eso ,
.
Prime r xito de las blancas, Nmzovch h i zo l a m a n iobra
a q ue l l o q u e en ma rti rio s de creacin les ex i g a decen ios,
con la torre de ida y vuelta, mostran do que no t ena
el ajedrecista actua l lo ap ren d e de ma nuales
pllan claro de enca rnaci n de su ventaja . Eso era b uen
prcticamente en un ao.
estm ulo p a ra elevar lla o posicin de las b l a n ca s .
cmo a prender a d efen d erse bien? Hay m uchos
31 . a2 eS 32 .. gg8 xg8 33.gxg8+ d8 34.gg7
mtodos y p ro ced i m i e n tos . Vere m o s los p ri n c i pales en
es ta lecci n y s i g u i e n tes . Empecemos por la defensa d e gd7 Js.gga+ gda Js .gg7 gfa
malas posicion es. Todava Lasker deca que la posicin De nu evo las blancas d i fi cu l taron a,l adversa rio el ca m i no
nunca es ta n mala como pa ra no poder defend erl a . No a la victo ria. El ca m bio de torres debil it la presin
e n b a l de d ice el a d a gio ajedrec st i co : " N u n ca es ta rd e sobre el n ico pe n db i l h2. Adems, la to rre bla nca
para ren d i rse". La p r ctica muestra que por ms ocup posicin ms a c ti v a que la negra , pero su
desa,strosa q u e sea la po s i c i n , siempre habr a ct i vid a d debe ser a poyad a , en caso contra rio lla dama
posibi l id a d de enconada resistencia . Su tarea consiste negra puede desalojar a es a pieza . Lasker crea a menaza
e n h a l l a r esa posibil i d a d . !E n tonces, e l adversari o que de i r rup ci n d4 - d 5 .
saborea la v icto ria a cada j ug a d a tropezar con n uevas 37 . c4 ttJ f6?
d ificu l tades, por agota miento podr cometer error y se Primer error. Al tropeza r con fuerte opos1c1o n , las
le esca p a r la victoria . Cla,ro, si en ta l situacin a m bos negras se desco ncerta ro n y buscan d efensa a la nica
rivales juegan bien, por ms o bsti nada e i ngen iosa q u e amenaza de repente surg i da, la actividad de las b lancas.
sea la defens a una pos i c i n m a l a s e g u ir siendo m a l a .
, las negras esta ban obl igadas a sacar a lia torre blancas
Pero h a y q u e continuar l uchando hasta el fi n a l co n toda d e su posici n activa por otro m ed i o 3 7 .. h8 !
.

en erg a . Como lo haca, por ej em pl o , La s ke r . 38 . .i.g5 liJ h 5?


la desgracia nunca viene so l a . Tras e l p rimer error con
Las ker, E - N i mzowitsch ,A [81 6] frecuencia sigue el seg u ndo. Por lo v i sto, las negras, a ll
n o h a l l a r modo enrgico de materia l izar l a s u premaca
St Petersburg preliminary St Petersburg, 1 9 1 4
pasaro n a m a niobra s tctica s . Ahora esperanzas e n fina ll
1 .e4 c6 2 . d4 d 5 3.t!Jc3 dxe4 4.ttJxe4 liJf6 5.t!J xf6+ g a na d o r de s p u s de 39 . Th 7 Cf4 ! 40.Tx h 3 Cxe2 o bien
gxf6 6.ie2 if5 7.if3 iVa 5+ 8 .c3 h 5 9.ixh5 lt:l d 7 39 . Ae7 Cxg7 40.Axf8 ChS . Al co ncl u i r la partida se
1 O .ig4 .ixg4 1 1 .f/xg4 0-0-0 1 2.liJe2 e 6 1 3 . .if4 esta,bllec que la,s negras conservaban posibilidad de
b5 1 4. 0-0-0 ttJ b6 1 5. tiJ g3 fHd5 1 6.<j{b1 xg2 xito sllo en el caso de 3 8 . . Ce4 3 9 . Ae7 Te8 40 .Txf7
.

30
Dg4 ! 4 LAh4 ! Dg6! 4 2 .Te 7 Tll8 ! Pero el anlisis despus por todos los med os procura activa r la dama y obtener
de la partid a y el j uego directo en el ta blero so n dos pen pasad o .

cosas com p leta mente distintas. N imzovich no encuentra 27 . . . b4 !


la cont i n uacin g a nadora y a g otad o por la lucha p i e rde Ahora, en caso de 28.cxb4 fixb4 29. xa6 c4 ! , el pen e
defi nitivamente la s upre m a c a .
sa lva a llas negras. Las blancas d e b eran haber seg u ido
39Jxf7 ! gxf7 40 .Wxe6+ gd7 41 .le51 ixe5 el n i co ca m i no de xi to 2 8 . c4 ! teca 2 9 . ti'b6 '
42."e8+! c7 43. xe5+. %-% ( a menazaba 29 . aS) 'efS! 3 0 . xa 6 2ih 7 ! ! 3 L Vffa 7 Vffe S
..

(32. Vxf7 ? ! %\'a l + 3 3 . R h 2 'tfxa 2 ) , R ubi nstein decide q u e


A pes a r de tener u n a torre de ms, las negras no hay otro ca m ino de v i ctoria .
pueden evitar el jaque p e rpetuo . Por eso, los 28 .'xc5 bxc3 29 .'xc3 b1 + 30.cbh2 xa2
contrincantes aceptan ta blas. 31 .'1Wc8+ <"bh7 32.'1Mf5+ g6 33.'1Mf6
Lasker a menudo se salvaba de posiciones d iffci les La situacin se aclar . La enorme su premaca de peones
med ia nte s u resistencia violenta y hbil . blla ncos en el fla nco rey no vale nada en co m pa racin
Pocas veces perda otro gran ajedrecista del pasad o, con ell mod esto pen negro en la casilla a 6 .
el c u ba n o Jos Ral Ca p a b l a n ca. El t a m bi n saba 3 3 . . . a5 34.g4 a 4 3 5 . h 5 gxh5 36.f5+
d efenderse maravil l osamente . Con un ejemplo de su
Reconocimiento de la su p remaca del adversa rio en ell
prctica termina remos la pri mera parte de nuestra j u ego de fina l . En efecto, !luego die efectuar las movidas
cha rla sobre mtodos de defensa . 3 6 . g x h 5 e6! Arriesgaban perder slo las blancas.
36 ... g7 37.g5+ h7 38.xh5+ <j;>g7 %-%
Rubinstein,A - Capabla n ca ,J [064] Aso m b rosa l a facil idad con que Capabla nca defendi su
St Petersburg prelim inary St Petersburg, 1 9 1 4 peor posici n . Pero esa faci lidad d e m uestra su
1 .d4 d 5 2 . lLl f3 lLlf6 3 .c4 e6 4.ltl c 3 tD bd 7 5 .ig5.
extraord ina rio virtuosismo.
Va loren la defensa, a pre nda n a defenderse, u n
e7 6.e3 0-0 7 . gc1 gea 8.c2. c6 9 .d 3 dxc4
escudo fuerte puede resisti r el g o l p e de c u a lq u ier
1 0 . .ixc4 b5 1 1 ..id3 a6 1 2 . e5 .ib7 1 3 .xd7 espad a .
'Wxd7 14 . .bf6 .ixf6 15 . .ixh 7+ h8 16 ..ie4 e5 La leccin siguiente estar1 con sag rada al estudio de
1 7 .dxe5 gxe5 1 8.0-0 f!e7 1 9 .if3 gcs 20.'We2 los princi pa les m todos modernos de defensa .

.ixc3 21 .:!;xc3 :!;xc3 22. bxc3 :!;d8 23J d 1 :gxd 1 +


24.Y:Vxd 1 <ttlg 8 25.h4 c5 2 6 ..ixb7 "xb7 27.d6

a b e d e h

Da la i m p resin q u e l a s blancas tienen enorme


supremaca en el fi nal : pen de ms y fuerte posicin de
la dama . Parece natu ral 27 .. c4, pero entonces luego de
.

28 .f3 ca 2 9 . e4 la dama neg ra, q ueda atada en la


m a n iobra y l a derrota se hace inevita b l e . Capa bla nca

31
Lecc i n 1 9
a H o ra d e l Contra a ta q ue

En l os ltimos, digamos, 50 aos, ell ajedrez se hizo posiciones en todas las lneas abiertas del flanco dama
mucho ms d i n mico, m s refi nado y sutil es el arte del pareca i nev ita b l e . Pero Tig ram Petrosian desde ese
ataq ue. Esto, a su vez, provoc reacci n contraria . A momento encuentra ta les j ugadas que todo lo que
med ida q ue se afi laba la espada, i ba moderniznd ose y ocurre en el ta blero se a semeja a a lgo m stico .
adquira m ayor so lidez el escudo. 32 . . . @b7!
Ante todo creci brusca mente el papel de la defensa La m a yo r a de maestros1 sin d udas, preferira aqu 32 .. .
activa, l lamada a crear contra amenaza s. En otras Ad6 devolviendo el pen 33 . . . gxbS 34. lt:lxd6 xd 6 3 5 .
pala bras, bajo la l l uvia de proyectiles fueron xb5, y a l obtener peor posicin, de todas formas evitar
perfeccio nndose con ra pidez y eficac i a los mtodos de la catstrofe. No s con q u o l fato mi respetado
contraataque. adversario determ i n que en b7 ell rey estara ms
Tuve la suerte de enfrentar m uchas veces al seguro, pero esa decisin me ca us efecto psico lgko
ma gnfico acadmico del ajedrez Ti g ram Petrosian , in esperado. Como antes, yo seg u a v iendo q u e la
prematuram ente fa l lec ido . En plticas me d onaba potencia ofensiva de m i s piezas era grande, pero la
g enerosa mente su i n a p reciable experiencia . Los topes ju9ada sorpresiva del rey embroll mis ideas.
en el tablero co n este maestro fe nomena l de la defensa 33 .ib4?
fueron para m de extraord i naria utilidad . Largo tiempo
Aunque parezca extra o, esta jugada, a prim era vista
yo no pod a comprender cmo, o ms justo cu ndo se
natural , q ue in tensifica ba la tensin, result grave erro r.
frustr mi ofensiva q u e pareca irresistible en la partida
Yo compren d a que el sostn de la posicin de las
del supertorneo de Ti l b u rg en 1 9 8 1 .
negra s era el pu nto d S, pero no vea la forma de
alca n zarlo. Ya cuando volv a Mosc encontr e l plan
Kas pa rov,G (2630 ) - Petrosian,T (2585) ganador: 33.la3! .ib6 34.lt:lc2! aS 35.lt:lb4 d6 36.e4 ! fxe4
37.Wxe4 ga7 38.V:Vxg6 .bd4+ 39. 'it>h1 t07b6 40 J5 ! + - . Como
(022]
ven, la v i ctoria no era fcil y para descu bri rla se
l nterpolils Tilburg (7) , 1 0 . 1 98 1 req u e ra tiempo, ha ba que penetra r hondo en los
1 .d4 d 5 2 . c4 dxc4 3.li:1f3 lLlf6 4.e3 ig4 5.ixc4 e6 secretos de la posicin .
6 . h3 h5 7.t!Jc3 a6 8 . g4 .ig6 9.t!Je5 c:!Ll bd7 33 . . .'e8!
1 O.l2::J xg6 hxg6 1 1 .111 c6 1 2.ig2 'c7 1 3.0-0 ie7 Slo a h , e l pen b5 debe esta r bien protegido. S i
1 4.f4 lLlb6 1 5.g5 li:1fd7 1 6. g4 0-0-0 1 7 J;l:b1 @b8 33 . . . 'Wd8? 34.e4! fxe4 35.'r9xe4 Y.Ye8 36.xd5+! exd 5 3 7..bd5+
'it>a7 38.!'2:xa6+ ! xa6 39.la3+ ia5 40Jxa5++.
1 8.b4 li:1d5 1 9 .lLla4 f5 20.g 3 llJxb4 21 .id2 ttJ d 5
34 . .id6 as 35.b1
22JUc1 Q;] a 7 23 .V9e 1 a3 24. c2 d 6 25Jb3 Y!le7
Aqu sent la primera vez vagos temores por el feliz
26.e2 B:b8 27.d3 d6 28. c:!Ll b2 B:hc8 29. c:!Ll c4 dese n l!ace de mi ofensiva y reso lv simplemente sacar
ii.c7 30 .a4 las piezas a posicio nes die ataque con la esperanza de
asesta r al g n g olpe com b inato rio . Pero la r p lica
sig u iente del ex ca mpen mundial me dej
complletamente azorado .
35 . . . Q;]c6 !' !
iQu jugad a, ! Ell propio rey d a u n paso a l encuentro del
ejrcito bllanco sal iendo del refugio de peones. Pero eso
no fue imprudencia, sino c lculo concreto. Ahora,
in esperadamente las bla ncas deben preocuparse dell
liberar a sus piezas en redadas s i n prd idas materiales .
Todava habra sa livacin, mas desg racia da mente,
atolond rado por la i ngeniosa defensa del contrinca nte,
no encontr mejor continuacin y perd en pocas
ju 9ad as.
36 .ba3 ? bxc4 37J ixa 6+ gxa6 38 J3xa6+ .ib6
39 ..ic5 'd 8 40.'a 1 c:!Llxc 5 41 .dxc5 xc5! 0-11
i EI rey ademiS de defenderse a si m ismo condujo a su
ejrcito a lla victoria !

La conclusin principal que se debe hacer al analizar


este caso es : hay que a prender a co nservar siempre
sangre fra y cla rid ad de pensamiento al chocar con ell
Luego se sacrificar un pen en la a pertu ra, log r ataque enemigo . Entonces usted podr no slo
estrechar al m,ximo las piezas negras. Adems era rechazarlo con x ito, sino tam bin eleg i r el mo men to
evidente q u e el rey ne9ro se hallaba mal ubicado. Ahora adecuado para pasar a co ntraataque, en fi n de cuentas
por ejemplo, a menaza a4-a5 y no est cla ro c mo evitar el mtodo ms eficaz de defensa .
el pelligro de l11 b 2 y 'Srb l . La situacin constreida de las
piezas neg ras hace u na defensa pasiva s i n perspectivas. Vean un ejemplo clsico de contraataque e n la
Y Petrosian se decide a u na jugada q u e parece em bate estupenda partida, de dios titanes del ajedrez.
de desesperaci n .
30 . . . b5 31 . axb5 cxb5 32J;ta2 ! Gelle r, E - E uwe , M [E28]
Yo te n a la i m presin de que las neg ras esta ban al borde
Cand idates Tourn ament Zuerich (2) , 3 1 .08. 1 953
d e la catstrofe, porq ue el desmoronam iento de sus

32
1 .d4 liJf6 2 . c4 e6 3.llJc3 ib4 4.e3 eS 5.a3 ixc3+ Pero j u sta mente a hora , Euwe asesta un go l pe tctico de
6. bxc3 b 6 7 ..id3 .ib7 8.f3 llJ c6 9 . llJe2 0-0 1 0.0-0 d is trac ci n y rea lliza u n ataque rel m p ago .

liJ as 1 1 .e4 liJeS 1 2 . llJ g 3 cxd4 1 3.cxd4 gcs 1 4. f4 22 . . Jh8 ? ! !


xc4 1 5.f5 f6 1 6JU4
a b e d e g h

a b e d e 8

8 7
7 6

6 5

5 4

4 3

3 2 2

2 3 .xh8 :9:c2!
La situaci n en e l tablero cambi d e golpe y
El ata q ue bla nco parece tem i bl e . Necesitan apenas dos
brusca mente. Ahora, ya amenaza, mate a las b l a n ca s :
j uga,das para tra,sla,dar la d a m a y l a torre a la l n ea h ,
24 . . . gxg 2 + 2 5 . fl c4+ , etc. C u a n d o aca b el torneo,
d esp us de lo c u a l , prctica mente, todas sus piezas
los grandes maestros despus de m u chas hora s de
(excepto otra torre en la casil l a a l ) participarn en el
an l isis l legaron a la co n c l us i n de q ue las blancas
asalto a los reductos del rey enemigo. Pero el ex
pod a n salvarse hacien d o varias movidas nicas y
ca m pen m u nd i a l Max Euwe en toda su vida j ug ms
d ifciles de encontra r durante el j uego. Una de las
de 70 partidas con el magnfico artfice del ata q u e
variantes era : 24 . d 5 ! Ub6+ 25. hl Uf2 26. gg l .ixdS
Alexandr Alekhine y e s difci l turbarlo .
27. S:e4 .b: e 4 2 8 . lxe4 Y9h4 2 9 . ixg7 Y9xe4 3 0 . Y9f8+
1 6 ... b5! !
<;!;le6, etc. Agotado po r la l ucha, G ueller no encontr
No es p r d i da i nti l de tiempo, sino comienzo de
sol ucin j usta y l a partida term i n m u y r p ido.
encarnacin de un plan m aravi lloso . La defensa pasiva
24J:c1 ? :gxg2+ 25.rj;; f11 b31 26.e1 f31 0 1 -
d e l a forta l eza real a las negras no ofrece pe rsp ect i vas
porque s u s p iezas d i sponen de nfimo espacio para
m a n io b ra r y la mitad de ellas no p uede p a rticipar en l a por qu fracas ese ataque, a p a rentemente ta n
defensa del rey . Comprendiendo esto, Euwe decide pel i g roso, de las bla ncas? Porq ue fueron a la ofensiva
efectu a r lo antes posible contraj uego en el centro, con g randes fuerzas, pero i n q u iet al rey, de h echo, slo
donde las posiciones de sus piezas no son peores que de la d a m a , mientras que las dems pie.zas jugaron ell
las bla ncas. papel ms bien de observadores . E n el co n t ra a t a q u e de
1 7Jh4 'l:?b6 1 8.e5! llJxe5 1 9. fxe6 llJxd3 20.'l:?xd3 las negras, enfil ado al pu nto g2, por el co ntrario,
actua ron varias piezas.. Euwe log r tri u nfa r tam bin
Las negras ca mbiaro n el alfil de casi l l a bla nca peligroso
porque se defend i con las m n i m a s fuerzas. Fue una
en el ata, q u e . Y a b riero n la gra,n d iagonal a su a lfi l, que
d efensa tpica econm ica, q ue el gran Lasker
tom bajo fuego e l p u nto g2, vita l para las blancas. Pero
consi deraba exponente de a llto nivel de j u e9o.
de todas formas da la i m presin q u e las bla ncas
D e modo q u e a l defenderse no pierdan la ca l m a ,
consiguieron ms, ya q ue irru m pieron con su dama en
cuan d o a m e naza el r i v a l no l ancen todas l a s piezas a l a
la fortaleza rea l .
defensiva, economicen fuerzas para el contraata q u e y
2 0 .. ."be61 2 1 .xh7+ rj;;f 7 2 2 . .ih 6
esperen pacientes el momento oportu no .
La situaci n de las negra s parece crtica . A las blancas
slo les q ueda trasladar l a torre de al a fl y de
inmed iato su rg ir n amenazas de m ate a l rey contrar i o.

Lecc i n 20
Reyes en O posicin
E l aj ed rez para l a mayora d e los afici o n a do s e s a1nte E l fin a l, l ti ma fase d e l a lucha ajedrecstica, e n c i e rra
todo un juego q ue perm ite enca rnar d iferentes varia ntes en s una riq ueza inagotable para plasmar ideas
tcticas de bellas e inesperadas co mbi naciones . Cua ntas orig i n a les, l leva r a efecto p l a nes de l a rgo alcance.
menos piezas q ueden en el ta blero , tanto menos Slo que en la ejecuci n de los pla nes trazados se
interesante, en su o p i n in, se hace l a partida. Y el fi nal req u i e re m ucha mayor precisin que en el medio jueg o .
para m u chos se asemeja a un triste y a burrido desierto La posicin despus de una apertu ra no m u y afortunada
con raros oasis. i Cmo se equ ivoca n ! puede corregirse con accio nes e m p ren dedoras en medio
j u ego, a la vez q u e los yerros en esta fase de la partida

33
pueden compensa rse con juego hbil en el fi nal . Pero l a s pasado a provechando la amenaza de ellud i r al rey bla nco
fal las en eli fi n a l , i g u a l q u e las fa llas del g u a rd a m e ta e n por el fla n co :
el ftbol, c o n mayor frecuencia s o n i rre p a rables. 46 . . . . q; d 5 47 .\!idJ
q;c5! 48.c3
R ecuerd e : e l ajed recista n o lograr1 gra n d es xitos s i no Las blancas no tienen eleccin.
a m a , y lo fu ndamenta l, no sabe jugar los fin a les. 48 .... g4! 49 .d3 gxh3 50.gxh3 q; d 5 5 11 . q;e3 q;es
No por casua1lidad , todos los c a m peones m u nd i a les
52 . <i!?f3 f4 53.'i!tf2 e4 54. <i!?e2 f3+ 55 . f1
pasaban g u stosos a la fase fin a l de la pa rtid a , d o n d e se
A primera v i sta , el rey negro no puede seg uir
d estaca ban por su a rte. Autnticos v i rtuosos de fi n a les
a brindose paso, resu lta a hogado despus de 5 5 . . . Rf4
era n E m m anuel Lasker, Jos Ra l Capabla nca y M ja il
56 . R f2 Re4 57. Rf1 Re3 58 . Re 1 f2+ 59. Rg 1 Rf3 . Pero yo
Botv i n n i k .
sa b a que no era a s . En la situacin cread a hay q u e
Enorme p rovecho en l a asimi lacin de la tcnica de
e ntreg a r el tu rno a las b l a n cas, ponerlas en situaci n de
fin a l e s me d ieron l a s lecciones del ex cam pen m un d i a l
z u gzwa n g , c u a ndo no hay j ug a d a s ti les . Eso se logra
Mij a i l Botvinnik .. D iez a os atrs, l me convenci de la
con o posicin l ej a na de reyes.
necesidad d e estudiar m i n uciosamente y recordar l a s
posiciones y mtodos tipo en esta fase del j uego .
El g ra n Capabla nca a consej a ba 1n1c1ar el Aqu lleg la hora de explicar a los aficionados qu
perfeccio n a miento d e l j uego d e l final p o r estu dio d e es op osici n y cmo se manifiesta. La actividad del rey
en el final de peones es la base del xito. El rey debe
fina les s i m p l es de peones. Para qu? Pues la
p osi b i l id a d de que tropiece con el los en sus partidas es procurar, ante todo ocupar el mayor espacio posible,
nfi m a . La primera refutacin de este prag matismo desplazando con este objeto al re y enemigo cada vez
i n g e n uo la recib en 1 9 78 , en el torneo clasificatorio del ms lejos. Por eso, con mayor frecuencia esta pieza de
ca m peonato nacional, celebrado en Daug avplls. En las ajedrez debe ir delante de los peones. En la lucha de los
postri m eras del to rneo, en una partida que j ug u con reyes por el espacio tiene suma importancia aprovechar
neg ras, despus de la 4 5 a . M ovida de las b l a ncas en el hbilmente la oposicin de los reyes. La ms eficaz es fa
ta b l ero se dio esta pos i c i n .
llamada oposicin cercana. Veamos un ejemp lo clsico.

A l b u rt,L (251 O) - Kasparov,G (2200) a b e d e h


[E74] 8 8
U RS-ch sf Daugavpils (8 ) , 06. 1 978
1 .c4 ltJf6 2.c3 g6 3.d4 i.g7 4 .e4 d6 5 .i.e2 0-0 7 7
6.i.g5 c5 7 . dl5 h6 B.i.f4 e6 9.dxe6 ixe6 10 .bd6 .
6 6
!!e8 1 1 .lf3 lc6 1 2 .0-0 as 1 3 .'L\d2 ed 8 1 4 .t!Jb3
b6 1 5.la4 b4 1 6. 'L\bxc5 !xc4 1 7 .i.xc4 xc4 5
1 8.ttJxb7 ltJxe4 1 9 Jk 1 Wfb5 20. ltJxd8 xd8 2 1 .Wfc2
4
t!J d4 22.xe4 t!Je2+ 23.h1 f!Jxc 1 24JIxc1 xd6
25 .c2 g 5 26 ..d 1 Wff5 27.c1 .xd 1 + 28.xd 1 3
'xf2 29.g 1 c2 30.b3 xa2 3 1 .ltJc5 d2 32 .b1
2
i.d4 33.ltJd3 e3 34 .t2Jb4 h5 35 .Wfd 1 h4 36.lDc2
V9xb3 37 . V=Vxd4 V=Vb 1 + 38. Wfg 1 '\Wxc2 39.%Vxa 7 'IWd 1 +
40 .g 1 Wxg 1 + 4 1 . xg 1 g7 42. f2 i>f6 43. e3
ci>e5 44.f3 f5 45.e3 g5 46. h 3

a b e d e h
Ambos reyes estn en oposicin. Esta es ventajosa para
q uie n la ocup, es decir, hizo la ltima jugada. Si ahora
mueven las blancas, ellas se ven obligadas a permitir
que eludan a su rey y se corone el pen:
1. q;g2 <Jie3! 2. f1 f4 3. \!ie1 f3 4.<ii f1 f2 5. g2
'i!te2, etc.
Si mueven las negras, ellas no estn en condiciones de
desplazar al rey y deben resignarse a tablas, ya que
despus de:
1... q;e4 2. e21 f4 3. t2 f3 4. f1 1 e3 5. e1 f2+
6. 'i!tf1 f3, surge la posicin de ahogado.
La op os ici n lejana, cuando separan a los reyes no una
sino tres horizontales, es un mtodo ms fino con el
cual se asegura el paso a la oposicin cercana.
En nuestro caso, el p e n f3 no perm ite a l rey blanco,
o b l i g a do a ntes de eso a ubica rse en f l , oc u p ar l a casilla
e2 esta ndo e l rey n e 9 ro e n e4 .
55 . . . .. \bf51 56.'i!tg 1
Despus de 56. f2 f4, de la oposicin cerca n a se
En este momento , n u merosos espectadores ponan en a p od eran las negras y l uego d e 5 7 . <j;lg l <j;lg3 ca p t u ra n el
d ud a q ue las negra s fuesen capaces de vencer. Yo, lltimo pen bla nco .
mientras tanto, compro b mi mtodo con ocido de 5 6 . . . . c.fte5 57 . c.ftt1 <j{ e4! 0-1
g a nancia. Al p rinci pio l a1 s negras deben obtener pen Ahora , la casilla e2 para el rey b l a nco es inaccesi ble y
eso hace su resistencia i n ti ll .

34
Es i nteresante que al cabo de c i n co aos, en el gran partida con M i la n Vukic (Yugoslavia) por el cam peonato
t orn e o i n ternacion a l de l a ciudad y u gosllava de N i ksic, e u ropeo - S O de eq u i pos, donde m i r iva l jug con neg ras .
log r ganar lla partida con i gua l proced im iento ..

Kas pa rov.,G (2595) - Vukic, M (2460)


Se1i rawan,Y (2605) - Kasparov, G (2690) [8 1 9]
[034] EU -chT (Men) Skara (7) , 1 980
N ilksic N iksic ( 1 ) , 1 983 1 .e4 c6 2.d4 d5 3 .tLld2 dxe4 4.l xe4 if5 5 .tLlg3
1 .d4 d5 2 . c4 e6 3 .lbc3 c5 4.cxd5 exd5 5. lbf3 lbc6 ig6 6 . h4 h6 7. lbf3 lbdl7 8 .h5 !h 7 9 . .id3 ixd3
6 .g3 lbf6 7 . .ig2 !e 7 8.0-0 O-O 9.!g5 cxd4 1 O.ltJ xd4 1 0.xd 3 e6 1 1 . .td2 Wlc7 1 2.0-0-0 lbgf6 1 3.lbe4 O
h6 1 1 . .b:f6 !xf6 1 2. llJ b3 d4 1 3. llJ e4 ie? 1 4Jk1 O-O 1 4 .g3 llJxe4 1 5 .W/xe4 ie7 1 6 .b1 .!! h e8
b6 1 5 .llJec5 dl8 1 6 .fk4 !xc5 1 7 .llJxc5 xb2 1 7 .e2 !d6 1 8Jhe 1 .Eie7 1 9 .c4 c5 20.ic3 lL:lf6
1 8 .%Vc2 xc2 1 9 .xc2 b8 20.b2 d6 2 1 .d 1 b6 2 1 .ltJe5 cxdl4 22.gxd4 .ixe5 23.:gxd8+ xd8
22.lb b3 .ib7 23 .bd2 bd8 24.f1 ia6 25 . .ixc6 24 .he5 d7 25.iLc3 b6 26.g4 Wld6 27.f3 a6
xc6 26.lbxd4 c5 27.lbb3 xdl2 28Jxd2 c7 28.a4 %Vd 3+ 29.c1 <tt>c ? 30.%Vxd 3 xd 3 3 1 .:Bf1
29 .E:d 8+ h7 30 .e1 .ic4 3 1 . @d2 g6! 32. lb c 1 @g7 <bc6 32 .<i>c2 d7 33.a5! +- liJeS 34Je 1 d6 35.f4
33.a3 f6 34.e3?! e7 35Jd4 !id? 36.c3 l::lx d4 lbf6?
37 .xd4 b5 38 .lbd3 ixd3 39.@xd3 <i>d6 40 .e4? ?
g5! 4 1 .f4 gxf4 42 .gxf4 c5 43.c3 a5 44 .<tt> d 3 h5
45.h4'! b4 46 .a4 f6 47.f5 !

a b e d e g h

a b e d e g h Las blancas tienen ven taja posicional, merced a u n


fuerte alfil y d o s cadenas de peones que estrecha ro n
c o n s idera b lemen te a l a s negras en a m bos f l a n co s .

De i n m edi ato salta a la v i sta la posibilidad de irru pcin Generalmente, para plasmar la ventaja po si c i o nal se
req u ie re tiempo . Pero en este caso , la l ucha termina
d el rey n eg ro hacia los peones del fl a n c o rey 4 7 ... b3 48 .
asombrosamente rp i d o . Las blancas al principio
c3 b2 4 9 . libxb2 d4. Pero si contina 5 0 . 'ibb3 libxe4
5 1 . c;;. c4 xf5 5 2 . bS c;;. g 4, a las pocas j ugadas resulta ca m bian a su fuerte a lfil .
un fi n a l de d a m a s ta b la s con n ico pen negro h. Yo vi 36 . .bf6! gxf6 37.gd 1 ! 11 -0
la po s i b i lid a d , aprovechando la oposici n lejana y Ahora , a l a s neg ras no les q ueda otra cosa q u e e n t re g a r
p one r l o en situacin zugzwa ng . la partida, porq ue el fin a l de peo nes 37. . . gxd 1 38.Wxd1
47 . . . c61 48 .c4 c7! 49.d3 d7! Wd6 39.g5! se 9ana c o n facilidad . S, l as negra s tienen
supremaca de peones en el fla nco rey, pero por defecto
Describiendo u n t ri n g u l o , e l rey neg ro a lcan z su
de la estr uctura de peo nes ( e6 , f 7 , f6 y h 6 ) no est n e n
objetivo y ahora est l isto para la marcha triu nfa l de
cond i c i on es de i m ped i r a llas bla ncas q u e te ngan ah
v uelta a cs.
pen pasado. S l o pueden a l can zarlo con el rey 39 . . .
50.<i;e3 <i;c6 5 1 .c.iJd3 <i;cs
fxgS 4D .fxg5 e 7 4 1 .gxh6 @fS. Pe ro entonces l a s
Aho ra el! rey bla nco debe ceder ca m ino.
bllancas i n ician l a s acciones en ell otro extremo d e ll
52.@e3 b3! tab l e ro 42 . b4 itg8 4 3 . b 5 . Se o ri g i na un seg u ndo pen
La ltima j ugada es l a nica precisa . La n atural 52 . .. Rc4 pasado que es i m posi bl!e de parar.
con d uca a ta blas: 53 . e5 ! Rd 5 54 .e6! Rd6 ..
53.<j(d3 <j(b4 54.e5 @a3! OM1 Pido d iscu l pa a los lectores porq u e todos los
Y de n u evo la n ica respuesta precisa . Po rq ue despus ejemp los citados fueron tomados de mi pr ctica . lEso lo
de 54 ... b2 5 5 . c2 Wa3 56. Wbl g a na ba n ya las h ice p a ra q u e se convenciera n d e cu,n provechosos es
blancas. Ahora se ve el desen l a ce lg ico 5 5 . exf6 b2 56. tener conoci m i e nto concreto de este tipo d e fin a l .
wc2 wa 2 57 .f7 b l + A las b la ncas para s s a liv a rs e les Aconsejo a n a liza r mi n uciosa me nte l o s fi n a l es, eso les
falta un t ie m po Por eso se rind ieron .
. reportar ind udable uti lidad . les ayudar n m an u ales
especia les. Por eje m plo, ltmas leccones de ajedrez de
La te rcera vez, el conoci m i e nto de mtodos tipo en Jos Ral Capa bla nca, q ue dio e n 1 94 1 , co m p i l adas en
fin a l de peones me sa l v de l a rga conti nuacin en la un li brito, y l a o bra de muchos tomos Finales de ajedrez
d e l conoci do g ra n maes tro sovitico Yu ri Averbaj.

35
Lecc i n 2 1
Ata q u e e n l a Fase F i n a

En l a leccin anterior conocim os los principios figuradamente, lo encierra n en la jau l a . La torre n e g ra


fu nda mentales y a l g u n os proced imi,entos tcnicos d e se ve o bli g a d a a m overse por las casi l las de la sptima
j uego en la fase fin a l . Recordar a llos aficionados al horizonta l , no dejando pasar la torre b lan ca a c7 .
ajedrez una de l as reglas bsicas q ue es preciso Despus de 39 . Re 3 ! gxhS 40 .gxhS, yo e vita ba
observa r en final de peones .. E l rey d ebe procurar a n te fcil mente co ntratie m pos en ze itn ot y durante el anl isis
todo co n q u ista r el ma,yor espacio posible, desplazando casero por lo visto encontrarla la forma de ganar. Ahora
cada vez ms a l re y e n e m i g o . me imagino as : la torre neg ras defiende el escaque c71
Ahora cuando se publica n man uales de fina les en el a llfi l n egro no deja pasar la torre c8, el pen b6
g randes ti radas, para fa m i l iarizarse con ellos s lo se m a n ti ene bajo fuego la cas i l l a e S , y d ebe l i q u i d a rse s i n
requiere deseo y tiempo . Ade m s , las a perturas fueron falta. Para eso, los peones b l a ncos s e co locan en a4 y
estud i adas ta n a fondo q u e ya al comienzo de la partida b S , mientras que el rey se traslada a d4. Despus las
el ajedrecista est obligado a p rever las s i ng u la r i d ades blla ncas ca m bian torres y el alfil ca ptura con fac i l i d a d a l
de las posicio nes fi n a l es p ro ba b l es . p e n b6. L u eg o el rey i rru m pe a travs de es a l fla nco
El ej emp l o ms simple sobre este tema es u n a de las d a m a y co ro n a a l pen b S . Pero este p la n lo encontr
va ria ntes de la defensa Caro-Kan l .e4 c6 2 .d4 dS 3 . fcil ... en casa, cua ndo amargado me sent a a nalizar l a
fL'lc3 dxe4 4 . fL'lxe4 fL'lf6 S . lLixf6+ ex f6 , cuando las neg ras partida que term i n tablas d es p us d e :
voluntariamente, q ueriendo forta lecer la ca pacidad 39 . hxg6+? <iif x g6 40 Ja3 c6 Yz-"h
d efensiva del futuro refug io de su re y , acceden a M p ro pu e sta de concertar las paces aso m b r y a le g r a ll
perspectivas sin d udas peores de fina l . adversario. Yo no quera seg u i r jugando, pues estaba
E n esta leccin estudiaremos mtodos d e j uego en presionado por el axioma a prendido en la i n fa ncia :
fina l con a llfi les de ca s i l las d e distinto co lor . Las partidas "alfiles de distinto color siempre dan tablas".
e n las que los rivales tienen d ichos alfiles a menudo Ahora , i n c l us o en la posicin fi nal j ug a rla a ganar
term inan en ta b l a s . I n cluso en los casos e n q u e uno d e aprovechando l a pasividad d e l a s pi e za s n e g ra s :
los bandos tiene d os peones de ventaja. Pero otras
perspectivas ofrecen la situacin cuando en el ta blero,
adems de esos alfi les quedan torres. En ta l caso, hasta a b e d e g h
con i g u a l canti dad d e peones y estructura norm a l de
peones, p uede asegurar considera b l e s u p re m a ca una 8 8
d istri bucin ms activa de las p i eza s .
7 7

Kas pa rov,G (2625) - G heorg h i u , F (2605) '6 6


[E 1 6]
5 5
Moscow (2) , 04. 1 98 1
1 .d4 lf6 2.c4 e 6 3.f3 b 6 4.g3 .ia6 5.lbd2 ib7 6.kg2 il,.e7 4 4
7 . 0-0 0-0 8.c2 d5 9.cxd5 exd5 1 0.fL'le5 c5 1 1 .fL'ldf3 fL'lbd7
1 2.if4 fL'le4 1 3.dxc5 fL'lxe5 1 4.fL'lxe5 .ixc5 1 5J'!:ad1 Wc8 1 6.Wb3 3 3
'ief5 H.ld3 fd8 1 8.lxc5 lxc5 1 9.b4 iac8 20 ..ie3;&: h6
21 .a3 \Wd7?! 22.id4?! bS 23.ih3 :Se? 24.f3 /Oe6?! 2 2
25 ..ixe6! fxe6 26.e3 W/e8 27J'k1 gdc8 28.W/e5 gf7 29.g4!?
.'Sc6 30.f4?! 30 . . . \Wd? 31 .h4 1!fc7?! 32Jxc6 '&xe5 33.e5 c6
34 ..'Sc1 .ib7 35.h5 ii!:t8 36.B:c7 :f7 3 7 . B:c3 ! h7 38. 2 g6
a b e d e g h

4 1 . k3 .ib7 4 2 . e 3 hS 43 .gxh 5 + xhS 44. el 96


45. gg l h7 46 .. d4 .ia6 4 7 . gg 2 ! , no dejando pasar ell
alfi l all flanco rey, como podra suceder si 4 7 . e S Ae2 ! Y
l u ego e 3 , b 3 , a 4 . Despus de eso, el desen lace de l a
c on t i e n da dependera d e l a m a a de la to rre bl a n ca .
D icen q ue nada1 e nsea tanto a l aje d recista como ell
a n l isis de las causas de sus d errotas . Yo q u isiera
precisa r esta afirmacin sin d udas j usta . Hay que
in vestiga r ta mbin la situacin cuando usted h ubiera
pod ido reforzar lla posicin mas no lo hizo . Cualquier
ocasi n desaprovechada de jugar mejor i ncl uso en
partida ta bllas o g a n a d a c o n dificultad e s p rd i d a suya .
Por eso hay q u e volver a analizar u na y otra vez los
errores propios i ndepend i entemente del resultado dell
cotej o . Despus de a nal iza r el j uego en d i c h a partida
a b e d e g h con F l or n G heorg h i u me l i ber pa,ra siempre de
in genuidad a ll valorar situaciones fi n a le s .
U n ao d espus, e n fre n ta n d o al g ra n maestro Bent
Larsen, obtuv e con negras mejor fina l de pocas pi ezas.
La situacin de l as negras es bastante d ifci l . El a lfi l
bl a n co desde la cas i l l a es j un to con e l pen hS priva al
rey negro de la po s i b i l idad de man iobras, h a b la nd o

36
Larse n , B (2565) - Kasparov,G (2690) 45 ... gxg3+ 46.<;!? h 1 ?
De dos ca m i nos hacia el resultado pacfico, las blancas
[034] eligen ell m1s escabroso, do nde el pel i g ro se sufrir
Nilksic (7), 1 983 ataque de mate es superior. S jug a ra n co n mayor
1 .c4 e6 2.ltJc3 d5 3.d4 c5 4.cxd5 exd5 5. lDf3 ltJc6 precisi n 46. 'it>fl ! fS 4 7 . e7 l1!:e3 48. t0c6 ! .!bf6 49. gas
6.g3 lbf6 7.i.g2 /J;e7 8 . 0-0 0-0 9.b3 llJe4 1 O.i.b2 ge6 50. gf81 f4 5 1 . f2, las neg ras no tendra n recursos
f6 1 1 .lba4 :Se8 1 2.:Sc 1 b6 1 3. dxc5 i.x b2 1 4 . Cl:.xb2 para consolidar su po s i ci n y el empa te se ra inevita blle.
bxc5 1 5.ltJa4 i.a6 1 6.e1 c4 1 7 .ltJh4 '@a5 1 8. ltJf5 46 ... f5 47.e7 e3 48.li c6 f4!
g 6 1 9 .lt:J d4 :B:ac8 20.h4 lt:Je5 2 1 .i.h3 :B:c7 22.lt:Jc2 Ahora las bla ncas ti enen que defenderse del serio
pel i g ro que las a menaza.
cxb3 23 .axb3 ic8 24 .ig2 Cg4 25.!U1 id? 26 . a 1 Por ejemplo 49 . ia8 iel + 5 0 . m g 2 ie2+ 5 1 . fl f3 !
.ba4 27 .:B:xa4 '@c3 28.i.xe4 dxe4 29.e3 xb3 5 2 .e8 ltlh2+ 5 3 . 'it>g l f2 + . La id e a que parece h a ber
30 .E:xe4 :gxe4 3 1 .d8+ @g7 32.Wfxc7 :gc4 33 .lt:Jd4 sido tom a d a d e u n problema de ajedrez; 49.e5 xe5 50 .
.!!xc7 34.llJxb3 c2 35.llJd4 a2 36.e4 d2 37 .llJc6 gas ! ta m poco salva las dificultades en la l ucha por el
a6 38.e5 :B:e2 39J:!:a 1 E:xf2 40 .xa6 13c2 em pate, pues sigue 50 . . . iixa s 5 1 . e8 iU5 . IEI h ielo por
el que m a rchan las blancas hacia el em pate es muy fino
y s lo la respue sta paradjica 4 9 . fd4 ! ! las salva r a . Ell
b d h c o nt ro l de la cas i l la f3 es el secreto de la posicin , y eso
a e e g
se ve en llas vari a ntes. Por eje m p lo 49 ... ixe7 SO. t0f3 +
8 wf5 5 1 . ltlh4+ . O bien 49 . . . wh4 50 . w92 ! A tota ll
a got a m iento cond uce 49 . . . ttJf6 ! 50. ga5 ! gxe7 5 1 . e5+
7 @g4 5 2 . xf4. Pero mov i das como 49. ll'ld4 ! ! es
in creblemente d ifcil e n contrarlas d urante el j uego .
6
49 .E:a5+? <;!?h4 50.:Ba8
5 Es esta po s i c i n , el intento d e p 1l asmar u na idea
impresio na nte . Conduce a derrota : 5 0 . ttJe5 ! Porque
4 sigue 50 ... xeS 5 1 . e8 ge l + 5 2 . citg 2 f3 + 53. 'it>f2
(i) d 3 +
3 50 . . . liJf6! 51 . @g2 f3+ 52 .@f1 @g3 5 3. lb d4 liJg4!
Ahora si 54 .e8, resuelve el dese n lace d e la lid 54 . . .
2
lt:lh2 5 5 . Wg l f2 + . Hay q ue entregar el caba l l o .
54.lDxf3 g xf3+ 55.g 1 lD h 2 ! 56.:Bf8 :Bc3 0-1
Las bla ncas se ri ndieron, porque l uego de 5 7. gg l ge3
d es ap a re ci eron sus ltimas posibil idades de salivacin .

Con el ejemplo de m is propios errores, esta vez


A primera vi sta , las negras no tienen problemas. Su q u ise persuadirles de q u e b usquen cha nces en cua lquier
t o rre penetr en la seg un d a horizonta l . Es evidente la posicin de la fase fi na l . I ncl uso habiendo en el ta blero
d e b i l id a d de los peo nes blancos en eS y g3. Pero e n el pocas fu erzas e i g ua ldad material p uede crearse u n
ta blero q ueda ron pocas unidades com bativas. Para ataque i rresist i b l e .
colmo, la rse n hizo la fuerte jugada
41 . h 5 !
Provoca ndo u l teri ores ca m b i os .
Como s a be mos , no tienen d efectos slo las j ugadas q u e
d a n m ate ... Las bla ncas, queriendo s i m p l ifica r a l m1x i mo
la p os ic i n , perm iten que el rey negro se h aga ms
activo . Ahora, l est d ispuesto a pa rt i cipar en .. . el
ataq ue a los red uctos de su ad versario . i No se
a so m b ren! En l a fase final ta m bin se puede caer
elementa l mente bajo ataque.
41 .. h6! 42 . hxg 6 hxg16 43.:Ba4! g5 44.ft:ld4
.

c31
Las neg ras n ecesitan slo atacar a l re y . La as pira c i n de
ventaja s m ateria les, d i g a m os 44 -ik l + 4 5 . 'it>g2 t0xe5
..

46. ll'lf3+ co nduca el j uego a fi n a l de to rres


te ricamente i g u a l a d o .
45.e6r
Luego de 4 5 . q,gz .!bxeS , las negras ganan pe n sin
perm itir ca mbio d e caba l llos. Y a u n q u e las chances de
las b l ancas a empate co ntinan siendo s i g n i ficativas, no
se ve el ca m ino preciso para lo9rarlo

37
Lecc i n 2 2
Fo rta l ezas e n el Ta b l ero

U n o de los mtodos de defensa en la fase fina l es


constru ir forta l ezas inex p ugna bles, p a ra lo cual s i rven a b e d e g h
d e m ater ial d e construccin funda menta l cadenas d e
8
peones. Veamos como ejem plo el fi n a l de la pa rt i d a
d isputada e n el campeonato de Ge o rg i a entre las 7
maestras Tsi u r i Ko ba i d ze y M z i e i Ts e re te l i .
6

2 2

27 . . . .ic2?
Despus de 2L.c5 28.a6 .ia4 29.e5 <;Ye6 las negras
conseguan tablas sin particular dificultad, pero estimando que
al objetivo conducan todos los cami1 nos jugaron rectilfneamente
a b e d e g h y negligentemente . . .
28 . .ic5 !
As, 11as blancas tienen dos peones d e ms. Pero tal e s la
particularidad de los finales con alfilles de d i st in to color que tan
La suerte del rey neg ro est decidida . A la j ug a d a
gran ventaja material no garantiza de n ing n modo la victoria.
natura l L. Ca8, las b l a ncas m ueven 2 .A h 5 + , y despus
Las negras emprenden la con st ru cci n de la fortaleza y al
t ras l a d a n el rey al fl a nco dama, donde l a n i q ui lla a
principio lo hacen con bastante ha bi l i d ad .
todas las piezas negras. P.ero q u pca ras son las
mujeres. i Apena's dos jugadas necesitaro n las negra s 28 . .. -tdJ 29 ..ixd6 ixe4 30 .a6 c5 31 ..txc5 h 5 !
para ha,cer tabla s ! Apenas di os, pero q u brilll a nte . 32 . cbf2 .i.d3f 3 3 . a 7 ie4 3 4 . g 3 e 6 35 .e3
En ri gor, la fortaleza ya est construida, slo hay que saber sus
dimens 1io nes exactas. Las negras razonaron muy simple: los
Kobaidze,T - Tserete l i , M peones bl ancos del fla nco dama sin ayuda del rey no pued e n
Tbil is i coronarse, pero el rey no puede prestarles concurso ..
1 . . . e 8 ! 2 . .txb6 e7 ! ! Hallndose en la cas i lla b6, e l rey blanco no tiene posi b i l i dad de
i E l o bjetivo fue logrado ' avanzar si el rey negro est en d?. Si el rey blanco ocupa la
casilla c5, sus maniobras sern estorbadas por el rey negro
Al rey n eg ro es i m p os i b l e sacarlo de la cas i l l a e 7. En
desde e6. Y si el rey bla nco queda en su sitio, dnde en qu
cua,nto al a lfil, nada puede impedirla andar por la
posicin debe estar el rey negro? Qu1ien sigui atentamente
d iagonal a5-e1 . Por cuanto los aconteci m ientos
nuestros razonamientos, sin titubear responder: " E n l a casilla
fu ndamentales p ueden oc u rr i r slo en l a sa casil l a s
f5!", Janofsky vio la j u ada 35 ... f5! , que garantiza ba tablas
neg ras, uno de ll o s alfiles bla ncos es completa mente
luego de 36. if8 g6 37.d4 ia8 38.'it>c5 @e6 39.b4 @h 1 40.b5
inti l y e l otro est cautivo pa ra siempre en el ca m po .ia8 4 1 . g,b6 g,d7 42.<;Ya6 i.h 1 43.!b6 <;Ycs. etc. Pero Janofsky
adversa rio. resolvi demostrar que el rey no debe ir sin fa lta al lanco rey,
Otra fortaleza toda v a ms sutil fue constru ida en l a porque ah las blancas no podrn organizar la incursin de
p a rtida del ex ca m pe n mundial Max E uwe con el peones. E rror fatal!
ca n a d i e n se D a n iel Janowsky en el g ra n torneo 35 ... i.g2? 36.i>f4! 36 ... g6 37.g4! hxg4 38.xg4
i nte rn a c i onal de 1 946 en G ron i n ge n .
h 1 39.g5 f7 40.d4 .ig2 41 .h4 .ih11 42.b4
i.g 2
Euwe , M - Yan ofsky,D [E46] Pero a lo mejor las negras podan impedir el paso del rey a f5,
Staunton mem Gron ingen (1 ), 1 946 jugando 42 . . .ie4 desgraciadamente no. Luego de 43.h5 gxh5 el
rey se abre paso al objetivo 44.Wf4! h 1 45 .We 5 g,es 46.Wd6
1 .d4 f6 2.c4 e6 3.tt:Jc3 b4 4.e3 d6?! 5 . tt:Jge2 0-0 etc.
6.a3 .bc3 + 7 . lLlxc3 e5 8 .i.e2 Vi1e7 9 .0-0 i.f5 1 0 .f3 43 . b5 ih1
lll c6 1 1 .ctJd5! txd 5 1 2.cxd 5 ctJb8 1 3 . e4 .ic8 1 4 . .ie3 A primera vista, l a s blancas no mejoraron en a bsol uto s u
exd4 1 5.'lxd4 f5 1 6 Jac1 c5! 1 7 . dxc6 tt:Jxc6 posicin y despus de 1 8.b6 l\a8, e n efecto, n o pueden irrumpir
1 8.'a4 fxe4 1 9. xe4 1 9 . . . xe4 20.fxe4 'xf1 + con el rey en el flanco dam a . Pero Sligui

2 1 .i.xf1 i.e6 22 . .ib5 k8 23 . .ixc6 xc6 24.xc6 44.i.f6


Y de p ro n to se aclar que la fortaleza negra tan bella por fuera
bxc6 25 . .ba7 = Wf7 26.a4 ..tb3 27 .a5 fue destruida con una sola jugada imprudente 35... ig2 . Qu
im presionante es e l fin a l d e la parti da !
44 ... g2 45. h 5 ! +- gxh5 46.gf5! !

38
46.f5 ih1 (46. . ii.d5 47.We5 1th1 48.1J.h4 ea 49. <lld6 etc.)
. Lo ms asombroso consiste en q ue si ponemos todava
47 .ih4 ig2 48.<Jle5 h1 49. Wd6 <Jle8 50. c7 0]1 1 -0 u n a lfil blanco maniobrando por las casi l las neg ras, l a s
cha nces d e victoria de las blancas no crecer n .
Anal i cemos otro final, donde los rivales tienen
asimismo a lfiles de distinto co lor. En esas posiciones, el
ajedrecista con ventaja debe tratar de crear peones
pasados en d iferentes fla ncos . Si l og ra eso, el rey no
t endr d ificu ltad de a b rirse ca m ino a uno de tales
peones y l!a vi ctoria estar cerca . Vea mos un ejemplo
si m plsimo q ue i l ustra otro m todo para ro m per la
fortaleza en el tablero .

a b e d e g h

a b e d e g h

Otro reducto d efensivo no menos bello puede


co n strui rse cua ndo a los advers a rios, adems de reyes
les quedan dama, torre y un pen p or bando. Que la
d a m a es m ucho ms fuerte que l a torre saben todos,
a b e d e 9 h
pero no cada u no sabe q ue hay posicio nes do n de esto
es i m posible demostra rlo . Vea m os una fortaleza bsica,
clsica, so bre el tem a . Noten que el rey de l a parte ms
dbil se escondi en un ri ncn .
Las negra s tienen dos peones de ms .. Pero al fla nco
d a ma no p ueden entra r. S i el rey negro va al fla n co rey,
a l l se d i r i g ir su custod io, e l rey bla nco . S i n e m bargo , a b e d e g h
a q u no hay n i i n d i ci o de forta leza . Pa ra convencerse de
esto basta hacer apenas tres j u gadas :
1 . . . f5! 2.exf5 e4 ! 3 .fxe4 e5 El m o mento en q u e las
fuerzas se e m p a rej a ro n , desapa reciero n las cha nces de
salivacin de las blancas, pues el rey no puede
e m parc h a r en dos fla ncos. Lo q ue viene despus est
cla ro. 4. d3 <i>f4 5.d5 <i>g3 6.<i>e2 g4 7.f1 h2.
Y las negras vencen.
As conoci mos a l g u nos mtodos de defensa a l fi nal
de l a pa,rtida. Otro mtodo de defensa es crear m icro
forta l ezas de 2-5 piezas . Pongan al rey negro en a8, al
bla n co en b6, y u n p en b l a nco en c ualq u ier casilla de la
lnea a . Se convencer n fcil mente que el rey negro se
afirm en el escaq ue a8 y ser, i m p osible promocionar al
pen.

Las n eg ras tienen g ra n ventaja material, pero lo


mximo q ue pu eden conse g u i r es cam bi a r d a ma por
torre y pen o bteniend o s u premaca si mb l ica en fo rma
de pen h excedente en todos los sentidos . Pa ra
confi rma r l o i nd estructi b le de su defe n sa, las blancas no
tienen necesidad de efectuar c i erta s m a n i o bras
com pl icadas. Su torre debe moverse por las casillas f3 y
h 3 , y el rey maniobrar por el tring u l o g l , h l , h 2 .
Otro eje m p l o so bre el tema de p u g n a entre la dama
y torre, d o nd e ell maestro sovitico Vctor Jenkin
demostr q u e g a n a el bando ms fuerte.

a b e d e g h

39
tocar el tu rno al pen d4. I mped ir las m a niobras dell
a b e d e rey se puede slo de una forma, ahogndolo . Vean
cmo se hace .

1 . . .r.tia4 2 .1Vc4+ a s 3J'c 5+ a4!


Si 3 . . a6 4.W/b4 Las blancas ahogaban al rey sin gran
.

obstculo.
4.Wb6 a3 5.%Vb5 a2 6 .Wb4 a1
Primera dificultad, la torre controla el escaque b3 y ella por
ahora impide que la dama llegue a la casilla c2, en sumo grado
d ebido a la posicin desafortunada del rey bl a nco Por eso l se
.

dirige a la otra mitad del tablero.


7 . c1 ::c3+ 8 . d 11 E:d3+ 9.e1 ::e3+ 1 0.f2 a2
1 1 . rbt1 E:f3+ 1 2. g2 E:e3 1 3 . rbt2
La micro tarea fue cumplida.
1 3 ... rba 1 1 4.Wd 2 ! b 1 1 5.g,g2 g;,a1 1 6.'c2 gaJ
1 7 .e-d 1 + b2 1 8.e'e2+ c3 1 9.xe5
Se ha ganado el pen. Ahora, el rey blanco se traslada a la
zona del escaque d2 y de forma anloga gana al pen d4.
As, pues, al defenderse en la fase fi nal de la parti a
No es d ifcil ver que las piezas negras se defienden
no olviden las posibi l i dades y mtodos de c o nstru cc io n
eficazmente . Pero se trata de s itu a ci n tem poraria . Si
de forta lezas. Au nqu e mucho mejor es no cometer
priva mos al rey negro de la posibil idad de moverse, nos
errores bu rdos y no o bte n er malas posiciones fi nales.
convenceremos f,ci l mente de q ue c u a l q u i e r j ugada d e
las negras l leva a l a prdida del pen e S y despu s le

Lecc i n 23
Cita con lo Be l o

El tema de la clase de hoy es la composi ci n de


ajedrez1 adm irable, e n ig mtico campo del arte a b e d e h
ajedrecstico . S, precisamente a rte . En esta definicin
8 8
no existe la mnima exageracin . Porq ue los problemas
y estudios creados por la fantasa del hombre, n o e n la 7 7
lucha enconada con el adversario, sino en el si lencio .
casero, reportan a m i llares de amadores del j uego 6 6
a legra y pliacer.
La com posicin de ajedrez tiene sus leyes . Los 5
ajedrecistas prcticos recuerdan largo tiempo y
considera n mag n fica la p a rtida donde sobre el fondo de 4
la g randiosa comb inacin pasa n desapercibidos varios
errores . En cam bio , los creadores de problemas y 3
estud i os inmed iata mente o l vida r n la composicin que
2
obtuvo lias ms altas distinciones pero en cuya solucin
d esc u b ra n n o slo una jugada i ncorrecta, sino incl uso
otro cam ino a la victoria .
En la pa rti d a p rctica hay situaciones donde una o a
veces varias piezas en dado momento co ncreto no
participan directamente en los sucesos . En las
m i n iaturas de com posici n eso es i m posi b l e . P o r Las blancas j uega n .
intencin del autor, todos los personajes d ell ta b lero son S i usted re suelve este problema s ig n ifi c a que e s ca paz
p a rt ic i p a n te s a cti v os
.
de hallar co nti n uaci o nes orig inales.
Me gusta m ucho resolver problemas de ajedrez y en En el ta blero hay verd adera confusin d e piezas. Da la
pa rticu lar estud i os . El tiempo q u e empleo en ha l l a r la impresi n que el rey blanco acabar m a l . Porq ue ! as
respuesta me da nocin d e m i forma deportiva . Adems. n e g ra s con la jugada siQiuiente pueden coro nar al peon .
,

Muchas ideas y mtodos de solu c i n logro util iza rlos en No o b sta nte :
el j uego p r c t i co o e n el trab aj o de perfe cc i o n a m i e nto
1 .c.?e2 ! ! f1 W+ 2.c.?e3 ! !
del esti l o .
Fant,stica id ea . Las neg ras pueden d a r jaque d e d iez
Los problemas d e ajedrez me encanta n por s u idea
ma neras d i st i ntas, pero en respuesta a cada u n a de
pa radj ica y e nsean a pensar con orig i n a l idad. Para
ellas reciben mate.
convencernos d e eso a na l i cemos la obra d el clebre
Veamos otra m i n i a t u ra del m ismo autor.
com positor norteamerica no Sam Loy d .

40
1 . .ih5 ! ixc7 2J:!:xf7+ d8
Seal a l a rm a nte, las neg ras no t i e n e n eleccin . El
re pliegue del rey a d6 pierd e lluego de 3. f6+
3Jxc7 :gga! .4. :gc4! !
Magnfica idea que co nstituye la mdula d el estu dio .
4 . . . g 5+ 5.site6! gxh5 6.h4!

De n uevo en el ta blero s e restableci l a igu aldad tota ll


de fuerzas, pero s llo por una j ugada . Las negras estn
en zugzwa ng y sufren i nmediata derro ta .

En l os m a n u ales a menudo citan el concepto geometra


del tablero de ajedrez. En q u consiste? Pienso q u e
m ucho s e acllara r desp us d e conocer l a obra d e ll
famoso g ra n maestro checo Richard Ret.

a e d e h

Las bla ncas e m p iezan y dan mate en tres j ugadas.


La variante pri ncipal de so lu ci n se basa en l a s
m a n iobras de l a d a ma de u n extremo a otro del ta blero :
1 .'f1 ! h 6
1 . . .g 3 2 .tlJg6+ ! hxg6 3.'M/h3++
2 .Wb1 g 6
2 . . . g 3 3 .h7++
3.xa 1 ++.

S i n d udas, la solucin de problemas co ntribuye a


d esa rrol l a r en el ajedrecista u n a cua l idad ta n i m po rta n te
como e s el pensamiento orig inal. Pero mayor provecho
reportan al aje d recista prctico los est u d ios. El los son
a e g
a u x iliares eficaces en e l perfeccio na m iento del med io
j ueg o. En la compo s i ci n , la idea del a uto r se expresa
por lo com n e n forma econm ica a l extremo. La
solucin de m i n ia t u ras ed uca e n e l ajedrecista la Las blancas e m pieza n y hace n ta blas.
ca pacidad de aprovecha'r lo m x i m o las posi b i l idades de Ell problema parece com pleta m ente insoluble. El pen
c a d a pieza y t a m b i n forma el im portante h b ito d e negro sa lli muy llejos a dela nte y e l rey bla nco puede ver
a lca nza r e l objetivo c o n l o s m nimos recursos. a su pe n s lo con largav ista . Por eso, las jugadas
Vea cmo se desarrolla la lucha en ell estudio del in iciales p a recen slo confi rmar l a i n t i l resistenci a .
conocido co m pos it o r de ajedrez Abra m G rvch . 1 . rbg7 h4 2.c;.tf6
Ell re y b l anco sigue esta ndo lejos de a m bos peones y las
negra s tienen posibi l idad de ca ptu ra r a l pen, ya que
a b e d e g h para eso necesita n dar u n solo paso.
2 . . . @b6 3. @eS!
8 8
La situacin e n el tablero cambi bruscamente.
7 7 3 ... h3
Si 3 . . . wxc6, las blancas pueden reten e r a l pe n neg ro
6 6 lu ego de 4.Wf4.
4.d6 h2 5.c7 b7 6.i>d7.
5 S

Aqu tienen la geometra del tablero de ajedrez . Ell


4 4
movim iento del rey po r la diagonal result el ca mino
3 3 ms corto para a lcanza r e l obje t iv o .

2 2 Esta obra h asta a hora causa a d m i racin y no deja


tranq u i los a los com positores d e ajedrez, q u ienes trata n
d e su pera r al a utor. En 1929, l os hermanos Alexa n dr y
V i r i l Srichev, maestros de com p os i c i n de Bak,
a b e d e g h
p u b l icaron una reg ia m i niatu ra a a d iendo a las piezas
del estudio d e Reti un a llfi l negro.

Las bla ncas e m p iezan y gana n .


c m o pueden g a n a r l a s b l a ncas? La prd id a d e s u pen
e n la casi l l a c7 es inevita b l e . Ta m poco est claro el
futuro del a,lfi l . Cierto, el rey es activo .

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a b e d e h

g h

Las bla ncas j uegan.


Las blancas empiezan y ganan .
La situacin de las bla nca,s pa,rece com pleta mente
Estu dio tpi co del medio j uego. Las blancas no tienen
irremed iable . Po ner la d a m a es absurdo, igual q ue trata r
supremaca materia l, porque su pen est condenado a
de impedir que el alfil pase a fS media nte l . Re 6 . A eso
perecer. Pero en el tiempo q ue la negras pierden para
s eg u i r 1 . . . Re4 . Las dos p r i m eras j ugadas de l as
aniqu i l a rlo, las blancas aumenta n con i nespera b le
bla ncas pa recen desca bel ladas.
energa la actividad de sus piezas.
1 .g,c8! b5 2.g,d7!' b4
1 .%tg 5! g,e6+
Las bla n cas sufren grave dficit materia l y empujan a
No se puede ca ptu rar de golpe a l pen 1 .. . i.xd7 po rque
d a ma al pen ajeno. Pero .. .
2. olf4 co n irresistible a menaza, despus de 3. i.h S + .
3 . g,d6 .if5
2 . rb g 1 g,xd7
En caso co ntrario, las blancas pond rn d a m a . Allora
u sted tend r q u e recordar el est u d i o a nterio r.
As en el ta blero tenemos plena igua ldad materia l . Pero
ju sto a hora viene el ataque de mate.
4.g,e5! ic8 s.g,d4!
J.lb c5+ ca 4 .ia6+ b8 S.fggJ+ aS 6 .ib7+1
. .
N o es cierto, co nocido vaivn del rey? La pa,rtida
ter m i n en ta blas. .bb7 7.ltd7! [
5 ... b 3 6.<"bc3 J.e6 7 . c8%t J.xc8 a.g;,xbJ J u g a d a die fuerza colosa l! .

Entre m is estud ios pred ilectos llay varios q ue yo 7 . vda a.'l'bB+! ! vxbB 9.tiJb6++! .
. .

rea lmente a d m i ro . Por ejemplo, la obra d e Alexa n d r i Fa nt stico! Como s u n a fuerza fatdica a mo ntonara las
Seletsk i, creada en 193 3 . piezas negras en un ri ncn a p a rtado, d e tal manera que
una so la pieza b lanca se i m pone sobre armada negra .

Lecc i n 24
i N o E scat i me Tie m po !

Esti mados aficionados al ajedrez : Lleg la hora de vida,. Para esa gente, el tablero de 64 casi l la s es un
nuestra lt i m a leccin ... El ciclo que di en las pg inas de ca m po de batalla, y l a partida de ajedrez, arte
El Deporte en la URSS fue el primero de m i vida,, pero enigm tico y sed uctor . E n la riva l i d a d nacen joyas que
espero q u e hasta cierto pu nto haya l og ra do cu m p l ir mi excita n largo tiempo la imaginacin, se fo rj a n y
cometido . Verdad, hoy al leer los materia les publicados doblegan caracteres.
llegu a la conclusin de q ue en a l g u nas leccio nes deb l Por q u a m a mos el ajedrez, qu nos da este j uego?
explica r las ideas con mayor detalle, en otras dar Igua l! q ue m uchos veo en la lid ajed recstica el modelo
eje m p l os m s cla ros. asombrosame nte exacto de l a vida humana con su l u cha
El aj e d rez es un juego a sombroso . Sus piezas de cotidiana, subid a s y ca das. En el ta bl ero de ajedrez
madera ya existen qui nce siglos y en l ugar de a burri rnos te nemos posibilidad de guiar los acontecim ientos, trazar
gana,n mayor popularidad .. El progreso incesante de la plla nes y pl a sm a rlos s ucesiva m ente hasta el fi na l .
cu ltu ra, y el intel ecto hu mano infl uye en el conte n i d o d e Acaso no e s an llogo lo q u e hacemos cada d a? Usted
l a l i d escaqueada, l a hace todav a ms i ntensa1 suti l al no podr logra r x ito en n i ng n lado si no se educa
mismo tiem po adecuado a l carcter y particu laridades tesn, amor al trabajo, capacidad de valorar
de la fantasa creadora y el pensa m i ento lg ico del objetivamente sus a ptitudes, de p lantearse objetivos y
hom bre conte mpo r n eo . e nc a r na rlos perseverantemente con en e rg a y decisin .
Para m i l lones y mil l ones de aficonados, el ajedrez Ell ajedrez le ayudar a forjar esos rasgos del carcter.
sigue siendo un juego g rato y ocio am eno. E l l os no se La seg u ridad e n s, en sus fuerzas, que se adqu iere
fijan a ltas metas deportivas: partici pan en torneos, despus de dominar los secretos fu ndamentales dell
a nalizan partida s, resuelven p ro b lemas y estu d io s . Pero juego de ajed rez y obtener los p r i m e ros x itos
no poca g ente para la cua l el ajedrez es la razn de s u significativos en com peticiones, ic u nto es p recisa en la

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v i d a ! El ajedrez ofrece el mtodo para adqu i ri r ta l Cada g ra n ajedrecistas deja sus partid as para las
se g u r id a d
. futuras generaciones, y lo fu nda menta l , sus
cmo se revela n los autnticos amad ores del comentarios, que m uestra n su ca pacidad de co nduci r la
ajedrez? Ig u a l q ue e n otros deportes. Recuerdo q ue partida d;e ajedrez, s u mtodo d e reso llver los
cua,ndo mi a buelo me l lev al crcu lo de a'jedrez adjunto probllemas. E ll es tud io d e la herencia clsica es un
al Palacio de Pioneros de Bak a h haba m uchos nios verd adero El Dorado para los ajed recistas j venes que
que desea ba,n a p render a' jugar bien . Pero pas muy desean perfeccio n a rse. Al jugar con ti n u a m e nte slo se
poco tiempo y l a m i tad de ellos d ej de i r a las cllases y puede puli r la maestra, adq u i ri rla slo es posi ble
de p arti c i p a r en torneos. Las p ri mera s derrotas, q u e al estud i a n d o la h e rencia ajedrecstica. Si usted estudi
princi p i o fueron m s q ue l a s victorias a parataron a los atentamente, dig a mos, alrededor de cien partidas de
in es ta b l es Quedaron slo qu i e n es desde l a n i ez eran
. Capa b l a nca , eso no s i g n ifica que j u g a r como
capaces de l uc h a r. Gracia s al ajedrez, esa capacidad de Ca p a b l a nca , s i no que a p render a a p l ica r en
luchar en cua l q u ier situacin se afirm , se forj la dete r m i n adas posiciones el mtodo q u e uti l iz el g e n i a l
v o l u ntad, e l carcter se hizo ms fuerte. ajed recista . E s o ya e s m ucho. En a ra s d e s o vale l a pena
Al despedirme q u isiera dar va rios consejos a los perder d ecenas de horas.
aficio nados que desean perfecciona rse en este j uego . S i usted estudia y co m pre nde los mtodos y vas de
Ante todo apren d a n a a n a lizar las partidas q u e desarro l l o de apertura, med i o j uego y fi nal tendr
j ugaron, busquen l o s errores que cometiero n usted y su gara ntizado el xito en el ajedrez. Recordar el enorme
a dversa ri o, la continuacin justa. Como reg la, las volu m e n de i n formacin acu m u lada en m i les de
posiciones de med io j ue9o no se repiten , pero las ma n ualles, com p i llados de partidas, monog rafas sobre l a
situa ciones pa recidas s o n m uy frecu entes y despu s d e l obra de e m i nentes ajedrecistas, enciclopedias d e
a n lisis usted sa br cmo a,ctuar en casos. aperturas y med iojuegos e s s i m p l emente i m posi b l e .
Acostmbrese a ana lizar partidas ajenas hacindose la Pero h a y q u e conocerlos todo s i n falta . Aq u la nica
preg u nta : " Por qu jugaron as? No sera mejo r jugar sa lvacin es saber el mtodo d e j uego . No se puede, por
d e otro modo?" Como resu ltado, l a cantidad d e ejemp lo, record a r todas las varia ntes del sistema
si tuacio n es co nocidas aume ntar y eso le p er m i t ir Scheven i ngen d e la defensa sici l ia na , todas las pa rtidas
orientarse co n mayor seg uridad en la partida. Ayuda de este tema . Pero empleando 30-40 h o ra s se p uede
mucho a perfeccionarse en el ajedrez el estud io estudiar en man uales de aperturas las ram ifi caciones
m eti c u l oso , reng l n tras rengln, de los comenta rios die ms importantes de este sistema, a nota r en el cuaderno
ajedrecistas emi nentes a las partidas que elllos jugaro n . las varia ntes pri ncipa les, decenas de partidas modelo, y
Esta labo r l e permiti r entender c mo resuelven los com prender el mtodo de d esarrollo de posiciones tipo
maestros a utnticos pro b llemas concretos, qu factores d e este sistema . El repertorio d e a perturas dell
consideran principales al valorar ta l o cual situacin . Al ajedrecista no consta de u n sol o sistema , si no de
princi p io usted no comprend er m ucho esos decena s, y su estud io, dete rm i nacin del mtodo de
comentarios, despus todo le pa recer ind iscuti b le, pero j u ego req u iere bastante ti empo. Pero para el buen
ms tard e llegar el momento en que pregu n ta r a l ajed recista eso es necesario. De modo que si usted
comentarista ; "Por qu usted piensa q ue s e debe q u iere descifrar los secretos del juego de ajedrez no
mover as y no . ?" Esto s i g nificar q u e su n ivel de j uego
.. escati m e tiempo. l le deseo muchos xitos !
h a b r crecido. Yo a prend de comentarios d e corifeos
como A l e k h i ne, Capablanca, B otv i n n i k y Keres. Hasta GARRI KIM OVICH KAS PAROV
a hora les estoy a,gradecido por sus b ri l la ntes lecciones.

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