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1.

-DATOS GENERALES:

1.1.-TITULO: SANGRE DE CAMPEN INVENCIBLE.

1. 2.-AUTOR: CARLOS CUAUHTEMOC SANCHEZ

Biografa del autor:

Escritor mexicano (Mxico, 1964). Licenciado en Ingeniera y Catedrtico de Direccin de Empresas y Ciencias
Exactas, con sus libros sobre la familia, el perdn, la fe y la formacin del carcter ha sido uno de los guas culturales
de moda para eLatinoamrica y reconocido como uno de los filsofos ms autorizados de la superacin y el
liderazgo.

Para sus detractores, sin embargo, es slo otro escritor de libros de autoayuda, un moralista conservador cuyo xito
se fundamenta en las carencias educacionales de la sociedad moderna. Sus libros han alcanzado las listas de los best
sellers dentro de la literatura latinoamericana, habiendo sido algunos de ellos traducidos al ingls, al francs y al
portugus. A raz de su popularidad, ha sido tambin colaborador en diversos foros de radio y televisin como
especialista en el rea de formacin humana. Obtuvo el

Premio Nacional de las Mentes Creativas otorgado por la Direccin General del derecho de Autor y el Premio
Nacional de la Juventud en literatura otorgado por el Presidente de Mxico. Ha impartido tambin conferencias en
los numerosos auditorios del mundo hispano.

1. 3.-PRODUCCIN LITERARIA:

Entre las obras de Carlos Cuauhtmoc Snchez destacan:

Un grito desesperado (1992)


Juventud en xtasis (1993)
La ltima oportunidad (1994)
Volar sobre el pantano (1995)
La fuerza de Sheccid (1996)
Juventud en xtasis 2 (1997)
Dirigentes del mundo futuro (1998)
Contraveneno (1999)
Sangre de Campen (2001)
Sangre de Campen Sin cadenas (2002)
Sangre de Campen Invencible(2003)
Sangre de Campen, en pie de guerra(2006)
El misterio de Gaia (2004)
Mujeres de conquista(2005)
Te desafo a prosperar(2006)
Los fantasmas del espejo (2008)

1.4.-Contexto histrico, social, cultural de la poca: Literatura Contempornea

Hispanoamericana, Creador de un nuevo gnero literario llamado FICCIN- FUSIN

. La Obra conserva el impacto original del momento que han sucedido los hechos, pero que ha sido
adecuada para los tiempos modernos.
II.-ANALISIS DE LA FORMA:

2.1.-ESTRUCTURA : 5 PARTES

2.2.-FORMA DE EXPRESIN:

2.2.1.- Tipo de lenguaje: Objetivo y coloquial.

2.2.2.- Vocabulario:

a- obstruido.- Estorbar el paso, cerrar un conducto o camino.


b- Chamarra.- prenda de abrigo gruesa y tosca, parecida a la zamarra.
c- Desviado.- apartar, alejar, separar a alguien o algo de su trayectoria.
d- Majestuoso.- que tiene majestad o grandeza.
e- Hostil.- contrario, enemigo.
f- Factible.- Que se puede hacer.
g- Senda.- Camino ms estrecho que la vereda , abierto para el paso de personas o de ganado.
h- Desfiladero .- Paso estrecho entre montaas .

3.1.-GENERO LITERARIO: NARRATIVO.

3.2.-ESPECIE LITERARIA: NOVELA DE SUPERACIN.

3.3.-TEMA: El tema principal de esta novela sintetizar los 5 principios reales para Triunfar en la vida.

3.3.-PERSONAJES PRINCIPALES DE LA OBRA:

ITZEL: protagonista.
AXTOTLIEC: entrenador de ITZEL ms conocido como ax es el entrenador de un equipo de ski,es cojo
debido aun disparo por unos pandilleros mientras era victima de un atraco, adems es antroplogo y su
nombre significa luchador incansable.
CAROLYNE Y EVELYN: integrantes del equipo de ski adems ellas tambin se perdieron junto a itzel en la
montaa.
RODRIGO: es la traga de itzel, es quien la ayuda mucho en la expedicin en la montaa
WALTON: alumno tambin de AX y tambin fue a la expedicin a travs de la montaa y le da consejos.

3.4.1PERSONAJES SECUNDARIOS DE LA OBRA:


Compaera pelirroja: es quien la delata de haber bajado la palanca contra incendios los cual hizo que la
expulsaran de clases.
Gordon hatley: el padre de la familia donde itzel se hospedaba desde hace 3 meses en USA
Tiffany: esposa de Gordon hatley. muy cariosa.
Jerry: hijo mayor de los hatley y el se encontraba de intercambio en Francia aprendiendo francs.
Alfredo robles: pandilero que le dispar a AX pero que luego llego a hacer amigo y alumno. Barbie: hija
menor de los flatley adems fumaba y se emborraba mientras sus papas peleaban, termina siendo buena
amiga de la protagonista.
Beky Meneses: madre de ITZEL la protagonista.
RACHYR: es una sabio indigena que vive muy retirado de aquella ciudad y su nombre significa ra significa
no y chyr vencer es decir invencible. rachyr muere en el derrumbe adems de que ya estaba enfermo.
PADRE DE ITZEL: en toda la historia ella le escribe a su padre y le cuenta lo que le pasa es como su diario el
pap era doble de cine y muri en un accidente de avioneta.
Coyotes: obviamente animales, ellos se apareca en el camino cuando se perdieron en el
derrumbe de nieve y se dice segn los indgenas que representan el mal y que son
fantasmas, pero los indigentes no los mataban.
3.5.- TIEMPO: actual.
3.6.-ESPACIO: ESTADOS UNIDOS.

3.7.-ARGUMENTO:
La novela y sus enseanzas giran alrededor del mapa que Ax cre con el resumen de
5principios para triunfar en la vida:

1. Cueva de la estrategia
2. Cdigo secreto
3. Disfraz de capitn
4. Misiones complejas
5. Defensa del tesoro.

1. Cueva de la estrategia. Nos ensea organizacin en la zona en la que nos efectivos y rpidos. En este
principio tambin se hace hincapi en el uso y vallamos a desenvolver ms que nada nos dice que la limpieza
nos hace ms creacin de la Libreta de Estrategias la cual se usa como agenda, calendario y diario con
nuestras metas, proposiciones y sentimientos. Nos dice que en nuestra habitacin todo debe tener un lugar,
no debe de haber nada desordenado y que tiene que haber una zona especfica para hacer nuestros deberes
(tareas y proyectos) y desmiente la expresin todo cabe en un jarrito sabindolo acomodar

2. Cdigo secreto: Son las frases que tenemos que decir da a da, se caracterizan por ser positivas. Dice el
propsito e intenciones que tenemos para llegar a ser un campen, sugestionando al que lo aplica a lograrlo
En pocas palabras son frases que te ayudan a creer en ti mismo. Dice que todo en lo que creas es posible es
te esfuerzas en alcanzarlo. En esta parte nos ensea a fantasear creer y saber que podemos llegar muy
alto. Si no confas en ti no puedes avanzar

3. Disfraz de Capitn: Apariencia es la palabra clave en este paso, ya que aqu se nos explica que a partir de
nuestra vestimenta muchas personas nos marcan, dice que debemos tener el equipo adecuado para lo que
vallamos a efectuar, ya sea un deporte como el esqu o para alguna exposicin. La ropa que usamos dice
mucho de nosotros o ms bien as lo creen las personas as que si queremos que nos traten como ganadores
tenemos que vestir como uno, cuidar de nuestro aseo personal siempre. Hay que vestirse adecuadamente
para llegar al xito.

4. Misiones Complejas: Es cuando todo lo anterior se pone en prctica, es cuando vamos sobre nuestras
metas una por una forjando nuestro carcter. Dice que hay que aventarse de chapuzn al agua helada sin
voltear hacia atrs. Hacer o cumplir nuestros deseos sabiendo que posiblemente nos podamos caer en el
intento, pero lo importante es seguirse levantando hasta llegar.

5. Defensa del Tesoro: Cuidar el tiempo ya que es lo ms valioso que tenemos, al que madruga dios lo
ayuda aprovecha cada da de tu vida al mximo, no te la pases holgazaneando ya que el tiempo que tu
desperdicies otros lo aprovecharan. Hay que ser puntual y trabajar con inteligencia, saber cundo descansar.
Todas las enseanzas que se plantean es los 5 principios bsicos permitieron a Itzel avanzar a travs de su
aventura.

3.8.-VALORES DE LA OBRA:
- Respeto.
-Esfuerzo.
-Constancia.
-Tolerancia.

3.9.-ANTIVALORES:
-Perjuicio.
-Intolerancia Social.
-Enemistad.
-Irrespeto.
IV.- CONCLUSION:
Sangre de Campen Invencible es una novela que recomendara ampliamente para el pblico de jvenes ya
que ensea a darle un orden al andar de cada da, ensendonos valores como el respeto, esfuerzo,
constancia y tolerancia .La historia se distingue mucho por el estilo de Carlos Cuauhtmoc Snchez de
enseanzas constantes, es otra de sus obras maestras de superacin personal esta vez hacia los jvenes .Me
gusto mucho que el lenguaje fuera muy claro adems que la trama es ampliamente interesante y nos damos
cuenta cmo aplicar los consejos, no es solamente otra lista de reglas que hacer, la misma historia es un
ejemplo en s de cmo cambiar aplicando todos los conocimientos .Este libro siento que me sirve a m como
lector ya que la organizacin no es algo que seme da mucho, eso sin mencionar que tengo mucha pereza y
tengo la esperanza de que aplicando todo lo que aprend tendr un mejor desempeo como estudiante.

V.-APRECIACION CRITICA:
Me pareci un libro interesante que nos relata y cuenta los problemas ms comunes que se dan en los
hogares en los cuales los nios son los principales perjudicados .
Esta obra entrega a los padres y nios los cinco principios que ayudan a salir de los problemas y triunfar en
la vida.

MENSAJE:
Que una persona nunca debe darse por vencida y que debe seguir adelante siempre hasta lograr su objetivo
. Usar diferentes estrategias en la vida para superar obstculos. Metete en problemas de consecuencias
positivas .
Defnete pronto de lo que vas a hacer cuando seas mayor. Trabaja en el hogar no seas ocioso.
Aprovecha tu tiempo no lo desperdicies. S positivo y no hagas trampas. Defiende lo que mas quieres en tu
vida. Practicar a menudo el deporte o sino en una pasatiempo sano y no estar en la monotona y el stress.
Comprende a tus padres y ponte en su lugar.
No rendirte frente a los obstculos que te la vida y consigue tus metas y no pienses de que nada es imposible
con esfuerzo y dedicacin. A lo que debes temerle es al miedo pero a veces el miedo te puede proteger de
tentaciones peligrosas.

VI.- BIBLIOGRAFA:
Sanchez, C.C (2003) Sangre de Campen Invencible. Mexico: Ediciones Selectas
Diamantes S:A de C.V.

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