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Ministrio da Educao Universidade

Federal do Rio Grande do Sul Escola de


Engenharia
Mestrado Profissionalizante em Engenharia
nfase em Engenharia Ambiental e Tecnologias Limpas

METODOLOGIA DE ECODESIGN PARA O


DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS
SUSTENTVEIS

Elizabeth Regina Platcheck


Desenhista Industrial

Porto Alegre, 2003


Ministrio da Educao Universidade
Federal do Rio Grande do Sul Escola de
Engenharia
Mestrado Profissionalizante em Engenharia
nfase em Engenharia Ambiental e Tecnologias Limpas

METODOLOGIA DE ECODESIGN PARA O DESENVOLVIMENTO DE


PRODUTOS SUSTENTVEIS

Elizabeth Regina Platcheck

Porto Alegre, 2003

II
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Escola de Engenharia
Mestrado Profissionalizante em Engenharia
nfase em Engenharia Ambiental e Tecnologias Limpas

METODOLOGIA DE ECODESIGN PARA O DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS


SUSTENTVEIS

Elizabeth Regina Platcheck

Orientador: Professor Dr. Wilson Kindlein Jnior


Co-0rientador: Professor Dr. Joyson Luiz Pacheco

Banca Examinadora:
Dra. Anamaria de Moraes (LEUI/PUC-RIO)
Dr. Celso Carlino Maria Fornari Jr (ULBRA)
Dr. Vilson Joo Batista (PROMEC/UFRGS)

Trabalho de Concluso do Curso de Mestrado Profissionalizante em Engenharia


como requisito parcial para a obteno do ttulo de Mestra em Engenharia -
modalidade Profissionalizante - nfase em Engenharia Ambiental e Tecnologias
Limpas.

Porto Alegre, 2003

3
Este Trabalho de Concluso foi analisado e julgado adequado para a obteno do
ttulo de mestra em ENGENHARIA e aprovado e m forma final pelo orientador e pelo
coordenador do Mestrado Profissionalizante em Engenharia, Escola de Engenharia,
Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Prof. Dr. Wilson Kindlein Jnior


Orientador
Escola de Engenharia
Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Prof. Dr. Joyson Luiz Pacheco


Co-Orientador
Escola de Engenharia
Universidade Federal do Rio Grande do Sul

Prof. Dr. Carlos Arthur Ferreira


Coordenador
Mestrado Profissionalizante em Engenharia
Escola de Engenharia
Universidade Federal do Rio Grande do Sul

BANCA EXAMINADORA

Profa. Dra. Anamaria de Moraes


LEUI/PUC-RIO

Prof. Dr. Celso Carlino Maria Fornari Jr


ULBRA

Prof. Dr. Vilson Joo Batista


PROMEC/UFRGS

4
Dedico este trabalho a meus pais cujo
empenho e ajuda possibilitaram a concluso
do mesmo.

5
AGRADECIMENTOS

Aos meus orientadores; Prof. Dr. Wilson Kindlein Jnior e Prof. Dr. Joyson Luiz
Pacheco, pelos ensinamentos repassados durante o perodo em que me orientaram
e a dedicao dispensada durante a realizao deste trabalho de pesquisa.

banca examinadora, formada pela profa . Dra. Anamaria de Moraes, Profs. Drs.
Vilson Joo Batista e Celso Maria Fornari Jr, por terem aceito o convite para
avaliao e por suas valiosas sugestes, comentrios e crticas que enriqueceram
este estudo.

Aos componentes do Laboratrio de Design e Seleo de Materiais da Universidade


Federal do Rio Grande do Sul, em especial ao Designer Luis Henrique Alves
Cndido e aos bolsistas Roberto da Rosa Faller e Maurcio Ferrapontoff Lemos, pela
pronta colaborao sempre que solicitados.

Aos professores, em especial aos designers Everton Amaral da Silva e Helio


Etchepare Dorneles e aos laboratoristas, em especial a talo Weiler e Castro e Jonas
Rodrigo Schuh da Oficina de Design do Centro Universitrio FEEVALE, pela
compreenso e colaborao em minhas ausncias durante a execuo deste
trabalho de pesquisa.

Direo do Centro Universitrio FEEVALE, em especial Coordenadora do curso


de Design, profa Regina de Oliveira Heidrich e ao Pr-Reitor de Ensino de
Graduao, prof. Ramon Fernando da Cunha, pelo apoio financeiro que possibilitou
a concluso deste estudo.

minha famlia pelo apoio, amizade e carinho durante a execuo deste trabalho.

Aos Centros de Triagem que prontamente ajudaram a alcanar os objetivos deste


estudo.

Aos professores e funcionrios do Programa de Ps-Graduao em Engenharia de


Minas, Metalurgia e Materiais, PPGEM, da Universidade Federal do Rio Grande do
Sul que muito contriburam com conhecimento e apoio para a concluso deste
trabalho.

6
SUMRIO

Lista de Figuras ................................................................................................. IX

Lista de Abreviaturas ......................................................................................... XII

Resumo ............................................................................................................. XIII

Abstract .............................................................................................................. XIV

1. Introduo .................................................................................................... 15

2. Objetivos ...................................................................................................... 18
2.1. Objetivo Geral ....................................................................................... 18
2.2. Objeti vos Especficos ............................................................................. 18
2.3. Objetivos Operacionais .......................................................................... 18

3. Hiptese ....................................................................................................... 20

4. Reviso Bibliogrfica - Estudo das metodologias mais utilizadas ................ 21


4.1. Metodologia Desenvolvida por Abramovitz ............................................ 22
4.2. Metodologia Desenvolvida por Back ...................................................... 24
4.3. Metodologia Desenvolvida por Baxter ................................................... 30
4.4. Metodologia Desenvolvida por Bitencourt ............................................. 32
4.5. Metodologia Desenvolvida por Bom Fim ............................................... 37
4.6. Metodologia Desenvolvida por Bonsiepe ............................................... 39
4.7. Metodologia Desenvolvida por Roosemburg ......................................... 43

5. Levantamento de dados dos centros de triagem ......................................... 49


5.1. Associao de Recicladores Dois Irmos............................................... 50
5.2. Associao de Reciclagem de Resduos Slidos do Loteamento
Cavalhada .............................................................................................. 54

VII
5.3. Centro de Triagem e Educao Ambiental de Guajuviras ..................... 58
5.4. Pavilho de Triagem Mathias Velho ...................................................... 60
5.5. Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande - ATREMAG ........ 63
5.6. Ferro Velho Pampell .............................................................................. 67
5.7. Aterro Sanitrio Santa Tecla .................................................................. 68

6. Metodologia de Ecodesign para o Desenvolvimento de Produtos


Sustentveis ................................................................................................. 70
6.1. Fase de Proposta ............................................................................ 71
6.2. Fase de Desenvolvimento .................................................................... 73
6.3. Fase de Detalhamento ......................................................................... 77
6.4. Fase de Comunicao ......................................................................... 78

7. Aplicao de Metodologia Proposta - Estudo de Caso da Bomba de Ar


para Aqurios ............................................................................................... 81

8. Concluses e Sugestes para Futuros Trabalhos.......................................... 87

9. Referncias Bibliogrficas ........................................................................... 90

10. Anexos ......................................................................................................... 95

8
LISTA DE FIGURAS

Figura 1 - Grfico do processo de sustentabilidade ......................................................... 16


Figura 2 - Grfico das fases da metodologia .................................................................... 33
Figura 3 - Grfico da Taxionomia do Problema ................................................................ 40
Figura 4 - Quadro Comparativo das metodologias estudadas ......................................... 46
Figura 5- Triagem na Esteira - Associao de Recicladores de Dois Irmos .................. 51
Figura 6 - Geladeira encontrada na Associao de Recicladores de Dois Irmos ........... 52

Figura 7 - Televisores depositados na Associao de Recicladores de Dois Irmos ...... 52


Figura 8 - Teclados de computador observados na Associao de Recicladores de
Dois Irmos ........................................................................................................................ 53

Figura 9 - Diversos eletrodomsticos e peas de vesturio observados na Associao


de Recicladores de Dois Irmos......................................................................................... 53
Figura 10 - Esteira para triagem de lixo domstico na Associao de Reciclagem de
Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada .................................................................... 54

Figura 11 - Esteira para triagem de lixo hospitalar na Associao de Reciclagem de


Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada .................................................................... 54

Figura 12 - Transformadores observados na Associao de Reciclagem de Resduos


Slidos do Loteamento Cavalhada .................................................................................... 55

Figura 13 - Geladeira desmontada observada na Associao de Reciclagem de


Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada .................................................................... 56

Figura 14 - Ferros de passar roupas observados na Associao de Reciclagem de


Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada .................................................................... 56

Figura 15- Peas de computador, placas de circuito impresso e equipamentos


eletrnicos observados na Associao de Reciclagem de Resduos Slidos do
Loteamento Cavalhada ...................................................................................................... 57

9
Figura 16 - Partes da carroceria de um automvel observadas na Associao de
Reciclagem de Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada ........................................... 57
Figura 17 - Vista interna do Centro de Triagem e Educao Ambiental de Guajuviras ... 58

Figura 18 - Base de um liquidificador e uma bomba de mquina de lavar roupas


aguardando a desmontagem no Centro de Triagem e Educao Ambiental de
Guajuviras .......................................................................................................................... 59

Figura 19 - Vrios produtos aguardando uma possvel desmontagem no Centro de


Triagem e Educao de Guajuviras .................................................................................. 59
Figura 20 - Cabo de guarda-chuva observado no Centro de Triagem e Educao
Ambiental de Guajuviras .................................................................................................... 60

Figura 21 - Esteira de separao de materiais do Pavilho de Triagem de Mathias


Velho .................................................................................................................................. 61

Figura 22 - Monitores observados no Pavilho de Triagem de Mathias Velho ............... 61


Figura 23 - Impressoras observadas no Pavilho de Triagem de Mathias Velho ........... 62
Figura 24 - Pra-choques de um automvel observado no Pavilho de Triagem de
Mathias Velho .................................................................................................................... 62

Figura 25 - Partes de produtos observados no Pavilho de Triagem de Mathias Velho . 63


Figura 26 - Vista do pavilho da Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande .... 63
Figura 27 - Mquina de escrever observada na Associao de Triagem e Reciclagem
Mato Grande ...................................................................................................................... 64
Figura 28 - Perifricos e computadores observados na Associao de Triagem e
Reciclagem Mato Grande .................................................................................................. 64

Figura 29 - Mesas para passar roupas observadas na Associao de Triagem e


Reciclagem Mato Grande .................................................................................................. 65

Figura 30 - culos de proteo observado na Associao de Triagem e Reciclagem


Mato Grande ...................................................................................................................... 65

Figura 31 - Aparelho de presso observado na Associao de Triagem e Reciclagem


Mato Grande ...................................................................................................................... 66
Figura 32 - Outros produtos observados na Associao de Triagem e Reciclagem Mato
Grande ............................................................................................................................... 66
Figura 33 - Produtos descartados que, uma vez recuperados, so reaproveitados na
Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande ........................................................ 67
Figura 34 - Carenagem em ao e trocador de calor em alumnio de ar condicionado
(alumnio) observada no ferro-velho Pampell .................................................................... 67

Figura 35 - Vista panormica do aterro sanitrio Santa Tecla .......................................... 68

10
Figura 36 - Brinquedo observado no aterro sanitrio Santa Tecla ................................... 68
Figura 37 - Insero das variveis ambientais na fase de proposta ................................. 71
Figura 38 - Etapas da anlise de similares ....................................................................... 74
Figura 39 - Insero das variveis ambientais na fase de desenvolvimento .................... 76

Figura 40 - Insero das variveis ambientais na fase de detalhamento ......................... 78


Figura 41 - Bomba de ar modelo Aqualife ........................................................................ 82
Figura 42 - Bomba de ar modelo Trackball ....................................................................... 82

Figura 43 - Vista interna da bomba de ar modelo Trackball ............................................. 83


Figura 44 - Vista interna da bomba de ar modelo Hobby 14 ............................................ 83
Figura 45 - Vista interna da bomba de ar modelo Aqualife 200 ........................................ 83
Figura 46 - Mecanismo da bomba de ar modelo Trackball ............................................... 84
Figura 47 - Bomba de ar para aqurios projetada segundo a metodologia de
EcoDesign ......................................................................................................................... 85
Figura 48 - Vista interna da bomba de ar proposta segundo a metodologia de
EcoDesign ......................................................................................................................... 86

11
LISTA DE ABREVIATURAS

CAD/CAM - Computer Aided Design / Computer Aided Machine


DfA - Design for Assembly - Design Orientado para Montagem
DfD - Design for Disassembly - Design Orientado para Desmontagem
DfE - Design for Environment - Design Orientado para o Meio Ambiente
DfM - Design for Maintenance - Design Orientado para Manuteno
DMLU - Departamento Municipal de Limpeza Urbana
INPI - Instituto Nacional da Propriedade Industrial
WCED - World Commission Environment and Development

XII
RESUMO

As metodologias so fundamentais no processo de design, traando diretrizes


para o desenvolvimento de produtos e caracterizando-se por estudos de princpios e
procedimentos fortemente orientados. O Designer vem ao longo do tempo
garantindo um papel fundamental no processo de criao de produtos. Existem
tcnicas que auxiliam no direcionamento do caminho a seguir e, as metodologias de
desenvolvimento de produto so ferramentas essenciais diante de um mercado to
concorrido e restrito. Neste sentido o presente trabalho prope uma metodologia de
EcoDesign com nfase no desenvolvimento sustentvel . Para tal, analisou-se as
metodologias escolhidas pela aplicabilidade e a sedimentao que cada autor
transmite, principalmente no meio acadmico. Os autores so reconhecidos por suas
tcnicas de pesquisa e da iniciativa de gerar no s uma metodologia, mas vrias
alternativas que, no final do trabalho, afunilam em um mesmo sentido: a de ter
solucionado um problema que atenda ou v alm da necessidade do cliente. Por
outro lado e a fim de comprovar que as metodologias atuais no atendem ao
desenvolvimento sustentvel, foram visitados alguns centros de triagem, ferros-
velhos e aterro sanitrio da regio metropolitana de Porto Alegre e observado o
destino final dos produtos industriais ao trmino da vida til. Neste sentido, props-
se uma metodologia de EcoDesign para o desenvolvimento de produtos
sustentveis a fim de minimizar os impactos ambientais dos produtos industriais
tanto durante a concepo como durante a utili zao e, principalmente, ao trmino
da vida til. A aplicao da metodologia proposta mostrada no estudo de caso da
bomba de ar para aqurios onde os conceitos do EcoDesign atravs da aplicao
dos 3R's (reduzir, reusar e reciclar).

13
ABSTRACT

Methodologies are fundamental in design process, tracing guidelines for


products development and being characterized strongly by studies of guided
principles and procedures. The Designer comes along the time guaranteeing a
fundamental part in the process of products creation. There are techniques that aid in
the direction of the way to follow and, the methodologies of product development are
healthy essential tools ahead a so competed and restricted market. In this sense the
present work proposes a methodology of EcoDesign with emphasis in the
sustainable development. For such, was analyzed the methodologies, chosen by the
appliance and the consolidation that each author transmits, mainly in the academic
middle. The authors are recognized by its research techniques and of the initiative of
generating not only a methodology, but several alternatives that, in the end of the
work, narrow in a same sense: the one of having solved a problem that assists or go
besides the customer's need. On the other hand and with propose of checking that
the current methodologies don't assist to the sustainable development, some screen
centers, junk and urban waste landfill of the Porto Alegre city metropolitan area were
visited and observed the final destiny of the industrial products at the end of the circle
life. In this sense, intended a methodology of EcoDesign for the development of
sustainable products in order to minimize the environmental impacts of the industrial
products so much during the conception as during the use and, mainly, at the end of
the useful life. The application of the methodology proposal is shown in the case of
the air pump for fishbowls where the concepts of EcoDesign through the application
of the 3R's (reduce, reuse and to recycle).

14
1. INTRODUO

Desenvolvimento de produtos e sustentabilidade so uma recente


combinao de condies que evoluram do reconhecimento da importncia que o
design, a produo, a escolha de material, o tipo de produto, o uso e sua
disposio final tm sobre o ambiente, o qual tem vindo a desempenhar um
importante papel no marketing e no design de produtos, tornando-se necessrio
encontrar critrios e desenvolver metodologias para o design de produtos
sustentveis. Entende-se por desenvolvimento sustentvel "o desenvolvimento
que atende s necessidades do presente sem comprometer a capacidade das
futuras geraes atenderem s suas necessidades", segundo a "World
Commission Environment and Development" (WCED). Assim, o alvo dos
Designers e Engenheiros deve ser o de maximizar este valor de sustentabilidade
inserido no produto e minimizar os impactos negativos. Porm, no podemos ter
produtos ou servios sustentveis em um mundo insustentvel. Sendo assim, os
empresrios devem definir e entender este contexto e explorar estratgias para
minimizar o impacto ambiental do produto. Deve-se rever o processo de criao
de produtos e servios ainda na fase de gerao de idias. Portanto, se
introduzirmos os conceitos de sustentabilidade nos primeiros estgios do
processo, teremos a oportunidade de explorar a soma global dos valores de
sustentabilidade em produtos e servios, eliminando os impactos negativos. O
prprio conceito de desenvolvimento sustentvel deve ser questionado, segundo
Annes (2003).
Porm, esta uma questo de compromisso com muitas consideraes a
serem julgadas. O processo de sustentabilidade pode ser observado na figura 1, o
qual deve satisfazer no s o consumidor e a sociedade mas tambm acionistas e
empresrios, melhorando a qualidade de vida global em todo o processo de
manufatura e ciclo de vida do produto.

Efetivamente, todos os produtos, segundo Peneda et al. (1995), afetam o


ambiente em maior ou menor grau nas diversas fases de seu ciclo de vida, o que
se traduz na poluio do ar, gua e solo, por emisses e resduos e
eventualmente tambm em efeitos nefastos sobre a sade humana.

consumidores

produtos/servios

acionistas sociedade

aumento diminuio
do valor do impacto

empresrios fornecedores

processo

Figura 1 - Grfico do processo de sustentabilidade (Fonte: Charter, 1998).

Esperar pelo fim do projeto para pensar no ambiente e recorrer


exclusivamente s tecnologias de fim de linha, em detrimento ou na ignorncia
das vantagens da preveno e dos instrumentos de gesto que lhes esto
associados, tende a tornar-se uma soluo do passado. A melhoria da eficincia
ecolgica dos produtos, benefcios de menor carga de poluio ambiental, tornar-
se- cada vez mais em um parmetro dinmico da competitividade empresarial.
Assim, a soluo para os impactos ambientais a sua preveno, e aqui cabe um
importante papel dos Designers, dos Engenheiros e dos projetistas, visto que
precisamente na fase de projeto que se decidem as principais caractersticas
ambientais do produto e os impactos ao longo do seu ciclo de vida.

16
O design de produto pode precisamente desempenhar um importante papel
na competitividade sustentada das empresas, ao enfatizar a mudana progressiva
dos controles de fim de linha para estratgias de preveno j nas fases iniciais
do projeto e o uso de tecnologias de produo mais limpa.

Sendo assim, este trabalho prope uma Metodologia de Desenvolvimento


de Produtos Sustentveis onde os fatores ambientais so levados em
considerao desde a concepo da idia at o produto final, passando por todas
as fases de projeto e fabricao. Esta Metodologia visa tornar a Produo Mais
Limpa atravs conceitos como Design Orientado para Manuteno (Design for
Maintenance - DfM), o Design Orientado para Montagem (Design for Assembly -
DfA) e Design Orientado para Desmontagem (Design for Disassembly - DfD).

Com a implantao desta nova metodologia, as empresas sero


beneficiadas no s por incentivos fiscais decorrentes da reduo do impacto
ambiental nos processos de extrao de matria prima e de fabricao como
tambm pela reduo de matrias primas e componentes e pela diminuio da
diversidade de fornecedores o que minimiza os custos de fabricao do produto
afetando diretamente o seu preo de venda.

17
2. OBJETIVOS

2.1. Objetivo Geral

O Objetivo geral deste trabalho maximizar a sustentabilidade e minimizar


os impactos ambientais dos produtos, melhorando assim a qualidade de vida
global em todo o processo de manufatura, uso e ciclo de vida dos produtos
industriais.

2.2. Objetivo Especfico

O objetivo especfico deste trabalho desenvolver uma Metodologia de


EcoDesign visando o Design de Produtos como um todo, incluindo escolha de
materiais, processos de produo como tambm a montagem, desmontagem e
manuteno de produtos industriais sustentveis.

2.3. Objetivos Operacionais

Rever as metodologias de desenvolvimento de produtos mais utilizadas


em Design;

Relacionar as classes de materiais e os tipos de produtos encontrados


em centros de triagem da Regio Metropolitana de Porto Alegre
incluindo aqueles que so de difcil desmontabilidade;

18
Propor uma Metodologia de desenvolvimento de produtos que atenda
s variveis do EcoDesign a fim de obter-se produtos mais
sustentveis.

19
3. HIPTESE

O desenvolvimento sustentvel vem assumindo um papel fundamental no


contexto mundial visto que a capacidade de se extrair matrias primas da
natureza est se esgotando em ritmo acelerado. Assim sendo, a utilizao de
tcnicas de desenvolvimento de produtos deve conter em sua base itens que
possibilitem a gerao de produtos baseados no EcoDesign, garantindo o mnimo
impacto ambiental.

A fim de comprovar que as metodologias atuais no contemplam o


desenvolvimento sustentvel foi realizada a pesquisa etnogrfica 1 nos centros de
triagem, ferros-velhos e aterro sanitrio da Regio Metropolitana de Porto Alegre
onde se constata que a falta de incluso das variveis ambientais nas
metodologias de projeto gera inmeros problemas para a reutilizao,
remanufatura e reciclagem dos produtos industriais ao final da vida til.

1
Pesquisa Etnogrfica - Estudos antropolgicos que correspondem a fase de elaborao dos estudos
obtidos em pesquisa de campo. Estudo descritivo de um ou de vrios aspectos sociais ou culturais de um
povo ou grupo social. (Fonte: Novo Aurlio Sculo XXI)

20
4. REVISO BIBLIOGRFICA - ESTUDO DAS METODOLOGIAS MAIS
UTILIZADAS

O Designer vem ao longo do tempo apresentado um papel fundamental no


processo de criao de produtos. Embora a criatividade ainda seja essencial para
o sucesso de um produto, existem tcnicas que auxiliam no direcionamento do
caminho a seguir, e as metodologias de desenvolvimento de produto so
ferramentas essenciais diante de um mercado to concorrido e restrito. Essa
preocupao com a metodologia de projeto de produtos industriais vem surgindo
no Brasil desde a dcada de 80 quando Back (1983) props um mtodo para o
desenvolvimento de produtos ento adotado na formao acadmica de
Designers, Engenheiros e Projetistas com a finalidade de orientar o estudante na
aplicao dos conhecimentos adquiridos para a soluo de problemas prticos de
Engenharia e Design.

Assim, a reviso bibliogrfica das metodologias apresentadas neste item,


em ordem alfabtica, vai ao encontro de uma das principais caractersticas que o
Designer nos dias de hoje deve possuir: a viso global dos processos de
desenvolvimento. A velocidade e a dinmica que nos impem o mercado, que
pode vir de clientes, concorrentes ou da industria, exige uma flexibilidade muito
grande e salienta a necessidade de dominar as vrias formas de buscar e atingir
o sucesso de um produto em um espao de tempo mais curto possvel. A
tecnologia minimizou o tempo de desenvolvimento de um produto, mas as
pesquisas e as metodologias necessrias para conhecer o desejo do cliente,
ainda esto compiladas na sua grande parte pela intuio do Designer, que usa

21
dados levantados, tendncias e procedimentos tcnicos assegurando que o
caminho escolhido para o projeto diminui o risco dos investimentos aplicados.

As metodologias estudadas e atualmente ensinadas nos cursos de


formao de Designers foram escolhidas devido a sua aplicabilidade e a
sedimentao que cada autor transmite. So autores reconhecidos pelas suas
tcnicas de pesquisa e pela iniciativa de gerar vrias alternativas que, no final do
trabalho, afunilam em um mesmo sentido, a de ter desenvolvido um produto que
pretende atender ou ir alm das necessidades do cliente. Assim sendo, a anlise
detalhada de cada proposta tende a gerar os aspectos mais importantes dentro
dos objetivos propostos dessa dissertao. Outro aspecto que ser aprofundado
a indicao em cada metodologia, quando ocorre, da preocupao ecolgica, que
vem se tornado um diferencial competitivo no desenvolvimento de novos
produtos.

3.1. Metodologia Desenvolvida por ABRAMOVITZ

Abramovitz (2002) divide a metodologia para o design de produtos em trs


fases distintas: Planejamento, Fase Analtica e Fase de Desenvolvimento.

Na fase de planejamento, a identificao do contexto do projeto forma a


base para a preparao do caminho de desenvolvimento do produto, onde a
delimitao do problema gera requisitos e restries que o Designer ir considerar
durante o processo de projetao. O registro dos problemas pode ser feito atravs
de fotografias, desenhos ou dados que demonstrem o seu contedo. O autor
salienta ainda a necessidade de se especificar metas de projeto e a montagem de
um cronograma de execuo dessas etapas.

Na fase analtica, o Designer tem a responsabilidade de dar forma ao


produto final, propondo uma interao dos aspectos esttico-formais, tcnicos e
ergonmicos, atendendo assim s necessidades do usurio. Na realizao do
levantamento de dados para o desenvolvimento do produto, Abramovitz destaca
vrias propriedades tais como: dimenses, peso, cor, etc. que podem ser

22
analisadas e conhecidas nos produtos similares existentes no mercado. A coleta
de dados pode ser realizada em vrios locais tais como INPI (Instituto Nacional da
Propriedade Industrial), catlogos, livros, artigos cientficos, Internet, visitas a
indstrias, lojas, etc. e cita ainda a importncia da circulao e distribuio do
produto. Os aspectos de uso analisam as caractersticas dos usurios tais como
cognio, antropometria, biomecnica e condies sociais, econmicas e
culturais. As tcnicas de execuo de enquetes ou entrevistas auxiliam na busca
de dados que complementam o perfil do usurio. Os aspectos tcnicos de
execuo devem ser levantados levando-se em conta as possibilidades e
viabilidades de execuo do projeto. A anlise dos aspectos e dados acima deve
gerar uma sntese que determinar parmetros para a execuo do projeto.

J na fase de desenvolvimento, com a formulao da sntese, inicia-se o


processo de gerao de alternativas, utilizando-se de esboos, layouts,
rascunhos, renderings, onde o processo criativo deve ser exercitado. Abramovitz
enfatiza que necessrio o desenvolvimento de muitas idias para se chegar a
melhor soluo e cita como exemplo o brainstorming (tempestade de idias) e a
binica. A definio da melhor alternativa deve levar em considerao as
restries anteriormente definidas. Aps a definio da melhor alternativa, parte-
se para a execuo de modelos tridimensionais como mock-ups, maquetes, como
tambm renderings e desenhos. Assim, com a aprovao do projeto, executam-se
os desenhos tcnicos e o prottipo final, o qual permitir a avaliao do produto,
resultando no relatrio do projeto.

Abramovitz preocupa-se com as necessidades dos usurios referindo-se


somente ao uso dos produtos, porm, conforme o conceito de desenvolvimento
sustentvel, essas necessidades ultrapassam o simples uso durante sua vida til
e remetem s geraes futuras, ou seja, ao destino destes produtos ao final de
seu ciclo de vida.

23
3.2. Metodologia Desenvolvida por BACK

Back (1983) afirma que a fase de um projeto de produto industrial pode ser
estabelecida de diferentes formas com maior ou menor detalhamento. Prope
primeiramente o estudo das viabilidades seguido de um projeto preliminar. Assim,
o projeto sempre deve comear com o estudo da viabilidade que tem como
objetivo a elaborao de um conjunto de solues teis levando-se em
considerao as necessidades reais e hipotticas do consumidor. J o projeto
preliminar o conjunto de solues teis que foram desenvolvidas no estudo de
viabilidades, estabelecendo assim quais das alternativas propostas apresenta a
melhor concepo para o projeto.

Aps essas duas fases, sugere um projeto detalhado o qual tem como
objetivo fornecer as descries de um projeto desenvolvido e verificado na fase
preliminar, seguido de reviso e testes que, na prtica, so realizados durante a
fase do projeto principalmente nas solues e componentes cujo desempenho
ainda desconhecido, fornecendo assim a base para reprojetos e refinamentos
at a obteno de um projeto final aprovado.

J o planejamento da produo que se segue tem sua responsabilidade


compartilhada com outros setores da administrao da empresa a fim de realizar
a delimitao de diretrizes detalhadas dos processos de fabricao, projeto de
ferramentas e gabaritos, especificaes e projeto de nova produo ou mesmo de
novas instalaes fabris, planejamento do sistema de qualidade, planejamento
para o pessoal da produo, planejamento para o sistema de fluxo de
informaes e planejamento financeiro. Por outro lado, o planejamento de
mercado tem como objetivo a preparao de um sistema eficaz e flexvel de
distribuio dos bens projetados como o projeto de embalagens, o planejamento
do sistema de armazenamento e das atividades de promoo para tornar o
produto atrativo ao consumidor.

Back tambm prope um planejamento para consumo e manuteno, fase


esta difusa no desenvolvimento do produto, sendo concernente s necessidades

24
e vantagens do consumidor e vinculada s fases iniciais. Assim, projeta-se para
manuteno, para a confiabilidade no produto, para a segurana, para a
convenincia de utilizao, para os aspectos estticos, para a economia de
operao, para uma vida til adequada e, finalmente, para obter dados para
projetos futuros.

Alguns produtos so simplesmente projetados para uma vida


predeterminada tornando-se obsoletos com o lanamento no mercado de
modelos mais atualizados. A fase de planejamento da obsolescncia visa a
projetao para a reduo da razo de obsolescncia levando-se em
considerao os aspectos antecipados do desenvolvimento tecnolgico. Deve-se
projetar para uma vida fsica mais longa que a vida til, projetar para vrios nveis
de utilizao, projetar utilizando materiais reutilizveis e reciclveis, examinar e
testar em laboratrio os produtos inutilizados a fim de se obter informaes teis.

O autor ainda cita a anlise de informaes e da demanda onde evidente


que, para o desenvolvimento de um projeto, necessita-se de uma grande
quantidade de informaes, surgindo assim problemas como: onde encontr-las;
acessibilidade; custo e demora em obter as informaes; credibilidade,
autenticidade, relevncia e preciso das fontes; significado e aplicabilidade das
informaes; quantidade e variedade de informaes. Assim, as informaes
podem ser gerais ou especficas e podem ser obtidas em um grande nmero de
fontes como bibliotecas tcnicas; relatrios de comisses tcnicas; anais de
congressos; artigos publicados; revistas e peridicos; instituies profissionais;
organizaes ou associaes de classe; escolas ou institutos de pesquisa;
organizaes de normas; contatos pessoais; feiras e amostras; usurios do
produto; resultados experimentais; mtodos de trabalho e administrao.

Os requisitos de um projeto envolvem a demanda, funes, aparncia e


custo do produto . A demanda pode originar-se das necessidades do consumidor,
de produtos de menor custo, do acrscimo de poder aquisitivo da comunidade,
dos custos de mo de obra, da moda, do desejo de adquirir e da obsolescncia
devido ao avano tecnolgico. A demanda da venda pode originar-se da

25
necessidade da empresa de expandir as vendas, de fazer frente concorrncia e
aumento do lucro e prestgio. A fabricao cria demandas por presso econmica,
emergncia de novas tcnicas de produo, disponibilidade e quantidade de mo
de obra e instalaes, aumento do lucro e reduo do grau de dificuldade da
produo. Por fim, a demanda pode originar-se por parte do Designer industrial
atravs de um meio de elevar seu status pessoal, de melhoria de salrio, do
desejo de criar novos produtos, da lei da evoluo e da pesquisa a ser aplicada
em novos projetos. Por outro lado, cada produto precisa atender determinados
requisitos funcionais que geralmente so constitudos da funo principal, funes
secundrias, operao e manuteno. As questes que envolvem as funes
principais e secundrias so especificadas em relao ao uso do produto e no
em relao ao desempenho tcnico, considerando os aspectos do que o produto
deve fazer e determinando assim, o grau de preciso e confiabilidade.

Os requisitos de operao so aqueles relacionados com o operador,


manuteno e meio ambiente no que tange ao transporte do fabricante ao
consumidor e vice-versa, incluindo o ponto de venda e envolvendo os aspectos de
embalagem; instalao; montagem; verificao e calibragens; ao uso
incluindo treinamentos se necessrios; s condies de falhas; manuteno;
aparncia incluindo a programao visual, smbolos, pictogramas, desenhos
cores, formas etc; ao custo incluindo: custos de projeto, fabricao, lucro e valor
final de venda.

Na sntese de solues alternativas, a criatividade a habilidade de ter


idias novas para se alcanar objetivos. Assim, o processo criativo pode ser
descrito pelas seguintes etapas: preparao, reunindo habilidades e formulando o
problema; esforo concentrado, afastamento, incluindo o descanso mental e o
afastamento do problema; viso da idia ou da reorganizao do problema;
reviso generalizando e avaliando a idia. Por outro lado, barreiras podem
bloquear a criatividade como o hbito; a fixao funcional, a mentalidade prtica,
a superespecializao, a definio incorreta do problema, a desconfiana da
intuio, a dependncia excessiva dos outros, a estagnao e o medo da crtica.

26
Na fase do desenvolvimento e projeto do produto tem-se
fundamentalmente uma sntese e esta subdividida em trs etapas: o
estabelecimento de uma funo sntese, uma sntese qualitativa e uma sntese
quantitativa. O resultado destas fases um anteprojeto qualitativo do respectivo
sistema que ser dimensionado numa fase da sntese quantitativa. As fases do
projeto quantitativo e qualitativo no so perfeitamente distintas na prtica e s
vezes realizadas simultaneamente. As dimenses precisas ou exatas so
normalmente determinadas por mtodos de sntese dimensional ou mtodos
experimentais.

Back coloca que a anlise de valor um mtodo de reduo de custos,


porm o valor do produto nem sempre reduzido quando da reduo dos custos.
A fase especulativa ou criativa da anlise de valor quando so geradas idias
de reduo de custos. So feitas perguntas provocativas em todos os elementos
de custos, como por exemplo, este subsistema do projeto pode ser eliminado?
Pode este subsistema ser combinado com outros elementos? Pode este
subsistema ser decomposto em partes mais simples? Pode ser usada uma parte
normalizada? Pode ser usado um material normalizado? Pode ser usado um
material de custo mais baixo? Pode ser usado menos material? Pode-se
desperdiar menos material? Pode ser adquirido com custo mais baixo? , Pode
ser reduzido o refugo? Podem os limites de controle ser afrouxados? Pode ser
economizado no acabamento? Pode ser simplificado o mtodo? Pode ser
reduzido o risco de erro? E pode qualquer outro procedimento ser realizado para
reduzir os custos sem prejudicar o valor do produto?

Quanto aos aspectos de economia do projeto, o reconhecimento do


problema e a habilidade de analisar as exigncias para a especificao so
especialmente importantes. Assim, esto envolvidos custos indiretos como:
impostos; limpeza e manuteno de mquinas e instalaes; transporte tanto de
produtos acabados como de matria prima e resduos; projeto e desenvolvimento,
acabamento, embalagem, mo de obra, materiais e sobras, ferramentas
especiais, espao fsico e superviso.

27
A ergonomia no projeto tambm abordada por Back onde a adequao
de um produto ao uso pretendido depende da eficincia com que desempenha
suas funes considerando-se o usurio ou operador, bem como o meio ambiente
e as condies que surgem da manuteno e reparo. Ferramentas e mquinas
de toda espcie so proporcionadas para atender s necessidades fsicas,
psicolgicas e mentais do homem. Para tal, considera-se o homem e sua
sensibilidade ao meio ambiente no que tange as funes do crculo circadiano, as
sensaes de temperatura, acelerao, vibrao, rudo e iluminao que afetam
diretamente o seu sistema sensorial. Tambm se leva em considerao a
antropometria, ou seja, as medidas do homem, tanto tamanho fsico como
capacidade de gerao de fora e potncia e a habilidade de manipular controles
delicados e sensveis, para o dimensionamento de produtos e partes deles. Outro
aspecto da ergonomia no projeto de produtos o fluxo de informao entre
homem e mquina, envolvendo tomadas de informaes visuais em painis,
mostradores e avisos luminosos e no visuais nos sentidos olfativo, ttil, auditivo
e gustativo.

A prxima fase do projeto preliminar ou anlise que, para se ter um


conjunto de solues factveis, devem-se considerar os aspectos de viabilidade
fsica, econmica e financeira. A viabilidade fsica consiste no conjunto de
solues plausveis sob o ponto de vista tecnolgico, fabril e esttico. A
viabilidade econmica deve compensar o retorno do valor investindo, cobrindo os
recursos gastos na realizao e execuo do projeto. A viabilidade financeira
consiste em uma soluo alternativa que seja economicamente vivel havendo
fundos para sua implementao. Esta ltima compreendem a seleo da
concepo para o projeto, a formulao de modelos, a anlise de sensibilidade no
que tange ao conhecimento das operaes do sistema ou mecanismo e a
identificao dos parmetros crticos, a anlise de compatibilidade envolvendo
consideraes diretas tais como: tolerncias geomtricas, fsicas ou qumicas,
anlise de estabilidade envolvendo as foras da gravidade, formulao do critrio
e otimizao, projees para futuros projetos, previso comportamental do
sistema ao longo de sua vida til, verificao da concepo do projeto e correes

28
de erros e falhas, simplificao do projeto e, por fim, comunicao de resultados e
recomendaes.

J na seleo da soluo, deve-se gerar critrios determinados pelas


caractersticas e qualidades ou pelos requisitos do projeto para uma objetiva
valorizao das solues alternativas. Cada critrio deve ter seu coeficiente de
peso. Assim, possvel uma anlise de possveis erros na valorizao das
alternativas de soluo, identificao dos pontos fracos, orientao na fabricao,
manipulao, montagem, tolerncias, solicitaes, segurana e confiabilidade.

Finalmente, os modelos a serem formulados so geralmente classificados


em trs tipos:

Modelo iconogrfico - aquele que se parece com o original;

Modelo analgico - aquele que se comporta como o original ou


obedece s mesmas leis de ao, dimenses, similaridade geomtrica,
similaridade cinemtica ou similaridade dinmica;

Modelo simblico - aquele que compacta e abstratamente representa


os princpios do problema original.

A metodologia desenvolvida por Back contempla alguns aspectos do


desenvolvimento sustentvel uma vez que sugere o questionamento da
simplificao e reduo tanto de materiais como de subsistemas do projeto.
Preocupa-se ainda com o usurio porm somente os usurios que iro fabricar e
utilizar o produto esquecendo-se que este produto ir interferir na qualidade de
vida de toda a populao durante seu uso e tambm no trmino de sua vida til e
disposio final.

29
3.3. Metodologia Desenvolvida por BAXTER

Segundo Baxter (1998), a inovao um ingrediente vital para o sucesso


dos negcios. A competio entre empresas se torna ainda mais acirrada em
uma economia de livre mercado, onde a rotatividade de produtos desenvolvidos
muito alta. Com isso, empresas com uma condio menor de desenvolvimento
iro perder espao. Sistemas e novas tecnologias como CAD/CAM, processos e
mquinas com tempo de set-up menores, vm tornando o tempo de manufatura
de um produto cada vez menor, ou seja, produzindo mais em um espao de
tempo menor.

O desenvolvimento de novos produtos uma atitude importante e


arriscada. O lanamento eficaz destes novos produtos pode ser analisado ento
em trs grupos principais:

Forte orientao para o mercado;

Planejamento e especificao prvios;

Fatores internos empresa.

O autor afirma que essencial um processo de tomada de decises e cita


o final das decises como uma ferramenta que pode ser utilizada ao longo do
processo de desenvolvimento do novo produto, onde as decises convergem para
uma reduo progressiva de riscos. Essas decises so tomadas com vistas a
uma estratgia de negcios.

Ainda determina os princpios de estilo, onde o estilo de um produto a


qualidade que provoca a sua atrao visual. Diante de uma concorrncia
industrial cada vez maior, o estilo de um produto vem se tornando um diferencial
em cada seguimento de negcios, sendo uma forma de agregar valor ao produto.
"A percepo humana amplamente dominada pela viso e quando se fala no

30
estilo de produto, referimo-nos ao estilo visual, pois o sentido visual
predominante sobre os demais sentidos.

O autor ainda cita os princpios de criatividade. A criatividade " uma das


mais misteriosas habilidades humanas e a ferramenta fundamental do design
de produto, seu uso no desenvolvimento de produtos vem ao encontro da
necessidade de tornar o produto mais competitivo e pode ser desenvolvida
seguindo-se determinadas etapas como inspirao inicial, preparao, incubao,
iluminao e verificao. Assim, a mente humana deve estar preparada para ser
criativa, ou seja, ter adquirido conhecimentos e analisado formas onde essas
combinaes se juntam e resultem em uma nova forma. Empresas inovadoras
so aquelas que souberam investir em um ambiente favorvel criao e
inovao. O ambiente criativo depende da atitude das pessoas envolvidas e a
interao entre todos os nveis, visando troca de idias e a busca por orientao
para se tomarem as melhores definies para o sucesso do projeto. A estratgia
para o desenvolvimento de produtos tem em vista as metas pretendidas, o
mercado de atuao e sua posio no mercado.

Segundo Baxter, o planejamento do produto inclui: identificao de uma


oportunidade, pesquisa de marketing, anlise dos produtos concorrentes,
proposta do novo produto, elaborao das especificaes da oportunidade e a
especificao do projeto. Este planejamento uma das etapas mais exigidas do
desenvolvimento de novos produtos, pois nela pode estar o sucesso ou fracasso
do investimento.

O projeto conceitual tem o objetivo de produzir princpios de projeto para o


novo produto. O autor cita que o benefcio bsico do projeto deve estar bem
definido levando-se em conta o conhecimento das necessidades do consumidor e
dos produtos concorrentes. Um maior nmero de conceitos gerados leva a uma
escolha do melhor conceito. Este projeto conceitual desenvolve as linhas bsicas
da forma e funo do produto, dentro das restries levantadas, visando o
desenvolvimento de um produto comercialmente vivel.

31
O planejamento do produto tem como finalidade orientar o projeto para o
mercado, ou seja, significa analisar os produtos concorrentes e fazer uma
pesquisa preliminar de mercado para identificar a melhor oportunidade de
produto. A elaborao do plano de desenvolvimento do produto deve conter as
divises dos processos envolvidos, assim o controle das etapas se torna mais
confivel. Nesta fase de desenvolvimento, a configurao do projeto agrega
diversos instrumentos de teste e avaliao do produto. O detalhamento do projeto
visa sua execuo, definindo materiais, processos e avaliando o desenvolvimento
de prottipos.

Baxter procura sistematizar mtodos que auxiliem o Designer de produto


na tarefa de desenvolvimento de novos produtos, concentrando-se nas questes
que envolvem a criatividade e a percepo dos fatos. As questes de custos dos
produtos tambm so abordadas de forma clara e espelham as verdadeiras
ansiedades de empresas, que diante de uma concorrncia acirrada e a
necessidade de produzir mais em menos tempo, investem em desenvolvimento,
sempre com a premissa de colocar no mercado produtos funcionais a preos
competitivos. Porm o autor no contempla o desenvolvimento sustentvel.

3.4. Metodologia Desenvolvida por BITTENCOURT

"O projeto de produto comea com o estabelecimento de um problema,


cuja expresso mais comum um conjunto de necessidades das pessoas que se
relacionam com o problema apresentado. Ao final do projeto, elaboram-se
informaes sobre um objetivo ou sistema, que atenda as necessidades
identificadas.

O objetivo dos estudos sobre o processo de projeto de produto


formalizar uma base de conhecimento que auxilie os projetistas na execuo de
suas atividades. Parte destes estudos envolve o estabelecimento de metodologias
de projeto. Bittencourt descreve o reprojeto de produtos como sendo um
processo de mudanas num produto existente, com o objetivo de capacit-lo para
o atendimento das demandas do mercado ou para a incluso de caractersticas

32
especficas. As causas que originam o reprojeto do produto podem surgir em
qualquer fase do seu ciclo de vida, como causas tcnicas, de mercado, de
segurana ou legais.

O processo de reprojeto composto de fases como as metodologias de


projeto existentes, conforme mostra a figura 2 abaixo:

Reprojeto Especificaes
Necessidades 1
informacional de Reprojeto

Reprojeto Original
Reprojeto adaptativo

Reprojeto Concepo Reprojeto Configurao Reprojeto Documentao


1 modificada preliminar modificada detalhado do reprojeto
conceitual

Figura 2 - Grfico das fases da metodologia. Adaptado de Bittencourt, 2001.

A primeira fase o reprojeto informacional que se caracteriza pelo


esclarecimento da tarefa de reprojeto. Esta fase envolve a atividade de anlise do
produto existente, no qual se destaca a aquisio e organizao das informaes
sobre: as necessidades dos clientes, as novas exigncias do mercado entre
outras, e termina com o estabelecimento das especificaes e com a
determinao do nvel de reprojeto mais adequado ao produto.

A fase seguinte corresponde ao reprojeto conceitual, que a fase de


mudanas mais profundas no produto, quando se pode realizar modificaes na
estrutura funcional e nos princpios de soluo atual, terminando com o
estabelecimento e a seleo da concepo modificada do produto. A concepo
modificada passa para a fase de reprojeto preliminar, na qual realizam-se, por
exemplo: modificaes na configurao, anlise e comparao dos ganhos
conseguidos em relao ao projeto original e a seleo da configurao
modificada do produto. E por fim, a melhor configurao modificada segue para o
reprojeto detalhado, no qual executa-se o detalhamento do layout selecionado, a
seleo definitiva dos materiais e processos, a identificao mais exata dos

33
ganhos com o reprojeto e a elaborao da documentao necessria s outras
fases do ciclo de vida do produto.

O processo de reprojeto descrito anteriormente corresponde a um conjunto


de modificaes mais significativas no produto, entretanto nem todos os produtos
necessitam de mudanas to grandes. Assim, o processo depende de qual nvel
de mudanas mais adequado ao atendimento dos requisitos de reprojeto,
processo este que se apresenta como uma forma de consecuo das estratgias
da empresa atravs da melhoria dos produtos existentes. Caso a empresa opte
por adotar a melhoria ambiental como uma de suas estratgias, devem-se
fornecer instrumentos rea de desenvolvimento de produto, que auxiliem no
entendimento e incluso dessas estratgias. Um destes instrumentos de forma
abrangente uma metodologia de reprojeto de produto para o meio ambiente. O
estabelecimento desta metodologia necessita da incluso de elementos
especficos de projeto para o meio ambiente no processo de reprojeto. Estes
elementos devem estar presentes desde a deciso sobre a realizao do
reprojeto, at final do processo.

O principal objetivo da metodologia de reprojeto para o meio ambiente


(RePMA) suportar o processo de reprojeto, apresentando caminhos a serem
seguidos, nos quais se considera a demanda ambiental na modificao de um
produto. Assim, ela caracterizada como uma metodologia prescritiva de
desenvolvimento de produtos na qual se prope a sistematizao do processo de
reprojeto. As atividades so distribudas em fases, etapas e tarefas. Por outro
lado, caracteriza-se com uma abordagem que procura reduzir o impacto
ambiental do ciclo de vida do produto, atravs de alteraes no projeto dos
mesmos.

A primeira fase de reprojeto informacional compreende o estabelecimento


do problema de reprojeto com base nas informaes do produto existente. Ao
final, tem-se a lista das especificaes de reprojeto que deve orientar as
atividades durante o processo projetual. Esta fase subdividida em quatro
etapas:

34
A etapa A consiste na recuperao e aquisio das informaes
relacionadas ao produto, ou seja, recuperao de documentos gerados em cada
fase do ciclo de vida, bem como a recuperao de informaes da documentao
sobre o produto atual; recuperao de informaes dos clientes e usurios;
pesquisa da legislao e normas ambientais; traduo das informaes
recuperadas em requisitos dos usurios e avaliao do produto segundo os
requisitos dos usurios.

A etapa B, a elaborao de requisitos ambientais, consiste na conduo


com base na anlise do impacto ambiental durante todo o ciclo de vida,
compreendendo do inventrio, avaliao e comparao dos impactos do produto
no meio ambiente. Ao final desta etapa tm-se descritas as informaes
referentes s oportunidades de melhoria ambiental do produto, na forma de
requisitos ambientais os quais auxiliaro na etapa seguinte, onde se determina o
nvel de reprojeto mais adequado reduo do impacto ambiental do produto.

A etapa C, determinao do nvel de reprojeto, consiste no reprojeto de um


produto que pode ocorrer em trs diferentes nveis: original, adaptativo ou
paramtrico. A determinao do nvel mais adequado depende de informaes
sobre diferentes caractersticas, das quais se destaca o desempenho ambiental
do produto e caracteriza -se como um processo de tomada de deciso. Nesta
tomada de deciso, as alternativas para seleo so os nveis de reprojeto, e os
critrios de seleo so os requisitos de usurios e do meio ambiente. Verifica-se,
ento, o quanto cada nvel est relacionado a cada requisito, sendo atividade
importante na melhoria do produto, pois determina quais tarefas subseqentes
sero necessrias.

A etapa D consiste no estabelecimento das especificaes para o


reprojeto: Procura-se partir dos requisitos dos usurios e requisitos ambientais,
sendo o conjunto dos requisitos de reprojeto apresentados na forma utilizvel no
processo e so as especificaes de reprojeto, hierarquizando assim estes
requisitos e elaborando listas de especificaes.

35
A segunda fase, o reprojeto conceitual o incio de um reprojeto original,
gerando modificaes no produto. Essas mudanas so realizadas atravs de
atividades de anlise, sntese e avaliao tanto na estrutura funcional como nos
princpios da soluo. Para tanto, as atividades nesta fase tem dois itens
balizadores: os requisitos de reprojeto e as especificaes para o reprojeto
original, sendo o primeiro utilizado como critrio de anlise e avaliao e a
segunda como indicativos que devem orientar as atividades de snteses. Desta
forma estes balizadores so entradas em todas as etapas desta fase. Ao final,
obtm-se uma concepo modificada do produto. Esta concepo avaliada para
verificar o ganho ambiental obtido e as possibilidades de ganhos nas seguintes
etapas:

A etapa E, recuperao e avaliao da concepo do produto, consiste


basicamente de duas tarefas. A primeira tarefa recuperar a concepo do
produto descrita atravs da estrutura funcional e morfolgica com a descrio do
conjunto de funes e o conjunto de princpios da soluo. A segunda tarefa a
avaliao da concepo do produto correspondendo ao relacionamento entre a
concepo original e os requisitos de reprojeto e os valores entre estes.

A etapa F, o estabelecimento e seleo da estrutura funcional modificada,


corresponde atividade de alterao na estrutura funcional do produto, avaliando
as influncias das funes no impacto ambiental, propondo alteraes na
estrutura funcional e selecionando a estrutura funcional que melhor atenda aos
requisitos relacionados aos usurios e ao ambiente.

A etapa G, a gerao de concepo para a estrutura funcional selecionada,


consiste na gerao de princpios de solues e sua combinao em concepes
alternativas que realizem a estrutura funcional selecionada, avaliando a influncia
dos princpios da soluo no impacto ambiental e gerando concepes
alternativas para o produto.

36
A etapa H, a seleo da melhor concepo modificada, consiste em
selecionar e aprimorar as alternativas geradas, avaliando a viabilidade tcnica e
ambiental das concepes alternativas, avaliando as concepes alternativas
segundo o atendimento dos requisitos relacionados aos usurios e requisitos
ambientais, avaliando as concepes alternativas atravs de critrios de
comparao entre elas.

Bittencourt prope uma metodologia somente para o reprojeto de produtos


atuais visando a modificao destes a fim de atender aos requisitos ambientais do
desenvolvimento sustentvel. Alm dos produtos atuais atravs do reprojeto,
devemos tambm criar novos produtos visando os valores de sustentabilidade e
evitando assim um futuro reprojeto que gera custos, desperdcio de tempo e no
tem a mesma ecoeficincia de um produto que foi projetado, desde sua
concepo, visando o desenvolvimento sustentvel.

3.5. Metodologia Desenvolvida por BOMFIM

Bomfim (1995) afirma que uma metodologia necessria devido


complexidade crescente das variveis envolvidas em um projeto e sugere um
modelo, apresentando 5 fatores principais que determinam o desenvolvimento de
um projeto:

Sujeito Criador Designer ser eficiente na medida em que seu


trabalho apresente produtos mais competitivos no mercado;

Sujeito Produtor empresa alcanar atravs da comercializao de


seus produtos a multiplicao de sua capacidade produtiva;

Sujeito Consumidor usurios alcanar atravs do uso ou consumo


dos produtos a satisfao de suas necessidades;

Sociedade como Instituio determinam polticas econmicas, leis,


normas e polticas de comercializao;

37
Produto estrutura e funes, encerrando dois valores distintos: o valor
de uso (Sujeito Consumidor) e o valor de troca (Sujeito Produtor)
representar um mnimo de custo e um mximo de rendimento,
encerrando as expectativas do produtor e do consumidor.

O autor sugere o fundamento do modelo de metodologia compreendido de


trs etapas. A primeira etapa, a da criao de um produto, o projeto o qual deve
ir ao encontro das demandas tanto do produtor como do consumidor. O produto
passa assim a possuir um valor de troca atravs de sua comercializao e um
valor de uso atravs de sua utilizao e consumo e, conseqentemente, gera-se o
ciclo de vida do produto. A segunda etapa o processo de produo
compreendendo matrias primas, capital, trabalho e tecnologia. A terceira etapa
a utilizao do produto e a satisfao das necessidades de forma independente e
interativa. Vale salientar que essas etapas no se desenvolvem de forma linear
mas, quase que simultaneamente.

Bomfim sugere quatro caminhos distintos para o ps-uso do produto:

Conservao: valor histrico e simblico;

Reaproveitamento de partes ou do todo;

Reaproveitamento de materiais: reciclagem;

Descarte final: funes e reciclagem esgotados.

O autor ainda descreve dois modelos possveis de metodologia de


desenvolvimento de produtos. O modelo clssico compreende no estabelecimento
de objetivos e metas a serem atingidas; no estudo das funes que o produto
deve desempenhar para atingir as metas estabelecidas; em uma anlise e
snteses dos dados obtidos e, finalmente, no desenvolvimento do projeto. No

38
processo de utilizao, o usurio percebe na estrutura do produto: a cor, forma,
etc., e faz uso do mesmo. As etapas no so lineares e sucessivas.

J no modelo representativo de metodologia de desenvolvimento de


produtos, todas as etapas do processo so passveis de transformao e
adaptaes at que haja um resultado satisfatrio. A atividade de projeto envolve
aspectos como os objetivos, ou seja, para que ou para quem ser concebido o
projeto dependendo das necessidades da sociedade traduzido atravs de
polticas e metas; o contedo do projeto, ou seja, objetivos e funes do produto
que consiste no conjunto de informaes resultantes das diversas atividades
realizadas; o mtodo, ou seja, como o projeto ser desenvolvido envolvendo
ferramentas, tcnicas e procedimentos lgicos.

Bomfim sugere alguns aspectos que contemplam o desenvolvimento


sustentvel como o de conservao (valor histrico) no reaproveitamento de
partes do produto ou do todo atravs da reutilizao destes subsistemas como
tambm o reaproveitamento de materiais atravs da reciclagem antes da
disposio final do produto.

3.6. Metodologia Desenvolvida por BONSIEPE

A metodologia, segundo Bonsiepe (1984), no tem finalidade em si mesma,


s uma ajuda no processo projetual, fornecendo uma orientao no
procedimento do processo e oferecendo tcnicas e mtodos que podem ser
usados em certas etapas.

A autor classifica os problemas de design de projeto, como mostra a figura


3, em quatro situaes distintas: quando a situao inicial bem definida e a
situao final mal definida; quando as situaes inicial e final so bem definidas;
quando as situaes inicial e final so mal definidas; quando a situao inicial
mal definida e a situao final bem definida. Essas quatro situaes iro
interferir tanto nas entradas do processo de projetao como nas sadas. O
processo de projetao d-se em uma caixa preta quando do momento da criao

39
e as sadas podem gerar novas entradas que iro, por sua vez, realimentar a
caixa preta. Finalmente , as sadas so as solues do processo de projetao.

1 2 3 4
- Situao inicial - Situao inicial - Situao inicial - Situao inicial
bem definida bem definida maldefinida maldefinida
- Situao final - Situao final - Situao final - Situao final
mal definida bem definida mal definida bem definida

ENTRADAS CAIXA PRETA SADAS

Situao Inicial Processo de Transformao Situao Final

Figura 3 - Grfico da Taxionomia do Problema. Fonte Bonsiepe, 1984.

Os problemas podem ser definidos respondendo a trs perguntas:

O QUE? - A situao que se deve melhorar, os fatores essenciais do


problema e os fatores influentes.

PORQUE? - Os objetivos e a finalidade do projeto, incluindo requisitos e


critrios que uma soluo boa deve ter.

COMO? - O caminho, os meios, as tcnicas, recursos humanos e


econmicos, tempo disponvel, experincia.

Os mtodos podem ser classificados em:

Supermtodos ou atitudes intelectuais (estrutura, lista dialtica etc.);

Mtodos Gerais - anlise das funes, por exemplo;

Micromtodos - expertises profissionais, regras da profisso, receitas.

40
O autor define etapas do mtodo de desenvolvimento de produtos. A
primeira etapa consiste na problematizao onde sero traadas as metas gerais
do projeto. A segunda etapa composta pela anlise sincrnica, a lista de
verificaes; anlise diacrnica, anlise de funes; anlise das caractersticas de
uso do produto: documentao fotogrfica; anlise funcional, recodificao de
materiais existentes; anlise estrutural e anlise morfolgica. A terceira etapa a
definio do problema onde este ser estruturado, fracionado e hierarquizado,
gerando uma lista de requisitos e as respectivas prioridades e,
conseqentemente, a formulao do projeto detalhado. A quarta etapa o
anteprojeto de alternativas onde podem ser utilizadas tcnicas como o
Brainstorming (tempestade de idias), o Mtodo 635 (cada participante num total
de 6 pessoas, anota num formulrio trs propostas em, depois passa o formulrio
para seu prximo colega e esse trata de agregar trs outras propostas, troca-se
novamente os formulrios, o processo termina quando os formulrios tiverem
passado por todos os participantes), caixa morfolgica (combinao de
componentes ou subsistemas), desenhos e esboos, maquetes, pr-modelos e
modelos. A quinta e ltima etapa o projeto em si da soluo final para os
problemas anteriormente delimitados.

Esquematicamente o autor indica que se pode subdividir o processo


projetual nos seguintes passos:

1. Problematizao
2. Anlise
3. Definio do problema
4. Anteprojeto e gerao de alternativas
5. Avaliao, deciso e escolha
6. Realizao
7. Anlise final da soluo

As macroestruturas podem ser: linear, com feed-back, circular ou iterativa.

41
O autor cita ainda tcnicas para o desenvolvimento de projeto, entre elas, a
tcnica analtica. O objetivo da anlise consiste em preparar o campo de trabalho
para poder, posteriormente, entrar na fase propriamente do design, do
desenvolvimento de alternativas. A anlise tem a finalidade de esclarecer a
problemtica projetual colecionando e interpretando informaes que sero
rele vantes ao projeto. Dentro desta anlise, a lista de verificaes visa a
organizao das informaes sobre atributos de um produto servindo assim para
detectar deficincias informacionais que devem ser superadas. A importncia, por
outro lado, da anlise de produtos existentes em relao ao uso tem a finalidade
de detectar pontos negativos e criticveis. Para esse fim, convm utilizar-se de
tcnicas fotogrficas de documentao para localizar os detalhes problemticos.
A anlise diacrnica depende do tipo de problema e pode ser til atravs da
coleo de material histrico para demonstrar as mutaes do produto no
transcurso do tempo. J a anlise sincrnica tem o objetivo de reconhecer o
universo do produto em questo e evitar reprojetos. A comparao e crtica dos
produtos requerem a formulao de critrios comuns. Convm incluir informaes
sobre preos, materiais e processos de fabricao. Por sua vez, a anlise
estrutural visa reconhecer e compreender tipos e nmero de componentes,
subsistemas, princpios de montagem, tipologia de unies e tipo de carcaas de
um produto. A anlise funcional objetiva reconhecer e compreender as
caractersticas de uso do produto, incluindo aspectos ergonmicos (macroanlise)
e as funes tcnicas de cada componente ou subsistema do produto
(microanlise). J a anlise morfolgica reconhece e compreende a estrutura
formal de um produto, sua composio partindo de elementos geomtricos e suas
transies. Inclui tambm informaes sobre acabamento e tratamento de
superfcie.

Bonsiepe sugere uma definio do problema a qual consiste em listar os


requisitos funcionais e os parmetros condicionantes (materiais, processos e
preos), incluindo uma estimativa de tempo para as diversas etapas e dos
recursos humanos necessrios. A lista de requisitos ir orientar o processo
projetual em relao s metas a serem atingidas. O autor afirma que convm
formular cada requerimento separadamente e utilizar uma forma comum (frases

42
positivas sem negao). Se for possvel algum dos requerimentos devem ser
representados em termos quantitativos. Assim, a estruturao do problema ir
ordenar os requerimentos em grupos segundo afinidades, facilitando, desta forma,
o acesso ao problema. possvel representar essa estrutura atravs de uma
rvore hierrquica. Ainda dentro da definio do problema devem-se estabelecer
prioridades no atendimento dos requisitos, pois quase sempre os requisitos so
antagnicos (a otimizao de um fator implica a subotimizao de outro fator).

Por fim, para a gerao de alternativas, o autor cita tcnicas que iro
facilitar a produo de um conjunto de idias bsicas como respostas provveis a
um problema projetual como o Brainstorming ortodoxo que consiste em sesses
de desbloqueio mental clssico com explicita proibio de formular observaes
crticas, o Brainstorming destrutivo / construtivo que consiste em sesses para
filtrar os pontos fracos das propostas da primeira fase e concentrar a ateno na
sua soluo; o Mtodo 635 e a Caixa Morfolgica.

Bonsiepe preocupa-se com o processo de criao de um produto,


descrevendo vrias tcnicas porm, no contempla os conceitos de
desenvolvimento sustentvel.

3.7. Metodologia Desenvolvida por ROOSEMBURG

Roosemburg (1996) afirma que o processo de design conceber uma


maneira especfica de soluo de problemas, a qual representada em forma de
crculo. Fala-se de problema quando algum deseja alcanar uma meta, porm
o caminho no imediatamente bvio. Este crculo inclui observao, suposio,
especulao, teste e evoluo, nesta ordem. Assim, uma metodologia de
desenvolvimento de produtos pode ter os seguintes passos:

Definio do problema estudo das necessidades e do meio ambiente;


Valores do sistema objetivos e critrios;
Sntese do sistema alternativas gerais;
Anlise do sistema deduo das conseqncias das alternativas;

43
Seleo do melhor sistema comparao das conseqncias com os
critrios;
Planejamento da ao implementando a prxima fase do projeto.

A definio do problema consiste em argir o que este problema, quem


tem este problema, quais as metas de quem tem este problema, quais os efeitos
a serem evitados e quais aes so admissveis para satisfazer as metas. A
especificao do design elaborar estas metas no desenvolvimento de projeto de
produtos, sendo elas a imagem dos desejos de situaes futuras e sendo
expressas de diferentes formas e em diferentes tipos de objetivos. Esses
objetivos possibilitam determinar as caractersticas, propriedades e atributos que
iro influenciar no desenvolvimento do produto. Assim, gera-se uma lista de
aspectos referentes aos objetivos, incluindo performance do futuro produto;
impacto no meio ambiente; ciclo de vida; manuteno, custos de fabricao e
venda; transporte; embalagem; facilidades de fabricao; dimenses e peso;
esttica e acabamento; materiais; tempo de produo e de durao no mercado;
normas; ergonomia; qualidade e confiabilidade; testes; segurana; polticas de
implantao e de operao; reuso, reciclagem e descarte final.

Entre a concepo e seu descarte final, o produto passa por diferentes


procedimentos como manufatura, montagem, distribuio, instalao, operao,
manuteno, uso, reuso e descarte. Cada um desses procedimentos fornece
novos requisitos e anseios para o novo produto, levantando trs questes: em
quais situaes, locais e atividades o produto ir atuar; quem est fazendo o que
com o produto; que problemas so esperados e quais as solues possveis.

Roosemburg cita mtodos de sntese de idias que visam encontrar


solues para os problemas, os mtodos criativos ou tcnicas criativas. So
aplicados para solucionar uma ampla variedade de problemas e classificados em
trs mtodos distintos:

Mtodos de associao utilizam tcnicas de tempestade de idias


como o Brainstorming;

44
Mtodos de confronto criativo - so mtodos de comparao e
associao de vrios pontos de vista distintos;
Mtodo anlise-sntese - baseado na descrio analtica e sinttica
do problema, gerando esboos de solues e combinao delas.

Roosemburg indica em sua metodologia de desenvolvimento de produtos o


uso dos 3R's, reduzir, reutilizar e reciclar, partes ou todo o produto antes do seu
descarte final. Nas etapas de seu mtodo porm no descreve como desenvolver
novos produtos visando os conceitos de desenvolvimento sustentvel.

Embora cada autor tenha desenvolvido uma proposta de metodologia,


existem tpicos que so inerentes a todas, como por exemplo, o levantamento
das necessidades dos usurios como mostra a figura 4 onde so comparadas,
esquematicamente as metodologias estudadas. Porm, essas necessidades vo
alm da simples utilizao do produto durante sua vida til. A reduo de matrias
primas, componentes e subsistemas, a reutilizao de partes ou do todo atravs
da manuteno e reparos e a reciclagem principalmente de materiais, os 3R's,
so conceitos que deveriam ser levados em considerao para o
desenvolvimento de um produto mais sustentvel.

Ao analisar cada autor, conclui-se que tais metodologias so de suma


importncia para o desenvolvimento de novos produtos ou a re-adequao de
produto existente. Porm, novos produtos esto sendo projetados sem as
variveis da sustentabilidade, ento necessrio inclu-la. Sabe-se que o
investimento em novos produtos tem um custo elevado para as empresas que os
desenvolvem, principalmente em empresas de ponta que so pioneiras em seus
lanamentos e tm de minimizar riscos de investir em produtos que podero ter
um retorno abaixo do esperado, com isso a escolha da metodologia ideal para
cada situao deve ser definida em paralelo ao estudo de viabilidade do projeto.

45
ESTUDO DAS METODOLOGIAS MAIS UTILIZADAS

ABRAMOVITZ BACK BAXTER BITTENCOURT BOMFIM BONSIEPE ROOSEMBURG


- Planejamento - Estudo de - Identificao de uma - Reprojeto - Criao do produto - Problematizao - Definio do problema
- Fase Analtica Viabilidades necessidade informacional - Processo de produo - Anlise - Valores do sistema
- Fase de - Projeto preliminar - Pesquisa de marketing - Reprojeto conceitual - Utilizao do produto - Definio do problema - Sntese do sistema
Desenvolvimento - Projeto Detalhado - Anlise da - Reprojeto preliminar e satisfao das - Anteprojeto e gerao - Anlise do sistema
- Reviso e testes concorrncia - Reprojeto detalhado necessidades de alternativas - Seleo do melhor
- Planejamento da - Proposta do novo - Documentao do - Realizao sistema
produo produto reprojeto - Anlise final da - Planejamento da ao
- Planejamento do - Especificaes da soluo
Mercado oportunidade
- Planejamento para - Especificaes de
consumo e projeto
manuteno

No contempla os Contempla alguns No contempla os Metodologia somente Sugere alguns Preocupao com Preocupao com os
conceitos do aspectos do conceitos do para o reprojeto de aspectos do processo de criao 3R's (reduzir, reusar e
desenvolvimento desenvolvimento desenvolvimento produtos atuais ao desenvolvimento porm no contempla reciclar) mas no
sustentvel. sustentvel como sustentvel. invs de criar novos sustentvel como o os conceitos do descreve como
simplificao e produtos visando os reaproveitamento de desenvolvimento desenvolver produtos
reduo de materiais valores de partes ou do todo e a sustentvel. visando o
e subsistemas. sustentabilidade. reciclagem da matria desenvolvimento
prima antes da sustentvel.
disposio final.

Figura 4 - Quadro comparativo das metodologias estudadas.

46
Deve-se verificar qual o objetivo ou a meta a ser alcanada e uma previso de
investimento que ser aplicado. A empresa pode dar nfase ao EcoDesign e para
tanto deve empregar uma metodologia que avalie esse conceito desde a criao at
a reciclagem do produto. Segundo Santos (2001), "EcoDesign uma viso holstica
em que, a partir do momento em que conhecemos os problemas ambientais e suas
causas, passamos a influir na concepo, escolha dos materiais, fabricao, uso,
reuso, reciclagem e disposio final dos produtos industriais".

Em algumas metodologias como, por exemplo, Back e Bittencourt sugerem


que seja analisado o ciclo de vida de um produto com vistas ao conceito de
manuteno ou re-projeto, mas no analisada, nestas metodologias, uma forma de
se projetar tendo como foco o EcoDesign, que tem como uma de suas
caractersticas o conceito de Projeto Orientado para Desmontagem (DfD) onde o
reuso, remanufatura e reciclagem ou at mesmo a manuteno do produto
facilitada devido ao desenvolvimento e aplicao de sistemas que visam a
separao dos materiais por tipos ou composio, minimizando o impacto ambiental,
reduzindo custos de produo e possibilitando as empresas um diferencial
competitivo em um mercado que a cada dia da maior nfase a proteo ambiental.

O desenvolvimento sustentvel vem assumindo um papel fundamental no


contexto mundial visto que a capacidade de se extrair matrias primas da natureza
est se esgotando em um ritmo acelerado. Assim sendo, a utilizao de tcnicas de
desenvolvimento de produtos deve conter em sua base itens que possibilitem a
gerao de produtos baseados no EcoDesign, garantindo o mnimo impacto
ambiental.

Segundo Turra (2002), "o EcoDesign uma forma ecolgica de


desenvolvimento de produtos, que se pode traduzir em projeto para o meio
ambiente. Esta metodologia vem se tornando uma aliada fundamental para a
inovao tecnolgica de responsabilidade ambiental, suas possibilidades esto
sendo consideradas vitais para a garantia do desenvolvimento sustentvel e para a
reduo do impacto ambiental de novos produtos. (...) Assim, o EcoDesign tem seu
campo de atuao na concepo de novos conceitos e no surgimento de novos
padres de consumo. Integra as questes ambientais no design industrial

47
relacionando o que tecnicamente possvel com o que ecologicamente
necessrio e socialmente aceitvel, face percepo crescente das necessidades
de salvaguardar o ambiente num contexto de desenvolvimento sustentvel, isto ,
que atenda s necessidades sem comprometer a atual e futura gerao".

A modernidade, segundo TURRA (2002), marcada pelo aumento da


produtividade, pelo desenvolvimento tecnolgico da produo e, conseqentemente,
pelo aumento do consumo de bens industrializados. Em pases desenvolvidos, a
melhoria da qualidade de vida marcada pelo alto consumo destes produtos. Fatos
estes que vm gerando uma grande demanda de produtos descartados e a
concentrao de resduos slidos, levando a degradao ambiental.

A Regio Metropolitana de Porto Alegre est inserida dentro deste contexto,


onde os Centros de Triagem tm um papel importante dentro dessa realidade. Como
descreve TURRA (2002), "os catadores fazem a triagem de produtos, materiais e
embalagens e, posteriormente, comercializam os mesmos. A indstria tem a
responsabilidade de gerar o produto, porm deve minimizar o impacto ambiental e
conservar os recursos naturais. fundamental pensar em produtos ecologicamente
corretos, levantar a capacidade de reciclagem, uso, reuso, ciclo de vida dos
materiais e por fim, escolher materiais e tcnicas de fabricao que tenham
princpios ambientais corretos. Dentro desta esfera o consumidor tambm tem papel
fundamental, na separao dos materiais e destinao adequada dos resduos aps
o descarte".

A fim de comprovar que as metodologias atuais no contemplam o


desenvolvimento sustentvel foram realizados estudos e visitas a centros de
triagem, ferros-velhos e aterros sanitrios onde se constata que a falta de incluso
da varivel ambiental nas metodologias de projeto gera inmeros problemas para a
reutilizao, remanufatura e reciclagem dos produtos ao final da vida til.

48
5. LEVANTAMENTO DE DADOS DOS CENTROS DE TRIAGEM

Neste captulo, apresenta -se um panorama dos levantamentos bibliogrficos


e das visitas de campo aos centros de triagem da Regio Metropolitana de Porto
Alegre e os produtos descartados que no podem ser reciclados ao todo ou em
partes realizado. Assim, foram utilizados mtodos e tcnicas de pesquisa etnogrfica
onde foram feitos estudos descritivos dos aspectos sociais e culturais dos grupos de
pavilhes de triagem. Foram visitados os pavilhes de triagem que possibilitaram
este estudo sendo que os demais no permitiram o acesso.

A coleta seletiva a forma mais utilizada para minimizao dos resduos na


regio metropolitana. Apesar dos custos elevados, a atividade contribui para a
reduo do resduo que chega aos aterros sanitrios, para a formao de cidados,
para a gerao de empregos e para a reduo do consumo de matria-prima no-
renovvel e do impacto gerado por resduos no-biodegradveis. A coleta seletiva
uma etapa entre a separao de materiais entre si e o processo de reciclagem.
Consiste no recolhimento especial, que permite que os materiais separados sejam
recuperados para a reutilizao, remanufatura ou reciclagem.

Quando a coleta dos materiais precedida de uma separao simples,


costuma-se identificar em duas categorias: orgnicos / inorgnicos ou lixo seco / lixo
mido. Os reciclveis (secos) so os plsticos, vidros, metais e papis, enquanto o
orgnicos so os materiais passveis de compostagem: restos de comida, erva de
chimarro, cascas de frutas, entre outros. Neste tipo de coleta, solicitado
comunidade que armazene o rejeito como o papel higinico e as fraldas

49
descartveis, tanto infantis como de uso adulto, juntamente com o material orgnico.
Este procedimento gera srios problemas na compostagem do lixo orgnico uma vez
que as fraldas descartveis so fabricadas com materiais sintticos.

A reciclagem, por sua vez, tida como a recuperao dos materiais


descartados, modificando-se suas caractersticas fsicas (diferenciando-a de
reutilizao e dos retornveis, em que os descartados mantm suas feies).
Conforme a METROPLAN, Fundao de Planejamento Metropolitano e Regional de
Porto Alegre, nos ltimos dois anos foram construdos 10 novos pavilhes de
reciclagem na regio metropolitana, votadas em oramento participativo. Como
forma de incentivar a reciclagem, o Estado busca a capacitao dos centros de
triagem atravs da compra de equipamentos, cursos, seminrios, palestras e feiras.

5.1. Associao de Recicladores Dois Irmos

Este centro de triagem est localizado no municpio de Dois Irmos, a 52 km


de Porto Alegre, municpio da regio metropolitana. Integra os municpios do plo
caladista do Vale dos Sinos, origem de colonizao alem, economia baseada na
indstria caladista e de mveis, comrcio e turismo. Populao estimada pelo IBGE
em 2000 foi de 22.415 habitantes.

O resduo que vai para o aterro sanitrio de aproximadamente 220


toneladas/ms (dados ano 2001) e h 7 anos foi implantada a coleta seletiva. O
resduo inorgnico, devidamente separado pela comunidade, recolhido porta a
porta, diariamente, e, posteriormente, encaminhado ao Centro de Triagem do
Municpio. O resduo orgnico, vai para o depsito de resduos, localizado na mesma
rea do Centro de Triagem, segundo a FEPAM com licena de operao para aterro
sanitrio. A Associao de Recicladores Dois Irmos, instituda no ano de 1999,
composta por 18 componentes.

O Municpio trabalha em parceria com a Associao: recolhe e encaminha o


material da coleta seletiva e fornece energia eltrica para a Associao, enquanto

50
que esta faz a triagem e comercializa os materiais. As duas entidades procuram
trabalhar a conscientizao dos moradores de forma paralela: os catadores, com o
objetivo de divulgar a reciclagem e sua importncia para o meio ambiente, dispem
do espao do Centro de Triagem para visitas e participam de eventos de cunho
ambiental, enquanto que o municpio procura organizar eventos, distribuir material
informativo de forma a envolver a comunidade, sempre com o apoio das escolas que
tm um papel fundamental na evoluo da educao ambiental.

O prdio do Centro de Triagem de propriedade do municpio, foi cedido


Associao para realizar o trabalho de triagem. Possui aproximadamente 250 m,
teve de ser adaptado para o uso, pois no foi construdo para este fim, antigamente
era utilizado para incinerar resduos. Mesmo com espao reduzido, possui como
infra-estrutura banheiros, cozinha, pea para caseiro e um pequeno refeitrio. A
Associao conta com os seguintes equipamentos: esteira, como mostra a figura 5,
onde realizada a triagem; elevador de fardos; prensa hidrulica; balana;
acompanha os equipamentos para beneficiamento do plstico (exceo ao PET),
monho granulador, lavador aglutinador e centrfuga.

Figura 5 - Triagem na Esteira. Fonte: Associao de Recicladores de Dois Irmos. Data de


14.05.02 (In Turra, 2002).

Dentre os produtos industrializados descartados, foram encontrados


eletrodomsticos de grande porte e portteis. A figura 6 mostra uma geladeira onde

51
suas partes compostas de diferentes materiais, entre eles, ao, borracha, PVC etc.
so de difcil separao impossibilitando a reciclagem economicamente vivel dos
materiais.

Figura 6 - Geladeira encontrada na Associao de Recicladores de Dois Irmos. Data de


14.05.02 (In Turra, 2002.)

A figura 7 mostra televisores encontrados na Associao de Recicladores de


Dois Irmos, onde as partes de madeira, metais e materiais polimricos poderiam,
com dificuldade, serem separados e reciclados. J os componentes eltricos e
eletrnicos so praticamente inseparveis.

Figura 7 - Televisores depositados na Associao de Recicladores de Dois Irmos.


Data de 14.05.02 (In Turra, 2002).

52
A figura 8 apresenta um teclado de computador que, para a desmontagem da
sua carenagem, so necessrios retirar pelo menos 12 parafusos do tipo Philips,
padro americano, mesmo assim no possvel desmontar inmeros componentes
internos.

Figura 8 - Teclados de computador observados na Associao de Recicladores de Dois


Irmos. Data de 14.05.02 (In Turra, 2002).

A figura 9 mostra diversos eletrodomsticos portteis como cafeteira eltrica,


aparelho telefnico, secador de cabelo, assim como peas de vesturio como
sapatos e tnis, onde em seus processos de concepo no levaram em
considerao a desmontagem para aproveitamento de suas partes.

Figura 9 - Diversos eletrodomsticos e peas de vesturio observados na Associao de


Recicladores de Dois Irmos. Data de 14.05.02 (In Turra, 2002).

53
5.2. Associao de Reciclagem de Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada

O Pavilho de Triagem da Associao de Reciclagem de Resduos Slidos do


Loteamento Cavalhada, localizado em Porto Alegre, composto por 44 pessoas. A
Associao existe desde 1996 e foi fundada por moradores do Loteamento. O centro
de triagem conta com 2 (dois) pavilhes, sendo um para triagem de lixo domstico e
outro para lixo seco hospitalar (frascos de remdios, caixas, seringas, etc.), como
mostram as figuras 10 e 11. Tanto os li xos domstico quanto hospitalar j sofreram
uma triagem prvia pelas respectivas comunidades.

Figura 10 - Esteira para triagem de lixo domstico na Associao de Reciclagem de


Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

Figura 11 - Esteira para triagem de lixo hospitalar na Associao de Reciclagem de


Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

54
Os equipamentos de proteo individual (luvas, mscaras, aventais, etc.) so
financiados pelos prprios associados, tornando sua utilizao muitas vezes
inadequada por falta de orientao visto que as condies de trabalho so
realizadas em um ambiente biolgico.

Os produtos encontrados so parcialmente reciclados devido ao tempo gasto


para desmont-los e tambm devido falta de ferramentas apropriadas. Os produtos
de maior dificuldade de reciclagem so transformadores, como mostra a figura 12 (o
cobre, encontrado nestes transformadores, um metal de alto valor comercial para
os catadores).

Figura 12 - Transformadores observados na Associao de Reciclagem de Resduos


Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

Em eletrodomsticos de grande porte como a geladeira da figura 13, a


carenagem de ao, aps grande dificuldade, j foi retirada e destinada a reciclagem
junto de outras peas de ao. J os ferros de passar roupas, figura 14, aguardam
uma tentativa de desmontagem.

55
Figura 13 - Geladeira desmontada observada na Associao de Reciclagem de Resduos
Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

Figura 14 - Ferros de passar roupas observados na Associao de Reciclagem de Resduos


Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

As placas de computadores, vdeos, televisores, etc. so analisadas por um


membro do centro e, caso estejam em condies de uso, podero ser consertadas e
reutilizadas, caso contrrio so classificadas como resduo no-reciclvel pela
dificuldade de reposio de peas e/ou pela impossibilidade de separao dos
sistemas e subsistemas que compem o produto, como mostra a figura 15.

56
Figura 15- Peas de computador, placas de circuito impresso e equipamentos eletrnicos
observados na Associao de Reciclagem de Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada.
Data de 13/06/2003.

O centro recicla fios de Cobre (Cu) segundo o seguinte processo: -


aguardado um dia mido e nublado para a queima dos fios (a queima o processo
utilizado para a separao do revestimento polimrico do fio) evitando grande
dissipao da fumaa e contaminao da populao; - logo aps os fios so
recolhidos e colocados na prensa para serem enfardados; - o cobre deixa o centro
na forma de fardo e a arrecadao mensal de aproximadamente 100 kg.

Tambm foram observadas partes da carroceria de um automvel, como


mostra a figura 16.

Figura 16 - Partes da carroceria de um automvel observadas na Associao de Reciclagem


de Resduos Slidos do Loteamento Cavalhada. Data de 13/06/2003.

57
O lixo sem condies de reciclagem do centro recolhido e aterrado pelo
DMLU - Departamento Municipal de Limpeza Urbana de Porto Alegre. Os caminhes
que fazem o transporte do lixo at o centro tambm so gerenciados pela prefeitura.

5.3. Centro de Triagem e Educao Ambiental de Guajuviras

O pavilho de triagem do Centro de Educao Ambiental, localizado em


Guajuviras, na cidade de Canoas, composto por 22 pessoas e as instalaes
foram financiadas pelo oramento participativo.

Os resduos provenientes da coleta seletiva do municpio de Canoas so


trazidos pelo caminho de coleta e depositados no pavilho como pode ser visto na
figura 17.

Figura 17 - Vista interna do Centro de Triagem e Educao Ambiental de Guajuviras. Data


de 07/02/2003.

Os materiais com valor comercial so devidamente separados e


encaminhados para reciclagem. Alguns produtos so armazenados para possveis
reutilizaes como partes de eletrodomsticos encontrados junto aos resduos
slidos, base de um liquidificador e bomba de uma mquina de lavar roupas
conforme a figura 18.

58
Figura 18 - Base de um liquidificador e uma bomba de mquina de lavar roupas aguardando
uma possvel desmontagem no Centro de Triagem e Educao Ambiental de Guajuviras.
Data de 07/02/2003

A figura 19 mostra alguns produtos variados como partes de um liquidificador


e de uma cafeteira triados que esto aguardando uma possvel desmontagem.

Figura 19 - Vrios produtos aguardando uma possvel desmontagem no Centro de Triagem


e Educao Ambiental de Guajuviras. Data de 07/02/2003

59
Tambm foram encontrados cabos de guarda-chuva. O aumento do descarte
de guarda-chuvas deve-se, provavelmente, devido ao baixo preo de compra do
guarda-chuva novo, conforme a figura 20.

Figura 20 - Cabo de guarda-chuva observado no Centro de Triagem e Educao Ambiental


de Guajuviras. Data de 07/02/2003

5.4. Pavilho de Triagem de Mathias Velho

O Pavilho de Triagem de Mathias Velho, localizado na cidade de Canoas,


composto por 40 pessoas e o prdio central das instalaes prediais tem 17 anos de
existncia. A figura 21 mostra a esteira de separao dos materiais.

60
Figura 21 - Esteira de separao de materiais do Pavilho de Triagem de Mathias Velho.
Data de 06/06/2003

Foram encontrados muitos resduos oriundos de tecnologias digitais como os


monitores para computador e impressoras os quais so de difcil desmontagem para
a separao das partes, figura 22 e 23.

Figura 22 - Monitores observados no Pavilho de Triagem de Mathias Velho. Data de


06/06/2003

61
Figura 23 - Impressoras observadas no Pavilho de Triagem de Mathias Velho. Data de
06/06/2003

Tambm foram encontradas partes de automveis como o pra-choque da


figura 24 e partes de eletrodomsticos. Na figura 25 pode-se observar o rotor de
uma mquina de lavar roupas, luminrias e bocais de lmpadas que no permitem a
desmontagem. A grande maioria dos materiais polimricos no esto devidamente
identificadas com codificao dos produtos o que dificulta a reciclagem.

Figura 24 - Pra-choques de um automvel observado no Pavilho de Triagem de Mathias


Velho. Data de 06/06/2003

62
Figura 25 - Partes de produtos observados no Pavilho de Triagem de Mathias Velho. Data
de 06/06/2003

5.5. Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande - ATREMAG

O Pavilho de Triagem de Mato Grande, localizado na cidade de Canoas,


conta com 10 pessoas, com possibilidade de trabalho para mais 5 pessoas, e tem 1
ano de existncia.

A coleta seletiva do municpio de Canoas abastece a Instituio. Assim, s os


resduos secos que chegam so depositados no pavilho como mostra a figura 26.

Figura 26 - Vista do pavilho da Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande. Data


de 06/06/2003

63
Entre os produtos descartados pela comunidade, foram encontrados produtos
que, com o advento da microinformtica, vm cada vez mais caindo em desuso,
como mostra a figura 27.

Figura 27 - Mquina de escrever observada na Associao de Triagem e Reciclagem Mato


Grande. Data de 06/06/2003

Produtos como monitores, teclados, impressora, mouse e at um computador,


o chamado "lixo digital", tambm se acumulam tanto pela falta de ferramentas
adequadas para a desmontagem e pela falta de treinamento para desmont -los
como tambm pela dificuldade de separao de alguns sub-sistemas, como mostra
a figura 28.

Figura 28 - Perifricos e computadores observados na Associao de Triagem e


Reciclagem Mato Grande. Data de 06/06/2003

64
Produtos domsticos como mesas para passar roupas tambm foram
observadas na Associao, conforme a figura 29. Produtos estes de difcil
reciclagem devido ao estofamento da mesa. J a figura 30 mostra um culos de
proteo no qual, uma nica pea composta de duas cores distintas de
policarbonato unidos de tal forma que impraticvel a separao das mesmas.

Figura 29 - Mesas para passar roupas observadas na Associao de Triagem e Reciclagem


Mato Grande. Data de 06/06/2003

Figura 30 - culos de proteo observado na Associao de Triagem e Reciclagem Mato


Grande. Data de 06/06/2003

65
Tambm foi observado um equipamento mdico, como mostra a figura 31.

Figura 31 - Aparelho de presso observado na Associao de Triagem e Reciclagem Mato


Grande. Data de 06/06/2003

Outros produtos domsticos como brinquedos, isqueiros e tesouras foram


observados na Associao, como mostra a figura 32. Nota-se a diversidade de
materiais e cores em cada produto tornando difcil ou mesmo impossibilitando a
separao das partes para uma possvel reciclagem.

Figura 32 - Outros produtos observados na Associao de Triagem e Reciclagem Mato


Grande. Data de 06/06/2003

A figura 33 mostra produtos com possibilidade de serem reaproveitados pelos


cooperados da Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande como chuveiros
eltricos, torneiras, luminrias, bijuterias e culos de proteo solar.

66
Figura 33 - Produtos descartados que, uma vez recuperados, so reaproveitados na
Associao de Triagem e Reciclagem Mato Grande. Data de 06/06/2003

5.6. Ferro Velho Pampell

O ferro-velho Pampell localizado em Porto Alegre, conta com trs unidades. O


seu foco principal so produtos metlicos de ao, cobre e motores eltricos.

Foram observadas carenagens de aparelhos de ar condicionado como mostra


a figura 34 com elementos de fixao de difcil desmontagem.

Figura 34 - Carenagem de ao e trocador de calor em alumnio de ar condicionado


observada no ferro-velho Pampell. Data de 28/07/2003.

67
5.7. Aterro Sanitrio Santa Tecla

O aterro sanitrio Santa Tecla, localizado no municpio de Gravata, recebe


por dia em torno de 700 toneladas de lixo provindas das cidades de Porto Alegre,
Gravata, Cachoeirinha e Esteio como mostra a figura 35. 95% deste lixo
depositado diretamente no aterro sem nenhuma seleo de materiais e somente 5%
sofrem algum tipo de triagem.

Figura 35 - Vista panormica do aterro sanitrio Santa Tecla. Data de 31/07/2003.

Foram observados brinquedos dispostos no lixo comum como mostra a figura


36 os quais poderiam ser reutilizados pela comunidade carente ou mesmo serem
desmontados para a reciclagem de seus materiais.

Figura 36 - Brinquedo observado no aterro sanitrio Santa Tecla. Data de


31/07/2003.

68
Atualmente a aquisio de bens de consumo sinnimo de status. Porque
repar-los se podemos adquirir um modelo novo? Alm disso, a mo de obra
especializada escassa e as peas de reposio so comercializadas por preos
proibitivos que encorajam o consumidor a adquirir um produto novo, descartando o
velho.

Em todos os centros de triagem visitados, nota -se uma grande quantidade


desses produtos descartados, muitos em bom estado, necessitando apenas alguns
reparos. Alguns desses produtos foram consertados e reutilizados pela prpria
comunidade dos pavilhes de triagem. Por outro lado, muitos dos produtos que no
so reaproveitados por aquela comunidade so de difcil desmontagem pela falta de
um projeto inicial visando este fim (Design Orientado a Desmontagem - DfD).
Tambm pela diversidade de materiais cujo processo de fabricao impossibilita a
separao dos mesmos.

Assim, conclui-se que interessante observar que as prprias pessoas que


fazem a triagem conseguem consertar alguns produtos. Estas pessoas no dispem
de ferramentas adequadas como tambm no recebem treinamento e, mesmo
assim, conseguem realizar reparos e manuteno em alguns produtos. um bom
indicativo que possvel fazer remanufatura de grande parte dos produtos
atualmente descartados desde que aprimoradas as condies de infra-estrutura bem
como o treinamento de recursos humanos. claro que se o projeto de um produto
estiver orientado dentro dos preceitos do EcoDesign teremos muitas possibilidades
de desenvolver produtos mais sustentveis.

Neste sentido, os Designers, Engenheiros, Arquitetos e demais Projetistas


devem, ento, adotar novas metodologias para o desenvolvimento de produtos que
atendam os requisitos da sustentabilidade atravs de uma nova concepo de
projeto.

69
6. METODOLOGIA DE ECODESIGN PARA O DESENVOLVIMENTO DE
PRODUTOS SUSTENTVEIS

O desenvolvimento de produtos industriais um processo de sntese que


exige trabalho de grupos e equipes multidisciplinares no qual so simultaneamente
consideradas as diversas caractersticas do produto como custo, desempenho,
viabilidade de produo, segurana e consumo. Assim, este desenvolvimento de
produtos progride continuamente segundo uma espiral de atividades - design,
projeto, manufatura e decises mercadolgicas - em direo comercializao
fundamentada no trabalho inter e multidisciplinar em todas as fases desse processo
fundamentalmente iterativo. A implementao deste tipo de abordagem tem
permitido a muitas empresas reduzir substancialmente a durao do ciclo do produto
e gerar economia de custos maximizando a qualidade e o desempenho dos produtos
industriais.

A Metodologia de EcoDesign para o Desenvolvimento de Produtos


Sustentveis proposta neste trabalho tem a finalidade de produzir mudanas
relevantes de ordem ambiental, social e econmica onde os esforos sejam bem
sucedidos. Assim, o Designer dever assimilar uma nova maneira de projetar,
segundo Santos (2001) baseada no somente no mercado, mas guiada por uma
trplice viso que rene crescimento econmico, qualidade ambiental e igualdade
social. A utilizao de modelos metodolgicos baseados nesta viso, exige um
embasamento que vai muito alm dos problemas ambientais causados pelo produto
a ser projetado, sendo necessrio pensar de forma holstica, considerando as

70
questes ticas, sociais e ambientais envolvidas com o produto, alm de identificar
as melhores oportunidades de inovao.

Propem-se aqui uma metodologia composta de 4 fases distintas: Fase da


Proposta, Fase de Desenvolvimento, Fase de Detalhamento e Fase de
Comunicao.

6.1. Fase da Proposta

A Fase de Proposta, por sua vez, composta de etapas distintas que iro
compor a identificao do cliente, a definio dos problemas em questo, as metas a
serem atingidas durante a fase de detalhamento , as restries que iro impedir de
alguma maneira a plena satisfao das metas, cronogramas de execuo,
programas de trabalho e custos de projeto. A figura 37 mostra a insero das
variveis ambientais na fase de Proposta da metodologia de EcoDesign.

Fase 1 - Proposta
Identificao do Cliente
Insero das variveis ambientais na definio do
Definio do Problema
problema
Reconhecendo a Necessidade
Caracterizao do sistema
USURIO - FERRAMENTA- TRABALH-O AMBIENT:E
Objetivos Reduo do impacto causado pela extrao e transformao de
Requisitos matria prima, na produo, utilizao ou descarte do produto

Restries Descarte de produtos/resduos de matria prima no meio ambiente


Programa de Trabalho
Cronograma
Custos

Figura 37 - Insero das variveis ambientais na fase de proposta.

A definio do problema o reconhecimento das necessidades do usurio


para a realizao das tarefas que envolvem o desempenho do produto. Para tal,
relevante responder s seis perguntas bsicas: O QUE o problema/necessidade?
QUEM tem o problema/necessidade? COMO ocorre o problema/necessidade?
QUANDO ocorre o problema/necessidade? ONDE ocorre o problema/necessidade?

71
PORQUE ocorre o problema/necessidade? Estas questes bsicas levam a
realizao de uma pr-pesquisa, ou seja, um levantamento inicial de dados. Em
determinado contexto, eventualmente pode-se observar diversas tendncias, que
correspondem a uma ou mais necessidades, tendncias estas que muitas vezes
encontram-se em conflito e, conseqentemente, no satisfazem as necessidades.
Decorre da a noo de PROBLEMA. O problema, (que o ponto de partida para a
projetao) resulta na no adequao entre um sistema e seu contexto ou meio
ambiente imediato ou entre sistemas e subsistemas. Esta no-adequao, ou
situao de desajuste, por sua vez, est relacionada ao fato de que determinadas
necessidades no esto sendo satisfeitas. Ou seja, o sistema observado no est
em equilbrio. Existe uma lacuna entre o que o sistema e aquilo que deve ser. Os
investigadores do comportamento, tanto animal quanto humano, coincidem em
interpretar um problema como uma situao de estimulao negativa, de privao,
de conflito. Nesse caso est, por exemplo, uma situao onde um determinado
organismo no dispe de um comportamento imediato que reduza a privao ou
oferea uma sada de conflito.

Assim, deve-se considerar as reais necessidades dos usurios tanto no uso


em si do produto em questo, como na montagem deste produto durante o processo
de fabricao considerando os conceitos de Design Orientado a Montagem (Design
for Assembly DfA), como no momento da manuteno do produto, o Design
Orientado a Manuteno (Design for Mantainess DfM) aumentado a vida til do
produto e mesmo no descarte final, como o Design Orientado a Desmontagem
(Design for Disassembly DfD) para a separao dos materiais e subsistemas
visando a reciclagem dos mesmos. Como isso, as necessidades do usurio vo
alm da simples utilizao do produto passando pela reposio de peas e
subsistemas e a desmontagem fi nal para a reciclagem.

As metas so declaraes que indicam alvos e aes a serem alcanados


com o projeto, Assim, fatores ambientais devem ser includos como metas de um
projeto de EcoDesign como a reduo do impacto causado pela extrao e
transformao de matria prima, o processo de produo e transformao, a
utilizao ou descarte do produto final.

72
As restries do projeto so declaraes que indicam limitaes na
projetao, fixando posies que devem ser mantidas e respeitadas. So variveis
no-controlveis relacionadas ao problema do projeto. Fatores ambientais so
considerados nesta fase como o descarte do produto ao trmino de sua til, o
descarte de resduos de matria prima durante o processo de produo e o
consumo de energia durante sua vida til.
O Programa de Trabalho consiste em relacionar todos os itens e passos das
atividades que comporo o projeto, desde a Proposta at a Implantao, incluindo
materiais e mtodos a serem utilizados em todo o processo como, por exemplo,
aplicaes de questionrios e entrevistas e registros fotogrficos.

A elaborao de um cronograma, por sua vez, ir determinar prazos para a


execuo dos passo do processo de projetao. Geralmente relaciona-se os
principais tpicos do Programa de Trabalho e as datas de inicio e termino de cada
etapa., mesmo que as etapas corram paralelas.

6.2. Fase de Desenvolvimento - O Estado da Arte

Fase do desenvolvimento no a fase da aplicao do estado da arte?

A Fase de Desenvolvimento a fase analtica do processo de projetao,


onde, ao invs de buscar solues imediatas para os problemas descritos na fase
anterior, faz-se uma anlise da situao e de como os problemas e necessidades
so solucionados atualmente. Esta fase um levantamento do estado da arte onde
utiliza-se recursos como registros fotogrficos, vdeo tapes, entrevistas, enquetes,
relatos, estudos, coletnea de artigos, publicaes etc. a fim de tomar conhecimento
dos pontos relevantes do projeto em questo, desde como so solucionados os
problemas na situao existente at possveis sistemas mecnicos, materiais,
painis de controle que possam ajudar na soluo final.

Para tal, faz-se uma anlise dos atuais processos produtivos e dos similares
do problema em questo, sejam similares do produto sejam similares da funo. Por
similar do produto entende-se todos os produtos industriais ou artesanais existentes
no mercado que tm as mesmas caractersticas, realizam as mesmas funes e,

73
principalmente, atendam em parte ou totalmente os requisitos listados na
problematizao. Por similares da funo entende-se todos os produtos industriais
ou artesanais existentes no mercado que atendam as mesmas funes no sendo
necessariamente o mesmo produto. Esta anlise consiste em decompor o similar em
partes a fim de examinar cada uma delas em relao ao todo visando conhecer suas
naturezas, funes, relaes e etc. Esta anlise de similares composta de 8 (oito)
etapas: anlise histrica, anlise estrutural, anlise funcional, anlise de uso, anlise
ergonmica, anlise morfolgica, anlise de mercado e anlise tcnica, como mostra
a figura 38.

Anlise Histrica Evoluo cronolgica do produto


Anlise Estrutural Com que componentes conta o produto ?
Anlise de Funcionamento Como funciona fsico-tecnicamente o produto ?
Quem o usurio, onde utilizado o produto, o que o
usurio pensa a respeito do produto e de sua
utilizao, que atividades o usurio realiza na tarefa,
quais as posturas que assume?
Analise Ergonmica Adequao tima entre produto e usurio quanto a
limites e faixas aceitveis para rudo, temperatura
iluminao, fadiga, peso; aspectos de postura,
manejo, visibilidade, compatibilidade, adequao na
interface homem-mquina, aspectos psicolgicos etc.
Anlise Morfolgica Quais so as relaes esttico-formais existentes no
produto ?
Anlise de Mercado Qual a demanda do produto, assim como sua forma
peculiar de distribuio?
Anlise Tcnica Quais materiais e processos foram utilizados para a
fabricao do produto?

Figura 38 - Etapas da anlise de similares.

A insero das variveis ambientais na fase de desenvolvimento mostrada


na figura 39. Nos processos produtivos dos atuais produtos similares, deve-se
considerar no s os processos de fabricao, transformao, linha de montagem,
aspectos administrativos e tcnicos da manufatura, como tambm o consumo de
gua e energia; as origens da matria prima; os tipos de resduos gerados e o
destino destes. Ainda nesta etapa do projeto, na anlise de similares que o mtodo
reestruturado. Quando se analisa um similar, alem de todos os aspectos
estruturais, funcionais, ergonmicos, mercadolgicos, propem-se as incluses dos
aspectos ecolgicos tais como: a anlise do ciclo de vida, aspectos de montagem e

74
desmontagem, embalagem e transporte, reciclagem aps o descarte, gerao de
resduos durante a vida til, processos de fabricao, matria prima utilizada e suas
fontes, energia gerada / gasta, tanto na fabricao como no uso do produto.

nesta fase que d-se a projetao do objeto em estudo atravs da sntese


dos dados analisados. Deve-se especificar e detalhar a "concepo de design"
efetuando-se consultas tcnicas, dimensionando-se partes e subsistemas, indicando
materiais e processos para a fabricao, realizando-se estudos ergonmicos,
especificando-se acabamentos etc., assim como desenvolvendo-se aspectos de
engenharia: clculos, mecanismos, eletro-eletrnica, foras, cargas estticas e
dinmicas, definindo estruturas, superfcies e detalhes de unio dos subsistemas.
Tambm nesta fase que desenvolve-se desenhos tcnicos para a fabricao e
construi-se maquetes e prottipos.

A fase de detalhamento composta de etapas distintas que geralmente


ocorrem simultaneamente: sntese do estado da arte, gerao de alternativas e
detalhamento tcnico da soluo final. Sntese significa composio ou combinao
de partes ou elementos para formar um todo. Na etapa da sntese, sero
determinados os parmetros projetuais para o novo produto baseados na anlise de
similares e na anlise da situao existente e, assim, revistas as metas a serem
atingidas. Na etapa de gerao de alternativas deve-se usar a criatividade para
tentar gerar solues originais a partir dessa composio ou combinao de partes.
Atuando assim o esprito inventivo inovador com que o Designer deve procurar se
investir. Para tal, utiliza -se de tcnicas de desbloqueio mental como o Brainstorming,
o Mtodo 635 e modelos tridimensionais. Na etapa de detalhamento tcnico sero
determinadas todas as especificaes tcnicas para a fabricao sejam desenhos
como materiais e processos de produo.

75
Fase 2 - Desenvolvimento (o Estado da Arte)

Explicitao dos Processos Produtivos


- processos de fabricao e transformao
- linha de montagem
- aspectos administrativos e tcnicos
Anlise Histrica dos Similares
Anlise Estrutural dos Similares
- nmero de componentes,
- sistemas de unio,
- estrutura,
- quantidade e diversidade de componentes similares (DfA);
- matrias primas e suas fontes;
- ciclo de vida do produto e suas partes

Anlise Funcional dos Similares


- mecanismo
- versatilidade
- resistncia
- acabamento
- reciclagem de suas partes ou do produto todo aps o descarte
Anlise Ergonmica dos Similares
- praticidade,
- segurana,
- transporte,
- manuteno e reparo,
- antropometria,
- biomecnica,
- atividades da tarefa,
- cognio
- montagem e desmontagem durante o processo produtivo (DfA e DfD).

Anlise Morfolgica
- forma,
- esttica,
- mtodos de encaixe para desmontagem,
- embalagem do produto final,
- impacto ambiental causado aps o descarte da embalagem.
Anlise de Mercado
- propaganda,
- marketing,
- informaes sobre gasto de consumveis durante a vida til.

Anlise Tcnica
- materiais
- processos de transformao e fabricao
- sistemas mecnicos / eletrnicos
- impacto ambiental dos materiais,
- impacto ambiental dos processos de transformao e fabricao,
- impacto ambiental dos sistemas mecnicos/eletrnicos

Anlise dos Dados Levantados

Figura 39 - Insero das variveis ambientais na fase de desenvolvimento.

76
6.3. Fase de Detalhamento - Projetao

A figura 40 demonstra a insero das variveis ambientais na fase de


detalhamento. Assim, ao se determinar os parmetros projetuais, as Sete Ondas do
EcoDesign (NdSM, 2001) so fundamentais para um desenvolvimento sustentvel,
no que tange a seleo de materiais que resultem em menor impacto ambiental; ao
sistema de transporte e embalagem; ao consumo de energia, gua e materiais
auxiliares tanto na produo como no uso do produto final; ao ciclo de vida do
produto, a reutilizao, o reprocessamento e a reciclagem de todo o produto ou
parte dele. No detalhamento tcnico das partes e peas, deve-se observar s
variveis de otimizao da produo, onde se pode reduzir o consumo de energia,
reaproveitar os subprodutos e conseqentemente minimizar o resduo gerado. As
diretrizes e regras do Design Orientado a Montagem (DfA), tambm devem ser
consideradas, pois procuram reduzir a quantidade, a diversidade de componentes, a
reduo de processos, a otimizao no manuseio, e principalmente facilitar a
montagem das peas e partes. Nas recomendaes ergonmicas, deve -se pensar
no somente no usurio final, mas tambm no usurio de "cho de fbrica" que atua
no processo de produo, utilizando-se dos preceitos do Design Orientado a
Montagem (DfA), do Design Orientado a Desmontagem (DfD) e do Design Orientado
a Manuteno (DfM) q ue visa facilitar a reutilizao de peas e componentes.

Durante todo o processo de projetao at a validao do prottipo, deve-se


utilizar a Engenharia Simultnea, tambm conhecida como Engenharia Concorrente,
que consiste na execuo temporal nas diversas etapas de atividade em paralelo,
por oposio ao modo convencional (seqencial). Como caracterstica bsica de sua
aplicao, a Engenharia Simultnea conduz diminuio do tempo de
desenvolvimento do produto, pois ao paralelismo temporal das atividades soma-se o
fato da efetiva antecipao da deteco de problemas de projeto que somente
ocorreriam muito tardiamente com o emprego da engenharia seqencial, evitando-se
a perda de tempo inerente a opes por alternativas que terminariam por revelarem-
se inadequadas e implicando tambm na reduo de custo de desenvolvimento.
Portanto, deve -se ter a viso holstica proposta pelo EcoDesign, onde os trs
aspectos: economicamente vivel, manuteno do meio ambiente e
responsabilidade social, tm o mesmo peso para um desenvolvimento sustentvel, o

77
que leva, por fim, a um Design Orientado ao Meio Ambiente (DfE), pois no momento
em que conhecemos os problemas ambientais e suas causas, passamos a influir na
concepo, escolha dos materiais, fabricao, uso, reuso, reciclagem e disposio
final do produto, no que for tecnicamente possvel e ecologicamente necessrio.

As 7 Ondas do EcoDesign:
Fase 3 - Projetao e Detalhamento - seleo de materiais com menor
Sntese impacto ambiental;
Determinao dos Parmetros Projetuais - sistema de transporte;
Reviso dos Objetivos - embalagem;
Requisitos - consumo de energia, gua e materiais
Restries auxiliares ciclo de vida do produto
Gerao de Alternativas Preliminares - reutilizao, reprocessamento e
Desenhos, Modelos reciclagem do todo ou partes dele.
Reviso dos Parmetros Projetuais
Gerao de Alternativas Variveis de otimizao da produo:
Desenhos, Modelos - reduzir o consumo de energia,
Escolha da melhor alternativa de soluo - reaproveitar os subprodutos,
- Matriz de Avaliao - minimizar o lixo gerado.
Desenho Tcnico Design Orientado a Montagem (DfA)
Detalhamento das Peas, Conjuntos e Cortes - reduzir quantidade e diversidade de
Perspectiva Explodida para Montagem componentes,
Especificaes - reduzir superfcies de processo,
- otimizar o manuseio,
- facilitar o encaixe das peas e partes.

Design Orientado a Montagem (DfA)


- processo produtivo
Design Orientado a Desmontagem (DfD)
Recomendaes Ergonmicas - reciclagem ou reutilizao de peas e componentes
Design Orientado a Manuteno (DfM)
- reposio de componentes e sistemas
- aumento da vida til

Engenharia Simultnea
- diminuio do tempo de desenvolvimento do produto,
- reduo de erros de projeto
- reduo de custos.

Confeco do Modelo Funcional


Testes e Validao do Projeto para Fabricao

Viso holstica proposta pelo EcoDesign para um desenvolvimento sustentvel


Design Orientado ao Meio Ambiente (DfE).

Figura 40 - Insero das variveis ambientais na fase de detalhamento.

6.4. Fase de Comunicao

A fase de comunicao a fase de compilao dos dados, onde so


organizados relatrios e suportes visuais. considerada uma fase distinta devido a
complexidade e importncia para futuros projetos.

78
Ao apresentar esta metodologia, chega-se a concluso que tais
procedimentos so importantssimos para o desenvolvimento de novos produtos.
Sabe-se que o investimento em pesquisa tem um custo elevado para as empresas
que as desenvolvem, principalmente em empresas de ponta que so pioneiras em
seus lanamentos e tem de minimizar o risco de investir em um produto que poder
ter um retorno abaixo do esperado. Com isso, a escolha da metodologia ideal para
cada situao deve ser definida antes do estudo de viabilidade do projeto. Deve-se
ter em mente qual o objetivo ou a meta a ser alcanada e uma previso de
investimento que ser aplicado. A empresa pode dar nfase ao EcoDesign e, para
tanto, deve empregar uma metodologia que avalie esse conceito desde a criao at
a reciclagem e o descarte final do produto ou de suas partes.

Segundo KINDLEIN JUNIOR (2002), o EcoDesign tende a minimizar o


impacto ambiental, reduzir custos de produo e possibilitar as empresas um
diferencial competitivo dentro de um mercado que a cada dia d maior nfase ao
desenvolvimento sustentvel, assumindo assim um papel fundamental no contexto
mundial visto que a capacidade de se extrair matrias primas da natureza vem se
esgotando em um ritmo acelerado. Assim, a utilizao de tcnicas de
desenvolvimento de produtos deve conter em sua base itens que possibilitem a
gerao de produtos com vistas ao EcoDesign garantindo, ento, o mnimo de
impacto ambiental. Essa base da materializao do conceito de desenvolvimento
sustentvel est na passagem gradual e a longo prazo das atuais estruturas lineares
de projetao e produo mais cclicas e que assentam s estratgias de EcoDesign
e produo mais limpa.

Apropriar-se neste momento de mobilidade das empresas pelo intuito de


realizar a nova manufatura de uma maneira ecologicamente consciente uma
estratgia inteligente, pois no necessrio iniciar a motivao da empresa e, sim,
aproveitar o momento em que a tcnica do EcoDesign prope uma nova estratgia
para o desenvolvimento de produtos, associando o sistema de gesto ambiental aos
materiais e processos de fabricao. Porm, o conceito de EcoDesign muito mais
que uma simples varivel de projeto. Devido a influncia do Design no nascimento e
desenvolvimento do produto, faz-se necessrio que esta atividade tenha
responsabilidade social e ambiental com o surgimento de novos produtos e o

79
desenvolvimento sustentvel.

Os profissionais de Design assim como os empresrios devem ser os


principais condutores da mudana em curso e da quebra de paradigma de extrao
de recursos naturais para outro mais evoludo e sustentveis. Essa mudana dos
paradigmas deve ocorrer tanto nos processos de produo como nos produtos
finais, no se restringindo apenas ao cumprimento das leis, mas, aproveitando os
benefcios e oportunidades que a proteo ambiental pode proporcionar atravs da
colaborao de empresas e, consequentemente, do crescimento da produo de
produtos ecologicamente eficientes atravs da aplicao do EcoDesign, o que
certamente trar benefcios e oportunidades s empresa. dentro desse contexto,
que o EcoDesign deve ser assumido como um desafio que as empresas, mais cedo
ou mais tarde, tero de assumir e, para o qual, devero preparar-se desde logo.

80
7. APLICAO DA METODOLOGIA PROPOSTA - ESTUDO DE CASO DA
BOMBA DE AR PARA AQURIOS

A fim de comprovar a aplicao da metodologia apresentada no captulo


anterior, apresenta-se aqui o estudo de caso da bomba de ar para aqurios com o
objetivo de avaliar a aplicao das orientaes e ferramentas propostas a fim de
possibilitar a aplicao dos 3R's (reduzir, reutilizar e reciclar) possibilitando assim
reduo do impacto ambiental do produto em questo. O problema do projeto
constitui-se na reduo do impacto ambiental aps a vida til de uma bomba de ar
para aqurios aplicando a metodologia de EcoDesign. Em linhas gerais, este
problema pode ser declarado como: diminuio do impacto ambiental do ciclo de
vida de uma bomba de ar para aqurio. A partir da definio do problema, pode-se
traar requisitos do projeto como: reduo de componentes para montagem e
desmontagem (DfA e DfD); reduo dos subsistemas de unio; reduo da
diversidade de matria prima envolvida na confeco dos subsistemas; otimizao
dos sistemas de unio visando a desmontagem.

Assim, no levantamento do estado da arte, a anlise de similares do produto


proporciona o levantamento do funcionamento de uma bomba de ar para aqurios,
como mostram as figuras 41 e 42.

81
Figura 41 - Bomba de ar modelo Aqualife.

Figura 42 - Bomba de ar modelo Trackball.

Foi observado nos similares que o sistema de bombeamento de ar todo


fixado na base superior no caso das bombas Hobby 14 (figura 43) e Aqualife 200
(figura 44) e na base inferior no caso da bomba modelo Trackball (figura 45). Em
todas as bombas analisadas, o sistema de bombeamento de ar composto de um
conjunto geral coletor de ar, um brao vibrador e uma bobina geradora do campo de
eltrico-magntico para vibrao do brao da sanfona. O conjunto geral de coletor
de ar por sua vez composto de um compartimento de admisso de ar, de uma
cmara coletora de ar, de uma cmara separadora de entrada e sada de ar e de
membranas de entrada e sada de ar. O brao vibrador, por sua vez, composto de
um im e de uma sanfona.

82
Figura 43 - Vista interna da bomba de ar modelo Hobby 14.

Figura 44 - Vista interna da bomba de ar modelo Aqualife 200.

Figura 45 - Vista interna da bomba de ar modelo Trackball.

83
A figura 46 mostra os componentes internos da bomba de ar. A cmara de
admisso e escape de ar (1) do conjunto coletor de ar responsvel pela captao
do ar externo e sua transmisso para dentro do aqurio, sendo composto de
compartimento coletor, distribuidor e membranas de controle de entrada e sada de
ar. O brao do conjunto vibrador (2) responsvel pela transmisso do movimento
gerado no campo de fora da bobina para a sanfona de gerao de fluxo de ar. A
bobina eltrica (3) responsvel pela gerao do campo eletromagntico que atua
como gerador do movimento do brao vibrador. Ao ligar o compressor, a bobina gera
um fluxo magntico fazendo com que o brao vibratrio transmita energia mecnica
para a sanfona de gerao do fluxo de ar. Esta, por sua vez, em um movimento de
vai e vem, abre a membrana coletora de ar e ao mesmo tempo fecha a membrana
de sada, forando o ar captado para dentro do aqurio.

2
3

Figura 46 - Mecanismo da bomba de ar modelo Trackball.

Durante o desmonte dos similares existentes no mercado das bombas de ar,


notou-se a grande quantidade e diversidade de parafusos assim como alguns
subsistemas utilizando a cola como unio das partes o que impossibilita a
desmontagem. Tambm observou-se a quantidade de componentes visto que o
conjunto coletor de ar utiliza duas membranas sendo uma para a entrada de ar e a
outra para a sada do ar, assim como exagerada espessura das paredes da caixa
externas das bombas acarretando desperdcio de matria prima.

84
Assim, projetou-se a nova bomba de ar para aqurios utilizando-se das
ferramentas propostas na metodologia de EcoDesign, como mostra a figura 47.

Figura 47 - Bomba de ar para aqurio projetada segundo a metodologia de EcoDesign.

A nova bomba de ar toda confeccionada do mesmo material polimrico, no


caso do prottipo aqui apresentado, em poliamida com exceo do im e da bobina
eltrica o que facilita a reciclagem dos subsistemas. Suas paredes so devidamente
dimensionadas otimizando assim a quantidade de matria prima utilizada. Dispensa
o uso de parafusos e colas como subsistemas de fixao pois utiliza encaixes
facilitando assim a manuteno bem como a desmontagem do conjunto. Foram
reduzidos os componentes tanto que no conjunto coletor de ar h s uma membrana
que realiza o controle de entrada e sada de ar para dentro do aqurio. A figura 48
mostra a vista interna do prottipo da bomba de ar proposta as vistas da
metodologia de EcoDesign.

85
Figura 48 - Vista interna da bomba de ar proposta segundo a metodologia de EcoDesign.

Ao apresentar este estudo de caso, chega-se a concluso que tais


procedimentos so importantssimos para o desenvolvimento de novos produtos. A
bomba de ar para aqurios, mesmo em fase de prottipo, tende a minimizar o
impacto ambiental uma vez que utiliza os conceitos de sustentabilidade: os 3R's -
reduzir matria prima e componentes, reusar subsistemas facilitando a
desmontagem e manuteno atravs de encaixes e reciclar as partes visto que faz
uso do mesmo material polimrico.

86
8. CONCLUSES E RECOMENDAES PARA FUTUROS TRABALHOS

Apropriar-se neste momento de mobilidade das empresas pelo intuito de


realizar a nova manufatura de uma maneira ecologicamente consciente uma
estratgia inteligente, pois no necessrio iniciar a motivao da empresa e, sim,
aproveitar o momento em que a tcnica do EcoDesign prope uma nova estratgia
para o desenvolvimento de produtos, associando o sistema de gesto ambiental aos
materiais e processos de fabricao. Porm, o conceito de EcoDesign muito mais
que uma simples varivel de projeto. Devido a influncia do Design no nascimento e
desenvolvimento do produto, faz-se necessrio que esta atividade tenha
responsabilidade social e ambiental com o surgimento de novos produtos e o
desenvolvimento sustentvel.

Os profissionais de Design assim como os empresrios devem ser os


principais condutores da mudana em curso e da quebra de paradigma de extrao
de recursos naturais para outro mais evoludo e sustentvel. Essa mudana dos
paradigmas deve ocorrer tanto nos processos de produo como nos produtos
finais, no se restringindo apenas ao cumprimento das leis, mas, aproveitando os
benefcios e oportunidades que a proteo ambiental pode proporcionar atravs da
colaborao de empresas e, consequentemente, do crescimento da produo de
produtos ecologicamente eficientes atravs da aplicao do EcoDesign, o que
certamente trar benefcios e oportunidades s empresas. dentro desse contexto,
que o EcoDesign deve ser assumido como um desafio que as empresas, mais cedo
ou mais tarde, tero de assumir e, para o qual, devero preparar-se desde logo.

A hiptese de que as atuais metodologias mais utilizadas no contemplam os

87
conceitos do desenvolvimento sustentvel foi comprovada uma vez que a
diversidade de produtos industriais observados nos centros de triagem, ferros-velhos
e aterro sanitrio visitados mostra a falta de incluso das variveis ambientais no
processo de projetao destes produtos gerando inmeros problemas para a
reutilizao, remanufatura e recilcagem ao final da vida til.

A proposta de metodologia de EcoDesign aqui apresentada mostra como tais


procedimentos so importantssimos para o desenvolvimento de novos produtos.
Sabe-se que o investimento em pesquisa tem um custo elevado para as empresas
que as desenvolvem, principalmente em empresas de ponta que so pioneiras em
seus lanamentos e tem de minimizar o risco de investir em um produto que poder
ter um retorno abaixo do esperado. Com isso, a escolha da metodologia ideal para
cada situao deve ser definida antes do estudo de viabilidade do projeto. Deve-se
ter em mente qual o objetivo ou a meta a ser alcanada e uma previso de
investimento que ser aplicado. A empresa pode dar nfase ao EcoDesign e, para
tanto, deve empregar uma metodologia que avalie esse conceito desde a criao at
a reciclagem e o descarte final do produto ou de suas partes.

Apropriar-se neste momento de mobilidade das empresas pelo intuito de


realizar a nova manufatura de uma maneira ecologicamente consciente uma
estratgia inteligente, pois no necessrio iniciar a motivao da empresa e, sim,
aproveitar o momento em que a tcnica do EcoDesign prope uma nova estratgia
para o desenvolvimento de produtos, associando o sistema de gesto ambiental aos
materiais e processos de fabricao. Porm, o conceito de EcoDesign muito mais
que uma simples varivel de projeto. Devido a influncia do Design no nascimento e
desenvolvimento do produto, faz-se necessrio que esta atividade tenha
responsabilidade social e ambiental com o surgimento de novos produtos e o
desenvolvimento sustentvel.

Os profissionais de Design assim como os empresrios devem ser os


principais condutores da mudana em curso e da quebra de paradigma de extrao
de recursos naturais para outro mais evoludo e sustentveis. Essa mudana dos
paradigmas deve ocorrer tanto nos processos de produo como nos produtos
finais, no se restringindo apenas ao cumprimento das leis, mas, aproveitando os

88
benefcios e oportunidades que a proteo ambiental pode proporcionar atravs da
colaborao de empresas e, consequentemente, do crescimento da produo de
produtos ecologicamente eficientes atravs da aplicao do EcoDesign, o que
certamente trar benefcios e oportunidades s empresa. dentro desse contexto,
que o EcoDesign deve ser assumido como um desafio que as empresas, mais cedo
ou mais tarde, tero de assumir e, para o qual, devero preparar-se desde logo.

A manuteno da vida s ser possvel com uma matriz industrial responsvel,


onde todos os envolvidos no processo tero obrigaes com a sustentabilidade.
Para tanto, esta iniciativa de implementao de uma viso macro do EcoDesign
justamente uma tentativa de colaborar com o crescimento de uma cultura que visa o
desenvolvimento sustentvel. Neste sentido, a metodologia apresentada uma
ferramenta de auxlio na implementao das tcnicas do EcoDesign.

Fica como sugesto para outros trabalhos a aplicao da Metodologia


porposta e a determinao de diretrizes para o desenvolvimento de produtos
industriais sustentaveis minimizando o impacto ambiental seja atravs da reduo de
matria prima e de componentes e subsistemas, seja pela reutilizao do todo ou de
partes atravs da adoo de polticas de manuteno ou seja pela reciclagem do
todo ou de partes atravs da otimizao da desmontagem dos subsistemas dos
produtos industriais.

89
9. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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Janeiro, UniverCidade / NPD, apostila de aula, 2002.

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91
KINDLEIN JUNIOR, Wilson; PLATCHECK, Elizabeth Regina; CNDIDO, Luiz
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Produtos Atuais, Incluindo a Proposta de uma Metodologia com nfase no
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1997.

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concluso do curso de especializao em Gerenciamento Ambiental, ULBRA, 2002

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WILLIAMS, Jonathan; MORRISON, Calum - A Design Tool for Eco-Efficient


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1997.

94
10. ANEXOS

Trabalhos Publicados no Escopo desta Dissertao

KINDLEIN JUNIOR, Wilson; PLATCHECK, Elizabeth Regina; PEREIRA, Carlos A;


SILVA, Everton Amaral - PROPOSTA DE IMPLEMENTAO DO ECODESIGN NA
INCUBADORA TECNOLGICA DE DESIGN DE PRODUTO (CIENTEC/NdSM) -
Anais do 1 Congresso Internacional de Pesquisa em Design e 5 Congresso
Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design - P&D 2002, Braslia, outubro
de 2002, ISBN 85-89289-01-X.

KINDLEIN JUNIOR, Wilson; PLATCHECK, Elizabeth Regina; CNDIDO, Luiz


Henrique Alves - ANALOGIA ENTRE AS METODOLOGIAS DE
DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS ATUAIS, INCLUINDO A PROPOSTA DE
UMA METODOLOGIA COM ENFASE NO ECODESIGN - Anais do 2 Congresso
Internacional de Pesquisa em Design, Rio de Janeiro, outubro de 2003.

95
Proposta de Implementao do Ecodesign na Incubadora Tecnolgica de Design de Produto
(CIENTEC/NdSM)
Proposal of Implementation of the Ecodesign in the Technological Incubator of Product Design
(CIENTEC/NdSM)

Wilson Kindlein Jnior


Doutor em Engenharia Prof. do Departamento de Materiais Escola de Engenharia - NdSM
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Carlos A. Pereira
Tecnlogo em Calados - Bolsista DTI CNPq - CIENTEC/NdSM/UFRGS
Everton Amaral da Silva
Designer - Bolsista DTI CNPq - CIENTEC/NdSM/UFRGS
Elizabeth Regina Platcheck
Mestranda em Engenharia Ambiental e Tecnologias Limpas Ecodesign PPGEM UFRGS (Designer)
Professora do Centro Universitrio FEEVALE

Palavras-chave: Ecodesign, Metodologia, Incubadora de Produto.


Neste trabalho apresentada uma proposta de implementao de uma Metodologia de Ecodesign na Incubadora
Tecnolgica de Design de Produto - IT Design da Fundao de Cincia e Tecnologia - CIENTEC em parceria com
Ncleo de Design e Seleo de Materiais - NdSM - UFRGS. Esta iniciativa prope suporte aos incubados, com o
objetivo de adequao do projeto de produto visando a sustentabilidade.

Keywords: Ecodesign, Methodology, Incubator of product.


In this work it is presented a proposal of implementation of a Methodology of Ecodesign in the Technological Incubator
of Product Design - IT Design of the Foundation of Science and Technology - CIENTEC in partnership with Core of
Design and Materials Selection - NdSM - UFRGS. This initiative considers bed to the incubators o nes, with the
objective of adequacy of the product design aiming at the sustentability.

Introduo
Atualmente inadmissvel a indiferena com os danos causados ao meio ambiente. O passado testemunha,
o presente cmplice e o futuro pode ser a vtima do descaso com a excelncia da vida, a natureza. um
equvoco imaginar que a natureza possa entrar em desequilbrio. Isto utopia! Pois ela sempre busca o
equilbrio atravs do gerenciamento dos eventos climticos. Na verdade a espcie humana que est em
desequilbrio. A natureza responde s agresses com chuvas, secas, nevascas, furaces, erupes, terremotos
etc. Mudar este quadro no mais questo de conscincia, e sim de sobrevivncia. O modelo de
desenvolvimento da era industrial, gerado pelo consumo desenfreado, est passando por profundos
questionamentos. O futuro exige nova postura com a questo ambiental. Atualmente esta postura est
teoricamente presente em todos os nveis da sociedade, do projetista ao consumidor. Neste contexto, no
processo de recuperao e manuteno do meio ambiente (natural e artificial) encontra-se o designer,
portador de fundamental responsabilidade perante a sociedade. Este Profissional de Projetao passa por
desafios singulares na aplicao de um conjunto de princpios ambientais no projeto de produto. A tica
projetual passa obrigatoriamente pela tica ambiental e a preocupao com a natureza deixou de ser apologia
ao modismo para tornar-se exigncia de sustentabilidade. Sendo assim, o produto no deve satisfazer
somente as necessidades do usurio, mas tambm do meio ambiente.

Efetivar esta sustentabilidade o primeiro passo na direo do futuro com melhor qualidade de vida. E o
Ecodesign , como tcnica de projeto de produto uma das possibilidades norteadoras deste empreendimento.
Ecodesign ou Design For Environment (DfE Design para o meio ambiente), pode ser definido como: Uma
viso holstica em que a partir do momento que conhecemos os problemas ambientais e suas causas,
passamos a influir na concepo, escolha de materiais, fabricao, uso, reuso, reciclagem e disposio final
dos produtos industriais, (NdSM 2001 UFRGS).
O objetivo desta prtica projetual visa satisfazer as necessidades da sociedade de consumo, com um produto
diferenciado e competitivo pelas consideraes necessrias ao meio ambiente. E justifica-se pela ampla
abordagem trilogia ambiente/indstria/usurio.

A interao da Inovao Tecnolgica e do Design so catalisadores da sustentabilidade, proporcionando


equilbrio entre produo industrial e meio ambiente, conforme ilustra a figura 1.

Catalisadores

Figura.1 Balana da sustentabilidade.

Mais que uma simples tcnica aplicada ao projeto de produto, o Ecodesign uma estratgia empresarial que
confere personalidade de carter ambienta l s organizaes industriais. Essa personificao sugere a
integrao dos vrios setores da indstria, equipe multidisciplinar, onde a deciso de aplicar a tcnica da
cpula administrativa atravs da incorporao do fator ambiental nos valores objetivados. Os setores de
Design e Engenharia so detentores dos maiores desafios na procura de critrios de avaliao e anlise para
posterior desenvolvimento de metodologia de projeto de produto ecologicamente responsvel. Bem
gerenciada essa deciso determina o xito do empreendimento, tornando os atuais produtos, que tem
caractersticas geradoras de grande impacto ambiental, em Ecoprodutos, manufaturados no sistema de
produo limpa diminuindo assim os danos ao meio ambiente.

A importncia do Ecodesign na Atividade Projetual.


O Ecodesign na atividade projetual visa incorporar a varivel ambiental na concepo dos produtos, isto , o
meio ambiente externo e interno so considerados com mesmo grau de importncia para objetivos e
oportunidades como a eficincia, esttica, custo, ergonomia passando de fator de constrangimento valor
agregado. Como estratgia de Design, a tcnica aplicada tem etapas determinantes:

Etapa 1: O novo conceito de desenvolvimento


A adoo desta estratgia depende da administrao da Organizao. A Organizao responsvel pela
conformidade do projeto de produto s necessidades de materiais, legislao, processos, mercado, cliente e
meio ambiente.

Etapa 2 : Seleo de materiais de baixo impacto.


O Designer deve ter grande conhecimento de materiais e suas aplicaes. A seleo de materiais no
apropriados faz a diferena e pode determinar o fracasso do produto. Devem ser selecionados materiais que
causem o menor impacto possvel no meio ambiente. A efetividade da tcnic a do Ecodesign, pelo conceito
da United Nations Environment Programme Industry and Environment (UNEP), depende em grande parte
do ciclo de vida do produto. Se este ciclo for bem avaliado e analisado com consideraes importantes, como
o produto ser recolhido, reciclado e reutilizado, ele ter garantindo seu lugar no mercado. Os materiais
selecionados devem ser renovveis, reciclados, ter baixo contedo energtico, reciclveis, etc. Deve-se
valorizar o uso de recursos renovveis ou materiais reciclados pois estas prticas reduzem energia e resduos.
Na reciclagem de alumnio por exemplo: para cada tonelada de alumnio reciclado evita-se a extrao de 4
toneladas de bauxita, usa-se 95% menos energia que na extrao da matria -prima virgem e alm disso a
reciclagem 95% menos poluente para o ar e 97% menos poluente para a gua.
Etapa 3 : Reduo do uso de materiais
O Designer deve fazer uma anlise estrutural do produto ou similares com o objetivo de reduzir o uso de
materiais. Isto no significa somente reduo do volume do produto, mas tambm da quantidade de
diferentes materiais empregados na produo.

Etapa 4 : Otimizao das tcnicas de produo


Nesta etapa procura-se reduzir as fases do processo produtivo, reduzir o consumo de energia, reduzir quebra
na produo (erro zero); prefere-se o uso de energia limpa, o uso de tcnicas alternativas e seleo de
processos que resultem em menor impacto ao ambiente.

Duas variveis so importantes nesta fase: energia utilizada e quantidade de lixo gerado. Neste estgio
importante que as aes no sejam focadas apenas em tratamento de resduos. Ao contrrio das indstrias, a
EPA (Environmental Protection Agency) define uma hierarquia em que primeiro se pensa em reciclar e
reutilizar e como ltimo recurso o tratamento e disposio dos resduos. Durante todo o processo de
projetao at a validao do prottipo, deve-se utilizar a Engenharia Simultnea, tambm conhecida como
Engenharia Concorrente, que consiste na execuo temporal nas diversas etapas de atividade em paralelo, por
oposio ao modo convencional (seqencial). Como caracterstica bsica de sua aplicao, a Engenharia
Simultnea conduz diminuio do tempo de desenvolvimento do produto, pois ao paralelismo temporal das
atividades soma-se o fato da efetiva antecipao da deteco de problemas de projeto que somente
ocorreriam muito tardiamente com o emprego da engenharia seqencial, evitando-se a perda de tempo
inerente opes por alternativas que terminariam por revelarem-se inadequadas. Em adendo,
evidentemente, a diminuio do tempo de desenvolvimento do produto implica tambm a reduo de seu
custo de desenvolvimento.

Atualmente o Design for Assembly DfA (Design para Montagem), tcnica que visa facilitar o processo de
montagem vem sendo uma tima opo pois reduz o nmero de peas dos produtos, evita o retrabalho,
diminui o ndice de peas defeituosas, alm de economizar tempo e energia nos processos produtivos. O
Design para Montagem tem como objetivo reduzir componentes, desenvolver produtos modulados para
otimizar a seqncia de montagem, facilitar encaixes, eliminar fixadores, etc...

Etapa 5: Sistema de distribuio eficiente


Na projetao do produto, importante o conhecimento das tcnicas de
logstica especficas para o mesmo. Isto se relaciona embalagem,
transporte, distribuio, estocagem e disposio no ponto de venda no
de alternativas de materiais usados nas embalagens. O transporte
responsvel pelo consumo de combustvel fssil e emisses gasosas. Se
o transporte das mercadorias eficiente, a energia e a poluio podem
ser reduzidas drasticamente. No exemplo da figura 2, podemos constatar
que uma simples mudana no Design da borda do vaso tem grande
conseqncia na relao volume versus nmero de peas para
transporte e armazenamento.
Figura 2. Exemplo de simplicidade na soluo promovido pelo Design. (BAXTER - 2000)

Etapa 6: Reduo do impacto ambiental no nvel do usurio


Dentro do ciclo de vida do produto o maior impacto ambiental ocorre no nvel do usurio, durante a fase de
uso e ps-uso. Para garantir a adequao nesta etapa do ciclo de vida seria necessrio assegurar o baixo
consumo energtico, evitar desperdcios atravs do Design e utilizar insumos limpos. No uso do produto, o
projeto deve prever reduo no consumo de energia, gua ou materiais auxiliares.

Etapa 7: Otimizao do tempo de vida do produto


O produto deve ser projetado objetivando uma vida til mais adequada ao tempo de uso, maior
confiabilidade, maior facilidade de manuteno e reparo, design mais clssico, portanto, menos suscetvel a
modismos instveis o que acarreta um descarte prematuro. O Design for Service (DfS), tem como
preocupao os servios de manuteno durante a vida til do produto e seu recondicionamento. Reduz a
demanda pela substituio do produto, pois prolonga o perodo de sua utilizao. Este fato contradiz as
perspectivas de lucros empresariais imediatos, porm por outro lado busca satisfazer emergentes demandas
do mercado em termos de crescentes restries de carter ecolgico e ainda permite que exista o
fornecimento de um servio juntamente com a venda do produto o que garante um aumento de valor
agregado no produto comercializado.

Etapa 8: Otimizao do sistema de fim de vida


Projetar prevendo a reutilizao, reprocessamento e reciclagem do todo ou das partes. Facilitar a
desmontagem identificando os materiais para separao visando otimizar a coleta. A fase de reuso ocorre de
duas formas. Incidental: atravs de doaes, aluguel de equipamentos e usos alternativos proposta inicial,
ou Intencional: retorno do produto manufatura para ser reutilizado em sua funo original atravs do
desmonte. Os perigos do excesso de lixo slido tornam o fim da vida til uma etapa importante na Anlise
do Ciclo de Vida (ACV) do produto. O esforo da sustentabilidade para que cada vez mais os produtos
sejam reutilizados, pois ao mesmo tempo que no geram dejetos, evitam a extrao de recursos naturais.

Obter materiais ou componentes aptos a serem reciclados e fazer esta recuperao com a menor degradao
possvel tnica nesta fase. Isto significa dizer: evitar que sejam perdidas a utilidade e energia j agregadas
ao produto.

Tanto a reutilizao de componentes, a remanufatura, como a reciclagem de materiais dependem


grandemente da possibilidade de desmonte do produto eliminando a contaminao entre diferentes tipos de
materiais, fator decisivo na reciclagem, e o reaproveitamento de componentes nos mais altos nveis de
energia e trabalho incorporados. O projeto do produto deve prever a facilidade de desmonte e identificao
dos componentes como forma de viabilizar a reciclagem e a reutilizao.

O chamado Projeto para Desmonte ou DfD(Design for Disassembly) condio necessria para que os
produtos possam ser economicamente reutilizados, remanufaturados ou reciclados. O DfD influencia de
forma decisiva a reciclagem e a facilidade de desmonte, torna possvel a reutilizao e a remanufatura de
forma mais eficiente, prolongando a vida til dos produtos ou de seus componentes, facilitando tambm a
manuteno. Muitos produtos so abandonados quando necessitam de reparos em apenas um de seus
componentes, devido a dificuldades de diagnstico da falha e/ou desmontagem. Atualmente o desmonte se
inviabiliza economicamente pois no levado em considerao nas fases iniciais do projeto, e por no ser
previsto resulta em alto custo de mo-de-obra. Na concepo do produto, mudanas podem ser feitas com
um baixo custo. Faltam tambm, estmulos aos fabricantes para adotarem medidas visando o desmonte que
facilite a reciclagem e a reutilizao de componentes, aps o uso do produto.

O conhecimento destas etapas por si s no suficiente para que se implante o Ecodesign de maneira prtica
e objetiva. necessrio pensar em uma metodologia de implantao e motivao para que se possa gerar
uma sinergia que permita o real uso destas alternativas de melhoria da sustentabilidade. Um dos caminhos
conscientizar o projetista da importncia destas reflexes na criao de novos produtos. No caso especfico
da Incubadora Tecnolgica de Design de Produto inteno da equipe de Design, dar subsdios sobre este
tema, j a partir da seleo dos projetos que sero incubados.

Como ento implementar o Ecodesign e conscientizar o projetista no desenvolvimento de produtos dos


incubados?
Atravs da Incubadora, a rea de Design pretende reverter alguns aspectos negativos, crnicos na relao
Indstria/Design tais como: a falta de integrao das diversas aes empresariais de promoo do Design;
pouca parceria entre as instituies de Design e o setor produtivo; principalmente a falta de identidade dos
produtos nacionais. Um dos principais focos de reverso destes aspectos esta na implementao dos conceitos
de Ecodesign na metodologia projetual, adotados pelos incubados. Estes conceitos devero ser previamente
esclarecidos por parte do futuro incubado quando da apresentao do seu plano de negcios Veculo de
acesso incubadora.

A formao do cenrio do Ecodesign na Incubadora dar-se-, como fonte incentivadora, por meio da
elaborao de manuais eletrnicos supridos de conceituao bsica, simula es de estudos de caso e outras
informaes pertinentes ao relacionamento do Design com o desenvolvimento sustentvel, assim como pela
realizao de workshops, cursos e palestras aos incubados na IT Design.

A Proposta inicial de metodologia projetual do Ecodesign adequada aos incubados.


Nesta iniciativa de implantao de metodologia aos incubados da IT Design, propem-se alm da aplicao
das oito etapas citadas anteriormente, realizar uma reviso do mtodo de desenvolvimento de projeto de
produtos sob a tica do Ecodesign como segue.

Fase 1 Proposta
- Identificao do Cliente
- Definio do problema 1 (Reconhecendo a necessidade; Taxionomia dos Problemas de Design;
Caracterizao do sistema Usurio => Ferramenta => Trabalho => Ambiente )
- Objetivos (Requisitos 2;Restries 3 )
- Programa de Trabalho
- Cronograma
- Custos

Nesta fase da proposta de uma metodologia de projeto de produto, o que ocorre em via de regra a
inexistncia da varivel ambiental na definio do problema. ento fundamental sua introduo no
desenvolvimento de novos produtos, integrando os aspectos relacionados ao meio ambiente atravs das
rotinas de desenvolvimento, produo, utilizao e disposio final de cada produto desenvolvido.

Fase 2 - Desenvolvimento (o Estado da Arte)


- Explicitao dos Processos Produtivos (Processos de fabricao e transformao; linha de montagem;
aspectos administrativos e tcnicos; quantidade e diversidade de componentes similares (DfA); matrias
primas e suas fontes; ciclo de vida do produto e suas partes).
- Anlise Histrica dos Similares
- Anlise Estrutural dos Similares (Nmero de componentes; sistemas de unio; estrutura; centro de
gravidade; quantidade e diversidade de componentes similares (DfA); matrias primas e suas fontes;
ciclo de vida do produto e suas partes).
- Anlise Funcional dos Similares (Mecanismo; versatilidade; resistncia; acabamento; reciclagem de suas
partes/componentes ou do produto todo aps o descarte ).
- Anlise de Uso dos Similares (Praticidade; segurana; transporte; manuteno e reparo; consumo de
energia; gerao de resduos durante a vida til).
- Anlise Ergonmica (Antropometria; biomecnica; atividades da tarefa; cognio; montagem e
desmontagem durante o processo produtivo - DfA e DfD).
- Anlise Morfolgica (Forma; esttica; mtodos de encaixe e desencaixe para desmontagem; embalagem
do produto final; impacto ambiental causado aps o descarte da embalagem).
- Anlise de Mercado (Propaganda; marketing; informaes sobre gasto de insumos durante a vida til).
- Anlise Tcnica (Materiais; processos de transformao e fabricao; sistemas mecnicos / eletrnicos;
impacto ambiental dos materiais; impacto ambiental dos processos de transformao e fabricao;
impacto ambiental dos sistemas mecnicos / eletrnicos ).
- Anlise dos Dados Levantados

Fase 3- Projetao e Detalhamento


- Sntese (Busca a Determinao dos Parmetros Projetuais, onde se determina preocupaes com a seleo
de materiais com menor impacto ambiental, o sistema de transporte, a embalagem e o consumo de energia,
gua, materiais auxiliares e o ciclo de vida do produto, bem como a reutilizao, reprocessamento e
reciclagem do todo ou partes dele. Se faz tambm a Reviso dos Objetivos Requisitos; Restries)
- Gerao de Alternativas Preliminares (Desenhos, Modelos; Reviso dos Parmetros Projetuais)
- Gerao de Alternativas (Desenhos, Modelos; Escolha da melhor alternativa de soluo - Matriz de
Avaliao)
- Desenho Tcnico (Neste ponto enfatizado a variveis de otimizao da produo onde se busca reduzir o
consumo de energia, reaproveitar os subprodutos e minimizar o lixo gerado. Tambm enfatizado o DfA,
onde se busca reduzir quantidade e diversidade de componentes, reduzir superfcies de processo, otimizar o
manuseio e facilitar o encaixe das peas e partes). Neste item da projetao realizado o Detalhamento das
Peas, Conjuntos e Cortes; Perspectiva Explodida para Montageme Desmontagem, Especificaes.
- Recomendaes Ergonmicas ( Neste item se aplica o DfA visando o processo produtiv o, o DfD visando a
reciclagem ou reutilizao de peas e componentes, o DfM - Design Orientado a Manuteno visando a reposio de
componentes e sistemas bem como o aumento da vida til).
- Engenharia Simultnea (Diminuio do tempo de desenvolvimento do produto; Reduo de erros de
projeto; Reduo de custos )
- Confeco do Modelo Funcional
- Testes e Validao do Projeto para Fabricao

O fluxograma apresentado na figura 3, compila as idias propostas para a implementao do Ecodesign na


Incubadora Tecnolgica de Design de Produto.

Figura 3 Fluxograma : Proposio de Metodologia para implementao do Ecodesign na ITD.

Concluso
A manuteno da vida s ser possvel com uma matriz industrial responsvel , onde todos os envolvidos no
processo tero obrigaes com a sustentabilidade. Para tanto, esta iniciativa de implementao de uma viso
macro do Ecodesign na ITD justamente uma tentativa de colaborar com o crescimento de uma cultura que
visa o desenvolvimento sustentvel no mbito do Design. Neste sentido a metodologia apresentada uma
ferramenta de auxlio a real implementao das tcnicas do Ecodesign.

Bibliografia
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BAXTER, Mike. Projeto de Produto: Guia prtico para o design de novos produtos . 2Ed. So Paulo:
Edgard Blucher, 2000, 260p.

WEB: www.ufrgs.br/ndsm

Referncia aos Trabalhos dos Colegas


Wilson Kindlein Jr., kindlein@portoweb.com.br
Carlos Alvariz Pereira, cap.poa@terra.com.br
Everton Amaral da Silva, everdesign@terra.com.br
Elizabeth Regina Platcheck, oficio@oficioergonomia.com.br

Notas
1
Inexistncia das variveis ambientais na definio do problema
2
Reduo do impacto causado pela extrao e transformao de matria prima, na produo, utilizao ou descarte do
produto
3
Descarte de produtos/resduos de matria prima no meio ambiente

Este trabalho foi realizado com o apoio da FAPERGS e do CNPq.


ANALOGIA ENTRE AS METODOLOGIAS DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS
ATUAIS, INCLUINDO A PROPOSTA DE UMA METODOLOGIA COM ENFASE NO
ECODESIGN
ANALOGY AMONG THE METHODOLOGIES OF DEVELOPMENT OF CURRENT
PRODUCTS, INCLUDING THE PROPOSAL OF A METHODOLOGY EMPHASIZING
ECODESIGN

KINDLEIN JNIOR, Wilson


Doutor em Engenharia Prof. do Departamento de Materiais Escola de Engenharia - NdSM
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
PLATCHECK, Elizabeth Regina
Mestranda em Engenharia Ambiental e Tecnologias Limpas Ecodesign PPGEM UFRGS (Designer)
Professora do Centro Universitrio FEEVALE
CNDIDO, Luiz Henrique Alves
Bolsista DTI NdSM/UFRGS (Designer)

Palavras -chave: design industrial, metodologia, desenvolvimento de produtos

Resumo: As metodologias so fundamentais no processo de design, traando diretrizes para o desenvolvimento de


produtos e caracterizando-se por estudos de princpios e procedimentos fortemente orientados. Neste sentido o
presente trabalho Analogia entre as Metodologias de Desenvolvimento de Produtos Atuais, Incluindo a Proposta
de uma Metodologia com Enfase no EcoDesign, prope a aplicao de uma metodologia com nfase no
desenvolvimento sustentvel.

Key-words: industrial design, methodology, product development

Abstract: The methodologies are fundamental in the design process, tracing guidelines for the development of
products and being characterized strongly by studies of rules and procedures guided. In this direction the present
work Analogy among the Methodologies of Development of Current Products, Including the Proposal of a
Methodology with Emphasis in EcoDesign, consider the application of a methodology with emphasis in the
sustainable development.

Introduo

O Designer vem ao longo do tempo garantindo um papel fundamental no processo de criao de produtos.
Existem tcnicas que auxiliam no direcionamento do caminho a seguir e, as metodologias de
desenvolvimento de produto so ferramentas essenciais diante de um mercado to concorrido e restrito.
Metodologias essas que so fundamentais no processo de design no momento em que traam diretrizes
para o desenvolvimento de produtos e caracterizam-se por estudos de princpios e procedimentos
fortemente orientados.

A velocidade e a dinmica imposta pelo mercado, que pode vir de clie ntes, concorrentes ou a industria,
exige uma flexibilidade muito grande e salienta a necessidade de dominar as vrias formas de buscar e
atingir o sucesso de um produto em um espao de tempo o mais curto possvel. A tecnologia minimizou o
tempo de desenvolvimento de um produto, mas a pesquisa e a metodologia necessrias para conhecer o
desejo do cliente e do empresariado ainda compilada, na sua grande parte, pela intuio do designer que
usa dados levantados, tendncias e procedimentos tcnicos assegurando assim o caminho escolhido para o
projeto e minimizando riscos dos investimentos aplicados.
A anlise das metodologias tem como escolha a aplicabilidade e a sedimentao que cada autor transmite,
principalmente no meio acadmico. Os autores so reconhecidos pelas suas tcnicas de pesquisa e da
iniciativa de gerar no s uma metodologia, mas vrias alternativas que, no final do trabalho, afunilam em
um mesmo sentido: a de ter solucionado um problema que atenda ou v alm da necessidade do cliente.
Assim sendo, a anlise de cada proposta de metodologia, tende a gerar os aspectos mais importantes
dentro dos objetivos propostos desse artigo.

Reviso das Metodologias Atuais

Muitos autores propuseram mtodos para o desenvolvimento de produtos, mas, para a reviso proposta
nesse artigo, foram estudados os autores com maior destaque principalmente no meio acadmico.

BOMFIM (1995) afirma que uma metodologia necessria devido complexidade crescente das
variveis envolvidas em um projeto e sugere um modelo, apresentando cinco pontos principais que
determinam o desenvolvimento deste projeto, tais como, o Designer, a Empresa, o Consumidor, a
Sociedade como Instituio determinando as polticas econmicas e o Produto em si que representa a
necessidade do mercado produtor e do mercado consumidor e, ainda salienta que mtodos so
ferramentas utilizadas no desenvolvimento de um produto e dependem sempre da capacidade tcnica e
criativa de quem os utiliza.

ABRAMOVITZ (et al., 2002) salienta a necessidade de se especificar metas, requisitos e restries do
projeto, e a montagem de um cronograma de execuo dessas etapas, e torna a aplicao da metodologia
como um instrumento guia, e define o resultado dessa aplicao como o caminho mais seguro no
desenvolvimento de um produto.

BAXTER (1998) prioriza as questes mercadolgicas quando diz que a inovao um ingrediente vital
para o sucesso dos negcios, onde o planejamento incluindo identificao de uma oportunidade, pesquisa
de marketing, anlise dos produtos concorrentes, proposta do novo produto, elaborao das especificaes
da oportunidade e a especificao do projeto so quesitos fundamentais para fazer frente concorrncia
industrial como estratgia empresarial inovadora, propondo reduo de custos e criao de uma identidade
ou estilo no produto.

BITTENCOURT (2001) enfatiza que "o projeto de produto comea com o estabelecimento de um
problema, cuja expresso mais comum um conjunto de necessidades das pessoas que se relacionam com
o apresentado", identificando que o reprojeto de um produto pode ser aplicado na soluo de uma
necessidade de mercado e que pode surgir em qualquer fase do ciclo de vida deste produto, podendo ser
aplicada em melhorias tcnicas, demanda de mercado, de segurana ou efeitos le gais. BITTENCOURT
(2001) afirma ainda que o objetivo dos estudos sobre o processo de projeto de produto formalizar uma
base de conhecimento que auxilie o projetista na execuo de suas atividades. Parte deste estudo envolve
o estabelecimento de metodologias de projeto de produto.

ROOSEMBURG (et al., 1996) afirma que o processo de Design a concepo de uma forma
especfica de soluo de problemas, e descreve as seguintes etapas de sua metodologia: Definio do
problema; Valores do sistema; Sntese do sistema; Anlise do sistema; Seleo do melhor sistema e
Planejamento da ao. Aqui Sistema entendido como a proposta de produto onde o Designer deve
elaborar metas a serem atingidas em cada etapa de desenvolvimento.

LBACH (2000) afirma que todo o processo de Design tanto um processo criativo como um processo
de soluo de problemas concretizado em um projeto industrial e incorporando as caractersticas que
possam satisfazer as necessidades humanas de forma duradoura, podendo se desenvolver de forma
extremamente complexa dependendo da magnitude do problema, e a divide em quatro fases distintas:
Anlise do Problema, Gerao de Alternativas, Avaliao das Alternativas e Realizao da Soluo do
Problema. Embora nunca sejam separveis no caso real, ela s se entrelaam umas s outras com avanos
e retrocessos durante o processo de projeto.

BACK (1983) afirma que as fases de um projeto de produto industrial podem ser estabelecidas de
diferentes formas com maior ou menor detalhamento e, determina os seguintes pontos principais: Estudo
da viabilidade do Projeto; Projeto preliminar; Projeto detalhado; Reviso e testes; Planejamento da
produo; Planejamento do mercado; Planejamento para o consumo e manuteno e o Planejamento da
obsolescncia. BACK (1983) tem uma viso global do processo que envolve a metodologia e quais pontos
tem maior ou menor impacto no desenvolvimento do produto e ressalta que o custo de se desenvolver,
produzir e vender um determinante no ciclo de vida de um produto.

BONSIEPE (et al., 1984) conclui que, a metodologia no tem finalidade em si mesma, s uma ajuda no
processo projetual, dando uma orientao no procedimento do processo e oferecendo tcnicas e mtodos
que podem ser usados em certas etapas, dessa forma ele diz que o Designer deve ter o controle e a
deciso de qual a melhor alternativa a ser investida.

Nova Proposta de Metodologia na tica do EcoDesign

Propem-se aqui como a varivel ambiental pode ser inserida na metodologia para o desenvolvimento de
produtos industriais a fim de satisfazer as questes que envolvem a gesto ambiental e o desenvolvimento
sustentvel. Nota-se na Figura 1, que a varivel ambiental j inserida na definio do problema,
tornando-se fundamental sua introduo no desenvolvimento de novos produtos, integrando os aspectos
relacionados ao meio ambiente atravs das rotinas de desenvolvimento, produo, utilizao e disposio
final de cada produto desenvolvido. Deste modo, o designer de produto deve procurar solues capazes de minimizar a
gerao de resduos de qualquer ordem, nas diversas etapas de elaborao do produto, facilitando a reciclagem e/ou reduzindo
conseqncias na disposio final do produto elaborado.

Fase 1 - Proposta
Identificao do Cliente
Definio do Problema Variveis ambientais na definio do problema
Reconhecendo a Necessidade
Taxionomia dos Problemas de Design
Caracterizao do sistema USURIO- FERRAMENTA-
TRABALHO - AMBIENTE:

Objetivos Reduo do impacto causado pela extrao e transformao de


Requisitos matria prima, na produo, utilizao ou descarte do produto

Restries Descarte de produtos/resduos de matria prima no meio ambiente


Programa de Trabalho
Cronograma
Custos

Figura 1 Insero das variveis ambientais na fase de proposta.

Nas metas a serem atingidas e nas restries impostas, deve-se levar em conta o fator ambiental, tanto na
reduo do impacto causado pela extrao e transformao de matria prima virgem no renovvel, como
no processo produtivo e na utilizao e descarte de produtos no meio ambiente. J no levantamento do
estado da arte, aplicam-se s questes ambientais em todas as sub-etapas. Nos processos produtivos dos
atuais produtos similares, deve-se considerar no s os processos de fabricao, transformao, linha de
montagem, aspectos administrativos e tcnicos da manufatura, como tambm o consumo de gua e
energia; as origens da matria prima; os tipos de resduos gerados e o destino destes. Ainda nesta etapa
do projeto, na anlise de similares que o mtodo reestruturado. Quando se analisa um similar, alm de
todos os aspectos estruturais, funcionais, ergonmicos, mercadolgicos, propem-se as incluses dos
aspectos ecolgicos tais como: a anlise do ciclo de vida, aspectos de montagem e desmontagem,
embalagem e transporte, reciclagem aps o descarte, gerao de resduos durante a vida til, processos de
fabricao, matria -prima utilizada e suas fontes, energia gerada/gasta, tanto na fabricao como no uso
do produto. A Figura 2 descreve essas etapas.
Fase 2 - Desenvolvimento (o Estado da Arte)

Explicitao dos Processos Produtivos


- processos de fabricao e transformao
- linha de montagem
- aspectos administrativos e tcnicos
Anlise Histrica dos Similares
Anlise Estrutural dos Similares
- nmero de componentes,
- sistemas de unio,
- estrutura,
- quantidade e diversidade de componentes similares (DfA);
- matrias primas e suas fontes;
- ciclo de vida do produto e suas partes

Anlise Funcional dos Similares


- mecanismo
- versatilidade
- resistncia
- acabamento
- reciclagem de suas partes/componentes ou do produto todo aps o descarte
Anlise de Uso dos Similares
- praticidade,
- segurana,
- transporte,
- manuteno e reparo,
- consumo de energia e demais consumveis (gua, sabo etc.),
- gerao de resduos durante a vida til
Anlise Ergonmica
- antropometria,
- biomecnica,
- atividades da tarefa,
- cognio
- montagem e desmontagem durante o
- processo produtivo (DfA e DfD).
Anlise Morfolgica
- forma,
- esttica,
- mtodos de encaixe para desmontagem,
- embalagem do produto final,
- impacto ambiental causado aps o descarte da embalagem.
Anlise de Mercado
- propaganda,
- marketing,
- informaes sobre gasto de consumveis durante a vida til.

Anlise Tcnica
- materiais
- processos de transformao e fabricao
- sistemas mecnicos / eletrnicos
- impacto ambiental dos materiais,
- impacto ambiental dos processos de transformao e fabricao,
- impacto ambiental dos sistemas mecnicos/eletrnicos

Anlise dos Dados Levantados

Figura 2 Insero das variveis ambientais na fase de desenvolvimento.


A Figura 3 mostra que na fase de projetao que so aplicadas as principais etapas do EcoDesign para
o desenvolvimento de produtos. Ao se determinar os parmetros projetuais, as Sete Ondas do EcoDesign
(NdSM, 2001) so fundamentais para um desenvolvimento sustentvel, no que tange a seleo de
materiais que resultem em menor impacto ambiental; ao sistema de transporte e embalagem; ao
consumo de energia, gua e materiais auxiliares tanto na produo como no uso do produto final; ao ciclo
de vida do produto, a reutilizao, o reprocessamento e a reciclagem de todo o produto ou parte dele.

As 7 Ondas do EcoDesign:
Fase 3 - Projetao e Detalhamento - seleo de materiais com menor impacto
Sntese ambiental;
Determinao dos Parmetros Projetuais - sistema de transporte;
Reviso dos Objetivos - embalagem;
Requisitos - consumo de energia, gua e materiais
Restries auxiliares ciclo de vida do produto
- reutilizao, reprocessamento e
Gerao de Alternativas Preliminares
reciclagem do todo ou partes dele.
Desenhos, Modelos
Reviso dos Parmetros Projetuais
Gerao de Alternativas Variveis de otimizao da produo:
Desenhos, Modelos - reduzir o consumo de energia,
Escolha da melhor alternativa de soluo - reaproveitar os subprodutos,
- Matriz de Avaliao - minimizar o lixo gerado.
Desenho Tcnico Design Orientado a Montagem (DfA)
Detalhamento das Peas, Conjuntos e Cortes - reduzir quantidade e diversidade de
Perspectiva Explodida para Montagem componentes,
Especificaes - reduzir superfcies de processo,
- otimizar o manuseio,
- facilitar o encaixe das peas e partes.

Design Orientado a Montagem (DfA)


- processo produtivo
Design Orientado a Desmontagem (DfD)
Recomendaes Ergonmicas - reciclagem ou reutilizao de peas e componentes
Design Orientado a Manuteno (DfM)
- reposio de componentes e sistemas
- aumento da vida til

Engenharia Simultnea
- diminuio do tempo de desenvolvimento do produto,
- reduo de erros de projeto
- reduo de custos.

Confeco do Modelo Funcional


Testes e Validao do Projeto para Fabricao

Viso holstica proposta pelo EcoDesign para um desenvolvimento sustentvel


Design Orientado ao Meio Ambiente (DfE).

Figura 3 Insero das variveis ambientais na fase de detalhamento.

No detalhamento tcnico das partes e peas, deve-se observar s variveis de otimizao da produo,
onde se pode reduzir o consumo de energia, reaproveitar os subprodutos e conseqentemente minimizar o
resduo gerado. As diretrizes e regras do Design Orientado a Montagem (DfA), tambm devem ser
consideradas, pois procuram reduzir a quantidade, a diversidade de componentes, a reduo de processos,
a otimizao no manuseio, e principalmente facilitar a montagem das peas e partes. Nas recomendaes
ergonmicas, deve-se pensar no somente no usurio final, mas tambm no usurio de "cho de fbrica"
que atua no processo de produo, utilizando-se dos preceitos do Design Orientado a Montagem (DfA),
do Design Orientado a Desmontagem (DfD) e do Design Orientado a Manuteno (DfM) que visa
facilitar a reutilizao de peas e componentes.
Durante todo o processo de projetao at a validao do prottipo, deve-se utilizar a Engenharia
Simultnea, tambm conhecida como Engenharia Concorrente, que consiste na execuo temporal nas
diversas etapas de atividade em paralelo , por oposio ao modo convencional (seqencial). Como
caracterstica bsica de sua aplicao, a Engenharia Simultnea conduz diminuio do tempo de
desenvolvimento do produto, pois ao paralelismo temporal das atividades soma-se o fato da efetiva
antecipao da deteco de problemas de projeto que somente ocorreriam muito tardiamente com o
emprego da engenharia seqencial, evitando-se a pe rda de tempo inerente a opes por alternativas que
terminariam por revelarem-se inadequadas e implicando tambm na reduo de custo de desenvolvimento.
Portanto, esta viso holstica proposta pelo EcoDesign, deve compor trs aspectos: ?economicamente
vivel, ?manuteno do meio ambiente e ?responsabilidade social garantam o mesmo peso quando se
tratar de desenvolvimento sustentvel, o que leva por fim a um Design Orientado ao Meio Ambiente
(DfE), pois no momento em que conhecemos os problemas ambientais e suas causas, passamos a influir
na concepo, escolha dos materiais, fabricao, uso, reuso, reciclagem e disposio final do produto, no
que for tecnicamente possvel e ecologicamente necessrio.

Consideraes

Ao analisar cada metodologia, chega-se a concluso que tais procedimentos so importantssimos para o
desenvolvimento de novos produtos. Sabe-se que o investimento em pesquisa tem um custo elevado para
as empresas que as desenvolvem, principalmente em empresas de ponta que so pioneiras em seus
lanamentos e tem de minimizar o risco de investir em um produto que poder ter um retorno abaixo do
esperado. Com isso, a escolha da metodologia ideal para cada situao deve ser definida antes do estudo
de viabilidade do projeto. Deve-se ter em mente qual o objetivo ou a meta a ser alcanada e uma previso
de investimento que ser aplicado. A empresa pode dar nfase ao EcoDesign e, para tanto, deve
empregar uma metodologia que avalie esse conceito desde a criao at o reuso e/ou descarte final do
produto ou de suas partes.

BACK (1983) e BITTENCOURT (2001) sugerem que seja analisado o ciclo de vida de um produto
com vistas ao conceito de manuteno ou re-projeto, mas os autores no analisam uma forma de se
projetar tendo como foco o EcoDesign.

Segundo KINDLEIN JUNIOR (2002), o EcoDesign tende a minimizar o impacto ambiental, reduzir
custos de produo e possibilitar as empresas um diferencial competitivo dentro de um mercado que a
cada dia d maior nfase ao desenvolvimento sustentvel, assumindo assim um papel fundamental no
contexto mundial visto que a capacidade de se extrair matrias primas da natureza vem se esgotando em
um ritmo acelerado. Assim, a utilizao de tcnicas de desenvolvimento de produtos deve conter em sua
base tens que possibilitem a gerao de produtos com vistas ao EcoDesign garantindo, ento, o mnimo de
impacto ambiental. Essa base da materializao do conceito de desenvolvimento sustentvel est na
passagem gradual e a longo prazo das atuais estruturas lineares de projetao e produo mais cclicas e
que assentam s estratgias de EcoDesign e produo mais limpa.

Concluso

Apropriar-se neste momento de mobilidade das empresas pelo intuito de realizar a nova manufatura de uma
maneira ecologicamente consciente uma estratgia inteligente, pois no necessrio iniciar a motivao
da empresa e, sim, aproveitar o momento em que a tcnica do EcoDesign prope uma nova estratgia para
o desenvolvimento de produtos, associando o sistema de gesto ambiental aos materiais e processos de
fabricao. Porm, o conceito de EcoDesign muito mais que uma simples varivel de projeto. Devido a
influncia do Design no nascimento e desenvolvimento do produto, faz-se necessrio que esta atividade
tenha responsabilidade social e ambiental com o surgimento de novos produtos e o desenvolvimento
sustentvel.
Os profissionais de Design assim como os empresrios devem ser os principais condutores da mudana
em curso e da quebra de paradigma de extrao de recursos naturais para outro mais evoludo e
sustentvel. Essa mudana dos paradigmas deve ocorrer tanto nos processos de produo como nos
produtos finais, no se restringindo apenas ao cumprimento das leis, mas, aproveitando os benefcios e
oportunidades que a proteo ambiental pode proporcionar atravs da colaborao de empresas e,
consequentemente, do crescimento da produo de produtos ecologicamente eficientes atravs da
aplicao do EcoDesign, o que certamente trar benefcios e oportunidades s empresas. dentro desse
contexto, que o EcoDesign deve ser assumido como um desafio que as empresas, mais cedo ou mais
tarde, tero de assumir e, para o qual, devero preparar-se desde logo.

Referncias Bibliogrficas

1. ABRAMOVITZ, J.; REBELLO, L. H. B. Metodologia do Projeto Rio de Janeiro,


UniverCidade / NPD, apostila de aula, 2002.
2. BACK, N. Metodologia de Projetos de Produtos Industriais Rio de Janeiro, Ed. Guanabara
Dois, 1983.
3. BAXTER, M. - Projeto de Produto - Guia Prtico para o Desenvolvimento de Novos
Produtos - So Paulo, Editora Edgar Blcher, 1998
4. BITTENCOURT, A. C. P. Desenvolvimento de uma Metodologia de Reprojeto de Produto
para o Meio Ambiente Florianpolis, Dissertao submetida Universidade Federal de Santa
Catarina para a obteno do grau de Mestre em Engenharia Mecnica, 2001.
5. BOMFIM, G. A. Metodologia para o Desenvolvimento de Projetos Joo Pessoa, Editora
Universitria/UFPB, 1995.
6. BONSIEPE, G. (coordenador) Metodologia Experimental: Desenho Industrial Braslia,
CNPq / Coordenao Editorial, 1984.
7. KAMINSKI, P. C. Desenvolvendo Produtos: Planejamento, Criatividade e qualidade Rio
de Janeiro, Livros Tcnicos e Cientficos Ed., 2000.
8. KINDLEIN JUNIOR, Wilson Design e Seleo de Materiais PPGEM/UFRGS, apostilas de
aula, 2002.
9. LBACH, B. - Desenho Industrial - base para configurao dos produtos industriais - So
Paulo, Edgar Blcher, 2000.
10. NdSM Ncleo de Design e Seleo de Materiais www.ufrgs.br/ndsm - 2003
11. ROOSEMBURG, N.; EEKELS, N. Product Design: Fundamentals and Methods West
Sussex, UK, Wiley, 1996.

Autores:
KINDLEIN JNIOR, Wilson ndsm@vortex.ufrgs.br
PLATCHECK, Elizabeth Regina - elizabeth@feevale.br / elizabeth@oficioergonomia.com.br
CNDIDO, Luiz Henrique Alves - ndsm@vortex.ufrgs.br