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FASE 3
ELABORADO POR
ALEJANDRO MEJIA
IVAN DARIO MORALES
JAIME AUGUSTO SALAZAR
JULIAN ANDRES MIRANDA HERNANDEZ
GRUPO: 200609_15
TUTOR
UNAD BOGOTA
5 de agosto de 2017
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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
Escuela de Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera
El estudiante, con su grupo de trabajo y basado en los datos del trabajo colaborativo No 1,
determinara los criterios de Decisin bajo incertidumbre con Costos y ganancias
Criterios de Decisin bajo incertidumbre con Costos.
El grupo de trabajo estimar los COSTOS unitarios para el Shampoo escogido presentado en el
numeral 1 con base en los tres (3) estados de la naturaleza (1, 2, 3, costos unitarios dada la
demanda alta, media y baja) para cada curso de accin a, determinados en la Tabla 1.
Criterio de Laplace.
Accin 1:
Accin 2:
Accin 3:
Segn el principio de Laplace se debe de escoger el valor mximo que en este caso es el de la
accin 1.
Accin 1:
Accin 2:
Accin 3:
Criterio optimista
Criterio de hurwicz
Accin 1:
2
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Escuela de Ciencias Bsicas, Tecnologa e Ingeniera
Accin 2:
Accin 3:
Tabla 3
Proceso de
decisin
para la
Tabla 1 Matriz de Costos
comercializa
cin del
producto
seleccionado
ESTADOS DE LA NATURALEZA
criterio de
3 hurwicz
1 2
Deman coeficiente de
CURSOS Demanda Demanda criterio criterio de
da Alta criterio optimismo
DE Baja Media de wald o
(costo optimista = 0.60
ACCION (costo (costo laplace pesimista
unitario coeficiente de
unitario) unitario)
) pesimismo =
1-
1.
Aumentar
la 45470 88277 102407 78718 45470 102407 79632,20
publicidad
de la marca
2.
Aumentar
la presencia
del 99685 54330 72615 75543,33 54330 99685 81543
producto en
puntos de
venta
3.
Aumentar
32701 98458 88289 73149,33 32701 98458 72155,20
la gama de
productos
son suceso x
1/3 1/3 1/3
probable
3
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Criterio de savage
criterio de savage
2
3
CURSOS 1 Demanda Demanda minimizar el
Demanda
DE Baja (costo Media costo de
Alta (costo
ACCION unitario) (costo oportunidad
unitario)
unitario)
1.
Aumentar
98458- 102407 -
la
99685- 45470 88277 102407 54215
publicidad
=54215 =10181 =0
de la
marca
2.
Aumentar
la
98458- 102407-
presencia 99685- 99685
54330 72615 44128
del =0
=44128 =29792
producto
en puntos
de venta
3.
Aumentar 102407-
99685- 32701 98458-
la gama 88289 66984
=66984 98458 =0
de =14118,00
productos
Tomar la Tabla 1 Matriz de Costos y calcular manualmente los criterios de decisin bajo
incertidumbre: Laplace, Wald, Savage y Hurwicz.
Presentar los clculos manuales y resultados mediante captura de pantalla de la salida del
programa WinQSB.
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La toma de decisin con incertidumbre, es muy complicado, porque tomar una decisin en estas
condiciones, pueden resultar condiciones favorables como desfavorable. Los criterios que se han
mencionado anteriormente nos ayudan a tomar decisiones ms acertadas. El criterio de Laplace y
criterio optimista se inclina por la opcin 1, mientras que el criterio wald y hurwicz se inclinan
por la opcin 2. La opcin que vamos a elegir es la 2.
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El grupo de trabajo estimar los GANANCIAS para el producto presentado en el numeral 1 con
base en los tres (3) estados de la naturaleza (1, 2, 3, ganancia dada la demanda alta, media y
baja) para cada curso de accin a, determinados en la Tabla 1 mediante la siguiente Generacin
de nmeros aleatorios (descargue aqu), informacin que debe consignarse en la Tabla 2 Matriz
de ganancias:
1. Aumentar la
publicidad de la 65473 76574 167549
marca
2. Aumentar la
presencia del
90864 84202 55437
producto en
puntos de venta
3. Aumentar la
gama de 24354 92354 89233
productos
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El grupo de trabajo determinar los criterios de decisin bajo incertidumbre con GANANCIA:
Laplace, Wald, Savage y Hurwicz.
Tabla 3
Proceso de
decisin para la
Tabla 2 Matriz de Ganancia
comercializaci
n del producto
seleccionado
ESTADOS DE LA NATURALEZA
criterio de
hurwicz
coeficiente
1 2 3 criterio
de
Demanda Demand Demand criterio de wald criterio
CURSOS DE optimismo
Baja a Media ( a Alta ( de o optimist
ACCION = 0.60
(Gananci Gananci Gananci laplace pesimist a
coeficiente
a) a) a) a
de
pesimismo
= 1-
1. Aumentar la
publicidad de 65473 76574 167549 103199 65473 167549 126719
la marca
2. Aumentar la
presencia del
90864 84202 55437 76834 55437 90864 76693
producto en
ountos de venta
3. Aumentar la
gama de 24354 92354 89233 68647 24354 92354 65154
productos
son suceso x
1/3 1/3 1/3
probable
criterio de savage
1 2 3
CURSOS maxima
Demanda Demanda Demanda
DE ganancia de
Baja Media ( Alta (
ACCION oportunidad
(Ganancia) Ganancia) Ganancia)
1.
Aumentar
25391,00 15780,00 0,00 25391,00
la
publicidad
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de la
marca
2.
Aumentar
la
presencia
0,00 8152,00 112112,00 112112,00
del
producto
en ountos
de venta
3.
Aumentar
la gama 66510,00 0,00 78316,00 78316,00
de
productos
Tomar la Tabla 2 Matriz de Ganancia y calcular manualmente los criterios de decisin bajo
incertidumbre con ganancia: Laplace, Wald, Savage y Hurwicz.
Criterio de Laplace.
Accin 1:
Accin 2:
Accin 3:
Segn el principio de Laplace se debe de escoger el valor mximo que en este caso es el de la
accin 1.
Accin 1:
Accin 2:
Accin 3:
Criterio optimista
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Criterio de hurwicz
Accin 1:
Accin 2:
Accin 3:
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El grupo de trabajo encontrar el Valor del Juego de dos personas y suma cero:
Tomar la Tabla 3 Matriz de Pagos (3*3) y calcular manualmente el Valor del Juego de dos
personas y suma cero:
El maximini y minimax tiene diferente valor lo cual no hay punto silla y se puede concluir que el
juego no es justo o la solucin es inestable.
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Presentar los clculos manuales y resultados mediante captura de pantalla de la salida del
programa WinQSB
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El grupo de trabajo convertir la Tabla 3 Matriz de Pagos (3*3) en una Matriz de Pagos
(3*2) y (2*3), segn el caso suprimir la fila o columna que contenga la menor ganancia y
presentar la informacin en la Tabla 5 Matriz de Pagos (2*3) y Tabla 6 Matriz de Pagos
(3*2):
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Entonces sabemos que el producto A recibe un pago de 43876 por parte del producto 2.
El pago para el jugador, cuando ambos jugadores juegan de manera ptima recibe el nombre de
Valor de Juego.
Jugador 1.
Jugador 2.
Para qu Y se tengan en funcin de X1 y X2, se tiene en cuenta los valores de la matriz de pagos
as:
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Con los valores anteriores se obtienen tres lneas rectas que debemos ubicar en el plano
cartesiano, a continuacin tenemos los puntos de corte respectivos con los ejes:
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
Patrn 1
0,5347 * 0,3012 0,16105164
0,3128 * 0,2871 0,08980488
0,1023 * 0,1274 0,01303302 0,38616697
0,4301 * 0,2843 0,12227743
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
Patrn 2
0,5347 * 0,38616697 0,20648348
0,3128 * 0,15678319 0,04904178
0,1023 * 0,22048537 0,02255565 0,37982729
0,4301 * 0,23656447 0,10174638
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
Patrn 3
0,5347 * 0,37982729 0,20309365
0,3128 * 0,17586993 0,05501211
0,1023 * 0,21361343 0,02185265 0,37917791
0,4301 * 0,23068934 0,09921949
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
Patrn 4
0,535 * 0,3791779 0,202746428
0,313 * 0,1746628 0,054634508
0,102 * 0,2139319 0,021885233 0,379147188
0,43 * 0,2322274 0,099881018
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
Patrn 5
0,535 * 0,37914719 0,202730001
0,313 * 0,17460867 0,054617591
0,102 * 0,21399704 0,021891897 0,379128966
0,43 * 0,2322471 0,099889476
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SUMATORIA 1 1 1 1 1
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Bibliografa
Arturo Arreola. (7 dic. 2015). Proceso de markov. [Archivo de video]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=94SDR5iM66k
Hillier, F., Lieberman, G., & Osuna, M. (1997). Introduccin a la Investigacin de
Operaciones (Vol. 1). McGraw-Hill.
Palomeque, M. P. (2010). TEORA DE LAS DECISIONES. PERSPECTIVAS, (25), 227-240.
Universitat Politcnica de Valncia UPV.( 11 oct. 2013). Toma de decisiones en situaciones de
incertidumbre. [Archivo de video]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=xKaX_YDlCi8
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