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N02

C o nt ex t e
Irlion
par Merquarion, Taliesin et Franois ( page 04 )

A s s i s t a nt
Kassi
par Iorek ( page 10 )

T ho r i e
Paladins des Archipels
par Franois ( page 16 )

Culture
Recettes et Potions
par Elim le druide ( page 22 )

D t ent e
Takia
par Taliesin et Rafael ( page 23 )

R o u a ges
Le Moucheur
par Maspalio ( page 24 )

No u vel l e
Gran Cit
par Rafael ( page 26 )

S c na r i o
Tout a pour un G.P. S .
par Rafael et Franois ( page 28 )

P o u r qu o i ?
Lexplication de Hual
par Matre Gamor ( page 34 )
2
Edito

Et hop, cest reparti ...


Car cest toujours meilleur la deuxime fois
Le navire tait prt appareiller, lquipage sactivait aux prparatifs de der-
Le Merbold Enchan N02
nire minute. Notre fier numro deux allait prendre les flots dans les temps.
Du haut du gaillard darrire le golem de protocole refltait les rayons du petit Date de parution
matin. Le construct protocolaire contemplait le merbold, attach son rocher 6 Aout 2003
quelques encablures du navire. La pauvre bte semblait mlancolique, com-
prenait-elle seulement tout le remue mnage qui se faisait autour delle depuis Comit de rdaction
plusieurs mois maintenant. Probablement pas. Franois, Taliesin et Rafael

Loin de se sentir mlancolique le golem tait plutt guilleret, enfin autant Rdacteurs
quun tre de mtal puisse ltre. Lquipage du navire tait quand mme des Elim, Franois, Matre Gamor,
plus disparates, mais semblait trouver une bonne synergie. Des humains, des Rafael, Merquarion, Taliesin,
demi-elfes, des demi-orques ainsi que des cratures plus ou moins bizarres, Maspalio, Iorek
mais tous plein dentrain et de bonne humeur.Les demi-orques ces jours-
Illustrations
ci semblaient dailleurs encore plus enthousiastes qu laccoutum. Rien
ADN, Taliesin, Sarako
dtonnant avec toutes ces histoires en provenance des exploitations de coton
de Vendrest, sans parler de Takia. Ah Takia ! Tout un pome ! Couvertures
ADN
Le Golem de protocole laissa errer son regard sur le pont. De la cale mon-
taient des sons tranges : le matre-technicien uvrait avec entrain, dcha- Relecture
nant les magies de Hachethaimeule et de Paidhfe tout en rclamant corps Franois, Taliesin, Iorek
et cri quon lui amne les dernires prparations dElim pour se donner du
cur louvrage. Maquette
Rafael
Accouds au bastingage, Elim et Taliesin sirotaient un cocktail aux herbes
du druide tout en comparant leurs conqutes respectives. A les entendre dres- Limage de fond et certains habillages graphiques
ser leurs listes le golem comprenait mieux pourquoi les demi-elfes vivaient sont loeuvre de Didier Florentz.
aussi vieux. Une vie humaine ne leur aurait pas suffit.
Ils sont utiliss ici avec lautorisation dArchon S.A.R.L.
Un clat de rire fit lever la tte au golem. Tout en haut du grand mat le
Archipels est dit par Archon S.A.R.L.,
farfadet Maspalio racontait ses aventures la demoiselle Sarako, pendant que
sous la marque ORIFLAM,
celle-ci peignait son portrait. Il tait question dimptueux marins bravant
et utilis avec permission.
tous les prils du haut de leur nid de pie afin de faire basculer le destin dune
bataille dune seule flche bien ajuste.
Au pied du mat, laventureux Merquarion tentait dexpliquer des marins
dpasss par les vnements les qualits dune corde en mtal souple, ltrange
malaxolithe venue de la mtamorphe le dIrlion. Il allait encore falloir beau-
coup de travail, songea le golem avant que les gens ne puissent avoir une
vision complte des merveilles de cette le. Que de travail en perspective !
Un grand cri strident retentit soudain lavant. Un norme perroquet vert
tait perch sur un mat, hors de porte des impressionnantes griffes de Iorek, Il y a plusieurs types dencadrs dans les pages du Merbold Enchan,
ltrange ours en armure rcemment mont bord. Le massif plantigrade tout prcds de codes-lettres indiquant le type de contenu.
de fer vtu jetait des regards suspicieux au perroquet pendant que ce dernier
sgosillait et houspillait lquipage, leur expliquant quil fallait partir tout de R- RGLES
suite l bas, o tout est neuf et sauvage. Ce sont les caractristiques et les points techniques des articles.
Le golem poussa un soupire mtallique. Cette traverse promettait dtre Pnjs, objets magiques, nouveaux sorts, dons ...
haute en couleur. Il ne restait plus qu esprer que les quelques paladins fai-
sant le voyage avec eux sauraient se drider au contact des bons alcools de la Ces points font rfrence aux rgles du systme D20 prsentes
cale, et quils ne reprocheraient pas certains leurs murs dissolues. dans les rgles de Dungeons & Dragons. Ils sont considrs com-
me Open Gaming Content, lexception des termes Archipels, des
Pour tuer le temps en attendant lappareillage le golem repris la lecture
noms propres et des termes significatifs lis au contenu de larticle.
du document que Matre Gamor lui avait fait parvenir. Le sieur Hual stait
semble-t-il une fois de plus fait remarqu en donnant son avis sur un nouveau S - SCNARIOS
sujet. Mais cette fois ci lquipage tait concern car le prolixe gnome voya-
geur prtendait avoir trouv lorigine de la lgende du Merbold Enchan. Sa Ides de scnarios, pistes pour utiliser le contenu de larticle dans
thorie allait srement faire longuement jaser pendant les veills. vos parties, aparts et prcisions diverses des auteurs.
Msieur lGolem, Msieur lGolem !! C - CAMPAGNES
Un mousse arriva tout essouffl sur le gaillard darrire. Ides et astuces pour inclure larticle ou le scnario dans vos cam-
Msieur, ya lmatre-technicien qui dit qule bateau pourra pas partir sans pagnes, et plus particulirement dans les campagnes officielles.
zdito. Jsais pas cque cest, mais il ma dit dvenir vous dmander.
Saperlipopette, je lavais oubli cet dito, et dire que jtais l en train de
rvasser en regardant le bateau, allant mme jusqu parler de moi la troisi-
me personne. Courage matre-technicien, jarrive, je trouverai bien quelques
mots pour constituer cette trange incantation quest ldito.

Lquipe

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Contexte
Si nul na pu jusquici expliquer par quel moyen
Irlion la mtamorphe exact leau devenait douce, le rsultat est l, et les ter-
res, sans cesse parcourues et inondes, gagnent une fertilit
par Merquarion, Taliesin et Franois incomparable. Cette richesse a attir sur lle de nombreux
habitants qui malgr linstabilit du sol ont russi dresser
PRSENTATION des villes et des habitations adaptes ces bizarreries.
Irlion est une le bien diffrente de toutes celles quon trouve
parmi les Archipels. En effet, si son socle est peu prs stable, VILLES ET POPULATION
son relief et sa gographie sont sans cesse en mouvement, La population de lle est assez clectique, et un peu par-
sculpts par la mer. Pourtant, accrochs cette terre en per- pille sa surface. Construire des villes a t en effet parti-
ptuelle mtamorphose, des hommes ont dress des villes, culirement difficile et il y en a donc assez peu. En gnral
aussi mouvantes que leur patrie, o ils commercent les fruits la population se rpartit dans de petits hameaux de quelques
de leur labeur. Car cest une le fertile et riche, bnie mille fois demeures peine, dont larchitecture est typique dIrlion.
par Maereva et Mareth, et qui donne les meilleures moissons En effet pour lutter contre le mouvement incessant de leau,
ainsi qu un mtal trange, tir des profondeurs avec mille ris- les habitants ont d construire leurs demeures sur des struc-
ques et dont les tonnantes proprits semblent intresser tures de bois ressemblant des coques fond plat.
bien des gens
Cela permet aux maisons ainsi construites de se poser dli-
GOGRAPHIE ET PARTICULARITS PHYSIQUES catement sur le sol lorsque leau sen va et de monter loin au
Irlion est donc une le changeante. Aucune carte la re- dessus de celui-ci lorsque leau le recouvre. Les habitants de
prsentant nest valable plus de quelques heures, et seuls ces maisons, pour rester prs des zones qui leur appartiennent
quelques points fixes permettent de se reprer sa surface. et quils cultivent, les amarrent la terre par de longs cbles
Cette mtamorphose perptuelle est due en grande partie la termins par des ancres.
mer, dont le niveau varie du tout au tout dune anne lautre. Ceux-ci sont fait dun mtal local dont la principale pro-
Selon mares et courants, elle lui modle continuellement un prit, mme une fois forg, est de conserver une certaine
nouveau visage. Au gr de londe fluctuante, des collines appa- lasticit. Les cbles peuvent donc stendre au-del de leur
raissent et disparaissent, des baies se crent et se remblaient, longueur initiale en cas de crues vraiment trop importantes.
et des rivires creusent des falaises pic qui redeviennent des Chaque hameau constitu de maisons-bacs engrange dans ses
lacs au bout de quelques jours. Les mouvements marins ne coques une partie des fruits des rcoltes prcdentes afin de
sont semble-t-il rgis par aucune rgle, et le champ sec dune pouvoir vivre en autarcie et coup du monde si par hasard il
anne sera loin sous la surface de leau lanne suivante. Le sol tait trop isol par leau. Mais en gnral les hameaux commu-
de lle est comme une boule dargile sans cesse remodele, et niquent entre eux ainsi quavec la capitale tant par bateau que
aucune science, aucun augure, aucun sort na jamais pu pr- par terre, et il est heureusement rare que ce genre de situation
dire quelle serait sa forme demain. se produise.
Une multitude drudits, de scientifiques et autres mages se
LES CITS
sont bien-sr casss la tte en essayant de comprendre le cycle
qui rgit les priodes sches et les priodes inondes, rgion Si lle prsente surtout des petits hameaux parpills un peu
par rgion.... en vain. Quant ceux qui ont eu laudace daf- partout, deux cits ont pourtant russi voir le jour.
firmer sur la place publique quils taient parvenus laborer ROCHER
une thorie sur ces cycles, ce sont les paysans qui leur ont
Cest sur la partie rocailleuse et stable de lle que se dresse
cass la tte quand ils ont vu la mer envahir leurs champs,
le centre de la capitale. Les habitants y ont bti de solides mai-
ruinant par la mme occasion leur labeur. En fait, le seul
sons bien enracines dans le sol. Les plus gros propritaires
endroit dont on peut vraiment prdire ltat est le Rocher. A
ont rachet, au fil des ans, les terrains de leurs voisins les
peu prs au centre de lle se dresse un roc solide et immuable,
plus malchanceux en affaires, et ont ainsi ajout une nouvelle
quaucun des mouvements de la terre environnante naffecte,
dpendance leur logement. Cette guerre immobilire a dur
il reste dsesprment fixe. Les habitants de lle, bnficiant
plusieurs dcennies, tel point quaujourdhui, il ny a plus sur
de fondations stables, y ont bti le centre de leur capitale, et le
le Rocher quune dizaine de villas plus prestigieuses les unes
Rocher est maintenant couvert de villas et entour de pontons
que les autres, rivalisant toutes de splendeur architecturale.
sur lesquels stend le reste de la cit.
Et les dominant toutes, se dresse un somptueux temple de
En plus dtre une le la gographie changeante, Irlion pr- Maereva et Istaon runis.
sente une autre particularit : leau qui la parcourt perd sa sali-
La plus grande partie de la population a donc t contrainte
nit en entrant sur son socle. Par une opration qui, l encore,
de construire ses habitations hors du socle rocheux, sur les
a soulev bien des dbats, leau de mer devient douce alors
terres inondables, et ce sont des quartiers entiers de maisons-
quelle traverse les terres. Ce faisant, elle laisse tout autour de
bacs relies par des pontons flottants qui stendent autour du
lle de vastes concrtions salines, comme des icebergs cristal-
roc. Le premier anneau constitue videmment les quartiers
lins qui se dressent en une couronne autour delle. Et, quel-
riches. On trouve l, hormis les belles rsidences de la haute
que soit le trajet de lle, elle est sans cesse accompagne de ses
socit, les meilleures auberges, les commerces de luxe, les
lots de sel, qui sont entrans dans son sillage et effectuent
autres lieux de culte et lInstitut des Affaires.
une lente rotation autour delle.

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Cet endroit est une universit o lon enseigne PORT-SEL
dabord diverses mthodes de vente, mais aussi le savoir Les ctes ntant pas fixes il a t impossible de btir un
agronome. Il y existe aussi une section o lon traite des ph- port traditionnel sur Irlion. Les habitants ayant videmment
nomnes magiques. besoin dchanger avec les autres nations des Archipels, ils
Au-del du petit anneau favoris se sont tendus sur une ont imagin de construire leur port sur le plus ancien et le
large surface les quartiers plus populaires. Il sagit dun v- plus grand des lots salins qui tournent autour de lle, et lont
ritable enchevtrement de maisons-bacs et de passerelles les appel Port-Sel. Au dpart assez restreint, Port-Sel comprenait
reliant les unes aux autres. Ce sont parfois mme sur de sim- presque uniquement une capitainerie munie dune tour phare
ples barques que de minuscules demeures ont t dresses. au centre de llot et quelques pontons de bois pour que les
Les maisons y sont dune solidit bien moindre, et il est arriv navires puissent accoster. Puis, lentement, une cit vue le
plusieurs reprises que des quartiers entiers sombrent dans jour sur llot, serre autour de la capitainerie et comprenant
leau lors dune crue un peu brusque. toutes sortes de commerces, tavernes et auberges, en bref tout
ce qui peut dcouler logiquement de lchange maritime. Les
Les habitants des maisons disparues se rendent alors au pontons de bois sagrandissaient toujours, portant dsormais
temple dIstaon et Maereva, o ils sont accueillis et logs le des hangars et des entrepts, pour stocker les dizaines de mar-
temps de se trouver de nouvelles habitations. Il va de soi que chandises changes l en permanence. Et la grande surprise
la population riche de lle sempresse immdiatement daider des habitants ces pontons se sont vus bientt recouverts de sel
ces malheureux pour viter quils ne tranent trop longtemps et rattachs llot principal.
leurs gutres au beau milieu de leurs plus belles demeures.

Roch e r
Type : Petite cit Limite nancire : 15.000 PO
Population adulte : 11.500 Richesse Globale : 8.625.000 PO
Capitaine de la garde : Julius Francoeur, Grand Chambrier (LB, Humain, Paladin 10), Siless Gossem, Chef de la milice
urbaine (LN, Humain, Guerrier 5), Valentin, capitaine des brigades du trip (NB, Demi-elfe, Guerrier/Expert 5/4)
Gardes plein temps : 100 miliciens (HdA 1), 25 gardes des chambres (Gue 1), 15 hommes de la Brigade du Trip (Expert /
HdA 1/1)
Conscription possible : 500 miliciens rservistes (HdA 1)
Forme de gouvernement : Neutre Bon : une Chambre des reprsentants des diffrentes corporations de lle. La Chambre
lit un gouverneur et des administrateurs.
Quelques personnalits
- Gouvernement : Lima Galtesk, gouverneur de lle (CN, Humain, Aristocrate/Expert (cultivateur) 4/7), Gracil Marselius
des Marbrures, administrateur de la communaut urbaine du Rocher (LN, Humain, Aristocrate 6), Clariss Delteinte, prsi-
dente des dbats de la Chambre et matre en conomie lInstitut des Affaires (LB, Demi-elfe, Experte 7)
- Clergs : Mre Glaise, grande prtresse dIstaion et Maereva runis (N, Saline, Clerc 10), Pre Buisson, dle de la
Blanche Amre, grand prtre de Nbe et responsable de la maison blanche(N, Humain, Clerc 8), Algaric main-de-cuivre,
Grand prtre de Kranos (LN, Nain, Clerc 6).
- Autres : Danadus Dontaremis, Matre documentaliste lInstitut des Affaires (NB, Gnome, Clerc/Magicien 5/5), Quentin
Tourquil, Prsident du Tribunal (N, Demi-elfe, Expert 6)
Port S e l
Type : Petite ville Limite nancire : 800PO
Population adulte : 1.000 Richesse Globale : 40.000PO
Capitaine de la garde : Multros Beaucroc (demi-orque, HdH 6)
Gardes plein temps : 15 miliciens (HdA 1)
Conscription possible : 50 miliciens rservistes et volontaires (HdA 1)
Forme de gouvernement : administrateur nomm par la chambre des reprsentants. Pouvoir effectif entre les mains du
Grand Capitaine.
Quelques personnalits
- Gouvernement : Colteris Milimat, administrateur de la communaut urbaine de Port Sel (CN, Humain, Expert 8), Arma-
rok Forpoing, responsable de la capitainerie, le Grand Capitaine (N, Humain, Guerrier 6 Roublard 2)
- Clergs : Berlenos lAssur, reprsentant du clerg dIstaion et Maereva runis (N, Demi-orque, Clerc 5)
- Autres : Alcia Dolce, patronne de la Harpe Allgre, lauberge la plus chre et chic du quartier Terre (CB, Humaine,
Barde 6), Moro Neuf-doigts, leader syndicaliste docker (LN, nain, HdP 8), Marmeranel, chef des distilleurs de rves
(CN, elfe, Rdeur/Magicien 3/4), Rmi Le-sans-famille (NB, halfelin, roublard 4)- Autres : Alcia Dolce, patronne de la Harpe
Allgre, meilleure auberge de Port Sel (CB, Humaine, Barde 6), Moro Neuf-doigts, leader syndicaliste docker (LN, nain, HdP 8), Mako
la saumure, chef des opportunistes de Port Sel (NM, Salin, Roublard 6)

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Cest ainsi que Port-Sel est devenu petit petit Ces ressources sont si nombreuses et de si bonne
une cit assez vaste btie entirement sur un lot salin. qualit que leur exportation a longtemps t une des
Aujourdhui on trouve, tourns vers lextrieur, les quais de principales source de richesse dIrlion. Une autre des ressour-
haute mer, o viennent accoster les navires trangers, et, ces tonnantes de lle est le bois, car si les arbres sont en trs
tourns vers lintrieur, les quais de terre o stationnent petit nombre, ils sont dune taille phnomnale, et forment par
des dizaines de barques fond plat charges dacheminer pas- endroit de vritables mangroves. Le bois tirs de ces arbres est
sagers et marchandises vers le reste de lle. Entre ces deux particulirement pris par les armateurs de navires, car il est
zones de quais se trouve une cit extrmement vivante et dune duret incomparable et rsiste naturellement leau.
active, peuple essentiellement de marins et de dockers (il en
Bien sr les mouvements de leau ont aussi de mauvais
faut une quantit phnomnale pour transporter dun quai
cots pour les agriculteurs : llevage traditionnel est im-
lautre toutes les marchandises). Mais cest galement l que
possible. Ni les moutons, ni mme les chvres ne peuvent
se retrouvent pour ngocier riches marchands et commer-
survivre sur des pontons de bois tout une partie de lanne,
ants de lle et des Archipels.
ou transhumer tous les quinze jours dun pturage lautre,
LES PHARES BLANCS poursuivis par les flots. Seules des basses-cours peuvent tre
Sur chacun des lots salins qui entourent lle, autre que Port- maintenues dans les hameaux flottants. Les habitants de lle
Sel, se dressent de hautes constructions : les phares blancs. Pour ont donc lev les cratures qui pouvaient survivre naturel-
signaler labord de lle, les habitants nont en effet pas trouv lement dans ces contres toujours demi-immerges. Et les
dautres solutions que de construire un phare sur chacune des paisibles paysans dIrlion lvent tortues gantes et alligators.
concrtions salines. Leurs lueurs se voient loin sur la mer et Les ufs et la chair des premires sont trs priss, et uti-
prviennent les bateaux par cette multitude de feux de lappro- liss dans de nombreux plats trs raffins. On rcupre
che dIrlion. Chaque phare est habit par une famille qui len- galement les carapaces, pour les utiliser dans toute sorte
tretient et veille sur le feu qui est allum en son sommet chaque dartisanat de luxe. Quant aux alligators, si leur chair est
soir. Ces familles sont en gnral riches et respectes, car elles moins prise et plus commune (cest le plat du pauvre
rendent de prcieux services aux Irliens. Les gardiens-salant, Irlion), leur peau est exporte dans tout les Archipels.
puisque cest comme a quon les appelle, effectuent grce Les Irliens utilisent aussi lnorme quantit deau qui balaie la
leur phare la surveillance de lle, signalant immdiatement terre sans cesse pour y trouver dautres sources de nourriture.
la capitale par des signaux complexes toute tentative dapproche Ecrevisses et poissons deau douce particulirement savoureux
militaire. Ils ramassent galement le sel mme la concrtion sont consomms quotidiennement, et envoys vers la capitale
qui sera vendu plus tard au Rocher ou Port-Sel prix dor. pour nourrir la haute socit.

Ces places, en apparence enviables, sont en ralit trs diffi- TRADITIONS AGRICOLES
ciles, car si le sel est une richesse, et quil offre en plus ici une A la fin de chaque rcolte, une fte est organise durant laquelle
demeure stable, il ronge la peau et les corps, et les gardiens- se droulent des concours agricoles. Les leveurs et agriculteurs
salants vieillissent trs vite, et ont trs jeunes le visage marqu de toute lle y amnent leur plus beaux fruits, ou leurs plus gros
cruellement. En change donc de ce sacrifice, et parce que rien animaux, pour quils y soient jugs, compars et rcompenss.
ne peut pousser sur le sel, les Irliens fournissent gratuitement Les critres pris en compte pour juger fruits et lgumes sont la
aux gardiens-salants la meilleure nourriture ainsi que les taille, laspect et le got. Mais on leur fait subir galement tout
denres premires dont ils pourraient avoir besoin. Rgulire- un arsenal de tests qui donnera une note sur 100. Celle-ci sera
ment de petites navettes font le voyage, charges des denres soigneusement rpertorie ct de celles des annes prc-
envoyes par les liens. Malgr toutes les difficults que repr- dentes, ce qui permet dtablir tout un systme de statistiques
sentait la construction dhabitations sur cette le mallable, dont les exploitants agricoles sont trs friands.
les hommes sy sont donc agripps avec obstination. Ce choix,
tonnant de prime abord, est d aux richesses extraordinaires Les btes, elles, sont juges la qualit et la beaut de leur
offertes par le sol incroyablement fertile dIrlion. peau et de leurs dents, et sont bien videmment peses, me-
sures et se voient, tout comme les lgumes, examines sous
CULTURES ET RESSOURCES toutes les coutures pour finir elles aussi rpertories dans les
Si une partie des habitants de lle voit les mouvements de registres de lle. Des prix sont offerts au fermier ayant les
leau comme une maldiction dIstaon due quelque faute meilleurs potirons ou celui qui a lev le plus gros alligator
ancienne et oublie, et sils implorent chaque jour le dieu des depuis les dix dernires annes. Si un fruit ou un animal at-
mers de leur accorder son pardon, une autre partie se rjouit teint un nouveau record, son producteur se verra attribuer des
de ces flux et reflux. Leur terre, couverte par les mouvements avantages matriels et financiers pour la prochaine rcolte, et
de leau dun limon fertile, est une vraie corne dabondance. Et gravira par la mme occasion un niveau supplmentaire sur la
Mareth reoit des offrandes considrables et de ferventes pri- haute chelle sociale.
res pour que leau continue de recouvrir les terres au fil des Si agriculture et levage rythment encore une bonne partie
saisons. La premire exploitation de ce don des dieux est bien de la vie des Irliens et sont encore une source de richesses non
videmment lagriculture. Les moissons de lle fournissent ngligeable, ils ne sont pourtant plus les uniques ressources de
des quantits incroyables de crales de toutes sortes et les lle. En effet, depuis quelques mois, on a redcouvert dans les
fruits et les lgumes sont dune taille et dune saveur ingales sous-sols une autre richesse de cette terre
dans tous les Archipels.

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MINES Rien de cela ne ncessitai une exploitation inten-
sive. Aussi, jusqu il y a peu, les seuls faisceaux de sou-
Le socle rocheux dIrlion renferme un minerai cuivr,
ple-airain exploits taient ceux qui affleuraient. Mais depuis
souple et mallable, mais pourtant trs rsistant nomm
quelques temps, des trangers se sont montrs trs intresss
malaxolithe. La mollesse de ce matriau, surnomm souple-
par ce mtal, qui, correctement trait, des proprits magi-
airain, pourrait peut-tre expliquer le caractre changeant
ques indniables. Ils sont prt offrir des quantits dor non
du relief de lle. A ltat naturel le malaxolithe se trouve sous
ngligeables pour quelques mtres de mtal.
forme de faisceaux dune douzaine dpais filaments pouvant
faire jusqu une cinquantaine de mtre de long. Ces filaments Et des exploitations minires ont pouss comme des cham-
sont incrusts dimpurets quil faut nettoyer avant de pouvoir pignons aux quatre coins de lle, afin dextraire de la terre ce
exploiter le mtal. Bien sr ce mtal tait dj connu et utilis prcieux matriau. Les compagnies sarrachent prix dor
dans lle depuis fort longtemps. Car outre sa flexibilit, une les droits dexploitation du sous-sol. Le gouverneur ne pense
des caractristiques du mtal mou la plus apprcie des Irliens plus qu lextraction du souple-airain du sol, dlaissant par
est le fait quil soit inoxydable. Cependant, extraire le minerai l mme les diffrentes exploitations agricoles. Les fermiers
tait une opration assez difficile, et les mthodes dpuration nont en effet jamais donn de grassouillets dessous de table
et de forge traditionnelles ne permettaient pas den faire grand pour exercer leur profession. Du coup, certains propritaires
chose. On utilisait donc le malaxolithe essentiellement pour terriens ont vu sinstaller en plein milieu de leur champ une
la construction des cbles et ancres des maisons-bacs ou pour mine, leur terrain saffaisser et toutes sortes dautres dsagr-
dautres petits objets utilitaires ou dcoratifs. ments impromptus leur arriver.

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Une fois quelles ont le ssame gouvernemental, les En terme de systme un objet forg en malaxoli-
exploitations minires sont confrontes un autre gros the rgnre 1 point de vie par heure
problme : les inondations. Les premires mines se sont toutes
vues inondes lors de leurs premires semaines douverture.
DES OBJETS MAGIQUES
Certains y ont vu la raction hostile de Mareth, salliant Is- Le malaxolithe est un mtal trs intressant pour la ralisa-
taon, quant leur travail, et la dvastation des champs. Pour tion dobjets dont lenchantement est li au changement ou
se prmunir contre de tels accidents, les exploitations mini- au mouvement : anneaux de mtamorphose armures de mi-
res ont fait construire dimmenses digues pour empcher leau mtisme, boucliers anims, etc. Dautres objets magiques sont
dentrer dans la zone. Mais, la longue, elles aussi se sont r- crs spcifiquement en malaxolithe (ces objets feront lobjet
vles inefficaces... On pleure encore les pauvres mineurs qui dun article lors dun prochain numro).
se sont retrouvs prisonniers de leau dans leur mine. DES AUTOMATES ET DES GOLEMS
Seul deux procds sont pour linstant efficaces : la mthode Certains invenchanteurs et magiciens ont commenc
de Baype Hasse, ingnieur nain ayant pens disposer plu- se pencher sur lemploi du malaxolithe dans la ralisation
sieurs ouvertures ses mines, quon peut refermer rapide- dautomates et de golems. Pour le moment, il ne sagit que
ment par dnormes portes. La seconde consiste entourer de recherches et dexprimentations, car un golem de souple-
louverture de la mine par des digues cracheferoises, qui nont airain serait fort cher raliser, mais les possibilits dune telle
jusquici jamais laiss passer leau. uvre ont de quoi motiver les magiciens fortuns.
Mais mme une fois que la zone est assure dtre bien au sec,
GENSE DE LLE
les mineurs ne sont pas encore hors de danger. Etant donn la
mallabilit du sous-sol, les galeries ont tendance saffaisser, La gense de lle remonte des temps fort lointains, que tous
au risque mme de se reboucher dfinitivement. Il faut donc aujourdhui ont oubli. Les terres ntaient alors quune et les
effectuer un norme et incessant travail de consolidation. peuples venaient de prendre conscience du cadeau du dieu
Reste enfin les rencontres avec les habitants du sous-sol : sacrifi, du minerai fabuleux. Dincroyables machines taient
les vers mtalliques. Ce sont dnormes vers dune dizaine de en train de sortir des ateliers, ayant alors pour unique but de
mtres de longueurs, dont le corps est recouvert dune armure faciliter le quotidien des populations.
de filaments de malaxolythe. Ils emportent et dtruisent tout, Pourtant, les proprits magiques de ce mtal taient si
matriel et hommes, lors de leurs dplacements lintrieur vastes et la puissance quil pouvait confrer si grande, quil
des galeries, laissant chaos et dsolation aprs leur passage. ne manqua pas dattirer la convoitise de certaines personnes
Mais malgr tous ces dangers, la manne que reprsente ce moins bien intentionnes. A la cour dEnthaliad rivalisait alors
minerai pousse les exploitants toutes les folies. A tel point les meilleurs magiciens. La puissance de certains tait telle
que le clivage entre fermiers et mineurs se creuse un peu plus quelle semblait dj ingalable.
chaque jour, crant des tensions politiques sans prcdent au
Rocher. Lun dentre eux, Arghl Vijkeim, avait trouv dans lEos un
moyen de battre enfin ses confrres et rivaux. Il serait bientt
LUTILISATION DU MALAXOLYTHE le meilleur. Mais il lui fallait agir discrtement. Il dcida donc
Les anciennes mthodes dpuration et de forge du malaxoli- de sloigner momentanment de la cour. L, il continua ses
the limitaient fortement lutilisation de cet tonnant mtal et recherches : il avait besoin de grandes quantits dEos que les
le cantonnaient un rle dintressante curiosit de la nature, importations limites dEnthaliad ne pouvaient fournir. A force
sans plus. Mais les mthodes modernes dexploitation du mtal de travail, il finit par trouver un moyen magique de condenser
mou ont cr des dbouchs insouponns pour ce matriau. lEos juste sous la surface de la terre. Une fois lEos amass
de cette manire, il naurait plus qua accomplir son rituel
Les nouvelles mthodes de traitement du souple-airain repo- qui gorgerait tout son tre de la puissance divine du mtal. Il
sent sur des mlanges dacides et de dcoctions alchimiques. commena donc mettre en uvre la premire partie de son
Elles permettent dobtenir un mtal qui, selon la mthode plan, runissant dans un endroit isol focus compliqus, objets
de forge utilise, se rigidifiera une fois mis en forme ou bien magiques interdits et ingrdients dune incroyable raret.
gardera toute sa souplesse. Les mthodes de traitement et de
forge les plus avances, ncessitant la participation de mages Mais les recherches quil avait initi la cour, et sa puissance
ou dinvenchanteurs puissants, permettent dobtenir un mtal croissante avait alert un autre grand mage dEnthaliad, qui
mmoire de forme. Le malaxolithe est utilis dans plusieurs supportait fort mal lide que quelquun put dvelopper une
types de ralisations. puissance comparable la sienne. Celui-ci espionna donc ac-
tivement Arghl.
DES OBJETS NON ENCHANTS
Il trouva sans difficult lendroit o il stait retir et attendit,
Que ce soit des cordes dures comme des chanes mais tel- curieux de voir ce que donnerait les recherches de son rival,
lement plus souples, des armures, des bijoux ou des armes, et ravi lide quil pourrait non seulement sen dbarrasser
de tels objets sont toujours des ralisations de matres, voire mais galement bnficier de ses travaux et de lEos runi.
mme mieux. Les objets fabriqus en malaxolithe se rgn- Mais lorsquArghl commena son rituel il dcida dintervenir.
rent lentement. Ainsi une lame forge dans ce mtal ne perd Il voyait la puissance du mage crotre au fur et mesure que
jamais son fil et une armure voit les marques des coups dispa- lEos se cristallisait ses pieds. Si le rituel tait termin, il
ratre en quelques jours. perdrait la partie.

8
Arghl avait pour lui lEos dj runi et Illifan, LIMA GALTESK
puisque ctait lui, limmense puissance qui tait dj la Actuel gouverneur de lle, il est depuis plusieurs annes
sienne. Au bout de plusieurs heures daffrontement magique, apprci et aim par la population pour ses dcisions juste et
il advint ce qui devait arriver : un hiatus dune force jusquici son sens de lcoute. Ce quinquagnaire la silhouette encore
ingale eut lieu. La terre souvrit et se tordit, modifie ja- athltique a gagn ses lettres de noblesse dans sa jeunesse par
mais. Le ciel sabattit en une pluie dclairs sur lendroit et un son travail de la terre. Ctait lpoque un brillant cultivateur
cyclone dune violence infinie condensa dans son il un bloc et plusieurs de ses performances lors du concours du fruits
dEos altr, dune duret inalinable. Dans ce dchanement font encore office de records.
magique Arghl rendit lme, et les secrets quil avait dcou-
vert disparurent heureusement avec lui. Illifan, lui, bless Mais depuis les rcentes installations dexploitations mi-
mais vainqueur, retourna la cour. Lexprience quil avait nires, il est vivement critiqu par certains membres de la
vcu lentrana chercher des moyens plus traditionnel pour confdration paysanne, notamment pour son dsintrt
accrotre ses rserves dEos (peu de temps plus tard le jeune grandissant des cultures agricoles. Et ce nest pas les entre-
empereur attaquera lempire nain pour amasser toujours plus vues semi-clandestine quil a son domicile avec de douteux
du prcieux mtal). Quant lEos runi lendroit du hiatus, ngociant minier qui arrangera les choses.
il semblait inutilisable, corrompu jamais par la violence des Lima Galtesk, Humain, Aristocrate 3/expert (cultivateur) 5, CN
effets magiques dchans l. Il fut donc oubli. Et aujourdhui
sur ce noyau de minerai inalinable se dresse une cit, Rocher, SBOVEH
et tout autour de lui la terre mallable et changeante porte Halfelin au temprament bien tremp, arborant firement
encore la marque terrible de ce qui sest pass ici une moustache bien fournie, il est le leader charismatique
de la confdration paysanne. Ses critiques acerbes envers
QUELQUES PNJ les dernires prises de position du gouverneur lont mis sur
MERIADEK, DOYEN DES GARDIENS-SALANT le devant de la scne, si bien que certains de ses confrres le
Les familles de gardiens-salant se retrouvent rgulirement verraient bien prendre les rnes du pouvoir, et tentent de ds-
pour des assembles Port-Sel, et communiquent souvent tabiliser lordre actuel.
entre elles dlot lot. Leur porte parole et celui qui prside Sboveh nest pas lorigine de cette manoeuvre (il nen est
aux sances est leur doyen. A lheure actuelle il sagit dun mme pas au courant) et prfre mettre toute son nergie d-
vieil homme que le sel na pas pargn. Sa peau est sombre et fendre bec et ongles les droits des cultivateurs. Et comme ses
crevasse, mais ses yeux sont dun bleu trs pale qui illumine discours ne semblent pas porter leurs fruits, il a dcid dor-
ce visage parchemin. Assez renferm et peu loquace il a une ganiser des oprations plus muscles lorsque la nuit tombe.
tendance au cynisme et lironie mordante envers ceux de Avec quelques collgues, le visage dissimul derrire un large
lle. Pourtant cest un homme passionn qui aime sa terre et foulard, il sabote les installations et le matriel des mineurs
tout particulirement les phares blancs et la mer. Il veille sur
les familles de gardiens dun air dtach qui cache une grande Sboveh, Halfelin, expert (leveur) 3 / rodeur 2, LN
loyaut envers eux et une affection toute paternelle. MRE GLAISE, PRTRESSE DISTAON ET MAEREVA RUNIS
Meriadek, humain, rdeur 6, LN Mre Glaise est une saline dans la force de lge et de haute
stature. Elle est toujours vtue de ltrange toge brune et
bleue des prtres du Temple qui trne au sommet du Rocher.
Sa principale occupation, outre le fait de recueillir les malheu-
reux qui viennent chercher refuge au temple, est de veiller ce
que lquilibre naturel prcaire de lile soit respect. Bien sur
elle voit dun mauvais oeil ceux qui fouillent sa terre et repous-
sent les flots laide de digues... Elle est donc devenue une
des opposantes farouches des mineurs, qui esprent toujours
lamadouer en offrant dincroyables donations au temple...
Mre Glaise, saline, Clerc 10, N pur

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Assistant
Ce systme se veut idal et pur, sans aucune souillure
Kassi velniste. Nous travaillerons en communaut et partagerons
par Iorek nos biens pour respecter lgalit. Bien sr, le chef de la communaut,
instigateur de ce nouveau systme, sera le seul habilit redistribuer les
Il faut mettre un terme la velnisation tous azimuts qui nous rend bnces de la socit. Il est donc normal quil sen rserve une petite
dpendants de la capitale et des ploutocrates. Pour cela, il faut soulever le part. Toute la communaut devra tre membre du Parti. Pour le bien
peuple et les paysans en leur donnant une ducation socialiste et commu- commun, les membres du Parti devront obir aveuglment leur chef
nautaire pour quils renforcent leur esprit dentraide. Puis, il faut instau- et Moa, le pre fondateur, quils aiment et adorent. Vive le rgime
rer un systme nouveau qui fera notre puissance, la puissance du Parti. communautaire ! Lou soit Moa !
Extrait du Petit Livre Rouge de Moa

10
INTRODUCTION Le corps du dfunt est dpos sur un radeau qui
descend lAlena jusqu la mer. On dit quil rejoint en-
Dans le premier volet de la campagne, La Guerre des Om-
suite les terres demi-orques des Temps Anciens, avant (pour
bres, les personnages sont amens protger Kassi, un village
les demi-orques, impatients de passer la seconde tape, ce ne
du delta de lAlena o lon cultive le coton. Ils y mnent une
sont que des lgendes).
vie monotone [...], peine rythme par les quelques querelles
de voisinage et les accidents de travail . Le moment qui succde au Dpart est appel la Commmora-
tion (Premire Beuverie). Aucune autorit ne pesant plus sur
Cet assistant prsente une alternative plus ou moins com-
les villageois, ils boivent, mangent, dansent et chantent sans
muniste la simple et paisible Kassi-la-tranquille pour lui
sarrter jusqu la tombe de la nuit. Il va sans dire quil est
donner un peu plus de piment (rouge). Depuis quelques
dur pour les demi-orques ivres de sarrter, et dautant plus
annes, Kabou, le chef, a boulevers la socit en crant un
difficile pour les Anciens de les arrter. Mais, dun commun
systme communautaire (corrompu, cela va de soit). Ce chan-
accord ou plutt quand les tonneaux de bires sont vides, ils
gement a cr une csure entre ceux qui se sont rallis la so-
finissent par se calmer.
cit Kabou & Cie, et ceux qui sy opposent. Ici sont prsents
les principaux personnages en fonction de leur appartenance Vient alors le moment des Discours (Deuxime Ennui) : chaque
lune ou lautre des deux parties. Pour chaque personnage, on candidat au poste de chef du village (il y en a beaucoup moins
peut trouver une courte description, son histoire et des infor- quau dbut de la journe, certains tant... inaptes) prsente son
mations sur la situation actuelle. programme. Lorsquil a fini, les Anciens observent et notent trs
prcisment lintensit des applaudissements. Le candidat ayant
LA VIE DE MOA reu le plus dapplaudissement est lu chef jusqu sa mort. Il
Moa Ts-Tounk est originaire de Vendrest. Il vient dun vil- est noter que cest bien souvent celui qui proclame son dis-
lage de cultivateurs de coton du delta de lAlena. Ds son plus cours en dernier qui est lu, les demi-orques applaudissant plus
jeune ge il se mit penser (tous les demi-orques ne pensent la fin des Discours que le candidat lui-mme.
pas). Il trouvait que son peuple mritait mieux que de dpen-
Cest un comportement comprhensible car ltape suivante
dre des riches marchands de Velne qui achtent leur coton. Il
est la Clbration (Deuxime Beuverie) lors de laquelle on sort
se rendit galement compte que son peuple ne comprenait pas
les derniers tonneaux de bire quon avait soigneusement ca-
quils taient les victimes de la velnisation tous azimuts.
chs. Cest pour cela et non cause du trac que les candidats
Il entreprit alors une action de grande ampleur : duquer les se battent pour passer en dernier.
demi-orques. Il commena dans son village donner des cours
Aprs une longue nuit (que les villageois appellent le Dcu-
du soir aux paysans. Mais le chef de son village ne vit pas cela
vage mais qui na pas vraiment de nom officiel), les villageois
dun bon oeil et lui interdit de continuer. Refusant dabandon-
reprennent leur vie sans aucun changement (il ne manquerait
ner, Moa dcida de partir. Il erra dans la rgion et alla de village
plus que a). Mais le cas de llection de Kabou restera long-
en village, ne restant jamais longtemps. Et cest ainsi quil eut
temps grav dans la mmoire des Anciens. En effet, sans tre
ses premiers lves qui le suivirent dans son priple. Parmi eux
pass en dernier, il fut lu trs nettement (9,2 sur lchelle de
tait Kabou.
Klap-Klap qui mesure lintensit des applaudissements).
Ayant assez dlves, il sinstalla dans les collines au Nord-est
En fait, tous les autres candidats taient ivres (et corrom-
de lle. Il enseigna au Parti (nom quil donnait ses lves) sa
pus) et ntaient pas crdibles. Kabou, en dsignant Gros Tull
thorie quil retranscrivit dans un petit livre dont la couver-
comme son successeur, a mis un terme aux crmonies de
ture tait de cuir rouge quil baptisa Le Petit Livre Rouge. Ju-
succession quil considre comme des beuveries archaques.
geant ses lves bien formats et fanatiss, il les renvoya dans
leurs villages respectifs pour quils mettent en application la KABOU & CIE
pense communautaire.
Kabou & Cie est le parti communautaire de Kabou. Cest
Moa est ensuite parti pour le Sud, Velne, pour anantir aussi lentreprise de ce dernier. En devenant chef, il sest
le velnisme en son cur. Depuis son dpart, on na plus de appropri toutes les terres et les paysans travaillent pour lui.
nouvelles de lui dans le Nord. Le seul tmoignage de son exis- Cela garantit selon son programme lgalit des revenus aux
tence est Le Petit Livre Rouge, copi en plusieurs exemplaires paysans qui sont maintenant appels les employs.
donns ses disciples. Certains disent quil est en train dor-
Kabou & Cie est le parfait exemple du parti communautaire
ganiser une rvolution dont il serait le chef mais il parait plus
tel quil est dfinit par Moa dans Le Petit Livre Rouge : runir
vraisemblable quil se soit fait arrter par les autorits.
tous les pouvoirs et tous les biens du village en la seule per-
LA CRMONIE DE SUCCESSION sonne du chef qui redistribue ensuite sa guise les bnfices
de la communaut, en prenant soin den garder un maximum
A Kassi, chaque fois quun chef meurt, a lieu depuis des si-
pour lui. La grande majorit des habitants de Kassi fait partie
cles la crmonie de succession. Elle est organise par les An-
de Kabou & Cie.
ciens, les plus vieux demi-orques du village, qui dtiennent le
savoir et la sagesse. La crmonie dure environ une journe.
Le matin a lieu le rite funraire de lancien chef que lon ap-
pelle le Dpart (aussi appel Premier Ennui par les villageois).

11
Leur vie est rationne et rgle selon des lois d- BAGGI
finies par Kabou. Les sanctions vont de la privation de La femme de Kabou est une demi-orque imposante
rations de bire lexclusion de Kassi en passant par lauto- dune quarantaine danne, aux cheveux mi-longs grisonnants.
critique et lauto humiliation (qui se droule devant toute la Elle affiche continuellement un air autoritaire et hautain. Elle
population lors des repas communautaires). porte une tunique tche de sang (elle exerce le mtier de bou-
KABOU chre) et des bijoux de qualit.
Kabou est un grand demi-orque dge mr dont la muscula- Baggi est la fille unique de lancien chef de Kassi. Elle a t
ture spectaculaire nest pas trangre sa place de chef. Son leve la dure et a appris le mtier de son pre. Lorsque ce-
crne ras laisse apparatre une multitude de cicatrices dont il lui-ci est mort, elle a pous Kabou. Elle sest vu confier le rle
est trs fier. Il porte une ample tunique rouge et tient toujours dorganisatrice des repas communautaires et dirige les cuisi-
dans sa main un petit livre rouge. Son large sourire dvoile de nires dune poigne de fer. Grce la fortune de Kabou elle vit
belles dents pourries. bien, mais non heureuse et rve de devenir citadine.
Kabou est n de parents cultivateurs Kassi. Il a un petit GROS TULL
frre qui partit trs tt pour Velne. A lge de 20 ans, il ren- Le fils de Kabou est un demi-orque de grande taille. Il arbore
contra Moa et dcouvrit ainsi le rgime communautaire en li- un visage anguleux aux multiples tics nerveux. Il porte une
sant Le Petit Livre Rouge. Lorsque le prcdent chef du village casquette, un haut-de-chausse ample et laisse son torse nu. Sa
mourut, eut lieu la crmonie de succession (voir encadr) o peau gristre laisse apparatre des muscles secs. Un fouet pend
chaque prtendant devait prsenter son programme. sa ceinture.
Kabou, ayant retenu les leons de Moa, saoula les autres pr- Cest le fils unique de Kabou. Ce dernier, trop occup par
tendants et parut alors le plus crdible. Il devint chef de Kassi, les affaires, la laiss de ct pendant son enfance. Vivant ses
pousa Baggi, la fille de lancien chef et cra Kabou & Cie, premires annes malheureuses avec une mre naimant pas
entreprise de culture du coton et autres menus travaux, en les enfants, il a rapidement dvelopp son indpendance et
interdisant toute concurrence pour le bien du village, et de son un caractre pour le moins spcial. Ds sa majorit, son pre
porte-monnaie. Quelques mois aprs, il eut un enfant, Gros la plac dans les affaires en le nommant contrematre des
Tull, quil engagea plus tard comme contrematre. champs de coton.
Kabou dirige maintenant Kassi dune main de fer. Il est trs Depuis, il dirige les employs sa manire trs brutale. Trs
strict envers ses employs mais trs gnreux avec les tran- pointilleux sur les ordres quil donne, il ne tolre absolument
gers, mme si sa gnrosit tient plus de lhypocrisie que de la aucune erreur : les coupables gotent son fouet. De plus il
sincrit. Largent rapport par la vente du coton sert payer a dvelopp une grande passion pour la torture et le sadisme.
les employs, agrandir les terres mais surtout lenrichir. Rgulirement, il prend une villageoise pour une nuit et lem-
Kabou vit trs bien grce sa richesse. Tout largent venant mne dans sa maison sans fentre. Il la relche le lendemain,
de la culture du coton na pas t totalement redistribu la couverte de blessures.
population comme cela tait prsent dans son programme.
Kabou prlve chaque anne un fort pourcentage sur les b- Mais elle se tait et son mari aussi, car quiconque le critique
nfices de Kabou & Cie. Il a ainsi pu btir au fil des annes, signe son exclusion de Kassi. Kabou est au courant des acti-
la chaumire de ses rves : une trois pices, deux chemines, vits secrtes de son fils mais ne sait quen penser. Pour lins-
avec sol en pierre. tant, il le laisse faire, croyant que cela renforcera ses aptitudes
gouverner. En effet, Kabou a proclam Gros Tull comme son
Kabou ne veut pas en rester l, il nourrit de grandes ambi- successeur sans aucune opposition, mettant ainsi un terme
tions. Ce chef dentreprise communautaire voudrait runir aux traditionnelles crmonies de succession.
un ensemble de villages du delta sous son pouvoir. Sil ny
parvient pas par la ngociation il a lintention daugmenter les LES EMPLOYS
crdits de la garnison du village et daugmenter ainsi son pou- Les employs de Kabou & Cie sont tous des demi-orques. Ils
voir de persuasion. Son problme majeur actuellement est la sont ns Kassi dun pre et dune mre travaillant tous deux
rsistance de lopposition qui refuse de fusionner avec Kabou dans les champs de coton et y travaillent eux aussi depuis leur
& Cie. De plus Kabou aimerait amnager le marais et y tendre majorit. Ils se marient la plupart du temps entre eux et ne
les plantations de coton. sloignent jamais de Kassi.
Larrive dtrangers de Velne irrite tout particulirement La journe, pendant que les enfants samusent et soccupent
Kabou. Il naime pas que Kassi (ou plutt ses entrepts) soit du potager communautaire et des quelques poules et chvres
considre comme un bien prcieux que les Velnois se doivent qui errent dans le village (chacun son rle, mme les enfants
tout prix de protger. Cependant, il ne peut pour linstant rien travaillent au lieu daller lcole), les adultes passent aux
refuser de la capitale et accueillera les mercenaires comme il entrepts pour se faire pointer par Gros Tull, prennent leur
se doit. Mais il leur dira lors de leur premier entretient quau matriel et vont travailler dans les champs de coton, coiffs de
moindre cart (il pense par exemple lorganisation dune leurs chapeaux de paille.
rvolte, mais ne le dit pas), il sempressera de les renvoyer ou
denvoyer une petite lettre leurs employeurs.

12
Pendant la saison morte, qui nest pas trs lon- Calme, amical et patient, son rle consiste ra-
gue vu le climat favorable du delta de lAlena, Kabou les mener les demi-orques les plus ivres les soirs de ftes,
charge deffectuer des travaux dit dintrt public : ils refont rgler les conflits de voisinage, et veiller ce que la tranquille
les digues, rparent les outils uss au cours de lanne, agran- vie du village se poursuive sans anicroches. Il vit bien dans sa
dissent la maison de Kabou, etc. petite maison lentre du village, profitant dun bon salaire
compar celui des simples employs.
La vie des employs nest pas aussi agrable quils le laissent
croire. Si jamais ils se plaignent, le chef les sanctionne pour LES CONSCRITS
dtrioration de limage de la communaut et tratrise. Les Les conscrits ont t choisis parmi les employs les plus grands
sanctions sont dures pour les demi-orques : un exemple, la r- et les plus muscls. Ils ornent leurs corps dune multitude de ta-
duction voir la suppression des rations quotidiennes de bire. touages et de cicatrices et ne portent pour habit que des hauts-
Tout est rationn pour eux, la nourriture, la boisson, etc. de-chausses amples. Leur regard est vide mais amical.
Leurs maisons se ressemblent toutes, les chaumires dantan Ces demi-orques ne sont pas maris car ils doivent tre dis-
ont t rases pour laisser place des ranges de chaumires ponibles tout le temps. Ils vivent la mme vie que les employs
une pice sans originalit. Loriginalit et le fait de se faire re- normaux : le jour, ils travaillent dans les champs et le soir, ils
marquer sont mal vus par Kabou. boivent comme des trous. Sur ce dernier point, le fait dtre
Le seul moment agrable de la journe est sans aucun doute conscrits leur procure une ration de bire deux fois plus im-
le repas du soir dans la maison commune. L, la bire coule portante que celles des simples employs. Pour cela, rares sont
flot et lon sert de grosses portions de sanglier en coutant les les conscrits qui se marient trs jeunes. De toute faon, si ja-
musiques du vieux Gam. Cest ce moment l seulement que mais lenvie leur prend de prendre un petit peu de bon temps,
les demi-orques peuvent dmontrer leurs facults exception- ils passent chez Mopp (voir plus loin).
nelles en matire de chant, de danse frntique et de rsistance Jusqu il y a quelques temps, il ny avait gure dinconv-
lalcool. nients dans leur vie, les entranements tant trs rares. Mais
Les aventuriers sont dabord considrs comme une curio- depuis quelques mois, ils sont devenus de plus en plus fr-
sit par les employs. Mais ceux-ci se font rapidement lide quents. Les conscrits sont contents dchapper ainsi pour une
que les trangers vont demeurer au village pendant quelques demi journe au travail dans les champs, mais ils ne peuvent
semaines. Si les personnages comptent sur laide des paysans pas arriver avec la gueule de bois, sous peine de se faire retirer
dans une quelconque action non approuve par Kabou, ce ne leur ration de bire pendant un mois. De ce point de vue, ils
sera pas chose aise et il leur faudra tout dabord obtenir leur voient les changements dun mauvais il.
totale confiance. En effet, la brutalit de Kabou et de Gros Tull
nencourage pas les demi-orques se poser des questions et LOPPOSITION
encore moins penser une rvolution. Ils prfrent sup- A Kassi, personne nest neutre et tout ce qui nest pas Kabou
porter un gouvernement autoritaire (si ce nest totalitaire) & Cie fait partie de lopposition. Cest en tout cas ce que pense
et vivre chichement Kassi en travaillant dur pour leur chef Kabou qui hait et mprise lopposition. Il a fait la fortune et la
jusqu la fin de leur vie. gloire de Kassi et de lui-mme, tandis que les autres dpris-
sent peu peu. Les membres de lopposition sont en majorit
AB des artisans mais il y a aussi Hubart le vieux du marais qui
Ab est un demi-orque dune taille impressionnante. Il se tient tient son territoire, Gam le conteur et Mopp la prtresse qui
droit, bombe le torse et porte ses mains calleuses sa taille. Il ont sombr dans le dsespoir et qui sont rejets par Kabou qui
se rase soigneusement la barbe et coupe ses cheveux la mi- les trouve inutiles la communaut.
litaire. Il porte une antique chemise de maille par-dessus ses
Les membres de lopposition ont tous le mme rve : que
vtements soigneusement repasss.
celui de Kabou sarrte. Mais leur action est limite : Kabou,
Ce fils de paysans ne voulait pas devenir comme ses parents. favoris par sa musculature et celle des conscrits quil tient en
Il a vite commenc tourner autour du capitaine de la garde confiance grce la bire, dissuade la population de se rvol-
de lpoque, qui a fini par le prendre comme apprenti, les ter. Polli le potier a pens distribuer des tracts mais cest le
autres prtendants tant trop flemmards son got. Ab sest seul habitant de Kassi qui sache lire mis part Kabou.
montr trs dou et a vite appris les quelques connaissances
Lopposition semble perdre des forces de jour en jour mais la
que ce demi-orque pouvait lui enseigner. Un jour, celui-ci est
rcente crise qui secoue Vendrest et larrive de mercenaires
mort et lui a cd sa place.
de Velne leur a redonn espoir.
Ab a alors nomm les conscrits et a commenc son petit train-
train quotidien. Quand Kabou est arriv au pouvoir, Ab na GREHOP
pas peru de changement majeur pour lui. Mais ces derniers Le tanneur est un demi-orque dune carrure impression-
temps, Kabou lui donne plus de moyens pour acheter de nou- nante, dge mur, aux cheveux courts et la peau basane. Il
velles armes et former les conscrits dont le nombre sagrandit est vtu dune combinaison de peaux en tous genres.
progressivement. En effet, Kabou projette dagrandir le terri-
toire par la force si la diplomatie et largent chouent.

13
Son pre tait tanneur. Il a appris le mtier auprs N dans une famille de meuniers de pre en fils,
de celui-ci. Il sest mari avec Emen et sest alli avec Hu- il a commenc aider son pre ds son plus jeune ge.
bart pour entretenir la fort. Il y chasse et vend la viande la Quand son pre est mort il a continu seul, il sest mari et a
communaut. Il tanne les peaux et les vend aux marchands qui eu un fils. Mais un mois aprs la naissance de celui-ci, sa fem-
font rgulirement la navette entre le delta de lAlena et Velne. me et son fils sont morts, noys lors dune importante crue.
Cest un demi-orque modeste, chaleureux et mticuleux dans Un jour, Sarya, alors bb, est arrive au village sur un panier
son travail. Kabou lui a maintes fois propos de lui racheter sa transport par lAlena et il a propos de ladopter.
tannerie mais Grehop a refus. Il est considr comme le chef
Bok passe ses journes soccuper de sa rcolte de bl avec
de ceux qui sopposent au rgime communautaire. En effet,
laide de Sarya et de quelques villageois. Il soccupe galement
cest chez lui que se runissent les habitants qui refusent de
de son moulin qui profite du vent qui vient du Grand Ocan et
cder leurs possessions la communaut.
rentre dans les terres planes du delta de lAlena. Il vend sa fa-
EMEN rine aux villageois qui cuisent alors leur pain au four commun.
La femme de Grehop est une jeune et jolie demi-orque, me Le pain est la seule chose qui nest pas rationne par Kabou &
plus souvent vtue dune robe longue avec des motifs fleurs. Cie. Bok pense toujours sa femme et son fils, ce qui le rend
Elle porte des petits mocassins aux pieds et laisse ses longs continuellement triste, mme si une pointe de bonne humeur
cheveux noirs dtachs. rapparat quand il voit Sarya.

Cette fille de paysan na jamais voulu travailler dans les Il va sans doute vendre son moulin Kabou si personne
champs. Elle sest donc marie avec Grehop et laide dans son dautre ne le veut. Il prfrerai le vendre quelquun dautre
travail en dpeant les btes. Cest une femme indpendante et car il pense que la concurrence est le moteur de lconomie.
aimante. Elle aide galement son mari dans sa lutte politique Il lguera tout ce quil a dautre Sarya. Il na pas peur de la
en allant discuter avec les femmes employes de Kabou & Cie : mort et lattend sereinement. En attendant, il sest ralli
cest en quelque sorte la branche fminine de lopposition. lopposition.

POLLI HUBART
Polli est le seul halfelin de Kassi. Il ressemble plus un hob- Pour une description approfondie de ce personnage, je vous
bit qu un halfelin archipelien typique. Il est grassouillet et recommande daller faire un tour sur le site officiel dArchi-
g dune cinquantaine dannes. Sa figure rougeaude laisse pels, vous y dcouvrirez une fiche trs complte de ce person-
supposer quil entretient une bonne cave. Il porte des vte- nage vu par Olivier Saraja.
ments simples et ne quitte jamais son tablier tch de graisse Nanmoins, dans une Kassi-la-tranquille communautaire,
et dargile. Hubart se sent concern par la situation actuelle du village. En
Ses parents furent bannis dun hameau voile pour des rai- arrivant Kassi il y a de nombreuses annes, il croyait trouver
sons obscures. Ils sinstallrent Kassi o ils construisirent un village paisible mais depuis larrive de Kabou au pouvoir,
la maison sous la colline et latelier de poterie. Polli naquit les choses vont de travers. Ce dernier a de trop grandes ambi-
Kassi et apprit le mtier de son pre. Son pre est mort dune tions son got. Hubart a appris quil voulait amnager le ma-
maladie grave il y a quelques annes et sa mre la suivi peu de rais mais il ne le laissera pas faire. Si on vient lui demander de
temps aprs, de dsespoir. laide pour dtrner Kabou, elle ne se fera pas demander deux
fois. Il dfendra son marais et sa bicoque cote que cote.
Polli est le potier du village et cest aussi lui qui choisit les
bires que le village commande en ville. Cest un bon vivant, MOPP
un gourmand et un gourmet. Seul halfelin de la communaut, La prtresse de Mareth est une demi-orque aux lvres pul-
il se sent lgrement oppress, surtout par Kabou qui est peuses. Ses cheveux dnous et crasseux tombent en cascade
impatient de le voir partir pour semparer de son atelier de sur son large dcollet et ses vtements dchirs cachent
poterie. peine ses formes, mais lge (elle approche la quarantaine) lui
a laiss quelques rides.
En effet, Polli prpare ses affaires pour bientt partir Velne
et essayer de se faire accepter par un hameau voile. Il devra Mopp a eu une vie difficile. Viole par son pre, elle le tua ds
vendre son atelier et sa maison (avec une cave vide : il empor- son adolescence dun coup de couteau de cuisine. Ne sachant
tera tout de mme ses bouteilles avec lui) avant de partir mais que faire delle, la communaut la plaa entre les mains du
ne veut pas la vendre Kabou, dont il naime pas la manire prtre de Mareth de lpoque.
de gouverner.
Elle fut duque par celui-ci jusqu ce quil meure dans
Polli entretient de bonnes relations avec les autres indpendants lincendie du temple, provoqu lors dun rituel (le prtre avait
de Kassi et il souhaiterait voir Kabou dfait avant de partir. abus sur lalcool jet dans le feu pour lallumer mais aussi
sur lalcool quil avait consomm). Seule, elle entreprit alors
BOK la construction dun nouveau temple. Mais elle manquait dar-
Le meunier du village est un demi-orque dune cinquantaine gent et Kabou, chef depuis peu, mprisait la religion quil juge
dannes aux longs cheveux filasses, au dos courb et us par comme une distraction qui nous carte de notre devoir de
son travail. travailler encore et toujours plus pour la communaut.

14
Il refusa donc de lui accorder des subventions. La Mais, aprs quelques mois sur Quandionne, alors
tente qui fait office de temple est provisoire depuis des quil jouait dans une taverne,il fut rou de coups et jet
annes. Mopp vit des offrandes laisses par les maris dus de dans une chemine plus par racisme de la part de ses agres-
leur femme qui viennent passer la nuit chez elle. Sans ses ac- seurs que dun manque de talent personnel. Gravement brl
tivits de prostitue, elle mourrait aujourdhui de faim, Kabou et ayant perdu lusage dune jambe, des prtres de Mareth le
recommandant aux villageois de ne pas frquenter son temple recueillirent et le reconduisirent Kassi.
et de laisser la religion aux faibles.
Depuis, il se contente de chanter, jouer et raconter ses histoi-
Nourrissant une haine de plus en plus froce pour Kabou et ses res aux enfants pendant la journe devant sa chaumire, ou le
sbires, Mopp projette de se suicider si les choses nvoluent pas. soir dans la maison commune. Il parle de son pass qui veut
lentendre avant de se plonger dans lalcool la nuit venue.
LES ANCIENS
Kabou naime pas ce dserteur sentimental qui ne fait rien
Les anciens, comme on les nomme, sont une douzaine de
dutile de sa vie. Gam le sent mais la population aime enten-
vieux demi-orques courbs et tasss par des annes de dur
dre ses musiques pendant les soires la maison commune. Il
labeur. Ils sont vtus de hardes et arborent de longues barbes
a dj sombr dans lalcool depuis des annes et rien ne semble
grises ou blanches alors quils nont plus aucun cheveu sur la
plus laffecter, part peut-tre larrive daventuriers, de vrais
tte. Le plus jeune doit avoir dans les soixante ans (ce qui est
aventuriers.
trs vieux pour une demi-orque) alors que les plus vieux sap-
puient sur des cannes ou sont assis dans des fauteuils roulant CONCLUSION
rudimentaires pousss par les plus jeunes.
Lchs dans cette lutte politique, il est intressant de voir
Ils ont pass toute leur vie dans les champs et sont donc comment les personnages ragiront. Vont-ils laisser la situa-
considrs par la population comme des sages censs tout tion telle quelle est, se contentant de faire leur mission, ou
connatre des us et coutumes du village. Les plus anciens ont bien vont-ils dclencher une rvolution et renverser Kabou ?
organis les lections du prcdent chef.
Il leur est galement possible de se mettre au service de Ka-
Pour Kabou, ils ont t confronts une fraude jamais vue bou & Cie et de pousser lopposition cder. Mais tout cela doit
encore, mais le fait de saouler ses concurrents ntait pas con- rester limit pour ne pas entraver le scnario dorigine. A vous
sidr comme illgal cette poque, personne nayant pens de grer la situation.
cette possibilit. Kabou fut donc lu, mais les Anciens ne le
reconnurent pas comme chef, jugeant ses mthodes non d-
mocratiques. Il fit appel la population qui, terrorise par ce
demi-orque muscl, le proclama chef.
Les anciens continuent de penser que Kabou est un tyran
et ils ont quelque part raison, mais ils nont ni la force ni le
courage de lui faire face. Ces vieillards sont moiti gteux et
trois quarts invalides.
Nanmoins, ils aiment faire lloge de leur exprience aux
plus jeunes. Ils se runissent tantt chez lun tantt chez
lautre et jouent la Belok (un jeu de cartes) et la Petok (un
jeu dadresse o lon lance des pierres pour quelles atterris-
sent le plus prs possible dune pierre de plus petite taille)
longueur de journe en se remmorant le bon vieux temps.
Les anciens attendent la mort, tranquillement, sintressant
de moins en moins Kassi et Kabou, oubliant leur inqui-
tude. Des personnages patients pourraient peut-tre faire re-
natre leurs volonts politiques.
GAM
Celui quon surnomme lami des enfants est un vieux demi-
orque lanc et dcharn qui sappuie sur une bquille, sa jam-
be droite lui faisant dfaut. Il cache sa tte sous un chapeau
large bord duquel seul son bouc gris dpasse. Quand il lve la
tte, on voit quelle a t moiti ravage par le feu.
Gam est un aventurier avort. Il voulait voyager travers les
Archipels pour apprendre des tas dhistoires conter.

15
Thorie
VULTOR
Les paladins des Archipels En sa qualit de seigneur de lordre universel et de di-
par Franois vinit souveraine, Vultor est le patron de nombreux paladins.
Une crasante majorit des paladins de Vultor sont membres
Lun des matres-mots des Archipels est la diversit. Cette diversit dordres ou de fraternits.
se retrouve partout, tant dans les les que dans les races ou les classes de
Ses quelques paladins indpendants ne sont jamais des er-
personnages. Le paladin nchappe pas cette rgle, mme si de prime rants ; ils lient leur destine celle dun souverain ou dun
abord on pourrait croire cette classe trs monolithique. Cet article va gouvernement et agissent en qualit de protecteur et garde du
tenter de passer en revue les diffrentes facettes des paladins des Ar- corps. Les paladins vultoriens se soucient en gnral plus de la
chipels. dfense des institutions et des connaissances que de celle des
individus. En effet leurs doctrines leur enseignent que le bien-
tre des individus passe par un gouvernement stable, clair
et bnfique.
LES PALADINS RELIGIEUX LOrdre Cleste des Chevaliers Jainites est assez reprsentatif
Toutes les divinits loyales bonnes, loyales neutres et neutres bon- de ce que sont les paladins de Vultor. Un autre ordre typique
nes du panthon ont des paladins qui suivent leurs prceptes, que ce des doctrines vultoriennes est la Confrrie des Fervents Mis-
soit au sein dordres religieux ou bien en tant que justiciers errants. sionnaires. Les paladins et clercs de cet ordre sinstallent dans
En fonction de sa divinit tutlaire les prceptes que suit un pa- des communauts barbares dles recules et les aident se
ladin varient grandement, et mme au sein des serviteurs dune forger un gouvernement adapt leur environnement et leur
mme divinit les causes dfendues peuvent tre trs diffrentes. civilisation.

KALEB Un autre ordre vultorien clbre est celui des Irrfutables


Chevaliers Enquteurs. A la requte de souverains ou de pr-
Une majorit des paladins, quils soient indpendants ou
tres, ces paladins verss dans les techniques dinvestigations
membres dordres chevaleresques, suivent les prceptes de
se livrent des enqutes sur les affaires criminelles les plus
Kaleb, leur divinit tutlaire par excellence. Cest donc parmi
sordides. Leur rputation defficacit est telle quil nest pas
eux que lon trouve la plus grande diversit de style.
rare que la simple nouvelle de leur arrive face commettre une
Deux ordres de paladins de Kaleb sont dcrits dans le Manuel erreur aux coupables.
du Hros : les Sabreurs dArgent et les Dix Mille Lanciers. Le
premier ordre est une fraternit peu organise et le second un CORIS
ordre militaire trs structur. A eux deux ils illustrent assez Les paladins de Coris sont des chevaliers protecteurs, des
bien la vaste diversit que lon peu constater chez les paladins dfenseurs des faibles et des soigneurs des corps aussi bien que
de Kaleb. des esprits. La majeure partie de ces paladins fait partie de la
fraternit des Lumineux, dcrite dans le Manuel du Hros.
Cependant malgr cette diversit il existe une constante : les
paladins de Kaleb sont des combattants. Alors que chez certai- Cette fraternit, directement affilie au clerg de Coris,
nes autres divinits on croise des paladins relativement pacifi- nest pas aussi structure quun ordre chevaleresque. Soit ses
ques, ce nest jamais le cas chez ceux du dieu la lance dargent. membres rsident dans un temple, auquel cas ils sont intgrs
Un exemple extrme de groupe de paladins de Kaleb est la la hirarchie du lieu saint, soit ce sont des chevaliers errants
fraternit rpondant au nom de Compagnons de Mliond. seuls ou en petites units. Dans ce cas l ils nont pas besoin
Cet ordre rcent ne compte que peu de membres. Ce sont tous dune forte hirarchie. Bien qutant trs bien entrans au
danciens gladiateurs ayant appartenus un invocateur abyssal combat les Lumineux sont encourags par leur code dhon-
nomm Angustos Griscoraux dont le bateau-arne tait parti- neur toujours chercher les solutions non violentes en pre-
culirement apprci dans les rgions mal fames des Archi- mier lieu. Mais lorsquil ny a dautre solution que le combat,
pels pour ses combats dun rare sadisme. Sa carrire pris fin le ils font preuve dune volont de vaincre des plus inflexibles.
jour o lun de ses gladiateurs, un demi-elfe nomm Mliond, Cette faon dtre fait que les Lumineux sont particulirement
mena une rvolte sous la divine inspiration de Kaleb. apprcis de nombreux gouvernements qui voient en eux dad-
mirables gardiens de lordre, apprcis par les populations qui
Aprs avoir mis mort linvocateur les gladiateurs survivants plus est.
se regrouprent autour de Mliond. Les cicatrices physiques
et morales de leur vie de gladiateur leur interdisaient desprer HELMENGRINN
retrouver une vie normale. Ils dcidrent donc que le temps Les Marteleurs Consacrs constituent la grande majorit des
quil leur restait vivre serait consacr traquer les adora- paladins dHelmengrinn. Cet ordre est dcrit dans le Manuel
teurs des Abysses de lengeance de Griscoraux et den dbar- du Hros. Il est intimement li au clerg dHelmengrinn quil
rasser les Archipels. Les Compagnons de Mliond sont loin sert et protge avec fidlit. Les paladins dHelmengrinn non
dtre des paladins sociaux et raffins, mais il est indniable affilis aux Marteleurs ne sont pas frquents. En gnral on les
quils suivent une voie de sacrifice et dabngation trace pour trouve dans des rgions dmunies de clerg dHelmengrinn
eux par Kaleb. mais o rsident des nains ayant besoin de protection.

16
Crachefer par exemple est un endroit o le culte LAETHIA
dHelmengrinn est assez mal vu et dispose donc de peu Au sein des guerriers consacrs de Laethia il existe une
de moyens. Il ny a pas de Marteleurs Consacrs sur lle mais si grande diffrence entre les hommes et les femmes. Les pala-
un grand danger venait la menacer il y a fort parier que lon dines de Laethia sont dcrites dans le Manuel du Hros : elles
verrait des paladins dHelmengrinn prts dfendre le Bloc et forment un ordre la structure assez peu rigide.
ses habitants.
Elles lui donnent simplement le nom dOrdre et nutilisent
ETHAROS jamais le surnom dEtoile Giflante dont elles sont affubles.
Etharos est une divinit humble, aimante et entirement Il parat que lOrdre dispose dune forteresse secrte quelque
dvoue la protection de son peuple. Ces prceptes se retrou- part, mais cela relve de la lgende. La localisation de ce lieu,
vent trs clairement dans les codes de conduite de ses guerriers sil existe, est un secret bien gard. Comme il est indiqu dans
consacrs. Les paladins dEtharos ne sont pas trs nombreux le Manuel du Hros les paladines de lOrdre se consacrent
et on compte dans leurs rangs autant dindpendants que de principalement des recherches archologiques risques et
membres de petites fraternits. Il ny a pas de grand ordre de la rsolution de mystres. Ce sont des enqutrices particu-
paladins dEtharos. Les Doctes Didacticiens Dogmatiques de lirement efficaces, plus promptes utiliser leur cerveau que
Z, dcrits dans le Manuel du Hros, sont un exemple de fra- leur pe.
ternit de paladins dEtharos.
Elles sont galement particulirement expertes lorsquil sagit
Une fraternit un peu plus connue et moins cryptique que les de faire face des menaces de nature mystique et surnaturelle.
Doctes Didacticiens est le Cercle des Martyrs des Ctes de Kla- De leur ct les paladins de Laethia nappartiennent aucune
mass. Cet ordre se forma sur lle de Klamass il y a trois sicles grande structures ; ils travaillent soit seuls soit en petits grou-
de cela alors quune maladie dorigine magique extrmement pes. Ils remplissent des missions sacres pour le clerg de leur
virulente ravageait la population. Un groupe de paladins, de desse mais passent le plus clair de leur temps traquer les
clercs dEtharos et dautres soigneurs luttrent de toutes leurs cratures des abysses et autres Extrieurs mauvais. Un lgende
forces contre lpidmie sans pourtant russir la vaincre. Ils prtend que les meilleurs dentre eux sont choisis par la desse
prirent plus tard le nom de Cercle des Martyrs des Ctes de pour aller mener un combat sans fin contre de puissants d-
Klamass. mons quelque part hors du temps.
La population de lle fut radique et mme des pa-
ladins, normalement immuniss aux maladies, trouv-
rent la mort sur Klamass. Aujourdhui encore Klamass
est une le dserte o personne nose venir sinstaller.
Les membres du Cercle des Martyrs des Ctes de
Klamass voyagent dle en le pour venir en aide aux
populations frappes par des pidmies. Bien entendus
lorsquils sont confronts dautres injustices ils ne
restent pas les bras croiss.
MRS
Il y a assez peu de paladins de Mrs et la plupart font
partie de lordre des Zls Emissaires dcrits dans le
Manuel du Hros. Cet ordre est trs reprsentatif des
organisations de paladins avant tout au service de leur
religion.
Il sagit dun ordre extrmement disciplin et loyal
au culte de Mrs. Le clerg utilise lordre pour mener
bien toutes les missions quil estime essentiel la
stabilit, et donc au bien-tre, des les civiliss. Cela
implique transporter des messages importants (ce
pour quoi ils sont trs connus), mais galement pro-
tger des diplomates, des scientifiques, ou toute autre
personne dont les activits sont juges vitales par leur
clerg. Il existe quelques paladins de Mrs qui ne sont
pas membres des Zls Emissaires. Ce sont en gnral
des paladins entirement dvous une qute, une
mission sacr dont ils ont eu la rvlation en rve. Ces
paladins, un peu illumins diront certains, poursuivent
leur vision avec une obstination qui force le respect.

17
PRIMALIA SHARILIN
Les paladins de Primalia, les Chercheurs de Grain, sont d- Les paladins de Sharilin sont une vrai raret et, qui
crits dans le Manuel du Hros. Ils reprsentent lcrasante ma- plus est, on ne trouve dans leurs rangs que des femmes. Les
jorit des paladins servant la desse aux mains blanches. Leur paladines de Sharilin sont dautant plus rare que les combat-
destin est intimement li aux hameaux voiles halfelines et tants sacrs de la desse de la chasse sonthabituellement des
ils font montre dune abngation qui force le respect. Il arrive Rodeurs. Une paladine de Sharilin le devient en gnral suite
que des halfelins soient paladin de Primalia sans pour autant un vnement dune grande importance et est investie par
devenir Chercheurs de Grains. Ces paladins ont en gnral t sa desse dune mission sacre. Le plus souvent il sagira de
choisis par la desse pour sacquitter dune mission diffrente venger un acte ignoble, de mettre fin un rgne de terreur
de celle des Chercheurs de Grains, mais toute aussi importante qui, dune manire ou dune autre a attir lattention de la
pour la sauvegarde de son peuple. Chasseresse, ou de prserver un lieu sacr face un adversaire
particulirement malfique.
TALOR
La quasi totalit des paladins de Talor sont affilis au petit SVAR
ordre des Resplendissants Artistes de la Lame. Les paladins Les paladins suivant les prceptes de Svar sont des plus rares.
de cet ordre sont beaux et sduisants, leurs armures et pes Amoureux de la vie comme il lest, Svar nest pas particuli-
sont de vritables uvres dart et ils cherchent la perfection rement enthousiasm par lide de voir des gens combattre
artistique dans tout ce quils entreprennent. Lordre place le en son nom. Malgr cela il existe des paladins de Svar. On
maniement de lpe au dessus de tout le reste et il est donc les trouve sur des les o des populations gnomes sont mal-
impensable que larme de prdilection dun paladin de Talor traites, rduites en esclavage ou souffrent dune manire ou
soit autre chose quune lame. dune autre. Ces paladins sont en gnral originaire du lieu
et sont choisis pas Svar pour devenir des champions de leur
Les membres des Resplendissants Artistes de la Lame voya-
peuple, les protger et les mener vers la libert. Il existe de
gent beaucoup afin de parfaire leurs talents (tant martiaux
trs romanesques histoires racontant les exploits de paladins
que sociaux et artistiques). Il nest pas rare de croiser lun des
de Svar dfendant les leurs contre la tyrannie dun despote ou
leurs dans les cours les plus raffines des Archipels (A Khol
les exactions de monstres sanguinaires.
Minaria par exemple). Nombreux sont ceux qui les surnom-
ment les paladins-dandys et ne les prennent pas au srieux. LES PALADINS LACS
Mais les Artistes de la Lame eux, se prennent trs au srieux
La premire chose dire au sujet des paladins lacs est quils
et leurs prouesses lpe prouvent quils sont avant tout des
ne sont pas athes. Lathisme dans les Archipels est une
combattants.
doctrine des plus rares. On appelle laque une personne (pas
KERANOS uniquement un paladin) qui nest pas voue au culte dune
Les paladins suivant les prceptes de Keranos sont peu nom- divinit en particulier. Cela tant, cette personne rend nor-
breux et il nexiste pas dordre les regroupant. Nombre dentre malement hommage aux membres du panthon en fonction
eux sont les protecteurs de communauts particulirement de leurs domaines dinfluence : elle prie Nbe pour le repos
attaches au culte du divin artisan. Les plus singuliers dentre de lme de ses proches, remercie Coris pour la lumire du
eux, bien que nappartenant pas un ordre, sont surnomms soleil, invoque le nom de Laethia ou de sa divinit protectrice
les Armuriers Bnis. Ce sont des paladins-forgerons qui lient lorsquelle est confronte des manifestations surnaturelles.
leur destin celui dun ordre de paladins lacs ou religieux. Ils Les paladins lacs tirent leur force de leur dvotion une
mettent leurs talents de forgerons inspirs au service de cet cause, une certaine ide de la justice et du bien. De leur avis
ordre, afin de le soutenir dans sa lutte sacre. ce qui fait le paladin vient plus du fond de son tre, de la force
MARETH de son me et de ses convictions, que dune divinit tutlaire.
Le paladins de Mareth sont trs peu nombreux, et nap- Les dbats entre paladins lacs et religieux, avec laide des
partiennent jamais un ordre. Loin de limage classique du prtres, au sujet des diffrences entre la voie laque et la voie
chevalier en armure brillante, les paladins de Mareth sont des religieuse sont complexes et vieux comme le monde. En effet,
hros du peuple dans toute leur gloire. Il font passer le bien- mme si ce dbat est loin de passionner tous les paladins,
tre des faibles et des opprims avant leur propre honneur, la coexistence des deux voies fait penser certains quil est
leur propre bien-tre, voire leur propre vie. possible que des paladins se fourvoient dans leurs certitudes,
prtant leurs pouvoirs une origine qui nest pas la bonne.
Toujours issus de familles humbles on ne les rencontre que Lexistence dun tel dbat, sans cesse renouvel, na cependant
dans les les o les gens du peuple ont besoin dtre protgs, jamais empch paladins lacs et religieux de faire cause com-
que cela soit des incursions de cratures mauvaises ou bien mune et de mener leurs combats cte cte quand le besoin
des actions dun souverain malfaisant. Ils sont avant tout des sen faisait sentir. Mme si certains dentre eux le font en
dfenseurs compatissants, des meneurs de rvoltes justes et grommelant.
des gurisseurs hors pairs. Nombre de chants populaires cla-
ment les exploits de tels paladins Voil deux exemples dordres lacs.

18
LES COMPAGNONS DE LERRANCE Il faut noter que les ordres de paladins ne sont pas
Les Compagnons de lErrance sont un ordre dont la voca- tous composs 100% de paladins. On peux y trouver
tion est de protger les voyageurs sur toutes les voies mari- facilement des prtres et des guerriers et potentiellement des
times dangereuses des Archipels. Les Compagnons voyagent membres dautres classes. Les membres non paladins nacc-
seuls ou en groupes de deux ou trois (un matre et ses lves). dent en gnral pas aux hautes fonctions de lordre (les prtres
Dans les ports proches de routes maritimes peu sres ils pro- peuvent tre une exception cette rgle) mais cela mis part
posent leurs services des navires en change du gte et du ils sont des membres part entire et suivent les mmes pr-
couvert. Cela ne les empche pas daider la manuvre car ceptes de droitures que leurs compagnons paladins.
ils sont presque toujours des marins mrites. Leur vie est des
LES PALADINS AU SEIN DES RACES
plus austres. Ils jouissent dune excellente cte de popularit
auprs des marins honntes mais nombre de capitaines de flot- Les humains, les demi-elfes, les demi-orques et les gnomes
tes pirates ont plac des primes sur la tte de Compagnons de sont les races rparties de la manire la plus varie parmi les
lErrance particulirement efficaces. Il nest pas rare que des paladins. On peut en trouver quasiment dans tous les ordres et
Compagnons quittent lordre aprs quelques annes pour se sous la tutelle de tous les dieux. Seule exception : les divinits
fixer sur une le, en solitaire ou au sein dun autre ordre. protectrices qui nacceptent au sein de leurs guerriers consa-
crs que des membres de leur propre peuple.
LES SURS DARME NMDIENNES
LES NAINS
Cet ordre a t cr sur Nmdia quelques temps aprs la fin
de la guerre avec Vendrest. Lordre a t fond par une pala- Helmengrinn veille sur la majorit des paladins nains. Hor-
dine naine, ancienne membre des Compagnons de lErrance, mis ceux l cest parmi les guerriers consacrs de Keranos,
ayant gagn les faveurs de la reine nmdienne. Ce petit ordre Kaleb ou Mrs, ainsi que dans les ordres lacs que lon trouve
est entirement dvou la dfense de la nation amazone, le plus de nains. Il est extrmement rare de rencontrer des
en particulier contre ce qui pourrait tre dcouvert dans les paladins nains suivant une autre divinits (rare, mais pas
entrailles de lle. Les Surs dArmes veillent aussi ce que impossible, la diversits des Archipels est grande). Un ordre
certaines erreurs du pass proche ne se renouvellent pas. de paladins lacs exclusivement nains mrite dtre nomm :
il sagit de la Phalange Mcaniste de Crachefer. Cet ordre est
LES ORDRES ET CONFRRIES vou la dfense du Bloc et croit dur comme mithral que
Les regroupements de paladins, que ce soient des ordres, des Science et Technique sont les seules garants dun ge de paix
confrries ou des units peuvent se diviser en trois grandes et de prosprit pour tous. En change de son indfectible
catgories : loyaut la Phalange reoit le soutient des matres de Crachefer
et bnficie des quipements les plus modernes.
LES GRANDS ORDRES
LES ELFES
Cette appellation englobe tous les regroupements de paladins
qui ont des installations sur plusieurs les et disposent dune Chez les elfes il y a fort peu de paladins. Le clerg de Lome-
hirarchie bien dfinie et de moyens de communication. Ces lindiel nen compte aucun dans ses rangs et, globalement, la
ordres sont les plus connus et les plus influents des ordres culture elfique ne favorise pas le dveloppement de vocations
de paladins. LOrdre Cleste des Chevaliers Jainites, les Zls paladines au sein des clans mercenaires. Les seuls paladins que
Emissaires ou les Dix Mille Lanciers sont des exemples de tels lon peut croiser, de temps en temps, sur les nefs artillres sont
ordres. des paladins de Laethia ou bien des lacs entirement dvous
la nation elfe. Il arrive cependant que lon trouve des elfes
LES ORDRES ERRANTS paladins dans divers ordres laques ou religieux. Il sagit alors
Les ordres errants sont des regroupements de paladins sans dEgars. Ces paladins elfes, considrs comme des parias par
base dopration fixe. Ce sont plus des fraternits que des or- les autres elfes, sont dautant plus fidles aux prceptes de leur
dres. Ils regroupent des paladins autour de buts communs et, ordre que celui-ci est la seule chose quils puissent considrer
mme si de tels ordres ont souvent des dirigeants, leurs mem- comme leur famille.
bres jouissent dune libert certaine. Le Cercle des Martyrs des
LES HALFELINS
Ctes de Klamass ou les Compagnons de lErrance sont de tels
ordres. On peut trouver des paladins halfelins suivant les prceptes
de la plupart des divinits bonnes et/ou loyales. Les paladins
LES ORDRES INSULAIRES halfelins sont trs rarement membres dordres, prfrant une
Il sagit dordres de paladins dont les activits se limitent vie derrance. Cette raret est encore plus marque dans les
une le. Il sagit souvent dordres fortement tourns vers la ordres dont le code dhonneur est plus tourn vers la loi que
protection dune nation ou de colons sur une le hostile. Ces vers le bien (les ordres vultoriens par exemple). Cela tant, les
ordres sont rarement aussi connus que les grands ordres ou paladins de Primalia, quils soient Chercheurs de Grains ou
les ordres errants, moins dtre installs sur une le particu- pas, reprsentent une grande majorit des paladins Halfelins.
lirement rpute. Les Surs dArmes nmdiennes sont un
exemple dordre insulaire.

19
Il existe chez les halfelins un sorte de paladin lac Ils sont dvous lextrme et capables de pren-
quon ne rencontre nulle part ailleurs. Il sagit du paladin dre des risques immenses pour empcher un innocent
spirite. Ces paladins sont dvous une cause, voire une de prir. Aucun dentre eux ne lavouera, mais la plupart esp-
qute, trs prcise et leur pouvoir leur vient des esprits des rent en secret que lorsque viendra lheure de leur destruction
morts lis cette cause. Il peut sagir des victimes dun acte lors dun combat hroque ils descendront le Fleuve Amer jus-
hautement malfique, des anctres dun hameau dont la survie quaux contres de Nbe, prouvant ainsi sans conteste quils
dpend de la qute, des paladins morts en tentant daccomplir taient bien vivants.
la mission, etc.
LES MHDOS
LES ORQUES Affables, dbonnaires et dous dun bon sens un brin rigide ;
Aussi tonnant que cela puisse paratre il existe des paladins les mhdos ont ce quil faut pour faire des paladins acceptables.
orques. Cette vrit fait dailleurs grincer les dents de nom- De plus leurs 3 mtres et leurs quelques quintaux de muscles
breux orques, surtout quand on leur rappelle que certains de sont un atout certain dans la lutte contre les forces du mal.
ces paladins servent Kaleb, lternel ennemi de Bakor. Certes les paladins mhdos ne sont pas lgion et ne slvent
jamais trs haut dans la hirarchie dun ordre paladin, mais
Bon nombre des paladins orques sont des parias de leur pro-
ils font des combattants redoutables et des allis fidles. On
pre race qui cherchent dans le paladinat une faon dexorciser
oublie rarement sa rencontre avec un paladin mhdos, quel-
leur appartenance un peuple sanguinaire auquel ils regret-
que soit le ct de son pe o lon se trouve.
tent dappartenir (les orques sensibles cela existe). Mis part
ceux-l, on trouve des paladins orques au sein de la grande LES OCENS
nation orque civilise des Archipels : Prysz. Les peuples ocens sont trs varis. Si certains dentre eux, les
LES AUTRES RACES MONSTRUEUSES sahuagins par exemple, nont clairement pas de place pour des
paladins dans leurs socit, dautres peuplade moins malfiques
Sous cette appellation, peu sympathique je vous laccorde,
sont tout faitsusceptiblesdedisposerdetels combattants.
sont regroups les gobelins, gobezantis, gobelours, boldes,
gnogres, gnolls, ogres et ainsi de suite. Ayant peu dinformations sur les divers peuples des ocans
il est difficile de faire des suppositions sur leurs paladins. Il
Pour faire simple nous diront quil nexiste aucune structure
est plus que probable quil existe des ordres de paladins sous
organise connue regroupant des paladins de ces races l (on
locan aussi bien que des chevaliers errants combattant les
nest jamais labris dune surprise cependant, mais l a se-
monstres sortis des Abysses. Les paladins religieux ocens doi-
rait vraiment gros).
vent cependant suivre plus souvent les prceptes de divinits
Cela tant dit il reste tout fait possible de croiser des pala- spcifiques aux peuples aquatiques. Malgr cela il y a fort
dins issus de ces peuplades, mais ils sont des exceptions dont parier quil y ait aussi des paladins de Kaleb parmi les ocens.
la vie nest pas facile. Ils sont has par les leurs et ont souvent
du mal se faire accepter par les peuples dominants des Archi- AU SUJET DE LA MONTURE
pels, sauf Jytt peut tre. Un exemple de paladin monstrueux : Dans un monde maritime comme les Archipels la monture
Mesmeraiz, paladin gnoll de Kaleb rsidant Korilenn (Car- magique ne semble pas tre adapte tous les types de pa-
nets de voyages page 55). ladins. La possibilit davoir accs plus haut niveau des
montures volantes ou aquatiques peut permettre de palier ce
LES DRYADES
problme mais, malgr cela, il demeure que la monture donne
Entre une socit relativement pacifique replie sur elle un style chevaleresque au paladin qui nest pas forcement ce
mme et des activistes anti-sanguins peu regardant quant aux qui colle le mieux au personnage.
mthodes employes, il y a peu de place chez les Dryades pour
des paladins. L encore lexception reste possible mais de tels Dans un article venir nous dvelopperons donc un systme
individus auront du mal trouver leur place dans la socit alternatif permettant aux paladins de remplacer la monture
dryade. par dautres manifestations de leur statut de dfenseur du bien
et de la justice
LES AUTOMATES VEILLS
Les repliks sont des cratures extrmement rares, et les
paladins de ce peuple mcanique le sont encore plus. On en
rencontrera de deux sortes : ceux qui viennent en aide aux
veills en danger et protgent la mythique Kalomnoir contre
les menaces extrieures.
Lautre type de paladin repliks, encore plus rare, sont ceux qui,
fascins et mus par ce don de vie inattendu qui leur a t fait,
vouent leur existence entire la protection de la vie des autres.

20
M u l t i c l a s s a g e d e s p al ad in s arch ip l ie n s
Normalement un paladin qui acquire une nouvelle classe de personnage perd la possibilit de gagner de nouveaux
niveaux de paladins. Dans le Manuel du Hros il est indiqu des combinaisons de classes qui drogent cette rgle en
fonction du saint patron du paladin.
Pour tendre un peu cette ide voil quelques combinaisons de classes autorises en fonction dun ordre ou dune
divinit tutlaire. Un MJ est libre dautoriser ou dinterdire ces multiclassages sils ne lui conviennent pas, ou bien den
accepter dautres pour des ordres de paladins spcifiques.
Remarque : il conviendrait que dans de tels biclassage le niveau de paladin reste suprieur au niveau de la classe autori-
se. Linverse pourrait signifier que le paladin se dtourne de ses devoirs de guerrier consacr.
KALEB VULTOR
En gnral : aucun En gnral : aucun
Les Sabreurs dArgent : aucun LOrdre Cleste des Chevaliers Jainites : aucun
Les Dix Mille Lanciers : guerrier La Confrrie des Fervents Missionnaires : clerc
Les Compagnons de Mliond : guerrier Les Irrfutables Chevaliers Enquteurs : aucun
HELMENGRINN CORIS
En gnral : guerrier En gnral : aucun
Les Marteleurs Consacrs : guerrier
ETHAROS MRS
En gnral : Clerc En gnral : aucun
Les Doctes Didacticiens Dogmatiques de Z : aucun Les Zls Emissaires : aucun
Le Cercle des Martyrs des Ctes de Klamass : clerc
PRIMALIA LAETHIA
En gnral : aucun En gnral : magicien
Les Chercheurs de Grain : rdeur
TALOR KERANOS
En gnral : aucun En gnral : aucun
Les Resplendissants Artistes de la Lame : aucun Les Armuriers Bnis : expert
MARETH SHARILIN
En gnral : aucun En gnral : rdeur
SVAR
En gnral : aucun
LES PALADINS LACS
Les Compagnons de lErrance : aucun
Les Surs dArme Nmdiennes : hussarde nmdienne
La Phalange Mcaniste de Crachefer : expert
Les paladins spirites : marin spirite
aucun signie quil ny a pas de multiclassage particulier pour cette ordre ou cette divinit.

21
Culture
POTION DIMMUNIT AU FEU
Les potions merveilleuses INGRDIENTS
par Elim le druide Eau fulminante de Rocardent
Velours de rose printanire
LA TRIRME Sang de Gorgone frachement recueilli.
Attention mlange hautement explosif !! PRPARATION
INGRDIENTS Dans un verre haut, verser leau fulminante. Intgrer part
Nectar cristallin de Coris gale le velours. Attention des manations gazeuses peuvent
Vin n de Rhol se produire. Dans ce cas, arer la pice et recommencer
Sang de monstre rouilleur adulte quand lodeur aura totalement disparu.

PRPARATION Complter le verre avec le sang de Gorgone. Si celui ci


est suffisamment frais, une raction moussue marron ou
Attention, de grandes prcautions doivent tre prises
blanche devrait se produire. Attendre que ce prcipit se
dans la prparation de ce mlange.
soit re-dpos et consommer rapidement.
Dans un rcipient en platine, verser le sang de monstre
rouilleur. Lorsque le liquide est parfaitement immobile,
COMMENTAIRES
incorporer lentement le vin fin. Si daventure des bulles Je vous livre ici ma premire cration personnelle en
venaient crever la surface du mlange, cesser immdia- matire dalchimie ; grce cette potion, feu et chaleurs
tement lopration ! nauront plus aucun effet sur vous ! Cela dit, je ne lai
pas encore rellement teste... Nhsitez pas mcrire
Le plus dur reste faire ! Prendre une profonde vos impressions.
inspiration et, sans trembler, incorporer dlicate-
ment le nectar. Si le liquide change brutalement LES INGRDIENTS
de couleur, prendre vos jambes votre cou. Sinon, Voici quelques indices, pour en savoir plus sur les
lopration a probablement russi et le mlange est mystrieux composants des potions du gentil druide
stable. Refermer le rcipient et secouer fortement le au nez rouge. Tout cela est consommer avec mod-
tout ; la dgustation doit tre bien-sr trs rapide. ration.
Les 3 ingrdients se mlangent quantit gale.
ALCOOLS
COMMENTAIRES
Eau fulminante de Rocardent : Rhum
Cette potion aurait pu tre une arme de guerre mor- Nectar cristallin de Ceoris : Cointreau
taillaise ravageant les Archipels. 1 litre suffisait Vin n de Rhol : Cognac
srieusement endommager une nef artillre. Pro-
jete grce une catapulte, les batailles taient BOISSONS NON ALCOOLISES
gagnes davance. Sang de Gorgone frachement recueilli : Coca
Ctait sans compter sur le courage dun Velours de rose printanire : Sirop de canne
petit groupe daventurier qui, une nuit, EPICES
investit la barge de lalchimiste, profitant
Sang de monstre rouilleur adulte : Jus de
dun quipage passablement mch par
citron jaune
les vapeurs du laboratoire. Ils incendirent la
barge dtruisant les rserves de potion et dro-
bant sa formule.
Par la suite ils la vendirent toutes les
nations des Archipels, empchant par l
mme son utilisation guerrire...

22
Dtente

Takia
par Taliesin et Rafael
Cest en visitant Kassi, pour parfaire sa recette de Bire aux
15 miels, que notre ami Elim le Druide dcouvrit la sculptu-
rale Takia.
Ce qui ma frapp en premier chez elle, cest son cot intellectuel.
Cest rare dans un si petit village de rencontrer une lle si ne et
nature la fois.

Plu s elles s o nt du r es et l o ngu e s ,


plu s j a i m e a !

Elim est rest sous le charme de la belle, et nous ramne une


petite interview de Takia. Quoi de plus naturel, pour notre ami
druide, que de parler longuement avec une si jolie plante.
Jaime avant tout les rencontres, nous cone la demi-orquesse.
Jaime entendre les gens parler de pays lointains, dles tranges et
de qutes piques. Jadore les lgendes, les histoires, les qutes hro-
ques. Plus elles sont dures et longues, plus jaime a !
Inutile de vous dire quElim a la plume qui tremble en rdi-
geant cette interview. mais cest la postrit qui rclame tout
cela. En effet, qui nous dit que Takia ne sera pas un jour Edile
de Vendrest ?
Aprs ses passions, cest sur ses occupations quotidiennes
que se penche notre envoy spcial.
Je sers les clients lauberge de mon oncle. Cest un travail qui
fait marcher les jambes, mais aussi la tte. Quand lauberge est
pleine, les soirs de ftes, pas question de emmarder. Si un client
commande une bire ET un repas, il faut faire laddition de tte,
sans se tromper !
On espre que la pauvrette ne succombera pas de tels tra-
vaux, car elle a des projets davenir.
Je veux voir du pays. Jai plein de gens qui mont invite venir
les voir si je quitte Kassi. Rien qu Velne, jai plein damis qui
mont dit quils me feraient une place pour la nuit.
Toujours fru de secrets mdicaux et de mystres campa-
gnards, Elim ne peut bien-sr pas sempcher de tenter de
dpouiller la belle ... de ses petits trucs de beaut.
Je veux garder la nesse et le tonus qui font de moi lorquette
que je suis. Le matin, avant que le village ne commence sagiter
je pars dans les champs et je cours dans la rose et lair frais. Cest
si bon de se sentir en communion avec les lments, la nature. Cest
presque ... mystique !
On comprend mieux, en entendant cela, que notre ami
druide ai craqu pour la jolie Takia.

23
Rouages
Du haut de son mt, lelfe admirait leffervescence de
Le Moucheur lquipage. Il tait si er doccuper ce poste De simple vigie,
une classe de prestige, par Maspalio le capitaine lavait promu Moucheur !

Pavillon noir en vue bbord ! cria la vigie. Il avait pu prouver tous, de nombreuses fois, ses talents de tireur et
cette place tait pour lui un vritable honneur. De lui dpendait la tour-
Le capitaine scruta lhorizon jusqu se xer sur un navire, toutes voi- nure du combat venir. Il devait soccuper du commandement adverse
les dehors, se dirigeant vers eux. Par la Balafre du Dieu Borgne ! Ils au plus vite. Sans ordres, lautre navire se rendra rapidement, ce qui
sont bien trop nombreux, nous sommes bons pour voguer vers le euve limitera les pertes...
amer de Nbe, moins que ... marmonna le capitaine en fronant
les sourcils. Lquipage attendait, anxieux, lordre qui dciderait de la Tandis que les deux bateaux se rapprochaient, Riddik se cala sur son
suite des vnements. Tout le monde son poste ! hurla-t-il, on va leur mt. Il ajusta ses ches spcialement prpares et son arc quil avait
montrer ces ignorants ce quil cote dattaquer La Smillante ! fabriqu lui-mme. Maintenant, ctait lui de jouer ! Il visa le pont
adverse et, avant que les deux navires ne se touchent, dcocha sa che
La Smillante sembla se transformer en une vritable fourmilire acre. Le projectile fendit lair et se prcipita sur les ofciers... Un vent
linjonction du capitaine. Des matelots sur le pont, aux gabiers sur les de panique commena soufer sur lautre navire quand lquipage vit
cordages et la mture, tous saffairaient prparer le navire labor- son capitaine scrouler terre, touch en plein cur
dage. Riddik, prpare-toi ! ajouta le capitaine.

C a r a c t ris t iq ue s t e ch n iq ue s
Ds de vie : d8
Conditions : Pour devenir Moucheur, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Bonus de base lattaque : +4
Equilibre : degrs de matrise de 4
Matrise des cordes : degrs de matrise de 2
Profession marin : degrs de matrise de 8
Dons : Arme de prdilection (nimporte quel Arc ou Arbalte), Tir de prcision, Vigilance
Comptences de classe : Les comptences du Moucheur (et la caractristique dont chacune dpend) sont
Acrobatie (Dex), Artisanat Archerie ou Fabrication de ches (Int), Bluff (Cha), Dtection (Sag), Equilibre (Dex), Escalade (For),
Estimation (Int), Fouille (Int), Intimidation (Cha), Langage secret (Sag), Matrise des cordes (Dex), Natation (For), Perception auditive
(Sag), Profession (Sag), Psychologie (Sag), Renseignements (Char), Saut (For), Sens de lorientation (Sag).
Voir le chapitre 4 du Manuel des Joueurs pour la description de toutes ces comptences.
Points de comptence chaque niveau : 4 + modicateur dInt.
Armes et armures : Un Moucheur est form au maniement de toutes les armes courantes, de guerre et au port des armures lgres. Habi-
tuellement il ne porte pas darmure, surtout bord, sil na pas de moyens magiques lui permettant de nager encombr.

Niveau de Bonus de base Jet de Jet de Jet de


Spcial
classe lattaque Rexes Vigueur Volont
1 +1 +2 +0 +0 Tir de loin, Patte de Gecko (+1,5 m)
2 +2 +3 +0 +0 Vers lInni et au del
3 +3 +3 +1 +1 Acrobate du Grement
4 +4 +4 +1 +1 Made by Bibi, Pied marin
5 +5 +4 +1 +1 Pattes de Gecko (+3 m), Toi j taurai -4
6 +6 +5 +2 +2 Touche pas mon pote
7 +7 +5 +2 +2 Cest moi qui lai fait
8 +8 +6 +2 +2 Patte de Gecko (+4,5 m), Toi j taurai -2
9 +9 +6 +3 +3 Terreur des mers
10 + 10 +7 +3 +3 Mouche !, Toi j taurai

24
C ap acit s
TIR DE LOIN
Si le personnage utilise une arme projectiles, par exemple un arc, son facteur
de porte augmente de 50% (multipliez-le par 1,5). Sil utilise une arme de jet,
le facteur de porte est doubl.

PATTE DE GECKO
Si le personnage porte une armure lgre ou aucune, et si sa charge ne dpasse
pas le stade lger, alors sa vitesse de mouvement normal (uniquement dans le
calcul du mouvement pendant lescalade) est accrue de 1,5 m au niveau 1, bo-
nus qui passe + 3 m au niveau 5, puis + 4,5 m au niveau 8. (voir page 69-70
du Manuel des Joueur pour rgle descalade complte).

VERS LINFINI ET AU DEL (EXT)


Tous les deux niveaux de Moucheur, le personnage ignore un palier de malus
de porte. Ainsi un Moucheur de niveau 4 tirant lArc long (ayant une portee
de 30m x 1.5 par Tir de loin), ne subira son malus de -2 qu partir de 91m.

ACROBATE DU GREMENT (EXT)


Si un Moucheur de niveau 3 se trouve dans une zone surmonte de cordes ou
de bmes (mat horizontal lavant du navire), il peut choisir, comme action de
mouvement ou la place du mouvement normal lors dune charge, de se saisir
de lune delles et de se balancer jusqu 6 m en ligne droite. Si le Moucheur
russit un jet dAcrobatie (DD 15), ce mouvement ne provoquera pas dattaque
dopportunit lors du passage (debut et n de mouvement hors zone de con-
trole) dans des espaces contrls. Un jet russi dAcrobatie (DD 25) permet au
personnage de se mouvoir jusqu 6 m (dplacement complet dans une zone
controle) travers une zone occupe sans provoquer dattaques dopportunit.
Un chec dans les deux cas voudra simplement dire que celui-ci atteint len-
droit dsir, mais dclench les attaques dopportunit normales. Ce pouvoir
extraordinaire est, bien sr, utilisable sur le plancher des vaches, par exemple
dans une pice avec des tentures ou un lustre.

MADE BY BIBI (EXT)


Au niveau 4, tout projectile conu et tir par le Moucheur se comporte comme sil avait la proprit spciale acre, en plus de toutes les autres proprits
quil pourrait avoir. Ainsi, une che normale fabrique et tire par un Moucheur inige dsormais un coup critique sur un 19 ou un 20 au jet dattaque.
Cet effet ne se cumule pas avec une autre proprit magique comme acre.

PIED MARIN
Vous recevez un bonus de comptence de +2 tous les jets de Concentration, dEquilibre, de Grimper et de Saut effectus sur un bateau.

TOI J TAURAI (SUR)


Au niveau 5, le Moucheur peut relancer un jet dattaque quil vient de rater avec une arme projectiles, avec un malus de -4, un nombre de fois par jour
gal la moiti de son niveau arrondi linfrieur. Il doit conserver ce rsultat, mme sil est plus mauvais que le prcdent. Le Moucheur peut utiliser ce
pouvoir au niveau 8 avec un malus de -2 et au niveau 10 sans aucun malus . On ne peut recourir ce pouvoir quune seule fois par jet dattaque.

TOUCHE PAS MON POTE !


Une fois par tour, lorsque un alli dans sa ligne de mire subi une attaque dopportunit, le Moucheur peut effectuer, avec une action complexe, une atta-
que distance contre lassaillant de son compagnon avec son plus haut bonus dattaque.

CEST MOI QUI LAI FAIT (EXT)


Au niveau 7, le multiplicateur aux dgts en cas de coup critique de toutes les armes projectiles conues et manies par le Moucheur augmente de +1.
Les dgts dune che normale fabrique et tire par un Moucheur sont ainsi quadrupls en cas de critique. (Grce Made in Bibi).

TERREUR DES MERS


A partir du moment o votre identit est connue, vos jets dIntimidation se font avec un bonus de circonstances de +2. Qui plus est, les cratures intel-
ligentes qui vous reconnaissent et ont 4 DV de moins que vous doivent russir un jet de Volont (DD 12) en votre prsence. En cas dchec, elles sont
secoues pendant un nombre de rounds gal votre niveau.

MOUCHE !
Au niveau 10, quand le Moucheur inige un critique sa cible, celle-ci doit russir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de mourir dans linstant.

25
Nouvelle
Cest un grand malheur que les hommes ne
La lgende de GranCit se soient pas plus inspirs des gens de Kapitale. Si
tant de civilisation et de beaut avait prvalu dans le monde
par Rafael davant, les choses nen serait srement pas venue la C-
sure.
Le texte qui suit est issu des essais compils par Persuin de La Lice
Droite sur lhistoire de Grancit. Mme si ce qui est dit ici est prsent
comme une vrit premire, le lecteur est encourag faire preuve de

prudence. Quelque soit la ert des gens de lempire morcel, cette gense Alors vint la Csure. Continent clata en fragment, et
trange ne saccorde gure avec dautres thses plus rpandues. Ici plus dun parfait vitrail de civilisation ne restrent que des frag-
quailleurs, les fondations de lHistoire sont vacillantes et la vrit se ments pars, aux couleurs trop diffrentes. A voir les les
mle la lgende. Pour les gens des quartiers ottants, cette histoire est daujourdhui, il est impossible de recomposer le dessin, et
pourtant celle de leur peuple. Vos doutes et dnis seront accueillis avec le Continent nest plus quune lgende laquelle beaucoup ne
sourire quon rserve aux enfants buts. Ceci dit, bonne lecture... veulent plus croire.
Le temps de la fragmentation est une sombre nuit dont les
gens de Kapitale ne se sont gure mieux tirs que les Archi-
pelliens. Selon les traces parses quen a conserv luniver-
Aux temps premiers, avant les Archipels, le monde tait sit, les Kapitans se rveillrent dans une le en morceaux,
compos dune terre unique, sorte dle titanesque nomm perdant ses quartiers et ses btiments au gr des flots. Les
Continent . Les royaumes commeraient entre eux au survivants, rassembls au centre de lle, au pied du palais,
moyen de convois de btes de trait, et les gens partaient par- virent leur cit se disperser comme se disperse un troupeau
fois loin de leur village natal pour le seul plaisir du voyage. au hurlement du loup.
Parmi les voyages les plus priss, cest la visite de Kapitale
qui enflammait le plus les esprits.
Kapitale tait la cit au centre du monde, dresse au coeur
de Continent. Ville immense, tant par la taille que par la Alors que les autre les des Archipels taient des endroits
splendeur, elle tincelait au creux des royaumes comme le assez vastes, o nature et cit pouvaient cohabiter, Kapi-
diamant dune couronne. Les lettrs y venaient pour chan- tale ntait plus quun amas dlots minuscules. On aurait
ger leurs ides et visiter les bibliothques vertigineuses de dit que deux csures staient abattus sur elle. Chacun des
la grande universit. Les guerriers accouraient pour admi- fragments, occup par un simple btiment ou une crois de
rer les matres bretteurs des coles royales et boire le vin rues, devint le refuge de plusieurs familles. Pour lheure,
des 100 auberges des quartiers du plaisir. Tous, magiciens rassembls autour du palais, les survivants pleuraient leur
et barbares, rustres paysans ou nobliaux soigns, trouvaient cit broye.
l de quoi satisfaire leur curiosit. Tachant de rassembler leurs esprits, ils commencrent
Les royaumes voisins - pourtant loin de connatre la paix pourchasser les quelques lots qui tranaient encore proxi-
et le calme de cette ville idyllique - ne parvenaient pas se mit. Fixs lle du palais par des assemblage de chanes et
rsoudre attaquer Kapitale. Ils craignaient sans nul doute de ponts, ils devinrent les premiers quartiers de lle. Mais la
de perturber le magnifique arrangement. Lorsque daven- tache tait titanesque, et chaque grain emportant sa mois-
ture un coup de sang poussait quelque arme vers les murs son dlots rduisait encore ltendu du royaume.
blancs, elle finissait invariablement par se rconcilier avec Le roi, aprs de longues rflexions, appela lui son pre-
la milice autour dune chope de bire des anges. mier fils. Il lui demanda de se rendre en ambassade auprs
Lorsquun visiteur curieux demandait ce qui faisait de Ka- de lOracle.
pitale un tel endroit, les gens de la belle cit lui rpondait Accompagn dun quipage de hros, il parcourut les
dun sourire et lui dsignait la tour royale. La famille des Archipels, rassemblant cadeaux et offrandes pour le grand
souverains, issue des plus vieux sangs de Continent, portait devin. Dans ce monde encore neuf, ils affrontrent cents
en elle tout ce qui fait de bonnes gens. Gentils et doux, ils prils, mais parvinrent retrouver Celyan. Ils revinrent
connaissaient chacun des gens qui les approchait par son Kapitale aprs 5 ans de voyage, porteurs dune augure,
nom. Ils savaient demander des nouvelles du vieux pre et dun cadeau de loracle. Les paroles de lOracle, encore
malade ou du dernier-n. Eclairs, ils savaient dbrouiller grave au fronton de la fondation des chevaliers-racoleurs,
les plus tranges affaires, et mme lorsquils rendaient un sont le rocher o saccroche lespoir du royaume.
verdict svre, on sentait la justice poindre sous chaque
mot. Les rois qui se succdaient sur le trne semblaient ny
accder que pour servir leur peuple.

26
Jete deux fois dans les ots,
Par la Csure, et par la colre du masque,
Kapitale devint Grancit, et deviendra Kapitale
La route sera longue, et nombreux les enfants, La lgende de Grancit est inconnue des habitants
Avant que la plus belle des lles, ne succde son pre sur le trne des Archipels et ne sera probablement raconte
Elle demandera aux dieux quon lui rende son le vos joueurs que lorsquil dcouvriront cette le. Les
Et nul nosera la blesser, craignant deffacer son sourire GranCitains gardent en effet jalousement le secret de
leur existence, rassemblant peut peu les morceaux
de leur ville.
Depuis lors, la famille royale fut lobjet de toutes les at-
tentions et ses filles devinrent les biens les plus prcieux Exploite dans le scnario de ce numro, cette
du royaume. Les nobles prirent en charge la gestion du le et ses mystres pourront devenir le nouveau port
royaume, ainsi que la qute visant rassembler les lots dattache et le secret de vos joueurs. Sil parviennent
perdus. Le roi, ainsi dcharg des chanes de la politique, ne se faire accepter l bas, ce sont des amis dles et de
se consacra plus quau foisonnement de sa ligne. Chaque solides appuis que vos pj auront acquis.
soir, lorsque le roi regagne ses appartements, les citoyens
de Grancit se joignent lui en prire, et Eponia reoit sa
moisson de suppliques ...

27
Scnario
PROLOGUE...
Tout a pour un G.P.S. Allerianon de la Lice-Gauche, chevalier-raccoleur, pas-
par Rafael et Franois se lessentiel de son temps parcourir les Archipels. En qute
de morceaux dle, il emploie un GPS mle nomm Kirouek
Quelque part sur Istaon otte une le trange - une de plus - nomme pour les dtecter. Il y a peu, son GPS a senti une le proche,
GranCit. Vritable puzzle de fragments amarrs les uns aux autres et cest mis jacter dans une auberge de Port Brillance.
par des chanes et des ponts, cest un endroit tranquille aux habitants Quelques pirates, allchs par lide dun perroquet magique
doux et calmes. revendre, attaqurent le chevalier et senfuirent avec son
animal. Rapidement rendus moiti fous par le babillage de
Persuads dtre les descendants dune antique capitale du monde, la bte et ses hurlements continuels, ils dcidrent de laban-
ils passent lessentiel de leur temps ... reconstruire leur le, brise par donner en mer.
un dieu jaloux. Ils chassent de drles de petits orphelins, des lots o
Cest l que le Capitaine Prie-Tout et son quipage le trouv-
trnent danciennes constructions, et les ajoutent leurs terres. Le plus rent, et le recueillirent.
trange dans tout cela, cest quil semble que les morceaux dles vien-
nent bien du mme endroit, et que les habitants soient bien en train de THE CAST
rassembler un petit royaume, bout aprs bout. KIROUEK, GPS
Fiers de leur hritage suppos, les citoyens sont un peu hautains, mais Kirouek est un Grand Perroquet Sinople, un des oiseaux ma-
profondment amicaux. Ils sont principalement proccups par leur vie giques utiliss par les GranCitin pour reprer les fragments
tranquille, et travaillent la recomposition de lle, sous la direction de GranCit. Dabord affaibli par un sortilge, il sera vite en
pleine transe, et fera tout pour retrouver son fragment. Pous-
bienveillante de la famille royale. Cette famille, la tte de lle depuis
sant les PJ dans leurs derniers retranchements et mentant
des temps immmoriaux, est lobjet dune trange lgende. Une ancienne comme un arracheur de dents pour les motiver, ce sera le
augure a en effet afrm que GranCit serait recompose un jour, personnage-dfi interprter pour le MJ.
la demande dune princesse du royaume. Cette femme, ne du lit royal,
sera dune beaut telle que les dieux eux-mmes nauront pas le cur de ALLERIANON DE LA LICE-GAUCHE
lui faire de la peine. Chevalier-raccoleur, il est le gardien et le partenaire de
Kirouek. Spar de son animal par lattaque dune bande de
En attendant, la ne eur de la chevalerie de GranCit est en qute de ruffians, il est en chasse, et ne laissera rien se mettre en travers
morceaux de la ville. Ils utilisent pour cela des GPS... ou Grand Per- de sa qute sacre. Cest le grand mchant loup, que vos PJ
roquets Sinoples. Il sagit dune race danimaux magiques intelligents, espreront ne pas rencontrer.
capables de sentir la prsence des fragments de GranCit o quils se
LE PRE PRIE-TOUT
trouvent dans les Archipels.
Capitaine du Pieux-Pas-Quun-Peu, pirate exemplaire, droit
et fier comme un mat, il se dtache surtout de ses pairs par
une pit sans faille.
Capable de prier six dieux avant de mettre ses pantoufles,
il bnficie en revanche dune chance toute preuve, et se
tirera des pires situations sans une gratignure. Actuel posses-
seur de Kirouek, il sinterroge sur ses divagations, et sera prt
aider les PJ rsoudre lnigme du GPS.
SON QUIPAGE (EXTRAIT)
Poche-tronc : Cul-de-jatte mage et voleur, cachant dans sa
carriole mille ingrdients de sorts.
Bois-la-tasse : Le mousse de bord, souvent utilis contre sa
volont pour les reconnaissances.
Perd-le-nord : barreur de gnie, la condition sin-qua-non
dtre saoul comme une barrique.
MONSIEUR PRMION DES ATELIERS CORDES
Ngociant en esclaves contrecur, Monsieur Prmion
est charg de rcuprer les plus belles esclaves disponibles,
et de les ramener GranCit si elles le veulent bien. Elles
rejoignent le harem royal, et aident la royaut produire la
princesse tant attendue.
Le Capitaine Prie-Tout

28
Autant dire quil na pas son pareil pour vanter les Depuis, Kirouek est donc bloqu dans ltat dh-
beauts du petit royaume et les avantages de la citoyennet. btement induit par le sort, au grand dam de lqui-
page, qui entre deux viols et rapines aime verser une larme
En moyenne, il rcupre deux esclaves par mois, et en ra-
sur le triste sort des animaux maltraits. A la fin de lhistoire,
mne trois par ans sur lle. Les autres sont juste libres avec
les hommes du pre Prie-Tout sont moiti en larmes, et ac-
un petit pcule. Autant dire que ces jeunes femmes sont des
cueilleront la moindre bauche de solution avec des vivats.
contacts prcieux et reconnaissants pour Monsieur Prmion.
Si on les titille un peu, il sera facile de connatre lautre
ACTE I - PAS TROP MAL COCO ? raison de leur attachement la bte. Peu aprs que Kirouek
Les PJ se retrouvent face au pre Prie-Tout dans une bagarre ait cess de causer, et juste aprs que certains pirates aient
dauberge ou une rixe sur le port, vous de mettre cela en commenc se dire quils avaient peut-tre t un peu durs
scne ou de lintgrer votre campagne. Cest un peu le pr- avec lui, la vigie a aperu une voile noire lhorizon, arborant
gnrique de laventure. limage dun oiseau en flammes.
Lors de la bagarre, le perroquet du pirate, une magnifique Ce naurait t quun dtail, si la quasi-totalit de lquipage
bte, en cent nuances de verts, se prend une baffe et vole de navait pas rv de ce navire dans les jours prcdents. Pris
cot. Le pre Prie-Tout et sa bande commencent aussitt dune sainte trouille (le pre Prie-Tout arrive rendre nim-
vouloir rompre le combat, et les PJ saperoivent que la plu- porte quel marin giga-superstitieux en deux traverses, maxi-
part dentre eux ont lair franchement inquiets pour la bte. mum), les marins ont fui devant le navire.
Les pirates se regroupent autour de la bestiole lgrement
Ils lont raperu en quittant un mouillage il y a peu, et
sonne. Lorsquelle reprend ses esprits elle demande avec un
craignent quune vengeance de Maereva ait lanc un quipage
air tonn - et un peu crtin - o elle est, puis sassure que
de tueurs leurs trousses. Quand on dit que cest fragile de la
chacun de ses amis va bien.
tte, un pirate...
Ce qui avait commenc comme une baston finit en fiesta sur
Les rves sont en fait la consquence du lien entre Allerianon
le bateau du pirate, o le vieux veinard va leur raconter com-
et son GPS. Mme sils sont spars par les flots, Kirouek reste
ment il a trouv le perroquet.
magiquement insparable de son matre et compagnon de
Il y a de cela quelques semaines, alors quils revenaient dune voyage.
tourne commerciale fructueuse, ils ont aperu une barcasse
Aprs quelques nuits prs de lanimal, les PJ aussi se met-
avanant lentement sur les flots. A son bord, attach un piton
tront rver dun large navire de guerre aux couleurs som-
mtallique, le perroquet battait des ailes avec furie, tranant la
bres. Sur la grand voile, un oiseau aux ailes dployes semble
barque.
arm de flammes. Bizarrement, ce nest ni un phnix, ni mme
Amuss, et ne crachant pas sur lide que la barque contien- un puissant rapace, mais un ... gros perroquet. Sur le pont, un
nent une babiole intressante, les pirates sen emparrent. homme menaant, en armure de cuir et de mailles guette le
Vide, la barque ne prsentait en fait aucun intrt. Le perro- dormeur. Alors que la peur commence empuantir ce rve,
quet par contre, commena tancer lquipage, lui ordonnant lhomme tourne lombre de sa capuche vers le PJ.
de mettre un cap prcis, puis rpartissant les tches.
Celui ci se rveillera lorsque la sinistre silhouette commen-
Amus un moment, le pre Prie-Tout finit par trouver la bte cera tendre son poing vers lui en hurlant. Au rveil, on se
un peu saoulante. Cest ce moment l que Poche-tronc lui rappellera des brides de ce hurlement : O est mon frre ?
lana une imbcillit animale. Le problme est que les GPS ne O est lle ?
dorment pas.

Im b cil l it an imal e
Ce sort est souvent utilis par des mages pirates pour mettre hors dtat de nuire les gros animaux de traits de certains
bateaux (trimarorques, carnacs, etc.), mais il fonctionne tout aussi bien sur du btail ou de petits animaux dangereux
(par exemple). Limbcillit animale fonctionne sur les animaux, les monstres primitifs et les cratures magiques. Il af-
fecte 1d6 DV par niveau du lanceur (maximum 5d6). Les cratures avec les plus petits DV sont touches les premires.
Une crature ratant son jet de sauvegarde est hbte pendant 2d4 rounds puis sombre dans un profond sommeil
naturel qui dure 1 heure par niveau du lanceur. Des coups rveilleront la crature, mais le bruit nest pas efficace.
Le composant matriel est un morceau de mtal brillant.
Enchantement (compulsion) Niveau : Magicien/Ensorceleur 2
Composant : VSM Temps dincantation : 1 action
Porte : 30m + 3m / Niveau Zone deffet : Cercle de 10m de rayon
Dure : voir description Jet de sauvegarde : Volont annule
Rsistance la magie : Oui

29
COMMENT REMETTRE KIROUEK EN TAT Les caves contiennent les seuls trsors de lle,
une cave scelle o trnent des bouteilles si vieilles et
ASSOMMER LA BESTIOLE poussireuses que lamateur de grands crus se sentira charm
Cest bte, mais aprs son rveil, il sera comme neuf. par leur seule vue. La moiti dentre elles ont tourn une
piquette infme, mais le restant est en mesure dintresser les
LANCER UN SORT
plus grands gourmets des Archipels.
Dissipation de la magie (dispel magic), annulation den-
chantement (break enchantment), miracle (miracle), souhait Ds que la personne portant Kirouek posera le pied sur lle,
limit (limited wish) ou souhait (wish). celui-ci sendormira comme un bienheureux et il sera impossi-
ble de le rveiller. Une fouille minutieuse de la bte (peut-tre
Si les PJ proposent simplement une visite au temple de Mae- celle dun PJ inquiet pour sa sant) rvlera une cache mes-
reva, le Pre Prie-Tout leur explique quil est un peu en froid sage, o se trouve le papier suivant :
avec le clerg local, car la grande prtresse dteste fondamen-
talement les pirates. Il est par contre prt leur confier Coco
sils se montrent bien convaincants. L-bas, un jeune prtre
En cas de problme ou de dcs du GPS
se fera un plaisir de lancer une dissipation de la magie sur le
splendide animal, non sans avoir cherch savoir qui a eu la (Grand Perroquet Sinople),
mauvaise ide de lancer ce fort mchant sort. Contactez Monsieur Prmion des Ateliers Cordes,
A peine rveill, Kirouek reprendra sa mission : Il veut aller Grossiste, dtaillant et acheteur,
l-bas ! hurle-t-il en tendant une aile dcide vers le large. 1, Rue des Pas-de-lard, Port de lEntente, Quandionne
Il ne cesse pas de parler, et rclame grands cris un quipage, 5, impasse du Levant-trop-tt, Velne, Vendrest
des navires par dizaines, et des clairons - il aime bien les clai- 8, Alles des Pendus-contents, Khol Minaria, Brillance
rons - pour annoncer leur dpart.
Aprs quelques difficults, les PJ devraient finir par compren-
dre que la bestiole cherche rallier une le, o elle pressent Retirer Kirouek du fragment le mettra dans une fureur noire,
magnificence, dorures et gloire. Elle semble incapable de don- et il insultera avec vigueur le coupable. Il naura de cesse de
ner le nom de lle, disant quelle est perdue depuis trop long- rclamer son retour sur lle, et en dernier recours (ou si vos
temps, mais insiste pour y aller le plus vite possible. Les pirates PJ rament trop) il fouillera son plumage, et leur crachera le
ont dj entendu ce refrain, et mme si les mots trsors et message ci-dessus au visage, en leur hurlant de contacter son
dorures leur plaisent bien, il ne leur viendrait pas lide de avocat.
suivre les divagations dun piaf, aussi mignon soit-il.
Si les personnages sont plus intresss, le pre Prie-Tout
et sa bande tombent en admiration devant ces gens capables
de prendre sur leur temps pour raliser les rves dun simple
oiseau. Selon que les PJ disposent de leur propre bateau ou
pas, ils pourront mme accepter de les vhiculer un petit
moment.

ACTE 2 - LAUBERGE AUX 4 BOUCLIERS


Kirouek, suivant son instinct de GPS, file droit sur le frag-
ment. En quelques jours, les PJ aperoivent au loin un orphe-
lin, minuscule bout dle tranant sur les flots. Assez rapide
mais paraissant un peu ivre le fragment leur posera quelques
problmes lapproche, pour simmobiliser sitt quun navire
aura pos amarre sur lle. Il faudra quelque temps lquipage
pour sapercevoir que le fragment suit en fait prsent docile-
ment les mouvements du bateau.
Sur lle, le sol est entirement pav, et il ne semble en pente
que parce que le fragment lui-mme est un peu pench. Au
milieu, entre quelques murs effondrs et la croise de deux
rues paves assez superbes, un btiment unique trne, en
parfait tat. Cest une auberge, arborant en devanture un as-
semblage de quatre boucliers, de toute beaut, et qui ont d un
jour servir au combat.
Lintrieur de lauberge est vide, mais les meubles sont en- Monsieur Prmion
core l, et il ne manquerait quun coup de balais et quelques
courses faire pour obtenir une htellerie coquette.

30
ACTE 3 - NO PAIN, NO SAHUAGIN... Arrivant l-bas lapproche du soir, ils vont en
effet apercevoir La Belle de Velne lancre quelque
En se rendant lune des adresses ci-dessus, vos PJ vont
distance. Le navire trangement silencieux, attirera lattention
pouvoir en apprendre plus sur GranCit. Commenons par
du moindre marin un peu malin bord du navire des joueurs.
dire quils peuvent sy rendre en bateau, en tranant lle
Une visite rvlera que lquipage a t massacr, et proba-
derrire eux. Cest un petit morceau dle fort poli, et son mi-
blement par des sahuagins. En fait, Premion est sur cette le
croclimat fournira tout marin astucieux une brise soutenue
pour rencontrer une bande de sahuagins auxquels il achte
pour le pousser en avant. Lger comme une plume, il ne ra-
rgulirement des esclaves elfes et elfes aquatiques. Il est tou-
lentira pas le bateau, au grand tonnement du barreur. Autant
tefois tomb sur un os, puisque le chef de la tribu, un sahuag
dire quil vaut mieux laisser Kirouek sur lle, moins daimer
mutant du nom de Shlesh Mange-Elfe, a dcouvert il y a peu
les concerts de jactance en 24/7, ou davoir appris imbcillit
que nombre des esclaves que Premion lui rachetait taient
animale auprs de Poche-tronc.
ensuite libres.
A lune ou lautre adresse, on apprendra aux PJ quils ont
Il a donc prvu de faire un peu durer la ngociation, cher-
manqu Monsieur des Ateliers Cordes de fort peu, et quil
chant dcouvrir qui est vraiment cette homme, et pourquoi
est parti ngocier une affaire avec des vendeurs. Il sera im-
il achte prix dor des esclaves quil libre ensuite. Pour
possible de tirer les vers du nez la rceptionniste, et les PJ
Shlesh, le problme est simple. Si Premion est un fou, son
constateront que la jeune fille est dune fidlit rare envers son
attitude est excusable ; si par contre il savrait tre un alli
employeur. Face une tentative malhonnte, corruption ou
des elfes, il en irait autrement. Depuis deux jours, il fait traner
autre, elle nhsitera pas appeler la milice locale. Une visite
les choses, cherchant tirer les vers du nez du trafiquant. Il
nocturne des bureaux, une tourne de renseignement sur le
a dj envoy une bande massacrer lquipage de La Belle de
port, ou une petite astuce magique sur un des membres du
Velne, afin de couper la retraite Premion.
personnel, devrait tout de mme permettre vos personnages
dapprendre ce que le patron est devenu. Cest aussi loccasion Premion a bien compris que quelque chose nallait pas, mais
de commencer titiller vos joueurs en leur faisant peu peu il narrive pas savoir ce qui se trame. Il na aucune raison de
comprendre que le gentil Premion est peut-tre bien un trafi- se mfier des sahuagins (enfin pas plus que dhabitude), et ne
quant de chair humaine. suspecte pas que son petit jeu leur a t dnonc. Il joue le vil
trafiquant de chair vive, et tente dacclrer la manuvre.
Parti il y a quatre jours avec le navire La Belle de Velne, il
tait attendu hier sur le port. Les gens stonnent quil ne soit COMMENT GRER LE SAUVETAGE
pas encore rentr, car il ne devait pas allez bien loin, puisquil La premire chose considrer, cest la manire dont vos
avait lou le bateau pour visiter un orphelin croisant prs dici. PJ vont arriver sur lle. Il peut tre assez ais, vu sa taille,
Les gens ignorent pourquoi il sintressait cet orphelin, mais darriver loppos du camp des ngociations. Cest peu prs
lide quil ne sagisse que dun point de rendez-vous risque de la seule solution si lon trane une auberge flottante derrire
poindre un moment ou une autre. Il parait possible beau- soi. Le plus sage, et les pirates pourront le suggrer aux PJ, est
coup que le navire et son quipage aient pu avoir un problme. peut-tre darriver de nuit avec une simple barque. Ensuite,
La route de PJ normalement curieux devrait donc les pousser une mission commando ou une infiltration permettra de venir
vers cette petite le. se rendre compte sur place de la situation.

C aract ris t iq ue s
SHLESH MANGE-ELFE
PV : 30 Initiative : +2
Classe darmure : 17 = 10 +2 (de) +5 (naturelle) Sauvegardes : Re +3, Vi +7, Vo +2
Fo 17, De 14, Co 12, In 12, Sa 13, Ch 9
Comptences : Dtection+7 (+11 sous leau), dressage +3, discrtion+6 (+10 sous leau), perception auditive +7 (+11 sous leau), pro-
fession (chasse) +2, sens de la nature +1, intimidation +2
Dons : multi-attaque, combat deux armes, ambidextrie, attaque en puissance, rexes de combat.
Equipement : deux pes courtes, des amulettes et dcorations en peau, os et cheveux delfe aquatiques, un anneau de barrire mentale
Attaques :
2 x pe courte +5, dgts 1d6+3/1d6+1
2 x griffes +5, dgts 1d2+1
2 x griffes des pieds +5, dgts 1d4+1(sous leau uniquement)
1 x morsure +5, dgts 1d4+1
Attaques & capacits spciales : voir sahuagin
LA TROUPE SAHUAGIN DE SHLESH MANGE-ELFE
12 Sahuagins arms de trident (5 dentre eux disposent darbaltes)

31
Les hommes de Premion sont tous des citoyens de Aucun doute, cest une meute de guerriers sa-
GranCit, aussi pourront-ils expliquer la situation aux huagins lancs leur poursuite : Shlesh Mange-Elfe
PJ. Ils resteront vagues cependant, ne livrant pas le secret de et sa meute les ont retrouvs.
leur le, mais expliquant au moins aux joueurs que Premion
Pris entre deux feux, les PJ nont normalement pas beaucoup
est un faux esclavagiste, travaillant librer les proies des
de choix. Faisant voile vers GranCit, ils esprent trouver l-
barbares sahuagins.
bas asile et protection. Il ne vous reste plus qu leur dcrire
Mis au courant de ltat de La Belle de Velne, les hommes larrive sur lle et le paysage surraliste de la cit. Reportez-
de Premion dcideront de sen emparer pour le ramener aux vous donc la nouvelle de ce mme numro pour le descrip-
familles des marins. Si les PJ rlent, ils les payent tout de suite tion de lle patchwork.
pour sauver leur patron, leur lanant sans hsiter une bourse
Rapidement rejoints par deux nefs citoyennes, identiques la
de pierreries. Aucun doute, on est bien tomb sur des fous, des
nef noire, les PJ pourront dfendre lentre des canaux contre
idalistes, mais des fous idalistes pleins aux as.
les sahuagins, armes en mains. Donnez leur un peu de sang si
Ensuite, il faudra allez chercher Premion dans sa tente, voi- le scnario leur a paru trop calme, ou laissez-les rentrer sous
sine de celle du chef, et le tirer de l avec les deux esclaves quil la protection des murs sils semblent avoir eu leur compte.
a dj prises avec lui. Il exigera aussi quon emmne Breynia, Les sahuagins seront - bien sr - dfaits par larrive de la
son GPS personnel, et quon essaie de librer les esclaves elfes troisime nef aux voiles noires, qui se chargera de rompre leur
marins. Celles ci sont retenues dans des cages de bois demi ordre de bataille.
immerges, dans letang deau douce de lilot.
Les PJ, chargs dun Premion bless mais reconnaissant,
Pour finir, une fuite perdue avec une bande de sahuagins vont pouvoir dcouvrir les plaisirs de GranCit.
aux fesses, une patrouille triller au dtour dun chemin, et
vos PJ devraient avoir leur compte daction pour la soire. EPILOGUE
Pour conclure ce scnario, je recommanderai personnelle-
Un conseil, arrangez-vous pour blesser Premion pendant le
ment une petite crmonie, o la princesse rgnante recevra
combat. Une petite flche empoisonne ou un coup sur la tte
les personnages dans la tour afin de les remercier pour le
peut suffir, aprs tout, cest vous le MJ. Cela vous permettra
sauvetage de son oncle Premion et pour le redcouverte de
de refaire prendre la mer vos PJ sous la conduite de Breynia,
lauberge. Un petit adoubement et le titre de Compagnon de
un GPS femelle qui na dautre ide en tte que de rentrer
GranCit, chevalier de lauberge aux quatre boucliers, devrait
GranCit. Elle est moins bute que le mle, mais nhsitera
finir de les faire sombrer dans le ravissement et la dmence.
pas brosser un portrait paradisiaque de lle aux PJ pour les
convaincre de ly amener. Elle rptera aussi qui veut len- VISAGES GRANCITAINS ...
tendre quune rcompense fabuleuse les y attend, sils ram-
nent le prince Premion l-bas. AYSYAL DU PALAIS, PRINCESSE DE GRANCIT
24 en charisme, et prsente incarnation de lespoir de
CARTE DE LILE ( PAGE 36 ) GranCit. Son pre continuant honorer ses pouses lui a
A- Ancrage de La belle de Vlne laiss la gestion de la ville, subjugu par son intelligence et sa
B- Chaloupe de lquipage bont. Aysyal est toute entire dvoue la ville, et ne cessera
C- Campement du rendez-vous de remercier les joueurs pour leur assistance.
D- Etang deau douce.
E- Fort CALRON XXIVE, ROI DE GRANCIT
F- Plage cache, invisible du campement Roi repu et reint, lessentiel de son travailconsiste hono-
G- Pics rocheux rer ses compagnes pour tenter de donner enfin une GranRei-
ne GranCit. Il ne doute pas des prophties, et franchement,
ACTE 4 - FAUDRAIT Y ALLER L... qui len blmerait.
Le dernier acte de ce scnario peut tre assez rapide, mais
PERIFRASS
ncessitera un peu de travail de la part du MJ, qui devra essayer
de bien pousser ses joueurs aux fesses, histoire de ne pas trop Rgent en titre, il na en fait plus aucun pouvoir en ville. Il
leur laisser reprendre leur souffle. Les PJ font prsent voile doute franchement que la prophtie soit encore juste (si les
depuis quelques jours vers la mystrieuse destination que leur dieux ont refus Aysyal, il ne voit pas trop ce quils attendent)
indique firement Breynia, moins bavarde que son cousin mais aprs rflexion, il sen fiche quand il voit les sourires des
Kirouek, qui dort toujours sur son lot. Alors quils sentent le citoyens et la vie tranquille de la ville. Perifrass est heureux,
perroquet de plus en plus fbrile, ils aperoivent au loinune- tout simplement. Depuis que Aysyal a pris les choses en main,
voile sombre, portant limage de loiseau enflamm. il passe son temps dans les livres ou tudier lle.

Si vous avez bien insist sur la description lors de la rencontre Pour les PJ, cela signifie quils le verront toujours le nez
avec lquipage du PPT, vos joueurs devraient verser une petite dans un livre, sortant de la bibliothque, ou fouinant dans un
sue froide. Laissez-les donc jeter quelques plans avant de leur couloir sombre ou dans un coin dsert. Avec le titre de rgent,
annoncer que la vigie a aperu autre chose. Un coup dil dans nul doute quils en feront un suspect de choix lors de lun ou
une longue vue leur permettra dapercevoir une bande dorques lautre de vos scnarios sur GranCit. Ce nest pas grave : on a
harnachs et un ban de requins en avant-garde... toujours besoin dune fausse piste.

32
C aractristiques
LES GPS (GRANDS PERROQUETS SINOPLES)
Crature magique de trs petite taille Ds de vie : 1d10+2
Initiative : Dplacement : 3m ; Vol : 20m
CA : 17 = 10 + 2 (taille) + 3 (De) + 2 (naturelle) Attaque : serres +6 ; dgts 1d3-5 (donc 1 point de dgt)
Fo 1, De 16, Co 14, In 5 , Sa 14, Ch14 Sauvegardes : Ref +5 ; Vig +4 ; Vol +2
Dons : botte secrte (serres) Alignement : habituellement Neutre
Attaques spciales :
Couleurs dansantes (pouvoir surnaturel) 6 fois / jour,
Emotion : espoir/terreur/rve de la cit (pouvoir surnaturel) 1 fois / jour
Capacits spciales : Vision nocturne, DR 5/+1, RM 15, Direction intuitive
Comptences : Dtection +5, perception auditive +5, sens de lorientation +6
Les GPS sont une part de GranCit autant que le palais ou la famille royale. Prsents sur les armes de la cit depuis son origine, ils
sont respects par les citoyens plus comme des portes-bonheurs que comme des mascottes. Il est amusant de signaler que les GPS
sont en fait tous membres de larme de la cit, et officiers au mme titre que leurs matres humanodes. Ils ont en effet une utilit
non ngligeable, puisquils sont capables chaque instant de deviner lemplacement de la ville, o quils se trouvent dans les Archi-
pels (capacit spciale Direction intuitive). Les femelles, petites et malines, savent retrouver dinstinct le chemin de lle de Granci-
t, esquivant grains et pirates. Les males, moins nombreux et un peu moins fut que leurs dames, sentent des milles de distance les
fragments perdus de lle. Ils ne vivent ds lors que pour partir au loin leur recherche.
ALLERIANON DE LA LICE-GAUCHE
Humain, LB, Noble/Guerrier 2/3 PV 45
Init +2 Dplacement : 10m
Fo 12, De 14, Co 16, In 14, Sa 12, Ch 10 Re +5, Vig +8, Vo : +7
CA : 18/19 = 10 + 2 (De) +5 (cotte de maille) + 1 (petit bouclier mtallique) +1 (esquive)
Attaques : au darme lger +7, dgts : 1d8+1 (+1d6 de ammes)(critique x2)
Dons : Arme de prdilection (au darme lger), esquive, expertise (+/-4 max), science du dsarmement, talent (dressage)
Comptences : diplomatie +4, estimation +8, renseignement +6, dressage +11, psychologie +6, sens de la nature +3, natation +8, dtec-
tion +6, profession (cartographe) +3
Equipement : Cotte de maille de matre, Flau darme +1 de feu, cape de rsistance +2
LE PRE PRIE-TOUT
humain, CN, Roublard 6 PV 35
Init +5 Dplacement : 10m
Fo 16, De 12, Co 14, In 10, Sa 10, Ch 13 Re +6, Vig +6 Vo : +2
CA : 16/15 = 10 +1 (De) +4 (cuir clout) +1 (esquive)
Attaques : pe longue +7, dgts 1d8+3 (critique 19-20, x2)
dague lance +5, dgts 1d4+3 (critique 19-20, x2)
Dons : attaques rexe, esquive, science de linitiative, vigueur surhumaine,
Capacits spciales : attaque sournoise +3d6, vasion, esquive instinctive
Comptences :bluff +7, dtection +6, quilibre +6, escalade +3, estimation +9, connaissance (religion) +5, diplomatie +3, intimidation
+8, natation +8, profession (marin) +9, psychologie +5, renseignement +5, saut +6, sens de lorientation +6, utilisation de cordes +5
Equipement : pe longue de matre, armure de cuir clout +1 rsistante la magie (13), de nombreux pendentifs, charmes et amulettes
religieux (dans le lot il y a un charme antipoison).
POCHE-TRONC Humain (demi-humain ?), CN, Ensorceleur/Roublard : 4/1
BOIS-LA-TASSE Humain, CN, Expert 1
PERD-LE-NORD Humain, CN, Expert 3

MONSIEUR PRMION DES ATELIERS CORDES


Demi-elfe, LB, Noble/Paladin 3/2 PV 30
Init +2 Dplacement : 10m
Fo 12, De 16, Co 10, In 13, Sa 13, Ch 18 Re +7, Vig +6, Vo : +8
CA : 14 = 18 + 3 (De) +5 (chemise de maille)
Attaque : rapire +8, dgts : 1d6+2 (critique 18-20 / x2)
Dons : botte secrte (rapire), expertise (max-/+4)
Capacits spciales : dtection du mal, grce divine, imposition des mains (8 pv), sant divine, aura de courage, chtiment du Mal
Comptences : bluff +9, connaissance (Archipels) +4, connaissance (Noblesse) +3, dtection +3, diplomatie +12, estimation +6, psycho-
logie +6, natation +4 (+2 en armure), renseignement +9
Equipement : une rapire lame ne et garde maille (+1), une chemise de maille +1 de mimtisme, gants de rangement (pour la
rapire)

33
Pourquoi ?
Et puis, arriva ce jour malheureux o aborda
Lexplication de Hual au port un bateau la provenance mystrieuse. A
son bord, un quipage htroclite et la mine austre qui
par Matre Gamor ne manqua sans doute pas de remarquer la jolie Ariel sur son
passage. Le second du navire, une vrai peste, une terreur, tait
Un merbold enchan dites-vous ? Hum Et bien, il me
un merbold colrique que lon appelait juste le Pou. Manifeste-
revient bien une histoire ce sujet. Je lai entendue conte un
ment, lui aussi avait t frapp par la beaut chaleureuse de la
soir divr de dtente dans une taverne interlope de Kargir.
jeune ocenne, plus brillante que jamais sous ce jour de neige.
Jy devisais gaiement autour dune bire dalgue brune avec
Lquipage alla sencanailler dans la seule taverne du port,
mon amie Jarline Crve-Cur, une charmante dame assur-
qui se nommait, on ne sait pourquoi, le Royaume. Une mau-
ment, avec son caractre, bien que lgrement toque de ma
vaise remarque faite au mauvais moment mit le Pou dans une
petite personne, ce qui est une autre histoire O en tais-
grande colre et il quitta lauberge en mugissant des insultes
je ? Ah oui, le merbold. Je vais vous retranscrire lhistoire
de sa voix aigrelette.
comme on me la raconte mais ma proverbiale honntet me
pousse ajouter que jtais un petit peu dans le coaltar ce soir On dit plus tard quil y avait eu ce soir l quelque chose de
l. Ma renomme nayant pas de frontire, cest bien moi pourri au Royaume de Copenark. Toujours est-il que sortant
que sadressa ce soir l le bonimenteur, un certain Andersen, prendre lair, il aperut au loin la frle silhouette dAriel tou-
mme sil y aura peut-tre quelques fcheux pour vous dire jours perche sur son rocher. Son sang ne fit quun tour, il
que le bonhomme navait dyeux que pour une petite serveuse plonget aussitt pour rejoindre la belle. Abordant sur le rcif,
somme toute assez insignifiante. La vrit, je pense, cest que il tenta semble-t-il de gagner les faveurs de la jeune femme-
le bougre nosa pas sadresser directement moi le trac sans poisson, mais celle-ci ft choque par son vocabulaire et
doute. trouva le merbold repoussant.
Ce merbold donc, pourquoi est-il enchan ? Et bien, il y a Ce qui arriva ensuite, il ne convient pas un galant gnome
de cela plusieurs annes dj, dans une des les les plus sep- de le dire alors que ces horreurs pourraient tomber dans de
tentrionales de nos Archipels, Copenark je crois, les habitants chastes oreilles. Toujours est-il que le lendemain, on retrouva
vivaient en bonne entente avec une grosse colonie dhommes- le Pou tendu sur le rcif, et le corps inerte et sans vie dAriel
poissons. Le petit port tait connu des insulologues comme abandonn quelques pieds de lui.
tant difficile aborder, cause de rcifs qui en protgeaient Pour se venger de ce terrible outrage, les villageois dci-
la rade. drent quun chtiment exemplaire devait choir celui qui
La fille du chef de la tribu docens tait dune grande beaut avait mis fin aussi tristement aux jours de leur hrone. Le
et sappelait Ariel. On la voyait souvent prendre de longs bains capitaine du navire tenta bien de rcuprer son second, mais
de soleil, alanguie sur les rcifs. Malgr la temprature peu les gens de lle reurent laide des hommes-poissons outrags,
clmente, elle restait l des heures durant et faisait des signes et le bateau sen fut sans demander son reste. On dcida alors
amicaux aux pcheurs et aux marins de passage. Ceux-l, denchaner le merbold au rcif, lentre du port, afin quil
dailleurs, taient ravis de pouvoir saluer la jeune fille-poisson mdite encore longtemps sur sa bassesse et sa laideur. Voil
qui tait des plus avenantes, et qui avait dailleurs ce que lon votre rponse monsieur. Monsieur ?
raconte une trs belle paire de euh dyeux. Bleus. Tous les
deux. Une merveille. Hum Enfin bref, les marins se bouscu- - Hual Bouffeur dEcume,
laient aux sabords pour pouvoir la saluer, et avec le temps ils Tristes lgendes des Archipels
avaient appris considrer comme un bon prsage de voir la
jeune beaut toujours monter la garde sur leur passage.

34
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