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(Stand-alone Operation)
Antes de iniciar seu KONTAKT em primeiro lugar, esclarecer que o sampler
KONTAKT est disponvel em dois modos muito diferentes. Voc pode usar
KONTAKT como um aplicativo normal, que vai se comportar como qualquer
outro programa no seu computador - ns chamamos este modo de "verso
standalone" - ou, alternativamente, use KONTAKT como um VST plug-in
sequencer (host). A diferena mais importante entre estes modos refere a um
mtodo que controla o MIDI KONTAKT e udio.
No modo standalone KONTAKT ir diretamente para a sua interface de software
MIDI e udio (voc precisa para personalizar sua interface e drivers),
configuraes de plug-in modo relacionadas com cuidados host (sequencer).
Nos captulos seguintes, ambos os modos ser explicado em mais detalhes.
Modo autnomo (Stand-alone Operao)
Quando voc executa KONTAKT 4 do diretrio instalado, ou clique no atalho
no desktop, KONTAKT inicia em modo offline, tal como qualquer outra
aplicao em seu computador. Neste modo, KONTAKT recebe dados MIDI de
um ou mais portos, interface MIDI e envia o sinal de udio diretamente em sua
interface de udio. Isto pode ser muito til se voc estiver usando KONTAKT
como uma ferramenta para "viver" performances ou como um anfitrio para a
amostragem. Alm disso, quando voc criar ou editar a sua biblioteca
semplovye prprio complexo, use a verso standalone muito mais fcil do
que usar um plug-in sequencer modo.
No modo autnomo, voc deve configurar os parmetros de udio e MIDI via
de dilogo Opes, que aparece automaticamente quando voc inicia pela
primeira vez. Este dilogo pode ser aberto a qualquer momento, clicando no
boto Opes no topo da janela principal.
udio guia, as opes de dilogo para definir o dispositivo de udio que voc
vai usar KONTAKT para jogar, e definir opes globais para a reproduo.
Neste menu voc pode selecionar o driver de plataforma, dependendo do seu
sistema e instalados e Driver: driver de udio suportados para uso em
KONTAKT. A maioria dos dispositivos de udio profissional suporte de
plataforma ASIO , CoreAudio (Mac) ou WASAPI (Windows).
Neste menu, selecione a interface de udio, que correspondem a plataforma
driver selecionado no dispositivo: no menu acima.
Este boto uma alternativa para o controle deslizante Latency cartes de
udio, configurao do driver do dispositivo: ASIO suporte plataforma.
Exibe o status atual da placa de som. O valor de "Running" significa Status:
run" ou "trabalho".
: Neste menu, selecione a taxa de amostragem de trabalhar com KONTAKT.
Por favor note que rateznachenie Amostra neste menu no afetar a frequncia
de amostragem amostras gravadas - se a freqncia de jogo no corresponde
taxa de amostragem amostras gravadas, KONTAKT regular a sua prpria e
no perceptvel para o usurio.
Tamanho do buffer de reproduo em amostras. Valores mais baixos reduzir o
atraso entre pressionar a latncia: Reproduo chave e udio (o chamado
"tempo de espera"). Mas, ao mesmo tempo, ao jogar um grande nmero de
votos pode causar queda de cabelo relatrio (cliques). Por outro lado, valores
mais elevados tornam a reproduo mais estvel, aumentando o tempo de
espera
Otimizao de parmetros de latncia (tempo limite de
ajuste)
Em seu lado direito, abaixo da regio central do rack Multi, O painel exibe uma
breve referncia a uma dica sobre qualquer controlador, que agora mostra o
cursor do mouse. Se voc no sabe o que faz um determinado boto, boto
item de menu, ou praticamente qualquer outro elemento da interface, mova o
mouse para o item e se o painel de informaes aberto, ele exibe
informaes ligao.
Reguladores (Knobs)
Botes (Buttons)
.
KONTAKT vem com muitas ready-made presets para a maioria dos mdulos.
Este um bom ponto de partida para o seu prprias configuraes. Como
mencionado gesto, acima de preset em KONTAKT possvel em cada mdulo,
usando o menu drop-down de predefinies. O acesso a este menu, voc pode
obter clicando no pr ou Preset, que est localizado no lado esquerdo de cada
mdulo. Este menu contm todos os presets arquivos que foram encontrados
nas pastas apropriadas com presets em seu disco rgido, com subpastas (se
houver) so exibidos como um submenu. Salve elemento predefinidos na parte
inferior de cada menu abre uma janela que pede o nome do arquivo
anteriormente. Digite o nome e clique em Salvar. Depois disso, as
configuraes estaro disponveis no Manual do Usurio sub-menu respectivos
menu Predefinio drop-down. No entanto, se voc alterar o caminho de
dilogo salvar os presets, eles no iro funcionar corretamente. ! Assim, voc
deve sempre salvar o seu preset no caminho padro
Arquivos de menu
O boto abre um menu que marcada pelo smbolo de um disquete. Menu de
arquivos dividido em sees, que so responsveis por certas funes de
gerenciamento de arquivos:
Adiciona uma nova ferramenta para multi-ferramentas. Sempre que um novo
instrumento: a criao de um novo instrumento, o padro KONTAKT para um
Instrumento arquivo vazio. Substituir o arquivo para a sua prpria verso
permite criar suas prprias configuraes padro. Por exemplo, se voc
quiser novas ferramentas contidas mdulo Enviar Nveis de Efeitos Cadeia
Inserir Instrumento. Para fazer isso, crie uma nova ferramenta, inserir o
mdulo em sua cadeia, e escolha "Salvar como Instrumento Padro" do
dilogo Save.
Adiciona um banco vazio para instrumentos multi-ferramentas. Banco novo
instrumento: instrumentos bancrios esto descritos em detalhes no captulo
correspondente.
Abre uma janela de seleo de arquivos, onde voc pode localizar qualquer
carga: KONTAKT compatvel com objeto e carreg-lo.
Este submenu contm uma lista constantemente atualizada de recentes Load
Recente: arquivos abertos em KONTAKT
Este submenu d acesso ao contedo Quick-Load Instrument Catlogo
Novas Ferramentas da Lista
em uma estrutura de menus hierrquicos. Selecione a ferramenta apropriada
para aumentar a ferramentas multi-. Quick-Load diretrio explicado em
detalhe no respectivo captulo.
: Fornece acesso ao contedo Quick-Load ferramentas Bancos Directory.
Banco novo instrumento da Lista
Este recurso permite que voc salve qualquer instrumento em multi-
ferramentas dentro do arquivo NKI para Salvar como ...: uso futuro.
Quando voc passa o mouse sobre o item, abre um submenu, que lista todos
os atuais multi-ferramentas Tools. Clicando sobre um elemento de dilogo
abre salvar (Save Instrumento), que permite que voc selecione o local do
Instrumento e mudar seu nome. Neste nome de arquivo -. NKI sem extenso -
ser usado como um nome do instrumento na Ferramenta de ttulo.
A janela seguinte selecione as opes de gerenciamento de arquivos so
amostras que so referenciados ferramenta, mantendo (Save Mode). Quando
voc adiciona essas amostras para o instrumento durante a sesso atual,
Dilogo Opes
Clicando no smbolo de uma chave no painel de controle principal exibe uma
caixa de dilogo Opes. Aqui voc pode definir configuraes globais
KONTAKT, por exemplo, o comportamento do motor de udio de interface,
especificao e a opo de importar. Janela de opes divididas em vrias
categorias cujo acesso pode ser obtido clicando na guia apropriada no lado
esquerdo.
Interface de guia
Esta pgina contm opes para alterar a aparncia eo comportamento do
KONTAKT interface. O tamanho da janela pode ser alterada livremente .agarre
o canto inferior direito da janela e puxe a KONTAKT em qualquer direo. Se
voc deseja redefinir o tamanho do KONTAKT interface em tamanho, por
padro, clique em Redefinir tamanho.
: Se este cheboks marcada, Virtual Keyboard Mapping Mostrar KONTAKT e
Keyswitches em Keyboardbudet botes iluminados que ativam ou alternar as
reas-chave no instrumento selecionado, com cores diferentes.
: Se este marcado cheboks, Browser ir verificar periodicamente seu sistema
de arquivos Auto-refresh e atualizar seu Browsersistemu sem ter que fazer isso
manualmente.
: Esta caixa de combinao permite-lhe escolher entre dois tamanhos de fonte,
interface. Sizeshrift Font grande aumenta a nitidez, mas ocupa mais espao na
tela.
KONTAKT pode exibir dicas na barra de status (Painel de Informaes) para o
Painel de Informaes Idioma: Ingls, alemo, francs, espanhol ou japons.
Escolha uma destas lnguas na lista. Se voc selecionar Automtico,
KONTAKT usar as configuraes de idioma do seu sistema operacional.
Tab motor
Este menu drop-down para selecionar um classes de eventos MIDI para enviar
no Enviar MIDI para MIDI Fora Worldvyhodnoy porta KONTAKT. Para
selecionar uma classe de eventos, clique no elemento correspondente na lista
(o item marcado com um diamante um pequeno ao lado do item).
Para desativar uma classe de eventos, re-clique sobre o item. As seguintes
classes de evento:
GUI do teclado: eventos MIDI que so gerados quando voc clicar no teclado
virtual KONTAKT.
CCs Script Produzido em: eventos controlador MIDI que so gerados pela
execuo de scripts.
Script Notes Produzido em: Os eventos de "Nota-on" (incluir notas) e "Nota-off"
(desligado nota) que so gerados por execuo de scripts.
CCs de entrada: Cria um loop de feedback, que reflete a entrada eventos
controlador MIDI para uma porta de sada MIDI.
Notas de entrada: loop Feedback, que reflete os eventos de entrada notas MIDI
em uma porta de sada MIDI.
Esta opo permite determinar a qualidade parmetros HQI (interpolao), que
Qualitybudet Interpolao off-line utilizado quando se utiliza saltando off-line e
de congelamento, que diferem umas das outras nos mdulos de fonte de seu
instrumento. Por exemplo, voc pode salvar seus mdulos de fonte para o valor
do padro, enquanto mantm a CPU no momento do acordo, e durante os
finais de renderizao switch (Mixdown) para o valor de Perfect, ao receber a
melhor qualidade. A configurao padro como em tempo real.
Manipulao de Tab
Se este cheboks conhecido por tocar msica MIDI voc pode usar o teclado do
computador para MIDI Playbackispolzovat teclado do computador. Uma srie
de cartas QWERTZ / QWERTY notas ir corresponder a oitava mdia.
: Configurando a fora de presso sobre as notas principais que so jogados
com um Velocityklaviatury teclado de computador.
: Este parmetro determina o comportamento dos botes de Solo (modo solo)
quando us-lo na Modeneskolkih Instrumento Solo. Coloque em valor permite
que apenas um solo de instrumento. As ferramentas restantes sero
silenciadas. Valor trava permite que mltiplos instrumentos de solo no modo de
Solo.
: Se este cheboks marcada, voc pode adicionar ferramentas a partir do
browser: clique duas vezes Cargas InstrumentBrauzera de rack duplo clique
sobre seus nomes.
: Especifica a ordem em que os arquivos e pastas sero listados no Browser:
Show Files Antes Foldersnizhney seu browser.
: Quando voc cria uma zona de amostras que no tm nenhum investimento
chave raiz padro para New Zonesinformatsii de nota, com a qual eles foram
amostrados, a Zona ser gerada pela chave original, definida aqui.
: Este menu drop-down permite alternar entre duas Atribuio Canal MIDI para
regimes Loaded Patchesrazlichnymi que afetam a forma como os canais MIDI
destino em KONTAKT adicionou ferramentas: Valor da 1 Free - a configurao
padro. Ele nomeia o menor em nmeros de porta MIDI, que no tem sido
usado (se houver). O valor padro "1 livre" significa "usar a primeira porta
disponvel." Omni valor foi o comportamento padro do KONTAKT verso 1.
Ferramentas carregado ser sempre atribudo a um Omni canal (ie, para
responder a todas as portas de entrada). Uma opo adicional manter os
canais de Patches K1.x permitem que voc defina se o uso KONTAKT canal
MIDI includo no KONTAKT uma patches.
: Esta opo permite que voc defina para a amostra de editar o seu prprio
Editorredaktor Onda externas (arquivo exe selecionado clique em Escolher).
Quando voc clicar no boto Ext. Editor do Wave Editor (Editor Wave),
KONTAKT lanar um editor externo especificado aqui com a amostra atual e
capturar automaticamente as mudanas, mantendo o exemplo neste editor.
Memria Tab
Sistema de LEDs
No canto superior direito do painel de controle principaisindicadores do
sistema, os quais so continuamente actualizados enquanto o KONTAKT. O
valor ao lado da nota indica o nmero total de votos, que so reproduzidosno
momento. Abaixo mostra a quantidade total de memriasendo
alocada amostra. direita o boto (com um ponto de exclamao) para
reiniciar o motor de udio quando ele falhar. Indicadores para a direita exibe
o uso da CPU e disco atual.
Parte inferior do formulrio
Acima do painel de controle Ferramenta Ttulo reduzida tem dois botes com
setas (steppers) para selecionar a ferramenta, o boto com o teclado para
exibir / ocultarteclado virtual na parte inferior da janela, clique em acessode
carga rpida para o navegador, o sistema deindicadores
e clique em "+ View", que retorna ao normal vitrineKONTAKT.
Trabalhando com Modo Rack
(Rack) - este o lugar onde o cursor do mouse vai passar a maior parte do
tempo trabalhando comKONTAKT. Cremalheira est disponvel em dois
modos:
: permite visualizar e editar multi-ferramentas. o modo multi-ferramentas
: permite que voc editar diretamente da ferramenta.Editar Instrumento Modo
Vamos primeiro dar uma olhada mais de perto o modo multi-
ferramentas. neste modo, o rack exibida quando voc inicia KONTAKT.
Nas ferramentas multi-ferramentas exibe um cabealho horizontal que inclui o
nome do instrumento, e alguns controladores so configuraes globais.
Multi-ferramentas podem conter at 64 instrumentos, queso divididos em 4
pginas de 16 instrumentos cada.
Ttulo multi-ferramentas
Parte Superior do formulrio
Ferramenta de ttulo
O mesmo ttulo exibido quando o rack em multi-tools.Ao clicar sobre
o smbolo de uma chave, voc pode voltarpara o modo multi-ferramentas.
Boto Editors
Esta cadeia constituda por 8 slots efetoras. Cada grupo temsua prpria
cadeia de efeitos sucessivos (Insert Effects), que ir afetar o sinal de cada
voz do grupo separadamente.
Guia instrumento
Guia DFD
Guia Controlador
Aqui voc pode escolher a forma de interpretar e deve KONTAKT controlador
MIDI # 64 (Sustain Pedal): controle externo controlador MIDI # 64 notas de
entrada, que geralmente so enviados para sustentar pedais:
A ferramenta continua a soar at que o pedal pressionado sustentar. Caso
contrrio Pedal CC +:
Se a mensagem considerada como controlador MIDI normal (que pode ser
usado como uma fonte de modulao).
A ferramenta continua a soar at que o pedal ainda sustentar Sustain Pedal
Sem Controller:
lo para baixo. O pedal mensagem no estar disponvel como controlador MIDI
normal.
KONTAKT no vai usar as mensagens de pedal de sustain para ferramenta
de reteno, mas Controlador Only:
Voc ser capaz de acessar esses relatrios como um controlador MIDI
mensagens.
: Se este marcado cheboks, KONTAKT ir interpretar e aceitar Accept All
Notes Off / All Sounds mensagens Offvhodyaschie MIDI "Todas as notas off"
(Todas as notas off).
: Se este cheboks selecionado, para alterar o volume e Accept Controladores
padro para Volume e mensagens de Instrumento Panpanoramy so usados
controlador MIDI # 7 e # 10 respectivamente. Este o nmero controlador de
padro para o volume e pan.
: Este menu drop-down permite que voc escolha uma escala de 128 passo de
MIDI Controlador MIDI # 7 (Volume) Rangekontrollera # 7 vai ser
esquematizado em uma barra de volume se a opo
Aceitar Controladores padro para Volume e Pan ativado. Os valores
extremos correspondem a uma gama de nvel de volume MIDI 0 e 127,
respectivamente. A configurao padro - "Infinity - 0dB"
Guia infos
MULTI-FERRAMENTAS(Carregamento)
Banco de ferramentas
Banco de ferramentas permite que voc combine at 128 Instruments
KONTAKT em um slot na frente. Ao mesmo tempo, pode estar ativo em apenas
um dos instrumentos do Banco, e voc pode alternar entre eles atravs do
envio de mensagens MIDI programa de mudana (MIDI Program
Change). Todos os instrumentos da participao do Banco do canal MIDI
mesmo canal de sada, o nmero mximo de notas, definir o volume e pan, e
os nveis de Aux envia. Voc pode ajustar essas configuraes no Ttulo do
Banco, que exibido na parte da frente ea estrutura se assemelha a
Ferramenta de ttulo.
Considere este exemplo: biblioteca de samples de orquestra inclui uma
variedade de tcnicas de articulao e execuo de cada instrumento, que so
divididos em arquivos de instrumento mltiplo. Por exemplo, a pasta "Flauta
Solo" pode conter quatro arquivos "sustain.nki Flute,", "A Flauta staccato.nki",
"A Flauta halftone trill.nki" e "A Flauta vibrao tongue.nki".Claro, voc pode
simplesmente adicionar essas ferramentas em um rack, e atribuir-lhes
diferentes canais MIDI. No entanto, no eficaz, pelo menos se voc pretende
usar apenas uma ferramenta em seu arranjo Flute Solo (e no susceptveis de
necessidade mltiplas articulaes), j que voc est desperdiando trs
canais MIDI, e trs dos 64 Ferramentas disponveis slots. Em vez disso, voc
pode criar um banco de "A Flauta" e inserir todos articulao necessria de
seus slots. Isto permite alternar entre as articulaes, o envio de mensagens
MIDI para alterar o programa.
Alguns programas permitem que voc defina notao diferente, articulao,
expresso, dinmica e desempenho do equipamento em uma festa musical,
que ser capturado pelo programa notatorom quando jogar esse partido via
MIDI. O propsito destes elementos em uma mensagem MIDI para alterar os
programas que correspondem aos instrumentos do seu banco, voc pode criar
sistemas completos que permitem que modelos realistas para reproduzir, sem
otimizao adicional MIDI. Referem-se a notao de seu programa, para ver se
ele suporta este mtodo.
Da mesma forma, voc pode criar uma mensagem MIDI para alterar o
programa em qualquer rea de seu partido em qualquer sequencer MIDI. Para
adicionar um novo, instrumentos banco vazio para a corrente multi-
ferramentas, selecione Banco novo instrumento dos arquivos de menu. Sobre o
balco vai mostrar o novo ttulo do Banco. Seu controlador ser semelhante
ferramenta Ttulo controladores, mas eles sero tratados com todas as
ferramentas do Banco.
Campo do cabealho mostra o nome da ferramenta Banco ativo
atualmente. Para adicionar uma ferramenta para que o banco, clique no
smbolo de chave no lado esquerdo do cabealho do Banco. A lista dos 128
slots Instrumental. Mover o arquivo Tool (. NKI) a partir do browser para o
Banco ranhura Instrumental.Nmero no slot indica o nmero de mensagens
sobre o programa de mudana.
Editor Master
Painel Editor de Mestre est localizado na parte superior e racks contm vrios
controladores globais que afetam o comportamento de todos os instrumentos
nas ferramentas multi-, bem como algumas funes de utilidade comum. O
painel pode exibir / ocultar, clicando no boto acima da janela de Mestre
KONTAKT. Painel Editor de Mestre Controlador da esquerda para a direita:
: Este controlador controla o volume de sada e Aux canais, ou seja, Todos
Arquivos de guia
Guia arquivos permite que voc procure seu sistema de arquivos em
uma estrutura de rvore que familiar a voc a partir do navegador de arquivos
e um menu de seu sistema operacional.
Guia arquivos consiste em dois painis principais ferramentasde udio e
monitoramento na parte inferior. Terceiro
paineladicional, Navigator (Instrumento Navigator), aberto ao pressionar o
boto mais direita abaixo das guias.
Painel de navegao tambm est disponvel na guia Banco de Dados
e Monitoramento e ser explicado em mais detalhes posteriormente. Para
alterar a altura do painel correspondente,clique no divisores horizontal que
separa o bar e arraste para cima ou para baixo. Este mtodo tambm
funciona no separador outro navegador.
Painel de Navegao
No menu Exibir
Importao em lote
Se voc pretende incluir terceiros biblioteca de amostras em sua coleo de
KONTAKT em carter permanente, faz sentido converter toda a biblioteca de
KONTAKT formato compatvel.Isso evita que voc ter que repetir os passos
para converter.
Ao converter para formatos que armazenam suas amostras em um local
separado (para outra pasta), durante o processo de converso, essas amostras
no ser duplicada. Em vez disso, o arquivo resultante ser referenciado ao
Instrumento amostras originais no seu disco rgido. Nesses casos, a instalao
de "Pasta de Destino da Amostra" ser ignorado.
Para torn-lo mais fcil de gerir, no futuro, recomendado escolher uma pasta
de destino em um local que est mais prximo da amostra original. Importao
e salvando cada instrumento com a mo seria muito entediante. Com
poderosas funes de importao Batch KONTAKT, voc pode converter
bibliotecas inteiras, folders, monlitos, ou veculos de uma s vez e guard-las
em seu disco rgido em formato compatvel com KONTAKT.
No navegador top painel de arquivo, localize e selecione um objeto de
recipiente, que 1.soderzhit vrios programas. Esta pode ser uma pasta, um
monlito (como Gig arquivo GigaStudio.), Ou a mdia (como CD AKAI S-
1000/S-3000).
Clique no boto Import no topo do navegador de arquivos. Uma caixa de
dilogo pop-up, especifique o 2.papki final para arquivos convertidos e
amostras de Instrumento.
Clique para converter, para iniciar o processo de importao.Dependendo do
tamanho do 3.kontenta importados, pode demorar algum tempo.
Ao final do processo, a janela de status ir desaparecer. 4.
Agora voc pode pesquisar a pasta que voc especificou no navegador de
arquivos e acessar a biblioteca em KONTAKT formato compatvel.
Guia Bibliotecas
Em seu guia Banco de dados padro estado aparece dividida em duas sees
- a parte superior da lista de atributos (Lista de Atributos) menor lista de
resultados (Lista de Resultados) Ambas as sees so sempre [1], [2] Trabalho
na dependncia um do outro:. A lista de resultados contm continuamente
atualizado lista de todos os objetos de banco de dados que correspondem aos
critrios de pesquisa especificados na lista de atributos.
No topo da guia banco de dados um boto que abre o banco de dados DB
guia Opes [3], o dilogo, Opes, onde voc pode definir vrias opes
preencher o banco de dados.
Boto ativa a exibio Instr Navigator Nav, que ser exibido na parte inferior da
guia [4] [5] Banco de Dados, e que explicada no captulo correspondente.
Alm da lista de atributos que voc vai encontrar uma srie de botes que
qualquer consulta estreita pesquisa a um certo tipo de objetos [6].
Lista de Resultados exibe apenas os tipos de objetos que so selecionados
(em destaque) na linha de botes. Os botes podem ser comutados de forma
independente.
Localizar grupos, amostras ou Scripts presets e efetoras excluir outras opes,
porque eles mudam o mapa a lista de atributos.
Entre a lista de atributos ea lista de resultados um campo de texto que
permite [7], a busca por palavras-chave na atual lista de resultados. Por favor,
note que a rea de texto somente restringe a pesquisa, que determinada
pelos itens selecionados na lista de atributos. Se voc quiser procurar por
palavras-chave dentro do banco de dados inteiro, voc deve primeiro certificar-
se de que a lista de atributos, no h nada selecionado.
Finalmente, o boto Editar na parte inferior da guia banco de dados destaque
sempre que voc escolher uma ou [8] so mais elementos na lista de
resultados. Ao clicar neste boto ir mudar na guia banco de dados no modo
de edio, onde voc pode atribuir atributos para o objeto selecionado, ou
definir seus prprios atributos e os atributos definidos.
Para adicionar uma nova coluna sua lista, clique no smbolo "+"no
cabealho da coluna da direita [3] e selecione o atributo no menu suspenso.
Tenha em mente que a nova coluna no pode conter quaisquer valores. Isto
significa que uma vez que foram utilizadas todas as regras de filtragem de
colunas para a esquerda dele, instalaes para o atributo uso desta coluna
esquerda.
Vamos dar um exemplo: Suponha que voc est procurando um kit de bateria,
que se encaixa bem em um arranjo de jazz.
Certifique-se que a coluna mais esquerda mostra o tipo de instrumento -
direito do mouse sobre 1.zagolovke e Tipo de selecionar a partir do menu drop-
down.
O atributo tipo especial - podatributy distribudos por duas colunas em vez de
um. 2.Pravaya coluna exibe um mais fino subcategoria da famlia geral de
ferramentas que voc escolher na coluna esquerda. Depois disso, selecione
a primeira coluna Drums kit de bateria acstica, ea segunda (se o atributo kit de
bateria acstica no aparecer, sua coleo no contm Ferramentas, tagged
deste tipo).
Agora, supondo que a pesquisa tem um monte de elementos, adicionar uma
outra coluna com Genre 3.atributom, clique no smbolo "+" no cabealho de
uma coluna existente, ou re-atribuir o Genre atributo na coluna seguinte a esta
coluna.
Se a coluna apareceu Gnero palavra "Jazz", voc tem sorte.Basta clicar sobre
a palavra, ea lista abaixo mostra apenas kits acsticos 4.Rezultatov que so
adequados para o estilo de Jazz.O menu de contexto que aparece quando
voc clica em um atributo cabealho da coluna contm um submenu Opes.
Neste menu, voc pode ajustar as duas propriedades que definem a forma de
controlar a escolha dos atributos KONTAKT mltiplos dentro de uma nica
coluna.
Se voc ativar o modo Multi Select, voc pode escolher alguns atributos de
uma coluna simplesmente clicando no atributo.
No nico clique Selecione em um atributo ir remover os atributos restantes na
mesma coluna. Neste caso, voc pode adicionar atributos para a, clique em
seleo combinao Ctrl + (no PC) ou Command + clique (no Mac).
Com a ajuda de outras opes pode ser definida como a escolha de vrios
atributos ir afetar os resultados da pesquisa.Se ativado ou modo, os
resultados iro incluir os arquivos que correspondam a qualquer atributo
selecionado nesta coluna.
Se o modo for ativado e modo, os resultados incluiro os arquivos que
correspondem a todos os atributos especificados.
Voltando ao exemplo acima, a mudana no modo de colunas e atributos
gnero ou seleo de Jazz ou Pop a partir da lista ir mostrar todos os
conjuntos de tambor que se adaptar a qualquer desses gneros na lista de
resultados. Coluna de gnero e modo de comutao ir exibir somente os
resultados que so consistentes com drum machines, apropriado como ambos
os estilos de jazz e pop.
Atribuir Atributos
Como explicado anteriormente neste captulo, o conceito geral de bancos de
dados baseado em sua coleo (ou pelo menos uma parte considervel dela)
que "com a tag", ou descreve os metadados.
Enquanto a fbrica de som biblioteca KONTAKT pr-marcadas, e, portanto,
imediatamente pronto para gerenciar um banco de dados, no um pr-
requisito para bibliotecas de terceiros, amostras, ou criados seus dados. Cada
elemento destas fontes apresentado inicialmente apenas as informaes que
KONTAKT pode traar diretamente do arquivo, como nome ou
tamanho. Felizmente, no h restries para a auto-adicionar metadados
teis. Claro que no, necessariamente, preencher todos os aspectos da
informao - possvel notar apenas que, mais tarde, na sua opinio, ajudar a
restaurar os arquivos em sua coleo.
Para atribuir atributos a objetos de sua coleo existem vrias maneiras
diferentes. Ao mesmo tempo, os itens marcados sero exibidos na lista de
resultados. Assim, voc pode visualizar toda a lista de itens no marcados ou
primeiro reduzi-lo a um determinado grupo de objetos, digitando palavras-
chave na busca campo de texto.
Depois de ter encontrado um ou mais objetos para edio, clique sobre
eles. Selecionar vrios itens funciona exatamente o mesmo que o navegador
de arquivos: Para adicionar objetos individualmente, use o teclado combinao
Ctrl + clique (PC) ou Cmd + clique (Mac).
Para selecionar vrios elementos, clique sobre o primeiro, ento segure [Shift],
clique sobre o ltimo elemento da seleco do intervalo.
Em seguida, clique no boto Editar abaixo da lista de resultados, ou boto
direito do mouse na lista de itens e selecione Editar no menu drop-down para
mudar bases de dados no modo de edio.
Aqui voc pode digitar qualquer texto. Voc tambm pode avaliar o atributo de
qualidade do elemento em uma escala de at clicando em uma das estrelas, ou
escolher a cor do elemento correspondente de 15 [1], no menu drop-down til
para uma classificao grosseira visual da lista de resultados.Quando [2]. No
necessrio para mudar para o modo de edio.
Desde que as colunas apropriadas - alguns da sua lista de resultados, voc
pode simplesmente clicar sobre o nmero de estrelas ou da rea do elemento
cor e atribuir um novo valor. Da mesma forma que para alguns itens
selecionados. Aps as alteraes, clique no boto Salvar na parte inferior da
guia. [3]
Se voc mudar de idia e preferem abandonar as suas alteraes, clique em
Cancelar. Em ambos os [4] dos casos, voc voltar para a representao do
banco de dados guia padro de busca.
Vejamos um exemplo tpico. Vamos dizer que voc tem uma ferramenta de
Marimba no disco rgido que voc deseja adicionar alguns metadados.
Certifique-se que a guia Database Browser est instalado em sua
representao padro para a pesquisa, e apenas o boto Instr 1.podsvechena
no topo. Isso ir reduzir os resultados da pesquisa todos os instrumentos.
Agora, digite o nome do instrumento, ou parte do caminho para o diretrio da
ferramenta no texto abaixo 2.oblasti lista de atributos. Aps esta ferramenta
deve aparecer na lista de resultados, talvez, entre outros. Se no, verifique se
existe um caminho para a ferramenta no banco de dados. Isto explicado na
seo.
Selecione a ferramenta na lista de resultados e clique em Editar.Tab para
alternar para o modo de edio. 3.
No painel superior, selecione Padro na primeira coluna, e no segundo
tipo. Em seguida, verifique nos 4.tretey Mallet coluna Marimba Instruments e no
quarto.
Selecione um Gnero na segunda coluna, selecione a Orquestra / Clssica,
Msica de Cinema, Jazz e World / Ethnic em 5.tretey (ou os gneros que voc
acha adequado para marimba).
Se voc deseja inserir informaes comerciais adicionais nos campos de texto
apropriados fundo 6.B. Voc tambm pode dar uma avaliao qualitativa do
instrumento ou para atribuir um identificador de cor - por exemplo, pode ser
atribudo a todas as ferramentas de martelo uma determinada cor. Nesta base,
ser mais fcil identific-los entre a longa lista de resultados.
Finalmente clique em Salvar. Desde ento, a marimba exibida sempre que
voc tentar martelo ferramentas 7.nayti que so adequados para arranjos de
jazz, um certo estilo, etc
Uma forma adicional de atributos para atribuir um ou mais elementos no exige
a digitao em modo de edio. Depois de selecionar os itens na lista de
resultados, basta arrast-los para a lista de atributos acima. Isso exibe a
representao do tempo de atributos, sem filtros de pesquisa, com todos os
atributos detectados, independentemente de eles so usados em sua coleo
ou no. Arraste um atributo top, e em seguida, solte o boto do
mouse. KONTAKT marcar todos os itens selecionados para esse valor. Este
mtodo tambm funciona com atributos personalizados, desde que defina o
usurio de atributos atribuda a uma coluna da lista de atributos.
Grupos
Esta viso permite o acesso a uma lista de todos os Grupos do seu
instrumento. Ela opera apenas em Editar Instrumento Mode.
A coluna mais esquerda indica se o grupo concedido para edio - estes
correspondem cheboksam cheboksy ao lado de um grupo no editor de grupo -
e pode ser marcado para alternar para a edio de status do grupo.
Seleo de grupo afeta somente o comando menu "Editar" no Painel de Editor,
e, portanto, diferem dos cheboksa edio, que usado para alterar os
parmetros de vrios grupos.
No lado direito da lista de nmeros de identificao aparecem Grupos ligaes
convenientes para edio de scripts KSP.
Para selecionar um grupo, clique em seu nome. Escolha de vrios grupos
realizados, bem como o navegador de arquivos, ou seja, Shift + clique acima
ou abaixo de um grupo selecionado identifica uma gama de seleo, clique em
Ctrl + (PC) e Cmd + clique (Mac) acrescenta seleo do Grupo.
A combinao de teclas Alt + clique seleciona todos os grupos atualmente
mapeados para edio. Para renomear um grupo, d um duplo clique sobre
seu nome e digite um novo nome.
Finalmente, boto direito do mouse sobre o Grupo ir abrir um menu de
contexto com uma variedade de atividades relacionadas com este grupo.
Este menu idntico ao menu Editar no editor grupo. Voc pode ativar o Quick
Search, pressionando o boto do lado direito docabealho da lista
Neste caso, a lista exibida acima da rea de texto para digitar.A lista ir exibir
somente os grupos cujos nomes contm que voc entra neste campo de texto.
Busca rpida funo que voc pode se esconder (e,
posteriormente desativado), clicando no "X" no lado direito do campo de
busca de texto.
Zonas
Essa viso apresenta uma lista de todos os sites que esto no seu instrumento
em todos os grupos. Caso contrrio, ele funciona como uma representao dos
grupos, e tambm inclui um recurso de pesquisa
Busca rpida.
Clique duas vezes na Zona ir abri-lo no Wave Editor (EditorWave).
Parmetro
Quando voc alternar para essa viso e se refere a qualquerregulador, painel
Monitor exibe os valores dos parmetroscorrespondentes em todos os
grupos Instrumento editado atualmente, ou se voc estiver
em Editar Instrumento modo, o instrumento de todas as suas multi-ferramentas.
Esta uma maneira conveniente de comparar o conjunto detodos os
grupos. Definies tambm podem ser alteradasdiretamente na lista,
clicando sobre o valor e movendo o mousena vertical - assim como
voc faria no regulador apropriado.
claro, as opes s aparecem ao lado dos grupos querealmente incluir um
parmetro editvel. Por exemplo, se voc editar o parmetro mdulo de fonte
de gro - que exclusivo paraTime Machine Mode - todos os grupos que
atualmente no est no modo de
Time Machine, e, portanto, no contm esta opo ser marcadocom o
smbolo "NA" na coluna Valor.
Motor
Fornece uma viso geral de vrios recursos do sistema, como detalhes do uso
de memria e estatsticas de uso da CPU. As informaes fornecidas nesta
pgina destina-se principalmentepara usurios avanados.
O boto permite que voc reinicie Reinicie motor Motor de udioKONTAKT em
caso de sobrecarga da CPU.
Se voc estiver usando o modo KONTAKT plug-in host, voc vaiestar
disposio de outro boto de off-line (Bounce) Mode.
Ele projetado para hosts que interpretam este modo errado.Verifique se o
seu host se comporta neste contexto, pode-seobservar o estado do
boto quando se usa salto ou congelamento. Se o boto
for laranja, Bounce KONTAKT recebeum sinal do seqenciador. Se isso
acontecer, e voc ouvir umclique ou perda de registros, ative o boto com a
mo antes de usar as funes de saltar ou de congelamento.
Guia mdulos
Clique na guia Navegador Modules uma biblioteca conveniente que fornece
acesso rpido aos mdulos de processamento interno, e modulao
da KONTAKT. Esta representao pode ser usado para determinar
rapidamente o local do mdulo para uma tarefa especfica, leia a
descrio detalhada das funes e mtodos de seu uso, e arraste o mdulo
diretamente na ferramenta.
Mdulos de guia na parte superior uma barra de ferramentas, que consiste
de quatro botes. Os trs primeiros botes esquerda so usados para
selecionar a categoria de mdulos.
Efeitos
Filtros
A lista de todos os filtros disponveis no KONTAKT. Dividida emuma coleo de
filtros sampler filtro (Flt Sampler.), Synthesizer (FltSynth.), Efeitos (Flt Effect.),
Bem como equalizadores (EQ) Estas categorias podem ser selecionados na
segunda linha de botesabaixo da barra de ferramenta.
Mdulos de filtro pode ser arrastado em cadeias Grupo EfeitosInsert e
Efeitos Insert Instrumento, mas voc no pode arrastaruma seo dos
Efeitos Enviar Instrumento, onde os filtros soraramente faz sentido
Moduladores
Info
O boto mais direita da barra de ferramentas conecta o painel de
visualizao na parte inferior da apresentao de mdulos de
informaes. Quando voc clica em qualquer mdulo na biblioteca, este
painel ir mostrar as caractersticas do mdulo, a sua utilizao potencial, ea
descrio de todos os seusparmetros. Esta uma tima maneira de
conhecer com a biblioteca de efeitos, filtros e moduladores KONTAKT.
AUTO guia
Quik Load
No captulo "," vamos apresentar-lhe algumas ferramentas para determinar a
localizao e instalaes Brauzerzagruzki KONTAKT a partir do disco
rgido. Entre eles:
Navegador de arquivo, que pode ser usado para navegar no sistema de
arquivos do "tradicional"
maneira
Bibliotecas guia, que fornece acesso a um catlogo de todos os KONTAKT
biblioteca, instalada no
sistema
Banco de dados, o que nos permite descrever e ndice de sua coleo
utilizando atributos
os metadados.
Neste captulo apresentamos uma ferramenta quarto que pode ajud-lo com
ferramentas de gerenciamento, bancos e multi-ferramentas: Quick-Load
diretrio. Ele um pouco semelhante ao navegador de arquivos na capacidade
de fornecer acesso estrutura de diretrios hierrquica. No entanto, em
contraste com o navegador de arquivos, voc pode facilmente determinar a
estrutura do catlogo de carga rpida, sem a necessidade de prestar ateno
ao caminho real dos arquivos, a conexo com as bibliotecas, ou formatos.
Em outras palavras, voc pode definir um "sistema de arquivos virtual" que
existe em paralelo do sistema de arquivos real dos discos rgidos, e us-lo para
organizar e arquivos de ndice sem realmente copiar ou mover para locais
diferentes.
A ferramenta de gerenciamento central e acesso ao diretrio - Quick-Load
browser, que exibido abaixo as prateleiras quando voc boto direito do
mouse no espao em branco abaixo do cabealho Instruments
(alternativamente, voc pode segurar a tecla [Ctrl] e clicar no boto esquerdo
do mouse).
Movendo a faixa divisria que separa o browser Quick-Load de racks, voc
pode redimensionar o painel.
Repetido boto direito do mouse uma rea vazia esconde Racks browser
Quick-Load. Tenha em mente, at prova em browser Quick-Load, ele esconde
o teclado.
Na aparncia e Gesto, Browser Quick-Load semelhante ao navegador de
diretrios de vrias, que pode parecer familiar para voc. Ele exibe vrios
nveis da rvore de diretrios em um arranjo horizontal das colunas.
Quando voc clica em um subdiretrio na mesma coluna, a coluna direita
exibe o contedo desse diretrio, com cada coluna adicional que abre uma
outra rvore de diretrios sub-nvel. Desta forma, voc pode navegar a
estrutura de diretrios da esquerda para a direita para objeto de pesquisa.
Use os botes para alternar entre os tipos de Quick-Load diretrio do topo do
painel do tipo multi-ferramentas, ferramentas e bancos, respectivamente. O
contedo desse diretrio de forma alguma relacionado com o outro. Portanto,
voc pode criar estruturas independentes para cada um desses trs tipos de
objetos.
Quando voc ativar a lista de Quick-Load browser estar vazia, j que no tem
nenhuma estrutura pr-definida. Para preencher o contedo, voc pode criar
uma pasta e arrastar arquivos a partir de um navegador ou gerenciador de
arquivos nas colunas do sistema operacional. Este processo descrito em
detalhes no prximo captulo.
Depois disso, vamos explicar como usar o catlogo Quick-Load em uma base
diria.
Construo de um diretrio
Para organizar qualquer grande nmero de objetos, voc deve comear com o
desenvolvimento da estrutura de diretrios em linha com a sua abordagem s
ferramentas de layout, e multi-ferramentas Banks. Quais so os critrios que
voc escolher fazer depende inteiramente de voc. Por exemplo, voc pode
possuir objetos categorizadas por tipo de instrumentos, gneros musicais ou
bibliotecas. Voc tambm pode combin-los, e classificar sua coleo para o
tipo aproximado de categoria no nvel do solo, em seguida, as bibliotecas
corretas nos nveis abaixo. Claro, voc pode misturar categoria para o mesmo
nvel - uma vez que nenhum arquivo real ser tocado por gerir a sua coleco
atravs Quick-Load browser, voc pode facilmente colocar o mesmo objeto em
vrios diretrios.
Se voc deseja salvar suas ferramentas favoritas para acesso direto, voc
pode coloc-los - em paralelo sua classificao normal no navegador Quick-
Load - um diretrio de "favoritos".Como o contedo sempre classificados em
ordem alfabtica, este diretrio provavelmente ir aparecer, entre outros. Para
contornar isso, basta digitar o nome dos caracteres especiais, como um
asterisco (*). Depois disso, o diretrio "favoritos" sempre aparecer no topo da
lista.
Boto direito do mouse em uma lista vazia na coluna mais esquerda e clique
em Adicionar Nova Pasta no menu de contexto.
Aqui est um exemplo: Suponha que voc tem trs grupos com a nomeao da
modulao (LFO) para definir o tom de cadagrupo para criar um efeito
de vibrato.
Se voc decidir que o efeito vibrato muito intensa em todos os grupos,
opcionalmente editar o parmetro correspondente damodulao da
intensidade de cada grupo. Suficiente para ativar o boto
Todos os grupos editar e reduzir o valor correspondente de intensidade em
ambos os grupos.
Recomendamos que imediatamente depois que voc use a opo Editar Todos
os grupos imediatamente transform-lopara baixo.
Caso contrrio, se voc deixar essa opo ativada, e ainda mais, e fazer mais
alteraes, voc pode, potencialmente,modificar as configuraes
de outros grupos.
No menu Editar
Este menu drop-down contm funes de utilidade, a maioria dosque
afeta todos os grupos que esto selecionados na lista do grupo.
Note-se que esta escolha diferente do grupo de ativao para editar. Grupo
selecionado na lista de grupos designados cheios ou caixas vazias em torno de
seus nomes, enquanto o Grupo, que so ativados para edio antes de serem
designados nome cheboksom. O menu Editar tambm est disponvel como
um menu de contexto chamado pelo boto direito do mouse como um editor
do grupo, e na guia Grupos, sub-seo Monitor.Vamos olhar para cada
caracterstica dos detalhes do menu:
: Apaga qualquer grupo selecionado. Se qualquer um dos grupos ainda contm
a Zona, Delete Selected Groupsoni tambm sero excludos. Nesses casos, v
novo pedido de remoo.
: Remove todos os grupos que no contm zonas. Purge Grupos Vazios
: Cpias dos grupos selecionados para o clipboard. Cpia do grupo
selecionado
: Move o grupo selecionado e sua Zona na rea de transferncia para a Corte
ainda Selected Groupsispolzovaniya, enquanto a remoo do grupo da sua
lista. Usando o corte de comando, Copiar e colar no editor de grupo, voc pode
mover e copiar os grupos entre as ferramentas. Isso funciona mesmo com
vrias instncias, ou correr KONTAKT.
: Cria cpias idnticas dos grupos selecionados. Duplicate Grupos
Cola o contedo do Grupo Lista Clipboard Group, deixando suas reas e Grupo
Colar com amostras Samplesinformatsiyu relevantes. Se voc j copiou o
grupo apropriado (s), criando assim duplicatas ao inserir zona de duplicatas,
duplicado com o grupo. Assim, mudanas nos parmetros da Zona no futuro
em um grupo no ir afectar a zona de sua duplicata.
: Insere o contedo da rea no Grupo Lista de Grupo, ignorando qualquer Colar
Grupo w / o SamplesZony. Assim, voc recebe um grupos em branco que
duplicar as configuraes previamente copiado ou cortado do grupo.
Esta funo permite que voc salve o grupo atualmente selecionado dentro
NKG arquivo Export disco Groupzhestky Editado que pode ser usado em
outros instrumentos. Ao contrrio de outras equipes, que operam em todos os
grupos selecionados, essa opo no funciona com vrios grupos.Sero
mantidas apenas exibidos no grupo atual, que designado no retngulo lista
cheia em torno do ttulo. Quando voc clica sobre esta funo, uma caixa de
dilogo pop-up ir pedir a localizao eo nome do arquivo.
Alm disso, voc tambm pode escolher formas diferentes de controlar as
amostras correspondentes do Grupo:
: As amostras no sero salvas, mas o Painel ir se referir a eles em suas
posies originais no Remendo Grupo S
: Amostras preservado junto com o patch da equipe localiza + Amostras
Amostras e do Grupo sero fundidos em um grande arquivo.Monolith:
:. Cargas de formato Grupo NKG e adiciona ao seu instrumento, juntamente
com todos os seus Import GroupZonami. Este comando tambm permite que
voc importe adrias bateria de 3 clulas.
Cada linha desta lista inclui um menu drop-down no lado esquerdo. Para
adicionar uma condio para a lista, primeiro selecione o tipo geral do
menu. Depois disso, o direito das opes do menu ir aparecer, pertencem
condio correspondente com rtulos descritivos, bem como menu drop-down
de operadores, que, logicamente, combina este elemento para o outro.
Lista de opes Iniciar Grupo incluem os seguintes tipos de condies:
: Este - no operar com um valor. O grupo selecionado ser sempre
ativo. O Alwaysstrokami vrias listas este valor serve como um marcador para
a ltima linha na lista, bem como um elemento, remova as linhas da lista
quando ele selecionado.
: Esta condio permite-nos identificar a chave. Grupo com esta condio
ser Iniciar na chave
desativado, enquanto a chave dentro de um determinado intervalo no
clique. Quando outro grupo ativado com a condio de seu instrumento em
Iniciar Key, o grupo anterior ser desativado. Assim, voc pode alternar entre
os dois grupos com o toque de um boto.
: O grupo ativado quando receber mensagens KONTAKT MIDI-controller
dentro do Start no controle
um determinado intervalo. Quando outro grupo ativado com a condio de
seu instrumento
Start no controle, o grupo anterior ser desativado.
: Todos os grupos com esta condio e contm reas que correspondem ao
teclado do Ciclo de Round Robin
e na escala da fora de presso sobre o membro chave das notas ser
lupirovany por round-robin (round-robin) mtodo semelhante a cada nota. Alis,
esse recurso pode ser usado para adicionar realismo s notas repetidas, ou por
alternncia automtica entre tiros esquerda e instrumentos de percusso
direita.
: similar ao do Ciclo de Round Robin, mas as notas sero aleatoriamente
Ciclo lupirovatsya Aleatrio
em vez de sequencial.
: Esta opo usada por uma banda com divises em KONTAKT verso
2. Ele fornece Gatilho Slice
compatibilidade com verses anteriores e no deve ser usado apenas nos
casos.
Ao adicionar mais condies para a lista e combin-las com operadores
lgicos, voc vai encontrar no menu drop-down no lado direito, voc pode criar
combinaes muito complexo de condies.
Mapping Editor
Zonas de micro-nvel de edio)
Vamos rever a estrutura do KONTAKT Instrumento: As amostras que so, na
verdade, simples arquivos de udio que so jogveis atravs da criao
de zonas, que por sua vez se referem a estas amostras. Para especificar
o KONTAKT, que desempenham Semple na obteno de certas notas, voc
deve colocar cada zona no teclado e atribuir o alcance da fora de presso de
um boto.
Alm disso, voc pode definir parmetros como com base no nvel da Zona,
o volume (Volume), Panorama (Pan) ou posiotom (Tune). Todas estas
caractersticas (e muitos outros) so fornecidos editor de
mapas (Editor Mapping). Para abri-lo, clique no boto
abaixo Header ferramenta Editor de Mapeamento. Este mesmo boto esconde
o editor.
cone com uma seta ao lado do boto abre o editor em uma janela separada.
O editor cartogrfica consiste em trs partes principais:
No painel de controle superior, com duas fileiras de botes e menu fornece
acesso a funes oficiais,
combinando as Zonas selecionados [1].
A barra de status exibe as opes esto atualmente selecionados e permite
que estas reas [2]
alterar parmetros.
O maior espao ocupado por uma bi-dimensional do painel grade com um
teclado virtual em [3]
sua parte inferior, que exibe e permite que voc mude a extenso do teclado
(eixo horizontal) eo intervalo da fora de presso sobre a (eixo vertical) de cada
zona de forma grfica e intuitiva.
A barra de rolagem nas bordas direita e inferior do mapa para se deslocar
permitir, bem como [4]
dimensionar a imagem verticalmente e horizontalmente atravs do "-" e "+"
botes "-". e "+" [5] no teclado numrico para fazer a mesma coisa.
Como alternativa, para mudar rapidamente a escala de uma determinada rea,
mantenha pressionado [Alt],
Mova o mouse sobre a grade. Ele exibe uma seleo retangular "elstico", que
preenche o contedo rea selecionada designado quando voc soltar o boto
do mouse. Para diminuir o zoom de volta, basta clicar em qualquer lugar da
grelha, mantendo pressionada a tecla [Alt].
Quando voc pressiona uma tecla em um teclado MIDI, acima da tecla
correspondente no virtuais
teclado exibe um marcador vermelho pequeno e quanto maior a velocidade,
maior ser a posio do marcador [6], na grade.
Esquematizao de amostras de mo
Para criar uma zona manualmente, arraste uma ou mais amostras de um editor
de mapas browser ou desktop grade. A rea em destaque indica onde a zona
ir ser colocado (s) no seu teclado.
Uma vez que voc solte o boto do mouse, a Zona ser criado.Se voc mudar
de idia para adicionar novas reas, basta mover o mouse fora do editor de
mapas, e ento solte o boto.O mtodo de distribuio da nova rea (s)
depende da posio do mouse e do nmero de amostras transferidos:
Quando voc move uma nica amostra na Zona grade criada, que ser
colocado em um
ou vrias teclas adjacentes, e cobrir toda a gama da fora de presso de um
boto. Ao colocar o mouse na parte inferior da rea de grelha vai ser atribudo
a uma nica tecla. Movendo o mouse para cima ir gradualmente aumentar o
alcance da zona de teclado, at que cobrir todo o teclado.
Quando voc move algumas amostras na grade criada pelo nmero
correspondente de adjacentes,
zonas no-sobrepostas, que ser executado a chave definida pela posio
horizontal do mouse. Da mesma maneira como quando voc move uma nica
amostra, a posio vertical do mouse determina o tamanho da faixa de teclado
para cada zona. Quando voc coloca o mouse em cima da grade, todas as
amostras so mergulhados em zonas sobrepostas, cobrindo a extenso do
teclado inteiro.
Quando voc move algumas amostras por tecla no teclado abaixo da grade
cria um apropriado
nmero de zonas, que so uniformemente dividir a faixa de velocidade da
chave. Esta uma maneira conveniente de criar rapidamente um boto para
alternar a fora de presso de um boto.
Observe que quando voc move algumas amostras do Browser em editor de
mapas, a ordem de classificao no navegador ir determinar a ordem de
colocao das Zonas. Por exemplo, se voc quiser criar botes para mudar a
fora de presso sobre a chave com oito camadas de amostras, com os nomes
de
"Piano-C3-1.wav" - "Piano-C3-8.wav", certifique-se que a lista de amostras no
navegador, ordenada por nome em ordem crescente, e s em seguida, arraste
o editor de mapas em Amostras.
Alm da possibilidade de arrastar Samples, voc tambm pode arrastar um ou
mais loops separados (loops fatiado) no Editor Cartogrfica, colocando-os no
teclado. Neste caso, zonas criadas no pertencem ao Grupo selecionado. Em
vez disso, o novo grupo ser criado para cada loop com sua prpria instalao
do mdulo Beat Machine Fonte Mode.
Edio grfica
Maneiras de mudar a extenso do teclado grfico, o alcance dafora de
presso de um boto, bem como a posio da tnica da Zona do
Editor Grade Ordnance Survey:
Clique na zona e mover o mouse horizontalmente move toda a rea do
teclado. Alternativamente,
Use a seta esquerda e direita do teclado do computadorenquanto pressiona as
teclas [Ctrl] ([Command] no Mac).
Para selecionar mais de uma zona, clique nas reas desejadas,segure [Shift],
clique em ou em
arranhar a grade e mover o mouse, abrindo a seleo do
retngulo "elstico" (segure [Shift], voc pode abrir um retngulo de seleo em
qualquer ponto, assim como as Zonas).
Se mais de uma zona imposta, e voc no pode chegar areas escondidas,
tente
segure [Ctrl] ([Command] no Mac), clique sobre eles algumas vezes. Esse ciclo
se repete para todas as zonas para as quaisvoc fornecer.
Usando as teclas de cursor do teclado do computador e,
mantendo pressionado [Shift], voc pode
adicionar reas adjacentes seleo atual. A barra de status ir exibir somente
os valores que so idnticos para todas as zonas seleccionadas, se mais de
uma zona selecionado.
Painel de controle
O painel de controle est localizado acima editor de mapas e consiste em
duas linhas de controladores. Aqui est a maioriadas funes de
servios gerenciar e editar a sua localizao.
Vamos olhar para os elementos do painel de controle com mais detalhes:
Boto Editar menu abre um menu drop-down de funes de servio que afetam
todos os selecionados em [1] atualmente azona, tais como operaes
de rea de transferncia, as funes, as zonas de destino para o Grupo, e
edio em lote. Uma explicao detalhada de todos os elementos do
menu pode ser encontrado nas sees subseqentes deste captulo.
Ver lista Este boto alterna a Zona Grid em viso alternativa em que todos os
grupos com eles [2]: As zonas so exibidos em umaestrutura hierrquica
da lista do lado esquerdo.
Usando as teclas de seta no lado direito do campo, voc pode atribuir a uma
nova amostra [17], a zona selecionada. Boto irmudar para o Semple seguinte
ou anterior dentro desta pasta.
No menu Editar
Este menu drop-down contm funes utilitrias que afectam a
zona selecionada no momento. Alm dos comandos e funesdas
Zonas Clipboard redirecionamento para diferentes grupos, este menu tambm
contm funes para edio de reas em lotes diversos de Tecnologia
de tecnologia de gerenciamento deExpresso equipe Autntico (AET), e
algumas opes que afetam o comportamento do exibir e editar o editor de
mapas.
Vamos olhar para as opes do menu Editar, de cima para baixo:
: Move as reas selecionadas na rea de
transferncia a ser cortado Zone (s) usado para remov-los de que as redes no
mesmo fuso horrio. Usando a rea de transferncia, voc pode mover a zona
de um instrumento para outro, mesmo atravs de diferentes instncias do
KONTAKT.
: Copia a rea selecionada para o clipboard. Cpia Zone (s)
: Cria uma duplicata de zonas seleccionadas. Essas duplicatas voc Duplicate
Zone (s) pode mudar para outro local imediatamente, se desejado. Atalho de
teclado para esta funo - Ctrl-D (Command-D no Mac).
: Insere o contedo da rea de transferncia em Cartogrfica editor Colar Zone
(s). Zonas so inseridos no mesmo lugar onde eles foram cortados ou
copiados.
: Apaga as reas selecionadas do editor de mapas. Excluir Zone (s)
: Abre uma janela de seleo de arquivos, que permite que o Exchange
Samplenaznachit uma nova amostra para a zona selecionada. Esta operao
preserva os outros parmetros da Zona, como uma extenso do teclado e do
alcance da fora de presso de um boto.
: Seleciona todas as reas de seu instrumento, incluindo a Zona Selecione
todos os grupos Zonesv outros, mesmo que o boto Selecionar Grupos Apenas
activado.
: Limpa todas as zonas cheboksy selecionado, se houver Desmarcar todos
Zonesimeyutsya.
: Crie um novo grupo de definies Mova Zone (s) para Nova padres Vazio
Grouppo e substitui toda a zona selecionada no painel. Use esta opo se voc
deseja compartilhar algumas de suas reas Grupo corrente e utiliz-los para
criar novos grupos a partir do zero.
: Cria um novo grupo, que duplica as definies do Grupo, que se movem Zone
(s) para Nova Clone Groupbyla nomeado a primeira rea seleccionada, e
depois reatribui toda a zona selecionada no painel. Esse processo no ir
afetar a funcionalidade do seu instrumento, como o novo grupo vai se
comportar exatamente o mesmo que o antigo. No entanto, ele permite que
voc altere o novo grupo separadamente do grupo original.
: Este item abre um submenu que lista todas as suas Mova grupo atual para
GroupInstrumenta existente. Selecionar um deles, e toda a zona selecionada
ser movida para o painel.
Esta funo idntica Zona comando Mover para o Grupo Vazio Novo, mas
Mova cada zona para o seu prprio grupo (Vazio): em vez de ter que criar um
nico grupo e mov-lo todas as zonas seleccionadas ir criar um grupo
separado, vazia para cada zona.
Esta funo idntica Zona comando Mover para o Grupo Clone Nova, mas
Mova cada zona para o seu prprio grupo (Clone): criar um grupo separado
para cada zona, que duplica as configuraes originais do grupo.
: Este item abre um submenu com as funes de servio para vrias
zonas. Lote ToolsPodrobno este menu ser descrito na prxima seo deste
captulo.
: Abre uma caixa de dilogo que permite analisar amostras Zonas selecionado
Criar AET Morph Layeri armazen-los em uma nova camada de transformao
(Layer Morph). Estas camadas formam a base da tecnologia
Tecnologia expresso autntica, apresentada em KONTAKT, a partir da verso
4. Saiba mais sobre AET, consulte a seo relevante.
: Abre uma caixa de dilogo que permite combinar um ou mais Abra AET
Morph Mapa transformao Editorsloev para mapear a transformao (Morph
Mapa).
: Este um recurso til para criar um padro de transformao parmetro Auto
foras Adicionar AET Morphdavleniya Velocity sobre as principais zonas
seleccionadas. Mais informaes sobre esse recurso, consulte o captulo
relevante.
Os seguintes sete elementos - so as opes que afetam o funcionamento do
editor de mapas. Se esta opo est ativa no momento, por um cone em
forma de losango pequeno ao lado.
: Se esta opo estiver ativada, movendo-se a zona de raiz vai mov-la junto
com uma nota da Zona. Auto Mova forma KeyTakim Root, dando o tom quando
voc mover a posio da Zona permanecer o mesmo.
: Se esta opo estiver ativada, os nomes de arquivos atribudos s amostras
so exibidos na Namespryamougolnikah Amostra Mostre que representam
cada zona na grade. Note que quando uma rea do retngulo muito pequeno,
o nome ser escondido. Se voc deseja exibir o nome no zoom, completa mais
de perto.
: Estas cinco unidades de definir o comportamento do editor de Mapa
Ordnance Survey ao arrastar amostras Modeneskolkih a partir do browser para
o Grid:
: A configurao padro. O editor cartogrfica cria uma zona adjacente a
preto e branco Chromatic
chaves, usando a posio vertical do mouse, corrigindo o tamanho de cada
zona.
: Novas reas sero atribudos apenas s teclas adjacentes branco. Somente
teclas brancas
: Novas reas sero designados apenas para adjacente teclas pretas. Black
Keys Only
: Este modo idntico ao regime, Chromatic, mas editor de mapas coloca
Snap to Chaves Branco
inferior de cada zona chave para a chave branca.
: Este modo idntico ao regime, Chromatic, mas editor de mapas coloca
Snap to Black Keys
menores reas-chave de cada chave preta.
: Abre uma caixa de dilogo que lhe permite identificar os nomes dos
marcadores Mapa Auto - Configurao
Amostras para depois usar os recursos Auto-Mapping.
Funo Auto Map:
: Altera as configuraes de cada reas selecionadas usando as
configuraes atuais do Mapa Auto funo selecionada
Auto-Mapping. Auto-Mapping funo descrito em detalhes na seo.
Elementos Auto Spread-Ranges Zona Key, Ranges Auto Spread-Key via
chaves de raiz, Velocity Auto-Spread
Ranges, Resolve Overlapping Ranges Key, Resolve Overlapping Ranges
Velocity duplicar as funes dos botes esto localizados no painel de
controle. Estas funes so explicadas em detalhes na seo anterior deste
captulo.
Alm das reas de notas raiz no limites apropriados da Zona, o menu inclui
uma srie de operaes de servio, que permite criar crossfading
(sobreposio liso) entre as zonas.
Quando voc cria um conjunto de amostras com um arremesso de
instrumentos que no incluem a amostra para cada nota, as notas que no
foram amostradas para obter as amostras de sinal amostrado notas
adjacentes. Geralmente isso feito o movimento (extenso) "base" da amostra
para cima ou para baixo.
Este mtodo tem uma desvantagem - um necessrio processo de re-
amostragem pode degradar as caractersticas sonoras de seu instrumento,
especialmente quando se deslocam para uma grande variedade de
msica. Isso significa que duas notas consecutivas da escala, que atravessam
a "fronteira" entre as duas zonas e, assim, ambas as verses de transposio
das amostras de vrios pode ser jogado de forma diferente.
O mesmo problema pode surgir com o conjunto de amostras para mudar a
fora de presso de um boto. Suponha que voc est usando quatro amostras
na nota, atribuda a cada uma das faixas de velocidade de quatro, a faixa de
mesmo volume.Especialmente quando a amostragem de um instrumento
acstico pode facilmente acontecer que duas notas consecutivas com valores
ligeiramente diferentes da fora de presso sobre a chave vai cair em duas
faixa de velocidade distintas, levando a um timbre marcadamente
diferentes.Crossfading fornece uma maneira de combater esses efeitos.
O conceito bsico de crossfading que a sobreposio da sua localizao e
criar uma suave mistura entre eles os obriga a conviver uns com os outros em
partes neskladyvayuschihsya, mascarando a diferena no som.
Wave Editor
(Micro-level edio amostra)
Ir boto para Iniciar Zona Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma
de onda para o marcador [3]: posio inicialda Zona (que pode no
coincidir com o real amostras de ponto de partida).
Ir para iniciar loop Ao clicar neste boto ir mover a imagem para o incio
da onda [4]: a posio do loop regio selecionada no momento.
Zoom boto Escalas loop mostrar a onda de uma forma que selecionado em
[5]: o momento em que a regio de loop encheu a imagem inteira.
Ir boto para Loop End Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma de
onda at o ponto final [6]: o loop regioselecionada no momento.
Ir boto para End Zone Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma de
onda para o marcador final [7]: a posioda zona.
Menu Snap um menu drop-down contm duas opesautomaticamente
"snap" do incio e do fim [8]: as posies das regies loop:
liga os pontos inicial e final de loops para as posies em que a forma de loop
Snap to Zero Crossingvolny cruza a marca zero.
: Vincula os pontos inicial e final para a posio mais prxima onde o valor do
loop Snap to ondas Valor Crossingformy corresponder ao valor e direo do
ponto relevante.
Voc s pode selecionar uma destas opes, ou nenhum. Ativos em tempo real
por um cone de opo pequenas em forma de losango ao lado dele. Tenha em
mente que se voc selecionar uma ligao, KONTAKT no vai mudar o loop
imediatamente.
Voc deve mover tanto do ponto inicial e final do loop com a mo para lev-los
para ligar de acordo com a funo selecionada. Como fazer isso ser explicado
no captulo correspondente.
Menu Cmd (Command) Este menu drop-down contm funes de utilitrio de
ajuste automtico [9] loops. Opes disponveis ser explicado a seguir.
Siga boto Reproduo Quando este boto ativado, a imagem da forma de
onda seguir [10]: a reproduo, mantendo-se dentro de vista a posio de
reproduo atual.
Stop: Este boto interrompe a reproduo da amostra. [11]:
Boto Loop Quando este boto ativado, o boto Play ao lado dele jogar o
selecionado [12] Atualmente ciclo de loop. Por favor, note que o jogo ser
apenas o segmento entre os pontos inicial e final do loop, mas no a parte
inicial da Zona antes lupom (parte selecionada). Portanto, a reproduo ser
diferente das reas de jogar para baixo nota.
Boto Reproduzir Reproduz Zona vez (se o boto ao lado do lao
desativado), ou reproduzir [13]: a regio selecionada do loop (boto Loop se
ativado).
Auto boto Pre-Listen Quando este boto ativado, KONTAKT vai jogar
qualquer regio que voc [14]: a escolha ou mudana.Dependendo da guia
selecionada, este boto funciona com as regies de fatias de loop ou
segmentos selecionados para a edio.
Ext boto. Editor Ao clicar neste boto, a amostra ser aberto em um editor
externo amostras. [15] Isto requer que voc selecionou em um editor externo
para a amostra, verificando a guia External Editor onda das Opes de
Tratamento de dilogo caixa. Tenha em mente que, enquanto o editor externo,
KONTAKT no responde aos dados de entrada. Uma vez que voc sair do
editor externo, Sample KONTAKT ir detectar o disco rgido para mudanas e
reinici-lo, se necessrio.
Menu de comando
Este menu drop-down abre clique no boto na barra de ferramentas, Cmd
O menu contm vrias funes de controle dos circuitos de corrente da Zona,
ou todas as zonas loops selecionado. Por favor, note que algumas opes
esto ativas e so exibidos apenas se voc tiver selecionado (ativado) loop
loop de amostra guia. Vamos dar uma olhada em cada um dos comandos do
menu:
(Apenas disponvel se a regio selecionada do loop): Tenta funo Find End
Loop (short) automaticamente encontrar o ponto final correta para a regio
selecionada, um lao, mas a busca s ser em torno do ponto de extremidade
atual, preservando assim o comprimento do loop.
(Apenas disponvel se a regio selecionada do loop): Tentativas para
determinar a funo Find End Loop (longo) o ponto final ideal para o loop
regio selecionada. Em contraste com o comando anterior, esse recurso pode
aumentar significativamente a durao do loop, se o algoritmo de deteco
considera uma posio mais remota da variante ideal do novo ponto final.
: Alguns formatos de arquivo de udio, como WAV, AIFF, pode funcionar
Restore Loops De metadados adicionais Samplesoderzhat que definem uma
ou mais regies do loop.Quando esta funo, KONTAKT ir procurar os
metadados na amostra de arquivo, e se forem encontrados, Kontakt ir utiliz-
los para criar loops.
As funes a seguir referem-se ao submenu (para todas as reas
selecionadas). Como pode ser visto Para Todos nome Zonesiz Selected
sugere, essas funes operam todas as zonas que esto selecionados no
editor de mapas, e no apenas exibidos em tempo real na tela.
: Copia o ampliador de instalao exibida no momento em todas as amostras
Copiar Zonas Zona da atual Settingvybrannyh Loop.
: Tentando obter uma lupa e use os dados de amostras de todas as zonas
seleccionadas. Restaurar a funo Loops De SamplesEta idntico ao
anterior, mas afeta vrias zonas.
: Passo a passo move as posies de partida de todas as regies do loop loop
todos os selecionados Ajuste Inicia + / - 1Zonah frente ou para trs pelo valor
em uma amostra. Este recurso destinado a corrigir loops indevidamente
importados.Alguns editores e samplers usar um pontos no-KONTAKT shift
para manter uma lupa. Isto leva a valores diferentes dos laos nas amostras
quando eles so importados.
Esta funo idntica anterior, mas afeta as extremidades do loop. Ajuste
Ends Loop + / - 1
Este recurso detecta e corrige qualquer desvio em relao a posio zero em
amostras de Remoo DC: Todas as zonas seleccionadas. Deslocamento da
posio zero mostrada como uma constante deslocamento entre os valores
das amostras ea marca zero. Enquanto essa mudana no sentida ao ouvir,
pode reduzir a diferena entre nominal e os valores mximos admissveis e
causar problemas ao combinar todas as faixas em um (a
mistura). Deslocamento da posio zero tambm um efeito colateral de
algumas funes de processamento de sinal e re-amostragem dos editores de
amostras. Portanto, antes de continuar ainda mais trabalhar com as amostras,
recomendamos que voc use esta funo para todas as amostras. Por favor,
note que esta funo o uso destrutivo do que fisicamente muda a amostras
no disco rgido.
Modo automtico
Voc pode imediatamente criar uma regio de loop com o boto direito do
mouse sobre a imagem da forma de onda e arrastando o mouse na direo
horizontal. Isso ir substituir a regio selecionada do loop, ou se no existem
regies selecionadas, vai chamar primeiro. As posies de incio e fim da
regio de loop pode ser alterado graficamente clicando na regio de fronteira
para a esquerda ou direita, respectivamente, e mov-los
horizontalmente. Clique na regio, e movendo-a na direo horizontal pode
mover toda a regio, sem alterar o tamanho. Painel de edio exibe todos os
parmetros da regio de forma digital. Para alterar qualquer valor, ou clique
sobre o valor e mover o mouse na direo vertical, ou clique duas vezes o valor
e tipo um novo.
Vamos examinar cada opo no painel de edio:
O boto Power Indica se a regio de loop de corrente ativa.Quando voc
seleciona uma regio para [4]: edio, este boto ativado
automaticamente. Para desligar (e desmarque) regio, clique neste
boto. Note-se que o disposto acima se aplica ao boto "power" no painel de
edio para a regio selecionada. O boto "power" no ttulo da aba ativa /
desativa todas as regies do loop.
Loop Start indicador Indica a posio inicial da regio de loop designado nas
amostras. [5]:
Loop End indicador Indica a posio final do loop regio, designado nas
amostras. [6]:
LED X-Fade To disfarar o ponto de lente errada, voc pode aplicar
crossfading a partir de [7]: loop endpoint regio em seu ponto de partida. Este
valor determina a durao em milissegundos crossfading. KONTAKT exibe a
linha na imagem de linha de onda crossfading circuito diagonal no lado
esquerdo da lupa da regio.
Ciclo boto Editar Quando este boto
ativado, KONTAKTpassar a imagem de forma de onda [8]: o modo de
exibioextra, que lhe permite ajustar o ponto de loop forma bastante intuitiva.
Definir o destino
Existem vrios parmetros configurveis que definem a forma como o formato
do envelope da Zona sero afetados pelo parmetro da modulao. Para o
efeito, cada Envelope Zonacriado acrescenta um item sua modulao router
(RouterModulation) mdulo, que por sua vez, contm o seu parmetro de
destino.
Voc pode pular para os parmetros correspondentes do destinoda
Zona Envelope selecionado clicando Modulation Ir-Quick, que est
localizado ao lado dos botes na guia destino dosEnvelopes Zone.
Clique sobre este ponto de referncia e mov-lo para cima oupara baixo para
alterar o nvel inicial do envelope. Para adicionar um novo ponto de
interrupo, boto direito do mouse (cliquecom tecla pressionada Ctrl em
um Mac) em qualquer lugar na forma de onda. KONTAKT conectar um novo
ponto de controlepara o outro por uma linha reta. O nvel de cada ponto de
controle e a localizao do ponto do tempo pode ser alterada clicando sobre
ela e mov-lo.
Se voc deseja associar com o envelope das funes da amostra, mostrar a
onda no fundo prev o feedback visual. O mapeamento do envelope ser
sempre sincronizado com a forma de onda. Assim, a escala ou forma de
onda de rolagem, como descrito anteriormente neste captulo, alterar o
mapeamento do envelope, respectivamente. No segmento mdio entre
dois pontos de controle voc vai notar um pequenocrculo preenchido.
Clique sobre este crculo e mova-o para cima ou para baixo vai mudar a forma
do segmento. Para remover um ponto de controle do envelope, boto direito do
mouse (clique com pressionada tecla Ctrl no Mac) no local.
Se a grade estiver ativa, todos os pontos de controle tie sua posio temporria
para o marcador mais prximo fatia em seu movimento. Isso permite que voc
rapidamente criar padres rtmicos modulao til. Alm disso, a ferramenta
Pencil (Lpis Ferramenta), que ser explicado a seguir, permite que voc crie
linhas retas do envelope para cada fatia.
Usando este recurso em combinao com o Beat Machine regime, oferece
ampla gama de oportunidades que fosse possvel em verses anteriores do
KONTAKT somente se voc compartilhou cada fatia em seu prprio
grupo. Uma vez que as linhas retas que so criados ferramenta Lpis, definir
os parmetros alvo para um valor que se mantm constante durante toda a
durao da fatia, voc pode facilmente ajustar as configuraes para cada fatia
individualmente.
Como exemplo, suponha que voc jogar um loop de bateria cortam a Beat
Machine e quiser adicionar reverb de um lao nico acidente vascular
cerebral. Para fazer isso, primeiro adicionar reverb em paralelo os efeitos do
slot livre, em seguida, insira o mdulo na cadeia de efeitos Enviar Nveis
seqenciais do Grupo, que contm o loop de bateria. Agora, quando a amostra
exibido na guia Wave Editor est selecionada e Envelopes Zone, clique no
Mdulo Send Level Panel Enviar reverb Levels. Depois que essa opo deve
aparecer no boto Adicionar na guia Envelopes Zona. Clique neste boto e
uma nova imagem ir aparecer na forma de onda envelope. Agora selecione a
ferramenta Pen e clique na fatia bater o tambor, que para ser processado. O
"estgio" novo ser adicionado ao envelope neste segmento. Movendo nesta
fase permite ajustar o nvel de reverb esta fatia separadamente dos
outros. Com um pouco de possibilidades veia criativa dessa abordagem
praticamente ilimitadas.
Regies da rea Envelope, voc pode cortar, copiar e colar.Para este fim, a
imagem da forma de onda fornece uma seleo de recursos e de
insero. Quando voc clicar na imagem da forma de onda e movendo o
mouse na direo horizontal, KONTAKT vai destacar a regio selecionada. A
escolha pode ser mudada movendo uma de suas fronteiras, ou mover a
seleo inteira atravs do envelope, clicando sobre ela, e mover o mouse
horizontalmente.
Para colocar o contedo da regio selecionada para o clipboard, clique em
Cortar ou Copiar boto no meio da Zona guia Envelopes. Funo de corte
remove a regio selecionada, enquanto que a funo Copiar no ir alterar o
envelope. Para colar o contedo da rea dentro do envelope, clique em
Colar.KONTAKT cola o contedo da rea de transferncia na posio do cursor
na edio regio, indicado por uma linha vertical vermelha, que por sua vez
podem ser localizadas clicando em qualquer lugar na imagem de forma de
onda.
Opes de servio
O lado direito do Envelopes Zona guia contm vrias funes utilitrias que
alteram o comportamento do Envelope Zonaatualmente selecionado:
Lao Env Quando este boto ativado, voc pode definir uma regio de loop
no envelope da Zona. Este [1]: Esta funo funciona como uma lupa e sees
envelopes flexveis, que so descritos nos captulos seguintes. No entanto, ao
contrrio dos envelopes da Zone, envelope flexvel no necessariamente
vinculada aos pontos de controle. Este aspecto muito importante porque
permite que voc jogue KONTAKT regio de loop dentro do envelope da Zona,
que permite que voc salve a Zona e seu envelope no circuito de sincronizao
absoluta.Claro, voc pode simplesmente ajustar a regio de loop livremente e
independentemente de qualquer lao outras zonas.Mover uma de suas
fronteiras vai mudar o seu tamanho, e voc pode mover toda a regio, clicando
sobre a regio e movendo o mouse na direo horizontal. Note que ao usar um
envelope lupa, o que no corresponde a uma regio idntica do lao em
amostras, envelope de amostra e, eventualmente, ir se mover em sincronia.
Randomize Env no trabalho de corte da amostra, este boto vai intensificar o
padro aleatrio, o que [2] muda o seu valor em cada marcador fatia. Usando
esta funo, voc pode facilmente criar padres rtmicos de modulao que se
assemelham a clssica modulao "sample and hold" sintetizadores. Usando a
ferramenta Lpis, descrito abaixo, voc pode facilmente mudar o nvel de cada
etapa. Note que esta funo ir substituir o envelope selecionado da Zona.
Cpia loop de amostra atual Ao clicar neste boto, KONTAKT comear a copiar
e final posies [3]: lupa da regio, que est atualmente selecionado no lao da
amostra, e us-los para a regio de loop do envelope. til para obter um
envelope em sincronizao com amostras lupirovannym.
Env Segue a velocidade de reproduo Quando este boto ativado, as zonas
seleccionadas ir acelerar o envelope [4] ou retardar, juntamente com as
amostras. Por exemplo, quando se joga uma oitava acima do tom da amostra
original de sua posio no sampler, ou no DFD, a sua velocidade de
reproduo ser duplicado. Ativando o boto Env Segue a velocidade de
reproduo assegura que o envelope da Zona ir acelerar de modo que a
amostra e seu envelope estavam sempre sincronizados. Se este boto no
estiver activado, o envelope ser sempre tratada com uma amostra de
velocidade inicial.
Ferramenta Lpis Este boto est localizado acima do Cut botes, Copiar e
Colar no meio dos Envelopes Zona guia. [5]: Ele fornece uma ferramenta que
permite criar e editar uma linha reta entre os marcadores de fatia. Assim, os
parmetros alvo do envelope ser estabelecida em um valor constante durante
toda a fatia relevante. Por exemplo, voc pode ajustar o volume de cada fatia
executando o modo Beat Machine suor loop de bateria sozinho. Quando a
ferramenta Lpis boto ativado, clique entre dois marcadores cortar linha
reta horizontal entre eles. O nvel dessas linhas pode ser alterado mais tarde,
se movendo para cima ou para baixo com a ferramenta Lpis.
Script Editor
Na integrada KONTAKT processador de linguagem de script poderosa e
flexvel, que permite que desenvolvedores de terceiros para elaborar as suas
prprias maneiras de gerenciar complexos multi-ferramentas e instrumentos.
Neste captulo vamos abordar os conceitos bsicos de baixar e usar o script
dentro do editor de script (Script Editor).
KONTAKT scripts para funcionar como pequenos programas, que, juntos,
determinam a forma de notas, o controlador de dados eo usurio, permitindo
que voc mude os parmetros do instrumento, e MIDI dados de forma
programvel. Exemplo relativamente simples um script que modifica as notas
de entrada MIDI, transpondo-os para a oitava, ou a criao de uma segunda
voz de um intervalo de oitava. Scripts mais complexos podem fornecer uma
srie de funes muito mais avanadas de seqenciamento de meio ambiente,
at uma simulao realista de articulao natural da ferramenta.
Com o lanamento da verso 4, KONTAKT, a oportunidade de no somente
scripts no nvel de ferramentas, mas tambm ao nvel de multi-ferramentas. Isto
abre um amplo leque de novas oportunidades de usar scripts. Por exemplo,
agora voc pode escrever scripts que so baixados ou modificar ferramentas
multi-ferramentas, com base no controlador de dados de entrada, ou um script,
que divide e distribui os dados entre os MIDI-algumas ferramentas.
Basicamente, as funes de script que pode ser utilizado a nvel global, so
idnticos aos script no instrumento. No entanto, existem algumas
diferenas. Funes para carregar, editar e gerenciar script executado em
uma das Script Editor KONTAKT.
Acesso a um editor global de multi-ferramentas Script pode ser obtido clicando
no KSP
Baixar o script
Para baixar o script, clique no menu drop-down Preset eselecione a pasta
com scripts pr-
Depois de selecionar um script, sua interface com o controlador exibido nas
guias inferiores. A maioria dos scripts funcionam corretamente depois que
voc baix-los. Outros requerem ajuste adicional.
O script pode ser sempre contornada por desativ-lo temporariamente, clicando
no Bypass no canto superior esquerdo do Editor.
Sempre que voc usar um script com o seu prprio controlador, voc pode
automatizar o script controlador de qualquer outrainterface de controlador
de KONTAKT. Clique em uma guia nonavegador e arraste Auto MIDI-
controller ou controlador de ID do host de um boto, o parmetro que voc
deseja automatizar.Para mais informaes, consulte o captulo correspondente
domanual.
Bloqueio de Script
Se voc deseja proteger seu cdigo-fonte no seu script, vocpode bloque-
lo com uma senha. Para fazer isso, clique nobloqueio com senha no
canto superior esquerdo do editor de cdigo, digite a senha duas vezes e clique
em OK. Depois disso, outras pessoas ainda podem usar esse script, mas
oeditor de cdigo fonte no ser exibido, respectivamente, ea edio ser
possvel.
Voc pode transformar qualquer painel de instrumentos script em seu prprio
painel de controle (Ver Desempenho), que serexibida em
um rack, simplesmente adicionando a expresso "make_perfview" uma nova
linha em qualquer lugar entre as linhas "na init" e "fim de", que so
geralmente situado no toposcripting. Depois de clicar no boto Aplicar e voltar
a exibirmulti-ferramentas, script controladores ir aparecer abaixo do ttulo no
rack Instrumento. Saiba mais sobre o seu prprio painel de controle, por
favor, leia o captulo relevante.
Mdulo Fonte
Como o nome Mdulo Fonte (fonte) est localizado no incio do fluxo de
sinal KONTAKT e funciona como uma fonte de sinais de udio.
Modo sampler
Modo tradicional sampler digital em que amostras de dados so
armazenados na memria do sistema, leia a partir da memria, etransposta
por reamostragem em tempo real.
Mdulo de sampler muito eficaz e consome uma pequena quantidade
de CPU host. A maioria das configuraesdisponveis neste modo pode ser
modulada.
Por favor note que todas as configuraes afetam todos osselecionados para a
edio de Grupo editor do Grupo.
Mude o boto Tune posio de reproduo tonal dentro de uma oitava para
cima ou para baixo. [1]: Uma vez que este modo de sampler tradicional, alterar
as posies de tons sempre afetar o ritmo de jogo. Se voc quiser ajustar os
parmetros do tom e ritmo das posies independentemente um do outro, em
seguida, mudar para um dos modos Time Machine, ou Mquina
Tone. Sintonize o controlador ajustvel em tons de cinza passos, e em mais
valores precisos, segure [Shift], quando voc mover o controlador.
Reversa boto Play todas as amostras em vice-versa Group.Ativando esse
boto, [2]: O jogo comea com a posio final do token de Zone, por isso, se na
zona do fim vai estar presente por alguns segundos de silncio, o som vai ser
adiada.
Boto de rastreamento Quando este boto habilitado, a posio das chaves
vai transpor a posio de tom [3]: a amostra. Se o grupo contm reas que so
esquematizados em vrias teclas, o que deve ser jogado tonally, clique em
Controle para ativar. Caso contrrio, todas as reas-chave ser disputada na
posio mesmo tom.
Se voc quiser manter a posio de tom constante da amostra em algumas
teclas ou definir uma zona separada para cada tecla (como o caso de
instrumentos cromaticamente amostrados) este boto pode ser desativado.
Define o menu de canais MIDI MIDI MIDI porto e que ir responder a este
grupo. Utilize este menu [4]: s se voc quiser diferentes grupos responderam
s diferentes MIDI-canais. Caso contrrio, especificar o instrumento canais
MIDI na ferramenta Ttulo e definida como padro.
Solte o boto de disparo Quando este boto ativado, as amostras deste
grupo ser executado aps o recebimento [5]: comandos MIDI nota-off (tecla
liberada) - em oposio equipe de costume, note-on (boto
pressionado). Este recurso fornece as ferramentas necessrias para construir
amostras poslezvuchiya, voc pode usar para recriar uma ferramenta
poslezvuchie naturais, tais como o uso de um amortecedor sobre o cravo ou a
cauda reverberante do instrumento quando uma tecla liberada. Por favor note
que se a amostra contm poslezvuchiya loops, no pode ser impedido de jogar
fora (afinal, este um time nota-off), por isso necessrio grupo era composto
do volume envelope. Caso contrrio, o grupo tocar um nmero indeterminado
de vezes.
LED T (Time) exibida somente quando o boto habilitado gatilho de
lanamento: Quando voc [6]: Defina o controlador para qualquer valor, exceto
o valor de "0", KONTAKT na obteno das notas so com base nesse valor,
em milissegundos, em seguida, parar o temporizador e determinar o valor atual
como uma fonte de modulao para a obteno do valor correspondente da
nota-off. Desta forma, voc pode comear a sua ferramenta para responder a
durao da nota, por exemplo, diminuindo o volume da amostra poslezvuchiya
depois de uma nota longa e incluir na amostra de atenuao natural.
Boto monofnicos s aparece se o boto de disparo ativado de
Lanamento: Este boto [7] afeta o comportamento das amostras
poslezvuchiya repetir as notas. Se este boto estiver ativado, a repetio das
notas ir desativar o anterior ainda soando poslezvuchiya amostras de modo
que apenas uma amostra foi reproduzida poslezvuchiya.
Boto HQI (interpolao de alta qualidade) Este menu drop-down permite que
voc selecione um dos trs algoritmos [8]: resampling. Resample deve ser
apenas aquelas amostras que so jogados por outras notas, mas as teclas
bsicas (chave raiz). Instalao padro usa um algoritmo para verses mais
antigas do KONTAKT, que fornece resampling de alta qualidade, no
realmente o carregamento do processador.Instalao de alta e perfeita - um
algoritmos de alta qualidade resampling que eliminam praticamente todas as
distores audveis (especialmente aquando da transposio para cima), mas
consomem recursos da CPU significativamente mais.
Modo de DFD
Modo de DFD utiliza um avanado motor de streaming que permite que voc
jogue conjuntos de amostras a granel em tempo real sem ter que baixar todas
as amostras de dados na memria. Neste modo, a carga de memria apenas
o incio de amostras (onde eles podem obter acesso imediato), e logo que a
amostra comea a tocar, continua a ser transmitido a partir do disco rgido.
Este mtodo requer alguns esclarecimentos, que deve se ter em mente ao criar
suas prprias ferramentas. Controladores de modo DFD para o mdulo so
idnticas Fonte Controlador Sampler Modo Standard:
O nmero mximo de votos provavelmente ser menor do que o mdulo
Sampler.
Portanto, voc pode otimizar o nmero total de votos, determinando apenas o
Grupo e as ferramentas que usam as amostras a granel no regime de DFD,
mantendo todas as Sampler outro modo.
No use o modo de DFD com amostras que esto no CD-ROM. Cpia do
primeiro para o disco rgido.
Alternar entre DFD e Sampler em qualquer momento. No entanto, quando se
muda de
DFD Sampler modo, pode ser uma pequena pausa.
Mude o boto Tune posio de reproduo tonal dentro de uma oitava para
cima ou para baixo, [1], sem afetar a velocidade de reproduo.
Regulador suave para reduzir a distoro durante a reproduo, KONTAKT
aplica-se a [2]: contas crossfading. O controlador ajusta a forma de muito curto
crossfading linhas. Valores mais altos resultam em uma posio mais suave
mudana tonal, rtmica e material pode perder firmeza e "Qual".
Controlo de velocidade a velocidade de reproduo, independentemente da
posio de tom. Este valor [3] exibida como uma porcentagem da velocidade
inicial, por padro, ento um valor de 200% duplica a velocidade de
reproduo, ea velocidade opolovinivaet 50%. Um valor de 0% "congela" o som
de sua posio atual. Parmetro de velocidade tambm pode sincronizar com o
ritmo de host ou o Editor do Mestre ritmo.Neste modo, as amostras so
esticadas de acordo com a durao das notas. Para fazer isso, clique no
controlador de velocidade e selecionar a durao das notas, no menu
dropdown, em seguida, digite no numerador para este valor, clique em
Speed. Para voltar ao modo de sincronizao no estiver, selecione Padro do
menu suspenso.
Formante boto muda a freqncia de formantes este controlador, que fazem
parte da freqncia [4]: o contedo do sinal, a determinao das caractersticas
timbral, independentemente da posio de tom.
Boto DC filtro da mquina de Tone algoritmo pode ajustar o offset de zero [5]:
a distoro da forma de onda em alguns casos, reduzindo a diferena entre
nominal e valor mximo admissvel, e pode causar. Isso transforma o filtro, que
elimina o offset e alinha a forma de onda da fonte. recomendado deixar este
boto habilitado.
Boto Legato Quando este boto ativado, e voc joga algumas notas legato
toque, KONTAKT [6] ir mover a posio de reproduo atual para cada nota,
em vez de reproduzir cada amostra em primeiro lugar.
Boto de rastreamento Quando este boto ativado, a posio de reproduo
de tom depender [7], reproduzidas por notas.Se este boto est desabilitado,
o tom no vai seguir a posio do teclado.
MIDI menu Canal conjuntos porta MIDI e canal para que o Grupo ir
responder. Mudar esta [8]: s relevante se voc quiser diferentes grupos
responderam s diferentes MIDI-canais. Caso contrrio, defina o instrumento
MIDI-canal na ferramenta Ttulo e deixar essa configurao como padro.
Solte o boto de disparo Quando um comando nota off-MIDI executa as
amostras do Grupo. Esta funo [9] e seus parmetros opcionais esto
descritos na seo dedicada ao Sampler regime.
MIDI menu Canal sets MIDI porta e canal MIDI que vo ao encontro deste
grupo. [1]: Alterar se voc quiser diferentes grupos responderam s diferentes
MIDI-canais. Caso contrrio, especificar o instrumento canais MIDI na
ferramenta Ttulo e definir essa configurao como padro.
Tune regulador [2]: Especifica a posio da reproduo tonal de cada fatia nos
valores de at uma oitava para cima ou para baixo.
Controle de velocidade Define a fatia padro de velocidade de reproduo. [3]:
Ao usar o Use Beat Machine guia Wave Editor Sync / Slice para sincronizar as
amostras em fatias, este indicador mostra o valor da Zona controlador. Isto
significa que a velocidade ser automaticamente sincronizado com o ritmo do
hospedeiro.
Se voc tiver ativado o modo Beat Machine manualmente, a velocidade ser
exibida como uma porcentagem do padro de velocidade inicial, e pode ser
sincronizado manualmente, clicando nos mdulos de display, e em seguida,
selecionando a durao de uma nota no menu suspenso.
Boto de rastreamento Quando este boto ativado, a posio de reproduo
de tom depender [4]: Playable suas notas no teclado.
Regulador Sl. Atk. (Attack Slice) Desde a separao fatia pode ocorrer nos
pontos de amostra, que so [5] pode produzir cliques quando jogar estes
pontos aplicados separadamente fatia seletivo reproduo crossfading, em
vez de apenas em um momento. Controlador Sl. Atk. determina o tempo do
crossfading envelope ataque. Uma vez que valores elevados pode suavizar as
transies, este controlador normalmente instalado no valor mais baixo, o
que evita os cliques.
Regulador Sl. Rls. (Release Slice) Especifica o tempo de decaimento do
envelope de comutar entre fatias. [6]:
Boto de disparo liberao Permite-lhe executar amostras do Grupo mediante
recibo comandos MIDI nota-off [7]: (liberao de imprensa). Este recurso e
seus parmetros opcionais explicado em detalhes no captulo dedicado ao
Sampler regime.
Menu de disparo interno Este boto includo para compatibilidade com
verses anteriores. Sua funo [8]: o uso de fatias, que foram
automaticamente esquematizado no Grupo atravs do teclado. Uma vez que
esta funo duplicado zonas, comeando com a verso 3 KONTAKT, voc
vai precisar esse boto apenas t if'll estar usando ferramentas que foram
salvos em verses anteriores do KONTAKT.
Mdulo amplificador
Mdulo amplificador (Amp), seguido do mdulo da Fonte e uma cadeia
de sucessivos grupos de efeitos sobre o fluxo de sinal de nvel
de Grupo KONTAKT.
Mdulo Amplificador finalidade ajustar o nvel do sinal antes que
ele escreve para o nvel do instrumento, para colocar um sinal
no panorama estreo, e, adicionalmente, alterar a designao do canal de
sada e canal de roteamento padroentre os nveis do Grupo e Instrumento.
Mdulo Amplificador particularmente urgente tarefa combin-lo com a
modulao. Desta forma, voc pode usar os envelopesde volume, que so a
base para o estabelecimento de tocar um instrumento.
Porque o mdulo uma parte fundamentais Amplificador sinal de
fluxo KONTAKT, no pode ser removido do grupo. Neste caso, voc no pode
ter vrios mdulos no amplificador.
Todos os sinais gerados pelo mdulo do Grupo Origem, sertransferido para
o mdulo amplificador. Amplificador Mdulodisponveis Controladores:
Boto de volume ajusta o nvel geral de todos os sinais do Grupo. [1]:
Se o Grupo Pan regulador encaminhado para o canal de sada stereo, o
controlador permite [2]: para colocar um sinal no panorama estreo. Note-se
que os controladores de volume e Pan afetar a reproduo de todas as zonas
do seu grupo. Se voc quiser ajustar essas configuraes no nvel de zona,
alter-las no editor de mapas, ou utilize o envelope da Zona, que so
detalhados no captulo correspondente deste manual.
Canal boto Routing Ao clicar neste boto abre a matriz de roteamento, que
permite [3]: para alterar aspectos da conexo de canal de destino entre os
nveis do Grupo e do instrumento, bem como criar configurao de roteamento
especiais para o sinal do Grupo em vrias configuraes do canal.
A linha horizontal na tabela corresponde a um sinal do canal do Grupo, que
est presente no mdulo de entrada do amplificador, como identificado na
coluna mais esquerda. A coluna vertical corresponde ao canal de sada de
udio que voc tenha escolhido para faz-lo na ferramenta de ttulo. Voc pode
criar uma conexo entre a entrada ea sada do canal, clicando em uma rea
que se sobrepe a linha correspondente e coluna.Conexo existente ser
indicado por um retngulo colorido.Para remover uma conexo, boto
esquerdo do mouse sobre a conexo novamente. Para mais complicadas de
roteamento, que convertem a configurao do canal diferente, voc pode
enviar o sinal de entrada para vrios canais de sada, ou misturar vrios sinais
de entrada em um canal de sada. Basta criar mltiplas conexes em uma
fileira (mix-up) ou coluna (mix-down). Nesses casos, muitas vezes necessrio
criar uma conexo com a amplificao interna ou atenuao. Por exemplo,
normalmente, a fim de cercar mix de sinais estreo para ligar sinal de traseira
em estreo em um volume baixo. Isso pode ser feito em uma matriz de Canal
Routing, boto direito do mouse no campo de compostos que alteram o nvel
deste composto indicado por um retngulo colorido.
Menu de sada um menu drop-down permite que voc defina o canal de
sada adicionais para um determinado [4]: o Grupo.Alterar as configuraes s
se voc quiser rotear sinais dos diferentes grupos em canais de sada
diferentes dentro do mesmo instrumento, caso contrrio, deixe o valor padro e
selecione o canal de sada para o instrumento na Ferramenta de ttulo. Por
favor, note que a mudana do canal de sada de destino no mdulo ir enviar o
sinal de sada do amplificador correspondente ao Grupo diretamente para o
canal de sada selecionado. Assim, todos os efeitos consecutivos de seu
instrumento ser silenciado.
Mdulos de Processamento
KONTAKT tem uma estrutura complicada do sinal de fluxo, que permite que
voc crie sinal de roteamento flexvel e processamento de sinais de udio de
mltiplos efeitos e filtros.
Este captulo inclui uma breve descrio de mdulos de processamento de
sinal KONTAKT. Sempre que voc usar o "processador de sinal" prazo, nos
referimos como os efeitos (que so um tipo de processadores de udio), e os
filtros (que mudam a frequncia do sinal).
O esquema acima mostra a estrutura do fluxo de sinal KONTAKT.
D uma olhada em trs linhas de 8 slots em cada um, dispostos em padres e
Grupo de Instrumento. Este slot, que ativam os mdulos de processador de
sinal. As duas primeiras linhas - os efeitos sucessivos do Grupo e seus efeitos
subseqentes do instrumento - formam uma cadeia de mdulos de
Insero. Isso significa que o sinal de udio completamente processado por
cada processador no processamento de sinal na ordem em que so colocados
na cadeia, com a sada da cadeia de mdulo direita, usada como um sinal de
sada do grupo ou do Instrumento.
Em contraste, as sees simultneas Effects Instrumento slots de ativar os
mdulos independentes que so executados em paralelo. O princpio de
funcionamento dos efeitos paralelos que os sinais podem ser editados em
qualquer ponto do crrego, e enviar para o efeito paralelo no nvel regulado.
Se voc estiver familiarizado com os princpios de funcionamento, o
processamento de sinal em um ambiente de estdio, onde equipamentos como
compressores, equalizadores, normalmente inserido no fluxo de sinal e efeitos
como reverbs, so inseridos atravs das ranhuras Aux Sends console, e
acrescentou volta para o mix principal, voc vai encontrar que o fluxo do sinal
KONTAKT duplicar esse comportamento e usa a mesma terminologia. Vamos
considerar em mais detalhe cada linha de slots.
Adicionando Mdulos
Adicionar mdulo para processamento de sinal em um slot de duas maneiras:
Arraste o mdulo a partir da aba Mdulos do navegador no slot, tal como
descrito no captulo correspondente. Note,
Alguns mdulos podem ser adicionados apenas a determinados locais. Por
exemplo, os filtros no pode ser usado como um efeito paralelo. Nesses
casos, quando voc tenta arrastar omdulo no slot o cone do cursor do mouse
mudar para "stop".
Clique na seta apontando para baixo no canto direito inferior de um slot vazio e
selecione o mdulo
a partir do menu drop-down. Para alterar a posio do mdulona cadeia, voc
pode arrast-lo para a linha de separao entre os dois slots. Se o
mdulo podem ser arrastados para esta posio, voc ver uma
linha vertical. Todos os mdulos direita desta posio ser movido mais para
a direita por um slot para dar espao para o prximo mdulo.
Remoo
Para remover um mdulo do slot, ou clique no "X" no canto superior direito do
mdulo, ou selecione o painel deconfiguraes do mdulo e pressione a tecla
Delete em seu teclado.
Configuraes gerais
Todos os mdulos do processamento de sinal inclui vrias caractersticas em
comum, que pode ser encontrado no lado esquerdo dos painis.
Depois de ter escolhido e colocar o mdulo a partir desta lista, voc pode exibir
/ ocultar suas opes de edio com um duplo clique no seu nome ou clicando
no Effect Edit na seo superiorde sadas. [4] Selecione um item de
menu mdulo exclui Vazio na cadeia.
Canais Auxiliares
Como voc lembra, os slots de ferramentas paralelas efeitospermitir o uso
de mdulos como os efeitos de efeitos paralelosque podem ser utilizados por
vrios grupos. Tanto os canais demesma forma Aux permitir o uso de efeitos
paralelos atravs de vrias ferramentas.
Canais Aux mdulos esto localizados no lado direito das
sadas misturador seo No lado tcnico. [5] apenas maiscanais mdulos de
sada, que recebem sinais a partir do sinalem diferentes locais de
fluxo. Conseqentemente, isso tambm significa que os efeitos podem ser
adicionados da mesma forma como mdulos canal normal de sada.
Abra o menu drop-down em um dos slots e depois os efeitos
desucessivas processador de sinal para o
slot correspondente.Canais Aux pode ser alimentado com dois locais
em KONTAKT.
Clique no Aux em Racks Modo Ttulo em multi-tools.
Effects
Este captulo descreve os efeitos de todos os mdulosdisponveis
em KONTAKT com uma descrio de seus parmetros. O termo "efeitos" inclui
ferramentas de processamento dinmicas, tais como compressores, bem
comoprocessadores de udio que alteram o sinal de mtodo no-linear,
como reverbs, efeitos flanger ou distoro. Acesso a esses mdulos podem
ser obtidos, arrastando-os da guia no navegador Mdulos slot livre efetoras, ou
clique no cone "+" no canto inferior direito de
cada ranhuras efetoras disponveis, e selecionar um efeito de drop-down menu.
Compressor (Compressor)
Controladores
Escolha um dos trs modos de compresso - Clssico, Avanado e
Profissional. Cada modo o modo Menu: fornece algum tipo de compresso.
Se o controlador estiver ativado, o compressor ir afetar o boto esquerdo e
St.Link (link Stereo): O canal direito igual, preservando a imagem estreo. Se o
controlador est desativado, o compressor um processador de mono /
estreo.Isto significa que ambos os canais so processados
independentemente um do outro.
O limite. Determina o nvel no qual o compressor comea a aumentar o
controle Thresh: ganho de controle (est ativo). At que o valor do nvel de
sinal abaixo do limiar, o compressor no ir afetar o sinal (no estado passivo).
A taxa de compresso. Determina o grau de alcance dinmico Relao
controlador de compresso do sinal: ter um nvel acima do
limiar. Numericamente, igual a razo entre o sinal na sada do compressor
para o nvel do sinal em sua entrada. Por exemplo, uma taxa de compresso
de 2:1 significa que a mudana do sinal de entrada por 2 dB vai mudar o nvel
de sada de apenas 1 dB.
O ataque. Determina o quo rpido o compressor reage aos sinais do ataque
controller: acima do nvel limiar. Para grandes valores de compressor
provavelmente no ter tempo para acompanhar o forte aumento do nvel de
entrada. No sinal na sada dos picos estaro presentes. Se este parmetro for
pequeno, voc pode praticamente eliminar o aparecimento de picos aps um
sbito aumento no seu nvel. No entanto, o som pode ser acentuadas o
suficiente.
Tempo de recuperao. Este o momento em que o compressor fora do
estado ativo regulador de Lanamento: depois da queda do nvel de sinal est
abaixo do limite. Se o tempo de recuperao muito longo, mais compressor
est ativa e afeta a gama dinmica, mesmo quando no desejvel.Assim, h
um efeito perceptvel sobre a audio de pulsao.Para um tempo de
recuperao desde pequena um alisamento mais substancial. Mas em
situaes em que o nvel do sinal de entrada est constantemente flutuando
em torno do limiar, voc pode ter o efeito de "asfixia".
Controla o nvel de sinal na sada do mdulo. Este boto funciona como um
controlador de regulador de sada: ganho compensatrio, permitindo que voc
traga a sada para o mesmo nvel de pico como o nvel do sinal de entrada
aps a compresso.
Limiter (Limitador)
Inversor (Inverter)
Com este mdulo, voc pode inverter a fase do sinal de udio oupara trocar
os canais esquerdo e direito. Uma vez que o inversorfaz sentido usar apenas
como um efeito consistente, ela s pode ser inserido em uma cadeia de
efeitos sucessivos do Grupo e da cadeia de efeitos seqencial do instrumento.
Controladores
Inverte a polaridade da fase do sinal. Fase boto:
Stereo swaps. Boto Pan:
Nvel na sada do mdulo. Sada do regulador:
AET filtro
Quando voc tocar as notas certas, KONTAKT ainda vai jogar apenas Semple,
responsvel pelo efeito da presso na tecla. No futuro, embora a fora real da
presso sobre os movimentos chave fora das zonas de velocidade mdia
jogado a maioria das caractersticas espectrais das reas diretamente abaixo
ou acima sero transferidas para o som. Assim que a presso em reas de
fronteira chave pereseket outros, o processo invertido. Depois disso, a
prxima rea a ser reproduzido com as reas frequncia anterior de resposta
utilizado para a filtragem. Assim, as diferenas de tons de camadas da fora de
presso na tecla elegantemente mascarada, levando a mais suave
caractersticas dinmicas em uma faixa de sensibilidade dinmica do teclado.
claro, nada impede que voc atribua fontes de modulao diferentes para
controlar Morph. Para este efeito, voc pode simplesmente usar a funo de
controlador MIDI-contnua ou Aftertouch. O uso de fontes de modulao
diferente para
transformao permite a troca de transformar o gradiente, enquanto o som
reproduzido, abrindo possibilidades muito interessantes de desempenho. No
entanto, tenha em mente que o filtro ir afetar apenas as amostras que tinham
sido iniciados pressionando uma tecla.
Digite um nome no campo de texto ao lado deste boto e clique sobre ele para
criar um boto Adicionar: novo, vazio mapa transformacional.
Este menu drop-down contm todos os mapas disponveis de transformao de
seu instrumento. Menu do Mapa: Clique no mapa para edio.
: Apaga o selecionado transformacional Mapa do boto Instrumento
Removeotklyuchaya temporariamente qualquer filtro AET mdulos que se
referem a este mapa.
: Selecione o tipo de Transformational Maps. Mapas de velocidade so
transformados entre as Zonas de Velocidade / camada nica
Articulationodnogo Transformacional, enquanto os mapas so transformados
articulao entre as camadas de transformao diferentes. Consulte o captulo
anterior para esclarecer as diferenas.
: Os nomes de todas as camadas nos mapas transformao atual. Clicando
sobre a camada e camadas Morph no boto de seta para Mapnazhatie atual da
camada de direito removido do mapa.
Os nomes de Layers transformacional esto disponveis para incluso no mapa
atual. Layers disponveis Morph: Clicando sobre a camada da lista e clique no
boto com a seta apontando para a esquerda para adicionar esta camada de
carto Transformacional.
Selecione o boto Excluir Camada Transformational da lista e pressione este
boto ir remover uma camada de seu: Instrumento.
Abre uma caixa de dilogo Criar Camada Morph para o boto de camada
selecionada atualmente Rebuild: voc pode personalizar os parmetros de
anlise.
Surround Panner
Menus e botes
Este menu drop-down contm a sada do mdulo gama formatosde menu
simples Surround Formato: sub-divises do alto-falante (1.1) para os
formatos de 16 canais surround, e inclui uma ampla gama
de cinema convencionais e msica surround formatos como 5.1, 7.1
e 10.2. Editando essas configuraes no afetam a posio de fontes
sonoras no plano. A tabela a seguir lista todos os formatos surround disponvel,
juntamente com seus canais deatribuies. Use esses diagramas as vias, se
voc no tiver certeza do sinal correto encaminhamento dinmica sobre o canal
de sada do mdulo.
Explicao das abreviaturas
Se voc quiser transferir os canais para a outra sada, ir ao canalde
roteamento Mdulo Amplificador
Alm disso, voc pode ajustar a freqncia de cruzamento para o canal LFE. A
caixa de dilogo tambm exibe o nmero deentrada e sada de canais que
esto atualmente em uso.Encaminhamento fora ... boto ir lev-
lo directamente para a seco do Canal de roteamento Amplificador Mdulo,
onde vocpode alterar o roteamento e configurao do canal de misturapara a
converso entre os locais do canal.
Controladores
O nvel do canal de sada do mdulo. Sada do regulador:
: A extenso depende da distncia muda de nvel e, portanto, dirigido
controlador de fontes de som Divergencefokus para cercar o avio. Ajuste o
regulador para 0% vai resultar em nveis permanentes, independentemente do
posicionamento.
Tamanho cercam o avio. Em 100%, numa rea cercada por alto-falantes, vai
encher todos os Tamanho do controle: avio janela, por isso vai ser impossvel
mover-se a fonte de som fora alto-falantes. Girando o boto no sentido horrio
aumenta a rea e vai colocar a rea de origem para a localizao das caixas
acsticas.
: Se a configurao do canal atualmente selecionado um canal de sada inclui
efeitos regulador LFEnizkochastotnyh (LFE), o controlador ajusta o nvel de
sada do canal. Note que o sinal do canal LFE pode ser obtido pela soma de
todos os sinais de entrada atravs de um cruzamento da frequncia. A
freqncia com que a diviso pode ser definido em Opes dilogo.
D uma mudana permanente na posio X de fontes de som.O controlador de
Deslocamento X:
: D uma mudana permanente na posio Y de fontes de som.Y Knob
Mudana
Gira todas as fontes de som em torno de um ponto central. Angle regulador:
Adiciona uma distncia constante deslocamento de fontes de som de um ponto
central. Distncia regulador:
Nveis de sada de todos os canais nos formatos Surround atualmente
selecionado. Medidor de regulador:
Modulao interna
Usando interna moduladores mdulo Surround Panner oferece muitos recursos
interessantes, desde os sons de que se movem ao redor do espao para os
padres imprevisvel e aleatria de movimento orgnico. Para criar uma
modulao compromisso, clique no boto direito do mouse no controlador e
selecione a fonte de modulao a partir do menu drop-down, ento configure o
destino e os parmetros de fonte do controlador. Depois de criar um destino
fora do plano do mdulo de relgio Surround Panner, reproduzindo a
nota. Voc notar que quando voc se move para cada smbolo fonte esttica
parece personagem misterioso. Personagens vibrantes que demonstram a
posio de origem (que pode ser modificado smbolos deslocamento),
enquanto smbolos sombreadas representam a posio real aps a aplicao
da modulao. Quase impossvel de descrever toda a gama de aplicaes dos
parmetros de modulao do mdulo Panner Surround. Em vez disso, veremos
alguns cenrios comuns.
. Para simular a rotao em torno de uma fonte pontual central, o parmetro
smoduliruyte movimento circular
ngulo Surround Panner mdulo atravs de um LFO dente de serra. A
distncia de cada fonte a partir do ponto central pode ser alterado ou o
movimento de posies iniciais, seja atravs da definio de Distncia. Para
alterar a direo do movimento, ative o boto Inverter Modulation Router
destino. Mveis podem ser sincronizados com o host de comutao parmetro
LFO Freq valor da durao da nota.
. Este o principal mtodo de mover-se fontes de formas
imprevisveis. Atribuir dois movimentos aleatrios
aleatria parmetros modulador e Shift Y X Mudana. Voc pode ajustar a
distncia da fonte de suas posies originais, atribuindo a modulao da
intensidade desses compromissos.
. Objetivo do modulador envelope para uma variedade de configuraes,
particularmente no deslocamento X e Shift Y, Fly-by caminhos
permite determinar o caminho exato do movimento. Para entender como a
forma do envelope afetar os padres de movimento pode levar algum tempo,
mas quando voc aprender a faz-lo, voc pode criar praticamente todos os
tipos de vias - especialmente quando se utiliza envelopes flexveis.
Saturador
Lo-Fi
Este mdulo adiciona uma variedade de distores digitais, taiscomo o rudo de
quantizao ou a taxa de perturbao, a um sinal limpo.
perekvantovavaet sinal para a profundidade de bits ajustvel.Sujeitos a
nveis tais de bits de controle de faces Bits: como12.4. CDs de udio tem
uma profundidade de bits 16 bits, samplers velhos so muitas vezes
utilizados 8 ou 12 bits, 4 bits e evocam memrias de incontveis
brinquedos irritantes.
(Frequency): resempliruet sinal para uma taxa de
amostragempersonalizadas. S. regulador RateResemplirovanie est
satisfeito (geralmente forada) sem filtragem passa-baixo, o que causa todos
os tipos de taxa de distoro de rudo.
Acrescenta rudo ao sinal de udio. Noise regulador:
: Ajusta as caractersticas de freqncia do rudo e atua como um filtro passa-
baixa. Regulador de N. Cor
Ajusta o nvel de sada do mdulo. sada do regulador
Distoro
A escolha entre as caractersticas da lmpada e transistor.Distoro do
tubo cria um menu de saturao Modemyagkuyu, que
enfatiza ainda harmnicos, enquanto a distoro transistorproduz harmnicos
mpares, criando o efeito de som clippingafiada.
: Ajusta a quantidade de distoro. unidade Knob
: Rode este boto no corta as freqncias altas naDampingsignale controlador
de sada, reduzindo o brilho causado por harmnicos.
Ajusta o nvel de sada do mdulo. Desde a distoro aumenta asada de
controle de nvel: para reduzir a produo.
Send Levels
Skreamer
Vibrar
Gabinete
Phaser
Chorus
Reverb
Delay
Convolution
Este mdulo pode ser usado como uma cadeia de efeitos sucessivos do
instrumento, e como um efeito colateral.Dependendo de onde voc deseja
coloc-lo, Gainer serve a dois propsitos diferentes. Como a seqncia de
Instrumento efeitos aumenta ou diminui o nvel do sinal entre o sinal anterior
estgio de sada, o prximo estgio do sinal de entrada. Em outras palavras,
Gainer funciona como uma etapa adicional do amplificador. A idia de usar
Gainer como um efeito colateral requer alguma explicao. Uma vez que cada
efeito paralelo pode arbitrariamente rota seu sinal de sada prpria para uma
das sees do canal Aux Sadas (em vez alimentada de volta para a
ferramenta), Gainer pode atuar como um dispositivo simplesmente conecta
entre os efeitos ranhuras paralelas e canais Aux. Isto permite-lhe enviar sinais
para os nveis regulados nos canais Aux baseado no grupo, aumentando a
flexibilidade de roteamento e poupando recursos da CPU. Basta arrastar o
efeito que voc de outra forma seria criar um efeito paralelo em vrios
instrumentos em Aux canal, bem como a utilizao de slots paralelo em
ferramentas de efeitos Gainer para enviar sinais para este canal Aux. Mudando
a fsica de sada Aux atribuio de canais, voc pode at usar efeitos de plug-
ins externos ou dispositivos de hardware host de dentro de grupos. Depois de
inserir o mdulo no slot efeitos paralelos Gainer, voc notar que alm do
ganho do controlador, em seu painel do lado direito mostra o retorno do
controlador, que caracterstica de todos os efeitos paralelos. Ao lado do
campo nmero do controlador voc vai notar um pequeno smbolo "I". Ao clicar
neste smbolo abre um menu pop-up que permite que voc selecione um dos
canais Aux como alvos para a sada do mdulo de canal de roteamento. Desta
forma, no importa o que voc se referir a isso como um slot para mdulo
Enviar Levels, terminar no canal especificado Aux.
Factor de intensificao ou atenuao do sinal em decibis. ganho:
(Exibido quando usado como um efeito consistente do
Instrumento): Sliders & Dry WetReguliruet nveis adequados de sinais original
e processado.
Filtros
Amostrador de filtro
Esta categoria inclui filtros de servio que permitem alteraro espectro de
freqncia do sinal set maneira flexvelconfigurvel, sem imposio
de "impresso digital de udio" um sinal significativo.
Synthesizer filtros
Todos esses filtros so caractersticas notveis. Seu som semelhante ao som
de diferentes filtros de sintetizadoresvintage, por isso uma boa escolha
para sons sintticos.
PRO-53
Mesma embalagem do filtro, que vem com um sintetizador de PRO-53.
semelhante ao 4-polar filtro passa-baixa, mas tem som distintivo.
4 Stage-Ladder
Outros quatro plos tipo de filtro, com base na estrutura do filtro, que tem
uma ressonncia caractersticas diferentes.Aumentar o valor do pico de
ressonncia distinguveisacrescenta bem, mas em altas freqncias abaixo
do ponto de corte ser reduzido.
Efeito de filtro
Filtros nesta categoria no atender a qualquer das
caractersticas tradicionais, e, portanto, mais eficienteutilizado para efeitos
especiais.
Phaser
Este mdulo cria um efeito de filtro comb distintivo, usandoo desenho de filtro
passa-tudo, que altera radicalmente as relaes de fase no
sinal. Phaser mdulo tambm est naseo de efeitos standard, e tem um
mecanismo de modulao. Enquanto o mdulo de filtro e Phaser usando
omesmo princpio bsico, o filtro mais adequado
paramudanas timbral, enquanto o mdulo Phaser recomendada para criar
um efeito de Phaser clssico.
A mdia de freqncia de operao pente phaser efeito de filtro. Ajustar essa
configurao altera o Cutoff: som tom diferente e no como sempre
facilmente previsveis.
A profundidade ea estreiteza da corte, que impe resposta de
freqncia ampla phaser, e, portanto, Reso: aintensidade do efeito.
A vogal
Este filtro simula as freqncias de ressonncia do tratovocal
humano. Formando uma garganta vogal, e da bocamudam de forma cavidades,
criando um filtro, natural abrangente, que enfatiza certas frequncias do
som criado por as cordas vocais. Estas frequncias caractersticas,chamadas
de formantes, permitir que uma pessoa para ouvir as diferenas entre as
vogais diferentes, e copiado por este filtro.
B vogal
O mesmo que a vogal A, mas com caractersticas de somdiferente.
Equalizadores
Universal equalizador paramtrico de pico KONTAKTincluem uma ampla gama
de mudanas tonais e correes.Usando um EQ de trs bandas no mdulo,
voc poderealar ou cortar qualquer faixa de freqncia em todo o espectro de
at 18 dB, usando a largura de banda. EQModule est disponvel em 1-Way, 2-
way e 3-band tipos.Entre estas configuraes podem alternar facilmente sem
perder suas configuraes. Todos os tipos incluem 3controlador idnticas:
A freqncia mdia com a qual haver uma seleo ou
reduo. Freq. (Frequency):
Largura de banda em oitavas. BandW. (Bandwidth):
O grau de aumento (valores positivos) ou diminuio(valores negativos) no
ganho mdio: freqncia.
Modulao Kontakt
Sistema interno de modulao fornece uma poderosa maneira KONTAKT
"revival" de parmetros, forando-os a alterar um nmero de diferentes
mtodos e afinar. Para fazer isso, a maioria dos mdulos incluem uma tabela
KONTAKT especial - Router Modulation (Modulao Router), que permite
atribuir diferentes fontes de sinal de modulao para os parmetros do
mdulo. Se voc novo para sintetizadores e samplers, provavelmente voc
no est familiarizado com o conceito de modulao, brevemente explicar o
conceito de modulao. Se voc j trabalhou com a modulao, voc pode
pular o prximo pargrafo. Suponha que voc tenha um gerador de som
simples com apenas um controlador, que muda a posio do timbre tom
gerado. Como os artistas sobre os instrumentos acsticos freqentemente
usam vibrato como um meio para tornar o som mais expressivo e dinmico,
que pretende simular esse efeito com o seu gerador.Claro, o rpido movimento
das posies boto de tom esquerda e direita fora de questo. Em vez disso,
voc usar um outro gerador, que produz tambm uma forma de onda peridica
- embora com uma frequncia menor do que o seu gerador de som, digamos 5
Hz - e conect-lo posio de controlador de seu gerador de som de
tom.Depois disso, a posio tom do gerador de som ir ocasionalmente "float"
para cima e para baixo "ao redor" posio tom que voc est editando
controlador. Um exemplo muito simples de modulao: Voc est usando um
sinal gerado pelo controlador (que pode ser peridica) para alterar um certo
parmetro. Projeto o exemplo dado no esquema de KONTAKT: Source Mdulo
ser o seu gerador de som, a sua Tune definir a sua posio do boto de tom,
LFO sua fonte para o gerenciamento de baixa frequncia do sinal, e um
elemento de nibus Modulation Router que conecta os dois geradores.
Fontes de modulao
Fontes em KONTAKT, que podem ser usados para a modulao so divididos
em quatro categorias gerais:
Envelopes (Envelopes) - ajustar as curvas de diferentes formas, tem um
comeo e um fim.
Tipicamente, os envelopes so usados para fazer alteraes para o parmetro,
muitas vezes repetidas, de que no pode sair da forma de onda peridica
tradicional, por exemplo, para criar um filtro que abre e fecha, ento,
gradualmente depois de pressionar. Embora os dados obtidos a partir de
controlador MIDI externo, as mensagens so limitadas a 128 passos do
numrica padro MIDI, modulao interna fontes KONTAKT fornecer a soluo
muito mais precisos.
Oscilador de baixa freqncia (LFO) - as fontes que geram uma forma de onda
peridica
na faixa de freqncia de 0,01 Hz a Hz 210. Alm do tradicional conjunto de
sintetizadores forma de onda - ou seja, Sine, Tringulo, Retngulo, Sawtooth, e
Random - KONTAKT tambm inclui um oscilador de baixa freqncia
integrada, que gera uma mistura de formas de onda diferentes.
Fontes externas (fontes externas) fornecer acesso gesto de sinais que
mdulos so gerados fora das fontes de modulao KONTAKT, tais como
entrada de dados MIDI, ou valores fixos e aleatrios.
Outros (Outros) - fontes que no se encaixam em qualquer categoria, por
exemplo, passo a passo
sequenciadores ou repetidores envelopes (Envelope seguidores).
Receptores de modulao
Modulao roteadores esto includos na maioria das unidades que operam
com base do Grupo, incluindomdulos e Amplificador de origem, bem como
mdulos deprocessamento de sinal na seqncia da cadeia de efeitos do
Grupo. Alm disso, geradores, fontes de modulao usada nas
nomeaes atuais podem ter seusprprios parmetros de modulao. Mdulos
que noesto no nvel do Grupo, como efeito serial ou paralela do instrumento,
efeitos, no suportam os parmetros de modulao. Da mesma forma como
para a modulao de vrios parmetros que voc pode usar uma fonte
demodulao, voc tambm pode combinar vrias fontespara modular um
nico parmetro. Ao criar vrios compromissos com a atribuio mesmo
parmetro, os sinais de modulao so misturados. Tenha em mente
que vrios sinais so bipolares modulao, e, portanto,pode anular-se
mutuamente, bem como para acumular o valor de cada outro.
Fontes de modulao
Agora que voc sabe como criar um destino que conectaa fonte com o
parmetro de modulao, vamos dar uma olhada fontes de
modulao diferentes, o KONTAKTproposto. Como mencionado no captulo
anterior, todas as fontes de modulao so divididos em quatro categorias:
Envelopes para o desenho no peridicas, as curvas desintonizao precisa
LFO para formas de onda peridicas
Outros moduladores especiais, como passo sequenciadores
Um sinal externo de modulao que so gerados emqualquer um dos
mdulos de modulao KONTAKT.
Envelopes
KONTAKT oferece trs tipos de formas ogibayuschmh,cada qual
com controladores diferentes:
O tipo mais comum de envelope, uma sigla, que corresponde
a AHDSR fases:
um envelope ADSR simples (tempo de ataque, o tempo
de Decay, Sustain nvel, eo tempo de lanamento).
Use envelopes ADSR, voc pode criar um grande nmero de diferentes formas
de modulao, que
so adequados para a modelagem do comportamento
dinmico dos instrumentos acsticos natural.
O envelope inclui o passo adicional de KONTAKT Hold Time, que ser descrito
a seguir.
A envelope simples, que aumenta ou diminui de zero
aum checkpoint DBD personalizado:
acima ou abaixo, em seguida, retorna para zero.
Funciona de forma eficaz ao editar a fase inicial do som de ataque.
(envelope flexvel): Como o nome indica, este envelopeno
impe restries Envelope flexvel
geralmente na forma de modulao. Isto permite-lhe criar
curvas quase arbitrariamente complexos do controlador, que cobrem o intervalo
de tempo de milissegundos at vrios minutos.
Envelope flexvel
Este tipo poderoso do envelope permite criar formas arbitrrias de modulao,
identificando at 32 pontos de controle, cada um com um determinado nvel e
tempo.Envelopes similares aparecem em vrios lugares KONTAKT, por
exemplo, como os envelopes da Zona no Editor Wave. Quando voc cria um
envelope flexvel, inicialmente voc ver um formulrio, aproximadamente
semelhante a um envelope ADSR tradicional. Qualquer mudana na forma do
envelope ser refletido neste grfico. Assim como em outros editores dos
envelopes, eixo X representa o tempo, eixo Y representa o nvel de
modulao. Para criar a forma do envelope, voc pode criar ou excluir pontos
de interrupo, mov-los (mudando suas posies temporrias e nveis), e
mudar a forma das curvas que os conectam. A predefinio inicial - envelope
com quatro pontos de controle. Este o nmero mnimo de pontos de controle
do envelope. Para adicionar um ponto de interrupo para o seu envelope,
clique no boto direito do mouse (no Mac, Ctrl-clique) em uma posio onde
voc deseja cri-la. Para remover um ponto de interrupo, boto direito do
mouse (ou Ctrl-clique) em um posto de controle existentes. Neste caso, os
pontos de controle adjacentes (se o ponto de controle no foi removido o ltimo
no envelope) sero conectadas por uma linha reta. Voc pode alterar a relao
entre pontos de controle a partir de linhas retas para as curvas convexa ou
cncava movendo os pequenos crculos no meio da cima ou para baixo. Se o
envelope no cabe na janela de tempo que exibida atualmente no editor,
voc pode clicar no boto esquerdo do mouse e arraste a linha do tempo
horizontal, ou boto direito do mouse (Ctrl-clique no Mac) e mov-lo,
aumentando e diminuindo a escala.Pontos de controle pode ser movido com o
mouse. O selecionado (destacado) agora o ponto de referncia ser
designado pelo quadrado smbolo-cheia. Alm de sua posio no editor grfico,
voc pode considerar suas opes como um valor numrico na barra de status
no ponto de controle localizado acima do editor.
LFOs
Oscilador de baixa freqncia (LFOs) geram peridica (ou em alguns
casos, aleatrio) sinais, que so tipicamente usados para a modulao
em todos os tipos desintetizadores e samplers. Enquanto os osciladores de
udio gerar sinais na faixa de 20 Hz audvel a 20.000 Hz,LFOs manter
uma gama muito mais baixos. Tomemos o exemplo de vibrato do ltimo
captulo - at 20 Hz seriarpido demais para vibrato, por isso a frequncia real
muito alm da faixa til de freqncias de som.
Todos os KONTAKT LFO pode gerar freqncias de 0,01Hz a 210 Hz. Voc vai
notar que o limite superior do intervalo de fato aplicado banda de udio,
abrindoalgumas possibilidades muito interessantes e criativas de
modulao, mas a maioria dos tradicionais compromissosLFO, localizado na
faixa de freqncia entre 0,01 Hz e 40Hz.
Controladores LFO
Apresenta a forma de onda do sinal de sada do LFO e permite que voc
selecione uma forma de onda boto diferente: forma de onda. Formulrios
disponveis - Sine, Tringulo, Retngulo, Sawtooth, Random, e Multi, que
uma mistura de outras formas de ondas.
Se este boto estiver ativado, o LFO forma de onda ser reiniciado na
Retrigger mesma posio: cada vez que voc receber uma mensagem
informando-lhe notas. Se este boto est desabilitado, LFO ser executado,
no reagindo msica.
Ajusta a sada de freqncia do LFO em Hertz (ciclos por segundo). Os valores
variam de 0,01 Freq: Hz (um ciclo por 100 segundos) para 210 Hz. Velocidade
de LFO podem ser sincronizados com o ritmo do hospedeiro, uma fonte
externa MIDI, ou uma taxa de Editor de Mestre. Para fazer isso, clique na rea
e no menu drop-down, selecione a durao da nota. Aps a seleo, LFO est
em modo de sincronizao, o controlador ir ajustar a Freq, e exibir o nmero
de notas ser a durao de um ciclo. Por exemplo, se voc escolher um valor
de 1.0 no Todo, todo o ciclo de LFO cobrir exatamente um ciclo em 4 / 4 do
tempo. Para retornar para o regime no est sincronizada, selecione o valor
padro deste menu drop-down.
Se este valor for acima de zero, o LFO no vai comear a onda imediatamente
aps o recebimento da Fade in: mensagens de anotar, mas sim o incio da
onda aumentar gradualmente a 5 segundos. Como Controller Freq, esse
parmetro pode ser sincronizado com o ritmo da msica da maneira descrita
acima
Ajusta a posio dentro do ciclo em que o LFO ir iniciar a sua forma de
onda. O valor da fase inicial: exibido em graus, com um valor de 0 , que o
incio da forma de onda, 180 - ciclo mdio, e 360 de iniciar o prximo
ciclo. Definir estes parmetros significativa apenas quando o boto ativado
Retrigger.
(Largura de pulso, s retngulo a forma de onda): ajusta a largura de pulso
relao Pulsew.zapolneniya forma de onda, que define a relao entre as
partes alta e baixa do ciclo. Largura de pulso de 50% levar a uma forma exata
retangular da onda.
(Somente para waveform Multi): Multi-forma de onda especial na medida em
que uma forma de onda Mixerrezultatom acrescentando outras formas de
onda.Que forma de onda ser includa na mistura, e em que propores, pode
ser determinada com os controladores adicionais, que so exibidas abaixo os
principais reguladores de mudar para a forma de onda da Multi.Esses add-on
mistura so bipolares e pode, portanto, inverter a polaridade da onda de
entrada. Se o valor de 0,0, correspondendo forma de onda no ser
includo na mistura.
(Somente para waveform Multi): Quando este boto ativado, ea soma de
todos os componentes Normalize ondas Levelsform no mix atual ultrapassou o
nvel de formas de onda simples em seu pico, o LFO ir reduzir o seu nvel,
respectivamente.
Envelope seguidor analisa a amplitude do que est sendo tocada por amostra,
e gera um sinal de modulao, copiando o envelope dinmica do sinal de
udio. Em outras palavras, cada vez que seu sinal de udio fica mais alto, a
modulao do sinal aumentado, respectivamente, quando o sinal de udio
torna-se mais calma, a modulao do sinal reduzida. As opes so:
Regula o tempo de resposta do seguidor envelope para nveis
crescentes. Grandes valores de ataque: "reconhecer" a fase de ataque, que
correspondem a um aumento nos nveis do sinal de udio. Valores menores
podem causar distoro, uma vez que o envelope do repetidor ir monitorar
cada ciclo da forma de onda do sinal de udio.
Regula o tempo de resposta do seguidor envelope para o declnio
nveis. Grandes valores de "reconhecer" Decay: fase de decadncia, que
correspondem reduo dos nveis do sinal de udio. Valores menores podem
causar distoro, uma vez que o envelope do repetidor ir monitorar cada ciclo
da forma de onda do sinal de udio.
Ajusta a sensibilidade do seguidor de envelope para o sinal de udio. Valores
maiores levar ao ganho de: aumento da amplitude do envelope.
Atribui um ponto de partida para a resposta transitria do seguidor
envelope. Adaptar-se:
Deslizar
Glide mdulo funciona como uma fonte de modulao especfica do sinal, que
necessrio para criar o efeito deportamento. Para criar um portamento, Glide,
atribuir o mdulo fonte de afinao controlador de mdulo, e definir
a modulao da intensidade desejada no mximo.O mdulo composto
por dois controladores:
Escolhe um dos dois modos diferentes de portamento. Se voc
selecionar Tempo, todas as transies Tempo / Velocidade: no so os
mesmos independentemente do intervalo entre as notas, no
modo de velocidade, maior o intervalo, mais lento o portamento.
Regula a velocidade de portamento. Este parmetro pode ser sincronizado
com o ritmo ou andamento da velocidadehost: Editor do Mestre, clicando no
campo de seleo deum comprimento de nota a partir do menu drop-down, e
depois ajustar o numerador para este valor, a velocidadedo regulador.
Fontes externas
Atalhos de teclado
Em computadores OS X, em vez de teclas CTRL, use ocomando. Botes
esquerdo e direito reduzida a "LMB" e "RMB", respectivamente.
Atalhos chave
Navegador
Editor do cartogrfica
Wave Editor
Formatos de arquivo