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Las artes plsticas y el pensamiento lgico matemtico en nios y nias de cinco aos del
Bogot
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Las artes plsticas y el pensamiento lgico matemtico en nios y nias de cinco aos del
Docente asesor
Alejandro Martnez
Bogot
3
2016
Agradecimientos
instituciones de educacin formal y no formal porque por medio de ellas se logr llegar a los
activa de enseanza y desarrollo lgico matemtico en los educandos de cinco aos de grado
transicin A.
nuestros padres por ayudarnos, confiar y motivarnos a seguir con la formacin profesional a
Resumen
En el presente trabajo de grado se plasman las artes plsticas como una metodologa activa en
vivencias en las cuales el nio y la nia pueden interactuar de forma libre y autnoma tanto con
El pensamiento lgico matemtico se basa en la comprensin que los nios y nias le dan a
los objetos que se encuentran en su entorno, teniendo como base la clasificacin, seriacin y
correspondencia (conjuntos) que se puedan formar a partir del material que se brinde al
educando, por ello las artes plsticas son un metodologa satisfactoria con la que el infante
manipula e interioriza conocimientos de forma libre, generando de este modo ideas propias que
Palabras Claves
aprendizaje significativo.
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Abstract
In the present degree project it expresses the plastic arts as an active methodology in the
development and learning of the logic mathematical thinking based on experiences and life
lessons in which the child can interact in a free way and self sufficient as much with the artistic
The logic mathematical thinking starts in the understanding that the boys and girls give to the
environment that surrounds them, having the principle of classification, Seriacin and
correspondence that can be form based on the material provide to the people who is going to be
educated, therefore the plastic arts are a satisfactory methodology with that the students
manipulate and embrace knowledge in a freeway, generating in this manner appropriate ideas
Keywords
meaningful learning.
6
ndice de contenido
1 Introduccin ........................................................................................................................... 12
2 Problemtica .......................................................................................................................... 14
3 Objetivos ................................................................................................................................ 18
4.2 Una aventura por las matemticas. estrategias pedaggicas- didcticas para
desarrollar el pensamiento lgico matemtico en los nios de 3- 4 aos, del hogar campanitas
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5 aos ....................................................................................................................................... 22
7
5.1.3.3 Nmeros...................................................................................................................... 38
6.7 Intrumentos..................................................................................................................... 52
7 Resultados .............................................................................................................................. 53
7.2.4 Conjunto................................................................................................................... 61
9 Conclusiones .......................................................................................................................... 72
10 Recomendaciones .............................................................................................................. 74
11 Referencias ......................................................................................................................... 76
12 Anexos .............................................................................................................................. 81
ndice de Tabla
ndice de Fotos
ndice de Grficas
1 Introduccin
A partir de este trabajo de investigacin titulado Las artes plsticas y el pensamiento lgico
matemtico en nios y nias de cinco aos del colegio Sagrado Corazn , se llevar a cabo una
propuesta pedaggica para el desarrollo del pensamiento lgico matemtico teniendo en cuenta
las artes plsticas; fomentando una estrategia enriquecedora para los nios y las nias,
nmeros, las figuras geomtricas, los conjuntos y la seriacin, esta se llevar a cabo de temticas
en las que el estudiante interacte con el material y con sus compaeros de clase, promoviendo
Este proyecto se realiz con el fin de promover nuevas prcticas educativas que potencien e
incentiven el inters por el conocimiento partiendo desde los intereses de los educandos a partir
propuesta pedaggica surge a partir de la observacin que se ha llevado a cabo en las respectivas
memorizar los conocimientos, para as reiterarlos en el momento que sea necesario, pero en
conocimientos, siendo una metodologa que parte de los intereses de los educandos y se genera
un clima de confianza, promoviendo de este modo dinmicas en las que toda la poblacin trabaje
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durante su aprendizaje.
El desarrollo del pensamiento lgico matemtico en nios y nias de cinco aos de edad se
basa en un proceso que los educandos adquieren a partir de actividades en las que puedan
inmersos en su entorno acadmico y personal, por ello las artes plsticas que se basan en la
discriminacin e interaccin de material diverso, siendo as una metodologa que propicia dicho
consciente de su percepcin sensorial- consigo mismo, en relacin con los dems y con
los objetos del mundo circundante, transfieren a su mente unos hechos sobre los que
aprendizaje significativo a travs de las artes plsticas como metodologa activa de enseanza, la
debido a que como se ha mencionado anteriormente esta rea del conocimiento matemtico es
relevante en la formacin de los nios y las nias, pero conllevan a diferentes procedimientos de
2 Problemtica
El presente plan de estudio del colegio Sagrado Corazn a nivel matemtico, evidencia
nociones como las figuras geomtricas, los nmeros, conjuntos, decenas y unidades, operaciones
de suma y resta de dos cifras, pero al realizar un bsqueda del cmo se lleva a cabo dicho plan de
estudio en la institucin educativa, debido a que en la edad de cinco aos no se imparten las
operaciones bsicas matemticas; a lo que dio respuesta las directivas fue que este plan est
avalado por la Secretaria de Educacin. Sin embargo en la malla curricular de esta entidad
Lo anterior, suscit una investigacin en la cual se identifica que los educandos en edad de
cinco aos se encuentran en un proceso de pensamiento lgico matemtico siendo esta una etapa
plasmado en el marco terico. Las directivas del plantel educativo tambin dan a conocer que en
sta no tienen un mtodo de enseanza definido, siendo orientado por los mismos docentes,
Otro aspecto que fortaleci la idea inicial fue el desarrollo de las prcticas pedaggicas en
diferentes instituciones como se mencion anteriormente, donde se observ que los nios y las
matemtico, siendo ste relevante en la formacin de los nios y nias; con base en esto se
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fomenta una metodologa artstica en la cual se posibiliten aprendizajes y por ende se diseen
De qu manera las artes plsticas aportan al desarrollo del pensamiento lgico matemtico
2.3 Justificacin
Las artes plsticas en el entorno acadmico del pensamiento lgico matemtico, facilitan el
aprendizaje de las mismas, y a su vez permiten al estudiante disminuir las falencias en el mbito
escolar, ya que se brindan experiencias enriquecedoras, de este modo se genera en los nios y
ello usar nuevas metodologas de trabajo en el aula de clase y fuera de sta permiten un
aprendizaje eficaz en el cual se crea un espacio en donde los estudiantes por medio de sus
vivencias y la manipulacin del material adquieren aprendizajes. Esto se lleva a cabo desde la
expresin, y didcticas de las matemticas, puesto que en estos espacios acadmicos que brinda
y algunos docentes tiene respecto a las artes ya que la caracterizan como el dibujo o la pintura,
pero va ms all, puesto que es una metodologa que permite al estudiante tener un desarrollo
pleno bajo todas sus dimensiones. Debido a esta ideologa errada Morante (2012) seala algunas
de las causas del por qu los docentes no tienen en cuenta la importancia que tiene las artes en el
Las instituciones de educacin superior que forman docentes en los diferentes niveles, no
tienen dentro de su plan de estudios, cursos de arte con el suficiente nmero de horas que
Inexistencia de una poltica cultural, que promueva la difusin y prctica del arte en sus
diferentes manifestaciones.
Percepcin de ver el arte como una prctica exclusiva de aquellos privilegiados que
observan en los eventos artsticos que programa la escuela en ocasiones fijadas con el
calendario cvico.
Teniendo en cuenta lo anterior, se puede decir que de una u otra forma es muy importante que
en todos los centros donde se forman docentes en el rea infantil, dentro del currculo deban
tener una cantidad de horas mnimas en donde se ensee diferentes formas de ver el arte, pero
antes de ello ver la importancia que tiene el desarrollo de las artes plsticas en los procesos
cognitivos del nio y de la nia, como tambin otros espacios como lo es la matemtica y otras
3 Objetivos
3.1 General
Determinar cmo las artes plsticas promueven el desarrollo lgico matemtico en nios y
3.2 Especficos
Promover las artes plsticas como una estrategia de aprendizaje dentro y fuera del aula de
y nias a partir de experiencias y la manipulacin de material artstico, con el fin de que ellos
Generar dinmicas grupales para el desarrollo del pensamiento lgico matemtico de nios y
nias de cinco aos, teniendo como finalidad el trabajo por equipos donde se interacte
4 Marco de Antecedentes
http://www.mecd.gob.es/revista-cee/pdf/n12-giraldez-hayes.pdf
En ste documento se expone que mientras se habla bastante sobre reas del conocimiento
como lectura o matemticas, las artes son menos frecuentes y por ello en el siglo XX bastantes
pedagogos se tomaron el trabajo de observar las artes en los entornos acadmicos para llegar a
tener una formacin integral en cada uno de los estudiantes, tambin se afirma que por ste
motivo las artes comenzaron a formar parte del currculo, sin embargo est tan condicionado las
reas instrumentales, que es muy difcil que stas lleguen a ocupar un lugar tan importante como
otras reas del conocimiento. En ste documento tambin se expone sobre las inteligencias
mltiples en donde se hace referencia que cada ser humano posee ciertas particularidades y que
lingstica, etc.; En otro apartado se menciona el proyecto Reggio Emilia y hace referencia que
las artes no se ensean como algo especfico sino que cada uno desarrolla un enfoque en donde
currculo de la institucin no se presencia las artes como algo fundamental para la enseanza de
los nios y las nias hay que retomarlas puesto que es un elemento de gran importancia para su
aprendizaje y no solo ello sino que a su vez permite y genera en el nio un desenvolvimiento
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tanto en la sociedad, como en la familia y en la escuela. Tambin se rescata que por medio de
proyectos como lo es Reggio Emilia se pueden lograr grandes cosas, de este modo se puede
observar que por medio de las artes plsticas se logr un aprendizaje eficaz ya que los nios y las
nias lograron comprender ciertas temticas que se les dificultaba, como lo fue el
reconocimiento del rectngulo, figuras con volumen, la seriacin, etc. , pues es una herramienta
que permite al nio y la nia sentir, visualizar y as se genera un aprendizaje basado en las
experiencias.
4.2 Una aventura por las matemticas. estrategias pedaggicas- didcticas para
campanitas
http://repository.lasallista.edu.co/dspace/bitstream/10567/655/1/123....UNA%20AVENTURA%
20POR%20LAS%20MATEMATICAS.pdf
significativas al momento de que se brinde la enseanza en los nios y las nias, puesto que de
este modo se hace ameno cada aprendizaje y se interioriza; es un trabajo que se hace como su
nombre lo indica sobre el pensamiento lgico matemtico y tiene como base la utilizacin de
estrategias didcticas para contribuir a una enseanza de calidad, ya que por medio de esto se
adquieren las nociones que se desean durante el proyecto como lo es el conteo, la seriacin,
clasificacin, siendo estas las bases para comenzar a ver lo que en s la matemtica propone en
los siguientes aos de estudio. Puesto que desde el simple hecho de comprar u observar las
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vez el nio y la nia descubren qu tan importante es sta rea del conocimiento para su vida.
significativas para nios y nias de 5 aos, desde el momento que se les presenta las artes
plsticas como una metodologa que se lleva a cabo para el desarrollo del pensamiento lgico
matemtico, puesto que ellos mismos generaban su aprendizaje por medio de diferentes talleres
conocimiento.
http://www.rieoei.org/deloslectores/677Ros107.PDF
Este documento da a conocer al lector que el arte siempre ha estado inmerso en la vida del
hombre, solo que nunca se saca provecho de ello, pues es el que caracteriza a los seres humanos
con ciertas particularidades hacindolo un ser nico, sin embargo cabe notar que toda actividad
artstica viene arraigada a la cultura y por tal motivo se puede reflejar desde distintos puntos de
vista, de igual forma cabe recalcar que al de implementar artes en una institucin no se estn
formando artistas ya que para ello hay instituciones especializadas, pero que si se debe tener en
cuenta que la funcin de las artes en los colegios o instituciones educativas de carcter formal
deben incluirla en el currculo donde se brinde un espacio lleno de recursos, tcnicas y materiales
que se deben utilizar para as generar experiencias y de ello aprendizajes que permitan
Con base a esta propuesta se resalta el desinters que pueden llegar a tener las personas frente
a las artes, las cuales se implementan nicamente en el espacio acadmico que brinda la
pintura, sin llegar a potenciar realmente las cualidades e importancias que esta brinda a cada nio
y nia, por ello, este texto es relevante para este trabajo ya que se obtiene una mirada profunda
de las artes como un lenguaje que los seres humano tienen inmerso en su vida y por ello debe ser
de 5 aos
Autores son Silvia Carolina Mendoza Avendao y Julin Pabn Echeverra, del ao 2013, en
http://repositorio.pedagogica.edu.co/xmlui/bitstream/handle/123456789/460/TO-
16309.pdf?sequence=1
ste trabajo de grado tiene como propuesta fortalecer el proceso que se realiza en cuanto al
pensamiento lgico matemtico en nios y nias de 5 aos del colegio Bilinge Real
aprendizajes en los nios y las nias, adems de analizar el reconocimiento que tienen algunas
que los docentes en su quehacer pedaggico retomen temas previos como base para su
enseanza, as generar nuevos aprendizajes en los que el educando entrelace las ideas que se
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tenan con antelacin a las nuevas que se brindan en los espacios acadmico adquiriendo de
El proyecto que se menciona da paso a que por medio de diferentes metodologas se puede
generar un gran trabajo con la poblacin utilizando diferentes recursos didcticos que permiten el
desenvolvimiento, y a su vez crea espacios amenos en donde los nios y las nias generan
aprendizajes significativos.
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5 Marco referencial
nias de cinco aos del colegio Sagrado Corazn en los cuales se encuentran tres aspectos como
lo es primera infancia siendo esta la etapa en la que los nios y nias ingresan a su mbito
la educacin inicial.
primeros aos de vida se establecen las bases madurativas y neurolgicas del desarrollo.
La infancia es relevante en el quehacer pedaggico de los docentes, sin embargo este trmino
abarca inumerables terminologas y conceptos ya que la edad en que se ocila es desde los cero
hasta los once aos de edad, debido a esto se va a enfatizar en la primera infancia la cual
comienza desde la gestacin de la madre hasta los seis aos de edad, ya que en estos aos son en
los que las y los docentes de educacin inicial interactan directamente con los nios y nias y
generan espacios para su pleno desarrollo cognitivo, corporal, social, comunicativo y emocional
La primera infancia se define como el perodo del ciclo vital de los seres humanos que se
extiende desde la gestacin hasta los seis aos. Se trata de un tiempo crucial en cuanto a
emocional social y cognitiva, que afectan y determinan, en gran parte, las posibilidades
desarrollo pleno de los nios y las nias, ya que en sta se estimulan las dimensiones tanto
progreso de cada individuo en los contextos, cultura, identidad en los cuales se encuentra
inmerso constantemente. Debido a esto, la educacin en la primera infancia debe estar enfocada
en propiciar espacios donde el sujeto interacte con sus pares, adquiera experiencias y
de educacin formal se basa en el conocimiento que adquiere el educando, sin embargo estos dos
parmetros son esenciales para el desarrollo del individuo desde sus races, por ello se deben
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llevar a cabo en las dos instancias y no separar de acuerdo el lugar en el que se encuentre cada
nio o nia.
primera infancia se deben promover ambientes confiables en donde el nio y la nia puedan
desenvolverse sin temores y de ste modo crear metodologas didcticas como el arte, el juego,
la interaccin, entre otras, con el fin de generar confianza para su respectivo desarrollo siendo
y comprensin del docente ante sus estudiantes, de este modo llevar a cabo una educacin
los nios y las nias potenciar sus capacidades y adquirir competencias para la vida, en
seguros para que logren aprendizajes de calidad. (Conpes 109, 2007, p. 23)
27
Con base en lo expuesto anteriormente se puede decir que la primera infancia es aquella etapa
aptitudes, adems de tener un desarrollo constante de sus dimensiones; todos estos parmetros se
potencian en dos contextos en los cuales interactan desde sus primeros aos de vida como lo
son la familia y la escuela, por ello las y los docentes de educacin inicial a parte de impartir un
conocimiento deben generar espacios de socializacin e interaccin con sus pares, fomentando
de esta forma un ambiete de confianza donde el nio o nia crece sanamente a nivel cognitivo,
Por ello la educacin para la primera infancia en la actualidad debe ser vista ms que como el
cuidado que requieren los nios y nias en los primeros aos de vida, a un contexto en cual se
didctica a partir de diferentes metodologas en las que lo primordial es el progeso continuo que
se visualice en el educando.
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La educacin inicial brinda ambientes enriquecedores para el pleno desarrollo de los nios y
las nias, en la actualidad los y las docentes adquieren un pensamiento crtico y abierto para el
desafo que es la educacin, por ello se presenta la educacin artstica como un medio en el cual
creencias, deseos y sentimientos. Segn Gallego, Gil y Montoya (2015) en la clase de expresin
decir, crear escenarios para que sean clidos, armonizando el acto educativo con la ayuda de
En primera medida el arte es visto desde diferentes posturas en la actualidad, sin embargo no
se puede definir con una terminologa especfica ya que abarca una singularidad de parmetros,
en los cuales se plasman los lienzos, cantos, movimientos, etc. Como lo afirma Muoz (2006) el
arte es algo que no puede ser encerrado en una definicin o abarcado desde una mirada global
que pretenda explicar su totalidad (p. 239). A pesar de que no se plasma una definicin los y las
docentes encierran el arte como un promotor de pinturas, dibujos y manualidades que se llevan a
cabo para ocasiones especiales, siendo un medio por el cual se brinda un detalle a un ser querido;
para el profesor ya que se promueve una interaccin conjunta, un aprendizaje basado en sus
considerando sus aptitudes antes que sus intereses. (Sari, Ivaldi, y Hernndez, 2014, p.
25)
Teniendo en cuenta lo anterior, al hablar del arte se abordan inumerables formas de expresin,
por ello esta propuesta se enfatiza en el arte plstico como una metodologa en la enseanza-
aprendizaje de los educandos en cuanto al pensamiento lgico matemtico, ya que a partir de sta
los docentes buscan diferentes acciones pedaggicas para su quehacer en las cuales se impartan
conocimientos, adems de crear espacios en los cuales los nios y nias se sientan libres de
La expresin grfico-plstica como modalidad del arte forma parte del proceso educativo
de los nios de dos a cinco aos, este medio le proporciona al estudiante nuevos
relevancia de formar a los nios a travs del juego y el arte, propicia escenarios para que
2015, p. 214)
Con base en sto, la expresin plstica se considera como un eje expresivo y creativo, basado
recorte y pegado, modelado con barro, plastilina, masa, grabado, collage, entre otras),
un aspecto relevante para la adquisicin del desarrollo cognoscitivo del nio y la nia en la
educacin inicial. Segn Alcalde (2003), en la infancia el arte, como el juego, es, ante todo, un
medio natural de expresin. Las nias y los nios son seres en constante cambio y la
representacin grfica que realizan debe ser considerada como el lenguaje del pensamiento. (p.
68)
A partir de lo expuesto se puede definir el arte plstico como un medio de expresin tanto de
sentimientos como de pensamientos que posee cada persona, sin embargo en la educacin de la
primera infancia es relevante esta metodologa ya que el nio y la nia se encuentran en la etapa
Para comprender a mayor profundidad la importancia que las artes plstica adquieren en esta
travs de las obras plsticas, las representaciones e, incluso, el manejo y utilizacin de los
materiales.
enseanza- aprendizaje.
Sin embargo las artes plsticas tambin se dividen de acuerdo a la edad de los educandos, ya
que el ritmo de aprendizaje de cada persona varia, por ello los docentes en su profesin deben
tener presente esto, con la finalidad de no sobrecargar de informacin o tcnicas a los nios y
nias, debido a que todos tienen un desarrollo que debe ser lineal y consatante.
Lambert, W (1992), sobre la expresin plstica en la etapa infantil y el proceso de desarrollo que
Entre los 0 y los 3 aos descubren, experimentan y utilizan todos los materiales como
preceptivo motriz. El papel, pinturas y lpices, el rasgar, pegar, garabatear son algunas de las
tcnicas que el educando utiliza en esta etapa. El maestro le guiar, de manera que pase de la
Entre los 3 y los 6 aos, las tcnicas plsticas se van complicando progresivamente, y el
vez favorecer su desarrollo en todos los niveles: cognitivo, lingstico, afectivo, motriz, etc. En
esta etapa, son capaces de percibir y diferenciar formas, colores, contrastes, utilizar distintos
materiales y soportes (ceras, rotuladores, tmperas, pastas); aumentar el control del trazo,
ms compleja sus dibujos. Estas actividades les acercarn al concepto de obra plstica y a los
distintos materiales que se utilizan para su elaboracin pero, adems, permitir introducir en la
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clase el respeto e inters por las obras plsticas y la posibilidad de percibirlas como instrumentos
una tcnica que tenga como resultado un dibujo, una creacin, etc., sta conlleva a que cada
estudiante visualice, analice, cree e imagine de forma nica cada material, procedimiento;
cada nio y nia al manipular el material recrea emociones, experiencias, vivencias que generan
un ambiente diferente e irrepetible para cada uno de los nios, por lo anterior no solo se presenta
un tipo de material sino gran variedad con el fin de que el nio y la nia elijan bajo su inters y
Los encuentros entre los nios y los materiales suelen ser extremadamente ricos en
escavar en los materiales, los nios recuerdan, escogen, interpretan y vinculan con
Los nios y nias al manipular el material interiorizan conocimientos que los y las docentes
no pueden definir con palabras, ya que en algunas ocasiones puede ser complejo y poco
entendible, por ello al realizarl por si mismo puede generar su propia idea y llegar a sus
conluciones sin tener un guiador o promotor permanente del conocimiento; a partir de las artes
plsticas se puede llevar a cabo esta metodologa en la cual es educando deja de ser un receptor a
Las diversas funciones que tiene el arte en la educacin pueden contribuir a fortalecer
diversidad de los lenguajes de expresin artstica. La capacidad del arte para generar
cultural, entre otros; se debe tener presente que los pedagogos infantiles no se especializan en un
rea en particular sino deben tener conocimientos de todas ellas y a su vez promover espacios
enriquecedores a nivel personal para los nios y las nias que all se encuentren, con base en
esto, uno de los medios eficaces y satisfactorios para la realizacin de esta labor constante son
las artes, puesto que es un medio por el cual se ensea, se interiorizan conocimientos y
un desarrollo cognitivo.
La educacin artstica plantea diversas competencias que los nios y las nias adquieren y
fortalecen a travs de esta dinmica educativa, entre estas se encuentra la atencin al detalle
siendo un mbito relevante para las personas. En algunas ocasiones los ciudadanos relacionan
esta habilidad con los pintores, los artistas, sin embargo si se estimula de forma correcta la
una problemtica ya sea a nivel personal y educativo, por ello si se desarrolla esta capacidad se
34
individuo al ubicarse viso-espacialmente, realizar una lectura, entre otras. Como lo afirma el
SEP (2009) el valor del arte como herramienta pedaggica es indiscutible y su prctica regular
(p. 13)
Las instituciones de educacin no implementan las artes por diferentes motivos como lo son
el no tener el espacio y/o instrumentos necesarios para generar ambientes artsticos, delimitando
de esta forma las estrategias de enseanza que los docentes pueden llevar a cabo en el aula de
clase, siendo estas actividades dejadas para su realizacin en espacios extraescolares, como en
manual para la celebracin de fechas importantes. Aun as esta prctica es relevante para todas
formar parte de los ejes fundamentales de un buen proyecto educativo. (Sari y otros,
2014, p. 7)
35
formacin y proceso educativo de los nios y nias a nivel cognitivo y comprensin del medio
razonamiento por ello se plantea la definicin de sta que brinda Small Sofa (2011).
geomtricas y la medida. Es importante que el nio construya por s mismo los conceptos
Con base en la definicin anterior cabe resaltar que en la educacin inicial se presenta el
pensamiento lgico matemtico, recalcando que el desarrollo de ste se lleva a cabo de forma
satisfactoria a partir de la experiencia que tenga el nio o la nia en los contextos en los cuales
interacten con el material que ste tenga a su mano y pueda manipular constante y libremente,
La gran labor realizada por Piaget ha puesto de manifiesto que el pensamiento lgico (es
decir, los sistemas de ideas que dan al pensamiento su consistencia interna) alcanza su
del medio ambiente cultural. La actividad motora conduce a las operaciones mentales y a
5.1.3.1 Clasificacin
La clasificacin es aquella donde los nios y las nias agrupan objetos por sus semejanzas y
una operacin lgica que comprende una serie de relaciones mentales en funcin de las cuales
los objetos se renen por semejanzas y se separan por diferencias, se define la pertenencia del
objeto a una clase (p. 74); para llevar a cabo esta operacin se manejan los bloques lgicos con
los cuales se puede clasificar desde diferente miradas de los educandos, sin embargo en algunas
instituciones de educacin formal no se cuenta con este material didctico, por ello se retoman
Etapa de Alineamiento: objetos de una sola dimensin, es decir, los elementos que
elementos semejantes. Por norma general, son objetos que constituyen una unidad
geomtrica.
5.1.3.2 Seriacin
La seriacin es el medio por el cual los nios y las nias relacionan objetos y generan una
serie con ellos de acuerdo a las diferencias que estos presenten, este parmetro es relevante para
el desarrollo lgico matemtico de los estudiantes ya que a partir de esta los nios y las nias a
los objetos siguiendo un cierto orden o secuencia determinada previamente. (p. 377). A partir de
formacin de esquemas relativos a la comprensin del aspecto ordinal del nmero segn Lilia de
Menegazzo (1974)
que", o "ms pequeo que"; no puede comparar dos pares al mismo tiempo. Luego forma
tros (grande, mediano, pequeo); al seriar objetos por longitud, slo considera un
extremo del objeto; no toma en cuenta una lnea base. Posteriormente prolonga los tros,
Al final, puede formar serie de 4 o 5 elementos pero sin establecer relaciones entre todos
Etapa II: Seriacin Emprica (Nios de 5 a 6 aos y medio) Al inicio forma serie de
10 elementos por ensayo y error; compara en la prctica y relaciona los elementos entre s
38
un plan mental para seriar, lo hace conforme se le van presentando los elementos. Al final
5.1.3.3 Nmeros
Los nmeros son cuantificadores por los cuales se promueve un conteo, sin embargo en la
educacin inicial se hace relevante la enseanza de ste a partir de tres parmetros relevantes en
esto, Cardozo y Cerecedo (2008) plantea unas competencias a desarrollar en el aula de clase
para la explicacin asertiva de este tema, las cuales son la representa grficamente, se interpreta
desde la identificacin del nmero de acuerdo con su escritura, ordenacin de forma creciente o
productos de la creacin del nio, utilizando materiales diversos con la finalidad de describir
semejanzas y diferencias que observa entre objetos y figuras. Asimismo, implica que el nio
anticipe y compruebe los cambios que ocurrirn a una figura geomtrica al doblarla o cortarla, al
unir y separar sus partes, al juntar varias veces una misma figura o al combinarla con otras
diferentes.
El nio est inmerso en una realidad tridimensional y es por esto que sus experiencias
geomtricas naturales nacen del contacto con objetos de tres dimensiones. Por lo cual
creemos conveniente escoger entre los objetos los primeros modelos de figuras
geomtricas para que los nios las observen, solo despus, y con pasos graduales, los
Estas operaciones lgico matemticas desarrollan en los nios y nias diferentes habilidades
operacines basicas como lo son las sumas y restas, debido a esto es relevante que desde los
inicios educativos se lleve a cabo este desarrollo siendo fundamental la manipulacin de material
comprensin, el anlisis, la estimacin, la imaginacin espacial, entre otros los cuales son el eje
Con base en lo anterior los nios y nias en educacin inicial interiorizan sus aprendizajes a
partir de las experiencias que se tienen en el transcurso de su vida, por ello se deben manejar
diferentes estrategias en el aula de clase, las cuales estn enriquecidas de material diverso y
didctico que logren manipular y observar, lo cual permite un aprendizaje significativo ya que se
relacionan ideas previas que posea el sujeto y las que brinda la institucin educativa, de este
modo se genera un conocimiento amplio y concreto. Desde los primeros aos de vida los nios y
nias interactan con los objetos que se encuentran a su alrededor siendo stos un componente
el nio a partir de las experiencias que le brinda la interaccin con los objetos fsicos, su
que las habilidades mentales se enriquecen y sirven como un fundamento para la vida,
Desde los primeros aos de vida los nios y nias interactan y manipulan diferentes objetos
que estan inmersos en su cotidianidad, brindndole de esta forma una experiencia tanto visual
como mental, ya que a partir de la percepcin que se tiene de acuerdo al tamao, la forma y el
color que se realiza a partir de este sentido genera una estimulacin mental al clasificarlos,
compararlos y ordenarlos de este modo se crea un desarrollo cognitivo del pensamiento lgico
matemtico.
41
inters de los educandos son los ambientes en los cuales se imparte esta educacin, ya que en
estos los nios y las nias interactan con sus pares y los docentes, por medio de estos se
relevante para el desarrollo pleno de los nios y las nias bajo las dimensiones y de la
Frebel plantea que en el aula se configure un ambiente para el aprendizaje del nio con
intelectual, [...] considera que el aula debe ser un ambiente de aprendizaje que posibilite
A partir de lo expuesto en ese captulo se identifica que el arte ms que una herramineta para
pintar o dibujar es un medio por el cual los docentes brindan conocimientos significativos en los
aprendizajes de forma activa y no a trves de planas o guas, que en cierta medidad son un medio
de brindar un conocimiento no son metodologas en las que el educando brinde su punto de vista
o pueda crear l mismo su conocimiento entrelazando las ideas previas y las nuevas.
2011, p. 93)
42
6 Diseo metodolgico
6.1 Enfoque
investigacin desde una problemtica social dada en el ambiente escolar, en el cual el desarrollo
del pensamiento lgico matemtico se manifiesta como un conflicto cognitivo en los nios y
nias, debido en algunas circunstancias a la falta de metodologas educativas de inters para los
entre otras. Este enfoque est relacionado a partir de problemticas que se presencian o
brindar o contribuir para lograr enriquecer el aprendizaje de los educandos de cinco aos de edad
de la institucin educativa Sagrado Corazn y brindar estrategias a partir del arte plstico,
adems de promover dinmicas grupales en las cuales los nios y nias trabajen en equipo
alguna situacin dada entre sujetos, como actores de procesos sociales. La metodologa
tal manera que una situacin actual puede cambiar en el futuro por la propia injerencia de
los sujetos. Se percibe entonces al ser humano como una sntesis de los elementos que
17-18)
43
6.2 El Mtodo
Debido a que este trabajo de grado se plante desde un enfoque cualitativo, se maneja por un
mtodo crtico reflexivo social en el cual se toma una poblacin infantil, como regulador activo
en el proceso de implementacin y/o realizacin del planteamiento que se genera frente a las
falencias que presentan los nios y nias de cinco aos, para el aprendizaje de las matemticas;
tomando una postura crtica frente al avance o retroceso de este proyecto educativo.
escolar, en el cual los nios y nias se encuentran en contacto permanente y directo, sin
enseanza activa y participativa que se base en los intereses y necesidades de los educandos, de
este modo lograr un desarrollo profesional de reflexin frente a las didcticas y uso de material
en el aula de clase para la enseanza de las reas del conocimiento, el desarrollo de las
realiza el profesorado en sus propias aulas con fines tales como: el desarrollo curricular, su
6.4 Poblacin
ubicado en la localidad de Kennedy, con una estratificacin de nivel 2; en este centro educativo
se imparte una educacin religiosa basada en el catolicismo. Durante este proceso se trabaj con
el grado de transicin A que consta de 25 estudiante de 5 aos de edad, con esta poblacin se
6.4.1 Educandos
Los docentes encuestados fueron cinco quienes presentan las siguientes caractersticas:
Grfica 1. Gnero
Fuente: Encuesta
En la encuesta se presencia que el 80% de los docentes son de gnero femenino, este aspecto
es de relevancia e inters ya que los educandos interactan durante toda su formacin inicial con
stas, pero cul es el motivo por el que los hombres no se enfocan en este carrera; durante el
transcurso del tiempo se han estipulado tanto cultural y tradicionalmente costumbres que son
difciles de romper y una de ellas son los estereotipos que se tienen respecto al gnero, siendo un
47
motivo por lo que la docencia infantil la retoman las mujeres como profesin por su innata
de la identidad de las educadoras, ya que este nivel educativo se inicia cuando la infancia
necesidad de que fuera atendido por las mujeres, ya que en ellas exista de manera innata
Grfica 2. Edad
Fuente: Encuesta
Los docentes de nivel inicial que se encuentran ejerciendo en esta institucin educativa (Sede
Pre-escolar) tienen un rango de edad que oscila entre los 22 a 27 aos, en donde se muestra
el aula de clase y fuera de ella. En la actualidad este colegio tiene como finalidad contar con un
profesorado innovador e investigativo que se involucre de forma directa con todos los
sistematicen nuevo conocimiento; aunque hay un consenso de que se requiere un nuevo docente
Grfica 3. Escolaridad
Fuente: Encueta
Por medio de esta encuesta se da a conocer el nivel de formacin que presentan los docentes
Fuente: Encuesta
pedagoga infantil y matemticas, como se presencia en la anterior grfica, dado que estos
Grfica 5. Experiencia
Fuente: Encuesta
En la experiencia que presentan los y las docentes encuestadas del colegio Sagrado Corazn
se puede presenciar que en su mayora tienen entre 4 a 7 aos, con el tiempo ejerciendo la
cabo en el aula de clase para los estudiantes con el fin de brindar una educacin de calidad e
siendo as que existen claras evidencias de que es la formacin en servicio, cuando est
bien planeada y realizada, la que posee mayor capacidad de incidencia en la mejora de las
6.5 Categoras
Frente a la hiptesis o problemtica que se plantea en este trabajo de grado, se manejarn dos
categoras de anlisis, siendo las artes plsticas y el pensamiento lgico matemtico, debido a
que estos dos parmetros abarcan la propuesta y se establece una reflexin en cuanto a los
objetivos planteados.
50
6.6.1 Taller.
El taller es una tcnica que permite a los estudiantes desarrollar su pensamiento crtico, como
tambin su creatividad; por medio de ste, se puede observar una relacin entre teora y prctica,
didcticas con el fin de generar y fortalecer aprendizajes de los educandos a nivel lgico
geomtricas, a partir de las artes plsticas como agente activo en la enseanza a partir de
Se define como Taller el medio que posibilita el proceso de formacin profesional. Como
sistemticas, para cumplir los objetivos de ese proceso de formacin del cual es su
6.6.2 Observacin.
que se plante. Siendo la observacin una tcnica primordial que genera nuevos conocimientos y
fomenta estructuras formativas, tanto en los educandos como en los interesados, obteniendo
informacin relevante para el anlisis de los resultados que se dieron a partir de la intervencin
como este se produce. All donde se sospecha una posible desviacin o distorsin en el
recuerdo que afecte a los datos, es tambin preferible utilizar la observacin antes que
de infancia o en centros con educacin infantil, resulta complicado sin informacin que
6.6.3 Encuesta
un tema de estudio, con el fin de fortalecer una investigacin y de este modo brindar parmetros
concretos y satisfactorios. En este trabajo de investigacin esta tcnica permite obtener las ideas
que tienen los docentes frente al arte plstico y el pensamiento lgico matemtico y cules son
las metodologas que se implementan para la enseanza de esta rea del conocimiento.
Una encuesta es una investigacin realizada sobre una muestra de sujetos representativa
6.7 Intrumentos
Siendo la observacin una tcnica de recoleccin de datos se plantea el diario de campo como
el instrumento por el cual se estipula escrituralmente lo observado, por ello se dice que el diario
de campo es un medio por el cual los sujetos pueden recopilar informacin relevante de un
suceso o actividad, esto se realiza con el fin de reflexionar y transformar los quehaceres
docentes, de este modo mejorar cada da en su profesin. El Diario de Campo es uno de los
instrumentos que da a da nos permite sistematizar nuestras prcticas investigativas; adems, nos
6.7.2 Cuestionario
El cuestionario es una tcnica que se basa en recolectar informacin o datos relevantes que
sean de importancia y/o utilidad para llevar a cabo la implementacin o accin de pautas
educativas siendo un mediador de la encuesta para llevar a cabo dicha accin, frente a la
relevancia de las artes plsticas y el pensamiento lgico matemtico en los docentes del colegio
en el que las preguntas establecidas de ante mano se plantean siempre en el mismo orden
y se formulan con los mismos trminos. All se anotan las respuestas, en unos casos de
manera textual y en otros de forma codificada. Suelen contener entre cinco y veinticinco
7 Resultados
De acuerdo con los diarios de campo realizados para cada intervencin pedaggica se resaltan
estos resultados teniendo en cuenta las tcnicas e instrumentos implementados en este trabajo de
grado.
7.1 Observacin
A cada estudiante se le entreg una hoja blanca en donde se le agregaron diferentes gotas de
pintura de diversos colores, entre ellos se inclua el amarillo, azul, rojo, negro, violeta, rosado y
naranja; la mayora de las nias escogieron colores como rosado, violeta, amarillo y rojo, en
cambio los nios escogieron el azul, amarillo, rojo y en algunos casos el negro.
7.1.2 Encuesta
gestacin, ella accede a realizar la encuesta en el aula de clase donde los nios y nias se
toma la eleccin de gritarlos, separarlos o hasta sacarlos del saln, lo cual ocurri con un nio a
quien llev al saln de transicin A, donde deba sentarse en una mesa solo y concluir con la
Cuando todos tomaron una figura, lo siguiente a realizar fue el dibujo del croquis en el tablero
de cada una de ellas, ya que permita a los estudiantes observar la que escogieron, de este modo
se les pregunt qu figura era la que tena cada uno e identificar que estuvieran todas, adems de
observar si ellos saban qu figura sala de ese croquis entregado, pero la respuesta fue negativa
ya que no haban visto anteriormente esta temtica ni la figura rectangular, as que era la primera
vez que la realizaran, este hecho los motivo para seguir con este proceso, puesto que al tener un
conocimiento previo no significara que ya todas las figuras geomtricas que se veran en este da
se conoceran, de igual forma, al manejar las artes plsticas como un medio de aprendizaje,
permiti a los nios y las nias experimentar de diferentes formas, como lo fue en este taller, ya
que ellos tuvieron la experiencia de observar y a la vez manipular las diferentes hojas para as
Con el croquis armado formaron de este modo la figura correspondiente sin alguna indicacin
preliminar de cmo era el orden de sta, con esto pudimos notar que los nios y nias
momento se llev a cabo alguna gua para el armado de las figuras en 3D, lo cual motiv a los
55
estudiantes, puesto que ellos mismos lograron satisfactoriamente el armado, por lo dicho
anteriormente se evidencia que las artes plsticas juegan un papel muy importante en el
desarrollo de cada taller, ya que permite en los nios y las nias un desarrollo pleno de cada
actividad foto 3.
Para concluir con la respectiva actividad se pide a los nios y nias que por mesas realicen
una construccin con las figuras armadas, entre estos encontramos un castillo, una flor y un robot
7.1.4 Nmeros
Foto 4 Lanzando dardos
Se explic a los nios y nias que deban lanzar los dardos para
pero por ms que intentaban se les dificult estallar las bombas, al ver
esta situacin, las docentes acercan a los nios y nias al blanco por lo
que se les facilit reventarlas y lograr completar la actividad. Las artes plsticas se pueden
de imaginacin, ya que el hecho de esparcirse un lquido de color sobre una superficie, los nios
y las nias decan lo que se les pasara por la mente, pero una vez visto que eran los nmeros,
Para dar inicio a la segunda actividad la cual consista en destapar los nmeros que se
encontraban con tarjeticas de colores que lo cubran todo y que a su vez stas tendran diferentes
texturas, se les pidi a los nios que se organizaran en las mesas y que se les mencionara el
color que deban retirar, siendo los colores verde y el rojo pero se presentaron inconvenientes ya
que en algunas mesas los nios comenzaron a pelear con sus compaeros por quien retirara las
fichas, por ello se detuvo la actividad y se coloc la norma que si seguan discutiendo entre ellos
comenzaramos de nuevo el juego hasta que dejaran las peleas, pero los estudiantes dijeron que
no queran eso, pues queran continuar con la actividad sin discusiones, una vez terminada la
actividad, los estudiantes pudieron manipular las diferentes texturas que se encontraban en los
nmeros.
57
7.1.5 Seriaciones
Se mostr a los nios y nias seis figuras hechas con antelacin en las cuales se encontraban
el conejo, gato, perro, oso, zorro y pez al mostrar estas laminas los estudiantes identificaron
estudiantes observaban concentradamente ya que deseaban aprender toda las figuras, sin
embargo cada uno de ellos realizara solo una, de acuerdo con esto se identific que los nios y
las nias se muestran interesados por las manualidades, de esta forma se realizaron los animales
elegidos como es el perro, gato, oso y pez, explicando cada uno de los dobleces correspondientes
para que se creara el animal, a medida que finalizaban los nios y nias lo decoraron de
Foto 5 Origami
Al preguntar a los estudiantes si conocan el trmino seriacin la docente contest que con
esa terminologa no, sin embargo uno de los nios de forma eufrica dice que era un orden, la
docente titular qued asombrada por la respuesta debido a que no se imagin que iba a contestar
de esta forma.
58
7.2 Talleres
crculo, triangulo, cuadrado, sin embargo se llevaba una cuarta figura que para los nios y nias
Los nios y nias deban colocar la figuras en el tapete, pues lo que se desea es que ellos
mismos creen su propio twister por ello se introdujeron las fichas correspondientes en una
bolsa para que ellos mismos sacaran de esta una figura al azar y a su vez la reconocieran, de este
modo decir tanto a las docentes en formacin como a los compaeros, cul de las cuatro
con los nios, la docente Jency por medio de una ruleta le deca a
cual deba buscarla en el tapete para as fortalecer el aprendizaje; se llev a cabo el mismo
procedimiento con todos los estudiantes de este modo podan participar activamente en la
efectuado en la intervencin anterior, se pregunt a los nios y nias si recordaban las figuras
geomtricas vistas en la seccin pasada, de forma rpida y eficaz respondieron las cuatro que son
crculo, triangulo, cuadrado y rectngulo, luego de esto se explic a los estudiantes que de nuevo
se iba a trabajar este tema, pero en esta ocasin se realizara en el aula de clase por medio de una
Al obtener todas las figuras se pregunt a los estudiantes cul era el nombre de cada una de
stas, ellos respondieron favorable y satisfactoriamente identificando cada uno de ellas, a pesar
ocasin no se not dicha dificultad, ya que todos la reconocieron sin ningn inconveniente.
60
7.2.2 Nmeros
Al explotar todas las bombas, los nios y nias lograron identificar cul era el nmero que
tenan cubierto y sin ningn inconveniente los reconocieron, ya que tenan conocimientos
Cada grupo recogi su cartel del suelo y procedimos a colocarlos en su respectivo orden
satisfactoriamente.
7.2.3 Seriacin
Los estudiantes no tenan un conocimiento previo de este tema por ello se brindaron ejemplos
en el tablero de seriaciones sencillas con las figuras en origami realizadas con antelacin.
Se procedi a realizar en el tablero las seriaciones, se coloca el principio de esta para que los
infantes siguieran la secuencia indicada pegando su figura en el respectivo lugar, ellos llevan a
cabo el trabajo sin inconveniente; en segundo momento se volvi a pegar las figuras en otro
orden adems de dibujar unas lneas con el fin de que ellos pasaran consecutivamente a pegar el
Foto 9 Seriacin
7.2.4 Conjunto
Una vez explicado el tema se brindan ejemplos con el fin de que el conocimiento se
interiorice siendo uno de estos las manos. Se prosigui con la actividad preguntando cul es el
conjunto de temor, de forma eufrica los nios y las nias que se encontraban en este conjunto
levantaban la mano, de este modo se realiz con los dems grupos; para identificar si se obtuvo
un aprendizaje del tema se pregunta qu ocurrira donde un compaero de otro conjunto diferente
al perteneciente se uniera, los nios y nias respondieron que de este modo ya no sera el
pregunta que si es segua siendo un conjunto cuya respuesta fue no ya que estaba incompleto, por
ello se explic que este segua siendo un conjunto debido a que no se encontraba un objeto
distinto a los que all haba sino que solo se sac a un integrante, sin embargo se pregunta si el
nio que esta solo puede formar un conjunto, ellos responden que no porque era solo uno y los
conjuntos estn conformados por varios, de este modo se lleg a la conclusin de que
Foto 10 Conjuntos
8 Anlisis de resultados
Las artes plsticas se implementan como una metodologa y/o estrategia activa de enseanza
para estudiantes de grado transicin, ya que a partir de sta se estimula un desarrollo pleno tanto
debido a que se implementa esta temtica para llevar una educacin didctica al aula de clase,
forma libre sacando sus ideas, conclusiones y generando un aprendizaje significativo, esto se
realiza debido a que en esta institucin educativa se sigue implementando la gua como medio de
Fuente: Encuesta
para su futuro, sin embargo los nios y las nias presentan desinters por el aprendizaje de estas
ya que no se lleva a cabo una metodologa en la que el infante manipule objetos y cree su propio
El desarrollo del pensamiento lgico matemtico est arraigado a las experiencias y vivencias
que tienen o llegan a tener los nios y las nias con los objetos que se encuentran a su entorno,
los cuales pueden discriminar sensorialmente y llegar a formar relaciones entre ellos a partir de
colores, formas, tamaos, entre otras; por ello la enseanza de este no debe estar ajena a la
manipulacin e interaccin del estudiante con su entorno y las artes plsticas son una fuente
enriquecedora para dicho proceso, ya que a partir de estas el educando a parte de crear dibujos o
decorarlos trabaja con diferentes materiales que tienen estas caractersticas y puede llegar a
Con base en lo expuesto anteriormente se plasma las artes plsticas como una metodologa
que enriquece el quehacer docente y el desarrollo del pensamiento lgico matemtico de forma
didctica, debido a que como el nio y la nia interacta directamente con el material, objetos y
entorno no necesita de una gua para llevar a cabo su aprendizaje siendo significativo y
autnomo. Adems de que esta metodologa no solo fomenta un espacio de conocimiento sino
tambin de relacin con la docente y con sus pares creando as un trabajo colaborativo dejando al
Las artes plsticas son un medio por el cual se puede generar y promover una enseanza
participativa, creativa y autnoma en los nios y las nias a partir de sus propias experiencias,
ensayando para crear o formar figuras de su inters, de ste modo promover un aprendizaje
conocimiento, sino como un promotor de ste a partir de ideas previas o vivencias que se hayan
obtenido tanto en el mbito educativo como en el familiar, de este modo el docente no es el que
iniciativa. Sin embargo los docentes plantean actividades en clase regidas por guas de trabajo y
pasados sin innovar en la enseanza de las reas del conocimiento, esto puede estar sucediendo
debido a que las instituciones educativas no brindan a los docentes el material suficiente o
adecuado para cambiar dicha estrategia teniendo que realizarlo de forma autnoma como se
puede plasmar en la grfica 8, aun as el profesorado del colegio Sagrado Corazn tiene la
Grfica 9 Arte
Fuente: Encuesta
tcnica Mancha Mgica, dibujo libre, pintura abstracta a partir de bombas con pintura y
Las artes plsticas son un medio de expresin por el cual el ser humano tiene nuevas
un lpiz, la pintura, entre otras; siendo un medio satisfactorio para el desarrollo del
el individuo manipule los objetos y aprenda por iniciativa y no por obligacin. Con base
en esto se identific que la poblacin infantil del Colegio Sagrado Corazn durante el
proceso estuvieron activamente en las actividades artsticas que se llevaron a cabo ya que
participaron por iniciativa propia a cada una de ellas; adems que al realizar cada sesin los
actividades artsticas en las cuales la primera que se realiz fue la tcnica mancha mgica
que consiste en la creacin de imgenes con pintura en un hoja blanca; en otras palabras es
la aplicacin de gotas de pintura en una hoja de papel, seguidamente esta es doblada por el
medio de este modo esparcirla por toda la superficie al abrirla se encontrara una figura que
intereses con el fin de obtener informacin relevante para la realizacin de los respectivos
talleres educativos. En esta sesin tambin se indaga sobre los aprendizajes previos que en
el momento tenan los educandos entre los cuales se encuentran las figuras geomtricas
planas a excepcin del rectngulo y los nmeros del 1 al 9, sin embargo este aprendizaje
actividades en las cuales los nios y nias puedan trabajar de forma grupal, donde
interacten con sus pares y de este modo brinden entre ellos sus ideas, conocimientos y
Como segundo parmetro, se encuentra la pintura abstracta la cual se realiza por medio
de bombas que contienen pintura, a medida que se revientan estas se van creando imgenes,
sin embargo en esta oportunidad no se crearon dibujos sino se descubrieron los nmeros;
percepciones tctiles, donde los educandos a partir de sus manos lograban sentir el nmero
y llegar a identificarlo. Estas actividades tenan como finalidad la interaccin entre pares, el
ascendente y descendente.
Tambin se llev a cabo el dibujo libre por medio del cual se pueden identificar
acuerdo con el MEN y el currculo institucional del Colegio Sagrado Corazn se deben
brindar a los infantes en el grado escolar de transicin, en los cuales se plasman las figuras
el pensamiento lgico matemtico grafica 10; por medio de este trabajo de grado se
abordan dichos temas con excepcin de las sumas y restas, a travs de actividades
Fuente: Encuesta
conocimientos en primer plano de las figuras geomtricas planas y con volumen, en las
prisma rectangular, sin embargo para la comprensin de los educandos se plantean como
figuras en tercera dimensin. Durante los ejercicios con este tema se observa que los
infantes tienen conocimientos previos de las figuras geomtricas planas a excepcin del
rectngulo y no han abordado las figuras con volumen, por lo cual es un tema nuevo para
debido a que los estudiantes interactuaron de forma activa con cada planeacin,
ellos mismo cada figura y de este modo interiorizando el conocimiento de cada una de stas
Como segunda temtica, se encuentran los nmeros entre los cuales se abordan del 0 al
9 que tiene como finalidad el reconocimiento e identificacin de estos tanto a nivel grfico
como en cuanto a su conteo y su organizacin, ya que estos son relevantes durante toda su
reforz ste a partir de temticas didcticas y grupales en las cuales los nios y nias
puedan adquirir un conocimiento, jueguen e interacten tanto con sus compaeros como
elementos que poseen caractersticas similares como lo son los colores, nmeros, figuras
geomtricas, animales, entre otros, cuyo tema es nuevo para los nios y nias de transicin
seriaciones las cuales son secuencias de objetos que pueden variar de acuerdo al tamao, el
70
como el gato, perro, oso y pez elegidos por los infantes de acuerdo a sus intereses, a partir
utilizacin de tijeras o colbn realizadas por los estudiantes; en un inicio se les dificulta la
comprensin de este tema ya que no se posean conocimientos previos e ideas, sin embargo
a medida que se ejemplific con las figuras se fueron involucrando los nios y nias de
Entre los temas vistos durante el transcurso del proyecto de grado, se observa que se
produjo un aprendizaje significativo para los nios y nias de grado transicin A del
colegio Sagrado Corazn a partir de actividades dinmicas con un sentido artstico que son
de inters para los educandos, ya que se opta por una metodologa de trabajo grupal y
autnoma en un entorno ajeno al aula de clase como lo vivencian los estudiantes a diario en
los espacios educativos que brinda la institucin y de este modo optar por una estrategia
nueva para reducir la falencia, ya que los docentes plasman que una de las dificultades en el
aprendizaje de los nios y nias est enfocado a la estrategia utilizada para la enseanza,
grafica 11.
Fuente: Encuesta
71
Por ello se plantean actividades didcticas con el fin de promover conocimientos a nivel
adems de los nmeros y las figuras geomtricas a partir de las artes plsticas como
Los nios y nias al trabajar en grupos no solo adquieren conocimientos, a pesar de que
con todas las personas que se encuentran a su alrededor. La educacin infantil est
tambin es promotora de espacios en los cuales se interacte y a partir del arte plstico y las
dinmicas de trabajo en grupo se puede llegar a entrelazar estos objetivos que se plantean
Co base en lo expuesto en las categoras de anlisis se puede concluir que las artes
plsticas son un potenciador de la enseanza tanto en el aula de clase como fuera de ella, ya
que es una metodologa en la cual el nio y nia manipula el material que brinde sus
de relevancia para todo tipo de aprendizaje porque los seres humanos adquieren su
conocimiento a partir de los sentidos, siendo una agente activo y de relevancia para el
9 Conclusiones
reflexin de que a partir de las artes plsticas pueden lograse grandes cambios en el
espacios de interaccin tanto con el material didctico como con los compaeros a partir de
el conocimiento, donde los nios y las nias son promotores de sus aprendizajes y no
receptores, siendo esto de relevancia para el desarrollo del pensamiento lgico matemtico,
ya que ste no se basa en que el docente sea el guiador del estudiante en su proceso
formativo sino que l o ella a partir de experiencias tanto en su entorno, como con objetos y
cual el nio y nia llega a interiorizar sus ideas a partir de la manipulacin del material y la
interaccin con el lugar en el cual se encuentra inmerso; y las artes plsticas son un medio
por el cual se puede ensear al igual que conocer al educando para de este modo fortalecer
cuadernos, libros, o dictados, entre otros, dejando de ver al educando como el receptor del
conocimiento, para ser un promotor activo de ste; estos parmetros se han observado en el
Entre los objetivos planteados para esta propuesta pedaggica se resaltan las artes
positivo y satisfactorio ya que a partir de esta metodologa los nios y nias pueden
manipular, plasmar ideas, pensamientos, conocimientos que tienen frente a una temtica o
actividad; adems esta estrategia se puede llevar a cabo en diferentes espacios educativos
tanto dentro del aula como fuera de ella, forjndose as experiencias y aprendizajes
10 Recomendaciones
A partir del arte plstico se pueden crear diversas actividades para la enseanza tanto en
el aula de clase como fuera de ella, debido a que no solo se relaciona con el dibujo o la
pintura como se cree, sta aborda tambin las manualidades, manipulacin de diversos
y afectivas promoviendo una educacin de calidad e integra que acoge todas las
dimensiones del desarrollo de los infantes tanto individual como grupalmente. Este tipo de
metodologa se puede implementar en todo tipo de espacio educativo sea de carcter forma,
no formal o rural, ya que es una temtica fcil y accesible para todo tipo de poblacin en a
que el material puede ser aquel que se encuentra en el entorno en el cual se encuentre
clase y muchos dicen que es difcil generar una enseanza a todos que sea satisfactoria,
pues desde el simple hecho de conocer las problemticas que estn sucediendo es sus
entornos y contextos, sin embargo a partir de esta metodologa se pudo llevar a cabo un
buen trabajo, pues se observ que los estudiantes tuvieron un aprendizaje significativo,
debido a que no solo se adquieren conocimientos sino se relaciona de forma directa con
cada uno de ellos visualizando sus comportamientos, actitudes y aptitudes que manifiestan
estudio por aos; sin embargo estas actividades no poseen mayor complejidad y a los
estudiantes les resulta llamativo por lo cual se sienten motivados para la adquisicin de
Sin embargo se presenta una limitacin en cuanto a esta metodologa en la que a mayor
complejidad que presente el tema a trabajar se requerira tambin una actividad que fuese
acorde a ste, para que as se forje un aprendizaje significativo, adems que los docentes no
tienen un preparacin profunda en cuanto a las artes plsticas limitando de esta forma las
11 Referencias
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80
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ENTURA%20POR%20LAS%20MATEMATICAS.pdf
Vecchi, V. (2013). Arte y creatividad en Reggio Emilia, El papel de los talleres y sus
12 Anexos
12.1 Encuesta
Objetivo
Esta encuesta se realiza con la finalidad de conocer las acciones, metodologas y estrategias
que los docentes de matemticas llevan a cabo en el aula de clase; de este modo poder
obtener informacin relevante, que sea de utilidad para el transcurso de este trabajo. Esto se
Cuestionario
a) 22-27
b) 28-33
c) 34-39
d) 40- en adelante
2. Gnero
a) Femenino
b) Masculino
82
a) Pregrado
b) Postgrado
c) Especializacin
d) Maestra
a) Licenciatura en matemticas
b) Alguna ingeniera
c) Licenciatura en pedagoga
d) Otra
a) 1-3
b) 4-7
c) 8- en adelante
matemticas?
a) Guas de trabajo
b) Actividades ldicas
c) Actividades artsticas
c) Diseo autnomo
docente?
a) Constructivista
b) Tradicional
c) Escuela nueva
dinmicas como
b) Juego de roles
c) Guas educativas
84
11. La institucin educativa en la cual labora actualmente brinda material didctico para
c) Bloques lgicos
a) Aula de clase
b) Ludoteca
c) Espacio abierto
a) Rincones educativos
c) Videos educativos
85
12.2 Talleres
Objetivo: Promover un espacio de confianza en el cual los nios y nias puedan dar a
Actividad
Procedimiento:
En este espacio se realizar una tcnica artstica llamada pintura mgica, la cual,
consiste en una hoja colocar gotas de pintura, se procede a cerrarla por la mitad y esparcir
la pintura por todo el espacio; al abrir la hoja los nios y nias encontrarn figuras
conocer que figura ve en la hoja y as socializarlas con los compaeros y las docentes en
formacin.
Recursos:
Hojas
Pintura
87
Actividad N. 1
Procedimiento:
Se presentar a los nios y nias un video interactivo en el cual se muestran las figuras
geomtricas como lo son el tringulo, cuadrado y circulo de este modo los infantes podrn
reconocerlas; seguidamente se mostrar a los estudiantes una caja donde encontraran estas
figuras, ellos debern sacar una de estas fichas diciendo cul es su nombre con el fin de que
Para continuar con la actividad se colocar en el piso un tapete blanco en donde los
nios pondrn pegar sus figuras en el orden que deseen, pero cuidando que no quede una
encima de la otra, esto se realiza con el fin de hacer un twister para que los infantes a partir
Recursos:
Actividad N. 2
Procedimiento
Con los estudiantes se llevarn a cabo un trabajo grupal en el cual se realizarn algunas
Con estas figuras se har un objeto que los nios y nias se imaginen y logren recrear
con este material, de este modo se plasma la creatividad e imaginacin de los estudiantes.
Recursos:
Hojas de papel que se puedan plegar con el respectivo croquis de la figura geomtrica.
Tijeras
Colbn
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12.2.3 Nmeros
pintura, con el fin de que los nios y nias de cinco aos reconozcan e identifiquen los
nmeros.
Actividad N.1
Procedimiento
Se dar a cada estudiante una tabla en la cual se encontraran los nmeros cubiertos por
cuadros de diferentes colores, a medida que se va mostrando uno de los respectivo colores
los infantes debern identificarlo en la tabla de este modo podrn levantarlos de ella y
Recursos:
Tabla
Fichas de colores
Cuadros de colores
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Actividad N.2
Descripcin:
En cuartos de cartulina de diferentes colores se plasmarn los nmeros por medio de una
tiza del mismo color para que no se note el nmero que se encuentra oculto; a su vez se
colocaran bombas con tinta en su interior encima de este cartel. Los nios y nias debern
con dardos reventar las bombas para que la tinta se esparza por la cartulina haciendo que el
nmero que en ella se encuentra se torne visible y se pueda saber cul es.
Recursos:
Cartulina
Tiza
Pintura
Bombas
Dardos
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conjuntos por medio de actividades relacionadas a las manualidades, con el fin de promover
Actividad N. 1
Nombre: Serigami
Procedimiento:
Se enseara a los nios a hacer figuras en origami teniendo en cuenta que con estas se
tomar las que los nios y nias deseen a inters; en primera medida se formaran grupos de
trabajo que se diferencien por el animal que les corresponde de este modo realizar una
seriacin grupal en la que participen todos; en segunda instancia se llevara a cabo el mismo
cuanto al tema.
Recursos:
Papel de origami
Tablero
Lamina
Actividad N. 2
Procedimiento
Se realizarn parejas en los cuales se les entregara una lmina alusiva a los personajes de la
pelcula intensamente (alegra, tristeza, desagrado, temor y furia), los nios y nias debern
realizar una bsqueda de los pensamientos con los colores respectivos y de esta forma se
Recursos:
Recuerdos de colores