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DISEO DE CAMINOS

CON INROADS 8.8

Realizado por Marcelo Ziga

Diciembre 2007
Previo al proceso hay que tener los siguientes datos:

Un archivo del terreno, ej.: terreno .dtm

Un archivo de proyecto geometrico con alineamiento horizontal


y alineamiento vertical, ej.: camino.alg

Un archivo de las preferencias, ej.: civil.xin

Editar un archivo existente con extensin .rwk y cambiar las


direcciones y los nombres de los archivos que se van a utilizar,

grabar y salir.

Ingresa al programa Inroads Suite

Abre el archivo de trabajo.

Del men de Inroads abre el archivo .rwk,


File, Open
Este archivo de proyecto cargar el archivo .dtm del terreno,

el archivo .alg del alineamiento,


el archivo .xin de las preferencias.
Creacin de las simbologias y estilos que representen la Base,
la Subbase y el Escarpe

Del men de Inroads, ir a Tools, Named symbology Manager

New

Name: BASE
Description: CARPETA DE RODADO
Edit

Level:CARPETA DE RODADO (Tiene que estar creada previamente)


Color: 11
Line Style: 0

OK

Apply

Ir a Menu de Inroads, Tools, Style Manager,


new
En name colocar base, en descripicion poner carpeta de rodados,
prender todos los tics, Apply, Close
hacer los mismos pasos para la subbase y el escarpe

La simbologia
Los estilos
CREACION DE UN TEMPLATE

Del men de Inroads, Modeler, Create Template


Ir al men de la izquierda y con la tecla de la derecha del mouse
poner New / Flder

Crear directorio para Componentes


Crear directorio para Secciones
Crear directorio para condiciones externas.
Ubicarse en el directorio Componentes y con el boton derecho del
mouse, New, Template

Poner Base
Pon el mouse encima del cuadradito magenta y apreta el boton
derecho, Add new component, Simple
En Name colocar Base, en Style colocar base, en slope:-2%, en
thickness:0.2 y en width:4.5

Colocar la figura que sale en cuadradito magenta.


Para que el mouse caiga exactamente en el cuadrito prender el icono

aparece el siguiente cuadro de unidades


Poner Step:1.0 en ambos casos, y ubicar los elementos en el
cuadrito magenta.

Hacer doble clic sobre el elemento de la derecha y cambiar el


nombre, la descripcin y el estilo
Hacer doble clic en el vrtice superior derecho, cambiar el nombre
por Borde_sup_der_base

Apply, Close.
Hacer lo mismo con todos los vrtices y con el eje del template.

Ubicarse ahora el el directorio Condiciones externas, New, Template


Crear los Templates: Corte y Relleno.

Has doble clic sobre Corte para que quede activo, pon el mouse en
el cuadrito magente y apreta el boton derecho, Add New Component,
End Condition.
Hacer una linea representando el corte y el bench, boton derecho
Finish.

Cambiar el nombre, descripcin, estilo y prender el cuadro de


Benching Count.
OK

Hacer doble click en el vrtice del corte, cambiar el nombre, y los


constrainst segun sea el diseo,
Apply. Close
Hacer doble click en el vrtice del bench, cambiar el nombre y los
constraint segun el diseo.
Apply, Close.
Apretar el boton Test, Seleccionar Draw como linea de terreno y
recorrer arriba y abajo para ver como se comportara el corte.
Close

Hacer doble click en Relleno para dejarlo como activo

Posicionarse en el cuadrito magenta, boton derecho mouse, Add


New Component, End Condition. Hacer una linea que parta del
cuadrito magenta que represente el relleno hacia la derecha, boton
derecho, Finish.
Hacer doble clic sobre la linea, cambiar el nombre, la descripcin,
OK.

Hacer doble clic sobre el vrtice inferior, cambiar el nombre, el estilo,


poner en un constrain None para solo dejar un Constrain, cambiar el
valor del slope dependiendo del diseo. Prender la opcion End
Condition is Infinite. Apply, Close

Apretar el boton Test, Seleccionar Draw como linea de terreno y


recorrer arriba y abajo para ver como se comportara el relleno.

Close.

Ubicarse en el directorio Secciones, boton derecho mouse, New,


Template.
Poner como nombre Camino_9m

Dentro de este Template armaremos la seccion tipica del camino,


dejando activo el Template Camino_9m, arrastrar el template Base
de Componentes, boton derecho poner Mirror y ubicarlo en el
cuadrito magenta. Cambiar el nombre de los elementos del lado
izquierdo (vertices y elementos)
Arrastrar el Template del corte y ubicarlo en el vrtice inferior
derecho. Cambiar el nombre de los elementos del lado izquierdo
(vertices y elementos).

Arrastrar el Template del relleno y ubicarlo en el vrtice inferior


derecho. Cambiar el nombre de los elementos del lado izquierdo
(vertices y elementos).
Acercarse a la linea que une los dos lados del camino, boton derecho
del mouse, Merge Component. Queda solo un componente
representando la Base.

Apretar Test para ver como se comporta el Template con una linea
que represente el terreno.
Si sale un mensaje de error referente a las prioridades de los End
condition, seleccionar el boton Check Proirities, en la prioridad
importante poner 1 y en la prioridad secundaria poner 0.

Close.

Guarda las modificaciones en el cuadro Create template y Close.


PROCESAMIENTO DEL CAMINO

Del men Inroads, Modeler, Roadway Designer.

Seleccionar el primer icono Poner un nombre al corredor (ej.


Camino1) y cargar los alineaminentos (Horizontal y vertical), Add.
Close.
Seleccionar el segundo icono Cargar el template del camino,
Add. Close.
En el cuadro de Roadway Designer aparecer lo siguiente,
Uno puede recorrer el camino, moviendo la linea amarilla en planta y
elevacin.

Seleccionar el penultimo icono

Poner un nombre para la superficie procesada del camino (ej.


Camino principal), cargar una preferencia, Apply. Close.
Este proceso creara la superficie del camino, la triangular, y
dibujara los features en planta (los que se deben ver)
CALCULO DE VOLUMENES

Previo al calculo de volmenes, hay que acegurarse que todos los


componentes que se crearon en el template sean calculados.

En el men Inroads, Evaluation, Create Cross Section,


Apply. Elegir un punto en el espacio donde se van a crear el set de
secciones. Close

Evaluation. Volumen. End-Area Volumen.

Prender las 2 superficies. Prender el cuadrado Create XML report.


Para el escarpe,
Apply

Tools, style sheet root, buscar el directorio donde esta la lamina de


volmenes.
C:\Program Files\Bentley\InRoads Group V8.8\XML Data\Evaluation
Elegir la opcion Volumes.xsl

Aparecer el cuadro de reporte de volumenes.


Aparece la cubicacin del corte, relleno, escarpe bajo el relleno y la
base que es la carpeta de rodados.
Al observar las secciones se observa las diferentes capas: base,
corte, relleno y escarpe,
Al pegar la superficie de terreno ms la superficie del camino se
obtiene,
ENSANCHAMIENTO DE CURVAS

Del men de Inroads, Modeler, Roadway Designer, Tools, Curve


Widening

Aplicar ansanchamiento a los borde superiores externos del camino,


cargar el archivo de la tabla de ensanchamientos del manual de
carreteras que hizo el Edmundo
Al editarlo este archivo sale,

Apply
OK. Close

Ir al tercer icono de Roadway Designer


Seleccionar todos los puntos de control de la lista y borrarlos.
Del men Roadway Designer seleccionar el boton Process All.
Ir al penultimo icono y procesar todo de nuevo.
Apply. Close.

En planta se observa el ensanchamiento en las curvas,

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