Você está na página 1de 32

Tutorial Google SkecthUp

Grupo de Educacao Tutorial da Engenharia Computacional

Cursos de Mdias Digitais

6 de junho, 2012

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 1/32


Resumo do tutorial

O SkecthUp e uma ferramenta CAD, que possui uma versao


gratuita. Ele e muito facil de desenhar e pode ser muito util na
modelagem geometrica. O objetivo do tutorial e:
Para fazer download do SketchUp, acesse sketchup.google.com
I Apresentar as ferramentas basicas
I Desenhar alguns modelos

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 2/32


Regras

I Desenhar curvas fechadas COPLANARES para criar uma


superfcie. As superfcies podem ser criadas em qualquer
orientacao desde que todas as linhas permanecam paralelas;
I Superfcies nessecitam de linhas fechadas para existir.

(Certo) (Errado)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 3/32


Regras

I Inferir paralelamente com os eixos vermelho, verde e azul

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 4/32


Regras

I Aprenda e use diferentes pontos de inferencia

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 5/32


Ferramenta Selecionar

Selecione as entidades que deseja modificar ao usar outras


ferramentas ou comandos.

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 6/32


Ferramenta Linha

Desenhe arestas ou entidades de linha.


I Clique no ponto inicial da linha
I Mova o cursor
I Clique no ponto final da linha
I Mova o cursor novamente, se desejar criar linhas
conectadas. Ou pressione a tecla ESC para finalizar a linha.
Podemos criar faces atraves de linhas conectadas, coplanares e
fechadas. Como pode ser visto na figura (b).

(a) (b)
GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 7/32
Ferramenta Retangulo

Desenhe entidades de face retangulares.


I Clique para definir o primeiro canto
I Mova o cursor diagonalmente
I Clique para definir o segundo canto

Tambem e possvel definir os lados ou a diagonal do retangulo


pelo teclado. Digite o valor da base, seguido de ;, seguido do
valor da altura e pressione ENTER. Ou digite o valor da
diagonal e pressione ENTER.

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 8/32


Ferramenta Polgono

Desenhe entidades de polgonos.


I Clique para definir o ponto central
I Mova o cursor para fora do ponto central, para definir o
raio
I Clique para concluir o polgono
Tambem e possvel definir o numero de lados e o raio pelo
teclado. Selecione a ferramenta Poligono, digite o numero de
lados, clique para definir o ponto central, digite o valor do raio e
pressione ENTER.

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 9/32


Ferramenta Crculo

Desenhe arestas ou entidades de linha.


I Clique para posicionar o ponto central

I Mova o cursor para fora do ponto central, para definir o


raio
I Clique para concluir o crculo

Tambem e possvel definir o raio pelo teclado. Digite a


dimensao e pressione ENTER.

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 10/32


Ferramenta Arco

Desenhe entidades de arco.


I Clique no ponto inicial do arco
I Mova o cursor
I Clique no ponto final do arco
I Mova o cursor perpendicularmente a linha
I Clique para concluir o arco
Tambem e possvel definir o raio pelo teclado. Digite o valor do
raio e pressione ENTER.

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 11/32


Ferramenta Borracha

I Clique na entidade que deseja apagar. Outra opcao e


manter o botao do mouse pressionado e arrastar o cursor
por cima das entidades. Todas as entidades serao apagadas
quando soltar o mouse.

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 12/32


Ferramenta Pintura

Atribua materiais ou cores as entidades.


I Selecione uma biblioteca de materiais usando a lista
suspensa do Seletor de Materiais.
I Selecione um material
I Clique nas faces que deseja pintar

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 13/32


Ferramenta Empurrar/Puxar

Empurre ou puxe entidades de face para criar entidades 3D.


I Selecione a face que sera empurrada
I Mova o cursor para empurra-la
I Clique para finalizar a operacao

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 14/32


Ferramenta Mover

Mova, alongue ou copie entidades.


I Clique na entidade desejada. Outra opcao e pre-selecionar
varias entidades com a ferramenta Selecionar.
I Mova o cursor para a nova localizacao
I Clique para concluir conlcuir a operacao de deslocamento
E possvel fazer copias de uma entidade. Para isto, clique na
entidade, pressione CTRL e mova o cursor.(c)

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 15/32


Ferramenta Rotar

Rote, alongue, distorca ou copie entidades.


I Clique na entidade desejada. Outra opcao e pre-selecionar
varias entidades com a ferramenta Selecionar.
I Clique para definir o ponto inicial de rotacao
I Clique para definir o ponto final do braco de alavanca
I Mova o cursor circularmente para rotacionar a entidade ou
digite o valor de um angulo pelo teclado.
I Clique para concluir a rotacao
E possvel fazer copias de uma entidade. Para isto, clique na
entidade, pressione CTRL e mova o cursor.(c)

(a) (b) (c)


GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 16/32
Ferramenta Orbitar

Rote a camera ao redor do objeto.


I Clique em qualquer ponto da area de desenho
I Mova o cursor em qualquer direcao, para rotar a camera
em relacao ao centro da area de desenho

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 17/32


Ferramenta Panoramica

Mova a camera verticalmente ou horizontalmente.


I Clique em qualquer ponto da area de desenho
I Mova o cursor em qualquer direcao, para mover a camera

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 18/32


Ferramenta Zoom

Aproxime ou afaste a camera.


I Clique e matenha pressionado o botao do mouse em
qualquer ponto da area de desenho
I Mova o cursor para cima, para aproximar ou para baixo,
para afastar
Uma alternativa e usar o scroll do mouse.

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 19/32


Ferramenta Escala

Redimensione e alongue partes de uma geometria em relacao a


outras entidades do modelo.
I Clique em uma entidade
I Clique em puxador de ajuste de escala
I Mova o cursor para ajustar a escala da entidade
I Clique para concluir a operacao

E possvel digitar um fator de escala pelo teclado.

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 20/32


Ferramenta Dimensao

Mostre as dimensoes de uma entidade.


I Clique no ponto inicial da dimensao
I Mova o cursor
I Clique no ponto final da dimensao
I Mova o cursor perpendicularmente a dimensao
I Clique para fixar a posicao do texto da dimensao

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 21/32


Ferramenta Siga-me

Duplique uma face ao longo de um caminho.


I Selecione arestas para formar um caminho
I Clique na ferramenta Siga-me
I Clique na face que seguira o caminho
E possvel digitar um fator de escala pelo teclado.

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 22/32


Desenhando uma cadeira

I Desenhe um retangulo, usando a ferramenta Retangulo.


Ele sera o assento da cadeira.
I Puxe a superfcie do retangulo, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 23/32


Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Linha, desenhe uma aresta como


mostrado em (a)
I Puxe a superfcie menor, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 24/32


Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Arco, desenhe um arco como mostrado


em (a)
I Empurre a superfcie menor, utilizando a ferramenta
Empurrar/Puxar, ate a superfcie de tras.

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 25/32


Desenhando uma cadeira

(c) (d)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 26/32


Desenhando uma cadeira

I Crie um quadrado na parte inferior da cadeira


I Selecione o quadrado e clique com o botao direito do mouse
sobre o quadrado
I Clique em Criar Componente, depois clique em criar

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 27/32


Desenhando uma cadeira

I Arraste o quadrado para um canto da cadeira, usando a


ferramenta Mover
I Faca copias do quadrado e arraste para os outros cantos.
Utilize a ferramenta Mover e pressione CTRL

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 28/32


Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, de um duplo clique em um


dos quadrados
I Puxe a superfcie do quadrado, usando a ferramenta
Puxar/Empurrar
I Clique em qualquer lugar fora da cadeira

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 29/32


Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, de um duplo clique em um


dos pes da cadeira
I Faca um desenho como mostrado em (b)

(a) (b)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 30/32


Desenhando uma cadeira

I Com a ferramenta Selecionar, selecione as arestas da parte


inferior do pe, como mostra (a)
I Com a ferramenta Siga-me, clique na superfcie menor (b)
I Com a ferramenta Selecionar, clique em qualquer lugar fora
da cadeira para finalizar.

(a) (b) (c)

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 31/32


Desenhando uma cadeira

A cadeira esta pronta!


I Podemos atribuir uma cor a cadeira, usando a ferramenta
Pintura

GET da Engenharia Computacional Tutorial Google SketchUp 32/32

Você também pode gostar