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Autor:
- Prof. Alex B. Araujo Alvarado
Docente.
- Prof. Cesar A. Grimaldo Quispe
ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
1 2 3 6 4 5
7. rea Grafica
8. Lnea de Comando
9. Barra de estado
B C
1. Men de Aplicacin: E s t e
men ofrece un cmodo
acceso a una
variedad de A
herramientas
para la
D
administracin
de archivos,
dispuestos en
un prctico
listado vertical
de mens.
F
9. Status Bar: Esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el
control preciso del dibujo.
Para dibujos imperiales en los que se presupone que las unidades son
pulgadas, utilice acad.dwt o acadlt.dwt.
Para unidades mtricas en las que se presupone que las unidades son
milmetros, utilice acadiso.dwt o acadltiso.dwt.
Para abrir un
archivo de
AutoCAD
existente, nos
ubicamos en el
Men de
Aplicaciones
Open, en la cual
abre un cuadro de
Dialogo.
Sistema de Coordenadas 2D
Comandos de Dibujo I
I. VISUALIZACIN DE OBJETOS.
Encuadre - PAN:
Este comando cambia slo la posicin de visualizacin de los objetos dentro
de la Ventana de Dibujo, esto es, no se modifica en ningn momento la
escala de visualizacin. Es til para poner a la vista partes del dibujo que,
por efectos de la escala actual de visualizacin o por la extensin del rea de
trabajo, no estn visibles para trabajar con ellas. Para ejecutar el comando
haremos clic en el cono con una mano en el panel Navegar 2D:
ZOOM:
Con este comando podremos incrementar o reducir la escala de visualizacin de los
elementos dentro del rea de dibujo, de manera similar al zoom de una
cmara fotogrfica que nos permite alejar o acercar el objeto que
pretende ser fotografiado. Si optamos
por ampliar la vista se tendr que los
elementos que conforman el dibujo se
vern magnificados y por lo tanto
podremos detallarlos con mayor
facilidad, a costa de tener menor
extensin del rea de dibujo
disponible en la Ventana de Dibujo.
Si, de manera inversa, reducimos la escala de visualizacin, tendremos que la vista
de los objetos ser reducida y por lo tanto podremos ver mayor extensin del rea
de dibujo. El comando Zoom cuenta con varias opciones que facilitan la
visualizacin con mejor precisin lo que realmente deseamos ver dentro del rea de
dibujo. Para acceder a las opciones del comando Zoom, desplegaremos la lista
disponible en el panel Navegar 2D:
Zoom Extents: Ajusta la vista del dibujo a la extensin de los elementos que
lo conforman. Ignora los lmites del rea de dibujo. Se puede activar esta
opcin haciendo doble clic en la rueda del ratn.
Zoom Window: Ajusta la vista del dibujo a una ventana rectangular, que
definiremos a travs de la seleccin de dos de sus esquinas opuestas en el
rea de dibujo.
Zoom Previous: Restaura la vista anterior a la actual.
Zoom Realtime: Cuando est activa la forma del cursor cambia a la de una
lupa con signos + y -. Con sta se puede, al mantener pulsado el botn
izquierdo del ratn, aumentar o disminuir la vista del dibujo conforme
arrastramos el cursor sobre el rea de dibujo.
Zoom All: Ajusta la vista del dibujo a la mayor rea entre los lmites del
dibujo y la extensin de ste.
Zoom Dynamic: Combina el Encuadre con el Zoom, cambiando la
visualizacin a una vista general definida por un rectngulo que nos permite
seleccionar la zona a la que deseamos observar. Para cambiar su tamao
debemos hacer clic con el botn izquierdo del ratn dentro de l, ajustamos
su tamao y a la vez estaremos ajustando el
tamao del rea a visualizar. Haciendo clic con el
botn izquierdo nuevamente dentro de l lo
restauramos a su posicin fija y, una vez
enmarcada el rea deseada pulsamos Intro para
ajustar la visualizacin.
Zoom Scale: Nos permite especificar la escala de
Ampliacin o Reduccin de la vista de dibujo
mediante la introduccin de un valor numrico. El
valor numrico debe ser positivo y diferente de
cero. Un nmero menor que 1 implica que
estaremos reduciendo la magnitud de la vista,
mientras que uno superior est relacionado con su
ampliacin.
Zoom Center: Permite especificar un nuevo centro para la vista de
dibujo y luego la magnitud del factor de ampliacin o la altura de
dicha vista. En la ventana de comandos o en la Entrada Dinmica (si
est activa) se presentar el valor del factor de la altura de ampliacin
actual; si introducimos un valor numrico inferior, el tamao de la vista se
ampliar. Si el valor introducido es mayor al presentado la vista se reducir.
Zoom Object: Ajusta la visualizacin al rea ocupada por el o los objetos que
previamente hayamos seleccionado.
Zoom In: Usa la opcin Escala, pero para un factor de ampliacin de 2. Es
decir: duplica la escala de visualizacin actual, quedando visible la mitad de
sta.
Zoom Out: Usa la opcin Escala, pero para un factor de reduccin de 0,5.
sto es, que se disminuye a la mitad la escala de visualizacin actual,
quedando visible el doble de sta.
Ciertamente algunas de las opciones asociadas al comando
Zoom son relativamente complejas, pero es tambin cierto que
no tendremos que utilizarlas todas para poder dominar el trabajo con el
programa AUTOCAD. Gran parte de los cambios de visualizacin podrn
realizarse directamente con la rueda del ratn (sin tener que seleccionar alguno de
stos comandos), por ejemplo:
designar select
objetos objects
precisar specify
ubicaciones locations
Window Selection:
Este tipo de seleccin sin la necesidad de activar algn comando, permite definir
una ventana rectangular de color azul con dos puntos que va de izquierda a
derecha, una vez definida la ventana, se seleccionarn todos los objetos que se
encuentran en su totalidad dentro de la ventana.
Crossing Selection:
Este tipo de seleccin es similar a la anterior, con la diferencia de que esta vez
define una ventana de color verde indicando dos puntos que va de derecha a
izquierda, una vez definida la ventana, se seleccionaran los objetos que se
encuentran en su totalidad dentro de la ventana y de los que cruzan el borde de
la ventana.
Entrada Dinmica
Para trabajar bajo esta
modalidad debe estar
activo el botn DYN
Dynamic Input, Entrada
Dinmica. El ingreso de
puntos no ser mediante
la Lnea de Comandos,
sino a travs de las
celdas dinmicas. Las
Coordenadas sern
Polares Relativas inicialmente, pero basta introducir directamente el formato
cartesiano colocando la coma como separador de argumentos y trabajar bajo este
modo rectangular, adems no es necesario anteponer el carcter arroba @ a las
Coordenadas Relativas. Para utilizar Coordenadas Absolutas se debe anteponer
el carcter numeral # a las Coordenadas. La tecla TAB permite cambiar de un
parmetro al otro.
V. COMANDO DE DIBUJO.
LINEA:
Una lnea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En
AutoCAD el comando line puede constar de un segmento o de una serie de
segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente.
Comando: Line
Icono
Alias: L
En la barra de comando:
Command: L
Specify first point:
Determinar el primer punto
Specify next point or [Undo]:
Determinar el siguiente punto
Para salir del comando presionar
la tecla ENTER o ESC.
Ejercicio N 01
L (enter)
Click en rea de trabajo
2,0 (enter)
1<60 (enter)
5,0 (enter)
1<300 (enter)
2,0 (enter)
0,4 (enter)
-1,0 (enter)
0,1 (enter)
1,0 (enter)
0,5 (enter)
-1,0 (enter)
4.5<225 (enter)
0,-1 (enter)
-1.64,0 (enter)
0,1 (enter)
4.5<135 (enter)
-1,0 (enter)
0,-5 (enter)
1,0 (enter)
0,-1 (enter)
-1,0 (enter)
0,-4 (enter)
(enter)
Comandos de Dibujo II
Comandos de Edicin I
I. COMANDOS DE DIBUJO II
POLILINEA:
Se llama polilinea (Polyline) a uno o varios segmentos de diferente longitud e
inclinacin que se comportan como una sola entidad, puede incluir arcos de
diferente radio en su desarrollo.
Comando: Pline
Icono
Alias: PL
En la barra de comando:
Command: PL
Specify start point:
Precisar el primer punto:
Specify next point:
Especificar el punto siguiente:
Para salir del comando presionar la tecla ENTER o ESC.
POLILINEA ESPECIAL:
Es una curva suave que pasa a travs o cerca de una secuencia de puntos. Es
posible controlar cuan cerca se ajusta la curva a los puntos.
El comando SPILNE crea un tipo de curva conocida como NURBS (Non
Uniform Rational B-Spline).
Command: SPLINE
Alias: Spl
En la barra de comando:
Command: SPL
Specify first point or:
Especificar primer
punto:
Specify next point:
Especificar siguiente punto:
CRCULO:
Este comando permite crear un circulo
dependiendo de los datos, la forma
predeterminada es conociendo el punto central
y el radio.
Comando: Circle
Icono
Alias: C
En la barra de comando:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or
[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Especifique el centro del crculo
Specify radius of circle or [Diameter]:
Especifique el radio del crculo o
[Dimetro]:
Para crear crculos, especifique varias combinaciones de centro, radio, dimetro,
puntos en la circunferencia y puntos en otros objetos. Se pueden crear crculos de
distintas formas. El mtodo por defecto consiste en especificar el centro y el radio.
ARCO:
Consiste en Dibujar arcos de circunferencia con opciones segn sus propiedades
geomtricas.
Command: Arc
Icono:
Alias: A
En la barra de comando:
Command: A
Specify start point of arc or [Center]:
Especifique punto inicial del arco o
[Centro]
Specify second point of arc or [Center/End]:
Especifique segundo punto del arco o
[Centro/Fin]
Specify end point of arc:
Especifique punto final del arco:
RECTNGULO:
Este comando permite dibujar rectngulos por medio de los vrtices opuestos. El
resultando en una polilinea.
Comando: Rectangle
Alias: Rec
Icono
En la barra de comando:
Command: Rec
Specify first corner point:
Determinar el primer punto
Specify other corner point:
Determinar el segundo punto
POLGONO:
Dibuja polgonos regulares que pueden ser inscritos o circunscritos.
Command: Polygon
Icono:
Alias: Pol
En la barra de comando:
Command: POL
Enter number of sides <4>: 6 (enter)
Ingrese el nmero de lados <4>: 6
Specify center of polygon or [Edge]:
Especifique centro del polgono o [Lado]
Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed
about circle] <I>: I (enter)
ELIPSE:
A travs de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse.
Command: Ellipse
Icono:
Alias: El
En la barra de comando:
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of elliptical arc or
[Center]:
Especifique extremo del eje del arco elptico o [Centro]
Specify other endpoint of axis:
Especifique extremo opuesto del eje
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Especifique distancia del otro eje o [Rotacin]:
BORRAR:
Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo.
Este mtodo no coloca los objetos en el portapapeles, desde donde se puede pegar
en otra ubicacin.
Command: ERASE
Icono:
Alias: E
En la barra de comando:
Command: E
Select Objects:
Seleccione los objetos:
Enter
MOVER:
Command: MOVE
Icono:
Alias: M
En la barra de comando:
Command: M (enter)
Select objects: (enter)
Seleccionar objetos: (enter)
COPIAR:
Command: COPY
Icono:
Alias: CO, CP
En la barra de comando:
Command: CO
Select objects:
Seleccionar objetos: enter
Specify base point:
Especificar punto base:
Specify second point:
Especificar segundo punto:
Para salir del comando presionar la tecla ENTER o ESC.
ROTAR:
Command: ROTATE
Icono:
Alias: Ro
En la barra de comando:
Command: RO (enter)
Select objects: (enter)
Seleccionar objetos:
Specify base point:
Especificar punto base:
Specify rotation angle or [Copy/Reference]
<0>:
Especificar ngulo de rotacin o [Copiar/Referencia]:
RECORTAR:
Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objetos existentes a
los que se utiliza como aristas cortantes.
Una vez activado el comando, la primera seleccin debe ser el objeto cortante y la
segunda seleccin se refiere a los segmentos cortados o eliminados.
Command: TRIM
Icono:
Alias: Tr
En la barra de comando:
Command: TR (enter)
Select objects or <select all>:
Seleccionar los objetos que cortan
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/
Edge/eRase/Undo]
Seleccionar objeto para recortar o cambiar de seleccin para ampliar:
Command: DSettings
Men: Tools / Drafting Settings
Alias: DS
NOTA:
El AutoCAD cuenta con ayudas Flotantes o ayudas
de emergencia, que es un mtodo alternativo para
activar las ayudas cuando no estn predeterminadas:
SHIFT + Click Derecho del Ratn sobre el rea grfica
CONTROL + Click Derecho del Ratn sobre el rea
grfica
Aparece el siguiente men en medio del comando en
desarrollo:
Ejercicios Propuestos:
Comandos de Edicin II
Administracin de Capas
I. COMANDOS DE MODIFICACIN II
EMPALME:
Conecta dos objetos mediante un arco que es tangente a los objetos y tiene un radio
determinado.
Es posible empalmar arcos, crculos, elipses, arcos elpticos, lneas, polilneas, rayos,
splines y lneas auxiliares.
Command: FILLET
Icono:
Alias: F
En la barra de comando:
Command: F
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (enter)
Seleccione primer objeto: R
Specify fillet radius <0.0000>:
Especificar radio de Empalme
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/
Multiple]:
Seleccione primer objeto:
Select second object or shift-select to apply corner:
Seleccione segundo objeto:
Polyline: permite seleccionar una polilinea y creara los arcos con el Radio
indicado en cada interseccin de la polilinea.
Radius: permite indicar el Radio del arco a crear
Trim: permite indicar el modo de recorte de los lados del arco
Multiple: permite crear arcos en ms de un conjunto de objetos.
CHAFLAN:
Command: CHAMFER
Icono:
Alias: CHA
En la barra de comando:
Command: CHA
Select first line or
[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/
mEthod/Multiple]: D
Specify first chamfer distance <0.0000>:
Especificar primera distancia de chamfer
<0.0000>:
Specify second chamfer distance
<0.0000>:
Especificar segunda distancia de chamfer:
Opciones que encontramos en el comando CHAMFER:
ESTIRAR:
Este comando permite estirar, encoger o desplazar una parte seleccionada del
dibujo manteniendo su relacin con las partes dejadas en su sitio.
Command: STRETCH
Icono:
Alias: S
En la barra de comando:
Command: S
Select objects:
Seleccionar objeto:
Specify base point
or [Displacement]
<Displacement>:
Especificar punto
base o [Desplazamiento]:
Specify second point or <use first point as displacement>:
Especificar segundo punto:
ESCALA:
Command: SCALE
Icono:
Alias: SC
En la barra de comando:
Command: SC
Select objects:
Seleccione objetos:
Specify base point:
Especifique punto base:
Specify scale factor or [Copy/Reference]:
Especifique el factor de escala o [Copia/Referencia]:
DESFACE:
Command: OFFSET
Icono:
Alias: O
En la barra de comando:
Command: O
Specify offset distance or
[Through/Erase/Layer] <Through>:
10 (enter)
Especifique distancia del offset: 10
(enter)
Select object to offset or [Exit/Undo]
<Exit>:
Seleccionar objeto a copiar:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Especifique un punto en el lado que desee que los objetos se copien:
SIMETRA:
Command: MRROR
Icono:
Alias: Mi
En la barra de comando:
Command: MI
Select objects:
Seleccionar objetos
Specify first point of mirror line:
Especificar el primer punto del eje de simetra
Specify second point of mirror line:
Especificar segundo punto del eje de simetra
Erase source objects? [Yes/No] <N>: (enter)
Borrar objetos originales? [Si/No]
MATRIZ:
Command: ARRAY
Icono:
Alias: AR
Asociatividad en el Array
La asociatividad permite propagar rpidamente los cambios en una matriz,
manteniendo las relaciones entre los elementos. Las matrices pueden ser asociativas
o no asociativas.
Matrices asociativas
Los elementos se incluyen en un solo objeto de matriz,
similar a un bloque.
Edite las propiedades de la matriz, como la distancia o
el nmero de elementos.
Modifique las propiedades de elementos o reemplace
los objetos de origen de un elemento.
Edite los objetos de origen de un elemento para
cambiar todos los elementos que hacen referencia a
esos objetos de origen.
Matrices no asociativas.
Los elementos de la matriz se crean como objetos
independientes.
Los cambios realizados en un elemento no afectan a
los otros elementos.
MATRIZ RECTANGULAR
Crea filas y columnas con las copias exactas de un mismo elemento.
En la barra de comando:
Command: AR
Select objects:
Seleccionar objeto:
Enter array type [Rectangular/PAth/POlar]
<Path>: R
Ingresa el tipo de Matriz:
Select grip to edit array or [ASsociative/Base
point/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Lev
els/eXit]<eXit>: COU
Selecciona uno de los grip para editar la matriz:
Enter the number of columns or [Expression] <4>: 4
Ingresa el nmero de columnas:
Enter the number of rows or [Expression] <3>: 5
Ingresa el nmero de filas:
Select grip to edit array or [ASsociative/Base
point/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Levels/eXit]<eXit>: S
Selecciona uno de los grip para editar la matriz:
Specify the distance between columns or [Unit cell] <150>:
Especifica la distancia entre columnas:
Specify the distance between rows <75>:
Especifica la distancia entre filas:
Select grip to edit array or [ASsociative/Base
point/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Levels/eXit]<eXit>: (Enter)
Associative / Asociativo
Especifica si los objetos organizados en matriz son asociativos o independientes.
Count / Contar
Especifica el nmero de filas y columnas y proporciona una vista dinmica de los
resultados a medida que se mueve el cursor.
Spacing / Intervalo
Especifica la distancia de filas y columnas y proporciona una vista dinmica de los
resultados a medida que se mueve el cursor.
COLums / Columnas
Edita el nmero y el espaciado de las columnas
Rows / Filas
Especifica el nmero de filas de la matriz, la distancia entre ellos, y la elevacin
incremental entre filas.
Levels / Niveles
Especifica el nmero y espaciado de niveles para matrices 3D
eXit / Salir
Sale del comando.
MATRIZ POLAR
Crea una serie de copias distribuidas en un arco de circunferencia de un nmero
determinado de grados.
En la barra de comando:
Command: AR
Select objects:
Sleccionar objeto:
Enter array type
[Rectangular/PAth/POlar]
<Rectangular>: PO
Ingresa el tipo de matriz: PO
Specify center point of array or [Base
point/Axis of rotation]:
Especificar el punto centro para la matriz:
MATRIZ TRAYECTORIA
En este tipo de matriz, los elementos se distribuyen uniformemente a lo largo de un
camino o una parte de la trayectoria.
En la barra de comando:
Command: AR
Select objects:
Seleccionar objeto:
Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Polar>: PA
Ingresar el tipo de matriz: PA
Select path curve:
Seleccionar curva o trayectoria:
Select grip to edit array or [ASsociative/Method/Base point/Tangent
direction/Items/Rows/Levels/Align items/Z direction/eXit]<eXit>: iI
Seleccionar uno de los grip para editar la matriz: I
Specify the distance between items along path or [Expression] <1.1237>: 1.65
Especificar la distancia entre los elementos a lo largo de la trayectoria:
Specify number of items or [Fill entire path/Expression] <6>: 6
Especificar el nmero de elementos:
Command: LAYER
Icono:
Alias: LA
Layer Properites Manager: Esta Paleta administrara todo lo relacionado con las
propiedades de los Layers.
3.-LOCK:
Bloquear capa: igual que congelar, pero con la gran diferencia que con esta
opcin s visualizamos los objetos de estas capas.
4.- COLOR:
Color: otorga color a los objetos de la capa.
5.- LINETYPE:
Tipo de Lnea: otorga un estilo de lnea a los objetos de la capa.
6.- LINEWEIGHT:
Espesor de lnea: otorga espesor de lnea a los objetos de la capa.
7.- VP FREEZE:
Congela los objetos slo dentro de la ventana o viewport que estemos
posicionados.
8.- TRANSPARENCY:
Transparencia: otorga transparencia de color a los objetos de la capa.
9.- PLOT:
Los objetos que estn en esta capa con este cono desactivado, no saldrn
impresos en papel. Slo los vemos en el archivo CAD, pero no se imprimen.
11.- DESCRIPTION:
Permite dejar una descripcin ms extensa sobre la capa.
Ejercicios Propuestos:
Acotacin
Estilos de acotado
Dibujo y Edicin de textos
Estilos de Textos
I. ACOTACIN.
En la mayora de las aplicaciones no es suficiente con que un dibujo este hecho a
una escala concreta, sino que adems deberemos aadir informacin referente a
las medidas reales del mismo. La acotacin es el proceso por medio del cual se
aaden anotaciones de medidas a un dibujo.
Mediante la acotacin podemos comprobar y colocar las medidas de los objetos
o entidades presentes en el dibujo, stas medidas pueden ser: longitudes,
radios, dimetros, ngulos, etc. Con AutoCAD, acotar un objeto es un proceso
prcticamente automatizado. Ahora bien, el dibujante debe saber acotar de
acuerdo a las normas (DIN, UNE, ISO, ANSI, etc), ya que un correcto
conocimiento de las mismas, provee una buena acotacin del dibujo y por lo
tanto una buena comprensin del mismo.
Dibujar en AutoCAD tiene como fin llevar lo dibujado de la pantalla a la
realidad. Para que esto sea posible, la teora del dibujo tcnico establece dos
requisitos indispensables que deben cumplirse si se ha dibujado algo que ha de
fabricarse en un taller o construirse en el caso de una edificacin:
Que las vistas del dibujo no permitan dudas respecto a su forma.
Que la descripcin de su tamao sea exacta. Es decir, que el dibujo este
correctamente acotado.
Si el dibujo es lo
suficientemente grande, las
cotas pueden estar en l si las
medidas de detalle lo exigen.
A su vez las escalas de las
cotas deben ser proporcional
al dibujo, para que no se
pierdan.
En la barra de comando:
Command: DLI
Specify first extension line origin or <select
object>:
Especificar el origen de la primera lnea de
extensin:
Specify second extension line origin:
Especificar el origen de la segunda lnea de extensin:
Specify dimension line location or
Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
Especificar la ubicacin para la lnea de cota:
ALINEADO:
Crea cotas alineadas a la direccin de los dos puntos que se determinan
en pantalla.
Command: ALIGNED
Icono:
Alias: DAL
En la barra de comando:
Command: DAL
Specify first extension line origin or <select
object>:
Especificar el origen de la primera lnea de
extensin:
ANGULAR:
Muestra la cota a travs de un arco el ngulo dado entre
dos rectas.
Command: ANGULAR
Icono:
Alias: DAN
En la barra de comando:
Command: DAN
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Seleccionar arco, crculo, lnea, o <especificar vrtice>:
Select second line:
Seleccionar la segunda linea:
Specify dimension arc line location or
[Mtext/Text/Angle/Quadrant]:
Especificar la ubicacin para la cota lnea de arco:
LONGITUD DE ARCO:
Muestra la cota de una longitud de arco.
En la barra de comando:
Command: DAR
Select arc or polyline
arc segment:
Seleccione arco o
segmento de arco de
una poli lnea
Specify arc length dimension location, or
[Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]:
Especificar la ubicacin para la cota longitud de arco:
RADIO:
Muestra el radio de un arco o circulo.
Command: RADIUS
Icono:
Alias: DRA
En la barra de comando:
Command: DRA
Select arc or circle:
Seleccione arco o circulo:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Especifique la ubicacin para la lnea de cota:
DIAMETRO:
Muestra el dimetro de un arco o circulo.
Command: DIAMETER
Icono:
Alias: DDI
En la barra de comando:
Command: DDI
Select arc or circle:
Seleccione arco o circulo:
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Especifique la ubicacin para la lnea de cota:
Command: DIMSTYLE
Icono:
Alias: D
Ribbon: Home / Annotation
Annotate / Dimensions
LINES.
Dimension line: Controla la
apariencia de la lnea de
dimensin: color, grosor,
etc.
Extension line: Controla las
caractersticas de las lneas
perpendiculares a la lnea de
dimensin.
Extend beyond dim line:
Distancia que sobresale la
line extensin a partir de la
lnea de dimensionamiento.
Offset from Origin: Espacio entre la cota al dibujo acotado.
TEXT.
Text appearence:
o Text style: Selecciona el
estilo del texto, o crea
uno nuevo
o Text color: Color del
texto
o Text height: Controla la
altura del texto.
o Draw frame around
text: Muestra un marco
alrededor del texto de la
cota.
Text placement:
Justificacin vertical y
horizontal del texto dentro
de la cota (opciones disponibles en el preview)
Offset from dim line: Controla la separacin que habr del texto a la lnea de
dimensin.
Text alignament:
La opcin que dispondr el texto puede ser:
Horizontal: El texto permanece siempre horizontal.
Aligned with dimension line: La inclinacin del texto acompaa la de la cota.
ISO Standard: Ubicacin de acuerdo a norma indicada.
FIT.
Fit Options:
Si no hay suficiente espacio para
el texto y las flechas dentro de
las lneas de dimensionamiento,
puedes decidir cul de los dos
elementos debe ser el primero en
ser llevado fuera de las lneas de
cota.
o Either text and arrows (best
fit): Esta opcin decide cul
de las alternativas, texto o
flechas, se ajusta mejor.
o Arrows: Las flechas deben
ser desplazadas.
o Text: El texto debe ser
desplazado.
o Both text and arrows: Ambos deben ser desplazados
o Always keep text between ext lines: Mantener el texto siempre sobre la
lnea de Dimensionamiento.
o Suppress arrows if they dont fit inside extension lines: Suprimir flechas si
no caben entre las lneas de extensin.
Text placement: Opciones para cuando sea necesario mover el texto de su
posicin original, es decir la determinada por el estilo de dimensionamiento.
Opciones:
o Beside the dimensin line: Junto a la lnea de cota
o Over dimensin line, with leader: Sobre la lnea de cota con flecha de
sealamiento
o Over dimensin line,
without leader: Sobre la
lnea de cota sin flecha de
sealamiento.
Find tuning: permite ignorar
cualquier parmetro
predeterminado para la
posicin del texto y colocarlo
manualmente a medida que
se acota en el dibujo.
PRIMARY UNITS.
Linear dimensions: Formato
de unidades a utilizar,
precisin (cantidad de
decimales), diseo de cotas
En la barra de comando:
Command: DT
Specify start point of text or
[Justify/Style]:
Especifique el punto de partida
del texto:
Specify height <0.2000>:
Especifique la altura del texto
Specify rotation angle of text <0>:
Especifique la rotacin del texto
Comenzar a escribir
Command: Mtext
Icono:
Alias: Mt, T
En la barra de comando:
Command: T
Specify first corner:
Especifique primera esquina
Specify opposite corner or
[Height/Justify/Line
spacing/Rotation/Style/Width]:
Especifique esquina opuesta
Comenzar a escribir.
Editor de Texto:
Al hacer doble click sobre el texto se ingresa al editor de texto mostrando una nueva
pestaa llamada TEXT EDITOR, tal y como se muestra en la figura.
Command: Style
Icono:
Alias: ST
I. TEXTURAS.
Los Hatch son un bloque que rellena reas de dibujo estrictamente cerradas. Se
utilizan para representar materiales, texturas, rellenos absolutos, rellenos tipo
gradiente (degrade de una tonalidad en una direccin).
Command: Hatch
Icono:
Alias: H, Bh
TIPOS DE TEXTURAS.
Solid: muestra el relleno solido de un color.
Gradient: Degradacin de tonos entre dos colores.
Pattern: muestra un conjunto de patrones de
rellenos ya predefinidos.
1 4
2 5
3 6
En la barra de comando:
Command: H
Pick internal point or [Select objects/Undo/seTtings]:
Indique un punto interno:
Para editar una textura solo seleccionar la textura y se mostrara un nuevo fichero
llamado Hatch Editor con las mismas opciones que el Hatch Creation.
II. BLOQUES
En AutoCAD, un bloque es una recopilacin de objetos que se combinan para formar
un nico objeto guardado. A continuacin, se presentan algunos ejemplos de
bloques con distintas escalas.
Command: Block
Icono:
Alias: B
1
3
Command: Wblock
Icono:
Alias: W
Command: BlockEditor
Icono:
Alias: Bedit
En la barra de comando:
Command: AL
Select objects:
Seleccionar el objeto:
Specify first source point:
Seleccione el primer punto de origen:
Specify first destination point:
Seleccione el primer punto de destino:
Specify second source point:
Seleccione el Segundo punto de origen:
Specify second destination point:
Seleccione el Segundo punto de destino:
Specify third source point or <continue>: (Enter)
Seleccione el tercer punto de origen <Continuar>: (Enter)
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: Y (Enter)
Escalar los objetos en base a los puntos de alineacion? [Yes/No] <N>: Y (Enter)
Ejercicio Propuesto: