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PROYECTO ADARVE
(SERIE MOTRIZ)
TECNOLOGAS
TERCER CURSO
COMUNIDAD DE
MADRID
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Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
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Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
NDICE
1. INTRODUCCIN 2
2. METODOLOGA 4
5. CURRCULO OFICIAL 22
Objetivos de etapa y de este curso mediante esta materia 22
Contribucin de la materia a la adquisicin de las competencias
bsicas 23
Objetivos de la materia y de este curso 24
Contenidos de la materia 25
Criterios de evaluacin de la materia y su relacin con las
competencias bsicas 26
Objetivos de la materia y su relacin con los criterios de evaluacin 30
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Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
1. INTRODUCCIN
El Real Decreto 1631/2006 de 29 de diciembre, aprobado por el entonces Ministerio
de Educacin y Ciencia (MEC) y que estableci las enseanzas mnimas de la
Educacin Secundaria Obligatoria como consecuencia de la implantacin de Ley
Orgnica de Educacin (LOE), ha sido desarrollado en la Comunidad de Madrid por el
Decreto 23/2007, de 10 de mayo, por el que se establece el currculo de la Educacin
Secundaria Obligatoria para esta comunidad autnoma. El presente documento se
refiere a la programacin del tercer curso de ESO de la materia de Tecnologas.
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Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
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2. METODOLOGA
La tecnologa surge como resultado de la interaccin entre ciencia (conocimiento) y
tcnica (aplicacin) y busca dar solucin, como hemos indicado anteriormente, a los
problemas y necesidades individuales y colectivos mediante la construccin de objetos
y sistemas tcnicos que requerirn el empleo combinado de diversos recursos. No se
debe olvidar que la tecnologa es un producto social, con las lgicas consecuencias
econmicas, medioambientales, sociales, culturales, etc., que de ello se derivan, lo
que obliga a calibrar sus efectos, mayores cada vez.
Por todo ello consideramos que el planteamiento metodolgico debe tener en cuenta
los siguientes principios:
Una parte esencial del desarrollo del proceso de enseanza-aprendizaje del
alumno debe ser la actividad.
El desarrollo de la actividad debe tener un claro sentido y significado para el
alumno.
La actividad manual constituye un medio esencial para la materia, pero nunca
es un fin en s mismo.
Los contenidos y aprendizajes relativos al uso de mquinas, herramientas y
materiales son consustanciales a la materia.
La funcin del profesor es la de organizar el proceso de aprendizaje, definiendo
objetivos, seleccionando actividades y creando situaciones de aprendizaje
oportunas para que los alumnos construyan y enriquezcan sus conocimientos
previos.
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Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Desde un planteamiento inicial en cada unidad didctica que parte de saber el grado
de conocimiento del alumno acerca de los distintos contenidos que en ella se van a
trabajar (Cuestiones), se efecta un desarrollo claro, ordenado y preciso de todos
ellos, adaptado en su formulacin, vocabulario y complejidad a sus posibilidades
cognitivas. La combinacin de contenidos presentados en clase expositivamente y
mediante cuadros explicativos y esquemticos, y en los que la presentacin grfica es
un importante recurso de aprendizaje, facilita no solo el conocimiento y la comprensin
inmediatos del alumno sino la obtencin de los objetivos de la materia (y, en
consecuencia, de etapa) y la adquisicin de las competencias bsicas.
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Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
El ritmo de aprendizaje de los alumnos depende del desarrollo cognitivo de cada uno
de ellos, de su entorno social y de su entorno familiar, lo que implica contemplar en el
proceso de enseanza las diferentes opciones de aprendizaje, tanto de grupo como
individuales: es la denominada atencin a la diversidad, que se convierte en un
elemento fundamental del proceso de enseanza-aprendizaje.
Asimismo, se pretende que el aprendizaje sea significativo, es decir, que parta de los
conocimientos previamente adquiridos y de la realidad cotidiana e intereses cercanos
al alumno. Por ello, en todos los casos en que es posible se parte de realidades y
ejemplos que le son conocidos, de forma que se implique activa y receptivamente en
la construccin de su propio aprendizaje, aspecto que posible gracias a la importancia
que tienen los contenidos relacionados con las nuevas tecnologas. La inclusin de las
competencias bsicas como referente del currculo (y con una presencia extensa en
los materiales del profesor) ahonda en esta concepcin funcional de los aprendizajes
escolares. Y por ello se incluye tambin un sencillo cuadro en el que se recogen las
competencias bsicas que se trabajan en todas las materias de este curso, expresin
de la necesaria vinculacin que debe establecerse entre algunos de los departamentos
didcticos.
En el libro de texto utilizado hay una serie de secciones fijas en todas las unidades que
inciden sistemticamente en la metodologa expuesta anteriormente: en la de
Aplicacin informtica (slo en las unidades 3 a 11), el alumno se familiarizar con el
uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin como herramientas que no
solo le facilitarn el aprendizaje sino que le permitirn tratar y presentar la informacin
y simular la funcin de objetos; en la de Procedimientos (todas las unidades) se le
presentarn diferentes mtodos y tcnicas para trabajar con materiales del entorno o
para aplicar los contenidos, y en la de Anlisis de objetos tecnolgicos (slo en las
unidades 4 a 7 y 9 y 10) se analizan objetos relacionados con los contenidos de la
unidad, no en vano el eje en torno al que se articula la tecnologa es, precisamente, el
proceso de resolucin de problemas tecnolgicos. Hay que destacar que, al finalizar
cada uno de los ocho bloques en que han sido organizados los contenidos, se
presentan varias pginas en las que hay una serie de actividades diseadas para
evaluar el grado de adquisicin de las competencias bsicas asociadas a esta materia,
es decir, para evaluar la capacidad del alumno para utilizar lo aprendido en situaciones
reales.
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En este sentido, el libro de texto utilizado organiza cada unidad con una estructura
similar, y cuyas distintas secciones atienden a las diferentes exigencias metodolgicas
indicadas:
Una pgina inicial, con una serie de preguntas de diagnstico inicial
(Cuestiones) a partir de una ilustracin que llamar la atencin sobre los
contenidos.
Doble pgina de Actividades, que sirven tanto para aplicar y revisar los
contenidos de la unidad como para ampliar algunos de ellos. Las que tienen
una dificultad mayor estn indicadas con la letra D.
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alcance unos objetivos que estn formulados en trminos de capacidades, y que por
su expresin tienen una estrecha relacin con las competencias bsicas.
En cada una de las 11 unidades didcticas en que se han organizado / distribuido los
contenidos de este curso, se presentan en este documento unos mismos apartados
para mostrar cmo se va a desarrollar el proceso educativo:
Objetivos de la unidad.
Contenidos de la unidad (conceptos, procedimientos y actitudes).
Contenidos transversales.
Criterios de evaluacin.
Competencias bsicas / subcompetencias asociadas a los criterios de
evaluacin y a las actividades de aprendizaje.
Estas necesidades formativas del alumno pueden ser logradas mediante el uso de
muy diversos materiales curriculares, adems del citado libro de texto, y que en este
caso estn a disposicin del profesor para que los utilice en los momentos adecuados:
su gua didctica, a modo de carpeta de recursos fotocopiables / imprimibles
(esquema de contenidos de la unidad, bibliografa, cuestiones de diagnstico previo,
sugerencias didcticas, solucionario, actividades de refuerzo y ampliacin, pruebas de
evaluacin, evaluacin de competencias, proyectos, adaptaciones curriculares...), y el
DVD de recursos multimedia (presentaciones, animaciones, enlaces web, actividades,
vdeos, libro digital, generador de evaluaciones, contenidos autonmicos), as como el
material fotocopiable o imprimible que incorpora Actividades de refuerzo y
ampliacin, Pruebas de evaluacin, Pruebas de evaluacin de competencias,
Proyectos, Proyectos guiados, Adaptaciones curriculares...). Todos estos materiales
forman parte del Proyecto Adarve (Oxford EDUCACIN).
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Muchas son las definiciones que hay sobre este concepto (conocido a partir de los
Informes PISA), pero todas hacen hincapi en lo mismo: frente a un modelo educativo
centrado en la adquisicin de conocimientos ms o menos tericos, desconectados
entre s en muchas ocasiones, un proceso educativo basado en la adquisicin de
competencias incide, sobre todo, en la adquisicin de unos saberes imprescindibles,
prcticos e integrados, saberes que habrn de ser demostrados por los alumnos (es
algo ms que una formacin funcional). En suma, una competencia es la capacidad
puesta en prctica y demostrada de integrar conocimientos, habilidades y actitudes
para resolver problemas y situaciones en contextos diversos. De forma muy grfica y
sucinta, se ha definido como la puesta en prctica de los conocimientos adquiridos, los
conocimientos en accin, es decir, la movilizacin de los conocimientos y las
habilidades en una situacin determinada (de carcter real y distinta de aquella en que
se ha aprendido en el entorno escolar), la activacin de recursos o conocimientos que
se tienen (aunque se crea que no se tienen porque supuestamente se han olvidado).
Pero hay un aspecto que debe destacarse, lo que podemos llamar carcter combinado
de la competencia: el alumno, mediante lo que sabe, debe demostrar que lo sabe
aplicar, pero adems que sabe ser y estar. De esta forma vemos cmo una
competencia integra los diferentes contenidos que son trabajados en el aula
(conceptos, procedimientos y actitudes), ejemplo de su formacin integral. En suma,
estamos reconociendo que la institucin escolar no solo prepara al alumno en el
conocimiento de saberes tcnicos y cientficos, sino que lo hace tambin como
ciudadano, de ah que deba demostrar una serie de actitudes cvicas e intelectuales
que impliquen el respeto a los dems, a ser responsable, a trabajar en equipo...
Debemos precisar que cuando nos referimos a la adquisicin de competencias a
travs de una materia estamos diciendo la forma en que esa materia contribuye a la
adquisicin de las competencias, precisamente porque es un proceso en el que
intervienen los contenidos de distintas materias y durante varios cursos escolares.
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acaba nunca, por lo que una formacin competencial en el uso, por ejemplo, de las
tecnologas de la informacin y la comunicacin permitir acceder a este instrumento
para recabar la informacin que en cada momento se precise (obviamente, despus
de analizarse su calidad). Si adems tenemos en cuenta que muchas veces es
imposible tratar en profundidad todos los contenidos del currculo, est claro que el
alumno deber formarse en esa competencia, la de aprender a aprender.
En nuestro sistema educativo se considera que las competencias bsicas que debe
haber alcanzado el alumno cuando finaliza su escolaridad obligatoria para enfrentarse
a los retos de su vida personal y laboral son las siguientes:
Competencia en comunicacin lingstica.
Competencia matemtica.
Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico.
Competencia en el tratamiento de la informacin y digital.
Competencia social y ciudadana.
Competencia cultural y artstica.
Competencia para aprender a aprender.
Competencia en la autonoma e iniciativa personal.
COMPETENCIA MATEMTICA
Esta competencia consiste, ante todo, en la habilidad para utilizar los nmeros
y sus operaciones bsicas, los smbolos y las formas de expresin y de
razonamiento matemtico para producir e interpretar informaciones, para
conocer ms sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad y para
resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral. Su
adquisicin supone, en suma, aplicar destrezas y actitudes que permiten
razonar matemticamente, comprender una argumentacin matemtica,
expresarse y comunicarse en el lenguaje matemtico e integrar el conocimiento
matemtico con otros tipos de conocimiento.
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Dicho esto, queda claro que hay una evidente interrelacin entre los distintos
elementos del currculo, y que hemos de ponerla de manifiesto para utilizar
adecuadamente cuantos materiales curriculares se emplean en el proceso de
enseanza-aprendizaje. Cuando en una programacin didctica se indican los
objetivos de una unidad (formulados en trminos de capacidades), se sabe que estos
condicionan la eleccin de unos contenidos u otros, de la misma forma que se deben
indicar unos criterios de evaluacin que permitan demostrar si el alumno los alcanza o
no los alcanza. Por eso, los criterios de evaluacin pueden presentar una doble
interpretacin: por un lado, los que tienen relacin con el conjunto de aprendizajes que
realiza el alumno, es decir, habr unos criterios de evaluacin ligados ms o menos
expresamente a conceptos, otros a procedimientos y otros a actitudes, ya que cada
uno de estos contenidos ha de ser evaluado por haber sido trabajado en clase y que
son los que se evalan en los diferentes momentos de aplicacin de la evaluacin
continua; y por otro, habr criterios de evaluacin que han sido formulados ms en su
relacin expresa y directa con las competencias bsicas.
Si partimos de que las competencias bsicas suponen una aplicacin real y prctica
de conocimientos, habilidades y actitudes, la forma de comprobar o evaluar si el
alumno las ha adquirido es reproducir situaciones lo ms reales posibles de aplicacin,
y en estas situaciones lo habitual es que el alumno se sirva de ese bagaje acumulado
(de todo tipo de contenidos) pero responda, sobre todo, a situaciones prcticas. De
esta forma, cuando evaluamos competencias estamos evaluando preferentemente,
aunque no solo, procedimientos o destrezas y actitudes (aunque los conceptos sean
un soporte imprescindible para ellos), de ah que las relacionemos con los criterios de
evaluacin con mayor carcter procedimental y actitudinal.
De qu forma se logran cada una de las competencias bsicas desde esta materia?
Vamos a exponer sucintamente los aspectos ms relevantes en nuestro proyecto, a
expensas de lo que la prctica educativa diaria pueda aconsejar en cada momento:
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COMPETENCIA MATEMTICA
Mediante el uso instrumental de las herramientas matemticas (medicin y
clculo de magnitudes, uso de escalas, lectura e interpretacin de grficos,
resolucin de problemas...), esta competencia permite que el alumno
compruebe la aplicabilidad real de los conocimientos matemticos en su vida
diaria.
Hemos indicado las competencias bsicas que recoge nuestro sistema educativo,
competencias que por su propia formulacin son, inevitablemente, muy genricas. Si
queremos que sirvan como referente para la accin educativa y para demostrar la
competencia real alcanzada por el alumno (evaluacin), debemos concretarlas mucho
ms, desglosarlas, siempre en relacin con otros elementos del currculo. Es lo que
hemos dado en llamar subcompetencias, y que no dejan de ser ms que unos
enunciados operativos consecuencia del anlisis integrado del currculo para lograr
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En esta materia y curso, estas subcompetencias y las unidades en que se trabajan son
las siguientes (hay otras competencias / subcompetencias que tambin se adquieren
en la materia de Tecnologas, aunque no en este curso):
COMPETENCIAS / UNIDADES
SUBCOMPETENCIAS
Matemtica 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9 y 10
Emplear las herramientas
matemticas adecuadas para
cuantificar y analizar fenmenos, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9 y 10
especialmente la medicin, el uso de
escalas, la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de magnitudes
fsicas
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Comunicacin lingstica 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10 y 11
Adquirir el vocabulario especfico para
comprender e interpretar mensajes 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10 y 11
relativos a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
Utilizar la terminologa adecuada para
redactar informes y documentos 1, 3, 4 y 7
tcnicos.
Social y ciudadana 1, 4, 6, 7, 8, 9 y 11
Preparar a futuros ciudadanos para
su participacin activa en la toma 4, 8, 9 y 11
fundamentada de decisiones.
Explicar la evolucin histrica del
desarrollo tecnolgico para entender 1, 7, 9 y 11
los cambios econmicos que
propiciaron la evolucin social.
Desarrollar habilidades para las
relaciones humanas que favorezcan
la discusin de ideas, la gestin de 1, 6 y 8
conflictos y la toma de decisiones
bajo una actitud de respeto y
tolerancia.
Aprender a aprender 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 y 11
Desarrollar estrategias de resolucin
de problemas tecnolgicos mediante
la obtencin, el anlisis y la seleccin 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 y 11
de informacin til para abordar un
proyecto.
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Por el trabajo conjunto que exige al profesorado de este curso, indicamos en el cuadro
siguiente las competencias bsicas que, al menos, se deben alcanzar tambin en
otras materias, en unas con mayor interrelacin y en otras con menos:
COMPETENCIAS BSICAS
MATERIAS 1 2 3 4 5 6 7 8
Ciencias de la Naturaleza
(Biologa y Geologa y X X X X X X X
Fsica y Qumica)
Ciencias Sociales, X X X X X X X X
Geografa e Historia
Lenguas castellana y X X X X X X
Literatura
Lengua extranjera X X X X X X
Educacin plstica y visual X X X X X X X X
Matemticas X X X X X X X X
Msica X X X X X X X
Tecnologas X X X X X X X
Educacin Fsica X X X X X X
Nota:
1. Conocimiento e interaccin con el mundo fsico.
2. Matemtica.
3. Tratamiento de la informacin y digital.
4. Social y ciudadana.
5. Comunicacin lingstica.
6. Cultural y artstica
7. Aprender a aprender.
8. Autonoma e iniciativa personal.
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La profundizacin que puede hacerse con las actividades, sobre todo las que trabajan
los contenidos iniciales de la unidad, estar en funcin de los conocimientos previos
que el profesor haya detectado en los alumnos mediante las actividades / cuestiones
de diagnstico inicial, y que parten de aspectos muy generales pero imprescindibles
para regular la profundizacin que debe marcar el proceso de aprendizaje del alumno
y para establecer estrategias de enseanza en aras a que esta sea lo ms
personalizada posible. Al inicio del curso, y para comprobar el punto de partida del
alumno, se realizar una evaluacin previa, de la misma forma que habr una final que
permita valorar integradamente la consecucin de los objetivos generales de curso (y
el proceso de adquisicin de las competencias bsicas). Igualmente la habr en otros
momentos del curso (unidad a unidad, trimestral...).
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
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Para esta finalidad, y por las posibilidades metodolgicas que permiten, el mtodo de
trabajo por proyectos es una excelente oportunidad para que cada alumno desarrolle
personalmente todas las potencialidades que atesora, de forma que el proceso de
enseanza-aprendizaje se pueda ajustar a sus necesidades y posibilidades.
Los aprendizajes del alumno deben ser evaluados sistemtica y peridicamente, tanto
para medir individualmente su grado de adquisicin (evaluacin sumativa en diferentes
momentos del curso) como para, y por ello, introducir en el proceso educativo cuantos
cambios sean precisos si la situacin lo requiere (cuando los aprendizajes de los
alumnos no responden a lo que, a priori, se espera de ellos). Adems de esa
evaluacin sumativa, que tendemos a identificar con las finales de evaluacin y de
curso (ordinaria y extraordinaria, cuando procedan), habr otras evaluaciones, como la
inicial (no calificada) y la final y, sobre todo, la continua o formativa, aquella que se
realiza a lo largo de todo el proceso de enseanza-aprendizaje, inmersa en l, y que
insiste, por tanto, en el carcter orientador y de diagnstico de la enseanza.
Como criterios de calificacin para establecer las notas en cada una de las tres
evaluaciones en que se ha organizado el curso y en la ordinaria final de curso y en la
extraordinaria de septiembre, las pruebas escritas ponderarn un 30%, los proyectos
un 50% y las actividades diarias de clase un 20%, es decir, se tendrn siempre en
cuenta las calificaciones de las actividades realizadas por el alumno a lo largo de todo
el curso escolar (evaluacin continua), con la excepcin de aquellos alumnos que
hayan perdido el derecho a la evaluacin por un nmero excesivo de faltas de
asistencia a clase sin justificar, en cuyo caso la calificacin final solo tendr en cuenta
la nota de la prueba escrita. Esta mltiple ponderacin responde al hecho de que se
pretende evaluar, es decir, medir, todo tipo de contenidos que se han trabajado en
clase a lo largo del curso (conceptuales, procedimentales y actitudinales). Los alumnos
sern informados de estas decisiones a principios de curso.
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
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Matemtica
Emplear las herramientas matemticas
adecuadas para cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la medicin, el uso
de escalas, la interpretacin de grficos, los
clculos bsicos de magnitudes fsicas
GLOBAL
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario especfico para
comprender e interpretar mensajes relativos a la
tecnologa y a los procesos tecnolgicos.
Utilizar la terminologa adecuada para redactar
informes y documentos tcnicos.
GLOBAL
Social y ciudadana
Preparar a futuros ciudadanos para su
participacin activa en la toma fundamentada de
decisiones.
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Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de resolucin de
problemas tecnolgicos mediante la obtencin,
el anlisis y la seleccin de informacin til para
abordar un proyecto.
GLOBAL
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5. CURRCULO OFICIAL
En este apartado, en el que se reproduce el currculo oficial vigente en esta comunidad
autnoma, hemos optado por indicar algunas de las interrelaciones que se producen
entre los diferentes elementos del currculo de esta materia y curso, ya que
consideramos que son vlidas para tener una visin de conjunto de la forma en que
cada uno de ellos interviene en la actividad educativa.
De este modo, establecemos la interrelacin entre los objetivos de ESO y los objetivos
de esta materia en este curso los qu contribuyen a la adquisicin de aquellos, los
objetivos de la materia que total o parcialmente pueden lograrse en este curso y la
interrelacin entre los criterios de evaluacin de este curso con las competencias
bsicas.
Dado que del citado Decreto 23/2007 se deduce que esta etapa educativa contribuir
a que los alumnos de esta comunidad autnoma desarrollen una serie de saberes,
capacidades, hbitos, actitudes y valores que les permita alcanzar, entre otros,
determinados objetivos, indicamos despus de cada uno de ellos cules se pueden
lograr en este tercer curso de ESO a travs de esta materia:
a) Conocer, asumir y ejercer sus derechos y deberes en el respeto a los dems,
practicar la tolerancia, la cooperacin y solidaridad entre las personas y los
grupos, ejercitarse en el dialogo afianzando los derechos humanos como
valores comunes de una sociedad plural, abierta y democrtica (3).
b) Adquirir, desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo
individual y en equipo como condicin necesaria para una realizacin eficaz de
las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal (3).
c) Fomentar actitudes que favorezcan la convivencia y eviten la violencia en los
mbitos escolar, familiar y social (3).
d) Valorar y respetar, como un principio esencial de nuestra civilizacin, la
igualdad de derechos y oportunidades de todas las personas, con
independencia de su sexo, rechazando cualquier tipo de discriminacin (3).
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin
para, con sentido crtico, adquirir nuevos conocimientos, as como una
preparacin bsica en el campo de las tecnologas, especialmente las de la
informacin y la comunicacin (3).
f) Concebir el conocimiento cientfico como un saber integrado que se estructura
en distintas disciplinas, as como conocer y aplicar los mtodos para identificar
los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia
(3).
g) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismos, la
participacin, el sentido crtico, la iniciativa personal y la capacidad para
aprender a aprender, para planificar, para tomar decisiones y para asumir
responsabilidades, valorando el esfuerzo con la finalidad de superar las
dificultades (3).
h) Comprender y expresar con correccin textos y mensajes complejos, oralmente
y por escrito, en la lengua castellana, valorando sus posibilidades
comunicativas, dada su condicin de lengua comn de todos los espaoles y
de idioma internacional, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de
la literatura (3).
i) Comprender y expresarse en una o ms lenguas extranjeras de manera
apropiada.
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CONTENIDOS DE LA MATERIA
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BLOQUE I
EL PROCESO TECNOLGICO
UNIDAD 1
EL PROCESO TECNOLGICO
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Definicin de tecnologa.
Factores que intervienen en tecnologa. Tecnologa como fusin de ciencia
y tcnica.
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Procedimientos
Investigacin con los medios disponibles de la evolucin histrica de un
objeto tecnolgico.
Descomposicin de un objeto sencillo mediante el anlisis de sus
componentes fsicos.
Estudio y prctica de las fases del proceso tecnolgico.
Anlisis de un objeto tecnolgico cotidiano siguiendo las pautas de anlisis
de objetos.
Desarrollo de proyectos en grupo. Asignacin de responsabilidades.
Organizacin de la biblioteca de aula.
Organizacin y gestin del taller.
Estudio y comparacin de la actividad empresarial y del proceso
tecnolgico.
Estudio del impacto ambiental de la actividad humana.
Actitudes
Inters por la tecnologa.
Curiosidad por el funcionamiento de los objetos tecnolgicos.
Satisfaccin personal al resolver problemas.
Disposicin a proponer soluciones ante las necesidades del grupo.
Gusto por el orden y por la gestin de los espacios de trabajo.
Inters por el impacto ambiental de la actividad humana.
Disposicin y actitud positiva para el trabajo en grupo.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
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CRITERIOS DE EVALUACIN
Matemtica
Emplear las herramientas 4 AF 5, 14
matemticas adecuadas para
cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
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Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 3 7
especfico para comprender e AF 1, 3, 4, 6, 8-12
interpretar mensajes relativos
a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
Utilizar la terminologa 3, 4, 7 y 8 9
adecuada para redactar P (pg. 18)
informes y documentos AF 18-22, 24, 25
tcnicos.
Social y ciudadana
Explicar la evolucin histrica 1y2 R (pg. 7)
del desarrollo tecnolgico AF 4, 15, 16
para entender los cambios
econmicos que propiciaron
la evolucin social.
Desarrollar habilidades para 6 AF 7, 8
las relaciones humanas que
favorezcan la discusin de
ideas, la gestin de conflictos
y la toma de decisiones bajo
una actitud de respeto y
tolerancia.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 3, 4, 7 y 8 5, 6, 9
resolucin de problemas P (pg. 18)
tecnolgicos mediante la AF 21, 22, 24, 25
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
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BLOQUE II
INFORMTICA
UNIDAD 2
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Codificacin de la informacin. Unidades de medida.
Arquitectura y funcionamiento del ordenador.
Funciones y uso del sistema operativo.
Conexin de dispositivos. Instalacin y desinstalacin de programas.
Almacenamiento, organizacin y recuperacin de la informacin.
Mantenimiento y actualizacin del sistema.
Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposicin de
los mismos.
Procedimientos
Identificacin de las partes de un ordenador, as como de su
funcionamiento y su funcin en el conjunto del sistema.
Utilizacin e investigacin de las funciones de un sistema operativo.
Anlisis de los diferentes componentes lgicos y fsicos que intervienen en
la ejecucin de un programa.
Realizacin peridica de mantenimiento y actualizacin del sistema.
Instalacin y desinstalacin correcta de programas y dispositivos
Almacenamiento y organizacin de la informacin en distintos soportes.
Estudio de la estructura y de los componentes de una red de ordenadores.
37
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Inters por las nuevas tecnologas, as como por su influencia en el mundo
actual.
Valoracin de la importancia creciente de los ordenadores en la sociedad.
Disposicin positiva en la utilizacin del ordenador como herramienta
habitual en las tareas escolares
Respeto de las normas de uso y seguridad en el manejo del ordenador.
Actitud positiva y creativa ante problemas prcticos e implicacin personal
en su resolucin para conseguir resultados tiles.
Curiosidad y respeto hacia las ideas, los valores y las soluciones aportadas
por otras personas, culturas y sociedades.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
38
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 1, 2 y 5 1-4
matemticas adecuadas para AF 1-6, 11
cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 1, 2, 5, 6 y 7 1, 2, 6-9, 11-13, 18, 20, 22
especfico para comprender e R (pg. 30, pg. 40)
interpretar mensajes relativos AF 7, 9, 13-22, 28, 29, 31
a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
39
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
40
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
UNIDAD 3
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Conocimiento de las distintas aplicaciones informticas de inters para el
tecnlogo.
Iniciacin a la hoja de clculo: operaciones bsicas, frmulas sencillas y
tipos de datos, realizacin y manejo de grficos. Elaboracin de
presupuestos y otros documentos de trabajo.
Creacin y actualizacin de una base de datos. Organizacin de los datos
segn distintos criterios. Diseo de tablas, formularios, filtros, bsquedas e
informes.
Procedimientos
Empleo de la hoja de clculo para realizar tareas concretas (medias de
notas acadmicas, presupuestos).
Intercambio de grficas y resultados entre hojas de clculo y procesadores
de textos.
Recopilacin, estructuracin e introduccin de datos en una base de datos.
Actitudes
Gusto por la limpieza y el orden en la presentacin de los trabajos.
Valoracin de la utilizacin del ordenador como herramienta en el rea de
Tecnologas.
Inters por los distintos programas de ordenador y sus aplicaciones en
proyectos tecnolgicos.
Disposicin hacia el trabajo y orden en su ejecucin.
Consideracin por mantener un entorno de trabajo ordenado y agradable.
Predisposicin y aprecio por el trabajo en equipo, la organizacin de las
actividades de grupo y el respeto por las decisiones tomadas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
41
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
CRITERIOS DE EVALUACIN
42
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 3 AF 3-6, 8, 12
matemticas adecuadas para
cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 1 1-15
especfico para comprender e R (pg. 55), P (pg. 70, 71)
interpretar mensajes relativos AF 1-21
a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
Utilizar la terminologa 2, 3 y 4 1-15
adecuada para redactar R (pg. 55), P (pg. 70, 71)
informes y documentos AF 1-21
tcnicos.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 1 1-15
resolucin de problemas R (pg. 55), P (pg. 70, 71)
tecnolgicos mediante la AF 1-21
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
43
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE III
UNIDAD 4
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Plsticos. Procedencia y obtencin. Propiedades caractersticas.
Clasificacin. Aplicaciones.
Tcnicas de conformacin de materiales plsticos.
Tcnicas de manipulacin de materiales plsticos. Herramientas manuales
bsicas, tiles y maquinaria necesarios.
Unin de materiales plsticos: desmontables y fijas.
Normas de uso, seguridad e higiene en el manejo y mantenimiento de
herramientas, tiles y materiales tcnicos.
Materiales textiles. Obtencin. Clasificacin. Propiedades caractersticas.
Materiales de construccin: ptreos y cermicos. Obtencin. Clasificacin.
Tcnicas de conformacin. Propiedades caractersticas. Aplicaciones.
44
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Procedimientos
Identificacin de los materiales plsticos, textiles y de construccin en
objetos de uso habitual.
Anlisis y evaluacin de las propiedades que deben reunir los materiales
plsticos, textiles, ptreos y cermicos, seleccionando los ms idneos
para elaborar o construir un producto.
Empleo en el aula taller de tecnologa de tcnicas de manipulacin de
materiales plsticos en la elaboracin de objetos tecnolgicos sencillos,
aplicando las normas de uso, higiene, seguridad y control de recursos
materiales.
Seleccin y reutilizacin de los materiales plsticos de desecho en la
fabricacin de otros objetos sencillos y operadores en los proyectos del
aula taller.
Actitudes
Predisposicin a considerar de forma equilibrada los valores tcnicos,
funcionales y estticos de los materiales en el diseo y elaboracin de
productos.
Sensibilidad ante el impacto medioambiental producido por la explotacin,
transformacin y desecho de materiales de uso tcnico, y ante la utilizacin
abusiva e inadecuada de los recursos naturales. Predisposicin a adoptar
hbitos de consumo que permitan el ahorro de materias primas y
materiales.
Actitud positiva y creativa ante los problemas prcticos.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educacin ambiental
Uno de los propsitos de esta unidad consiste en que los alumnos adquieran
conocimientos y destrezas tcnicas y los empleen, junto con los alcanzados en
otras materias, para el anlisis, intervencin, diseo y elaboracin de objetos y
sistemas tecnolgicos, as como que valoren las repercusiones sociales y
medioambientales que el uso de los diferentes materiales conlleva.
CRITERIOS DE EVALUACIN
45
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 5
especfico para comprender e AF 2, 3, 5, 6, 15, 17, 22, 23,
interpretar mensajes relativos 26
a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
Utilizar la terminologa 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 6, 9-12
adecuada para redactar AOT (pg. 98)
informes y documentos AF 5, 22, 26, 28
tcnicos.
46
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Social y ciudadana
Preparar a futuros 1y2 5
ciudadanos para su
participacin activa en la
toma fundamentada de
decisiones.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 3, 4, 6 y 7 AOT (pg. 98), AI (pg. 99), P
resolucin de problemas (pg. 100)
tecnolgicos mediante la
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
47
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE IV
EXPRESIN GRFICA
UNIDAD 5
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Representaciones de conjunto: perspectiva caballera, perspectiva
isomtrica y sistema didrico. Vistas de un objeto.
Dibujo en perspectiva: mtodo compositivo y mtodo sustractivo.
Normalizacin. Escalas normalizadas.
Acotacin.
Instrumentos de medida.
Procedimientos
Realizacin de dibujos de vistas y perspectivas de objetos sencillos, con el
fin de comunicar un trabajo tcnico.
Interpretacin de vistas y perspectivas de objetos sencillos.
Representacin de dibujos a escala para comunicar ideas tcnicas y tomar
decisiones de diseo.
Acotacin de segmentos, circunferencias y arcos en figuras geomtricas
planas y en objetos sencillos tridimensionales.
Medida con distintos instrumentos, normales y de precisin.
Dibujo de planos con herramientas informticas.
48
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Gusto por la limpieza y el orden en la presentacin de trabajos.
Valoracin de la expresin grfica como modo de comunicacin en el rea
de Tecnologas.
Inters por las distintas formas de representacin grfica y sus
aplicaciones.
Disposicin hacia el trabajo y aportacin de los materiales y herramientas
necesarios para desarrollarlo.
Valoracin de la importancia de mantener un entorno de trabajo ordenado y
agradable.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
49
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 4, 6 y 7 1, 9-14
matemticas adecuadas para R (pg. 116, 118)
cuantificar y analizar P (pg. 129)
fenmenos, especialmente la AF 9-17
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
50
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 1, 2, 3 y 8 8-14
resolucin de problemas R (pg. 108)
tecnolgicos mediante la AOT (pg. 121), P (pg. 129)
obtencin, el anlisis y la AF 6-8, 11, 12, 15
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
51
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE V
ELECTRICIDAD Y ENERGA
UNIDAD 6
ELECTRICIDAD Y ELECTRNICA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Magnitudes elctricas: tensin, intensidad y resistencia. Unidades y ley de
Ohm.
El circuito elctrico: representacin y simbologa. Conexiones en serie,
paralela y mixtas.
Corriente continua y corriente alterna. Estudio comparado.
Energa y potencia elctricas: relaciones y unidades.
Efectos y aplicaciones de la corriente elctrica. Electromagnetismo.
Instrumentos de medida: voltmetro, ampermetro y polmetro.
Introduccin a la electrnica bsica: la resistencia, el condensador, el diodo
y el transistor.
Procedimientos
Identificacin de los distintos componentes de un circuito elctrico y funcin
de cada uno de ellos dentro del conjunto.
Resolucin de circuitos elctricos en serie, paralelos y mixtos. Diseo de
circuitos y experimentacin con un simulador.
Clculo de magnitudes relacionadas: voltaje, intensidad, resistencia,
energa y potencia.
Anlisis y experimentacin de los efectos de la electricidad.
52
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Respeto a las normas de seguridad en la utilizacin de materiales,
herramientas e instalaciones.
Curiosidad por conocer el funcionamiento de circuitos, objetos y centrales
elctricas.
Inters por el orden, la seguridad y la presentacin adecuada de los
montajes elctricos.
Cuidado y uso correcto de los aparatos de medida.
Valoracin crtica de la importancia y de las consecuencias de la utilizacin
de la electricidad.
Actitud positiva y creativa hacia los problemas prcticos y confianza en la
propia capacidad para alcanzar resultados tiles.
Disposicin e iniciativa personal para participar solidariamente en tareas
compartidas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
53
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 2y3 11, 14, 16, 19-23,
matemticas adecuadas para 25, 27, 29, 30
cuantificar y analizar PP (pg. 152), P (pg. 159)
fenmenos, especialmente la AF 1, 2, 5-9, 11, 12
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
54
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 3y6 1, 5-7, 9, 10, 15, 31-33
especfico para comprender e R (pg. 147), PP (pg. 159,
interpretar mensajes relativos 160, 161, 163)
a la tecnologa y a los AF 15
procesos tecnolgicos.
Social y ciudadana
Desarrollar habilidades para 5y6 35
las relaciones humanas que
favorezcan la discusin de
ideas, la gestin de conflictos
y la toma de decisiones bajo
una actitud de respeto y
tolerancia.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 5y7 2-4, 8, 10, 12, 15,
resolucin de problemas 17, 26, 28, 35
tecnolgicos mediante la PP (pg. 152), AI (pg. 157),
obtencin, el anlisis y la P (pg. 163)
seleccin de informacin til AF 4, 13, 14
para abordar un proyecto.
55
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
UNIDAD 7
ENERGA Y SU TRANSFORMACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Energa elctrica: generacin, transporte y distribucin.
Tipos de centrales. Descripcin de centrales hidroelctricas, trmicas y
nucleares.
Centrales no convencionales: sistemas tcnicos para el aprovechamiento
de la energa elica, solar, maremotriz y biomasa.
Tratamiento de los residuos.
Energa y medio ambiente. Eficiencia y ahorro energtico. Repercusiones
medioambientales.
Procedimientos
Anlisis de las repercusiones medioambientales de la generacin de
energa.
Descripcin y esquematizacin de los procesos que se llevan a cabo en las
distintas centrales elctricas.
Estudio de los sistemas tcnicos para el aprovechamiento de la energa
elica y solar.
Actitudes
Inters por la produccin y el uso de la energa.
Valoracin de los problemas medioambientales y disposicin al consumo
energtico responsable.
Curiosidad por la investigacin de nuevas fuentes energticas.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Educacin vial
Esta unidad permite fomentar el uso del transporte pblico y la utilizacin
adecuada del automvil (evitar los acelerones, procurar no sobrepasar el lmite de
velocidad, etctera).
56
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
CRITERIOS DE EVALUACIN
57
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 2 P (pg. 184)
matemticas adecuadas para AF 12
cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 1, 2, 3 y 4 3, 7, 10, 11, 14, 16
especfico para comprender e AOT (pg. 182),
interpretar mensajes relativos P (pg. 184, 185)
a la tecnologa y a los AF 1, 6, 11, 14, 18, 21, 23,
procesos tecnolgicos. 24, 30
Utilizar la terminologa 1, 2, 3 y 4 1, 6, 10, 15
adecuada para redactar AOT (pg. 182)
informes y documentos AF 5, 6, 12, 18, 20, 25, 27, 29
tcnicos.
Social y ciudadana
Explicar la evolucin histrica 4 1, 6
del desarrollo tecnolgico AOT (pg. 182)
para entender los cambios AF 5, 13, 14
econmicos que propiciaron
la evolucin social.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 4 1, 6, 9, 10, 14
resolucin de problemas AOT (pg. 182)
tecnolgicos mediante la AF 4, 5, 10, 12, 18-20, 22, 23
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
58
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE VI
TECNOLOGAS DE LA COMUNICACIN
UNIDAD 8
INTERNET
OBJETIVOS
1. Conocer los servicios que ofrece Internet y las caractersticas de cada uno de
ellos como medio de transmitir la informacin.
2. Desarrollar las habilidades necesarias para manejar con soltura los servicios de
comunicacin en tiempo real: listas de distribucin, foros, grupos de noticias.
3. Crear un foro tecnolgico.
4. Conocer las caractersticas de las conferencias y las comunidades virtuales:
mensajera instantnea, redes sociales, blogosfera y pginas wiki.
5. Elaborar pginas web.
6. Asumir de forma crtica y activa el avance y la aparicin de nuevas tecnologas,
incorporndolas al quehacer cotidiano.
7. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la
bsqueda de soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecucin de las
tareas encomendadas con actitud de respeto, cooperacin, tolerancia y
solidaridad.
CONTENIDOS
Conceptos
Servicios de Internet: foros, grupos de noticias y conferencias.
Comunidades virtuales: mensajera instantnea, redes sociales, pginas
web, blogs y wikis.
Creacin de pginas web.
Transferencia de ficheros e intercambio de informacin por Internet.
Procedimientos
Realizacin de un foro tecnolgico y de uno de otra ndole.
Utilizacin del servicio de noticias.
Establecimiento de conferencias.
Uso de mensajera instantnea.
Creacin de un blog y de una pgina wiki.
Creacin de una pgina web.
Transferencia de archivos.
Actitudes
Valoracin de la enorme trascendencia de Internet como herramienta de
comunicacin global e instantnea.
59
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
60
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 3, 4, 5 y 8 2, 3, 6, 15
especfico para comprender e AF 1, 2, 4, 5, 10
interpretar mensajes relativos
a la tecnologa y a los
procesos tecnolgicos.
Social y ciudadana
Preparar a futuros 1y2 1-4, 8, 10-13, 16
ciudadanos para su AF 3, 4, 8, 13, 17, 18, 20
participacin activa en la
toma fundamentada de
decisiones.
Desarrollar habilidades para 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10 1, 5, 10, 13, 14
las relaciones humanas que AF 2, 9, 15, 22, 25
favorezcan la discusin de
ideas, la gestin de conflictos
y la toma de decisiones bajo
una actitud de respeto y
tolerancia.
61
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 4, 8 y 10 4, 6, 10, 15, 16, 18
resolucin de problemas AF 5, 8, 17-20, 22-25
tecnolgicos mediante la
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
62
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
UNIDAD 9
TECNOLOGAS DE LA COMUNICACIN
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Concepto de comunicacin. Formas y caractersticas.
Transmisin almbrica e inalmbrica.
Medios fsicos de transmisin: cable de pares, cable coaxial, gua-ondas y
cable de fibra ptica.
Espectro electromagntico.
El espacio radioelctrico. Bandas de frecuencia, aplicaciones y reparto del
espectro.
Satlites artificiales. Definicin, rbitas y funciones.
Telgrafo y telfono. Principios de funcionamiento.
La radio. Emisor y receptor. Modulacin AM y FM. Funcionamiento.
La televisin. Fundamentos. Recepcion de imgenes. Sistemas de
televisin.
Procedimientos
Elaboracin de un estudio histrico de distintas formas de comunicacin en
el que se valore la evolucin del alcance, tiempo, cantidad de informacin y
rea de influencia de las mismas.
Montaje de un sistema de comunicaciones sencillo (telgrafo) que permita
identificar las partes del sistema y su funcin.
Realizacin de un estudio comparativo de distintos medios fsicos de
transmisin, valorando sus caractersticas en cuanto a ruido, ancho de
banda, coste y aplicaciones.
Descripcin de los sistemas de telefona, radio y televisin mediante
diagramas de bloques.
Anlisis y montaje de un emisor/receptor de radio.
Elaboracin de una lista de dispositivos que emiten radiaciones
electromagnticas, sus posibles efectos sobre la salud y las medidas de
precaucin que se pueden tomar.
63
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Actitud abierta y flexible al explorar y desarrollar nuevas ideas.
Inters por conocer los principios cientficos que explican el funcionamiento
de los distintos sistemas de comunicacin.
Contribucin a mantener un entorno agradable y ordenado en el aula.
Perseverancia ante las dificultades.
Valoracin de los efectos del progreso en las telecomunicaciones y su
influencia en el desarrollo de hbitos sociales.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
64
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 3, 13, 17
matemticas adecuadas para AF 3-5, 12, 15-18, 22
cuantificar y analizar
fenmenos, especialmente la
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 3y4 1-8, 13
especfico para comprender e R (pg. 223)
interpretar mensajes relativos AOT (pg. 238),
a la tecnologa y a los P (pg. 240, 241)
procesos tecnolgicos. AF 9, 11, 13, 19, 21
65
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Social y ciudadana
Preparar a futuros 7y9 15
ciudadanos para su AOT (pg. 238), AI (pg. 239)
participacin activa en la
toma fundamentada de
decisiones.
Explicar la evolucin histrica 8 2, 11
del desarrollo tecnolgico P (pg. 240, 241)
para entender los cambios AF 1
econmicos que propiciaron
la evolucin social.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 4, 5, 6 y 7 1
resolucin de problemas AOT (pg. 238),
tecnolgicos mediante la P (pg. 240, 241)
obtencin, el anlisis y la AF 19
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
66
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE VII
CONTROL Y ROBTICA
UNIDAD 10
CONTROL Y ROBTICA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Mecanismos, automatismos y robots.
El sistema de control. Tipos. Realimentacin.
Representacin grfica del funcionamiento del sistema de control.
Sistemas de control cotidianos.
Sistemas de control electromecnico: componentes, estructura y
funcionamiento.
Sistemas de control electrnico: componentes, estructura y funcionamiento.
Definicin de robot. Arquitectura de un robot.
Elementos de control por ordenador: programa de control y tarjeta
controladora.
Procedimientos
Clasificacin de las maquinas segn su nivel de automatizacin.
Identificacin de automatismos en sistemas tcnicos cotidianos y
descripcin de la funcin que realizan.
Representacin grfica, mediante diagramas de bloques o de flujo, del
funcionamiento de distintos automatismos.
Distincin de los diferentes elementos del sistema de control.
Diseo y montaje de un automatismo electromecnico que responda a una
necesidad concreta.
Montaje y anlisis de un automatismo electrnico sencillo.
67
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Fomento de una actitud positiva y creativa ante problemas prcticos e
inters por resolverlos.
Sensibilidad hacia las aportaciones de los dems e implicacin personal en
la realizacin de tareas para conseguir resultados originales y positivos.
Curiosidad y respeto hacia las ideas, los valores y las soluciones aportadas
por otras personas, culturas y sociedades.
Valoracin de la importancia del uso del vocabulario adecuado y de las
normas y simbologa establecidas, para mantener una comunicacin eficaz.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
68
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Matemtica
Emplear las herramientas 4 21
matemticas adecuadas para PP (pg. 257, 260)
cuantificar y analizar P (pg. 264, 265)
fenmenos, especialmente la AF 13, 15
medicin, el uso de escalas,
la interpretacin de grficos,
los clculos bsicos de
magnitudes fsicas
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 5 1-21
especfico para comprender e R (pg. 249, 250,
interpretar mensajes relativos 251, 254, 259)
a la tecnologa y a los AOT (pg. 262),
procesos tecnolgicos. AI (pg. 263), P (pg. 264,
265)
AF 1-15
69
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 4, 5, 6 y 7 21
resolucin de problemas R (pg. 249, 250,
tecnolgicos mediante la 251, 254, 259)
obtencin, el anlisis y la AOT (pg. 262),
seleccin de informacin til AI (pg. 263),
para abordar un proyecto. P (pg. 264, 265)
AF 5, 6,13, 15
70
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
BLOQUE VIII
TECNOLOGA Y SOCIEDAD
UNIDAD 11
TECNOLOGA Y SOCIEDAD
OBJETIVOS
CONTENIDOS
Conceptos
Relacin entre tecnologa y medio ambiente.
Problemas generados.
Fines de la investigacin en CTS.
Impacto ambiental. Polticas medioambientales.
Acciones.
Agotamiento de los recursos. Causas y lneas de investigacin.
Contaminacin: clasificacin, causas, agentes, efectos y tecnologas
correctoras.
Desarrollo sostenible: concepto y acciones.
Procedimientos
Bsqueda de informacin sobre los problemas medioambientales y sus
causas.
Realizacin de una campaa de concienciacin ecolgica.
Identificacin y descripcin de los problemas de desigualdad social que los
avances cientfico-tecnolgicos causan.
Descripcin e identificacin de etiquetas ecolgicas.
Desarrollo de una valoracin de impacto ambiental, utilizando una matriz de
evaluacin de alternativas.
71
Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Actitudes
Asuncin activa de hbitos de consumo y costumbres respetuosas con el
medio ambiente.
Valoracin de la importancia de los esfuerzos de las empresas con
certificacin ecolgica.
Uso adecuado de los materiales utilizados en el taller y gestin ptima de
los residuos generados.
Disposicin e iniciativa personal para actuar responsablemente como
consumidor.
Inters por el problema de las desigualdades sociales y actitud solidaria y
creativa para solucionarlo.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
CRITERIOS DE EVALUACIN
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Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Comunicacin lingstica
Adquirir el vocabulario 2y7 1-14
especfico para comprender e R (pg. 271)
interpretar mensajes relativos P (pg. 286, 287)
a la tecnologa y a los AF 1-27
procesos tecnolgicos.
Social y ciudadana
Preparar a futuros 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 10, 14
ciudadanos para su R (pg. 271)
participacin activa en la P (pg. 286, 287)
toma fundamentada de AF 3, 5, 6, 12, 13, 21
decisiones.
Explicar la evolucin histrica 1, 2, 6 y 7 10
del desarrollo tecnolgico R (pg. 271)
para entender los cambios AF 5, 6, 22, 25
econmicos que propiciaron
la evolucin social.
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Proyecto Adarve (Serie Motriz). Oxford EDUCACIN
Tecnologas 3 ESO. Comunidad de Madrid.
Aprender a aprender
Desarrollar estrategias de 1, 2, 6 y 7 13, 14
resolucin de problemas P (pg. 286, 287)
tecnolgicos mediante la AF 12, 13, 21
obtencin, el anlisis y la
seleccin de informacin til
para abordar un proyecto.
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