Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
V mulumim c ne suntei alturi n demersul nostru de a-i ajuta pe elevi s-i mbunteasc i
completeze cunotinele i s se pregteasc pentru societatea secolului 21.
Susinerea dumneavoastr este esenial pentru buna desfurare a acestui proiect pilot i doar cu
aceast implicare vom putea obtine rezultate bune.
Acest manual este menit s v susin activitatea la clas i s faciliteze nvarea elevilor folosind
metode creative, centrate pe copil. Planurile de lecie pe care le propunem, au fost realizate de echipa
Fundaiei Noi Orizonturi cu suportul tehnic al Asociaiei Cartea Daliei, special pentru a sprijini procesul de
predare cu ajutorul jocurilor i al aplicaiilor digitale, n strns legtur cu obiectivele de nvare din
programa colar.
Planurile de lecie sunt cu titlu de exemplificare i recomandare pentru folosirea jocurilor i a aplicaiilor la
clas. V ncurajm ca n urma consultrii lor, s gsii i alte adaptri, precum i ntrebuinri ale
resurselor digitale, la ore sau extracurricular i s mprtii acest lucru i cu ceilali colegi, prin platforma
#Digitaliada.
Calitatea rezultatelor depinde de calitatea educaiei. Sperm ca metoda de nvare pe baza jocurilor
digitale s deschid noi drumuri pentru elevi, s le mbunteasc rezultatele colare i s contribuim
mpreun la pavarea sntoas a unei cariere de succes n anii urmtori.
V dorim un an de succese, plin cu rezultate excelente alturi de elevii dumneavoastr!
Fundaia Orange
Introducere
n aceast lecie, elevii de clasa a VIII-a vor volume, rezolvnd problema propus pe fi.
nva s utilizeze formulele de calcul a ariei Elevii vor lucra individual i n echipe de cte doi.
laterale, totale, a volumului, paralelipipedul Se recomand ca profesorul s fie familiarizat cu
dreptunghic i a cubului. Ora va ncepe prin jocul Home Design 3D i s pregtesc nainte
rezolvarea unei probleme i completarea unei de a ncepe lecia materialele necesare. Bncile
fie pentru reactualizarea cunotinelor. vor fi aezate normal, cte doi elevi n banc.
Utiliznd jocul Home Design 3D vor construi,
paralelipipedul i vor face calcule de arii i
ntrebri eseniale:
Care sunt formulele de calcul a perimetrului i a ariei la dreptunghi i ptrat?
Care sunt formulele de calcul a Pb, Ab, Al, At, V, la paralelipipedul dreptunghic, cub?
Competene specifice:
Calcularea ariilor i volumelor paralelipipedului dreptunghic i cubului;
Exprimarea proprietilor figurilor i corpurilor geometrice n limbaj matematic;
Analizarea i interpretarea condiiilor necesare pentru ca o configuraie s verifice anumite cerine.
Obiective de nvare:
Pn la sfritul acestei lecii, elevii vor putea :
s calculeze ariile, volumele paralelipipedului dreptunghic i cubului, folosind descompuneri sau
prin aplicarea direct a formulelor de calcul;
s verifice validitatea unor afirmaii legate de distane, arii, volume prin construirea unor exemple,
contraexemple;
s argumenteze demersul de rezolvare a unei probleme de geometrie n spaiu;
Materiale necesare:
tabletele cu jocul Home Design 3D
fie de lucru pentru elevi (1- 3);
Concepte abordate:
Paralelipipedul dreptunghic, cubul Arie lateral, arie total, volum
3.Dirijarea nvrii
Scop: Exersarea aplicrii formulelor de calcul a Timp : 35 minute
ariei, a volumului paralelipipedului dreptunghic i Materiale: tablete cu jocul Home Design 3D, fia
a cubului. de lucru 2
Metoda: Conversaia, explicaia, jocul Concepte: paralelipipedul dreptunghic, figuri
plane, formule de arii, volume.
Etapa1:Pregtirea pentru Jocul Home Design 3D
Elevii au tabletele pe mas. Profesorul le spune c vor folosi acest joc pentru a construi figura din
problema de pe fia 2, iar calculele le vor realiza pe caiet.
Etapa 2: Aplicaie pe tablet cu Jocul Home Design 3D. Elevii vor avea ca sarcin de lucru s
deschid jocul Home Design 3D i s se familiarizeze cu jocul. Profesorul explic i exemplific modul
de utilizare a jocului (tableta poate fi conectat la videoproiector pentru o mai uoar nelegere).
Prin glisare cu degetele fixai o zona liber de lucru i setai unitatea de msur din stanga jos la 2 m:
Pentru a crea o camer din meniul din stnga selectai Room i prin atigerea unui punct pe
zona de lucru i glisare pe diagonal se genereaz camera cu dimensiunile dorite. Lungimea
i limea camerei apar pe figur cnd selectai camera, dar i cnd o generai;
Apsnd comanda 3D putei s vizualizai camera n spaiu;
n modul de vizualizare 3D setai n meniul din dreapta grosimea zidului (Tickness) i nalimea
camerei (Height)
Adaugai ferestrele i ua din meniul din dreapta Joineries prin glisare pna n poziia dorit;
Pentru a schimba culoarea perilor i a parchetului din meniul din dreapta selectai Textures i
alegei culoarea dorit, la fel i pentru parchet i glisai pe suprafaa dorit
Gliseaz pe diagonal
Introduce geam, u
Introducere
geamuri u
Calculul
suprafeelor din
fig
Colorare perei
parchet
Elevii vor primi fia de lucru 2 i vor rezolva problema propus pe fi. Dac au nevoie de ajutor,
pot cere profesorului sau colegului/colegei de banc.
Observaii:
ntruct este dificil de fixat valori exacte pentru dimensiunile camerei, elevii vor avea valori diferite
pentru camera dat, n limitele sugerate, deci rezultatele vor fi diferite, dar apropiate;
Prin apsarea tastei i situat n centrul meniului de sus putem sa identificm suprafeele din
construcie si s verificm calculele pentru suprafee.
Sarcini de lucru:
1. Asociai fiecrui corp studiat formulele corespunztoare pentru calculul diagonalei, perimetrului,
ariei bazei, ariei laterale, totale i pentru calculul volumului;
Paralelipipedul dreptunghic Pb = 4l
Al=2Lh+2lh
At= 6l
V=Llh
Ab= Ll
Al=4l2
Cubul
d= l3
Ab = l2
At= 2Lh+2lh+ 2Ll
d2=L2+ l2 + h2
Pb= 2L+2l
V= l3
Deschidei jocul Home design 3D i familiarizai-v cu jocul. Prin glisare cu degetele fixai o zona liber
de lucru i setai unitatea de msur din stanga jos la 2 m:
Pentru a crea o camer din meniul din stnga selectai Room i prin atigerea unui punct pe
zona de lucru i glisare pe diagonal se genereaz camera cu dimensiunile dorite. Lungimea
i limea camerei apar pe figur cnd selectai camera;
Apsnd comanda 3D putei s vizualizati camera n spaiu;
n modul de vizualizare 3D setai n meniul din dreapta grosimea zidului (Tickness) i nalimea
camerei (Height)
Adaugai ferestrele i ua din meniul din dreapta Joineries prin glisare pna n poziia dorit;
Pentru a schimba culoarea pereilor i a parchetului din meniul din dreapta selectai Textures
i alegei culoarea dorit, la fel i pentru parchet i glisai pe suprafaa dorit;
Aplicaie: O sal de clasa n forma de paralelipiped dreptunghic are lungimea cuprins ntre 9-10 m,
limea ntre 5-6 m i nlimea intre 2,5 - 3 m (avei grij s luai n considerare i grosimea pereilor de
20 cm). Pe un perete sunt plasate doua ferestre dreptunghiulare cu dimensiunile de 1,50 m i 1,04 m i
pe alt perete o u cu dimensiunile de 2,20 m si 0,89 m(le gsii n meniul Joineries). ncperea trebuie
zugravit (pereii, fr tavan) i parchetat. Realizai, folosind jocul Home Design 3D, o construcie care
s respecte datele problemei(fr tavan). Opional se poate folosi un calculator de buzunar pentru calcule,
rezultatele se noteaz n caiet. Exemplificare a imaginilor posibil de realizat cu aceast aplicaie:
Problema 2: Elevii vor avea ca tem s-i msoare o camer de acas i s estimeze cheltuielile
necesare pentru renovarea camerei, schimbat parchet, zugrvit, vopsit ua, tiind c 15 l de vopsea
lavabil cost 65 de lei, 1m ptrat de parchet laminat cost 25 de lei, iar vopseaua n ulei, 1 l cost 9
lei