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ANDROID BSICO

1 SEMANA
BIANCA NUNES DO NASCIMENTO
BOURGUIGNON BIGOSSI

JULHO/2017

1
APRESENTAO

A SECTI - Secretaria da Cincia, Tecnologia, Inovao e Educao Profissional vem, com


o Projeto OportunidadES, oferecer diversos cursos de formao, trazendo novas
oportunidades e formando o cidado que procura aperfeioar seu conhecimento
melhorando

sua vida.

O curso de ANDROID BSICO, torna-se importante, pois com o a exigncia do mercado


de trabalho necessrio saber utilizar e para quem deseja ser ou programador,
adequar a programao mobile, hoje mais de 5 bilhes de pessoas possuem um
dispositivo mobile.

Desta forma, voc ir mostrar um diferencial no seu currculo.

A todos um bom estudo, com novas OportunidadES sempre!

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CAPTULO 1 A HISTRIA DOS SMARTPHONES
O conceito de smartphones muito relativo, atualmente o conceito de aparelhos
com sistemas operacionais que possibilitam o uso e instalao de aplicaes.

Mas, levando em considerao a estrutura de hardware os smartphones surgiram em


1992 com a unio de diversos servios de comunicao diferentes. Uma espcie de
juno das funcionalidades do pager com telefones e PDAs (palmtop).

O primeiro smartphone anunciado foi o Simon desenvolvido pela IBM.

Simon Personal Communicator (1993)

Figura 1 - : Simon o primeiro telefone inteligente. Fonte: Wikipdia

De acordo com muitos especialistas da rea, o embrio daquilo que viria a ser os
nossos celulares inteligentes de hoje foi prototipado pela IBM chamado Angler e
produzido pela BellSouth Cellular Corp.

Estamos falando do Simon Personal Communicator. O aparelho foi anunciado na


COMDEX, em 23 de novembro de 1992 e lanado em agosto de 1994, em seis meses

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vendeu 50 mil unidades. Cada unidade era vendida por U$ 899 valor que era
subsidiado por contrato e congelado por dois anos.

Suas configuraes, obviamente, eram extremamente rudimentares. Contvamos aqui


com um processador de apenas 16 MHz, enquanto que sua memria interna eram de
inacreditveis

1MB. Tambm, engana-se quem pensa que smartphones de tela grande so coisa da
modernidade. O Simon da IBM possui um display de LCD de 4,5 polegadas com uma
resoluo de 160 x 293 pixels.

As funcionalidades do Simon eram basicamente fazer chamadas como celular, enviar


fax, e-mail, GPS, Calendrio, relgio com a hora mundial, bloco de notas eletrnico e
editor de textos que poderiam ser digitados ou escritos com caneta na tela.

Figura 2 - Comparao do tamanho entre um Iphone e o Simon. Fonte: Wikipdia.

O Simon podia acoplar acessrios que melhoram e adicionam funcionalidades tais


como Bateria para uso externo de longa durao, cabo RJ11 para ser usado como
telefone fixo, cabo adaptador RS232 para ligar o aparelho a um computador.

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Figura 3 - acessrios do Simon. Fonte: Bloomberg.

O Sistema Operacional do Simon era baseado na Kernel do DOS e suportava um toque


na tela por vez.

Nokia 9000 Communicator (1996)

Figura 4 - Nokia 9000 lanado em 1996. Fonte: www.TudoCelular.com.br

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Aqui, temos um aparelho capaz de gerenciar e-mail, navegar na internet, escrever e
ainda por cima mandar um fax. Praticamente um escritrio porttil lanado antes
mesmo de um BlackBerry se tornar um cone de produtividade mvel.

O seu ano de lanamento foi em 1996. Suas configuraes eram um pouco mais
avanadas do que o Simon da IBM. Aqui contvamos com um processador de 33 MHz
e uma memria interna de 8MB. Para quem iria armazenar apenas alguns poucos bits
de texto, isso deveria ser muita coisa.

Figura 5 - Nokia 9000 usando a funo GPS. Fonte: www.tudocelular.com.br

Alm de todas as caractersticas citadas, o Nokia 9000 ainda conseguia ler e editar
arquivos da famosa sute de produtividade do Microsoft Office. E, ainda, seu design flip
super arrojado revelava um teclado QWERTY e uma tela ampla para auxiliar na
digitao. Alm de tudo, havia outros botes auxiliares com funes que poderiam ser
programadas, facilitando o manuseio do aparelho.

Outros telefones j navegavam na internet, contudo o 9000 Communicator podia

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exibir grficos na sua gloriosa tela monocromtica. Alm de navegar com uma
velocidade de 9600 bits por segundo com seu modem GSM. Sim, j tnhamos esse tipo
de conexo, porm ainda era muito rudimentar na poca.

Figura 6 - Robusto processador Elan de 33 mhz. Fonte: Wikipdia.

Assim como o Simon, o Nokia 9000 no tinha um preo muito suave. Ele foi lanado
nos EUA dois anos depois do seu anncio custando mdicos 800 dlares. Numa poca
onde a maioria das pessoas mal tinham um celular comum, um aparelho desses, com
este tamanho, preo e tantos botes acabou assustando o pblico, e no foi um
sucesso, permanecendo como um produto de nicho no mercado europeu.

Ericsson R380 (2000)

Um pequeno aparelho, porm, estava prestes a definir todo um nicho de mercado. O


Ericsson R380 foi o primeiro celular a receber propriamente o ttulo de smartphone,
com um sistema operacional realmente robusto.

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Figura 7 - Ericsson R380 o primeiro smartphone com sistema operacional Fonte:
www.tudocelular.com.br

O Ericsson R380, para a surpresa de muitos, rodava Symbian. Sim, a tela do aparelho
ainda era feita de pixels monocromticos bastante evidentes, porm j possua a
plataforma que viria a se tornar smbolo de uma gerao de produtos Nokia.

Figura 8 - Sistema operacional Symbian. Fonte: www.tudocelular.com.br

Nesse aparelho, j contvamos com uma navegao Wap. Seu display possui 3,5
polegadas, a mesma diagonal presente em outro aparelho-smbolo desse mercado

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(sim, o iPhone).

De resto, tnhamos uma tela de toque resistiva e 2 MB de RAM. Alm de calendrio,


notas e email, ele sincronizava com o Microsoft Outlook e o Lotus Notes and
Organizer, duas importantes plataformas do mercado corporativo.

Ainda, no contvamos com as maravilhas das expanses via microSD. Sequer


tnhamos conexo Bluetooth. Podamos, entretanto, contar com a maravilhosa
tecnologia de infravermelho para conexes sem fio.

Mais uma vez, seu maior destaque era o seu sistema operacional. O Symbian j
tornava o Ericsson R380 bem mais amigvel e intuitivo do que seus antecessores.
Claro, nada comparvel praticidade do iOS, Android ou Windows Phone. Sua tela de
toque e sua stylus, contudo, j ajudavam as pessoas a entender um pouco mais a nova
tecnologia que estava se construindo.

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Palm Kyocera 6035 (2001)

Figura 9 - Primeiro Smartphone a ser comercializado no Brasil. Fonte: www.tudocelular.com.br

Esse entra em nossa lista por dois motivos. Primeiro, porque rodava um sistema
operacional da Palm, empresa que popularizou, com os seus PDAs, os dispositivos
mveis antes mesmo do mercado saber o que um smartphone. Segundo, porque o
Kyocera QCP 6035 foi o primeiro celular inteligente a chegar ao Brasil.

Mesmo com seu design de construo civil, ele rodava um sistema operacional, o Palm
OS 3.5. Sua tela sensvel ao toque no era mais uma novidade no mercado, apesar de
ainda ser resistiva. O display touchscreen era protegido por um flip, e neste
encontrvamos todos os botes de discagem.

Apesar de rodar um sistema operacional mvel criado pela Palm, o QCP 6035 era da

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empresa japonesa Kyocera. Talvez por ser importado, o smartphone no tinha um
preo muito agradvel no nosso pas. Se hoje em dia reclamamos dos preos de um
Galaxy S ou de um iPhone, em 2001 era praticamente obsceno o valor de mais de
2.800 reais por cada unidade.

Talvez pelo seu preo exorbitante para a poca, talvez pela tecnologia ainda incipiente,
ou at mesmo pelos seus 208 gramas, o QCP 6035 no foi um sucesso aqui no Brasil.
Na poca, j ramos o pas dos celulares, todavia sequer ensaivamos nossa entrada
no universo dos smartphones.

BlackBerry 6210 (2003)


Outro grande nome da telefonia mvel tambm deu sua contribuio para o novo
mercado em definio. Na poca, a BlackBerry ainda era chamada de Research In
Motion (RIM). E, como uma grande pioneira, apresentou ao mundo o BlackBerry 6210.

Figura 10 - Primeiro BlackBerry com sistema operacional prprio. Fonte pdadb.

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Seu impacto foi, realmente, enorme para todo o mercado. No pelo sucesso de
vendas, pois ainda estvamos longe do frenesi causado por marcas como a Apple e
Samsung. Sua relevncia foi pela concepo de todo o projeto em si. Ele iria inaugurar
aquilo que nos faz olhar o telefone diversas vezes ao dia: a conexo com o mundo.

Antes mesmo de WhatsApp, Safari, Internet Explorer e Google Chrome, tivemos o


BlackBerry Messenger. Ainda, o 6210 contava com uma sute extensa de aplicaes
eficientes para email, SMS, navegao na internet e todo o tipo de ferramenta para
nos conectarmos aos nossos contatos.

Nossos smartphones atuais podem fazer basicamente de tudo, todavia a maioria dos
usurios os utilizam para comunicar-se com seus contatos. E foi justamente esse o foco
desse aparelho da RIM, o que acabou de antecipar o costume de toda uma futura
gerao, pois era a primeira vez que tnhamos um smartphone com foco em
comunicao ao invs de produtividade.

Captulo 2 Estruturas de comunicao

1G
Os telemveis de primeira gerao ou 1G so analgicos, j que enviam a informao
sobre ondas cuja forma varia de forma contnua. Estes somente podem ser usados
para comunicao por voz e tm uma qualidade de ligao altamente varivel devido
interferncia. Outra desvantagem a baixa segurana que proporcionam, j que
relativamente simples escutar ligaes alheias atravs de um sintonizador de rdio
assim como a usurpao de freqncia podendo creditar as ligaes na conta de um
terceiro.

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Um desses padres o NMT (Nordic Mobile Telephone), utilizado nos pases nrdicos,
Sua, Holanda, Europa Oriental e Rssia. Outros incluem AMPS (Advanced Mobile
Phone System) utilizados na Amrica do Norte e Austrlia, TACS (Total Access
Communications System) no Reino Unido, C-450 na Alemanha Ocidental, Portugal e
frica do Sul, Radiocom 2000 na Frana e na Itlia RTMI . No Japo, havia vrios
sistemas. Trs padres, TZ 801, TZ 802 e TZ-803 foram desenvolvidos pela NTT (Nippon
Telegraph and Telephone Corporation), enquanto que um sistema concorrente
operado pela DDI utilizava o padro JTACs (Japan Total Access Communications
System).

2G
A telefonia mvel de segunda gerao (2G) no um padro ou um protocolo
estabelecido, uma forma de nomear a mudana de protocolos de telefonia mvel
analgica para digital.

A chegada da segunda gerao de telefonia mvel foi por volta de 1990 e seu
desenvolvimento deriva da necessidade de poder ter um maior nmero de ligaes
simultneas praticamente nos mesmos espectros de radiofrequncia assignados
telefonia mvel. Foram ento introduzidos protocolos de telefonia digital que alm de
permitir mais conexes simultneas com a mesma largura de banda, permitam
integrar outros servios, que anteriormente eram independentes, no mesmo sinal,
como o envio de mensagens de texto (SMS) e capacidade para transmisso de dados
entre dispositivos de fax e modem.

2G abarca vrios protocolos distintos desenvolvidos por vrias companhias e


incompatveis entre eles, o que limita a rea de uso dos telemveis s regies com
companhias que deram suporte.

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Figura 11 - Tecnologias usadas durante a segunda gerao de comunicao mvel. Fonte: Wikipdia.

2,5G
2,5G a segunda e meia gerao de padres e tecnologias de telefonia mvel.
considerada o degrau de transio entre as tecnologias 2G e 3G, embora o termo
"2,5G" tenha sido definido pela mdia, e no oficialmente pela Unio Internacional de
Telecomunicaes (UIT).

Esse termo foi criado na verdade para descrever servios de transmisso mais rpida
de dados (banda larga) oferecidos ainda pela tecnologia 2G, como as tecnologias EDGE
(para o padro GSM) e 1xRTT (para o padro CDMA).

A 2,5G tem velocidades superiores 2G e, atravs de tecnologias de pacotes, permite


um acesso internet mais flexvel e eficiente. Utiliza tecnologias como GPRS (General
Packet Radio Service), EDGE (Enhanced Data for GSM Evolution), 1XRTT (primeiro
degrau da migrao CDMA2000) e HSCSD (High Speed Circuit Switched Data). O EDGE
(tambm conhecido como 2,75G) uma verso de maior banda do GPRS (e por isso
muitos o chamam de E-GPRS), e permite velocidades mximas de at 384 Kbps.

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3G
As tecnologias 3G permitem s operadoras da rede oferecer a seus usurios uma
ampla gama dos mais avanados servios, j que possuem uma capacidade de rede
maior por causa de uma melhora na eficincia espectral. Entre os servios, h a
telefonia por voz e a transmisso de dados a longas distncias, tudo em um ambiente
mvel. Normalmente, so fornecidos servios com taxas de 5 a 10 megabits por
segundo.

A caracterstica mais importante da tecnologia mvel 3G suportar um nmero maior


de clientes de voz e dados, especialmente em reas urbanas, alm de maiores taxas de
dados a um custo incremental menor que na 2G.

Ela utiliza o espectro de radiofrequncia em bandas identificadas, fornecidas pela ITU-


T para a Terceira Gerao de servios mveis IMT-2000, e depois licenciadas para as
operadoras.

Permite a transmisso de 384 kbits/s para sistemas mveis e um megabits/s para


sistemas estacionrios. Espera-se que tenha uma maior capacidade de usurios e uma
maior eficincia espectral, de forma que os consumidores possam dispor de roaming
global entre diferentes redes 3G.

4G
4G a sigla para a Quarta Gerao de telefonia mvel. A 4G est baseada totalmente
em IP, sendo um sistema e uma rede, alcanando a convergncia entre as redes de
cabo e sem fio e computadores, dispositivos eletrnicos e tecnologias da informao
para prover velocidades de acesso entre 100 Megabit/s em movimento e um Gigabit/s
em repouso, mantendo uma qualidade de servio (QoS) de ponta a ponta (ponto-a-
ponto) de alta segurana para permitir oferecer servios de qualquer tipo, a qualquer

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momento e em qualquer lugar.

5G
Em 2008, o programa sul-coreano 5G Mobile communication systems based on beam
Division multiple access and relays with group cooperation foi formado. Na Europa,
Neelie Kroes, a Comissria Europeia, recebeu em 2013, 50 milhes para as pesquisas,
para entregar a tecnologia mvel 5G em 2020. Em particular, o Projeto METIS 2020
impulsionado por um fabricante de automveis e vrias empresas de telecomunicao,
e visa chegar a um consenso mundial sobre o futuro sistema de comunicaes mveis
e sem fio global. Alm disso, em 2013, outro projeto foi iniciado, chamado 5 Green,
ligada ao projeto METIS e com foco no projeto de redes Verde 5G Mveis. Aqui, o
objetivo desenvolver diretrizes para a definio da rede de nova gerao com
cuidado especial de aspectos de eficincia energtica, sustentabilidade e
acessibilidade.

Em 8 de outubro de 2012, o Reino Unido garantiu a Universidade de Surrey R $ 35


milhes para o novo centro de pesquisa 5G, conjunto financiado entre o Reino Unido e
o Fundo do governo britnico Parceria de Pesquisa de Investimento (UKRPIF) e um
consrcio de importantes operadoras mveis internacionais e prestadoras de
infraestrutura - incluindo Huawei , Samsung , Telefnica Europa, Fujitsu Laboratories
Europa, Resohde & Schwarz e Aircom Internacional - que vai oferecer instalaes de
teste aos operadores mveis interessados em desenvolver um padro mvel que use
menos energia e espectro de rdio, enquanto entregando mais rpido do que as
velocidades atuais 4G, com aspiraes para a nova tecnologia estar pronta dentro de
uma dcada.

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Em 12 de maio de 2013, a Samsung Electronics afirmou que eles desenvolveram o
primeiro sistema de "5G" do mundo. A tecnologia de ncleo tem uma velocidade
mxima de dezenas de Gbit/s (gigabits por segundo). No teste, a velocidades de
transferncia para a rede "5G" enviava dados a 1.056 Gbit/s a uma distncia de at 2
quilmetros com o uso de um 8 * 8 MIMO.

No entanto a 19 de Fevereiro de 2014 a empresa Artemis pCell technology, divulgou


no seu canal oficial "YouTube", a tecnologia pcell que compatvel com dispositivos 4G
LTE padro, tais como chaves de hardware iPhones e LTE, sintetizando uma pequena
celular pessoal, um pcell, em torno da antena de cada dispositivo, proporcionando
cada um dos dispositivos, com a capacidade de espectro completo ao mesmo tempo.
Assim consegue ser no apenas 100x, mas sim 1000x e no erro ortogrfico, porque
so mil x, mas rpida que a atual internet 4G Europeia.

Melhor ainda uma tecnologia que consegue ainda mais rendimento e melhores
resultados quando muitas pessoas esto a usar a net perto da mesma antena ou ainda
se movimentam com velocidade a p ou de carro ou no comboio e at num estdio de
futebol e muito ao contrrio da atual verso de antenas de distribuio de sinal.

Estas novas antenas tem ainda a vantagem de serem pequenas e discretas e muito
fceis de instalar a custos acessveis e prticos de implementar alm de terem
enormes vantagens para os utilizadores que no tem de comprar um equipamento
novo ou "5G" porque na verdade antigo equipamento 4G e mesmo 3G tira o proveito
mximo de capacidade da recepo de sinal disponvel mesmo em condies adversas
e muito povoadas.

No entanto pcell no apenas LTE e concomitantemente com dispositivos LTE, pcell


suporta dispositivos "nativos pcell, em muito menor custo e poder, cada um com seu
prprio pcell no mesmo espectro. Dispositivos mveis com tecnologia pcell pode ser
mais rpido do que LTE com latncia da mesma classe que a fibra "Americana".

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Por exemplo, um dispositivo de classe iPod poderia ser feito de origem com
tecnologia pcell e com um custo adicional mnimo no mesmo tamanho e poder, e iria
prestar uma melhor prestao do que o desempenho mvel LTE em reas de
cobertura pcell, que s por si j seria incrivelmente mais rpida e sem interrupes
mesmo em casos de excesso de pessoas a usar a net com vdeos ao volta da mesma
antena como em grandes cidades e prdios ou estdios de futebol.

Isso abre a porta para smartphones de baixo custo com tecnologia pcell de origem,
Ultra HD TVs, laptops, aparelhos e poder vir a ser a Internet de banda larga de baixo
custo ou o verdadeiro 5G ou ser o 6G?

Captulo 3 Sistemas Operacionais dos smartphones

Symbian

Symbian um sistema operacional mvel (OS) e plataforma de computao, projetado


para smartphones, sob conduta da Nokia mantido pela Accenture desde 22 de junho
de 2011. A plataforma Symbian o sucessor do Symbian OS e Nokia Series 60 ,
Symbian OS, ao contrrio, que precisava de um adicional de interface de usurio do
sistema.

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Android

Android um sistema operacional (SO) baseado no ncleo linux e atualmente


desenvolvido pela empresa de tecnologia Google. Com uma interface de usurio
baseada na manipulao direta, o Android projetado principalmente para
dispositivos mveis com tela sensvel ao toque como smartphones e tablets; com
interface especfica para TV (Android TV), carro (Android Auto) e relgio de pulso
(Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensvel ao toque para que o
usurio possa manipular objetos virtuais e tambm de um teclado virtual. Apesar de
ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensvel ao toque, tambm
utilizado em consoles de videogames, cmeras digitais, computadores e outros
dispositivos eletrnicos.

Windows Phone

Windows Phone um sistema operacional para smartphones, desenvolvido pela


Microsoft, atualmente na sua verso 8.1, que focado no mercado consumidor, em
vez do mercado empresarial. O sistema tem sido constantemente atualizado. Foi
lanado na Europa, Austrlia e Singapura no dia 21 de outubro de 2010, nos EUA e
Canad no dia 8 de novembro, no Mxico no dia 24 do mesmo ms e, no incio de
2011, na sia. Hoje as principais aplicaes do mercado j esto disponveis na loja de
aplicativos, alm de alguns aplicativos e jogos exclusivos. O sistema ainda conta com
ferramentas como a Cortana, assistente de voz pessoal, a integrao nativa com o
Office e a sincronizao com o Windows 8 em computadores.

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IOS
iOS (antes chamado de iPhone OS) um sistema operacional mvel da Apple Inc.
desenvolvido Originalmente para o iPhone, tambm usado em iPod touch, iPad e
Apple TV. A Apple no permite que o iOS seja executado em hardware de terceiros.

A interface do usurio do iOS baseado no conceito de manipulao direta, utilizando


gestos em multi-toque. A interao com o sistema operacional inclui gestos como
apenas tocar na tela, deslizar o dedo, e o movimento de "pina" utilizado para se
ampliar ou reduzir a imagem. Acelermetros internos so usados por alguns
aplicativos para responder agitao do aparelho (resultando comumente no
comando desfazer) ou rotao do mesmo (resultando comumente na mudana do
modo retrato para modo paisagem). O iOS consiste em quatro camadas de abstrao:
a camada Core OS, a camada Core Services, a camada mdia, e a camada Cocoa Touch.

As verses principais do iOS so lanadas anualmente. Sua verso atual, iOS 9.2, foi
lanada no dia 8 de dezembro 2015, e ocupa de 1.3 GB a 2.2 GB de armazenamento do
dispositivo variando para cada modelo.

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Captulo 4 Principais conceitos sobre aplicativos

Um aplicativo mvel (portugus brasileiro) ou aplicao mvel (portugus europeu),


conhecido normalmente por seu nome abreviado app, um software desenvolvido
para ser instalado em um dispositivo eletrnico mvel, como um PDA, um telefone
celular, um smartphone ou um leitor de MP3. Este aplicativo pode ser instalado no
dispositivo, logo que os respectivos modelos ou, se o aparelho permite que ele,
baixado pelo usurio atravs de uma loja on-line, tais como Google Play, App Store ou
Windows Phone Store. Uma parte dos aplicativos disponveis so gratuitos, enquanto
outros so pagos. Estes aplicativos so pr-instalados ou vm direto da fbrica,
baixados pelos clientes de vrias plataformas de distribuio de software mvel ou
aplicativos da web entregues por HTTP que usam processamento do lado do servidor
ou do cliente (por exemplo, JavaScript) para fornecer uma experincia "aplicativo"
dentro de um navegador da Web.

O nmero de downloads de aplicativos mveis est em forte crescimento. Esta


tendncia est associada com a venda de smartphones, que tambm houve um grande
crescimento de 74% em um ano.

Um aplicativo mvel (portugus brasileiro) ou aplicao mvel (portugus europeu),


conhecido normalmente por seu nome abreviado app, um software desenvolvido
para ser instalado em um dispositivo eletrnico mvel, como um PDA, um telefone
celular, um smartphone ou um leitor de MP3. Este aplicativo pode ser instalado no
dispositivo, logo que os respectivos modelos ou, se o aparelho permite que ele,
baixado pelo usurio atravs de uma loja on-line, tais como Google Play, App Store ou
Windows Phone Store. Uma parte dos aplicativos disponveis so gratuitos, enquanto
outros so pagos. Estes aplicativos so pr-instalados ou vm direto da fbrica,
baixados pelos clientes de vrias plataformas de distribuio de software mvel ou

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aplicativos da web entregues por HTTP que usam processamento do lado do servidor
ou do cliente (por exemplo, JavaScript) para fornecer uma experincia "aplicativo"
dentro de um navegador da Web.

O nmero de downloads de aplicativos mveis est em forte crescimento. Esta


tendncia est associada com a venda de smartphones, que tambm houve um grande
crescimento de 74% em um ano.

Distribuio de apps

A Amazon Appstore opera como um distribuidor alternativo do sistema operativo


Android. Comeou a funcionar em Maro de 2011 e j conta com mais de 1 milho de
aplicaes disponveis. Para alm disso, compromete-se a lanar novas aplicaes
diariamente, est agora classificada como a loja de aplicaes mveis mais fivel para
a plataforma Android.

A App Store loja de aplicaes para a plataforma iOS, foi a primeira distribuidora,
definiu o padro para os servios vrios de distribuio das aplicaes e que ainda hoje
serve de modelo para as restantes distribuidoras. Inaugurou a 10 de Julho de 2008, e
em Janeiro de 2011, apresentou resultados surpreendentes, mais de 10 mil milhes de
downloads. Em 2012 durante a Worldwide Developers Conference da Apple, o CEO,
Tim Cook, anunciou que a Appstore contava j com, 400 milhes de contas, mais de
650 mil aplicaes disponveis para download, bem como 15 mil milhes de downloads
de Apps da App Store at essa data. Contudo, se analisarmos uma das perspectivas
alternativas do mercado, os resultados so objetivamente dspares, os valores
observados pelo servio de monitorizao da BBC em Julho de 2013 de sugerem que
mais de dois teros das aplicaes na App Store so Zombies, quase nunca instalados
pelos consumidores.

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A BlackBerry World uma loja de aplicaes para os dispositivos BlackBerry 10 e
BlackBerry OS. Abriu em Abril de 2009 designava-se na altura por BlackBerry App
World, em Fevereiro de 2011 alegava-se como a loja com maior retorno financeiro por
aplicao, bastante superior App Store, US $ 9.166.67 em comparao com US $
6.450.00 respectivamente e US $ 1.200 no mercado Android. Em Julho de 2011, os
relatrios exibiam 3 milhes de downloads por dia. Em Maio de 2013 a BlackBerry j
disponibiliza mais de 120.000 de Apps. O BlackBerry 10, tambm, permite operar
aplicaes Android.

A Google Play (anteriormente conhecida por Android Market) uma loja de software
online internacional desenvolvida pela Google para dispositivos Android . Foi
inaugurada em Outubro de 2008. Em Julho de 2013 j contava com mais de 1 milho
de aplicaes disponveis exclusivamente para Android, a estimativa apresentada pela
Google Play rondava os 50 mil milhes de downloads. Como j foi referido, as apps
Android podem ser operadas em dispositivos BlackBerry 10.

A Windows Phone Store, inicialmente denominada por Windows Phone Marketplace,


foi lanada a 7 de Outubro de 2010 pela Microsoft simultaneamente com a Windows
Phone 7. A Windows Phone Store, a 25 de Fevereiro de 2012, contava j com mais de
120 mil aplicaes. De acordo com a Windows Phone 7 Marketplace, a 14 de Maio de
2014 existiam 205.372 aplicaes.

A Windows Store foi introduzida pela Microsoft para as plataformas Windows 8 e


Windows RT.

Possibilita a transferncia de diversos programas construdos para computadores de


mesa (desktop) com compatibilidade certificada para o Windows 8, contudo usado
maioritariamente para distribuir aplicaes para operarem em tablets e outros
dispositivos tcteis, mas ainda podem ser usados com teclados, rato (mouse), e em
desktop e em computadores portteis (laptops).

Samsung Apps Store a loja de aplicaes para telemveis e smartphones Samsung, foi

23
fundada em Setembro de 2009. A partir de Outubro 2011 Samsung Apps alcanava os
10 milhes de downloads. Atualmente, a distribuidora est disponvel em 125 pases e
oferece aplicaes para Windows Mobile, Android e plataformas Bada. Em Dezembro
de 2013 a Samsung e a Fingerprint uniram-se na criao de aplicaes para dispositivos
Samsung, exclusivamente para crianas.

Interao Homem Computador: Touchpad touchscreen e gestos

Telas sensveis ao toque de dispositivos tipo tablet, como o iPad, utilizam tecnologia
multi touch, com gestos atuando como a principal forma de interface de usurio.
Muitos touchpads, que em laptops substituem o mouse tradicional tem apoio dos
gestos semelhantes. Por exemplo, um gesto comum usar dois dedos em um
movimento de baixo ou para cima para rolar a pgina ativa no momento. A crescente
popularidade de interfaces touchscreen levou os gestos a se tornarem mais
padronizado na computao. Windows 7 introduziu touchscreen de apoio e touchpad
gestos. Seu sucessor, o Windows 8 projetado para funcionar tanto em desktops
tradicionais e dispositivos mveis e, portanto, os gestos so agora ativado por padro,
onde o hardware permitir.

Relacionadas com gestos so "hotspots touchpad", onde uma determinada regio do


touchpad tem uma funcionalidade adicional. Por exemplo, um recurso de hotspot
comum o lado direito do touchpad, que vai rolar a pgina ativa se um dedo
arrastado para baixo ou para cima dele.

Multi-touch gestos touchscreen so movimentos pr-definidos usados para interagir


com os dispositivos multi-touch. Um nmero crescente de produtos como
smartphones, tablets, laptops ou computadores de mesa tm funes que so
acionados por gestos multi-touch.

24
Nmeros sobre o uso dos smartphones no Brasil e no mundo.

Figura 12 - Uso de internet nos Smartphones no Brasil at maio de 2015. Fonte: Nielsen Company.

O total de pessoas que utilizam a internet por meio de um smartphone chegou a 68,4
milhes no primeiro trimestre de 2015, segundo a pesquisa Mobile Report, da Nielsen
IBOPE. O nmero representa um crescimento de cerca de 10 milhes sobre os 58,6
milhes do trimestre anterior.

Entre os dois trimestres, o maior crescimento ocorreu entre as pessoas de menor


renda. No quarto trimestre de 2014, as classes C, D e E, juntas, representavam 36%. No
trimestre seguinte, passaram a representar 38%, ou um ganho de 2 pontos
percentuais. Ainda assim, a posse de smartphone conectado internet continua

25
bastante concentrada nas classes A e B, que somam 62% do total.

A pesquisa Mobile Report tambm perguntou aos brasileiros quais as situaes em


que o smartphone mais utilizado. Navegar na internet dentro do banheiro apareceu
entre os momentos mais comuns. Um quinto dos usurios brasileiros de smartphones
disse que faz isso. E praticamente a metade dos usurios disse que consulta o
smartphone antes de dormir. Esse hbito muito mais comum entre os adolescentes.
Enquanto na mdia de todos os usurios de smartphones conectados 48% olham o
smartphone antes de deitar, entre os adolescentes esse hbito atinge 62%. J o uso do
smartphone no banheiro maior na classe A.

26
Captulo 5 Conhecendo o Android

Android e uma plataforma composta de um sistema operacional, middleware e um


conjunto de aplicativos principais como os Contatos, Navegador de Internet e o
Telefone propriamente dito.

Ao contrrio do que muita gente pensa, o Android no desenvolvido apenas pela


Google, existe um grupo de empresas como a Motorola, Samsung, LG, Sony Ericsson,
HTC, China Mobile, Intel, Asus e muitas outras, que forma o Open Handset Alliance
(OHA) com o objetivo de desenvolver a plataforma.

27
Figura 13 - Arquitetura Android

Nvel zero

No nvel zero, temos a base da pilha, ou seja, o Kernel (Linux Kernel), para desenvolv-
la foi utilizado verso 2.6 do Sistema Operacional Linux. Nele encontraremos os
programas de gerenciamento de memria, configuraes de segurana e vrios drivers
de hardware.

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Nvel um

No nvel um, temos as camadas de bibliotecas (Libraries) e tempo de execuo


(Android RunTime).

A camada de biblioteca um conjunto de instrues que dizem ao dispositivo como


lidar com diferentes tipos de dados, incluindo um conjunto de biblioteca C / C + +
usadas por diversos componentes do sistema e so expostas a desenvolvedores
atravs da estrutura de aplicativo Android.

A camada de tempo de execuo inclui um conjunto de bibliotecas do ncleo Java


(Core Libraries). Para desenvolver aplicaes para o Android, os programadores
utilizam a linguagem de programao Java, nesta camada encontraremos a Mquina
Virtual Dalvik (DVM).

O Android usa a mquinas virtuais Dalvik para rodar cada aplicao com seu prprio
processo. Isso importante por algumas razes: nenhuma aplicao dependente de
outra e se uma aplicao parar, ela no afeta quaisquer outras aplicaes rodando no
dispositivo e isso simplifica o gerenciamento de memria, pois a mquina virtual est
baseada em registradores e desenvolvida de forma otimizada para requerer pouca
memria e permitir que mltiplas instncias executem ao mesmo tempo.

Nvel dois
No nvel dois, temos a camada de framework de aplicao (Application Framework),
programas que gerenciam as aplicaes bsicas do telefone. Os desenvolvedores tm
acesso total ao framework como um conjunto de ferramentas bsicas com o qual
poder construir ferramentas mais complexas.

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Nvel trs
No nvel trs, temos a camada de aplicaes e as funes bsicas do dispositivo. Esta
a camada de interao entre o usurio e o dispositivo mvel, nela encontramos
aplicativos cliente de e-mail, programa de SMS, calendrio, mapas, navegador,
contatos entre outros.

Bibliografia
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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