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NOME: Deheon, o reino capital

CARACTERSTICAS: Plancie entrecortada por colinas, florestas, lagos e rios.


CLIMA: Temperado a oeste, subtropical no centro e leste.
CIDADES DE DESTAQUE: Valkaria, Selentine, Gorendill, Pequena colina, Bek'Ground, Villent, Ridembarr.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Valkaria, Khalmyr e Tanna-Toh
REGENTE: Imperatrz-rainha Lady Shivara Sharpblade.

NOME: Tyrondir, o reino da fronteira.


CARACTERSTICAS: Plancie entrecortada por colinas, florestas, lagos e rios.
CLIMA: Subtropical ao norte, temperado ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Cosamhir, Khalifor, Molok, Vila Questor.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr e Thyatys.
REGENTE: Balek III

NOME: Pondsmnia, o reino das fadas


CARACTERSTICAS: regio densamente florestal na floresta de Greenaria.
CLIMA: Subtropical .
CIDADES DE DESTAQUE: Linnanthas-Shaed, Palcio-cidade de Hayall.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Wynna, Alihanna, Lena.
REGENTE: Rainha Thanthalla-Dhaedelin.

NOME: Khubar, o reino arquiplago


CARACTERSTICAS: Arquiplago vulcnico prximo costa sul de Arton.
CLIMA: Tropical
CIDADES DE DESTAQUE: Havanah, Vila Alkeran, Cidadela do Mal.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Grande Oceano, Alihanna, Megalokk, Lena, Nimb.
REGENTE: Khulai-Hk.

NOME: Portsmouth, o reino da magia proibida


CARACTERSTICAS: floresta entrecortada por plancies e colinas.
CLIMA: temperado
CIDADES DE DESTAQUE: Milithiann, Cambur e Ith
DIVINDADES PRINCIPAIS: Keenn, Tanna-Toh
REGENTE: Conde Ferren Asloth.

NOME: Namalkah, o reino dos cavalos


CARACTERSTICAS: Plancies, campos e pradarias entrecortadas por colinas e florestas.
CLIMA: Subtropical
CIDADES DE DESTAQUE: Palthar, Yron, Suth-Eleghar.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Hippion, Khalmyr e Alihanna.
REGENTE: Borandir Silloherom.

NOME: Lomatubar, o reino da praga


CARACTERSTICAS: Floresta entrecortada por plancies e colinas.
CLIMA: Frio ao norte, temperado ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Barud, Ralandar, Sordh.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena, Allihanna, Marah.
REGENTE: Khltak Sedmoor.

NOME: Zakharov, o reino das armas


CARACTERSTICAS: Plancie entrecortada por colinas, florestas, rios e lagos.
CLIMA: Temperado ao norte e subtropical no sudeste e no centro.
CIDADES DE DESTAQUE: Zakharin, Yuvalinn, Trokhard.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Keen, Khalmyr, Rhond.
REGENTE: Walfengarr Roggandin.

NOME: Petrynia, o reino das histrias fantsticas


CARACTERSTICAS: Florestas entrecortadas por plancies e colinas
CLIMA: Frio ao norte temperado ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Altrim, Malpetrim, Trandia, Curanmir, Aldeia dos centauros.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Wynna e Tibar.
REGENTE: Godin Idelphatt.
NOME: Fortuna, o reino da boa sorte
CARACTERSTICAS: Floresta entrecortada por plancies e colinas.
CLIMA: Frio ao norte, temperado ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Nimbarann, Luvian.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Nimb, Khalmyr.
REGENTE: Hosur Allim.

NOME: Hershey, o reino da guloseima.


CARACTERSTICAS: Plancie entrecortada por florestas e colinas.
CLIMA: Temperado.
CIDADES DE DESTAQUE: Hockly, Swonn, Ashvenn.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Allihanna, Lena
REGENTE: Jedmah Roddenphord.

NOME: Montanhas Uivantes, o reino gelado


CARACTERSTICAS: Terreno montanhoso com vales e lagos.
CLIMA: Glacial.
CIDADES DE DESTAQUE: Nenhuma.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Beluhga, Allihanna, Lena.
REGENTE: Beluhga, rainha dos drages brancos.

NOME: Sckharshantallas, o reino do drago


CARACTERSTICAS: Campos e savanas entrecortados por florestas e colinas. Ligeira atividade vulcnica no norte.
CLIMA: Quente.
CIDADES DE DESTAQUE: Ghallidtryx, Khershangallas, Thenarallann, Durtras.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Megalokk, Keen, Khalmyr, Sckhar.
REGENTE: Sckhar, rei dos drages vermelhos.

NOME: Yuden, o exrcito com uma nao.


CARACTERSTICAS: Planicies e pradarias entrecortadas por colinas e florestas.
CLIMA: Temperado.
CIDADES DE DESTAQUE: Kannilar, Gallienn, Warton, Drekelllar, Gravanir.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Keen, Khalmyr, Tanna-Toh.
REGENTE: Imperatrz-rainha Lady Shivara Sharpblade.

NOME: Tollon, o reino da madeira


CARACTERSTICAS: Totalmente florestal.
CLIMA: Subtropical.
CIDADES DE DESTAQUE: Vallahim. Trodarr, Follen.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Allihanna, Lena.
REGENTE: Solast Arantur.

NOME: Trebuck, o reino da tormenta


CARACTERSTICAS: Campos e savanas entrecortados por florestas e colinas.
CLIMA: Tropical
CIDADES DE DESTAQUE: Crovandir, Forte Amarid, Prodd.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Keen.
REGENTE: Imperatrz-rainha Lady Shivara Sharpblade.

NOME: Salistick, o reino sem deuses


CARACTERSTICAS: Floresta cercada por colinas.
CLIMA: Temperado.
CIDADES DE DESTAQUE: Yuton, Ergonia, Qualist.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Nenhuma
REGENTE: Prodinn Aghmen.

NOME: Wynlla, o reino da magia


CARACTERSTICAS: Plancies e colinas.
CLIMA: Subtropical no centro e ao norte, tropical ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Sophand, Kresta, Goridrian.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Wynna, Tanna-Toh, Khalmyr, Tenebra.
REGENTE: Conselho de Wynna.
NOME: Unio Prpura, os reinos menores.
CARACTERSTICAS: Florestas entrecortadas por colinas e plats.
CLIMA: Temperado.
CIDADES DE DESTAQUE: Grael, Galleann, Ghord.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Khalmyr, Nimb.
REGENTE: Guryann Sayeloth.

NOME: Collen, o reino dos olhos exticos.


CARACTERSTICAS: Totalmente florestal.
CLIMA: Subtropical.
CIDADES DE DESTAQUE: Hreen, Kriegerr
DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Grande Oceano, Khalmyr, Tanna-Toh, Marah.
REGENTE: Lord Godfrey Hogarth.

NOME: Tapista, o reino dos minotauros.


CARACTERSTICAS: Planicie cortada pelo Rio dos Deuses, desrtica ao norte montanhosa ao sul.
CLIMA: Tropical ao norte e sudoeste, temperado ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Tiberius, Marma, Calacala.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Tauron (Divina Serpente), Khalmyr, Megalokk.
REGENTE: Prncipe Aurakas.

NOME: Hongari, reino dos Halflings


CARACTERSTICAS: Pennsula florestal, entrecortadas por colinas e plancies, ligeira atividade vulcnica a oeste.
CLIMA: Temperado
CIDADES DE DESTAQUE: Colina dos bons Halflings, Triunphus, Talinthar, Vollendann, Vila Nessie.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Hyninn, Nimb, Thyatis, Allihanna.
REGENTE: Tildo Didowicz, prefeito das colinas.

NOME: Ahlen, o reino da intriga


CARACTERSTICAS: Vales e plancies entrecortados por morros e colinas.
CLIMA: Subtropical
CIDADES DE DESTAQUE: Tharthann, Midron.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Nimb, Hyninn, Marah, Tanna-Toh.
REGENTE: Thorngald Vorlat.

NOME: Bielefeld, o lar da ordem e da luz


CARACTERSTICAS: Plancie entrecortada por colinas e florestas.
CLIMA: Temperado, subtropical ao sul.
CIDADES DE DESTAQUE: Roschfallen, Portfeld, Highter.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena, Tanna-Toh.
REGENTE: Igor Janz

NOME: Nova Ghondriann, o "novo lar"


CARACTERSTICAS: Florestas a oeste, plancies a leste e sul.
CLIMA: Temperado
CIDADES DE DESTAQUE: Yukadar, Crisandir, Norba.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena.
REGENTE: Wyr Thorngrid.

NOME: Sambrdia, o celeiro de Arton


CARACTERSTICAS: Densamente florestal.
CLIMA: Tropical a oeste, subtropical a leste.
CIDADES DE DESTAQUE: Sambrdia, Mehnat, Tallban, Collarthan.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Khalmyr, Wynna.
REGENTE: Beldrad Isoltorn.

NOME: Callista, o reino sob ataque


CARACTERSTICAS: Planicie entrecortada por muitos rios menores.
CLIMA: Subtropical a temperado.
CIDADES DE DESTAQUE: Fross, Ankhorandir, Tyros.
DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Nimb, Lena, Allihanna, Nerelim
REGENTE: Planthor Drako.