Regra de Futsal

Todas as regras do futsal estão separadas por tópicos.

Regra de futsal 1 - Quadra de Jogo Regra de futsal 2 - A Bola Regra de futsal 3 - Número e Substituições de Atletas Regra de futsal 4 - Equipamentos dos Atletas Regra de futsal 5 - Árbitro Principal Regra de futsal 6 - Árbitro Auxiliar Regra de futsal 7 - Cronometrista e Anotador Regra de futsal 8 - Duração da Partida Regra de futsal 9 - Bola de Saída Regra de futsal 10 - Bola em Jogo e Fora de Jogo Regra de futsal 11 - Contagem de Tentos Regra de futsal 12 - Faltas e Incorreções Regra de futsal 13 - Tiros livres Regra de futsal 14 - Faltas Acumulativas Regra de futsal 15 - Penalidade máximo Regra de futsal 16 - Arremesso Lateral Regra de futsal 17 - Arremesso de Meta Regra de futsal 18 - Arremesso de Canto Anexo 1 - Lei da Vantagem Anexo 2 - Decisão por Penalidade Máxima Anexo 3 - (EXTRAÍDO DO REGULAMENTO DOS CERTAMES NACIONAIS)

eqüidistantes às linhas de fundo. Para partidas oficiais internacionais a quadra deverá ter um comprimento entre 38 e 42 metros e uma largura entre 18 e 22 metros.Regra 1 . Nos quatro cantos da quadra. e. Na metade da quadra será traçada uma linha divisória. As linhas demarcatórias integram e pertencem à quadra de jogo. c. O centro da quadra será demarcado por um pequeno círculo com (dez) centímetros de raio. Área de Meta Nas quadras com largura igual ou superior a 17 metros. O raio de 25 centímetros partirá do vértice externo do ângulo formado pelas linhas lateral e de fundo até o extremo externo da nova linha. de uma extremidade a outra das linhas laterais. Paralelas às linhas laterais e a uma distância de 3 (três) metros para dentro da quadra deverão ser marcadas linhas tracejadas. A Marcação da Quadra Todas as linhas demarcatórias da quadra deverão ser bem visíveis. no encontro das linhas laterais com as linhas de fundo serão demarcados ¼ (um quarto) de círculo com 25 centímetros de raio de onde serão cobrados os arremessos de canto. Para partidas oficiais nacionais a quadra deverá ter um comprimento mínimo de 30 metros e uma largura mínima de 17 metros. Ao redor do pequeno círculo será fixado o círculo central da quadra com um raio de 3(três) metros. b. tendo a largura máxima de 22 metros e a mínima de 15 metros. para que os atletas adversários respeitem a distância mínima nos arremessos laterais. a. deverão estar afastadas 1 (um) metro de qualquer obstáculo.Quadra de Jogo Dimensões A quadra de jogo será um retângulo com o comprimento máximo de 42 metros e o mínimo de 25 metros. d. em cada extremidade da quadra. As linhas limítrofes de maior comprimento denominam-se linhas laterais e as de menor comprimento linhas de fundo. vedado o uso de sulcos cavados. g. com 8(oito) centímetros de largura. entre os postes. a. As linhas demarcatórias da quadra. c. b. f. na lateral e no fundo. (cerca ou alambrado). a 6(seis) metros de distância de cada poste de meta haverá um semicírculo perpendicular à linha de fundo que se estenderá ao interior da quadra com um raio de 6(seis) metros. paralela a linha de fundo. A superfície dentro de ste semicírculo denomina-se área de meta. Nas quadras com largura inferior a 17 . A parte superior deste semicírculo será uma linha reta de 3(três) metros.

o semicírculo perpendicular à linha de fundo terá um raio de 4(quatro) metros. nas hipóteses previstas nestas regras. À distância de 5 (cinco) metros do ponto central da meta em ângulo reto com a linha de fundo. travessão e ao solo. Penalidade Máxima À distância de 6(seis) metros do ponto central da meta. O espaço a frente da mesa do anotador e cronometrista com 3 (três) metros de cada lado da linha divisória do meio da quadra deverá permanecer livre. para demarcar a distância mínima em que o goleiro poderá ficar na cobrança dos tiros livres sem barreira. Zona de Substituições É o espaço determinado na linha lateral. Os postes e travessão deverão ter a mesma largura e espessura. medida por uma linha imaginária em ângulo reto com a linha de fundo.metros. poderão ser confeccionados em madeira. c. serão marcados os respectivos sinais. do lado onde se encontra a mesa de anotações e cronometragem. Deverão estar convenientemente sustentadas e colocadas de modo a não perturbar ou dificultar a ação do goleiro. Para cada zona haverá um espaço de 3 (três) metros identificados com linhas de 80 (oitenta) centímetros. ficando 40 (quarenta) centímetros no interior da quadra e 40 (quarenta) centímetros para fora da quadra. Tiro Livre sem Barreira À distância de 10 (dez) metros do ponto central da meta. paralela a linha de fundo. serão marcados os respectivos sinais de penalidade máxima. Por entre estas linhas de 80 (oitenta) centímetros os atletas deverão entrar e sair da quadra por ocasião das substituições. As redes serão de corda. ferro ou material similar e pintados. de onde serão cobrados os tiros livres sem barreira. em material resistente e malhas de pequena abertura para não permitir a passagem da bola. Serão colocadas redes por trás das metas e obrigatoriamente presas aos postes. Construção . b. formadas por dois postes verticais separados em 3 (três) metros entre eles (medida interior) e ligados por um travessão horizontal cuja medida livre interior estará a 2 (dois) metros do solo. plástico. As linhas demarcatórias fazem parte da área de meta. deverá ser marcada uma linha tracejada de 60 (sessenta) centímetros. a. de preferência de branco e fixados ao solo. Os postes e travessão. iniciando-se a uma distância de 3 (três) metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra. Metas No meio de cada área e sobre a linha de fundo serão colocadas as metas. medida por uma linha imaginária em ângulo reto com a linha de fundo e assinalada por um pequeno círculo de 10(dez) centímetros de raio. A largura e espessura dos postes e do travessão serão de 8 (oito) centímetros e quando roliços terão o diâmetro de 8 (oito) centímetros.

. O espaço a frente da mesa do anotador e cronometrista com 5 (cinco) metros de cada lado da linha divisória do meio da quadra deverá permanecer livre. obrigatoriamente. situados a margem das linhas laterais ou de fundo. ficando 40 (quarenta) centímetros no interior da quadra e 40 (quarenta) centímetros para fora da quadra. massagista. deverá ser marcada uma linha de 40 centímetros a uma distância de 5 (cinco) metros da união da parte externa das linhas laterais com as linhas de meta para regular a distância que os atletas devem permanecer por ocasião da cobrança dos tiros de canto e laterais. As quadras deverão dispor de dois locais privativos e adequados. nem depressões. Por entre estas linhas de 80 (oitenta) centímetros os atletas deverão entrar e sair da quadra por ocasião das substituições. de mesa e cadeiras para que o representante da entidade. Local para o Representante As quadras deverão dispor. Quando colocados na linha de fundo deverão observar a mesma distância do poste da meta mais próximo. que é o espaço determinado na linha lateral. médico e preparador físico das equipes disputantes. em perfeitas condições de uso e visibilidade para o público e para a equipe da arbitragem. rigorosamente nivelado. A localização dos bancos de reservas deverá ser do mesmo lado da mesa de anotações e da zona de substituições e cada equipe ficará ocupando o banco colocado ao lado da meia quadra o nde a equipe está defendendo e guardará. técnico ou treinador. não se inicia mais à distância de 3 metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra! O que vale é o seguinte: Iniciando-se a uma distância de 5 (cinco) metros para cada lado partindo da linha divisória do meio da quadra. Placara ou Mostrador e Cronômetro Eletrônico As quadras possuirão. Local para os Atletas Reservas e Comissão Técnica. placar ou mostrador onde serão afixados ou indicados os tentos da partida e o cronômetro eletrônico para controle do tempo de jogo. material sintético ou cimento. em lugar central e inteiramente inacessível aos assistentes. Aquela que regulava a distância que os atletas teriam de respeitar quando da cobrança de laterais e escanteios! O que vale daqui para frente é o seguinte: Perpendiculares às linhas de meta e para fora da superfície de jogo. onde ficarão sentados os atletas reservas. O que mudou na REGRA 01? Não há mais a linha pontilhada de três metros paralela à linha lateral. sem declives. do lado onde se encontra a mesa de anotações e cronometragem.O seu piso será construído de madeira. inacessível aos assistentes. o anotador e o cronometrista possam exercer com segurança e tranqüilidade suas funções. obrigatoriamente. prevenindo escorregões e acidentes. A ZONA DE SUBSTITUIÇÕES. Para cada zona haverá um espaço de 5 (cinco) metros identificados com linhas de 80 (oitenta) centímetros. obrigatoriamente uma distância nunca inferior a 3 (três) metros de cada lado da mesa.

bem visível para sua fácil identificação. técnico ou treinador. por ocasião da cobrança dos tiros laterais e de canto. inacessível aos assistentes. As linhas perpendiculares colocadas nas linhas de meta são para que os atletas e árbitros tenham uma noção da distância que os atletas devem ficar da bola. em cor diferente. as bolas em sua circunferência terão no máximo 43 (quarenta e três) centímetros e no mínimo 40 (quarenta) centímetros. não deverão permanecer entre os postes e a marcação dos 5 (cinco) metros da linha lateral. não poderá. Recomendações: a. as bolas em sua circunferência terão no máximo 59 (cinqüenta e nove) centímetros e no mínimo 55 (cinqüenta e cinco) centímetros. Regra 2 . Seu peso terá no máximo 440 (quatrocentos e quarenta gramas) e no mínimo 400 (quatrocentos gramas). obrigatoriamente uma distância nunca inferior a 5 (cinco) metros de cada lado da mesa. Em sua confecção é vedado o uso de material que possa oferecer perigo ou dano aos atletas. A localização dos bancos de reservas deverá ser do mesmo lado da mesa de anotações e da zona de substituições e cada equipe ficará ocupando o banco colocado ao lado da me ia quadra onde a equipe está defendendo e guardará. A Bola será esférica. Os atletas devem ficar a uma distância de 5 (cinco) metros da bola. em seu primeiro salto. deverão ter uma marca. 4. quando não estiverem executando suas respectivas funções. para estas categorias. Seu peso terá no máximo 380 (trezentos e oitenta) gramas e no mínimo 350 (trezentos e cinqüenta) gramas. as bolas em sua circunferência terão no máximo 64 (sessenta e quatro) centímetros e no mínimo 62(sessenta e dois) centímetros. 6. massagista ou atendente. Quando colocados juntos à linha de meta.A Bola 1. onde ficarão sentados os atletas reservas que não estejam em aquecimento. Nas categorias Infantil e Feminino. Nas categorias Principal e Juvenil. Seu peso terá no máximo 330 (trezentos e trinta) gramas e no mínimo 300 (trezentos gramas). Nas categorias de base (iniciação). Médico ou Fisioterapeuta e Preparador Físico permaneçam em pé durante a partida. médico ou fisioterapeuta e preparador físico das equipes disputantes. b. Além das exigências dos itens anteriores. 3. as bolas em sua circunferência terão no máximo 55 (cinqüenta e cinco) centímetros e no mínimo 50 (cinqüenta) centímetros. 5.Quanto ao O LOCAL PARA OS ATLETAS RESERVAS E COMISSÃO TÉC NICA As quadras deverão dispor de dois locais privativos e adequados. 2. Seu peso terá no máximo 280 (duzentos e oitenta) gramas e no mínimo 250 (duzentos e cinqüenta) gramas. a bola. As bolas. atirada de uma altura de 2 (dois) metros. Nas categorias com faixa de idade inferior ao Infantil. O invólucro será de couro macio ou de outro material aprovado. Não será permitido que o Massagista ou Atendente. situados a margem das linhas laterais ou de meta. . ultrapassar 65 (sessenta e cinco) centímetros de altura nem saltar mais de 3 (três) vezes consecutivas.

com a autorização do árbitro. O número máximo de atletas reservas. Será permitido um número indeterminado de substituições "volantes". A partida só deve ser paralisada se aquela interferir no jogo. b. 4. Quando l argada a uma altura de 2 (dois) metros deverá subir a uma altura de 50 a 65 centímetros. O atleta que sai da quadra de jogo. Regra 3 . é de 7 (sete). Se durante a partida uma outra bola cair dentro da quadra. seja ou não chamado a participar da partida. o substituído. e no setor chamado zona de substituição. e. 9. a qualquer tempo do jogo. A bola somente poderá ser trocada. pelo massagista. a bola deverá estar calibrada conforme especificação do fabricante.Número e Substituições de Atletas 1. por no máximo de 5(cinco) atletas. subordinando -se às seguintes condições: a. um dos quais. 8. d. c. deixa a mesma totalmente. A substituição volante realiza-se quando a bola estiver em jogo. sem necessidade de paralisação da partida. Um atleta que tenha sido substituído poderá voltar a partida em substit uição a outro. A partida será disputada entre duas equipes compostas. para substituições. deverá ser considerada como um elemento estranho. será o goleiro. mas nunca antes de o atleta substituído transpor completamente a linha lateral. Além das exigências dos itens anteriores. A partida não poderá ser interrompida para a substituição de atleta. nos 3 (três) metros correspondentes ao lado onde se encontra seu banco de reservas. A substituição completa-se quando o substituto entra na quadra de jogo e. Qualquer atleta substituto está submetido a autoridade e jurisdição dos árbitros. 5. É vedado o início de uma partida sem que as equipes contem com um mínimo de 5(cinco) atletas. não tendo a necessidade de avisar o anotador ou cronometrista das substituições. ou ambas. durante a partida. também nos 3 (três) metros correspondente ao lado onde se encontra seu banco de reservas. cada uma. em caso de desclassificação pela 5(quinta) falta individual ou de sua expulsão. ficar reduzida a menos de 3 (três) atletas. .7. obrigatoriamente. O que mudou na REGRA 02? 6. O local destinado ao representante. nem será permitida sua continuação ou prosseguimento se uma das equipes. 3. 2. salvo em caso de contusão grave por este sofrida. na ausência deste. comprovada pelo árbitro e confirmada pelo médico ou. deverá fazê-lo pela linha lateral. O atleta que entra na quadra de jogo deverá fazê-lo pela mesma linha da zona de substituição. ao anotador e cronometrista deverá contar com bolas de reserva em número suficiente e em plenas condições de serem utilizadas.

O atleta desclassificado da partida por praticar 5 (cinco) faltas poderá ser substituído imediatamente. f. A partida não será interrompida por uma infração ao item 6 (seis) desta regra. h. um dos árbitro interromperá a partida advertindo obrigatoriamente com cartão amarelo o atleta infrator. A troca de posição entre o goleiro e os demais atletas participantes da partida poderá ser feita desde que previamente autorizada por um dos árbitros e no momento em que o jogo esteja paralisado. c. da qual é ainda o fiador da boa conduta. O cartão é sempre apresentado para o atleta que cometeu o erro. Punição a. A um dos atletas. mas não poderá relacionar em súmula um outro atleta em seu lugar. um dos árbitros paralisará a partida e determinará a saída do atleta substituído e. Devem obrigatoriamente deixar a quadra para serem medicados. sendo que o atleta infrator será advertido obrigatoriamente com cartão amarelo logo após a bola estar fora de jogo. 9. e.6. O atleta expulso pelo árbitro antes ou durante a partida poderá ser substituído. para a cobrança do tiro livre indireto. e reiniciará a mesma com um tiro livro indireto contra a equipe do atleta infrator cobrando a falta no local onde se encontrava a bola quando da interrupção da partida. não podendo mais participar da partida. será atribuída a função de "capitão" cabendolhe: a. Se em uma substituição volante o atleta substituto entra na quadra de jogo antes que o atleta substituído saia. reiniciará o jogo com tiro livre indireto no local onde se encontrava a bola quando da interrupção. b. de cada equipe. Se na interrupção da partida por infração aos itens "b" e "c" a bola se encontrava dentro da área de meta. Atletas com ferimentos que esteja sangrando. antes do início do jogo. antes. mas o seu substituto deverá entrar pela zona de substituição. 8. 7. g. podendo retornar assim que a bola entrar em jogo. no transcorrer e após o término da mesma. exigível. Se em uma substituição volante um substituto entra na quadra de jogo ou. não poderão permanecer na quadra de jogo. desde que autorizado por um dos árbitros. Representar durante a partida sua equipe. devendo abandonar a quadra de jogo. a bola deverá ser colocada sobre a linha demarcatória da área de meta (6 metros) e no local mais próximo de onde a mesma se encontrava. sendo-lhe vedado a permanecer na quadra de jogo. d. . um substituido saia da quadra por um lugar diferente da zona de sub stituição. após advertir obrigatoriamente com cartão amarelo o colega substituto. O Atleta expulso pelo árbitro. poderá ser substituído por outro na quadra. O atleta lesionado deverá ser atendido fora da quadra de jogo. O atleta que estiver lesionado poderá deixar a quadra por qualquer lugar.

Fornecer ao anotador. identificados e em condições de participar da partida. durante todo o transcorrer da partida somente poderão permanecer. . Se em uma substituição volante o atleta substituto entra na quadra de jogo antes que o atleta substituído saia. Assinar a súmula de jogo. desde que o faça com respeito e cortesia. entregando-lhe a referida braçadeira. devidamente sentados. Identificar-se como capitão da equipe através do uso de uma braçadeira colocada em um dos braços e. além de 1 (um) técnico ou treinador. 1 (um) massagista ou atendente. obrigatoriamente.b. assinarem a súmula antes do início do jogo. Quando se prolonga uma partida para a cobrança de uma penalidade máxima ou um tiro livre sem direito a formação de barreira. o que atesta que todos os atletas e membros da Comissão Técnica de suas equipes que est ão relacionadas em súmula. Avisar ao anotador e aos árbitros a troca de posição entre o goleiro e o atleta de linha. 12. quando necessário. expulsão ou tiver que deixar a quadra por uma contusão grave. 1 (um) médico ou fisioterapeuta e 1 (um) preparador físico. e mudança de número dos atletas que ocorreram em sua equipe no intervalo. 11. No banco destinado aos atletas reservas. Após o início dos jogos os membros da comissão técnica e atletas não poderão ser substituídos em súmula. fará com que ele cumpra os procedimentos corretamente e reiniciará o jogo com tiro livre indireto no local onde se encontrava a bola quando da interrupção. d. O Capitão da equipe não necessita estar na quadra de jogo para o início da partida. Punição b. a equipe beneficiada não pode efetuar substituição de atleta e a equipe infratora pode substituir o goleiro. um dos árbitros paralisará a partida e determinará a saída do atleta substituto e. antes do início da partida. Somente o Técnico ou Treinador poderá dar instruções a sua equipe. 10. colocados sempre do lado da defesa das equipes. também devidamente credenciados e identificados. os nomes e números dos atletas de sua equipe e os integrantes da comissão técnica. são os que vão participar da partida. quando for desclassificado pela 5(quinta) falta. Eventualmente o árbitro poderá determinar a troca de posições nos bancos de reservas. 13. após adverti-lo obrigatoriamente com cartão amarelo. O técnico ou treinador e o capitão de ambas as equipes devem. o que atesta e certifica que todos os atletas relacionados na referida súmula são exatamente os que se encontram na quadra de jogo. antes do início da partida. os demais membros da Comissão Técnica e atletas no banco de reservas não podem manifestar-se. cabe-lhe determinar o novo capitão. c. devidamente uniformizados. Dirigir-se ao árbitro buscando interpretação ou informação essencial. um máximo de 7 (sete) atletas substitutos. e. O que mudou na REGRA 03? 11. se assim o exigir a situação ou o local dos bancos. f.

pelica ou couro macio. calção curto. É vedado ao atleta o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto. determinará que o atleta execute a substituição corretamente e reiniciará a partida com um tiro livre indireto contra a equipe do atleta infrator. nem mesmo se estiverem sentados. pois está não é a sua função. ou manga comprida. desde que não atrapalhem o deslocamento de árbitros e atletas. um dos árbitros interromperá a partida. As caneleiras deverão estar completamente cobertas pelas meias e serem confeccionadas em material apropriado que ofereça proteção ao atleta (borracha. Não sendo obedecido em sua determinação. obrigatoriamente. para fins de proteção. Massagista ou Atendente. um substituído sai da quadra. determinará que o atleta retorne ao local que se encontrava antes da substituição. será retirado da . O goleiro usará uniforme com camisa de cor diferente dos demais atletas. visando assegurar a identificação pelo árbitro e pelo público. Os Oficiais de Arbitragem não devem permitir que o Preparador Físico. plástico. por um lugar diferente da zona de substituição. 2. estes quando no banco de reservas. Médico ou Fisioterapeuta e atletas. Regra 4 . o uso de calça de agasalho. somente poderá utilizá-lo se for da mesma cor predominante no calção. sendolhe permitido. caneleiras. 4. poliuretano ou material similar). 5. g. vedada a repetição de números na mesma equipe. desatendendo às exigências desta regra. Se em uma substituição volante um substituto entra na quadra de jogo ou. com solado e revestimento lateral de borracha ou material similar. f. O atleta que apresentar na quadra de jogo utilizando sob seu calção. serão colocadas numeração de 1 (um) a 20 (vinte). com exclusividade.Equipamentos dos Atletas Dos Atletas 1. tênis confeccionados com lona. a seu critério. com cartão amarelo o atleta infrator. Os números das costas terão o tamanho de 15 (quinze) a 20 (vinte) centímetros de altura e os números de frente terão o tamanho de 8 (oito) a 10 (dez) centímetros de altura. Nas costas e na frente das respectivas camisas. por dentro ou por fora das meias. camisa por dentro do calção. obrigatoriamente.c. Os Oficiais de Arbitragem devem permitir que os Técnicos ou Treinadores possam orientar as suas equipes em pé e em frente à zona de substituição. 6. advertindo. cobrando a falta no local onde se encontrava a bola quando da interrupção da partida.O capitão da equipe deverá usar uma braçadeira em um dos braços para identificá-lo. meias levantadas. O árbitro exigirá a remoção de qualquer objeto que. o short térmico. Os atletas poderão usar tornozeleiras de qualquer cor. 3. ordenará a expulsão do mesmo. possam orientar as suas equipes. É igualmente obrigatória a diferenciação entre a cor do número e cor da camisa. meias de cano longo. ou que contenham travas. O atleta que não se apresentar devidamente equipado. ficando terminantemente proibido o uso de camisa sem manga e de sapatos com solado de couro ou pneu. O equipamento dos atletas compõe-se de camisa de manga curta. possa molestar ou causar dano ao adversário.

deverá fazê-lo pela zona de substituição correspondente a sua equipe. a seu critério. O que mudou na REGRA 04? Dos Atletas 1. Da Equipe de Arbitragem 10. Os cronometristas e os anotadores usarão. cinto. sempre. colares. permanecendo inalterados os demais equipamentos. Será permitido somente o uso de aliança. cordões. brincos. Não sendo obedecido em sua determinação. O atleta que tiver que deixar a quadra de jogo para corrigir o seu equipamento . além de calça. meias e tênis ou sapatos da cor branca. Os números das costas terão o tamanho de 15 (quinze) a 20 (vinte) centímetros de altura e os números de frente terão o tamanho de 8 (oito) a 10 (dez) centímetros de altura. O árbitro exigirá a remoção de qualquer objeto que. de acordo com a regulamentação baixada por seus países. É igualmente obrigatória a diferenciação entre a cor do número e cor da camisa. Para jogos internacionais a numeração é de 01 (um) a 15 (quinze). distintos. meias e tênis ou sapatos de cor preta. visando assegurar a identificação pelo árbitro e pelo público.. somente podendo retornar à disputa da partida com a autorização do árbitro e no momento em que a bola estiver fora do jogo e uma vez verificada a regularidade do equipamento. 11. sendo vedada a repetição de números na mesma equipe. sempre que necessário. Os árbitros usarão. camisas de cor distintas que os possa diferenciar com as camisas dos atletas. será colocada numeração com até dois dígitos. 3. camisas de manga curta ou manga comprida. possa molestar ou causar dano ao adversário ou a si próprio. inalterados. cinto. temporariamente. Não poderão usar piercing. 12.. Os oficiais de arbitragem usarão na camisa. 8. Os árbitros utilizarão. Os árbitros pertencentes ao quadro nacional ou internacional usarão o distintivo da entidade máxima nacional ou internacional. o distintivo da entidade a que estiverem vinculados. ordenará a expulsão do mesmo. Nas costas e na frente das respectivas camisas. camisas de manga curta ou manga comprida. nas cores determinadas e aprovadas por sua entidade.quadra de jogo. obrigatoriamente. Da Comissão Técnica . As duplas de arbitragem (árbitro principal e auxiliar) (cronometrista e anotador) usarão camisas nas mesmas cores. Dos Árbitros 7. Os demais equipamentos permanecerão. obrigatoriamente. É vedado ao atleta o uso de qualquer objeto reputado pelo árbitro como perigoso ou nocivo à prática do desporto. nas cores determinadas por sua entidade. além da calça. pulseiras. anéis etc. Dos Cronometristas e Anotadores 9. em dupla ou quartetos. obrigatoriamente. à altura do peito e no lado esquerdo.

bermudas. *CARTÃO AMARELO* c. Se o atleta colocar na cabeça ou retirar a camisa mesmo tendo outra igual por baixo. e. b. impedi-lo de continuar participando da partida. Não marcar as infrações que. cordões. se o fizer. finais e irrecorríveis desde que se relacione com o resultado da partida. d. deve ser punido da mesma forma que a letra i. Nos calções não é obrigatório o uso da numeração. Além de suas funções normais também desempenhará as funções de cronometrista. b.Árbitro Principal Um árbitro principal deverá ser designado para dirigir uma partida. f. com precisão. Aplicar as regras de jogo do Futsal e decidir sobre qualquer divergência oriunda de sua prática. os motivos da infração. no caso de reincidência. piercing. h. Advertir qualquer atleta responsável por procedimento irregular ou atitude incorreta e. em caso de ausência deste. durante e após a partida. Se o atleta levantar a camisa para mostra publicidade ou lema. com exceção dos atletas participantes e comissão técnica. Será permitido o uso de aliança. sempre que assim julgar conveniente devendo. Não será permitido o uso de qualquer tipo de aparelho de comunicação (rádio. suspender ou terminar a partida por motivos de más condições atmosféricas. Relatar todos os incidentes que ocorrerem antes. mas se usar deverá ser o mesmo das camisas. colares. . de qualquer pessoa. Terá poder irrestrito para interromper a partida em virtude de qualquer infração às regras. Suas funções começam no momento de sua entrada no local onde se encontra a quadra de jogo onde a partida será realizada e termina com a entrega de seu relatório na entidade a que estiver vinculado ou a serviço. shorts ou calções. Recomendações: a. Os membros da comissão técnica não podem permanecer no banco de reservas usando camisas sem manga. deve ser punido da mesma forma que a letra anterior. sendo suas decisões. etc. observado o prazo estipulado pela entidade sob cuja jurisdição a partida estiver sendo disputada. devendo. pulseiras. Não permitir que os atletas usem brincos. neste caso.7. sem sua ordem. g. poderá estar favorecendo a equipe infratora. anéis ou qualquer outro objeto que possa oferecer perigo aos outros atletas e a si próprio. c. Impedir a entrada na quadra. com exatidão. Regra 5 . d. relatar o ocorrido.). Sua função é o exercício dos seguintes poderes que as regras lhe outorgam: a. telefone. interferências de espectadores ou de qualquer outro fato que imponha tal medida. em tais hipóteses. mesmo que protegidos com esparadrapo ou similar. mencionar em seu relatório o nome do infrator e. em matéria de fato.

os elementos julgados indispensáveis para a realização de uma partida. determinando a retirada do mesmo da quadra de jogo tão logo seja possível e reiniciando imediatamente a partida. o equipamento do atleta e as condições da quadra de jogo antes ou no intervalo das partidas quando. nesse sentido. o atleta. r. enquanto os atletas ou membros da comissão técnica . se constatarem que alguma pessoa usou um apito e atrapalhou os atletas no decorrer do jogo. q. ou não. l. aguardando que a bola saia de jogo e o atleta seja removido. Os árbitros podem aplicar cartões amarelos ou vermelhos nos intervalos ou após o término dos jogos. a distância regulamentar. reiniciando com bola ao chão. m. Expulsar. assinalam uma infração e existe uma discordância na interpretação da regra. ou se locomova. fazendo-se em passos. sanando-se a irregularidade. k. Os árbitros. o atleta responsável por conduta violenta e intencional atentatória a integridade física do seu adversário. Se o árbitro principal e o árbitro auxiliar. podem modificar uma decisão quando se dão conta de que tomaram uma decisão incorreta. sempre com a autorização do árbitro. Decidir se a bola colocada à disposição para a partida atende às exigências da regra oficial. prevalecerá a decisão do árbitro principal. Os árbitros. Expulsar definitivamente da partida. o. r. Inspecionar e aprovar. técnico ou treinador ou outra pessoa interveniente da partida.i. Se um atleta estiver sangrando deverá solicitar a substituição ou retirada do mesmo para que seja atendido e medicado. Se um atleta lesionar-se levemente. até o local mais próximo de onde se encontra para deixar a quadra de jogo. por atitude atentatória a moral ou por conduta antidesportiva. desde que não tenham reiniciado ou dependendo do caso terminado a partida. O que mudou na REGRA 05? q. não deverá paralisar a partida. s. se julgarem necessário. sem prévia advertência. simultaneamente. investida das funções de direção ou mando. Paralisar a partida se julgar que algum atleta tenha sofrido uma lesão mais séria. poderão paralisar. Os árbitros podem aplicar cartões amarelos ou vermelhos nos intervalos ou após o término dos jogos. Recomendações: c. for solicitad o por quem de direito. Discordar e não aplicar propostas para alterar as regras oficiais durante o transcorrer do jogo. Nas infrações cabe somente ao árbitro autoridade para contar em metros. n. sem prévia advertência. p. j. Dar sinal para o início ou reinicio da partida após as interrupções. enquanto os atletas ou membros da comissão técnica estiverem dentro da superfície do jogo.

inclusive. paralisar o jogo sempre que se cometam infrações às regras. Utilizar o apito para suas sinalizações. g. Seguir rigorosamente as instruções que o árbitro principal da partida transmitir lhe antes do início do jogo. prevalecerá a decisão do árbitro principal. Fiscalizar o comportamento disciplinar dos integrantes dos bancos de reservas.estiverem dentro da superfície do jogo. Assinalar as faltas e infrações praticadas. d. desde que esteja convencido de que o árbitro principal não as viu. podendo. O árbitro principal e o árbitro auxiliar têm o poder de advertir ou expulsar. j. respeitada a determinação da regra número 5. letra "f". i. b. Terá ainda os seguintes poderes: a. Fiscalizar se as substituições volantes estão se processando corretamente. h. Se a partida estiver sendo jogada sem cronometrista deverá controlar os 2 (dois) minutos de expulsão temporária. devendo desempenhar suas funções do lado da linha lateral oposta a do árbitro principal. Relatar as suas expulsões e todos os incidentes que ocorreram antes. Porém. . f. também o tempo de 1 (um) minuto nos pedidos de t empo dos treinadores. se houver discordância entre os mesmos. O árbitro auxiliar tem os mesmos poderes do árbitro principal. e.Árbitro Auxiliar Um árbitro auxiliar será designado para a arbitragem de uma partida. Regra 6 . c. Controlar. devendo colocar no relatório que foi após o término do jogo. durante e após a partida e que não foram vistos pelo árbitro principal. Aceitar que a decisão final do árbitro principal é a que prevalece.

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