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Scrolls V : Skyrim

Egalement appel : TES 5

Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur la touche ou ' (si ne
marche pas). Une fois le code rentre (en vrifiant bien l'orthographe), il vous suffit
d'appuyer sur Entre pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Reprsentant un chiffre ou un nombre.

Dvoiler toute la carte


tmm 1

Tous les sorts


psb

God mode
TGM

Redonner vie une cible


Resurrect

Passe-murailles
tcl

Tue les ennemis (Slectionnez-les en leur tirant une flche d'abord)


Kill

Voyage rapide (location = lieu de destination)


COC

Invincibilit (si rien n'est cibl)


tgm

Activer ou non la dtection


tdetect

Afficher la liste des commandes


help

Afficher ou non le HUD


tm

Augmenter la surcharge par #


player.modav burden #

Augmenter votre niveau


AdvancePCLevel

Augmenter votre vitesse de dplacement (o X reprsente un pourcentage qui va multiplier


votre la vitesse en cours)
player.setav speedmult "x"

Ajouter de x crochets
player.additem 0000000a "x"

Ajouter x de marteaux de rparation


player.additem 0000000c "x"

Ajouter x en Or
player.additem 0000000f "x"

Ajouter des niveaux vos comptences


AdvancePCSkill (skillname) #

Ajouter des mes de Dragons votre rserve


Player.modav Dragonsouls #

Ajuster le champs de vision (x reprsente un chiffre qui dterminera le niveau de zoom )


fov x

Camra Libre
cameratfc

Changer le scale de l'avatar (1 = scale normal)


player.setscale #

Changer votre corpulence (Corpulence homme ou corpulence femme)


SexChange
Dbloquer la porte ou le coffre cibl
unlock

Modifier votre signe


showbirthsignmenu

Modifier votre classe de personnage


showclassmenu

Modifier votre race


showracemenu

Mouvement libre de la camra


tfc

Montrer toutes les maps


togglemapmarkers

Obtenir de la rputation
setpcfame

Obtenir de la vigueur
setav Fatigue #

Obtenir de la vie (PV)


player.setav Health #

Obtenir de la magie (PM)


player.setav Magicka #

Obtenir des niveaux


player.setlevel #

Quitter le jeu instantanment


qqq

Toutes les qutes compltes


Stagescaqs

Tous les trophes

Tous les trophes de bronze.

Libration
Terminer "Libration"

Tertre des chutes tourmentes


Terminer "Tertre des chutes tourmentes"
L'art de la Voix
Terminer "L'art de la Voix"

Immunit diplomatique
Terminer "Immunit diplomatique"

Le mur d'Alduin
Terminer "Le mur d'Alduin"

Savoir ancien
Terminer "Savoir ancien"

Le Dchu
Terminer "Le Dchu"

Prenez les armes


Rejoindre les rangs des Compagnons

Le serment du sang
Devenir un membre du Cercle

Gardien
Rejoindre l'Acadmie de Fortdhiver

Voir l'invisible
Terminer "Voir l'invisible"

Les affaires sont les affaires


Rejoindre la Guilde des voleurs

Vision nocturne
Terminer "Vision nocturne"

Mauvaises frquentations
Rejoindre la Confrrie noire

Jusqu' la mort
Terminer "Jusqu' ce que la mort nous spare"

Choisir son camp


Rejoindre les Sombrages ou l'Arme Impriale

Hros de guerre
Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille

Dtours
Terminer 10 qutes secondaires

Hros du peuple
Accomplir 50 objectifs divers

Dur la tche
Couper du bois, travailler la mine et cuisiner

Langue de serpent
Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation

Bni
Slectionner une bndiction de pierre dresse

Citoyen
Acheter une maison

Recherch par la garde


S'vader de prison

La bague au doigt
Se marier

Manuel
Crer un objet de mtal, un objet enchant et une potion

Criminel de gnie
Une prime de 1 000 pices d'or est sur votre tte dans les neuf chtelleries

Lecteur
Lire 50 livres de comptences

Influence des Daedra


Obtenir un artefact de Daedra

me de dragon
Absorber une me de dragon

Chasseur de dragons
Absorber 20 mes de dragon

Mots de puissance
Apprendre les trois mots d'un cri

Apprenti
Atteindre le niveau 5

Adepte
Atteindre le niveau 10

Expert
Atteindre le niveau 25
Tous les trophes d'argent.

Gloire funbre
Terminer "Gloire funbre"

L'Oeil de Magnus
Terminer "L'Oeil de Magnus"

Le triomphe des ombres


Rendre la Guilde des voleurs sa gloire d'antan

Gloire Sithis !
Terminer "Gloire Sithis !"

Hros de Bordeciel
Prendre Solitude ou Vendeaume

Voleur
Crocheter 50 serrures et faire 50 poches

Pierres dresses
Trouver 13 pierres dresses

Chercheur d'or
Obtenir 100 000 pices d'or

Explorateur de souterrains
Explorer 50 donjons

Hros comptent
Amliorer une comptence jusqu'au niveau 100

Explorateur
Dcouvrir 100 lieux

Explorateur d'Oblivion
Rcuprer 15 artefacts de Daedra

Matre du Thu'um
Apprendre 20 cris

Matre
Atteindre le niveau 50

Tous les trophes d'or.

La chasse au dragon
Terminer "La chasse au dragon"
Tous les trophes de platine.

Trophe de Platine
Pour gagner ce Trophe, obtenir les 50 autres Trophes.

Tous les succs

Libration (10)
Terminer "Libration"

Tertre des chutes tourmentes (10)


Terminer "Tertre des chutes tourmentes"

L'art de la Voix (20)


Terminer "L'art de la Voix"

Immunit diplomatique (20)


Terminer "Immunit diplomatique"

Le mur d'Alduin (20)


Terminer "Le mur d'Alduin"

Savoir ancien (20)


Terminer "Savoir ancien"

Le Dchu (20)
Terminer "Le Dchu"

La chasse au dragon (50)


Terminer "La chasse au dragon"

Prenez les armes (10)


Rejoindre les rangs des Compagnons

Le serment du sang (10)


Devenir un membre du Cercle

Gloire funbre (30)


Terminer "Gloire funbre"

Gardien (10)
Rejoindre l'Acadmie de Fortdhiver

Voir l'invisible (10)


Terminer "Voir l'invisible"

L'Oeil de Magnus (30)


Terminer "L'Oeil de Magnus"
Les affaires sont les affaires (10)
Rejoindre la Guilde des voleurs

Vision nocturne (10)


Terminer "Vision nocturne"

Le triomphe des ombres (30)


Rendre la Guilde des voleurs sa gloire d'antan

Mauvaises frquentations (10)


Rejoindre la Confrrie noire

Jusqu' la mort (10)


Terminer "Jusqu' ce que la mort nous spare"

Gloire Sithis ! (30)


Terminer "Gloire Sithis !"

Choisir son camp (10)


Rejoindre les Sombrages ou l'Arme Impriale

Hros de guerre (10)


Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille

Hros de Bordeciel (30)


Prendre Solitude ou Vendeaume

Dtours (20)
Terminer 10 qutes secondaires

Hros du peuple (30)


Accomplir 50 objectifs divers

Dur la tche (10)


Couper du bois, travailler la mine et cuisiner

Voleur (30)
Crocheter 50 serrures et faire 50 poches

Langue de serpent (10)


Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation

Bni (10)
Slectionner une bndiction de pierre dresse

Pierres dresses (30)


Trouver 13 pierres dresses

Citoyen (10)
Acheter une maison

Recherch par la garde (10)


S'vader de prison

La bague au doigt (10)


Se marier

Manuel (10)
Crer un objet de mtal, un objet enchant et une potion

Criminel de gnie (20)


Une prime de 1 000 pices d'or est sur votre tte dans les neuf chtelleries

Chercheur d'or (30)


Obtenir 100 000 pices d'or

Explorateur de souterrains (40)


Explorer 50 donjons

Hros comptent (40)


Amliorer une comptence jusqu'au niveau 100

Explorateur (40)
Dcouvrir 100 lieux

Lecteur (20)
Lire 50 livres de comptences

Influence des Daedra (10)


Obtenir un artefact de Daedra

Explorateur d'Oblivion (30)


Rcuprer 15 artefacts de Daedra

me de dragon (10)
Absorber une me de dragon

Chasseur de dragons (20)


Absorber 20 mes de dragon

Mots de puissance (10)


Apprendre les trois mots d'un cri

Matre du Thu'um (40)


Apprendre 20 cris

Apprenti (5)
Atteindre le niveau 5
Adepte (10)
Atteindre le niveau 10

Expert (25)
Atteindre le niveau 25

Matre (50)
Atteindre le niveau 50

Changer la spcialisation, la classe, les atouts

Dans Skyrim vous n'avez pas de cheat code vous permettant de remettre vos stats 0.
Vous ne pouvez donc pas changer de classe sans recommencer zro. Il est tout de
mme possible de le faire manuellement mais c'est une dmarche laborieuse. Dans cette
premire partie vous trouverez comment :

->Augmenter le Niveau
->Ajouter/Supprimer des Atouts
->Augmenter/Supprimer vos Comptences

Pour ajouter un niveau crivez :


player.advlevel "x"
ex : player.advlevel 2 -> Si vous tes lvl 10 vous gagnerez 2 lvl. Prenez garde les ennemis
voluent aussi vite que vous.

NB : Les skills doivent tre ajouts un par un. Les codes doivent tre entrs dans la console.

Liste des comptences :

Restoration -> Soin


Destruction
Illusion
Alteration
Conjuration
Enchanting -> Enchantement
Smithing -> Forge
Heavyarmor -> Armure lourde
Block -> Parade
Onehanded -> Une main
Twohanded -> Deux main
Marksman -> Archer
Lightarmor -> Armure lgre
Lockpicking -> Crochetage
Pickpocket -> Vol la tire
Speechcraft -> Eloquence
Sneak -> Furtivit
Pour ajouter des points de comptences crivez :
player.advskill (Nom de la comptence) "x"
ex : player.advskill marksman 20 -> Vous donnera 20 point d'expriences en archrie.

Pour fixer la comptence "x" crivez :


player.modav (Nom de la comptence) "x"
ex : player.modav pickpocket 80 -> Peut importe votre niveau actuel vous vous trouverez 80
en vol la tire.

Pour ajouter des atouts dans vos arbres de comptences :


player.addperk (Code de l'atout - Liste complte ci-dessous)
ex : player.addperk 000f2ca6 vous rendra novice altration

Pour supprimer des atouts dans vos arbres de comptences :


player.removeperk (Code de l'atout - Liste complte ci-dessous)

Alteration
Comptence Code
Novice : 000f2ca6
Aprenti : 000c44b7
Spcialiste :
Altration
000c44b8
Expert : 000c44b9
Maitre : 000c44ba
Double Altration 000153cd
(1/3) : 000d7999
Rsistance
(2/3) : 000d799a
Magique
(3/3) : 000d799b
(1/3) : 000d7999
Protection
(2/3) : 000d799a
magique
(3/3) : 000d799b
Constance 000581fc
Atronach 000581f7

Conjuration
Comptence Code
Novice : 000f2ca7
Aprenti : 000c44bb
Conjuration Spcialiste :
000c44bc
Expert : 000c44bd
Maitre : 000c44be
Double
000153ce
Conjuration
Liaison Mystique 000640b3
Voleur d'me 000d799e
Lien
000d799c
Condamnatoire
(1/2) : 00105f30
Invocateur
(2/2) : 00105f31
Atromancie 000cb419
Energie lmentale 000cb41a
mes Jumelles 000d5f1c

Destruction
Comptence Code
Novice : 000f2ca8
Aprenti : 000c44bf
Spcialiste :
Destruction
000c44c0
Expert : 000c44c1
Maitre : 000c44c2
Double Destruction 000153cf
Impact 000153d2
Matre des Runes 00105f32
Flammes (1/2) : 000581e7
Dvorantes (2/2) : 0010fcf8
Flammes Intenses 000f392e
(1/2) : 000581ea
Gel Pntrant
(2/2) : 0010fcf9
Pronfonde
000f3933
Conglation
(1/2) : 00058200
Foudre Dchane
(2/2) : 0010fcfa
Dsintgration 000f3f0e
Enchantement
Comptence Code
(1/5) : 000bee97
(2/5) : 000c367c
Enchantement (3/5) : 000c367d
(4/5) : 000c367e
(5/5) : 000c367f
Feu : 00058f80
Enchanteur de Glace : 00058f81
Foudre : 00058f82
Pratique :
00058f7e
Enchantement
Essentiel :
00058f7d
me Fconde 00058f7c
Siphon Spirituel 00058f7c
Effet
00058f7f
Supplmentaire

Gurison
Comptence Code
Novice : 000f2caa
Aprenti :
000c44c7
Gurison Spcialiste :
000c44c8
Expert : 000c44c9
Maitre : 000c44ca
Double Gurison 000153d1
Rpit 000581f9
Rgnration 000581f8
Ncromage 000581e4
(1/2) : 000581f4
Regain
(2/2) : 000581f5
Absorption de
00068bcc
Protection
Trompe la Mort 000a3f64
Illusion
Comptence Code
Novice : 000f2ca9
Aprenti : 000c44c3
Spcialiste :
Illusion
000c44c4
Expert : 000c44c5
Maitre : 000c44c6
Double Illusion 000153d0
Animage 000581e1
Prestidigitateur 000581e2
Sorts Discrets 000581fd
Regard
00059b77
Hyptnotique
Epouvante 00059b78
Rage 000c44b5
Matre de l'illusion 00059b76

Archerie
Comptence Code
(1/5) : 000babed
(2/5) : 0007934a
Dcouvert (3/5) : 0007934b
(4/5) : 0007934d
(5/5) : 00079354
(1/3) : 00105f1c
Tir Critique (2/3) : 00105f1e
(3/3) : 00105f1f
Oeil de Lynx 00058f61
(1/2) : 00103ada
Stabilit
(2/2) : 00103adb
Chasseur Econome 00051b12
Garde 00058f63
Flche Dstabilisante 00058f62
Tir Rapide 00105f19
Blocage 00058f64

Parade
Comptence Code
(1/5) :
000bccae
(2/5) :
00079355
(3/5) :
Dfense Impntrable
00079356
(4/5) :
00079357
(5/5) :
00079358
Rflexes 000d8c33
Flches Dvies 00058f68
Protection Elmentale 00058f69
Courir en Bloquant 00106253
Frappe Puissante 00058f67
Frappe Mortelle 0005f594
Frappe de
00058f66
Dsarmement
Charge Couverte 00058f6a

Une Main
Comptence Code
(1/5) :
000babe4
(2/5) :
Homme d'Armes 00079343
(3/5) :
00079342
(4/5) :
00079344
(5/5) :
00079345
(1/3) :
0005f56f
(2/3) :
Fine Lame
000c1e90
(3/3) :
000c1e91
(1/3) :
0005f592
(2/3) :
Brise-Os
000c1e92
(3/3) :
000c1e93
(1/3) :
0003fffa
(2/3) :
Hache Sanglante
000c3678
(3/3) :
000c3679
(1/2) :
Enchanement Deux 00106256
Lames (2/2) :
00106257
Coup Sauvage Deux
00106258
Armes
Position de Combat 00058f68
Charge Critique 000cb406
Attaque Sauvage 0003af81

Forgeage
Comptence Code
Forge d'Acier 000cb40d
Forge Dwener 000cb40e
Forge Orque 000cb410
Forge d'Ebonite 000cb412
Forge Daedra 000cb413
Forge Elfique 000cb40f
Frappe Mortelle 0005f594
Armures Suprieures 000cb414
Armures de Verre 000cb411
Forgeron d'Enchantement 0005218e
Armures Dragon 00052190

Deux Main
Comptence Code
(1/5) : 000babe8
(2/5) : 00079346
Barbare (3/5) : 00079347
(4/5) : 00079348
(5/5) : 00079349
(1/3) : 000c5c05
Broyeuse (2/3) : 000c5c06
(3/3) : 000c5c07
(1/3) : 0003af84
Brise-Crne (2/3) : 000c1e96
(3/3) : 000c1e97
(1/3) : 0003af83
Blssure Fatale (2/3) : 000c1e94
(3/3) : 000c1e95
Position du Champion 00052d51
Coup Devastateur 00052d52
Charge Critique 000cb407
Balayage 0003af9e
Matre de Guerre 0003afa7

Alchimie
Comptence Code
(1/5) : 000be127
Alchimiste
(2/5) : 000c07ca
(3/5) : 000c07cb
(4/5) : 000c07cc
(5/5) : 000c07cd
mdecine 00058215
Bienfaiteur 00058216
(1/3) : 00058218
Goteur (2/3) : 00105f2a
(3/3) : 00105f2b
Empoisonneur 00058217
Poison Concentr 00105f2f
Pouce Verte 00105f2e
Sang du Serpent 00105f2c
Puret 0005821d

Armure Lgre
Comptence Code
(1/5) : 000be123
(2/5) : 00079376
Dfense de Plume (3/5) : 00079389
(4/5) : 00079391
(5/5) : 00079392
Tenue Lgre 00051b17
Panoplie Lgre 00058216
Libert de Mouvement 00051b1c
Marchevent 00105f22
Mouvement Habile 00107831

Crochetage
Comptence Code
Novice : 000f392a
Aprenti : 000be125
Dfense de Plume Spcialiste :
000c3680
Expert : 000c3681
Maitre : 000c3682
Mains Lester 00106259
Cl de Cire 00107830
Chercheur d'Or 0005820a
Chasseur de
00105f26
Trsor
Srrurier 00058208
Incassable 00058209

Vol la Tire
Comptence Code
(1/5) : 000be124
(2/5) : 00018e6a
Main Leste (3/5) : 00018e6b
(4/5) : 00018e6c
(5/5) : 00018e6d
Voleur Nocturne 00058202
Empoisonn 00105f28
Grandes Poches 00096590
Argent Facile 00058204
Matre des Cls 000d79a0
Subtilisation 00058201
Grand Escamoteur 00058205

Furtivit
Comptence Code
(1/5) : 000be126
(2/5) : 000c07c6
Discrtion Assure (3/5) : 000c07c7
(4/5) : 000c07c8
(5/5) : 000c07c9
Coup dans le Dos 00058210
Vise Mortelle 001036f0
Lame d'Assassin 00058211
Pas de Loup 00058213
Pied Lger 0005820c
Roulade Silencieuse 00105f23
Silence 00105f24
Guerrier de l'Ombre 00058214

Eloquence
Comptence Code
(1/5) : 000be128
(2/5) : 000c07ce
Ngociation (3/5) : 000c07cf
(4/5) : 000c07d0
(5/5) : 000c07d1
Charme 00058f75
Vendeur 00058f7a
Investissement 00058f7b
Fence 00058f79
Corruption 00058f72
Persuasion 001090a2
Intimidation 00105f29
Matre Commerant 001090a5

N'hsitez pas non plus consulter notre dossier sur les meilleurs mods de skyrim.

Changer de race

->Changer de Race

>>>Changer de race en utilisant la commande ci-dessous vous remmettera


vigueur/sant/magie 100.<<<

Pour changer de race ecrivez :


showracemenu

Pour modifier vos caractristiques crivez :


Magie :
player.setav magicka "x"

Sant :
player.setav health "x"

Vigueur :
player.setav stamina "x"

Vous pouvez sinon changer directement de race, avec ces codes vous n'aurez pas besoin de
remettre vos caractristiques.
player.SetRace (Nom de la race)

Les races sont :


Altmer -> Haut Elfes
Argonian
Bosmer -> Elfes des Bois
Breton
Dunmer -> Elfes Noirs
Imperial
Khajiit
Nord -> Nordique
Orc -> Orque
Redguard -> Rougegarde

Obtenir les armures

Ajouter des Armures


Ajouter des Armes
Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur la touche ou ' (si ne
marche pas). Une fois le code rentre (en vrifiant bien l'orthographe), il vous suffit
d'appuyer sur Entre pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Reprsentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous dsirez


player.additem (code objet)(Quantit)

Ex: player.additem 00012e49 3 -> Vous obtiendrez 3 torses en Fer

Armure Lourde

Armure Lourde
Type d'armure Code
Torse : 00012e49
Fer Bottes : 00012e4b
Gants : 00012e46
Tte : 00012e4d
Bouclier : 00012eb6
Torse : 00013952 |
000f6f22
Bottes : 00013951 |
000f6f21
Acier Imprial | Gants : 000f6f23 |
Nordique 00013953
Tte : 00013954 |
000f6f24
Bouclier : 0001394b |
00013955
Torse : 0001394d
Bottes : 0001394c
Dwemer Gants : 0001394e
Tte : 0001394f
Bouclier : 00013950
Torse : 0001395c
Bottes : 0001395b
Armure en Plates Gants : 0001395d
Tte : 0001395e
Bouclier : -
Torse : 00013957
Bottes : 00013956
Orque Gants : 00013958
Tte : 00013959
Bouclier : 00013946
Torse : 00013961
Bottes : 00013960
Ebonite Gants : 00013962
Tte : 00013963
Bouclier : 00013964
Torse : 00013957
Bottes : 00013956
Orque Gants : 00013958
Tte : 00013959
Bouclier : 00013946
Torse : 00013966
Bottes : 00013965
Draconique Gants : 00013967
Tte : 00013969
Bouclier : 00013968
Torse : 0001396b
Pendragon
Bottes : 0001396a
Gants : 0001396c
Tte : 0001396d
Bouclier : 0001396e

Armure Lgre

Armure Lgre
Type d'armure Code
Torse : 0006f393
Bottes : 0006f398
Fourrure Gants : 0006f39b
Tte : 0006f39e
Bouclier : 00012eb6
Torse : 0003619e
Bottes : 00013920
Cuir Gants : 00013921
Tte : 00013922
Bouclier : -
Torse : 000896a3
Bottes : 0001391a
Elfique Gants : 0001391c
Tte : 0001391d
Bouclier : 0001391e
Torse : 0001b3a3
Bottes : 0001b39f
Ecaille Gants : 0001b3a0
Tte : 0001b3a1
Bouclier : -
Torse : 00013939
Bottes : 00013938
Verre Gants : 0001393a
Tte : 0001393b
Bouclier : 0001393c
Torse : 0001393e
Bottes : 0001393d
Draconique Gants : 0001393f
Tte : 00013940
Bouclier : 00013941

N'hsitez pas non plus consulter notre dossier sur les meilleurs mods de skyrim.

Obtenir des flches


Obtenir des Flches

Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur la touche ou ' (si ne
marche pas). Une fois le code rentre (en vrifiant bien l'orthographe), il vous suffit
d'appuyer sur Entre pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Reprsentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous dsirez


player.additem (code objet)(Quantit)

Ex: player.additem 00034182 300 -> Vous donne 300 Flche Nordiques

Flches
Type de Munitions (Degat) Code
Flches Nordiques (10) 00034182
Flches Lies - Conjuration
0010b0a7
(24)
Flches Elfiques (14) 0007b935
Flches Daedriques (24) 000139c0
0007b935 |
Flches Dwemer (10 | 15)
0010ec8c
Flches Elfiques (16) 000139bd
Flches d'Ebonite (20) 000139bf
Flches Falmer (7) 00038341
Flches de Verre (18) 000139be
Flches de Fer (8) 0001397d
Flches des Hros du Nord
000eafdf
(24)
Flches Orques (12) 000139bb
Flches d'Entrainement (0) 000cab52
Flches d'Acier (10) 0001397f
Flches Rouill (4) 000e738a

Si vous voulez garder un ct RP et que vous n'avez jamais suffisament de flches consultez
notre
Dossier sur les meilleurs mods de skyrim.
Obtenirs toutes les armes

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marche pas). Une fois le code rentre (en vrifiant bien l'orthographe), il vous suffit
d'appuyer sur Entre pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Reprsentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous dsirez


player.additem (code objet)(Quantit)

Ex: player.additem 000139b4 2-> Vous obtiendrez deux haches a deux mains draconique.

Toutes les armes

Arme (dgats)
Type d'arme Code
Fer : 00013980
Acier : 00013984
Orque : 0001398c
Dwener : 00013994
Haches deux
Elfique : 0001399c
mains
Verre : 000139a4
Ebonite : 000139ac
Draconique :
000139b4
Fer : 00013790
Acier : 00013983
Orque : 0001398b
Dwener : 00013993
Haches une
Elfique : 0001399b
mains
Verre : 000139a3
Ebonite : 000139ab
Draconique :
000139b3
Fer : 0001359d
Acier : 00013987
Argent : 0010c6fb
Orque : 0001398f
Epes deux Dwener : 00013997
mains Elfique : 0001399f
Verre : 000139a7
Ebonite : 000139af
Draconique :
000139b7
Epes une mains Fer : 00012eb7
Acier : 00013989
Argent : 0010aa19
Orque : 00013991
Dwener : 00013999
Elfique : 000139a1
Verre : 000139a9
Ebonite : 000139b1
Draconique :
000139b9
Fer : 00013981
Acier : 0001398a
Orque : 00013992
Dwener : 0001399a
Masses deux
Elfique : 000139a2
mains
Verre : 000139aa
Ebonite : 000139b2
Draconique :
000139ba
Fer : 00013982
Acier : 00013988
Orque : 00013990
Dwener : 00013998
Masses une
Elfique : 000139a0
mains
Verre : 000139a8
Ebonite : 000139b0
Draconique :
000139b8
Fer : 0001397e
Acier : 00013986
Orque : 0001398e
Dwener : 00013996
Dagues Elfique : 0001399e
Verre : 000139a6
Ebonite : 000139ae
Draconique :
000139b6
Long : 0003b562
Chasseur :
00013985
Orque : 0001398d
Dwener : 00013995
Arcs
Elfique : 0001399d
Verre : 000139a5
Ebonite : 000139ad
Draconique :
000139b5

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