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Aide mmoire SIG et Quantum GIS

Septembre 2011

Guillaume DOUCET
Formateur en SIG depuis 5
gnrations
Table des matires

I - Les logiciels utiles :.....................................................................................4

II - Quelques notions de base de SIG.............................................................. 6


II.1 - Les types de fichiers..................................................................................................6
Les Vecteurs...........................................................................................................................................6
Les Rasters.............................................................................................................................................8
II.2 - Les projections........................................................................................................10
Les projections les plus utiles...............................................................................................................10
La projection la vole.........................................................................................................................11

III - Prise en main du logiciel.........................................................................13


III.1 - Prsentation de l'interface......................................................................................13
III.2 - Ouvrir un fichier vecteur ou raster..........................................................................13
III.3 - Enregistrer fichier vecteur sous un autre format ou une autre projection..............14
III.4 - Changer apparence fichier vecteur........................................................................15
Symbologie simplifie..........................................................................................................................15
Symbologie complexe..........................................................................................................................16
III.5 - tiquetage des donnes.........................................................................................18
1e mthode (ancienne mthode)...........................................................................................................18
2e mthode (nouvelle mthode)............................................................................................................18
III.6 - Modification de la table attributaire.........................................................................20
Prambule.............................................................................................................................................20
Renommer un champs..........................................................................................................................20
Insrer / supprimer un champs..............................................................................................................20
III.7 - Tlcharger des donnes depuis un gps...............................................................21
III.8 - Uploader des donnes vers un gps.......................................................................22
III.9 - Sauvegarder un projet............................................................................................25
Chemin relatif ou chemin absolu..........................................................................................................25
III.10 - Gorfrencer un raster.......................................................................................26

IV - La digitalisation......................................................................................29
IV.1 - tapes pralable : cration d'un fichier vecteur.....................................................29
IV.2 - La gestion des polygones.......................................................................................30
Cration de nouveaux polygones..........................................................................................................30
Modifications de polygones..................................................................................................................32
Suppression de polygones.....................................................................................................................34
Slection d'un ou plusieurs polygones..................................................................................................35
Fusionner des polygones.......................................................................................................................35
IV.3 - Les outils d'aide la digitalisation..........................................................................36
viter les intersections..........................................................................................................................36
L'dition topologique............................................................................................................................37

V - Les jointures........................................................................................... 38
V.1 - 1re tape, convertir le xls en dbf...........................................................................39
V.2 - 2me tape, joindre le .dbf au .shp.........................................................................40

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VI - Les requtes...........................................................................................43
VI.1 - Les requtes sql sur les valeurs de la table attributaire........................................43
VI.2 - Les requtes spatiales...........................................................................................46
VI.3 - Mise jour de colonne...........................................................................................48

VII - Les dcoupages.....................................................................................49


VII.1 - Dcoupages d'une couche vecteur par une autre couche vecteur......................49

VIII - Les analyses thmatiques.................................................................... 50


VIII.1 - Cration d'une analyse thmatique.....................................................................50
VIII.2 - Rutilisation d'une symbologie existante.............................................................50

IX - La mise en page......................................................................................52
IX.1 - Vue gnrale de l'interface....................................................................................52
IX.2 - tape par tape......................................................................................................53
1re tape : Ajout de la carte proprement dite.......................................................................................53
2me tape : Ajout de la lgende..........................................................................................................53
3me tape : Ajouter l'chelle et la flche du nord................................................................................56
4me tape : Ajout du titre et des sources.............................................................................................57
5me tape : Ajout des logos................................................................................................................58
6me tape : Export de la mise en page................................................................................................59

X - Connexion des serveurs cartographiques..............................................62


X.1 - Exemple de connexion un serveur WFS.............................................................62
X.2 - Exemple de connexion un serveur WMS.............................................................64

XI - Les extensions de Qgis........................................................................... 66


XI.1 - Prambule..............................................................................................................66
XI.2 - Exemple d'extension : Openlayers Plugin .......................................................66
Installation d'une extension...................................................................................................................66
Utilisation.............................................................................................................................................68

XII - Oprations sur les rasters......................................................................70


XII.1 - Mosaque dimages rasters...................................................................................70
Prambule.............................................................................................................................................70
Cration de la mosaque.......................................................................................................................70
Utilisation de la mosaque....................................................................................................................71

XIII - Naviguer facilement dans une carte..................................................... 73


XIII.1 - Les signets spatiaux.............................................................................................73
Comment crer un signet......................................................................................................................73
Utiliser les signets.................................................................................................................................74
XIII.2 - La fentre aperu.................................................................................................75

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I- Les logiciels utiles :
Circ :
http://geodesie.ign.fr/index.php?page=circe
Ce logiciel dvelopp par l'IGN permet de
calculer les coordonnes d'un point dans un
autre systme de projection.

ex : passage du WGS84 en Lambert 2 tendu.

Il y a possibilit de convertir un ensemble de


point partir d'un fichier texte contenant les
coordonnes des points.

DNR Garmin
http://www.dnr.state.mn.us/mis/gis/tools/arcview/extensions/DNRGarmin/DNRGarmin.html
Ce logiciel permet de transfrer les donnes vers
/ depuis les GPS de marque GARMIN.

Il peut rcuprer les points mais aussi les traces.

Les formats de sauvegarde sont .shp , .kml ou


.txt

Attention bien rgler le systme de


projection lors du premier lancement

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Google earth
http://www.google.fr/intl/fr/earth/index.html
Logiciel gratuit de google, simple d'utilisation
permettant d'afficher des fichiers gographiques
au format kml.

Possibilit de consulter des photos ariennes de


diffrentes poques.

Pratique pour transmettre des informations aux


personnes peu habitues utiliser un SIG
(bnvole...).

Quantum GIS
http://www.qgis.org/
Logiciel de SIG assez proche d'Arcgis
entirement libre et gratuit fonctionnant sur
quasiment tous les systmes d'exploitations
(windows, linux et mac).

Il a l'avantage de pouvoir manipuler de


nombreux formats de fichiers vecteurs et raster
(.tab, .gpx, .shp, .tif. .ecw...) grce l'utilisation
de la bibliothque Gdal.

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II - Quelques notions de base de SIG
II.1 - Les types de fichiers

Les Vecteurs
Un fichier vecteur ne doit contenir qu'un seul type d'objet : soit des points, soit des
polylignes, soit des polygones.

Points : Lignes et polylignes Polygones

Ex utilisation : Ex utilisation : Ex utilisation :


localisation d'un relev phyto Transect, rseau hydro Carto habitats...

Remarques : Pour les polygones il existe un objet multipolygon qui correspond un polygone
constitu de plusieurs entits disjointes. En rouge, un multipolygon et en jaune un polygone simple

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Les diffrents formats de fichiers vecteurs
Les fichiers vecteurs les plus utiliss sont le .tab, le .shp, le .kml et le .gpx.

Tableau 1: format de fichier les plus couramment utiliss en SIG

.shp .tab .kml .gpx


Origine du format Format cr par Format de Format cr par Format utilis
Esri pour la suite mapinfo google pour par la plupart
SIG Arcgis google earth des gps
Possibilit affichage dans oui oui oui oui
Qgis
Possibilit modification oui non non non
dans Qgis

Chaque fichier vecteur est compos de deux types d'informations :


des donnes gographiques (les points, polygones ou lignes)
des donnes attributaires, visibles sous forme de tableaux, qui dcrivent les attributs de
chaque entit gographique.

Au milieu, les donnes gographiques (contour des dpartements), droite table attributaire
donnant le numro et le nom de chaque dpartement.

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Les Rasters
Les rasters sont des fichiers matriciels o chaque pixel peut contenir une information diffrente de
ces voisins. Dans l'exemple, chaque cellule possde du mnt1 possde une altitude propre

Illustration 1: Codage d'un mnt sous forme de matrice

Illustration 2: Reprsentation graphique d'un mnt

D'autres types de Rasters :

1 Modle Numrique de Terrain

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Illustration 3: Les Scan 25 autre exemple de Raster

Illustration 4: Orthophoto, un des raster les plus utiles pour nos mtiers

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II.2 - Les projections
La projection cartographique est un ensemble de techniques godsiques permettant de reprsenter
la surface de la Terre (sphrique) dans son ensemble ou en partie sur la surface plane d'une carte.

En Bourgogne, 3 systmes sont majoritairement utiliss. Il faut savoir que chaque systme de
projection a un code unique appel code EPSG.

Les projections les plus utiles

Lambert 2 tendu
WGS84 Lambert 93 (= Lambert 2
carto)
Code EPSG 4326 2154 27572
Coordonnes du x 5,058423 (= longitude) 855 717,352 806 052,151
CREN Bourgogne y 47,233895 ( = latitude) 6 683 538,978 2 251 803,526
Systme utiliser surtout
Systme utiliser Systme ancien
pour des objets de type
obligatoirement2 mais encore utilis
points. Il a l'avantage d'tre
Remarque partir de dbut par certaines
un systme utilis
2009. structures
l'chelle mondiale.

2 Le dcret n 2006-272 du 3 mars 2006 impose aux services de ltat, collectivits locales et aux entreprises charges
de lexcution dune mission de service public dtre prts diffuser les donnes gographiques en Lambert 93,
partir du 10 mars 2009.

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La projection la vole
La projection la vole permet de superposer des couches qui ne sont pas dans le mme systme de
projection. Cette option peut tre active ou non en fonction des besoins.

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Exemple de rendu sans et avec projection la vole
Nous avons deux couches distinctes :
les dpartements de France en Lambert 93
les points de relevs sur les pelouses d'Epagny en wgs84

Illustration 5: Rsultat sans la projection la vole. Les deux couches ne se superposent pas

Illustration 6: Avec la projection la vole, les deux couches se superposent

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III - Prise en main du logiciel
III.1 - Prsentation de l'interface

III.2 - Ouvrir un fichier vecteur ou raster

Pour ajouter un vecteur, cliquez sur licne Ajouter une couche vecteur [1]
Pour ajouter un raster, cliquez sur licne Ajouter une couche raster [2]

Une fois que vous avez cliqu sur Ajouter une couche vecteur , une fentre s'ouvre : vous allez
pouvoir choisir l'emplacement, le type et le nom du fichier.

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Cliquez sur parcourir [1]
Choisir le type de fichier, .tab, .shp, .kml... [2]
Slectionner le ou les couches qui vous souhaitez ouvrir [3]
Cliquez sur ouvrir [4]
Cliquez sur Open [5]

Vous pouvez ouvrir, en mme temps, plusieurs fichiers prsents dans le mme dossier en le
slectionnant avec la touche ctrl .

III.3 - Enregistrer fichier vecteur sous un autre format ou une autre


projection
Nous avons un fichier .tab (Mapinfo) en Lambert 2 tendu des sites du conservatoire. Nous allons le
convertir en .shp projet en Lambert 93.

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Faites un clique droit sur la couche et choisir Sauvegarder sous .

Une nouvelle fentre s'ouvre

Choisir le format de sortie [1] : ici, Esri Shapefile


Choisir le chemin de destination ainsi que le nom du fichier [2]
Choisir le systme de projection souhait [3] : ici lambert 93 (code EPSG : 2154)
Cliquez sur OK. La conversion est desormais ralise.

III.4 - Changer apparence fichier vecteur

Symbologie simplifie

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Tout se passe dans la fentre proprits

[1] : Modification de la trame de remplissage (plein, hachures, vide...)


[1' ] : Modification de la couleur de remplissage
[2] : Style de bordure (entire, pointills, invisible...)
[2'] :Couleur de la bordure

Symbologie complexe
Pour des remplissages plus complexes, couleur de fond unie + hachurage, il existe une nouvelle
symbologie accessible depuis le menu nouvelle symbologie

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Pour modifier l'apparence, cliquer sur Modification...

La fentre Proprits du symbole s'ouvre.


Vous pouvez alors superposez plusieurs styles pour crer une symbologie avance.
En [1], nous avons le hachurage et en [2] la couleur de fond. Les Boutons + [3] et - [4]
permettent d'ajouter ou de supprimer une couche de symbole.

Pour changer les paramtres de chaque couche il suffit de le faire dans la partie droite de la fentre
(couleur, remplissage, bordure...).

Illustration 7: On peut ainsi faire des trucs trs moches comme ces lignes rouges sur fond jaune.

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III.5 - tiquetage des donnes

1e mthode (ancienne mthode)

Dans proprits de la couche, allez dans l'onglet tiquettes


Cochez Afficher les tiquettes [1]
Choisir le champs servant pour les tiquettes [2] : ici ce sont les noms de dpartements
Ensuite, vous pouvez changez les paramtres de la police (taille, couleur, nom) [3]
Vous pouvez ajouter un tampon d'tiquette pour amliorer la lisibilit. Pour cela, cochez
Tampon d'tiquette [4]. Vous pouvez bien sur changer la couleur et la taille de ce tampon [5].

2e mthode (nouvelle mthode)


Cette mthode devrait prendre le pas sur la prcdente dans les versions venir. Il est donc utile de
se familiariser avec.

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Cliquez sur licne tiquetage (ABC soulign en bleu)

Cochez tiqueter cette couche [1]


Choisir le champs servant pour les tiquettes [2] : ici ce sont les noms de dpartements
Ensuite, vous pouvez changez les paramtres de la police (taille, couleur, nom) [3]
Vous pouvez ajouter un tampon d'tiquette pour amliorer la lisibilit. Pour cela, cochez
Tampon [4]. Vous pouvez bien sur changer la couleur et la taille de ce tampon [5].

Des rglages plus complexes sont possibles (ne pas tiqueter toutes les entits d'un multipolygone,
dplacer les tiquettes...).

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III.6 - Modification de la table attributaire
Parfois, nous avons besoin de crer, modifier voire supprimer un champs d'une table. Nous allons
voir comment faire avec l'extension table manager .
Qgis ne peut modifier que les fichier .shp. Si votre fichier de dpart est un . Tab, vous devez
le convertir en .shp au pralable (Cf. Enregistrer fichier vecteur sous un autre format ou une
autre projection p. 14).

Prambule
Il faut au pralable installer l'extension table manager (cf. Installation d'une extension p.66)

Renommer un champs
Tout se passe dans la fentre Gestionnaire de table accessible grace l'icone reprsentant un tableau
surmont d'un crayon.

Le champs numro 2 est mal orthographi [1].


Cliquez sur Renommer
Saisir le nouveau nom du champs
Cliquez sur enregistrer pour prendre en compte les modifications.

Insrer / supprimer un champs


Pour insrer un champs, cliquez sur Insrer , une nouvelle fentre s'ouvre.
Indiquez le nom du champs, son type ainsi que sa position souhait dans la table. Cliquez sur OK.

Pour supprimer un champs, slectionner le et cliquez sur Supprimer

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Pensez bien cliquer sur Enregistrer lorsque les modifications sont termines.

III.7 - Tlcharger des donnes depuis un gps

Voici la marche suivre pour rcuprer les points d'un GPS :

Se rendre l'onglet tlcharger depuis le rcepteur GPS .


Dans Port mettre USB :
dans type d'entits choisir Points (Waypoints)
Dans nom de la couche mettre ce que l'on veut en vitant espaces, accents et caractres
spciaux
Dans Fichier en sortie choisir le chemin et le nom du fichier .gpx
Appuyer sur OK

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Pensez bien activer la projection la vole (cf. La projection la vole p.11) pour que les couches
se superposent malgr leur systme de projection diffrent.

Pour rcuprer les traces au lieu des points, c'est la mme dmarche sauf que dans types
d'entits, il faut choisir routes(tracks).

III.8 - Uploader des donnes vers un gps


Allez dans le menu Extension Gps Crer une nouvelle couche GPS

Donner un nom la nouvelle couche cre (ex : points_export)


Trois couches distinctes sont affiches mais en fait il s'agit d'un seul et mme fichier .gpx .

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La couche 1 correspond la couche de point et les couches 2 et 3 aux routes et tracks qui sont
sensiblement deux choses identiques qui peuvent contenir des informations linaires (transects,
primtre d'un site...).
Ensuite, il ne reste plus qu'a crer des points sur la couche waypoints (ou des polylignes sur les
couches routes et tracks). Il est galement possible des copier des points prsents dans d'autres
couches et de les coller dans la couche waypoints.

Le format gpx est assez stricte en terme de structure. Les colonnes ne peuvent pas avoir
n'importe quel nom et la taille de celles-ci sont limits un certains nombres de caractres
pour faciliter l'affichage sur les GPS qui possde souvent un petit cran.

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La colonne name [1] contient l'identifiant du point. La taille est limite 10 caractres.
NE PAS UTILIER D'ACCENT OU DE CARACTERES SPECIAUX.
La colonne elevation [2] est optionnelle. Elle contient des donnes sur l'altitude.
La colonne symbol [3] permet d'indiquer le type de pointeur afficher sur le GPS. Son
remplissage est optionnelle.
Les colonnes comment [4] permet d'ajouter des commentaires qui s'affichent sur le GPS.
Elle est limite 30 caractres
Les colonnes [5 8] sont moins importante et il n'est pas utile de les remplir.

La dernire tape consiste envoyer ces points vers le gps

Allez dans l'onglet Uploader vers le GPS


Dans couche de donnes , choisir la couche gpx que vous voulez transfrer (ici les points)
Enfin, vrifier que le Port slectionn est bien usb : .

Vous pouvez enregistrer le projet et ainsi rutiliser cette couche d'export chaque fois que
vous voulez transfrer des lments vers le GPS.

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III.9 - Sauvegarder un projet
Une fois les diffrentes couches charges,
l'apparence des symboles modifie, il est temps de
sauvegarder le projet. Pour cela, aller dans fichier
sauvegarder le projet sous (ou utiliser licne
avec une disquette et un crayon).

Lors de la sauvegarde du projet, les mises en


pages sont galement enregistrs.

Chemin relatif ou chemin absolu


Dans l'onglet gnral , de la fentre proprits du projet , il y a une rubrique appele
enregistrer les chemins qui peut prendre deux valeurs : absolu ou relatif.

Un petit exemple va vous permettre, je l'espre, de bien comprendre cette notion.

J'ai fait une carte pour les sites rhomo lpido de 2011 que j'ai enregistr comme un projet

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Les deux couches (.shp) ainsi que les projets (.qgs) sont dans le dossier :
C:\Guillaume\Formation_QGIS\rhomeo .

Si vous choisissez chemin absolu, l'ensemble du chemin des fichiers est sauvegard
<datasource>C:/Guillaume/Formation_QGIS/rhomeo/dep_bourgogne_l93.shp</datasource>

Inconvniant : Si vous dplacez le dossier, les chemins d'accs ne seront plus bons.
Cependant, lors de l'ouverture du projet, vous pourrez indiquer les nouveaux chemins des
couches. Tout n'est donc pas perdu.

Si vous choisissez relatif, le chemin sera dfini par rapport au projet


<datasource>./dep_bourgogne_l93.shp</datasource>

L'avantage de l'utilisation du chemin relatif est que le dplacement du dossier n'empchera


pas son ouverture

III.10 - Gorfrencer un raster


Nous allons utiliser une photo arienne du site de la Boucherette datant de 1945 (date de la sortie de
la premire version de Quantum GIS). Les photos ariennes anciennes sont tlchargeables
gratuitement cette adresse : http://loisirs.ign.fr/visuPVA.do

Aprs avoir tlcharg l'image, je vous conseille de la convertir en .tif pour la suite du travail.
Ensuite, lancer l'outil de geo-rfrencement de Qgis. Une nouvelle fentre s'ouvre.

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Choisissez Fichier Ouvrir un raster

Pour ajouter un point de calage, cliquer sur l'outil Ajouter un point.

Les points de calage doivent tre dans le systme de projection finale (cad le systme de
projection dans lequel vous allez utiliser l'image).
Ici nous allons utiliser le lambert 2 tendu (EPSG = 27572), pour pouvoir superposer cette photo
avec les orthophotos actuelles.
Il faut au moins 4 points assez espacs les uns des autres pour avoir un calage correct.
Ensuite, cliquez sur votre point de calage et rentrer ces coordonnes

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Rpter l'opration jusqu' avoir au moins 4 points de calage
Une fois les points positionns, aller sur le menu Paramtres Paramtres de
transformation

[1] : Plusieurs type de transformation existent : choisissez Polynomiale 1


[2] : Mthode de r-chantillonage : choisissez plus proche voisin
[3] : Dfinissez le dossier et le nom du raster en sortie. NE PAS UTILIER D'ACCENT OU DE
CARACTERES SPECIAUX.
[4] : Dfinissez le systme de projection : ici lambert 2 tendu (EPSG = 27572)
Cliquez sur OK.
Votre image est dsormais go-rfrence et peut tre ouverte comme une nouvelle couche sous
Qgis.
Remarque : le go-rfrencement des feuilles cadastrales est plus simple puisque des croix aux
coordonnes connues sont dj prsentes sur l'image.

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IV - La digitalisation
Il est essentiel d'viter les espaces, accents et autres caractres
spciaux dans les dossiers contenant des donnes SIG et dans les
noms de fichiers eux-mme. Il est aussi prfrable de choisir des
noms courts

Ex 1 : C:\Documents and Settings\Mes documents\localisation espces patrimoniales.shp

Ex 2 : C:\SIG\suivis_2011\loca_sp_pat.shp

IV.1 - tapes pralable : cration d'un fichier vecteur


La premire tape consiste crer une nouvelle couche vecteur (ou rutiliser une couche vecteur
pr-existante.

Il est essentiel de bien choisir le type d'entit, points, polyligne, polygone [voir p.6] ds le dbut.
Pour une cartographie d'habitat on choisira videment polygone

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1 : Choix du type d'entit (ici polygone)

2 : Choix du systme de projection utilise pour


la couche (utiliser de prfrence le lambert 93,
code epsg : 2154).

Il est possible d'ajouter des champs la table en


renseignant leur nom (3), leur type [caractre,
entier, nombre dcimal] et leur taille (ex : 20
caractres) [4]

Une fois tous les champs crs, valider avec


ok .

Vous pouvez sauvegarder votre fichier


(Illustration 8).

Illustration 8: sauvegarde du nouveau fichier vecteur

Ensuite, on peut passer la digitalisation.

IV.2 - La gestion des polygones

Cration de nouveaux polygones


Pour crer un nouveau polygone, il faut tout d'abord basculer en mode dition en cliquant droit sur
la couche sur laquelle ou souhaite ajouter des polygones (ici : carto_epagny_l93)

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Ensuite, on clique sur crer un polygone . Le curseur change de forme lorsque l'on passe sur la
carte.

Pour ajouter des sommets au polygone, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la
souris.

Pour effacer un point mal positionn, il suffit d'appuyer sur

Pour terminer le polygone, il suffit de faire un clic droit. Une fentre permettant de saisir les
attributs du polygone apparat.

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Modifications de polygones

Slectionner l'outil outil de nud . Il permet d'ajouter des sommets, de supprimer des sommets
ou de les dplacer.

Ajouter un sommet
Pour ajouter un sommet, se placer sur le segment ou l'on veut ajouter le point puis faire un double-
clic.

Illustration 9: Le nouveau sommet est maintenant cr

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Dplacer un sommet
Avec l' outil de nud activ, un clic gauche sur un sommet permet de le slectionner (il devient
bleu)

Il suffit ensuite de le positionner l'endroit souhait en cliquant dessus et en le dplaant.

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Supprimer un sommet
Pour supprimer un sommet, il suffit de le slectionner avec l' outil de nud activ (il devient
bleu) et d'appuyer sur la touche Suppr .

Suppression de polygones

1 : On slectionne le ou les polygones que l'on souhaite supprimer grce l'outil slection [1]. Il est
galement possible de les slectionner dans la table attributaire.
2 : On clique sur licne reprsentant une croix blanche dans un rond rouge [2].

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Slection d'un ou plusieurs polygones

1 : On slectionne l'entit qui est sous le pointeur de la souris


2 : Les entits slectionnes sont celles contenues dans le rectangle que l'on trace avec la souris
3 : Les entits slectionnes sont celles contenues dans le polygone que l'on trace avec la souris
4 : On fait le tour main leve avec la souris des entits que l'on souhaite slectionner
5 : Les entits slectionnes sont celles contenues dans le cercle que l'on trace avec la souris

Pour d-slectionner toutes les entits, il suffit de cliquez sur le bouton contenant un pointeur un un
cercle rouge barr.

Fusionner des polygones


La premire tape consiste slectionner les polygones que l'on souhaite fusionner (cf. Slection
d'un ou plusieurs polygones p. 35). Ensuite, en mode dition (stylo bleu), cliquez sur Fusionner
les entits slectionnes .

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IV.3 - Les outils d'aide la digitalisation
Pour viter qu'il y ait des chevauchements de polygones et pouvoir utiliser les limites des
polygones dj crs pour en faire des nouveaux, il est possible de slectionner 3 options
(grce au menu options d'accrochage [Illustration 10]).

Illustration 10: menu options d'accrochage trs utile pour la digitalisation

Illustration 11 : options cocher pour faciliter la digitalisation

La premire case, en haut gauche permet d'activer laccrochage sur les segments ou les
points dj existants (cela correspond au mode fusion de Mapinfo).
La seconde en haut droite permet dviter les intersections de polygone
La troisime enfin permet d'activer l'dition topologique.

viter les intersections

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L'dition topologique

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V- Les jointures
Les jointures servent lorsque l'on souhaite ajouter des donnes provenant d'un tableur une couche
SIG.

Exemple : On souhaite afficher les sites du Conservatoire qui sont en proprit et ceux qui sont en
convention.

Donnes disponibles :
couches SIG contenant les contours des sites

donnes sur la proprit dans la base site PGS

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V.1 - 1re tape, convertir le xls en dbf
viter tout prix les accents et les caractres spciaux dans les noms des fichiers et
galement dans le contenu des cellules
La manipulation peut se faire aussi bien sous microsoft office que sous Libre office / Open office

A l'issu de cette tape, vous avez un fichier donnees_propriete.dbf que l'on va pouvoir joindre
notre .shp sous qgis.

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V.2 - 2me tape, joindre le .dbf au .shp
Dans Qgis ajouter le fichier donnees_propriete.dbf . Pour cela, il faut choisir ajouter une couche
vecteur et slectionner Fichiers de type : Tous les fichiers (*).

Dans Qgis ajouter le fichier site_crenb_l93.shp , puis cliquez sur proprits

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ensuite, allez l'onglet jointure puis cliquez sur +

Choisir le champs commun aux deux table pour faire la liaison

et voici le rsultat

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Pour sauvegarder la liaison et faire une analyse thmatique, il suffit de sauvegarder le fichier sous
un nouveau nom.

On peut dsormais localiser les sites en proprit et ceux en convention.

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VI - Les requtes
VI.1 - Les requtes sql sur les valeurs de la table attributaire
Exemple : Nous avons une table de carto d'habitats et nous voulons afficher uniquement les
pelouses (34.32 et 34.33).

Rien de plus simple. Tout d'abord vrifier que la table n'est pas en mode dition (sinon le mode
requte n'est pas disponible).

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Ensuite, clique droit sur la couche concerne et slection du menu Requte
Une nouvelle fentre de requte s'ouvre. Vous allez pouvoir mettre les valeurs des champs que vous
voulez conserver. (Ici : 34.32 et 34.33, msobromion et xrobromion).

La syntaxe est donc la suivante : "code_corin" LIKE '34.32' OR "code_corin" LIKE '34.33'
Pour vrifier si la syntaxe est correcte, vous pouvez cliquez sur Tester . Il vous renvoie alors le
nombre d'lments rpondant vos conditions.
Et voil le rsultat

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La table n'est pas modifie. Seul l'affichage est modifie temporairement. Pour retrouver l'ensemble
des polygones, il suffit d'effacer la requte et de cliquer sur OK .

On retrouve l'ensemble de nos polygones !

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VI.2 - Les requtes spatiales
Exemple : On souhaite connatre les communes de Cote d'or concerne par un site Conservatoire.
On dispose des tables suivantes : communes de Bourgogne et sites conservatoire

1re tape : slectionner les communes de Cote d'or grce une requte SQL (cf. chapitre VI.1 p.
43).

Ensuite, plusieurs outils similaire existent pour effectuer la requte spatiale. Je vous conseille
d'utiliser le menu Vecteur Outils de recherche Slection par localisation

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En 1, il faut choisir la couche dont on veut slectionner des entits (ici les communes) et en 2, la
couche qui contient les sites du conservatoire.
En jaune apparaissent les communes rpondant nos critres. Il est possible de sauvegarder la
slection ainsi obtenue en cliquant droit sur la couche communes et en choisissant le menu
sauvegarder la slection sous .

Il est aussi possible d'utiliser l'outil requte spatiale qui fonctionne sur le mme principe mais

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qui possde des options complmentaires (intersecte, touche, est disjoint, est l'intrieur...)

VI.3 - Mise jour de colonne


Pour mettre jour une colonne (surface, primtre ), il faut passer par l'outil calculatrice.
Il faut passer en mode dition pour pouvoir mettre jour une colonne

Dans notre exemple, nous allons calculer la longueur des transects lpido pour Rhomo 2011.
Cliquez sur la calculatrice, une nouvelle fentre s'ouvre.

1 : Cochez la case champs de mise jour existant [1]


2 : Slectionner la colonne que vous souhaitez mettre jour : ici c'est longueur [2]
3 : Cliquez sur le bouton longueur [3]. L'expression $length [4] apparat dans le champs
expression de la calculatrice .
Vous n'avez plus qu' validez en cliquant sur OK.
Remarque : Si le champs n'existe pas vous pouvez le crer en utilisant la rubrique nouveau
champs .
Les valeurs sont calcules dans l'unit du systme de projection. Ici on est en lambert 93
donc c'est en mtres. Pour avoir des kilomtres, il suffit d'crire $length / 1 000 .

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VII - Les dcoupages
Pour que le dcoupage fonctionne bien, il faut imprativement que les deux couches soient
dans le mme systme de projection !

VII.1 - Dcoupages d'une couche vecteur par une autre couche vecteur.
Dans notre exemple, nous allons dcouper le rseau hydrographique de la Cote d'Or partir du
rseau de la Bourgogne et du contour du dpartement de la Cote d'Or.

Allez dans le menu Vecteur Outils de gotraitement Dcouper

1 : En premier, slectionner la couche qui sert de masque [1].


2 : Slectionner la couche que vous voulez dcouper [2].
3 : Dfinissez le rpertoire et le nom du fichier en sortie [3]
4 : Cliquez sur OK.

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VIII - Les analyses thmatiques
VIII.1 - Cration d'une analyse thmatique
Nous allons commencer par raliser une analyse thmatique sur un parcellaire agricole simplifi.
Cliquez droit sur la couche parcellaire_1 et allez sur l'item proprits . Une nouvelle fentre
s'ouvre. Il faut alors se rendre dans l'onglet Style.

Par dfaut, tous les polygones ont le mme style (cette classification sappelle symbole unique ).
Pour avoir un style qui dpend de la valeur d'un champs (ici le type de culture [2]), on passe en
catgoris [1]. Ensuite, cliquez sur classer [3] pour que les diffrents type de cultures
apparaissent. Si la classification par dfaut ne vous convient pas, vous pouvez changez le symbole
de chaque catgorie en double-cliquant sur le carr correspondant [4]. Vous pouvez alors
prcisement dfinir la couleur de fond, le type de bordure et les ventuelles hachures (Symbologie
complexe p. 16)

VIII.2 - Rutilisation d'une symbologie existante


Il est possible d'enregistrer une symbologie pour pouvoir la rutiliser sur une autre couche.
Nous allons donc utiliser l'analyse thmatique du parcellaire_1 sur le parcellaire_2.

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Tout d'abord, il faut sauvegarder l'analyse thmatique (Illustration 12 p. 51).

Illustration 12: Sauvegarde de l'analyse thmatique

Ensuite, il suffit de charger le style sur la couche parcellaire_2

Illustration 13: utilisation de l'analyse thmatique du parcellaire_1 sur le parcellaire_2

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IX - La mise en page
Une fois les diffrents lments ouverts et les analyses thmatiques ralises, il est possible de
passer la mise en page. Pour cela, il suffit de cliquez sur nouveau composeur d'impression .

IX.1 - Vue gnrale de l'interface

Illustration 14: Les boutons les plus utiliss lors de la mise en page

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IX.2 - tape par tape

1re tape : Ajout de la carte proprement dite

Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle carte puis dessiner un rectangle qui sera l'emprise de
la carte.

Il est possible de modifier le zoom et la position de la carte directement en cliquant sur le bouton
dplacer le contenu de l'objet

2me tape : Ajout de la lgende

Cliquez sur licne Ajouter une nouvelle lgende puis cliquez l'endroit de la page ou vous
voulez placer la lgende.

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Pour supprimer (ou ajouter) des lments de la lgende cliquez sur + ou -

Ensuite, on peut modifier la taille de la police pour le titre et les diffrents lments de la lgende
grce au menu gnral.

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Bug de la fentre lgende : il est possible que la fentre lgende bugue . Elle apparat
alors comme un rectangle trs allong, qu'il est difficile de dplacer. Ce bug n'est prsent
que pour les pc tournant sous Windows XP.

Pour remdier ce problme voici la dmarche :

Cliquez sur la lgende


allez dans l'onglet Objet [1]
allez dans l'onglet Options de l'objet [2]
Cliquez sur position et taille [3]
La valeur de la hauteur est anormalement leve [4]. Mettre une valeur de 50 la place.

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La lgende se comporte alors normalement.

3me tape : Ajouter l'chelle et la flche du nord

Cliquez sur l'outil Ajouter une chelle graphique et cliquez l'endroit o vous voulez insrer
l'chelle.

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1 : Tout d'abord, il faut donner la longueur de base d'un segment (ici 100m).
2 : Ensuite, on spcifie l'unit afficher (ici des mtres)

Pour l'ajout de la flche du nord, il suffit de cliquer sur ajouter une image .

4me tape : Ajout du titre et des sources

Pour l'ajout de texte, il faut cliquer sur Ajouter une nouvelle tiquette et cliquez sur la carte
l'endroit o l'on souhaite insrer le texte. Il est bien sur possible de modifier la taille et la position
du cadre par la suite.

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Dans l'onglet objet , il est possible de choisir le type de police [1], sa couleur [2], et l'alignement
horizontal [3] et vertical [4] du texte.

5me tape : Ajout des logos

Cliquez sur Ajouter une image , puis cliquez sur l'endroit de la carte o vous souhaitez insrer
l'image. Un carr vide apparat.

Ensuite, vous pouvez choisir une image parmi celles prsentes dans la partie gauche. Si votre logo
n'est pas prsent, il suffit de l'ajouter en cliquant sur ajouter

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Les logos sont dsormais disponibles

6me tape : Export de la mise en page


Pour avoir un bon rendu des trames il est prfrable de rgler la qualit de l'impression
150dpi

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Ensuite, il suffit de cliquer sur Exporter comme image [1] puis de choisir un nom de fichier [2]
et enfin de slectionner un type d'image (.bmp, .jpg, .png...).
Je vous conseille d'utiliser le png qui permet d'avoir un rendu plus net. Si toutefois, le poids
du fichier est trop important (taille A3), il est possible de sortir la carte en jpg.

Les mises en pages sont sauvegardes automatiquement


lorsque vous enregistrer le projet. Pour grer les
diffrentes mise en pages contenues dans un projet, il faut
utiliser le gestionnaire de Composition.

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Illustration 15: Et voici le rsultat. Maintenant, c'est vous de jouer !!!!

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X- Connexion des serveurs cartographiques
De plus en plus de structures fournissent leur donnes gographiques par l'intermdiaire d'un
serveur cartographique. Deux connexions diffrentes existent en fonction du type de la donne
rcuprer. Pour les raster, il s'agit d'une connexion WMS (Web Map Service) et pour les vecteurs
d'une connexion WFS (Web Feature Service).

X.1 - Exemple de connexion un serveur WFS


Nous allons nous connecter au serveur de la Dreal pour rcuprer le contour des Rserves
Naturelles de Bourgogne.

Lors de la premire connexion au serveur vous devez configurer l'adresse et le nom de la


connexion.
Il faut commencer par cliquez sur licne ajouter une couche WFS

1 : Cliquez sur Nouveau [1]


2 : Donnez un nom la connexion [2] : ici DREAL Bourgogne
3: Mettre l'adresse du serveur [3] :
http://ws.carmen.application.developpement-durable.gouv.fr/WFS/9/Nature_Paysage
4 : Cliquez sur OK.
Le serveur de la DREAL est dsormais disponible dans la liste des serveurs [1]

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1 : Cliquez sur Connexion [2]
2 : Slectionner le ou les couches que vous voulez charger [3] : ici l'Atlas des paysages
3 : Cliquez sur OK

La couche est dsormais charge. Vous pouvez ensuite modifier son apparence, faire une requte et
superposer d'autres couches prsentes sur votre ordinateur ou sur d'autres serveurs.

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X.2 - Exemple de connexion un serveur WMS
Nous allons nous connecter au serveur du BRGM pour rcuprer les cartes gologiques.
Lors de la premire connexion au serveur vous devez configurer l'adresse et le nom de la
connexion.
Il faut commencer par cliquez sur licne ajouter une couche WMS

1 : Cliquez sur Nouveau [1]


2 : Donnez un nom la connexion [2] : ici BRGM
3: Mettre l'adresse du serveur [3] :
http://geoservices.brgm.fr/geologie
4 : Cliquez sur OK.

Le serveur du BRGM est dsormais disponible dans la liste des serveurs [1]

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1 : Cliquez sur Connexion [2] : la liste des couches disponibles sur le serveur apparat !
2 : Slectionner le ou les couches que vous voulez charger [3] : ici Scan_D_GEOL50
3 : Cliquez sur Ajouter

En ajoutant la couche des site du CEN Bourgogne, je peux ainsi connatre la gologie de la
Boucherette !!!

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XI - Les extensions de Qgis
De nombreux outils viennent complter les capacits de Qgis. Ce sont les extensions. Nous allons
voir deux extensions trs utiles.

XI.1 - Prambule
Pour pouvoir disposer de toutes les extensions, il est important d'activer les dpts-tiers .
Allez dans extension Installateur d'extensions python

Dans l'onglet Dpts , cliquez sur Ajouter un dpts-tiers d'extension la liste. Une nouvelle
fentre s'ouvre. Cliquez alors sur OK.
Vous disposez dsormais de l'ensemble des dpts.

XI.2 - Exemple d'extension : Openlayers Plugin


Cette extension permet d'afficher des fonds de carte tel que les photo ariennes ou les plans de
Google map.

Installation d'une extension


Allez dans extension Installateur d'extensions python

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Dans l'onglet Extensions , saisissez 'open' dans la case filtre [1].
Ensuite, cliquez sur l'extension OpenLayers Plugin [2].
Enfin, cliquez sur installer l'extension [3]

L'extension est dsormais disponible dans le menu Extension

Si elle n'est pas disponible dans ce menu, il suffit de la cocher dans le gestionnaire d'extension

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Utilisation
Allez dans extension openlayers Plugin Add google satellite layer

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Le fond des photo ariennes est dsormais disponible. Vous remarquerez au passage que le projet
est pass automatiquement la projection de google EPSG : 900913 . Cela n'empche nullement
de digitaliser ensuite les habitats naturels sur une couche en Lambert 93 grce la projection la
vole.

Si votre couche vecteur est masque, il suffit de la remonter dans la fentre des couches.

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XII - Oprations sur les rasters
XII.1 - Mosaque dimages rasters
La mosaque d'images rasters est l'quivalent des couches logiques sous Mapinfo. Il permet de ne
pas charger l'ensemble de dalles mais de choisir juste celles qui nous intresse par le biais d'une
grille. Cela permet de ne pas surcharger la mmoire de l'ordinateur.

Prambule
Pour crer une mosaque, il faut installer au pralable 2 extensions : ShowHideImg et Image
Boundary (cf. Installation d'une extension p. 66).

Cration de la mosaque
Une fois les extensions installes, lancer Image Boundary

Choisir le dossier contenant les dalles (orthophotos


ou Scan25) [1]
Slectionner le type d'images (.tif ou .ecw la plupart
du temps) [2]
Attendre que l'ensemble du dossier soit scann.
Cliquez sur Process images [3]. Le contour de
chaque dalle va tre dlimit pour former une
mosaque

Dernire manipulation de cette premire tape, cliquez sur


Create Vector Grid Layer et enregistrer la mosaque en
fichier .shp.

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Une nouvelle fentre vous propose d'ajouter mosaique_scan_bourgogne. Cliquez sur oui
Vous devriez avoir maintenant ceci l'affichage.

Utilisation de la mosaque

Une fois la mosaque charge en tant que vecteur, une nouvelle couche apparat dans l'onglet
Show / Hide Image by layer catalog . Cliquez sur mosaique_scan [1]

Ensuite, sur la carte cliquez sur la dalle charger [2]

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La dalle du Scan25 correspondante est maintenant charge.

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XIII - Naviguer facilement dans une carte
XIII.1 - Les signets spatiaux
Les signets spatiaux vous permettent de marquer une zone de la carte pour y retourner plus tard.
C'est trs utile pour cartographier un site natura 2000 multi-entites comme les pelouses de
Clamecy.

Deux boutons sont utiliss : Le premier (plante avec une toile) permet de
crer un nouveau signet, le second permet d'utiliser les signets dj crs.

Comment crer un signet


Nous allons crer un nouveau signet qui correspond l'emprise de l'entit Roches de Basseville
Tout d'abord, zoomer sur le site avec la loupe et la molette de la souris.

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Cliquez sur crer un nouveau signet [1]
Donner un nom au signet. Ici on utilise le nom du site [2]
Valider avec OK [3]

Faites ensuite l'opration pour les autres entits qui vous intressent

Utiliser les signets

Cliquez sur licne montrer les signets [1]


Double cliquez sur le site que vous voulez afficher [2]

Vous pouvez ainsi facilement passer d'un site l'autre.

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XIII.2 - La fentre aperu
La zone daperu de la carte permet davoir
une vue totale de lemprise des couches
ajoutes au projet, elle peut tre slectionne
dans le menu
Vue Panneaux Aperu .
Au sein de cette fentre se situe un rectangle
qui reprsente ltendue de la carte, cela
permet de savoir quelle rgion de la carte
vous tes en train de visualiser.

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Pour ajouter une couche dans l'aperu, il
suffit de faire un clique-droit sur la
couche et de cocher l'option Montrer
dans l'aperu .

Il est possible d'ajouter plusieurs


couches comme dans l'exemple ou nous
avons le relief de la Bourgogne et les
sites du Conservatoire.

Voici le rsultat lorsque nous sommes dans le secteur de la Truchre.

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