Você está na página 1de 24

Internet

Que es internet?
Un conjunto de dispositivos (PC's, estaciones,
servidores,...) conectados en forma de una red.
Una red global donde millones de computadores estan
conectados, en que cualquier computador se puede
conectar con cualquier otro.
Principal caracterstica --> descentralizado.

Infraestrcutura de
comunicaciones

web/server, email,
ftp. BitTorrent,
Gnutella, KaZaA
Algunas Tecnologias de Comunicacin
Ethernet - IEEE 802.3
Transmisin - Guiada.
El mas utilizado en redes de comunicacin fija.
Servicios
Telefonia IP, Camaras IP (PoE), Conexin a internet.
Algunas Tecnologias de Comunicacin
Wifi - IEEE 802.11 (WLAN) - Objetivo: Proporcionar conectividad
inalmbrica a dispositivos que requieren rapida instalacin.
Transmisin no-guiada. ISM 2.4 - 5 GHz
Servicios
Acceso internet, VoIP, Compartir recursos, entre otros
Algunas Tecnologias de Comunicacin
Bluetooth - IEEE 802.15.1 (WPAN) - Origen: Estudio de Ericsson -
como una alternativa de conexin sin cable, de bajo costo, bajo
consumo y corta distancia.
Transmisin no-guida. ISM 2.4GHz
Servicios
Intercambio de informacin (Dispositivos)
Conexin de Dispositivos (Impresoras, Teclado, entre
otros)
Versiones
Bluetooth v1.1 (2002), Bluetooth v1.2 (2003) USB 721Kbps,
Bluetooth v2.0 + EDR (2004) 2.1Mbps
Bluetooth v2.1 + EDR (2007). Bluetooth v3.0 (2009)
24Mbps-Wi-Fi, Bluetooth v4.0 (2010) 32Mbps, Bluetooth
v5.0 (2016-2017)
Algunas Tecnologias de Comunicacin
WSN - IEEE 802.15.4 (WPAN)
WSN son redes que consisten de sensores distribuidos cuyo trabajo es sensar
algunos fenomenos fisicos, procesarlos y transmitirlos. (baja capacidad,
procesamiento y memoria)
Transmisin no-guiada. (2.4GHz)
Aplicaciones
Smart City: Smart parking, Salud Estructural, Congestion de Trafico, entre
otros
Smart Environment: Deteccin de Fuego, Polusion del aire, Monitoreo de
niveles de ruido, Deteccin temprana de Terremotos, entre otros.
Smart Metering: SmartGrid, Flujo de Agua, humedad, temperatura.
Algunas Tecnologias de Comunicacin
Telefonia movil
Objetivo: Proporcionar movilidad y accesibilidad a la
informacin en cualquier lugar.
Servicios
Comunicacin voz, datos, audio y video. (instantanea)
Acceso a internet y todos sus servicios

Generacin Data Rate Banda de Frecuencia (MHz)


1G 2.4Kbps 800
2G 10Kbps 850/900/1800/1900
2.5G 200Kbps
3G 384Kbps 800/850/900/1800/1900/2100
3.5G 5-30 Mbps
3.75G 100-200Mbps 1800/2600
4G DL 3Gbps / UL 1.5Gbps 1800/2600
5G 10-50Gbps 1800/2600/30000
Sistema de Comunicacin

Dr. Claudio Valencia Cordero


Simple sistema de comunicaciones
Fuente
Genera los datos que se transmiten. (telfonos, computadores)
Transmisor (Tx)
Convierte los datos en seales transmisibles (seales elctricas
a ondas electromagnticas; cadena de bits a seales analgicas)
Sistema de Transmisin
Portador de los datos (lneas de transmisin; enlaces de radio;
red de telecomunicaciones)
Receptor (Rx)
Convierte la seal recibida en datos para que pueda ser
manejada por el dispositivo destino
Destino
Toma los datos que entrantes
Tareas Claves de un sistema de
comunicaciones
Uso del Sistema de Transmisin:
Hacer uso eficiente de los recursos usados en la transmisin, que
suelen ser compartidos entre varios dispositivos de comunicacin
La capacidad total del medio de transmisin se reparte entre los
usuarios haciendo uso de tcnicas de multiplexin.
Necesidad de tcnicas de control de congestin para garantizar
que el sistema no se sature.

Interfaz entre el dispositivo y el medio de transmisin


Todas las tcnicas de transmisin dependen en ltima instancia de
la utilizacin de ondas electromagnticas que se transmitirn a
travs del medio
Tareas Claves de un sistema de
comunicaciones
Generacin de la Seal
Las caractersticas de la seal tales como, la forma y la
intensidad deben ser acondicionadas para que puedan:
Ser propagadas a travs del medio
Ser interpretadas en el receptor como datos

Sincronizacin
El receptor (Rx) debe ser capaz de determinar cundo
comienza y termina la seal recibida
El receptor (Rx) deber conocer la duracin de cada
elemento de seal
Tareas Claves de un sistema de
comunicaciones
Gestin de Intercambio
Establecer, mantener y terminar una comunicacin.
Establecer si ambos dispositivos pueden transmitir simultneamente
o lo debe hacer por turnos.
Decidir la cantidad y formato de los datos.

Deteccin y Correccin de Errores


Siempre es posible que surjan errores en los sistemas de tele-
comunicaciones
Se debe implementar una forma de deteccin y/o correccin de
errores.
Tareas Claves de un sistema de
comunicaciones
Control de Flujo
Gestin de la tasa de datos: Para evitar que la fuente sature al
destino transmitiendo datos ms rpidamente de lo que el Rx
pueda procesar.
Direccionamiento y Encaminamiento (Enrutamiento)
Cuando el sistema se compone de varios dispositivos, garantizar
que el destino y slo se, reciba los datos
Si el sistema de transmisin es una red, se necesita elegir la ruta
ms apropiada
Recuperacin
Puede ocurrir una interrupcin por una falla
Debe haber un mecanismo que permita continuar transmitiendo
desde donde se produjo la interrupcin
Tareas Claves de un sistema de
comunicaciones
Formato de Mensajes
Debe existir un acuerdo entre las partes involucradas respecto del
formato de los datos intercambiados. Ej. cdigo binario usado para
representar caracteres.
Seguridad
Asegurar que slo el destino deseado reciba los datos
Asegurar al Rx que los datos no han sido alterados en la
transmisin
Asegurar al Rx que los datos provienen del supuesto emisor
Administracin de la Red
Se necesita la habilidad de un gestor de red que:
Configure el sistema, monitorice su estado, reaccione ante fallas y
sobrecargas, y planifique con acierto el escalamiento o
crecimiento de la red.
Modelo de un sistema de
comunicacin
Observaciones
El grado de procesamiento, depende: La fuente, el destino, el
canal, el grado de precisin requerido y el costo del sistema.
Origen y el destino humanos: Reduccin del procesamiento.
Origen y el destino maquinas: La complejidad del proces.
aumenta.
Alta calidad de datos:
1. Mejorar el medio de Tx,
2. Seleccionar mtodos. Comparar el precio del equipo
con el precio del medio.
La disminucin constante de los precios de los circuitos LSI y
VLSI justifica cada vez ms la creciente complejidad de los
equipos terminales, con el objetivo final de transmitir y/o
almacenar en alta calidad.
Informacin Primer enfoque
1928 -> Hartley trato de definir una medida de informacin
como:
H H ( s )=log {s }
l l

Mientras mayor mayor informacin


Base 2 bits
Base 10 Hartley
Base e Nats -> 1 nat = 1.44 bits

Nota: Hartley no toma en cuenta la desigualdad de


ocurrencia de los smbolos, ni tampoco su dependencia.
Shannon -> considerado fundador de la tradicin
americana de la informacin (1948)
Informacin Primer enfoque
N: nublado; S: soleado; L: lluvia; T: tormenta
N L N L T S L

N N N T N S N

N L S S N N S

T T S S L S N

L L N S L N N

L L L T L L N

N S L N N L N

p( N )=0 .5, p( S )=0. 25 , p( L )=0 . 125 , p(T )=0 .125


Informacin Primer enfoque
Para comunicar estos cuatro smbolos se
puede usar el siguiente cdigo:
C(N)=00
C(S)=01
C(L)=10
C(T)=11
Tpicamente uno emplea siempre el cdigo
C, la pregunta es: existe otra codificacin
ms eficiente?
Formalmente
Se puede considerar al estado del tiempo como
una variable aleatoria discreta X, con un
alfabeto:
A= { N,L,T,S }
Y la funcin de probabilidad

p( x )=Pr obabilidad ( X=x )


Con x en A
Informacin
Qu pasa si se supiera que siempre esta
nublado (p(N)=1)?
No hay incertidumbre; No hay informacin.
Situacin de mayor incertidumbre; Smbolos
equi-probables
Si se pudiera escoger libremente entre
smbolos equi-probables de entre 16 simbolos
seria necesario 4 bits, en general: Log2(N) bits.
Medida de la informacin
Entropa: medida promedio de la informacin, entonces
Menor probable; Mayor informacin.
Predecible ; Ninguna informacin.
Posibles mensajes:
M1 M2 M3 Mq Mensajes

...

P1 P2 P3 Pq Probabilidades

Pq -> Probabilidad de que ocurra en mensaje Mq

1. I(Mq)=0 si Pq=1
2. I(Mq) 0 si 0 Pq 1
Medida de la informacin

n Valor medio de la
H ( X )= P ( xi )log P ( xi ) informacin (source
i=1 coding)
Medida de la informacin

H max =log P (x i )

H ( pi q j )=H ( pi )+H ( q j )
Medida de la informacin
Teorema 1. Sea X={x1,x2,...,xn} el espacio muestral
del experimento X y P={P1,P2,...,Pn} su distribucin
de probabilidades, entonces:
i) H ( P )log n
ii) H ( P )0
Se debe notar que si se tiene dos experimentos
distintos con probabilidades distintas, estos
pueden tener la misma cantidad de informacin
promedio. Por ejemplo:
P={0.5,0.25,0.25}; Q={0.48,0.32,0.20}
H(P)=1.5 bits H(Q)=1.5 bits

Você também pode gostar