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1. Herramientas y mquina
1. Herramientas de coser
y mquina de coser 8
1.1 1.1
Manejar
Manejarherramientas
herramientasde corte y confeccin
de corte y confeccin 8
1.1.1
1.1.1Terminologa
TerminologaBsica en Corte
Bsica y Confeccin
en Corte y Confeccin 8
1.1.2. UsarUsar
1.1.2. la Cinta Mtrica
la Cinta Mtrica 9
1.1.3. UsarUsar
1.1.3. Reglas ParaPara
Reglas Corte y Confeccin
Corte y Confeccin 12
1.1.4. Elaborar
1.1.4. Muestrario
Elaborar de Puntadas
Muestrario a Mano
de Puntadas a Mano 13
1.1.5. Recortes
1.1.5. de costura
Recortes de costura 18
1.2 1.2
Operar
Operar
la mquina
la mquina
de coser
de coser 19
1.2.1
1.2.1Las Las
partes
partes
de la
demquina
la mquina de coser
de coser
corriente
corriente
de pedal.
de pedal. 19
1.2.2
1.2.2Estructura
Estructura
de la
demquina
la mquina de coser
de coser 20
1.2.3
1.2.3Cmo
Cmo
funciona
funciona
la mquina
la mquina de coser?
de coser? 22
1.2.4
1.2.4Limpieza
Limpieza
y lubricacin
y lubricacin de mquina
de mquina de coser
de coser 27
1.2.5
1.2.5Enhebrar
Enhebrar
mquina
mquina 29
1.2.6
1.2.6Practicar
Practicar
costuras
costuras
rectas,
rectas,
curvas
curvas
y remates
y remates 33
1.2.7
1.2.7Caractersticas
Caractersticas
de materiales
de materialesutilizados
utilizados
en costuras.
en costuras. 34
1.2.8
1.2.8Problemas
Problemas
comunes
comunes quequese enfrentan
se enfrentanal coser.
al coser.
Causas
Causas
y correcciones.
y correcciones. 35
1.2.9
1.2.9Costuras
Costuras
rectas,
rectas,
curvas
curvas
y remates
y remates(punto
(punto
atrs)
atrs) 36
1.2.10
1.2.10
Acabado
Acabado
de las
de costuras
las costuras 37
2. Trabajar concon
2. Trabajar patrones
patrones 38
2.1 2.1 El patronaje
El patronaje 38
2.2 2.2
Las Las medidas
medidas 38
2.3 2.3 Medidas
Medidas de seora
de seora 39
2.4 2.4 Medidas
Medidas de caballero
de caballero 41
2.5 2.5 El modelo
El modelo 42
2.6 2.6 Costuras
Costuras y dobladillos
y dobladillos 43
2.7 2.7 Aplomos,
Aplomos, taladros,
taladros, piquetes,
piquetes, tacones
tacones y refuerzos
y refuerzos 45
2.8 2.8 El escalado
El escalado 46
3. Confeccionar
3. Confeccionar faldas,
faldas, blusas
blusas y pantaln
y pantaln 48
3.1 3.1 Faldas
Faldas 48
3.2 3.2 Blusa
Blusa camisera
camisera 52
3.3 3.3 Pantaln
Pantaln 55
4. Las
4. Las fibras
fibras textiles
textiles 58
4.1 4.1
Definicin
Definicin 58
4.2 4.2
Clasificacin de las
Clasificacin de fibras textiles
las fibras textiles 58
4.3 4.3
Smbolos
Smbolosy tratamientos
y tratamientos(normas
(normasy smbolos internacionales)
y smbolos internacionales) 59
Bibliografa
Bibliografa 60
Puntada: Cada uno de las agujeros que hace en la tela la aguja de coser dejando el hilo en diferentes
posicin y formas.
Patrn: Trazo que se hace en papel y que sirve como modelo para marcar la tela por donde se va a
cortar y coser.
Medidas: Son nmeros que representan las proporciones fsicas del cuerpo de una
persona su largo, ancho y contorno (grosor).
Yarda: Unidad de longitud anglosajona equivalente a 0.914mt utilizada en El Salvador para medir
la tela en compra y/o venta.
Regla: Instrumento largo, de seccin rectangular o cuadrada para trazar lneas rectas o efectuar
medidas. Para efectuar lneas curvas se usa un instrumento en forma de una gota de agua que en
costura se le llama regla curva.
Accesorios: Partes adicionales de la mquina de coser para medir trazar y lograr diferentes
efectos en la costura.
Escritura de Fracciones
Centmetro: Centsima parte del metro
El siguiente dibujo ilustra las medidas generales necesarias para un vestido bsico.
Terminologa Largo de talle delantero: Por delante, igual que
espalda pasando por la parte alta del pecho.
Contorno de busto: Es la medida que se toma Contorno de cintura: Alrededor de la cintura.
rodeando el busto por la parte ms saliente del
pecho. Bajada o alto de cadera: Por el lateral, desde la
cintura a la parte ms ancha de la cadera.
Contorno de cintura: Es la medida que rodea la
interseccin del trax con el abdomen, por el sitio Hombro: Desde la base del cuello hasta donde
exacto. comienza el brazo.
Contorno de cadera: Es la medida que se toma Largo de falda: Por delante, desde la cintura hasta
rodeando el nivel de la parte ms ancha de la cadera. donde se desee.
Ejercicio de aplicacin
Con qu medida elaborars un patrn de vestido bsico si tiene las siguientes medidas?.
Ancho de espalda = 28 cm
R
Contorno de busto = 98 cm
R
Largo de falda = 60 cm
R
1
Respuestas correctas : 14 cm , 24 cm , 25 cm , 60 cm
1.1.3. Usar Reglas Para Corte y Confeccin Regla curva pequea (gota): Regla de madera que
tiene la forma parecida a una gota de agua agrandada,
Regla Recta: Las reglas son instrumentos largos de til para trazar lneas curvas, en los patrones como
seccin rectangular o cuadrado para trazar lneas curva del escote.
rectas o efectuar medidas.
Regla curva larga: Instrumento de madera de bordes
Regla Curva: Instrumento propio de corte y confeccin curvos utilizada para trazar lneas curvas en los
en forma de una gota de agua agrandada que sirve patrones como la curva de la cadera.
para trazar lneas curvas segn la forma anatmica.
Paralelas
Las puntadas son los agujeros que hace en la tela la aguja de coser dejando el hilo en diferentes posiciones y
formas de acuerdo a dichos agujeros.
Observa el nombre de la puntada utilizada a mano en corte y confeccin con el respectivo producto o forma de
la misma.
Pespunte Bastilla
Punto esquina
Punto perdido Punto escondido
Punto de unin
Escapulario Hilvn
Puntadas a mano
Hilvanes
Sobrehilado
Punto de espiga
Punto de dobladillo
Punto deslizado
Costura abierta
1. Colocar las piezas revs con revs, sujetar con alfileres, hilvanar 1
por la lnea de costura y coser a 7mm. a la derecha del hilvn,
plancharla tal como queda y cortar el margen a 3mm.
2
2. Planchar la costura abierta y darle vuelta para que los lados
derechos queden encontrados; doblar por la lnea del
pespunte y planchar.
sta costura es muy fuerte y queda muy bien acabada por los
1
dos lados de la prenda. Se utiliza en prendas de mucho uso y
frecuentes lavados. Es conocida tambin como costura pacha. 2
1. Colocar las piezas revs con revs o derecho con derecho,
sujetar con alfileres e hilvanar por la lnea de costura. Coser
por el hilvn y planchar la costura abierta. Despus planchar
los dos mrgenes hacia un lado. Cortar el margen que quede
debajo, a la mitad de su anchura.
Piquetes
Se aplican cuando se tiene una costura curvada con el margen
hacia el inferior de la curva. Por ejemplo en escotes cuello.
Se hacen cortes en forma de V, calculando que queden con la
misma distancia para conseguir una costura plana.
Muescas
Si el margen est en el lado exterior de la curva, por ejemplo, en las
bolsas. Se hacen muescas para darle holgadura y que la tela no tire.
Corte escalonado
Se usa para eliminar grosor en las piezas que llevan entretelas
o forros. Se recorta la primera tela tan cerca del pespunte como
sea posible, la segunda a 3mm y la tercera a 6mm.
Vaciado de esquina
En las esquinas de las costuras y donde la costura se junta con
un dobladillo, se han de recortar las esquinas, cortando tan
cerca como sea posible del pespunte. En las costuras que van a
parar a un dobladillo, corta un tringulo en cada margen.
1.2 OPERAR LA MQUINA DE COSER
1. Porta hilo
2. Tornillo de presin
3. Gua de hilo
4. Disco de tensin
5. Palanca de tira hilo
6. Palanca de prensa tela
7. Barra de aguja
8. Barra de prensa tela
9. Plancha corrediza
10. Dientes de la mquina
11. Regulador de dientes
12. Regulador de puntada
13. Devanador
14. Rueda volante
15. Plancha media luna
La Mquina de Coser es el conjunto de mecanismos Palanca de tira hilo: Parte de la mquina en forma
combinados que permiten hacer mecnicamente la de palanca que al tener movimiento de arriba hacia
mayora de los puntos de costura y bordados. abajo permite desenrollar el hilo del cono.
En el ao 1945, en Estados Unidos, Elas Howe patenta Palanca de prnsatela: Parte de la mquina en
una primera mquina para coser. Cinco aos ms forma de palanca que manejada manualmente
tarde, Isaac Merrit Singer patent su modelo de permite mover el prnsatela hacia arriba y hacia
mquina de coser, con un solo hilo y punto en cadena, abajo.
perfeccionando as la de Howe. En los ltimos cien
aos se han patentado ms de 45.000 invenciones de
B
arra de aguja: Es la parte de la mquina donde se
mquinas de coser.
sujeta la aguja con el tornillo de aguja.
Terminologa B
arra de prnsatela: Es la barra que posee la
mquina para sujetar el prnsatela con el tornillo.
Porta hilo: Parte de la mquina que sirve para
ubicar el carrete del hilo.
Plancha corrediza: Es la parte de la mquina que
al correrse permite introducir la bobina con hilo a la
T
ornillo de presin: Parte de la mquina que
caja de la bobina y cubrir el carril.
permite presionar el prnsatela.
Sistema de arrastre(dientes): Son la parte de la
puntada ms corta o ms larga, segn se necesite.
mquina que al tener movimientos hacia delante y
hacia atrs permite el avance de la tela. D
evanador: Parte de la mquina que permite
embobinar el hilo.
Regulador de dientes: Es la parte de la mquina
en forma de botones que al rotarla permite subir o R
ueda volante: Es la parte de la mquina que al
bajar los dientes segn la necesidad de la costura hacerla rodar en coordinacin con el pedal permite
que se tiene que hacer. el movimiento general de la mquina.
Recuerda
Para coser la tela los dientes deben estar altos y para bordar abajo.
Para hacer hilvn la palanca reguladora de longitud de puntada tiene que estar en el nmero ms
alto y para bordar en cero.
LA MQUINA DE COSER
1- Brazo vertical. 2- Brazo horizontal. 3- Cabeza. 4- Plato o cama. 5- Correa. 6- Polea. 7- Volante. 8- rbol superior. 9- Excntrico.
10- Biela. 11- Biela 2. 12- tirahilos. 13- Barra de agujas. 14- Polea. 17- rbol inferior. 18- Cigeal. 19- Biela. 20- Eje de dientes
(con movimiento vertical). 21- Extremo del cigeal. 22- Biela. 24- Eje de dientes. 25- Soporte de dientes. 31- Garfio. 32-33 Piotes.
34- Eje vertical. 35-36 Piones.
(1) Brazo vertical: es el soporte del brazo horizontal. Mecanismo de la barra prensatelas
Alberga los piones y el eje vertical, transmisor de
la fuerza motriz al rbol inferior; el cigeal y las Mecanismo de tensin del hilo de la aguja(4)
bielas, transmisores del movimiento a los ejes de
dientes.
Plato o cama: es la base del cabezal. Alberga
(2) Brazo horizontal: es el soporte de la cabeza. En elementos transmisores y operadores:
su interior se encuentra el rbol superior, desde
el cigeal a la rueda excntrica, que transmite El rbol inferior (17)
el movimiento desde el volante a la cabeza de la
mquina. Los ejes de dientes (20)
(3) Cabeza: contiene la mayor parte de los elementos Mecanismo de lanzadera compuesto de
operadores de la mquina de coser: dos secciones mecnicas: el mecanismo de
Mecanismo de la barra de aguja (13) alimentacin o arrastre y la plancha de la aguja.
1.2.3. Cmo funciona la mquina de coser?
Dimetro o grosor de aguja
La cabeza de mquina
Nm: Nmero de aguja: Es el grosor del dimetro en
Elementos que la integran: la parte cilndrica del tronco de la aguja, encima del
Mecanismo de la barra de aguja rebaje de la ranura corta, no en la parte del refuerzo
del tronco. Actualmente el dimetro de aguja, su
La barra prensatelas
Nm, se ha estandarizado. Siempre este valor se da
Mecanismo de tensin del hilo de aguja en centsimas de mm. En este cuadro vemos, por
ejemplo, que el Nm 70 corresponde a la aguja que
La cabeza y la cama son los rganos esenciales de la Singer denomina 10, la 7 de Pfaff, la 3/0 de Mausser,
mquina, donde tiene lugar el cosido. la 2,5 de Lewis y a la 3/0 de Reece.
UNION WILCOX
Mecanismo de la barra de aguja Nm SINGER SPECIAL PEAFF MAUSSER & GIBBS LEWIS MERROW REECE
40 6
Es el primero de los mecanismos que alberga la 44 4 018 7/4 5/0
cabeza de la mquina; lo forman: la barra de aguja 50 5 020 5 6/0 4/0
55 6 022 5/0 3/0 3/0
y la aguja. 60 7y8 6 2/0 2 2/0
65 9 025 4/0 0 0
La barra de la aguja es una slida y resistente 70 10 027 7 3/0 1 2.5 1 3/0
75 11 029/030
pieza que en el extremo inferior encaja la aguja de 80 12 032 8 2/0 2 3 2 2/0
coser y en el superior se acopla a la biela de la rueda 85 13 033-034
excntrica (9), rueda que impulsa a la barra de aguja 90 14 036 9 0 3 3.5 3 0
95 15 037-038
en su movimiento de vaivn vertical y continuo.
100 16 040 10 1 4 4 3 1
105 17 042
La aguja 110 18 044 11 2 5 4.5 5 2
120 19 047 12 6 5 6 3
125 20 049 3
La aguja es el 130 21 13 7 7 4
elemento base de la 140 22 054 14 4 8 6
mquina de coser, 160 23 16 10 6
180 24 18 7
pero es, a la vez, una
pieza especialmente
delicada. Sometida Mecanismo de la barra prensatelas
al duro trabajo de Es el segundo meca-
perforar el tejido y nismo en importancia,
llevar el hilo a cada dentro de la cabeza de
puntada, ha de la mquina de coser.
hacerlo adems con total precisin. Con el aumento Su pie es el prensatelas.
progresivo de la velocidad, cada nueva generacin El conjunto de este
de mquinas necesita de la aguja una mayor mecanismo tiene la
calidad, en resistencia y en perfeccionamiento de misin de fijar el gnero
la puntada. Una aguja normal de mquina de coser que se cose (durante la
industrial se divide en las siguientes partes: Taln, puntada) sobre los dientes de arrastre y ayudar a
cono, tronco, ranuras, entrante, ojo y punta. que estos tiren del gnero en sentido contrario al
de avance del cosido.
El prensatelas
Es la pieza de la mquina encargada de preparar la tela y, junto con el sistema de arrastre, manejarla
movindola con toda precisin para ser cosida.
Tipos de prensatelas
PRENSATELAS DE TEFLN
Es otro tipo de prensatelas, definido por el material de que est
fabricado. Aunque puede tener diversas formas, el de tefln, con
alto coeficiente de deslizamiento, se usa para el ante, terciopelo, etc.
Mecanismo de tensin del hilo de la aguja
El rbol inferior (17) y los ejes de dientes (20).
El tercero de los mecanismos dentro de la cabeza Mecanismo de lanzadera.
de la mquina se compone de los elementos Mecanismo de alimentacin o arrastre.
siguientes: el tirahilos, discos de presin y muelle La plancha de la aguja.
de compensador. El Mecanismo de lanzadera recibe su fuerza
motriz por el rbol inferior.
El tirahilos (12) es una palanca con un extremo
en el eje de la excntrica y un punto de apoyo
Este mecanismo es el que, con su movimiento, forma
fijo en la cabeza; suelta y aprieta el hilo que va
la puntada, juntamente con la aguja y con el tejido
a la aguja, antes y despus, respectivamente,
mismo. Forman la lanzadera varias piezas. La punta de
de la puntada. Sirve as para sacar el hilo de la
bobina o del cono, primero, y para recuperar el lanzadera, es la que engancha el bucle de hilo para hacer
hilo sobrante, apretando la puntada, despus de la puntada. Segn los diferentes tipos de mquinas, la
hecha sta. lanzadera puede estar en posicin vertical u horizontal
y ser un complejo de ms de una lanzadera.
Existen dos discos cncavos, presionados entre s
por un muelle regulable. El arte de sincronizar a la perfeccin los movimientos
de rotativo y aguja se consigue mediante sistemas
El Muelle compensador, situado a continuacin dentados, de correas, cadenas o piones. Puede haber
de los discos tensores, conserva el hilo en una uno o varios motores en la misma mquina y es la propia
mnima y constante tensin, evitando tirones. corriente elctrica que alimenta esos motores de cuarzo
la que controla su velocidad con absoluta y constante
El plato o cama de mquina precisin. En una de esas vueltas, con la aguja abajo,
la punta B del garfio coge el lazo de hilo junto con la
Es la base del cabezal y alberga elementos transmisores aguja, y la lmina posterior lo retiene. El ala A repele
de la fuerza motriz y operadores de arrastre o el hilo del lazo hacia el exterior, llevndolo a pasar
alimentacin de tejido o material a coser. Elementos alrededor de la canilla. El taln C sujeta el lazo mientras
que lo integran : se cierra, hasta el momento de desengancharse.
La canilla es el almacn del hilo inferior. Si la canilla va dentro del sistema del garfio rotativo, su carrete
est dentro del canillero o caja de canilla, girando nada ms que por tirn de arrastrado del hilo. El garfio
gira en torno al canillero. La propia tapa del canillero, mediante un resorte, regula la tensin del hilo entre
el garfio y la canilla.
Mecanismo de alimentacin o arrastre de gnero
La fuerza motriz llega al mecanismo de arrastre por los ejes de dientes,
conectados al cigeal por dos bielas que les producen el movimiento
de vaivn. Los dos sistemas de dientes tienen dos movimientos, uno en
sentido horizontal y otro que oscila tambin pero en sentido vertical.
En esos movimientos combinados, los dientes arrastran el gnero
aprisionado entre ellos y el prensatelas, cuya presin, se puede regular
segn sea necesario. Tambin los dientes pueden variar de tamao
y de forma. Un cosido normal lleva cinco puntadas por cm. Cuanto
ms potente es el arrastre ms pesados y voluminosos pueden ser los
tejidos a coser. En los grficos siguientes tenemos la visin general de
la operacin de arrastre.
EN RESUMEN:
EL PIE DE PRENSATELA O PISACOSTURA. Sujeta la tela contra los dientes, y se sube o se baja, apretando la palanca
del prnsatela.
LA PALANCA DEL PRENSATELAS. Situada en la parte de atrs de la mquina, sirve para subir o bajar el pie del
prensatelas o cualquier accesorio unido a ella.
LA AGUJA es portadora del hilo del carrete. A medida que gira el volante, la aguja baja y lleva el hilo hasta un punto
determinado, en el cual se forma un vuele agarrando el hilo que viene de la caja de bobina.
LOS TENSORES controlan la soltura o tensin de los hilos de arriba y abajo, a medida que pasan por la mquina.
El tensor de abajo est empotrado en la bobina. El tensor superior consiste en una serie de discos en la parte
delantera de la mquina.
EL TIRAHILO se mueve de arriba hacia abajo, a medida que se forma la puntada, tirando del hilo que hay en el carrete.
LOS DIENTES agarran la tela y la empujan a la distancia especificada para cada puntada.
LA PLACA O PLANCHA CORREDIZA protege y cubre el mecanismo inferior de costura que rodea los dientes, y a
menudo lleva lneas que sirven de gua para costuras y dobladillos.
1.2.4. Limpieza y lubricacin Para desarmar y limpiar la bobina
de mquina de coser
En las partes en que se haya acumulado la
pelusa, pasa un palillo de dientes o un alfiler, 6
Coloque de nuevo
para sacarla. el gancho, anillo y
Gancho de la lanzadera
asegrelos con los
Anillo de la lanzadera
Como sacar la caja de bobina Detenga la rueda volante con su mano izquierda,
voltee la rueda exterior de la rueda volante hacia
Gire la rueda volante hacia usted hasta que la barra
usted con su mano derecha. Este permite que
de la aguja y el pisacostura o prensatela estn en su la rueda volante quede libre, separndola del
posicin ms alta. mecanismo de la mquina.
Fig.1
Coloque el hilo en
Como alimentar
el portahilo. Pase el la caja de bobina
hilo entre los discos
de la abrazadera de Teniendo la caja de bobina
tensin (fig. 2). Pase en su mano izquierda,
la punta del hilo a coloque la ranura hacia
travs del agujero en arriba y coloque la bobina
la bobina de adentro devanada entre la caja.
hacia afuera.
Gue el hilo hacia la ranura
Deteniendo el hilo con su mano derecha o
al borde de la caja de su
izquierda, gire la rueda volante para enrollar el hilo bobina.
varias veces. Luego corte la punta suelta del hilo.
Hlelo por debajo del
Ponga en movimiento la mquina hasta que el hilo
resorte de tensin y luego
haya cubierto casi toda la bobina y pare. Saque la al agujero de distribucin.
bobina del pin y corte el hilo.
Levante la barra
El enhebrado superior de las mquinas elctricas y de
de aguja (A) a su pedal es idntico, es decir, llevan los mismos pasos y
posicin ms alta, son los siguientes.
girando la rueda
volante con su Coloca el hilo en el portahilo.
mano derecha.
Levanta la palanca tirahilo a su posicin ms alta,
girando la rueda volante hacia usted.
Afloje el tornillo(B)
al final de la barra Pasa el hilo a travs del gua-hilo del brazo luego hacia
de aguja y meta abajo a los discos detensin de derecha a izquierda;
la aguja (C) entre hacia arriba sobre el guarda hilo desde atrs,a travs
el agujero de la del valo del resorte de retencin, hacia arriba y a
barra de aguja, travs del agujero en la palanca tira hilo, hacia abajo
con el lado plano a travs de los gua-hilo, luego dentro del gua-hilo
hacia la derecha. en la parte ms baja de la barra de aguja.
Insrtela tan
adentro como pueda hasta que toque el pin que se Despus pase el hilo a travs del ojo de la aguja de
mira o a travs de la ranura arriba de la abrazadera izquierda a derecha, y hale aproximadamente dos
de la aguja, y apriete el tornillo firmemente. pulgadas de hilo a travs del ojo de la gua.
RESUMEN : El enhebrado inferior
Coloca en el eje del devanador el carretel y enrolle el hilo en l, aflojando el tornillo aislador de la rueda volante,
para paralizar el movimiento en el resto de la mquina, e introduzca el carretel ya lleno de hilo en la bobina,
pasndolo por la ranura de est.
Luego, coloca la caja de bobina en el eje de la cangrejera o lanzadera y apriete el tornillo aislador.
Finalmente, sostenga el hilo superior en una forma tirante con su mano izquierda hasta que la aguja y la palanca
tirahilo bajen y vuelvan a subir, ambas a su posicin ms alta.
Luego pare la rueda volante y hale el hilo superior suavemente para sacar hacia arriba el hilo inferior a travs del
agujero en la plancha de aguja, se sacan juntos ambos hilos, entre los dedos del pie de prensatelas y se llevan
hacia atrs, dejando diez centmetros de hilo extendido.
Recuerda
El enhebrado correcto de la mquina de coser es indispensable para lograr puntadas suaves y
regulares, sin enredos ni deshilados. Las mquinas caseras suelen tener dos hilos: el del cono o
carrete y el de la bobina.
El hilo del carrete es conocido como hilo de arriba o superior, mientras que el hilo de la bobina
se le llama de abajo o inferior.
La parte superior de la mquina se enhebra siguiendo una norma lgica que es comn a todas
las mquinas: el hilo del carrete pasa por el gua hilo, discos tensores y muelles, y el tirahilo, antes
de llegar a la aguja.
El enhebrado de la parte inferior implica sacar la caja de bobina, devanar el carretel, alimentar
y montar la caja de bobina, colocar la aguja y sacar el hilo y sacar el hilo hacia arriba entre los
dientes.
1.2.6. Practicar costuras rectas, curvas y remates
El pedaleo
La medida y la punta es lo que debes tener en cuenta Los hilos estn numerados segn su grosor, al ms
al escoger las agujas de coser a mquina. Las agujas fino le corresponde el nmero ms alto.
van del 9 a 18, de finas a gruesas.
El hilo de algodn se cose con facilidad y acepta bien el
Para tejidos finos de lana, algodn y seda utiliza
tejido. Un hilo de algodn mercerizado de buena calidad
agujas 9 y 11.
tiene ms resistencia que los hilos baratos de algodn.
Para tejidos de tipo medio, como pana, lino o
terciopelo, tafetn, lana delgada y shantung El hilo de polister proporciona resistencia y elasticidad
utilizada agujas 11 y 14. adems de ser resistente al recalentamiento. El hilo de
Para tejidos gruesos como tela de tapicera,
polister cubierto de algodn combina las buenas
terciopelo, fieltro y otros utiliza agujas 16 y 18. cualidades de ambas fibras, ya que se cose como
algodn y tiene la resistencia del polister.
La clase de punta es tambin muy importante para la
eleccin de agujas. El hilo de NAILON se combina tambin con la tela,
que resulta casi invisible. Por lo general, el hilo hecho
Las de punta afilada son de uso tan corriente, que se
de fibras naturales como algodn se utiliza para coser
recomienda para todos los gneros (telas) tejidos.
telas de fibras naturales y el de fibras sintticas, como el
Las de punta roma o redonda son las que se usan de polister y nylon, se utiliza para coser telas sintticas.
en telas de punto, porque resbalan entre los hilos El hilo de polister envuelto en algodn se utiliza para
en vez de atravesarlos. coser todas las telas.
Los de punta de cua se usan especialmente en
pieles, cueros y acabados de vinilo. Cmo comenzar a coser
Coloque la tela debajo del prensatela.
Hilos
Coloque la mano izquierda, detenga suavemente
ambos extremos de los hilos y gire la rueda volante
Un hilo de calidad debe ser fuerte, liso y de grosor
con la mano derecha de modo que la aguja penetre
consistente, y no debe enredarse ni formar nudos. El
en el punto que desee comenzar a coser.
hilo debe elegirse de acuerdo al grueso de la tela, el
uso que se le vaya a dar y el color. Baje el prensatela sobre la tela y comience a coser.
Recuerda
El hilo de buena calidad es terso y pasa en forma regular por la aguja. un hilo de mala calidad
tiene secciones gruesas y delgadas que impiden que se deslice con facilidad y esto ocasiona
pelusa y hace que se adelgace. Para cerciorarse de la calidad. Compare el hilo claro sobre una
superficie oscura y el hilo oscuro sobre una superficie clara.
1.2.8. Problemas comunes que se enfrentan al coser. Causas y correcciones.
La tela no avanza La presin del prensatela es muy Ajuste la presin del prensatela
liviana. girando el tornillo de regulacin en
sentido contrario.
La tela se frunce 1. La tensin superior es muy alta 1. Reduzca la tensin del hilo
2. Mquina mal enhebrada o el hilo 2. Reenhebre la mquina
ha sido pasado por algn punto correctamente
innecesario
Como regular la tensin del hilo superior e inferior 1.2.9. Costuras rectas, curvas y remates
(punto atrs)
2.1. EL PATRONAJE
envolviera al cuerpo humano, con las modificaciones
indispensables para adaptarlo al cuello, brazos y
El patronaje es el sistema de organizacin de la piernas. Y sta es la idea fundamental, bsica, para
construccin de una prenda de vestir, que consiste estructurar nuestra vestimenta. Si ponemos ese
en desglosar por piezas separadas las diferentes reas rectngulo sobre la mesa de patronaje, tendremos la
del cuerpo humano a vestir, de forma y manera que superficie sobre la que trazar el patrn base de una
cada pieza de tela se adapte a ese rea y que la unin prenda de vestir, definiendo sobre l datos concretos
de todas las piezas en un orden predeterminado sobre longitud, amplitud y forma.
produzca como resultado un modelo de prenda que
se corresponda con el diseo del modelo propuesto. 2.2. LAS MEDIDAS
1.
El maestro elegido o el patrn base se copia
en material de patronaje y se le incorporan los
datos que se necesitarn posteriormente para los
patrones finales. Esta copia contiene las lneas de Diseos o modelos de prendas
construccin de la prenda.
2.
Sobre este dibujo
comienza la verda-
dera labor de pa-
tronaje: se han de
perfilar y situar
los cortes que el
diseo requiera.
Hechas las precisiones anteriores sobre el En esa expresin debe utilizarse un lenguaje
patrn del modelo, se procede a la expresin preacordado entre todas las partes que
industrial de este patrn. intervienen en la creacin del modelo y en la
produccin.
Un patrn industrial es el que sirve para cortar y de la prenda. Por cada patrn en bruto, debe
montar una prenda. No slo debe llevar la forma de existir un patrn afinado; puede que este patrn
cada pieza de la prenda, sino tambin la expresin de afinado corresponda a otra pieza que nos servir de
las costuras, dobladillos, aplomos, tacones y refuerzos. referencia. Casi siempre los patrones de un modelo
son todos patrones afinados.
Hay tres tipos de patrn industrial: patrn bruto,
terminado y afinado: 2.6. COSTURAS Y DOBLADILLOS
1. Patrn bruto: adems de las costuras y ensanchas La costura es la parte aadida al patrn terminado,
necesarias, expresa un margen alrededor de que sirve para unir una pieza con otra.
ellas, para alguna operacin posterior que puede
generar reacciones que necesariamente deben ser Las costuras son necesarias para el montaje de las
controladas. piezas que componen la prenda, as como el remate,
los bordes y los dobladillos o suples.
2. Patrn terminado: representa la pieza de tela tal
como va a quedar en la prenda, despus de montarla Las costuras normales son de 10 mm; pero se hacen
y coser sus costuras. Si nos encontrramos con que costuras especiales segn la especialidad de la
hay diferencia entre patrn terminado y pieza de mquina que cose.
tela, puede que se deba a costuras o ensanchas
inexactas o a que el tejido se ha deformado en la Los dobladillos o suples oscilan entre 30 y 60 mm,
confeccin o el planchado. segn calidad y tipo de prenda. Por ejemplo, irn
suples menos pesados y rgidos cuando se trata de
3. Patrn afinado: es el que lleva alrededor las una prenda que se mueve mucho (una falda capa,
costuras o ensanchas necesarias para la realizacin por ejemplo).
Tipos de costura:1) las que han de tomarse con igual valor en ambos lados 2) las que han de tomarse con
valores distintos a cada lado. Cada tipo de costura tiene una medida, una utilidad y una sealizacin
concreta.
Tipo de costuras con distinto valor a cada lado: Se utiliza esta costura cuando en un lado de la
prenda se dan necesidades distintas a las del otro lado; por ejemplo un cargue, que donde no lo
lleva puede la costura ser ms estrecha y evitar un grueso excesivo. En cuanto a tamaos, son
posibles todas las combinaciones posibles de 10/15, 10/20 mm, etc. En cuanto a sealizacin,
sta suele hacerse en la parte de la costura mayor y a una distancia del borde que sea igual a la
diferencia entre las dos costuras. La costura de embudo es una variante de la 10/20 y se seala
con un piquete a 20 mm del borde en la pieza que levar los 20 mm.
6 mm Utilizada para unir piezas que deben Si ste es el tipo acordado no necesita.
ser cosidas y y vueltas, y en las que Si no lo es, s hay que sealarla.
se quiere evitar el recortado de las
bastillas. Necesita un corte muy
preciso para ser utilizada.
2)
Si estn en el contorno de la pieza, se llaman La lnea de costura es paralela al patrn y puede darse
piquetes. que haya lnea de costura de distintos componentes
que han de ser ensamblados pero que su longitud
Los taladros vara de una a otra; en ese caso han de igualarse
mediante tacones.
La transferencia del taladro de los patrones
a las telas se debe hacer teniendo siempre
en cuenta las caractersticas del tejido, y
por dos procedimientos:
TALLA PECHO 42 44 46 48 50 52 54
CINTURA 33 35 37 39 41 43 45
CADERA 47 49 51 53 55 57 59
TALLE ESPALDA 41.1 41.5 41.9 42.3 42.7 43.1 43.5
TALLE DELANTERO 42.4 43 43.6 44.2 44.8 45.4 46
ENCUENTRO 17.4 18 18.6 19.2 19.8 20.4 21
ALTURA PECHO 25.4 26 26.6 27.2 27.8 28.4 29
SEPARACIN DE PECHO 9.2 9.5 9.8 10.1 10.4 10.7 11
LARGO VESTIDO 103.4 104 104.6 105.2 105.8 106.4 107
LARGO MANGA 58.7 59 59.3 59.6 59.9 60.2 60.5
LARGO FALDA 67 67 67 67 67 67 67
LARGO PANTALN 102.4 103 103.6 104.2 104.8 105.4 106
TIPO PANTALN 78 78 78 78 78 78 78
MEDIDAS DE CABALLERO
Estatura aproximada 170cm
TALLA PECHO 46 48 50 52 54 56 58 60
CINTURA 40 42 50 52 54 56 58 60
CADERA 49 51 53 55 57 59 61 63
TALLE 43 43.5 44 44.5 45 45.5 46 46.5
ENCUENTRO 19.8 20.4 21 21.6 22.2 22.8 23.4 24
LARGO AMERICANA 75 75.5 76 76.5 77 77.5 78 78.5
LARGO MANGO 62.2 62.6 63 63.4 63.8 64.2 64.6 65
LARGO PANTALN 103.8 104.4 105 105.6 106.2 106.8 107.4 108
TIPO PANTALN 80 80 80 80 80 80 80 80
3. Confeccionar faldas, blusas, pantalones
3.1 Faldas
Procedimientos
1 Trazar al ngulo recto izquierdo
1-2 Largo de falda
1-3 Altura de la cadera *
1-4 Cuarta parte del contorno de cintura ms 3 cm.
3-5 Cuarta parte del contorno de cadera.
2-6 Cuarta parte del contorno de cadera.
7 Marcar la mitad de la lnea 1-4
7-8 Largo dela pinza *
1-9 Bajar 2 cm.
2-10 6-10 Aumentar 4 cm para ruedo
Nota:
Unir los puntos 4 y 5 con lnea curva
Aplicar a cada lado del punto 7,1.5 cm. para trazar
pinza hasta el punto 8.
Aplicar simbologa en el trazo.
Nota:
Unir los puntos 4 y 5 con lnea curva
Aplicar a cada lado del punto 7,1.5 cm. para trazar
pinza hasta el punto 8.
Aplicar simbologa en el trazo.
1. Largo delantero
2. Largo detrs
3. Busto Lnea de anchura de espaldas
4. Contorno de caderas
5. Permetro de cuello
Parte Trasera
GH:
2 cm, unir FH con una curva poco
pronunciada
Unir E'D' con una curva D'C' con una lnea recta.
LARGO DELANTERO
AY: 1/6 permetro de cuello + 2
cm, unir FA con una curva
CC':
1/4 del ancho de caderas Lnea de caderas
+ 2 a 4 cm (segn el ancho
deseado) DELANTERO
Medidas necesarias
Procedimientos
1 Trazar un ngulo recto derecho
1-2 Largo de manga
1-3 Altura cabeza de manga
1-4 Ancho de manga (tabla)
2-5
4-5 Unir estos puntos con lnea recta
6 Marcar la mitad de la lnea 1-4
4-7 Entrar atrs
7-8 Subir atrs
3-9 Entrar al frente
9-10 Subir al frente
6-11 Medir 2 cm a ambos lados
6-12 Mitad del puo a ambos lados
2-13 5-13 Aumentar 3,5 cm para ruedo
Puo Recto
Puo en forma
Altura de 7 a 12 cm
El de la manga esta hecho en la altura total del brazo
Hacer un rectngulo como para un puo derecho
Se debe acortar haciendo un pliegue en la altura
Recortarle, hacer 3 hendiduras en el largo y abrirlos del codo medida del pliegue : altura de la mueca -
(ver el bosquejo). 2 cm.
3.3 Pantaln
Procedimientos
1 Trazar al ngulo recto derecho con lnea
interrumpida
1-2 Largo del pantaln
1-3 Altura de la cadera *
1-4 Altura de tiro *
1-5 Largo de rodilla
1-6 Cuarta parte del contorno de cintura ms 3 cm.
3-7 Cuarta parte del contorno de cadera.
4-8
4-9 Avance de tiro de frente *
4-9a Subir el avance de tiro de frente *
10 Marcar la mitad de la lnea 8-9 y trazar una
vertical desde la lnea de cintura hasta la lnea
de ruedo.
10-11 Cuarta parte de contorno de rodillas a ambos
lados.
10-12 Cuarta parte de contorno de ruedo a ambos
lados.
13 Medir 1 cm a cada lado de la lnea de aplomo
para trazar pinza
13-14 Largo de pinza *
1.15 Entrar 1 cm.
15-16 Bajar 1 cm.
2-17 12-17 Aumentar 4 cm para ruedo
Nota:
Observar que al unir por el costado los puntos 7 y
11, el punto 8 debe quedar fuera de la lnea.
Aplicar simbologa en el trazo, al lado de la lnea
media.
Patrn de atrs
Procedimientos
1 Trazar al ngulo recto derecho con lnea
interrumpida
1-2 Largo del pantaln
1-3 Altura de la cadera *
1-4 Altura de tiro *
1-5 Largo de rodilla
1-6 Cuarta parte del contorno de cintura ms 3 cm.
3-7 Cuarta parte del contorno de cadera.
4-8
4-9 Avance de tiro de atrs *
4-9a Subir el avance de tiro de atrs *
10 Marcar la mitad de la lnea 7-8 y trazar una
vertical desde la lnea de cintura hasta la lnea
de ruedo.
10-11 Cuarta parte de contorno de rodillas ms 1
cm. a ambos lados.
10-12 Cuarta parte de contorno de ruedo ms 1 cm a
ambos lados.
1-13 Entrar de 2 a 3 cm.
13-14 Subir 1 o 2 cm de acuerdo a la elevacin de los
glteos
14-15 Cuarta de contorno de cintura ms 3 cm.
16 Marcar la mitad a la lnea 14-15, medir 1,5 cm
a cada lado y subir 1 cm para el techito de la
pinza.
16-17 Escuadrar con el largo de pinza *
12-18 Aumentar 4 cm para ruedo
Nota:
Observar que al unir por el costado los puntos 6 y
11, el punto 7 debe quedar fuera de la lnea.
Aplicar simbologa en el trazo
Patrn de frente encima de la lnea de tiro en el rectngulo inicial
(punto B). Unimos A y B con una recta. Adems
Rectngulo inicial: cuarta parte de contorno de unimos A con el extremo de la cadera mediante una
cadera por el largo de pantaln; a lo que aadimos a curva un poco abobada hacia arriba prolongando
la derecha contorno cadera para el tiro. las lneas de la pinza. Hacemos una curva desde el
punto B hasta la lnea que marca el tiro.
En el rectngulo inicial hacemos lo mismo que en la
falda hasta el alto de cadera, la pinza ser de 10 cm de Por ltimo acabamos como en el delantero
largo. En el aadido que hemos hecho al rectngulo marcando 9 cm a cada lado del centro para el bajo.
inicial marcamos la altura del tiro que es la costura
central del pantaln. Hacemos una curva que nos una Para darle forma a la cintura hacemos los pliegues
la lnea vertical central del pantaln con el extremo en el papel y sobre ellos hacemos la cintura correcta.
de la lnea que hemos marcado para el alto de tiro. Al poner la cremallera por delante se aade un
Marcamos el largo de rodilla que se mide desde el rectngulo al tiro de 18 por 4 cm.
alto de cadera. En la lnea inferior del rectngulo
marcamos la mitad de la cuarta parte del contorno Confeccin
de cadera ms el aadido que hemos hecho, este
punto lo unimos con el extremo de la pinza con una Cortamos, pasamos hilos, hilvanamos y probamos.
lnea recta. Si est bien, cosemos y sobrehilamos.
A ambos lados de este punto marcamos 8 cm que Para colocar la cremallera, cortamos un rectngulo
ser el bajo del pantaln. Uno de los puntos lo unimos de tela doblada que hilvanamos por debajo de la
con la cadera corrigiendo la curva y el otro punto lo cremallera en la parte de la izquierda mirando
unimos con el extremo de la curva del tiro, haciendo desde arriba.
una curva al acercarnos arriba.
La tela doblada la colocaremos a la altura de la
Patrn de atrs. Espalda. derecha (extremo) de la cremallera y que sobre por
la izquierda.
Rectngulo inicial: largo de pantaln por cuarta parte
de contorno de cadera a lo que aadimos el largo de Para unirlo al pantaln, sacamos 1 cm, ms o menos,
pantaln por contorno de cadera. por fuera de los hilos flojos la parte izquierda de la
abertura, unimos la cremallera con la tela que le
Hacemos la pinza como en la falda de 11 cm de largo. hemos puesto por debajo y pespunteamos por la
La curva de la cadera ha de subir 0,5 cm por encima orilla. Luego pespunteamos el otro lado dando
del rectngulo inicial. En el aadido marcamos el forma en la parte de abajo y con cuidado de no
tiro. La costura central del pantaln no ser la recta pillar la tela que hay debajo de la cremallera. Este
derecha del rectngulo inicial como en el delantero. pespunte lo pasamos a 2,5 cm de la orilla que
s ser la marca de los hilos flojos. Para terminar
Se trazar una lnea un poco inclinada que entrar 1,5 sobrehilamos.
cm de la esquina superior derecha del rectngulo y
subir 2 cm por encima de ste (punto A). Marcamos La cinturilla se colocar igual que en la falda y se
la mitad del ancho del rectngulo aadido por corta igual.
4. Las fibras textiles
4.1. Definicin 4.2. Clasificacin de las fibras textiles
La fibra es cada uno de los filamentos que, dispuestos Una clasificacin de las fibras textiles se hace
en haces, entran en la composicin de los hilos y tejidos, dividindolas en dos grandes grupos: fibras naturales
ya sean minerales, artificiales, vegetales o animales; y fibras artificiales.
fibra textil es la unidad de materia de todo textil.
El primer grupo est constituido por todas aquellas
Las fibras que se emplearon en primer lugar en la fibras que como tales se encuentran en estado natural
historia del textil fueron las que la propia naturaleza y que no exigen ms que una ligera adecuacin para
ofreca; pero aunque existen ms de 500 fibras ser hiladas y utilizadas como materia textil.
naturales, muy pocas son en realidad las que pueden
utilizarse industrialmente, pues no todas las materias El segundo grupo lo forman una gran diversidad de
se pueden hilar, ni todos los pelos y fibras orgnicas fibras que no existen en la naturaleza sino que han
son aprovechables para convertirlos en tejidos. sido fabricadas mediante un artificio industrial.
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