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ESCUELA SECUNDARIA TECNICA N O.

43

ANENECUILCO, MORELOS.

CARRITO SEGUIDOR DE LUZ

PROFR. ISRAEL MATURANO PEREZ

CAPACITACIN DE DOCENTES DE TECNOLOGIAS

TEMA:

DISEO

20 DE ENERO 2017

INTRODUCCIN.
Debido al constante avance de la tecnologa y el amplio desarrollo en la alta gama
de sistemas automatizados de control, se han desarrollado innumerables formas
desde controlar robots manipuladores y autmatas.

Por el constante uso de estas tecnologas se ha desatado un auge en la


automatizacin para cualquier sistema qu se desee.

Es por esa razn que nos vemos en la obligacin para el futuro, la satisfaccin de
necesidades como es el trabajo automatizado, y comodidad de las familias,
empresas y fbricas al disear un robot autmata para impulsar el desarrollo de
estos tipos de sistemas.

Este proyecto est destinado a implementar un robot controlado que se mueva en


direccin en que se apunta un haz de luz y as destacar la versatilidad y
desempeo al trabajar con este tipo de control. Sabemos que hoy en da hay
mucha delincuencia en las calles y la seguridad de los ms pequeos est en
riesgo, as que los padres se preocupan por sus hijos y no los dejan estar fuera
de su casa a cierta hora del da como la tarde noche, porque las condiciones
actuales hace que no sea seguro, pero los nios se quieren seguir divirtiendo, as
que pensando en eso decidimos innovar y construir un carrito que funcione con
cualquier lmpara y el carrito seguir la luz a donde tu desees.

RECUPERACIN DE SITUACINES.
Este proyecto surgi cuando un da decidimos ir a comprar un carro a control
remoto, pero al entrar a la tienda y preguntar el precio de estos juguetes notamos
que son muy costosos, pensamos en la economa de las familias y sabemos que
no todas las personas tienen la posibilidad de comprar un carro a control remoto,
as que tomando estas situaciones decidimos innovar uno que ya tenamos pero
este sera mucho mejor.

Se nos ocurri innovar un carro a control remoto, mismo que funciona mediante
una lmpara como medio tcnico, o cualquier artefacto que proporcione luz, as el
control del carrito no se movera a travs de palancas ni botones si no que sera la
propia luz.

As que motivados por nuestro trabajo, decidimos investigar en internet los costos
de los insumos y compararlos, entonces concluimos que efectivamente sera ms
barato innovar una videocasetera en forma de carrito que ya tenamos, que tener
que comprar un carro a control remoto.

IDENTIFICACIN Y DELIMITACIN DEL PROBLEMA.


La satisfaccin de necesidad de este proyecto es que los nios se puedan divertir
ms, debido a la inseguridad que se presenta en las calles a cierta hora del da
como la tarde noche, los padres preocupados por sus hijos pequeos buscan
que al momento de divertirse sus hijos cuenten con la seguridad adecuada.
Existen carritos de juguetes que los divierten pero son ms difciles de utilizar
debido a los molestos botones y a lo bromoso que es su manipulacin.

Por ejemplo, un carro a control remoto es muy costoso, adems para algunos
usuarios se les dificulta su utilizacin, pues este consiste en muchas palancas que
en ocasiones son muy confusas. Y adems estos carros de control remoto solo lo
pueden ser operados por nios mayores debido a que si los llegan a utilizar los
nios pequeos se pueden llegar a machucar, pues este es ms pesado y grande
en cambio el carrito seguidor de luz es ms ligero y de fcil utilizacin.

El carro seguidor de luz utilizara una pila recargable, en cambio el carro de control
remoto en su mayora consiste en pilas alcalinas de desecho que fomentan la
contaminacin del ambiente.

Este carrito seguidor de luz es muy ligero y practico, las mams estn confiadas
en que sus hijos as ya no corran peligro y se les hace ms divertido as como
econmico, les beneficia con seguridad sin ningn problema y permite que
cualquiera que desee divertirse cuente con esta oportunidad, indistintamente de la
edad del usuario.

GENERACIN Y SELECCIN DE ALTERNATIVAS DE SOLUCION.


Nuestras alternativas de solucin a nuestra problemtica podran ser las
siguientes:

Comprar un carrito a control remoto, quiz esta opcin sera costosa y


dependera de la situacin econmica de los padres o de la familia donde
se tienen nios pequeos.

Ver programas en la televisin cuando estemos dentro de la casa, sin


embargo; la seguridad de sus hijos y la educacin est siendo delegada a
un objeto tecnolgico en el cual se trasmiten programas con violencia, y
mensajes subliminales.

Innovar un carrito de juguete partiendo de algunos videos muestra y hacer


que nuestros nios innoven con algn juguete que ya no les sirva, de esta
forma estarn aprendiendo cosas nuevas e interesantes cada da.

Despus de dialogar y debatir con los integrantes del equipo decidimos que la
mejor opcin como alternativa de solucin es: innovar un carrito de juguete,
apoyndose de videos consultados de la internet, hacindolos propios y con
mejoras notables, acordes a sus posibilidades econmicas considerando que el
costo es muy accesible.

DISEO Y PLANEACIN.
Antes de empezar con todo esto, comenzamos haciendo un dibujo apoyndonos
de herramientas y medios tcnicos como es la computadora y el programa de
Paint para disear y ver cmo quedara el carrito y la forma en cmo hacer para
que se viera ms atractivo para los nios, as que empezamos con el dibujo del
circuito, despus de cmo quedara ensamblado en la protoboard y por ultimo
como sera el diseo del carrito.

Tambin nos reunimos en equipo para darle unos ltimos detalles, para que as no
tenga ninguna falla.

Leds
Batera 9V

Rueda loca
Protoboard

Llantas del motorreductor

En esta imagen se muestra el


sistema ensamblado en la placa
protoboard, el cual est compuesto
por transistores, resistencias y
focos leds
En la imagen se muestra terminado el
carro seguidor de luz, sin embargo
En estas imgenes se muestra ya terminado el proyecto del carro
despus de ser evaluado,
seguidor de luz, acompaado de los medios tcnicos, herramientas e
consideramos que necesitbamos
instrumentos empleados, as como los conocimientos que han sido
realizar cambios en la forma para una
plasmados para nuestra innovacin, desarrollo y solucin a nuestra
mejor esttica.
problemtica as como a nuestro proyecto.
TAREAS RESPONSABLE TIEMPO ESPACIO MEDIOS
MATERIAL
O ACCIONES EN DIAS TECNICOS
2 fotorresistencias Percibir la luz 1-2 das Tienda de Computadora,
proveniente de electrnica manos, cable,
2 resistencias de una lmpara cinta de aislar y
100k ohmios silicn.
Regular el voltaje
de la corriente
4 resistencias de 1k directa.
ohmios En esta otra imagen reutilizamos una
Unen el circuito videocasetera VHS en forma de carro,
4 transistores 2n Indican si est misma que tenamos de adorno y que
percibiendo la luz servir para cubrir el sistema que
2222a
e indica la previamente fue instalado en la placa
direccin. protoboard.
2 Leds rojos

2 motor reductores Que avance el Tienda de


carrito con mayor electrnica
2 Llantas que se 3-5 das Manos, cables y
potencia
silicn.
acoplen a los motor Darle un mayor
reductores movimiento a los
motor reductores
Protoboard
Montaje del
1 da casa Placa de prueba
circuito

Batera recargable
Suministra Batera, conector
de 9v Tienda de
energa elctrica 1-2 das para pila de 9v y
electrnica.
al circuito. cables.

Le permite al
Taladro, broca,
carrito ms
Rueda loca 3-5 das Casa. rueda loca, tornillo
facilidad de
y pegamento
seguir la luz
Desarmador,
Proteccin del
Carro de juguete 1 da Casa pegamento, cter
circuito
tijeras

LISTA DE MATERIALES MEDIDAS COSTO UNITARIO COSTO GENERAL

2 fotorresistencias 4 cm. $ 2.00 $ 4.00

2 resistencias de 100k
$ 1.00
ohmios
$ 6.00
4 resistencias de 1k 3 cm.
ohmios

4 transistores 2n 2222a 2 cm. $ 1.00 $ 4.00

2 Leds rojos
2 cm. $ 2.00 $ 4.00

2 motor reductores 6 cm. x 3 cm. $ 99.00 $ 98.00


2 Llantas que se acoplen
6 cm de dimetro
a los motor reductores $ 50.00 $ 50.00

Protoboard
10 cm. x 7 cm. $ 0.00 $ 0.00

Batera recargable de 9v 3 cm. x 3 cm. $ 68.00 $ 68.00


Rueda loca 3 cm. dimetro $ 0.00 $ 0.00
Carro de juguete 20 cm. x 10 cm. $ 0.00 $ 0.00
COSTO TOTAL $ 234.00

EJECUCIN.

Empezamos armando el circuito en el protoboard, para lo cual nos vimos en la


necesidad de analizar detalladamente algunos videos que nos explicaban paso a
paso el procedimiento de ensamble.

Despus comenzamos a realizar las primeras pruebas para lo cual nos


aseguramos de que todo funcionara y que estuviera bien conectado.

Si todo esto estuviera hecho podramos proceder a utilizar un cautn, hilo de


estao y pasta para soldarlo y finalmente buscar la parte superior de un carrito que
ya no funcione para acoplarlo a la forma de la placa de prueba (protoboard) y
cubrir el circuito con la finalidad de hacerlo lucir mejor, dotarlo de ergonoma y
esttica para de esta forma poder proteger el circuito de derrames de lquidos y
del polvo, haciendo que las piezas no se desamblen tan fcilmente.
EVALUACIN.

Este proyecto resulto todo un xito, ya que el carrito cumple con los objetivos
esperados.

Al mostrarle el carrito funcionando a os compaeros maestros se dieron cuenta


que funciona correctamente y que efectivamente sigue un haz de luz, mismo con
el cual se inicia el proceso mecnico, tal cual como algunos robots funcionan,
mismos que se espera utilizar este tipo de tecnologas en el futuro no muy
distante.

El maestro de tecnologa comprob que nuestro carrito funciona bien y sigue la luz
cuando una fotorresistencia la detecta, de tal forma que evaluamos nuestro
proyecto y resulto ser funcional, probamos con algunos nios y les gust la idea,
de hecho ya queran adquirir este juguete por lo que preguntaron por su precio.
COMUNICACIN.

Este proyecto resulto muy bueno pues al terminar de hacerlo nos dimos cuenta
que efectivamente fue una gran idea porque analizamos los resultados y es muy
sencillo de utilizar, es econmico en cuanto a los materiales, se considero que es
seguro, y divertido.

Ahora sabemos que no solo se necesitan carros pesados, grandes, peligrosos y


costosos para lograr que los nios se diviertan, sino que las innovaciones por
pequeas y sencillas que estas sean tambin funciona en la diversin de los
nios.

Este proyecto tambin fue creado para satisfacer la necesidad de la seguridad en


los nios pequeos de todas las familias y para apoyar la economa, y convencer
a los padres de estos pequeos que no es necesario comprar juguetes costosos y
en especial hacerles saber que necesitan pasar un rato agradable con sus
pequeos.
BIBLIOGRAFA.

https://tallerdibujoest85.wordpress.com/2010/10/06/fases-del-proyecto/

https://blog.zyncro.com/2013/06/06/la-importancia-de-la-comunicacion-en-
la-gestion-de-proyectos/

http://www.grupoag.es/refineriabalboa/medioambiente/pdf/situacion.pdf
FICHA TECNICA

Nombre del Proyecto: Carrito Seguidor de Luz

Escuela de procedencia: Secundaria Tcnica N 43

Nombre del Profesor: Israel Maturano Prez

Grado: 3

Campo Tecnolgico: Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin

nfasis: Informtica

Funcin
El carro permitir que los nios tengan un mejor juguete prctico para poder tener
ms diversin con un nivel de seguridad.
Estructura:
Este carro de juguete est elaborado con insumos elctricos, que unidos mediante
un placa permiten su funcionalidad, incluye leds , fotorresistencias, motor
reductores, resistencias, transistores, llantas y esttica de un juguete adaptado,
mismo que cubre el circuito.
Funcionalidad del Objeto:
Los nios o el usuario final podrn activar el carro mediante un haz de luz, las
fotorresistencia detectaran la luz y activaran los motor reductores contrarios al
sistema, las resistencias permitirn regular el voltaje de la batera para que el
circuito funcione correctamente, y los leds indicaran la direccin a la que avanzara
nuestro carro y as sabremos si estn detectando el haz de luz.

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