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Aplicacin de funciones vectoriales de variable real en ingeniera civil.

ESTATICA:
Una fuerza de 36 N se aplica sobre la llave de torsion para enroscar la enrejadera
si la linea de acion de la llave es paralela al eje X, determine el momento de
fuerza respecto de A.

Solucin
|| = 36
= ..
Hallando el punto C
= (0.215, 0.05,0.14)
= (0.215, 0.05,0.14)
Descomponiendo la fuerza
= (4512, 45, 4512)

=

= 0.215 0.05 0.14
5.41 25.45 26.02
= (4.8) (4.8) + (5.7)
= (4.8 + 4.8 5.7)

Un peso de 75 newtons (N) est suspendido por dos alambres, como se muestra
en la figura 12.18a. Obtenga las fuerzas F1 y F2 que actan en ambos alambres.

Solucin Los vectores de fuerza F1 y F2 tienen magnitudes uF1u y uF2u y


componentes que
se miden en newtons. La fuerza resultante es la suma F1 1 F2 y debe ser igual
en magnitud
y actuar en direccin opuesta (hacia arriba) al vector de peso w (figura 12.18b).
A partir de
la figura se deduce que
1 = 8 1 55, 1 559 2 = 82 40, 2 409.
Puesto que F1 1 F2 5 80, 759, el vector resultante lleva al sistema de ecuaciones
1 cos 55 + 2 cos 40 = 0
1 55 + 2 40 = 75.
Al despejar F2 en la primera ecuacin y sustituir el resultado en la segunda,
tenemos

1 55
2 =
40
1 55
155 + 40 = 75
40
75
1 =
55 + 5540
1 = 57.67
75 55
2 =
5540 + 5540
2 = 43.18
1 = (33.08,47.24) 2 = (33.08,27.76)
CINEMATICA

Una particula se despalaza a lo largo de C representado por


= ( 2 , , )
Dado el punto A (0,0,1) sobre C encuentre:
a.- los vectores velocidad y aceleracion.
b.* los vectores aceleracion normal y tangencial.

= ( 2 , , ) = (0,0,1) =0
= (2, , )
" = (2, , )
(0) = (0,1,0)
"(0) = (2,0, 1)
) = (0,1,0). (2,0,1)
= (0,0,0)
= (2,0, 1)
Un muchacho lanza una pelota con una velocidad inicial de 60 p/seg y un ngulo
de elevacin 60 hacia un muro de 50 pies de alto , que se encuentra a 30*^1/2
pies de distancia si la mano del muchacho se encuentra se halla a 5 pies de
altura
a) Hallar la funcin vectorial que describe la trayectoria.

= (0 60 )
= 30
2
= 0 + 01 +
2
2
= 5 + 060() +
2
= 5 + 303 -16 2
La funcin vectorial es F(t)=(30t, 5 + 303 -16 2 )

b) Determinar si cae la pelota detrs de; muro o choca con el, si choca
determine el ngulo con el cual choca

= 30
303 = 30 = 3
2
= 5 + 303 -163

= 47
La pelota choca contra el muro.

() = (3) = (303, 47)


() = (30,303, 32)
(3) = (30, 23)

(3) = (30, 23)

23
= ( ) = 6.58
30