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Histrico da Produo e
Desenvolvimento de TWOM
A partir disso, o diretor e game
designer da 11 Bits Studio, Michael
Drozdowski, interessou-se pela histria
de Selco e resolveu adapt-la na
realizao de um jogo.
- O jogo lida
constantemente com
questes que abordam a
sade mental e fsica dos
personagens;
Linguagem e Gameplay de TWOM
- Alternncia de dias e noites, interferindo
no gameplay e narrativa;