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MEMORIA DE CLCULO

1. CONSIDERACIONES SOBRE ANCHO DE BANDA Y ALMACENAMIENTO


Los requisitos de ancho de banda y almacenamiento de red representan
consideraciones importantes en el diseo de sistemas de video vigilancia. Los
factores que incluyen son:

A. El nmero de cmaras,
B. La resolucin de imagen empleada,
C. El tipo y relacin de compresin,
D. Las frecuencias de imagen y la complejidad de la escena.

2. CLCULOS SOBRE ANCHO DE BANDA Y ALMACENAMIENTO

Los productos de vdeo en red utilizan el ancho de banda de red y el espacio de


almacenamiento en base a su configuracin. Como mencionamos anteriormente,
esto depende de lo siguiente:
Nmero de cmaras.
Grabacin continua o activada por evento.
Grabacin Edge en la cmara/codificador de vdeo, grabacin basada en
servidor o una combinacin.
Nmero de horas al da que la cmara permanecer grabando.
Imgenes por segundo.
Resolucin de la imagen.
Tipo de compresin de vdeo: en H.264, MPEG-4, Motion JPEG.
Escena: complejidad de imagen (por ejemplo, una pared gris o un
bosque), condiciones de iluminacin y cantidad de movimiento (por
ejemplo, entorno de una oficina o estaciones de tren abarrotadas).
El tiempo que deben almacenarse los datos.

3. CLCULO DE NECESIDADES DE VELOCIDAD Y ALMACENAMIENTO


Uno de los factores que repercute en los requisitos de almacenamiento es el tipo
de compresin de vdeo utilizado. El formato de compresin H.264 representa la
tcnica de compresin de vdeo ms eficiente actualmente. Sin comprometer la
calidad de imagen, un codificador H.264 puede reducir el tamao de un archivo
de vdeo digital en ms de un 80% comparado con el formato Motion JPEG. Esto
significa que un archivo de vdeo H.264 exige mucho menos velocidad de
transmisin, ancho de banda y espacio de almacenamiento.
En las siguientes tablas, se muestra los resultados de clculos de de muestra
para los dos formatos de compresin: H.264 y Motion JPEG. Debido a diversas
variables que afectan a los niveles de frecuencia de bits medios, los clculos no
arrojan resultados tan claros para los formatos H.264. En Motion JPEG, existe
una frmula clara porque cada imagen es un fichero individual. Los requisitos de
almacenamiento para las grabaciones en Motion JPEG varan en funcin de la
frecuencia de imagen, la resolucin y el nivel de compresin.

Clculo para el estndar H.264:

Velocidad binaria aprox./8 (bits en un byte) x 3600 s = Velocidad de


Transferencia

Velocidad binaria aprox./8 (bits en un byte) x 3600 s = KB por


hora/1000 = MB por hora MB por hora x horas de funcionamiento
diarias/1000 = GB por da.

GB por da x periodo de almacenamiento solicitado = Necesidades de


almacenamiento.

Imgenes VELOCIDAD Horas de GB/hora


Resolucin Frecuencia de GB/da
por segundo funcionamiento
bits (Mbit/s)
5 0,569 0,26 8 2,1
12 1,07 0,48 8 3,9
4CIF
24 1,65 0,74 8 5,9
30 1,88 0,84 8 6,7
5 1,70 0,76 8 6,1
12 3,23 1,46 8 11,7
HDTV 720p
24 4,93 2,22 8 17,8
30 5,61 2,52 8 20,2
5 3,82 1,72 8 13,8
12 7,28 3,28 8 26,2
HDTV 1080p
24 11,1 5,00 8 40
30 12,6 5,68 8 45,4
Tabla 12.1a Las cifras anteriores estn basadas en grabaciones continuas de una
escena con mucho movimiento, por ejemplo, una estacin. En una escena con menos
cambios, las cifras pueden ser un 20% inferiores. La cantidad de movimiento de una
escena puede suponer un gran impacto en el almacenamiento requerido.

Clculo del estndar Motion JPEG:


Tamao de imagen x fotogramas por segundo x 3600 s = kilobyte (KB)
por hora/1000 = Megabyte (MB) por hora

MB por hora x horas de funcionamiento diarias/1000 = Gigabyte (GB)


por da.

GB por da x periodo de almacenamiento solicitado = Necesidades de


almacenamiento

Imgenes Frecuencia de Horas de


Resolucin GB/hora GB/da
por segundo bits (Mbit/s) funcionamiento

5 1,84 0,83 8 6,64


12 4,39 1,98 8 15,1
4CIF
24 8,75 3,94 8 31,5
30 10,9 4,91 8 39,3
5 5,30 2,38 8 19,0
12 12,6 5,67 8 45,4
HDTV 720p
24 25,2 11,3 8 90,4
30 31,5 14,2 8 114
5 11,9 5,36 8 42,9
12 28,5 12,8 8 102
HDTV 1080p
24 56,7 25,5 8 204
30 70,8 31,9 8 255
Tabla 12.1c Las cifras anteriores estn basadas en grabaciones continuas de una
escena con mucho movimiento, por ejemplo, una estacin. En una escena con menos
cambios, las cifras pueden ser un 20% inferiores. La cantidad de movimiento de una
escena puede suponer un gran impacto en el almacenamiento requerido.

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